遊戯王マスターデュエルpart2133
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スレ立て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
☆遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)☆
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
☆遊戯王マスターデュエル公式Twitter☆
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
☆遊戯王OCG公式Q&A☆
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルムマの感想などはこちらで☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らしや煽り、は黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・踏み逃げやbeにログインせず立てられない宣言をした人、スレを勝手に立てる人がいたら荒らしなのでNGして、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2132
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1674649062/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、SHINY BOX、ディメンションフォース、パワーオブジエレメンツの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 洗濯融合(ラドリー・フュージョン)
①:自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、「ドラゴンメイド・ラドリー」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 最近まで儀式召喚回数0だったけどテーマクロニクル用にお安い儀式召喚作ったら意外と面白くて影霊衣作ったわ
テーマクロニクルでは出禁だけど 質問いいですか🙋
ブルーアイズジェットドラゴンにドラゴンシールドをつけたら絶対にブルーアイズジェットドラゴンもドラゴンシールドも破壊されなくなるんですか😳 オルフェゴールディンギルスの重ねてエクシーズもエクシーズのミッション進むんだな
オルフェゴールミッションにいいな スクラップオルフェが化石調査から始動すると召喚2回と魔法3回と破壊1回も埋まるからな 携帯機でやりたくてスイッチでやろうと思てるんやが、途中で落ちたりしない?
スマホだと落ちるわ >>25
落ちたことはないけど2~3分に一回くらいのペースで2~3秒くらい固まるわ
除外ゾーン開きながらゴードン撃って一気にカード情報が読み込まれたみたいな時は固まりやすい 音響ダイナミストをイベント用に組み直したらアドレウスやヴォルカザウルスが結構活躍してて草
こいつらが役割持てるとかこのイベントくらいやろな >>26
それくらいならいいかな
スマホみたいに落ちなければいいわ 煽り増Gされたムカつく〜
これも通報対象にしてくれ Switchはそこらのスマホよりもはや性能低いからな
携帯機として使えて数年経ってるからしかたがないけど ヴォルカザウルスは効果使ってガイアドラグーン重ねて殴ってアーゼウスにするから普通に優秀、音響のEXにそんな余裕がないだけで Switchは以前は使い物にならなくてソロ専だったけど今は割と使えるようになったな
コントローラー操作とタッチ操作どっちも行けるのが地味に便利 iPad Proくんはいいぞ~
今20万とかするけど Switchはコントローラーもゴミだから勝手にR押されてチェーンOFFになるのにも気を付けろよ >>31
無線だね
寝っ転がりながらやる時しかSwitchでやらないから有線ではやったことない
ボタンとタッチ操作直感で使い分けられるのがやりやすい
連戦しても発熱しないし落ちたりもしないから、あとはさっき書いたちょくちょく固まる現象さえ完全に無くなればメイン端末にしてもアリってレベル >>38
なるほど
PSだめになったらスイッチにするか スマホですらちょっと何戦かすると謎のガクガク現象起こるからな
パフォーマンス落としても改善しないからアプリ自体になんか欠陥あるんやろ スプライトが事前規制重めに入ったせいでサーキュラーの寿命が縮まったな
スプライトが暴れてくれれば見逃してもらえる未来があり得た iPhoneでやってるけど落ちた事ないわ
タッチ操作だと展開サクサクできて長いデッキも時間気にせず使えるのよね アナコンダ、烙印融合、デビフラ辺りって一生生き続ける感じなんかな? 今は知らんけどサービス初期にM1のProで遊んだら最適化不足だったのか設定から調整してもスマホより発熱ヤバいし処理落ち酷かったな >>45
烙印融合はティアラに悪用されて規制されるアフィよ >>42
わざわざホールドだのに変えて我慢できるならすればいいんじゃね >>34
サーキュラーとかいうブルーよりヤバいのが居るやろがい バスタードの制圧割と優秀なのに7ってのが微妙に融通が効かなくて出し辛え >>46
今も1~2時間連続でやってたら処理重くなったりするわ >>37
多分お前のコントローラーがイかれてるだけ 遊戯王って運要素大きすぎない?
実力の差は勝率に現れるけど、運要素が強いから実力差があっても勝率が1割上がるかどうかみたいなことになってて、練習して強くなっても実感が湧きづらいんだよなぁ
観客から見て実力差が分かりにくいからe-sportsとしても微妙なことになってるし >>46
今日みたいな日にはカイロとして使える…ってコト!? とりあえず先行ワンキルなくさないとe-sportsは無理やろ
先行展開に対して対策引けてない試合とか観戦してもおもんないしな アナコンダはこのまま生き残ると色々ヤバイだろうね・・・ 先行ワンキルだけじゃなくて先行制圧も多くて2妨害くらいに規制しないと競技になんないよ >>54
むしろTCGとしては運要素が無さすぎる
TCGってゲームは元々、最初の手札の良さで戦術や動きの強さが決まる運を楽しむ遊びだったんだが
遊戯王はTCGとしてはあまりにも運要素を排除出来すぎてTCGの異端者扱いされてる アナコンダはスプライトではそんなみないと思うが
烙印はまだ強化来るしなあ マスターデュエルはアナコンダ生き残っててヤバイってよく聞くけど具体的にどうヤバイのか知らない 今朝起こった珍プレイ
相手アナコンダ効果発動(コスト烙印融合)チェーン1
↓
俺群雄割拠発動チェーン2
↓
相手赫の烙印発動チェーン3
↓
赫の処理でガーキマ
↓
アナコンダ処理でガーキマ素材にブリガンド
ガーキマお前獣族だったのか…
そしてブリガンドがエクストラにいなければアナコンダの効果処理できなくて群雄割拠に対応できてたのに…という試合があったわ かつて遊戯王の大会で決勝が毎回植物ワンキルミラーだった時代は「遊戯王はe-sports」と呼ばれていた >>47
そいつらティアラメンツの墓地肥やしに利用されるからそれまでの命かね… 例えばスマブラとかなら実力差があればほぼ完封できたりするけど、遊戯王だと相手が相当弱くないと勝率9割とかにはならないじゃない。大会優勝者と普通の人が戦っても勝率が1割程度しか変わらないだろうし 練習して勝率が10%も上がるゲームってとんでもなく健全じゃあ アナコンダがヤバい要素ってあるか?
あれはフューデスが強欲な壺落としててアドの概念ぶっ壊してたからこそだろう >>54
6割勝てるデッキとしたら
60%が66%もしくは70%ってこと?1対1のゲームで結構でかくない? V大会やネタ配信者達の動画みたいにトーク可ならエンタメとして見れる物にはなるけど競技としてはちょっとな 一枚初動がいまおおすぎなんだよな
カードゲームなのにやってること毎回同じなの多すぎて…
マリンセスや烙印なんて期待してたけどすぐ飽きた まあTCGは7割勝てれば世界最強と言えるジャンルなんで 毎回似たような動きできるから遊戯王やってる節あるし
MTGから逃げてきたんですよ僕は リンドブルムきたらフューデス並にいろんなデッキからまたアナコンダ出てきてくそうざくなるとおもうわ 紙の大きな大会だと予選5マッチ+トナメ4マッチとかあるから忍耐力も必要だぞ
トナメあたりからプレミし始める >>69
今の罪状は完全なる事故をケアができることもあるくらいかな?
そのためのカードをいれたらそれこそ事故率上がるし対したことはない
次の自分のターンにリンク3つ分供給できるのは弱くはないけどデッキを選ぶ え、スプライト来んの?
俺のマニフィカとマルファは? ユニバス消えたから代わりにデスサイズ使おうかと思ったけど
あれ上振れじゃないと自分で割るギミック用意できそうにねーな MDやって思ったことはデッキの構築や知識は当然必要だけど遊戯王のゲーム性的にガチ環境で安定した勝率を叩き出すのは難しいなって
紙で強豪と呼ばれるとか絶対手品師紛れてるぞ(偏見) 紙はマスターデュエルの5倍は疲れるからなマジでプレミ怖い >>69
アナコンダ禁止前提でこの先ぶっ壊れ融合とか刷ったから残すと何も良い事無い >>85
紙はマッチだから
ティアラの時はマッチになってなかったけど >>89
上でも言われてるけどリンドブルムやティアラメンツ融合 ぶっ壊れ融合?
ああ!それってコンフュージョン!? 一番個人差の出る構築部分がMDは後発故結構始めから完成されてるからなあ
紙との違いはそこもかなりデカい エクソシスターは新規カード3枚しかないからどこにでもねじ込めるやろ マスターデュエルだと待ち時間飯食ってたりyoutube見てるから何も疲れないな
イグニスターとか長そうな展開なら飯作りに行くまである 正直ハリもキャリアーも逝ったからお前もなーの一蓮托生精神のみで独房にぶち込まれてほしい 運要素減らせないなら、せめてデッキごとに勝率表示するとかで、もうちょっと達成感得られるようにしてほしい
もちろん遊戯王は好きだし楽しんでるんだけどね。なんか達成感がないとたまに虚しくなるんだよなぁ ティアラ実装の時の烙印融合規制って準制限or制限だと流石に準制限かね? デスサイズはデストロ+ダグザ要求だから結構やれるデッキ限られるよ コンフュージョンとかいう現代遊戯王にまったくついていけてない紙束かわいそう >>91
リンドブルムはともかくティアラメンツは今の紙で許されてるカードでアナコンダからだせるのある? ダグザデスサイズは決まると強いだろうけど超融合をケアできないのが玉に瑕 コンフュージョンとかいう健常者がデザインしたカードじゃこの先の戦いについていけないぞ カードゲームなんか構築も技量の内なのに、仮想初心者もググってデッキ完コピして回し方覚えるの前提で話されるのは何故なのでしょうか >>104
烙印融合でティアラメンツ指定で墓地肥やしてそのまま融合コースやね コンフュージョンはおいてきた
この先の戦いについていけそうもないからな >>108
格ゲーやFPSだって上手い人のプレイ参考にするじゃん
どんな分野だってトーシロが一から試行錯誤する時代じゃないだろ ここのやつらも完コピ多そう
構築や調整もTCGの醍醐味なのに >>111
アナコンダ→烙印融合→そのまま融合って
烙印融合で終わりじゃないの? コンフュージョンはウィッチクラフト名称なのが明らかな強みでしょ
まあウィッチクラフトの動き知らんがなガハハ >>114
そりゃ初めは完コピするに決まってるアフィ
そっから広告調整してアフィリエイトして行ってデッキができるアフィよ どうせ将来的にも邪魔でしか無いんだからまた巻き添えが出る前にアナコンダ君はここで葬られていい そもそもコンフュージョンが烙印融合並だったとしてもバイスマスターすら環境について行けてない気がするんですが >>121
実装順が後回しにならなくてもついて行けてなかったからな 紙やと烙印融合にうらら合わせたらこっち以上に致命的になりそう コンフュージョンはクソ雑魚だけどこれ使うしかないんよ
これ使うなら円融魔術使うわって言ってる奴いたけどウィッチクラフトエアプだと思う 制約なしアナコンダの話をしてるなら禁止で当然だわな 一周年記念ユニオンキャリアーメイト25%オフが来るぞ遊馬! >>124
ビーステッド、カルテシア、グランギニョルもろもろ使ってカバーするからそこまで致命傷でもない 何をするにも魔法カードをコストに要求するのに
1枚初動はないしなんなら初動にすらならないカードの方が多いし
新規まで紙束なのコンマイの悪意しか感じないウィッチクラフト ウィッチクラフト・烙印融合があれば環境に付いていけると思ったけど
ウィッチクラフトって魔法サーチ手段が貧弱過ぎて初手で握れないわ 便所融合さんは墓地から手札に戻ってくるって普通の融合にはない“強み”があるだろう? >>113
じゃあ運要素云々じゃなくてアクション性の有無だけなのではないか >>113
eスポーツとして成り立ってるものを真似したところで身に付くのは2年後とか3年後
遊戯王は数日で真似できるから技量出ない そもそもメスガキ好きでウィッチクラフト使うのにおばさんばかりのパイズリマスター使う気になれないからな 炭酸ってレッドだのブルーだの居るみたいだけど、戦隊モノだったのか >>130
そうなんか
紙エアプやから制限で烙印融合止めとけばなんとかなると思ってた >>108
デザイナーズコンボ偏重にしたKONMAIのせい >>131
コストを要求するのにっていうか要求するから1枚初動にならんのよな
テーマサーチのクリエイションが儀式の下準備みたくモンスターと魔法1枚サーチできればな コンフュージョンは何があっても入れないゴミすぎるだろアレ 俺はハイネみたいなのが好きだからもっとムチムチ新入社員増やせ ウィッチクラフトにはまだフィールド魔法っていう最後の砦があるから…… >>131
融合系で壊れ作りすぎたから自重したろ!の精神やろ >>100
デッキ構成1枚変える度にリセットとかになっちゃうぞ 魔法使い分けろってテーマなのに魔法サーチが無いって逆にすごいなウィッチクラフト ウィッチクラフト握ってるとね
カード見せて特殊召喚とかインチキにしか見えなくなるよ
なんでコストなしで召喚してんのにドローまでしてんのバカなのしぬのって
それでいて芝刈りはインチキ呼ばわりされんの >>148
魔法はどうせ全部ゴミだからモンスター効果(ヴェールハイネアルル)を使い分けるテーマだぞ >>144
召喚権1回追加、変身コストをデッキから落とせる、融合素材を墓地除外からも選べる、使ったターンにWC魔法が手札に戻ってくる
贅沢言わないから効果これだけは頼む エレメントセイバー使ってるとフィールド魔法でデメリットなしサーチはインチキにしか見えない まぁ既に指摘されてるけどアナコンダはティアラの展開カードにはならんからなぁ 魔導書も召喚獣もエンディミオンも強いのにどうしてウィッチクラフトは微妙な性能にしたんだKONAMI
同じ世界線のカードなのにあんまりだろイラストアドしか上の3つにまさってるところないじゃん とりあえずsteamに2万突っ込んできた
メンテはよ終われ スプライトも烙印世界の生き物なんだろ
アルバス君融合してこい 萌えテーマって弱くても売れるから弱くしてると言われる程弱いのが普通だったからなんか
閃刀姫ドラメが異質なだけな気がしないでもない >>164
いいよ、里なんていうつまらんカード使わなくて済むなら >>166
なんで蠱惑魔ハブったの?
ティアラメンツは? ぶっちゃけ酷い弱さってほどでもないんだよウィッチクラフト
ファンデッキ上位くらいの性能はあるし先行なら環境相手に勝てることもある >>147
デッキコピーしてから構築変えれば、元の構築の勝率と比較できて、それはそれで楽しい気がする >>158
鉄獣相剣烙印スプライトの世界線で頑張るイラストアドは高い氷水さんと同じだな >>168
強めの萌えテーマ全部挙げるのは流石にめんどくせえよ ディアラメンツは判子絵みたいで正直イラストアドだと他のいわゆる萌えテーマよりだいぶ下やろ >>169
あと一つきっかけがあれば弾けられるポテンシャルはあるってことか 里貼ってると魔法使い族しか出せないからなあ
魔法使い族のGSてあんま環境におらんから
テーマだけで戦わないといけないのはキツい ウィッチクラフトとエンディミオンは発売時期も大体同期だっけか 今日か明日に告知きて、31日にも追加パックがくる可能性もあるかな 逆に魔法使いが強すぎてどいつもこいつも里のほうが厄介だろ >>159
仮に2枚変えたらリセットだとして
1枚変更して1回デュエル を繰り返した場合
どこからどこまでを勝率としてカウントするんだい
記憶領域が無限にあるなら何とでもなるだろうけども そういえば
雷族新規(スプライト)→糞強い
水族新規(ティアラメンツ)→糞強い
って来たけど炎族はどうなるのか シェイレーンちゃんだけは可愛い
というか色気がある カルドセプトは自分で組むの悩んでかなり楽しかったけど
今この情報化社会でやったらコピーデッカーだらけで全然楽しくないんだろうな
デッキの相性合戦でマッチした瞬間不利でやる価値がなくなる 魔法使い族強いか?エンディミオンとスパイラルの反復横跳びするおばさんしか思い浮かばんわ 勝率表示は悪いアイデアじゃないけどファンデッキの低勝率見せつけられるとモチベ落としそうだわ >>100
やるなら自分でキーカードを設定してそのキーカードがある間の勝率かなぁ
勝率画面に一緒にキーカードもだせば証明できるし >>196
勿論何枚でも設定可能だからキーカードでテーマがわかるようにしないと証明にはならん ハイネの芝刈ろうとしたら相手も同じくらいモサモサで刈れないことあるよね 魔術師の再演てなんで永続魔法なんやろね
使い終わっても魔法罠ゾーンに座って永続である必要性がどこにもない…
バウンスしてまで再利用するか? 魔法使い族やっぱり弱いよな
救済するために魔法使い版増援欲しいわ ハイネは生えてるぞ
仕事が忙しくて剃る暇がないって聞いた 下手に強化してしまうとエクゾディア揃えられてしまう運命の魔法使い族 >>185
punkとエクソくるか
いやブラマジの可能性もあるか >>205
うおおお封印されしエグゾディアをサーチ! >>209
ドラゴンに対する幻龍みたいに別種族出すしかねぇな >>37
たびたび質問して悪いんだけど、スイッチてコントローラーあった?
別個で買わないといけないやつしかなくない? 汚い一文でも付け足しとけばヘーキヘーキ
レベル4以上の魔法使い族とかそんな感じ マジェスティP来たぐらいじゃ里は死なないアフィ
使うデッキも魔術師竜剣士エンディミオンヴァリアンツぐらいしかないし >>204
単純に蘇生+右手左手サーチでは強すぎたからでしょ 原作に一瞬あった設定に沿って白魔族・黒魔族・幻想魔族でも追加するか >>216
それいいアフィね
うちのシスターに3積み確定だアフィ 30歳過ぎても童貞族なら魔法使いとは差別化できてるはず 最近はネットで検索しても環境以外は全然更新されてねーな >>70
勝率1割って100戦やってやっと明確にわかるくらいの差だよ
実際、デュエルリンクスのKCカップだと400戦とかで競ってたし。実力差がわかるまでに時間がかかりすぎる 毎月プラチナ1で止めてゴールド帯に堕ちたいって思いながらわざと負けるのはムカつくからダイヤ1までいってたけど
テーマクロニクルのおかけで、ランク上がることないから来月からゴールド帯で遊べるわ。嬉しい 過去の全ユーザーのデュエル結果から
使ってるデッキとの誤差n枚までのデッキの
使用回数と勝ち数の総和を高速で出せれば デッキごとの使用率とか勝率って出すの難しそう
オルフェとかオルフェパーツのほうが少ないし
キーカードとかで見るしかないよね スプライトを事前規制したきてるけど、儲けは紙のが上だろうになんでこちらをほうをより良く整備するんやろ?
逆じゃね? テーマクロニクルのレギュをもうちょい調整したものを常設してほしい サーキュラーデッキ使ってるとよくHEROデッキに殺されるわ >>61
再現性
ポケモン>>>>遊戯王>>>>>>>>>その他
って感じ
だねポケモン1種4枚でデッキとして戦えるのは流石におかしい >>227
なーにここにいるのは決闘モンスターだから100戦くらいすぐするさ くっ…ヒートソウルの効果で計2000もライフが削れている…逆転勝利だ >>202
戦華許されんかったのは謎だな
寿司ビートルーパーとそこまで変わらんパワーだろうに 勝率なんてコンセプトもって真面目に組んだんならとりあえず50%に集約するだろ
それが49か51かどっちかだ >>239
逆に寿司が許されてるのわからんわ
ビートルーパーはソロモードあるから当たり前 >>240
コンセプトもって真面目に組んだとしても剣闘獣やAOJで勝率50%に持っていける気がしないぞ
AOJほんま勝てん >>236
ポケモンはキャラ人気だけで高騰しててゲーム性はクソってよく聞くな >>243
おっと、爬虫類族いじめに繋がるのでそこまでにしてもらおうか
AOJはお前・・・なんだ・・・あれだ・・・無敵のカタストルいるだろ クロニクルのデフレ息抜きって炭酸ティアラ後にこそ必要になりそう AOJとか負けるためのデッキだし
煽りスタンプとかあれば最高の酒の肴デッキなんだが テーマクロニクルなあ
ソロあるテーマ以外はもっと規制しても良かったと思うわ 相手が光なら攻撃力200アップして1800になるみたいなやつとか何のために生み出されたのか エクソシスター組みたいけど今から組むのはきついよなぁ ユニキャリに依存しきってたぼくの溟界くんが死にました >>252
それもどうかな
結局ソロテーマのオルフェ、パラディオン、六武あたりが安定して強かったろ
その辺は配布してないからこれ以上規制するとそれら持ってない奴らが詰むだけじゃね シクパになるにはUR7枚はほしいよな
今何枚だっけ ユニキャリ死んだからハーピィでシムルグ無限妨害が立たなくなった
ファンデッキを救う正義のカードだったのに エクソシスターと抱き合わせにできる百合テーマはないんです?
あ、百合の間に挟まろうとするおっさんはお引き取りください ラビュリンス、閃刀姫、ふわん←使ってて楽しい
烙印、アダマシア、エルドリッチ、相剣←使ってて楽しくない
自分でもどういうデッキが好きなのかわかんねえわ >>264
たった二枚じゃあ追加しても足りなさそうだ
既存のシクパに入れるか https://i.imgur.com/iKKZfEj.jpg
テーマクロニクル
これで22戦中20勝
自分はいつも後攻を選んでいて相手に先行譲られた際は手札にカグヤがあったらそれ召喚 それ以外なら何もせずターンエンド
余裕で勝ててしまう
カグヤと壊獣が刺さりまくるんだよな
暗黒未界域使っていて勝てていない人は参考に スプラリチュア調べてるんだがもしかしてネーレイ来る前のスプラリチュアってこの頃に組まれた事無いアフィ?
全然引っかからん 烙印は烙印融合ありきのくせに「主人公ですよ?」「エモいぞ」感の押し付けがましさが尺に触って気に入らねぇ >>260
個人的には限られたプールの中で構築考えるのが楽しい派
そうじゃない人にはレンタルがあるわけだし
なんならパラディオン、メガリスあたりは誰でも安く組めるし シクパはUR4枠くらいにしろよと思う
烙印とか斬機とかなにあれ >>258
いや、CP的な意味で
強化もセレパならしゃーないけど、シクパがきたら涙でる気がする >>267
完全に可愛い系を愛でてるだけじゃねえかw >>271
ただの激つよおろまい +モンスター付き なんだよなぁマジで
あれなきゃなんもできんだろ >>272
気付かない内に下半身でデッキ選んでたわ >>270
スプラリチュアの主軸となるカードが出てないし組む価値ない >>280
おめぇふわんだりぃずで抜いてるのか?レベルたけぇなぁ 好きな絵でデッキ選ぶのも立派なカードゲームの楽しみ方だぞ胸張って萌え豚していけ >>238
ツイントライアングルドラゴンの効果で500もライフが削られてしまった…逆転勝利だ 最近頻繁に車に糞落とされるから鳥嫌い
でもふわんの動きは好き >>273
それはすごくわかるし今回の楽しさはまさに「限られたカードの中でオルフェやパラディオンにどう立ち向かうか」に有ったと思うわ
逆に用意された解答であるオルフェやパラディオンを脳死で使うのは嫌いなタイプだからやっぱこれくらいで丁度良かったと思う >>289
ネオタキオンとプライムの夢の共演できたから今回のフェスは満足や リチュアは先の事だけど一枚初動のサーチをサーチで相当強くなるから楽しみにしとけ
スプライトが主軸だけどそれなりに強い 今回フェスは最高にミラーフォース使い倒したわ
ミラーフォースランチャー最高かよおまえよぉ メインにすら入れたくなるけど絶対意味ない >>294
君も立派なハノイの騎士だ
一緒にヴァレットも使おう >>281
そっか・・・ネーレイまでは出番来ないか なんかフェスでデッキに困ったらとりあえずトリックスター出して終わらせてる気がする
俺の組んでるデッキVRAINSばっかだわ >>296
シナジーあるのか? 知らんなぁ
調べてくるわ ヴレインズのテーマデッキは組んでるけどヴァレットばっか使ってるわ 課金したいんだけどお得ジェム(3000ジェム=3500円)は出ますか? >>304
シナジーはないぞ
リボルバーが使ってたってだけや ミラーフォースランチャーってミラーフォースあるのバレない? トリックスターの展開しながら無理なくついでにマスカレイド出す手段が欲しい スクラップオルフェ組んだけどストレスゲー過ぎるわ
9枚リサイクラーにアクセスできるカードあるのにオルフェ巣引きばっかりだよ >>309
そもそもバック割りワンキルなら やぶ蛇のごとくミラーフォースと自身を伏せれる
開いたならハンドコストごとに毎ターンサーチ、リクルートだ
除去札来るまで嫌がらせできるゾ >>309
バレてる前提の駆け引きを発生させるカードなんだ オルフェはディンギルスのイラストアドで組んだけどまあ強くはないな
ランクマでは息できない
かと言ってファンデッキとじゃ強すぎる クロスデュエルが無ければ倍石はナーフされなかったのかとか考えるときはある てか使えるデッキが限られすぎるのもつまらないんだよな
MDイベント史上、一番使えるデッキが少なかったイベントはリンクregだったと思うんだが
本当に出会うデッキが少なくてなんか単調だった まぁスプライトはこの時点でそこそこ良調整確定だろ
デスフェニショックで人減りまくって流石に学習したか?
問題はティアラクシャよ
「フェンリル売りたいし様子見で準!」とかマジでやりかねん 今の環境なにがやばいって天気よな
今も世ん中荒れ放題!ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ >>318
使い終わったミラフォ墓地からも吊上げできるのしらなくて萎え割れしてく子も多かったから大変いい嫌がらせできた
>>319
羽箒で一枚増えてシャッフル→トロイメアフェニックスでまたランチャー割っちゃってもう一枚!
これもあるから笑える >>320
魔法禁止もミッションに罠使用があったせいで見かけたの数種類だけだったぞ でもパンクラもBO1でついに無制限だからな、、
フェンリルも準制限くらいに落ち着きそうだが Regもガチバトル要求されなきゃもうちょい色々テーマ見れたかもしれないけどあれじゃあ無理だよな この先しばらくはティアラメンツ強化パーツが続くからなあ
あたまおかしい連中を強化するの本当にわけわかめ でもヴァレットデッキに採用する枠ないよね
バーンとかが相性良いんだろうか >>325
先攻から使えるフェンリルは次元が違わね >>325
フェンリルは先行1ターン目から出せるからパンクラとは扱いが異なると思う
しかも後続サーチするから手札減らないっていう パンクラも骨の髄までしゃぶれるくらいあればいいだがな
ただ出して除去るだけなら他にもいいのあるんじゃね? スプライトって採用枚数かなり少ないんだな
全種類URとかで無ければ普通に組めそうだ パンクラはサクサク緩和されたがサンボルリブートはさすがに準で止まったな >>329-331
後攻の捲り札を開放してる感あるし先行でも使えたらダメかやっぱ
スマソ ティアラメンツ制限だらけで優勝してるならある意味MDでも暴れるだろ パンクラは自ら後攻選ぶデッキか先行一枚腐っても問題ない&スロットに空きがあるデッキじゃないと複数採用はないからなぁ フェンリルはふわんみたいなssで制約かかるデッキ以外は基本積み得でしかないよな
先行でも出せるのがホンマあかん 逆に考えるんだ
ティアメンツを出す代わりに禁止カードを解禁すればいいと ティアラメンツとクシャデザインした奴は多分遊戯王アンチかエアプ ダイナレスラーの政治か
これ以上緩めるものもないがな クシャトリラは何回見ても理解できない
シンプルにカードパワーが強すぎる パンクラトプス準になってからあんま見かけてないし3枚になっても見かけないんじゃないかって気がしてるわ クシャは僕の考えたカードだしシンクロヴィ様は変な噛み合わなさで作られたし
ここら辺のデザイナーの人がちょっとあれなんじゃないか マッチ戦で後攻ってわかってる時に投入するカードだしMDで複数投入は腐るのが怖すぎる パンクラ一番活躍してたのはデスフェニ全盛期だったわ
デスフェニさんビビって動かなくなるw >>345
オルガに2枚入ってるわ
スキドレ中の足りない打点を補う影の立役者 >>345
2枚はともかく3枚は後攻デッキでも積まない気がする・・・ダブったら腐るし パンクラ前は閃刀からたまに出てたけどその枠セリオンズに取られてそう パンクラは1:2交換出来るのが強みなのにバロネス赤ショウ超えられない時点で大分もうキツかった >>353
単体で機能するパンクラの方が使い勝手いいと思う ヴィシュダやら勇者とパンクラあわせて7軸怪獣カグヤみたいなのできそうかなって思ったけど自分でやる気にはなれない 今日のメンテ後ログインしたらユーザーが腰を抜かすキャンペーンが始まってるんだよな 7軸考えたけどなんかブラマジの展開力にすがりたくなるからだめだ スプライト実装と同時に1周年ジェムばら撒きは勘弁してくれ
1周年に合わせてギリ買ってもいいみたいなセレパ出しながらジェム配布してくれ >>358
Gの投げ先与えてるようなもんだし後手の捲り札としての運用は少し使いにくいところあるしあってもなくても一長一短でほぼ変わらん感じがする なあ、ずっと今月コイントスまともに連勝できないんだけどどうしたらいいのこれ
しかも構築どんだけ弄っても負けたときはずっと初動ばっかの誘発なしで、勝ったらライスト羽箒事故札の繰り返しなんだけど
どうしろと >>276
エクシーズってこれだけ召喚条件縛ってもX素材取り除くとかいうコスト要求するんだな 敵「天気デッキは弱いの!ファンデッキだから許してね!🥺」
敵「はい先攻アルシエル、リンク先には天気モンスター2枚ね🤓」
なんなん?こいつら >>328
ヴァレットにも2000バーン飛ばせる奴がいるのは知らない人多いやろうなぁ
純構築でも一枚採用止まりやし 天気って【スキドレマクロ】とか聞いてたけどなかなかだよな 壊獣でアルシエル退かすだけで無効なにそれおいしいの?って言えるよ >>365
エクシーズのコンセプト的にそういうもんだし
取り除かないでも使える連中がおかしい 毎月ダイヤ1勢だけどルーンのせいでモチベーションガタ落ち
ログインしかしなくなった >>372
敵「壊獣でアルシエルリリースされたらキツイわーw」
敵「シエルに無限されたら止まるーw」
そんな都合よく壊獣か誘発引けるなら他のデッキにも勝てるわ! スプラもティアラもエルフ+なんかの展開が基本だから
パンクラ強いぞ ルーンの先行罠パカは言うまでもなく
岩戸でお掃除からの罠パカもクソすぎる 天気はイビルツイン枠に入ったわ
いつまでファンデッキ面してんの >>367
先行でアルシエルたったとこ見たことないんやが上振れんときついんじゃないか? 月天気は清楚お姉さんの裏の顔はドスケベショタ喰いお姉さんみたいな雰囲気あって好き 天気は普通にしね
フリチェビカビカの時点でウザい
嫌われてるのを自覚しろ >>382
実際下振れた天気は何もせずパリパリ割れてくんだろうけどね…
上振れた時の印象が強く残りすぎる 先行で3枚くらい除外行った天気が戻ってくるこっちのスタンバイにG投げるの好き どっかの配信でフェスで劇場でドラマと適当なモンスターでマスカレイド出してるのを「烙印普通に使えんじゃん!」みたいにコメントもストリーマーも騒いでたけど
それデスピアです >>385
まあそれは確かに…
数も多くないから余計に印象に残るか
考えが至らなかったわすまぬ >>386
戻ってきたタイミングでカオスハンター投げても気持ちいいぞ コストで除外じゃないから戻ってくる時にゴキブリ踏むのがあまりにも弱い 7軸ブラマジでブラマジらしさ出そうとして竜騎士出せるようにするとバロネス竜騎士超雷龍というなんとも言えない盤面になる
弱いとは言わんが
てか引けないカードが2枚はあるからデッキに戻せるイリュカス前提なところあるし今はちょっと無理かな >>386
ん?
いや待て
よくジャックナイツの紫使うがあいつ虚無空間でもしれっと帰ってくることもあるレベルで特殊召喚じゃなかったが天気は特殊召喚なのか? 事故率高いけど盤面固いデッキは自分が使うには事故率気になるけど、相手が使うと最終盤面だけ印象に残ってふざけんなってなりやすい 天気は「天気カードの効果で除外されたら特殊召喚する」的な効果で帰ってくるんじゃなかったか >>397
テキストによるからコストで除外=踏まないではない 大体虹シエル置いた後に無効使って除外された下級天気たちが
除外から帰ってくるタイミングが一番サレンダー多い
まだエクシーズミッション終わってないんで待ってもらえますか? >>392
バックに永遠の魂と魔法陣構えてたらクソ強盤面じゃね?
その3枚だけやとなんとも言えんのはちょっとわかる 2枚初動でマストラムと無限妨害巨神鳥+インフィニティ立てるデッキ使って遊ぶことあるけど相手から見た印象とんでもなく悪いんだろうな
しょっちゅう事故るからたまにお遊びで使うくらいなんだけどさ >>399
フェスで当たることが増えたから気づいたわ俺は
やっぱテキストはちゃんと読まんとあかんなって再認識した アルシエルなんてデッキに9枚怪獣入れてるから余裕よ >>397
すまん
コズミックブレイザーみたいに戻すところまでがコストじゃない
と言いたかった。俺が悪い >>404
紫師匠のせいで間違った認識してたわ
マジでテキストは読まなあかんな ニビルの天気模様にチェーンして自分の天気どかすの好き >>405
エンドフェイズまで除外してみたいなやつは踏まないよ 除外からモンスターゾーンに戻すだけなんです!信じてください! そもそも相手が後攻取ったらアルシエル出さないやろ
みんな退かす >>405
亜空間物質転送装置みたいな「〜まで除外する」は踏まない
帰ってくるだけアフィ >>408
むしろ紫野郎がGでドローできんのを初めて知ったわ
遊戯王難しスギィ! >>407
>>410
>>413
戻ってくるだけであって、ssではないのか
知らなかった >>405
特殊召喚って書いてあれば踏む、無ければ踏まない
大雑把すぎるけどこれだけ覚えとけばいいと思う 超融合で融合トリシューラって出せるよね?やったことないけど天気はこれでイチコロよ >>414
虚無空間・魔人構えてて ふいっと戻ってきて使ってるこっちがたまげた
そういうことがちょいちょいあってな 【タイノレスラー】ってパンクラ投げる以外に強い動きってあんの? 出せるんだろうけどピンポイントメタ過ぎて誰も使ってない そのうちデッキから表側表示でモンスターを置くみたいなカード出てきてうららもGも食らわんようになるんだろうな 仕事から帰ったらメンテ終わってて
とても素晴らしい一周年記念が始まってるんだな
楽しみだなー 師匠は強制だけど天気は任意発動だからチェーン確認入るのよな >>418
すみません…融合トリシューラは自分のカードでしか融合できないんですよ… >>418
そんな意味分からんアド損超融合してどうなると言うんだ リンクのカオソルがかなり好きなカードなんだがこいつ7軸でも出番無さそう >>402
まあ永遠の魂がないなら竜騎士がサベージとかになるのかな
烙印で魂竜騎士だけだしてなんとかなることも多いしバロネス超雷龍が横にあれば対応できる範囲は広くはなる
あとは安定性との噛み合いかな >>420
ジャックナイツ自体戦ったことないから知らなんだわ >>432
あたったらよろしく
伏せ除去できないと詰ませるぞ >>431
はえー対応の幅もあって面白そうやなブラマジ
おれは簡単やからヴァレットに超雷竜添えたデッキ使ってるけど、そういう臨機応変に戦えるデッキも組んでみたいな ジャックナイツはこれでほとんどのカードがリンクスにいるから恐れ入る 後は烙印ブラマジと比べるとリソースか
烙印だと竜騎士魂で粘って烙印もう一回使うって流れになるけどトマホラドンだとバロネス超雷龍処理されたら多分一気に苦しくなるような プレゼントBOXの注意書きに期限すぎてから30日経ったら消すよって書いてあるけど受け取り期限設定してるのにさらに1ヶ月待ってくれるのか… >>433
君にはヴァレルエンドの恐ろしさを味わってもらった上で倒すと予告しよう…
プラチナ帯やからあたるかわかんないけどね >>435
リンクスってライフ4000だよな?
いいのかそんな・・・w メンテが終わったらいつも通りのランクマが始まるだけだぞMD運営はストイックだからな >>430
相手によっては詰ませられることもよくあるから出せるなら挿し得よ
ほぼカオスMAXだし リンクスはライフ4000でプルガトリオ使えるって聞いてちょっと驚いた覚えがある 超会場って墓穴されても残りの分は特殊召喚できるんだな リンクスでアレイスター実装当時懐かしいな
スクラップゴブリンで初手凌いでからアレイスターとブラロ作ってメガラニカで4000パンチとかコキュートスにコンセントレイトしてネオス上から殴ってワンキルとかあった >>430
7軸よりペンデュラムの方が使いやすいな
アストログラフがレベル7だし デュエルカウンセラーですが、シャッフルはセックスの暗喩です ブラマジだとトマホーク出せるから一応色々出来る
イリュージョンオブカオスがあればソウルをサーチ出来るし手札に来て欲しくないカードをデッキに戻せるから使い勝手がいいはずだった
なのに未だに未実装で今後実装されるかもわからん この運営だと何もくれないとか普通に有り得そうだから困る これからもデュエルリンクスをよろしくお願いします! 赤しゃりもそうだけど、苦渋の決断のお陰で通常モンスターは仕事なくならないんだし
赤青眼の白龍とか赤真紅眼の黒竜とか赤ブラック・マジシャンとか刷ってくれ 今日だけで2回も泡影が縦列無効にしてるわ
真剣にデュエルしろ >>461
1手前のことなんて覚えてねンだわ・・・ 無幻泡影もはかーなも気にしない
それがデュエリスト アンケで毎回俺みたいなガイジのために泡影のライン表記し続けてくれって書いてる >>462
たまにノータイムで置いてくる奴いてビビるわ 世の中には自分でセットした泡の列で魔法使う人もいるんですよ! 互いに泡影ケアしたせいで自分がセット泡影発動した部分だけ空いてて
反射的にそこで発動する事ありますあります 餅キャリ無しスプラはイビルツインと鉄獣型どっちが強いんだろ
イビルツインのUR全部砕いちゃったよ アニマやコーディネラルを意識してかっこいいエースを隅っこに置くの気持ちよくない それが怖くて抱擁使えません
やっぱエフェクトヴェーラーちゃんでしょ ルーンイビルツインいて草
邪悪なルーンに巻き込まれた可愛そうなイビルツインを墓穴してアクセスインテグレーションで飛ばしてやったわ
なんかもう後攻のほうが相手が事故ってるか上振れてるせいでまだ勝ってる気がする・・・ 無限の縦列無効を忘れる
墓穴の次ターンまで無効を忘れる
金謙のドロー出来ない縛りを忘れて増Gを投げる 恐竜にG撃ったら3ドローでエヴォルカイザー、フレンジー(手札にG)って盤面で回された。強すぎない?
ダイノルフィアモンスター引いちゃったのかケントレギナしか出てこなかったから、まぁ勝ったけど… アニマ食らった事一度もないからアニマケア案外大丈夫なんじゃないかと最近思い始めている 壊獣で位置はこっちで調整しとくんでアニマケアは大丈夫っすよ なるべく縦列に2枚並べない
なるべくEXの前に置かない
もうケアとかじゃなくて無意識にやってるよな あらゆるソシャゲがこぞって俺が一番のイベントやるぜ!っていう年末年始も配布どころかセールすらしなかった
MD
面構えが違う >>479
運営が開発で力尽きて死んだから面が動いてない説
クロスは産まれてすらいない 普段そこらのソシャゲよりばらまいてるんだけどな
朝三暮四っていうんかなこういうの アニマケアしたらコーディネラルに攫われるんでしょ知ってるよ 夢幻泡影サイクロンで破壊したらデッキ無効にされんの? 石撒くかはともかくリンクス周年おめでとうってやってるくらいだしなんもなしもなんかなって気持ちもわからんでもない リリース3ヶ月5ヶ月記念やっといて1周年記念ないことはないと思うけど
今日のメンテ明けに雑に1000ジェム配布して終わりじゃないか 古のデュエリストが放つサイクロンは既存ルールを破壊するぜ! >>486
デッキの中で効果発動して飛んでくるカードとか言うほどあるか? >>489
その雑なジェムに救われる命もあるんですよ 配布量は多いかもしれんが
カードプールの多さとか1回のガチャの必要石とか
別に一枚いいの引いたところで遊べるわけじゃないとか
生成があるとか
そもそも一般的なソシャゲとは比較できない要素が多すぎる 爆導策にチェーンして破壊したら自分のデッキと相手のEXデッキ破壊だ!ってあったな ソシャゲはやんないから良く分からんけど
うおおおおお俺に金を使わせてくれえええ!!っていう謎に飼いならされた連中いるよな じゃあ6周年記念に課金限定ガチカード出すリンクスやる? >>482
アダマシアに何回かやられたわ
誰だよコーディネラルなんか使われないって言った奴 >>488
コンマイ「我が社のルールではマスターデュエルのゲーム名は『デュエルリンクス』として扱う」
コンマイ「六周年ありがとうございますこれからもデュエルリンクスをよろしくお願いします」 今パスが88なんだけお
あしたの昼までに12あげるのもうしんどいお 新規実装のカードもクラフトできるのはかなり良心的だと思う 生成無いリンクスやる?
無課金は半年に1デッキだぞ >>490
相手の除外ミッションをすすめてあげる心優しきデュエリストやん 1000ジェム配られたらほぼ9999に届くから嬉しい
くれ 今日のメンテ明けにはなんと追加ミッションで200ジェムが貰えるぞ ストラク限定のもストラク自体無料石だけで買い切れるからな >>509
つーことはイベントで3300ジェムか
初期に近くなった? 🐧無課金の味方です
🐧プレイングが出ます
🐧永続罠使わないです
🐧なんで嫌うの 配布量多いってお前らがさんざん言ってくれたおかげで先月また配布量が減ってるんだがな
もうだいたい資産が揃ってるからどうでもいいかもしれんが初期のお得ジェムあったころに始めた人と今始めた人の格差がドンドン開いていくばかりなんだわ リンクス周年記念で1000ジェム配布も生成無いからデッキ組むのに15000ジェム平均いるからただの焼石なんよ ジェムの有償と無償どっち使うか選べるようにならないかなー MDをソシャゲではなく公式が提供するデュエルツールと考えると広報のやる気の無さも得心がいくかもしれない もうリンクス霊獣のまま何年も変えてねえわ
ローチとシン様追加してこの前電光千鳥に入れ替えただけでなんも変わってねえ ずっと無課金で環境変わる2回に1回、なんなら毎回環境トップ組める時点でどう考えてもクソ緩いわ
おかげで課金なんかする気まっっったくしないけど ぶっちゃけ大してお得じゃないお得ジェムパック販売とかでもいいよ
ゲーム自体は凄く良いゲームだしこの調子で続いて欲しいから多少は運営に貢献してもいいかなって気持ちをどっかにぶつけたい リプレイ見直したら教導エクレシアの効果発動してからアクセスしてる謎
うららにエクレシア無効にされたが、効果発動したらEX出せなかった気がしたんだが実は出せたのか・・・ 配布 配布って乞食かよと思われるかもだが
ジェム セールするんならありがたく買うよ
普段のレートおかしくない?
ちょっときついわ クロスデュエル何てSR以上1枚引くのが月1回あるかないかレベルだぞ
生成も無課金じゃ使えない 普通のゲームは1500ジェムで10連のところを1000ジェムで80連もできちまうんだ >>523
EXから出せなくなるのまで含めて効果だから、うららで無効にされるとEXから出せなくなる効果も無効化される 無課金の人はもしかしたら課金すれば今より格段にデッキ組めると思ってるかもしれんけど
レート高すぎて課金しても対して変わらんのがな >>525
クロスはその代わりリワードジェム無制限だから、その気になれば引き放題だぞ
テンポ悪すぎるのはジェム稼がれたくないから説がある程度には 3枚で1枚作れるレートなにげに凄いよな
普通DCGは4枚のはず 強欲な壺うららで止めたら
あっ命削るんでいいっすよはもう何回見たことか クロスデュエルって
うおー待ってたぜー!みたいなデュエリストっていたんか
そんなんよりタッグフォース作ってほしかったわ >>531
あれ実は無制限じゃないぞ
>>534
舞が実装されたぞ
舞の使ったカード1枚も実装されてないけど 定期的に課金してるユーザーへの感謝を込めてお得ジェムはやってあげてくれよ >>535
そんなんだだのえっちなお人形じゃないか! 正直マスターデュエルが優しいというより他のDCG系がヤバすぎんだわ
シャドバくん見習って パラディオンメイン終了時ニビルで台無しにしてまるまる太ったトークンをコミックリリーフでパクり12000点ワンショット
絶頂モンだぜ… 代わりに課金してMDを支えてくれてる人いつもありがとう >>535
マジ?
勝ってりゃ金箱からいくらでも出てくるわけではないのか >>532
デュエプレはレアリティ関係なく統一ポイントでUR作れるからなぁ
レートが低いのはわかるが >>539
シャドバたまに復帰したくなるけど
生成コストみて ブラウザバックしてる 無課金でもデイリーさえすれば割とジェム貰えるのがMDの良さだと思う
これのおかげでアクティブ多いから過疎を感じにくいし
デイリー達成できないフリマは知らん >>546
友達とのかけデュエルに負けて買わされたわ >>545
ぱっと見多く見えるけど配布量クソ多いしスタン落ちの度にカード砕けばデッキ作るだけならマジで余裕よ
面白いかどうかは別だがな MDの開発費に比べてキャラ版権だとか声優とかリンクスクロスは金かかるんだ仕方ないね デュエプレはMDよりも駆け引きがあって楽しいけどUIがね… マスターデュエルくん、5分くらいで終わるデイリーとログボで300円分のジェム稼げます🤑 >>526>>529
半年以上ドラグマ使ってるくせに今の今まで知らんかったわ・・・ありがとう フリマ過疎すぎて同じやつとしか当たらないの何とかしてくれ クロスはチーム戦って情報だけ聞いてて楽しみにしてた
結局1度もDLしなかったけど >>550
リコレクション・ザ・ストーリー好評発売中! ジェムは割といろんなところでくれる一方、他人のパック剥き配信とか見ると15000円くらい突っ込んでも碌にUR揃わなかったりしてて辛いゲームだって思う >>555
だってあれダメ、これダメ言うもん・・・ リンクス→そもそもデイリーなし
クロス→7日のデイリーで1パック
マスターデュエル神 >>554
発動後付く制限とか慣れると順番見てわかるけどややこしいんだよな 2000円払ってUR0枚とか頭おかしなるで
ソシャゲじゃ普通なんだろうけど >>563
ログイン1000日記念が50ジェムなくらいヤバイ フリーは環境の試運転とかいう強くて遅い奴が沢山いるから行かんわ クロスは凸要素あるくせに生成システムMDと一緒でリリース記念もしょぼくてで色々露骨すぎた リンクスは10パック分配られたっけ
あっちじゃ端金だな そもそも基本高すぎるねん
4000円でハズレUR1枚とか紙で箱買った時より酷いだろ そういやジャッカローブ3枚って未開域的にはどれくらい追風なの
暗黒界混ぜた場合でも可 ちょろっとソリティア練習しに帝王さんちに遊びに行くたびにその精神統一ってなんなんだろうって思う クロスデュエルは個人の駆け引きではどうにもならない盤面になるケースが多すぎてな……
エグゾディアが出てくる直前なのにガン無視して全力妨害かけてくる奴とか、先攻ルーン並にガン萎えですよ リンクス制限で補填しないのエグい
そのせいで1回で12枚の制限とかやりたい放題やってる >>558
課金しながらガチャする配信見てると冷静になれる クロスデュエルはソリッドビジョン見れるのが爆アドだからほそぼそ続いてほしいわ
やらんけど >>581
というか2垢で簡単に勝てるから破綻してる クロスはモデリングしか見所ないしテンポ最悪なのに、スマホ限定なのは正直何考えてるのかわからない
何でPC版ねぇんだ リンクスはゼアル実装1年遅らせてエクシーふのインフレ避けたいのかな?
と思わせてからの環境超加速させたのがキチガイ過ぎた >>581
そもそも過疎りすぎて簡単に談合できるからな
同じタイミングでランクマ入ればほぼマッチングできる クロスデュエルは今からでも遅くないからゲーム性をMOBAとかオートチェスみたいに刷新して出し直せ リンクスにいきなりサラマングレイト放り込むとか何考えてんだ >>592
5dsとゼアルの間にアレイスター出たの草 是非ともクロスデュエルスレでも話題を提供してくれ
そろそろスレ建ってから2ヶ月だけどまだ消化出来てないんだ😭 >>594
遊戯王のMOBAとか需要あると思うんだけどな
青眼とかブラマジ操作したいやつも多いだろ
KONMAIにまともなバランス調整ができるかは別だが いやぁコキュートスは強敵でしたね…
コキュ突破出来ないしプルガトリオにギミック全部薙ぎ払われるのに霊獣は運営に嫌われてた フリマは強いのが弱いのかよくわからんNRの魔法罠見れるから好きだよ >>597
アレイスターヤバすぎ……とか言ってた所にプルガトリオ追加する正気を疑うムーブ
同時に旋風とシムーンとABF追加したの気狂いすぎる
その3ヶ月前まで「デスペラード強すぎ😡」とか言って怒ってたのに >>586
むしろゲームは面白そうなんだがそれ以外がクソだわ
システム面とテンポと課金圧とか
据え置きでじっくり遊べるようなゲームならわりかし良かったと思うんだがな >>602
モンスターカードの数に対して実装できるキャラが少なすぎるな >>609
システム面が悪いってそれもうゲームが面白くないだろ 普通にマスターにキャラ要素追加してくれれば満足やわ 勘違いしてる人結構いるけどラドリーの墓地送りってあれ効果じゃなくてフレーバーテキストなんだよな 3Dブルーアイズジェットドラゴンを舐め回すように観察しろ MDはシステム完璧すぎだよな
スマホはさておきPCはマジでプログラムとして触ってて気持ちいい リンクス語られる時期が大体同じで、みんな同じような時期に辞めたんだろうなと察する え?リンクスってlp少ないからその分攻撃力とか下がるんじゃないのか マスターデュエル始まったあの時にリンクスくんは捨てました!
手切金いっぱい払ってたからいいよね! 今日告知で今日ティアラメンツとスプライト実装してくれ
今の環境飽きた リンクスは廃課金沢山抱えてるから切られるのはMDの方なんだ😭 MDリリース頃に幻影がリンクス実装って見かけたくらいで止まった 餅カエルが死んだ事により俺の氷水シャークとマリンセスとバハムートシャークが死んだんですがどうすればいいですか!!
エジル・ラーンとギュミルと氷水呪縛を早期に実装してください!! 詳しいルール知らずにずっとLP4000でやってたわ
スタンピングクラッシュがクソ強かった 恐らく今日の告知でスプラッシュ新パック来るやろな
まあカエルなしスプラッシュとかベーコンポテトパイがないマクドみたいなもんだが てかなんでルーンは規制されてないんだ?
あれ普通に泉とフギン規制入るだろ?ってなってた 新パックはまだ早くない?
毎月半ばくらいじゃなかったか 4000制なのに除去効果持った3000超えとかドバドバ出てきてるからもうリンクスは世紀末もいいところだよ
銀河眼とかスキル愛されてるよな >>633
セレパまだ販売中につき、ルーン本体にはまだ規制かけられぬのだ・・・ ガキの頃はアニメの影響で初期ライフ4000でやってたわ 今日バイスマスターとみかんこの新パック
2月6日がスプラトゥーンの新パック
これでいいじゃないですかあ!!! >>293
エクシーズテーマ好きだから
あらゆるものを犠牲にして作って
今 寝かせてる
まぁ追加 全部URにぶちこまれるだろうけど 月末に出るのは寄せ集めパックかシクパやろ
新パックは出ない >>629
こっちもガキの時みんな漫画のマネして4000だったわ
ゴブリンの小役人が強かった 発売直後のパックだからセンサー少し規制でお茶を濁したんだろう
次辺りで烙印みたいなジャブ規制入ると予想
それでも居座れば処される へーほんほへほはい下さい🤗
🤔
へーほんほへほはい下さい🤗
🤔
へーほんほへほはい下さい😠
🤔
😠😠😠😠😠😠😠😠 リンクスは特に何もやらかしてないエンフェがエラッタされるのは知ってる
ところでMDでのエラッタ緩和はまだ時間かかりそうですかね >>633
ルーン「デュエリスト、覚えておけ。誰にでも必ずインフレは訪れる。それはマスターデュエルにもだ。だから」
サーキュラー「おれで慣れておけ」 MD来た瞬間にリンクスやめたわ
オノマト環境は楽しかったよ キャラは要らないかなあ
絶対にサイキック天道でルーン使う、煽り度100みたいなプレイヤーが出てくるって エクソシスターのシクパで抱き合わせになるテーマ何だろうな >>655
マック公式のベーコンポテトパイ召喚呪文なんだが 割拠センサースキドレ御前全部禁止でいいよ
あと命削り 炭酸来たらルーン規制しろとか言ってたやつは炭酸規制しろて言ってルーンのことなんか忘れるよ >>633
本体は別に強くないからな
センサー規制がめちゃくちゃ痛いんだわ >>658
そら墓地触りまくるティアラメンツとか? スプライトとザンキの流行り具合でルーンは規制逃れるだろ、実際ルーン自体は強くないし
スプライト環境の状況次第だな GBAの遊戯王5が初めてちゃんとしたルールだったからみんなでそれをルールブックみたく頼ってたな
過信しすぎたせいでゲーム内バグなのに遺言状とかタイムマシーン2回使えるってことを信じて使ってた >>611
おもしろかったよ!
レッドアイズとXYZ追加までだけどゲームは結構面白いんだコレ
マジでなんか勿体ねーなぁって感じよほんとに てか実質的に3枚規制くらってるようなもんだからなルーン クロスデュエルはテンポ悪いのとリンチ性が問題だっただけでゲーム自体は面白いよ >>637
すまん、ほんまに実装されてたわw
やからエジル・ラーンとギュミルも次に実装しよう?
>>654
ルーンは今の紙でも暴れてるだろ!いい加減にしろよ!
>>640 642
来月辺りにはぶっ殺さないと・・・ みんなスターター(ストラクチャー)のルールブック読まんかったのか 降臨 とか 儀式 って聞くだけで優しい気持ちになれる
リンクモンスターの色見ると憎しみが宿る
儀式を壊した儀式を見ると震えがくる
確実に存在する……我が故郷儀式次元も……っ! ログインボーナスのジェム、10日と20日の区切りは多めなのに30日とか31日は通常と同じなの寂しいから増やしてほしいな >>652
デジタルなんやから気軽にエラッタして開放してくれれば良いのに ルーンはヘイト量も強さも十分なのに「パックは売ってるから」だけの理由でナーフしない判断はどうなんだ
中国ネームもルーンの文句ばっかだぞ
どういう判断だよ クロスデュエルはいい加減ウィッチクラフトだせ
杏子のデッキがそれち決まったんだから文句はないだろ クロスデュエルみたいな出来になるくらいなら対人無くしてシンプルなストラテジーにでもしたほうがよかったんじゃないか >>665
やだ!小生やだ!
>>666
既にマギストスとのがあるし…
>>679
そういやシクパ無かったな >>677
こちらはマリクにリシドとリンチ度をかけた大変面白いギャグです 2位と3位と4位を区別なく全部負けにしないのが悪い
全員で1位叩けよ😡 >>663
いや本体ぶっ潰すのが1番手っ取り早いと思うぞ?
永続罠規制しても
他の永続罠入れて生き延びるってエルドで学んだろ? いうてセンサー御前割拠に代わる永続ってなんかあるか?
カイコロじゃ後攻弱すぎるぞ 永続罠アンチ派多いけど展開デッキ握るの辞めればバック除去入れる余裕出ますよ! >>689
ルーンはエルドと違って有効な永続罠がガチで割拠センサー御膳スキドレしかないからな
それ引き込む為のドロソ減らされて罠自体も減らされてるから
かなり的確に規制されてるよ ストラクに付いてるるるぶのモンスターって今誰だ
昔は暗黒騎士ガイアとかだった気がするけど前買った時知らん奴に変わってた >>680
DCGに限らず、実装直後ナーフは基本的に炎上するからなあ >>679
デュエルカウンセラーです。おそらく「報復の隠し歯」や「オベリスクの巨神兵」「虚栄虚影」のような陰茎を暗喩するカードが盛り込まれます これでスプライトじゃなくてブラマジ新規の告知だったら面白い ナーフとか禁止の速度は競技意識してるかの差じゃないの ルーンはギミックだけなら言うほど不快感は無い
不快感のあるカードとのセット運用のせいで不快感が1000倍位になってる
つまりエルドとルーンは全部禁止にするべき >>701
おうまた明日な
今日のデイリーだけ消化してから引退しろよ デイリーのためにランクマするのめんどいわ
ソロフェスは1日に何回もやっても楽しめるのに 今シーズンでまたアクティブ減ると思うよ
スプライト握ってもルーンの罠パカには勝てないし ルーン自体が弱いのは推理ゲートがクソ雑魚なのが証明してる
全部永続罠が悪い。全部禁止でいいよ >>701
熱心なファンですね。念入りにファンサービスしてやらないとな! 群雄御前センサースキドレは全部禁止でいいだろ
一回休みやサモンリミッターでも使ってろ フェスでゴールドだけど彼岸使って無敗の20連勝なんだけどすごくね? >>717
ルーンは岩戸のおかげで後攻勝率もあるんだよ ルーンがこんな強いなら
同じようにバック守れる青眼も強いのではと思ってしまう >>676
多分30日を多く設定したらデュエルマシーンかよ!って言われると思ったんだろう 1日5時間30日デュエルしろ
…その150時間で海外旅行行ける😵 シングル戦である以上対策札握れないとその時点で負けなのは変わりないしね ヴォルカニックデッキ作って遊んでたけどふと我に返ったわ俺何やってたんだろ4000ジェム返せ >>723
スキドレ貼って維持出来れば大半のデッキには勝てると思うよ 追加ミッションは流石に今日来るだろうけどもう勝利5回ぐらいにしてほしいわ その150時間で何が出来るかっていったらデュエルができるよね 下級スプライトの妨害は岩戸からのバグースカで捲れる
リンクの妨害持ち置くのはやめてください まあルーンがヘイト集めるのはわかるけど
じゃあ文句言ってる奴は何使ってんの?とは思う 何故かスプライト単体で捲れるかどうかって話ししてるけど大体混ぜ物になるだろ ティアラ環境は次元の裂け目メイン投入結構あったらしいけどMDでもあり得るのかな >>741
🐧「センサーやめろ」
ザンキ「永続罠はクソ」 ヴォルカニック調べて見たらレアリティクッソ高くて笑えんな tier1展開系ですら永続罠にはうんち漏らすからね
メタ札はルーン魔法で除外させて貰うよ >>745
実際これだよな
お互いにクソ押し付け合うゲームなんだから仕方ないけど コンキ緩和されるしエルド久しぶりに握ったら黄金卿がみんなデッキから除外されたんだが… >>749
こちとら展開系を殺すために特化させてんだわ😎 さすがに各種永続罠を制限化まではしないだろう
差し出されるのはルーンのギミックだ >>696
あんま変わらん
現にルーンの優勝構築にはセンサー入っとらん
泉、フギン制限でいい
それでだいぶ変わる ルーン本体は強くないみたいな擁護あるけど除外するデッキ破壊なんて不快の塊もっとクソミソに弱くていいだろ >>697
最近のストラクはルールブック廃止されてたような ルーンは除外がやばいわ
時間使って勝とうとしても飛び次第では逆転できなくなる
今から除外じゃなくて墓地送りに変えないか? デッキ破壊が不快という理由で制限されるならクソ長ソリティアはもっと規制されるべきでは🤔
後先行が3妨害以上立てたら過剰な制圧で反則負けな カオスマックスみたいな守備貫通2倍モンスターを汎用リンク4で出せばルーン死ぬんじゃね
2倍はまだしも守備貫通はもっと居てもいいよな >>755
と思ったがサイドに入っとるけどそれも2枚だから変わらんのは事実だわ >>760
罠パカユーザーの受け口をエルドで用意してルーン破壊はあるかもな よーしダイヤ5に着いたから俺はメタファイズで遊ばせてもらうぜ ルーンは不快なだけで別に強くないからどうでもいいわ
烙印とかいう不快な上に最強なデッキ規制してないの無能すぎて笑う
俺なら烙印融合ミラジェイドアルビオン禁止アルベル開幕制限くらいやるのに 精気を吸う骨の塔「墓地送りなら1ターンでデッキ全破壊しても許して下さるんですね?」 ルーン多い?サンドラ使うか😁
雷龍融合と雷獣全部飛ばされたんだが😡 ふわんや展開系はクソに違いないけどしょうもなさは永続罠のが圧倒的に上
永続罠パカして相手がサレするのを楽しめるのはほんまもんのガイジだけや >>755
変わるよ
サイドあるってことはマッチだろ
BO1とは全くの別ゲーだ "データ"持ってるコンマイがルーンを許してんだよ
"データ"持ってないただのユーザーは黙っとけフギw >>773
仕方ねえだろ勝たないと飯もらえないんだから 1枚で全てが終るから規制っていうけど、1枚で全て終わらせるのと1枚が10枚20枚になって全て終わらせるのとで何が違うんだ 俺は初期罠パカ大嫌いだったけど神碑来てから罠パカダークサイドに屈してしまった
闇の力は最高だぞ…🌚 >>771
誘発全部刺さるから好きなだけやっていいぞ
展開型のルーンが弱いのも誘発くらうからだし >>771
無駄に時間かけて対策札ちまちま飛ばされながらデッキ減らされるより1ターンで決着つけてくれる方がありがたいんで… >>782
これ煽りまくってるけど相手が冷静だったら負けてたよね どうしてメタファイズネフティスは自分のセットカードも飛ばしちゃうの😭 >>774
センサー2枚で十分って事だぞ
まぁ色々言ってるが多分泉かフギンは制限だろ
来月で結果わかるし >>744
ハゥフニスとかのこっちのターンで墓地肥やししてくるカード考えたら先に発動したらメタにはなるけど発動した時点でこっちも墓地のモンスター利用して展開しづらくなるからかなりデッキに左右されそう 罠パカが流行って展開系が消えて誘発要らなくなったところでバック除去必須環境
何が違うんだよ 罠パカはお触れパカで対策できるからルーンだけ徹底的に潰せ 関係ないけどお前らもメガネ取ればそこそこイケメンになるぞ自信持て >>782
負けそうだから煽って挑発するデュエリストの鑑 御前割拠センサーはどれか1種類だけしか採用できないルールにしろ
1枚でも充分キモいわ 神碑はデッキタイプとしてはありだと思うけどデッキ破壊がtier1はおかしいだろ派 そもそもルーンでセンサー3枚も積まなくねってのは毎回思う
被ると弱いし一々張り替える事を考える必要も無いんだし
それなら別の永続罠2枚ずつでいいわってなった (言うて社長も負けそうになったら自殺しようとしてたし ルーンが強い言うならヘルテンネクロの方がよっぽど強いわ
永続罠が全部悪い。とっとと禁止しろ無能運営 ダイナマイト解放してよ
バーンもtierに入りたい キモオタでも風呂上がりはちょっとイケメンになるらしい >>791
誘発が減ってバック除去が増えたら展開系がまた増えてメタ回るやん >>802
ヘルテンは安定度ゴミカスうんこだから流石に神碑のが強い どうせお前も害悪握ってんだろ?じゃねえわ
罠パカルーンに文句言わないデッキなんて稀有なんだよ >>787
十分じゃないことは回せばわかる
まあ来月の規制でわかるってのはそう
スプライト来るなら押し負けて消えるよ 城之内君が怒ってるのは殴れるのに殴らないってどういう事だって意味だから
つまりドM 害悪じゃないデッキって何だよ
お互いが核を持つことで成り立ってるみたいなバランスのゲームで自分だけ美しいデッキ使ってるとでも思ってんのか
両方手に持ってるのはウンコだよ たまにルーン本体は弱いって言ってる奴いるけどほんと馬鹿だと思うわ 制圧の成立までにやり取りがあるかどうかは大事だぞ
もし誘発が存在せず相手の展開眺めた後に冥王結界波引けるかどうかのゲームでしかなかったら味気なさすぎるだろ
パカwで成立して羽ライスト引いてくださいwはまさにこれ センサー被ったら弱いのはそうだが引けない方が100倍痛いからこの環境ならガン積みせざるを得ないわ
ルーン本体の妨害はチンカスだからな >>812
真のデュエリストならセリフの後バトルマニア発動すると思うの ダランベルシアンの隠された効果強い
場持ちもいいのかこいつ そもそも強い弱いじゃなくて会いたくねえだから論点ずらさないでくださいルーン使いさん そろそろメンテか
1周年記念お得ジェム待ってるから頼むぞ >>810
今でもスプライト押し除けてるからそれはない 通常罠は良いんだよ手数で勝負できるし
永続罠はVFDみたいなもんじゃん通ったら何も出来ん そもそも規制って一強環境とか、どんなデッキにでも入って環境が1色ってのを対策するためのものであって
特定の害悪デッキを二度と出てこれないように叩きつぶすってのではないやろ ルーン速攻魔法性能は普通だからって聞く度にそんなわけないだろって思うわ
私の使ってるテーマにもそのくらいの妨害よこせ 相手が嫌がることをするのが対戦ゲームの正しい姿
だから罠パカは正しい
罠パカ嫌なら自分も罠パカすればいいじゃん ルーン強い言ってるのはエルドみたいなカスデッキ使いが規制逃れるために行ってると思ってる
さっさと禁止しろハゲ >>831
永続罠に自分にも効果及ぶから維持コストはなくてもいいか…っていう理由で維持コストつけなかったやつは反省してくれ >>835
ルーンにダメージ与えられる罠パカ…
つまり勅命復活ということでよろしいな? 相手と一緒に楽しむのが対戦ゲームの正しい姿だ
これだからデュエルに脳が侵されてる奴は >>834
実際はそれよ
ただでさえマッチ戦みたいに対策も碌に出来んシングルでルーンとか来られたら絶望でしかないから
制限されるやろ?って事なんやし ゲームって楽しんだもん勝ちだからな
マスターデュエルはランクマをするんじゃなくて友人やスレのお前らとデュエルするためのものと思ってるわ
環境にイライラしてる奴はランクマやめた方がええで お触れやリブートあるのに何で使わないの?
ルーンが嫌なら鉄壁や覚めない悪夢でも良いし BO1で罠パカが許されると思ってる方が頭罠パカだぞ センサー被って引いたらコズサイも効かなくなるし最強じゃね 永続罠嫌ならバック除去積めって言い張ってたエルドも今ではこのザマだからなあ
シングル戦でクソすぎることは否定の余地ないでしょ うっせーぞ全部禁止いけルーンガタガタ抜かすな刷ったことが間違いテーマ 永続に文句言うけど先行取られて永続引かれててバック除去も引いてないそんな状態でまだ勝ちたがってるの流石に決闘者過ぎんか?
普通に諦めて次先行取って殺せばいいだけじゃん 罠パカのしょうもなさに比べたらサーキュラーなんかかわいく見えてくるレベル 汎用制圧モンスター全部規制するなら永続罠も全部規制でいいよ >>829
いや規制されまくってんじゃん
スプライト環境の頃は完全に姿消してたぞ
「不快だから規制しろ!」ならわかるけど >>843
対策札積めば良いじゃんで全部済むなら禁止カードないよ >>843
サイドありのBO3ならその理屈も通るんだけどな >>846(その通りなんだけど言うてコンキスタ帰ってきたぞ・・・
ビーステッドが来るって事でいいんだよな? 比較してはMTG見習えって言ってた奴の為にKONAMIもルーン作ったのに… >>848
諦めるより永続罠が規制された方が嬉しいじゃん 後攻のくせにバック除去もできない方が悪いだろ
罠パカに文句言ってるやつってモンスター展開して先行制圧したことないのか?それと何が違うんだ ルーンは先行制圧への対策として岩戸入れてるんだが? 永続罠に文句言う奴はさぞ相手ターンに棒立ちしてる優しいテーマ使ってんだろうな 罠パカして相手が通信切断してくるのを見るのが一番快感 スプライトティアラ実装して一ヶ月後にサービス終了のお知らせとかしたら笑えるな
実際それでも納得出来るし >>857
おつ
でもセンサーパカるのはやめない☺ 永続不快だから規制は運営が乗っかって実際にやったから余計に始末悪い >>855
残念だったなスプラティアクシャに備えてリソース溜めてるからサーキュラーなんぞ使っとらんよ >>857
乙
頭罠パカは手札誘発とバック除去の汎用性の違いもわからないのか… >>861
後攻からほぼ突破不可能な盤面敷いてくる奴らには同じように文句言ってるぞ
大人しくしんどけ >>874
まあ多くのユーザー楽しめるように規制するのは間違いじゃないわ >>853
今は紙と一緒で餅もハリも居ないんやで? ルーンはこんなに良くも悪くも目立ってるのに、同じ世界のジェネレイド君は空気やな >>869
2枚も事前規制されてるからそれはない
どんだけ弱体化したと思ってるんや >>874
さすがに不快罪じゃないだろ
勝率データから決めてると思いたいね センサーの凄い所は後攻からですら通しさえすれば盤面捲れる所
俺の斬機が何度やられたことか >>879
餅ハリいない状態でも環境居たしルーンは消えてましたが 先行ソリティア無効無効全部無効ですも
先行罠パカ何かありますかも
全部ちゅき😚 >>883
勝率でも使用率でも、魔封じなんてそんなに使われてもいないのに死んだからなぁ >>864
最近は専らAOJ使ってるけど相手ターンにやることないから棒立ちしてるわ…
引ければニビルか移植手術打つくらいかなぁ だから相手のデッキ見て入れ替え出来るようにしろ
それだけで全部解決や イビルツインスプライトですら斬機より強そうに見える >>864
俺は下級磁石棒立ちターンエンドしてるぞ あのさあ…ルーンの規制が十分じゃないとかただの1ユーザーが何言ってんの?😅
データ持ってるコンマイが決めてんだからこれが適切なんだよ
文句言わずに従えフギw ごめん
俺この運営がちゃんとデータ取ってるとは思えないんだが >>885
ルーンはどっちかって言ったらMDのお陰で来たって感じやったはずやぞ?
その前の紙ではまずルーンに永続罠入れまくってるって事がなかったはず
正直ティアラスプライトでそれどころじゃなかったし 芝2枚になってもデッキ枚数55枚未満とかにすれば良いだけだよな? 罠パカも先行制圧には違いないから単純に許されない性能だっただけだぞ >>880
密かに新規追加を楽しみに待ってるぞ
大して環境に影響ないだろうしこっちにも早めに実装して欲しい >>889
魔封じ規制は今回のアトラクター規制と一緒でルーン売りたかったからってのも理由にありそうだからまあ >>904
せめてイボガキとカウンター罠無けりゃなぁ >>901
そもそもハリが生きてたから展開プラン取った方が丸かったんだよね
BO3だから永続罠頼りきりの構築は弱かった
次善の策なのよ罠ルーンって わかったわかった
じゃあ俺魔鍾洞と大寒波つかうけど罠パカの民はみんな文句いうなよ? >>892
ハリとかVFDはいいカードだったしアハシマは適正な能力だよな >>904
ぶっちゃけ定期的に環境変わるならどんな環境でも良いわ
同じような環境が続くのが単純に飽きる 先行ソリティアも罠パカ制圧も構わんけどそれしてる奴がダメージミッション進まないとか言ってんのはどの面下げてだったな まだセレパの期限来てないのにルーン本体規制できるわけなくねぇ?
来月まで我慢しろ >>892
カードに文句言われてキレるとか遊戯王辞めた方がいいよw ハリやユニキャみたいな展開カード関連は禁止なのに比べたら罠パカの準制限は有情だよな
デッキ崩壊レベルの影響ではない >>909
大寒波はともかく魔小洞は罠側に理があるのでは…… 魔封じはルーン来てなくても規制されて当然な性能ではあったよ
ほぼ勅命だもん 宗教上の理由で永続罠パカッするデッキは使えません! >>919
罠展開できるEXモンスターおらんからな
リンク2で何でも永続罠持って来れる奴がいれば禁止だろうよ クロニクル用にダイナミスト組んで遊んでてかなり楽しめてはいるけど
このイベントレギュレーションだとクラゲもサイドラ∞もバハシャ餅も出せないで規制されてない汎用ぶん回す構築になってるからたぶん何かしらの劣化になってるんだろうなぁって思いながら回してる >>914
ダメージミッションは後攻で一滴使ってワンキルできるタイミングでパリンパリンとかもあったし… ロンゴミじゃなくてゴシップ禁止はエヴァイユ忖度だよな
商売だからしょうがないけどデータで決めるというよりか何を売りたいかで規制してると思うよ ルーンが憎いならライストや箒を積めば良いフギ
バック除去を積めないってことは害悪ソリティアデッキ使いフギね?
ソリティアデッキは罠パカより悪だからソリティア使いはルーンに文句言う資格ないフギよw >>919
これだよな
準制限で許されてる時点でかなり有情な判断されてると思うよ サイチェンありだとメタビめちゃくちゃ辛いけどな
ライスト羽根拮抗リブート積んでくるし 紙勢の友人に抹殺何で禁止にならんの、あれ1枚たりとて許されてはならんと思うんやけどって言ったら初動にならないし制限なら妥当って言われたんだが
その理論なら勅命許されるよな シングル戦なんだからセンサー群雄御前スキドレは全部制限にしとけ
あと害鳥も不快だからえんぺん禁止しとけ ルーンがデッキ崩壊するとしたら泉制限にされたときやろうしデッキパワー削ってなおかつまだ戦えるようにするセンサー規制は割といい規制やと思うんやけどな >>909
勝手に1人でアンリミやって何がしたいんだ?
罠はランクマで使うのゆるされてんだよ?😅 >>934
お触れOKで勅命NGなの意味わからん忖度だよな >>934
勅命許すとルーンが売れることなく死んでたじゃん >>941
電脳は罠パカしないぞ
表側で置くからな まあ基本的にデッキが組めなくなるような規制はしない方針に見えるし
ハリキャリア使うデッキと永続罠使うデッキの脅威度は全然違うからなあ
って考えるとスターヴがやっぱ浮いてる >>908
その次善策の命削り型永続ルーンが普通にヤバいんよ
ただでさえ結果出してんのに
対策しにくいシングルできたらどうなるよ?って話よ >>928
そう考え出すと最終的にカードのゲームでイベント周回とかデイリーミッションとか向いてないって話になるんだよな >>934
勅命は初動ってかその先の着地点みたいなもんじゃん禁止で妥当だわ
抹殺制限が妥当かはさておき 紙で抹殺が規制遅かった理由なんて一つしかないよ
書籍付属のカードってだけ >>934
勅命の悪いところはチェーン発動で実質的に妨害も兼ねるとこだからな
発動タイミングを自分ターンのメインフェイズ1開始時にすればいいわ >>934
勅命は永続罠に対する解決札のメタとして強すぎるからな
永続罠と勅命セットだと実質詰みな場合が多すぎる >>946
シングルでもゲームバランス崩壊するようなレベルでもないしただのアレルギーじゃね? 勅命はそもそも触る手段封じるとかいう設計ミスみたいなもんだから >>945
スターヴ制限でも組めはする(組む価値があるとは言ってない) 個人的には抹殺よりターン1付いてなくて先行で使わなかったら妨害になる墓穴を規制すべきだと思った ハリファイバー
禁止にしたなら
サモソ出せ
友蔵心の一句 >>946
イタチごっこになるがだから規制されて
罠引き込みにくくなってる以上
圧倒的な手数と安定性誇るスプライト相手は厳しいって話 つかあれよ
罠魔法対象にできる一滴刷ってくれ、それだけで許す >>957
墓地のカードしか妨害できない非力なやつやん
墓地に依存しすぎやねん、墓穴さんも過労死しとるわ 墓穴は自分もダメージ受けるけど抹殺は自分の誘発無効化しないからなあ 正直墓穴はマスターデュエルだと制限になるべきだと思うけどあの指差し確認のおかげで斬機と烙印が弱体化してる部分はある気がするからしょうがねぇのかな スプライトこんだけ持ってかれると普通にきつそうだけどな 罠パカなんて展開系ならライフ削って終了のところが実質死んだ状態から時間がかかるだけだからな 相剣は先行盤面大した事ないから先行勝率上げる為に魔封じ入れるのは納得よね >>961
リブートがある
魔法版リブートはまだ無い ユニキャリ死んだので僕のサンダードラゴンの先行制圧よわよわです 緩和しまくってストラクも出して「さあ魔術師組んでください!」
って言っといて組む意味なくなるレベルの規制するのは酷いと思う ゴールドパスマラソン6赤目
やっと90まできたお
かゆうま エルドやふわんは使わないけどサブテラーやリリコンは使うよ
ぼく悪いデュエリストじゃないよ >>967
ほなら時間かかるのが良くないから制圧効果のおまけにバーン効果も2000くらい入れとくか >>959
紙やってないからサモソ使えたことないけどサモソも大概犯罪者だからじゃないの? 抹殺は事実上の万能カウンターだからな🙄
あと場合によっては無理矢理初動にも使える >>957
両方死ね
あいつ等がある限り誘発が全てお祈りに成り下がる、引いてはゲーム性の否定だろ
虚無勅命と同じやわ うららも抹殺もGが嫌いだから入れてるみたいなところある ハリ禁止ならイヴは返していいと思うんだよなぁ
絶対忘れてるやろ 全盛期の抹殺はマジで神宣を速攻魔法にしたような感じだったからな
あれで汎用の誘発はおろかアラメシアやらフューデスやら無効にしたの一回や二回じゃない スターヴはDC2ndのガチ環境下で先攻ワンキル決めまくってたんだからそりゃ規制されるわ
残当すぎる 後攻の抹殺は実質対ニビル専用みたいなとこあるけど
後攻の墓穴は赫とか超階乗とかその他諸々の対策になるから
先行有利札ってわけでもない >>960
始まる前から手足もがれてるくね?スプライト
まぁ今でも混ぜ物で暴れてるのは事実だが
・・・次はエルフだろ・・・ コズミック羽箒無制限でくれたらルーンそのままでもいいよ 墓穴はG禁止の海外でさえ無制限にしてみたり制限にしてみたりで持て余してる感があるあるからな 正義の魔術師使いだけどLL規制してスターヴ返せって言い続けるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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