遊戯王マスターデュエルpart2086
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スレ立て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
☆遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)☆
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【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らしや煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2085
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673736659/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえずフェス用に天気組んだけど永続もアクセスもないから相手の萎え落ち以外の勝ち筋がわからん >>97
斬機を自己要素と判断するかは人それぞれやからな
残機を追加することで取れる妨害に魅力を感じる人もいるってだけや >>87
テーマの動きを阻害しないのには大概入ってるイメージだわ
ふわんでssしたらアカン制約あるから入らんみたいなの以外は入れ得すぎる 相剣は金謙でデッキ掘って安定性上げてるイメージだったけどあんまり入れてる人いないよね それって〇〇の方が強くね?で全員がデッキ組まないといけない訳でもないから本人が満足してるならいいんじゃない うららある時点で手札コストかかるサーチカードに規制かけない気がするが 斬機相剣は本当に互いに邪魔しないだけって感じやな
勇者プランと似てるのでは? サーキュラー関連はどこかに手は入るだろうけどどうなるかはわからんね
サーキュラー自身規制するのが一番だけど出たばかりのURだしな >>103
蓋した後にそのまま殴ればいいだけだぞ
2ターンあれば殴りきれる スプラクシャティアラ来ると同時に全てのカードの禁止解除して遊戯王最強トーナメント始めようぜ >>106
莫耶の1ドロー捨てることになるからな
6枚からの1枚とただの1ドローじゃ流石に前者の方が強いとはいえ普通にアド損だし https://i.imgur.com/O8pKBBP.jpg
クロニクル用に2枚始動で70〜80%ぐらいはこの盤面作れたけど制圧ってほど制圧でもなくて不安すぎる😩 ソロ無いのに禁止出してないテーマは運営にナメられるということでよろしいのかな? 全く別の動きするからなあ
イグニスターみたいに初動確保にもなるテーマじゃないと大抵の場合分けた方が強くなるよね フェンリル来たらフェンリル1枚からトマホーク行けるしトマホラドンボウテンコウの時代が来るな 5000ジェム回してHAMP除いた閃刀姫パーツフルコン、斬機UR0で結果CP120も使ってしまった
姫マジで興味ないんだよなどうすっかな 今の烙印ってトゥルトゥルギアや劇場採用が流行りなの?マスカレ重視なのかな フェンリルだけはスタート制限でいいよな
同名サーチできるSSは反則っすよ >>110
構築みるだけで苦労がわかるわ
エクストラはどうしてる? >>122
あれトマラドンするより維持してた方が強くねぇかな 結局斬機は純構築とイグニスター混ぜとトーカー混ぜのどれが1番強いんだ
どれも貫通性能高くて手札誘発積めて初動多いから最終盤面次第か? 斬機相剣はサーキュラーも初動なんだから事故率自体は下がってるでしょ >>126
烙印融合以外の攻め手がないと簡単に詰むから 幻影斬機、やってみたいが相性悪いしエクストラもきついな 少し前まで禁止全部解除したらサイエンカタパが最強って聞いてたけどなんか最近ではティアラメンツが最強らしいね >>106
1ターン目に脳死で捨てられるexないわ スプライトエルフ来たら、トマホーク展開でバロネスサベージ超雷相手ターンマスカレーナ確定だった気がする あれ、炭酸クシャティアラ飛ばしたら丁度追いつくじゃん >>114
そういや下級の打点もそこそこあるんだっけか
なんやかんや楽しみだなクロニクル 烙印もティア1だろ
「僕たちファンデッキです~」みたいな顔してんなよ😡 >>138
【Vドラ】のオマケを見極めるゲームだろ? 相剣ってそんな雑にエクストラ捨てられないやろ
罠型相剣とかか? >>109
勇者プランキッズは旅路やドラゴパック墓地効果でうららケアしてたからシナジーはちゃんとあった >>138
そもそもサイエンカタパはマッチキルできない雑魚だぞ
tier1は先攻で更にいえば先攻取ったらマッチキルできるヴィクトリードラゴン >>132
イグニスター混ぜ>純>トーカー混ぜじゃないかね?
トーカー混ぜの最終盤面知らんけど スプライトのせいでモチが禁止になったら許さんからな
ゼンマイのエースカードだぞ >>123
ホネビ出張だけ残して砕けばいいんじゃない Vドラがマッチだと最強だからな
デッキに入れてるだけで無条件で1回勝利するカードだぞあれ 烙印弱いはカードパワー的に無いけど
今の環境苦労するわ〜なら理解できるぞ
相性的に良くないのが多いからな 環境tier1が3つぐらいあってその下に色んなデッキがある。結構いい環境なんだけどね >>144
>>147
ビクトリードラゴンそんなやべーんだ >>123
とりあえず明日からフェスだしジェムも貯まるから保持でいいんじゃないカガリとエンゲージは出張もできるし >>132
トーカーに混ぜる斬機は斬機の劣化ってよく言われてる
イグニスターの斬機混ぜは単純にイグニスターのパワーアップになってるからまた別なんじゃね どのデッキが強いとかよりどんなデッキが環境に多いかで有利不利変わるもんな
デッキパワー高くても勝てない環境はあるんだ まあどこからでも勇者とデスフェニが飛んでくる環境よりはまだマシな気はする ワオ7000で
エンゲージ2カガリ2※どっちも元々2ずつ持ってる
HAMP2ファイナルシグマ1ダランベルシアン1
リンケージ1サーキュラー1
PU外UR4だった
満遍なく出てるしUR数も期待値通りだ🤗
リンケージよこせ🤓 フェス18日からだぞ
周年に合わせたのかなんか始まるの遅い 対Vドラで故意にデッキ崩して反則負けするの本当に生き汚くて好き >>156
ほーん万能無効のコンフリクトあるから強いかと思ったがそうでもないんか >>164
そんなもん環境しか使わないクズだけだろ >>165
まあ、デッキ崩しても次の試合で相手がデッキ崩すだけだから
結局先行取られた時点で負けだ >>163
超融合用のカードが入ってるのに超融合入れてないの? >>167
環境デッキばっか使ってるグズでさーせん🤪 >>164
何がどうきついか言わずに烙印弱いって言ってる奴ちらほらいるぞ 烙印は対話するファンデッキだからな
プレイングも大事だし 参加分布だけ見ても意味ないからねぇ
勉強になりまちたねぇ >>169
入れてたんだけど最近ドロバ2枚と変えたんだよねやっぱ超融合入れといた方がいいよね 斬機出張なんて所詮NSなしでマスカレアストラムと超階乗からラプラシアンが出てくるだけだもんな 優勝してたのはVドラクシャトリラだったな
先行取ってゾーン封鎖しまくって、Vドラ引くまで待って引いたらVドラで殴る >>175
超融合入れるかどうかはともかく超融合ないならドロゴンいらなくね >>168
故意にデッキ崩す奴に対する反則がマッチ負けじゃないのまあまあ意味分からんわ
それならそもそもVドラなんて刷るなよと ダイヤ帯で烙印使って今どんなデッキ多いのかどんなデッキがきついのか言ってほしいわ そもそも事故ばっかデッキが動かんわ。ここ1月は特に酷い。デイリーすらスムーズに消化できない。イベントでも徹底して事故りそうで震えてる。初動増やしても引けねえ。俺だけデュエルができない。誘発投げつけてサレしてもらうのが勝ち筋になりつつある >>178
そこは正直変えるの忘れてた
かと言ってアナコンダないしなぁ… >>180
そもそも1勝のアドバンテージを持って始まるようなカードを刷るなって話なんだ >>173
烙印使いってどうしてこう面の皮厚い奴ばっかりなんだ?
アフィか? >>175
ドロバは必須だと思う
エクストラが空いてるならアナコンダとかストライカーみたいな事故軽減のカード入れてみたら? >>186
ミラジェイドの餌をもう1種類くらい用意しとくのおすすめ 無料100連とかきたら顔ユニゾンビだけどゲールドグラになってもいいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています