遊戯王マスターデュエルpart2399
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2398
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1678873210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヘルテンネクロはLOミッションを達成するのに必要やろ 爆速でLOいけるし やっとダイヤ1になれたわなんとかDC始まる前に間に合ったな! >>495
鉄獣は贔屓もクソもまあそんなもんだろくらいの強さでしかなかっただろ >>494
勇者引けないとミラジェイド一枚で詰む
逆に烙印側もトライヒが追放超融合くらいでしかどかせない 烙印イシズ安定してるな
誘発避けて烙印融合出せるし
G撃たれてもどうでもいいし PUNKにもおちんちんが生えてるか生えてないか言い当てるギミック導入しようよ >>499
個別でミッションを用意されるくらい特殊なんだゾ >>501
サイコエンドで脳筋パンチしてたころのpunk返して… どう考えても画面に映る率が高いルーラー シラユキイシズ宣告者あたりが憎まれるべきではないのか PUNKイシズは良く出来てると思うけどな
素引きしたくないカードが割と少ないと思うし ていうかこういうイベになるとわいてくるドライトロンよ
いつもどこに隠れてるんだ >>513
ネクロフェイスのイラストが苦手な層は割と多そう テンキとフラクトール積ませてくれないと俺の剣闘獣は戦えないよ >>520
トイストーリーに似たようなの出てただろ はい煙玉お前手札見せて🥺
いいもん持ってるんだな😠
それ捨てろよ😡
カードドローしたよな😠
それも捨てろよ😡 ネクロフェイスより集合体とかあっち系のグロいやつのがキツいかな 悪いことするやつばっかだから
ミドラーシュで蓋したろついでに神宣2枚伏せとこ
これで安心できる・・・ >>514
マスカレイドいいぞ
場にいればゴリゴリ相手のライフ減る 烙印イシズはイシズ素引きがケルベクくらいしか嬉しくないんよな
イシズ要素で勝つ回数よりイシズが手札にきてガーキマにしか素材として使えねーで負けることのが多い気がする >>392
同時にチェーン組み出す想定だった
発動に強制チェーンだからうらら封じになるのね
ペンギンエアプだった Gツッパで60枯らせれるイシズネクロが効かないのは分かるけど
イシズ烙印がG効かないって事は無くない? 烙印イシズ絶対弱いだろ
相手のイシズ落ちたらアルバス戻されてゲームセットじゃん >>522
鉄獣がスプライトと組んで暴れてます!って何たらまずはスプライト規制すべきだろ
それで鉄獣規制しだしたら笑うわ いうて斬機そんなか?
何がそんなに評価されてんの?
ダイヤ超階乗? >>531
エクシーズもリンクもできないから
イシズの特殊召喚効果が完全に死んでるんだよな… >>534
ネクロもしっかり誘発枚数取られてるならきついよ
こういうのってだいたいGとうららしか入ってない想定だよな まあ鉄獣も随分環境歴長いしねLLと組んで悪さばっかしてたし マスカレイドはデスピア入れないといけないからキモい パンクイシズって当たるまでは幻魔タンサンみたいにただの出張パーツだろって思うけど
当たるとパンクに殺意湧くくらいにパンクが動きの中心なんだよな >>537
ふむ
まあスプライトも運営贔屓により何かしらを準制限で終わりそう
やっぱり運営と寝てる環境は違うな >>529
あれ入ってたパックかなり開けてたけど1枚も出なかったからなぁ >>530
デュエリストの処女って感じだな
潰す味があるぞ チェーンで蓋する動き好きだけど自分で見つけられない
ガッチリの効果をアクセスで守るぐらいしかできない イシズパンクサンドラはなんか最終盤面がイマイチパッとしない感はあるんだよな
正直イシズアダマシアの方が強そうに見えるけどイシズにPUNKまで入れるとペラペラ成功率めっちゃ下がりそう まず相手にイシズが少ないからそこが問題になる可能性が少ない
アルバス戻されてもマスカレイドやクエリティス立てていけばリカバリー可能
ミラジェイドが目立つけどクエリティスも普通に頭おかしい性能してるからな >>538
10スタートでもそんなに負けないだろ
紙束で遊んでてもわりと勝ち拾えたのに 罠型かが迷ってたがスプラのが取り敢えずなんか動けて妨害を踏み越えられるしスプラルーンで行くか
ゼロヴォロス作ろうかなぁ? ところでOCGの制限改定はエルフ禁止辺りが有力だけど仮にそうなったとしてMDではいつ適応されるの?
後フギンとサーキュラーも禁止にしろ >>557
トゥリスバエナでもいいぞ
どっちもURだから妥協とかにはならんけど やっべ初めてリワード1ジェム出た
今日はやめだやめ >>553
ビーステッド気てからが本番のデッキだし >>552
ヴァレット使えば色々なパターンの蓋する動きできて楽しいからサイバース使うのやめてこっちにきなさい ビーステッドは烙印関連だけあってデザインが秀逸なんだよな
少し昔の遊戯王を感じる 遊戯王で一番キモいというか怖いカードがコトダマだと思ってる >>540
超階乗でしょ
何でも無効と手札捨てさせるのは痛すぎ
それとサーチが豊富だからサーキュラーにほぼ到達するのがやっぱり異常だわ >>555
毎ターン相手の火力0にするから壊れてるよな 後攻3回先攻事故2回や
今やっとまともなハンドきた 俺が選ぶMDで気持ちいい瞬間3選
・リーベグスタフオラァ!でウィン
・アーゼウス発射で捲り成功
・マスカレエルフゼロヴォロスで相手の逆転を許さず消し飛ばす←NEW!
お前ら付け足してもいいぞ >>577
これで星8と3でサイコエンドは出せまい! こっちのイシズで落ちたブロドラを墓穴するの気持ちよすぎだろ! 俺の手札みて戦慄してて草見なかったほうが良かったんじゃないか?
アルバス 超融合 芝刈り 烙印融合
まあ勝ったわ 非降格ラインでエクゾ回すのが楽しいな
大体止まるの待つからリワードうめぇ スプライトメタられまくってるから烙印イシズシャドールに切り替えたらお相手パリンパリンしまくって草
芝刈りとCRイシズで特殊勝利狙えるの楽ちんちんすぎるだろ… 最近のデッキに特定カード無いと発動できないカード嫌い ハンデスしようとしてピーピングしたら事故ってると
可哀想でやめてあげたくなるよね うおおおおおおおお勝ったぞうおおおおおおおおおおお 超融合伏せても相手に対応した属性の融合モンスターがEXに入ってないと腐るんよな
今の環境ではあまりパカ性能高くない クエリティス死亡からのアルバスアルベルSSにどんだけ助けられたか >>568
ちょっとリンク5ひとり立てるのに苦労し過ぎと違う? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています