遊戯王マスターデュエルpart2836
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1676460514/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2835
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1686365116/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000ポイント入手まで必須)
②Beアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・Beアカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ダークウィングブラスト収録の一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
Q.最初に組むべきおすすめデッキは?
A.BFかドラメかサラマングレイト
ドラメに関してはスレのアイドルラドリーについて学べる またティアラ政治か
887 名も無き決闘者 (ワッチョイW 8349-aO4y [122.152.45.57]) 2023/06/10(土) 14:51:51.93 ID:1tAiTtxD0
>>867
イシズとデビフラ飛んで完全に手数負けてるよね
烙印融合3枚とレベル2軍団の万能感すごい
907 名も無き決闘者 (ワッチョイW d25f-vWqO [61.44.249.37]) age 2023/06/10(土) 14:54:23.00 ID:xNb21IjF0
>>887
だよね?
マトモにやりあえてもない感じする
867 名も無き決闘者 (ワッチョイW d25f-vWqO [61.44.249.37]) age 2023/06/10(土) 14:49:26.23 ID:xNb21IjF0
スプライトや烙印の方がティアラより手数多くない?気のせい?
867 名も無き決闘者 (ワッチョイW d25f-vWqO [61.44.249.37]) age 2023/06/10(土) 14:49:26.23 ID:xNb21IjF0
スプライトや烙印の方がティアラより手数多くない?気のせい? ティアラはうららよりわらし3積みのほうが深淵にも墓穴にもクロウにも勝てそうな希ガス >>5
深淵にわらし当てても一方的にアド損するだけで弱すぎんだろ
まあお前らが今まで散々やってたことだから全く同情しないけど URCP260ある
カルテシア3ルベリオン2ギニョル1リンドヴルム1
もう…“生成(つく)”っちまってもいいか?😭 Q.ティアラメンツって収録されてる?
A.はい
Q.おすすめの設定は?
A.ティアラメンツを使うこと
Q.ティアラメンツってバグ?
A.100%バグです
Q.最初に組むべきおすすめデッキは?
A.ティアラメンツデッキ ビーステッドドラリンいうほどバロネス建てられないな アーゼウス出したときの採用率バリバリーって奴とその下に勝率〇〇%とか書いてあるのすっげーイイ
なんか切り札って感じがする >>7
そうか?
まあ深淵に一番効くのはやっぱりGか 誘発はGうららわらし泡影が丸いかな
ドロバやクロウは微妙やし 勝率一定以上のものしか表示されないのは萎えさせないための配慮か… イシズで回避する手も続かないからな
気付いたらジリ貧になってる 自分の深淵の餌にもなる浮幽さくらはどーだろ
キトカロスとミカエリスとルベリオン辺り突っ込んで 使用率とか勝率は出すなら全部共通して出してほしい
中途半端はイライラする >>14
100くらいで止めていらんの割ればいいのに ミラジェイド相手は、バウンスはフィールド離れた扱いにならないとかいう意味不明なルールに救われてる感ある
裏向きの時に死んだとかだけ謎に優遇するのに、そういう意味わからない部分だけ冷遇してるからよくわからん >>18
人類の存亡かかってるのに勝率100%じゃないとか甘えでは?
何度か滅んでるじゃん >>22
アレ出るのと出ない奴の差ってなんなんだろうな >>25
パチンコだって100%とか表示すると警察に怒られるんだぞ!
配慮してるんだよ! >>26
このテーマのどれか握れば2枠で済むんじゃね >>24
全部そういう裁定だけど……
非公開領域に関する裁定統一されただけやん テーマの中で一番使用率の高いカードだけでも使用率出してくれると嬉しい
どれぐらい環境に抗ってる仲間がいるか知りたい モンスターがデッキやEXにバウンスされた時は基本的に場から離れた扱いにならんぞ >>25
それはメルフィーの森が焼き払われた分なのでセーフ >>30
そうか、てか烙印ティアラならさくらはかなり積み得かもな バウンスでミラジェイドのサンボル発動しないのはデッキ=相手からは存在を確認出来ない場所 に戻るからってことか? 自分の欲しいやつが露骨に出ないよな。俺はビーステッドはお釣りが来るぐらい出たけどカルテシア0だった 超融合3枚目作るか悩む
ぶっちゃけ2枚で十分だとは思うけど >>21
寄生虫パラサイドも一応表示されたらしいし蟲惑魔クラスならどれかしらには採用率出るんじゃないか? >>41
昔はアブソルートzeroの効果バウンスでも発動したからコナミの気分です ここ一週間で一度も出会わなかったルーンに今日だけで二回も当たったわ
罠バーンや古き良きメタビなんかもいるし…環境一体とうなっているんだ?🤔 烙印融合もミラジェイドも許すけどマスカレイドだけ許さん >>44
>>46
遊戯王知らない健常者の友人と行ったから… >>37
モンスター自身は場から離れたってステータスを保持しないって意味では合ってるけど語弊がある
バウンスだろうと本人以外は場から離れたものとして効果使える
ソースは方界合神の② 手札以外の未公開領域はカードの同一性が担保できないからね
EXモンスターはシャッフルする必要がないから昔は許されたけど統一されて無理になった >>53
ゴキブリのあまりの使用率に辟易した結果では 新環境版の混ぜ物ティアラにスクリームあんまり入ってなくて時代の変化を感じる今日この頃
イシズいないならパチンコしない方がいいって感じか 増G87%だもんな
そりゃ効かないふわんが文句言われるよ レジェンドの構築練るの結構たのしい
普通のレギュではサブプランにSRタケトンボーグなんてもうぶち込まないもんな やっぱ増Gを封じるor効かないって利点としてデカいもんなんやな 使用率はスプライトが五割超えてるのがよくわからんわ ヒーローは融合以外は採用率がまったく見えないんだが
魔界劇団はどのカードも0.006%がいっぱい見えたけど
どの基準で見せるのだこれ😡 今の環境バクースカクソ強いな
G打たれてもバクースカエンドで普通に0妨害でターン帰ってくるわ ルーンも増Gに強かったし嫌われるよなぁ
それ以前だろうけど >>57
KONAMI君の予想外チョイスで草
もっと表示してもいいの他にあるやろ… 使用率勝率が出ないカードはカスだから制限解除して良いよね 深淵サンドラならふわんや罠デッキにそこそこ相性良いぞ
烙印ティアラには手数で押し負ける事多いけど イシズのせいで減ってたデッキが戻って来て群雄割拠の良環境やね 300秒短すぎ
もう5回はタイムアウトで死んでるわ イシズってやばかったんだなって
もう全部禁止でもいい 白エクレシア出してゴキブリ投げられた時にとりあえず着地できる妖眼ってまぁまぁ強いな
まぁまぁ止まりだが ティアラ減ってケルベク放置とかそういう雰囲気になるの嫌なんだが
パチンコは滅ぼせ >>81
烙印ビーステッドかな?
>>80
良くないだろ
誰が悪の獣(ドラゴン)に立ち向かうんだ? ビーステッド回し慣れずグダついてる今はランク上げ易いモルねぇ >>83
言うほどとりあえずで着地できる召喚条件じゃなくねえか? 今くらい烙印が強ければさすがにわかるが3月のDCで強かったってのは気づかなかったわ
烙印強くてスプライトが結果出せなかったねってやつ >>83
あいつ1枚いるだけでワンキル成功率跳ね上がるから後攻考えても1枚入れといた方がいい気がする 同じパチンコのアダマシアは増殖gニビルウララがガン刺さりするのに
イシズティアラは効かないのズルい いうてルーンって別にビーステッドに有利ではないだろ
不利寄り >>76
フュージョン・デステニーさんとディアボリックガイさんやっと自由に😭 >>89
お前あやめちゃんをシンクロだと思ってる? >>93
そんなに弱いアダマシアが重規制されてるクソだわ
レアリティが低いことにより不当に規制されてるデッキがアダマシアだ >>94
烙印は基本的に妨害突破が容易なスタミナを有してるからな
でもビーステッドだけならメンタルドレイン一枚で止まるぞ ヴィ様関連は魅力あるかとか以前にストーリーがよく分からん
世界成功で終わったのかと思ってたわ 紙のcsの動画を見ると烙印は神碑相手に大分きつそうだったから烙印融合の枚数の差は大きいのはある でもパチンコ大当たり引きまくってコアキメイルガーディアンぞろぞろ引き連れて展開するの楽しいから…… >>98
じゃあ白エクでssできる妖眼の"相剣"師だって事忘れてましたね?
これがメンタリズムです >>96
そもそも白エクレシアと教導エクレシアを勘違いしてたというオチでした
ごめんね… ビーステッド制限2枚とアルビオンの三枚セット雑に入れるだけで怪獣カグヤがでら強くなったんだが
ティアラ弱体化したのもあるが全然負けねえ アダマシアもティアラもランクマで毎度パチンコするの疲れて無理だわ
ソロで動かして満足 負けるのがルーンの泉のせいかと言われたら若干違うんだよな シンクロフェスなのにシンクロするスピーダー禁止なの草
まぁ解放されたらされたでまたクレームつけるけど
スピーダー通ったら終わりのフェスとかつまらんし アダマシアって後攻も得意だよな
先行バカ展開デッキなのに後攻どうすんの?と言われんくらいには強い イシズ減ったとはいえティアラ上振れたらデッキ半分くらい掘るから大抵ムドケル落ちるよなあうぜえ >>111
スピーダー通ったらサレンダーのゲームは面白くないから仕方ないね またスピードロイドがフェスで輝きそうだ
フェスでだけは毎回輝けるなこのデッキ なんでルベリオン無制限なんだ?
烙印は永続カード持って来る恩恵受けまくりじゃん
サロニールの墓地送りも烙印なら活かせるし
マグナドルイド制限で出張は弱くして烙印だけ強化って意味不明 なんだい最近のMDスレは…若干違うって言葉を随分見かけるが… 鉄スプは先行のテンプレ展開ならともかくアドリブ必要になるともう無理 スピーダー禁止に文句言ってる奴は前回やってないのか? スピーダー通ったらっていうけどシンクロフェスなんて先行取られた時点で即サレだからあろうがなかろうが関係なくね >>112
いや後手はゴミだぞ
誘発まくり札入れる枠少ないしメインギミックで踏めるのはせいぜい1〜2妨害だ でもスピーダーはシンクロを救う正義のカードのはずなんだ... >>117
コナミさん的には烙印が最強じゃないとだめだからね 前回のシンクロフェスはソリティアして勝つより誘発投げて勝つ方が楽だった
多分石回収するだけならトップクラスに楽なイベント >>117
ドラリンも活用はできるぞ
獣構えまでは行けなくても復烙印のドロー結構ありがたい 逆に鉄スプをアドリブで300秒以内に回せる人いるのかな 烙印融合とアルベルはちょっと雲行きが怪しくなってきたな シンクロフェスは相手の下手なスピードロイド展開見て毎回もどかしい気持ちになるわ スピーダーの気配を感じたらサレみたいな状況が頻発したんだろうな…ってのは容易に想像できるからまあ妥当だよな >>127
ティアラ「も」だぞ
じゃなかったらティアラカードを刷らない 烙印の新規がまだまだあるから仕方ないね 出尽くすまでは強いままなんじゃね >>136
やっぱり雛鳥を見てるような感覚になるのか? 一番許せないのは緊急テレポート
サイキック族だけずるいんだよ他にも寄越せ無理なら禁止にしろ 復烙印は使ってみてテキスト見た時よりも強く感じたな
何で相手の除外でも反応するんだアレ お願いだからぼくのモルクリケットちゃんが見えても即サレしないでね😘 魔法使い版緊急テレポートください
最速禁止記録更新しそうだが スピーダーが使えないならスピードウォーリアーを使えばいいじゃない! >>129
後攻でアルバゾア出してももう手遅れなの以外は偉い でもまだ遊戯王3してたティアラと違って烙印は遊戯王1.5ぐらいだから・・・ バニラカオソル欲しさに9000円ほど使ったけどワクワクを買えたのでアド スピーダーさんは召喚ターンのみ3600で殴れるうちのエースアタッカーなんですよ!? >>146
まあ自分が使ってるデッキで辿々しい動きみるとそうなるわな metaWeeklyもマスター1もビーステッドティアラじゃねーか
烙印ビーステッドならティアラに勝てるとかティアラはもうおしまいとか抜かしてる馬鹿は現実逃避したいだけか スピーダーの謎打点アップ何かと思ったらスピードウォリアーの進化系なんだな >>151
嘘つけ素材になってるとこしか見たことないぞ😡 シンクロとレジェンド用にデッキ組んだから誰かルーム立ててくれないかなチラチラ チマチマ並んだ奴ら捨てながら妨害してたのになんでカメリアなんか刷ったんです? 流石に3ヶ月ティアラ環境は飽きるな
ぽまいらも他のデッキ使え 深淵の方のルベリオンのいい略称何かないか?
どっちのルベリオンも使われるから紛らわしいんじゃ フェス用デッキをルムマで回すってそれ何の意味が…
フェスで回せよ >>160
ここで必死にティアラ政治してる連中もいるしmetaのデータを無視してるだけだったんだな 烙印融合が準制限にすらなってないのはさすがに草ですよ
まあ紙でも2022年7月に初準制限て考えたらそんなもんかもしれんけど シンクロフェスでシュミッタ制限になってて草もう終わりだよこの工房 スピーダー怒りの鉄拳は笑うわ
止められたからしゃーなしで殴ってくると意外に強い そういやソロのSPデッキチャレンジ、いつかまた来るのかな
最初のトライアル見るに5D's編は紙束率高そうだが メタれば終わりのティアラ環境が懐かしいぜ烙印までソリティアし始めて萎える アダマシアは姿見た瞬間いつもサレンダーしてるわ。ちょっとあのペラペラには付き合いきれん 烙印ビーステッドさすがに楽しい
拮抗に弱くなったのは玉に瑕だが 烙印ビーステッドやたら多いけどそんなに強いか?
弱体化したティアラ相手にしてる方が全然絶望感あるわ >>179
安心しろビーステッドと融合してまた暴れた 結局烙印メタるには何入れたらいいのか分からん 烙印融合にうららぶち当てるくらいしか無くね? >>181
赫ガーキマの構えしないからリカバリー効かないのかそういや >>154
当たり前だろ
じゃなきゃティアラ政治なんてしねーよ
外人はどいつもこいつも烙印ビーステッドじゃなくティアラビーステッドしか使ってねーよ ガーキマってもう入ってないの?
なんか全然見ないわ カメリアで肩代わりしたコストでカメムシとヒマワリが逝ったああああ😭😭😭 烙印ビーステッド強くてティアラ減ってるけどこれほんとにクシャと手を組むだけでダントツトップに返り咲けるのか? >>185
マジックミラーとか融合禁止エリア
なお先行で立てられないと微妙 エクソシスターからしたらティアラより烙印の方がアカン
基本妨害が誘発即時の除外なのにミラジェイド展開に除外が効かなすぎる
ジブリーヌちゃん出して止めにいく展開も出来なくはないけど 烙印ミラー嫌でティアラ握ってるがシンプルに不利対面なんだよな
ティアラ減ったからアギケル全等級してるくらい >>187
外人は陰湿な日本人と違って正直者が多いからわざわざティアラより弱い烙印ビーステッドなんて使わないよな なんならケルドウムドラがピンになったおかげで
心置きなく落としまくれるようになったからやったもん勝ちのきれいな遊戯王になったまである 時代が浮幽さくらに追いついたか ルペリオンが厄介そうだけど >>188
入ってても1枚くらいに減ってるEX枠の都合上
あとパッチワークが抜けたからそんなにポンポコ出ない >>194
ちょっとだけブッパしても大丈夫になったのはでかいな >>185
ケルベクでルベリオン戻すのはどうだろう
結局それでも他の展開されるか >>190
政治止めな
metaとかもうビーステッドティアラだらけだ ムドラ3はさすがにあかんわな
墓地触るデッキ死滅したやろ ビーステッドティアラは使いこなせなかったのでイシズティアラに戻しました!🙋♂ >>196
metaとかビーステッドティアラだしイシズ減っても大したダメージになってないティアラってやっぱイカれてる 墓地への対策なければないでアホみたいに展開されてたしなあ でも墓地触りまくるデッキってそもそもろくでもないよなって思い出したよね >>205
最適解はイシズビーステッドティアラ定期 ティアラにビーステッド入れる意味ある?
シンプルに邪魔だったけど 墓地に全く触れないデッキもクソみたいなデッキだらけやぞ >>212
metaのデータ見れば入れる意味は大いにある 墓地を使わないデッキ←クソみたいなのばっか
墓地を使いまくるデッキ←ろくでもないのばっか
何事もバランスなんだよね😤 アナコンダさえいなければ接触するGで烙印殺せるんやがなあ
やっぱり禁止にしろ
ハリ君とユニキャリが待ってるぞ またID真っ赤にしながらmeta信仰してるガイジ沸いたのか
毎回わかりやすい 墓地を使わないってのはそれだけ墓地を手札のようにいじくり散らかすデッキに比べて手数が少ないってことだからまあ >>192
あぁ鉄壁か
マジックミラー然りとりあえず闇光以外前提みたいなところあるな >>212
ティアラメンツミラーで融合阻止しながらビーステッドが場に出る ビーステッドは墓地落としてもあんま嬉しくないしティアラとシナジーあんまないよな
一応ガルーラ+ビーステッドでベアト行けるっぽいが >>213
初手でアトラクター投げるのミスったときのサブプランデッキ >>221
ここの妄想しかないスレとデータとして正直に残ってるmetaはどっち信憑性高いか分かるかガイジ? フェス用ルーム需要ある?
人来るなら自分で立てるわ metaがどうじゃなくて具体的にどう使うんだよあれ
結局素引き前提の誘発として入れるしか無いだろ
マグナ制限だしそれなら他の札入れる ティアラでマスター沼ったけどスプライトにしたら一日で行けたからティアラは弱いよ データとして正しいのがあるとしたら
使用率と勝率がもうゲーム内で見れるな ティアラなんだかんだパワー落ちてるよな
こっちがメタれるビーステッド使ってるのはあるけど後攻でも捲れるようになった ビーステッドは慣れたら実はこいつらルベリオン以外はスルーでいいんじゃねまであるし 紙知らんけどさ
凄い頻度でパック追加されてるけど付いていけてんの? こんな場末の妄想正義がウリなだけのスレよりmetaのデータ見てデッキ構築してるほうが超有意義だよな >>231
未だにキトカロス勝率54%の時点でティアラ正義なんだわ まあ今までがおかしかっただけで今でも普通に強いなティアラメンツ
マーク薄くしたら普通にギタギタにされる 一応しばらくしたらデータ更新されるんやろ
頻度は知らんが 俺もちゃんとデッキテーマとシナジー無いと誘発としての運用は弱いと思うわ
マグナヴルムが枚数多けりゃまだ出張も考えたけど 未だにじゃなくて前シーズンのデータやろ勝率カットイン
そもそもキトカロスだとさくら用のやつ入ってるけど データとかやめてくれる?こっちは雰囲気でデュエルしてんだ☺ >>232
イシズ時代に比べたら確かに落ちてはいる
だが結局壊れカード データを駆使してくるやつは主人公にデータを超えられて負けるんだぞ😤 イシズが減ってテラフォもデビフラもカップ麺も消えたあとだとまじで誘発に弱いって弱点が残ったな
そこを烙印融合で補ったりメタノイズで妨害兼展開する人もいたりで構築見るの面白い ビーステッド主体の烙印初めて見たわ
盤面があんまり見たことないモンスターや罠で新鮮だった ビーステッドは壁として出てきてワンキルラインずらされたり逆にキルラインに届かせるために出てきたりするのがめんどいな 軽々しくガイジ認定するなよ
おじさんレベルになってから言え >>240
ほんとこれ
1000だった力が700ぐらいに落ちただけだもんな インチキムドケルSS減ったおかげでレイノにうららで即死試合が増えた
次の規制でシェイレーンハゥフも減らしてくれよな ドラゴンメイドラドリーだと!?そんなカード俺のデータにないぞ! >>256
コナミがティアラや烙印と枕してる限りそいつら死なないからな 紙でも素キトカロスちゃん蘇生してくれないかな…
キャラクター的にやっぱりデッキにいないのは寂しい
ルルカロスあるとはいってもどうあがいても沼地かデビフラ使うしかないのがモヤる ティアラメッチャパワー落ちてんじゃん
こんな雑魚どもに未だに文句言ってるやつ(笑)
https://i.imgur.com/TWE7722.png >>264
シンクロモンスターとして生まれ変わったじゃん 乾vs柳はいい試合だわ
データを捨てて過去を凌駕しろ 余りにもビーステッド飛んできすぎてティアラのデッキ内が貫通札だらけになっとる😵💫 プラ1上がれたので満足です
このほとんどイベントペース維持してくれるならゴールド帰るけどどうなんだろ マスター1でコイン切断ってもう病気だよ…
悲しいことにだいたい日本人なんだよな イシズ減って光闇狙う悪者増えたからナチュル春化精かアダマシア春化結構やれそう? ラドリーの墓地肥やして有効なカードが全く落ちない可能性は限りなく低い…🤓
さあドラゴンメイドやお片付けを落とせラドリー!! >>276
SRだし演出ないしMDでも禁止の可能性はあるしな
でも可愛いから禁止にしないでほしい😭 空いた枠に遊びでラドリー入れてるけどティアラメンツのレアリティ相応の仕事するわ 多分後1週間もしたら烙印ビーステッドとスプ鉄がtier1になってる
ただmetaはルーンスプライト評価し続けたりと浅いところあるからなあ >>271
立海戦はそこと不二の試合が好きだった
リョーマくんの試合が酷かった レンタルイベント1戦が長ぇ
簡単に終わる方法ないのか ラドリーに泡当てるやつwww
ラドリーを分かってるな データ使うやつって主人公の成長が予想以上で負けるイメージ ナチュルはイシズ減ったのがちょいきついけどまだまだ強いな
アダマシアはガチでいける だけど国内外の紙で死んだアナコンダがMDだけ何故か普通に生き残ってるからキトカロスとエルフもMDだけ生存ルートに入って不思議じゃない ティアラ全員制限ならキトカロス生存はワンチャンなくはない レギュ変更後のMETAでMaster1に登録されてるティアラ4つか 何気にふわんが3つ登録してあってびびる 大会結果から機械的に数値出しているだけだからドロー中毒の外人がルーンスプライトを擦り続ければtier1になったりもする >>287
ドラグマで後攻取って相手のアルバゾア待ってれば良い アナコンダは誓約の割に出てくるもんが大したことないからなあ マスター登りきれてないけど最大派閥の烙印ビーステッドにティアラが抵抗してる感じだな😵💫
ティアラのケルムドに虐められてた光闇以外のテーマもたまに居るね >>302
イシズだった頃よりは下がらないとおかしいし 烙印ビーステッドにクエリティスって必須かね
ポイントカツカツで作る余裕なさそうなんだが ビーステッド意識しすぎてゴーティス対地属性みたいな試合が多い >>296
ティアラのテーマカード全制限だったら生きていてもいいよ MD運営「アナコンダもキトカロスもティアラ下級もエルフもスプリンドもMDだけは生き残らせます」 >>268
>>269
これも強いけどやっぱり素のキトカロスちゃんが良い… >>311
烙印融合を何故か無規制のままにするMD運営に期待してはいけない ティアラのtierは下がるよな〜
50から40に落ちてるもんな〜 >>312
そろそろ業者に害獣駆除の依頼かけないとな 俺ならマスカレイドよりクエリティス優先する
クエリティスのおかげで妨害踏んだあとや事故で生き残った回数数知れん 環境初期のmetaは全く当てにならん
ルーンスプライトがダントツトップだったりしたんだぞ
そもそも前期のデータ混ざってるし 昨日はうちのエクソシスターの先攻マニフィカ立つ率8%くらいだったよ >>314
紙と違ったifルートはそれはそれで面白そうではあるな
でも人魚は死んでね >>304
シンプルに烙印ビーステッドキツいからね
環境にこいつらいる状態でのイシズの有無は分かんないです >>319
マジかよ岸田竜2枚作っちまっただ…
自害しろエンディミオンするしかないか… ラドリーはまだわかる
フギカスもギリギリわかる
キトカロスとかいう顔面崩壊推しはわからない 2人参加の大会とかすらデータとして収集するぞmetaは
紙で8人未満の大会結果より信用ならねーよ 烙印融合無規制だから紙の烙印ビーステッドよりも凶悪になるしエルフもティアラもそのままだしMD運営の特定テーマに対する贔屓っぷりはあまりにも露骨 誘発で止め止められ拮抗で後攻捲り出来る遊戯王が久々に戻ってきてやっぱりティアラ環境おかしかったなってなってるわ >>328
環境外のテーマの規制組解放したりもしてくれてるけどもうちょい環境側削ってくれないとまともに戦えないからなぁ 烙印は今や遊戯王の主人公だからな
主人公のカードが規制されるわけがないんだ >>322
実際にデビフラ沼地副葬テラフォはこっちでは死んだからな
キトカロスも下級ティアラもMDだけ生き残るとか普通にありそう パチンコして墓地融合しようとしてるティアラにビーステッドを飛ばした時相手が反射でイシズ起動して長考し出す時にしか得られない栄養が存在する スプライトがビーステッド誘発代わりに採用してるもんな…😨 >>333
MD運営は環境外のことはどうでも良さそうなのがな
結局環境の壊れカード刷れば売れるって味を占めたし マスカレイドはギニョルで出したら効果使えないカス
一枚なら入れてもいいかレベル >>329
大きいおっぱい生えてれば誰でも良いのでは? アトラクターも積めて着地狩りも出来るようになったスプライトでビーステッドとかいらんが >>340
規制組帰ってくるテーマとしてはありがたいんやろうけどな… スパチャ竜2はさすがにスペースきついか
烙印EXもぎゅうぎゅうになってきたな >>342
ただ大きいおっぱい生えてれば良いってもんでもない
顔も性格もめちゃくちゃ可愛い女の子に素晴らしい大きさの大きいおっぱいが生えてるからこそ魅力的な大きさの大きいおっぱいになる >>334
FWD「主人公のエースなのに冤罪被りました😭」 深淵入れてるやつばっかりで天声の服従が強い
8割方奪える >>346
岸田竜には苦しめられたから2枚はいると思ったんだけどなぁ
まさか一枚でいいとはこのドルベの目をもってしても見抜けなかった アナコンダくんオワコン扱いされてるけど、烙印融合アクセス出来ない状況でとりあえず獣と復烙印揃えたあと召喚権残ってれば無理やりミラジェイドに繋げられるのなんだかんだ禁止カードのパワーだなって思う 深淵採用の烙印ならマスカレ0枚でもいいんじゃね
クエリティスのが明らかにパワーあるし >>345
対戦環境のバランスとかほぼ興味抱いてなさそうだもんな
ただ環境の壊れカードを次々と生んで売上に貢献したいだけ
実際にsteamのMDは運営がこういう売り方を辞めないおかげで常に売上ランキングTOP10に入ってるし
わざわざ対戦環境の改善する旨味はないと知ったんだろ マスカレはミラジェ微妙な時は間違いなくエースだった
まあ他にも色々有能な妨害EX来たからね >>353
幅広い範囲に対応できて前借りだから確実に削れる烙印岸田
モンスター限定だけど複数並べるのは烙印岸田より簡単だがダメージなので防ぐ手立てはあるアサルト岸田
どっちも害悪なだけか🤔 烙印ビーステッドならマスカレいらん気がする
3体融合の全然使われてなかったやつの方がデッキに入ってるんじゃないか マグナムート程度の採用率だと服従こわいわ
フェンリルさんが来たら全力で服従させる >>357
現実としてキトカロス禁止になってないしレイノハート制限じゃない時点でKONAMIは融合テーマ贔屓してるよね
普通の運営ならキトカロス禁止だしティアラで悪用する烙印融合も制限になってる クエリティスの方が優先度高めってことか
さよならエンディミオン魔力カウンターミッションを終わらせてくれたことには感謝するよ 対戦バランスの改善は別にお金入らない無料の行為だからコナミにとってメリット0よ
それなら環境崩壊しようが環境デッキのことを優先的に考えてカード売ったほうが企業とユーザー両方に貢献出来てwin-winになるし アナコンダみたいな奴がいるからコンフュージョンみたいな不幸なカードが生まれる みんなのEXどうなってんだろ
うちは烙印深淵冠だから
リダンもバグースカもいるけども もしかしてレンタルコンペ4は後攻ゲーなのか?
ドラグマで先攻とったけどドラグマミラーでアルバスナイトを出したけど普通に巻き返された そういや天声2枚もらってたな
スプライトにいれとくか
相手のデッキわからんうちでもG宣言しとけばまず腐らねぇ アナコンダ警戒だけであそこまで性能落とすデザイナーにも問題があるぞ
頭コンフュージョンだよ カルテシアとエクレシアでスタイル違わないか?
どういうことだってばよ? スプライトはG展開札にできるからいいよな
G2体でギガンや 言うほど地味じゃないと思ってるけど隠された効果知らない人多いし地味か ウィッチクラフトなんか一ミリも警戒してないし
ただ適当に愛の無いカードを渋々刷っただけだぞ 閃刀姫に手札デッキ墓地除外ゾーンからレイを出せる緊テレはよ >>363
事実ティアラのおかげでかつてない売上を記録してたしKONAMIも金のなる木をそう安々と規制はしないだろ
この後にヴィ太郎にはクシャやマグニートーも控えてまたティアラシナジーになるし規制して売上下げる自殺行為には走らないだろうな 烙印融合はミラジェイドまでひと手間かかるからヨシ!コンフュージョンは危険だから性能下げてっと… 元々パワー低いWCに変に強いカードあげると浮くっていうデザイナーの深謀遠慮だぞ
烙印融合なんてヘイト買いまくりじゃんWCは愛されるテーマじゃなきゃならんからな😊 WCにこそ烙印融合とかティアラ下級の効果を付けてあげるべきなのに何故かゴミを渡すKONAMIさんはバランスとか考えてないよ このイベはドラグマは後攻のが強いぞ
4000とコピー儀式出してのワンキルが結構決まるし >>383
WCに興味ないんだろうし自分のお気に入りテーマだけ贔屓してそれらの壊れをどんどん刷っていけば売上がうなぎ登りなの知ったからな >>380
フェンリルは準制限でティアラメンツクシャトリラは無制限で実装と予想してる 閃刀姫はまだ死んでねえな カイザーコロシアムを貼ればビーステッドなど全て腐るぜ クエリティスは効果範囲忘れてるやつ多いのかティアラに起動してくるやつもたまにいる レンタル環境のトップメタは先行ドラグマなんだからex破壊対策で後攻ドラグマ握るのが正解 スプリガンズ以外は後攻のが強いんじゃないの
特にドラグマは先行でアルバゾア起動したら相手最大7アドっていう特殊敗北がある(相手にやられて1勝)
アルバゾアの処理もアルバスセイントで殴るだけだし スプリンド実装とムドケル規制で
俺の鉄獣もようやく息を吹き返したし
後はロアーが来るまでエルフが生き残ってくれることを祈るか イベでスプリガンズ初めて触ったけどサルカズ君並べたりミサイル撃ったり楽しいじゃん
最初動き方わからんかったけど クエリティスの②の効果が一番やばいのにそれを語られないのが悲しい
後続確保や超融合できるようなもんなのに アナコンダ生きててもほぼデスフェニしか出てこないからさっさと禁止になって
ポイントの肥やしにして スプライトマジで強いわ
アトラクターでも動けるしメタられないし
ティアラから乗り換えたら一気にランク駆け上がってるわ >>393
スプリンド採用してるティアラも増えだしたしな >>393
俺も鉄にぎれて喜んでたけど鉄スプより純スプのほうが安定しそうなんがなあ 今のガエルビーバーアンコウも採用してるスプライトは純でいいんだろうか
素早いスプライトとか水スプライトのが合ってそう
水が増えまくって深淵も怖くない 3200おじさんはキトカロスを除外する形してるからきらい スプライト簡単って言われてたけど結構難しくないか
アドリブ含めて難しいって言われてる烙印の方が楽だわ >>400
とうとうドロゴンが書き込む時代になったかラド プロスケニオンはグランギニョルから飛んで来るとかなりキツイ 鉄スプは妨害受けながらの実戦は素直に難しいと思うけど
純スプは難しくはない 炭酸は場にエルフマスカレオレンジと赤、バックに炭酸速攻魔法を置いとくだけでつえーからね ここまでミラー多いとクエリティスも微妙な気はしなくもない
②も分かってないやつもういないだろうし
いや普通に強いから枠あるなら入れといて損は無いけどさ
やっぱルルワリリス姐さん早く来て欲しいわ >>404
鉄獣のリンク縛りとリンク先埋めちゃうミス毎回するわ ティアラと烙印ビーステッドが盛り盛りの環境でクエリティスさんはあまり括約の場が無い >>401
ガエル入りスプライトのこと純だ純でないとか前もなんか言い合ってた気がするし
フォトン1枚入ってるのでフォトン理論とか炭酸松本人志とか
人によっていろいろすぎて定義むずかしいねんな スマッシャーズの効果スプリガンでもちゃんと強いというかセリオンもカバーできる分こっちの方が強いんだな クエリティスはせめてバトルフェイズ開始時に効果使えりゃなあ
バトルフェイズ入りまーすやーめたがキツい >>399
好きなテーマ使ってそれなりに勝てるなら多少落ちても全く気にならないぜ 悪くないけど出番無いのがクエリティスさんだからな
今もグランギニョルのおまけだし シュライグがイケメンすぎて鉄獣使いたくなる時はある レジェンドフェスって何のデッキがいいんだろ
使えそうなのブラマジと寿司とトリスタしかないわ 教導が手札5枚使ってクインテット出してきて笑っちゃったんだよね 何やかんや後攻でも誘発を2回くらい投げれることが多い純スプの方がランクマやっててストレス無いわ
鉄スプは先行取れたら楽しいけど ロイヤルクエリティス当たったけど結局一回も使ってないや なんだかんだMDの初期メンでかろうじて残ってるのてつけもだけだな アトラクター下でもスプリンド使わずそこそこ制圧敷けるのがスプライトのいいところだわ
相手のアトラクターに怯えなくていいのが良い 烙印回してても混乱するしいい加減トレモ欲しいわ
帝王じゃいちいち再戦も時間かかるし初手ランダム生成しかないし >>423
売上しか頭にないし環境の改善に興味なさそうだし期待しないほうがいいぞ >>427
でもカエルエルフ封じられると盤面よわよわだから結果キツくね?
自分で投げられる程アトラクター適正ないと思うんだよなあスプ 烙印相手にプロ―トスで勝ったな飯と思ったらクエリティスから逆転されたことはある
でもやっぱほぼ遭遇しないよな 神碑死ねや
ケルドウムドラ規制かかった瞬間わらわら湧いてきやがって 烙印ビーステッドとスプ鉄の2強とか難しくなりすぎだろこのゲーム 相手のアトラクターを気にするほど飛んでこない
烙印ばっかだからな >>433
完全に死ぬよりかマシやろ
というよりレッドorキャロット+キャシィ+α(誘発含む)ってふわんエクソも割とつらいでしょ >>431
君も烙印ビーステッドだと展開ルートに必要だから大事だよ(EXから墓地に落としながら) ビーステッドどうしてメインフェイズ限定にしなかったんですか
バトルフェイズに出てきてトドメが刺せなくなるのが一番困る >>387
紙のほうでまたティアラカード作ってるしティアクシャ無制限とか普通にやりそう レンタルコンペって時間足りないよな
残り10秒を切って発動できる効果全部無視して相手にターンを渡さないといけない >>442
減ったら規制は来なくなるよ
どのみち紙のほうで延々と人魚の強化パーツを作り続けてる頭人魚のKONAMIのことだから人魚の規制は来ないだろうな 天底の使徒1枚増えただけだがだいぶ違うな
展開の最後に上振れとしてエクレシア+フルルドリス+カード1枚破壊orドラグマパニッシュメントが用意できるの偉すぎる >>445
烙印融合無規制でビーステッドカルテシアグランギニョルを出してきたKONAMIだぞ?
キトカロス禁止やるとは思えない スプライトとティアラメンツを組み合わせた謎の対戦相手に遭遇したから試しに組んでみたら普通に戦えて草生える
>>438
墓地メタに弱いティアラを烙印融合が対抗馬の墓地メタテーマを殺してるからね ちょっと墓地使うギミックあるとティアラが売り込みにくるの怖い 今サンボルとか超融合入れた後攻ワンキルのほうが強い説ある? >>450
フギン居るだけでルーンと組んでた奴だしな
メイルゥ居れば余裕よ 今って後攻捲り型のデッキで勝っていくの不可能な気がするわ
結界波積もうが壊獣積もうがライスト積もうがティアラとかどうしようもないし >>450
まあ普通のティアラ展開してりゃキト効果でメイルゥが1回場に出るからな
俺も思いついて1回試したけどティアラだけで十分ってなった >>454
割と勝てるぞ
心変わり精神操作フル投入だけど >>446
先攻取った魔界劇団がタイムアウトで勝手に爆発していったわ ランクマティアラいなくね?
烙印とスプライト多すぎだわ 後攻捲りだと唐突に湧いてくるビーステッドが1番ウザい >>454
後攻デッキが苦手なのはティアラじゃなくて烙印だぞ
烙印少なかったwcs予選ではじめてカグヤとヌメロン銀アイコンに入ったし >>457
残機相剣とかいうアホデッキすき
マジでシナジー無いからお互い好きなようにやってるだけ イシズティアラとビーステッドを見るに遊戯王のインフレは後攻0ターン妨害の手札誘発から展開して先行を妨害するのがトレンドになる >>457
遊戯王って昔からそれがずっと【スタンダード】扱いだったし、シナジーデッキがここまで増えてきた方が奇跡に近い気がする Gツッパしてキル取りに行ったらビーステッドの肉壁で終わるのほんま 烙印相手に後攻取ったらリンドブルムと手札ビーステッド温存でオワ
スプ鉄もティアラと違って前掃除してもリボルト生きてるし 壊獣だけだとティアラ名称一掃出来ないから微妙ではある
妨害踏めるのは変わらんけど 普通にKONAMIが烙印とティアラを贔屓してるのがな
ヒーローも割と贔屓だし融合テーマは軒並み贔屓受けまくってる >>453
>>455
準制限のメイルゥいるだけでティアラ展開しつつスプライト展開もできて頭おかしくなるよ
エクソ使ってるけどマルファって他テーマで悪さできないから制約の健常さが実感できた >>466
このゲーム、先攻が使う手札誘発が最強だからな >>470
ビーステッドと同時に出したらガイジだろ 先行の使うGだけ何とか禁止にしてくれ
無法が過ぎる😂 前から烙印はGに強かったけどリンドブルムポン置きの選択肢まで出来たのやべーな 初歩的な質問だけど手札にうららと墓穴あったらどっちでG止めるべきなの?
相手はなんのデッキかまだ分からない状況として >>470
これメタカードとしてはかなり強そうやけど素引き前提か >>478
はかーな
うららは烙印相手なら烙印融合止めるのに使うから >>478
先攻と後攻どっちなんだいマスターデュエル速報さん ビーステッドってルベリオン出せないときついの?
アンワ使うと思ったよりつらそうなんだけどどうなん? >>470
既に墓地が肥えてた場合これを発動した瞬間相手がチェーンしまくってきそう
実際使ってみると便利なんかな >>470
墓守の魔法罠ってサーチできるのかな
出来たら強そう
って思ってたけど 墓守罠魔法ってハンデスやら特殊召喚封じやらえげつないのあったからまぁないか >>470
ティアラメタに見えるけど、烙印にもビーステッドにもクソ刺さるなこれ >>481
相手のデッキが分からないのに烙印融合使ってくる前提なんだーへー ティアラは来月にはクシャティアもらうだろうからまた増えるだろう >>492
ティアラ規制もたぶん来ないだろうな
だって烙印融合無規制のままビーステッドカルテシアグランギニョルをだして紙の全盛期よりも強くするKONAMIだからな >>482
先攻後攻で変わるのそれ?意味不明
脳死アフィ認定死ね ティアラ関係なく元から腐ってる
その腐った土台を叩き直すのがティアラなんだ🥹 >>488
サーチカードあったとしても発動タイミングのせいでな
ふわんみたいな速攻魔法サーチをスタンバイに撃つしかねえ >>487
ヌメロンとかかぐや使う人は欲しがりそうなんかな?
チェーンで発動されてもみてから対処でいいし
というか墓地の発動ってフリチェとかだから厄介だしな カードリポートのついでに先行と後攻の勝率出てたらどんな数字出たんだろうな 流石にある程度の制限禁止は今月発表されるじゃろ
ばっさりといくかはともかく https://i.imgur.com/Ztl6H9E.jpg
アトラクターに脳死で痴漢してきて草
ここで出す意味はなんなんやw >>500
コイントス後に先行後攻って出る所に
あの演出のカットインでたらクソ笑えそう
後攻⚡⚡⚡勝率35% みたいなかんじで >>502
ビックリしてボタン押しちゃったんだぞ
かわいいだろ! >>490
相手が何デッキかわからないなら烙印融合を警戒は当たり前じゃね
俺は相手がイビルツインでも烙印融合を警戒してギガン出すまではうらら温存したりする >>507
そりゃお前よく分からんアフィ認定してるからじゃないか とりあえず自分のとっての敵側鋳たらアフィかシーなんとかね >>501
紙のほうだとキトカロス禁止前にティアクシャ来て暴れまわったんだっけ?
アナコンダと烙印融合が死なないで烙印ビーステッドの天下をわざと作ってるコナミだしティアラ規制しないでクシャ来ても不思議じゃないな 儀式召喚今までゼロのままドラグマデッキ回したけど意外と何とかなるもんだな >>502
痴漢するやつが意味を考えるという常識を疑え シェア増えてるデッキ警戒するの当たり前だろ
相手のデッキ透視できなかったら大多数意識するわ 復烙印のミラーって自ターン側から発動するから必ず相手のほうが先にドロー出来るんだな
醜い争いだ MD的には新カードなんだし開局モルモとか出せばいいのに >>514
まぁ手札から出る融合みたいなもんだしな
…あれこれ融合の下位互換じゃね? さっきの墓守の魔法、ぶっちゃけ墓守ならネクロバレーで良くないか 決闘なんて裁判で決着付けられないときの最終手段だからな
笑顔なんてねえよ 新パック売るために既存のパワーカードを制限するみたいな感じしかしねーわ
で、パックバリアはワンキル絡まない限りは律儀に守って >>520
融合と違ってサーチとサポートが貧弱だぞ
2枚初動しかないからそもそも動けないってのも頻発する
そして出てくる先が大して強くないという 烙印融合は来月には規制されそうだな
ただでさえパワカだったのに、ティアラ幇助罪まで追加されてしまった
あと一ヶ月待ってティアラ規制発表されてから暴れれば良かったのに >>509
それ皮肉だよ
(多分)先攻前提だろうけどあやふやな乞食レスしてる辺りがもうね >>499
たしかに
これで以降の墓地フリチェで動くの止めれば盤面に対して殴りにいきやすいしいいっすねえ エクソシスターはいつ規制されるかビビってる
パークス準制限位で許してくれんか ビーステッドでエンジョイして貰うには烙印融合は制限ないほうがええもんなあ
エルフはまだリチュアがいるか 烙印融合規制同時にクシャトリラ襲来とティアラ復権か胸が熱くなるな 烙印にプンスカ文句言ってるの全員シスターちゃんだと思うとヨシヨシしたくなるよね☺ 出たばっかのカードだから烙印増えるのは当然だけど
規制はテンポずれるからティアラは無規制はまずないんじゃないか 正義のティアラをみんなで救うんだ😎アンケート頼んだで レスしたら古事記扱いって糖質か?
どしたんデュエルしよか? 対抗馬のティアラに規制入ったらもう烙印止められる奴おらんやん ところでカオスアンヘルは再来月くらいになりそうですかね カオスアンヘルもビーステッドが居るなら問題なしということかな 乞食をみたら焼き鳥にしろと古事記に書いてあったから実行した >>537
デュエルとかお前それでもレスバトラーか!? カオスアンヘルさんビーステッド居ると採用できるデッキめちゃ増えるよね >>521
刻印は場に残らないから破壊できない点で拘束力は高い アンヘルは2023年カードでっせ
早くて秋頃じゃねぇかな 規制されるのは大抵出張側の気がしなくもない
救いの架け橋辺りが規制されたらさすがに笑う クソシス「メタデッキなのに規制されるんですか!?」
って言い分も分からなくもないけど
🐧が手足もがれてる状況見ると全然規制ありそうだよな
というかリュウエンやコンキが準なの考えたらランクマのほとんどのカード帰省食らうレベルだよな ティアラは烙印に敵対どころか仲間に入れ混んでいるし… 異常な出張性能の奴は別だけど可能な限り本体は傷つけたくないって感じで規制したいんだろうよ 烙印ビーステッドでもまだカードパワー足りないというか抑えきれないことも多いティアラってなんなん
いやほんとになんなん ビーステッドとパンクとドラグマ混ぜて遊んでるけどなかなか面白い
カオスルーラー禁止になりそう… ティアラ規制しろって言ってる奴らはKONAMIがティアラ贔屓しかしてない企業なの知らないだけだろ
こいつら烙印融合みたいにティアラは規制なしとか絶対にやるぞ アンヘルくん元は字レアなのにMDだとUR不可避なのクソだよね 🐧って言う程メタ側か?
メタってるのGだけじゃね?まぁつまり8割のデッキって事になるんだが😨 >>529
???「パークス準制限は有りですね」
???「そもそもあれのせいでうちらの採用枚数が減ってるんですよ」
???「うん、真のエクソ使いならパークス抜いて下級を全員採用するべき」 >>551
まあ龍淵準みたいなちょっと強いテーマなんで弱めときましたよ〜的な規制は次にあるかもしれないな 墓地・召喚・誘発、そしてコイントス
全てを制してようやく烙印と互角とかほんと嫌になるわ エクソに文句があるのなら烙印融合みたいにマルファさんを出張すれば良いと思うの お姉様が、エクソが環境入りしたのはマルファっていう悪魔のせいだからマルファ規制するべきと言ってました >>562
色々批判はされてるけど俺別にこれでいいと思うんだよな
スプライト使ってる奴ならエルフ死んでもブルー生き残ればいいだろ多分 そもそも贔屓テーマはロクに規制しないKONAMIがティアラ規制するとは到底思えない メタデッキってメタ対象にしか勝てないから許されるのであって
普通にメタ対象外への勝率も高かったらそれは自分だけメタ刺さりにくいだけの脱法でしかないんよ >>566
弱か無いけどサンドラっていう事故札入るところキットちゃんなりカルテシアなりヒヨコなり烙印系入れた方が明らかに強いからね…
俺は割り切って雷電3と鳥1だけ入れとるわ ところがぎっちょん!準制限になったのはブルー組んででした!🤣 シスターはマルおばよりエリス減らされたほうが困ると思うステ エクソ規制するならマルファとかいう女を規制するべきだと思います
そしたら私たちも気兼ねなくアルバス君と融合出来ますし 神くらいしか無効構えれないシスターが強いわけないよな? ティアラ破壊されたとき墓地効果発動しないよう裁定変えるだけでだいぶ違うんだけどな
今の裁定にした奴頭2022過ぎる ティアラはティアクシャまだ来てないから規制はゆるゆるだろう スプライト辺りは出張するのもされるのも余りに多すぎて調整が難しかったんやろか シスターのくせに神罠もサーチできないのかよ
信心不足だな >>579
裁定はテキストそのままであってなんもおかしくないだろ
おかしいのは効果の方だ >>579
本来の想定はヴィ様で破壊して融合効果起動なんだが >>577
マルファさんの目を盗んでこそこそとアルバス君と合体しているシスターたちとか
エクレシアのご飯がすすむ君してしまう KONAMIはちゃんとテストプレイした
悪いのはデュエリスト
https://i.imgur.com/yCsewua.jpg 効果で破壊された後ルールで墓地送りされてるのに効果発動するのって普通に特殊裁定でしょ
でもこの裁定直ったとしてシングルでサンボルとか積むかと言うと微妙な気はする ティアラは墓地メタしてればなんとかなるとこあったけど今の烙印は何しても止まんねえからやばいだろ ステラ・マーキュリー「乗って! 安心! 動いて! 安全! 飛べる! 踊れる! アーゼウスー! 」 ティアラが特殊裁定で墓地融合してるとか適当も大概にしろ ティアラの効果自体は確信犯でイシズとの異常なシナジーは部門間の連携不足だと思ってる
ウチの会社でもそういうのよくあるわ 同時期にイシズ刷っておいて気が付かないはさすがになぁ いや効果で破壊されて破壊されたカードはルールで墓地に送られるんだから効果で墓地に送られてはいないだろ >>591
つよつよ罠に顔見世してるんだからしらないわけねーだろ! ちょっと前から破壊されたと効果で墓地に送られたは違うって力説してる奴いるよな エクソはアトラクターなかったら後攻勝てないからアトラクター禁止にするか サリークもクライムも絵柄しか笑う所ないからな
メタノイズすら効果は一線級 亀甲勝負はあんまりスマートじゃないから好きじゃないんだよな
ミラジェイド構えられたら結局盤面更地にさせられるし ルールで墓地送りされてるのに効果で墓地送りされた時に発動する効果が発動してるわけだからおかしいよ
墓地に送る効果のカードならわかるけど 破壊されたカードが墓地に送られるのはルールだから墓地に送られたときの効果が発動しないとか直感的ではないがまぁそんなの腐るほどあるからいいか シンクロテーマ相剣とpunkしか無いのにフェスどうすっぺ そうだな戦闘で破壊されたカードも破壊された後ルールで墓地に送られるんだから
戦闘で破壊され墓地へ送られたの条件を満たすのはおかしいよな 水星の魔女ってなんGだと鉄血扱いされて馬鹿にされてるけどゴーラッシュと抱き合わせさせられてないよな
アークファイブは鉄血とセットだったのに 場を離れたの効果もふわっとしとる
デッキないしEXデッキに戻された場合はどういう最低になってるんや
裏側表示みたいなもんか? >>614
水星のメカデザはコンマイ出身で遊戯王にも関わってたりするぞ >>613
ガンダムに買ってんのかよ
ガノタのやつらなにやってんだよ ゴーラッシュは馬鹿にする程クソでもないし過度な神格化するような理由もないし
抱き合わせにする理由が全くない エアリアル改修型は素直にカッコいい
というかやっぱりエアリアル女の子だったじゃん >>612
それは戦闘で破壊されてるんだから条件満たしてるじゃん レンタルの魔界劇団展開おもしれえけどヌトスミサイルに弱すぎるンゴ… だから終わってから見る派だから彗星のネタバレはやめろ😠 バウンスはフィールドを離れてない
エクシーズ素材がカードじゃないけどフィールドにはある
この辺は本当に直感的じゃない 空牙団の団長とシグマ隊長は別に悪いことしてないだろ! >>624
女の子というか…これ…愛娘です…だったというか… ティアラが強いから謎のいちゃもんつけだして草
墓地に送られた時発動にされなかっただけありがたいと思えよ >>611
普通にBF使えよ
規制甘いから余裕で7割くらいのパワー出せるし 特殊裁定でもなんでもないけどシャドールの頃から騒いでれば同意得られたかもな ビーステッドを主軸にしたデッキ使いたいけど烙印サンドラドラメドラリンとかみんなそっちが本体っぽいよね
シンクロのやつが来ないと無理か 水星はなんか中途半端すぎるし話進むの糞遅いし戦闘も少なすぎだし >>628
バウンスはフィールドを離れてない云々まだやるんか
アフィなの? >>632
墓地に送られたやったらほんとにやばかったろ
いやそんときは流石にどちらか1ターンついてたか 100連してビーズデットもカルテシアも引けなかったわ
クシャでビーズデットって使う?クシャで本気出せばいいかな >>627
水星はライブ感重視だから一緒に盛り上がらないとつまらんかもしれんぞ 水星も鉄血も戦闘少なーよな
ロボアニメなんだからもうちょいロボ動かせ >>616
戦闘で破壊されたカードはルールで墓地へ送られる扱いではないのか? クシャトリラこなけりゃ烙印ビーステッドやスプライトに若干不利だしティアラはこのくらいが適正パワーだと思う
これ実はクシャトリラの方がやらかしてるパターンでは? >>635
あくまでメタと素材になるのがメインなとこあるしな
ランク6軸でつかうにしてもランク6って意外と優秀なやつ限られてくるし みんなビーストテッド使うから痴漢で賠償金ガッポガッポなんだぁ 水星はこれアークファイブ並みに脚本なんも考えて無くね?疑惑出始めたので
最終回見るまでは判断するの保留にしとくわ ゴーラッシュは普通におもしろいよ
大傑作ではないけど 次の烙印テーマは真炎竜 ルルワリリス クエム エジルラーン ディス・パテル となにかしらハズレURか エクシーズを重ねていくだけの簡単な作業てガンダムだと!?なんとでも云々できるぞ🤣 >>653
ユーチューブで見逃しみれたろ
あれもうやってないのかな >>644
毎回ガッツリ戦闘もいいけどロボ動かさない回が少し多めでもそれはそれで良いものだと思う
ストーリーが終わってると面白くないってのは鉄血2期の2クール目が証明したし ダウナードがガンダムAA-ZEUSに乗って助けに来るシーンは熱かったな
あいつ味方ごと殲滅するけど >>642
クシャトリラはビーステッドとは噛み合わないぞ
光闇が居ないしそもそも相手の墓地にモンスターが行くのを許さないテーマだ 動きが単純すぎるデッキすぐ飽きちゃう
ライブ感で動くほうがすき >>645
"戦闘で破壊され墓地に送られる"って文に"戦闘破壊されたカードはルールで墓地に送られる"事と矛盾あるか? ARCVは前半はおもろかったかよ
水星の後半はそこまで酷くない >>652
焼き払われる側だろお前らは!
ガンダムみたいなワッチョイしやがって! 水星たぬきは髪下ろしたままのほうがかわいいよね
覚醒したらずっとこの形態になるんかと思ってたわ >>613
あーこれは売上に味占めてティアラと烙印と炭酸の規制はありませんな 対ティアラのgってキトカロスの効果使うまで温存でいいよね >>642
クシャはビーステッド積むくらいならDDクロウ積むからいらん AGEでさえ再評価路線が存在するわけだから人の好みって難しいわ
まあ鉄血は無理だなごめんな >>661
ティアラとかライブ感の極みだよな
ここからどんな展開になっちゃうの~?って思いながらパチンコしてるわ >>622
流石に厚すぎる
アルバスは2枚でデスピアはアルベル悲劇だけでいいと思う
拮抗も迷いどこだけど抜いていいんじゃね
ブリガンとスプリンドも必須なので枠作れ >>662
破壊の有無か
すまん確かにティアラとは違うな 【2022】のカードは事前規制しつつも売上を出せとパワハラされればこうもなろう!! >>672
鉄血はほんと2期後半が擁護しようがないのが…1期と2期前半までならめっちゃ面白いんだけどなぁ ミラジェイドのテキストがフィールドを離れた場合じゃなく、フィールドに存在しなくなった場合なら、バウンスでも問題なくサンボル撃てたんだろうか
最近のカードでフィールドに存在しなくなった場合って書いてあるの見ない気がするけど ガンダムの話になると剔抉の話になり
最終的にはアークファイブの話になるんだ… 正直2期後半以外も結構酷い
地球編とかクソつまんなかったし >>668
準制限っていうダメージらしいダメがない規制な 前はアブソルートがバウンスされても破壊効果使えたから今の裁定もコナミの気分ひとつで変わるんだろうなぁ AVもVRも何やかんやキャラ人気はあるしアニメ打ち切ったのはミスだと思うんだよな ガンダムは漫画のF90のやつがやりたい放題で面白い
宇宙世紀に詳しければ詳しいほど面白いけど詳しくないと何も面白くないだろうが >>586
本来のヴィ様の運用できているマナドゥムは良さそうね
ティアラは効果で墓地ではなく破壊されて墓地ならイシズとのシナジー抑えられたのに >>685
ヴレインズでデュエル構成担当がギブしたからもう無理 >>624
俺逆にエアリアルは好きだったけど改修型はダサすぎて嫌い アークファイブは序盤以外全部つまらない奇跡の出来だったな
ラストデュエルも急にゴミ拾いしだすし空気がお通夜通り越して更地でしたわ 言うて遊戯王の裁定は厳密にルールを整備した結果変わりましたって感じだから良くね?
デュエマはこのデッキ強すぎだから裁定変更で弱体化させますが罷り通ってるぞ 鉄血は
1期→マグギリスによるガエリオ脳破壊、アインのポエム
2期→止まるんじゃねえぞ、あたまバエル
これだけ抑えてりゃいいぞ AVはともかくVRキャラ人気あるってまじ?
腐にしか需要ないだろ
ダサいやん シンクロ次元は一歩進んで一歩下がるの繰り返しでストレ半端なかったわ 遊戯王アニメは個人的に続いて欲しかったけど切ったのは英断だと思う
新アニメの度に新召喚法とか現代遊戯王のデュエル構成とか厳しすぎる >>687
今回キトカロスのマナドゥム版を出してまたティアラ強化に走ってるKONAMIだぞ?
もはや確信犯でティアラ推してるわ >>692
新要素で裁定変わって壊れカードが出たとかもあったんだっけか >>683
ほぼ意味がない規制なら正直返していただきたいのですが
まあこいつだけじゃないが >>695
スレで毎日のように葵ちゃんのおっぱいが語られるくらいに人気だろ! アニメやってる時期と今でOCGの売上結構違ったりすんのかな >>688
でもデュエマとインフレにインフレ積み上げてとんでもない環境なのにアニメ化してるぞ
やり方次第だと思うけどな 遊戯王のデュエルなんて適当で良くない…?
超次元領域デュエルなんて 適当のノリでやってたし
細かいカードの効果なんてまったく入って来ないけどちゃんと見れるレベルなのに >>702
言っちゃなんだが葵ちゃんもキャラ的な魅力ない……
ビジュアルもメインヒロインなのに地味だし…… >>699
あれがキトカロスに見えるなら眼科行ってこい うわーまじでブロドラきもいなあ
フォルムと効果が不愉快極まりない
ティアラメンツが環境とかルーンとかどうでもいいからこいつ消せ 別にコナミが素晴らしい企業です!とは全く思わんが
一日中ID真っ赤にしてコナミコナミ言ってるやつなんなんだ
コナミ好きすぎだろ >>709
まぁヒロインはゴスガだから…
顔も胸もケツも… >>712
ブロドラはOCGで無制限だし緩和候補だと思うぞ 水星は色々詰め込みすぎだけど原理主義者を切り捨てて新しい試みやってるのは評価できる
あいつら自分達自身がガンダムを閉じコンにしてるの全く理解してないからな Go鬼塚が迷走したのとソウルバーナーがイキってて不快な点以外は面白かったわVR ヒロイン不在なのはさすがにどうなんだよと思うが 初期DMにあったノリと勢いでも良かったよな
どうせOCG化する時に性能削るんだし >>704
なんかおこると思ったら即解散するわスタヴェの効果判明しないわロック破らないわ前向いたと思ったら負けて曇るわで
まじで最悪の回だったな
ここきっかけで叩く人めっちゃ増えたね 超低次元領域デュエルは折角精神力で攻撃力決まるとかいうオリジナル要素が全部最大値でつまんなかった記憶ある 今のスプライトめっちゃ強いと思うけどまだティアラのほうが上かな? 遊戯王のヒロインてヒヨるからなー
もっとセックスぐらいしろ😎 ゴーストガールっていうちゃんとしたヒロインがいただろ 初代とかgxとか5dsはデュエルしてない時も面白いしやっぱやり方次第だよな
デュエル構成もソリティア多いリンクが悪いところあるぞ 鬼塚キャラデザもキャラもムーブも不快なのすごいよ
使用テーマ強いのにあんだけ人気ないって最早才能 >>694
普通に戦闘シーンお勧めしろ😡
1期の対タービンズとグリムゲルデ初お披露目の戦闘
2期の3話〜4話の大乱戦、モビルアーマー戦は普通に良かっただろ😡 >>699
クシャでもキトカロスあったし
覚醒ヴィ様の配下参集したカードイラストにもキトカロス居たからキトカロスんほぉっているのは確か 2人対戦なんかもう古い
時代はリアルタイム4人対戦デュアルやぞ >>730
それストーリー的な話なんやが……
見てもなければ理解もできてないやん草 デュエルトライアルマジで勝てなくて草
俺より遊戯王下手なやついないだろ >>704
すまん、シンクロ次元で飽きてその頃観てないわ >>736
キトカロスをヴィ太郎のヒロイン扱いしてるのは確かだな ヴレインズのキャラで1番濃いキャラといえば?
そう、リボルバーですね😎 ここで攻撃力1000以上のモンスターを引いたら面白いよなぁ!
レディースエーンドジェントルメン
どうして差がついたのか慢心環境の違い 4人じゃ足りなかったんじゃないか?
50対50ならウケるかも! >>742
種はもともと評価されてたろ
種死は芳しくなかったけど >>738
流石にシンクロかつ効果は別物だがステータスもキトカロスと一緒だったな アーク5は最初のデュエルから回避であれだったけどだんだんと成熟してマシになると思ってました。 鬼塚のされた事って中々ハードだよな
援助していた孤児院とマネージャーは闇堕ち鬼塚スルーしていたし >>660
>>670
まじか良かったー
先輩方ありがとう
このシーズンはメタで頑張る >>753
バンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバンバン 種は見てないやつの声のデカさがヤバかったけど再放送だかリマスターの後から評価反転したな >>748
十代は相手最大限リスペクトしてるしデュエル楽しんでるし...
遊矢は根本で相手舐めてるし ガンダム動物園の新作もうすぐだからよ
みんなも自由使って背後霊出してこうな 無言の飛行めっちゃ好きだった
無言で飛行し過ぎてて正式な曲名忘れたけど 個人的にはタッグデュエルは面白そうだがオンライン対戦ゲームとしては多分無理なんだろうな >>732
ブレインズは高校生活とデュエル部で日常的な事もっと掘り下げてくれれば良かった 複数人でリアルタイムデュエルか
展開長かったり遅いやつから狙われるな… 一人だけペンデュラム召喚使えてピンチになる意味わからんわ >>753
過去一の糞回→ダメじゃな~い→駄目です
すこ 種死も鉄血も面白い所もちゃんと評価すれば惜しいという評価には落ち着くぞ、そこまで悪いもんじゃない ティアクシャはまぁロボだろうけど髪とヒレ見てワンチャン肉体回収されたカレイドハートの首搭載してないかと思ってる
あいつ不死になりたがってたそうだしロボ化で不死身の肉体得たね!って皮肉も効く 十代もファラオに弱いって言ったり巨大戦艦デッキ使いにそんなデッキ使って面白いか?って言ったりするから遊戯王の主人公がそもそもアレ >>764
TFのこと考えると強いのは相方とシナジーがある場合だし
そうなると一番強いデッキ以外は事故要因扱いでデッキの幅が糞狭くなるぞ >>734
ビーム兵器ないし唯一使ったハシュマルもゲロビだけだったしガンダムの戦闘シーンの魅力半減じゃん
あとバルバトスの武器が単純にダサいミンチドリルかよ ガンダムなサンダーボルト好きだけど文字通り命かけて戦うのとか戦争が受けないから
バズり全降りみたいな水星生まれたんだ >>772
キトカロスがロボに改造されるとか残酷すぎね? >>773
そう考えると遊星と遊馬はまともだったな >>750
種も種死も割りと一緒くたにくっそつまらん派の自分も種は種死よりはという声は良く聞いたな
今は昔よりも声が大きい気はする、リマスターで再評価している人もいるのかな、リマスターは見てない ゆうや vs ネオニュー猿渡(だっけ?)
は結構好きだった >>762
いうて動物園も月日経ってちょっとマシになってるんだよな
コミュニティは少しずつ育っていくね >>773
それどっちも素直な感想に近いものじゃない?
それが不快な人もいるとは思うけど
🍅の場合確実に煽り&観客盛り上げって目的有りきだからなぁ 勝確でのトラッシュトークというか死体蹴りなんだよね 鬼塚もエンタメデュエルとか言ってたしエンタメデュエルが呪われてるんだろ >>769
アスランはシャアみたいにシンを導くいい先輩すると思ってた時期もありました
鉄血もマクギリスがラスボスとして君臨するものだと思ってました
でも機体デザインは大好きなので嫌いになれないです >>782
妖仙獣戦でしょ
あれがアクソのピークだった 十代は割と自分が楽しければヨシ!みたいなところがあって何度か作中でボロクソ言われてたりするし
遊矢はなぜかひたすらヨイショされたのがいけなかった 言うてatmも煽るし死体蹴りもしたし他人のデッキファンデッキ呼ばわりしたりしてたしトントンやろ タッグは8期あたりまではまだ出来たけど
今はもうよっぽど整備しないと無理だろうなぁ
最初のプレイヤーだけが気持ちよくなって終わる
誘発投げられるのも次のターンプレイヤーになる人だけだよな確か >>782
遊矢vs勝鬨1戦目→普通
遊矢vsソラ→ゴミ
デニスvs根源坂→最良レベル OCGテーマ使うこと自体が盛り上がるのにちゃんと使いこなしてるから妖仙沢渡はよかった
どうしてすぐ魔界劇団に乗り換えたんですか…? ビーステッドって紙だとランク6入れらててた記憶あるんだけど
こっちでは使ってるの見たことないけどなんで? ATMは普通に働いてただけの闇PK相手にあの態度だからな
普通に人間性終わってるよ >>787
>>788
自分がデュエルした時は一番しがらみなくてたのしんでただろ! 先行もらいますね
レディースエンドジェントルメーンw >>797
そりゃカウンセラーだからな遊馬先生は
他の主人公たちとはメンタルの作りが違うんだ >>785
率直な感想ならOKってのも意味分からんけどな
対戦してて「お前弱くね?」とか普通に腹立つだろ >>799
沢渡は帝も使ってたからOCGの宣伝枠でよかったよな
アークソの脚本に◯された可哀想なキャラだわ >>789
シャアが導く良い先輩じゃなかったんだよなあ…
カミーユをフォローせずに皆で突き放した結果その場で一人で立ったけど後に抱え込んで壊れる一因を作ることになるんだ 遊作が目指すべきキャラは遊星や黒咲さんみたいなカッコいいけどなにやらせても面白いキャラだったな
復讐だけだと話持たないしつまらん 雑魚だったろさんのデッキもデュエパで新規貰えたら良かったのにな
と思ったけどスピードキング別に炎属性じゃなかった 遊星わりと完璧超人スペックなのにギャグ要員としても面白いのはずるいわ >>800
最大の違いは烙印融合の無規制だな
ランク6なんか出すよりミラジェイド出す方が強いに決まってるだろ? >>813
遊星は真面目な顔でギャグやるからな
最強すぎる ビーステッド事前規制が健常者だから心配したけど烙印ビーステッドがかなり楽しいから引いてよかったわ
このデッキいい感じにアドリブ求められて飽きにくそう 前世のズァークが観客を楽しませ過ぎた反動で今の遊矢が居るんだ
ズァークはカードの精霊が聞こえて乗っ取られた風だったけど前世からアンチエンタメだったかもしれない エルシャドールネフィリムってクソデカモンスターだったんだな
イラストよく見るまで普通の人間サイズだと思ってました 拮抗がポンポンとんでくるMD環境だから回答ができない烙印はどうなるか正直わかんね トライアル3/11でようやく終わったわ
俺より酷いヤツおる アスランはお前は欲しかったのは本当にそんな世界かって言うだけでも十分役目果たしたので
シンも仕方なかったんだよ、平和を急ぐ理由があったし
強いて言うなら戦犯はキラとジョージグレン、やっぱコーディは滅ぼしたほうがよくね?(頭ブルーコスモス) 正直沢渡は遊戯王の中でも一位二位を争うぐらい好きなキャラだったからあんな出来になって悲しい😭
シンクロ前まではめちゃくちゃ好きだったわ😭😭😭😭😭😭 >>820
善戦というか普通に追い込んでたよな
ロンブーの淳もちょっとうまかった >>811
遊作の設定からして仮面被った日常で面白く出来そうな立場の割にってイメージはあるな、作られたキャラが薄くて弱い感じする
ソウルバーナーはなんだろう、バトスピアルティメットのようなタイプは全然好きなんだけど全く好きになれなかった 一時的にスタダ手元にあったのにスタダの効果把握してないボス >>819
バイクと合体するなんておかしいですよね?
デュエリストなら自らの足で走り出さないと >>811
お前の演技はくさすぎだみたいなセリフもっと聞きたかったわ でもズァーク相手に1番やれそう感あったの沢渡さんだよね? タッグで相方のデッキを考えると今なら誘発大量盛り盛りでとりあえず相手に何もさせずにターンを貰うデッキ?
うららG拮抗アトラクターニビル無限抱擁墓穴その他もろもろしか入ってないデッキとか地獄だな
けどTFの時下手に展開せずもう妨害だけしてもらえれば良いやって感じのデッキ渡しても上手く行かなかった記憶有るんだよなぁ ダークシグナー→Ⅳ→社長という出世街道を歩んでいたのにどうし…😭 >>824
種も種死もキラがすげーかっけーって見れる人達にとってはその面で満足は出来るから戦犯にはできないんだ
なんかなろうっぽいな >>837
普通に他のアニメでもいい役もらってるだろ
ライナーとか(白目) >>805
アビドス三世はセブンスターズかつ「無敗のデュエルの王」なのにプレイがメチャクチャだったからでしょ
ただ十代にも無神経な発言があったのも事実だと思う >>836
どいつもこいつもティアラとティアラメタだったしそりゃ飽きるよな >>827
初期に無様に負けた後デッキを乗り換えて行って中盤のエンタメデュエルになる所とか結構好き、と言うか遊矢より成長してんな
ズァーク設定が足引っ張ってる気がする
さっさと踏めフギ♥
試してみる 踏め、神の子を
>>840
進撃のアニメの収録は苦痛だって漏らしてて草
もうライナーと心一体になってるんだよなぁ ストアのレビュー見るの結構楽しい当ブログでは大麻を販売しておりますからたまに見るんだけど暫く見ないうちになかなかイキの良いのが揃ってて満足だ
https://i.imgur.com/M1KhsMy.jpeg
https://i.imgur.com/8cEexwq.jpeg
>>848
黒歴史を悔む姿すら黒歴史で流石チームサティスファクションのリーダーだ! タッグフォース新作出るならこいつ出してほしいわ
全盛期サイエンカタパとかマキュラエクゾとか滅茶苦茶してほしい
https://i.imgur.com/Vsqe2cX.jpg 妖仙獣一回使っただけで👓🧣に没収されたのなんだったんだ
まあおかげで魔界劇団が生まれたとも言えるけど >>855
や め ろ
こういいたくなるのもわかるけど今の自分もみてほしかった 遊矢は決め台詞レディエン煽りがデュエリストとしてカスなのと手品師要素強くて道化しすぎなのがよくなかったな
エンタメとはの解答を「復讐に囚われず相手の最高の盤面を真剣に捲ること」あたりにしとけば良かったのにふざけるかマジギレするかの極端な態度でデュエルしてたな でも満足さんがいたから満足ってテーマが生まれて満足民は満足できるようになったんだ 妖仙獣もいいテーマだけど変に強化されるとクソ嫌われるテーマになりそうだからな
魔界劇団もすごく良いテーマだからこれでいいのだ >>853
二枚目の例えが割りと的確な気はする
まあ大昔はカード全部揃えた理想構築なんてガキ同士で作れないしな とまるんじゃねえぞでネタにされまくって病んだって話きいて
普通にかわいそうだと思った 当たり前っちゃ当たり前だけどアークとヴレインズは人気あるテーマが多いよな
強化もらってまだ戦えるレベルの奴らも多いし >>867
やっぱ淫夢厨ってクソだわ
時代はレスリングですね >>868
乙
報酬にアークソ全話視聴する権利をやろう >>855
なんか笛吹いてるのは変な感じ有るけどいいじゃないかあれで、あれまでも全部中二病だなんだ言われたら何も出来ないよ ティアラメンツは嫌いじゃないんだけどイシズは大嫌い >>870
テーマごとに独自の動き出来るような感じになっていったからな
ゴッズゼアルは結局下級並べるだけって感じだし シアターの条件が魔界劇団ならなんでもOKだと嬉しかった >>881
これこのスレにいたガラプーじゃねえのか
言ってることが似通いすぎてる 満足もインフェルニティガン緩和されてから一度も見てないな
今となってはイシズに加えてビーステッドいるから向かい風だろうが 二十代路線が一番楽だったろ遊矢
シリアス展開で心擦れてエンタメ捨てざるおえなかったけど最終章でエンタメ取り戻すって >>879
トリックスターとか豪鬼とか全然違う印象だもんなあ、クソリティアが長すぎる以外はコンセプトは良い
ダイナレスラーは1枚以外全く見ないからよくしらんけど >>879
正直アニメとしてはゴッズゼアルの方が正解だったと思うわ
いかにエースカードと共に戦っていくかが重要だったと思う でもAV最終回にルーン使いは感謝してるはずだから… ランク6デッキって活躍してるのあったっけ?
電脳と聖刻くらいしか思いつかんけどビーステッドとは相性悪かったりパワー不足だったりできついか >>870
単純に強いからじゃね
テーマに個性あるから強化しやすいんだろう 魔界劇団使おうとしてるけど構築も展開も膨大で頭がどうにかなりそうよ >>879
まあ強いかどうかは置いといて独特の色が出るようになったのはアークあたりからか VRは面白いだろ
腐ってる人には一番オススメできる遊戯王アニメだぞ >>886
そうなのかなあ、毎回同じ展開だと普通に飽きるとかつまらんとか自らが子供でも思いそうだけど
いやいやロボットものは毎回同じロボが出てきてやっつける流れだろっていうけど、いや他のキャラ回があるからそうでもないな >>891
自分は楽しいけど相手を限界まで不快にさせるデュエルのことだぞ >>886
それも一理ある
もっとオッPやデコードトーカーの活躍見たかったわ
FWD?誰だい君は Vrainsはニコニコでコメ付き視聴してたから楽しめた
全体的に暗かったのとボーマン編が面白くなかった以外は良かったよ おっpは「それはお前のライフが残った場合の話だろ?」という名言を残したから VRAINSは放送中見てなくて後から見たけどサラマングレイトの動きがかなりガチでたまげたな 2体分のエクシーズ素材とすることができるモンスター多すぎ定期 >>891
アクションマジック使ってご都合展開で相手の盤面を崩すことだよ 拮抗は強いけど先行とったくせに何でも無効も構えずに甘えた展開をしてる方が悪いと思うんスよね >>897
>>898
なんだいつものランクマじゃん
俺たちもエンタメデュエリストだった……? ゼアル放送中はハイハイホープホープとか回収したNo.使えとか色々言われてたな 深淵PUNKサンドラ楽しすぎる
サンドラの正解見つけちゃったわ😎 オッPはメインだから出しにくいし空気ね
ブラマジネオスみたいな特化サポートもないし不遇 bfみたいなクソ雑インチキカードに依存したソリティアとリンクソリティアってなんで他のソリティアに比べてあんな不快なんだろな >>889
ランク6デッキ
ラインモンスターはダメか 遊馬先生ガチるとアニメ主人公なのに先攻ワンキルしかねないから… 炭酸のカードごとの勝率にバラつきあるの何なんだろう
レッド入ってないとかそういう可能性ある? >>919
展開サポートの出張要因ならありえるだろ ソリティアなんて全部不快だろ
アダマシアも植物もエンディミオンもスプメルも AVで一番酷いのは最初から展開終了した状態で乱入キメるやつだろ
あれが許されるならエクゾ手札に持って乱入するだけで終わりだ >>896
出す過程は同じでも、エース同士のバトルは毎回違ってたから当時のキッズだった自分は全然飽きなかったわ ズァーク戦のぶつかり稽古とかズァークのデッキなくなるまで乱入するだけで解決するからな >>889
聖刻って今なら8とかリンク立てたほうが強そう、後浮かぶのはベアトリーチェだけど彼岸はランク6デッキではないな ガガガマジシャンのレベル変動効果からのホープ連打とRUMでの重ねてエクシーズ
迷走したんだなってすごく伝わってくる むしろキッズの方がエース登場!かっこいい!ってなるもんだろ >>925
似たようなのGXの異世界編のアモンがやっていたな ジャンクウォリアーとかいう見事に視聴者のハート鷲掴みにした最初のエースカード >>926
なんだろうその意見を聞いてロボアニメのことかなって思ったら遊馬のデュエルの事だった
そもそもロボアニメって何を指すかって話だいぶ変わるからからとやかくは言えない
でも印象が全く真逆だな、デュエルに大きな違いと言うか面白さを見いだせない感覚が強かった、時たまフィニッシャーに変な魔人出てくんだけど 死ぬほど可愛いのに効果がちょっとアニメのライフだと強すぎたせいでそれほど多く使われなかったガガガガール悲しい >>937
シグナーとしてのエースはスターダストだけど不動遊星のエースはジャンクウォリアーだと思うわ ワイゼルガンメタ出来てたのに忘れられたターボウォリアーと一体どこで差が付いたんだろうな >>928
怪獣で踏みつければティアラの効果は発動できないしアトラクター投げられるしで悪くない立ち位置だと思うぞ >>928
使用者がゴリゴリに限られてるだろうしねその手のは……熟練しか残らないというか
使用者が多いのに勝率も高いのが一番ヤバいが ずっとエースに寄り添った展開のほうがアニメ的には正解なんだよね、そいつもキャラクターなんだから
見知らぬ下級を次から次へと出されると1枚への興味が薄れてキャラクター性が低くなる エクスルーダーとか調律とか意外とアニメの女の子カードは扱いが悪い >>943
俺がガストクラーケ二体でオーバーレイネットワークを構築させてもらうぞ… >>940
遊星ってスタダをアタッカーとして無駄に遣いまくってる印象
効果を無効にして蘇生したスタダをやたら守って大事にしたり >>946
つまりスピードウォリアーは女の子…!? 先行かつセンサーかマクロを引いて尚且つ展開できた時しか勝てない
完封するかされるかじゃなくてターン重ねた対話がしてえんだよなあ >>932
とりあえずキラヤマトみたいにあいつが大活躍してればええんや精神か ぶっちゃけ使用率44%+勝率54%はあまりに異次元だからな
ミラーマッチを勝利換算すると環境支配度の指標になったりするんだけどその数値が見たい、いや見たくない >>946
スターヴ制限のおかげで調律ちゃんの出番が増えたの面白い
スターヴ2枚以上入れられるなら使わないけど
1枚だとクソ便利 バトル漫画的に言えばエースって必殺技だしな
必殺技を出すまでの前座より必殺技のぶつかり合い見たいのは当然
いかにして必殺技をぶち込めるところまで持っていくかみたいな駆け引きも悪い訳ではないんだけど現代遊戯王でやるにはね… >>893
レンタルで使ってみたけど魔界劇団の制約とか条件大変なんだなって思った >>945>>948
絵面っつか場が全然動かねえから面白みねえんだよな
でもそうかスタダとかずっと画面に写しておけばそれだけキャラクター性が出てくるとふんでのことなのか 相手が築いた盤面を後攻1ターン目から好きなデッキ使ってまっさらにして後攻ワンキル決めるフェスか
タダの打ち手自由な詰めデュエルだけどほんのちょっと楽しそう
っていうか、ソロモードで良いか トライアルずっとスプリガンズで回してたけどドラグマ対面は気炎からの灰燼でアルバゾアしばけるのバレてきてスプリンド全抜きされるようになってきたわ
ドラグマ数も多過ぎるし規制してくれよ >>957
子供にとって大事なのってストーリーじゃなくてかっこいいキャラやモンスターが活躍することやと俺は思ってるし
種死も当時はディスティニーかっけえ!ストフリカッケェ!で見てたから >>961
魔法罠サーチしてる時に妨害どれ…?ってなった >>962
だって貼らないと無茶苦茶してくるじゃん 出しやすさと効果はホープが1番アニメで使いやすそう
ファイヤウォールとか効果考えたやつアホ >>938
まぁそこら辺は個人の感想よね
僕の場合は頭空っぽの鼻垂れ小僧だったから
>>963
後半は大正解だと思う >>967
どうも俺は本当に小さい頃から趣向がそっちと相容れないみたいだ
ウルトラマンだって別のウルトラマンの活躍を待ち望んでしまってたし、戦闘メカだっていつものメンツじゃなく違うメンツのときのほうが身を乗り出して見ていた 魔界劇団に妨害は無いぜ
妨害は騎士道に反く行いだからな >>970
初っ端からダブルアップチャンス出したのが偉いわ 20分の枠のうち5分をドラゴンリンクの独り言壁打ちソリティアに費やしたリボルバー様の悪口言ったか? >>973
こればっかりは相入れることがない話題だからしょうがないさ スプリンド吸収スプライトつえーってやってたけど
烙印ビーステッドがそれ以上に強くて鼻水出たわ
烙印融合3枚はやべーw 魔界劇団はフィールド魔法さえ退かせば怖くねえ
こちらの大型寝取られるまではそう思ってました ドラグマミラーはサレしてスプリガンズ倒した方が楽そうなのがな >>966
イラストどちゃくそ好き
それはそれとしてアクセルスタダやフレイムシュートみたいなリメイクでも良かったのよ ダブルアップチャンスってどこがダブルアップでどこがチャンスなんだ?
なんら面白い事はねぇただのパンプじゃん >>953
スターヴ・ヴェノムとかは打点参照だからサイコエンド殴られて倒されないか >>987
ダブルアップチャンスって言葉そのものが
ギャンブルにおいては勝ち金2倍になるルールだし
打点倍になるのはまあわかる >>988
まあそいつ出るまではジャンクウォリアーが頑張ってた印象のが強いんだよな結局
それ以外が印象全くない >>989
あーなる
じゃあ予定通りカイコロ貼って殴り合うか ヌメロニアスヌメロニアのダブルアップチャンスのためだけの効果嫌い
攻撃力100000もあるのに 湿地平原張ったカエルから突然ジャンクウォーリア出て来て殴り殺されるやつ ここで俺は遊星を支え続けたジャンクスピーダーの効果をチェーン1に シンクロフェスとか先行で相剣使うと勝手にサレされるんだ ヌメヌメはそもそも効果が小学生が考えたみたいでダサい このスレッドは1000を超えました。
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