遊戯王マスターデュエルpart2193
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スレ立て時に!extend::vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
☆遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)☆
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☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルムマの感想などはこちらで☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・踏み逃げやbeにログインせず立てられない宣言をした人、スレを勝手に立てる人がいたら荒らしなのでNGして、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2192
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1675757892/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>935
そこが問題だな
サイバースギミックでサイバースシンクロンを特殊召喚するとかどうだろ >>915
天球でアルバス持ってくる動きはガチで強い >>937
どう反論してもいいけど、君最強の型以外は認め無い系?
純烙印の方が烙印ドラメより強いのはその通りだよ? >>945
好きだったデッキが環境では使い物にならなくなった遊戯王プレイヤーみたいな理由 ポケモンはまず対戦行くまでが長すぎる
カード買ってデッキ組んだらOKぐらいの手軽さじゃないとやれんよ 今の遊戯王はポケモンで言えば先攻とった方がつるぎのまいとこうそくいどう1ターンで積んでついでにステルスロックも撒いてくるようなゲーム性だから… >>930
でもポケモンて対戦動画見るのはクソ面白いんよな
自分がやると楽しいのに大会盛り上がらない遊戯王と真逆やわ 最適解デッキ握りたいだけなら今更烙印入ってデッキなんて選択肢に入らん罠 着地狩りキツイっちゃキツイけどスターターとか鬼カエルあるし言うほどでもないよ? こないだようつべで見た動画だと遊戯王のがテキストが長くて難しくポケカはテキストも短くて子供でも簡単って言ってたけど逆なのか? >>939
なるほど…だから出て来た
ランク2潰せば
なんとかなるパターンがあって
後手の妨害マシマシ状態だと
着地狩りされて展開出来ないのか >>952
わざわざそれするならメルフィー軸でホップイヤー使った方が楽では ポケモンカードはゲームボーイ版面白かった
遊戯王のゲームボーイ版より見やすいし 烙印ギミックがドラメに影響及ぼすのってマジでおろ埋だけなん?
他の相互シナジーないわけ? >>958
ポケモンの動画ちょくちょく見てて嫌いじゃ無いけど、未プレイからすると対戦動画単体じゃ訳わかんなくて面白く無いぞ
面白い実況付いてるなら別だけど >>963
カードはポケモンの方が簡単だと思う
ゲームのポケモンとマスターデュアルの比較だとポケモンの方が勝つのむずい印象 やったのポケカじゃなくて普通のポケモンやわ
ポケカはエアプやからわからん >>964
着地狩りされると困るってだけで貫通札はデッキないにたくさんあるけどな
展開系にしては後攻もそこまで弱くないってのはデカイ 烙印ドラメは使用者自身も弱いアピールに必死だしファンデッキのハリラドンがどうこう言えなくなったスレ民の格好のサンドバッグよ >>967
ルベリオン→アルビオン→ミラジェイド
これでレベル5以上のドラゴン安定して供給してくれるからシュトラールがクッソ出しやすくなる
正直おろまい効果なんかよりこっちのほうがメイン ポケカのテキストは何をするのか理解できない
遊戯王くらいわかりやすくないとな
まあ俺さっきまでファイナルシグマのテキスト見えてなかったけど スプライトはセンサーも群雄もすり抜けられるんじゃないかと恐怖してる >>967
高レベルモンスターがシュトラールの素材になれる
シュトラールの素材になったアルビオンがが墓地効果使える 烙印メイドは雑にお召替えを手札コストに出来るってのがうま味だけど
墓地が肥えるわけじゃないからそっちのサポートが必要なんだ
つまりラドリーを採用しなくてはならない あ、着地狩り緩和するカードも
完備してんのか…
…本当に規制スプライト弱いの?
聞いてる限りだと
あんまり弱そうに聞こえないんだけど >>968
凄い読みとかやっててわからんくてもオモロいわ
逆に遊戯王て決まったルートやってるだけやし見てても飽きる ポケモンのレート最終1ページ目は入ったことあるけど金アイコンは取れる気しないわ 遊戯王はダレずに10ターンくらい続くゲームバランスになったら大会盛り上がると思う スプライトくんは己の肉体で6000アライバル殴り倒せるからカッコいいよ ポケカは試合展開がネチネチしてて疲れる
遊戯王がシンプルすぎるとも言う >>975
ポケカのテキストが分からなかったら遊戯王はもっとわからないと思うが…
そんな複雑なカードあったっけ? カードの強弱はスレ民の言うことに逆張りすれば当たるよ >>967
アルビオンとかルベリオンがシュトラールの素材になる >>980
展開の終着点が軒並み規制されたからそこまでではって言われてる
VFD死んだ電脳みたいなイメージ ヴァレットのエクシーズ枠一枚完結するダリべか2枠とるけどレイダーズナイトとアリべかで迷う >>972
普通にtier1まで登って来そうですね… >>989
ギガンティックの挙動がちょっと珍しいタイプだからな… ポケモンちょっと知ってるくらいの人は1回今のポケモン見てみ?
グラフィックとかじゃなくてとてつもなく分かりやすくなってるから >>981
今の遊戯王は動画で見てても1ターン長いねんな
カット出来ないし。それがダメだと思う
やはり1ターンを長くしたリンク召喚は悪… >>983
プレイヤーがダレて人減りそう
対戦時間(拘束時間)が長いゲームって流行らないし >>973
ドラメ使いだけどむしろ弱いって言われることに対する反論の方が多いイメージなんだが ただシュトラールってかメイドはEXデッキ圧迫するのが烙印側に結構負担になるんよな >>991
あーいつも言ってるのはそれか
今だと最終盤面どうなるんだろ このスレッドは1000を超えました。
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