遊戯王マスターデュエルpart2074
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スレ立て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
☆遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)☆
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
☆遊戯王マスターデュエル公式Twitter☆
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
☆遊戯王OCG公式Q&A☆
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルムマの感想などはこちらで☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしや煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2073
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673520409/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、ディメンションフォース、パワーオブジエレメンツの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします すまんテンプレの>>2と>>3の順番逆にしちゃった アンデ混成スプライトとかいうキチガイデッキ見つけちゃった
スプライト来たら組むしかないな 旅立ったアルバスとエクレシアが寿司屋でデートする感動のシーン >>10
アルバスのたびはここでおわってしまった! サーキュラーってなんで制約ないわけ
このカードつくったやつアホだろ
わしも使うわ
ばーか
ターン制約ふつうつけるだろ
魔妖の制約ばかにしてんのか 普通はこのターン斬機縛り付けるよな
一体で攻撃とか先行関係ねーし でもスプラティアラ来たらみんな斬機のこと忘れちゃうんでしょう? 無事質問を終えたラドリー
立ちよった寿司屋では見慣れぬ先客がふたり 団結の力3枚持ってるからパワーツールの強化体が来たら小学生ビート組むんだ 環境テーマなんて制約になってない制約で意味不明なアド取るカードばっかだし今更すぎるな 炭酸ティアラクシャは各テーマごとにサーキュラーみたいなパワカが複数おるからもうお手上げっすよ🤷♂ >>23
それはそう
スプラとかスプラ側の制約で斬機とか無理だから コストでおろまいして自己SS持ちでテーマ魔法罠サーチ
メインの下級でここまで単体性能高いの他にいないってレベルだわ 言うて来月もブラマジとかの残りとあってもマルファだろうし
まだまだサキュれるな ラビュリンスってサーキュラー採用できたりしないの?
ヒートソウルの恩恵受けやすそうじゃん この先は全員サーキュラーだ
今のうちに慣れておくんだぜ >>22
それだと斬機で展開するのが難しくなってしまう >>22
流石にEXも縛られるとゴミ
EX以外なら斬機で使う分にはまあ…パラエクが死ぬが >>34
ウェルカムしたら悪魔以外EXから出せなくなるだろ >>34
相手ターンのドロー腐りやすいしウェルカム効果で2ターン目のサーキュラー死んどる サーキュラー君でここまでやってこの程度じゃサイバースって脳筋すぎて環境に残れなさそう
サイバース縛りきついよ~
なくて良くない? >>38
流石にそうなのか
やっぱり相剣って異常だわ シグマにサイバース縛り無かったらプラス1でウーサ立ててからメインギミック通し始める本物のクソになる 俺頭悪いからマスカレユニコーン追加しただけだったけど相手斬機が神宣持ってきて草
墓穴からダイア絶対守る神 サーキュラーはネプトアビスと同レベルのインチキ野郎 サイバース縛りなきゃ展開系に入れ得すぎてアホアホカードやん サイバース縛りあっても何で出したのかわからないレベルのパワカなんだが? 結局どいつもこいつもアクセスコード
ハリが死んだ意味がねえ
アクセクコード今度こそ投獄されろハリ時代よりお手軽になったらおしまい イグニスターの話題やたらと見かける割には全然遭遇しないんだけど強いん?
ダークナイトとアライバル生成するだけで作れるから使ってる人おせーて 下品なカード
ヌメロンネットワーク
ブロックドラゴン
サーキュラー←New! 全部のデッキからアクセス2回パンチが飛んでくるようになったな
ファンデッキちゃんたちやったね ハリが死んだのアクセスのせいだと思ってる系上級国民 サーキュラーの面白いところはサーキュラー自体には縛りがないところ
後攻だと攻撃縛りがきついけど先攻関係ないしね
まあシグマ使わなきゃただの特殊召喚 >>52
植物族GSからアプデアクセスができるやったああああああ!!! トマホークラドン弱すぎたから
トマホークアハシマにしたら100連勝した メイド縛り付けていいからサーキュラドリーくれ
誘発1つでぼっ立ちターンエンドはもう嫌なんじゃ アクセス止めれず負けるような盤面はアクセス無くてもだいたい負けてる定期 1戦40分もかかったの初めて
なんで相手サレンダーしないんだ
https://i.imgur.com/F3hfNJG.jpg >>50
環境トップになったから普通に強いぞ
誘発もほとんど効かなくなったしな コストで任意のドラゴン族3体墓地に送ってSSできるラドリー下さい
悪用しませんから コーデック使ってる時の遊作感好き
ディフェンサー早くして HCとかいう見たことないテーマからロンゴミ出てきたわ なぁルーン強すぎね?
環境でもこいつだけの為にメタ変わってるし強さtier1だと思うんだがキレてる奴少ないよな >>69
環境トップになったから強いぞって文章すげえバカっぽいな なあ?サイバース族たんまり貯めてな?わかってんだよアクセスしたいのは 閃刀姫と戦ってて納得いかないことがあったんだけど
リンケージでカイナ墓地送りしてシズク出されたのはなんでなんすか
リンケージ発動する時にExゾーン塞がってるんだからExゾーンにssしなきゃいけないカードは発動できないんじゃないの?
処理の中でExゾーン空く予定だとしてもそもそも召喚しようとする試みができることに納得いかない
それが通るなら午前試合とか群雄割拠の適用中にも別のをExから出せるべきだと思うんだけど >>75
メタれば余裕だぞ
どうしてもルーンに勝ちたいならそういうデッキ組めばいい
ルーン対策しない方が勝率良いってんなら対策捨てればいい
それだけだ 削り3強謙3神碑はイカれた強さだった
今は普通のtier1の強さ それできないとレイちゃんが後攻ワンキルできないじゃん
レイちゃんに有利なような裁定だよ 純punk組みてえ
ADSの解説動画ばっかり見てるわ >>58
天威勇者相剣トマラドンで一応ダイヤ1まで行けたからそこまで弱くはないぞ >>75
今はサーキュラー祭りで隠れてるけどルーンなんてヘイトの中心でしょ >>82
メタってもメタりきれないから最強だと思うんだ
型も多いしな
岩戸使うの上手すぎんだよ 皆新しいサーキュラー(とおまけのリンケージ)に夢中でルーンの苦痛を忘れてるけど普通にルーンは頭おかしいよ
たぶん時間が経つとサーキュラー達じゃ誤魔化しが効かなくなって再びルーンへの憎しみに溢れる ルーンは先攻取られてもワンチャンあるしこっちが先攻取ったらなんか割れていく謎の存在なんだ
まあ他の奴はどう思っているか知らんが 6000アライバル超階乗ダイア素材ラブラシアン決まるの気持ち良い
Gは永遠の敵 >>89
カオハン、醒めない悪夢、鉄壁とか積めばどんな方でも大体死ぬぞ
コズサイ3枚とかいう舐めたメタで安定して倒せないのは仕方ない
うらら3枚しか入れてないけど展開系勝てません!って言われてもそりゃそうだってなるし >>78
言われてみるとおかしいな
まあ遊戯王はおかしな裁定だらけなんだけども >>89
闇デッキ破壊されるだけで死ぬよわよわボディだぞ ルーンの苦し紛れのデッキ破壊でピン刺し展開札抜かれると尻から血が出る >>95
その中で実用的なのカオハンぐらいで後は勝率の方が落ちるサイドカードじゃん
そのレベルの局所メタをメインから積む前提作ってる時点で最強じゃねって
しかもカオハンも岩戸より枚数積めないから岩戸で終わると言える ふわんと罠パカはゆるさないお
こいつらさっさと規制しろ >>101
だから勝率取るためにルーンメタ捨てたって事だろ?
なら勝てなくても仕方ないだろ 罠ルーンに先攻でアバター出したら相手何も出来なくて草はえる
途中まで真剣に盤面見ていたのかと思うとこっちも制圧のし甲斐があるってもんよ >>104
最強じゃね?って話なのに
勝てなくてもしょうがないだろって言われても 永続罠
リンク1
p召喚
デッキ融合
これがなくなればいいゲームになるよ バック破壊で死んでくれる黄金卿程度で喚いてたの今思うと馬鹿みたいだな >>107
最強デッキってのはどんなにメタっても勝てないクソみてーな奴らだから 対策しないほうが悪いとか言うやつエルドでもめっちゃ見た ルーンだけに勝つ構成にしてその他捨てるなんて出来るわけないから結局ルーンはコズサイ程度の対策で諦めるしかない
罠パカエルドで散々やった議論だよなぁ?憎まれるのが当然系 アライバルを禁止されたらダークフルードを出さないといけなくなってしまう… >>104
エルドが嫌ならライスト羽箒積めって言い張ってたエルド使いを思い出すようなレス
結局永続罠に規制入るようになってそんなやつも消えたけど >>108
やはりサーキュラーは正義のカードだったようだな 肉と肉のぶつかり合いッていうかさ
戦闘でどうこう駆け引きが動くバランスに少しづつでもしていこうよコンマイ
まだ遅くないって クレイブソリッシュに召喚演出ないの意味分からんわ ロンゴミも出すには出すけどH・Cの真のエースにこそ演出があるべきなのに なんか悲しいな
ルーンはソリティアに対抗しうる正義のテーマなのに…
先代の正義のテーマである黄金卿と比べて皆が暖かく迎えてくれない サーキュラー好きすぎて烙印融合の制約が邪魔すぎる
烙印へのうららケアにサーキュラーつかわせんかい 黄金卿もヘイト凄かったからなw
明らかにルーンは2世の風格だぞ >>119
リブロマンサーやビートルーパーがそれやん
そういえばGhotiはいつ来るんや!
海外先行テーマで唯一の楽しみなのに!! >>119
そういうシンプルなの最初はいいけどすぐ飽きられて浅いとか単調とか言われるんだよな
そして方針転換して能力バトルものになってインフレしていくんだ
世界観を魅せるために強い能力以外も見せるけどそういうのは大して求められてないって売上に出て即死系や初見殺しな能力ばかりになっていく
俺は何書いてるんだ エルドはまだ遊戯王してたわ
ルーンは遊戯王してない サイバースは結構遊戯王してるよな
異常に高いワンキル能力削れば正統派かもしれん ディエスイレでもラスボスが言ってたな強くなるほど逆に大味な感じになってくって
これどうにかならないんですかね?バトル業界 ルーン来てからデスピア握ってないけどデスピアならメタカード積まなくてもルーン相手にやれるんじゃないの
永続一枚くらいならなんとかなるしマスカレイドが強いし ルーンはこれまでのデッキ破壊と比べて
工夫要らずのお手軽過ぎてリスクも少ないかのがな >>134
ちょっと不利くらいの相性だから
やれるって意味じゃやれるし有利じゃないからやれてないって言われたらまあそうって感じ 俺達のルーンは遊戯王してるだろ
相手の動きに合わせて使うカードを考え
ドローするカードが運命を別つ…
そんな熱いデュエルの体現…まさに遊戯王の申し子や😎
まさに黄金卿のようだ ニードルワームでちまちま削ってた古き良きデッキ破壊を思い出してくれよ マスカレイドは名推理で1枚捲るたびにスパチャ請求しろ >>138
古き良きデッキ破壊はループコンボで1ターンキルだぞ 烙印はもともと魔法罠に触れられないから罠デッキ相手は苦手だぞ
それでもどんな罠デッキでも最後はモンスターで殴らないといけないからそこにチャンスがあったけどルーンはその必要すらないから不利とかいうレベルじゃない こっちの展開をうららニビルで妨害してきて
何とか立てた妨害も一滴で無効化して
そっから一枚初動でワンキルまで持ってくイグニスター相手にしてハイ糞ってなったわ でも花札衛とかトレパンエクゾとかよりはルーンの方が相手してて気持ちいいだろ?
ルーンと戦う時は感謝の心を持って欲しい ちまちま削るようなデッキ破壊は全然強くないってことはむしろ歴史が証明してるじゃろ
ロックが本体で勝ち筋がデッキ破壊みたいなタイプなら勝てるが どいつもこいつもサーキュラーぶん投げてきて気持ち悪すぎる 今のイグニスターおもんないよな
さすがにデッキパワーおかしいだろ 折角だしヴェンデットにもサーキュラー混ぜようかと思ったがあいつら地味にアンデとかヴェンデット縛りあったよな >>152
一周年イベントに向けて力を溜めてるんだ
楽しみだな ロックしてデッキ破壊はバクラがやってたから遊戯王してるな 月1で何枚も追加してたらそら演出も間に合わんやろ
1枚絵ならともかく動かすとなると労力何倍にもなる 遊戯王の歴史をいうと
古き良き遊戯王って大体ロックしてクソコンボ決めるかループしてワンターンキルで殺すかの二択みたいな所ある 別にリンクスほど祝えというわけじゃないけど
なにかしらイベントして欲しい
虐待受けてる気分 アニメでワンターンキルやった時は当時現代遊戯王知らなかった俺からすると
遊戯王終わってんな・・・ってなった 今時ああいう感じで絵を動かすのって専用ソフトがあってそんなに難しいもんでもないんだろ
なんなら有志が好きなカードの演出作ってmodしてるレベルだし TNKかわいいよTNK
時間かけると途端にグロテスクな絵面になるので
小さいうちに摘んじゃうのが一番 サーキュラー1枚追加されただけで自分がここまで萎えるとは思わなかった
想像より10倍以上は強かったけどこの先着いていけないよなこれ ファンデッキにハリファイバーが
ファンデッキにサーキュラーになっちゃったな
ちゃんとサーキュラーBANしてからファンデッキ部屋たてろよ 今の環境ってまだ海いけるかな?
ルーン来るまでは海でダイヤ1到達してたもんやが… >>165
これから追加されるデッキたちはモンスター全員がサーキュラーだぞ
怖いか? 古き良きっていうか楽しく遊戯王したいなら結局ルムマである程度デッキパワー揃えて遊ぶしかないのよ
それでミッション消化以外でランクマやらずにルムマばっかりやってたらパス終わらない 烙印融合で萎えなかったのにサーキュラーで10倍以上萎える謎 サイバースは同族縛りがあるから妨害自体はそこまで立たないからな 下手に3000アライバルとFWD並べるより5〜6000のアライバルぼったちの方が強い気がするんだが熟練イグニスター使いは手札の誘発の種類とかで盤面変えてんの? >>175
普通に5000アライバルの横にFWDが立つが 超階乗エグいな抗戦思い出すわ
ダイアフィリエイト素材ラプラシアンとかシュライグよりキツい なんで3000アライバルなんだよ
アチチかピカリ始動なら5000アライバルFWDが普通だろ >>172
だって強くないじゃん
うららで止まるし赫も墓穴でちゃんと止まるから烙印大好きだよ とりあえずアプデジャマー禁止、1ヶ月くらい様子見てサーキュラー準制限で少しだけ落ち着くでしょ。ジャマー素材アクセスの2回攻撃がほんとバカなのよ。 3000はサーキュラー単騎始動だろ
6000アライバルくらいなら立つからそっちにしたほうがいい
4000で我慢すればガッチリペガサスも追加できる 妨害そこまででもない?www
ヒートソールで十分うぜえんだわ トランスコード+ヒートソウル+コンフリクト+超階乗揃ったら負ける気がしない やっぱり超階乗採用イグニスター強いと思うんだよね
事故ってもレベル4なんとか2体並べればトランスヒート超階乗ぐらいならやれるし
それにやっぱアライバル超階乗は夢がありすぎる >>179
ほーん、サーキュラー相手にうらら墓穴持ってる状態でどこまで通るの? >>172
烙印融合なんて所詮うららで止まるし出てくるのミラジェイドだし何よりすぐ展開終わるもん
サーキュラーの効果使われたら展開に3分は覚悟しないといけないし盤面ガチガチに固められて帰ってくるからそらつまらんよ 烙印は正義のデッキだったのにアルベルが不当な規制を受けてしまったからね…… ルーン&長考&回線チカチカの3連コンボを食らってしまった
即サレしなかった俺を誰か褒めて えるどくんはせいぎのでっきだよ
わるいてんかいけいのたいさくにすきどれやちょくめいをつかってるだけなんだ
わるいのはてんかいけいなんだよ >>185
超階乗イグニスターってEXキツすぎないアフィ?
自分とこだとどうしてもメイジ1枚かFWD諦めるかで盤面や返しに穴あきそうなんだけど >>188
Q6 オーラルセックスで性感染症のリスクを減らす方法はありますか?
男性器にはコンドームの使用を、女性器にはラップなどを用いて口と性器の直接接触を避けることで感染リスクを減らすことができます。ただし、性器周辺の皮膚どうしの接触でも感染がありうる感染症(単純ヘルペス感染症など)では防ぎきれないこともあります。
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/kenkou_iryou/oralsex_qa.html
ラドリーをクンニするときは汚いからラップをかけてからしてください
厚生労働省からのおねがいラド サーキュラーはレベル3を落とすみたいな汎用性の高い効果なら皆幸せになれたのに 烙印なんで規制されたのか謎だよな
マスカレイドだけは強いけど他そんな強くないのにね
ティアラメンツと組んだ烙印だけは本当強いから早く禁止されろ セリオンズとリブロマンサーとか言うクソ塩パックが来ると思ってたのにサーキュラーなんて来たのが一番不快だわ
最初からサーキュラー出します言っとけ せっかく歴代聖女4人くっつけて強そうなドラゴン召喚したのに謎のメカでワンパンしてくる敵サイド許せねえよ 超階乗ぶっ壊れすぎだろ
リボルトの上位互換じゃん・・ >>196
サーキュラー出しますの方がカードパワー的に盛り上がりそうなのになんでセリオンズとリブロマンサー前に出して来たんだろうな
不思議だわ >>192
普通にFWDを抜いたアフィ
今のところあんまり弊害は感じないアフィ イレギュラー君でフギンごとルーン吹っ飛ばすの気持ちよくて草 ぶっちゃけラプラシアンどころかリンクスパイダーとスプラッシュどっちか諦めるくらいのカツカツ具合だからなあ
まあ超階乗入れるならファイアウォール抜いてるんだろうが シュライグ出てくるのは防げないけどとりあえずナーベル墓穴しとけば皇族確保は防げるだろ(鼻ほじ) >>199
閃刀姫パックおまけ枠だからだろ
セリオンズも本命とはいえ閃刀姫も人気高いからな 超階乗は素材にしたモンスターちゃんとデッキに戻してるからな
除外から墓地にリソース戻したうえで墓地効果まで使うリボルトには全く足元にも及んでない ブレインズの最終話を見た
アクセスの破壊効果って槍ぶん投げて物理的に割ってんかよ >>206
カードパワーだけが全てじゃなかったな
人気は大事だ納得した >>211
クラウンブレードとかEMEm辺りで暴れ捲ってから新規ほぼ無くなってアニメでの活躍も少なかった >>201
やっぱ相互無いと置物なFWD抜けるか
代わりに墓穴怖いがそれでやってみるアフィ
ありがとうアフィ 墓地効果見てないやつがプレミして負け、っていう含蓄に富んだお話だったなブレインズ >>207
そっちの効果使わないッス…
戦闘向けのシンクロはナブラマルチ使いたいのにデッキに戻すとか意味が分からん アニメはどの領域にある効果まで把握できるのか分からないんでね アニメじゃ墓地効果確認できなくない?
よく知らんけど >>217
墓穴は最悪ダンマリさせればいいアフィ
メインの枚数がさらに増えちゃうけどそれを加味しても壊獣の被害が減るのとダイアでなんでも無効1増えるのはクソ強いと思う アークとVRはできるぞ
だからプレミ叩かれまくった >>215
汎用詰め込んだ中にEmだけ入ってたからなんかあるかと思ったぜ なんならフィールドのアライバルの効果も把握できてなかったし
ラーみたいにイグニス語で書いてんのかもしれないけど 対話フェイズは待ってくれるけど効果確認は待ってくれないのがアニメのデュエル >>229
回避率35%!ってとりあえず全部のモンスターに言うべき >>225
Em自体が当時ランク4モンスターズに相性ピッタリの汎用カード群って感じのテーマだかんなぁ
トラピーズマジシャンとかもランク4のフィニッシャーだったし勇者みてーなもん >>232
5立つよ
まあ4と5は誤差みたいなもんだけど GXだとフィールドの効果すら確認できなかったらしい >>224
「破壊耐性持ってるモンスターに墓地送り効果使った!プレミだ!
え?墓地に送られたじゃんルールミスだ!」
みたいなコメントよく見たわ カードを確認されるのはプレミだからな
真のデュエリストは水族館の水槽の中にソリッドビジョン隠したうえで自分のデュエルディスクは腕で隠すから リンクスの6周年イベリツイートしてるマスターデュエル運営ツイ垢なんなの
リンクスの6周年はそこそこなイベやるけどマスターデュエル君の1周年はなにすんの Emなあ・・・デニスがすっごい美味しい立ち位置のキャラだったから期待してたんだけどなあ・・・ アニメ世界はテキスト読みたいんで待ってもらえますか?ができない世界だということで納得してる
相手に攻撃されたらすぐさま何か反応返さないとなんもないとみなされて負けちまうんだろう 周年はブラマジとネオスとスタダのパックがくるよ
違ったら永続罠を全部禁止にしてもらってかまわないよ 一周年でもスタートアップキャンペーンとか絶対やらねえんだろうなあって >>234
アチチピカリからの展開でどうやってアディオンサーチする?
ダークナイト後のダランのサーチはサーキュラーしかないと思うけどそのあとアディオンサーチする方法がわからん スレ民みたいな名前でEmに当たったからエンタメってんのかと思ったぜ アークファイブで普通に相手のテキスト読む描写あったよな
VRでは効果をあえて全部説明せずに騙す描写とかあったけど Abc抱き合わせヴァイロンかよこいつら使えんのかよ 初代の王国編とかの感じ見ると効果処理が演出通りにリアルタイムで進行してる可能性はある >>243
アディオンはそこでは使わん
サーキュラーで墓地に送るのをナブラにしてナブラでダイアを持ってくる がだーらと勇者がミラジェイドとガーキマを踏んでくれたおかげでなんとか降臨できたトライヒハート(マスカレ入)が無双してくれたおかげて勝てた
たのしかった >>240
そりゃそうだな
アクセスで攻撃!
アクセスちょっと待って今効果発動考えてるからとか
攻撃を一時中止します、、、、
そんなシーンは見たくないな スレ民みたいな名前ってなんだよ
といいたいところだが、具体的には思い浮かばないがなんかわかる 5Dsでもバイクがクラッシュする寸前の状況で相手の攻撃に罠発動するために必死で発動ボタン押す場面とかあった
だからターンプレイヤーのフェイズ進行とか以外はリアルタイムで進むと思われる 正直アルベルと開幕が準制限でもキットと竜魔導いるからそんなに使い心地変わらん ナブラとダイヤまで使うのか
さすがに誘発抜いてまでやりたくないな やっぱ同じ陣営同士の相剣と氷水のシクパ化で良かったよな
URもそれで7枠だから丁度いいし半端なダイノルフィアやデスピアパーツいらんよ >>257
半端に手に入るから組まないと勿体ないに誘導してるんじゃね
そこで追加課金の導火線がゴミだから課金に繋がらないけど
他ゲーなら3000円で石とURとか期間限定抱き合わせで煽るのにな
全て定価で買わされるからお得感が無い VRでアニメ進行ルールで遊戯王してえなあ
次世代マスターデュエルはよ >>256
まあダイアでの1妨害はいらないと思えば持ってくるのをアディオンかシグマにすればいい
俺はこの型にしたいけど誘発も抜きたくなかったから50枚デッキっていう暴挙で対応してる >>258
その代わり耐性が起動効果だから落とし穴に落ちるし激流葬で死ぬしヴェーラー抱擁て終わるぞ アニメルールだったらプレミ祭りだろこんなん
相当慣れてるデッキ以外はチェーンとか瞬時に判断出来ないな厳しい 要は全部の判断に短い時間制限付いてるようなもんだからな
もしかしてアニメ世界クソゲーでは? >>266
しかもwikiとかデータベースはないし
カードの入手性もクソだぞ VRは知ってるカードが現代っぽい展開してるからMDから始めて慣れた人が見たら面白いね
2年目はほとんどOCGになってないテーマだから知ってるとこだけ見てもいい
おすすめはヴァレットかサラマン >>271
よくわからんバイクの運転技術と謎のホバーボードを乗りこなすフィジカルと攻撃受けるたびに吹っ飛ばされるのを耐えるタフネスも必要だぞ
トライアスロンかな? アークはテキスト確認しちゃったせいで過去未来のデュエルが叩かれる事に・・・ アニメは5dsで終わってたけどブレインズ最終話面白かった
アークファイブってどうなの? 自動車ですら脇見運転きついのに
バイクで相手の盤面と自分の手札見ながら運転しながらデュエルしながらレースするのきつすぎぃ プレイング(走って落ちてるカードを相手より先に拾う) >>277
一年目だけ見て「これからどういう展開になっていくんだろう・・・」ってワクワクしながら視聴止めるのがお勧めだぞ
いやマジで 組んでる奴少なすぎてあんまり突っ込まれて無いけどヒロイック追加分のUR量おかしいやろ
元々物好きな奴しか組まないようなテーマなのにそんな奴らですら作るの躊躇うくらい酷い
こりゃディアノートもURやろうな 王国編が至高
TRPGカードゲームこそ遊戯王のあるべき姿 >>282
地縛神戦だとオフロードでマニュアルモードなんすよ ark-vが糞過ぎて見終わったって遊戯王見るの辞めたわ
50数話のシンクロ次元編途中くらいまでは面白いよな >>277
終盤マジ意味不明理解不明
あそこを上手く閉めれなかったのが唯一ゴミと言わざる得ない
まぁでも神アニメだと思うよ瑠璃が全キャラ中一番可愛いんじゃないか プレイングをガチってたパンドラさんは紙の大会勢も参考にしてる
https://i.imgur.com/ZK0lGGN.jpg >>287
そうだっけ?
たしかワールドカップになってスピードワールド2からマニュアルになったんじゃなかった? アニメテーマは強さに関わらず一定の人気あるから多少割り高にしても引く人いる見込みでやってんのかね
海パックのカオスナンバーズもまぁ高かったわ >>292
クロウ「自爆神の攻撃避ける為にマニュアルにさせて貰うぜ」
インチキ合戦直前にこんな事言ってるんすよ >>289
まぁ死んだというか存在が消えたんですけどね ぶっちゃけライディングデュエルって演出としては良いけど劇中でのレースする必然性は全くないままだったよな
アキさんがエモーションとかセンセーションとかなんかポエミーなこと言ってた気はする
>>289
柚子シリーズは全員可愛い
リンとかあの体で貧民街の孤児なんだろ・・・ぐへへ・・・とか思いながら調べたら中の人がブリドカットセーラ恵美であることを知った鈴谷熊野じゃん アークVはキャラデザと世界設定は神だったんだがなあ
脚本とアクションマジックがダメすぎた >>296
テクニックで先行取れるんだから大分意味あるでしょ フィールド魔法もどうにかならんのか
効果対象にならないとかそういうのではなくて・・・
攻撃力増減だけではいらんてなるのはわかるけども・・・
原作をリスペクトしてさ >>300
いかなる手段をもってしてもフィールドを離れないフィールド魔法が欲しいです
地縛神的に >>299
ユニコンがエロい
遊矢シリーズに求めてた事をやってくれた
これだけでアニメより価値があったね ジャマーアクセスでなんかリンクスのワンキルの悪夢思い出すわ
ヌメロンでは別にそんなこと無かったのに、何でだろうな >>299
読んでないけど
トークンでエクシーズすんなとかくっそ批判されてた気がする 漫画版の5dsならちゃんと意味があるぜ
フィールを高めてから攻撃すると相手のマシンを大破させられるからな
コンクリ壊すぐらいのパワーがあるから絶命勝利も多分狙える >>298
それWRGPの大会ルールであってライディングデュエルのルールじゃないぞ
そしてそれは別にライディングデュエルする理由(動機)付けではない 三好キャラデザめちゃくちゃ評価されてるけど閃刀姫はディスられ捲ってるよな 漫画の方は遊矢は社長とカップリングになったんだぁ…
まあ柚子とは終始恋愛関係にはならなかったからあれで正しいんだが >>308
よくわからんが、そんな恨み節ばかり書くようならMDなんか止めてさっさと寝たほうが自分のためだぞ? >>307
世界観の解釈違いと追加カードゴミなのと
顔が遊戯王ぐらいしかディスられる要素ないから
Ocg的にはカードがゴミな時点でギルティってだけかと 正直閃刀にマジでなんの貢献もしてないからあの漫画終わっていいよ
全部ゴミじゃん アザレアくんって割といい感じだけど銭湯じゃ使わんの? エアトスデスサイズデッキ組みたいけど難しいうえにクソ弱そう ハヤテとシズクとカイナとカガリでリンク召喚できない時点で使わん >>317
アザレアは閃刀以外で使い道あるから許して >>296
声優にこじつけて突拍子も無く艦これの話を始める辺り決闘者って感じがしてイイネ >>318
多分閃刀姫が求めてたのは除去じゃなくてリンク数足すことの出来るリンク2だよ アザレアはハリとかの枠じゃね
閃刀あんま関係ないよな >>284
ディアノート、ドラゴンドライブ、マルファ、マニフィカはUR枠だろうなぁ
JAMセッションとリタニアはどうかなー OCGストラクチャーズ衝動買いしたけど例のアナコンダのシーン思ったよりまんま絶望的な場面で笑っちゃったわ
やっぱこいつ禁止でいいだろ サーキュラー←スプライトがいるし壊れてもしょうがないね
三賢者←スプライトがいる環境で出していい性能じゃない >>326
融合自体が弱いしアナコンダは禁止の力ないでしょ
もっとやべーのが他に居る ドラグーンが生きてればアナコンダ禁止もやむ無かったかもな
でもドラグーンはもう死んでるんだ サーキュラーって展開で手札捨てるとかすら無くて無茶苦茶偉いから逆に他デッキとのシナジー作りにくいな イグニスターやばいな
ダークナイト止めて場が空になったのにそこからアクセスで殴り倒すのかよ シナジーないけど邪魔することもあんまないってイメージ サイバースは横の繋がりが強すぎるんだよな
ストライカーを使い倒すドラゴン族なんかと比べてリンク1がいったい何体いるんだよ >>322
昔少し触っただけの艦これの話なんて大して出来ないから単にちょっと驚いた程度の話で終わりだけどね
六駆と朝潮型と龍驤と鈴熊くらいにしか思い入れ無いし おなじレベル1鳥獣族なのに親和性がないLLとふわんの差よ
いや、やつらにシナジーがあったらそれはそれで困るんだけど イグニスター使ってて思ったけどこれセンサー貼られたら詰みじゃない? >>338
そこで聞いてもない思い入れ話し出すのはなぜなのか >>342
詰みだぞ
それどころか御前試合貼られてもどうしようもないぞ >>342
烙印にもルーンにも刺さらん罠気にしてもしゃーないやろ 声優という共通項を利用していきなり別ゲーの話開始するとかお前スモールワールド内蔵してるだろ サイバースはマイニング普通に許されてるのやべぇな
一応アド損だけどやっとることえげつない >>349
えげつないけど最終的に大人しい盤面しか作れないから許せよ
これと同じカードが幻竜族とかにあったら問題だけど 永続罠を気にしてバック除去を積むなら誘発積んだほうが今の環境では刺さるな 化石調査っていうデメリットのないマイニングがあるらしいぞ サイバースは一生制圧渡されなそうよな
あれで先行強かったらガチ犯罪だった サーキュラーの面白い出張ないか考えてたけど冷静になったらSSのみで2ドロー超階orアプデアクセスが出来るギミックにこれ以上シナジー求めるもんじゃねーだろって結論に達した ところがシンギュラリティっていう制圧札が渡されちまったんだなこれが でもマイニングってサーキュラーなかったときはイグニスター以外だと0か1枚程度なんだよなぁ
コードトーカーですらそう
結局大体のサイバースはサイバース縛りやら属性やらで脳筋盤面しか作れない >>354
シンギュラリティ4カウンターダークフルードファイアウォール並べて墓地にディセーブルムで制圧できるようになるぞ FWDってカードのことか
頭おかしくなって駆動方式連呼してるのかと思ったわ シンギュラリティは一通りテキスト読んでからもう一回読んだらファッ!?ってなった >>360
カード端持ってパチパチ音立てる様な奴見ると虫唾が走るんだよな 今年入ってから新規ログイン後毎回裏スタートなんだがプログラムされてんのか? なんとなくサーキュラーをアダマシアに出張させたら御影志士引っ張りやすくなったりするんじゃね?って思ったけどやっぱりブロドラ1枚は色々リスキー 自分ターンに。で効果が終わってたらまぁこんなもんか🌝って感じで流せたけど相手ターンにフィールド墓地のカードバウンスとか人の心を持ってたら絶対にやっちゃいけないことだよな 斬機@イグニスターのFWDは面白い動きできるし一時期は虚無型でも使えたけど壊獣ラヴァゴが増えるであろうと予想されてる昨今にFWDジアライバルの2体を並べてもなぁって気持ちがある
上振れのFWDトランスジアライバルできるならいいと思うけど >>359
まーた素材ユルユルやんけ
なんなら使用済みウーサとかも素材にできるな https://i.imgur.com/t3X9TDk.jpg
好きなテーマ同士を組み合わせてみたけどEXが足りんわ、シンクロよりリンク主体にした方がいいかな よく見ると攻撃アップ効果ターン終了までついてなくておったまげる シンギュラリティやっぱすげえ効果してるなぁ
サイバースで革命起こりそう シンギュラリティはこいつ出した上でフィールド墓地に必要な種類のモンスター用意ってなるとEXきつくねーか シンギュラリティが許されるならVFDとハリは釈放してやってくれ 複数のカードをバウンスします
バウンスした分だけビルドアップします
リンク先のカードが墓地に送られたらサイバース蘇生します
アホだよな しかも蘇生したカードの効果を無効にしてって一文を忘れてる FWSが登場して暴れ散らかしたらさすがにサーキュラーは規制まで行きそう まあ遊作側のリンク6だしな
ちょっとくらい盛ってもいいよね
アニメの人気キャラのリンク6まで来たしそろそろオリジナルリンク6やそれ以上来るかね MAXでリンク8まで作れるのかな
そのうち来るんだろうか >>377
こいつとVFDもハリも効果に何の関連性もないけど FWS来てついにイグニスターからジャマーが抜けたからな
正直本当に抜いていいのか疑問だけど >>381
FWDが既にインファントの横に立ってヒヤリがインファント退けて墓地のサイバース蘇生してるしな
確かコードトーカーのエクストラリンクもそれっぽいことしたっけ? イグニスターからジャマー抜いてまで入れる価値あるとは思えん
サーキュラー1枚のみから出せる出力減るやん そういや遊作のカードって盛られること多いな
アニメそのままのパワカで来ることもある
まあ禁止になるほどのものはなかったけどスプラッシュメイジとか登場したとき皆強くてびっくりしてたの覚えてる 葵が自分の胸を盛ってたから遊作のカードも盛ることになった シュライグの最終形態リンク6作れや
シュライグ+フェリジットorベアブルムで出せるように素材は動物2体以上でつよつよ制圧効果付けてな リンクで一番意味わかんない禁止はガンプラーだな
どう見てもアウトって刷る時点で解るだろ そうだなFWDはなにも悪いことをしなかったな
なんて良調整なんだ リンクとかいう召喚法自体生まれてきたのが間違いだから FWD良い感じだよな
手札に来ちゃったダンマリを特殊召喚効果で場に出して素材にしたりしてた 素材3つ要求にするくらいの理性は働いてて偉い
ブレーキ壊れてたら効果モンスター2体以上にしてたよ 妥協でダイア入り3素材超階乗+リングリボー構えられるのマジ気持ちいい
サーキュラー出張最高! >>261
極論を言えばギータス3 マイクス1 ギタリス1が一番強い(素引き調整考えず)
音響戦士も普通では考えられない展開力あるけど他のPテーマが更にぶっ飛んでるから最終的に最強の脇役になる やっぱり罠はサーチしちゃダメだよ
大体の諸悪の根源は罠サーチだよ 結構真面目な質問なんだけど
今ってデイリー厳選ってできる?
シンクロエクシーズ、召喚3回、ソロ3回
これ毎回やりたくないから残しておいたら同じ奴出てくる? 思ったんだけど待望されてた割には性能微妙じゃねリンケージ
エンゲージクラスの壊れなのかと思ってたわ >>406
出ないから厳選できるよ
俺は他のやつらはともかくソロだけは面倒だから月末まで放置してるし >>406
できるけど1日やってみてできなかったとしたらお前に選択肢はないんだから一々聞くんじゃないよ >>406
デイリーちんぽ厳選はできる
俺は一勝、3魔法、5特殊召喚、6アナルセンスクリックを毎回来るようにしてる そういえば罠パカ閃刀って結局使えるの?
前ちょっと話に出てたよな 紙でサーキュラー出るより前から斬機組んでたから素直に嬉しいんだけどさすがに実装早すぎたのでは 春化粧とかも今のうちに出しとくべきだと思う
独自の環境は面白い そらここから炭酸とティアラメンツ出すんだから売り切らんとな だいぶ音響月光が馴染んできた、次のスレマではよろしくな サーキュラー強いけども準環境を環境クラスに押し上げてるだけだから言うほど危惧される程でもなさそうだけどな
一強かと言われるとそんな事ないし ティアラメンツは頭使う系でめちゃくちゃ面白そうだけどスプライトは強いだけで全然楽しくなさそう そういえばこのデッキならヌトスを正規召喚出来るじゃん、組み直すか >>413
鉄壁しかまともに永続使えないしそれやるなら普通に閃刀してた方がつえーんじゃねーのって思ってる 春化精くれば俺のカラクリが少し息を吹き返すからはよこい コイントス12連続裏で草も生えない
これでよく降格してないもんだ リンゲージもオタクが騒いでただけでトラブルサニーのがよっぽど強いわ 罠閃刀って別にシナジーとか無いやろ
適当に罠入れるだけならイビルツイン辺りでやった方が良さそうだが パイズリマスターもオタクが騒いでるだけでウィッチクラフトを環境入りさせたりはしないらしいな >>376
斬機リブロマンサーならX儀式で2体、どっかにシンクロ足せば3体や! >>419
ティアラこそ頭使わねーんだ
というか遊戯王頭使うか?頭使ってるうちは効率悪い証拠だぞ リンケージの一番のメリットはイラストアドなんじゃないの
閃刀姫使ってない俺でもイラストと効果が噛み合ってる感じしてカッコイイと思うし よく考えたらイビルツインもレベル2なのか
スプライトとシナジーするかな まあ脳死ソリティアかヌメロンみたいなチンパンデッキユーザーなら頭使わないんじゃね 現行の紙の遊戯王OCGや遊戯王MDはゴミ
厳密にいうとOCGやMDが悪いのではなくて
一方的に無効にするだの相手ターンでも発動できる除去だの
そういうの並べて後攻側のプレイヤーにろくにゲームすらさせない
ゲームバランスの整備もまるでしないゴミゲーを人気だと促されると
公共倫理や教育事情とかの問題で対話性も何もない節度や限度もわきまえない
自己愛性パーソナリティー障害者や発達障害ばかりを持ち囃して販促するなどの
それに関して紙のOCGのテキスト書いたデザイナーやそれを首謀したやつに
全面的に社会制裁を加えざるをえなくなるため
原作とかあっての遊戯王タイトルのコンテンツのゴミは
精神障害の医学知識とかそういうのも適切に述べた上で
消え失せてほしいって言っているんだけどな
ってクロススレ民が言ってました リンケージ使われる側としては結構ウザいな
初動になってサクリファイスエスケープできる速攻魔法結構強いんちゃうって思っちゃうけど >>428
ルムマでリプレイ見るとプレイングってかなりある事に気が付く
脳死展開でランクマだけやってる内は無理だけど リンケージが入った代わりに何が抜けたのかにもよるんじゃね イシズティアラは頭使うっていうかなんか日本選手権で後攻1ターン目で40分かけたとか聞いたけど
しかも効果処理に手間取ったとかじゃなくてカードデザインがルールに支障が出るレベルのギミックっていう事が露呈したとか 相手の墓地にヴェーラーがいてセレーネ出してカウンターも十分載った状態での謎リンケージでセレーネ死んでて草
テキスト読んでなかったのか誤爆か知らんけど気をつけよう! ティアラミラーは時間かかっても仕方ない
お互いにお互いのデッキを落として墓地効果発動して相手の墓地効果の妨害もしっかりやって効果処理を終えたあとにまた更に墓地肥やししてまた同じ事をやり直すわけだし ルムマでも慣れた相手なら特に頭なんて使う事もなく経験で行動決めるけどね
この人のイグニスターはここを止めるのが正解だったなみたいな感じで MDの方がデッキの多様性あるだろうし難しいでしょ
シングルだからなんにも出来ずに終わりやすいし、ストレスも含めて人間がやるには難しすぎるかもしれない 炭酸イシズティアラクシャあたりはなかったことにしよう ずっと同じデッキ修正しながら直してるけど未だにプレミする
数秒後に気づくレベルで スプライトなんかが抑えてた奴を先行実装するとヤバいってのを、サーキュラーは教えてくれた スプライトティアラ環境でイグニスターがたまに入賞してたってだけでサーキュラーのヤバさがわかる 流石2022環境で鍛えられたカードだ面構えが違う…
テレホンとかも先行実装されたらヤバイのかな? エルドとかみたいに独自規制で特別に殺されるとかでもない、マジもんのフルパワーのまま過去に飛んでるんだしな… テレホンは絶対大丈夫
もし暴れたら木の下に埋めてもらっても構わないよ スプライトに潰された同期のもしもが叶う世界マスターデュエル >>438
プレイングはあるがそれに気づくまでウンウン考え込んでるようじゃダメなんだわ、将棋じゃねーんだし
ある手札でできることはなんだかんだ限られてるしな テレホンのループコンボは「それ成立するなら他の先行ワンキルでも通るだろ」レベルのほぼネタ枠じゃないのかな
同名カードでループ始めるのが最近の何にでもターン1風潮と反してるから面白がられてるだけで これでリンク3の木の連撃効果使えなかったんだけどなにが原因?
https://i.imgur.com/alcejrO.jpg デュエルリンクスにログインで1000ジェムプレゼントとお知らせにありましたが、
マスターデュエルでは何ももらえないという認識で合っていますか? テレホンの問題はMDだと完全に遅延行為以外のなにものでもないことだな
嫌がらせbotとか出てきそう >>459
デュエリストには難しいかもしれないがテキストを読むんだ これからも遊戯王デュエルリンクスをよろしくお願い致します。😤 >>459
条件はリンクスにログインですが、1000ジェムはどこで配るとは書いてありません
つまりリンクスかもしれないしマスターデュエルかもしれないしパワプロかもしれないし麻雀格闘倶楽部かもしれません ヴィ様のテーマは出す順入れ替えしてもいいんさじゃねーかなあ...
スケアクローは既にあるからここスタートでスケア→マナドゥム→ティアラ→クシャトリラの順が一番妥当くさい >>458
攻撃回数は聖天樹の数だぞ
灰樹精しかいないから当然1回
剣士は聖天樹じゃなくて聖蔓な 別ゲーだけど、そういうのあったな
期間内に対象のゲームやってある程度進めると、両方でアイテム配るってやつ
宣伝だけやって配布とかはしないKONMAIじゃそういう発想は出てこないだろうけど また後攻札が拮抗じゃなくて金玉壊獣のほうが刺さる感じかな >>458
サンアバロンが場に1体しかいないから1回攻撃しかできない 理解しました。似たような名前だからわからんかったありがとうございます >>454
思考時間からの読みとかケアルートの最大とか相手デッキによって考える事は多いけどな
全て即決してる奴で強い奴は見た事ないわ 5連続コイン負けるわ手札事故るわで降格はホント納得行かねえ ブラマジ新規みたいに引き延ばし続けて、永久に実装されない可能性もあるんかね、スプライト以降の環境カード
その代わり当時そいつらには勝てないけど過去に来たら環境は破壊する新規を毎回バンバン出していく感じで 上手い人即決しないよな
世界チャンピオンとかでもそれは変わらん 大会は店舗でも週1でそれなりに遠征しなきゃならんし即決で負けるわけにはいかんでしょ >>478
入賞かなりしてる紙勢のMD配信とかでも須らく思考時間長いぞ 始まると同時に素早く回し始めて予想外の事があるとフリーズ、その後一つ一つ長考
始まってもしばらく動かない、予想外の事があってもフリーズするが閃いた瞬間シュバババって素早く回し始めるやつ
最初から一手動く度に全て長考
だいたいこれのどれか おい!!!!!なんなんだよ!!!!!
リンクスの配布内容なんかどうっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっつッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッでもいいどころか羨んでんだよ!!!!!!!
マスターデュエルも配れよ!!!!!ジェムを!!!!!!!!なんなんぁよ!!!!!!!これは!!! 斬機多すぎなのはやっぱり安いからだよな
他のテーマ全く見ない マスターデュエルにサプライズを期待するのはやめとけ、疲れるだけだぞ これからは初心者に斬機をオススメする世界が来るのか? セリオンズは流石に値段がバカすぎる
スケアクローも全然見ないけど 斬機はかっこいいし同じパックのおまけで閃刀姫も手に入るからな
噂だと閃刀姫はかなり砕かれてるらしいが MDが失敗したのは一気にカードプール放出したせいだと思う
アニメも毎週楽しみにしながら一話ずつ観て、毎週ネットで推察や感想を視聴者同士言い合ったりするのが楽しいのに
全話一気見なんてしたらすぐ飽きるでしょ
タイバニ2がまさにそれだったな
その点リンクスはゆっくり開放してるから、ダラダラ長続きして
カード実装についてワイワイ盛り上がれるからな
茹でガエル戦術よ >>483
既存パックに追加するとかいう悪いサプライズを周年でやっただろ
ガチャの改悪を続けるソシャゲって実はかなりレアなのでは セリオンズ閃刀姫弱いのバレたしな
ちょっとシナジーあるだけで基本事故要素でしかない
MDのガチ環境で耐えられる代物じゃなかった 最新テーマなんだからセリオンズの高さはこんなもんよ
ただこのパックは他のURがあまりよろしくないだけで セリオンズ閃刀は紙のレシピで見たから楽しみにしてたけど全く見ないな いうて既存テーマの追加新規なんて最終的にシクパ行きなんじゃないの 今は○○最強!
自体が面白くないって分かってねーからなここの運営 >>494
そもそも枠足りないんだよね多分
メインの閃刀ギミックを減らす余裕はない、魔法カード減らすと閃刀が回らなくなる、じゃあ何抜いて入れるの?ってなると遊戯王史上最強の手札誘発という壊れカード群と枠を争うことになる
元々成金とか入れるようなテーマで膨らませるのは論外だし、 HCリブロマンサーヴェンデット全部砕けたから70連でセリオンズ必要枚数揃ったよ
そのせいでサーキュラーまだ1枚だけど 閃刀姫のセリオンズはちょっと強いエルロンってイメージ
ぶっちゃけ1妨害なら他のカードでいいじゃんって思う枠 セリオンズもサーキュラーも揃えたらジェムもURCPも消えたぞ コラボするわけでもメリットがあるわけでもないのに他ゲーの宣伝してるゲーム初めて見たよ俺 メタバースがいつまでたっても返ってこないせいで魔封じ入れる羽目になったわ
誰も使ってるの見ないのにどうして釈放されないんだ なんとか一年生き残った感じだよな
来年はどうなってるか テキスト読んだりしてる時とか相手の手札動いたりしてくれんかな
放置してんだかわかんねぇ シナジーあるから使えなくは無いけどディアブロスとかバレットライナーみたいな事故札だからなぁ メタバースを殺した魔鍾洞は死んでるから返しても問題ないけどね
てかあのカード最近まで海外で無制限だったのヤバすぎる 1周年はマスターパック無料100連が来るはず
禁止制限と同じでごね得だからこれを言い続ければ来る 1周年でマスター無料100連
2023ジェムプレゼント
ロイヤル加工チケットプレゼント
お得ジェム販売
特別な限定パック発売
ここまでやってくれたら手のひら返して褒め称えて崇めるわ ずっとレギュラス使ってるとこれ無効にできないんだみたいなのがちょっとある そういえば暫くお得パック来てないな、一滴っていつだっけ いい加減そろそろニビルパックくれよ
今更生成したくないんですが アイコンなんて一瞬で作れそうなんだから全テーマ分作ってほしいもんだ 配信の口が悪いとかよく言われてるけど、正直こういう配布減らし続けた上にガチャの改悪繰り返す運営で文句一切出ないゲームなんてある? >>526
ここの運営は新アイコン販売をイベントだと思ってるからネタ切れにならないようにしてるんだ お前ら全員『礼』だッ!
運営さんは一周年なんだぞッ! だって決闘者は安売りなんかしなくても付いてくる面構えの違う奴しかいないでしょ?
つまり社会と俺達が悪い
故に俺達が詫びねばならん ルーン遊戯王じゃねーからきもすぎて弱点知るために使ってみたらハマっちまったぜ 運営がなんであれ口悪いのは事実だしな
向こうが酷いから何しても俺は悪くないって態度してちゃ反発も出てくるもんだ 金アイコンが60枚幻影彼岸使ってたんだけど全部のカード加工してあってすごいと言う感想の前にキモいと思ってしまった そいや、もうすぐ一年か
ジェム2023配布するなり、ロイヤル確定マスターパックとか、頼むわ 何でデッキケースを頑なに増やさないのか理解できない
最低でも6原色くらい揃えてくれよスレに張られるデッキスクショ見ても紫と青と赤ばっかやぞ ユーザー大量に消し飛ばして残ったユーザーも大半やる気失ってて一年たってもダイヤの上のランク解禁出来ない状態なのに
それでも「事前規制やバランス重視じゃ利益にならないよぉ」とか言ってるバカ運営だし エンゲージにターン1無いのただの不具合だろ
1枚サーチ+1枚ドローの強欲な壺を初手に2枚と回収で1ターンに3回も使うとかそんな事出来ればどのテーマも強いわ ・MDはお気に入り以外組む気ない紙勢
・そのテーマ専用のサブ垢
・ガチ富豪
ロイヤル勢の内訳ってこんなもんか >>534
それで運営様に文句言うなってのは信者目線過ぎんか なんか金アイコンでデッキのほとんどロイヤルにしてる奴いるよな
俺も何度か当たってその度にデッキ見て恐れ慄いてるわ確か有名な中国の配信者とかだった気がする
60枚セフィラと60枚エルドをロイヤルにしてたな >>539
人減ってんのにダイヤの上作ったところで過疎すぎてまともに機能しないだろ >>540
閃刀魔法は意図的にリミッター外してあるからな
姫ってその状況に合ったパワカを叩きつけるだけだから自然と後攻よりの構築に寄せられるし ロイヤル勢より複数アカウントダイヤ1勢の方が信じられん
ダイヤ1ってなかなかハードだぞ >>542
口悪いってだけだよ文句言うなとは言ってない >>540
そんな壊れテーマカード貰っといて大して強くないのが涙出ますよ
強化入ったから侮れなくなったけど 育ちが悪くて暴言以外に文句の言い方を知らないユーザーの気持ちも考えろよな 今の閃刀姫はマジで侮れない
まともにデュエルしてくれない奴らが多すぎて侮れない止まりなのはご愁傷様って感じだけど デュエル加速し過ぎてもう中速デッキ息出来なくなる寸前だからな
トリックスターとかと比べたら閃刀姫は頑張ってる方だわ ラビュリンス使ってるけど武装姫様欲しすぎる
こっちのエースが相手の手に渡って敗けるのは同じ姫使いとして悔しいぜ 閃刀って結局セリオンズ入れるくらいならカイコロ入れた方がいい気がしてきたわ
事故の原因になることが割とあるし サイバース増えすぎだろ
毎試合展開長々と見せられ続けてストレスマッハだわ
1人で壁とやってろ ぶっちゃけ運営を罵る奴より、閃刀のパックに追加を絶賛してる奴とかの方が吐き気するから、その辺はもう絶対に相容れないんだなと思う そもそも口が悪いのと文句を言うのは全く別の話なんだが 1年前と比べたら相当デフレしてる
アライバルもうさいけどロンゴミVFDほどじゃない 閃刀パックにサーキュラーとか来たの嬉しいけどセリオンズとかと一緒のパックだった方が遥かに嬉しかった >>560
これだよなぁ
セリオンズパック引く理由をくれよ 組んでた奴もカガリ緩和分どうすっかってなってたからまだマシな方なんだよな閃刀パック 閃刀パックには新規追加するのにシクパ増やしたりエクソPUNKに新規渡すことはしないんだな😡 閃刀使いからジェムを搾り取るためにセリオンズパックと閃刀パック分けたんだぞ カガリ緩和されたし閃刀姫組もうと思ってパック剥いたんだけど1時間後にはイグニスターデッキが完成していた
何を言ってるか分からねーと( まさかディアノートより先にサーキュラーが実装されるとは アメイジングドラゴンとカープライジングそろそろ砕くか…❤ シクパ更新するならするで閃刀斬機以外のパックも更新しろよとは思う >>554
事故を気にするなら入れ替え枠は成金とかエリアゼロとかの初動安定札じゃないの
セリオンズが事故札になるような手札だとカイコロでも同じじゃない? 閃刀パック今まで剥いてこなかった人たちにとっては最高のパックだろ てか何でカガリって1枚だったんだ?2枚あってようやく環境に食い下がれる程度やろ 閃刀姫は登場したの何年前だよってテーマなのがすごい
ストラク貰って盛り返した経緯があるわけでもないし >>573
ホネビカガリホネビでリンク2してたからじゃね
ホネビ禁止にしてカガリ返してくれってよく姫使いが泣いてた 銭湯つまんねぇんだわチマチマ削りながら頼みのハリセレも無くなったし >>574
やだなぁ追加カードボチボチ貰ってるじゃないですかー なぁルーンのターン1魔法デッキに戻すって紙でどんだけ不正蔓延ってるのよ >>575
あーなるほどね
ターン1制限ないから止まらなくなっちゃうのか >>492
でも今更ガジェットでアド取り合戦の遊戯王しかできなくて流行ると思うか?
遊戯王やるとしても他の遊戯王ゲーやるぞ >>540
1ターンにそんなに強いカード3枚も打てても強くないから許されてるんだぞ 中速テーマも中速環境になればアド差付けまくる使い回せるパワカ連打でクソゲー連発する予定のテーマばかり
中速環境じゃないというだけで 神碑も永続罠のパワーが無ければ3ドローでも大して強くないからな 閃刀姫は実際かなり優遇されてる
アニメテーマ以外でこれだけ定期的に新規もらえてるの閃刀姫だけだろ
最近のが弱くてもリンケージHAMPで余裕でお釣りくるだろ 俺は個人的にMDが将来の主戦場になると思っているんだが… >>578
来月からプラチナヒソカになれば?
こっちはこっちで体感ルーンが多いけど イグニスター組んでるけどサーキュラーきて斬機パーツ6枚入るだけで初動増えるわ素引きでも展開伸びるわ誘発の受け強くなるわでヤバいよ
イグニスターのパーツちょっと削るだけで良いから相変わらず誘発と捲り札の枚数変わらんし 紙勢はマッチ楽しいからCSやってるのも多いからそれは無い
MDでマッチ出て大会めっちゃ開かれるなら話は変わるかもしれんが 自分で立てるとアライバルくん頼りないけど相手からしたらクッソ嫌だろうな
つーかほんと演出くれよテーマエースに演出ないのは寂しいんですが >>591
売上の比較次第じゃね
マスターデュエルの方が売上多いなら紙の新規もマスターデュエルの環境意識せざるを得ないだろ
ぶっちゃけマッチ前提のバランスって糞だし アストラムやら雑に突っ込めるデッキならそこまで気にならないだろうけどわざわざ構築歪めて対策しないといけないデッキは今辛そうではある 今まで採用したことなかったけど
さすがにサイバースがウザすぎてアリアーヌと結界像使わざるを得なくなったわ >>593
そもそも不快罪、シングルでメイン対処不可能罪を適用するなら、あんなの重い規制入れられて当然じゃないの
メインからリリース積むデッキなんて羽根ライスト入れるデッキより遥かに少ないでしょ じゃあアストラムを出しやすくする方法を教えよう
まずサーキュラーを入れます そういやMDは紙やリンクスみたいに年1回の世界大会やらないのかな
MD配信前に大会も検討してるとか言ってたような >>599
MDの大会モードは初期にデータ入ってたし、プロフから参加数とかの項目確認できたぞ
DCに置き換わって消滅した エンゲージとかただの強欲な壺だから
今の強欲な壺って言ったら3ドローが基本だからな サイバースソリティアって長いだけで着地点毎回同じな上に後攻ならアプデアクセス出来るからそりゃ人気だろうなって >>602
新規と言うかハンゾー以外新しい忍者になるし戦術が全然違うからもう新テーマだよ >>602
マジかよなんかマスパから出た忍者のエクシーズUR砕いちまったよ イグニスターは誘発モリモリ一滴まで入るから後攻でも戦えてクッソ安定するのがシングル戦のMDと相性良過ぎる この手の規制しろ規制しろって流れはアフィにまとめられやすい
アフィが煽ってる場合もある >>580
効果にターン1は無いけどカガリの特殊召喚には1ターンに1回しかできないのだ ネット対戦だとあんま盛り上がらないけどアニメみたいに喋りながらやると後攻ワンキルとかも結構盛り上がるんだけどね リンケージで事故減ってワンキルルート貰ったのとハンプで苦手な高打点対象耐性持ちを処理できるようになったのはめちゃくちゃ羨ましい 忍者新規の融合体は書いてること普通にヤバい部類だったから上が規制されたら弾けるのも妥当 >>614
あ、そうなんや
カガリ以上にやばいのってもっといると思うけどよくわからんな サイバース規制ばっか言ってるけど最初に規制されるべきはふわんと神碑だろ
特に神碑 イグニスターの対策札なんか別に他のデッキにも聞くんだからシングル関係ないと思うけどな
罠ビみたいに制限の羽箒引けとか言ってるわけでもなし >>616
本当の「対話」が出来ることも紙の魅力の一つなンゴねぇ 神碑使い俺「サイバース規制サイバース規制!」
新たにヘイトを買ってくれるやつが現れて好都合なんだ😎 それなりに展開できるならEXにギアス入れてればなんとかなるしメインの構築歪めてくる罠カスよりは不快感無い見飽きたけど とりあえずセンサー準にするだろうしなんなら他の永続罠も規制されそう >>622
拮抗とかコズサイ1枚で死ぬのに最近じゃみんなデッキから抜いたから悪いんだよ 個人的にはペガサスとかだんまりを墓地に送りにくくしてとかがいいかな
6000アライバルを倒すだけなら嫌いじゃない この環境で更に罠殺して来たら流石に頭おかしい通り越してるだろ 「同じようなのばっかなの何とかしろよ」←「無理だよ。売りたいもん」
って言い訳がまず他のオンラインゲームなら論外なんだわ
だから人減ってんだろうけど >>633
出しやすさは変えず捲りやすさを上げる方向で行くなら、一番の癌は手札誘発なので無理です
運営が手札誘発好きすぎるから詰んでる >>616
やるか…エモート機能追加!
真面目にオフ機能も一緒に実装すれば別にいいと思うんだけどね >>634
神碑が環境トップでバック除去対策も出来るんだから規制は当たり前だぞ ラビュリンス使いだけど拮抗はちょっと使い辛いンゴねぇ😭 >>634
罠パカが無かったらニビルガン積みできるんだが 全く違う人が完全に同じデッキで同じワンキルを狙ってくるのが2戦連続で続くとかこのゲーム終わって無いか? ふわんみたいなアライバルでもファイナルシグマでも死ぬ雑魚を規制されてもねえ 実際アライバル常に意識するのは結構だるい
ダンマリ超えられるヌギャーおばさん使えるデッキってのも結構限られてくるし >>635
普通が何かは知らんけどどんなゲームも新しいのが追加されたらそればっかになるだろ サイバースみたいなアトラクターで死ぬ雑魚を規制されてもねぇ カードゲームなんてどんだけ群雄割拠の環境狙おうとしたって絶対的tier1は出てくるんだから必然的に同じのばっかになりやすいんだからどんどん規制と新規増やして王者を変え続けるしか無い 同じ人と当たるのは多分仕様だぞ
相手と自分が終了後同じクリックムーブして
たら再戦するようにしてる >>651
それは仕様じゃなくてマッチング改悪と過疎が合わさった結果だぞ
人多いならそんな連戦にはならん 相剣、サイバース使ってる時はセンサー強すぎんだろ死ねって思う
烙印使ってっるときは割拠強すぎ死ねって思う
アトラクターも死ね シングル戦しか無い環境で展開系デッキ相手には完全に死に札になるカード強要して来る罠が許されてるのもおかしいけどな 環境デッキでゴールドのファンデッキをボコるの気持ちいい!
もうここに住むわ! 魔道契約の扉で壊獣サーチして行け
ついでに誘惑もガン積みして引き込んで行け サイバースは先攻取られたらクソ長い展開延々見せられてクソ
こっちが先攻ならSSチェーンにミドラ立てて相手が黙るの見るのが愉悦 ○○入れてない方が悪いってカード全部入れたら40枚超えるからな 鳥獣族やサイバースのクソっぷり見てたらセンサーって実は良いやつなんだなって気づいたわ シングルだから○○はダメだろなんてのは現状先攻有利である以上際限無いから無意味 今ってドロバ入れるの結構良いんだろうか
G抜いてドロバってのもワンチャンありか どのデッキにも有利に勝ちたいってのは強欲ですわよね 斬機ってダラン2シグマ1サーキュラー3で足りるんだっけ 展開系とか罠とか関係なく
実際に強くて勝率高いデッキとダイナマイトとか先行ワンキルに絡むカードが順当に規制されてるだけのような アトラクター投げたら停止するの楽しいよな
特にシャドール だったら60枚デッキにして初動18枚ぐらい積めば良いだろ! ここでやたらと騒がれてるけどイグニスター全然いねえぞ そもそもシングルだからダメの筆頭は手札誘発だろ
1枚手札から投げたら特殊勝利発動するなんて生きてるのがおかしい >>668
テーマURはそんな感じ
マイニング3枚いるからサラマンストラク買った方がいいかもね >>656
展開系以外は全部死ねってなるのは流石におかしいだろ >>646
目新しいってだけで人寄ってくるのにMDは更に性能までいつまでもゆるゆる規制で頭一つ抜けてるような状態だぞ >>673
いつものスレ内政治またはアフィのための話題作りだからな 有利不利があるのは当然なんだけど初手に特定のカード握ってないと即試合終了ですってことがあまりにも多すぎるんだわこのゲーム >>673
俺たちはサーキュラーが来たての頃のイメージで話しちゃってる😱 どうやっても対策できないデッキはあるんだから取捨選択するのがメタゲームじゃないのか 神碑は神碑だけのための対策カード積まないと勝てないからな >>673
斬機はたくさんいるけどイグニスターは少ないぞ 昨日のスレマのUR限定部屋でも誘発と汎用持ってるだけ詰め込んだらそれだけでデッキ完成しちゃったからな イグニスターは展開もそこそこ長くて結果は1,2体立つだけだから飽きやすいんよ >>678
ヴァリアンツスケアクローは増えましたか……? 対人ゲームは突き詰めれば突き詰めるほどお互いにクソみたいなことしだすからな >>690
バイトのうららと墓穴くんは無断欠勤でな 新テーマでデフレしたらその前に出たつよつよテーマ無双で死んだっていう前例をMTG先輩が見せてくれてんだよな 先行アトラクターを無理なく使えるデッキがシングル戦環境上位に居てはいけない >>698
ティアラ来たら先行アトラクター以外は負になるぞ Gもうららも出た当時は適正だったんかね
今のゲームスピードは止まったら返しに即死するのが基本だから実質特殊勝利みたいになってる
これが3往復くらいするゲームなら、ただの1:1交換で適正なんだろうけど、止まってターン回したら大半のデッキは後攻ワンキル決められるからな というかふわんってファイナルシグマ程度なら普通に捲れるよな >>701
Gでたころは特殊召喚なんて多くて2回位だったし罠のほうが強かったからこんなん入れねーよってなってた
うららは出た瞬間から強かった 別にアクセス取り上げてワンキル出来なくなるデッキ増えるかって言ったらそうでもないしな 散々先攻ゲー先攻ゲー言ってる癖に後攻にワンチャン作ってくれる手札誘発に文句言うのは笑えるよな 魔法罠への破壊耐性付与は気軽にできちゃいけないと思うわ
大抵の場合モンスターメタが横に置いてあるから魔法で対策しなきゃいけないのにコズサイくらいしか有力なカード無いって馬鹿じゃん >>701
うらら出た当時ってバリバリ9期末だったんだけど言うほどターン往復する時代だったか? >>709
アニメアライバルがイカれてるのでセーフ >>706
結局先行も誘発投げてくるし
先行の誘発のほうが圧倒的につよいからな シャドールとサンダードラゴン専門の決闘者なんだけど、シャドールはティアラメンツで強化来るけど、サンダードラゴンは放ったらかし?
今のでMAXパワーなの? うらら一回で止められてろくな妨害も
残せないの弱くない? >>705
鉄獣とかが地味にきつくなりそうだけどな、アクセス没収
サイバースが二回攻撃で確実に決めてくるから他には影響無さそうに見えるけど、リンクデッキのワンキルルートに絡むパターン多くないか >>717
そもそも先行ワンキルミッションがあるからな
botに使われたから雑に対処してるだけで先行ワンキルだから規制って話ではない 指名者と誘発がデッキ圧迫してるの普通につまらんし昔みたいに罠やサイクロン系積めなくなったのこれらに枠取られるせいだから誘発関係はちょっと整理して欲しいとは思う
先行のインフレうんこムーヴ共々なんとかしろ遊作 Gが出た時はシャドール、hero ABCとかぞ
全部ブッ刺さってた
あのじだいから既に特殊勝利の一面あった >>581
それさも嫌だけど、テーマデッキ組む際にまず手札誘発入れてから組み始めるって末期だよね アクセスコードはスキドレ対策札でもあるから禁止にしたら罠パカが強くなるだけ >>726
ヴァレソならアライバルも殴り殺せちまうんだ >>715
なんならビーステッドティアラメンツサンダードラゴンになるぞ ダイヤ1はイグニスターより閃刀姫の方がよっぽど見るな
おかげでだいぶ楽な環境だわ 紙やってないから知らなかったけど、サンダードラゴンも強化あるようで良かった
まだまだ遊べそう 増殖するgって出た時期めっちゃ昔だよな
てっきり先行制圧流行った頃に抑止力として出たのかと思ったのに Gって結構昔からあるよな
タッグフォース5か6のどっちかから既に使えてたし ゴキブリ出た時って2011年だからシャドールABCはまだ先だろ >>728
そもそも先行で強いってのが一番大きいわ手札誘発
誘発抜けても罠対策とかの先行で弱いのは多分入らない Gとかいうしょうもないカードを真っ先に規制すべきなんだよな
妨害札とかじゃなくてイージーウィン狙えるドロソくらいの認識しかされてないし 増G出た当初は今みたいに必須ではなかったな
強謙普通に使われてた時期だったと思う その点増Gって先行じゃ殆ど意味ないしいいカードだよな 甲虫装機の頃はGより奈落の落とし穴とか神系とか入れまくってた気がする しょうもないのは先行展開で完全制圧するデッキの方だよ >>746
おう制圧のダメ押しに投げてくんのやめろや 外人が発狂してたから必須になる前に買い集めろみたいなあカードだったよね そもそも誘発全般がほぼターンスキップのイージーウィン狙いカードだよ……
Gは突っ走ってワンキルや完全制圧狙いが選べるだけマシまである
通常召喚初動のデッキに泡やうららなんて完全な特殊勝利 Gのせいで展開系デッキにうらら入れないといけないのだるいよな
気持ちよく制圧させろ >>751
聖刻が環境にいた頃は強かったな
強謙カーDの懐かしいコンボ 🐧つまりG耐性があって誘発受けも良いデッキが正義ってわけ イグニスターあまり見ないとよく言われるけどそりゃあんな長いのをデイリー消費のために毎回使うかと言われればね 先行でバロネス立てたくせに、後攻のドローフェイズでG投げてくるの許せねぇ >>729
2011年からかそんな古いんか
使われ始めたのがそこら辺からだからそこら辺に出たと思ってたら想像以上に古かった >>754
初動止められた返しのターンは誘発で誤魔化せ 先行でバロネス立てた後、相手の抱擁にチェーンして増G投げるの気持ちいい >>764
相手が相剣ならそこで墓穴投げてバロネス切らせたら、割とワンキルまで行けそうな気がする >>761
Gとかいうインチキカード使いながらふわんはG効かないからインチキとかいうのちゃんちゃらおかしいよな >>759
剛健かーDでパーツ揃えて罠で時間稼ぐの懐かしいわ >>768
セキショウとgで引かれる誘発全部踏み越えるのきつくない? >>765
言い訳じゃなくてちゃんとごめんなさいしよ?
僕はエアプでしたごめんなさいって 幻影勇者って何で廃れたんだっけ
グリフォンデスフェニ霧剣構えられて無理ゲー過ぎたんだけど >>774
勇者とデスフェニ関連パーツが規制食らったからだよ… せっかく先行取って制圧してG投げたのに無視してワンキルされて不愉快になったからG強化したほうがいい >>774
MDだとサイドが無くて天威勇者のほうが強かったからじゃないか サーキュラー剥けば勝手に斬機揃うしそこで妥協アライバルやシグマ 隊長を置くだけで色んなデッキが渋い顔するしな
更にイグニスターも剥く人は多く無いんじゃね 幻影勇者の意志はスケアクローが受け継いで行くからゆっくりお眠り 紙の幻影勇者強かった時期はフューデス勇者セットフルで使えてたらしいしな 幻影勇者は金謙制限になったのも痛そう
まあtier3ぐらいはあるんじゃない G登場→2011年、シャドール登場→2014年、ヒーローズストライク発売→2014年、ABC登場→2016年 トリックスター使ってた頃はG投げられたらチキンレース始まって楽しかった >>783
天威勇者>エルド>電脳>天威勇者
こうじゃないのかな? 強みがサイドでの多様性とか言われてはいるけど、ゴキうらら系のイージーウィン発生率考えると、自由枠多いデッキはサイド無しでも強そうなもんだけどなぁ
あの辺の汎用特殊勝利投げてるだけで安定して勝てるでしょ 記憶に3年誤差あるとかジジイかよ
オッサンになると謝れなくなるって聞くけど本当なんだな 閃刀姫はタイチョウのカモです
これだけは伝えっておきったかった >>790
電脳がエルドに強かった
天威勇者はエルドの金玉で潰される可能性あるし先攻永続返せないからそこまで有利じゃない セフィラデッキ、ギタリスで安定してラドン出せるようになったけど微妙すぎる
ジェット・シンクロン墓地落とせてないと盤面微妙だし落とせたとしても展開中手札消費2枚で次のターンもうあとがなくなる 安定性の差で天威勇者の方が強いな
唯一エルドに弱いから最終的に電脳勇者がメタゲームで勝者になったけど しおりで魔法溜めながらトゥーンサイドラ呼んでメガフリートします 姫様デッキに安易な魔法罠除去を打つから異星の最終戦士なんてイカれモンスターが出て来るんだよサイバー流君 サーキュラーって奴地味にヤバいだろ
なんだこのヤケクソ効果は 天威はキンタマに弱いが通告+永続にもカウンター出来た
電脳はそもそもギミックがエルドに多少耐性があってキンタマも刺さらなかった
本来メタる側のエルド中心にメタが考えられてたのがウケる マキシマムクライシスとタキオンとどっちがインフレパックなのか勝負しようぜ! お前ら対イグニスターにはめぐりAi撃った後にG投げろって広めといてくれ
こいつら不快過ぎる >>809
そもそも電脳は罠デッキ相手に朱雀が強すぎる >>815
肝心のエレメンタルのパワーがそうでもないっていう 案の定閃刀増えたけどマジうざいわ
強いとか弱いじゃなくてうざいからメイン禁止されてこいつら死なねーかな イグニスター安いし安定してるし強いしでほんと無課金の味方だよな
ストラクでマイニング取れるのもデカイ >>784
ヌメロン使ってて一番楽しい瞬間だな
長々ソリティアからの増g投げでも負けるとわかった途端に即サレされると最高 除外カードデッキに戻して相手カード破壊ってのがそもそもおかしいと思うんですよ除外で遊ばないでください これからは初心者に勧めるストラクはサラマン一択で良いな 制限時間短くなっても固定ルートソリティアは大半が演出時間だから何も変わらねぇ
ずっとチェーン確認してる閃刀は死ぬ 先行VFD朱雀しとけば全部に対応できたからな
弱点はニビルやγが重いくらいしかなかっただろ 絶対勝てる試合だったのにバトルフェイズからメイン2に入れないバグのせいで負けたわ
あほくさ ニビル減って増Gツッパワンキル決まりやすくなってたのにイグニスターのせいでまたニビル増えそうじゃねーかどうしてくれる またまとめさんが一人で会話してる(´・ω・`)
729 名前:名も無き決闘者 (ワッチョイ fe28-Y5aj [153.242.13.3])[] 投稿日:2023/01/13(金) 08:02:52.76 ID:3i0k+zpE0 [9/11]
Gが出た時はシャドール、hero ABCとかぞ
全部ブッ刺さってた
あのじだいから既に特殊勝利の一面あった
765 名前:名も無き決闘者 (ワッチョイ fe28-Y5aj [153.242.13.3])[] 投稿日:2023/01/13(金) 08:11:50.91 ID:3i0k+zpE0 [10/11]
>>729
2011年からかそんな古いんか
使われ始めたのがそこら辺からだからそこら辺に出たと思ってたら想像以上に古かった >>821
ビーステッドくれば墓地のレイ除外して遊べるよ ヌメロン見てて思うけど先攻をなんかの間違いで普通のカードゲームレベルに調整しても後攻もバカカード多すぎるから詰んでるっていうね
うらら居るし、後攻しか使えないしこれくらいいいだろって感覚で作ったカード多すぎるんよこのゲーム ルーンのせいでウイルスボチボチ湧いてて閃刀姫使うのすぐやめたわ
あいつらさっさと消えねえかな ゴードンあってもそこそこ事故る純電脳から
ゴードンを抜いたのが勇者電脳だから事故りやすいという最大の弱点がある ルーンのおかげで閃刀姫が増えないならルーンはやはり正義のデッキではないだろうか🤔 >>838
そもそもうららを基準に据えようってカード設計が狂ってて、環境はうらら越えられるかどうかが最低限デッキとして成立するかみたいになってるし
越えられなきゃ売れないからどんどんインフレしてく そもそも幻影の強みだった5素材ロンゴミも今じゃ無理になったしな
テラナイト新規で5素材からの無限ロンゴミできるようになったらしいからもう幻影そのものが使われなくなる やれることそこまで変わんないのに注目されすぎててイグニスター使いづらくなったなぁ VRAINS公開分見てきたけど面白かったわ
お前らも是非見てくれよな!(ダイマ) 安価ミスだろとも思ったけど末尾0を使い分けてんのか 幻影もいつか強化来るだろ
闇4エクシーズで魔法罠無効にできる奴頂戴 >>844
最終盤面の絵面はそれほど変わってなくても最終盤面に到達する安定感•貫通力がマシマシだからまあしゃーない
誘発多少受けても安定してアライバル立つってのが嫌なデッキは多いやろ VRAINSは葵ちゃんがブルーエンジェルじゃなくなってから見る気失せた VR別に嫌いではないけど、デュエルにそんな興味ないから序盤がしんどかったわ
1話の半分くらいソリティアシーンで、続きを来週に回されても覚えてねぇんだ >>847
ラスト4話見たけど面白かったな
ダークフルード使ってみたくなったわ >>856建設乙
これは明るい未来を得られるイグニス プレイメーカー名乗りもうちょい早くして財前兄と日常でイチャイチャすれば良かったのに 普通に連続して閃刀ばっか会うから腹立ってドライトロンQUA出してぶちのめしてきたったわ
魔法罠主体多いからそこそこ他にも刺さって笑う
プレイメイカーはリボルバーとはかなりしっかり絆結んでるから このスレって有能なオッペケとどうしようもないオッペケいるから有能なオッペケは名前に有能なオッペケって書いといて欲しい イグニスターミラーって6000アライバルを6300アクセスで超える試合になるのか?
熱すぎだろ原作再現じゃん VRAINS面白かったらリンクスしような
なんでかあそこで続編始めてるから 超階乗に御前打ったら普通に適応されて納得いかねぇ
空中の謎空間でシンクロしてんの? >>868
決戦前にリボルバーが遊作にカード渡しててしっかり使うの好き >>866
6000アライバルを6300アクセスで殴り飛ばす展開になるんじゃね?知らんけど 1回だけアライバルの力を得た8300アクセスにワンキルされたことあるわ YouTubeに上がってたからVR見たんだがダークフルード超かっこいいな
やっぱアニメ見ると使いたくなるわ 遊戯王のテキスト読めるくせに漢字読めないの面白すぎる ビーステッドが出るであろうセレパの説明が気になるぜ
強さは置いておいてやってることが外道そのものだからどういう書き方するんだろ コンマイ語はデュエリストの義務教育
日本語は任意選択 サーキュラーって繰り返し復活しないけどアド量ブロドラに近くね
壊れ規制しても次の壊れ出るはマジだった 【悲報】出産一時金が税金で8万円アップされるも産院が8万円値上げして無効化してしまう
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1673563706/
遊戯王でよく見る万能無効が現実でも 遊戯王やっててもライフの計算できない奴も居たりするから仕方ない >>891
光闇属性のデッキに対して活躍するビーステッドを収録!
エルド閃刀姫をぶっ殺せ! サーキュラーはMDだと制限でいいだろ
終末の棋士が泣いてるぞ ダイノルフィアのサイコエンドパニッシャーとか紙だと打点管理クソだるそう >>891
BF新規メインに据えてそっちの紹介文で埋める 算数の苦手なデュエリストたちに対する悪のテーマか? 先攻で隊長構えるとかいうネタがある辺り斬機ってやっぱサーキュラー以外の認知度は低い…? >>903
この前のDCでダイア素材のヤバさを知ったばかりです…
言うてサーキュラー来るまで100回中1回も当たったか怪しいもん >>903
アトラクター飛んできた時は先行で出して良くない? 幼稚園児で遊戯王やってたから漢字の読みだけは強かった >>903
サーキュラー出る前の斬機なんて一般人はダランラプラシアン超階乗と隊長しか知らないよ >>906
確かにアトラクター飛んできたらどうしようもないなぁ
まあアトラクター投げるやつなんてほぼふわんだし隊長でいいな! ファイナルシグマって奴が居たようなそんなテーマ
後は似たような下級レベル4のあつまり ラドが教えてやるラド
斬機は先行で天球とお片付けを構えてターンエンドするラド ダイヤ込み超階乗ラプラシアンはこのゲームでもトップクラスの妨害性能だと思う >>905
ダイア素材のやつって本体が無効化使ってる判定になるから抱擁や一滴で黙るんだぜ 斬機ドラメとか良い感じに妨害立てられるんじゃないの?ドラメ使いの報告求む 実際先行で隊長ポン置きされて突破できるテーマ今少なめじゃね
相手ターンでハンデスもあるだろうしそれだけでもうざそう >>916
攻撃力3000超えられないテーマは流石に少ないでしょ 烙印ドラメが雑に3妨害までは立つから斬鬼混ぜる意味がない >>918
いや、魔法罠で除去主体のやつ増殖してるじゃん
普通の展開テーマは問題ないだろうけど ダイヤにサイバース縛りがあるから何でも混ぜられるってわけでもないな >>921
魔法罠テーマならシグマ処理できなくてもロックすれば勝ち筋あるし 別に似てる訳でも無いのに名前だけでネタにされてしまったファイナルシグマ隊長 ドラメはまずラドリー首にして次に赤いやつが消えて次いでピンクのやつが消えて
最後に黄色いやつを減らしたらほぼ完成 超階乗のシンクロが墓地に行かないのが残念だよな
墓地に行くならマルチプライヤーとダイアとその他斬機でシンクロして隊長出せばそのターンだけ万能無効持った疑似アライバルになれるのに
強いかは置いといて >>936
1部の色盲は緑が黄色に見えたりするらしい 自己蘇生したシグマが墓地に行く時除外されるの忘れて超階乗できなくなるのちょこちょこやるわ
墓地に行け カガリ準制限のおかげでリンケージ込みで3000打点で殴れたりするな パルラにチンチン見せたら泣いちゃいそうだけど
ラドリーはチンチン見せても性知識ないからよく分かんなくて困っちょいそう イグニスターしか話題にならないけど純斬機はどうなんだよ
後攻はシグマでワンキル狙えるけど先行は超階乗構えるぐらいしかない認識だったけどサーキュラーで何か変わったんか? 普通のシグマも10期ルールありきの性能だから地味におかしなことしてるよな 黄色がパルラのことだったらデッキから抜くことはあり得ないレベルだからそれはそれでおかしいような気がする 斬機って後攻からタイチョウでワンパンするテーマじゃなくなったんか? 先攻で超階乗マスカレあと誘発たくさんって構えられたけどセンサーパカwして勝ったわ 黄色い幻のドラメが居ると聞いて我々は現地へ急行した チェイムパルラとナサリーラドリーで変身タッグ出来てるからティルルはあんま入れないな 壊獣カグヤは拮抗ライスト抜いてニビルと壊獣多めにするか パルラも抜けてくよ
というよりチェイムだけを入れたドラメ出張になる 風属性だからメインは緑なんだろうけど
どうみても黄緑では? チェイムのドラゴン態はビーステッドって名前らしいな >>946
先行で6妨害くらいは出来るようになった >>946
ワンパンするテーマだぞ
ただ相手先攻だと攻撃表示で置いてくれないから斬機が先攻をとる >>941
超階乗にダイヤが安定して混ざるようになったのはサーキュラーさんのおかげだぞ
差別化としては純だと貫通力と持続力が上がるらしい イグニスターいないとか嘘だろって思ったけどサーキュラーチラ見せを全部イグニスター換算してたわ そんなオッドアイズワンキルが魔術師のせいにされてたみたいな >>941
前は汎用サイバース達を入れてたけどサーキュラーでやっと純斬機で戦えるようになった
基本は変わらない
どこも聞くのは超階乗ラプラシアンに一回妨害増えたとかダランの4素材魔法罠サーチを使えるようになったとかくらいかな? >>941
もともと2枚初動でそれすら安定感怪しかったが、その動きの安定性がめっちゃ高まったしヒートソウル添えられるようになった 出張だとパルラ入れないのか?
ビーステッドドラゴンメイドでもお手軽リンク2要員&融合サーチ要員&ルフト墓地落とし要員として使われてるけど 最近の斬機のサーキュラー初動からの安定感は凄い
ニビルケアうららケアGケア全部揃ってやがる >>977
入れてる人もいるし入れてない人もいるって感じ
ほぼビーステッドだよ規制後の構築は知らんけど MD初期の頃ドラメの止めどころで黒か黄色みたいなこと言われてたのは覚えてる
緑っていってるやつは記憶にないな >>955
ドラメだと展開広がらないからパルラのほうが有能だぞ てかサイバースってどれもワンキル能力高いだけで後攻ワンキル能力があるわけではないよね?
サイバースってほぼ先攻取る印象 ドラメの墓地落としはサーチみたいなものだからパルラもチェイムと同じくらい優秀
ところで3枚墓地に落とせるドラメがいるんですが ラドリーってどうしてドラメデッキに入らないんですか✋ ドラメにもコストでドラメを3枚墓地に送って特殊召喚するカードとか来るといいね
仲間のドラメが特殊召喚されたらテーマの魔法罠サーチ
書いててなんだけどサーキュラーこれしてるんだよな…
ちょっと凄くて草 >>991
あんまり墓地に送りたいカードないからな ラドリー出張が強すぎて殿堂入りしたからお詫びにDXメイトになったんだよね… ラドリーはバージェストマ•ラドリーとして元気にやっとるよ マスターデュエルの環境をぶっ壊した勇者ハリラドリーはあまりにも有名 このスレッドは1000を超えました。
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