【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾43連射
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
・原則sage進行でお願いします
・煽り荒らしは華麗にスルーしましょう
■次スレ
>>970以降でBE表示とスレ立て宣言をしてから立てて下さい
もしくはスレ立て代行スレに依頼して下さい
スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend::vvvvv:1000:512:』を入れて立てて下さい
■前スレ
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾42連射
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673038479/
■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください テンプレ案
●主な真紅眼デッキ
【リンク型】
守護竜リンクモンスターで《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》と《黒鋼竜》を使い回して展開するデッキ。
《ドラグニティナイトーロムルス》で《竜の渓谷》をサーチすることで、《黒鋼竜》でサーチした《Sin真紅眼の黒竜》を出せるようになるとともに、《嵐征竜ーテンペスト》を墓地に落とせるためランク7を展開できる。
【融合型】
《真紅眼融合》や《竜の霊廟》で墓地肥やしをして、《レッドアイズ・スピリッツ》や《真紅眼の鎧旋》で展開するデッキ。
《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》の
融合素材には星6ドラゴン族が含まれるため、ランク6を選択肢に入れたり、《魔晶龍ジルドラス》で魔法罠を守るといったこともできる。
【メタビート型】
《真紅眼融合》や《伝説の黒石》が《スキルドレイン》下でも1枚で大型を出せることを活かしたデッキ。
融合素材に《魔晶龍ジルドラス》を使用することで《スキルドレイン》を守れる。
環境に合わせて妨害を多く入れられるのが強み。
●その他の真紅眼デッキ
【聖刻軸】
聖刻でドラゴン族通常モンスターを墓地に落としつつ、《聖刻龍王ーアトゥムス》で《黒鋼竜》をリクルートする。
派生系として、《黒竜降臨》で聖刻モンスターをリリースして一気に展開する儀式型もある。
【黒炎弾1kill】
手札交換系のカードを多く入れ、《真紅眼融合》による《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》と《黒炎弾》2枚のバーンで相手ライフを削りきる。 紙での新規もないMDでの追加も何故かスルー
テーマとしての拡張性もなく間接的強化に繋がるカードもない
まぁなんも語れんわな、せめてMDで追加くらいしろよ おおおおおおおおあマスターデュエルにいいいいいいい レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン、半額の一万円で売ります、欲しい人は応募して下さい、そしたら電話番号を教えます。
PS1の遊戯王真デュエルモンスターズ封印されし記憶の付録カードとなります、遊楽舎の店長さんによると参考価格二万円です。
第2期でも第3期でも無い第1期のカードとなります、貴重です、大人気です、値上がり中です。
このチャンスを逃すと二度と手に入れる事が出来ない品です。
素人目から見るとほぼ完美品です。
宜しくお願い致します。 >>32
そんなルートあるんだ。差し支えなければ是非教えていただきたい 黒鋼1枚でなんやかんやしてアナコンダ流星竜1200バーン
スタンバイスピリッツ真紅き魂3500とレッドアイズバーン3500で俺の勝ち
基本ドラリンで黒鋼のサーチでスピリッツとバーン拾うだけ 魂の代わりに天球ラルバウールスピードローダーで1キルは今でも出来るけど、魂ある方が安定するよね
せっかく生き延びたアナコンダくんが禁止になってしまう 星6にビーステッドがいるからスピードローダー不要はデカぁい
ワンキルルートに天球も無くなったから墓穴も怖くないし、早めにトレーサー起動して良くなった 手札コストが1枚減る分を妨害ケアに回せるし、最終盤面がアナコンダ流星トレーサーとリンク数少なくていいからケアも簡単になるんだよね
大量展開したところをニビルされても手札次第でそのままワンキルできたりも >>33
文字だと意味不明だから実際にカードを回して飲み込んでね
略称:ns(NormalSummon), ss(SpecialSummon), ls(LinkSummon), ef(起動効果発動)
黒鋼nsストライカーls(リボルブートとレダメサーチ)レダメssef黒鋼ssロムルスls(インサイトと渓谷サーチ)渓谷ef(アブソルーター墓地,トレーサーサーチ)
リボルブートefトレーサーssインサイトefチェーンしてトレーサーef(インサイト破壊してリチャージャーss,魂墓地,バーンサーチ)
ロムルスの下にピスティとストライカー2枚目ssピスティef魂ssストライカーef(ピスティ破壊,リチャージャー回収)リチャージャーefトレーサーss
ロムルスとストライカーでアナコンダlsef(真紅眼融合)流星竜ssef(レダメ落として1400dam)魂ef(3500dam)
バーン伏せてターンエンド
相手のドローフェイズにトレーサーef(流星竜割って何かss)バーン発動(3500dam)
いま出先で脳内で回しただけだからどっか間違ってるかも
あと妨害受けてワンキルが無理そうなら途中からルート変えてヴァレルエンド+サベージを構えてOK 間違えてた
ロムルスの下に出すピスティとストライカーはssじゃなくてlsです シングル戦だもんね……
ここまでアナコンダ残してきた意地を見せて海外に倣ってのストライカードラゴン制限が怖い >>38
ありがとうございます! 途中まではエンドサベージのドラリンベースだから路線変更も可能なわけだ
魂も1枚でいいなら余ったスロットに誘発積みまくるかー 今回の規制でドラリンが優勢になるという予想があるから、そうなるとストライカーはヤヴァイかもしれない 正直そのワンキルこのスレでしか話題聞かんしこれのためにアナコンダ規制はされんと思う
普通のドラゴンリンクが環境候補だしストライカー制限でいいじゃん このルートはストライカー1でもゾーンヴァレルとかでも普通に成立してしまうため… ゾーンヴァレル使う場合は2枚目の手札コストが必要で、今(魂実装前)でも出来る天球ラルバスピードローダーの1キルと同じだから多分セーフ マスターデュエル自体を久しぶりに、ランク7軸で遊んだけど、強いわー
クシャトリラ 例えメインデッキに黒竜関連が0であろうとも
例えEXデッキに鋼炎竜が1枚のみであろうとも
俺は「レッドアイズ・クシャトリラ」を名乗り続けることをここに宣言するZE 黒星来たらまぁネタデッキ程度にはなるんやないのと思ってる 先行ワンキルという糞みたいな個性
デイリー終わらせるのにちょうどいいけどさ ドラリンとの噛み合いがファンデッキの中で一番高いのは間違いないが、ワンキルのほうがわかりやすいんよな 充血シリーズがデュアルとかいうウンコに汚染されていなければ
あるいはそもそもデュアルがもっとまともであれば… 戦犯はリンクス調整食らったスラッシュドラゴンでしょ 戦犯どうこうなんて言ってらんないレベルで強化がこねぇよ
スラッシュとかですらもう5年以上前だろ 黒星竜レベルで「使える」カードを10種くらい一気に実装してくださいよー >>51
うちのクシャ、、じゃないレッドアイズデッキは、それと同じ状態のを「真紅眼1%果汁デッキ」と名付けて、真紅眼の割合増やしたバージョンを5%とか10%とかでデッキ分けて使ってるw 黒星もちゃんとMDに実装されたね
魂しか実装されない可能性も無くもなかったから良かったわ
あと陰の光も実装されたのが地味に嬉しい >>54
中華bot真紅眼が増えそうなのは確かに嫌だなー 黒刃竜のアレなところは本体性能より融合素材の戦士族がカテゴリ内にギアフリードしか居なかったり装備される事によるシナジーがあるカードが無かったりそもそも即座に装備できるカードが無かったりとかの方が問題だから どっちもダメすぎるぞ
どっちが、というなら黒刃のほうがゴミ。どう戦うのあれで 真紅眼融合ならドラグーンかアナコンダどっちかが生きてればなぁ 融合内蔵型モンスターとかでたとしても出すもんが強くないしな 真紅眼融合がダメな時点で新規融合体を出すこと自体が枠もったいないなって ランク7なんてよっぽどぶっ飛んだ性能ないと出す労力に見合わないわ エクシーズならドラリン型で出せるから強ければありがたく使うと思う まとまった強化よりドラグーン緩和待った方が早そうだし下手な強化よりドラグーン1枚の方がよっぽど強くなりそうなのが オーバーレイネットワークってカードシスターによさそうじゃない?と思ったけど1枚初動でもなんでもない上に二枚初動にすらならんなこれ
要らないか >>38
とほぼ同じ最低限に誘発加えたのでワンキル回してみたけど思ってたより成功率悪かった
途中の妨害ですぐ回らなくなる
魂止められただけで打点足らんし
そもそもスモワとワンフォ入れても黒鋼が来ない 魂を止めてくるってことは結構ワンキル知られてるのかな
そこ狙われるとアナコンダ後だから妨害用意もできなくて辛い……
黒鋼は例えば混沌領域で天球立てて星6(ビーステッドなど)をアドバンス召喚とかでも出せるよ 下手に真紅眼融合に見合った融合出すとドラグーンになる歴史があるからいっそ既存の融合をヤケクソ強化できる素材やフィールドが出ればいいのにとは思う
まぁそうなると今度はたぶん悪魔竜と流星竜が真紅眼じゃないのが足引っ張りそうだけど···なんであいつら名称貰えてないんだ レッドアイズとレベル1チューナーでシンクロは昔からずっとやりたいと思っている
召喚時に黒竜をリクルートできる1チューナーくれ 新規きたから組んでみようと思ったけど実態はただのドラゴンリンクでクソつまんねーなw
やっぱブラマジや青眼みたいにはなれんのか 目指す盤面がない
真紅眼でフレアメタル3体より強い盤面作れんの?
エンドサベージなんかはヴァレットでやりゃいいし 何周目だって話だけどブラマジ青眼は目指すべきエースや切り札がテーマ内に居るけど真紅眼はその辺が無いしそもそも黒竜を重視してないテーマだからなぁ
理想的な話ではあるけどとにかく破壊して火力を叩きつける青眼、各種妨害をしつつ状況に合わせて融合を選べるブラマジみたいな分かりやすい強みが真紅眼の場合だと墓地肥やしとバーンだけどその強みを活かせてないのが現状というか 面白さだと今回のワンキルは少し回したらもういいかなってなりやすいやつ
大会に持っていったときはちょっと盛り上がったけど、次も使ったら絶対つまらなくなりそうと思ってたらアナコンダ禁止になった
ドラゴンリンクは妨害をなんとかさせてる間に鋼炎竜でチクチクするのが好き
青眼も大分パワーなくてまともに遊べるようにしようとするとジェット出張みたいになるぞ…… 真紅眼の黒竜
これが「デッキ内」「手札」「墓場」「除外(表)」
されてる時に、それぞれ違う効果(同じでもいいけどさ)が発動する魔法なり効果モンスターが欲しい。
なんで親玉のカードを事故扱いにせにゃならんのだw まぁ青眼のジェット出張のこと言っちゃうと真紅眼のドラリンもレダメ出張になりかねないからあんま言えんけど
黒星ギミックもフレアメタルもぶっちゃけいらないギミックだし フレアメタル並べやすくなるならそれはそれで個性とは思う
アレ3体並んだら大抵のデッキはキツい >>77
展開書いた人だけど本当にその通りで
普段はただのドラゴンリンクで、たまにチャンスがあれば焼き払う意識でいいと思う
そう割り切れば黒鋼の素引き率を気にしなくてよくなるから、バーンパーツの素引き(超弱い)を避ける方向に調整できる
踏み越え性能を上げるのも兼ねて50~60構築にするのが一番強かった
芝刈りは要らない 月末ダイヤ1取れるくらいのパワーだったな
マスター駆けるのは相当つらそう >>90
使いたいレッドアイズ使えてなかったら出張だけど、鋼炎竜とか目的としてるのを動かせてれば出張とはならないかと
青眼はそういうのも難しい
そういうデッキと比べると、やりたいことを無理やりでもやりながら戦わせてくれる黒鋼竜には感謝してる ドラグーンがレッドアイズのみならとっくに解放されてたのになぁ
何で余計なことしたんだ 新規来たけど黒星竜も真紅きも使わないまま真紅眼ヴァレットダイノルフィアでマスター1達成したわ これもっと強いムーブとか強い盤面あるだろう…と内心思いながら出す鋼炎竜
対戦相手も鋼炎竜出てきた時ラッキーみたいなリアクションするし >>95
バーン効果付く融合は黒竜以外も素材にできないとダメってルールでもあるんじゃない? じゃあ流星竜の書き方踏襲しとけよって話なんだが 今の真紅眼の性能を考えると、sinや黒星で無料ssしまくって盤面伸ばすのが一番良さそうなんだよな
バーンは事故になる >>96
ダイノルフィアの部分がマジで想像つかない。
ご教授いただけないでしょうか? >>51
自分はむしろ7軸真紅眼にクシャ混ぜて、可能な限りフレアメタル出す方針であそんでる。
勝てる勝てないは別にして、簡単に出せるし上振れ3体も余裕なので楽しいw 通常召喚に依存せず、バックを補完できる混ぜ物とか無いかねぇ ドラリンレムスいたら展開の幅が増えるけどアナコンダ使えんし
ヴァレットと混沌獣じゃそんな強くないよな
どこまで混ぜて満足してる? 結局のところ10期のドラリンが単発の深淵でちょっと場を伸ばせるだけだからな
ただ、WCSの優勝者とかまさにその深淵ドラリンで引くほど上手かったから、ドラリンは強くて俺が下手なだけなんじゃないかと思ってしまう
G無いとはいえあの安定性は何なんだろうな…… 今回のデュエルトライアルは、このスレの住人からすると、よく見かけるデッキが一つあるなw 相手が弱すぎてまだやれるな
真紅眼融合2枚も要らねぇ 黒石とベビーと遡刻と鉄騎士とギルティアと黒炎弾とバーンとマジックアームがいらえねぇ・・・ インサイトと牙と真紅眼融合と素材と汎用罠だけでいいぞ >>100
テリジア、フレンジーとレクスタームの出張じゃね? 召喚の手間が多いカオスソルジャーや海馬GSなオベリスクに対して基本的にテーマが固まっててパワカがエクストラに居るから真紅眼が一番使いやすいなこれ
そして誘発があんまり無く戦闘しやすいから悪魔竜はホント頼れるな。こいつが使いやすくなるだけで一気に真紅眼って面白いビートバーンとして機能しそうなもんなんだがなぁ 黒鋼竜から真紅眼融合サーチして固まってる奴いて草生えるわ
そうだよな、そんなん想定してないよな モンスターを召喚・特殊召喚したターンに真紅眼融合は発動出来ないぜ!
ハハハ… むしろドラグーンでほぼ全てのデッキで使われてたのに
MD新規か? カジュアルでドラグーン使わないようにしてたら知らなくても仕方がない
まさか自分のテーマのカードでサーチしてきて発動できないとは思わなかっただろうな
今でも何かの間違いであってほしいよ…… 今やってるイベントは知らんけどMD次元はアナコンダ生きてるから紙と違ってかなり優秀な融合魔法なんだけどな
出てくるモンスターが…… >>100
https://i.imgur.com/k66WmVy.png
基本的にはメタビで素引きしたくないカードが初手に複数枚来る確率を減らす&消耗戦に耐えられるリソース確保のために60枚デッキ
ダイノルフィア採用はレクスタームが永続妨害扱いできることと相手ターン展開なので真紅眼融合使えるタイミングがそこそこあるのが理由
レギナとヴァレットでアンヘルとかリチャージャーでレクスターム蘇生とか意外な噛み合いの良さもある
十数回に一回ぐらいはブラックデーモンズが活躍できる レンタルデッキのくせにアナコンダはおろか黒鋼レダメ黒星ピスティとかまで入ってるやんけ
融合できるのがゴミしかいない?うん 贅沢言わないから真紅眼名称のペンデュラム通常デーモンをレベル6ドラゴン族とレベル7戦士族で出してほしい >>120
おおお、かっけえ
自分、メイン真紅眼、サブでダイノルフィアで遊んでるのですが、組み合わせるなんて全く思いつかなかった。
俺もデッキ構築力上げたいなあ。。。
ありがとうございました。 =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
更に友人に教えて、加えて¥3500を入手
https://i.imgur.com/YucsibG.jpg やっと黒星竜きてくれた!
おれの真紅眼ドラグニティが強化されて嬉しいぜ! >>126
これ他のタスクだけで1000円くらい簡単に稼げるよな。 ムダにデュアルが3種類もいるし同じドラゴン繋がりで
ブルドラゴやラプテノスも組み込んでみたい レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン、一万円では無くやっぱり二万円で買って下さい。m(__)m
PS1の遊戯王真デュエルモンスターズ封印されし記憶のゲームの付録カードです。
宜しくお願い致します、ご返事を待っています、画像等は有りませんが欲しい人には電話番号を教えたいと思います。
電話にて住所も教えたいと思います、二万円でも安い方ですのでこの機会を逃すともう二度と手に入れる事が出来ないカードです。 レベル7ドラゴン族でテーマ化してるのって真紅眼、オッドアイズ、一部アームドドラゴンくらいだし征竜リメイクやディアベルスターのランク7方面を押し出さないなら関連カードにはなりやすいんじゃないだろうか マスターデュエルで赤眼のレンタル使ってるけど、これ弱すぎだね
ブラマジ、青眼にはまず勝てないレベルなのがわかる 闇縛りかける方のトレーサーの認識だった
完全に忘れてたが真紅眼にもいたな アンソロはちゃんと悪魔竜立ててるか?
攻撃宣言でパンプしたり破壊したりしてくるから悪魔竜なら場持ちするぞ >>142
そこまででもないでしょ
アナコンダもいるし流星竜魂バーン黒炎弾あたりですぐ終わる 使いこなせてない人が結構いたよね
黒鋼竜→天球とか、黒星竜で次のターンも真紅眼融合できるとか、カオスアンヘルの存在とか 今回のレンタルで初めてレッドアイズに触った人は真紅眼融合のデメリットにたまげただろうなぁ 自分も初めて触った時に何かしら召喚してる状態で融合できない事に混乱したから「じゃあアナコンダで」って切り替えすぐにできないんじゃないかな
トライアルで初めて触った友人は召喚前後を全部参照してるのに気付かず融合素材が無くなってるって勘違いしてアナコンダも使わなかったって言ってたし、遊戯王全体で見てもあらゆる召喚参照して使用不可になるカードがあんまり無いから慣れてないとホント難解なんだよね真紅眼融合 アンヘル天球ヴォルニゲビッグアイあたりは良いんですか!?ってなった
メインデッキはゲロ吐くほど弱いけどEXが抜けて強いのでバランス取ってる このイベントに限らずだけどアナコンダのいるMDの真紅眼融合の弱い点はデメリットじゃなくて出せる融合体の微妙性能だわ
先行で立てといて強いモンスターはいないしだからといって後攻向きかといえばデフォルトで耐性も無いくせにバトルフェイズ入るまで動けないようなのしかいないし
先行ワンキルの一芸くらいしかない まぁEXから出てくる最新が7年前で9期の自重してた方な流星竜だしな。あとはカテゴリに属してない闇鋼と投獄されたドラグーン、アンデシンクロな不死竜皇が続くわけで
改めて眺めてみると最初から真紅眼名称持ってるEXって未だに5種しかいないんだな···アンデシンクロ2種と黒竜剣込みだけど 真紅眼融合に制約が無けりゃ色々できそうではあるんだけどな、流星竜リンクしてレベル7出したり
黒星竜は真紅眼融合限定とか意味不明な効果だし、あの時代のカードなら制約無しでレッドアイズテキストをサーチできても良かったろ 紅玉とかインサイトとか流星竜とか墓地に落とす手段は山ほどあるんだから
究極融合にレッドアイズと名をつける要素だけつけてあとはそのままレッドアイズ版が出ればいい
むしろブルーアイズより使いこなせそう 青き龍に貰えたカードは類似品しかもらえないんですよ >>154
デッキ融合に制約なしはさすがにないだろ……
真紅眼融合はキツいにしてもドラゴンリンクレベルのことをやるほど緩くなるのはないと思う 今のレンタルデッキにおあつらえ向きに死魂融合はいってるけどバカ使いづらくね?
サーチできないから主力じゃないにしてもドラグーンみたいな化け物出すならいざ知らず融合体も含めて墓地リソースに依存しまくりの今の真紅眼で融合する程度で墓地リソース潰すのは弱すぎるわ >>158
亜黒竜は手札か場に黒竜を要求しておきながら、自爆特攻してようやく4800打点でしかないからね
黒炎弾ロマンかなぁ
>>159
レンタルなら鎧旋と一緒に引かない限りは悪くはなさそうな気がする
普通ならレッドアイズ枚数絞るところを、レンタルだとデッキに触るカード結構積んでたし、それに対して墓地に触る枚数は永続の鎧旋を除けば少ない
融合体は強くはないけどレンタル戦なら勝負を決める打点にはなるかと せっかく真紅眼クシャトリラ組んでみたけど、余りにも妨害に弱すぎる 妨害飛んできても2鋼炎竜くらいは建てれること多くはなった
大体クシャトリラが囮になってくれる
後はお祈りドラゴンズバインド 環境に抗うには力不足にしても、今MDでそれなりに戦うならクシャ・ヴァレット・ビーステッドあたりと上手く組み合わせるしかないのかな 赤き魂もあるしとっとと対話拒否ワンキル狙うのが強いけど
真紅眼融合も主力にするならレッドアイズ+闇属性という緩いのが個人的には欲しい ワンキルはどんな1妨害でも消し飛ぶからさほど強くないけどなあ
チラつかせて妨害吐かせて本命のシンクロとかを通していくのが良かった 真紅眼クシャにヴァレット混ぜたら、エンドサベージも狙えて安定感上がるし楽しくて草なんだ カテゴリでデッキに纏めにくい以上種族デッキになるのは昔からの定番なので
真面目な話汎用ドラゴンサポートなレダメがある以上カテゴリカードがドラゴン族サポとして吸収されるのはもう仕方ない 出張ギミックくらいのサイズ感でちょうどいいわ
カテゴリで固めるとカテゴリ新規が来るまでデッキパワーが停滞するし、たくさんデッキ作れるし、なにより昨今のメジャーテーマもデザインが合うしな 黒鋼とレダメだけ入れてレッドアイズデッキ名乗っていけ 赤眼強化ならずか、、、
まだランク7のアームドの方がマシかもな 破壊と墓地送りがメリットなのはブルーアイズ
ブレイズは現状使えないものだけど 自分のカードの破壊はレッドアイズバーンが思い浮かんだけど、ブレイズにフリチェないからなぁ
対象をとらない破壊のランク7って扱いかな
アクセスコードと被るから優先しづらいけど >>177
アクセスより出しやすいから打点を重視せずにアーゼウスに繋げやすいのが独自のメリットかな
一応鋼炎に使えば自分は破壊受けなかったり手札でダブついたカードを切れるのもメリットか 融合エクシーズフェスは一応真紅眼出れそうだね。アナコンダ無いからほぼエクシーズでやる事にはなるけど バニラレッドアイズを素材にしてる場合だけカード効果耐性付くエクシーズとかどうだコンマイくん アナコンダが無いからこそメテオブラック黒炎弾に頼る レダメがほぼ黒鋼専用蘇生マシンになってたから忘れてたけど、ヴァレルエンドも蘇生できるんだよな。
お陰で逆転できた。 リンクも使えないとなるとドラリン出来ないからフレアメタルも厳しそう 一応クシャではフェンリルとユニコーンが制限なくらいでオーガとテンペストブラスター使えば7軸は何とかなりそう
ただシンクロとリンクの手順多い召喚が無いから相対的に鋼炎のバーン期待値は落ちるのか これからローちゃんの薄い本が色々出てくると思うと胸熱 いや、ローガーディアンもレベル7だし赤眼と相性いいな MDで誘発したがる魂を見るとお前が誘発札になれる真紅眼があればなぁとは思う
けど真紅眼でそういうカード出すとたぶん出張セットになって最終的に禁止されそう 黒星竜でレベル7展開が強化されてるわけだし、レベル7エクシーズの追加とそこに重ねるエクシーズとかで妨害や展開の強化なんかどうだい >>181にもあるけど、バニラ真紅眼を素材にしたときにめっちゃ効果あるエクシーズ欲しい。それこそ融合でもリンクとかシンクロでもさ。バニラをデッキに入れるリスクに似合った効果くれよー
ペンディアム?知らんがな ペンデュラム黒竜が出るなら後は適当なシンクロドラゴン使っとけばズァーク使うのが現実的なラインになるからむしろ有りな気がする 原作ではブラックデーモンズ、東映映画でメテオブラックと融合体が最初に出てきた強化みたいな感じだし、融合方面で強化も欲しいなぁ
真紅眼融合は今となってはデメリット重すぎるし、エラッタするとかリメイクとか。
ティアラメンツとか烙印とか、ポンポン連続融合して盤面作りやがってよぉ…
ドラグーンはむしろ釈放されずに他に良い融合体くれや ブルーアイズとの融合
充血パンサーウォーリア
充血アックスレイダー
充血ギルフォートザライトニング
フブキングシリーズ
まだまだ来るかもしれない選択肢は沢山ある
流石可能性の竜 友情カードと言えばレッドアイズコマンダーやレッドアイズアクロバットモンキー、レッドアイズサイバーダークネスドラゴンにレッドアイズクリアーダークネスドラゴンがイケるな!
真面目な話、吹雪さんかGX主要キャラなのに一切融合や儀式を漫画含めて使わないとかいう珍しい存在なのでダークネスをエクシーズ路線にするのは正しいも思うんだよな あっちはあっちで羽根吹雪みたいな壊れ持ってるから面倒見てもらえるなら見てもらいたい
レベル7も確かいたはずだし 要塞クジラとか原作のサイコショッカーってレッドアイズと同じレベル7なんだよな 普通の強化すら止まってるんだからそういう変わり種なヘンテコなのは二の次三の次でお願いします ヘンテコじゃない普通の強化って真紅眼的にはもうバーンしか無いんじゃ 普通に横展開してエクシーズしたり、重ねてエクシーズしたり、黒竜リリースしてエクストラから闇竜リメイク出したりとかでいいんだけど…… 融合とかエクシーズとか出す手段以前にまともに妨害効果を持ってるモンスターがおらんのつらい 真紅眼として進化するより寄生先を探したほうがええやろ
MDで黒星と魂触ったけど現代遊戯王のカードか疑問しかない 混ぜ物上等ならドラリンで解決だし、混ぜ物してく中での真紅眼要素としてもエースが欲しいな ドラリンというより割合ヴァレットとビーステッドがメインって感じだから上等ではないんだけどね それはドラリンとして組んじゃってるんじゃないかな
真紅眼を回すための汎用パーツとして最低限のドラリンを採用した方がいい 実用性はほぼ皆無だけどイーサルウェポン使って流星竜立てる事でミラクルシンクロフュージョンからズァーク立てるルートを検討してるけど黒鋼で召喚権切らなければワンチャンってとこな気がしてきた ドラリンは結界波と一滴で壊滅するから、鋼炎+牙までは胸を張って構築択の一つと言えなくもない
まあ新規は欲しいけどね
特に12期の過去テーマ新規は良いデザインしてるから、今来てくれたら相当強そう ドラリンムーブ止められなくて諦めムードだった対戦相手が鋼炎竜とか黒竜とかの真紅眼が出てきた辺りでやる気出しはじめるの本当に泣けるわ
自分でも薄々劣化させてるの分かってはいるけど対戦相手のリアクションからも痛感させられるっていう 今日公開された氷結界とインフェルノイドもなかなかヤケクソ強化だったけど纏まった枚数で方向性を伸ばしてくれる強化はいいよね。真紅眼も5枚くらい纏まって今期来てくれんものか 最近のアニメテーマ強化は理解力高いからそろそろがっつり強化回ってきてほしい
でもレッドアイズだけまた的外れな強化だったら発狂しそう まず城之内にはさっさと戦士かギャンブルか墓荒らしに行ってもらって、真紅眼は東映映画かGXの路線にしてもらうとこからかな 闇竜族の爪の惨劇は忘れんぞ
直接の真紅眼じゃないけど、11期であの性能は何ごと? 装備魔法って全然インフレしてないからなぁ
おかげで一時期戦士軸組もうとした時イゾルデのコストにするカードに困った記憶 俺も究極変異態デッキ組んだとき唖然としたよね
ピコファレやエクサビートルで装備を捏造するしかなかったわ 友人とデュエル中、クシャ2枚エクシーズで鋼炎竜出したら
「なんでやwww」
って笑われた。
違うんだ。これが俺の全力全開なんだ。。。 最新の装備魔法テーマが御巫だけどあれも相当変化球だし近年の装備を利用するテーマってだいたいモンスターが装備化するテーマばっかりだもんなぁ まぁクシャ入れてるなら出るものは別のやつを想像するわな 融合エクシーズフェス、って字面だけならブラマジと真紅眼の真骨頂じゃないかやったぜ(現実に目を背けながら 真紅眼融合!
黒炎弾!
連続魔法!
ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ! >>225
コンマイ「つまりレッドアイズギャンブルがデッキがご所望と」 城之内の真紅眼ってメタル化のイメージが一番でかいわ MDで息子が銀河眼を気に入ったみたいだから、とりあえずサイトで調べて作ってやって、試しに回してみたんだけどさ。
環境ってほどは強くないけど、展開力、妨害、後攻まくり、打点、全てが羨ましすぎる。。。 今度の改訂で潜入開始が緩和されると思ったけどまだだったか
今のところスプレイムで真紅眼詐欺しながら黒炎弾撃つデッキになってる
11月のパックで青眼みたいに真紅眼名称として扱う新規はきそう 征覇竜ブレイズさんは見た目的にも真紅眼ということであよろしいか FXフェスはクシャ真紅眼で鋼炎を2体おっ立てると強いぞ
残りは自由。俺は融合に寄せてるがランク7に乗せるのもいい
ダイヤ帯のマッチングテーブルで勝率6~7割取れてる 今ゼアルの初見してるんだけどスタチューとはいえレジェンドの中に混ざって出てくる真紅眼に嬉しくなった。タキオンのイメージに重ねてた演出があったからタキオンのベースのひとつだったのかな? うっし!
黒星竜と魂来たから今度のDCはフルパワーに近いレッドアイズで挑めるぜ!
ピュアリィやクシャトリラにどこまで喰らいつけるか楽しみだぜ クシャトリラ「鋼炎竜くんにはイレギュラーな存在として活躍を期待しております」 25周年記念てストラクどして欲しい
青眼、ブラマジと比べると弱すぎる ・原作人気カードな上使い手が複数居る為結構な頻度で追加カードが来る
・禁止までいったカテゴリ最高レベルカードが無制限
・禁止一歩手前までいったデッキ融合も無制限
・サーキュラー相当のカードが二種ありその他サーチカードが非常に優秀
・カテゴリ内蘇生手段が豊富
・ライフ8000を焼き切れる程のバーンが撃てる
・相手の特殊召喚に反応してデッキからカテゴリモンスターを自由に呼べる誘発
こんなに好条件なのになぁ··· 言うて原作の通常モンスターカテゴリの中じゃぶっちぎりで一番強いからまあいいわ
混成とはいえ凡人でもマスター1行けるのは真紅眼だけだし
充血とデュアルは救えないから無かったことにしといてくれ 初代好きとしては、原作や東映映画に倣ってブラック・デーモンズ、メテオ・ブラックのような融合路線と、城之内みたいな魔法や罠カードでのサポート路線で、しっかりとしたテーマの軸を作ってほしかったな レッドアイズギャンブルドラゴンとかレッドアイズヘンタイチャリオットとか そろそろインサイトでサーチ出来るクイックリボルブみたいなのくださいよ! 真紅眼名称SSして肝心の黒鋼SSしないやつになりそう インサイトから適当なドラゴン真紅眼墓地に送っておけばレダメ呼んで召喚権使わずお手軽リンク2だから普通に悪用されそう そんなの出したら黒鋼インサイトが制限行きになっちゃいそう
サーチ先が弱いから許されてるだけで効果自体は結構強いし インサイトも黒鋼も牙も一つ一つはそれなりに強いんよ
何か展開系をつついたらおてがる出張までなりそうでな ドラゴンはもう出張だらけだし多少増えても大丈夫だ
自重はやめとこう その結果禁止まで行ったのがレダメだったりドラグーンだったりするんだよなぁ レダメは時代が進んで使い回せるようになっちゃったからだし、公式オリカは悪用せずとも弾けすぎ
正直ドラゴン2体ぐらいなら既にいっぱい手段はあって、レダメ以外のレッドアイズという事故札を許容して使われたとてドラリン大幅強化かと言われるとそこまでてもないと思う
規制されるとしたらドラリンの根幹側で、そこはまあドラリン利用してる側からしたら痛いけれど
そこまで気にしてたら新規展開札は出せないし、気にするなら闇ドラ制約でロムルス封じればいい(飛竜はごめんだけど) 闇ドラじゃなくて闇EX縛りでよかったか(不死エビルギアフリ忘れててごめん) ドラグーン自体は今の環境出たとしても最強クラスではないものの
攻守すべて解決しちゃうから融合やエクシーズのEX大型更新しづらくなってアカン流れになる気はするが
ドラグーン禁止になっても尚そうなってはいるか とりあえずそろそろ新しいEXに入る真紅眼名称は欲しいよなぁ。悪魔竜と流星竜が素で真紅眼ならもっと色々できただろうし EXは欲しいね
そろそろエクシーズのこと思い出してくれてもいいと思うんだ まあ一応鋼炎竜2〜3体だしてお供にサベージやら天球やらエンドって感じで戦ってるけど新しい融合レッドアイズは欲しい
てかドラグーン禁止のままでいいから真紅眼融合エラッタで緩和してくれ 融合体は融合手段がどうにかならないとどうしようもないからね
鋼炎竜は先攻で立てる分には悪くないけど、後攻で役に立たないのが辛い
重ねてエクシーズして後攻向けに切り替わったりしてほしいな もしインサイトでサーチ可能なSSできる魔法カードがでるとするなら
レベル7レッドアイズ限定になりそう 鋼炎竜先行で立てたところで突破が容易過ぎるからなぁ
あれはライフをある程度削った後に蓋する分には優秀だけどそれ以外だとぶっちゃけ全然‥‥ 横に妨害立ってるとこでの鋼炎竜は結構ダメージ与えてくれるし、耐性と蘇生効果で場持ちがいいから楽しくはある 実際使ってみるとランク7Xも真紅眼融合に負けず劣らずで重いよね
妨害食らって沈黙パターン多すぎて勝負にならない…… 強いランク7用素材がいないからな
並べる手段も貧しいし、消費1:1でただ出して素材にするだけ程度のやつしかない それで全開にしたのがクシャトリラなんだろうしね
しかしブラマジや青眼ですら融合と儀式ばっかな中で今更新規エクシーズなんて貰えるもんなのか スプレイム黒煙弾軸とは全然別のデッキになりそうだな
バニラ多くなるならパラオーに寄せてもいい? メテオフレアフュージョンにレッドアイズカードとしても扱うを付けてOCGでも出そう ラッシュではちょっとわからんけどOCGだと要らなくね?初期バニラをハンドか場に要求する上に効果無しモンスター出さないと除去効果使えないとか普通の融合以下としか…… サーチできる魔法という時点でほしいなって
何気に融合先に指定ないし カード化されたら地味にカオスマキアとかも出せるな
レクイエム入り真紅眼とかわりとありそう 黒炎弾特化とフュージョン軸でだいぶ組み方変わりそうな気がする
今でもスプレイム真紅眼と真紅動真紅眼とあるし 効果なしを融合召喚したら黒炎弾をサーチとかにしとくか ラッシュのことは生放送で言ってた事しか知らないがラッシュだとハンドは融合素材に出来ないからハンド素材に出来るメテオフレアは大型バニラ要求でも差別化出来てるらしいじゃん
普通に手札素材にできるOCGに来たところで無駄に大型バニラ要求するくせに出すモンスターの質を落とさないと普通の融合と差別化出来ない真紅眼融合以上のクソザコじゃん OCGで出すならレッドアイズ名称の墓地融合がいいなぁ
黒星と合わせて黒鋼でサーチして流星竜を展開札にするの楽しそう 楽しそうどころかそこまで手の込んだ事やってリンクマーカーちょっと増やすだけとか虚しくなってくる‥‥
ドラリン前提なのにドラリンに必須になりそうにないのも拍車をかけるな‥‥ >>289
ラッシュにサーチが存在しないこと忘れてないか ラッシュはサーチが無いからとにかくドローが大事なのと単純なステータスが大事だしこの強化は楽しそうだ
OCGでやるならメテオ路線後追いよりデーモン路線を追ってほしいなデーモンデッキも強化になるし >>292
そもそもが妄想なのでちゃんと考えてないけど、うまくやればエンドサベージに鋼炎竜を安定して添えられるようにならんかなと もう真紅眼融合扱いの別カードとか
真紅眼融合に無理矢理特典付けるカードが必要だな、そのまま行くなら
にしたって融合体は欲しい つまりドラグーンを、素材を黒竜とブラマジ固定指定にエラッタかつ、真紅眼融合で出した場合のみ、素材がバニラの数だけドローとかにしよう とりあえず黒刃以外に真紅眼名称の融合が欲しいよね
真紅眼融合使わないとカテゴリのエースがサポート受けられないのは流石にギャグが過ぎる 自分で言っててなんだけどカオスマキアはメテオフレアフュージョンじゃ出せないな
レベル縛りがにくい仕事をしている 監獄の神ディアンケトって来るんかな
書いてあること結構やばそうだけど つまり真紅眼の監獄竜実装と(絵柄は充血したおばさん いらねぇ
エアプが考えるさいきょーの嫌がらせしてもワンパターンですぐ冷めるだけだ そもそも他のカードゲームと比べて遊戯王ってリソース回復が容易な上に墓地が第二の手札になりがちだならハンデスのダメージ少ない方だしな
とりあえず新しい事に手を出さずに今ある要素を伸ばすという当たり前な事から始めよう 今の時代トンデモバーンしてくるデッキも多いんだしレッドアイズもそろそろ振り切れてもいいと思うんだがな でもリンクス調整だったそのパックの同期は、2回目のDP強化枠貰ったりストラク強化貰ったりしてるからなぁ
ロイド以外
DPでもレギュラーでも吹雪さんにスポット当たればチャンスあるけど、
リンクスにすら一向に実装されないし吹雪さんのコナミからの扱いは今のところすこぶる悪い 闇竜実装されたからいよいよかとワクワクしてたら未だに来ないもんな
Xキャンペーンは3回連続でプリズマ真紅眼配ってるんだから需要があるとは思ってんだろうけど 紙で実装されたときに少し話題になってたけど、最近はMDで陰の光をドラリン軸に入れて遊んでる
黒鋼ストライカーレダメからシュトラール出して誘発対策出来るから、大抵はそのままアナコンダ流星魂バーン1キルまでいける
墓地効果の召喚権追加のおかげでストライカーは止められても問題ないから、ストライカーを囮にしてレダメサーチも安定する
黒鋼が引けなかったときもテキトーな闇ドラゴンに使えばロムルスからドラリン展開できるから2枚初動としてもカウント出来るし、なかなかいい感じだわ 儀式フェス、何とかロードオブザレッドで乗り込めんかな 城之内デッキ強化もそのうちくるな
待ち遠しいな、ギアフリード! 希望あるかな?
今回のはデッキ強化というより既存のサイレント・ソードマンとか切り捨ててるし
まぁレッドアイズは数だけはあるから全部切り捨てとかはしないだろうが…正直切り捨て強化は匙投げられたようで悲しい まぁ正直バニラレベル7の縛りが重すぎるからルール変更しない限りは切り捨てんと無理やと思うで 城ノ内強化!(ギルフォートザライトニングorギアフリード) ブラックマジシャンみたいにバチクソ名称サポートしてくれればいけるいける
今までが滅茶苦茶過ぎただけで 早速新規入れて真紅眼組んでみたけどやはりこれは【メテオ・ドラゴン】なのでは…?
7バニラに寄せたりとかまだ色々やりようはありそう
https://i.imgur.com/6GlpqtD.jpg ラッシュはレッドアイズ制限にして偽物入れ無きゃダメなのアホすぎる 黒刃竜ってわりと何とかなる可能性が真紅眼の中では強いほうだし戦士族真紅眼が増えるのはありなんだけどな
ちゃんと装備になりに行く効果とか装備されると発揮する効果があればだ軸になり得るだろうし···なんでギアフリード一枚で終わったんだろうなこの路線··· 今から戦士族路線着てもまたとっ散らかるだけじゃね
ホント可能性って厄介だよな 融合体は融合手段がどうにかならないと無理じゃないかな
装備はまあやりようはいくらでもあると思うけど LEGENDだとデーモンの方が採用率高くなりそうだけどどっちにも代用モンスターがいる状態で月竜では黒炎弾が撃てないと言う理性が効いてるから黒炎弾採用ならLEGEND枠は真紅眼になる
マッチ戦ならサイドに据えるかな ひさしぶりに来たこの国で
変えてやるぞ 買い物体験
手の中のスマホひとつで
魔法のように PayPayポイント貯まる
チチンペイペイソフトバンク >>314
何とか場に出して、壊獣に踏まれ無ければ結構イケる >>336
マジか。多そうな御巫に強そうとは漠然と思ってたけどイケそうなら組んでみようか
軸としてはやっぱりメガリスをベースにしてる感じですか? 儀式フェスでのロードオブザレッド結構強いな
みかんこにはキツいがヌーベルズとメガリスに強く出れる
デビリチャルをメインエンジンにすればデビリチャル儀式魔法でアド稼ぎながらロードを誘発させられる 儀式とか普段使わんから全然わかんねえから、普段使わないデュアル真紅眼にロード添えてるだけ。
まあ数こなせば11000はすぐ行けるからから、ランクマ箸休めにはいーかなー、程度 こーゆーイベントなら、モルガナイト入れればデュアルも行けるかなー、と思いつつもモルガナイト持ってねえから、そもそもイベントでモルガナイト使えるかも分かってないw 儀式フェスのインストラクターデッキに真紅眼あったけど
ブラックメタルドラゴンが採用されていてびっくりした レベル8のレッドアイズだからかな
でも高等儀式術とかに対応してるわけでもないし、トランスマイグレは8以上でOKだからレダメでいいよな
ロードはなんでレベル7じゃないんだろうな…… ロード君はどっかにレッドアイズって名称入れてもろて セリオンズと一緒に使っていたからレギュラスで装備する機械枠としての採用もありそう
セリオンズ持っていないから作れん 原作でレベル1城之内と一緒に儀式したから仕方ない
じゃあ城之内トークンも出しとけよって話だが ドラグーン緩和の良し悪しみたいな話を見かけて覗いてみたけど「デッキ融合で出るからムリだろ」って意見してた人が真紅眼融合のテキストと裁定見て黙るの草だったわ
如何に他のデッキ融合とアナコンダが強いのかって話だよなぁ 烙印融合でも出るし何ならトレーサー+ドラゴン族でも出せるぞ
緩和したらまた面倒くさい事になる まぁドラグーンが規制されてない時期は真紅眼融合から出るのもアウトって意見あったけどね そうなんだよなだから結局どこも争点としては「【烙印】にわざわざ事故札入れてまでミラジェイド達より優先したいか」と「Aを切り捨ててまで代用で出したいか」になるんだよな
後はまぁブラマジや真紅眼の今後がドラグーン前提で調整されるのがどうなんだって意見もあったな 個人的にはアナコンダ出張ですら既に怪しい
烙印融合、アルバス、ミラジェ、リンドブルム、スプリンドの方が強いし、EX食う代わりに素引き事故がゼロ
じゃあアナコンダが居ないOCGは?っていうと… まぁ環境行けるかどうかはともかく強いのは間違い無いから烙印で使うかとかどうでも良くて普通に返して欲しいけどね 俺達としてはそう
禁止制限としては環境に影響ない(たぶん)
はやく返して? しかしまあ改めてみても単体性能おかしいよな
耐性持ちが万能無効使って火力アップするのはやり過ぎやろ 対象を取らない上に攻撃制限もないヴォルカザウルス×2も大概
本当は無条件にするつもりだったのを調整要素にされてそうだが
違う、そこじゃない ブラマジレッドアイズの素材完全指定のエラッタするだけでだいぶ違うと思うんだけどなー
個人的には上記素材でドラゴン族の融合体欲しいけど。 リンクスめっちゃ頑張って真紅眼融合の制約すり抜けてて草
やっぱリバースモンスター使うくらいしかこの融合何とかする手段無いよなぁ 融合体の横に黒竜置いてなんのメリットがあるというのだね いい加減真紅眼融合は失敗作だと認めて別の融合手段ください
黒星があんな効果持ってるからルール上かせめて墓地で「真紅眼融合として扱う」も忘れずに いま思うに真紅眼って攻撃力2700か2800でよかったよなあ 墓地肥やしとしてはコストのインサイト黒星でいいし、真紅眼融合を複数積むとそれだけデッキ内のバニラが増える
それなら真紅眼融合コピーより他の融合手段の方が綺麗な気がするなぁ
真紅眼融合コピーだとちゃんと調整しないと先攻ワンキルになりかねないし 墓地融合ってリンクか1回普通の融合をして素材を墓地に送ってから出したEXモンスターが墓地融合をサーチしてくるみたいな綺麗なルートがあるデッキだと輝くけどなぁ 墓地融合した後の素材の行き先も問題だよな。墓地から居なくなるとそれはそれで困る
まぁどっちにしろ新しい融合先が無いなら話にならんけども 絶対うまいこと料理できる下地は整ってる筈なんだがな 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ~ 城之内克也&孔雀舞 vs 闇マリク ~
デュエルオペラの予定が出たが何が行われるのか全くわからん とりあえずマリクに「女ァ゙!」って言わせれば決闘者は喜ぶ 墓地から蘇生したあと素材を墓地に送って融合にしよう ビッグ真紅眼融合でサーチもできるしリメイクできるね OCG公式がレッドアイズ関係のポストを4連続…期待していいのか? ラッシュの方が明らかに強いという
やっぱ小規模でもいいからバーンした分だけパンプアップが欲しいな
黒炎弾のせいで真紅眼=大ダメージバーンの流れになっててトリックスター的な細かい積み重ねは考慮されてないのは駄目だ ラッシュデュエルのレッドアイズデッキの紹介キター!
デッキを強化・構築して公認イベントに参加してみよう! ネガ勢には一度だけ食わず嫌いせずにドラゴンリンクを触ってほしいんだ 鋼炎竜3体並べてサベージバロネス構えれるようにして😡 ドラリンの強さは疑っちゃないけど真紅眼の必要性に疑問が… 必要性なんて言い始めたら烙印青眼も青眼いらないしなあ
黒星とsinで明確に盤面が伸びるメリットがある分レッドアイズのほうがマシじゃねって 真紅眼にとってプラスならそれでいいんだよ
ロムルス以降の動きは出張セットみたいなものだし MDで征竜釈放されるけどランク7軸に使えんかな
クシャ征竜に追い出される気しかしないけども 鋼炎から黒竜蘇生したらレッドアイズデッキを名乗ってもいいのでは?(暴論) 元々このスレには
・レダメと黒鋼だけで真紅眼
・EX鋼炎竜1枚だけで真紅眼
を、名乗る奴がいたんだから大丈夫大丈夫 やっぱり最終盤面に必須で真紅眼が必要か否かって重要だなと
ドラグーン返すか時代にあった性能のエクシーズか融合ください 自分が真紅眼として使ってる感覚を持ててるかどうかかな デッキにドラゴン族が1枚も入ってないけど真紅眼です つまり
「俺が真紅眼になることだ」
で行けばいいんだろうけど、
それを具現化した儀式が居たような気がするが、アイツ「レッド」であってレッドアイズじゃないんだよな。。。 ロード君はレベル7レッドアイズになってから出直して来てくれ 惜しいよな
真紅眼関連にしては唯一弱くない性能の妨害持ってるのに ロードと真紅眼を繋ぐような新規が出ればね
現状真紅眼と絡ませるメリットが薄いよなぁ ロードにレッドアイズ付いてたら、ドラリン型でロードと儀式魔法と鎧旋サーチして、鎧旋でロード効果に繋げたりとかできたのになぁ
虹光も必要となるとなかなか面倒 インサイトで儀式魔法サーチしつつリリース要員(レダメ)を墓地に落とせるのは強みではある
MDで征竜復活したしブラスターのサーチを上手く使えればワンチャンあるかも? どうでも良いけれど、レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンはどうした?封印されし記憶の付録カード、欲しいか? これでDC1バカ勝ちした
テンプレ盤面は鋼炎x2+ヴァレルエンド+マスカレ+ビーステッド系
鋼炎で6000焼いて、深淵とヴァレエンで妨害しつつエクスプロードを釣り、マスカレでアザレア立てて対象エクスプロードして2000バーンで終了
もちろん普通にドラリンとしても戦える
https://i.imgur.com/U9SQmj3.jpg やっぱりレッドアイズがパーツにしかならないのはどうしようもないな DCなんて魔境で戦うならそりゃそうよ
ファンデッキ環境なら黒竜単騎でも牙x3伏せとけば大体勝てるさ その程度で規制なんてされんやろ
MDで黒鋼+手札コスト1枚で(ほぼ)先行1キル出来るのに何ヶ月も見向きもされてないし 鋼炎3体にエンドサベージまで安定してできるようになってはじめて規制対象じゃないッスかね(ハナホジ >鋼炎3体
一滴使って、普通の全力じゃないヌメロンで勝てるんじゃない 最終盤面が強いだけで規制されるならもっと色んなのが規制されてるだろうし、墓穴抹殺は禁止だと思う まぁ真紅眼使ってりゃこの盤面がどれだけ頼りないかわかるわな この盤面自体の脆さはさておき一滴で死ぬのは大半のデッキがそうだろ
DCにもマスター帯にも真紅眼は稀に居るがヌメロンなんて絶滅してる
少しでもプレイしてりゃその理由もわかってるはずだ >>405
強いかどうかは兎も角、征竜使うと鋼炎3体やりやすくなるのか。
ちと練習しよう。
鋼炎3体って勝敗は兎も角、相手がどうやって捲ってくるか、は見てると楽しいw 新規黒竜のイラストはめちゃくちゃいいけどじゃあ黒竜を無理なく3枚積めるようになってほしいよなぁ
フィギュアになったりこういう風に出す辺り需要があるとは思われてるっぽいけども 鋼炎竜3体!フフ…ライフポイントどれだけ残せるかな…
サラブレードNS! えっ
なんやかんやワイルドボウ! あっあっ
アーゼウス! ふえぇ
対アリっした >>417
上振れて鋼炎3体揃ったときに限って一滴やら金玉やら飛んでくるんだよなぁ 来年こそは纏まったそこそこのデッキになる事を祈るわ。環境外のいい感じのデッキになってほしい ドラゴンズデーモン来てもやはりというべきか【真紅眼】ではない感じだしメテオブラックも【メテオドラゴン】な感じだし
一番真紅眼してるのは実は炎属性軸なんじゃないかとちょっと思い始めてる 2024年辰年だから、ストラクで来るんじゃないか? もう仲良く青眼龍轟臨Rとドラゴンの力Rそれぞれ出すかドラゴニックレギオンRで行くしか
というか干支に合わせたフィーチャーって前例あるの? 真紅眼を下手に少ないギミックで強化するとドラゴンリンクがぶっ壊れるから難しそう
最近のデザイナー有能だから頑張ってほしい 黒鋼竜による複数枚サーチ妨害付きから離れられる未来が見えない もういっそダークネスでリンクの路線に走った方がいい気さえしてくるな。闇竜素材にしたリンク4くらいで出せるとか真紅眼に耐性与えるからヴァレルエンドと使い分けに繋がるフィールドor永続魔法とかでひとつ 黒鋼1枚(+手札コスト1枚)からエンドサベージ出すついでに2枚サーチ出来るの、冷静に考えたらめっちゃ強いよな
今はサーチ先が弱すぎるせいで黒星牙くらいしかできんけど、自己蘇生モンスとかリクルートor蘇生できる魔法とか来たら一気に壊れるポテンシャルはある 強いは強いけど使いやすいサーチが無いから始動札として心許ないのがね リターンは大きいから2枚で黒鋼竜持ってくる始動札でも十分
問題はドラリンギミックとレッドアイズ関連で枠を結構とられるから妨害ケアが弱いところ
これもあって現状は強めのファンデッキぐらいなんだけど、変に強いの来ると妨害に弱い先攻制圧になる可能性もありそう
アナコンダでの先攻ワンキルがそれに近いか 使いやすい黒鋼サーチはスモワと141の4枚くらいだよね
黒鋼と二択を迫れるようなレベル1がいればジャックインザハンドも使えるけど、今のところちょうどいいのが見つかってない
ドラグニティトリブルでエンドサベージするくらい
フォーマッドスキッパーから天球経由して黒鋼にアクセスするルートも考えたけど枠食いすぎて諦めた 何も考えずに使えるのはそれらスモワ141だね
混沌領域+霊廟で天球リリースするのも、それぞれ別の用途を持たせやすいから入れやすい方かな
がっつり枠とるならドラグニティや聖刻 MDのライフ2024イベント、先行真紅眼強すぎだろw 2023イベでハネワタ食らったけどインサイトでレッドアイズソウル落としてリボーンサーチセットして次のターンのドローフェイズにソウル蘇生で焼いたわ。
イベント専用のレッドアイズデッキだけどな 下手にドラゴン族で出すとドラリンのパーツで使われるだけだからガルーザスやアックスレイダー 炎の剣士を真紅眼化させよう ドラゴンに乗るワイバーンの亜種として「レッドアイズに乗る○○」を増やすか 千年竜はステータス黒竜と一緒なんだし
レッドアイズ化させやすいと思うんだけどな
まあそうなると自然に時の魔術師も充血しなきゃいけなくなりそうだが 炎の剣士は海外で独自にテーマ化するぽい。目が青いから真紅眼にはなってくれなさそつ 真紅眼の千年竜…
千年竜の真紅眼化なのか真紅眼+時の魔術師なのか判断に困る奴だ 融合強兵強化になれば究極竜魔導師に繋がっていいよなぁ
楽しみだ 明日から潜入開始の制限解除だけど真紅眼はどのくらいの恩恵受けられるかな
ザ☆との混成なら全身で恩恵受けられるけど元も子もない話すると真紅眼がLEGENDなのがしんどい サーチ先はレベル6の方が良かったという
これオッドアイズとかドラゴンリンクの方が優先して採用される奴だろ ドラリンしないで戦いたいデッキにはよさそうか?
相手エンドフェイズに出して、真紅眼融合使う予定なら魂サーチ、真紅眼融合ないなら亜黒竜で打点出すかノクトヴィジョンでランク7orリンクにするか まぁ真紅眼をサーチするならSinか魂が妥当か。新規に繋がればいいけどこれでエビルナイトテーマ化とかだったら笑うが せっかくなんだからレッドアイズで組めよ
挙げられるの?ドラゴンリンクの間違いだろ 最近ダークネスメタル採用し始めたけど中々優秀だな
安定して鋼炎竜出せるし風貌が真紅眼なのも良い レッドアイズ強化の予兆だったらいいなあ
効果だけ見たら強い紅玉の宝札使いたいから使いやすいレベル7レッドアイズ増やしてくれ infinityfobiddenはエクゾだろうし25周年で確実にDM強化の流れはきてるはず 真紅眼って主要キャラのカードなのに強化が全然ないよな
これほど冷遇されてるテーマも珍しい 追加はあるんやで
それが大した強化に繋がらんだけで 魂と黒星は悪くなかったけど最終盤面になるモンスターをどうにかしてもらわないとどうしようもない クレセントなんとかも盤面強化には繋がらんからな
ランク7自体がそもそも微妙だし真紅眼は一番恩恵ないだろ 黒竜は魂のカードじゃないからな
そこがマハードや白き龍とは違う 実質エクストラは鋼炎竜だけな状態だしなぁ
冷遇具合で言ったら青眼も酷いけどな……
真紅眼はドラリン型という道があるだけマシかも 青眼「ビ、、、、ピーステッドがあるしー?ジェットもいるしー?」 最近イゾルデ究極魔導みたいな構築が出てきてエースが強くて必須の青眼の方が気持ち羨ましいわ
まぁドラリン真紅眼と同じでデッキとしての魅力では底辺争いではあるけど ワイバースター禁止で真紅眼出張型のドラゴンリンクが主流になるね!!
あ、黒鋼くんとレダメくんだけでいいよ😉 >>472
失礼な、黒星も入るぞ
なお黒星で落とすのは黒竜ではなくドライバー >>471
あれは青眼本体いらないからなぁ
クシャで鋼炎竜出すのと同じような
一応ドラリン型は真紅眼を展開に使った上で鋼炎竜も出せる >>474
それ込みで最終盤面に普通に強い究極魔導が必須で立つのが魅力としてとんとんかちょい上って感じだわ
別にドラリンとして必須でも無ければ展開にちょっと顔出す程度じゃね…… >>472
主流も何も真紅眼は元から素引き最強枠だぞ
黒白が抜けたところにドラグニティ入れるか別の軸にするかっていう段階だ ドラゴントーナメントの真紅眼使用率はどのくらいだったのかしら 仮に来てなくても絶望的だろ
【ドラゴン族】とともに勝手に育ってやるさ 再録決まったけど黒竜のナンバーがヴァレルエンドより後なの何でだろ? それはそれとして鎧旋と闇竜新しく光ってほしかったなぁ 真紅眼強化来るのかね?
カードパワーがブラマジ>>>青眼>>>赤眼くらい差があるんだが 再録に真紅眼融合あったし新規きたとしてもまた融合体で強化にはならなそうな予感…… 手札からリンク素材にできる7、8レベルドラゴンバニラ要求するリンク1くれ これまでは下手に強化するとドラゴンリンクが暴れる危険があったがルーラー投獄後なら大丈夫だろう
ちゃんとしたテーマの最終盤面をくれ 素材で墓地に落とすモンスターと融合体がそれぞれ優秀なら真紅眼融合も化けそうなのに現状どっちも微妙…… バニラをさっさと墓地に落として蘇生で使い回せばいいってデザインは悪くないんだけどね
そのあとに出せるエクストラが鋼炎竜しかテーマ内にいないのがなぁ
なぜか毎回融合体を渡してくる…… 制約がなくてサーチできる墓地融合があれば融合体ももうちょっと使えるんだけどね 墓地融合の手間掛けてまで出す性能でもないよ
しかも軒並み墓地利用効果だし 昔使ってたからってのもあるんだけどオベリオンがわりと理想のフィニッシャーな気がするんだよね。鋼炎から出した黒竜を合わせて利用できてキルに持ち込めるしビートバーンのスタイルも噛み合ってた 予想されてるサブアニメ強化枠だと新規5枚くらいか…
インサイトでサーチできる優秀な魔法、新規融合手段、墓地に落とす価値あるレッドアイズ、
新しいランク7エース、黒石や魂で出して強いレッドアイズ
着地点とか呼ぶカードがアレすぎるだけで動かす下地は割と粒揃いだから5枚でも結構形になりそうなんだけどな ランク7も捨てていいけどね
ランク7みたいな高ランクエクシーズはクシャみたいに素材になるモンスターが頭一つ抜けた性能でようやく使いこなせるレベルで
最上級バニラを巻き込む真紅眼には無理だ ランク7は専用でちゃんと強ければいい
もちろん併せて展開手段の強化も欲しいけどサーチとかは揃ってるし強化しやすいとは思う
バニラはそれこそ墓地に落として使い回すのがインサイト黒星に合ってるから展開してエクシーズがやりやすそう
デザイナーが黒鋼竜のドラリンを意識さえしなければ アームドドラゴンが征竜とかSSしやすいドラゴン使ってランク7メインのデッキになってるけどクソ弱いとだけ‥‥
サーチとか最低限あるとはいえ現代基準で見たら特別秀でてるデッキじゃないんだからそんなわざわざランク7なんて重い召喚法の修羅の道選ばないでもっと安い戦い方を開拓して欲しい 展開力上げて強い専用ランク7くれって話なのに、展開力なく汎用ランク7で戦ってるデッキを例に出されても……
ランク7自体が重いんじゃなくてランク7を使う軽いデッキが少ないだけかと いやランク7というか高ランクエクシーズ自体は全召喚法中でトップクラスで重いと思う
他のデッキが下級を横並びさせて調整してる部分を全部大型でやらないといけないんだし
まぁワンチャンあるとすれば重ねてエクシーズかなぁ
それか専用アナコンダで真紅眼融合の制約踏み倒し 大型なのは元からだし、大型でリンクしたり今さらシンクロしたりするよりよくないか(リンク1は大歓迎)
融合も必ずそのモンスターをいてほしい場所から移動させないといけないのが名称指定バニラにはしっかりとしたサポートが必要
アナコンダはまあ魔法も素材も1回分だけあればよかったからいいけど、それだけでデッキが終わるわけにもいかないでしょ まぁ今さらと言われても今の真紅眼別にランク7エクシーズに適してるような下地もないから困ってるんだよねぇ
このままランク7デッキにされても他の有象無象の高ランクエクシーズデッキみたいに1回エクシーズしたら息切れ起こして終わるデッキになるのが見えすぎてて 充血シリーズ、メタル化路線、闇竜路線、融合路線、エクシーズ路線、(不死竜路線)
展開の可能性だけはブラマジ白龍にも負けません! >>499
それはデザイン次第であって、エクシーズに限らず他の召喚法でも同じことが起こりうるでしょ 重騎士を見ろ、12シンクロを毎ターン1枚ずつ出すだけのテーマなのに強いぞ
その点こっちは合計レベル14だぞ 重ねてとかアナコンダとかインチキしてくれるなら大丈夫かもしれないけど真っ当に真紅眼融合やランク7させる路線行ったら重くて終わりそう 鋼炎自体は全真紅眼の中でもかなりいいカードだし展開要員として軸になり得る伸び代はあるよね。ドラリンとは違う形になるだろうし
まぁ再録がかかってないのでこの要素が伸ばされるかと言われれば絶望的だけど··· 一見すると耐性展開妨害と一通り揃ってるけどどれも並以下レベルの性能な器用貧乏のお手本みたいなモンスターなんだよなぁフレアメタル…… 鋼炎竜に関しては昨年のレアコレにいたからハブられてるだけじゃね?ほかのテーマもレアコレにいたカードはハブられてるし
ランク7はメインデッキもEXもクシャくらいのパワーがあって然るべきなのにクシャが許されなかったのが遺憾 クシャはやりすぎにしても普通のデッキが使うなら相応な性能にしてもらわないと割に合わないし、かと言って相応のパワーがあると今度簡単に出せる強いデッキが出たら牢屋行きになるのが高ランクエクシーズデッキの辛いところ
だからたまにしか高ランクエクシーズテーマは芽が出ない あんな邪悪なテーマ全然しかるべきじゃないぞ
パワーはあんなもんだろうけど方向性がメタデッキだし パワーあってもちゃんと素材に縛り付けてればいい
エクシーズに限らずだけど効果強いほど縛り緩いはやめてくれ…… 黒鋼やインサイト、黒星や魂だって効果強くて縛りは緩いぞ
ただサーチ先が弱くて最終着地点がないというちょっとした欠点があるだけさ エクシーズデッキにするなら一から作らないと無理だろうな
今ある所だと素材になるモンスターが誰1人アドを取らない並べるしか能がないダメなエクシーズテーマの典型だし 墓地に落ちたらレッドアイズサーチする星7レッドアイズ
墓地のレッドアイズ2体でレッドアイズをエクシーズ召喚する魔法(墓地から除外するとデッキからレッドアイズを墓地に送れる)
こんな程度でいいから強化ほしいなぁ 自前で蘇生効果持ってたり蘇生されたら何かするとかもいい。サーキュラーはシグマが居てこそあのパワーなんだし 黒星はバニラしか落とせないからデッキではバニラである必要がある インサイトで何とかするしか無いか。インサイトから黒星拾ってくればいいわけだし >>512のことを話してるなら、インサイトで>>512のレッドアイズ落として>>512の魔法と黒星サーチ、黒竜コストに黒星出して魔法で鋼炎竜、魔法の墓地効果で黒竜落として鋼炎竜で蘇生、黒竜と黒星でランク7、相手ターンに鋼炎竜の素材に残してたレッドアイズ切ってサーチというデザインだよ
バニラ2枚も必要だしこれぐらい構わないよね 今頑張ってフレアメタル2体3体並べても大したバーンすることなくティフォンに2体捲られる悲しみ 墓地に送る手段は山ほどあるから
墓地に黒竜がいるときになんかつよつよ効果つけられるといいんだけどな
例えば自分を使って特殊召喚したレッドアイズ関係のモンスターが墓地やフィールドに黒竜がいると耐性や火力アップを得られるみたいな 青眼みたいなチラ見せよりは、鋼炎竜や鎧旋みたいに味方の後ろにくっついてくる黒竜でいてくれた方が好みかなぁ 【青眼】だと白龍がフィールドに出ることがほとんど無いからつれぇわ 鑑賞用発言の部分を強化してくるコナミ様の原作理解力にはびっくりするね 黒竜をちゃんと利用と言えばそれこそ亜黒竜なんかは理想的な共存関係よな。ゲームには一切実装できないし再録もされないけど 亜黒竜は一周回って実は強いんじゃないかと思い始めた
贅沢言うと5000ラインは超えてほしかったが >>520
バニラ、レベル7、攻2400守2000
これを立たせるからには相当な利点がない…
それこそ場に黒竜がいる限りレッドアイズモンスターは相手の効果を受けないぐらいもらえないと 頑張って立たせるなら微妙だけど、簡単に立つならエクシーズでも闇竜系でも黒の魔導陣みたいなのでもいいよ
余ったら打点の足しにはなるし 相変わらず特にパックと関係無いプリズマ黒竜配ってんな 名前と見た目だけ爆アド、ってのをコンマイもわかってるからな。。。 いろいろ刷るより1種類をまとめて刷った方が安く済むからじゃないかな
毎回真紅眼だからってキャンペーンに乗る人は変わらないだろうし 鋼炎竜の場持ち良くするだけでだいぶ変わるとは思う
何やねんランク7で2800て 鋼炎竜をメインにするなら、先行で気軽に出せるレベル7がもうちょい欲しいんだよな
黒星はターン1だしsinは流石に使いにくい
闇征竜レッドアイズとかレッドアイズカーボネドンとかでいいぞ まぁそんなもんだからランク7って弱いんだよな
最近のぶっとんだアレ以外 クシャ「鋼炎竜くんなら、EXを1枠くらい用意してやらんでもない」 クシャが縛りがあるから消去法で採用したカードをメインに使わないといけない真紅眼の気持ちにもなって欲しい 1枚で素材を1体って展開も辛い
そういう状態だから黒鋼竜を複数回使うこと考えるしかないんだよね >>532
闇属性、レベル7、バニラ補助
これで手札からポンだしまで出来る龍がいるらしい
眼も赤いし デュエルオペラで黒刃竜が出たとか。やっぱり城之内らしい真紅眼の進化系はそっちだよね
>>540
ブラマジがブラマジ扱いの効果モンスターになったからそこから他の通常もって言われてる。真紅眼はバニラサポもそこそこ多いからブラマジみたいにただ効果モンスターになってもなぁ感はあるけど 単なるらしさだけじゃなく、舞から引き継いだマリク戦だからこその活躍をしたよ黒刃竜
新規ブラマジもブラマジ扱いは場だけだから別に置き換えじゃないね バニラ高レベル入れなきゃ黒星機能しなくね
仮に効果真紅眼来たとしてもまたとっ散らかってきそう まぁ真紅の魂で我慢するわ
打点の低さで上位互換にならないバランス 魂って今のところワンキルパーツとしてしか使ったことないや
レッドアイズにもブルーアイズソリッドみたいな妨害モンスがいれば手札誘発として使えるんだけどなぁ >>542
見た人の感想聞いたけど確かに黒刃竜且つ舞からの引き継ぎじゃないと見れないいいデュエル内容だったな! 神を倒さずに勝ってるのもいい
黒刃竜、攻撃以外でも戦士装備できればと思わざるをえない。真紅眼融合の制約共々城之内方面の強化するなら何とかなってほしい筆頭だわ いつになったら新規くるんだよ
コンマイは黒星と魂から上げたから後は既存のドラゴン族入れて何とかしろとか思ってんじゃないだろうな
新しい初動とレッドアイズ名称の魔法カードが欲しい 初動はドラゴン族と黒鋼竜でなんとでもなる気がするから、それで出したいと思える大型が欲しい
真紅眼融合前提の融合体はもういらない 初動は俺も十分だと思うわ
問題はやっぱり大型と贅沢言えばインサイト以外の魔法 散々言われてるけど他テーマとの大きな違いは最終盤面に立ってて強いorフィニッシャーになる大型が足りない事だしね
ブラマジや青眼は「それよりこっちの方が強い」だけど真紅眼はそこにまで到達できてないというか ラーみたいな介護方針でフィールドの黒竜単騎が超強くなるギミックでもいいんだけどね
これなら真紅眼融合も生きるし 今やドラグーン単騎で立てても微妙だがな
ラーも実際使ってみると維持は全然できないぞ
あいつ全リソース吐いてワンキルするのが一番強いし 介護は一つでも妨害くらうとそのままターンエンドなりがちだから厳しくないか 環境とバチバチにやり合いたいって言うなら厳しいけど今から環境目指しても全盛期ドラグーンになりそうだしそれくらいは受け入れよう
とにかく屋台骨補強しない事には始まらないし 単騎はインフレに置いていかれやすいよね
そこで完成されてるから混ぜ物での強化もしにくい
まあ強化ないよりはマシかもだけど 今の真紅眼の立ち位置好きだけどなあ
ドラゴンリンクの途中から急に真紅眼がバカスカ湧いてくるのは楽しい
だから最終盤面が欲しい もう中途半端な汎用性いらんから真紅眼でしか使えない大型が欲しい ドラグーンのドラゴン族版で。他が悪さしないように素材は固定で。 自力で融合できるか新しい融合魔法か真紅眼融合の制約無視が来ない限りは融合体はいらない…… 素材バニラ固定ならデッキ融合も1枚デッキ儀式も出していいと思うんだよな
現代ならデッキに事故札複数入れるだけで十分なデメリット ルール上真紅眼融合になるやつは早くくれ
あるいは真紅眼魔法を墓地送りして効果コピーするモンスター
オリジナル素打ちどうやっても使えん
仮にぶっ壊れ融合体が来ても未来がない 個人的には環境でバチバチにやり合うんじゃなくてとりあえず弱くない普通にちゃんと強いデッキ位になって欲しいからドラグーン帰って来てくれるのが1番手っ取り早そう ドラグーンいたところで真紅眼融合3インサイト3の合計6枚から引いた上でうらら回避しないと出せないし、他の動きもいれると真紅眼融合は邪魔だし、カジュアルでも微妙じゃない? よし素融合しようぜ!···デュエルオペラでも使われない辺り、真紅眼融合に頭悩ませてるのは俺らだけじゃないんだな··· だって1番手っ取り早いしなぁ
他はどこをどうすりゃいいかわからんような惨状だけどドラグーンだけは明らかイカれてるし ドラグーンはつえーんだけどアルバス+ブラマジしたほうが手っ取り早いし誘発付もいいって問題がな アルバスからしたらブラマジ積んでまでドラグーン出すくらいならミラジェイドとか並べた方がいいっていう リメイクレッドアイズが重いアルバスになれば程よくね
あとは融合先も用意してね 今レムススタートのドラグルートか普通に黒鋼竜ルートの初動2パターン使ってるんだけど
ドラグルートだとEX使いまくってリソースカツカツだからやめた方がいいのかな
やっぱ深淵とかの方が安定するんかな まずは黒鋼竜もってこないとなんにもならないしEXは仕方ない気がするけどな
深淵から繋げる方法ってあったっけ? 深淵いれると黒竜が抜けてただのドラリンになっちゃう気がするな
レッドアイズ本体とはあんまり噛み合わないし
黒鋼へのアクセス手段を増やすのにジャックインザハンドもいいぞ
ドラグニティトリブルとヴァレットシンクロンと一緒に見せればドラグニティかヴァレットを選ぶ人が多い
トリブルもエンドサベージまでいける1枚初動だから黒鋼を取られても最低限は動けるし 相手がドラリン知ってたら凄い形相で黒鋼竜を取ると思うけど
まあ確かに他のでも強いな MDで結構長い期間使ってるけど意外と黒鋼貰えることが多いよ
相手に取られるのは、体感だけどヴァレシン5割、黒鋼3割、トリブル2割くらいかな
たぶんだけど、普通のドラリンだと初動札多くて黒鋼抜いても動いてくるしそれなら上振れ枠のヴァレシンを抜いとこう、って考えなのかなと勝手に思ってる
あと、トリブルの知名度が低くてわからん殺しになってるところもありそう 正直この話題真紅眼じゃなくてドラゴン族スレで聞いた方がいい気がするな
デッキも真紅眼デッキじゃなくてドラリンだし真紅眼要素も軸というのもおこがましい構築の誤差レベルだし いやドラリンからしたら黒鋼竜に拘るの謎だからな
自分は天球リリースして持ってきたりするけど、その天球作る素材でドラリンは動けてる
黒鋼竜を無理に持ってくるより妨害ケアに回すこと考えてると思う
あと軸と呼ぶかもどれだけ真紅眼残すかも個人の勝手だよ 皆そんなの薄々分かってるけど弱いまま強化が無く放置されてるデッキのスレなんだからあんまり突っ込まないで‥‥ そんなん原作ファンテーマの純構築なんか弱いし話題が枯渇してくのは当然だよ
だから強い出張構築に寄ってくか、さもなきゃ話題が消えてくか愚痴一色になるしかない レッドアイズカテゴリとして強化もらった時点でまともに純構築できなかったし、そんなに純構築の動きへの拘りはないんだよね
それよりも真紅眼であることを活かして戦えるデッキにしたいから相性の良いドラリンの動きも取り入れる
相手からしたら変な拘り持ったドラリンでしかないけど、自分が真紅眼を使って楽しめればそれでいいかなと思ってる レッドアイズ名称付けただけの赤の他人ばかりで
純構築もクソもねぇわ そう考えるとブルーアイズって異様よな
原作準拠でもないブルーアイズ名称でもないみたいなサポートモンスターがブラマジなんかよりはるかに多いし 青眼は海馬本人が色々使ってるのが大きい。究極やら乗機のジェット、映画の亜白龍に実質同一人物なセト関連と青眼のみに絞っても拾える要素が多い それがカードプールの変遷とともに出続けてれば良いんだがな
白龍好きの俺から言わせれば真紅眼なんか比じゃないくらい今の青眼は何も無いぞ
テーマ内でサポートが完結してるってのはそういうことだ ネタがあったところでドラグーンしかり究極竜魔導しかりブラマジと絡まないとまともなパワーもらえないから可能性の竜(ただしブラマジを引き立てる場合のみ)から脱却しない限り変わらないだろ
というか名称だけの赤の他人云々なら真紅眼の黒竜と青眼の白龍が互いに初代そっくりさんのハズなんだが共通サポート全然ないな パープルアイズグレードラゴンはあの頃少年だったやつなら一度は妄想したはず ジェットとかマギアとか型落ちな気もするけどカオスMAXとか最終盤面で戦えるモンスターがいるだけマシじゃないっすかね
展開の中継ぎでちょろっと顔見せて消えてく真紅眼より >>588
戦えてないから弱さをネタにされまくっているのではないか 正直これに関しては隣の芝生としか言えないんじゃないかな
青眼からすれば強力なモンスターにアクセスできる真紅眼の展開は魅力的だし
真紅眼からすれば妨害やフィニッシュがカテゴリ内でできる青眼は羨ましい
ぶっちゃけ抱えてる問題が違うから見えてるものも違うんだよね(ここまで言って的外れだったらごめんなさいort) 冷遇され過ぎてどんぐりの背比べというか
赤ん坊と障害者どっちが弱いか。みたいな話になってる 青眼も究極竜魔導師はまともに出せないし、カオスMAXも消費に合わない、ジェットはまあ使える方だけどこいつだけでどうにかできるわけでもない
結局カテゴリ外に頼らないと勝てないし(頼れば勝てるとは言わない)、青眼本体もチラ見せだけになる
真紅眼も鋼炎竜はパワー不足だけど、黒鋼竜でのサーチ&ドラリン展開で強いカテゴリ外と並べられるし個人的には真紅眼の方が全然いい
カジュアル対戦で、青眼は対戦も苦しいけど、真紅眼はこだわりを見せながら勝てる 黒石、黒鋼竜以外でレベル1で通常真紅眼を特殊するカードってある? 雛を必死にレッドアイズ指定から外した意味
ぶっちゃけ「レッドアイズとしても扱う」
ぐらいついてても微妙なとこだろうに レッドアイズというカテゴリ自体がない頃なんだし特に深い意味はないでしょ
金華猫で雛とガフレを使い分けてたりしたなぁ、懐かしい とりあえず鋼炎竜2体以上たてて
お供にエンドサベージやら天球あたりの展開しとけばなんとか、、、
鋼炎竜複数たてればレッドアイズ軸としておkよ 今試しにビーステッドと征竜入れた真紅眼組んでみてるんだが
今の時代にダムドって役にたつかな?
エクシーズのダムドはなかなか良いんだが… フレアメタル狙わずレダメに牙張って置いといた方が強い気がしてきたな 除外
墓地に送る
ドスコイ
借りパク
バウンス
この辺があるとフレアメタルはもうだめ猫の
真紅眼名称指定の対象耐性くれ、打点低いしいいだろ (ファントム・オブ・ユベルの召喚条件)いいな…あれ欲しいな 俺「よっしゃ鋼炎竜3体!!」
相手「アルバ・レナトゥス」
いや、、わかってる、クシャ出した方が強いのはわかってる。わかってるし、別に勝てなくてもいいんだ、そうなんだけど、、なんかこう(無限ループ 鋼炎で蘇生した黒竜を素材にして次の鋼炎を出すときがレッドアイズ使ってて一番楽しい時だからね仕方ないね
※諸説あり X素材なくなった鋼炎竜とかいう黒いバニラ
あぁそういえば元ネタさんも茶色いバニラでしたね、リスペクトリスペクト 鋼炎竜が素材なくなるのは大抵処理される前に蘇生するときだし、あまりバニラになったからどうこうはないな 最近クシャと征竜混ぜてひたすら鋼炎竜3体目指すデッキで遊んでるんだけど、なんか相手がドラリン警戒してか黒鋼とかレダメとかを止めにくるんだよね。
んでソコ止められると仕方なくクシャ展開すると、パリンパリン割れていくんだけど、相手からしたら「ドラリン囮にしたクソトリア」とか思ってるんだろうか。
違うんだ、君が止めなきゃ、俺はただ鋼炎3体出して自己満で終わるんだ。。。 ドラリン止めるならそこじゃないし、何も考えずにとりあえず止めてそれでも動いてきたらサレンダーの時短プレイじゃないだろうか たとえ使わなくてもセクターサーチしとけばストライカーに誘発使ってくれてレッドアイズギミックは通せるようになるぞ なるほど、セクター囮にするのか。ありがとう真紅眼の兄貴たち 鋼炎竜並べてフフフしてるときに3000打点ポン出しされたときのどうしよう感 ただの3000打点なら一体自爆特攻させてアーゼウスでまだなんとか むしろどちらかと言うとアーゼウスされる方よね鋼炎3体 あと、鎖伏せてて、「フフフ」してるときに限って素のブルーアイズ出されるとマジで海馬この野郎になる アーゼウスどころかポン出しティフォンにあっさり2体捲られます 最終盤面はクシャ混ぜよりドラグニティ混ぜの方が好き
天球鎖は追加できること多いし
問題は止まるところがない上に止まったら死 せめてライフコストを払うのがマスカレイドと同じなら···と思うけどたぶん鋼炎の反省活かしたのがマスカレイドだもんな しかし保険で等級ダウンもなくなるんだよ
憎むとか死ねとか言う意味での洗脳が効いてるからアンチも信者が来るのはいいんだが
思ってるよりはマシだから
https://imd.8g/RNBwVE3
https://i.imgur.com/zSzWE0Y.jpeg まあ
普通の事件と訴訟をまとめてつべかABEMAで特集組めや 調子のると普通乗用車に接触した後、死亡が確認されたほか、
シートベルトを装着している 思うけど
身の丈に合わない箱だったねとか凄い損害額
トラックが煽ってた いあねみみおもあそあはみれろるまはまかちしくつつひまをゆしらないまこかぬなりそは スクリプトがグロ画像貼ってるから迂闊に開かないようにしてね フレアメタルにしても流星竜にしてもコイツらを活かすならコイツらのバーンが決まれば勝ちみたいな所まで削ってくれる手段が欲しいわ
早い話がドラグーン返せ ドラグーン釈放されたとしてもまともな手段じゃ出せないよな
サーチ出来て制約のゆるい融合手段がないと
ブラマジ素材もそのままじゃキツすぎるから黒竜+何かしらのレッドアイズで融合出来る新エースもくれ アナコンダ、流星竜、真紅き魂、レッドアイズバーンでの実質先攻ワンキルかな、懐かしい
ドラグーンはアナコンダ帰ってこないと厳しい…… ブラマジは黒星で落とせるから実質レッドアイズ
ドラグーン帰ってくるならレッドアイズ墓地融合が欲しいな
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こちらは全国放送となります。
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おやっと規制解除されたラッパーをdisして ふんたぬのすゆさけそはれこにおいふおしたすにめつおかゆうよはていかまわきねよめねふほたわぬさむむぬやねすやふ >>101
花火ロケットみたいな
くるみちゃんは2000年以降増えた!575→575同値撤退 なんか最近クレバがジャニかアイドルに楽曲定期しなかったが
JKにJK趣味を通じてでしか人と同じパパを元に集まったとこから見えるの?と言ってたのはこういうもんなんだろう。 好きなのよ恥ずかしいやろww
イベント用のリンクがトップページにあっている 引火点、発火点で勝とうなんてしてたら頭おかしい
むしろまだ生きてんの?
まずその書き込みのおかしいと気づけよ
あー、何でも >>307
モンキーターンとかご存知ない感じだけど
オープンワールドというジャンルにオタク大量にいるけどな 認めてるが
キレイな男がいないから大丈夫
国会議員が詐欺師が詐欺師 未だに分からんのやがレスするよ単発で MDで何故か持ってるロイヤル黒刃竜をどうにかして使いたいんだけど相性のいい戦士族の出張って何かある?
とりあえずシャドミセカンドダークロウを入れてるけどあんまりしっくり来てない 先行制圧したいなら、幻影騎士団サイレントブーツ。
自分は若い忍者いれてる。
黒刃竜の効果で、若い忍者の効果が妨害になって、相手にターン渡しても仕事してくれる。 サイレントブーツも考えたんだけど、霧剣サーチしたら除外されて黒刃竜で釣り上げられなくなるのがネックだよなぁ
若い忍者いいな、使ってみるわ 5年ぶりくらいに戻ってきたんだけど、竜の束縛軸ならクシャトリラってやつと組み合わせるのがいいの?
禁止食らったのあるって聞いたけど構築不能レベル? それくらい答えてやれよ
質問がふわふわ過ぎて俺は答えられんけど バインド軸なら素直にドラゴンで固めるのがいいと思う なんだかんだでフレアメタル2~3体並べて相手の対応眺めてるのが楽ですき 2体並べたくらいじゃあっさり突破される上にこっちがもうリソース枯れて普通に押し負けるから本当にキツいわ
三体でようやくちょっと困るかなくらいで
それでもだいたい突破されるし ドラリンで2妨害+鋼炎竜にしてるな
鋼炎竜1体でもどけるまでに先に妨害を潰しにいくからそこそこのダメージにはなる
返しでの再展開はできるけどエクストラがかなり消費されてる分そのターンで削りきりたいところに、鋼炎竜のダメージが効いてきてて嬉しい エンドサベージに鋼炎竜1体を添えただけじゃ頼りないんだよなぁ
上振れで牙か2体目の鋼炎竜も追加できればそこそこ安心 ドラグーン解禁程度じゃまだまだムリそうだしねぇ
まぁもう諦めてワンチャン来たら喜ぶくらいの気持ちよ最早 >>703
素材指定をフィールドに存在するレッドアイズとブラック・マジシャンにしろ 減らすだけだと寂しいしフィールドの素材をリリースでも出せるようにしとこう
ドラグーン帰ってくるだけだと結局まともに出せないし フィールドにブラマジ出さなきゃいけないとなるとどうやって出すのかって話になるな 純で考えるなら黒星で落として鎧旋
ドラリン含むなら黒星で落としてリチャージャー 真紅眼融合の効果を今からでもオスティナートにしてくれないか?
《オスティナート/Ostinato》
通常魔法
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の手札・デッキから、「幻奏」融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このターンのエンドフェイズに、この効果で融合召喚したモンスターを破壊し、
その融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。 制圧系は下手なの出すと結局利用されそうだし悪魔竜とか使って後攻捲りに特化したようなでデッキになれば嬉しいんだけどな
劣勢を色んなカードを使って覆すってのはある意味城之内らしい要素だし 妨害持ちは別に汎用にいっぱいいるし、素材縛りちゃんとしてれば大丈夫かと
後攻特化はハードル高いし怖いかなぁ まずは黒鋼でサーチできる龍の鏡が欲しい
SS縛りなしで出せれば流星やスラッシュもそれなりに使えるだろう
悪魔竜はあきらめろ 流星レベル7にしてくれ
そしたらまともな融合が来たときに鋼炎竜につながる
それで強いかどうかは知らんけど レッドアイズ名称のバースやパーピヤス欲しい
ていうかクシャ系全部ほしい そもそも融合体にしてもエクシーズにしても墓地依存の効果持ってるから墓地のリソース使うタイプのカードとは噛み合いが悪い 最近超融合流行ってて頑張って作った最終盤面もいとも簡単に捲られる
つらみ ここまでぐちゃぐちゃだとストラク来ないとキツそう
闇ドラゴンだから下手に新規作るとヤバいのもあって望み薄 闇ドラゴンなのはもうそんなにだと思う
デザイナー気にするなら黒鋼竜で4回サーチしてるところかと デッキ融合の中でも制約が馬鹿重いのなんなんだろうな 黒鋼サーチのうち1回はインサイトによる墓地肥やしもついてくるしな
黒星も効果だけ見ればサーキュラーだし、サーチ手段だけはトップクラスなんだよな
サーチ先が弱いだけで とっ散らかってるのは城之内関係だけで、そこ全部捨てればそれなりに纏まってるぞ
普通に黒鋼を軸にして、先行なら鋼炎ルートの大型、後攻なら融合寄りのバーンビートで切り替えさせてくれれば戦える 黒鋼とかフレアメタルは誰のかと言われれば城之内関係の気もしないでも無い レッドアイズサポのメタル化強化版こい
魔法反射するあれを何とか上手いこと調理してこい MDのレンタルのやつ使ったときは思ってたよりちゃんとデッキになってて驚いたなぁ
きちんと強化されれば純でも普通に戦えるようになりそうなんだよね 個人的には全部真紅眼名称がある前提で
@明確な着地点(フィニッシャーか妨害)
A墓地効果持ち
Bレベル6通常のペンデュラムデーモンモンスター
C↑の相方になるレベル6ドラゴンまたはレベル7戦士族ペンデュラム
D手札墓地から真紅眼に装備できる戦士族複数
この辺が貰えれば一応今まで出てきた真紅眼を活用できそうではある。つまり地盤を活かすには纏まった強化が2回は居るって事だな··# 昨今の流れだとキースのデビルゾア+メタル化リメイク→真紅眼メタルもついでにリメイク
は可能性あるんよね 真紅眼の方のブラックメタルが地味にレベル8機械族なのは何かに使えないものか
現状でもスモワの弾にはしやすいけどさ おじいちゃん、メタル化はもう二回ぐらいリメイクしたでしょ 真紅眼の強化が完全に止まってる間に他所は凄まじいレベルのインフレしてるんだから無理に既存を活かそうなんて無理しなくていい気もするけどね
メインの流星竜や鋼炎竜も出た当時ですら弱い訳じゃないけど強いかと言われればそこまででもないみたいな感じだったのに >>729
無理矢理活かすならば、ドライトロンの儀式魔法にもレッドアイズトランスマイグレーションにも対応し、ロードオブザレッドを素材1枚で出すことのできるカードだよ どんな構築寄りだろうと竜の束縛でイージーWinできるのが強みだなぁって メタル化そのものの強化はありそうだけどな
真紅眼名称ついてくれるか分からんのと、牙が強い現状でデッキに入るか微妙だが メタルカードを装備した真紅眼の黒竜をリリースしてエクストラから出せるブラックメタルリメイク欲しいな
黒鋼竜の装備効果が隠された効果になってきてるし >>737
手札に黒鋼いるけどこれ真紅眼に装備してエクシーズしてたら牙伏せまで行けなかったの? >>738
レッドアイズ罠採用してなかった
1枚入れてみる ありがとう リンク4のダークネスメタルが効果使用後に棒立ちになるのが勿体なくて結局いつもヴァレルエンドを優先してしまう
こいつもレッドアイズ扱いだったらよかったのに
目は赤そうに見えるんだけど レッドアイズの新しいカードって魂黒星だからこれらを無駄にしないカードが欲しいなぁ
例えば魂からリクルートできてお互いのターンにアナコンダできるカードとか 魂のリクルートはめちゃくちゃ強いもんなぁ。出てくるもんが何もしないのがアレだっただけで 魂のリクルート効果ってほとんど使ったことないわ
使ったのはこっちのターンに相手が勝手にsしてくれたときくらい
妨害か戦闘破壊耐性持ちが一体でもいればなぁ
またはこっちの先行で相手にssを強要する手段とか 特殊召喚されたら自身リリースでデッキ墓地からそれぞれ1体まで星7レッドアイズを出して、フリチェで墓地から除外してレッドアイズモンスターをエクシーズ召喚するレッドアイズとか欲しい レッドアイズドラゴンリンクを組むと
通常レッドアイズをドライバーのおっさんに変えたい病がでてくる 双頭のキングレッドアイズとレッドアイズペットドラゴンと真紅眼の千年竜はよ もうDMに縛られずレッドアイズヴァレルロードドラゴンで 今普通に使われてるのは城之内キメラじゃなくて順当なOCGオリカなんよ
オリカをくれ 真紅眼って現状何が足りないんだ?
そもそも強化すべき方向性が制作陣で定まってないから強化できないんじゃないか? 先行取った時の着地点
手札に真紅眼来た時のケア
まともな初動と貫通力 レッドアイズアナコンダとレッドアイズヴァレルエンドドラゴン
あと黒鋼サーチ まずは融合を切り捨てるか新規融合手段を用意してほしい
その上で強い着地点とインサイトでサーチして使いやすい魔法かな
あとはもう展開力とかまああれば強くなるよねって内容で補強してくれればいい 何が足りてないかと言われれば全部
10期頭のリンクス調整DPでまとまった強化が終わってるテーマなので 真紅眼融合の馬鹿みたいな制約の前にはどれだけ強力なカードが出ても塵芥と化すもんなぁ
ネオスフュージョンとの差は
十代と城之内の格の違いか…主人公って狡いなぁ ドラグーンは多分規制する程では無いが普通に強い位のレベルに収まるだろうからそろそろ返してくれないかな
ブラマジと黒竜なんて素材真紅眼融合でも無ければやってられないだろうし ドラグーン返ってきても真紅眼融合じゃ厳しいし、ドラグーンを理由にまた控えめな融合手段もらったら辛いから、返ってきてほしくないかも もう下手に迷走されるよりはドラグーンいるからバカにはできない強さレベルのデッキに収まってくれればそれでいいかなって…
正直ここから新しく作っても強くなる気がしない…… ドラグーンいるだけじゃそれも無理じゃない?
サーチや墓地肥やしは揃ってるから、変な制約を受けない単純に強いカードもらえたらそのまま強くなると思うよ
タキオンをレッドアイズに書き換えたい レッドアイズモンスター1体
このカードを召喚するとき手札の真紅眼の黒竜を素材にできる
くらいのリンクが来ないとキツい
まぁこれでも黒鋼が真紅眼名称ないから微妙に使いにくい サーチと墓地肥やしも9期の頃は優秀なものがあるで良かったけどインフレ進んで今となってはデッキ組むなら本当に最低限のレベルまでになってしまったな……
別に秀でてるわけじゃない まあ秀でてなくても強いのもらえたときにちゃんとサーチできればそれでいいのよ インサイトで引っ張ってくる罠魔法が弱すぎるだけってのもあるが
そもそも紅玉もそうだけどターン1ついてんのがなぁ
『効果テキストに「レッドアイズ」と記されたカード』
ぐらい幅広けりゃまだしも ドラグーンクラスの性能があるならまだしもただでさえ重い最上級バニラを巻き込んで融合だランク7だ重い召喚法を強いられた挙句やることが勝ちが近いわけじゃない地味バーンっていうのがもう終わってるのよ 別に召喚法が重いんじゃなくて融合手段と展開力の問題だよ
儀式テーマだってヤケクソ効果で動くんだからカードパワーがあればなんとでもなる
エクストラは本当にどうにかしてほしいね
融合体は実質ないようなものだから鋼炎竜にしか頼れなくて、鋼炎竜1体に頼るのは無理だから汎用の横に添えとくしかなくなる いや召喚法の中でもかなり重い部類だろ
バニラ素材の融合もランク7も そのヤケクソ儀式ですら高レベルバニラは要求してこないからな 軽くなるように作れば軽くなるでしょ
バニラ中心にしようってんだからヤケクソ効果ぐらいいいじゃない
サーチとかはもうあるんだから少ない枚数で強化できてやりやすいだろう ただでさえバニラ介護デッキなのに召喚方法の介護までしないといけないのがなぁ‥‥
今なんて誘発受けも気にしないとまともに戦えない時代なんだからもっとスっと強い盤面にアクセス出来る方法ないんかねぇ ターン1ないサーチとか墓地肥やしサーチとか墓地肥やしSSとか他テーマからしたらヤケクソもいいとこだからな イワトオシみたいにブラックメタルにも可能性あるんだよな ドラリンでいっぱいサーチできてるからデザイナーも警戒するのではと思ったけどそこまで考えて作ってないか むしろ黒星とかドラリンでぶん回しの補助みたいなカードだったけどそれでもパッとしないから頭抱えてるんじゃね? 黒星はかなり助かってるけど出てくるレッドアイズ要素が変わってないからな
端から見たらドラリンにレッドアイズ混ざってんなってのが変わるわけもなく ドラグーンがいても今だと別に強すぎるってことはないだろうし、普通に戻しても良いと思う
ただ、どうせ戻すなら素材をエラッタして汎用性を取り除いてほしいかも
その上で強化してもらわないと、真紅眼のちゃんとした力が把握できないわ 強さ的には戻していいと思う
ただ戻ってきたところでどうしろとってなる ドラグーンは全然現在でも通用すると思うけど
ガチの大会で無双するのはもう無理だろうけど 黄金櫃で使うなら全然強いしブラマジもうまく回せばマスターオブカオスとかと並ぶからドラグーン強いんだよな
ただ真紅眼で使うと結局【真紅眼】じゃなくて【ドラグーン】になる未来は見えるよなぁ。結局はまず基盤とこのデッキならではの要素が固まってくれないと話にならないというか 黒星のシミとか妙に遅い蘇生ギミックとかもあるからドラグーンクラスのカードは遅かれ早かれ必要になってくるとは思うけどねぇ
現状のカードを活かすにも地味バーンを勝ちまで持ってくパワーのあるカードも欲しいし ドラグーン自体は強いとは思うよ
ただレッドアイズでどう出せるようにするか
真紅眼融合で初手で出そうとすると真紅眼融合とインサイトの計6枚で厳しい
黒鋼竜や黒星でサーチすると遅い上に、展開系と真紅眼融合が噛み合わないし、残しとかないといけない融合素材が邪魔
真紅眼融合がレッドアイズと相性悪いのが変わらないと融合体は厳しいと思ってる 新規の枠使って無から生やすんじゃなくて禁止にぶち込まれてるカードが悪さ出来ないくらいのパワーまで落ちてきてる可能性があるから返して欲しいだけなんだけどね
それでも「ドラリンに寄生してるだけ」とか「メタビで汎用が強いだけ」みたいな状況からは脱せられるパワーはあるだろうし 真紅眼ミラクルフュージョンあれば展開後にドラグーンとかも余裕でできそうなのよね まぁ全くシナジーの無いバニラ2体を墓地に貯めれるほどぶん回した上で出すドラグーンなら別に相応じゃね? ブラマジは黒星で落とせるから墓地に用意するのは楽なのよね ドロドロゴンから出すドラグーンも妨害で止めるのが容易だからそこまで脅威じゃない言われてるし結局アナコンダからのドラグーンが不味かっただけ