遊戯王マスターデュエルpart3843
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3842
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1710594130/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ )
Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 現代遊戯王複雑すぎてつかれる
どこかにチェーンしない1ターンに何度も効果発動しない相手ターンに動かない
それでいて1度に何枚もモンスター出せて短時間でダイナミックな逆転の応酬が楽しめるカードゲームがないかなぁ ペンギンはああ見えて筋肉ムキムキで殴られた人間が骨折したって話もある 水の抵抗の中で羽ばたけるからペンギンの腕力はすごいらしいと聞いた 先攻スネークアイがこれでターンエンドしてきたんだけどどういう意図なんだこれ
こっちの増Gをうららで弾いてきたから理想展開できるはずなのに
https://i.imgur.com/MEJmEyQ.jpg 🐧より攻撃力の無い最上級のレアリティで上級並みの攻撃力のドラゴンがいるらしい >>15
だってお前らが最終盤面はテーマモンスターを並べろって言うから… 単純に除外が強いっていうか
裂け目とか置いとくだけで割れる事多いし >>26
健全ロボダイミダラーってエロアニメの原作がこんなんらしい >>30
明らかなチンコを前しっぽと言い張る頭の悪いギャグ作品じゃなかったのか… 爆アドカードの天底が裂け目張るだけであら不思議ただのゴミに ディアベルスターとフランベルジュがブラマジ青眼意識した攻守してるのは原作なんてゴミより俺たちKONAMIのカードの方が環境トップになってるし人気で強いんだぞってことだよな 何回やりあってもマナドゥムのマスカンがわからん
リウムハートで止まってた時あったからURだしこいつかと思ったが違うのか アトラクター裂け目あるのにてんてー打つアホラビュがたまにいる 超融合枠にスタペリアアースゴーレムガルーラドロゴンまで入れててスターヴが欲しくなる対面ってなんかある?
スターヴで相手のバロネスとかコピーしてもう一妨害踏めたら強そうではあるけど >>34
止められたら困るランキングは上位だけど結局やってる事はサーチだからな
素引きしてりゃ貫通する マナドゥムは回してる側も割とアドリブでやるからなんとも >>35
たまにどころか一日一回ペースで見る気がするわw
ラビュ使いはプレイング言ってる割にガバガバじゃねーかと 天底って除外されてもサーチはできそうな雰囲気あるよな 後攻0ターンから着地狩りできるやつγしかいないのが悪い 🐧「私の攻撃力2700です。もちろん実質5400ないと突破できないのでご心配なく…」 >>48
これ言っといてミラーで連敗しまくったのほんまエンタメわかっとるわ マナドゥムは安定性低すぎるのがな
リウム&チューナーの時は増G以外怖くないけど上の二つが来ないと全然動けねえ まあガバガバプレイのラビュでもダルマや障壁開かれただけでうちの健全シスター死ぬんすけどね >>56
マスターデュエルでは粛声どうなるかね
紙では壺めっちゃ積んでるんだろ? 俺も即サレしてくれる対戦相手引けるようにpraying磨かなきゃな 今のラビュってノーマル姫2枚入れるべきかな?
ピン刺しの姫様がスネークアイに押し込まれたりビステに除外されたりすることが頻発してる
たまたま失敗体験が重なっただけだろうか ラビュリンスはプレイングがって毎日言ってる奴がラビュリンスアンチにしか見えん
共和党の手先だろあいつ 裂け目があっても小数点以下の確率で墓地に落ちることがあるからな >>46
そうなんですか!?
んじゃネオテンペストでぶん殴ってみますね >>60
俺なら引いた時がつらいから入れない
多少は割り切る方が良い ただでさえピン刺し姫が初手に来まくるのに2枚とか憤死するわ 粛声は来る時はLEDEの新規も一緒だろうからまだまだ先じゃないかな >>60
やめとけあんなゴミ2枚入れてもセルフハンデスになるだけだ
ビステは今減ってるし、押し込まれはプレイ次第で回避できるし回避できない時は運が悪かったぐらいに考えた方が良い フリーチェーンのカード多いからどこで妨害打つかある程度観察する能力は必要だとは思うよラビュ 押し込みってワンパンマンのジェノスが阿修羅カブトに現代アートにされるシーン思い出す できることの選択肢が多いデッキほどプレイングがでやすいと思うけど、ラビュってそんなに選択肢多く無くね
せいぜい鎧でどの罠持ってくるくらいやろ >>71
絶対に妨害撃つタイミング逃さないようにチェーンONにしてネチネチチェーン確認してるとそれだけで割れていく相手いるわ😃 家具捨ててウェルカム持ってきて姫出してパカパカしてトラップ伏せてパカパカしてるだけでしょラビュ >>15
晒す意味ある?プレミってわかってるんだろ? シルウィアだけの魔女出張色々と試して結局毎回抜けるのなんでだろって思ったけどよくよく考えたらこいつやってることほぼほぼメルカバーやんけ!ってなった
そりゃ弱えというかパワー足りねえわ >>78
召喚権使うか使わないかは大きい違いだけどな
まあ俺も使ってないけど >>78
パンクシャにディアベルシルウィア混ぜたけどシルウィア置いたターンに使えないわそもそも場のディアベル素材にしたいのに残さなきゃいけないわもどかしく感じたわ。 >>73
それだって別に障壁やら持ってくるだけだしな ラビュスリーブでチェーン確認チラチラしてたらミカエリスもバディスじゃなくてリタニアサーチ
これで本当に勝てるから困る
4伏せくらいされて罠剥がしガチャに持ち込まれるとワンちゃん負けるけど >>34
使ってる側としたらキトちゃん仮面に誘発が一番死ぬ
ヴィサスとかトリッド素引きぐらいしか回答無いと思う ラビュエアプだけど除去妨害だし頭使う寄りじゃないか マナドゥムが僕弱いですファンデッキです感醸し出してるのに違和感あるよな 障壁みたいな信用できないの持ってこねぇよ
ダルマ1択で稀に泡持ってくるくらいだわ 追走から出せば1枚消費で1妨害になるけどシルウィア出張は追走の優先度どんなもん? とりあえずラビュはせっかく手札にフリーチェーン抱えてるんだからニビル擬装テクニックくらいはやったほうが良い やっぱり失敗体験が重なっただけか
姫様素引きは嫌だしこのままピン刺しでやってみるわありがとう punk罪宝はドローで罪宝引いても使えるのはいいけどそれ以外だとユニコーンのが強い スネークアイとか墓地が肥えたら毎ターン4~6リンク分と壁が無料で湧いてきてテーマの魔罠サーチ+追加1ドロー3回するだけだし大したことないよ 色々できるデッキよかパキケ+ドランシアドラパニ神宣みたいに初動1つ2つ潰したら勝てるイージーウィンできるデッキ握りテェんだわ
泡拮抗サンボルライストはしね ニビル擬装とかやられても突っ張るからな
何が意味あるん? テーマカード使いながらダルマやら次元障壁やらパカパカしてるだけのデッキの何がプレイングだよ 0枚拮抗っていう新しい必殺転技覚えたしスネークアイ相手にワンチャンあるのこれしかないからラビュで拮抗3積みしてるわ 変なタイミングでチェーン発生させるとテンパったのか展開ぐちゃぐちゃになって割れたことはあった 今更ラビュで障壁持ってくるわけなくね?ってのと時計なかったら持ってきてもその罠出さないこと多いから言うほどだな うららパックでバイズリ3枚引いたからWC組もうか考えてるんだけどテーマカードURアルル1枚生成はやぶさかではないがコンフュージョンこれいらないよな?別にガチでやる気もないし適当にカルテシアとか烙印混ぜればなんとかなるかね? >>86
成功すれば強いけど安定性が低いっていうシンクロテーマのお約束から脱しきれてないのは事実
安定性抜群のティアラや素材のカードパワーが恐ろしく高いクシャに比べるとかなり見劣りする 縛りのあるテーマだけ損しすぎてるから見返り欲しいんだけど
真面目に縛ってるアニメテーマとか全部馬鹿じゃん リンク主体なら同契魔術が刺さるけどダルマでいいってのがね ラビュの障壁は言うほど今見ないな
まああれこそプレイング捨ててる何かだと思うけど ローちゃんのローキックくらいならライフでも受けられそう パワーは置いといてマナドゥム組んでるのは世壊ファンが多いイメージある ラビュのスキドレってやっぱ弱いと思うわ
九州石なら負けてた ラビュは結局障壁が刺さらない環境だと微妙なイメージやな
ダルマ来てからはそうでもないかもしれんけど 能力石は普通にありよな
ラビュ自体複数回つかわないし相手ターンに自前で貯めれるし マナドゥムってより世壊連合のが見る気はする
マナドゥム止めた後シェイレーン出てきたりするとめっちゃムカつく えんぺんの登場時勝率が78%もあるのな
割と出すまでのルートも短いし出しやすいほうだけど勝率そこまであるんかい 鎧姫で罠持ってきてもそのターンに出せない事多いから間に合わないケースがある
時計3枚入れてる構築あんまり見ないし マナドゥム・ライトハートつえーわ
マナドゥムの中で1番強い 九州石も家具規制で使いにくくなってるのが残念
すでに上手く回ってる時のwin moreカードになりがち マナドゥムのレボシンなんか最近微妙に思えてきた
アライブのほうがよくね? >>115
ろびーな止められなくてサレしてるやつも多いだろうし 墓穴ロールバック4回使えればバーンだけでやれるんだよな
誰か安定するデッキ開発してくれ キトカロス罠伏せエンドを嫌ってティアクシャ吊り上げにG投げたら罠回収にムドケルやシラユキが落下する地獄 今のラビュに吸収石はやめといたほうがいい
スネークアイ、特にフランベルジュがフリチェでこっちのターンに動くせいで吸収石張っても自分の首を絞めかねんぞ >>122
ライフ2000切った時点で手札、墓地、除外の効果使うわけないし普通に制圧されて終わりだろ >>115
意外とそこまでが遠いのよ
今は初動が弱いからお祈りが多いm
うらら一発で即死だし アムリターラに泡かけると本当の名前思い出して相手爆散するのウケる >>85
罠パカ型ならお手軽無限妨害だし、その型でなくとも手札誘発結構入るからそれで妨害数補えるよ >>115
負けるパターンはまずそこまで行く前に止められて負けるし ストーリーテーマ出禁のレギュレーション作ってほしいわ 泡だけはそこでいいからなぁ
マナドゥムはソーププレイに弱い硬派なテーマなんだ😤 手札誘発0推理ゲートインフェルノイドで相手の展開300秒見切った後に妨害全部踏み抜いて勝つの脳汁出るな
欠点は偶にしか決まらないことだ ふわんって過剰制圧するタイプじゃないし地図とえんぺん無制限でいいと思うわ レベル2マナドゥムが単体でゴミの事故札なのにさらにレボシン入れるのは結構恐れ知らず
世壊GSには入るけどマナドゥムには要らん気がする >>107
言うて今も脳死でロルバ落としてるだけのスーパープレイしか見ない >>115
そこまでいったら罠構えて相手ターンにらいざーか巨神鳥確定だからまず負けないでしょ >>135
召喚連打するくせにほとんどのデッキに入ってるG3枚ガラクタに変える性質がもう根本的にアカンわ
あの展開が全部特殊召喚扱いなら実際そこまででもなかった 謎のレベル4モンスターnsされたら除去しないとブラロ飛んでくるの地味に理不尽だよな >>135
どちらも初動のパターン増やすのには重要だけど最終盤面が極悪になるわけでもないんだからクソみたいな規制だと思ってるわ
まあ不快ではあるから規制しないとアクティブ減ると思ったんだろうな リンクテーマ売り出し中なのにリンクメタの害鳥解禁したくないんだ
🐧の不快感は独特なもんだクシャにもメタビにもルーンにも無い でもえんぺん巨神鳥夢街ってそこらの環境どもの制圧に比べればまだ緩くない? 最終盤面でしか強さを判断できないやつマジで多いよな >>138
そうでもない
賢い奴はわざわざターン跨いで
夢の町使った後にいぐるんなり止めてきて
殺しにくる
だからえんぺんより巨神鳥の方が出た時の
勝率高い 紙だと相手が鳥とわかったらとりあえずガラクタと化すG3枚とアトラクター2枚サイドに下げられるのはでかい
向こうでは地図えんぺん無制限で済んでるのはそういう事情もある ふわんが嫌われる1番の理由はG効かない事でしょ、日本人は同調圧力が大好きだからG規制しないしあーGつれーわーケアルートあるけど最大展開出来ないのつれーわーって言い合ってる中に1枚もドローさせまセーンwww相手のターンにも召喚しマースwww言われたらキレるよ >>145
デッキスペースとか初動に必要な枚数とかリソース回復能力とかも大事だしなあ
デッキスペースや初動に必要な枚数少なくて済むならいつもの盤面+汎用+誘発になりやすいし 俺もふわんは上手く回ったときの嫌悪感ヤバいだけで基本事故率高いし捲れないわけじゃないから言うほどかなとは思うけど地図無制限はヤバそうw G効かずにアトラクター使えて展開すれば大抵勝てるふわんが良テーマなわけ無いだろ
政治も大概にしろや >>150
なんでいきなりフード外してアホ毛見せつけに来たんです? ライザーがアトラクター使い回してたのは笑ったわ
てかスネークアイ環境だから墓地メタとリンクに刺さるえんぺんなのね 烙印やスネークアイをオフェンスだとするとラビュリンスはディフェンスに近い
相手の盤面に合わせて動くのが基本で自分で大枠を描いて段取りはしないから“ラビュリンスのプレイング”というとただ相手の構想に横槍を入れているだけで優れたオフェンスは優れたディフェンスありきだろという様な批判をかう
一点を狙います集中力は必要でも頭の良さは必要ではなく巧みなカットもよりもやはり巧みなドリブルの方を人は評価するといったところか
まあこれを“浅い”と見るかどうかは人次第だが ふわんは欠陥テーマだしなぁ
G禁止の海外じゃゴミのくせに 落とし穴ホールは魔法罠無効ないのがなあ
あったらフレシア出張考えてのに 今月も手帳申請終わり
ティアラで登ろうと思ったけど裂け目アトラクターがキツかったのとスネークアイ捲れなかったからスネークアイに手を染めてしまった
https://i.imgur.com/ndAaQuS.jpg
https://i.imgur.com/RlcqTST.png >>159
何なら号で引っ張ってきた羽根吹雪も使いますからな 個人的にふわんでやられて1番腹立ったのは展開止めた後返しで羽吹雪使ってきた時 ポプルスって罪宝狩り持ってこれないのか
スネークアイ名称ついてないのね
組んで練習中に初めて知った驚き 長文レスって結局何が言いたいのか意味不明なままパターン多すぎない?
ちゃんと校正してから投稿しよう! 羽吹雪はろびーなで止められるとガラクタ化するから強いけど難しいカードではある ふわんは召喚!召喚!召喚!で妨害してくるからテンポ悪いしテーマ内UR少ないで運営にとってメリットないから緩和しないでくれ 久々にえんぺんだすと効果忘れてるのか攻撃表示で出して固まる相手がたまにいる 羽根吹雪発動時にハーピィモンスターサーチする効果も付かないかな そういえば紙でオシリス絵のサンダーボルト出たしハーピィレディ映ってる羽箒でも出すのかな えんぺん制限になったあたりからほとんど見なくなった気がしたけど今になって特に強化入ったわけじゃないのにまたチラホラ見かけるようになったのよな >>178
泡は手札からだと同一チェーンでは重ねがけ出来ないからヴェーラーと散らすのもわからなくはない >>175
ほんの10秒前まで意識してたのにいざプレイに走ったら何故か頭から抜けているが稀に発生します >>178
UR生成ケチって2枚ずつしか持ってないんだわ 初動以外の全部のカードにチェーン隠し標準搭載だからなあふわん 勝ち越してはいるがデイリー以上は遊戯王するの面倒臭いこの気持ち伝われ 後攻ドローヴェーラーは殺意湧くから絶対に泡3枚先に入れる派 ふわんはあれだけテーマカード規制されて壺も割られてティアラ程の新カードシナジーも無いのにまだチラホラ見るのコイツこそ環境ゾンビだろ… うらら→地図でケア
泡ヴェーラー→旅支度でケア
Gアトラクター→効かない
気色悪いよなこいつら デッキ組むときありとあらゆる壺が制限で笑ってしまう瞬間が確かにある ふわんを低レアで実装決めたやつもうクビになってんじゃないの? 🐧は増G効かない墓地メタ出来て制圧効果持ちとかアンチ現代遊戯王を体現したようなやつだからな でもファイナルシグマとフルアーマードには絶対に勝てないクソザコ 昇格したと思ったら4連続後攻で降格
本当にふざけんなよ >>188
勝ち越してるときにデイリー以上はめんどくさってなるけど
負けが続くとムキになって3時間とかやってる🙄 ふわんはSSで除外ギミックでなくて墓地ギミックだったらもっと許されてたのにな ふわんだりぃずってどういう意味なん?
「ず」だからハムちゃんズ的なノリなのは分かるけど
「ふわんだりぃ」ってなんだよ ヌーベルズだとエンドフェイズドローでヴェーラーのが強いからヴェーラー多めにしてるわ ふわんはあの激重制約にも関わらずテクニカルな動き出来てコンセプト自体は面白いと思う
えんぺんが悪いよ🥺 知識人「まさかあれは……!?」
敵「お前はまさか……!?」
師匠「ふむ。よく似ている」
最終回
ボク「こいつらいったいなんだったんだ?」
こういうのたまらなく好きです Gツッパされた時やモンスターさえ出せれば勝ちにいける時には泡がパンツ見えてる娘だったらなって
でもまずは泡3から 不安・だりぃ・ずりぃの三重苦を相手に与えるふわんだりぃず… セレーネで釣る用にヴェーラー入れときたいけど3は重いって気持ちは分かる プリティーな鳥さんのテーマなのに不安でダルいなんてそんなネガティブな意味なわけないでしょ笑🐧 >>211
イラスト良くて強いのにこんなに嫌われてて可哀想 >>215
イラスト良くて強いテーマは嫌われるものだから… ヌーベルズは今レベル4がブッ刺さるから割とやれる裂け目も2で割ればいいし 言うほどふわだりってうらら回避出来るか?
1回回避して結局次で食らってるイメージしかない ヴェーラーは墓穴で潰されたりトップで引いたりの失敗体験が続くと抜く こんだけディアベルスター流行ってるのに未だに魔法族の里使ってるやついるんだな
まぁディアベルスター引けなくて負けたけど スネークアイが先攻展開始めたから💩しにいったらなんか相手が勝手に割れてた
これが便所ワンキルか てか泡2枚でよく今までやってこれたな…
とりあえず優先して3枚手に入れるカードかと思ってた 🐍強いし楽しいから久々にマスタ山登ったが、やっぱ苦行だな イラストが悪くて最強だったイシズティアラは嫌われてたか?
そういうことです >>219
4の墓地戻し効果ってムドラやケルベクみたいに相手の効果にチェーンする形で発動して妨害ってのが出来ないのがなぁ >>227
それはない
ヴェーラーはフィールド埋まってても使えるし ふわんだりぃずとメルフィーって若干似てるしふわふわメルフィーズとか出てふわんだりぃずとメルフィーの架け橋になったりしないかな >>227
こっちの場にカードあるときGでドローして嬉しいのはヴェーラーだよね ヴェーラー泡しぐれちゃんそれぞれ独自の強みと弱みがあって住み分け出来てると思うよ >>227
ヒートソウルで引いても使えるとか泡に無い強みもあるよ >>227
相手ターンやエンドフェイズのドローで引いても使える、魔法使いだからセレーネアクセスに繋がる、光だからビステの餌になる
ぱっと思いつくだけでもこんだけ差別化要素あるわ >>223
烙印の聖女にスネークアイのアニマソウルズもいるしヒータダルクセレーネ採用も多いしでマスターデュエル始まって以来の大魔法使い環境だよな🧐 ターン1無くて止め難い誘発が3枚も要らない・・・? ドライトロンもイラスト良くて強かったのに嫌われたしな👽 >>221
ふわんこそうららで駆除完了だしここまで苦手意識持つの良く分からん
そりゃ効率よく回されたら即サレするが ラビュリンス使いが気を悪くしたら嫌だから一応言っておくけど俺のメインはラビュリンスだし「頭の良さは必要ない」は戦略は頭脳で戦術はセンスの様なイメージをとりあえずこの場では採用して前提したというだけに過ぎないからな
頭使ってるから偉いみたいなのは複雑だから偉いとか言ってるのと同じでそんなまやかしの理論は幾らでもあるしそこまで言うならガリル・カスパロフに決闘でマウント取ってこいよって話だからな
まあ別に俺は遊戯王がチェスに劣るとは思っていないが >>237
うちのエルフーンが何をしたって言うんですか サクリファイス・アニマで相手のモンスターを吸った時にしか得られない快感がある ヴェーラーは先攻展開後のGでドローしても使えるのが強い イシズティアラメンツってどっちかというと正道な戦い方してたんだよな
破壊とかもろともせずひたすら直進して真正面から敵を叩き潰すし お前がラビュリンス使っていて俺がエアプだと思うならNGしとけよ
さもなければ決闘でもいいが 結界像コピペは結界像後もふわんの規制止まらなかったから言ってる事そこまで間違ってない 蟲惑魔使ってからラビュ使うと簡単に勝てて怖いわ
ネガるなら蟲惑魔くらいパワーの低いデッキでやれ >>237
ダブルバトルでH0のがむしゃら使わせてたわ
問答無用で相方の範囲技ワンパン圏内に持ってくの楽しすぎだったわ >>268
見て!エルフーンが身代わりを張っているよかわいいね 遊戯王のグレーシアちゃんとポケモンのグレイシアは可愛さとえちえちさと健全さを兼ね備えた優良モンスターというのに… >>268
ナットレイ出したらめざ炎打たれたの思い出す😊 >>273
蟲惑魔でラビュ倒したらクッソ気持ちよさそう かわいい対話デッキであるピュの存在で破綻してる理論 シングルで害悪と呼ばれるポケモンの主戦場は実はダブルだったりする ラビュスレマ開くのか?誰かサイコショッカーで乗り込んでみてよ 先行取られると未だにそんなに勝てたことないから先行番長みたいなイメージあるわ蠱惑魔 トリオンで頑張ってラビュのバック剥がしてもロルバされたら終わり
セラちゃんは可愛いだけのオナホにされる 蟲惑魔で対ラビュってそこまで無理筋じゃなさそうだけどどうなんだろう
鎧がキツいか 無の煉獄にうらら使うなよ勿体ないぞ
ロルバ捨てられないじゃねえか 先行取っても弱い、令和の時代に落とし穴だよ?落とし穴 蟲惑魔で愛用されてる天龍雪獄がラビュリンスでは選択肢にすら入らないってレベルだしな
シンプルに罠カードのパワーが違うわ >>282
蟲惑魔使ったことないから分からんけどあれでパワーあるデッキに勝ったりしてるの見ると"愛"を感じる エクソシスターだと先攻ラビュより先攻蟲惑魔の方が勝てた覚えがない
蟲惑魔使ってる人の方が基本上手いのもあるかもしれんけど なんやかんや今はそこまで不快なデッキ無いわ
初期エルド、ドライトロン、ロンゴミ、天威勇者みたいな封殺型に脳焼かれてるからスネークアイですらまともに見える
なんならティアラより上記4デッキが不快 いま37歳だけど今日日曜日なのに俺だけおいて家族が外食した
仕方ないから自室で斬機デッキをいじくってる ダルマカルマがフリチェであれなんだからもっとヤバい落とし穴あってもいいよな 永続罠型なら分かるけど
そうじゃないラビュがプレイング必要ないは流石に無理あるよ
1ターンに用意出来る妨害数もそんな多いわけじゃないからちゃんと見極めなきゃいけない ラビュ豚が蠱惑魔こき下ろしてて草
蠱惑魔とラビュならどう考えてもラビュの方が格上だろ >>301
とんでもない罠出すわりに落とし穴やホールの時だけ理性働くの謎 >>286
基本フリチェで出てくるから召喚時の落とし穴は全部腐るし着地したレディ処理する手段がないしできついイメージ >>300
家族って嫁と子どもたちってことだよな? むしろ蟲惑魔ってラビュより優遇されてて羨ましいわ馬鹿にする要素ないよ
強いリンク1めっちゃラビュが欲しい存在だし ラビュなんかグッズ周りですらどこにでも紛れ込んでてあからさまに優遇されてるのに… >>299
弱いとは言ってないけど流石にパワーある相手だと厳しくね?
蟲惑魔使ってる友人に言わせれば今の環境は辛いらしいし 落とし穴全部禁止していいから強制脱出ホールください
そういうレベルで弱い >>314
Tier4ぐらいのデッキなのに2枚も規制された時点でMDじゃクソ不遇テーマやな オタクは巨乳巨尻でちょっとだらしないお姉さんが大好きだからな 一家族ごとにパラエクしないと国が滅びてしまうというのに……… 蟲惑魔はホールティアがちょっと弱いよな
追加効果で場に出たらハンデスくらいは欲しい >>227
チューナー、魔法使い族、レベル1、光属性、攻守0のモンスターって時点で完全下位互換という評価は厳しい気がする 罠で騎士ちゃんが死んじゃった時のラビュリンスの画像ください このスレ何かと戦ってるやつ多すぎだろ
2回目にやってきたトランクスの気持ちになるわ >>320
Tier4てエクソくらいのラインやろ
ラビュはあからさまに2か3辺りずっとうろついてる期間の割に規制緩すぎるくらいや 蠱惑魔は相手は罠カード発動できないくらいの効果あっていいよね 後別にロルバは言うほどラビュ強化じゃないからな
普通に抜く人も出てきてるレベルのカード
多分ラビュ使ってない人達は相手のロルバの成功体験しか味わってないから過大評価してる
実際はそれ以上に手札で腐ってセルフハンデス状態になってるんだよ
まあ相手してると手札で腐ってるのは分からんからしゃーないけど よくもtier1になろうとしたな…殺してやるぞシルバ 蠱惑魔オナホユーザーはコイントス切断しまくっといてドライトロンに罪を被せた罪を償うべきなんだ
ラビュは後攻でも正々堂々戦うよ ラビュリンク1のかわりに家具全部没収な?それでも羨ましいのか? 断絶の落とし穴がスネークアイに良いかなと思ったけど、これ神殿あるとダメっぽいな Tier2,3,4とか何の基準も無いのに合ってる間違ってるって話になる? >>310
無職の制約かかってても嫁子供は出せるが ラビュが手札切れないとかタチの悪い冗談
これが政治です ラビュ一回回りだしたらどんどんハンド増えてくからな このスレのtier1は超重とメタビとエクソとラビュとふわんなので
烙印とスネークアイはファンテーマだから強くないよ >>343
これ以上規制入ったらMDの歴史に残る不遇テーマになるやんけ... >>349
ラビュの存在がトラップ全体的に少なからず影響もたらしてるからね >>349
蟲惑魔をデッキから落とすようなコストや昆虫植物しか召喚特殊召喚できない制約つけたら悪用されないやろ >>348
普通に切れないハンドの時多いよ
使ってから言えば? セラの蟲惑魔ほど過大評価されてるモンスターはいない
通常罠か効果を使える他の蟲惑魔がいないと何もできないよ ラビュは後出しじゃんけんで相手が1番嫌なカードをセット出来るからな
単純にパワーの高いダルマを出すだけのデッキじゃないし「深い」よな ラビュと当たってロルバ使うことに囚われてるなぁと思うときはまぁまぁある このスレでのtier1はエクソとラビュとふわんなのでろびーなとエリスとビックウェルカム禁止にするべきと考えてるんでしょ >>335
セラちゃん居るのに泡打ってくるアホのお陰でギリ息してるとこあるから… 継続して強化もらい続けているんだから蟲惑魔ネガやめてくれ
片や寵愛を受けることができなかったドラメ見てみろよ >>361
すのーるさん使わないなら旅じたく3枚ときょしんちょー1枚で済む
SRが6枚でそこそこ食うくらい まだまだ簡単に後攻0ターンできるしロルバも簡単に落とせるから家具は全部制限でえやろ イワオトシ 禁止
エクセル 禁止
メイルゥ 終身刑
烈風 解除
命削り 解除
これで良いわ ここは国会でもKONAMIの開発部門でもないぞ
政治家のお気持ち表明はもっと表舞台でやってくれ ラビュはガチで不遇
運営に負けず使い続けてる奴は偉いよ 今勇者流行ってんのか?
ここ最近全く見かけなかったのに二戦連続出てきて一回間挟んでまた二戦連続出てきたんだが このスレは蠱惑魔の先攻取ったらだるくて罠使うから底なしとセラ禁止とか言い出すよ
ティアラの罠は展開デッキなので妨害ではありません >>349
ラビュが強化されても蟲惑魔が強化される幅の方が大きいならいいと思うんだがなぁ
落とし穴ならラビュより使いこなせるっしょ多分 お気持ちはちゃんとお問い合わせしようね
戦いは数だよ 強さはともかく優遇度じゃ長年優遇されてきた化石オナホの圧勝 >>361
テーマ内には2種類しかないぞ
出すなら他のカスみたいな鳥獣族と抱き合わせだろうな 表舞台に出られない湿気った岩の裏の虫だからこんなところで暴れていると言うことを認識していただきたい めんどくさくなってきたから俺もスネークアイ使って無双しようかな まあ最近はラビュよりスプライト使ってるわ
間違いなくこっちの方が強い ラビュ蟲惑魔はどう控えめに見ても明らかに優遇されてる側だと思いますです
ラビュ不遇なんて紙でもMDでも即環境外に飛ばないように気を遣われまくった規制の緩さやグッズ展開見ても口が裂けても言えん
逆にあれより優遇されてるのなんて閃刀烙印程度しか思い付かない 蟲惑魔は2013年から始まって今まで2016年、2019年、2023年以外の年は新規もらってる運営愛されテーマだぞ
2年連続で新規なかったことは蟲惑魔の歴史で一回もないし落とし穴すら新規なかったのは2019年の1回だけ
25周年ストラクにも抜擢されたし強いカードが出ないのは運営がかわいい蟲惑魔から規制カード出るのが許せないからだよ >>378
お気持ち表明でお問い合わせを受け入れてたら姫もマルファもセラも禁止になってそう >>361
適当な鳥とでも混ぜとけばええ
ならUR2種類でもシクパ行けるでしょ ラビュ捨てたなら家具規制してもいいよね
エルフ禁止で 歴史から考えると今年もほぼ確実に蟲惑魔の新規カード出るんだわ もうロルバで直接コピーしてくる以上ビッグウェルカム規制は避けられんな みんなちゃんとブルーアイズや霊使い見て言ってる?
真のお気に入りテーマは丁寧にうんち与えられるんだよね
閃刀姫、ブルーアイズ、霊使い。メディア露出は多いのにみんなうんち
蟲惑魔だってこれからうんち路線だよ tier1 エクソ ラビュ
tier2ルーン メタビ
tier3烙印 スネークアイ
MD民の評価 逆にラビュウザイって人何デッキ使ってるのか気になるわ...
普通の環境デッキ使ってりゃカモじゃん スネークアイ実戦をさっき初めてやって相手ラビュに増Gくらったから基本展開諦めて
適当にアドリブでやって勝っちゃったから別にラビュ規制しなくていいや
結局カードパワー足りないデッキ使いが文句言うだけなんだな 可愛い女の子テーマなのにエクソって露出少ないよね
グッズもないし25周年アニメにもいなかったし ユニコーン制限
エクセル制限
パキケ禁止
結界像禁止
今必要なのはこれだけなんだよね😅 >>398
スレTireなら烙印はTire0なんだよなぁ >>402
はい正解
シンプルにパワーないからスネークアイで捻り潰せる程度の存在 >>400
他の落とし穴に気を遣うあまり💩しか生み出せなくなってる感あるな 蟲惑魔は愛されてはいるけどセラ以外は健常カードばっかだしまぁ マジで何で天底解禁したんだ…
他に釈放する奴いただろうに そういや虫と植物に発情してる異常者のせいでモリンフェン負けたんだっけ 蠱惑魔ってテーマの動きに必要な枚数少なくて手札誘発ガン積みできるから言うほど後攻弱くないでしょ
なによりアトラクター積めるのは大きい
後攻は脳死でワイルドボウアーゼウス狙えばなんとかなる ラビュはヒソカ
ラビュに勝てないのはマイナー、勝てるのは環境 >>408
規制とクレーム来てるのエクソ ラビュ ふわんなのでtier1はこいつらでさ
烙印は弱いらしいので パキケが死んだらサブのヴァリアンツ砕けるんだがな
まあ砕いたところで組みたいテーマもないが >>404
規制されるほどの問題も起こさず介護が必要なほど弱くもない現代遊戯王屈指の奇跡のバランスで成り立ってる数少ない超優等生デッキだからKONAMIさん的にもあんまり興味ないのはありそう
優等生よりもどこかダメな子や問題児ばかり構いたがる先生みたいな tier1テーマと比べて弱いアピールするテーマ以前もみたな >>404
そもそもエクソは今だに何と戦ってるのかすら良く分からんからな
まずは敵勢力が出て来ないことには始まらん 羽箒やサンボルなど3枚確保してます?
UR足りなく困ってます。 >>417
その通り
所詮ラビュなんかファンデッキしか狩れず環境には為す術ないデッキ パキケと干ばつの結界像禁止にしたらブロックドラゴン返してくれ >>416
長期戦前提で墓地回収も必要なの蟲惑魔でアトラクターなんて投げたらリソース持たなくないか? 【急募】レベル7を2枚以上でエクシーズできる有能汎用エクシーズモンスター >>426
緩和されても後攻デッキしか使わんから麻雀使う予定ないなら砕いていいぞ イレーヌちゃんのフィギュア出してくれたら即買うんじゃがな…
ドラメフィギュアがおっぱい大きいティルルちゃんから来たからフィギュア企画さえ回ってきたらイレーヌちゃんからフィギュア化はワンちゃんありそうだけどそもそも企画自体回ってくるかどうか… ダイノルフィア使ってるとラビュリンスにどう足掻いても勝てないの辛い >>421
パキケ死んでも干ばつの結界像もサーチできるから大差ないんだよな
まあ砕きたいなら砕けばいいと思うが ちなみに今の環境スプライトが割とマジでTier2ぐらいあるクソ強い
ベイゴマ勇者型じゃなくて普通のスプライトな
ベイゴマ勇者型は試したけどあれ弱い 他のデッキには五分たけど環境や害悪デッキに対してはめっぽう強い主人公みたいなテーマくれ 烙印のレスの4倍ぐらいラビュのレスあるから、ラビュの方がスレtier上やで みんなから愛される=サンドバックになるだから環境デッキじゃ無理だな このスレの評価はエクソ>>>烙印なので烙印緩和してマルファ禁止が正解だよね >>438
それこそティアラにだけは強かったシスターとか… >>429
今の蟲惑魔は妨害してターン回ってきたらワンキルする展開デッキだよ
墓穴ホールでキルラインに余裕もてるし >>419
正直制限にしてそんな強くなるのふわん
割と上振れの気はするけど なんかロルバ来てからティアラばっか話題になるけど
スプライトの方が堅実だしつよいよ >>437
ベイゴマ勇者って勇者が邪魔で最強ハンドだと思ってもなんか盤面しょぼいんやよな >>416
アトラクター投げてる時点で相手も相当つらいしセラと罠さえあればリソース稼げるからなんとかなる >>434
これがデーモングリッチと同時期に出たってマジ? >>437
今でも先攻スプライトは大体誘発貫通して動いてくるから出てきたらあんま勝てないわ >>434
この落とし穴に落ちるとミラジェイドすら効果使えないんだぞ
1枚は採用するだろうが >>430
気合でもう1体レベル7追加してアライズ >>436
もしパキケ死ぬってなったらぶっちゃけ結界像も全員死にそうだが >>434
ターン縛り、攻撃力縛り、落とし穴縛り
1体破壊するだけで何重に縛るんです スプライトは裂け目貼るだけでスネークアイも封殺できるつよつよデッキだぞ デュエリストカップの15辺りまで何使おうか迷うわ
意外と環境デッキ以外も多いらしいからスネークアイとか超重使うのは申し訳ないしリチュスプかヴァリアンツ辺りでも使うかあ >>443
ちょっと待って
>>450
ベイゴマ勇者型は素引きしたくないカード多すぎてやめた あれは弱い 一回大規模規制したほうがいい
ユニコーン制限
バース禁止
オーク制限
アルバス制限
烙印融合禁止
白アルビオン禁止
イワトオシ禁止
ビックウェルカム制限
ダラン制限
リタニア禁止
荒魂禁止
マグナムート禁止
サロニール禁止
キトカロス禁止
ハゥフニス禁止
ラゼン制限
照英禁止
莫邪制限
バロネス禁止
バグースカ禁止
赤き禁止
アナコンダ禁止
裂け目制限
マクロス制限
泉禁止
パキケ禁止
結界像制限
里禁止
壺禁止 エクソは最強テーマのイシズティアラ環境でDCで暴れたからエリス禁止かマルファ禁止だよね?
スネークアイも烙印もピュアリィもイシズティアラより弱いからエクソがこのスレで最強テーマ 拮抗されたから神宣入れた。先行の神宣最強。後攻はしらね >>465
昨日いっぱいレスもらえたからってもう1回貼らなくても >>465
急に何デッキ使ってるかクイズ出すのやめてね >>460
メタビ全滅するなら喜んでヴァリアンツ生贄に捧げるわ 政治活動ならメタビラビュがtier1だろ
いつもお気持ち表明工作やってるイメージ デュエルをつまらなくさせるカードは全部禁止でいいわ >>437
俺はメルスプだな。神宣も入れた先行番長型。後手は雑魚 >>465
こういうマジモンが急に出てくるのがこのスレの怖いところだ 元祖政治家は鉄獣使いだがあいつらは今も何かのデッキの政治をしてるんだろうな 今だに相手依存じゃないフリチェ破壊の落とし穴が狡猾しかないってマジなのですか? >>447
わからん
旅支度とかスモールワールドで融通がきくパキケみたいなもんだし強くはなるはず >>467
デュエマでバサラに勝てない俺がお前より強いからバサラはお前より強いみたいなこと言ってた人思い出す 相剣になぜ相剣縛りをつけなかったのか
クソ中華共持ちすぎだろ >>470
昨日はマルファさんのところがリタニア禁止に変わってるから微妙に変わってる あの人は今!
今日はリボルト規制しろおじさんのその後について特集したいと思います ドライトロン罠パカエルドに比べて有意に勝率低いデータ出てたのに鉄獣の政治ガーって病気やろ VSと十二がメタ的に意外とやれるからエクソもやれるんじゃねぇの?
要はアトラクターとか裂け目フリースロットにぶち込めるデッキならなんやかんやで勝てる環境だし 誘発指名者三戦の枚数を一回見直して先攻ゲー是正しろ
MDは独自規制で紙と違ったゲーム体験が出来るんすよ(笑)とかやるならまず最初に手を付けるべきはそこだろ 先攻で絵違いエルドだと
更に名推理でデッキから25枚も送るだと
スキドレ群雄割拠センサーサモリミ・・・どんどん永続罠が墓地へ
強いのか強くないのかわからんかったわ ピュアリィはもう政治活動できないくらい締め上げられたと思うw SR幻影勇者Dクソ楽しい。拮抗されたから一滴やめて神宣入れて先行番長構築になってしまった。先行確実に勝てる方がいいな >>458
安易に除外しちゃうとプティカ効果で戻ってきたりするから
落とし穴名称加味しても強制脱出のほうが強くて0枚も普通にある >>489
こんなキモいレス真面目に読んでるお前もちょっと怖いわ メタビ使い始めた途端に後攻率爆上がり先攻取ってもバーン当てられる
操作露骨過ぎて笑う このスレ子供部屋おじさんや手帳もちとか普通にいるしガイジ多すぎでしょ
なぜこんなガイジを吸い寄せてしまうのか
将棋・スケート・野球・ゴルフなんてやってるだけで強いと神様みたいな扱いなのに >>495
先攻有利助長してるって永続罠にケチ付けるのに指名者禁止がないのは大体自分に使うカードは規制して欲しくない本性が出てるよな そりゃ手札チラチラ見せるんだからハンデスよ
お捨てなさいセト! ラゼンとジャオロンのサーチ潰されるだけでゲロキツになるデッキです >>502
エクソおじさんだからエクソシスターの事は目つぶってても見えるんだろ >>501
これでキトカロス飛ばしてプティカでほかのやつ飛ばしてってやったら次のターンにキトカロス帰ってきてキレそうなったわ 将棋や野球スレにガイが居ないみたいな言い方してますけど DCで久々にリチュスプでも使って15まで登ろうとデッキ見たけど余りにも弱そうで草
使うぶんにはくっそ楽しいんだけどなぁ…
https://i.imgur.com/1kYfP2q.jpg >>506
勇者ベイゴマ型は場にスペース無いからメルフィーよりピットナイトアーリィだけど
普通のスプライトはスペースあるからメルフィーからのアーデクだな 連続後攻と全持ち奴らしか当たらねぇんだが?
アルミホイルうれコンマイ >>498
レイノハートの支配下なのが闇属性
ルルカロスは水だから開放された状態 今のVSって全持ち出来る運持ってないとスネークアイに勝つのキツくね >>493
結局レベル2が2体並べばそこから宇宙が始まるからな… メルスプのパーデクマストラムの構えは墓地使うデッキには刺さるから実際今強いかもな
ティアラ環境ではさらにアトラクターまで積んでたけど 紙は地域差があるからスプライトリチュアでも勝てるぬるい環境もあるんだ >>505
捲り札が軒並みキツい
誘発は正直ドロバ以外はなんとかなる 紙、MD、海外で一番環境終わってるのが海外だから自信持っていいよ 俺が握るとラゼン来ないラゼンのサーチ通せない誘発もないだからVSは諦めてしまった リチュアターン1ないの多いからどこ止めたら良いかよくわからん
てか相手のモンスターで儀式とかインチキやろ リチュスプ間違いなくトップ層ではあったけどその中で飛び抜けてる訳でもないしエルフ死んだ後何の再利用も出来ない紙束が残るから… >>493
ヒーローキッズの爆発力魅力的だよな 個人的に事故るの嫌で入れてないが スプライトはニビルを全く気にしなくていいのが本当に良い VSは結界像守るカード2枚あればメタビでも勝ち目はある
特殊召喚封じたらNSしてきた下級対象するゲームだった >>533
初動にうらら抱擁で終わりだぞ
スプライト素引きしててもそっから分裂札抜きのスプラ展開しかできんし >>537
これ見ると海外てとにかく先攻オナニーしたがる民族性なのかな >>535
一番群雄割拠してるのは日本のocgやな
MDはそのちょっと下くらいだけどかなり良環境といえる
海外は大炎上中で論外 毎回手札フェンリルラゼンボーガーでサーチが通れば強いよ通ればね >>524
ダストデビルが効くからマッドラブ初動でも許容だし有利とは言わんけど烙印環境よりも大分マシだと思う
あの頃はマッドラブ単品だとほぼバニラだったし 駄目だ🍋に俺のprayingが通用しねぇ
手札に全然貫通札来てくれねぇ tcgはmdみたいなレアリティ調整をリアルでやるからな スネークアイでもパーデクマストラムの構えができてしまうのがなあ🙄 >>543
metaの人気ランキングに六花がのってる時点でね… ラゼンジャオロンうららしてドロバ入れて三戦はハンデスって感じか
烙印は使わないからミラジェイドは無理や >>543
銃社会だからな銃もチンコも早撃ち勝負よ キングは先行どんな盤面が強いんだ?
さっき会ったのはなんかスカスパ棒立ちで渡してきたが prayer好きだったのに無くなっちまうんだよな今回から 2枚初動デッキは貫通できるかより前に動ける札が来るように祈るところから始まるからDCでは精神的な負荷が高いわ ここのスレマで見た🍋はアビスとスカーレッドデーモン出してたな 昔はドロバ使われるのはクソ環境なんて言われてたが
サーチのサーチのサーチのサーチで1枚初動が12枚以上なんてデッキが横行して
常にドロバが飛び交うのが12期の遊戯王なのか? TCG環境だと〇〇は規制されてないから〇〇は強くない理論ってクソだな 昨日ギガンティックの効果にチェーンしてサロスで吸ったらフランベルジュの蘇生使えなくて1分くらい「🤨」ってなってた 勇者劇団で下級引けなくて涙目でグリフォン出したら相手割れちゃった… >>547
裏側にしても何やかんやリンクリボーとかで展開されないか? エクソ蟲惑魔ラビュ使いの政治家率は異常
事あるごとにしゃしゃり出てきてネガるのホンマウザイ
もっと規制されてネガるほど弱くなってから出直してこいよ 海外もスネークアイ一色らしいけど増Gなしでそんな環境つらすぎないか?w マルファさんもギガスプ兄見習ってお互いにエクソシスターしか特殊召喚出来ないなら自然にニビル弾けたのに… ウヴァループ使わないならスカノヴァアビスヘルガイアゾーンorゴーレムじゃね?
スパノヴァ並べる人も居るみたいだけど個人的に魔法罠止められるアビスは欲しい >>554
普通にあのデッキ三戦重いからメタりたいんなら号才入れとけば後手踏んでも勝率安定すると思うよ >>547
烙印環境でDC銀アイコン一番多かったのVSじゃねえか
烙印対面きついのはわかるけど デスフェニ相手にもう負けだと諦めかけてた時にマグナムートをドローしてうおおお!って盛り上がってる間にスタンバイ蘇生入って死んだわ エルフはマジで禁止にしなくて良いわ
MDにはMDの良さがある
紙の後追いはしないで良い >>566
烙印融合無制限でも炎環境になるもんなんだな >>572
このスレのtier1はエクソ蠱惑魔ラビュ超重だからな
スネークアイと烙印は雑魚 マルチフェイカーの縛りもお互いにってつけてください MDで暴れてないし紙のエルフ安かったから買ってきたぞ! 先攻が使う増Gは禁止にして欲しいが増G禁止は遊戯王エアプだろ エルフがあるから展開に幅が出るみたいなことほぼなくてお手軽対象耐性付与か咎姫の処理とかに使われてるし死んでも特に問題なくね レッドデーモンはアビス、スカノヴァ、ヘルガイア、ゾーンが基本で上振れでスカーレッドレインが加わる
使ってみるとスカスカに見えるんだけど意外と強いんだよね >>573
罪宝パーツを超高価にしてケアしてるんだが >>580
てか紙でもワンちゃん返してみて良くない?
スプライトもさすがにデッキ組む魅力すら削がれるレベルで殺されすぎや >>542
そういやリチュスプ使いの政治もたまに見るな
リチュスプが泡うらら1枚で終わるなら斬機以外の環境なんて展開すら出来んだろうな 増G制限 墓穴制限 抹殺禁止 才禁止
完全私怨だよろしく頼む 地肉の代償で結界像メタってアサルト・レボシン入れてアクセルシンクロする🍋になっちゃった 海外はリンク型ほとんどいなくて、シンクロ型のスネークアイが主流
https://i.imgur.com/q8MUZZA.jpg 1枚だけ禁止にしてくれって頼むならニビルか超融合選ぶ 準制限にしたけど次の改定で制限解除したみたいなことあったよねG >>596
exカッツカツなスネークアイにもティフォンはいんのか ゴキうらら墓穴抹殺抹殺で抹殺を抹殺うおおおおおおおおお 1枚だけ禁止にするなら超融合だな
散々使い倒したから禁止にしてポイント返して >>596
向こうってメインに結界波3とかの環境だし魔法罠無効無いと不安なんじゃね? また抹殺を抹殺で防ぎたいから試しに抹殺準制限にしてみないか? >>606
シルウィアないから結界波撃たれたらキツそうだけど Gシリーズもまだレベル8~12が残ってるしこの辺のどこかで発動条件調整した版の増殖するG出せば良いのに 🍋は20枚近く誘発入れられるんじゃなかったっけ
ビステ型か? 超融合はtier2~3のカード達を助けてる弱者の味方だから禁止になったらtier1一強環境になるぞ DCGで操作してないは分かるけど出来ないって言ってる奴はいつの時代に生きてるんだよと思うわ ドロバ抹殺してニチャッたら2枚目のドロバチェーンされてニチャりがえされたわ(´;ω;`) 復帰勢だけどクエム便利すぎておしっこ漏れちゃう
追放光っててデスピアいなくね?と思ったらこいつなの草 天威のリンク4に詰まされかけた
全体対象耐性付与は強いな >>615
撲滅さんはフリチェと永続壊せないのが痛い
サイクロン大嵐制限の04フェスだとそれでもそこそこ強かったけど ディフェンサーの隠されし重い制約でG受けバグースカエンド出来ずに負けたわ、つか初手サーキュラー引っ張れない手札でダランベルシアン出してもうららされたしこっちのGも2枚目うららされたし全持ちラビュがよ… 撲滅の指名者が出るとしたらどんな効果になるのかな
モンスターは抹殺さん魔法罠は撲滅さんって分担だったはずなのに抹殺さんが両対応しちゃってるもんなぁ リトルナイト早く実装されねーかな
リンク最強モンスターで早く遊びたいぜ 捲り札は相手の展開見届けなゃいけないから嫌なんだよ
これのせいで烙印にさえ超融合を入れたくない >>622
抹殺おじさんが対応できない範囲があるとしたらエクストラデッキのモンスターくらいか 自分で選んでない後攻または相手の手札誘発で2回以上効果を無効にされた場合負けカウント0にしようぜもう 自分のエクストラから同名のカードを落として無効化なんてまた悪趣味なデッキが強化されてしまうじゃないか ラビュもしばらく放置して来たがいい加減目障りになってきたから潰すか😎 >>634
5連続後攻ラビュラビュランクダウンうおおおお!! わらしとビステはトップで引いたらワンチャン斬機捲れちゃうから出来れば抜きたいんよね 結構しっかりまくり札入れてるけど相手が展開してる間は別窓でスレなりつべなり見てればいいし 裏引き続けたら降格一瞬だしな
降格システムって運営以外は誰もいらないやろ 後攻後攻後攻先攻(コイントス切断)後攻はい降格~
殺してぇ… 降格しないようなデッキを課金で作らせる為に必要なんやろな >>641
でもランク戦に降格ないゲームなんて無くね? そろそろラビュに借金背負わせてメイド1人までにするか 後攻負けを0.5負けポイントにして先行負けを1.5負けポイントにするか 降格無しにして必要勝ち数がどんどん増えちゃうようにするのとどっちがいいんだろう 運営にはアクティブ維持のために出来る限りユーザーを時間的に拘束したいという意図があるからランクマの仕様が改められる事はない
降格したらまた5連勝要求する仕様はどうかと思うがね そもそも勝率5割越えてないと昇格出来ないんだから降格なくてもいいじゃんな >>644
降格はあっても落ちたらまた5勝してくださいみたいなシステムのゲームはあんまない気がする 降格が問題なんじゃなくて運相曽こんだけデカイゲームなのに三連敗したら戻ってくるのに5連勝必要なのがおかしいんだよ 勝てないから降格無くせって言ってる人見るたびにおもろすぎて笑ってる カードゲームやるチー牛てなんでイキるやつ多いんだろうな 60でピン差しGうらら両持ちとかシナチーターあからさますぎて笑えないんだが 負けたら負けた分勝たなきゃいけないのはわかるけど
借金が自動的に増えるのはおかしい >>644
他のゲームでもランク降格はクソだと思うよ
ただMDはコイン裏だと勝ち目がかなり薄くなるから運要素が強すぎる >>655
話を理解できる知能が足りてないから、笑ってる場合じゃないと思う
もっと真剣に自分のこと考えたほうがいい じゃあ今度からアンケは降格直後は1勝で戻れるようにしてくれって書いとくか
降格なくせよりは現実的な気がする アクションゲームとかのランク降格は自分の腕が足りてないんだなってなるけどMDの後攻後攻後攻降格は完全に運が悪いだけだもの 切断されて勝ち認定もらえないゲームはこれとスマブラくらいしかしらない
一応デュエル中切断は勝ちもらえるけどコイン切断はどうしようもない >>663
言うて運要素少ないからな
だから味方や敵への煽りがやばいけど 降格ないランクマッチって果たしてランクマッチなのだろうか >>658
VSかラビュかルーン使えば大抵勝てるぞ トス切断された側が勝ち扱いにならない理由は本当に謎 3連敗降格は文句言うのに1勝2敗が続いても降格しないことにはありがたみを感じてないよね >>665
まあこれが無難な落としどころだと思う
ポケモンなんかはこれに近いはず >>670
そもそもこのゲームのランクマって何を競ってるの? >>674
更に一番上に上がったら実質レート制になるから完全に理想形かも ランクは一回も降格してないけどマス1まであと1勝から鬼の連敗して降格マーク出るところまでいったから昇格直後だったら叩き落とされてたなってその時思ったわ
どのタイミングで連敗引くかでだいぶかわっちゃうよね 運も実力のうちだぞ
後攻が嫌なら誘発たくさん積めばええよ 負け越しても連敗しないと降格しないのはかなり優しいんだ 5連勝からの3連敗で元の位置に戻るのは意味不明だからな
昇格後2敗ノーカンの恩恵の方がでかそうではあるけど 高ランクで遊びデッキ使うには降格なしの安全地帯少ないのよね
遊びデッキ使う時点でランクなんか気にするなと言われたらまあそれまでだけど 後攻〇連続とか先行取っても初動引けなくて何も出来ずに降格とかクソみたいに面白くないのは事実 シャドバはたしか1回マスターまで上がったらポイント制に切り替わって一生それ未満にはならんやろ 普通に勝ったら一つ進んで負けたら一つ戻るのでよくない?
なんでところどころワープするんだよ このスレで4連続以上の後攻連続報告すると嘘や捏造認定されるから気をつけろ 初手5枚でほぼ勝ち負け決まる上にコイントス
運ゲーじゃ無いデュエルが何割あるんだよ 誘発20枚積んでるけど後攻から結構勝てる
誘発たくさん入れればええよ これ以上上のランク作られると単純に時間かかりすぎてめんどくさい 4連続裏ごときでチート連呼してるの笑えるよな
脳内最強中華は脳内にとどめてほしい >>687
このスレの最高は48連続後攻だった気がするから基準はもっと高いぞ 人生ずっと後攻なんですけどどうすればいいですか?🥺 降格無くせとは言わんからコイントス切断されは方は勝ち扱いにしろよ
ちょっと馬鹿なのかコンマイ? 最近出たパワカとこれから出る効果が盛られたフィールド魔法と比較したらドラゴニックDはおとなしいからMDでも早く無制限にしろ
紙で無制限なのにMDで制限のままは良くない
ロック永続罠とは違うだろ ランクマ以外でミッション消化出来るなら喜んで辞めるわ 4連後攻嘘とか言ってる奴の総デュエル回数3回以下でしょ マスターの次ってなんだろうな
チャンピオンとかか? 自分との戦いになるクシャトリラ
ニビル握られたら泣くんですけどね 先行手札4枚
後攻手札7枚
これなら先行派と後攻派が1:1になりそう >>699
ドラゴサックのアイコンってまだだったっけ ドラゴサックアイコンて何絡みで出すんや
ソロモードでもくるのかな 何千回もデュエルしてるクセにたかだか16分の1ぐらいのことでガタガタ言うな >>699
これ実装予定カード真ん中のがフューポテかな
シンクロエクシーズでもパック出すつもりだった痕跡見えて悲しい 1回降格して2試合連続後攻だったが何とか20到達した
相手どうこうよりプレミが多過ぎたわ・・・
あとこんなティアラ多いとは予想してなかった >>698
ジョーカーになって盤外戦術に出るしかない ライオン帯は適当な名前で最後の青眼帯がマスターでよかったよな
なんかマスターデュエルのタイトル回収感あるじゃん ルムマでデイリー消化させろ
デュエルしてる事に変わりはないんだからいいだろ別に DC以外のイベントは常設して欲しい
環境一種類は飽きる コイントス切断された側は勝利扱いにする
降格後は1勝すれば昇格できるようにする、もしくはどのランクも5連敗で降格にする
この辺は実施していいと思う いつも思うけどなんで最高ランクが青眼なんだろう
海馬はそんなに強いイメージないが 登頂中にコイントスで裏&先攻事故連発されてた時期があったけどそれでも8勝12敗くらいだったからスネークアイの安定感に助けられたな
マナドゥムとかVS握ってた時期はそうなると履歴内にwin5つとかそのレベルになるから初動多いデッキはいいわ >>724
それを切に願うけど新弾売りたいからやらんだろうな コイントス連続裏で連勝出来るのが真のTier1デッキや
先行で勝つなら罠パカバーンですら勝てちゃうのがシングルの悪いところ サレンダーでもミッション達成出来りゃいいんだよ
何故か頑なに嫌がってるけど エクソシスター、先行取れれば一応戦えなくはないけどキツい
マニフィカ、永続魔法の無効とアーメントでなんとか初動と墓地、拮抗みたいな捲り札潰す綱渡り
息切れ早くて以外と長期戦には向いてない脳筋シスターなんだなって思った "マスター"デュエルだしマスター帯が最高ランクで収まりがいいよな
ここからレジェンド帯とか作られても響きが悪い 後攻でも4割は勝てることはデータで証明されてるからな
負けが込む次期はあっても確率は収束する >>726
攻撃力3000(MAX)守備力2500(MAX)の最強のモンスターだぞ >>736
3ターン目以降の降参はミッションを達成させろと思う >>730
ランクマと違うデッキが環境になるならなんでもいい じゃあ最高ランクは"マスターデュエル"で
タイトル回収みたいなアツい感じがカッコイイと思います🤓👌クイッ >>738
勝つ時は圧勝負ける時は完敗みたいな短期決戦多いから回転率は早い エクソとか以前に先攻取って勝てないテーマって紙束なんすよ
エクソの妨害数で長期戦できたらみんなが使う最強テーマだろ G撃たれた!
うおおおおおおソリティアしまくって相手の手札大量のままサレンダーしてミッション達成!!!
笑えるがだいぶクソゲー度増す気がするぜ 環境変わったから変動してるだろうけど前回のDCの頃は後攻勝率35%とかだったみたいだし
その頃よりは後攻勝てる気はする 降格なしにしたら事故ってサレ、誘発なくてサレで試合成立しないだろ 誘発即時効果じゃなくてスペルスピード1でも良いからムドケル効果内蔵したエクソシスターエアーマン出てくれたらこれ1枚で1枚初動の少なさもリソース戦の息切れの早さも全て解決するんじゃが マスターの上のランクが来たら勝ち越し5勝しないと最高ランクのティア5に行けないからめちゃくちゃきつそう 墓地効果で5枚カード戻して2ドローするモルちゃんみたいなやつよこせ >>753
エクソはtier1だからマルファ禁止だよね
烙印とスネークアイより強いから サレンダーしたら盤面のモンスターが死ぬまで超高速でバーサーカーソウルしてくれるようにすればいいよ
モンスターいなけりゃ相手のメイトがこっちが死ぬまで殴る演出でもいい 降格なしとか先行で気持ちよく展開できる時以外即サレが1番効率いいんだが?G受けのバグースカとか抜いてEX全部展開用にするんだが? 降格なしとかは鼻で笑うけど、そもそもの不満の元である先後の格差についてはもうちょっと何とかしてやっていいんじゃないの
先手の勝ち、負けと後手の勝ち、負けが等価ですって言われて納得できるゲームかよ エクソ不快だからこれ以上強化しなくていいよ
豚テーマのなかでも一番嫌いだわ >>756
エリス切れがきついそうだからエクソXモンスターの素材を特殊召喚する持つフィールド魔法がほしい >>762
みかんこ置いてサレしたら何故か勝ってるのか… これ以上ランク増やしても意味なくない?
レート戦導入しろよ ねー嘘とかじゃなくほんとに毎日4,5連コイン裏になるんだけど ちな今7連続中
相手がチート使ってる可能性高いってことなん???流石にこれ純粋に50%ですって信じられんわマジ >>755
捲り札なくて展開待ってくれる人は少ないぞ
基本サレばっかだ DCのスリーブ同じようなのばっかいらねぇんだけどなんとかならんのか
年や四季で色変えるとか出来んの そもそもマスター追加したときにダイヤ以下緩和してマスターが昔のダイヤのままだったから最早なんのために追加したの?だったし >>769
それならリワードで工夫してやればよさそう
後攻勝利で+3000とか 3ターン以上試合が続いてお互いに永続魔法罠を使用していないデュエルのみ結果が反映されるならどうだ? スネークアイは基本回られたらかなり厳しいけど
クシャとかティアラの場合、回ってもなんとかなったり意外と回らん事も割と多々あるから
眺める事はあるな >>771
エリスお姉様の負担が大きいのもそうだけどまずエクシーズすらいけない手札配られるのもザラだからとにかくテーマ内でマニフィカまでいける1枚初動が欲しい
マルファさん単体しかいない場合の展開だとバディス刺さってくれるかのお祈りゲーになる エリスちゃんは凌辱する側だし純愛を押し付ける側だよね 降格無くなったら全てのランク帯がbotまみれになる >>775
毎日のコイントスを記録してみよう
そのうち表が出だす
そして事故ってる >>770 >>774
エクソは1枚初動を貰うべき >>779
なんやかんやしっかりとおっぱい大きそうな服の歪み方と陰影してるからな…
https://i.imgur.com/pt8uSKz.jpg エクソは場に残るやつ発狂除外してるのが一番強いんだよね >>791
これなんでエリス泣いてんの?
マルファさんにトドメ刺したのに生きてたから? >>776
なに使ってるか知らないけど少なくともスネークアイの展開して即サレしてきたやつは記憶にないわ
DCはエクセルNSで即サレしてくるやつばっかだけど コイントス切断繰り返す奴は隔離サバみたいに確定裏になるの知らんのか… ところで死ぬほど動きの遅い対戦相手って基本的にbotと思っていいかな
1動作ごとに30秒くらいかけてくるんだけど 展開終わりのちょい前まで見てサレするのは操作ミス待ちってことなんか?
そこまで見たならドロー待てよとは思うけど エクソは回すと2021感あって辛いな
マルファの姉御で強引に動いてるだけよな エリスお姉様は身長が160くらいでおっぱいもEカップくらいの大きさの大きいバランス型のおっぱいって感じの顔だからマジで主人公っぽい いつもワッチョイでもオッペケでも言ってること同じなんだがなんで一々分けてんだろこの人 >>803
動画とか漫画見終わって戻ったらまだ展開してるうううううってサレ パークスはパクスロマーナのPaxやねん
駐車場じゃない マス1エアだけどDCmaxって同じ状況よなお互いすぐパリンパリンでゲームになってねえや まあ相手の展開眺めながらここで雑談するってよくあるしなぁ
俺も60レスぐらいしちゃうときあるかもしれん >>794
この後子供たちとみんなで帰ろうって場面がアートワークスに描かれてたから市民が無事で泣いてたんやろたぶん >>803
返せる手札だと勘違いしてたのに気づいて割れる時はある 決闘者因子が昂り暴れ狂う
それは正に真の決闘者という事だ 降格なくしたら>>755の通りだし本来的には基本がレート戦でランクマがDCの位置に来るべきなんだろうなって気がすんね
よく使うカードとかそういうの見れたらいいよな 60レスがなんだ古の本スレ民なら数百レスする化け物を見てきてるぞ >>799
これはガチなの?
コイン切断繰り返すってよりはあまりに普通に連続裏なるからキレて切断はちょくちょくしちゃってるけど
いやでももう流石にそういうのがあるんだろうなとしか思えないけど >>804
まあ2022年生だったならソフィアちゃんとエリスお姉様の効果は1枚のモンスターが両方持ってそう
てかそんな感じでドローの部分がサーチになってるのがスプライトなんだけど >>818
護るべき人々生きてたんか
もっと終わった世界かと思ってたわ 課金額が多ければ多いほどコイン表出やすくなるに決まってんじゃん ぼきいらいらした時トス切断するから隔離サーバー送りされてるのか!
この前当たったプロの○○○○○さんも同じ隔離サーバー民だったんだなあ… 個人的には更新時に降格し過ぎだと思うわ
マスターまで行ったら次以降ダイヤからスタートのスプラのガチマッチ形式が一番いいと思う セフィラ超重ならセキショウバロネスサベージレギュラスカウンター罠くらいまで行くんじゃないか
今回の場合それプラスエンディミオンか 超重が禁じられた魔法使いたちと手組んでるなんて知りませんでした😭
ステラ殴る😭🤜 >>828
パークスの背景にも人いるし完全に荒廃したわけではないっぽい >>825
コイントス切断なんて1回もしたこと無いのに裏ばっか出るから関係ない セフィラ超重の最大展開は2ウーササベージバロネスレギュラス九支神撃なんじゃね
構築によるけど コイン切断されたら履歴残らんからおっかけて通報すら出来ないのはなんのための通報システムなのやら にじさんじのメンバーがまたMDやってるけど完全初心者でパワー合わせてくれると嬉しいって言ってるのに
想剣相手にティアラ持ってくるなよ… >>833
飛んできた拳を握り潰すステラ
ステラ「ふふ、殴っていいのは殴り殺される覚悟がある人だけですよ」
そう言って彼女は拳を振り下ろした──── 降格システムは大事だろ
緊張感の無いデュエルに面白みはあるのか?
なんならもう一回リンクregの時のハラハラ感を味わいたいわ
おほ
ぶひ >>851
飛んできた拳を握り潰すガーディアン
ガーディアン「ふふ、殴っていいのは殴り殺される覚悟があるやつだ」
そう言って彼は拳を振り下ろした──── スネークアイでリソース勝ちしたときめちゃくちゃ対話したっていう満足感多いわ >>852
ステラちゃんも普通におっぱい大きいからステラちゃんイラストの魂の解放も見たい乙 >>852
恐ろしく早いスレ建てラドじゃなきゃ見逃しちゃうね乙 >>852ステラおぶつだん乙
なんかティスティナで需要あるらしい超越融合 >>852
乙
1番男嫌ってそうだけど1番可愛いのはカスピテルだよな ウチのガーディアンに拳で勝てるわけないだロ!
ローロロロロロロロwww スネークアイて実は裂け目+サンダーボルトで壊滅するのか >>778
高ランクの方がもらえるジェム多くしてランクマ登頂を促すのと「低ランクは初心者やカジュアル勢の住処、高ランクは環境デッキ使うガチ勢の住処」って分けたかったんじゃないかな
実際はシルバーでも環境デッキだらけなわけだが >>847
regを再び開催することだけは絶対に許さない
アンケートでも毎回そう書いてる ラビュリンスが思ったよりめちゃくちゃ多いな
なんか裂け目よりもお触れの方が刺さるんじゃねとすら思えて来た 深夜に暇な時に、ようつべでライブ配信してる弱小配信者覗きに行ってるけど
「デッキパワーを合わせる」なんてものは幻想なんだと正直思う
これはデッキパワーが拮抗してるなと思うのは、どっちも環境握った時ぐらいや カスピテルはエクソシスターエクシーズでは唯一相手フィールドのカードには一切干渉しない優しい子です >>852
飛んできた乙を握り潰すステラ
ステラ「ふふ、乙っていいのは乙られる覚悟がある人だけですよ」
そう言って彼女は乙を振り下ろした──── マス1とかレベル20で潜ると降格はあった方がいいなってなるよ デッキパワーが拮抗してたら先行がボコって終わりじゃん?
弱いデッキが先行強いデッキが後攻じゃないと イレーヌとソフィアはレズを貫くけど
エリスはチン落しそう >>866
裂け目に合わせてフラン巻き込みウーサで次ターンの準備しつつお祈りする程度だな >>867
多く貰えるっていっても大した差じゃないし
上がるのに掛る手間を考えたら敢えて下のランクに留まるのは分かるわ イレーヌはちんぽ落ちしないけどソフィアはイレーヌに謝りながらちんぽ落ちするぞ >>877
ステラ切ってマルファに乗り換えた尻軽だからな
男を知ったらノンケになるよ イレーヌちゃん指定の第6の女出してソフィアイレーヌ組も拗らせる >>881
一年で7000ジェムつまり14000円だぞ! イレーヌちゃんに膝枕してもらって空がおっぱいで見えないソフィアちゃんとかそういうエモい感じの絵の魔法カードとか出して欲しい >>798
アーゼウスの格納庫・・・というのは冗談で、カード名はParkじゃなくてPaxなんだ
「パークス(Pax)」は、ラテン語で「平和」を意味し、特にカトリック教会においては「平和のキス」を表す。(wikiより)
多分荒廃したショッピングモール?に住んでる住民がいて、その人達を守る戦闘が終わって手を降ってるシーンじゃないのかな
https://i.imgur.com/QMG4KIR.jpeg そういや来月お得ジェム(ガチ)か再販だな
年1で更新してほしい 日曜日のスレっていつも以上にやべーな
まあ普通の人は家族サービス中だろうし当然か… 最終的に俺くんと1番仲良くなるのはツンデレのカスピテルだと思う 真のお得ジェム無くなるの悲しい…課金しそうになったとき思いとどめてくれたのに😢 もしかして沼地緩和したのってユニコーンのせいでティアラ全く機能しない!ってクレームを成立させないためなんじゃないかって思えてきた >>891
普通じゃないってそれ褒め言葉だろ?😏
シンギュラリティとでも言ってくれ😏 意図的にランクを上げないプレイヤーがいるのは仕方ないけど数が多すぎるのはあるよな シンギュラリティってなんか絶妙に強いのかわからんよな >>875
カードパワーを数値化して総合が低い方が先攻
環境は後攻ならバランス取れそうな気もするがコンマイには無理か Z-ONEさんもこのスレ見たらこれは人減らすしか無いわって思うわ おいURロイヤル出なさ過ぎるぞ
去年の1月から見てない
なんなら3万くらい課金もしてる
助けろ クエムが棒立ちしてる盤面でエクソがカスピテル出して来たから
あーそっちで止められるかと思ったら、チェーンしてアルバス蘇生するクエム我ながら酷いと思った >>904
1パーでしか出ないししゃーない
SRチャレンジですら修羅の道 流石のステラも俺君見たら即マニフィカまで変身してすでに除外されてる俺君をさらに三回位除外するだろうね >>905
場合の誘発効果はターンプレイヤーから先にチェーン組むから仕方ない
逆にこれ利用して相手ターンにカルぺディぺルで相手の動きに合わせて無効にするカード選べたりするけど >>907
ソシャゲに慣れてても異常に感じるわ
なんなんだよ >>891
平日朝昼には負ける
いつもレスバしてる >>889
なお銃のピースメーカーと似たような使われ方をしてる模様 SR以上のカードをロイヤル加工にするオーブとか欲しいよな デッキに入ってる率で点数をつけて点数が低い方が先行とか?
更新は勝率とかの表示の更新の時で >>852
おつ
>>912
特に月曜日の昼はガチで闇のゲーム >>914
URロイヤル加工チケットは厳しいけどSRぐらいならいいと思うんだよな... >>914
そんなの石油王がお金注ぎこんでくれなくなるじゃん HEROと幻影で使うロイヤルデスフェニの満足度は異常 >>900
一度だけマスター1到達して後はシルバー~ゴールドでぼちぼちっていう自分みたいなの結構居るはず
いやだってそれが1番楽で楽しいんだもん
幾ら雑魚だと罵られようがマスター1登るまでの降格の方が余程ストレスなんだよな >>920
金持ちはSRロイヤル如きで満足しねーから大丈夫だろ ナチュラルに後攻デッキ殺そうとするのやめてやりなさいよ ええんか
お前のロイヤル、運じゃなくて金で買ったロイヤルなんやろなって思われても >>924
はぁ〜そこは違うのだ
ちゃんと展開ルートをケアしないから負けるのだ
ちゃんと指示通りにカードを出すのだ ラビュのメイド全部ロイヤルにしたわ
CP1000も使わなかったから相当運良かった >>929
すまんテキスト読み飛ばしてた
ついでみたいに破壊耐性書いてるDフォースしね コイントスにオンオフ付けて後攻デッキ使いはオンにしてコイントス権を取ればいい >>914
なんなら好きなカードロイヤル生成チケットもあっていい
DC上位には配っていいと思う そもそもMDのロイヤル加工って正直微妙じゃない?
リンクスよりは数倍良くなってるけどまだ何か安っぽいんだよな >>924
今のバチャ豚って自分たちが指示するんじゃなくて指導者呼ぼうっていうのかw いいよなお前らは
カードがロイヤルじゃなくても頭がロイヤル加工済みで やたらとヴェーラー投げつけられること増えた気がするんだけど、何意識なのこれ ロイヤルチケットは特別感がなくなるからいらんけど2周年のパックは選ばせて欲しかった >>945
単にスネークアイが空いた枠に誘発入れてるだけだと思う ロイヤルは今のままでいいからシャインとロイヤルの間の2パー位の新しいレアが欲しいわ
無課金はシャイン 廃課金はロイヤルで間が存在しない
微課金も一生ロイヤル出ないよ >>947
ずん虐と言われるぐらいにはずんだもんが酷い目に遭う動画ばっか >>924
こんなに注意書き書かなきゃいけないのヤバすぎやろ
知的障害ばっかなのか? >>945
エクセルに効く
下手にうらら投げるとヒータ咎姫だからな 周年記念で原作アニメテーマの確定URロイヤル
優勝チーム的中でレガシーURロイヤル
マスターパック産の有能やオリジナルテーマロイヤルが光るようになるのは結構違いあるか?いやあるな Vtuver
テキスト読めよって言われて読んでもわかんねえって切れてルーム対戦やめて草 >>924
「◯◯◯◯◯先生呼ぼう!」みたいなコメされるの嫌だなw 早口オタク相手に商売する覚悟がないと美少女のガワ被ってカードゲーム配信なんて出来ねぇぜ >>945
そりゃスネークアイよ
1体で2つ効果持つやつだらけなら効果でなくカード自体を無効にしないと割に合わない >>953
注意したりすると「だったら概要欄に書いとけ!」って言われちゃうからな ぶっちゃけDCってあまり走る意義ないよな
上位1万位圏内はもっと良い報酬でも良いと思うわ 単純に4枚目以降の無限泡影って扱いなのか?
召喚権余ってる時に召喚して強いシンクロ出せるとか、光属性魔法使い族なのがコストかなんかに役立つとかもなく? いまはキトカロスも多いからヴェーラーもそこそこ使える
ただサイバースとか超重になんの意味もないから当たる度に抜きたくなる コンマイ語知ってれば少し読めばまあ効果は8割分かるけど初心者によく読めと言ってもな >>945
スネークアイのエクセルとオークに打たれるとシナシナになるぞ >>963
マジかよヤベェな
嘘喰いのいないからだ、そんな馬鹿はのセリフ聞かせてやりたいわ カードによるけど読んでもわかんねぇってのが多分普通のリアクションなんだと思う
コンマイ語履修してる人としてない人とでは DCは2ndのBGMを楽しむためだけのイベントだから
BGMを販売してくれるなら2ndはやらないと思います >>966
増Gやヒートソウルで相手ターン引いても強いから泡とはちょっと違うな >>966
ワンフォーワンのコストがモンスター限定だったり、ディアベル始動だと召喚権余ったりするってのもある >>966
スネークアイ使ってると余った召喚権でフォーミュラいけたりする
あとは余ったワンチャンでデッキから持ってきて1妨害追加したりセレーネの球になったり器用なやつではある ヴェーラーは今の環境にあってるけどラビュに腐りまくるのが難点 リンクみたいな繋ぎの効果は読んでも着地が分からんから無意味にタイムアップになるだけだからな
遠征騎士だかなんだかはマジでコンマイ語履修済みでも読む気にならん 選択と選んで自体に意味の差は無いって言ってんだろお ヴェーラはスモワ中継とかドロー多いデッキで相手ターンに引き込むなら抱擁より強いな 降格アリがいい人は降格アリがいい人同士でやってりゃいいと思うの カードゲームなんてテキストを読んで理解しないと何やってるか分からないから映えないよな
カード出した時に出てくる詳細表示に
無効効果!除去効果!展開効果!危険度⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
みたいな頭の悪い演出つけたら良いんじゃないかな?(適当) 旧テキストが悪いのは確かなんだけど独り歩きして謂れのないことまでふっかけられる選択/選んでくんちょっとかわいそう 英語だとtargetかそうじゃないかっていう違いでわかりやすいよ >>982
やってるでしょ
その理論だと降格有りが嫌なくせにMDやってるのがおかしい >>978
それ環境に合ってるって言うのか...? >>979
読まない奴がアンジェリカのサーチに泡影とかヴェーラー打って勝つことはある スネークアイのカードまじで1枚にサーチやら蘇生やら詰め込みすぎよな
魔法罠の方すら墓地でまたサーチとかドローできますはまじで阿呆 展開を止められた!ヤバい😱
とりあえず罪宝狩りでドローしてから考えるぜ
解決しましたありがとうございました ロイヤルオーブ的な物がDC100位以内報酬にあったら走るか?…走る奴増えそう🤔 セラに抱擁を打ったことが無いもののみ石を投げなさい スモワの中継点で優秀過ぎてドロバ抜けねぇ、手札誘発として使う事あんまりないのに。 降格無しはフリーマッチあるじゃん
即サレで殆ど勝負にならないっていうのがよく分かる いずれかT1や墓地に行ったT使用不可がないのは露骨に理性飛ばしてるなと感じる
>>993
えいえい 眠くなってきたのでネムレリアちゃんの布団に潜り込んでくる このスレッドは1000を超えました。
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