遊戯王マスターデュエルpart2288
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2287
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1677082166/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>938
環境で誘発耐性高いデッキ→スプライトへ
せアミンハアハア→punkへ
んほおおお→エクソシスターへ >>947
そう言ってルーン使いを減らして自分が楽しもうって策略だな
その手には乗らんぞ!みんなルーン使え! 誘発が無いとまくれないというか誘発で止まらないから
誘発抜いて後手札でまくるゲームになってる エアプは死ねラド
ドラゴンメイドデッキのラドリーはほぼ役立たずラド
ティルルのほうが多少マシラド 残機って先行番長気味じゃね
なのに墓穴に弱いのは致命的な気がする スプライトでもまくり札入れればいいぞ
誘発なんて抜けぬ抜いちまえ 今環境の後攻を誘発でお祈りするのは違う
必要なのは大量の捲り札 >>948
両方やって整地しろ
特にMDなんてシクパ売れないと話になんねーんだから
意外なテーマが環境で通用するぐらいでちょうどいい >>951
ビーステッドにダイア除外されるだけで超階乗がゴミになるから無理だわ >>951
残機なんてサーキュラーの一発屋だしなぁ
サーキュラーも取り込みつつ新規サイバースが出るたびに強くなるイグニスターのほうがやはり上 でもエクシーズフェスではパルラよりティルルとラドリーのほうが役に立ったぞ いやごめんプレイはしてるけど泉なんて基本除外しかしてないからフギンちゃんの効果ちょっと勘違いしてたわすんませんでした
https://i.imgur.com/OYKIEvO.jpg >>954
へぇ俺のやってるMDとは違うな
皆誘発切ってくるしγも飛んでくるよ 初動の安定性ぎりぎりまで削ぎ落としてまくり札ギチギチに詰め込まないと後攻きつい
うさぎももはやいらない ステラ召喚して禁止令でマルファ指定したら相手爆発してワロタ
ミッション用のネタデッキなのに >>961
でもイグニスターはこれ以上強くならん気がするな
シンギュラリティ来たらメインもEXもキツキツで新規入る枠が無い
正直サーキュラーも結構ギリギリ入った感じあるし 十代がスプライト握ったらラドリーはカエル3枚落としてくれるんだが 誘発は積む捲り札も積む
両方やれるのがスプライトの偉いとこだな 正直に自分のミスを謝れるとかほんとに遊戯王プレイヤーか? ただ「ごめんなさい」の一言が言えないというだけで不毛なレスバに発展するデュエリストは多いしな >>971
あいつデジタルゲームだと引き運ダメじゃなかったか >>964
うわ、ダイヤでエクソシスターとか障害者1級じゃん
先手取るしマルファ確実に持ってるしマルファ出した次の手に1分くらいかけてそう
俺がみた💩使いは大体そうだった スプライトは誘発や捲り入れるスペース多すぎて逆にそこを引きすぎて初手動けない事故になる事あるな >>974
後から自分の過ちに気づいても論点ずらしでレスバ続行だからな >>964
自分の間違いを認められるとか決闘者なのに人が出来すぎだろ… 当たり前の事でこんなにほめて貰えるmdスレあったけぇ… >>976
ダイヤ昇格戦は相手先攻のふわんだりぃずと地獄の戦いを繰り広げたわ
よく勝てたと思う ガイジ
手帳持ち
bot
アフィ
このスレの構成リストです >>972
捲りは入れるけど結界波は信用できんわ
デッキによるけど、相手モンスターの1妨害は貫通できるとすれば問題になるのは2体目以降の存在
スプラルーンならラヴァゴ、それ以外なら金玉玉かなあ俺は カードゲーマーはじゃんけんとかすぐ言うけど本当にじゃんけんだったことがまずない
デッキの枚数に規定がなくてデッキ5枚にできる某ゲームはガチのじゃんけんだったみたいだが 炭酸は安定感抜群の2枚初動だから3枚まで一滴のコストに出来るのが強い
4妨害は諦めろ >>988
最近の上手いスプライトはレッドよりキャロット優先して残してくるから困る 飛翔がいなくなったおかげで無駄に3枚もあるスレイが大活躍で演出見放題で良かったわ
もう称号取ったからランクマに戻るわ
まともなのは俺だけか… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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