遊戯王マスターデュエルpart2053
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スレ立て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らし・煽り(オッペケ含む)は黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立てし、>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前
遊戯王マスターデュエルpart2052
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673166877/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、ディメンションフォース、パワーオブジエレメンツの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう G対策にドロバ積みたいけど自分にも適応されるのマジでガイジバード 名前も直しとけよ
これじゃあラドリーが洗濯壊獣みたいじゃないか 相手の召喚を制限するエルドリッチ使ってて増G使ってるアホがいたね >>12
ガイジバードならよかったよ
こいつガイジマジシャンなのムカつくわ >>12
永続罠みたいなお互い縛る正義のカードだぞ 聖域サーチさせちゃった
こんなマイナーテーマでダイヤ来んじゃねーよ ABC作ったときにダブりまくったキャリアー保管してるんだけど禁止まだぁ? 魔鍵もハリ無いと墓地に属性貯めにくいし先攻盤面よわよわ スレでガゼル止めろって言ったらエアプ扱いされた思い出あるわ
流石にレスバせざるをえなかった 聖域ってそんな重要なのか
罠伏せさせなければ0妨害っぽいから罠回収しに行く効果だけ止めてた サラマンはガゼルが好きなカード墓地に送れるから止めとけって教わった ヒートソウルにうらら投げてくる奴たまにいて「えぇ…」ってなるわ 転生キチとしていうがベイル止められて展開止まること5%くらいあるが基本的にはニッコリしてるよ ガゼルまでだとサラマングレートかサイバースリンクかわからんから待つこともあるかな サラマンエアプだけどガゼル止めときゃ強い罠持ってくるの素引きだけだろうからガゼル止めてたわ
有識者的には違うのか? 烙印アダマシアルーンふわんより止めどころが分からねえマイナーデッキの方が困る サラマンとイグニスターってどっちが強いの?コードトーカーは雑魚なのが分かるけど 一番やばいのはガゼル止めた!からの手札のコードトーカーでリンク召喚!とかされる奴だからなぁ >>36
言うてそれまでにデッキに触らずにヒートソウル出てきてG怖くないならアリじゃね 泡よりアトラクターだよな
デッキ知らなくても適当なとこで投げときゃ止まるし リンク1でわざわざサーチ出来るんだからさぞ大事なんだろうなぁと思ったらただのうらら避けっていう >>41
マシンナーズ眺めてたらトマホラドンされたわ
マイナーデッキ強すぎだろ >>42
先行強いのがコードトーカー
先行並で後攻強めなのはイグニスター
先行と後攻どっちもそこそこ良いのがサラマン >>39
ガゼルであってる
聖域サーチは止められても動ける デュエリストは7が2体並ぶとトマホラドンへの欲求が発生するからな >>36
うららが手札でダブってるとかなら投げるかも >>17
音響のリバースモンスターをペンデュラムでひっくり返してサーチしてを繰り返して
機械族レベル4と召喚権追加でアウローラドン >>49
コードトーカー先行強いのかあれ
俺が言ってるの罠コじゃなくて展開型だけどせいぜい耐性持てる赤緑プラスヒート並べて1伏せくらいしか見たことない youtubeの外人っぽい人デッキの丸パクリで回してるどセフィラドンもまだそこそこ通るよ 展開型のコードトーカーとか自分くらいしか使ってるの見たことないぞ(誇張) 相手の手札が0枚でフェリジット墓地発動されたらうらら投げるラド 外法とグリフォンでトマホ出来るから勇者デッキも捨てたもんじゃない リンクregはサラマングレイトから罠型コードトーカーに変えたら割とすぐにダイヤ1まで行けたな
大捕り物でマリンセスの魚とか奪うのが楽しかったわ😤👊 セフィラのハリって美しかったよな
ハリの魅力を120%引き出してたのに >>59
いやコードトーカーは罠コしか息してません 今の遊矢デッキ
かっこいいドラゴン
美少女天使
イケメン執事
イケメン魔法使い
リストラされたモンスター
動物全般
なんだいこれは……たまげたなぁ… トランスヒートコンフリくらいの印象だけど強いのかあれ 有能勇者フィールド魔法でも出て水遣いがぶっ壊れにならないかな コードにトロイメアエクストラリンク決められてイヴリース送り付けられて3ドローされた >>70
ソシャゲでガチャ産SSRとかばっかりになって最初使ってたその辺で手に入るRとかNが全部抜けていったタイプのやつじゃん >>71
ヒートでワンチャン誘発か神宣引くくらいだと思ってる
あとはリンク以外お断りのビッチ素引きしてたら相手に送り出すくらい 他モンスターの召喚演出をラドリーに変えるmodかわいいな 罠コのヒートソウルはG受けも手札に素材できて他より相手ドロー減らせるし手堅いよな 勇者は最新のカードくらいまで実装されたら誰か俺に純勇者を見せてくれるんだろ? エクストラリンクとかいうルール考えた人って寝てる時以外ずっとソリティア制圧のこと考えてそう
寝てる間はソリティアしてる夢見てそう 罠コーもサイドで刺さるカードと入れ替える枠が多いことが強みのCS向けデッキ感はある ブラマジとかだらしねぇデッキに比べたらPlaymakerのデッキは主人公デッキの中ではようやっとる 罠コはヒートソウルのドローが高確率で妨害になるし
ヒートソウル出ないなら大体ガン伏せだから先行に関しては強いぞ
後攻はクソ弱いが >>63
動画説明に日本語のコメント嬉しいですみたいに書いてたから多分日本人じゃねーんだろうなっていうだけ
マイクス出してGOMガン出して電々大公吹持童子からラドン出してた
意外と事故らんけどやっぱ後攻がね 漫画版とストラク産に介護されてるHEROとかいう情けない集団 イグニスターはGに弱すぎるから評価的には並だわ
めぐりAiの糞制約何とかしてくれませんかね 罠コ後攻もやれるは嘘くさいと思ってる
一本道のアクセスワンキルとかまともな先行制圧されてたら通らんよね 水遣い「アラメシア持ってきます!フィールド魔法も持ってきます!」
戦士「殴ったあと罠持ってきます」
グリフォン「何でも無効にしてデッキに帰ります」
外法「相手に寝返って2除去します」
装備魔法「バウンスと場の勇者関連モンスターを参照して強化弱体化します」
グリフォンだけアンチシナジーじゃないか? ダイヤ3でめちゃくちゃ即降参されるんだけどなんだこれ サラマンは組んでないから適当言った
でも戦った印象的には先行後攻そこそこで合ってるよな? >>90
純勇者やるとロクに妨害用意できないから岩戸頼りになってグリフォンライダーすらいらないの草はえる 展開コードトーカーで勝ち抜きスレマ5連勝しました
環境名乗っていいですか? サイバースで先行レディデバッガー出てきたら半分お祈りなんだろうなぁっていうのは分かる ふつくしいハリの使い方ができる青眼をすこれ
はよsしかexから出せない成約つけてハリ返せ >>104
コーデックとヒートソウル禁止にしなきゃな >>103
エアプだけどワンキル確定する前に投げられるのか イリーガルさんいるしグリフォンはとっとと禁止にして水遣い3枚欲しい どの美少女テーマも新規追加の元ネタ残してるのに中々出し渋るもんだな 霊魂とかいうデッキテーマでバウンスしながら岩戸を特殊召喚するのは楽しかった
安定性は全くない デスフェニ壊獣でリリースされた後にリザレクションブレスでデスフェニ呼び戻すと楽しいよ 霊魂組んでる人いるんだ
さすが遊戯王上級者が集まるスレだぜ エラッタされたハリってぶっちゃけもう俺たちの知ってるハリじゃないよな
昔の好きだった幼馴染みがチャラ男と付き合い始めて服の趣味とかも変わっていっちゃうあんな感じ >>108
全部俺のターン回って来なかった
それぞれG、G、ドロバ、アトラクターだけでなんか諦めてくれてくれたわラッキー コードトーカーの大体は初手召喚を除去るとしょんぼり沈黙する >>102
総合的にはイグニスターが1番上って感じはする ハリファイバーがリンク素材に使えないとかのエラッタされたらクリストロンくらいしか使わないんじゃないか 魔術師はちゃんと相手ターンにハリでチューナー出してたんだよなぁ セフィラドンは楽しかった
上振れるほどに妨害数が伸びてキモチイ ハリファイバーだけ知名度高すぎてそもそもクリストロンの部分がデッキテーマの名前っていうのすら知らない人はいそう >>122
???「ほなエクシーズ素材にしますか」 >>123
だからなんだよって感じではある
悪用の方法が違うだけだろ 今スレマやってる?
前スレで閉じた後開き直したのかな 自分で使うとアライバルが簡単に処理されまくってる経験ばかりだわ🥺 エスプリットって言われてテーマ分かる奴おらんだろうな >>136
処理出来ないやつはサレンダーしてるからな >>122
ここにギガンティックがあってー
リクルした☆2チューナーとXするから そもそも相手ターンにシンクロチューナー出すだけでも普通に強いっていう
ローカストでハンデスした後残ってるモンスターでバロネスやらにしたり >>137
下級がロードと噛み合わないクソゴミなやつ? イグニスターの時点でコードトーカーが強いかな
マリンセスは分からん ジュラシックなんてこれといったエースすらいないカード群
クリストロン以上に悲惨だろ デッキの動きを調べようと思ってもハリファイバー前提で作ったやつが多すぎて過去の情報が参考にならないとか未だにあるし、消えたら消えたですげえ不愉快なカード へえ【水晶機巧】なんてテーマがあるんか🙁
【天霆號】もマイナーなエクシーズテーマとして存在してるんだろうな🤗 エスプリット儀式は出れば強いんだけどな…やるのは岩戸残しだけど アライバル出されたらガチで処理する方法ないからせめて対戦相手の癒やしになればとかわいいとりさん並べてたらあまりのかわいさに相手が割れていく🤔 ハリエラッタされたら逆だろ
高校時代誰とでも寝る不良だったのが久々に合ったら更正してサラリーマンになってたようなもんだわ >>147
タイタンとヘレラはNオンリーで強かった >>147
ジュラックタイタンくんは当時としてはまあまあ強かったから >>150
1エクシーズから2X→3X→とランクアップしてくテーマなんやろなぁ クリストロンはインパクトで使用後のハリファイバー再利用できるんだぞ😡
馬鹿にするな👹 コック越えられないならサレしてくれや
相手の遅延で30分越え24ターンもかかったんだけど ジュラシックワールドは弱いけどロストワールドは強い >>152
リサイトの自爆特効で逆に殺されると血管ブチ切れそうになる >>151
相手の魔法罠を3枚まで選んでデッキバウンスしたあとデッキから岩戸を特殊召喚できるっていう字面だけ見たらヤバい効果すき >>162
はじめて見たとき何か強いのきたと思ったら
よく見たらチューナー2体って書いてあって混乱したやつ 【天霆號】は俺得だから早く作れ作ってくれ
うららで止まるファンデッキレベルでいいからまともに動けるデザインにさえしてくれればそれ以上は望まんから >>134
相手ターンにsチューナー出してシンクロって想定された普通の使い方じゃねーか >>162
3体つかってこその効果なんだろうけど
2体だけでこれ以上の働きができるモンスターがいる環境ってつれえよなあ >>143
閉じたままか
わざわざ自分で開いてまではやりたくないんだよな >>163
エヴォルはいつドラゴンから幻竜に進化できるんだ >>170
戦闘を行ったターンに重ねてX召喚出来る12体のエクシーズだ!
12素材アーゼウス作ろう! ダイノルフィア出張って
テレジア×3
フレンジー×3
ステルスべギア×2
ケントレギナ×1
レクスターム×1
でいいの? >>170
AAゼウス
BBゼウス
CCゼウス
DDゼウス
EEゼウス
FFゼウス
GGゼウス
HHゼウス
IIゼウス
JJゼウス
KKゼウス
LLゼウス
十二獣ワイルドボウ
十二獣ワイルドボウ
十二獣ワイルドボウ
EXはこうだな エヴォル空気すぎてクズカードの話題になってもテリアス君の話出てこないんだよなぁ ネガロギア組みたいんだけどどうすればいい?
あんなかっこいいロボットのテーマを組まないなんて勿体無い エヴォルは爬虫類が恐竜になって更にドラゴンへって設定だけ作って飽きちゃった感あるよな
各種族サポートのいいとこ取りとはいかなかった >>145
クリスタルハート素材のアルゴノート立てると「相手の効果を受けない」+相手ターンの魔法罠無効3回分+MAX攻撃力4100っていうのが1枚初動で立つ
壊獣来たら終わり 超量組めってスパイ組めの隠語だと思ってたけどさ、こいつらもしかして真摯に超量組めって言ってない? スクラップワイバーンとキマイラとゴーレムも恐竜族になればいいのに >>190
お前のマリンセスは1枚初動でクリスタルハート素材にできてターン1ついてないのか…? >>194
あいつらテーマ単位で恐竜と親和性あるからな 超越竜は情けないダイナレスラーに変わって恐竜を補強して欲しい >>196
その代わり闘海に200アップは無い次元だゾ >>196
えっ!?
お前ちゃんマリンセスはアルゴノートに何でも無効ついてないの!? 超量の初動が捕食なのなんなんだよ
クソみてえに細いし スレマの16〜20に持っていくつもりで作ったデッキでソロ連敗して本気で紙束テーブルに持っていこうか悩んでる 俺のマリンセスだけ相手は召喚、特殊召喚できない効果つけろ トマホーク出して来る超量ばっかりだったけどさっきグレートマグナス出してくる奴と初めて戦った >>189
サポートどころかなんかクソ弱いの多くなかったっけ
何故かテーマ効果で出すと元々高くない攻撃力が下がる奴とかいた気がする >>205
どんなデッキなん?
紙束はすごいぞ、デッキに勝ち筋を用意しない事が紙束デュエルの最低限事項だと前思い知った >>204
カップ麺1枚、オフリス2枚、ロンファ3枚、スモワ3枚の計9枚で動けるから大丈夫
誘発食らったら知らない スレマ
対戦293081
観戦159956
Table1~5
環境 (烙印アダマシアふわんルーンそれに対抗できるデッキ系)
Table6~10
環境よりちょい弱 (上振れなくてもワンチャン環境に勝てるテーマ)
Table10~15
強いファン (環境にはほぼ勝てない)
Table16~20
ファン (妨害ほぼたたない系)
Table21~25
紙束 闘海にコズミックサイクロン食らった時のクリスタルアルゴノートの画像下さい マイナーデッキってむずいよな
弱いだろって作ったパンデミックドラゴンデッキも結局ドラゴンサポートが強いのと出しにくいだけでパンデミックドラゴンがそれなりの性能あるからマイナー同士だと割と無双できちゃったし 1枚からクリスタルハート素材アルゴノートっていけるんか?
全然使ってないから分からんけど無理そう 砕いてないグレートマグナスが1枚だけあるんだけどレッドなしで超量組める?
それっぽい動きで遊べればオーケー お前らの言う紙束とファンデッキの境目ってどの辺りのデッキ? >>122
仕方ない…TGワンダーマジシャンにしてデスサイズを破壊するか… >>220
ブルータン初動でシーホースめくるとかなら一応1枚初動でいける
1枚初動と言っていいかは微妙だが >>220
ブルータン始動でスプリンガールとかめくれりゃいけるっちゃいけるけど >>221
前のここで見た直撮り超量そのままパクっただけだよ
調べたら出てくる
>>222
レッド最低2枚いるよ >>223
純ラーデッキは紙束
三幻魔はファンデッキ >>226
>>227
やっぱめくれ上振れありきよな
それしかないと思ってたからあってそうだ 明後日サプライズで究極完全態ティアラメンツ実装されねえかな 外人特有の安定性を捨て去った成功体験詰め合わせデッキはスレマだとどの辺になるんだ? 悪魔で統一してもカスみたいな戦いしかできないバクラデッキ 紙束は○○デッキという名前で括れないから紙束なんだ。。 >>232
烙印とか氷水の不純物が入ってないラーだよ
スライムコンボでラー立てろ >>224
デッキとして成立してないことの揶揄
単純に度を越して弱すぎるデッキだから
MDの初期デッキとかそういうクラスの話 >>234
あの辺は環境の自由枠に汎用ハイランダーの複合みたいな感じだから、6とかじゃないの >>234
ソロモでも勝てないのは紙束
ソロモでそれなりに勝てるのはファンデッキだと思ってる >>228
直撮りガイジって馬鹿にされたあと謝罪して消してんじゃん
かわいそうなんだが 強いデスガーディウスデッキ作りてえ
まあ構築力カスなので無理だが🤪 紙束ってもうバニラ40枚とかそんなレベルのイメージだわ スクラップがみんな恐竜族になれば
ミセラ通れば妨害受けずにウーサラギアサベージアルコンフレンジー伏せっていうのが出来るのに 氷水ラーって言うほど実践的か?
🐧もやっぱ合わねぇというか、ラーデッキ作ろうと思ったらやっぱ自然と純構築に行き着くわ
烙印は不死鳥落とせる以外のシナジー皆無だし フリーでひたすら板前修行してたけどそろそろ新しいネタが欲しいわ エンディミオン練習中にペンデュラムに殺意持ったネームの奴に絶賛遅延されているんだけど終わったら通報するわ
こいつ毎回やってるかよ サーチ手段? そんなもんねぇよ!
っていうロマンコンボ詰め合わせデッキとか紙束感あっていい >>247
そういう時はお互いのシナジーやメリットを考えろ、ラーを入れて氷水や害鳥になんの得がある? 勝つのにサーチ不可能で6枚くらい固定の手札が要る謎コンボとか、「それエクゾ揃える方が遥かに楽だろ」みたいなやつはほぼ紙束扱いだわ >>243
直撮りって煽った奴がアホなだけだよ
俺は直撮りでもいいからリスト見たいってちゃんと言ったんだけどなー
直撮りでよければ俺の今のデッキ見せるぞ? 勝ちすぎたら上がる、負けすぎたら下がるでいいんじゃないの
とはいえ最初にどの卓座るかで悩むわけだが
というわけで永続罠と誘発抜いてギャンブルカードぶち込んだギャンブル天気つかってみたいんだけどどこから座ろうかな ファンデッキに相剣要素ぶち込んだらほぼ相剣ムーヴだけで勝てるわ
相剣って強いんやな 直撮りに対して異常なまでに過剰反応する奴いるよなここ >>257
氷水ラーは氷水部分もそんなに強くないからどっこいどっこいだな まあ外人特有の上振れっつったって基本的な部分は環境デッキだから普通にガチ寄りだよな この前のマイナーカードスレマで適当に小学生の気持ちに戻って組んだ奴があるんだがこれはファンデッキなのか紙束なのか知りたい
誘発はわざと抜いてる
https://i.imgur.com/KCYDXoW.png >>240
>>241
確かに勇者やデスフェニに加えて先手素引き前提の神罠や紅蓮の指名者とか1枚でファンデッキ潰しちゃうもんな
スレマのテンプレ準拠なら最初6に座って負けたら下席へが一番丸そうだな 別に直撮りでも伝わるならそれで良いのにな
叩きたいだけのアホだろそういうヤツは そもそも上振れなければ勝ててたってことは
その上振れは実際上振れでもなんでもなく貫通札として機能してるってことだよな 魔法罠しか入れてない紙束です
対戦よろしくお願いします アンチスペルフェスラーデッキで行ったけどまぁまぁ戦えたぞ 直撮りでもいいけど
位置情報やら何やらのデータちゃんと消してから上げろよ
設定でオフになってんならいいけど 別の媒体で使い分けてたら普通に直撮り便利だしなんで突っ込まれてんのかはよくわからん
まあ俺はスクショするけどね😎 シーアーチャーさん曰く今シーズンは
烙印はゴールド突破が非常に難しいらしい 今フリマで5回連続で同じ人とマッチングしたんだがフリマそんなに人少ないんか 直撮りだと得体の知れないハゲが写るかもしれないからな >>278
今月烙印でダイヤ帯上がってる時15連勝ぐらいしてすぐ1まで行けたけどそれマジ? フリマでデュエル意味無いからな
なんか組んだデッキの試運転しようとしたら展開中に割れるか誘発投げたら割れるかだし ゴールドには融合禁止エリアが蔓延ってるんだ
そうに違いない >>180
ケントレギナ&レクスタームの盤面を作りたいならその位は必要だけど、レクスターム単騎を出すだけならケントレギナは不要だしテレジアも2枚で十分
フレンジーは手札・フィールドのモンスターを素材に出来ないのでテレジアが手元に来ても持て余すし、出張の場合は場に出たサーチ後のテレジアを処理する方法が無いのでデッキ内の素材として割り切った方がいい 自分がレシピあげる時はニューロンで手打ちだわ
あるていど見やすくしなきゃダメという強迫観念がある
人のはカードが判別できれば何でも良いのだが なんでプラチナからスタートしてる筈なのにゴールド帯の対戦事情がわかるの? WWで耐性持ちクリスタル出すとそれに気付かず破壊しようとする人が多くて笑える
こういう時マイナーテーマは得だな 1回ファンで戦ったら普通に戦えたから16〜20で遊びますん
不知火に5連敗して頭がおかしくなりかけてたわ >>288
紙束だって強い紙束と弱い紙束があるからな マイナーテーマは分からん殺しがガチで勝ちに直結するからな
マジで強みの1つだわ >>288
十分紙束だよ
紙束の中では上位かもしれんが 俺はコレも紙束だと思うけどスレマなら強いファンデッキでやるわ
真の紙束と紙束にも差があるから
本物の紙束はまずカードがプレイ出来ない
https://i.imgur.com/aGPWma5.jpg わからん殺し(罠パカ)
この手のたぐいホント多いよなマイナーデッキ ゲートガーディアンやグレートモス出したいだけの人もいるかもしれんしな ペンデュラムは普通に環境レベルなのにわからん殺ししてくるのがせこい ちょっと強くした始まりのデッキくらいで調度良いくらいだった 紙束テープル 相手モンスター奪ってハンバーガーにするデッキとか紙束かな >>283
ルーンがいるから魔法メタしようという安易なデッキが
ゴールド帯に大量にいるかららしいです >>307
紙束プールなら割と盗んだ時点で勝てそうに見えるけどそうでもないんか というか紙束テーブルエアプなら一度思い思いの紙束組んで座ってみればいい
体験すればわかる、紙束とは 意味が分からない
その戦術でも狙われにくくする方法もあるし対策もある
最初から俺がいってるけど意味不明に狙われることなんてまずない
あぁあいつ狙われるなってやつしか見事に狙われないから周りどう動く予見して動き変えることがほとんど
ってか結局勝てるやつだけが上にいくのに偶然で決めあるわけないやん?
ランカーにもなれない底辺雑魚がリンチがどうの未だに言い訳してるのみるとほんと今ってこういうてめえの低脳さを省みれない馬鹿にも勝てるようにしなかやいけないとかほんと大変だな?
真のゲーム性があるこっちじゃなくてマスデュエみたいな垢のキモオタが考えたデッキ丸パクリして解説通りの動きして毎回ホナニlするだけの馬鹿にマスデュエ民に気使ってたら()どんどんカードゲームも糞ゲーしか出なくなるな? あまくだりの耐久配信が丁度ゴールド帯なんだが、ゴールドだからって緩いとかは全然なくて普通に烙印、ふわん、ルーン、相剣と環境上位と遭遇しているなあ
まあプラチナ以上を目指して環境を握ってる人たちなんだろうけど 意味が分からない
両側からくるどころか前もくるのが日常茶飯事で運が悪い()ですらない
それでも俺みたいに勝てる奴は勝ってるのにそれが言い訳なると思えるとか相当な馬鹿で下手くそなんだと分かってる
マスデュエみたいなゴミで張りぼての強者になった気でいるんだろうだろうけど城之内にもウンコマンって呼ばれて笑われるレベル >>215
Table10~15やTable16~20って誘発や汎用は控えた方が良いの?
ファンデッキでも誘発詰む枠あるならそのテーマの強みの一つって考え方もありかなって思うんだけど >>306
真のゴールドトンパですがゴールド帯に環境メタなんて発想は存在しません
ゴールドエアプはマジで黙ってほしいっすね😤 >>317
今まさにmdスレにもガイジ降臨中だがな 環境デッキ使っててもゴールドプラチナってぬるいよ
まあ中にはやる気の無い強者も混じってるだろうけど月初めでも環境握ってたらプラチナ抜けるのは苦労しない おれの紙束デッキの最強モンスターは融合バニラの2100だよ >>313
負けても下がらないシルバーはともかく、ゴールドは普通に環境溜まりがあるからなぁ
5の底ならともかく4とかになると環境ばっかだぞ
デイリー消化するだけの奴とか全勝でもまだゴールドにいる時期だし >>315
控えなくても大丈夫
ただ誘発込みの強さで考えてくれると嬉しい とりあえず入ってみて連勝するようだったら上のテーブル行けば良いのでは 言うても社会人デュエリストは仕事から帰ってからの1日数試合しか出来んのだ マシュマロンとマシュマロンのメガネ強すぎて紙束デュエルでは個人的禁止カードにした >>317
クロスデュエルみたいなカードゲームやってるやつガイジだろ 紙束の作り方
まずテーマは考えないで新規作成します
適当に好きなモンスターいれます
完成! 他に文句言わないから国内の奴とだけマッチングさせてくんない? ふわんの旅支度糞すぎん?
ヴェーラー抱擁スカす動きがクソすぎだろ
無制限カードのパワーじゃねーわ ゴールドも普通に環境ばっかでなあ
運営は環境握って本気のデュエルだけして欲しいみたいだけど、優れたAIでも作りたいのか? >>333
小学生の頃に使ってたデッキを思い出すな 今月寿司デッキ握ってるけどゴールド2までは来てるよ >>315
入れていいよ
わざと負けに行くのがファンデッキな訳では無いぞ >>333
俺は遊戯王カードWikiさんに聞いてる
あそこなら介護の方法も割と丁寧に書いてあるし
あと軸とするモンスターはレガシーから選ぶとよさげ >>333
>>338
でもそれぐらいの頃が一番楽しかったよね… ふわんで60烙印の芝ってうらら投げるべきかいつも迷う
他のデッキなら迷わず打つけどシャドールに芝刈られても有利すぎてどうにかなるしマスカレイド複数の方がきついから烙印融合まで待っとくべきか >>308
クソつまらんらただの感想なので、そう感じるのはあなたが弱い証拠です。
結局ルーンに負ける弱者がルーンの勝率の高さに貢献してるので、くだらない書き込みをしている暇あったらしっかり勝てるように、1日最低5時間遊戯王やるように心がけてください。 >>325
スタぺリア横の方がよかったなぁ
なんかアルベルの墓地効果とか色々うまぶり考えてたらよくわからんことになってしまったわ 展開系でふわんだけ頭一つ抜けてる感じがする
誘発耐性も制圧性能も ライオウとインスペクトボーダーと相性良いデッキなんかない
メタビ以外で >>346
月鏡だけちょっとあやしい
他部分は正真正銘紙束 寿司って【未来皇アーゼウス】でしょ?
まぁ大体のエクシーズデッキがそんなもんだが 罠パカとか制圧とか関係なしに回線チカチカマンが一番犯罪だわ 最近感じてる
烙印って実は誘発効きづらくてG耐性のある制圧デッキじゃねって事 烙印って今の環境絶対やれんやろうによう握るわ・・・ >>351
魚に水中以外に相性の良い地形ないか尋ねてるようなもんでは ゴールドにも環境が増えてるのは下げランとかだけじゃなくマンネリでランク上げるのが面倒になった人が増えてるんだろうなぁ 鉄獣の人ありがとう
あんな弱い芝刈りある・・・?? スレマでトリックスター使っててなんで俺これで昔プラチナまで上がれてたんだろうって思う >>330
出すのが2100だけどサーチ効果と解除 派兵 準備 再生機構でめちゃくちゃ回るから強い風なムーヴはかませてたのしい >>346
懐かしいなあつっても令和にそんな感じのカオス大会で何故か結果残したんすよ
なんで紙束に持っってくと確実にアウト >>366
コンボはできないけど、1枚1枚はパワカだからな… >>358
デイリーの1日1戦だけ惰性でやってるようなのが多いと、殆どがゴールドに溜まるからな 紙束といやぁ前にゴーレムデッキと当たったな
番兵ゴーレムとかゴーレムとかアンティークギアゴーレムってとにかくゴーレムって付いてるやつしか入ってなかった >>369
Gゴーレム来たらめちゃくちゃ強くなるな 初期バニラに千年ゴーレムっていたよな
あいつなんか好きだった >>367
古の汎用グッドスタッフこと【スタンダード】がこんな感じだしな ってか今日はスレマスレ誘導貼らんのけ?
俺は過激派じゃないけど、スレマスレが活発になっていくならそれに越したことはないんだが 紙束卓は基本適当にカード詰め合わせただけだからちょっと除去撃たれただけでクソきつくなるんだ
逆に除去撃たないとどうにもできない状況になったら詰む
あと打点は正義 >>371
おいおい紙にはゴーレムテーマなんてあんのか >>373
あの頃はドローで解決札引けるかどうかが全てで面白かったな ライオウはリゾネーターに入れてる
カオスルーラーで持ってこれるレベル4でG食らったときに止まれるから有能 >>377
けど、一度有利取られるとほぼ取り返せないからなぁ
1枚のアドバンテージが大きすぎたわ >>372
千年原人、千年の盾、千年ゴーレムで千年デッキを組もう >>380
ボードアドがまだ生きてた時代でもある
マシュマロンと死霊強かったわ 千年原人って千年アイテム持ってるやつだっけ
あれの光ってるやつ昔持ってたな 連休夜のスレマってなんかいいよね
年末のスレマからハマったわ
ちょっとやるぐらいですぐ抜けるけど ガジェットが通用しない時代になったら終わりだわとか言われてたな >>353
アーゼウスは出さないことが結構多い
無かったら無いで困るけど ねえねえフィールドムニンがいるんだど
羽撃っちゃうぞ ガジェットは無限起動と組んで一応戦えてはいるがはたして >>392
デッキ調整ならワンチャン
まあランクマ行けば出来るよね >>389
ガジェット通用しなくなったのってインゼクター辺りだったかな
それまではけっこう強かった気がする >>392
反省会がしたいとかあるんじゃね
相手から見た自分の動きとかたまに気になるし >>392
スレ民とデュエルするのは楽しいし本気になれるとなお楽しい >>392
まぁ環境混じりの複合デッキの試運転くらいなら
テンプレ環境は理解できんけど >>392
遊戯王することに意味がある?
そういうことだぞ好きにしろ >>395
ランクマで調整してたら降格しちゃうじゃん… 俺のBFがインゼクターにボコボコにされたのが許せねえわ
戦闘しろ卑怯者 征竜が来る前の数ヶ月の安心期間はガジェットいたぞ
群雄割拠してた神環境なんだ >>392
それはそれで楽しいぞ
ランクマだとなんていうか"悪意"と対戦してるようで腹立つけど、スレマだと人対人だと強く感じるし戦いの中に交流がうまれる >>406
嘘つけ
絶対運だけの春日って思ってるぞ スレマの環境部屋
毎回やってる人は見かけるし需要はあるのは確か スレマだと環境デッキ対決でも他人の温もりを感じるよな😎 決闘者に温もりを求めるとか虐待されてる子供みたいだな 召喚獣プルガトリオ可愛い
マスコット的な可愛さある 春日はストレージから拾ったカードだけでデッキ組んでそう 知的障害者って部分は事実だから別にいいよ
問題はルーンってところ 悪意と悪意をぶつけ合うのが愛し合うってことなんじゃないかな? >>428
誘発投げるだけでサレンダーされるし暖かさを感じるよな 手帳スリーブバトルはよしてくれよ
あれはこの世の地獄じゃ、もう見とうない 普段は呪いの館だの気味が悪いだの言われてる建物でも
世界が崩壊すれば人工物の建物ってだけで温もりを感じるようなもんやな 紙束デッキ、俺の腕デッキなら合ってるかと思ったけど効果のある腕が強すぎる気がする スレマあるある
相手のプレミに引きづられて自分もガバガバなプレミをする こうやってルーンにムキになって怒ってるやつがいると余計ルーン使いたくなるんだよね
モニターの向こうで台パンしてると思うと飯旨 >>431
ダイヤ1はカジュアルマッチだから環境トップ使えば即サレあるけどもマリンセスとかその辺使うなら最後まで付き合ってくれるぞ ルーンに負け続けるガイジがいる限りルーンは安泰だな アダマシアとかいう負けのないパチンコを延々と眺めさせられるデッキの方が不快だよ >>430
ごく稀に好意と対戦してる
お前が頑張ってるのを見て俺もちょっとモチベを手に入れたよ >>442
ダイヤ1でマリンセスとか長いから即サレや 紙束デッキはやっぱリンク召喚やめた方が良かったか? >>448
リンクにも紙束に相応しいやつくらいいるだろ >>392
ルムマはリプレイで相手の手札も見えるから勉強になるし、降格のストレスなしに環境同士でデュエル出来るのは面白いよ リンク出されると星7以下に戦闘破壊されない俺のつよつよサテライトキャノンがぼっこぼこにされてしまう🥺 スレ部屋の紙束席にソロモードの斉王デッキで行くぜ
アルカナフォースというテーマで統一されたデッキだしオーバーパワーかもしれんな 紙束ってのも中々難しいな
どこぞの医学会みたいな紙以下のゴミを全力介護するデッキは紙束判定で良いのか? >>452
流石にアクセスやユニコーンとかは入れてないわ
ただ邪神蛇神デッキなのに天威の鬼神とガイアセイバービートしてた方が強そうだったのがな >>427
少し前にそれ系の発言を契機に、本当に自分の障害者手帳の写真をMD画面と共に挙げる「本物」が1人ならず出てきてな…… ルムマ除きに行ったら、3妨害乗り越えた先行超量士デッキが召喚獣デッキに後攻ワンキルされてて笑った
超量士弱くね? >>460
紙束テーブルは君が思ってる200倍程紙束だからファンデッキテーブルの方がいいぞ 召喚獣にワンキルってプルガトリオでも決められたのか? ランクマなら容赦なくぶん回すけどスレマやと気が引けやん?
環境、spyしか持ってないんやが 俺もルムマ行きたいんだけど、第三者お前ら目線で見てインゼクターってどこにあたる?
ファン?ガチ? 普通に上のテーブルから対戦してって丁度いいとこ見つければいいんじゃないの? スレマやってるのか
SPYRAL組んだから練習したいんだが
1〜5と6〜10どっちがいいと思う? >>448
クリボーの人かわからんけど
スパイダーがリンクに特別弱いだけだから気にしないでいいと思うよ
ゴーストリックを5段階くらい弱くしたテーマなんよスパイダー >>467
6〜10(環境ちょい下、準環境)
過度な上振れなく展開が通れば環境と戦えるパワーあったらここに座る方がいい >>470
それ聞かなきゃわからないなら重症やからスレマやめといた方がエエで ピッカピカのロイヤルFWD見せたいだけの理由でコードトーカー組んだけどこれスレマでも使うの疲れるわ >>465
ちゃんと見てなかったけど、超量士側がうらら泡アルファ乗り越えたらメルカバーガーキマ見たことない融合出てきてワンキルされてたぞ
3妨害耐えれてるのにその後死ぬのは流石によえーなーって思っちゃった インゼクはパワーどうこうよりソリティアやばすぎて嫌われるんじゃね >>470
デッキパワー自体は環境で良いと思うし1~5でいいんじゃね?
烙印以上に誘発耐性ないわけでもないし >>464
ファンデッキってドラメとか軍艦いるんでしょ
シュトラールや未来龍王だされたら詰むんだが >>475
初めて強めのデッキ持ってくから分からないねん >>463
全然必須じゃ無いよ
まああったら1ターンに2回ミラジェイド使う時のコストに便利だけどそれぐらいだから自由枠だし >>479
あー、それはマジであるかも
ルムマで先攻ワンキルはさすがに御法度だよな…
他のデッキにするわ >>463
自分は入れてるしミラジェイド1ターンに2回使う時にあると便利だけどそんなに使う機会はないよ
毎日CSで優勝した人達のレシピ見ても入ってない >>481
そいつらは強いファンデッキとかだと思うからその1個下に行けば問題ない ファンデッキ部屋ですら煙たがれるデッキが真の紙束だよな 感覚のすり合わせは楽しくデュエルする上で大事だからな
積極的に質問していけ ウォークライですら紙束では無双するのが難しい所
まぁさすがにファンデッキ帯ではまともなデュエルするか 三大、素材指定の重さの割にはテキスト内容が釣り合ってないカード何ある? 流石にドラメとか軍艦は環境より下が妥当じゃないか? BGMも2ndステージのから一向に追加来ないな
こうゆうとこに金掛けないでどうすんだよ ドラメは環境って程ではないけどファンデッキいじめには最適なデッキだからな >>495
ブルーアイズシャイニングアフェリエイトドラゴン >>497
烙印ドラメならそうかもだが軍貫はせいぜい強いファンデッキ程度だよ ドラメって純でも非環境相手には無双してイジメ抜くからな… >>504
相手の初動止めるの得意だけど、ドラメ側も初動止められると死ぬから
お互いに誘発撃ち合った後引き勝負で負けるパターンは割とある 万能1妨害はなんやかんや強いよな
ファンデッキはうらら一枚で逝くようなの多いし やっぱ純アルカナフォースってやべえわ(悪い意味で) スケアクローに無効罠入れるか迷うな
勇者型だと先行でスケアリンク置かないよなぁ ファンデッキ対戦だとシュトラールの撃ちどころで困ったりするのかな 何もさせないは楽しくないし デッキ間違えた
ファンデッキテーブルでエルドピカピカしてて草やった 対戦相手をどれだけ楽しませるか
それこそがファンデッキの醍醐味 タキオンデッキ作ったのはいいけど効果が時代遅れすぎて辛い
ていうかそんなことよりなんで召喚演出ねーんだよ ドラメは展開遅いとえげつないくらいアド取り始めるし環境デッキと戦うより強くなってる感ある 普通の野良趣味部屋では嫌な顔される純ドラメでも
スレマなら強いファンデッキ部屋か準環境部屋に行けば相応の類だし気にせず使える ドラメは初動がカスな以外は環境級のパワーがあるから展開遅いファンデッキ次元だと無双 ドラメは展開系に手数で押し切られるだけでコントロール力は高いしな ルムマのレベルが全体的に高くて俺じゃ参加できねえわ
見てて後攻側が誘発投げても先行がやりたいことして終わる試合多すぎてラダーと一緒じゃんこれ 卓1の烙印の人すみません
ソウルズのドロー忘れて、めちゃくちゃ適当な盤面になってしまいました 野良趣味部屋だとデッキパワーのすり合わせが難しいからな
紙束〜準環境全部ひとまとめになりがちなのが現状
そうじゃないのは04部屋とかだけど使いたいデッキ固定されんの嫌だしそれは嫌なんだよな >>519
結局バトルフェイズ発動とNoってことから残光竜でワンキルするしかないのよね
専用罠とかでファンデッキとしては最高だが 勝てなきゃ楽しくない人は向いてないかも
1~5以外だとスレマ勝率3割ってとこだ ドラメと呼ぶのやめろ
お片付けと呼べ
あれの本体はお片付けだぞ >>525
最近のスパイラルはこうなのかーとか思ってたから大丈夫w 後攻がうららわらしG投げたのに先攻に全て止められてる対戦見てるけど、改めて遊戯王ってすごいゲームだね 勝てなきゃたのしくない人は環境しか使わんからルムマなどやらん ルムマなんて「えっお前そんなデッキなの!?すげえな!」ってなるところだよ
俺は勝てないと楽しくない派だからスレルムマはずっと見る専だけどね ルムマなんてノリと根性の部屋でしょ??
勝利至上主義はランクマにどうぞ >>519
これ本当に意味が分からないあとブラロも無いよな?フィギュア出すくらい人気あるの分かってんならさっさとしろ😡 叢雲ニキ切断はファイル読み込みエラーでキックされたんでわざとじゃねぇです、不快にさせたらすまんかった とりあえずルムマでspyはもう辞めるよ
最速で回してるけどサーチがめちゃくちゃ多いから最終盤面までそこそこ時間かかるし 廃人のためにダイヤの上ランクかレートでも導入してやればいいのに
無報酬でも目標あったほうが楽しいだろ >>542
環境テーブルなら別にいいんじゃねえか? マスターデュエル幻のレジェンダリー.キング.デュエルマスター.グランドマスターという4つのランク ガチでサーチとss多くて時間かかるから申し訳ないんだよね
だいたいこいつらが原因で、他にもいっぱいサーチするけど
ジーニアス 2~3枚サーチ
グレース 5~6枚サーチ 純シャドールとか引きと相手次第すぎてどこ座ればいいか分かりづらいのよね スレマのファンテーブルにメタビいるけどいいのかこれ? ダイヤ1が即サレでゲームにならんからレート戦導入しろってずっと言われてるのにな ランクを増やすなら降格を初期から3つ負け越し固定じゃなくして、月初になぜか9個下から始めさせられるのをやめてくれ >>548
噛み合い次第で神碑にも竜機巧にも勝てるけどメタ外罠ビートに即負けもあるからなぁ
テーブル6〜15を行ったり来たりって所かな >>547
SPYRALサーチしまくるから展開終わる頃には40枚デッキが半分くらいになってるよね アナコンダもユニキャリも禁止にするなら早くしてほしいな 紙束って小学生が脳死で組んだようなデッキのことでは スパイラルって回らなきゃ雑魚だし回ったら糞だからランクでやれよ 三相魔神コーディウス?だっけ
一度超融合で出してみたいわ 紙札って最初期のカオスデッキとかだろ
展開という概念が無いやつ リンケージとか出すためにDX構築済とか言って3000~5000ジェムくらいで売るとかありそう
当然リンケージ収録は1枚のみで
高レアにしたい追加カード多いだろうし目玉は作成不能にしてストラクとかやりかねん ライヒハートはノヴァサーチしてほしいとこあるから魔法罠新規来ても使うんやろか… >>557
デッキ20枚以下でデッキ内リソースほぼ無くなってるな
EXはユニコーンなりアクセスなりリソースたっぷり残ってるけど 今月は周年で追加パック来そうだからな
セリオンズとリブロマンサー如きでは回せんな >>567
まあ温存しといて何も来なかったら回せばいいだけだしなぁ マスターモンクガチで勝てねぇ
これ組んだ奴バカだろ >>563
ボーダーパキケビートしてもいいのか!? リンク召喚しないレイに殴り殺されるのは流石にやばいですよ! 先行特化のデッキに変えて調整してたらダイヤ昇格しちゃった ヴァンパイアデッキはファンデッキってことでええか? ルーン見てるとさ、岩戸つええって思うから
先行で岩戸置けて
後攻で岩戸から巻き返せるデッキって作れねえのかな
魔術師でビヨンドから岩戸で手札に戻るの封じるのは思いついたけど >>572
エクゾ出張の可能性あるからそこまで紙束じゃないんだよなあ リリース後3ヶ月間新パック出しません
フリマ実装は旬を過ぎた半年後
正月セールは餅メイト77ジェム割引
これは1周年記念も楽しみだな! 1個1500ジェムくらいの複数購入前提DXストラクはリンクスの例もあるしありそう 月末パックも出てきたせいで油断ならないわこのゲーム spyとか未界域とか糞テーマばっかり出す海外を許すな というかセリオンズ実装するならディアノートやサイコエンドパニッシャーと一緒に実装しろや
リブロマンサー実装するならみかんこと一緒に実装しろや >>579
高くて作ったことねえんだよな・・・
スプライトの実装遅かったら考えておくか SPチャレンジのリボルバードラゴン戦のアックスレイダーとか黒竜の雛とか入れてる城之内風レンタルデッキとかブラマジ戦のガジェット+サイレントLvモンスターの遊戯風デッキはマジの紙束 音響がなぜかSRに格下げされたからなあ
本来のURはなんだったのか ついに大革命デッキを組んでしまったんだけどスレマのどこにも当てはまらなそうで辛い
紙束と言うには決まると強すぎるしファンデッキと言うには事故りすぎる >>586
次のパックの新規実装が多分38枚くらいだから枠足りなくてないやろ
ディアノート達は来月やわ >>589
良心回路が発動してUR10に戻るという奇跡が起きたのかもしれない マスターモンク想像以上に勝てないわ
紙束界のチャンピオンだろこれ マスターモンク聞いたことねえよ
調べたけどこんなやつ見たことねえよ
そして弱いな >>595
言っておくけどほとんど決まらないぞ
初動3枚完全固定だからな
おそらく何がしたかったかすら分からず終わることになるけどそれでよかったらよろしく 紙束とは言ってるけど何がしたいのか何を出したいのかが明確に決まってるデッキとアニメキャラのカテゴリーごちゃ混ぜしたガチの紙束があるよな 守備力高いやつをたくさん並べる手段って何がある?
守備の数値だけ並べばいいから効果はなんでもいい 急募
スレルムマで遊べる使ってておもしろいデッキ
デッキ組む参考にするよ >>572
エクシーズ型閃刀姫組んだら意外と強かったわ >>601
そりゃお前ファンシーなふわんだりぃずだろ パック発売に先んじてパックを購入できる先行購入権を有償で売るか
10日間ぐらい事前規制なしの無制限で使える >>604
お前らちゃんが二度と遊んでくれなくなるから絶対だめです >>606
サンボルライストみたいな全体除去は味気なくなる 氷炎の双竜も昔見た目が好きで使ってたけど
この前存在思い出して久々に使おうとしたら手札コスト必要なのすっかり忘れてて「弱い・・・」ってなった
感覚がすっかりインフレに慣れてしまってたんやな >>600
やっぱペンデュラムじゃん?
凡骨イグナイトで迷宮壁とか並べて攻守逆転でワンキルするの組んだことある スレマの最下層で今のところスパイダーデッキ、腕デッキ、リンクしない閃刀姫とか色々いるけど結構考えてるの多いんだよな 紙束エリアで勝てたからファンデッキエリアに行ったらボコボコにされてワロタ ダイスポッドに本気でキレる奴いたら笑うわ
連戦はしたくないが1戦だけやる分にはぶち殺されても楽しいだろ 誘発1枚で止まるけど誘発打たれなかったらエグい盤面作るデッキってレベル的にどこらへん?
一通りルムマ見ててそういうデッキが環境下位~ファンデッキ上位で遊んでるの見てて、誘発1枚で止まるならファンデッキ下位でいいんじゃねって思ってるんだが
実際のお前らちゃんの話を聞きたい >>618
抽象的すぎてわからん
1~5とも16~20とも言えるわ メタビに無駄に3枚あるアルテミットスレイ入れたけどマクロコスモス化だと発動できないゴミ仕様だった
まあメタビなら怪獣の下位互換だしな入れる必要ない >>618
俺は環境下位派だな
さっきベアルクティがうらら一枚で死んでるの何度も見た >>593
まあティアラメンツとかあんまり運営も行きたくないだろうからなあ
調子乗って強いの一気に出すと目玉なくなって困るの運営だからね デュエリストなら弱いけど好きな魂のカード一つぐらいあるやろ
ランクマで使うのは流石に無理だけど ブラマジやシャイニーボックス達の追加いつになるんだろうな
ほんとここらへん遅くするの謎だわ
まぁこういう遅らせた存在があるおかげで俺たちのラビュリンスや正義のルーンが来てくれたんだろうけど >>618
それつまり誘発無い相手なら無双するってことだろ
だから環境下位~強いファンデッキ枠でやってるんだよ誘発ちゃんと入ってるから 誘発はGだけ入れてるわ
他に誘発入ってないから妨害はない
墓地に昆虫族が4体いないと効果使えないからさ… フリーで遊んだら、お相手双天デッキで陽キャ出てきてニコってなったけどアイツ演出無いんだな
演出つけてくれ 双天ってトークンいっぱい出して融合するんでしょ
それだけ聞くと融合版相剣みたいで強そうだけど実際何ができるのかは知らん >>618
烙印ってうらら一枚で止まるらしいですよ MDの荒波にもまれ好きなカードは好きだったカードになってしまった決闘者たち トマホラドンみたいな誘発1つで即死だけど妨害なしなら最強ってデッキは多分どこにも居場所がない 演出とかエフェクト付きカードだけでデッキ組んだら間違いなく紙束だけど面白そう >>636
まぁこれよな、うららで死ぬからって言われてジャンドが16~のファンデッキテーブル来られてもって感じ うららのカードパワーがあまりに歪みすぎてるからその辺の区分けはなぁ >>636
ファンデッキテーブルで後攻固定すりゃいいんじゃね?
ファンデッキテーブルでも流石に1妨害くらいは作られるだろうしちょうど良さそう 泡1枚で完全に詰んだんだが
1度展開止められたらファンデッキ未満は終わりだよね
フューデスギミック積んでアナコンダ決めていいか? 地縛神好きなんだけど特に面白くならないから組んでない
昔と比べてサポート増えたのに強化の方向性がアニメ再現系だった上に弱い ダメだ大革命起こせる気がしねえ
前提条件がダークドリアード魔の試着部屋大革命全部手札にあることでしかも出してもその状態で1ターン凌がないと行けないの辛すぎる デイリー報酬が魅力だから続けているけど 正直くじけそう
テーマ毎の展開方法の勉強も必要だし
テキストが複雑すぎてtubeの動画だけでなく
実際に自分で回さないとテーマデッキ理解できないのに
URポイントが貴重すぎるから無駄に浪費できない
デュエルもジャブでつつき合ってストレートでなく
初手デンプシーロールみたいな先行制圧ゲーだし ラドリーとフルスだけでビートしたいんだけど山と強者の苦痛と一族の結束以外に攻撃力あげるカードないかな >>647
テーマごとの展開なんて数やりゃ嫌でも覚えるよ
座学より実践だ もしかしてリコレクションパックって実は新規入ってるんじゃないかな
一応時期的に出そうなカードでソロテーマの中での新規カード何枚かあるし >>648
スキル・サクセサーは?
ラドリーで墓地に送られても攻め手に出来る フレイムウィングマン何故か融合召喚でしか特殊召喚出来ない縛りついてるのか… 攻撃力を上げるんじゃないけどAi打ちは面白くてオススメ まあこのゲームって自分で情報集めて調べるの辛く感じる人には合ってないかもな
俺もまあなんとか重い腰上げてルート調べたりソロで回して動き覚える頑張るけど正直面倒だし気持ちは分かる
ただテキストが長くてわからないとかそういうのは回数重ねてれば慣れる >>638
複数枚積みOKなら枚数は足りてた
ジャックナイツフルルドリス未開域デッキになるけど
http://imgur.com/e38Cgow.jpg >>660
EXは当然クローラーで埋め尽くすよな? ヴェルテアナコンダでマトモに融合しないデッキ楽しすぎる
団結の力・月鏡ででムキムキになったヴェルテアナコンダで突撃じゃ スレマの何があっても絶対1先みたいな風潮はなんなのだ
クソ事故無行動エンドからの後攻ワンキルで対戦ありがとうもクソもなくね?対戦したか? >>665
もう一回やりませんかの一言も言えないの? vain裏切りの嘲笑を相手に送りつけて強制発動する形でベクターデッキは魔改造して欲しい >>668
ギブアンドテイク入れるとお手軽2500バーンになるぞ
Nデッキスレマで見つけた 地縛神インティクイラは紙束かな?
微妙に強い気がするんだけど1個上で勝てる気もしない 六花と天気の泥試合は見てる側も疲れるな
こんだけ毎ターンの展開力や除去力あるテーマがファンデッキ扱いなのか >>660
演出付きチューナーが多分いないからシンクロ出せないしそもそも下級少ないからその辺になっちゃうよな 紙束エリアでも先行選ぶ人が多いのは以外だった
どうせ妨害はろくにないし攻撃もドローもできる後攻の方がよくね? アルシエル…・いやこのテーブルで出すわけには…ってうだうだ考えてたら泥沼になるだけだった
最後綺麗に締めてくれてよかったまである。対戦サンクス >>672
構築レベルにもよるけどファンデッキ下位くらいあるんじゃないか?
破壊しても蘇生し続けるコンビだし紙束では荷が重い >>651
それならヴェンデッドをそっちに回さないか? >>676
先行を取るのは自己紹介みたいなもんだし
俺の名は〇〇、お前が倒す相手の名だ >>676
アスカトルとスーパイギミックが普通にパワーあるから紙束ではないと思う 六花は対象取ってリリースしか妨害出来ないの悲しすぎるな テーマに属さないカード何とか生かそうとすると罠で遅延するしかなく
そうすると結局罠メタビっぽくなっちゃうわ >>654
3枚生成してもいいぞ!
POTEまでで言うならジェム無いとが4枚とクローラーが1枚とシャイニーのを魔妖として数えるなら2枚が新規
ヴェンデットもそっちに入れたほうがいいってのはそれはそう もう1戦やりませんかは毎回みんな応じてくれるよ
テーブル離れたあとも戻ってきてくれる 紙束は昔の1900グッドスタッフにすら勝てるか怪しい完全ネタ特化なイメージだわ ただ表示ラグか何かで相手側に表示されてないこともあるからそこは注意だぞ 遅延するならゴーズフェイダーかかしヌメロントラゴエディアとかですればいいんじゃね 小学生1900ビートってアド取る事には長けてるしな… 必死にゲートガーディアン出すようなデッキだと1-1交換されるだけで逝くしな >>659
そこまでしてるってお前らもしかして猛者? 1900ビートって地割れ地砕きハンマーシュートブラホサンボルでしょ
普通に負けるが ルーンは映えなさすぎて配信者投稿者にクソ嫌われとるな
MD衰退に一役買ってるね お前らそんなに真面目に遊戯王に取り組んでるのかよ
遊戯王向いてるよお前ら >>673
誘発とか妨害効果持ちが互いにいないファンデッキテーブルだから互いにフル展開・フル除去できるってだけよ 強者の苦痛と果たしAI発動されてる状態で出てきた閉ざされに
苦痛は適用されないのに果たしAIは適用されたんだけど何が違うんだろ カードプールが広すぎて、未だに他人のデッキコピペから脱却できない
1日10枚新しいカード覚えても追いつくには3年はかかるんだぞ ルーンはしょうもなすぎて作る気にならんな
使っても相手に申し訳ない気持ちで良心傷みそう 最近幻影勇者回してて思ったけどこのデッキが流行らなかったの単純に難しいからな気がする >>700
毎ターン展開できてもな感あるよな
環境同士だと3ターン目でほぼ決着つくし ルーンの一番の勝ち筋って相手の萎えサレでライブラリアウトは二の次でしょ
そりゃそうもなろうよ ルーンは相手デッキが切れるか自分ライフが失くなるかどっちが先かで結構熱い勝負するもんだと思ってた頃があった
現実はデッキ削るの早すぎとルーンの守りが固すぎる 相手が使うルーンは💩だけど自分が使うルーンはとっても🤩 罠パカでロックして相手が何もできなくなるから結果的にデッキが切れるだけで
別にデッキ破壊を積極的に狙っているわけではない ルーンは「ついでにデッキから○枚除外ね」って書いてあるのが結構ピキッとくる
メイン?の効果も十分強いだろいいかげんにしろ 今時のデッキは初動にならないキーパーツを減らしてサーチに依存してるからデッキ半分も持って行かれたらだいたい機能停止する
ドローゴーしてたら確実にルーン側の勝ちだから続行する意味も無いしな >>704
幻影の正解は分かんないままだわ
右手光ってれば十分強いけど なんでもサーチに前後除去に聖杯に攻撃不可を全てのテーマに寄越せ 限られた妨害数で上手く盤面を凌ぎながらデッキ破壊してねというカードデザインだけど
実際は無限妨害の罠パカデッキである たまにルーン対策でドローゴーしたとか言ってるやついるけど
それで動けないルーンは構築かプレイングか運が致命的に終わってる雑魚なだけで基本ほとんど意味ないからね 泉のドローが壊れすぎ
泉制限にしてよサーチできるんだしさ なんでや…なんで除去9枚入れてるのに1枚も引けんのや… >>702
でも使われてるのは多分1000枚ぐらいじゃん ハマると実質全ハンデスになる永続罠がクソゲーメーカーすぎる 罠パカ好きだけどルーンは羽箒が怖くないのが他と一線を画してる
羽箒パリンパリンはストレスすぎる 今時魔法罠1回しか無効できないんじゃ拮抗で終わりなんだよね ドローするだけなら軍貫だって大量にドロー出来るのに軍貫はネタにしかならないの悲しいわ スキドレ群雄センサー御前は全部制限で良いよね
サモリミは捲り性能ないから許したる スキドレ準制限を見るにMDは罠パカに厳しく行きそうな感じするけどね >>719
EXゾーン埋まってて場空の時何してくんの? 強すぎなんだよな永続罠
まぁモンスター制圧はもっと害悪なんだけどな ヒスイのシンクロエースカードっていつぐらいに出るか予想できる?来年の今ぐらいですか? サイドのおかげで中速が強くなりやすい紙はなんだかんだ良く出来てるな いかん
チェーンビートは自分で使ってて流石に申し訳なくなった コイン表!ピカーン
よし先攻!永続罠!パカッ
VICTORY 一度でいいからAi打ち使ってこれ使われて負けてみたいんだがOCG化してくれねえかなあ
そんなにめちゃくちゃ強くもないと思うが
永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「コード・トーカー」モンスターは効果では破壊されない。
②:1ターンに1度、自分の「コード・トーカー」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで0になり、
モンスターはその戦闘では破壊されず、
その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。
③:このカードが墓地に存在し、自分の「コード・トーカー」モンスターが戦闘を行うダメージステップ中に相手の魔法・罠カードが発動した時、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
その発動を無効にし、自分フィールドの「コード・トーカー」モンスターの攻撃力は700アップする。 >>740
推理ゲート型でもなきゃ毎ターンまどろみと滴撃つのは無理じゃね ルーンから泉取ったら何が残るんだよ
名誉ルーンの永続罠か?命削りか? >>744
急いで削られないってことはドローゴーする余裕があるってことでは… 相手の堅牢な壁を越えられる気がしなくて
念の為積んでる出張カードを出してしまうという
大人気ないことをしてしまった…
でもやってることはほぼ純構築だから許して 天岩戸しか見たことないしドローゴー以外にやることないからドローゴーするわな
まぁそもそもめんどくさいし時間の無駄だから基本はサレンダーするけど ドローゴーで拮抗+何か集めて面返せることもたまにあるから無意味ではない >>740
そこら辺打たれるのと岩戸で殴られるリスクを甘んじてドローゴーしてる 御前割拠は自分が属性・種族統一してるデッキで使えて、相手も統一なら腐るってデザインなのに
センサーはもうほぼほぼまともに殴り合う気のないデッキ用のカードなのが腹立つ Gとうららと手札整理最優先でキープしつつ
要らないもの捨てる
普通にやって勝てるほど甘くはねえぞあの害悪は
推理ゲートもうららG効くし焦るな 制圧永続罠に厳しいマスターデュエル運営が今回センサー万別をスルーした事が驚きだった
はよ規制しろや 相手EXが埋まっている状況ならドローゴーで泡と羽箒集めてバック割ったりもする こっち推理ゲート神碑なのにドローゴーしてくるやついて驚く
そりゃ握手だろ 拮抗入ってる60枚デッキだし相手がどんなに回ってても拮抗全部飛ぶまでドローゴーするぞ 今田にルーンに文句言ってるやついるとか
どんだけルーンに親除外されたんだよ チー牛おじさん同士で握手…
手を洗ってきていいですかね? 俺も今田には困ってるんだ
今田には親殺されたからな ルーンに対してはメタ4枚搭載したからまぁ勝てるんだけど
他にパワー負けしちゃう
ルーンだけは多分勝率90%ぐらいはあるのだけどなあ 勅命さんは数え切れないほどしかデッキ殺してないしな 勅命は重い対価を支払ってるし虚無は虚弱体質だから無制限にしろ >>774
ルーンと烙印とPテーマを守るためじゃね この前芳香と鉄壁貼ってきたマリンセスいたわ
そのまま事故って死んでいったけど うららも墓穴も先行は3ターン目まで使えない様にしろよ 余りにも不公平だわ >>774
魔封じが準制限になった十二月は戦闘ダメージと攻撃宣言ミッションが削除された後にルーン実装、そういうこと >>779
ルーン並みにドロー出来るならともかくメタカードは基本三積みだぞ メタカードもある程度以上の安定的な展開力あるデッキじゃないと入れにくくてなあ… 事故ったらサレすれば良いし初手に欲しいカードは基本3枚積むかな 相剣の魔封じは2枚で良い感じする
他の魔封じ積むデッキはしらん >>775
なつかしのお触れホルスでもするか
なおモンスター効果で蹂躙されるだけという悲しみ >>788
相手だけモンスター効果無効、そんな夢みたいなテーマがあるわけないよなー ガン伏せ増えてきたからリブート作るか迷いだした
泡殺せるから完全に腐るデュエルはそんな無いんだろうけどなんか二の足踏むよなこういうメタカード 魔封じとかの永続系は全部2枚積み派
3枚2種の永続系を積むより2枚3種積んだほうが対応力が上がると思ってる。どうせ3積みしても引けないときは引けないし ライフカット速くて魔法に比較的依存しないデッキなんてそうそう無いんだ
それに魔封じ自体ただでさえ有利な先攻をさらに有利にするだけのカードだから後攻弱いテーマは採用しづらい >>791
相剣にピン刺ししてるけど悪くないよ
後攻も強いテーマだしね >>794
後攻弱いからこそ先攻で絶対勝ちきるって思考で選択肢にするのはありじゃね まあ虚無に関しては先行でしか使えないんだからいくら強くてもサモリミと大差なくね?って気はする
けど単純にしょうもないから禁止になって当然な気もする >>794
軍貫はフィールド魔法くらいしか使わないしワンキルも可能なくらい打点並ぶぜ? >>796
刺さると気持ちいいだろうなあ
1枚くらいなら生成してもいいか…HERO使ってると障壁やら魔封じやら敵が多いんだよな >>801
スモワとラヴァゴを入れておくと全ての軍貫にアクセス出来るからオススメ、赤シャリとウニのおかげで召喚権無しでも展開は出来るし リブート先行でも使えるデッキとなればイグニスターかな
でも烙印、神碑に刺さりづらいし🐧も最近は🐧2回出して地図貼る動き増えてきたしで総合的には羽根の方がよさそう エルドが大量にいたころリブートを勇者GSに入れたらかなり活躍してた
ハリラドン電脳みたいな罠が最終盤面に入ってくるデッキも多くて腐ることが少い分使い勝手は良かったな
今は…なんで赫の烙印は罠じゃないんだ 罠にレディチェーンするの毎回忘れるからはよMDにもレディビッグ来てくれ
何十回も回して無意識にできるようにならないといつまでも忘れ続ける 烙印デスピアが相手一方的に殴ってるだけのグロリプレイ保存してる奴なんなの?
5ジェムのために気分害されるのマジでクソゲ あれ結局保存は関係ないでしょ
サレ抜きで終わった対戦からランダムで出してるだけで レディさあ何で時やねん
場合にしろとあれほど
ほんま許せない え、そうなん
保存してあるやつからランダムと思ってたわ >>812
自爆vs放置のbot対決とか流石にどっちも保存しないでしょ >>813
遊戯王やってる奴なんだからそういうのを保存するおかしな奴もいておかしくはないなと 🐧2回出す動きってよくわかってないんだけど地図夢の街1伏せエンドなの?
それ🐧1回でよくない?ニビル引っかからないし でもリプレイ保存はできても公開という
発動しないといけない効果があるから
間違って保存してもそういうのはないと思うの イベント中は結構な頻度でイベントっぽいリプレイ流れるよな マスカレイド3体並べたらだいたい勝てるな
烙印融合通してくれ 先行自爆デッキが何故かタイムアウトするリプレイを見せられたこともあるしライブの仕様はよくわからん >>818
ニビルもGも引っかからない所が強いのに
そこ引っかかるの頭悪い あの害鳥たちの動き……ちゃんとニビルを感知しているぞ スレマで個人的にソロモード最弱デッキと認識しているSPチャレンジ2のアルカナフォースデッキを使った結果やっぱ世界使うしかないなと再認識した次第でございます >>828
コイントス成功してようやくバニラに毛が生えたような強さなのがね… >>824
ニビルは引っかかる
ろびーないぐるん、ろびーなとっかん始動でえんぺん2回出す意味はなくない?
ろびーなすとりーは多分えんぺん2回いかなきゃいけないけど 運命力のないデュエリストはアルカナフォースを使うことを許されないぞ 運命力あってもワールドで無限ターン狙うしかなくない? まあ今時ニビル入れてるやつおらんて
対戦相手を信じていけ 🐧2回出すぞ、隕石全然降ってこねぇし
どうせ入ってても1だろ神碑烙印に腐る札積んでられっかよ アダマシアはスモワの中継地点にほぼ二ビル入れてるぞ 展開したら手札無くなるデッキばかりだからスモワと縁がない エンディミオンでサーヴァントのP効果でデッキに最後に残ったマスターケルベロス出して勝ちプランだったのに何故か特殊召喚できない
当然サーヴァントはこのターン特殊召喚してないしその時は相手のプロートスの効果で風属性は出せない状況だったけどそこは関係ない
リプレイ見直しても墓地にも除外にもEXにもマスターケルベロスは居なかったし対戦後にデッキ確認してもちゃんとマスターケルベロス2枚入ってんだよなぁ
バグかなこれ >>835
🐧で地図持ってきて地図で町飛ばしてとっかんで回収すれば地図町拾えてニビル引っかからないのに アルカナはワールド軸にしたところで散々動画でネタにされてるようなデッキの焼き回しになりそう
主軸にして楽しそうなのはダークルーラーかなぁ マージか・・・
サーヴァント風だったのかよ馬鹿すぎたな UR4枚作ればオルターガイスト作れることに気付いて作ろうと思ってるんだけど現環境のオルターガイストって全然戦える部類? いうて悪の展開デッキと違ってニビル食らっても致命的状況になるわけじゃあないしあんま気にしない >>839
そんなアルベル始動じゃなくて烙印融合始動ならサモリミ引っかからないのにみたいな事言われても 烙印もじゃカス
相手すんのもダルいし即サレして次待たされんのもダルいんじゃ死ね >>847
ろびーないぐるん、ろびーなとっかんは4回召喚でいけない?
ろびーなすとりーは仕方ない
立ててくるか >>844
現環境ならまぁやれんこともないんじゃない
拮抗や里が刺さりやすいし >>848
雑魚狩りで気持ちよくなりに来てるだけのカスルーンは失せろ >>844
ダイヤ1くらいならいけるよ
最近使ってないから知らんけど >>852
いやいけるよ
ただ単にそれは上ブレであって毎回できることじゃないから、そういう場合にニビルケアして🐧街かニビルリスク負って🐧街地図かを選べて俺は後者を取ってるってだけ
できるならケアムーヴするのは当然 オルタhs元環境だし普通にダイヤ1ぐらい余裕じゃろ 危ね850踏みかけてたことに今気付いたなんかすまんこ ドラゴンメイドって本当に弱いなぁ
しかも折角貰えた新規カードがゴミだったし セリオンズ楽しみだし明日はとりあえず100連するぜ 昔はいけたけど今オルガでダイヤ1は相当きついと思う
月末ならいけるのかな デュエルパスの期間ホンマ長えな
そのくせDCとかリンクregみたいなクソ時間の掛かるイベント押し付けてくるし >>818
えんぺん2回出す動きは町2枚サーチする時が主じゃない?
地図町1枚ルートでも鳥4種揃えれるしどちらでもニビルケアできるけど
ニビルケアってのはニビル打たれるけどえんぺん2回目は必ず召喚できて町サーチはできる状態のこと 神碑のデュガレスで即ターンエンドからのドーフェイズ偽装でデッキ切れさせるの背徳感やばすぎ 里で烙印もルーンも行ける(先行)相当楽な方じゃ
ふわん双剣はちときついけど あーごめん、地図町1枚ルートだとニビルケアできないわ リブロマンサーってダイヤ1行ける?
先行で何妨害くらいできるんだろうか 烙印融合を囮にドラメの動きを通す人を見たことがない
みんなドラメ→烙印融合で動くよね リブロは最近出た新規はとんでもない性能だったけど
今のリブロはどうなんだろうか弁天も制限だし厳しいイメージ リブロマンサーは全くわからん、同じ海外先行テーマのビートルーパーも直ぐに見なくなって何してるか知らんし >>818
ニビルケアのルート書いておくと
ろび(1回)→いぐ(2回)→えんぺん(3回)→生贄して除外から戻ってきた効果使用済みのろびorいぐ(4回)→とっかん(5回)
ここで5回目のとっかんにニビル当てられてもニビルトークンと手札のすとりーでえんぺんが出せる
逆にニビルをとっかんに当てない場合はそのまま効果使用済みの鳥ととっかんでえんぺんが出る オルガは里とプロトコルとマルチフェイカーが初手に揃えられれば現環境でもアダマシア以外は行ける
揃わないと全部無理 リブロの仲間候補にいつもの連中の名前がワラワラ出てくるのを見てると
ろくな使われ方しないだろうなという感想しかない でも仮にえんぺん2体出せて今度はラヴァゴケアできてないよね... インターフェアの無効とミスティガールの特殊召喚時効果で2妨害かな >>888
えんぺんは旅支度で場からコストで除外してとっかんで回収するから1枚を使い回す感じだぞ >>885
そのハンドは召喚4回で地図町えんぺんいけるよ 遅れてきた正月休みで久しぶりに復帰したら神牌とかいう遊戯王してないデッキにばっか当たるんだけど
これ何が面白いん?
紙の方では規制されてるんか?
ソリティアの方がまだマシだわ >>892
ごめ、神牌じゃなくて「ルーン」で検索かけたらアホほどの文句言われてたわ
よかったわ、てっきりみんな楽しんで戦ってると思ったわ
さ、ポケモンやろ 烙印融合ってなんだよただのインチキカードじゃん作ったやつ頭おかしいのか? まともな考えで作ったカードなんか現環境にほとんど無いだろ >>891
ろび→いぐ→えんぺん→地図で町除外→とっかんで回収ってこと? >>844
IPアストラムと、こっちのデッキ切れまで泥沼の試合を繰り広げたから対策しておけ >>896
それ
ろびーなすとりーならえんぺん2回いく
素引きで地図にアクセス出来てる場合はえんぺん巨神鳥地図町を狙いにいったり月の書持っててうららケアで最初に旅支度投げたりでなんやかんやあんまりえんぺん2回いかなきゃいけないことってないんだよなぁ おおう…・
冥王結界波を後攻1ターン3ターンとぶち込まれてどうしようかと思ったがなんとか勝った
互いに効果の仕様把握してなかったっぽくてグダってたが… 烙印融合自体は別にいいけどどんなデッキにも出張で入ってるのがちょっと嫌 >>898
地図+町2枚構えれるならえんぺん2回目いかない?
最終盤面が地図+町1枚でニビルケアできないなら流石にいかないけど デスピア勢入れないで烙印主体で組んでるデッキの烙印融合は赦してくださいおなしゃす >>900
スレ立てないやつの方が嫌だから立ててね 烙印融合は割とわかる
マジで融合テーマだと何処からでも出てくるからな
ドラメとかで出てきて結局ミラジェイドぼったちとか見るとそれもうドラメ入れる必要あるか?ってなるわ ルーンはデッキ除外だけなら耐久できなくもないけども
使い終わったカード何度も再利用するから控えめに言ってクソ
60枚デッキでも対策引ける前に除去されたら耐えられんわ >>901
えんぺんで旅支度サーチすると町2枚は無理じゃない?
旅支度+ろびーな+いぐるんorとっかんならえんぺん地図町2よりはえんぺん巨神鳥地図町1かな
誘発受けも羽箒受けもいいし えんぺん2いくと盤面が伸びるパターンがいくつかあるのはわかってる 烙印融合に文句を言う人は
毎回スレ立てから逃げる
これトリビアの種になりませんか?
>>911
乙 紙束デュエルしてーならレガシー50やれよ
レガシー50パック引いて出たカードでハイランダー組むやつ >>911
乙
>>908
えんぺんで旅支度サーチの時は無理だね。町2枚いけるときだけ
そのルートだととっかんで旅支度回収できて一滴も場合によってはケアできるから強そうだな
参考にさせてもらうわ ドラメで烙印融合を囮にしないのは先に天球構える可能性があるから おはよう🌞
決闘者の義務として一日5時間はデュエルをしましょう ライトニングマスターとかいう汎用モンスター強すぎないか
普通にバロネスレベルだと思うけどなんでこれ皆使ってないんだ >>916
相手のプレイング遅すぎて一戦5時間かかっても有効ですか?
いやマジで遅延行為酷いわ、泡影出して3分固まるもん >>919
妨害の幅が魔法罠だけとかいう狭さだから 烙印ドラメで金玉ほぼ出さないし抜いて良くないか感はある >>923
イグナイトワンキルは4月からあっただろ 持ち時間でフォーマット2つ作ってほしいわ
300カウントでやりたいガイジ用と、150とか180でやりたいデュエリスト用に分けてほしい 逆にリリースから今までイグナイトbotに遭遇しなかった人がいたのに驚きだよ
久々にふわんと遭遇したけど、やっぱ壺を7個(強謙、強金、金謙)も積めるのは規格外だなあと思ったり。あれで「ふわんは事故りやすい」は無いわ スターヴ制限に対応したイグナイトbotだからキショいんだろ >>925
展開デッキならついでに出せる指定なし7シンクロの中では最強レベルだと思ったんだが
まぁみんな使わないなら俺だけ使おう デビフラよりサイバー・シュタインの方がかっこいいし日本もこっちに改名しようぜ
英語版のよく分からない効果外テキストは付けなくていいからさ 俺が罠パカデッキ使うときだけは持ち時間100秒でいいよ 朝からシャドール相手に10ターンぐらいの接戦を制してきたぜ
蘇生したマスカレイドが一滴のコストにならないの当然の事だけど初めて知ったわ
やる前に相手がサレしてくれたから良かったもののそんなプレミで負ける所だったぜ >>930
持ち時間短いほうにルーンやメタビが大量発生して結局文句言う未来が見えるぞ >>939
シャドール使いだけどマジで追放きつ過ぎるんだわ
あれ1枚から全部捲れるくらいやばい 効果コピーって相当面白いから相手フィールド限定でテーマエースとかに実装してくれないかな
グレイドルとか似合いそう >>943
コピーする効果にチェーンされて殺されるのがオチだよ 気晴らしにラビュリンス使ってみたけどこのデッキも追放きつくてつれぇ
烙印とルーンに5分取れるデッキって何がある? >>945
烙印とルーンには烙印とルーンぶつけんだよ シャドールの追放はミドラーシュで止まるしそこまできつくなくね?
不意打ちはどうしようもないけど >>949
何がきついって存在があるってだけで抑止力なんよ
ミドラ出して攻めれないしミラジェ蘇生されたらライフも取れなくなるし次ターン死ねる
リソース戦になると必然的にシャドールが負けるからライフ取れないのがやばい へーシャドールって追放きついんだな
入れてないタイプだったから無駄に長びいちまったぜ シャドールもどうせ烙印入れてんだから手札次第でしょ アクセスで一気にリーサル取りにいけないから純シャドールならきついのか ルーンがあまりにも多いからバック除去多めに積んだら勝てるようになってきた
でも入れすぎるのもなあ 4枚入れてるけど何枚くらいがいいんだろ シャドールで烙印ムーブするとリソース戦出来ない劣化烙印にしかならんぞ
他の烙印混ぜ物よりも格落ち感あるわ 正直シャドールは烙印入れるより召喚シャドールの方が強い >>943
ブラックパンサーをエースにするデッキを組んでみよう 追放って融合しない選択肢もあるし入れない理由ないレベルのカードだと思ってたけど違うのか >>948
双剣って烙印の赤凶劇の盤面どうやって返すの? >>959
普段は入れてるけど60枚誘発無し烙印みたいなの動画で見つけたからパクって回してみてたのよ
そのレシピだと基本手数に全振りして後攻もワンキルするから直ぐ動けない入れなくて良いみたいに解説されてたな 一周年でレガシー産の割れないURどうにかしてくれるかな やっぱハリないほうが面白いわこのゲーム
ハリ出したほうが強いって心理的ストレスも減った
烙印はどうか分からん レガシー産を割れるようにアップデート!
ただし割ってもポイントはありません >>960
誘発スペースたくさんあるからそうなる前に止める
誘発引けなかったらヴィシュダやら白エクやら手数で突破する
少なくとも五分は普通にとれるよ レガシーは何だかんだで高打点のバニラとかも出るしテーマに頼らない装備魔法や古い汎用罠も出るしで、マスターパック50開封よりは戦える紙束になりそう ルーンがキモ過ぎてハリ必要悪なんじゃねーかって思ってるんだが
これとふわんがもう俺の知ってる遊戯王じゃねーわ
岩戸強貪命削りハンデスデメリットも相手ターンにアドになるとかあたまおかしい >>967
あとは魔封じやらコズミックやらか
ルーンともやれそうだし使ってみようかね シンクロがチューナー廃止したのはハリファイバー復活の伏線だったか… ルーンは古き良き融合でふわんは古き良き通常召喚だしな 相剣は後攻割とやれるデッキだし、それ以上なら後攻特化デッキ並になっちまう ハリは勇者や抹殺墓穴うららボウテンコウの影響もデカいよね
誘発はきちんと刺さるし正直ヘイトは分散してるわ これから暗黒の2022紙環境が再現されていくの楽しみで仕方ない 君たちも頑張って生き残ろうね
どんな糞環境でもマスターデュエルを引退なんて辞めてね ゴールド帯で雑魚狩りするの楽しすぎワロタ
不知火とか平気でいるし烙印とかルーン使うの楽しすぎる 俺はラドリーを甘やかさないよ
通常召喚させて月鏡の盾を装備して殴らせるよ ラドリー送りつけて明鏡止水の心装備させてバトルフェイズに入ります 前期に心折れてゴールドまで降りて来たけどルーンとラビュリンスが8割で珍しいデッキなんて1割にも満たないからつまらんよ このスレッドは1000を超えました。
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