遊戯王マスターデュエルpart3718
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:
スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行以上になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3717
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1707901961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ ) Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう リトルナイトちゃん最初600円くらいだったのに今1200円前後になってる…
絶版してロクな再録なかったらいつの間にかピーク時のユニコーンくらいには上がってそう メタビの開祖パキケやフギンとは違うけど霊使いはファンから害悪までこなせるオススメですよ
あんまり後悔しないタイプのデッキ
普通のファン構築でもウォークライ程度なら虐殺できる程度には殴り強いし… 霊使いなんぞにジェムやらCPやら使ったら絶対に後悔するぞ このスレだとリトルナイト2枚使って攻撃出来なくなってバグだと騒ぐヤツ出てきそう リトルナイト実装直後は攻撃制限見落とす人結構いそう 先程はスレ終わりにすみません
メタビート作りたいのですが紙と違ってUR多すぎてツラいです。
ボード乗ってる人とかもっと安くありませんでしたか?
安くて強いの教えてください。 絵違いうららとか汎用詰め合わせパックもしっかり当てたあたりリークの信用性は衰えすだ >>10
安くて強いデッキだと思って頑張ってゴキブリデッキを作ったのですが、ガガガガンマンがURなのとてもツラかったのでよく分かります
霊使いもURなんですね >>14
マジレスすると
ようせんじゅう
罠ビとしてとても優秀かつ安い 烙印に盤面返されれたと思ったらタイムアウトで勝って草
欲張らなければ良いものを >>14
安くて強いメタビートってこと?それとも安くて強いデッキ?
メタビなら結界像と装備魔法とかなら安くできない事も無さそうだが強いかというと 妖仙獣もURある方がいいけどね
あいつら普通に強い なぁエルフ禁止にして餅を返してくれねえか🦈が泣いてるんだよ UR作らなくて済む強いメタビを教えて欲しいんだろ
そんなのないよ エルフ禁止になったところでスプライトの存在がある限り餅は返ってくることはないだろうな >>17
紙だとノーマルなのにSRなのがツラいです
神の通告、宣告もURでキツい メタビの何が好きなのかによってオススメできるデッキは変わるけど
簡単なのが好きとか、封殺するのが好きとか、トラップカードが好きとか、カテゴリに縛られないのが好きとか ごちゃごちゃソリティアしてるだけの烙印に拮抗一発で黙らせるの気持ちよすぎw メタビは仮想敵に合わせて採用するカード選ぶから安く組めるかはその時の環境による
ティアラだらけの頃はNRの永続刺さるの多くてほぼNR構築でも先攻取りまくればマスター行けたとか ギュミルやってることエグいよな
バロネス辺のついで出しでこいつより強いやつはそう居ないわ 照影が霞んで見える >>31
これが知りたかったのですがないんですね
ようせんじゅうにしようと思います >>35
昔紙で使ってたのがEHEROオーシャンのメタビートデッキなのであんな感じで遊びたいと思って初めました バロネス←ヤバい
ディスパテル←ヤバい
エジルギュミル←ヤバい
カオスアンヘル←ヤバい
全員盤面に並べられるマナドゥム←ヤバい >>34
安くしたいならモンスターはパキケ結界像、魔法罠は禁じられたシリーズに月の書月鏡奈落あたりの昔強かったカードでいいだろ >>44
シンクロとかいう継戦能力捨てて制圧に全振りした奴ら好きじゃないし嫌いだよ >>14
ボード乗ってる人は犯罪者だから一人しか居なくなったしまだマシだろ
てかこっちはこっちで紙と違って各種壺とか命削り取り上げられてるしなかなかキツイぞメタビ
結界像ビートとかなら神罠積まなければ安いからどうしてもなら調べてみるといい >>39
ショウエイと違って能動的に除外撃てるのと
味方に耐性付与できるのは普通に強いと思う マナドゥムで10シンクロ並べるの見た目の派手さの割に大して強くないんだよな メタビディストピアはいいぞ
相手のカードを何枚も吹き飛ばす爽快感🥴
ラビュも敵では無い😤 但し先行に限る ゴルゴンダギミック採用なら天底ガルーラヌトスセットは必ず入るからどう頑張っても安くならん エルフならうちの罪宝で元気にフォーミュラシンクロン蘇生してるよ
フランとフォーミュラとバロネスとウーサに対象耐性つけてくれていつもありがとう ちんたら相手のしたいことに付き合うとか苦行でしかないから相手のしたいことを雑に潰すというシンクロのスタンスは好きだよソリティアと足し算は嫌いだよ パーツが変わって新しくなってもメタビーはメタビーなんだよ マナドゥムはくっそ強そうに見える
途中からスケア展開するのやめろ バロネスディスパテル光闇アンヘル3ウーサリフレーミング ギュミル普通にバロネスより強いだろ
全モンスターに破壊除外耐性+フリチェ除外+お手軽自己蘇生だぞ
水チューナーってのがだいぶデッキ限られるだけで 光と闇の竜がチェーンするの分かんね
処理はグラムとヴェールの効果が適用されて光の闇の竜の攻守は下がらなかった
https://i.imgur.com/zY5UqMp.jpeg >>43
当時エアプだから間違ってたらすまんけどちまちまアドバンテージを稼いでリソース差を広げるデッキかな?
ぱっと思いつく中だと閃刀姫、罠型コードトーカー、VS当たりが近い気がするけどどれも結構高いかな…
すまんあまり力にはなれないかも 青眼パックで未所持のギュミル当たったけど使うデッキがないんだよな
マナドゥムは高すぎて半分ぐらいUR揃ってないしなんかいいデッキねーかな 俺なんてサービス初日にレッドアイズデッキにジェムとポイント突っ込んだんだぞ >>60
2枚初動だとリフレーミングまで行けないのうんこだねランブル早く来て オーシャンビート懐かしいな、エアーマン使い回すんだよな
使ってた頃は弾圧という無法カードが複数詰めたなぁ わかっちゃいたけどドロバ減ったら超重くっそ強いな
マジでドロバとG以外の誘発がかすり傷にしかならないのエグい まあエジルラーンで使ってくれと言わんばかりのカードだし ギュミル入れてアンヘル入れてパテルも照英も欲しいレボシン用のエンフェ入れてアストラウドは2枚…
枠がねえんだ >>62
そんな感じですね、相手の動きを防いで潰していくのが楽しいです
参考にしたいと思います。ありがとうございます。 魚でGつっぱした時にグリーディスでムキムキ💪のバロネス・エジルギュミル並べたら突破できずに勝てた アナザーネオスでデュアルスパークとヒーローブラストしてたら勝てた時代 意外とメタビのほうが安いんだよな
メタビじゃないファンよりのほうがURかさむわ
カグヤ3シラユキ1ウィッチゴーレム1精霊術3覚醒3フルルドリス1あやめ1
オネスト1モルガナイト3超融合3レインボーリューション3リミッター解除3
EXなしでもこれくらいかかってるし >>59
ギュミル実は1200おじから出せるんだけどな >>67
毎ターン自分だけリソースが増えていくのは画期的で楽しかったですよね マナドゥムの最終盤面どんなだろって見てたら
いつメンだった レベル10シンクロにはマスターフレアヒュペリオンってのがいてぇ... あわよくばルルカロス並べたいなと思ってマナドゥムに一応ティアラの面子も1枚ずつ混ぜてるけどだいたいペルレイノはヴィサスサーチに使うことになって出ないっていう メタビってリリース当初から環境にいるから本当にメタビ好きな人ならアダマシアとか目じゃないレベルでコスパ良いデッキ選択だと思うが メタビ作る位ならふわん、ラビュ作った方がマシそう墓地メタなら可愛いエクソ、クシャ使った方が戦いやすそう ビシバールキン居たらリンク数も稼げたのになあマナドゥム打点も高いし まともなマナドゥムの最終盤面を見たことがないかもしれん
負け確やな、ってサレしちゃうんだ マナドゥムの最終盤面は人によって違うからな 俺なんてMDだとウーサ論外だと思ってるもん超融合でバロネスと吸われるから
でも多くの人がウーサ使ってるのも事実であり、人それぞれなんです 罠デッキ組みたいならラビュリンスじゃいかんのか?
あれ罠デッキの完成形だと思う >>61
白のヴェールは実は魔法罠しか発動は防いでないんだ
モンスターは発動自体はできる
だからライダーの効果が発動して、でも白のヴェールで効果無効だから何事もなく終わった いつも見る奴よくいる奴が出てくるけどそれらが全員集合してるのはマナドゥムくらい まだランブルとかサンサーラ残ってるからな勘弁してほしいぜ >>88
ふむ...では横にバロネスを置かなければいいのではないだろうか? 超重双剣が似たような盤面だったな
途中は他のゲームしててみてなかったけど >>81
そういやあいつウーサパックに居ないんだな
まぁ入れても1枚だし生成でええか エルフと10シンクロ3体とリフレ出せたら満足してる 俺もいろんなシンクロ使いてぇなぁ
TGのEXTGシンクロでカッツカツすぎて碌な汎用積めないぜ 俺は毎回シンクロいっぱい+3~4ウーサにしてるけど全てを無にするようなインチキ捲り札引かれなければ流石に勝ち 顔は知ってるけどお互い名前は知らない
そんな程度の奴らが集まるのがマナドゥムだよ オーシャンビートが好きって言ってるし顧客が本当に求めてるのはメタビじゃなくてコントロールデッキなのでは シンクロテーマがだいたいそうとはいえマナドゥムはリソースがなーんも残らないのが気に入らない
だからティアラメンツに寄せる必要があったんですね 今回の回答はマリンセスだな
規制されてもガンガン回ってアルゴノート全く突破されんわ エルフバロネスレギュラスナチュビ白アルビオン墓地アルバスシラユキ 超重でカラミティする時超融合対策のためにレギュラスを素材に混ぜないといけないの心苦しいよ バロネスディスパテル強いからそれより優先度下がるのは分かるけどそれ以外にはプライムくん負けないでほしい レベル10並べまくり型と赤きマスラO型とリンク多め型と…
スケアクローにだいぶ寄ってたりアナコンダ使ったり人によって全然違うのがマナドゥムの魅力で厄介なところ 中速とか全部コントロールデッキやろ
ちまちまちまちまわらわらわらわら虫かよ コントロールデッキ
…………!!!!!!
ゴーストリック!!!!!!!!!!!!!!!
あれ、もしかして正解言っちゃった? ごちゃごちゃ制圧モンスター並べるよりアチチ召喚するだけで勝っちまうんだ
ダークフルード勝率85.6%がそれを物語ってる フェスの環境うららいないしゲームスピードも遅いから神判クソ強いわ >>109
暗い顔した女よりどこ見てるか分からん熊さんの方が可愛いやろ🐻 プライムレートは斬機ギミック入れると一体でしか攻撃できなくなるからアリだよ そもそもコントロールできない中速デッキってただの展開力がない紙束だからな… サンサーラとかほしい性能だけど今でさえテーマカード詰め込んで40枚ギリギリだから収まる気がしないわ >>115
あの征竜と激戦を繰り広げたテーマだからな
神判はヤバい 初期イラストで弓渡されて絵違いで熊乗りながら弓構えてる方が物語性あったよね 神判は閃刀姫で使った
大量にドロー出来て楽しかった(KONAMI) アンチすら虜にしてしまうシャドールも割とコントロール寄りの気がする
流石に時代遅れ感出てきてキツイがそれでも強い
ちな召喚シャドール そういや魔導ストラクとかあったな
使ってる奴全然見ないけど… プライムくんはジャンクスピーダーで出すと最大4回攻撃出来てえらい サンサーラ欲しいわな、アストラウド2回使いやすいしサンサーラ+アムリターラで12出せたりカスタマイズ性ダンチだわ エクシーズも元々は強力な効果の代わりに素材を使うってコンセプトだったのに結局インフレしまくって
挙げ句の果てには強い効果ほど素材消費しなくなってきたけどな 遊戯王は【先攻制圧】【後攻ワンキル】【紙束】
これだけ キルに時間かかるルーンが真のコントロールで他はせいぜいミッドレンジだろ
3ターン以内に決着付くのは全部アグロ テーマクロニクル自分も不慣れなデッキ使ってるのあるけど分からん対面が多すぎて疲れる
今の遊戯王は非環境テーマでも読むべきテキスト量が多すぎるわ ゴーストリックフェスティバルはデッキから好きなだけゴーストリックモンスターをセットするくらいあってもいいよな 魔導ピュアリィはたまに見た
ノワールジョウゲンとかいう地獄の盤面だったわ 最近はテーマ追加新規まで実装するのにいつまでも揃わないマナドゥム 絵違いウーサの方がかわいいけど俺は絵違い引けなかったしロイヤルの元絵ウーサ持ってるからウーサは元絵の方がいいおじさんになるわ😎 ウーサはなんかのパックで3枚引いたから絵違いはスルー >>136
コスト制限が基本ない遊戯王でコントロールミッドレンジとか存在しないと思うから結局それ サンサーラ自体は強いけどサーチする手段無くて展開ルートに絡まなくね?
デッキの中でもヴィサスだと自認しろ フェス TGでカラミティまでは余裕で行けるんだが足止めした後に壁量産されると地味に時間かかるんよね
なんかいいカードないのかこれ
サンボルは流石に入れてるけど メタビ、コントロール、罠ビ
どれ組むにせよ長く使っていけるデッキを組んだほうがいいよ
一番両者のためになる
安いテーマは安いだけの欠陥があるから長く続かない フェスなんかカラミティするまでもないだろ
コズブレ出してパーミッションしとけ 1000ジェム使ったらアルティメットスレイ2枚来たんだがこれ強みなんすか フェスの最強手札ギャラクシー妨害打っても止まらないしこっちのモンスターリリースしてくるしキモすぎだろ次から出禁にしとけよ てか汎用の絵違いで売れそうなのもう手札誘発組しか残ってないよな 罪宝ティアラどない?アドリブ力かなり必要そうだが慣れれば強いんかね FWDとか規制解除前提のカガリ絵違いぐらいかな売れそうなの >>90
白のヴェールは相手の魔法罠しか効果無効にしない
さらに光と闇の竜はカードの発動しか止めないから白のヴェールの効果の発動に対して光の闇の竜はチェーンしないはずなんだ
https://i.imgur.com/V2hrAdn.jpeg >>156
相手見てサイドからいれると強いよ
MDだとまあ、環境が偏ったらまあ >>155
SRWWでクリスタルウィングパーミッションしてるわ
吹持童子が強い >>160
手札コストでティアラ捨てればいいから相性良さそう >>161
カガリもう無制限だろ?
エンゲージはまだだけど サンサーラはあっても良いけど別に今のままでも問題ないって感じ ドロソほぼなくなった運だけメタビのゴルゴンダクロックパキケきめー
しかも2匹目も手札に抱えてる始末 >>163
メインで入れるカードじゃねえのかやっぱ 憎い
先行で出してくるヒートソウルが憎い
なんでゆるゆるサイバース族なのにライフ2000如きで2ドローが許されてんだ
そんで引いてきた増gぶん投げてくるの腸が煮えくり返る >>164
マジやん
せっかくだから1枚刺しておくか 結局アルティメットスレイ可愛くて使いたかったけど、🐧の枠足りなさすぎて入らなかった
後攻捲りなら羽箒月の書泡影で足りるから… >>158
クロックワイバーンは入れないとダメなのかな >>173
だめなんか
なら相性あんま良くなさそう >>160
○○○○の見てはえ~ってなってから自分なりに色々試してるけどマナドゥム型の方がやりやすいかな
罪宝側のパーツのNSからでも動けるけどリウムレイノ2枚引きみたいな手数にならないからなあ
罪宝刈りのクソ雑1ドローは美味しい >>172
どうしてもこいつだけは重いってモンスターがいたとしてもシングル戦だと遣いにくいな コストで墓地送りにしても効果起動するティアラメンツとか無法すぎる デスガイド通常召喚するだけで2妨害!メインデッキにゴミ無し!って事でわざわざ作ったけど1度も試してすらない奴 絵違いなんてmd限定のやつでも作るの簡単そうじゃね?
各テーマのエース枠片っ端から絵違い作ろう >>177
融合代用モンスター使うてはある
ただまあ大体クロック使ったほうがトークン分展開できるが
儀式のメイジ経由でもいいし、クロックリザード経由でもいい 絵違いは演出作らないといけないから面倒って思われてそう >>177
マイニングでサーチしたらいいしマイニングはマイクロコーダーで持ってこられるから余裕すぎる アルティメットじゃなくアルテミットな
究極じゃないから月だから 罪宝ティアラてスネークアイでデッキ圧縮したあとパチンコの当たり確率上げてキュインキュインするデッキって聞いたが 汎用じゃないけどあと稼げそうなのイビルツインと閃刀姫か 60烙印で先攻アルベル融合増Gとか中華いい加減にしろよ 一番人気のカードですら演出貰えない中で1人で3つも持ってるのずるいよな >>186
紙の方しかやらん人がうるさくなるからダメだろう
絵違いどころか限定レアリティだけでかつて争いごと起きたレベルだしな今は知らんけど アルティメットスレイは対象絞りやすいフェス用カードだったんだが
最近は墓地送りのEXを規制してきやがるのがな >>152
召喚権使うしデッキにゴミ混ぜなきゃいけないけど出すだけならジェネクスウンディーネ→コストでローズニクス→トークンでリンスパ→ジェネコンとウンディーネでドロドロゴン
というかリンクとドロドロゴン並べるだけだし、適当なシンクロ展開でドロドロゴンともう一体シンクロをEXゾーンに作ってグラビティコントローラーに変換とかの方が現実的かな? >>196
スネークアイがデッキ圧縮できるくらい回ってるならもうスネークアイだけでも戦えるのでは…? エンゲージ解除した後のラブラブ天響拳リンクとかカガリ絵違いとか大分稼げんじゃね
歌舞伎カガリとか誰も使わんでしょ ビッグベンKなんて演出来ないうちに超重が別物になってリストラされてしまった
俺超重組んでたのに新しい方は全く引いてないし組んでもいない 名前を覚えてもらえない
ドラコバックさん
アルテミットスレイさん
アギドさん アルテミットスレイは多分このゲームで一番演出いい
俺も使わないけど三枚持ってる 固有の絵違いどころかオリカまで出したデュエプレなんて例もあるがあっちの評判はどんなもんなんですかね レイロゼカガリシズクエンゲージ増援
イラスト違い全部来たらまとめて狩る♤ アライズハートぼっ立ち、裂け目、マクロで腐ったアルテミットスレイさん
それさえなければぜんぜんメインから積んでもよかった 高橋和希せんせー書き下ろしでMDに出せないカードくらいは絵違い用意しても良い気がするけど
絵のキャラクターそのものに面倒な権利かかってるのかな >>212
やりすぎてヘイト買うこともあれば理解のある彼氏扱いされてることもある クロックは一応ワンキルできるからマイニングよりはマシ……かな? やっとポイント終わったからフェスやめれる
今回のレジェンド前回に比べてつまらなすぎる
人気なんだからもう少し調整頑張ってくれよ サラマングレイト新規待ちの復帰勢なんだけど、新規きたサラマンはtearなんぼぐらいありそう?? >>214
つーかこんだけあると逆に来ない説あるな... >>207
古い方いたらいたで便利だし
カラミティ型だと採用されるからまだいいでしょ 一周年記念で手に入れたロイヤルカラミティ規制されたらキレるわ
URポイント返してくれないと納得できんぞ 正直マイニングみたいな3積みするカード1枚だけロイヤルだと気持ち悪くて使う気失せる
今回ソウルズ当たったけど萎えたわ >>216
相手にトドメさせない&ストラク入り&準制限なマイニングが一番かわいそうなんだよなあ 最近の絵違い反応に困るの多いよな
元絵の方がいいやろって感じ
https://i.imgur.com/Yrm7eTn.jpg カガリ絵違い来たらサーキュラーも一緒に引くつもりだったんだけど
まだ時間かかりそうですかね? >>233
素晴らしい大きさの大きいおっぱいが4つ……… おいクソコンマイいい加減にしろなんで60枚デッキで初手に芝刈りと三戦持ってんだよ相手 金取るならゲーム作ってこいこの遊戯王の寄生虫 カラミティロイヤルが配布されてる可能性あるカードだし規制どうすんだろうな
当たった人に補填とかありえる? 確実にコイントス操作入ってるわ
10連続で後攻引いた
その後ニビル拮抗3積みしたら先行4連続
これ確率的にロト6あたるよりもすごいことなんじゃね? カードって偏って出やすいよな
SRもURも
アストラウド一枚も出なかったわ 1周年でカラミティロイヤル当たったけど1回も使わないまま禁止になりそうだわ エアーマン元絵の方がなんかスマートというかイラスト綺麗だな カズキングイラストカード実装されたらたまにいるブラマジからアザトート出てくるの結構ウザそうだが 何か今回のフェス殆どサラマンばっかだったぞ
たまにヒーロー忍者は一回しか当たらなかった エアーマンよくみたらくっそムキムキで草
そりゃ一時代を築きますわ てか元絵のエアーマンがカッケェわ
こういうのでいいんだよ感ある 罪宝ティアラのいいところは手札のトリヴィカルマが簡単に捨てられるところくらいだな
罪宝が強いから最近のティアラにしてはストレスがないってのもあるが 烙印は次で断罪が禁止になっておさらばかな
ようやくあのインチキゴミデッキを見なくて済むと思うと清清するわ じゃあ俺はミドラーシュちゃんの絵違いが来るまで貯金しとくわ 絵違いといえばジャガーノート・リーベみたいな玩具になってしまったのは勘弁 絵違いいっぱいあるのに一枚も来ないブラマジガール
SRだからか 烙印はもう既に紙の規制とほぼ同じなんだろ?
現状最強なのにここから特に何かを失うわけでもなく環境から押し出されるとかどんだけインフレすんねん >>257
断罪禁止なんてしてくれるとは思えないぞ、、 >>265
一応アナコンダとビステルベリオンが残ってる うらら以外の誘発娘は3枚欲しい事そんなないから沼らなさそう 今回のフェスはTG用だよなホント
ヴェーラーはシンクロ素材にもできるし スネークアイがついでのように残ったモンスターでアナコンダミラジェイドしてるの本当キショい😡
アナコンダ禁止にしないなら烙印融合消してくれ 実質的な規制は紙とほぼ同じな気がするけどデジタルでの処理+練度が上げやすいから烙印ずっと環境に残りそう >>268
サロニールとルベリオンはイコールでええやろ
アナコンダ使えるのはうらら避けに強いが ルベリオンやっぱ規制くらってるんだ紙で
あのカードも大概ヤバいわな
URだからマスターデュエルではノータッチのままいきそうだけど 俺の40烙印は落とす用の獣ルベ1枚だしアナコンダは一応入れてるけど出すこと無いし大差ないな
なんなら他のデッキからアナコンダが消えるならその方がマシじゃないの サロニールは相手の先攻でも遣えるからルベリオン減るのとどっちがマシかはまあどっこいどっこいな感じ 紙では規制するならサロニールって言われてたのにルベリオン3枚使える方が強い? アナコンダは何故か2周年と同時にセレパバリアの張り直しというよくわからないことになってるため… 炎環境で烙印がどうなるかで紙とどっちが強いかわかるな アナコンダは単純に規制する気ないんやろ
別にそれでいいけど 紙で未だにバルドレイクさんが規制されてる理由、誰にも分からない 去年の記念パックであてたロイヤルカラミティがめっちゃ活躍してるからレジェンドフェスたのち〜
コレが許されるんならVFDも返して https://imgur.com/xkxaI9N.png
いくら絵違いだからってこんなおっぱい強調する必要なかっただろってずっと思ってる 紙でちょくちょく結果出してる分かつが禁止なのはどうなるかって感じだな >>292
適当なデッキの汎用誘発としてビステを3枚以上採用するならまあバルドレからと思われてるんじゃない ビーステッド共通効果がまずこの世の終わりだから追加規制するかは別にして解放してあげる筋合いは特にないんだよね バルドレイク紙じゃノーマルなのにこっちじゃSRと昇格したもんだ >>267
まさか運営が特定のデッキを贔屓するわけないんだからピュアリィとドラリンのように亡き者にしてくれるだろ こっちではお気持ちで分かつが持っていかれてるけど
送り付けギミックがDCで結果出してないからまぁ弱そう
紙だとよく分かつ入ってるっぽいが >>299
てかドルイドもサロもバルドレもみんなノーマル→SRやな
マグナはレア→URだけど ビステ持たれてるだけで光闇モンスを蘇生するデッキなら大ダメージ食らうからな
しかも自分が光闇蘇生しないデッキでも他のピンポイント的な誘発と違って腐らずに自分で除外して出せる ドラリンは長期格安罪でピュアはクシャと一緒に烙印いぢめた罪だから欠片も烙印を更に規制する気は無いだろう
寵愛バリアは無敵なんだ CNOのネオタキオンを使いたいんだけどギャラクシーデッキで簡単にインチキ召喚する方法ってないんだっけ?
プライムフォトンみたいに簡単に重ねてエクシーズさせてくれよ 何を考えて相手の墓地も除外対象にしたんだろうな
馬鹿だろ 分つは除外状態でも出せるから墓穴ビステで防げないのが不愉快係数高かったよな >>309
シャークなら簡単に重ねてエクシーズできるよ 場合によってはむしろマグナドルイドサロバルドレ全員制限でもいいくらいやろ
てか将来的にどこかでなりそう
まあそれはそれでアルバロスくんが更に使いにくくなるけど… ドラリン最終形態は烙印が勝てない側だったからな
ドラリンはまじで強かったよ ワイバースターって征竜解除なんてことしなかったら多分殺されてないだろ
征竜に運営がビビりすぎた 今まで先行でテーマエース出なかった超重もマスラO積極的に出す理由が出来たから最終盤面汎用まみれおじさんもにっこり☺
https://i.imgur.com/9tdg7cI.jpg MD独自規制で禁止になったカードで帰ってきたのまだゴシップだけだっけ? >>320
お前もうマスラOじゃなくてタクCって名乗れ マジで大好きな烙印守るためのクシャピュアリィ規制だよな
クシャなんて大量発生はしてたけどパワーならそこまでなかっただろ
少なくてもバースいきなり一枚にするほど暴れてなかった マナドゥムMDだとアライブ入っていないデッキが多いけど個人的にはめちゃくちゃ使い勝手良かったな
逆にドロバ環境だからと採用してた烙印は素引のストレスかなりあって合わなかったわ >>325
デッキ見りゃ分かるけど大体レンタルだぞ
普通に強いし アンソロジーでHERO見ててソリッドマンがURだったの震えたな うちの会うHEROはちょいちょいカード光ってるから自前のやつやろな フェスも手探りなうちは楽しいけど攻略法知れ渡ると一気にそれに染まってランクマもどきになる
いつものパターンやね カラミティ型だと元祖ベンKも採用するみたいだし権現坂デッキじゃん 前回前々回は新パック忖度なかったからね
今回はTG忖度だけど ワイもアライブ抜いてたけどマスターだとドロバ多すぎてシンクロン型機能しないんだよね
アライブでドロバ貫通した方が安定したわ >>332
不動の名を冠する権現坂が赤き竜にたどり着くのはエモエモやね フェス今回は評判悪いんか?
一部テーマが抜けて強い感はあったけどほどほどに楽しめたけどな フェスでどうしても遣えるデッキない時はいにしえの除去ガジェット使ってるけど今回はまあまあ勝てるから健全だと思う >>336
せっかくのアニメテーマなのに機能不全レベルまで殺してるの大杉 わざわざ先行とった時盤面空にして渡してんだから全部攻撃表示にしてだせよちんたらやってんなし回数稼ぎたいだけなんだからさっさと終わらせてくれよ 先行でまやかしボーンタワーデッキデスで遊んでたから楽しかったよ今回
後攻はなんか即サレしてた
gないのに高校やる気でない ドラゴンリンク固有のURってヴァレルエンドと竜の渓谷くらい? まぁその二枚も、環境度外視で言えば元々別のテーマのカードだけど >>314
ナッシュ要素を入れるのは解釈違いなんだわ
俺はカイトとミザエルでんほりたいんだよ! アライブでドロバ貫通ってどういう事だ?そんなこと出来んの? 勝率6割の人がマスター5から1まであがるのには100戦やる必要があるってこと?
一試合5分かかるとして、500分!?
こりゃたしかに、マスター1は暇人じゃないと無理だわ… つーか次のフェスの方が終わってるからな
Gなしとかグロすぎる 後攻にプレイする権利をくれる増Gってやっぱり必要悪なんやなって >>345
先行8割後攻4割の脅威の勝率でようやくトータル勝率6割だぜ ところでこの先攻が展開終えた後に投げる増Gなんですが… 紙で調整版G作らないのは一時的に6枚体制になるのを危惧してるのかな >>349
こう考えるとマス1って異常者の集まりか? DDD研究所の人は12月の烙印環境でもddで6割近く出してる不思議 ランクマは後攻でもなんとかなるのにフェスはどうしようもない
コイン裏でたらまじでため息しかでん Gは禁止でいいと思うけどね
展開系が云々言うのは現状すでに展開系が主流なんだし気にすることじゃない 別に誘発規制するのはいいんだけどカラミティ野放しにしてるのはやべえ
後攻でどうやってクローズカラミティの構え捲くるねん 話題振ってた俺もアライブでドロバ貫通するルートはちょっと思いつかないわ
余程手札良くないとライトハートにドロバ食らって致命傷にならんか 調整版刷って手元のがゴミになるのはいいとして、充分な量配らないと転売ヤー入り交じって争奪戦になるからな
Gなんていくらあっても足りないカードだし >>354
銀河使えよ!忍者以外ならだいたいワンキル出来るぞ! 誘発15枚くらい積んでりゃ後攻でも割と快適だからなぁ
アンソロ褒めてる奴はガイジ 先行TGはサレして次に行くだけだろ
俺みたいなブラマジの3枚初動陣魂1妨害のゴミデッキ使ってる奴も居るんだし >>357
TGくんはクローズカラミティは強いけど
ぶっちゃけクローズ1妨害乗り越えたら後はバニラ2体みたいなもんだからな…
次ターンの展開妨害できたら普通に勝てる いうほど先攻制圧してくるデッキいなくなかったか?
たまにいるHEROTGは即サレしたけど後攻勝てねーだろ!って感じでもなかったわ フェスはカラミティが言われてるけどワンキルも平気でされる
ワンキルのほうが隙ないからな 一応メタの為にエクストラ色々入れてたけどTGはマシュマロンとかどうにもならない構築の奴いるんじゃないかな 後攻勝率を追求しなくていい状況での神罠強すぎない? シンクロリンク地味に色々規制されててデッキ考えるのがめんどくさいわ
ルゥルゥ禁止とかどうなってんだよ 銀河マジで強いわ 百式がユニコーンに見えるくらい強い 正直今回はカラミティじゃなくてコズブレとかでもあんま変わらんかと レジェフェスはライスト拮抗禁止なのに神の宣告が使えるのはよく分からんよな
次回からは禁止でいいと思われ >>364
割と次のターン耐えきれるんか
萎えサレしてたけど次は抗ってみるわ >>370
ストラクの天威相剣のために用意したからシンクロリンクなのに考える必要ないだろ 後攻8枚スタートならG禁止でもいいな
先行後攻格差埋めるならそれくらいしてもらいたいもんだ >>373
MDだと禁止もありうるカードなのに無理しすぎだろ! 今のランクマドロバの信頼落ちたから減らした
ドロバしてカラミティされたらおしまいよ レジェフェス死ぬほどつまらんけどこのゲームのイベントは基本的につまらないからいつも通りだったわ 当分ドロバ抜けないとか言われてたけど流行りのスネークアイに大して効かなくてクリティカルだった超重も貫通カラミティしてくるようになったという >>381
イベントほんとどれもつまらないよな
直近で面白かったの光VS闇でドライトロン使ってたときだな 後攻40枚スタートで良いだろ
ちゃんと後攻も勝てるようにしろ 紙も海外先行以外も発売前に制限とかしたらもうちょい柔軟にカード作れそうなのに
センサーの属性版出ないのも一時的に3枚あるの強すぎるのもありそうだし アドリブで伸ばすデッキ好きだからよく使うけど銀河の難易度手持ちの中でもトップクラスに難しいからランクで使うのやめちゃったんだよな
お互いこれくらいのパワーだと多少間違えても何とかなるからありがたい 罪宝ティアラは誘発切るから純に比べて後手が相当にきつい
手数と最終盤面は流石に純より強いてか純のウーサの構えが弱過ぎる まあでもマイオナデッキってだいたい先攻番長だし先行後攻の格差があるからこそ弱いデッキでも先攻取れれば勝負になるってのはあると思うが てつけも有識者に聞きたいんだけど次フェスのレギュでの鉄獣の盤面てこんな感じでいいんかね
動画で覚えようとしたら最近挙げてる人全然おらんのよね
https://i.imgur.com/0TCUAQX.jpg ブルーアイズより、レッドアイズの方が好きだけど正直無個性なただのドラゴンだよね ドロバはGの受けよくなるし切るだけでサレしてくれる対面あるから結局減らせないわ >>376
TG縛りかつTGにまともな除去もちがいないせいで壁モンスターとか伏せがあると割とどうしようもないからな… エルフが来た後の鉄獣をよく知らない
ウーサ双龍リボルトで満足しそう ブラマジデッキでイベント楽しんだんだけどカラミティなんか見なかったぞ
月の書脱出装置神罠魔導陣で相手の展開止めて返しのターンに融合カオスからリーサル気持ちよかったぜ
なぜかヴェーラーと泡影も初手に引けること多かったから後攻でも結構勝てた >>383
>>381
いい加減トライアルみたいな特殊ルールベースにするかトライアルみたく3勝で終わりにすべきだわ よくわかんないけどエルフがいるならマスカレ作りたくなるよね
リンクモンスター素材にしなきゃいけないからウーサなんだろうけどルート練ればもっと強くならんのかな 今思うと鉄獣も弱いな
召喚権頼みで最終盤面がフリチェでもない1除外って… レッドアイズのようなドラゴンいうほど無個性か?
むしろドラゴンのスタンダードを作った有能だろ サンボルライストブラロに怯えながら次ターン渡すの怖いネ… リボルトやばいって言ってた時代が懐かしいな
あれ後続確保出来るけど結局そのターンは1妨害だけだもんな 今の基準だと健常だわ
超階乗の方が何倍もつえー >>390
個人的に双龍がそこにいるのめっちゃ違和感なんだけどどういう展開してるんだろ
双龍がいるとこって基本的に鉄獣下級おらんか? オーバードラグナー止めたら以外と止まってくれたりすんのかなTG いうて後攻札無くてウーサ双龍リボルトされたら死ぬぞ 使えるカードを減らしただけのイベしかないからあのカード使いたいのに使えないっていうストレス溜まりがち
対応しろって言われたらそうなんだけどずっとパンに高級バター塗ってたのに突然トップバリュの激安マーガリン使えって言われたらストレスも溜まる シンクロリンクフェスってスプライト軒並み禁止なのにエルフ使えるのかよ
マジで運営の基準がわからんな でもあの頃のリボルトは確かに強かった
今でもリボルト構えるとこまで展開されたら俺は普通に負けるぞ ウーサ双龍リボルトは今でも見たくない盤面上位に入る >>407
以外とっていうかそれで止まらないの無理だぞ
無茶苦茶手札が上振れてたら妥協展開できるくらいの致命傷 まあ前後に妨害散ってるから見た目よか硬いよな
それでも結界像立ててきたL鉄のほうが流石に強かったとは思うが >>410
シンクロとリンクは規制しないぞ!ってだけじゃねーの? フェスのクローズカラミティ後のTGは罠が辛いけど壁モンスターはクレイブのフリチェ蘇生で貫通されたんだ 鉄獣は前後に妨害散らして後続も確保して誘発もそこそこ積めるから安定感はあると思う
相剣みたいな感じ TGくんはドラグナーがマスカンと見せかけて
別にどこに誘発撃っても大体死ぬ悲しきデッキ そんなんじゃないよ!ってビンタされると思ってたけどなんかそれっぽい盤面らしいのでいいか…ウーサとおっさんの位置は確かにいつもは逆な気がする 紙とはルベリオンの枚数とトレードだけど素引きサロニール減らされたMDが一番烙印規制キツいわ
カルテシアと合わせ引き初動の枚数としては同じだけど後0で投げられない分引きたいのはサロニール>ルベリオンだし
アナコンダに関しては烙印出張のが強く使ってるとこある
斬機とかラビュにもぶつけるサロニール減ってるから紙ほど有利じゃないのがつらいな政治 L鉄強いけど弱いよ
回してるとサファイアとかコバルトしかこねえみたいな手札結構な頻度で来るし何よりGがうんこ重い このままルベリオンは規制しない方向で頼みます
死ぬなら烙印だけ死んでくれ >>426
フェスの話だろ
G無いのマジで意味わからん ダイヤ帯で沼ってるけどダイヤってこんなに苦戦したっけ
実質昔のプラチナ(ダイヤ最大時代)なのに ルベリオンの入ってるうらーらパック4月10日ぐらいまで売ってるし… 烙印魔法罠フィールドに置くんだからルベリオンも烙印じゃろがい 俺の見間違いじゃなければメイジ禁止だった気がするんだけど遂にエルフより極悪人扱いかよ
イグニスターが暴れるのビビってんのか? 相剣よりは鉄獣の方が強いと思うけど相剣の方が圧倒的に見るというか鉄獣が完全に絶滅してるのはなんなんだろう
たしかフラクトールとテンキ帰ってきてるはずだし12も使えるのに とりあえずあと2ヶ月はルベリオンとアナコンダは無事だな >>430
俺も体感プラチナ→ダイヤの移民は少ない気がする HEROにキモイルカとアクアネオス入れようと思ってるけど使ってるやついねーな
召喚権余る展開できるなピーハンとランダムハンデスとデスフェニシャイネオ出来るんだが >>429
417が話題出してたから反応しだけだよ エルフさんは生まれた日にはリンク素材になれない病気を抱えているからな… なんだかんだセレパ終わった瞬間に規制とかやった記憶がないのでルベリオンとアナコンダは3か月は無事だと思う 鉄獣は元々誘発に弱いのがよく言われてたし炭酸と混じって貫通力は得たけど盤面の開け方とか難しいってのはこのスレでもちょいちょい見たな 実際鉄獣>双剣なんか?
鉄獣全く見ないからわかんね 元々抱擁がめちゃくちゃ辛いからな
貫通力高いのLLくらい TGはロケットサラマンダーが強いことしか書いて無いように見えて実のところ弱いんだよな
デッキ触れるのはそりゃ強いけど自分を除外だとか墓地送って触るタイプはうららが効きすぎる 今月プラチナスタートだけど
普通にプラチナガチデッキしかいなかったぞ
スネークアイ烙印ラビュしかあたらんかった >>437
自身も2枚ハンデスしてるのが地味に重い
だからインスタントからマリン2連打してるわ 先月はプラチナ落ちてたけどやっぱりデッキはガチ寄りでもプレイ甘い人は多いと思った せっかくGが通ったのに天空の魔術師のシンクロ効果でただ眺めることしかできないやつ相手にソリティアするの楽しすぎるぜ >>445
ロケットサラマンダーくんは結局1枚だけだと妥協展開しかできないのもね… スプ鉄強いっちゃ強いけど一戦一戦のカロリー高すぎてランク向きじゃないね
あとスプと鉄が着地狩りに弱いって弱点を共有してるから後攻まくり性能が低すぎる
先攻盤面も言うほど固くないし何より誘発スロットが全然ないのが厳しい >>438
ちなみに勝てないまま環境から消えたから未だにL鉄の止めどころ分かってないわ
あとロビンのおっぱいは大きかった プラチナは手札誘発の投げ方とか無効の打ち方が適当だからデッキ関係なくあんま苦戦する印象無いな TG大したシンクロ体が立たなくて使えば使うほどマナドゥムでいいんじゃないかという感じがすごい >>454
結局カラミティかコズブレ便りで
肝心のTGのシンクロ体は全部中継地点か妨害の中継ぎでしかないからな…
グレイヴ使ってると全く妨害として頼りにならん マナドゥムも赤き竜使うなら超重武者のが強いよなGもイマジンお祈りドローーとバグースカで止まれるのじゃ大違い 他に何もない時の赤きカラミティってトップ泡でおしまい? >>454
TGはフェス系で大体許されてるだろうからそっちで使っていく感じだと思ってる フェスで許される枠だろと思わせといて次回から規制される枠にしか見えないよ… >>453
適当に誘発撃たれても死ぬ敏感肌デッキだと普通に苦戦するぞ アクセルシンクロってシンクロの可能性を狭めたんじゃないか
EX使いすぎ まぁさすがにカラミティは没収されるわな
クェーサーくらいなら行けるかもしれんが >>462
EXが融合とシンクロしかない時代に生まれた戦術だぞ
狭めたのはエクシーズとリンクだ EX30枚フェスとかやろうぜ
処理的に問題のあるカードは禁止で まぁフェスでも怒られたらそん時だな…TG安く組めたし 次はカラミティ禁止イワトオシ制限烙印のなんか規制ぐらいか カラミティは現状でもしょうもな感がものすごくてなんで生きてるのかわからない
使っても使われても楽しくないというか 赤き龍のカラミティも鳥のカリユガも死んでいいのでは? デュエルで相手と絡みてぇのにそれを拒否するんだカラミティは ぶっちゃけグレイヴさん程度なら許してもまぁ…
ライブラとクェーサー系禁止だけでなんとか TGとかいうグレイヴコズブレが楽しいだけのデッキ
カラミティは他デッキでも出来るからあんまり エクストラデッキの枚数が定められたのはシンクロ登場時のことだったか
カードの種類がこれだけ増えてもエクストラの枚数は頑なに変えないよな >>475
TGのカラミティメインにならないと撃てないし他のデッキ以上に罠ビになすすべないしで正直ね… >>478
カラミティ撃つ前相手に優先権行っちゃうのがきついんだよな >>477
弱いデッキの救済以上に強いデッキがさらに強くなるだけだからな
シンクロにしたって結局エクシーズとかリンク程使い分けられるような召喚法じゃないし >>455
スプリンド→キット落とし→墓地肥やしとエルフ蘇生で鉄獣展開とかベアブルムをギガンの素材にしてレッドキャットSSしたりとかキレイな動きではあるんだけどね
片方止められると途端に制約がめちゃくちゃ重くのし掛かるから毎回アドリブで誘発ケアしながら最善ルート模索するの流石に現実的じゃないネ😰 カラミティは使って強いし禁止になったら即CP戻ってくるから作り得だよ
どうせ今月中か来月あたりまでの命だし最後の輝きを楽しもうぜ 俺様にも気に入る勝ち方と気に入らねえ勝ち方があるからカラミティは使わない 全持ち中華HERO通報したわ死ね運だけの春日
都合よくカード引きすぎだろ気色悪い カラミティより超融合なんとかしてほしいわ
MDの規制そんな不満ないけどあれだけは理不尽が過ぎるし心底面白くない
もし超融合規制が嫌ならドロゴン禁止でもいいよ というかまずなんでカラミティが居るのに赤き竜何か刷ったの?そこが意味分からん
ロンゴミ居るのにゴシップシャドー刷ったみたいなもんじゃん
何で学ばないの でもよ、超融合には病気の烙印が....!
俺は1番の失敗は天底だと思うから今から粛声楽しみにしてる >>494
買わせるだけ買わせて禁止にしたらいいと学んでるからね☺ >>404
坊主めくりとはなんだ😡
ブラマジは決闘王のデッキだぞ😤 ブラマジは普通なら3枚で1妨害だけどこのフェスくらいデッキがスカスカなら師弟の絆入れてソウルズロッドでブラックバーニングマジック構えられるから妨害は割と用意できる
意外と竜騎士ブラマジも構えられるしな だって無規制にしたのにまた規制したら恥ずかしいし… 過去から学んで論でもないカード刷るぞ
フィールド守る方法をグリフォンアルゴノートフギンで学んだんだ 天底ヤバいおじさんだったけどしっかり大暴れしてて白目剥いてるよホントに…
その昔にどんなデッキにも採用されてたレベルの汎用性はないけどあまりにもパワー高すぎるわ 超融合とか天帝規制したらURポイントも渡して恥もかいていいこと一つも無いからね
最も規制から遠いかもしれない 今からでも遅くないから超融合はいったん準制限に戻して様子を見よう 天帝は制約を発動するターンから次のターン終了時までにしろ
ex使わないデッキだけの特権なら許す 天底の一番の弱点は相手も天底使うかもしれないという可能性だからな…
だからみんなでローちゃん握ろう! 最近ネムレリア補強の為に天底3枚作ったけどパワカ過ぎてクソ楽しいわ
ネムレリア抜きたくなってくるレベル 天底は制限なら発動無効で止められるけど無制限は2枚目持たれてたときそのまま負けレベルだからだいぶ理不尽だと思う
マクシムスと合わせて1枚で3~4アド取ってくるしやってることだいぶヤバい ここのおじさん達が天底の解除は絶対にないというから2枚目砕いたのに・・・ エクストラデッキ除外する壺自由に使えるから
エクストラデッキ依存しないデッキが強いとずっと思ってたけど
天底と超融合で更にその傾向強い
ほとんど使わないなら天底
ちょっとだけ使うなら超融合 なんで準じゃなくていきなり無制限にしたのか意味わからんからな 深夜でも気持ちわりージジイいるんだな死ねばいいのに エクストラデッキ最大限使う烙印が天底を一番上手く使えるようにデザインされてるのもキモい てんてーも超融合も大体悪さに荷担してるのはガルーラさんですよね よくもまぁこのハンドで勝てたものだよ
(※相手ルーン烙印、バロネス②使用済、相手増G通る)
https://i.imgur.com/VNu8ITo.jpg ティアラが息をひそめたところで
すまんかった言ってぺルレイノ規制解除する公式が見たい ティアラはティアクシャ禁止にしてルゥ解除してみてほしいけどなー
やっぱりダメかな ペルレイノとかいう只のヴィ様サーチに成り下がったカード イベントを伝説のヒロイックチャンピオンでやっとるのなんてワイぐらいしか居らへんやろ💪😠 前はペルレイノにうららしてくれたのに今はとりあえずリウム出てくるまで様子見されるの哀しいわ 特定のカードをサーチするために似たようなフィールド魔法刷りまくるのズルだよな ティアラ生きてたときはスクリームレイノなんか決められた日にはうららなんかじゃどうやっても勝てんからペルレイノに打ってたけど今はね… ネットで使われすぎて打ち切りの割にはまあまあ売れたって話好き TGでニビル落としたら相手のニビルトークン除去できなくて負けたわ ガードマンティスとかいう虫レベル4なのにデメリット無し効果モンスターで守備2400とか高すぎひん? 新規勢だがカードのURとSRはもちろん自分の判断なんだけどどんな判断で砕いたらいいんだ?このカードあとで使うかもとか考えてたら全然カード分解生成が出来なくて困ってる。判断基準どうしたらいい? >>537
これは間違いなく日本人
漢字ハングル英語禁止フェスはよ
使っていいのは数字とひらがなとかたかなだけだ 無い時は良いがペルレから始めるとレイノが1500じゃなくなるからなあ >>543
OCGの環境デッキのレシピをザーと見て採用されてるカードの画像をだいたい覚えます
採用されてるカードは砕くのを控えましょう
それ以外のカードは誰かに聞くのが一番早いです 現実でもMDでも後で使うかもって思ってる物の9割は使わない >>543
まずテーマのカードならそのテーマ使う可能性があるか、何枚デッキに入るか調べる
他のやつは効果読んで分からんければデッキ検索機能とかでそのカード使ってるデッキ調べるのがいんじゃね >>543
いちおう企業wikiに砕いても問題なさそうなUR載ってる
傾向としてマニアックなテーマのカードは砕きやすい
自分は遊戯王リストで点数と他の人が言ってる使い道確認してる
あとは砕いたのを後悔するようなデッキ組まない
この前使わんからマドルチェ砕いてその後に面白そうな地属性GS(マドルチェ入り)のレシピ見たけど
他にも面白いとか組みたいデッキはあるのでマドルチェ使ったデッキは組まん >>547
砕いて後から使う場合は後悔するけど使わない場合は印象にすら残らないからな
使う場合のが悪目立ちしやすいだけ >>544
ふわんだりぃずとエクソシスターだらけのフェスになりそう
いやふわんだりぃずは割と漢字あるか… 古いテーマに手が入りまくってるから今後何が必須になってくるか分かんないし自己判断でとしか言えないわ >>552
カオスマックス出来良くて、儀式青眼組んだくらいにはクオリティ高く感じた エアーマンと青ウナギが恨めしそうにフレアウィングマンとカオスMAX見てる 罪宝スネークアイのリソースが烙印と同等かそれ以上に感じる メイト化したカード及びその関連カードのみ使用可能なフェスやるか 今月のパスメイトの剣、わけわからんローラースケートとかサッカーボールのメイト実装するMDらしさが出てる 俺もレボシン砕くか悩んでるわ
結局大半のデッキでただの上振れカードだよなこいつ 烙印弱いわ
誘発たいして入ってないし
うららに弱いし
長期戦できないし
唯一の強みはすかしっぺ
先行取ったらドライトロンみたいな全否定して勝利が基本なのに対話とか雑魚じゃん。先行取ったら勝って当たり前だっつーの
はっきり言うよ
烙印は弱い ようやく罪宝を触り始めた
色々型があるみたいだけどサベージやバロネスだして制圧が好み 砕いたのを後悔してみんな成長するんだ
痛みを伴わない教訓など意味がない えーシンクロリンクフェス、超重武者使えないのかよ
使う気満々だったからこまったなぁ 相剣でも組むべきか エレクトラム、ドラガイト、クリスタルウィングくらいかな砕いて再生成したUR
全部初期のころのやつだ価値わからなかった エレクトラムは最初何書いてあんのか意味わからんかったな セフィラトーラグラマトンは出しても何も起こらなくね?って思って一回砕いちゃったわ シューティングセイヴァースターは一回砕いてまた作ったけどやっぱり放置してる
セイヴァーをクソみたいなジャンドから開放してくれ ペンデュラム後攻無理すぎるからアストロ無制限でいいだろもう 忍者で対戦するとスコア高いわけでもないのにやたらジェム落ちるな
なんかリザルトに隠された仕様でもあるんだろうか ペンデュラムもうすぐガッツリ誘発入る最強デッキになるけどな
シングル戦の覇王魔術師なんて炎王とレスキューに並ぶから シングルの魔術師とか覇王来たところで誘発受け良くないしメタスペ少ないから勝てないよ シングルの覇王なんて最強格でしょ
殆ど負ける相手なんて居ない ライゴウ辺りからメイト制作者変わったよな
パスのやつとかは相変わらず研修クオリティだけど 超重カラミティでイキってたらクリカラで捲られて後手ワンキルされて草 >>61
強制効果だからグラムの効果に反応したけどヴェールで蓋されてるから無効化できずに不発扱い? >>578
調べたら同時に複数の効果が発動したら最後にチェーン組まれたやつに反応するけど、最後に組まれたチェーンが「魔法罠の効果の発動」だった場合止まられず不発になる だって MDで超重環境トップになるかもな
ドロバ撃たれても動き回るルート開発されて相手ターンにレッドデーモンカラミティまで行けるらしいじゃん コズブレを超融合でドラゴエクィテスにされちゃったけど
ドラゴエクィテスをグレイヴでパクってから自分のターンにドラゴエクィテスの効果で墓地のコズブレ除外したら復活できたぜ 来月DCだから篝火来るの確定だろうがそれにしても罪宝スネークアイ微妙だな
烙印の方が普通に強い マジで今どこからでもニビル飛んでくるな
烙印ってあんまり入れてる印象なかったんだが >>572
やれんことないけど専用UR生成必要だしBFAD制限だし展開長いしでたぶんそんな流行らんぞ
元々使ってたやつがフェス用に組み替えて使う枠だろ お魚さんは普通に強いけど脱法してるわけでもないし他のデッキのパワーも高いからそこまで見なそう >>580
カラミティ型は性能的にはトップだと思うわ
ただ超重つまらないのと超重自体が先長くないのに加えて赤きカラミティとベンK3枚目とレギュラス3積みだから流行らんだろうけど ゴーティスは適当な下級出してバトル宣言するだけで良い 普通にフェスは相剣じゃねえの トークンコレクター大発生したら知らん お魚さんはこういったフェスだと増えそうな月の書とか聖杯で即死するからか… ギアギガントはクソほどキレながら最初のエクシーズフェスで生成したけどそれなりに使うぞ
地属性機械限定だけど ゼロヴォロス砕いたのはちょっと後悔してる
トリスヴァエナの代わりにスネークアイに入れてみたいけど咎姫いたら戻ってこないから微妙かな クソ長い展開するのは許すがこっちターンにめちゃくちゃ動いて妨害吐かせきって何とか初動通せるなって時にG投げられてキレそう ニビル効く対面はクシャトリラとか?
環境トップ対面は打てはするけどその後に普通に展開される 超重でカラミティ出すって盤面カラミティとマスラOだろ?
相手側が罠ガン伏せだったらどうすんの?
それともカラミティマスラOに加えて万能妨害2以上とか確定でだせんの? 超重にニビルうってもバロネス立たなくなるだけだからなあ ギアギガくんうちのフェス用除去ガジェでいつもエースや >>597
レベル12が2枚だからアーゼウス出るぞ 超重にニビル単体ならバロネス前に撃つしかないが
泡影ヴェーラーと合わせれば
2妨害立つ直前にバロネス向こうから隕石飛ばせば崩壊させれるじゃん マスター帯ルーンばっかで終わってるなあ
いい加減泉禁止にしろよ 髪勢ってやつは勝利をリスペクトできない敗北者なんだよな
ルーンが流行らないなんて 次のフェスはスケアクローが最強になりそう
横にさせるし罠の効果でリンクの効果も封じるぜ 超重がドロバとg乗り越えられるようになったしアトラクター以外信用出来なくなったな
クシャ増えそうだしvsまた顔出すんじゃね? 髪がないのは悲しいんだけどどうせ彼女なんてできないんだから諦めようかという気持ちもある 竜剣士のURが無駄にポンポンでなきゃクシャ組んでたのによ
わざわざタイツ男女作りたくなかったし どちゃくそに流行ってリアルにパイプ椅子で殴られてたぞ
まあ実際結果出しまくって未だに湧き出てくるゴミだよ 超重カラミティでレギュラス残すと超融合喰らうのうんち 超融合通常魔法にしろ ルーン使うんならデュエルマッスル鍛えて殴られても大丈夫なようにしないとな 若牛とレベル4でドロバ貫通
若牛とレベル4揃ったらG撃たれてもドロバで展開可能
ドロバに強くドロバを使いこなす匠好みのデッキだな 赤きカラミティ型超重対面は超融合重いのか
赤き+バロネスでドラゴエクィテス出せれば捲れそう
妥協展開パターンでもパンツァードラゴンで捲れる どうせ使わんやろってベンケー3枚目砕いた途端に超重カラミティで必要とかマジやめろ
レギュラス3枚も作るつもりないから別にいいけど 超重カラミティはどう考えてもすぐに消されるデッキだし遊べるやつだけ遊んどけばよかろう チュウサイ一枚初動でエルフ+赤きマスラオ立つから一枚初動15枚っていう 5戦やってbot2人 コイントス切断1
いよいよ終わってんな まぁカラミティは確実に死ぬし作るか微妙だよな
短期的に見れば一番強いかもだけど作る人は少ないからmetaの大会とかでは出てこなさそうだしtiarは上がらなさそう イワトオシ制限 23年7月〜
バイク準 23年7月〜10月 (現在無制限済)
赤き龍 23年4月〜
カラミティ禁止 24年1月〜
超重が悪いというよりはカラミティが悪いな紙の無法期間長くね? >>621
カラミティは寧ろ作っても問題ないカードだろ
どうせUR30戻ってくるし
レギュラス3枚とベンk3枚が人によっては重いとかその程度 超重カラミティ間違いなく現環境最強なんだけど120%次で消されるからベンK3枚目とレギュラス3枚目作るのは流石に嫌っすね… 限界を超えて舞え!イワトオシ!!!(素引き含め効果発動n回目) ゲートガーディアン初めて触ってるけどけっこう楽しいな
水雷魔神は攻撃力0にするだけじゃなくて効果無効にもしてくれたらよかったのに >>625
そう考えるとベンKをURにした運営は商売的には有能やな
真面目に組むなら3枚必須でポイントも返さなくて良い カラミティの1の効果をS召喚時じゃなくて、起動効果にしたら全部解決すると思う >>622
紙ではドロバケアカラミティとか開発されたなかったっぽい
入賞デッキ見た限りはそう やっぱカラミティ逝くよなぁ
TGで使ってるけど今のうちに味わいつくしておくか まあ紙の超重が開発進まなかったのはしゃーないわ ブレイクアーマーあったところからボコボコに規制されて誰も使わなくなったって言う流れだから 必要は発明の母ってのがよくわかる どうせ殺されるだろでめいっぱい生成したカードが一生スルーされ続けるパターンもあるから何とも言えないわ
グリフォンライダーおじさんの亡霊いまだに見かけるもん 赤き龍なんで実装したんだろ
これ面白いと思ってたのかな? おあーーーっ昨日分のデイリーミッション達成してたのに受け取ってなかった😭 >>597
ドロバされたらカラミティマスラオだけ
誘発なければバロネスにレギュラスかフリチェ魔法罠破壊置ける >>630
本来の用途でもザコじゃん
自ターン限定でいいだろ >>635
エルフとギガンティック両方が許されたのは正直想定外だった >>638
逆に考えるんだ
今日デュエルしなくていい
と考えるんだ 超重のエントレインメント使ったドロバ貫通ルートは外人開発らしいけどこんなわけわからないカードよく見つけるな 超重カラミティって超融合で回避できる?
ドローフェイズに最初に動けるのって相手だっけ? そもそも赤き竜出たときにはレスキュー新規来てるからどのみち超重は無理や ルート知らんけどドロバ貫通ってことはイワトオシ禁止にしてもダメってことか? ドロバ抜いて超融合積むか
G受けにもなるからあんまりサーチしない罪宝と相性悪くなかったんだけどなぁ URの癖に禁止され奴~~~~www
ってアナコンダが言ってた そもそもバグースカで誤魔化されてるうちになんやかんや負ける烙印がドロバを採用してることに違和感があった まぁどうあがいても赤き竜かカラミティどっちかは死ぬでしょ お前らいつも〇〇超重が環境壊すんだあああああ!って言うけど結局普通の超重に戻るよな
超重が決闘者の何をヒステリックにさせるのか URは基本的に規制されないって前提で生成したほうが精神的に良さそうだな 超重カラミティが間違いなく最強ってよくわからん
YouTubeで見たのかな? まあDC前に緊急で禁止になった前例は無いからな
そうだよな結界像? 逆に普通の超重って何立つんだっけ…
バロネスサベージレギュラスナチュビ? DC経験しないまま環境からおろされたらさすがに超重が不憫 普通の超重ってなんですか
【フルール】【セリオンズ】出張やめてください DC前は規制より新弾でやらかす傾向にあるから
リトルナイトとか炎王とかサラマンとか来そう 追加が来る前にすでに死んでるレモンと比べたらなんぼでもマシ 実は先攻超重止められなかった場合は即座にサレンダーしてるから展開ルートや盤面をよく知らない どうせ展開通ったらほぼ勝ちなんだから最後がカラミティでもバロネスでも変わらんやろ イワトオシ釣り上げて素材にしてサーチを繰り返すだけだから飽きる
サーチの優先順位なんてわかりきってるし 今回のはドロバ食らう想定でカラミティ立てて戦うらしい
または相手のGにドロバ打ってカラミティ このまま深淵の獣は逃げ切りするのかな
2022年組の唯一の生き残りになれるか >>674
運営が烙印が出来る限り弱くしないように立ち回った結果だな マナドゥムの盤面超融合エクィテスで崩されたわ
パテルコピーされて終わった 超重弱いだろ
先行取ったら強いのはどのデッキも同じ、超重は後攻激弱だぞ 超重は増Gアトラクターほぼ通るしそれで詰むからそこまで脅威には感じないけどなあ🐧 増gはドロバで弾く択産まれたからなぁ
これからはあえて展開通して超融合エクィテスの時代の 超重はそこまで展開しなくても裂け目張って置くだけでゲロ吐いて割れているよ 爆速でキッツイ規制をピュアに浴びせたヤル気を烙印にも向けるだけだろサボるな それって増Gアトラクドロバ引けてるかどうかの手札ゲーじゃん 超重に対してアトラクター打ってもバグースカ処理出来んの アトラクター使うデッキってバグースカに困ってくれるイメージ 墓地利用する悪いテーマがのさばるとあの正義の連中が元気になるぞ! 超重カラミティにドロバ効かないから全人類抜けと思ったら超重側が詰むよねそりゃ >>686
>>687
今月の超重はドロバ下の妥協展開でカラミティ出せるんだぞ
つまりGを3積みドロバで止めれるってことよ
だから騒がれてるのであって君たち情報が遅いよ アトラクター積んでるデッキは対バグースカ込みで月の書なりエネコンなり旋風なり積んでるぞ 100%に拘らなきゃ制圧なんてそこそこでも勝てるしな
致命的な誘発を墓穴抹殺で回避するという沢が取れない超重はイラつくだけだぜ >>699
マジか
マスター1までそのタイプの超重と当たらなかったから運が良かったんだな レモンストラクまじ?
やっと俺のマスデュエが始まるのか ドロバ対策のアナコンダに文句言ってるのは見たがこれは完成したんじゃないの?
現状最強レベルじゃん >>703
ルート見つかったの昨日一昨日とかだしな レスキュー完全体辺りから超融合環境になるとは思ってたけど先駆けて超重がその壁壊しつつある そういやレモンストラクから始まり去年の紙はシンクロ強化か!?って沸いてたな
結果はご覧の通りだけど エルフ赤きマスラOで超融合か一滴でもなきゃカラミティ着地確定か
これは一滴が流行るな 馬鹿な今月ランクマなんてやってるやつこのスレにいるわけ… 超重バグースカ
超重アナコンダ
超重カラミティ←new!!! ここに来て一滴が流行ったら最初期のドライトロン以来2年ぶり2度目のブームだな
汎用札メタも2年で一周したと思うと感慨深いわ(?) なんだいその貧弱なメイトは…?デュエルの前から勝敗わかっちゃうね
https://i.imgur.com/spfxppb.jpg ジャンド強化!
レモン強化!
TG強化!
今年はシンクロイヤー!
ティアラ「シンクロシンクロシンクロ」
コナミ「カオスルーラー君没収で」 >>706
TCG側で1月出たばっかだから6月までには出るっしょ ドロバケアルート見つかったとはいえ結局ワカウシが初期手札に要るからあんまり信頼しすぎないほうがいいかもね 俺の予想ではイワトオシとチュウサイが制限になりますね
外れたらポプが責任をとる マスラオ赤きの時点で超融合で吸えるもんな
今は赤きとバロネス吸う方が強いけど展開ルート変わるようならパンツァードラゴンで解決する ゲームの情報収集がちょっと遅れた人にマウンティングとか気持ち悪すぎて草 オーガSSプリペアサーチ伏せてエンドだ
こんなんやってるテーマを強い扱いする奴
まだエクソのがマシだろ まあ実際は2枚目の誘発で普通に止められたり手札噛み合わない事の方が多いだろうな 超融合にパンツァードラゴンとかドラゴエクィティス入れる余裕あるデッキってなんだ >>725
遊戯王やってて2chに入り浸ってるようなやつに今更何を言ってるんだい?🤓
君とてその一つだろうが😎 デュエルは情報アドが全てだ
怠った先に待っているのは死だぞ 次の規制でイワトオシ準制限と烙印開幕制限くらいは頼むで🙏 忍者って蜜で無理なく融合のグレートモス出せるんだな
昆虫と忍者の噛み合わせがいいかは謎だけど >>723
おいなんだよこの超重を殺すためにあるカード ①素引きワカU4前提←まあわかる
②最初のサーチ先をチュウサイにしないといけない←これキツかったりしない?
ドロバ握られてなかった時の展開考えると初手ワカU4+バイクorイワトオシorチュウサイみたいな素引き上振れ限定ルートになるんか? 情報を早く仕入れるべきなのは使う側であって対策する側は別に流行ってからで問題ないですし >>684
自分も一回されたけどコピーにギュミルチェーンで除外して後はアンヘル仁王立ちでなんとかなったわ
マナドゥムだと普通にアンヘルパテルでスターヴの方がキツい気する お前らあんなにシンクロ不遇言ってたのに超重が強いとなんで不満たらたらなんだ なんか超重でドロバ食らってもアナコンダ真炎アルビオン出せるって言ってた時も似たような流れあったよね
超重最強お前ら情報遅いって
あれ結局全然流行らなかったけど😅 実装順とか規制内容でMD特有のルートが開発されるのは好きだけどエルフとかアナコンダはさっさと死ね 紙はエルフで赤き竜を護ることを思い付かなかったらしいな >>749
なるほど俺の頭がYPレベルだったと言うことか
ありがとう アナコンダ出せるとカラミティ出せるは差ありすぎるし今回はヤバいだろ…知らんけど プロテクト斬機回してるんだけどむずすぎない?俺の知ってる斬機って簡単なのが長所みたいな所あったんだが 誘発禁止したせいでこのデッキ罠パカクソウザ系多くないか
クソウザフェスに名前変えろ 勝つのが好きなやつがそのうち同じことの繰り返しで飽きてやめたら最後に残った俺の勝ちで >>758
流行らなかった場合のケアを忘れないデュエリストの鑑 エルフとかキトカロスは絶対禁止と言われてたのにMDでは元気に働いてんだよな こんなすぐ思い浮かぶ赤き竜エルフ使ってないとか紙はレベル低いな
超重アナコンダもMD発祥だし 流石にリトルナイトとエルフが化学反応起こして大爆発するのは目に見えるから多分禁止にするだろ…そのうち… 他にも誘発あると詰む上に初動固定の細いルートだから許されるかもしれない >>764
ヤバいだろだけじゃケアになるか不安だったから追加した😤 アナコンダとカラミティ比較するとドロバ受けた時はカラミティの方が強いと思うけど複数誘発持たれてる時はアナコンダの方が強そうに見える アナコンダ型と違ってメインに不純物0なのは明確に強いね 禁じられたカードを平気で使ってんじゃねぇか
レギュはどうなってんだレギュは まあエルフに関してはスプライトシクパのピックアップ画面に謎にいないから秒読みかもしれないしそうじゃないかもしれない >>768
これずっと言われてるけど、リトルナイトでエルフ釣って強いとは言っても所詮3ターン目のアクションだしそれ自体は普通に強い止まりじゃね?
バグるとしたら他のカードだと思う ソリティアして相手ターンシンクロ
なにが不動のデュエルだ アナコンダが生きてるならハリも生かして良かったのでは? >>766
紙だとエルフ禁止だから不可能なんよ
逆にMDで何でまだ禁止じゃないのか不思議でしょうがねぇよ エルフもアナコンダも生きてるんだからハリとユニキャリ返して >>776
スプライトシクパにエルフいないのか…
草 もっと柔軟に禁止と釈放を繰り返すような調整でも面白いかもな
どうせcp返ってくるし ユニキャリは色々面白いことできたから返して欲しい
ヴァリアンツの運び手北条さんの仕事返して欲しい カラミティが生き残ってるって今までのシルバやディアブロシスは何だったんだ >>783
ハリユニキャリエルフとアナコンダってよく並べられるけど前者3つが展開の中継地点としてのパワカだから意図せずバグを起こしやすいのに対してアナコンダは最終地点だから意図してぶっ壊れ融合やぶっ壊れモンスター出さないとバグらない点で結構別物だと思うんだよな >>774
ベンkとかレギュラスとか増やしてる時点で不純物0っていうのはちょっと違う気もする テラフォは返せ
今後テラフォ使うファンデッキだらけなんじゃ アナコンダ←生きてる
エルフ←生きてる
カラミティ← >>790
ディアブロシスはかわりにフェンリル生きててユニコーン3だし… 悪いのはテラフォじゃなくて制限になるようなフィールドの方なんです カラミティが暴れたら断腸の思いで赤き龍を準制限にするのがMDクォリティ メタバースでKYOUTOUウォーターフロントを持ってくるとそのまま壊獣カウンターが1つ貯まっていい感じだぜ イワトオシ制限にしてこれでええやろってした次のセレパでセンチュリオン出てくるとかありそう レモンストラクにカラミティを収録してその後に禁止だよ シンクロリンクフェスってよく考えたらシンクロでもリンクでも戦えるテーマ、斬機が最強じゃね?
ついに超階乗でファイナルシグマを出す斬機の最終奥義を使う日が来たんじゃね? アナコンダからの真アルビオンは超融合ケアにもなるからな
カラミティが超融合必須ならアナコンダも両刀も出てきそう >>792
カラミティ型だと素引きで手数になるし不純物とまでは言わん気がする 一枚初動も一緒に引いてないとダメっていうのはあるけど カラミティ禁止になるならポイント帰ってくるからどっちにしろ作り得なんだよなあ なるほど超重にドロバ打ってもカラミティ出されてしまうのか
これはドロバ抜いた方が良さそうだな
超重に効かないならドロバ入れる意味ないよな抜こう
ドロバ抜け カラミティは着地前にサレされてるパターン多くて勝率低そう >>809
超融合入れられて尚且つエクストラに余裕あるデッキじゃないとダメだし一滴が一番汎用性ある捲り札になるんじゃね? アトラクターも墓地にカードあると腐るから抜いたほうがいい >>815
これはマナドゥム使いに見せかけたVS使いですね 強ければ流行る、弱ければ駆逐される
MDはシンプルなんだ MDで一式揃えて唯一後悔したセリオンズがここにきて生きてくるのか
まぁアルギロとリングは無駄なんだけど うららとドロバと羽根と拮抗は弱いカードだからデッキには入れない方がいいよ リングはまだしもアルギロは確実に要らないんじゃないかな 今カラミティ規制すると赤き龍が活躍できなくなってしまうのでね
そんな気遣いが出来るならレボシンのためにルーラー生かしてあげろよとか言うなよ ホルスなんてセリオンズなくても強いのにセリオンズで弱めなくても なぜか砕けないウチのロイヤルカラミティ供養のために今から超重武者組んでもいいか…?(超重UR4枚生成)
DCまでカラミティ生きてるかな…? でもセリオンズは機械と植物デッキなら相当重宝されるでしょ
普通に汎用よ セリオンズパックを剥けば出張でたくさん遊べるはずだったのに😭 セリオンズのエクシーズは砕いてちょっとだけ後悔してる >>784
エルフ入ってるよ
ピックアップ画面にいないってことでしょ ロイヤルグレイブとロイヤルカラミティ欲しい
ロイヤルコズブレとロイヤルライブラリアンだけじゃ満足できねえぜ セリオンズはいくらでも増やせそうだけどストーリー終わっちゃったし特に人気があるわけでもないしなぁ >>837
実際六花だとセリオンズがないと魔法罠での除去や耐性持ち高打点複数並べられた時に対抗手段なさすぎるんだよなぁ レギュラスの演出はかっこいいと思う
ドゴーンが似合う
L850
遊戯王マスターデュエルpart3719
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1707955177/
プログラムのエラー、電子頭脳の故障、俺たちレプリロイドのいわばケツだな >>853
乙
どうしてイレギュラーは発生するんだろう 今月発売にvジャンプが4月号って いくらなんでもズレすぎだろ
ちゃんと2月号にしろよ >>853
たておつ タイチョウミズカラガ…… 全持ち相剣の盤面捲ったら返しのターン開始時急に通信エラーにされたんだけど新手のチートか? レギュラスやらプレアデスやら指差しポーズの演出は躍動感があって良い 前持ち相剣って言うけど相剣の最大上振れ盤面知らなさそう
俺も知らんけど >>853
どうやらここの警備システムを使って乙… 超重はメイン特に変えずEXに変な列車と赤き竜カラミティ入れるだけで済むのはいいな
おかげでアーゼウスリストラせざるを得なかったけど
>>818
割とポンと出る星8で赤き竜とかの素材にしやすいから
別に3積みする必要も無いと思う バロネスセキショウドラカイトプロートスが最強盤面かな? 玉金ドライブで盤面更地にされて草
なんで金玉こんなに見るんだよ 墓穴抹殺Gうららエクセルみたいな全持ちスネークアイには割と遭遇する 相剣使いみんなサーチもせずにピン積みの蘇生札引いてるの流石にアルミホイル巻きたくなる >>868
展開デッキ増えてきたしロック突破の信頼性も高いからな めちゃめちゃ頑張って小競り合いを制したと思ったら最後の手札からプロートスさんが出てくる 相剣とプロートスにキレてるのは烙印使い
これ豆な✋ 罪宝は罪宝狩りとヒートソウルで展開しつつドローできるから自ら全持ちになりやすい
後攻全持ち?アルミホイルでも巻いとけ 1200おじさんが炎だけど流石プロートスに指名する用にするのはもったいないよな 真の相剣使いはプロートスでラヴァゴケアしてくるからな プロートスでフィールドに居ない炎属性を指定するぜ! >>873
闇属性目当てにデッキに入れて3回くらい出した 先行有利とはいえ先攻で事故って展開できなかった時の後攻ワンキル食らう率もランクマより高いから
結局サンボルハーピィみたいな後攻捲り札抜いた方が結果的に安定するんだよな
そしてますます後攻で勝ち目なくなると 罪宝スネークアイ使ってると誘発簡単に踏み越え過ぎて全能感やばい >>879
マナドゥムはアストラウド出せなくてワンキル逃すのがつらたん
やはりプライムか 相剣にワカ牛入れるくらいなら最初から別の先行番長デッキ握る
相剣である意味なさすぎ 全持ち相剣多すぎるVS全持ちしてない相剣はそもそもランクマで見かけない
どっち!? 赤き龍がフリチェなのがダメなんだよね
誘発効果で変身ならカラミティも禁止にならずに済んだのに
遊戯王の禁止ってちょっと変えれば生き残れるのばっか 篝火来たらフラッグサーチできるから超雷竜立てたりプロートス立てたりするのが簡単になるのかしら? 相剣vsエクソシスターはデッキパワーどっこいくらいでバディス開くタイミングも結構難しいので中々緊張感あります 純スネークアイここから篝火に大炎魔なり来ると考えるとなかなかに憂鬱
今でも充分強いやん
>>892両方 >>894
どっちかというとヘルフレイムバンシー来てからだと思う
篝火は結局素引き前提カードには変わらないからスネークアイ入れてるようなデッキでないとそもそも入れづらいけどバンシーなら無理なく出せるし 気炎型相剣ならいつもの盤面に加えて墓地の白エク回収しつつ上振れでアヤメやルルワリリスが飛び出してくることもあるぜ! バクヤに無効打つと結構な確率で止まるけどそもそも抱擁とかの無効妨害の枚数減ってるから全持ちに見えやすいのはありそう 罪宝スネークアイの一滴マジで強いわ
先行で引いたら相手ターンにフランベルジュコストにして4ウーサとか出せるし レボシンと調律入れた相剣がシンクロリンクフェスでどこまで戦えるかな 篝火はともかくデカポプルスは来るの相当先だしヘーキヘーキ 取り戻したいのか憧れたのか篝火の向こう揺れて消える… この前久々に相剣からデスフェニ出てきたけどやっぱりなんだかんだで強いわ
白エク回収が馬鹿にならん 神の警告禁止なのね
相剣フェスなら月の書採用するかな 超重つえーわこれ
スネークアイは1枚初動故の線の細さがあるけど、超重は重ね引くだけ貫通できる
まさか超重がドロバGケアできるようになるとは 篝火に合わせて2022組を解放する
炎環境にはならない マナドゥム使ってるとスネークアイの先攻捲りやすいんだよな
ヴィシャスとアンヘルとバロネスでモンスター除去していくからワラワラ沸いてきてもそんなに苦にならない 相剣ストラク触って思ったけど純鈞がなんの為に居るのか分からん度は異常だわ
まだ一緒に入ってるバニラ幻竜の方が使えるだろこれ どんなに強化しても2022より酷くはならないだろうという慢心 >>913
そら泡ケアよ
正直相剣以外のデッキの方が合ってるのありそう いやさすがにバニラ幻龍よりは強いよジュンキン
バクヤへの無効を回避して出せるし2,3の効果も普通に使える スネークアイにワンチャン入れるのありだな
追走劇シルウィア抜いてワンチャンにすると安定感増しつつスネークアイ対面の時にDDクロウ持って来れたりとやれることの幅が広がる 手札に加えるか墓地に送るって最近よく見るけど墓地に送るってテキストいる? もうアンケ送った後だけど今フェスやってて
対戦相手のデッキ確認画面で自分の所持枚数確認できたらいいよなと思った
持ってるカードで組めるようならそれコピペして無理そうならスルー
デッキコピペして足りるかどうか確認するのはダルい 僕「超重減ってきたからドロバ抜くわ」
超重「ドロバケアできるようになったから増えるぞ」
僕「じゃあやっぱドロバいらねえじゃん」 手札に加えるか除外する効果ですら除外する方を選ぶこともあるんだから墓地送りならそりゃ使い時はあるよ ドロバしてるのになぜかセキショウのサーチ使って
墓地に叩き落される1200おじさんを見たことはあります >>925
カオスルーラーもそうだけどなんか納得いかないな
加えれないなら発動自体できないのではないのか!?ってなった >>919
スネークアイ対面はヴェーラーのが良くね
一番止めたいフランは選んでssだし >>928
対戦相手のデッキで表示されてる所持枚数は君のやで 高橋和樹先生って
海馬とか、初期木馬とか、サイコパス書くの上手いからキチガイなのかなと思ってたけど
子供助けようとしたらしいし実際はめちゃくちゃ良い人だったから
週刊雑誌の競争ってちょっと怖いよね
あんないい人でもキチガイキャラを書こうと思うほど追い込まれるんだもん >>931
除外じゃなくて墓地送りとかそのセキショウ偽物だろ フランベルジュに墓穴することでしか得られない栄養がある >>933
たぶんフランの永続に置く効果か咎姫の墓地SSにチェーンするんだと思うよ 自分がそのカード持ってるかどうかぐらい把握してるでしょ普通 >>932
実際加えてないやん
別に加えないならドロバ関係ないし >>931
超雷いるのに号を使って通常魔法を伏せて爆発していくのも何回かみた 罪宝ピュアリィから抹殺ドロバ抜きたいからドロバケア超重流行ってドロバ消えてくれ >>940
デュエリストを普通という枠組みで考えるな
さっき話したことと真逆のことを言い始めるサイコパスがデュエリストや うららわらしみたいに手札に加える効果を「含む」だったらさすがに強すぎたな
>>935
創作者自我強すぎて自分の分身作品に登場させるタイプ多いけど逆に自分に似たタイプ描けなかったりするタイプ結構いるしな
自分を直視して悪いところまで見つめるのはしんどいし >>939
後手スネークアイにそこまで展開通した時点でほぼ負けじゃね?
まあヴェーラー持って来てもウーサあるんだからあんまり意味ないだろって感じはするしスネークアイ見るならクロウ以外の選択肢あんまりないんだろうけど 墓地に送るのテキストがあるせいで誤爆をたまに見る銀河光子竜 >>933
割とケースバイケースかな
クロウ持ってきておくと返しのターンに相手の咎姫除去できたり相手が烙印の時に展開歪められたりするから強い ブロンズ4で消す垢に限って絵違い引くのな
バロネス出ろよ ドロバ消えたら地の底に沈んでた色んなのがワラワラ湧いてきて烙印環境終わるな
そして次も規制回避と フェスの銀河強いのに1回しかミラーにならなかったわ
皆意外と作ってないのね >>955
こっちのゼロオル突破できなくて砕けていった銀河眼は一度出会ったね なんちゃらネオスに4枚もドローされて負けたんじゃがあんなネオス昔からいたっけ… フェス銀河眼3回くらい当たったやで
あのフェーダーみたいなやつ嫌い 炎軍団に誘発はほぼ紙束みたいなもんだし超融合環境は約束されてるようなもんだからな
どのみち烙印は消えるでしょ 銀河眼強くてよかったな
これならもう新規ももらわなくても十分やろ 銀河Xのあいつクリスタルウィングで気持ち良く突破出来ないから嫌い 銀河眼ってなんか高そうなイメージあったけど実はEX以外そうでもないのか 炎環境ネチネチデュエルの片鱗もう見えてるしうんざりしそう
ポイント稼いでる層は大変だなあのチームの中からどれだけ選ばれるのか知らないけど >>961
デルタウイングとかいう微妙新規来ると未来龍王出せるようになるからダメ 炎はネチネチ妨害しつつドバドバアド稼いでるからここからさらに最強初動カード来たらまあ壊れるわって感じしかしない スネークアイってそんなに誘発受けいいか?エクセルへの泡ヴェーラー結構クリティカルだし、斬機や昔のスプライトの方が誘発受け良かった気がする >>941
テキスト見直したら加えることが出来るだからか
強制効果ならドロバ効いたりするのかな 今更GXのカードが弱体化して出てきたところで強いわけないから篝火は平気だよ >>971
2022を基準に判断しちゃダメだって口を酸っぱくして言ったでしょ >>972
フォトンロードとタイギャラ以外ろくなのいないからしょうがない こっちのフェスはHEROばっかりでしんどいわ@呪眼使い >>955
先行握らせたら普通に妨害0で死んでった >>977
なんか斬機がいつまでも絶妙な位置に居続けるから今後も判断基準で居続けそうなのがな うららで動き止めてもヒータでうらら奪って咎姫出てくるの何か理不尽感が凄い フェスでエンゲージ見せるだけで割れてくんだけどそんなにネオス寄りのHERO嫌われてんの?
こちとらエアーマンも入れてない純ネオスなのに >>976
そんな事言ってるとアニメ効果で幻魔の扉実装するぞ >>985
んなもん知らんだろうよ
HEROだ逃げろ!くらいの気持ちだろ多分 ギャラクシオンとかいううんこゴミカスカードのせいで銀河内で展開ルートが喧嘩してるの控えめに言ってゴミ >>971
下級スネークアイに泡ヴェーラーはクリティカルヒットだと思ってたけど咎姫が出てきて無効にしたスネークアイ蘇生してきて2つ目の効果使われた時はダメだこりゃってなったわ >>980
こっちは青眼連戦
劇団員でカオスマックス超えるのキツいねん
スターヴヴェノム用の融合ピン差し始めたわ >>987
やっぱり青血が禁止になってないのが逃げられる要因なのかな
まぁフェスでDフォース青血出来たら逃げるわな むしろコスモネオス狙ってくるN入りのが今回あれだろ HEROもTGも長いんだよな
レンタルハーピィ面白いのにクソ雑魚扱いされるだけで悲しいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 42分 13秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。