遊戯王マスターデュエルpart1873
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スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1872
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1669367763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、ディメンションフォースの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ダイヤ1が0か100の糞デッキ増えすぎてやべぇよ
勝率は必然的に上がるが下らなさが酷い
メイン冥王拮抗ラヴァゴライスト羽根エヴァイユ発禁からの即サレ
早くDC開催してくれ 1000円で見かけたらちょっと欲しいからな
それがラドリーの有能さを物語ってる いちおつ
そろそろイゾルデリナルドコンビ生成するか
幻影で使える気がする イゾルデ禁止はうちのHEROたちが泣くから勘弁してやってくれ
ファリスとかいう陰キャ入れたくねんだ 質問がございます…
遊戯王ゲーム本編とは関係のないお話ですが、
遊戯王のデッキを3つだけファンタジーの世界に持っていけるとしたら何持っていきます? ファンタジー世界でモンスターが具現化してくれる事に期待してドラゴンアフィリメイドデッキは鉄板 >>24
令和のラドリーといっても差し支えないスペックだな メイルゥってお召し替え内蔵のラドリーじゃん
くっそ強いなおい >>24
色合いも似てるし袖が広がってるしラドリーだな ちな私は
ドラゴンメイド青眼
ドラグニティ
サイバードラゴン
ですかね…ドラゴンだらけだコレw 寿司→食料確保
巨大戦艦→移動住居
ウィッチクラフト→インフラ確保
完璧なプランだ DC後にOCGみたいに烙印融合が準制限になる可能性って正直ある? 俺は手札のラドリーを捨てお前のラドリー3体と俺のラドリー2体で超融合! 烙印融合に神宣したら烙印融合撃たれたみたいな悲劇が生まれにくくするためにも準制はいいと思います イゾルデってTCGですら禁止されてないしな
実際良調整カードだよ >>24
デッキ切れ自殺をしにくくなるための効果まで有るのは知らなかった……
デッキ増やすのは流石に卑怯だろ裏側で除外されろよ なにがティアラメンツだよ
かわいい強い人魚っぽいってマリンセスとモロ被ってんだよ >>37
装備魔法カードに汎用性の低いゴミしか新規がないのはイゾルデのせいとも言える >>40
未だに最強の汎用装備魔法は焔聖剣デュランダルなんですよねぇ
それか月鏡の盾。 アルベル烙印融合握ってる時アルベルから入って召喚時優先権の移動を確認したら赫とか劇場じゃなくて烙印融合2枚目持ってきて神宣貫通狙う
あると思います マーメイルと比べて可愛くない奴らばっかりだよなポリコレほんま >>40
装備カードって結局1枚じゃ機能しないからそもそも弱いのよ
しかもイゾルデのリクルートは枚数じゃなくて種類参照にするしな 装備魔法カードにあんまり汎用性が高いカード有ったらゲーム性が終わるからバランスは良いんじゃね
激流葬や魔鍾洞みたいな
装備状態からモンスターとして特殊召喚できる装備魔法を出せばいいんだな
逆ユニオンテーマだ Regでマリンセスいっぱいいたじゃん!
まぁ正直アルゴノートに召喚演出付いてたらもうちょっと評価良かったはず >>46
結局イゾルデはどこまでいっても聖騎士モンスターなんやなって。
イゾルデとアルトリウスとリナルドというゴールデントリオっぷりよ。 >>44
ブルースラッグとかは十分及第点だと思いますよ。
怪しいのはちょくちょくいますがw MDなら0枚
後攻まくりでも他のカードより優先するの難しいわ 精神操作が多少サーチしやすくなったとしても使われんだろうしな このカードはドロー以外の方法で手札に加えることができない
って付けて強いの出せよ ヴァリアンツ奇跡とエレクトラムとユニキャリ使えてあの貫通力やばくね
なんで紙だと結果出してないんだ
ドロバの所為? >>63
マジで有り得そうだから困るw
サーチ禁止にすりゃどんなぶっ壊れでもええやんみたいな時代がそのうちきそう ヴァリアンツとかいう話題には挙がるけど誰も使ってないテーマ
スケアクローの方がまだランクマで見る >>64
出てきた時の環境がやばすぎて研究する価値がないと判断されたから
スケアクローもそんな感じ MDだとカードプールがデジタルだからワンチャン紙で開発されてなかった研究が進んだりしてな >>68
ラビュリンス出てしばらくの間束の間の静寂があったんじゃなかったっけ?
MD初期みたいな環境だったじゃん ヴァリアンツそこまで貫通力なくね?
東雲があと2,3種類いればワンチャンあったが 一人回しモードだと相手がドライトロン使ってきます!
実質ソロモードだよな 手札のPの数が誘発貫通力になるけど
それは別にヴァリアンツに限った話ではないか わかりにくかったから
1人回しモードってのは手札自由に選べて紙のように展開の練習できるモードがないとってことだよ >>76
たしかに手札固定モードほしい
シャッフルして再戦するの地味に時間かかって大変だった レトロアクティブまだ来てないのか
せっかくイゾルデから出そうと思ったのに 装備魔法ってのがそもそもデザインスペースクソ狭いのが悪いんや
MTGの装備品やと取り敢えず場に出すだけが出来るから場に出しただけでアド稼がせたりトークン生成させてそれに装備させるとか出来るんやが
装備魔法は必ず発動対象を要求するもんやから遊戯王の場合はフィールドか墓地から引っ張って発動しか出来ん
今後装備魔法をインフレさせるとしても手札やデッキのモンスター対象にしてSSさせるとかそういう方向しか無いんよね マイナー使ってほしければとりあえず演出付けろ
あとは出張よりテーマエースに演出付けろ >>75
鉄獣スケアクロウ組んでるけど後攻サブプランとしては実際破格の性能してると思う
一枚から出せてエクストラの枠が2枠で済むパラディオンみたいな性能してるから鉄獣の後攻捲りを相当底上げしてくれる >>83
なるかボケ
紙はそもそも弁天あるから死なぬ >>83
そもそも儀式に成功したあとのカード渡されてもなぁ 儀式関連リンクはなんか少ないよな
ネフティス専用みたいのとか単に種類参照してるだけのもあるから汎用的な儀式サポマジで少ない >>85
モンスターと紐づけされてるから
モンスター除去で一緒に死ぬのが致命的すぎる 儀式は融合以上にアド損する代わりに強力な効果持ちも多いしなぁ、サポートさせるならデビリチャルとかもいるし 装備しなくなったら<装備>カードじゃなくなってしまうからなあ
パーマネントとかアーティファクトて優秀やなっておもうわ ブラマジ→ある
スタダ→ある
ホープ→ある
オッP→ある
トーカー→ある
なんかおかしいよなぁ… ふわんの相手してて思うけど
これ結界像なくても普通にキッツイな ドライトロンって今考えるとそんなに悪い奴らじゃなかったよな >>97
ドライトロンだけならな、問題は天使族と着地点 遊戯王で最初の無限リソースって何?
中速好きだから使ってるけど正直無限はやり過ぎだと思うんだ そろそろジャイアントボマーエアレイドデッキ組もうと思ったけどブラックボンバーがシクパも無ければレガシーからも出ないっていう さっきフェスで油断してたらサレンダーしそこなって
気持ち悪い半端な50点もらっちまった最悪 こんな時間からサラマンと30分くらい死闘を繰り広げてしまった うおおおおおおおおおおおおおおおお
クロスデュエル、スペシャルガチャ発売やっ!!
MDもおもろいけど、クロスデュエルも熱いやで!! >>97
ドライトロンが強いってより後攻切断ドライトロンが圧倒的ティア1なだけだったからな >>114
いや大会結果でもドライトロンが圧倒的に強かったけど 実際悪魔で悪魔的なムーブするカード少ないよな
天使のが悪魔じみてる ワイ氏レプティレス😠
ソロモードのビートルーパーに敗北を喫す😠 メガテン大天使でもアブディエル様すき
ほんとにおまえ大天使なのか疑うほど常識人すぎてロウに向いてないまである
もっとキチるかマンセマットムーブした方がいいよ 悪魔は糞だけど契約したら絶対それを遵守する所あるからな フェスが楽しいわけではないが
フリーマッチ感覚でやってたらメダル40000超えた フェスはそこそこ勝ててほとんど誰も使ってないようなデッキだと面白いからそれくらいまでやっちゃうのは分かりみ 俺もフェスが楽しい訳じゃないがデイリーの為に毎日やってたら30000超えてたな
魔法ミッション進まないのが惜しい 魔王と神ならまだ魔王とのほうが価値観というか意思疎通できそう >>114
切断抜きでもドライトロンが圧倒的だったぞ スケアクローきもいなー
リンク1でターン1無しで事故蘇生持ちって何なんだよ 警察とヤクザならヤクザの方が仲良くなれそうだもんな ライトロードと暗黒界だったら後者のほうが物分かり良さそう ミラジェイドのBの効果ってクルヌギアスに効くのね
ドヤ顔で吸って恥ずかしかった 早くスプライト来てくれー
誘発たくさん積めるデッキ組みたい >>133
サロスおばさんが受けないのは「(自身を対象にしない)発動した効果」だけだからな
エンドに破壊を「適用する効果」は受けてしまう ライトロードは正義を執行しながらキレると闇の衣服を纏う厨二集団で
暗黒界は迷子の子犬を毎回家に返してあげる優しい大人たちだからね >>135
そうそう
バグかと思ってTwitterとか色々調べてたら普通に仕様みたいでへーってなった でも短い期間ながら最強ミラジェイドがいたことは忘れてないよ 長考チカチカエルドとかいうゴミと対戦してやったのに糞ハンドで負けて毛根が死んだ 後攻頑張れば捲れそうな盤面だから我慢して見てたのにこっちのドローフェイズにG投げてくるの犯罪
もはや必要悪でもなんでもねえよはよ死ね 発動した効果には変わらんのに時間差攻撃くらうのはちょっと理不尽な感じはする フェスまだ8000ptくらいだわ
ストレス溜めながらデュエルするよりもスレ見てるほうが楽しいし近頃あまり本腰入れてデュエルしてない… >>55
今はHEROとペアを組んでるから正義なんだよなぁ ライロ強化してほしいな
ティアラメンツを参考にしつつデッキから墓地に落ちたライロでライロシンクロやエクシーズ、リンクに繋げるで良いよ フェスでデイリー消化してたらあと300ジェムを残すだけになったわ ライロコストでデッキから墓地に送りつつ手札墓地からssできる星4チューナーくれ >>150
ターン中ライトロードしか出せない縛り付ければいいよ >>92
じみに装備モンスターが墓地に送られたときに効果を発揮するのもあるけどな
オートクレールのその効果でメガトンゲイルが一切恐くないのは助かる時はある Twitterで○○○ルーラートレンド入りしてて草 フェス丁度11000でデュエルするミッションだけ22/30で残ってるわ
8戦やって100ジェムならもうええか 今更ながらドライトロン組んでみたけど案外難しいねこのデッキ
てか弁天制限以降の情報が少なすぎだろ メジャーなテーマだと情報量が多い分、玉石混交だから取捨選択が難しい
マイナーテーマは情報量少ないけどその道のプロが居たりするから入りやすかったりするんだよね >>147
・対象を取る効果=発動時に対象を選択する効果
・対象を取らない効果=発動を行ったのち、効果処理の段階で対象を選択する効果
の違いみたいなものと考えるしかないな
・発動した効果=発動から効果処理まで同じタイミングで行われる効果
・ミラジェイドのサンボル効果=発動と効果処理のタイミングが別個に行われる効果
とにかくミラジェイドが特殊すぎる、ずるい ミラジェイドのサロスエレス抜けはソシャゲで良くある運営が作ったルール破壊に似てる ミラジェイドは効果しらないと相手も自分も真顔になる パック剥きたいから早く1000ジェム貯まらないかな 大会にいないようなデッキが情報少ないのはわかるけど大会でそこそこやれるくらいのレベルのデッキもかなり情報出ないよね
上で言われてる今のドライトロンとかまさにそうだし電脳も見かけなかった
シャドールとかも意外とあんま見ない
トップクラスなデッキ以外はあんまり出回らないな 先生!プラチナヒソカしてますが
ダイヤに行きそうです! 電脳幻影鉄獣イグニスターは相当数減ったな
シャドールは全く見ない
そして何気にマリンセスが人気 インゼクプロおらんのか
ダングルでデュガレスまで通ったら宇宙になるんだけど最後何目指せばいいか分からん やっぱ展開系デッキはソロで一人回しするだけでも楽しいな
某Vtuberが「遊戯王が流行ったのは一人で回してもそれなりに楽しめるから」って言ってたけど一理あると思うわ シャドールはふわん減ったらデスピアに対して先に動けば勝ちだし割と捲れるしかなりやれそうな気はするけど同条件で増えそうなエンディミオンとかに弱いのがアレだな >>173
ト・・・トラップカードでもあるから(震え声 つまりフェスが終われば僕の魔法カードにも残高が戻るってこと? せっかく組んだドライトロンだけどソロでひとしきり愛でたらお蔵入りでいいかなって
ランクマは誘発や罠多く積んだデッキとか自分好みで使い慣れたデッキで潜った方が楽しいから仕方ないね ふわん消えるとメタが烙印に集中するから纏めてメタられるシャドール 烙印は融合メタの応戦G効かないのおかしいと思う
最近どいつもこいつも除外ってのがなんなのか理解してねえんだよ >>183
暗闇ミラーとかデスピアはなんとかなる見込みなくはないけどシャドールは完全に死ぬっていうね
泣きながらトロイメアフェニックス入れるかペロペロケルベロスみたいなカード入れるしかない アクセスコードトーカーって奴みんな使ってるけど地味にヤバくないっすか ペンデュラム急に増えたよな
盤面強過ぎて相手にしたくないんだけど >>189
接触メタ考えるとスプリンド入れてる方がいいかもな
ミラジェイドで落としてエンドにアルバス出す択取れるからそれ抜きにしても弱くないし アクセスさんは言うて今そんなに出現率高くないでしょ
まあキル率高めてくれていいカードですよ 使い慣れてなかったのか追加で別の効果チェーンしてくれて最弱アクセス出てきたってのがあったなあ エヴァイユって後攻捲りで使う札って聞いたけどどう使うんや?
セブンシンズ直出しして効果→攻撃アーゼウスとか? アクセスみたいな汎用が切り札になってるテーマかわいそう 初期の頃はどんなデッキからもアクセスとか言われてたけど言うほどどんなデッキからもアクセスって出てこないよな >>198
それ先行で圧かける時の択じゃないの?
今なんて妨害モンスター2~4体とか並ぶわけだけど >>189
接触入れて遊んでるけど、素引きしてる赫で逃げられる事が多いす・・・ リンクがメインならともかくそうじゃなきゃEXカツカツだろうしねぇ
アクセスの打点確保のためのリンク3もいるし思ったより面倒よ >>199
あーならどうつかうんや
タランチュラあたりだしてシンズ載せて誓約切ってからアーゼウスブッパとか? リンクをサポートじゃなく主軸にするデッキだとほぼ入ってる印象 アクセスは閃刀姫のイメージが強すぎて嫌いになったわ
クッソ長考したと思ったらシズク立ててターンエンドとかザラにあったし >>169
コイントス切断は月末デュエリストのたしなみだぞ
相手に勝たせないから気分も悪くない
逆に相手をダイヤに上げれそうなら月末は即サレで協力してあげよう >>188
全然みないぞ
自分もデッキにはいれてるけどでるのは20戦に1回くらい 最近やけに負け確放置野郎が多い気がする
しっかりタイムアウトだから、操作入れてるんだろうし シャドールだとめちゃくちゃ使うけど確かに出されることはだいぶ減った気がするわアクセス ハリいる時の閃刀姫はまーたアクセスかよってくらいアクセス出してきてたな
まあ閃刀姫が弱いからヘイト溜まるまでは無かったけど ハリがいなくなってアクセスにつなげにくくなったからね イビルツインは余計な制約があるせいでアクセス入れられないんだよな 鉄獣も没落したからなあ
ぼくのロイヤルアクセスの出番が少なくなって悲しいよ🥺 MDって全力で先攻盤面作って早くサレンダーしろってスタイルだからな
アクセスまで行ける余力残ってる方が少ないし シャドールのクロシープの下にネフィ出してそのまま蘇生した下級シャドールとでセレーネ→アクセスって行くの綺麗すぎて好き >>220
余計なと言うか、それが本来あるべきだと思うわ 何が来るのか分からないから天威勇者みたいにとりあえず先攻番長して、相手になにもさせないようにするのは利にかなってるとは思う
やられる方はたまったもんじゃないが 鉄獣弱くはないけど鉄獣使うなら他でいいやって感じになる
ミッドレンジなら烙印で良いし… >>226
今の鉄獣の展開決まったら早々返せないもんな >>193
後攻ワンキルメーカーで高速環境に一因でもあるから規制掛かっても不思議じゃ無いかと… ポケカみたいに最初に出てきたポケモンから相手のデッキ推測して動くとか出来ないから
とりあえず無効無効でガチガチに固めるしかない
強いて言うなら相手に合わせてサイドから入れ替えるのが遊戯王におけるそれなんだろうけど
シングル戦はそれもできないし >>229
烙印鉄獣って最早展開系って言ってよくない? 遊戯好きなのでブラックマジシャン組んだら高い上に弱いw
これ環境よりファンデッキの方が組みにくくない? ほぼ3ターン目で決着つく烙印がミッドレンジとか頭沸いてるのか 鉄獣は強い方だと思う
ただふわんや海みたいな高速でロックして勝てるデッキが増えたから
コツコツやるのがみんな馬鹿らしくなったのかも >>238
じゃあ逆に何がミッドレンジなの?
今時罠ビ以外のどんなデッキでもブン回れば3ターンで終わると思うけど 失烙印最近よく見かけるようになったけど強みがよくわからん
テキストよく読んだら発動の無効化しか防げないからうららに無力だし そもそも遊戯王におけるミッドレンジとかの区分け要る?っての死ぬほど見た 先攻1ターン目、後攻1ターン目に高確率でゲーム終わらなければミッドレンジ
先攻2ターン目、後攻2ターン目を迎えてまだキル成立しなければ低速コントロールだぞ >>244
区分けしなきゃどういうデッキか説明出来なくない? >>243
ミラーで後手の時にあれ貼って烙印融合したら相手のミラジェイドが動かないまま一方的にミラジェイドで盤面荒らしながらアド取れる まあ前も同じ話したけど全体が高速化してるからな
その中じゃ烙印や鉄獣はミッドレンジの部類
烙印鉄獣は最初の展開でかなりリソースぶっぱするけど 遊戯王ってマナ使わないから1ターン目からデッキによっては最終盤面まで展開できるよね >>249
1,2ターンでデッキリソース爆食いするけど、一応次のターンのリソースを残す動きするからミッドレンジなんだよね エヴァイユロンゴミが許されるならゴシップシャドー返してくれていいと思うんだが 決着の速さじゃなくて後続のリソース確保の有無によってミッドレンジは定義されるべきだと思う 鉄獣は安定して後攻ワンキル決めるから、ぶっちゃけ高速デッキの部類だと思うけどな 汎用リンク2はクロシープくらいの性能が丁度いいのかもしれない リソースの話になると魔術師もミッドレンジってなりそうで難しい 金玉出されても継戦できるテーマはミッドレンジ
天威勇者はex使い切るから無理だった ヌメロンみたいな後攻一発屋デッキって何に分類されるの?
速攻?MTGでいうとアグロというのか? 例えば純ドラゴンメイド。あれは3ターン目以降に墓地に上級ドラゴンが増えてからが本番で変身を繰り返してリソースを維持しつつ殴り倒す中速のテーマだ
「ドラメは低速じゃね?」という意見もあるが、ガチの低速は天気やサブテラー等の時間をかけて相手を消耗させるテーマでドラメは流石にあそこまでゆったりとはしていない >>261
環境にいるペンデュラムはどれも展開系って認識だったわ 先行で制圧、なんならワンキル
後攻でも捲ろうと思えば捲れなくもない
その上リソースも残せる
ミッドレンジ議論とかそもそも遊戯王じゃ無理だろ 手札すっからかんでろくなモンスターもでないドレミコード 先行盤面引いて返しでワンキルできないなら中速だと雑に思ってる コストがかからない遊戯王にMTGとかのコスト制の概念をそのまま持ち込むのは難しいってことか >>241
ワイが作ってるデッキだとオルター、天気、閃刀姫あたりはミッドレンジかなぁ
それより遅い終焉のカウントダウンとかは違うだろうし
ふわんだりぃずはどっちに入るかね…結構5~6ターンとかかかるけど >>264
魔術師はエンディミオンと違ってちゃんと手札補充して次の動き確保してるぞ ぶっちゃけ他のゲームに例えると遊戯王のデッキは大半がロックデッキやコンボデッキの複合
手札誘発で蓋して先攻にすら何もさせないのが基本だし スプライトティアラがミッドレンジはわかるけどクシャは展開系でしょ
ミッドレンジ的な動きも出来るテーマだけど全員展開系的な構築しかしてない >>271
オルタが中速なら低速デッキなんてコックエクゾくらいしか無くね? >>271
その辺は低速って認識だったわ
ふわんは実際のキル速度は遅くなりがちだけど盤面完成したらどうにもならなくなりがちだし微妙なところよね みんな簡単にじゃんけんでリスクなく楽に勝ちたいから シャドールは自他共に認めるミッドレンジだとは思うけどそれでも後攻ワンキルとかは出来るしな
自分の魔術師に対する認識とか他の人の今の鉄獣に対する認識もそうだけど結局ふんわりとしたイメージで語ってるだけな気がする メルフィーとか閃刀姫みたいにワンキル出来ないデッキが中速に分類されるんじゃないかな
ミッドレンジとかいう英語使うから難しくなる
高速中速低速で大雑把に分類すべき >>276
>>277
環境が早すぎてどこまでかの線引きが難しいね
天気も展開が良ければ3ターン目には4~5素材アライバルでライフ取ったり
オルターなら2ターン目にはアクセス殴れたり攻撃7100メモリーガント飛んできたりするからなぁって ミッドレンジだの中速だの低速だのコントロールだの展開系だの
好き勝手言いやがって統一しろよ
どれがどれだよ
それにリソースなんて今の環境クラスなら大体残せるだろ
そんなの争点にならないよ >>288
残らないデッキたくさんあるんだよなあ… 自分の中の大体のイメージだと
低速→罠ビとかロック系
ミッドレンジ→2〜3妨害くらい敷いてリソース構える
展開系→それ以上の妨害敷く
くらいで考えてた 闇鍋デッキで未だにデスフェニ使ってるけどミラジェイドにいじめられる
実はデスフェニいいやつだったろ >>288
少なくともシンクロはリソースなんて残らんだろ 本来事故とは言わないような普通に動ける手札でも先行取られただけでほぼアウトってゲームとして破綻してるし
もう相手ターンに動けるカードが蔓延るのもインフレのせいでどうにもならないのは仕方ない MTGのコンボ全盛暗黒期が序盤がコイントス、中盤が初手チェック、終盤が先攻1ターンの3ステップで形成されているとかジョークで言われてたけど(先攻ワンキル成立率は5%程度)、遊戯王の場合それが当然だから感覚が違いすぎる
先攻ロック成立率9割みたいなデッキがゴロゴロいるゲームだし そもそもMTGで醸成された概念をそのまま持ち込むのがおかしい 高速 先行ワンキル
中速 先行ワンキルできない
低速 4ターン以上かかる >>293
えるしってるか
今後は上ブレ手札で後攻0ターン目にミドラージュ建てれるデッキが来るんだぜ…怖いだろ 展開速度とかキルの速度とか関係ないんだ
「スレでも名前が出てくるくらい強いテーマ・メジャーなテーマ」と「名前も挙がらないくらい弱いテーマ・マイナーなテーマ」
デッキの分類はこの2つだけだ >>294
お互い先撃ちしたら負けるから能動的に効果発動できないし打点で負けてるから戦闘破壊される
スタンバイに戻って来れても効果使えないんじゃ黄泉ガエルレベル >>298
エアプの流した誇張表現に騙されるな
入ってた時期もビーストピンとかだからほぼ出ない
まあドラゴスタペリアとかは出るけど >>301
認識がズレててそもそも伝わってないのに、わかりやすさとは >>293
そもそも普通に動ける手札で普通に動かれた場合は大体負けだし……
烙印なんか制圧緩い扱いされてるけど、非環境は大量の手札誘発とミラジェイドの着地狩りで普通に死ぬ >>302
まあ、確かに誇張表現だろうけどさ
ドラゴタスペリアでも大概じゃねぇか… >>305
それはそう
ティアラってデッキ自体が狂ってる マリンセスの手札消費のなさは気持ち良いけど盤面が雑魚すぎて相手ターンでレイプされるの必至だよな ティアラは規制されたらしいのにまだ強いって聞いて混乱してる >>306
ティアラが壊れてるのかイシズが悪いのか…
…両方か デバフちゃんと機能させたらミラジェイドに負けなくなるデスフェニ >>310
新規来る前はイシズが悪いって言えたけど新規来た後はイシズ抜いても余裕のトップだから結局ティアラが悪いな ドライトロン時代よりプレイヤーのレベル下がったよな
最低限のまくり札一滴すら入れないし
先行でソリティアすることしか考えて無いから後行の勝率5割切るんだよ >>314
ドライトロン時代と比べて一滴適正あるデッキが減ったってのもあるんじゃね
結界波とか今こそ強そうとかは思うけど >>313
やはりデュエリストに対話は無理ってのがよく分かるレス 先攻とってソリティアして蓋するのがシングルでは安牌 マリンセスは完全耐性つけて相手がフィールド魔法処理出来なきゃ強い >>319
結界波烙印にそんな効かないしな…
結局現状のトップメタそこじゃない >>323
面倒くさいから壊獣でEXゾーンのマリンセス食べます ヴァリアンツで雑に水属性デッキ面々のフィールド魔法貼り替えるの楽しい 結界波使ってもワンキルできないから結局先行制圧と同じ動きをしなきゃいけない >>312
ほんま…
MDみたいにシングル環境だとメインからアトラクターDDクロウを入れていく形になるんかねぇ…
でもクシャには全くささらないのよねぇ…
ビーステット的にはどうなんやろか… 結界波は一滴以上に適性が問われるので
盤面返すのと制圧盤面形成を一ターンで両方出来るテーマじゃないと使えん
アトラクターが蔓延ってた時代はそれでも結界波>一滴ではあった デュエリストが他者に対してする事は敗北を押し付けることのみ
対話など無い >>329
幅広く見るってなると泡しぐれヴェーラードロバ辺りに頼るしかないかな
あとメインさくら >>324
トップメタ考えると難しいよね
少し前はふわんと烙印両方に刺さる札がないって話だったけど
今だとPの魔導と烙印になるんかね…魔法メタが刺さるといえば刺さるのか… >>332
メインさくらが流行る環境は…
いや、さくら好きだから結構なデッキに3積みしてるけどさ ティアラメンツにいかに勝つかを考えるよりティアラメンツ使った方が早い マジで飽きるからな
紙のティアラも強いけど人減ってるし 結界波は後攻でしか使えないからダメ
やっぱ先行でも使える誘発なんだよね
やっぱ誘発ってクソだわ ティアラミラーは頭使うんだろうなとは思う
エアプだけど さくら使って私怨で特定のデッキメタるの楽しいけど一番憎いふわんとエルドにあんまり効かないのが惜しいな スケアクロー2枚からバリラドンできるんだなしかも勇者
までついてくる
https://i.imgur.com/SAWNkY2.jpg >>341
まあ、ふわんエルドが使うカードなんで… >>342
1滴ほんと嫌い
結界波と拮抗勝負は好き
実際に使うのは1滴 勝つことだけを考えて効率化させてゆくと最終的には完成されたルーティンワークの繰り返しになるからね。そりゃ飽きるよ
ひとつで良いからデッキに何かしらの浪漫要素を入れたりするだけで変わるんだけど、不確定要素を入れるのをそういう人は嫌うし >>340
下手な人のティアラマジでゴミみたいに弱いぞ 伏せて使う一滴はそんなに強いと思わないな
基本劣化抱擁だし展開途中に手札コストで捨てる 俺は相手の右手が光るのを見たいからtierra入れてる
1枚初動が多すぎるから結構光ってる エクストラに空きがあれば七皇の剣とか入れたいんだけどなぁ >>346
シナジーなくても好きなカード入れててたまにデュエル中に使えるとこのゲーム楽しいなってなる アルバスでサロスが吸えると思ったら、こいつ対象に取らないのか
じゃあアストラムも吸えるのか てかリンゲージとエクソシスター新規いつ来るんや
はよ来てくれ >>348
マスカンわかんなくてもそこそこ並んだとこに複数ぶち込めば良いから抱擁より気軽に使えて楽っちゃ楽
攻撃力下がるのも割と便利だし >>355
DC前に新テーマ出すと崩れるから、既存テーマの強化カードで固めよう(提案 ナッシュナイトとその進化系がちょうど1枚ずつ出てきたんだけどこいつら汎用として使う余地ある?
ランク5って微妙に出しにくいんだよな 先行が使う1滴は攻撃力アップがクソ輝いてる
結界像とか置かれて使われるとキツいんだ ルーンは現紙環境でも戦えるぐらいヤバいとも所詮は対策する必要もない程度の地雷デッキとも聞くけど実際どうなん? 実際タクマスの残り来なきゃそうなるんじゃねーの
そこがなきゃセリオンズが来るかどうかって感じだし >>356
結局次ターン(又は後攻1ターン目)の展開札を捨てなきゃいけなくなって削りきれないことが多い
1枚で動ける環境デッキなら使いやすそうだけどそうじゃなきゃ結界破より優先して入れるのは厳しいと感じるわ >>362
地雷だとしてもMDで実装されたら地雷原になるんだよなぁ…(絶望) 結界波は蓋出来るデッキじゃないと返しに捲られかねないしなぁ 最近エルドヘイトと戦うエルドリッチャーがスレから消えてる
懐かしいなあの時が >>366
まぁ確かにそうか
自分はマドルチェで使ってるから捨てる手札には困ってないけどリソース確保出来ないとキツいな この先ルーンやらティアラメンツやらスプライトやらイシズやらクシャトリラやら来るのは分かったけど
どの順番で来るのか実際よく分かってない >>368
展開に手札全部使うようなデッキ相手だったらバッと全部倒して終わりでいいんだけど(エンディミオンとか)アダマシアとかだと墓地のブロドラが湧いてそっから~とか出来ちゃうからな… >>370
基本フィールドだけじゃなくて相手の手札誘発の貫通まで考えないといけないからね…
複数無効にしてもうらら一枚で止まる手札になるなら意味がないのよさ… くそ、閃刀姫とやり合ってて墓穴にシャークキャノン2枚連打とか辞めてくれや >>371
発売順だと炭酸ティアラ(4月)→イシズ(5月)→クシャ(7月) 一滴はL鉄とかドライトロンみたいなモンスター以外制圧無いデッキが幅きかせてた時代ならかなり強かったんだがな
純寄りの鉄獣とかもリボルトあるとはいえ基本シュライグの除外頼りだったし
相剣以降前と後ろと手札に分散して妨害構えるのが完全にデフォになったから、手札かなり捨ててやっとモンスター無力化して後攻捲るかってやったら暗転で爆破されてそのまま死ぬとか出てきて厳しくなったな
普通に強い札ではあるし今ならサラマンみたく墓地利用しまくるデッキなら普通に採用価値はあるけど 結界波と言えば、相手が発動してきた時に、見た目的に結界波か?って思ったらこれだったことが何回かある
https://i.imgur.com/0JLPWTM.jpg 紙と同じペースなら凶悪環境組来るの遅いんだな
1つくらい早く来るのは有りうるか 一滴も結界波も前後に妨害分かれてる環境じゃきついんだよね サイドラも展開安定してて後攻ワンキルしやすく処理しにくい大型や妨害出せるはずなのにそこそこ強い止まりなんだよなぁ >>380
ふわんがキツすぎるんじゃない?
サイドラ握ってないから分からないけど >>379
と考えると拮抗が一番いいまであるよな
ほぼ確定で1妨害残るとはいえ裏の妨害が消せるのとフィールドを除去できるから手札誘発の妨害食らって止まっても相手のリソースによっては次ターン生き残れる可能性がある(と信じたい)
まあ、妨害受けて打たせてくれないことが多いんですけどね >>382
デスピア相手の拮抗はチェーン赫でスタペとミラジェイド残るの微妙そうだけどどうなの? サイドラは瞬間火力あるけど更地にするパワーは無いからな
盤面捲って制圧しようって選択肢無いのはきついね サイバーダークエンドは完全耐性で良かったんじゃないですかね 展開系デッキはモンスターだけで妨害を構えるようなら二流
裏にカウンター罠を2枚構えて一流 後攻デッキは「それヌメロンでよくね?」になりがちなのがね…
いやカグヤとかサイバーとか列車とかにもそれぞれヌメロンに勝るところがちゃんとあるんだけど >>382
拮抗は烙印魔術師エンディミオン多くてキツいぞ 拮抗はどうしても特殊なフェスでも無い限り1番良い存在にはなれないイメージ
個人的には前後ろ別れてる環境でも一滴の方がマシ 後攻捲りで一番汎用なのどれなんだろうな
後攻デッキでもない限りあれもこれもって入れてらんないよね >>393
後攻捲りの時文句なくなんかしてくれるのはやっぱパンクラじゃね 烙印魔術師エンディミオン流行るなら超融合強くね?って思ってる
Pの融合の奴も来たし >>383
烙印だとどっちみち一滴結界破打っても同じことしてくるしなぁ…
ガーキマ複数破壊とかの択を取らせずに赫を強制的に吐かせらせて裏にあるかもしれない無限抱擁や墓穴を除去できれば万々歳かなって 一周回ってサンボル刺さるよな
モンスター効果妨害に集中してるデッキ多いし ふわん消えたらエルドも消えんのかな
MDを初期から支え続けた四天王の最後が いうてビーステッドに駆逐されるんでしょおーごんきょー まあ後攻寄りとか墓地利用多用テーマとかで無ければ相手ターンでも使える泡優先になるよなあ
展開しきったところ捲るより途中で止めた方がまだ捲りやすいし
(泡一枚で止まるとは言ってない) ふわんビーステッド環境もう飽きた...スプライト...早くこのゴミ環境を終わらしてくれ >>411
なに?紙でもふわん強いの?
シングル戦だけだと思ってた ビーステッドが来たら光闇デッキは例外なく死滅してしまうん
サンドラとかならやれるんか? 一番嫌いな仮想敵が相剣、時点がPデッキなんだけど
相剣って無限うららの貫通力強い印象ががが
どこ止めても止まらんやろアイツら… 後攻ワンキル特化ならサンボルとかの捲りカードはやっぱありがたい
ラーデッキで重宝している 壊獣7種3
ラヴァゴ3
金玉3
サンボル2
ブラホ3
羽箒1
ライスト3
これでいこう サンドラは確かビーステッドと手を組んでたよな
有名な「素早いビーステッドサンドラティアラメンツ」うんちゃらかんちゃらみたいなの
まあビーステッドサンドラって見た感じやってることがカオスサンドラの発展版みたいな感じだし スプライトってあと2ヶ月は来ないって予想じゃなかったか?
まぁ運営はパックの順番を無視してくるから一概に何とも言えないけど >>417
その辺のカードをガン積み出来る逆鱗ワンキルって実は強いのでは… 来月ルーンくる説が濃厚だけどどうなるかね
ルーンと閃刀姫を推すために魔封じ規制したんだと思うが サンドラはビーステッドと組むのか
やっぱり悪いやつらだなあいつら >>419
順番無視っつってもレギュラーパック無視してきたのはスケアクローの追加先取りだけだし1月まではまだセーフでしょ(希望的観測) そろそろエルドに消えてほしいわ
リリースからまだ残ってるってやばいだろ 実際ダイノルフィアとかエース未実装で全然売れなかったし
紙の時間差で強化入るやつ(罠おばとか)は実装時期無視してある程度まとめた方がいいのはある 12月1月2月はDIFOとタクティカルマスターズと既存テーマのPOTE分の新規しか来ないと思われる 29日メンテか
年末かき入れお得石がくるのに賭けて課金して待つぜ >>424
スパイラルを推すために規制解除かと思ったらブラマジ新規いまだに来てないぞ 相剣とかテーマ内の展開パターン3パターンしかねえのに 未界域にうらら撃つようなのでもダイヤフレーム取れるのな… >>420
ほんまか?アーダラ→てんい→タイアで赤霄立てられて赤霄に抱擁打ってもなんやかんやバロネスまでたどり着く印象があるけど、きついんかね抱擁 >>429
後は魂稀代以外のヒストリーアーカイブ分とかか ブラマジの新規ってそんな強いの?
ブルーアイズジェットくらい?その程度なら全く買う必要ないんだけど… 先行実装が直近1パック分のみだとしたらルーンラビュヴァリアンツは最速でも3月までは追加新規実装されないんだよな
はよソロアクティベート欲しい >>438
ただの便利なサーチカードだぞ
スパイラルは喜ぶ セキショウに抱擁してるあんぽんたんならそりゃキツいわな イリュカスってマジでSPYRALでしかみたことねえわ >>438
ブラマジデッキにおいては安定性が上がる程度のもの
どちらかというと出張セット扱い スパイラル嫌いだ…
あの女が墓地に落ちた瞬間絶望する…
来月はスパイラル組む事になるのかなー ヒステリーは周年に行きそうな気もする
周年は主人公カードで華やかにしたいだろうし つうかセレパ再販ホントやらんよなあ
バロネスデスフェニみたく単体で強い汎用枠みたいのは別にいいんだけど、エクソとかダイノルフィアみたくパーツ複数揃えないと話にならんやつは強い新規来てもそのためだけに剥く気起きないだろ
よっぽど思い入れでも無い限り「新規強いの?でもパーツ持って無いからなーどうせtier1でもないなら烙印ふわんでいいや」になるっしょ バクヤ始動だったら、バクヤに泡打っても手元に龍淵あるとセキショウバロネスまでいっちゃうからセキショウに泡しちゃうな 中堅デッキで遊びたいからもっとストラク作って欲しいわ
公式大会優勝した主人公リンクストラクとかどうだ? スパイラルって過大評価されてるよな
一回でも使ったことあるならあのゴミみたいな事故率の高さで握りたくなくなる >>441
タイアじゃなかったバクヤだわ
バクヤ止めても大概手札に龍淵タイアエクレシアウィシュダアシュナいてなんやかんや貫通する印象だけどね
専ら最近は自ターンの初めにバロネスに抱擁うって妨害打たせてから捲りにいってる 温存する意味全く無いのにルベリオンまで泡温存してそう 環境以外はどうせパーツ持ってても環境に勝てないしどうでも良いやになるぞ
MDに関してはマジで環境を前提に見ていくしかない あの裏切り者ホントに準制限か?ってぐらいバクヤ止めたあと手札から湧いてくるんだけど >>447
榊遊矢は今回のセレパで来ているしヒスコレは小出しで来る感じじゃない? >>455
莫耶止めたのにアシュナエクレシアで貫通…? >>455
んな都合よく貫通できたらゴードン積んでねぇんだわ
相剣エアプにもほどがあんだろ >>453
一回でも使われたことあるならあのクソみてーな動き拝まされてやりたくなくなる
害鳥もそうだけど勝敗よりも展開見せられたくない 手札に○○があったら……なんて考えてたら先行取られた時点で即サレ以外選択肢がなくなるし素直にバクヤに打ちなよ ライザーもそうだけどデッキトップいじってくるやつ嫌い
デッキに何入ってようがサレするしかないじゃん セキショウに泡はわからなくもない
まあでも1ドロー+1妨害確定するのは嫌だから莫耶止めちゃうけど 相剣は他のカード握れず事故ってても龍淵だけは必ず手札にいるような偏見がある 規制も売りたい環境トップに強いのを殺してく方針だから、トップだけ握ってろになる
最近だと魔封じとふわん殺して露骨に烙印優遇してるし、もう烙印だけ使ってけってなってるし
ルーンとかラビュリンスはどうせ不快罪ですぐ死ぬ 2枚初動展開ゴリラデッキなら月光が一番好き
一番強いと思うのは恐竜 ヴィシュダアシュナあったらまずそっちから天威展開するんでもうそこからエアプ 使ってる側からしたら2枚初動なんでわりと事故る
白エク指定のシンクロと新しい星6相剣(トークン生成機能つき)くれ ちなみにバクヤ止めるのと赤霄止めるのだとどっちのほうがバロネス着地しづらいんやろか
魔法罠さえ止められなければモンスター効果止められても貫通できること多いからバロネスだけ最低止めたい >>455
先攻で莫邪に召喚権切ったら、エクレシアも天威も出せないよ。
龍淵がワンチャン出せるけど、その時点で3枚手札使って
バロネス棒立ち、2枚の手札だからよっぽど悪くない限り捲れると思う。
というか、大抵莫邪だけで終わる 莫耶を迷わず止めに行くわ
それ以降の展開なんて結果論でしかないパターンが大抵だし >>469
逆鱗で高いのというか絶対作りたくないレベルなのってビンゴマシーンくらいだし、言われてるほど高くない気がするぞ
2枚目のサンボルとリブートはともかく、ライスト3枚は後攻デッキ使ってる奴なら元から持ってるだろうし、どうせ全体除去連打するから金玉はそこまで要らん
あれの問題は誘発で即死すること >>473
バロネスどうしても出されたくないならセキショウ 逆鱗ワンキルは発禁令入れてるタイプもあるよな
3枚作るの結構躊躇するカードだけど >>474
いやバクヤ止められて龍淵出すパターンは、バクヤと龍淵のトークンでセキショウ→暗転除外でトークンと龍淵でバロネスだよ 龍淵セットあったら先に使ってバロネス立てるだろうし莫邪妨害全力でいいと思います >>473
モンスター効果止められてもいいならバロネスに泡撃てばいいんじゃね >>472
さすがに相剣で事故るとか甘えだわ
バクヤも厳密には2枚初動だけどチラ見せするだけだし相剣カードか幻竜族なら何でもいいってユルユル具合だし >>479
普通ならコズミックオーシャンと入れ替えで実装だからほぼない マドルチェフィールドを諦めない
バレンタイン待ちは遠すぎるのでNG >>479
パックはないと思う
セット商品とかストラク追加はワンチャンあるかも >>478
うらら1枚で即死するしパーツ集める時にドロバも普通に無理
ついでに青眼が1枚でも手札に来てるとワンキル成立しないから手札入れ換え積むけど、それでもクソ事故る どうして相剣とかメジャーなデッキでエアプをかましてしまうのか… >>481
急に暗転生えてきて草
それともセキショウがそれぞれだと思ってる? >>481
お前の暗転は勝手に墓地行ってくれるのかよ >>495
>>496
ん?どういう意味だ?
デッキから暗転除外だけど エアプではなく最適解を踏めていないだけかもしれない……そう、お使いのデッキには隠された展開ルートがあるんだ!
たまによくやるけど初めて組むテーマで動かし方よく分からず手探りして後から有名な定石見ると全然違うっていう 後攻でセキショウの効果両方使おうとして固まるのは相剣初心者あるある 相剣エアプワラワラで草
暗転はセキショウのサーチで除外できるんだよなぁ デッキマスター効果によってデッキから暗転を墓地に送らせてもらうぞ! >>495
>>496
セキショウの①の効果で除外できるのご存知じゃない……? スケアクローとヴァリアンツが先に来たし 順番を入れ替えてある程度(ごくわずか)にインフレを抑える形なのだろうか 勇者みたいに規制カードのまま実装とかでなんとか 激臨ワンキルが強すぎて今回のフェスが開催されたようなもんだからな >>493
相剣とか使ったことないですもん…
相剣相手だと取り敢えずバロネスさえ止めときゃなんとかなることがある(止めなきゃほぼ確死)だから龍淵さえ来なきゃ…
まあ、専らバロネスに抱擁直うちするんですけどね >>497
セキショウの効果で除外するっつーんならリュウエン素引きじゃん
準制限素引き前提で動き語るんですかァ~? >>485
あれ積むのか
>>492
はぇー 高いし事故るのか... バクヤに泡決めて止まったと思ったら黄金櫃から暗転除外されてトークン出されました >>508
何言ってんだこいつ
そもそも龍淵が手元にある場合のケアパターンを説明してるのに >>500
じゃあリュウエンどうやって持ってくんだよ
素引き前提は論外だからな? >>505
相剣は莫耶を素材に混ぜられないとリソース死ぬからそこ全力でいいよ >>508
その前提での会話に見えるんだが
見苦しいからもうやめとけ >>514
そんな話しとらんだろ
勝手に条件付け足すなよ 今回のフェスはアシュナと相剣トークンに強制脱出撃ちまくってたわ
やっぱこの罠強いな >>516
なるほどね…今度からバクヤに打つようにするわ
バロネス立ったらサレしかなくなるけど… でもまぁ通れば最大リターンだしバクヤかタイヤ普通止めないか?
手札相当良ければセキショウもアリかもしれんけど リュウエン手札にある3枚初動の話だと思ってなかったわ
逃げる🏃 >>488
確かに、相剣も事故る時は事故るけど
莫邪+幻竜
龍淵+幻竜
泰阿+天威
龍相剣現
アシュナ+アーダラor ヴィシュダ
エクレシア+幻竜
これだけパターンあるからな
相剣以上に事故率の低いデッキって
環境だと烙印デスピアくらい? 恥ずかしさのあまり基地外を装って誤魔化すパヤーンだ >>529
>>474を読んで、それに対するレスも読んだ上で間違いを認めないならガイジだな まず莫耶止められても展開できるパターンって龍淵か簡易融合素引きぐらいちゃうんか?
それ前提の話だと思ってたけど エアプなのに煽ってた奴両方とも苦しい言い訳してて草
何故素直にごめんなさいが言えないのか >>530
デスピアよりイグニスターとかマリンセスとかの一枚初動モリモリデッキ方が初動率自体は高くね イベントでミラジェイドだしたいから混ぜ物相剣やってる >>495-496
いや、これは俺が間違ってた。
赤霄のサーチは手札に加えるか除外するだから
暗転を選んで除外することでトークンが生成されるんや… この前龍淵を既に使われた状態で強貪2回使われた後に龍淵サーチされて目を疑ったね 何ならデスピア対面セットエンドされる事も結構あるわ 使ってなくてもメジャーデッキはどこで止めるか理解するのが普通だしそれもしてない初心者がドヤ顔エアプ晒して開き直るのは結構ヤバいことしてるから黙ったほうがいいぞ
前提読めないのは論外 >>535
おや?レッテル張りとは負け宣言ですかな? >>536
簡易融合でもケア出来るのか、知らなかった
最近はジュンキンをピン刺しして、ケアに使おうかと思ってる
ジュンキンだとそれこそバロネス棒立ちにはなるけどバクヤ棒立ちよりはマシかなと 効果を見逃したり思考を制限されている……っ『スタンド』攻撃を受けているぞ!
https://i.imgur.com/5npxgo8.jpg >>546
簡易でアンジャラボラス出せばケアになる
ミレサクとかサウサクとか入れれば後手捲りにもなる 相剣はショウエイと暗転をどれだけ信用に置いてプレイが出来るかで全然違うと思うわ 素直に間違ってたって認めればいいのに
それだけならよくある事だし マリンセスって初動率かなり高い上に誘発の打ち方知らん人ばかりだから誘発耐性もまあまああるいいデッキだと思うけど水属性が雑魚すぎて捲り性能がうんこなのが辛い
ビュート水にならないかな >>552
芝刈った方が勝てそう
マシンナーズ使った事ないけど…
激流は何メタ? 本当に剣現1枚初動でしか動けねえって場面で剣現使っちゃうと返しのターンのコストがないのがね アンシャラ知らんやつがケアルートw
まずお前の頭をケアしとけ~~いw 間違いを認めないタイプのガイジは話すだけ無駄だから無視だな
…間違いを認めるタイプのガイジって何だよってなるか 簡易は地味にエクレシアのサルベージにも役立つよな
相剣はレンタル以外で使ったことないけど ちゃんと謝れもしないID:lRNCB88F0はNGしとくね
とりあえず今回は俺の勝ちってことで許しといたる このスレエアプがアドバイスしてんの今週だけで3人くらい見たわ
実は誰もMDプレイしてなかったりしない? 簡易って一枚のカードに対してエクストラ1〜2枠使うのどうしてももったいない精神が働いてしまうんだよな
相剣だとまあまあエクストラ余裕あるから普通に入れやすいけどそうでもないデッキだとどうしても躊躇ってしまう >>552
先攻取ってんの?後攻取ってんの?
後攻っぽく見えるけどトラトリ3枚弱そうやし緊急ダイヤ1枚もよくわからん セキショウに暗転除外選ばれたらセキショウバロネス出されるじゃんと思う盤面でもバロネスしか立たないことのが多いから俺はセキショウで暗転除外はエアプだと思ってるよ
配信とかみても殆どそんなことしてくる奴みない >>567
それはそういう手札じゃないからじゃないの?
普通にやられるよ >>567
対面で当たったやつが雑魚なんじゃなくてそっちがエアプになるのか… >>556
マリンセスは取り敢えず魔法持ってくるやつかアネモネに妨害かけときゃええってなったけど違うんかね
…まあ、手札によっては普通に貫通してくるけどさ >>571
結局そこなんか
いつも貫通されるからもしかして違うような気がしてたんだ >>552
マシンナーズは制圧力皆無だし罠で蓋すること考えるよりはもっとツイツイとかライスト積み増してワンキルに特化した方が良くないか?
あくまで蓋したいなら激流葬とかよりスキドレとか御前入れた方がいいとも思う >>573
一番効くってだけで一枚で簡単に止まってたら環境に居ないよ マシンナーズ知らんけどうららもGも入れないのがデフォなん? バクヤ止めるかドロー効果うららするかG投げてお祈りするしかない >>572
シーエンジェルやアネモネに当てても展開札はデッキ内にかなり多く入ってるから貫通されやすいのに対してトライアングル止めるとウェーブは多くても2とかだから確実に妨害一つ潰せるしウェーブ無いマリンセスは雑魚だからトライアングル決め撃ちが1番辛いと使ってて思う
特にアネモネは出てる時点でリソース確保確定してるから展開伸ばすのを止めるにしてもシーエンジェルまででアネモネ出てしまった後は直接妨害数削ることを考えた方が絶対に良い >>573
じゃ貫通されたときに、その妨害をバクヤに当てずにここまで残してたらよかったなってなるポイントがあれば次はそこまで待ってみたらいいだけやん
気がするでなんで思考止まるん >>575
撃つ。他にうららの撃つところがない。
赤霄出されたあとの1ドローに撃つより効果的だと思う >>575
γあったら負け確になることを覚悟してるんだったら打つかもしれない >>568
そうなんだ莫耶止め割とやるけどその動き殆ど見ないんだよなあ…でもバロネスよりはセキショウ暗転構えのほうが多い気がする(デッキによってはバロネスセキショウより面倒だね)
>>570
実戦でやられないこと考慮しても意味なくね? フェスをやって思ったこと
このゲーム墓穴ないほうがよくね?????????? セキショウで暗転除外は上位帯だと普通にやってきてぐぬぬってなる エンディミオン魔術師スパイラルはどこに誘発撃っても貫通されるイメージしかない 莫邪に撃たれたらリュウエン+コストかラーメンくらいだからほぼ止まらね? >>573
バクヤ抱擁貫通されるのはバクヤ+リュウエン+コスト(うち1枚顕現でも可)の3枚初動だから運悪かったと思うしかない
後攻返せる自信あるならめくり札として使うのもいいよ >>585
そんなこと言われてもこっちは普通に実戦でやってるし… >>552
とりあえず緊急ダイヤは3枚積んどけ
あとは誘発とスキドレとかの相性のいいパワカもいれたいな >>580
なあるほどね
確かにトライアングル以外は裏目が存在するから打つならトライアングルか… >>586
分かる
誘発打つ時も安心して打てる
増Gをうららで止められるのはそんなに苦痛でもないことに気がついた >>560
自分の間違いを認める奴はそもそもガイジじゃ無いしなぁ…
言ってることがどんだけおかしくてもそれを指摘されて納得するならただの勘違いだろうし セキショウバロネスの流れの龍淵にニビル当てられたら即死だよ アンチスペルフェスは墓穴と抹殺のクソさを実感するいい機会だった >>585
前提として莫邪リュウエン幻龍が手札に揃ってないとやられないんだから見なくて当たり前
そんなもんよく見るなら相手どんだけ手札いいやつばっかりなんだって話
やられないこと考慮しても意味ないのはそう >>557
激流はカーネル呼び出せるから爆アド!ってだけ
特殊召喚効果にトラップトリックチェーンして持ってきたりするから使用頻度高い
>>566
先行取ってるよ
引けたらアド取れるから入れたいんだけど、ダブったりパンクラやメタルクランチと一緒に来ると困るから1枚だけ
ホントはなくてもいいかなって思うんだけど色んなカード入れたいっていう個人的な好みも
>>574
なるほど・・・
いつも長期戦に持ち込んでるんだけどワンキルの方が良いのか
スキドレ強いよねえ・・・悩む >>586
誘発ガンガン通るからサイコー
岩石率増やせるからアダマシアぺらぺらの安定感も上がって快適や エルドがいるのに「相剣が未だに環境にいるのはおかしい!」って言われるの納得いかんわ まあ今の環境ニビル入ってないけど
入ってたらヤバイルート多い 取り敢えず赤霄に抱擁は無しで打つならバクヤタイアってことはわかった…
あとは本当にバクヤタイアに打つべきか出てきたバロネスに打つべきかだけど…流石にバクヤに打つかぁ… 墓穴抹殺は先行ゲー助長の対話拒否糞カードだったわ
はよ禁止にしろ >>595
なんとなく最近誘発あんまりいらない気がして抜いちゃった
うららくらいはあった方がいいんかな
あとやはりスキドレか・・・ >>604
アトラクターいいっすか?
…アトラクターは流石に刺さるよな? ふわんに勝ちたいならツイツイとかコズサイみたいな速攻魔法でスタンバイフェイズにバック除去したらええんちゃう
マシンナーズエアプだからツイツイの手札コストが噛み合うのかは知らんけど LLでゴーストリックの堕天使立てるデッキ作ってみたけど想像以上にに決まらない
衝動でデュラハンと堕天使のUR2枚生成したの後悔して来た マシンナーズならドローとコイントスの練習してスキドレで勝てる >>621
もうゴストリ組めよ
公式イチオシのテーマだぞ 墓穴抹殺禁止にできたらテンプレに沿ってないグダグダのバトルできるからマジで頼むわ 烙印ふわん環境でニビルはなぁ
抹殺規制前だったら御守り代わりに入れても良かったけど 駄天使と堕天使を間違えてる内はデッキは応えてくれない >>602
なるほど
ふわんに困ってるならGはなしでもうららはG止めれて烙印融合止めれてふわんも止まる可能性あるからありやと
金謙は?
後攻用のカード結構入ってるけど中でもパンクラは烙印ふわんどっちにも効きにくくない? リンクスは最近大規制&緩和で祭りに
MDもVtuberの大会イベントで大盛況
クロスデュエルお前は? >>627
強いと思ってゴーストリックワンキル組んだのかよ 烙印が召喚回数だけは少ない脱法するせいでソリティア止めらんねえ
だからDCもtopはソリティア系列だと思うんだよな >>631
へー。リンクスって緩和することあるんだ
一回リミット掛けられると一生解除されないと思ってた >>633
ソリティア流行ったら、また金玉積んだエルドが流行るぞ… クロスデュエルスレ見たら勢い30切りそうで草も生えない >>632
先行1ターン目で勝利するのミッション進めたかった >>638
それなら恐竜とか魔術師の方がランクマでも使えて良かっただろうな ペンデュラムデッキ作りたいんだけどお前ら魔術師とエンディミオンどっちが相手してて嫌?
お前らに嫌われてるほう組みたい 先行1ターン目勝利ならジェムナイトワンキルがいいぞ
成功率高いし誘発即死ってわけでもないし陰湿じゃない >>640
エンディミオンが嫌だエンディミオンが嫌だ >>640
エンディミオン嫌だからエンディミオン組め お前も魔術師にならないか?
鬼の称号はPで6体並んだ時にアナコンダと覇王スターヴを2出すだけで簡単だぞ 先行ワンキルは根本的にカードゲームとしてやっちゃダメな部類だと思うんだけど、何故かMDはそこが緩いよな >>640
お願いだドレミコードだけは組まないでくれ頼む >>640
一番嫌なパブロテーマはアモルファージかな… ソロで相手したダイナミストが一番嫌らしかったわ
絶対に組むなよ >>627
もう少しこう…手心というかなんというか… 押収
強引な番兵
いたずら好きな双子悪魔
どれが一番最初に制限解除されるのかな ドレミコードはマジでやばい
なんで企業wikiがtier表に載せてないのか理解できない >>640
クリフォートも中々面倒だぞ
エースが魔法と罠の効果受けなくてコントロール奪えて自分より低いレベル・ランクのモンスターの効果を受けないからな ゴールド帯で満足してるけどシンクロキャンセルが強えわ
デッキ回して圧縮後のスカルデット4ドロー2回くらいやれば大体1枚は握れるんだけどトリシュをキャンセルして戻ってきたネクロデーモンが効果使えてまたトリシュ出せるのがずるい >>659
スワッピングしたやつもVVなり魔王なりで消し飛ばすじゃないですかやだー! 俺も満足したいけど満足って高いんだよな確か
もっと気軽に満足させろ >>666
自分よりレベル、ランクの低いモンスターは効果を発動出来ないにエラッタしてくれませんかね() >>672
簡単に満足されたら悔しいじゃないですか クリフォートはとばっちりで本来の動きできなくなってて草
リンク来たけどクリフォートって名前ついただけの使いにくい汎用
ついでにリンクレギュでツール禁止くらってるのはあまりにも酷い >>660
このちり紙は交換すら許さないのがまた… 今のルールでも先攻ペンデュラムに回られるといろいろキツイからコナミの気まぐれで前の仕様に戻されたら大変なことになるんだろうな
ペンデュラムゾーンの前に夢幻泡影伏せられんよな? 実は六武の門もインフェルニティガンも無制限にしたってなんの問題もないよな >>680
そんな事になったらヴァリアンツが死ぬんだが…. >>669
それが魔界劇団の「エンタメ」なんだよなぁ
楽しんでくれましたか? >>677
飛行エレファントに負けたワイみたいなのもおるから続けてええぞ >>630
パンクラ効いてると気持ちよくなれるから好きなんだけどたしかにいらんかもしれん!
デッキ枚数ふえたし金けんでギアギガ落ちるときついし抜いた
43枚だけどギリギリセーフかな
ちなみに今一回やったらライストでバック割って激流葬+一滴で巨身長ごと破壊してアーゼウスで蓋して勝てた!
https://i.imgur.com/uuKuXRJ.jpg Pゾーンから進軍できないヴァリアンツ草
旧レイアウトに戻る事は無さそうですね…… 先行ワンキルはアナコンダ死ぬと難しくなるから今のうちにやっとけよ 魔界劇団は観客を壇上に上げて一緒に演劇を楽しんでるだけなんだよなあ ヴァリアンツ以外にも影響受けるのはあるしもうフィールドは変わらないだろう Pは魔法罠ゾーンのすきなとこおけるようにするとか?
それはそれでヴァリアンツがアレだと思うけど アナコンダは死亡ルート回避したよ
もう死ぬべき理由が無い EXモンスターはEXゾーン又はリンク先にしか出せないルールにしようぜ! アナコンダ君がいると新しい融合が刷りづらいから死んでもらうね アナコンダの禁止理由に魔術師ワンキルが怪しいけど、死ぬのはスターヴじゃね?って個人的に思ってる アナコンダ死ねば若干烙印弱体化できるしワンキル罪で死ぬべき >>680
ペンデュラムゾーンの正面のゾーンにも出せるようにして3体出せるようになれば
大分強さが変わりそう ダイヤ来てみたけど本当につまらんな
ダイヤに来るとこのゲーム辞めようと心の底から思えるわ
DC来るしまじで辞め時か 無実のディバインを返して有罪のデスフェニとフューデスを殺しておくべき アナコンダのテキストを
この効果の発動後から、この効果を発動するターンにエラッタするだけで誰も使わなくなるぞ bot流行った時期にダイナマイトは処されたけどイグナイトのは特にあの時は何もなかったよな >>698
実際のところそれくらいしないと今の高速化はとまらんよな デスフェニって「えっ今はもう俺大丈夫っすよねw」みたいな面してるけど純HERO最近激しく嫌い アナコンダもディバインも禁止でいいからフューデス返して(HERO) 毎日CSにDC金アイコンが出場して優勝してた
使用デッキが烙印鉄獣 >>689
トラトリよりダイヤのがパワカだし先後どっちも強いからダイヤ2にはしたいな
あとはそんな感じでいいんじゃない >>711
だってイグナイトワンキル弱いもん
先攻限定とはいえDDワンキルは普通に強かった 烙印鉄獣決して弱くはないけど泡影ヴェーラーGうららが全部刺さるからハゲたわ >>716
ダイヤでフォートレス持ってこれると美味しいんだよねえ
トラップトリックはオーバードライブと激流葬どっちも持ってこれるからできれば使いたい
ダイヤ2枚にして44枚かな
ちょっと多い気がするから使いながら何抜くか考えるよ
みんなありがとう 楽しいと感じるのは運が良い奴
つまらないと感じる奴は運が悪い奴
前に蟲惑魔でダイヤ1行ったって戦歴エクセル出してた奴が直近27戦で22:5で先行引いてるのとか見て絶対楽しく登頂したんだろうなって HEROと当たってもダークロウあんま見ない
魔法無効の奴まじで嫌い >>722
ちなみに、現状プラ3でどこまで行きたいの? >>722
純マシンナーズにあんま明るくないから知らんかったけどそう見ると確かにトラトリつよいな
俺がダイヤ好きなだけだから推してるだけだしそのへんは自分の構築と相談してくれ >>726
烙印鉄獣から烙印融合とかミラジェイド抜いて使うやつ 羽根吹雪で遊んでるけど楽しすぎて草
罠パカで勝つのこんなにいいもんなんだな ヒーロー各種出てくる中、E-だけはマジで見ないけど使い物にならないのかな >>731
ミラジェイド抜いた烙印鉄獣使ってるけどバグースカ立つの?
自分は虹光建ててるけど >>738
E・(エレメンタル)とE-(イービル)は別物ゾ 烙印融合抜き鉄獣はケラスナーベルで泡貫通して凄かった
回せる気はせんが そのアブソリュートゼロのテキストを確認してもいいですか
はい
では拝借して >>741
その動きは烙印入ってない鉄獣でもできるから凄さがわからん マリシャスペインは前ちょくちょく見た
他のイービル知らんけどまあHERO自体VとDがメインだし多少はね >>744
メルクーリエ採用しないと無理じゃね
例えばどうやるん? 汎用lv7シンクロねーかなって適当にシューティングライザー作ったらロイヤルに光る
やはり直感は信じるべきだな >>737
なんかコカトリウムとか採用したりしてバグースカ立ててたわ アダスターとキャプテン何故差がついたか
慢心、実装時期の違い >>697
って言いながら紙でも死んだし無理だよ
今後アナコンダいない前提の融合刷られるだろうし 紙つってもサイフレームみたいに冤罪だったのあるからな アナコンダ居ないからってデッキ融合を簡単に刷るなといいたい Vジャン付録のコカトリウム最初出た時って鉄獣と同じ頃だっけ?
結局誰も使わずに忘れさられてたな 紙で組んでたなE-HEROは
マリシャスデビルが強い時代だった ハリが死んだならじゃあアナコンダもって感じで時間の問題じゃない
その次はアハシマで アナコンダよりユニキャリの方がずっと禁止に近い位置にいたけど先に死んだのはアナコンダなんだよな🙄 アブゼロ見してください
ババババッ(16往復)
アブゼロが16回場を離れたんでフレアメタルの効果16回発動しますチェーンありますか? アナコンダは召喚条件ゆるゆるだし融合側の制約無視するしで今後のカードデザインに影響し続けるからねえ アナコンダは何故刷ったの?
ハリと違って本来の用途で暴れてんじゃん 暇だから遊戯王の映画見たけど面白かった
初代の後日編と知って不安でもあったが
スレ民の言葉を信じて正解だったぜ ユニオンキャリアーは被差別種族であるユニオン救済だから禁止にはならないよ
アナコンダは融合テーマが強くなって差別から解放されたから終わった ユニオンキャリアーがユニオンをキャリアーしてるの見た事ないんだが? デュアルキャリアーとかスピリットキャリアーはどうして刷ってくれないんです? テーマ内カードのみにすればハリやアナコンダやユニキャリみたいなリンク作れるっしょ! そういやABCって緩和されたのにマジで見たことないわ 効果テキストのどこにもユニオンと書かれていないのが良くない
素材か貨物か密輸先のどれかくらいユニオンにするべきだった >>752
コカちゃんはふわんだりぃずでもごく稀に出てくるから覚えておいてもええぞ >>766
ちゃんとアルデクにバスタードレイク付けてただろ? 質問なんだけどおろかな副葬から落として相手の妨害踏めるカードってダイナレスラーのフィールド以外にある? ABCはハリ禁止になって次キャリアーの禁止見えてる状態で作りたい人いるか? >>777
いうてセリオンズ来るじゃん
キャリアー消えても今だとプラチナガジェットやアハシマでも問題ないと思うし >>768
リンク2ってデュアルで簡単に立てられるっけ?
…そういやPデュアルってないよな?
デュアル救済するつもりあるならPで出すのはありだと思うが… デュアルは化合獣とかいう忘れられた神テーマを強化してくれ ABCはドラバス緩和自体はめちゃくちゃデカいんだけどなぁ ABCとXYZはそろそろ次を出してくれ
HIJあたりでえっちな合体を見せてくれ ラプテノス「デュアル!?」
ギガプラント「我らの」
アマゾネスの射手「時代がまた来るのか!?」 スパイラルはまだ変身残してるからな
イリュカス来てもそこまで使われる気はしないけど デュアルでもいくらでもテコ入れできそう
通常モンスターとしても扱える、というようなテーマになれば ABCはリンク1で格納庫サーチとユニオン装備までやって あと副葬から落として素引きした氷結界切れるカードとかないのかな
氷結界二積みしかないか? 一枚でゲームエンド系は全部禁止にしろ
クソ永続クソ一枚初動 スケアクローの先攻は展開力活かして汎用で制圧してターンが帰ってきたらトライヒハートで殲滅する戦術普通に強くない? デュアルもペンデュラムみたいに半分通常モンスター半分効果モンスターの特殊な扱いにしてデッキ内でも通常モンスターにしよう >>794
こんなんパンツ見えますやん
いやこんなんパンツ見えますやん >>792
テーマギミックでどうにかコストにするか
氷結界自体攻撃反応で遅いけど効果は強いからそのまま使う イリュカスと準備ガン積みして被ってもソウルズで変換出来るってのは良いけどあくまで安定するだけだからな >>794
これ絶対パンツ見えるよね
常に見えててもおかしくないくらいの短さ 今どき墓地で通常モンスターになるメリットが特にないのがね
通常モンスター専用のソルチャが来たら強いんかな >>798
まあ確かに効果割と強いし誘発で動き止まった時とかに伏せてると意外と活躍するのか んでやりすぎて何故か通常サポートが規制される儀式パターンか デュアルって再度召喚したら2アド稼げないといけないのに普通のモンスターよりちょっと強いみたいなのが多すぎない?
アナネオみたいに単純に強いのをもっと出してくれ >>807
エヴォルってテーマギミック凝りすぎてうさぎからエクシーズ出した方が何倍も強いのギャグでしょ 単純に強いギガプラントさんがやり過ぎた……いや植物が良くねえな 墓地に通常モンスターが存在する場合のみ発動できる効果が出たら陽の目を見そうデュアル 条件が厳しい分デュアルの効果を壊れにする→簡単に踏み倒しできなくなる
どうせ使われないから簡単に踏み倒せるようにする→壊れ効果に出来なくなる
存在自体間違いだよね >>805
よくわかんないから参考画像貼ってくれよ 化合獣とかいうデュアルのツッコミ所と矛盾満載のテーマ >>814
恐竜ヅラしてるけどお前らドラゴンなんだよね デュアルいうて使うと楽しいしそこまで悪くないと思うぞ、俺は組んでないけど >>811
簡単に踏み倒して効果を強くすればいいじゃないですか、今までやってきたようにさぁ デュアルはアナネオとかみたいにテーマに属したデュアルなら使えるパターンありそうな気はする
【デュアル】だと使う気起きないな デュアルはまず展開力たらんから
適当に全部デュアル状態にするフィールド刷って
ギガプラ暴れてももういいだろ >>820
そもそもすのーるをどうやって出すのかって話じゃね >>820
いや召喚権使わずに生贄用意できんのかなって
デュアルなんも知らんから タッグフォース4くらいの時にデュアルソルジャービート使ってたけど楽しかったわ
でもデュアルソルジャーで展開して殴ってただけで別に出した先のデュアルの効果を活かしてた訳ではなかった気がする
たまにシュバリエくらいは使ってたと思うけど >>825
ついでに召喚成功時に手札からデュアルモンスターをNSしてワンドローする共通効果をつけようか >>828
ろびーなスタートでええやろどうせデュアルギミックでの展開なんてカスだし >>818
そもそも爬虫類→恐竜→ドラゴン
って新規して行くコンセプトのテーマだから…… なんのフィギュアかと思ったらメガホビEXPOか
いやタキオンめっちゃかっけーな…… >>794
小鳥ちゃん本当に可愛かった
まあアークファイブのメインヒロインのセレナほどでは無いけど 葵ちゃんあんまり人気なさげだけどブルガゴスガコンビ結構良かったよ 鳥ってなんでどのゲームでも害鳥なんだろうな
こいつとかなんか見た目ろびーなっぽいし
https://i.imgur.com/aGT2oVK.png 遊作「他人に興味ないです」
葵 「他人に興味ないです」 >>831
さすがに枠食いあってまともなデッキにならんでしょ >>817
この>>813ってデュアルが環境デッキになったら自分のふわんだりぃずに対策カードの1枚としてすのーるも入れるって言ってるだけやろ知らんけど >>846
上振れ札として通常召喚権+3でなにかできるなら、て意味だろ すまんお前らが正しいわデュアルにふわんだりぃずなんか入れるわけないだろと思って勝手に解釈してたわごめん
スレ立て久しぶりだけどやってみるわ とうとうこのスレから🐧の絵文字を見なくなったのか...... スケアクロー環境に刺さってる感じしてええな
何より楽しいわこれ
まあリンクデッキ相手にはちんちんだけど スケアクローオルタネイティブでリンクを完封しようぜ 🐧はまだ死なないよ、むしろろびーな制限とかにされなくてよかったなってレベルの甘々規制じゃん >>858
おつ有能
サラマンやたら多いのは何でだ? >>858
たて乙
ふわんだりぃずですのーる使っていいぞ >>856
リンクデッキなんて既に虫の息なのにこれから先死ぬ一方だから問題ないやろ >>863
だから環境に刺さってるって言ってるじゃん
そもそも今の話をしてるのに今後の話されても困るわ >>847
すまんなんか盛り上がってるみたいだが、言われるとおり「ふわんに上ブレ札でデュアル入れる」って意味で言ってた
鳥獣族でないと難しいと思うが
スケアクロー使ってる時にマリンセスとかくるともう初動でサレンダーしようかなってなる シンクロも失敗エクシーズも失敗ペンデュラムも失敗リンクも失敗
無能過ぎでは?
やはり遊戯王は最初のルールで完成していた? ふわんだりいずとかシムルグで出てくるミストバレーの巨神鳥とかいう奴にやられてしまいます
コイツなんかいい対策ってないですか? インチキ召喚に対抗して生贄召喚で真っ当に遊戯王してるのに不当に叩かれてます🐧 ダイヤ1なのにダイヤ2のふわんと当たったので降格させてやったよ😎 >>867
イリアステル「だから歴史改変して破滅の未来を回避する必要があったんですね」 ありがとうございます
うららは持ってますがうさぎは使ったこと無かったです
汎用性もありそうなので使ってみます >>868
禁じられた一滴
ふわん相手ならツインツイスターみたいな速攻魔法の魔法罠除去で夢の街をスタンバイフェイズに処理 スケアクローに初めて当たった時は詰んだかと思って焦ったけど未だに擦ってたドラゴパックくんのお陰でなんとかなったわ
>>858
おつおつ 墓地融合 🙆
デッキ融合 🙆
除外融合 🤬🖕🖕
ゲームから除外したんだから戻ってきてんじゃねえよハゲ 逆にアナコンダが居なくなって今困るデッキあるのか、アナコンダいても無理だろみたいなパワーのやつは別にして コストで墓地送りとか最強にするのやめろ
微妙にデスピアン使いにくくなるからセーフじゃないんだよ >>887
アナコンダいなくなるとたまに現れるイヴリースに詰まされりゅ ミュートリアの除外戻し融合は悪い融合じゃないよセーフだよ >>895
そういやペンデュラムはないな
やっぱ正義の召喚法はペンデュラムだけだな 結界像禁止でふわんだりぃず消えるみたいな雰囲気出てるけど実際どうなのよ トライヒハート立てると烙印が死ぬほど苦しそうな動きし始めるのマジでウケる
どうにかして抱影持ってこようと頑張ってるんだろうな 除外融合は下準備要求するからまだいい
結局デッキを直接触るデッキ融合が一番糞
烙印融合規制するのが一番丸い >>887
サンドラとサイドラは割と依存してる気がする まあ今更すぎるけど本来使えなくするはずの除外を第3の手札にしてるのマジで意味不明 リンクもインチキはしてないんじゃね?ルールは守ってる Pは墓地行かずEXに入る時点で違法
魔法として破壊されたのにモンスターとしての効果が発動するとかもう極刑レベルの違法 >>897
結界像出されなかった時のふわんの動きを思い浮かべて
それが辛くないデッキなら大丈夫なんじゃない このカードが墓地へ送られた場合、または除外された場合
これ都合よすぎない?どっちかにしろよ ゲートガーディアン戦みたいな迷宮デュエルしたいわ
もちろんゲートガーディアン強化は壊れくれ テーマ名称のリンク1とかいうバニラでも
なんならデメリットありでも強いやつ >>910
サンドラは今なら効果がいずれかじゃなくて
それぞれターン1になりそう 結界像無いふあんとかリンクデッキでも無い限りライザーの妨害吐かせたらもうただの烏合の衆だしな
環境外とは言わずとも大したデッキではない うらら使われたのでライトハートをヴィサスで破壊して自己蘇生させます
蘇生したライトハートを素材にライトハートを出します Pはアトラクターくらうと動けなくなるのマジで謎
いけよEXデッキに リンク1しながら素材蘇生繰り返して長々リンク数増やすくらいなら鉄獣のが早いだけマシ サンドラは雷神の破壊を「時」から「場合」に変えてくれ
あとレベル4以下の闇属性新規をくれ 結界像ないなら
いきなりバトルフェイズ入って拮抗フェイント掛ければ
巨神鳥出してくれるのでは 結界像ありだからこそ通常召喚バトルフェイズ強制させられて
そこをライザーで刈り取られるだけで詰んでた
結界像なしだとライザーが不意に妨害として飛んでくるぐらいで詰みはしない リンク1←これ何とリンクしてるんですか?
超雷龍←これ何と融合してるんですか?
十二獣←これ何とエクシーズしてるんですか? テーマ限定のリンク1はマシだけど汎用リンク1は終わってる リンク1とか鉄獣共通効果とか色々挙げてるけどリンク召喚も存在そのものがインチキだからな?
なんだよ召喚条件は効果モンスター2体wwwwとかゲーム舐めてんのか ロングゲームになると大体アナコンダ出てくるな
ワンキルにも使われてるしさっさと禁止にしてほしーわ リンク1ってデッキの中に入ってるカードを全部同じ動きにするっていうカードゲームの否定に近い設定だけど
なんでこんなもんいけると思ったのかな スプリガンズはタリホーとチャンピオンサルガス来たらガチだぞ リンクは出てくるモンスターリンクマーカー関係ないやつばっかなのが印象悪いわ
あってもリンク先に特殊召喚とか数だけ〇〇するとかだし
相互リンクやリンク状態で強いの作れよと 相互リンク云々とかの効果もあるトロイメアユニコーンって神カードだよな
こいつ以上の良カード存在しないだろ ふわんが安定しないのもリンク1がいないせいだからな
ふわんモンスターを素材にエクストラデッキから「召喚」できるリンク1で下級ふわんサーチとか出来れば事故らない最強デッキなのに >>942
やっぱリンク状態で強いシムルグっていいカードだよな サンドラはカオス型ならキャリアーの方が依存度高いね
烙印型でも入れるけど必須ではない 結界像禁止にするならシムルグとふわんのURを禁止にしろ😡 オルターガイストのリンク1くださいバニラでもいいです 正直スプライトとティアラメンツとクシャトリラとビースデットより先に既存テーマ強化とか春化粧とかみかん粉とかきてほしいよな そろそろ召喚条件が効果モンスター1体のリンク1出していいぞ 相手「アクセスの攻撃にディメンションウォール発動します(ニヤッ)」
俺(あかん焦った、でも墓地のリンクも切れたしもうアクセスビームも撃てない、もうダメだ、おしまいだぁ……)
『転生炎獣の聖域の隠された効果を使いますか?』
俺『!?』
相手『!?』
なんか勝ったわ ティアラメンツは絵アド高いから早く来てほしい
閃刀姫みたいなブスと違ってかわいいからな ぶっ壊れは負けたくないから義務で使うもんであってゲームを楽しくするものじゃないと思うんだよ
事前規制だけはしっかり頼むぞ このカードは相手のモンスターを素材に相手の場にリンク召喚する! >>957
あーそういう使い方できるかー
いつもチェーン確認うっとおしいと思ってたけどそんな活用法がねえ >>917
そのらいざぁの妨害が結構きつくね?
バウンスなのがえぐいわ ティアラメンツはピンチのシーンの絵がギャグっぽくなってて逆に好き >>962
ヌメロンの自爆を防いで最終ダメージを低減したり妙なところで役立つインクの染み 絵アドってのは蟲惑魔やドレミみたいなのを言うんだ
女の格好してるからいいというものではない >>957
なるほどこうやって使うのか
使うだけ使って爆散するやつ結構いんだよね ティアラメンツのイラストは何というか不安定すぎる
同人誌の表紙だけ上手くて内容読まず買ったら失敗したみたいな >>970
まぁ除去されるだけと考えると赫ガーキマと変わんないし >>951
シルキタスと組んで悪さしかしないのが確定しているのはちょっと…… >>962
俺もあの隠された効果使ったの初めてだったわ…… >>985
その赤ガーキマがめちゃくちゃ強いんですけど! 遊戯王のかっこいいロボってアーゼウスくらいしか思いつかんな
後はダサい >>988
ラドリーの効果でラドリーとラドリートラップだけ落ちてそう このスレッドは1000を超えました。
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