遊戯王マスターデュエルpart1870
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スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1869
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1669272106/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.深淵DPの全て及びバトルオブカオス、ディメンションフォースの一部のカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
初心者にはホープ、ドラゴンメイド、サラマングレイト辺りがオススメ
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう >>1乙
よく分かんないけど艦これなら龍驤が好きです
あと朝潮型は基本的に好きです 艦これスレかと思ったじゃねぇか
霞が一番かわいいんだよね 羽箒からの一滴で残り相手ハンド一枚
あーヌメロンか終わったわと思ったら軍貫が一人で殴りかかってきて草 ロイヤルクーベルちゃん来て草
この子のためにカップ麺生成してやるか 軍艦デッキマジでもっと強くならねえかな
赤シャリ来たら強くなれる?
あと艦これは川内が一番かわいい ヴォルカニックバックショットにも赫しゃりが欲しいな
1発撃っただけで弾が枯渇するのはきついんじゃぁ ビヨペン当たったから使いたいけどオススメのPある?
ちなみにアレルギー持ち アズレンしか分かんねンだわ(爆弾投下)
せっかくだからル・マランをすこってけよ 海は合計3枚までなのにシャリだけ6枚入れれるのズルくない? 遊戯王世界って海だけ広すぎんだろ
もっと森とか山とか草原も探索しろ Pアレルギーの大半は魔術師の自壊とエンディミオンのピコピコが原因だからヴァリアンツウォーおすすめ
最高のボードゲームだぜ フェスのPデッキ使いくん魔封じ貼っただけで割れるんじゃねー Pカードの魔法モンスター両方にビッシリ書かれた効果説明文を見るとうっとなる 今回のフェスでp初めて使ったけどp召喚時に同時に選ぶ時選択し損ねてプレミになる事多すぎるわ
融合とか無駄に1枚ずつ選ぶのになんでpだけ一度に選択するんだよ ひっさびさにやりたくなったんだけど課金履歴からのデータ復旧みたいなことって出来る?
KONAMIIDは2度とやるかこんなクソゲーってなって退会してからアンスコしてしまった >>49
リセマラ出来るチャンスだし新垢で良くね?
どうせこの後のラビュリンススプライトティアラメンツイシズエクソシスタークシャトリラって
一気にカードパワー上がるからジェム貯めればなんとかなるぞ 駄目元でID添えてコナミに申請してみればいいんじゃね
まぁ復帰してもすぐまた2度とやるかこんなクソゲーってなりそうだけど 60インフェルノイドに強貪とか強金って入れた方が良い? >>35 ドラメのデッキでシュトラールなんて使わないよね
https://youtu.be/PhkAQjGPh24
https://youtu.be/lAmpdB9Kh74
アンチスペルフェスなので儀式召喚してやろうとか
そういうチャレンジ精神ってスキよ アナコンダフューデスよく使うけどそのうち禁止になると思うと今のうちに正規召喚出来るようにしておきたいな
さっさと禁止ぶち込んで欲しいまである、別にURP欲しいわけじゃないが いきなり自分のプレイ動画貼る奴怖すぎだろ
自分の世界で3レスくらい先まで会話してそう ジェム回収終わり
あんま勝てなかったなーフェスで良かった
あとはDCに向けて調整するか DCで使うデッキ決めて無いなあ
展開デッキ流行りそうだし、烙印相手を捨てて金玉エルドでいいか ふわん時間効率悪そうだしな
ミラーでやったとき30分かかったわ
烙印デスピアが効率良さそう 展開デッキ流行って上位独占してほしいな
それなら流石にブロドラやエレクトラムは禁止になるでしょ >>61
デスピアミラーとか頭痛くなるから嫌だなあ
選択肢多すぎる 烙印+12月パックの新テーマが2トップになりそう
DCに合わせてルーンかセリオンズ出してきそうだし ゴーストリックのデュラハンと堕天使って汎用として使われることある?
ソロクリ記念に1連ガチャ回したらUR2枚も出たぜ~ プロートスは今後ティアラにぶっ殺せるメタカードだから禁止はよくない ペンデュラム関連は烙印にかなり不利だからそんなにシェアとらないでしょ
DCはイグニスターやL鉄や烙印鉄獣が強そう P使ってるときにスパチャドラゴン複数出されると泣きながらサレするしかないという ブロンズ帯のフェスでデイリージェム回収してたら
毎日アダマシアがガチデッキでソリティアしようとしてきて
このゲーム糞きもいんですけど
ブロックドラゴンさっさと禁止にしろよ
アストログラフとエレクトラムも禁止だ ドラゴスタペリアとミラジェイドが並ぶより棒立ちのマスカレイドの方が辛いんですが
特にエンディミオン >>71
動く度にLPとかいうスパチャ要求してくる害悪ドラゴン(ドラゴン族とはいってない)がおるじゃろ? マスカレイドは紫毒で無理やり突破するしか勝ち目ないよな
慧眼の効果を使うだけで1200もライフが消えるんですが マスカレはアルベルと連続で壁になるからミラジェイドと別方向に邪魔くさい アンチ乙、マスカレイドは支払われたスパチャを全額寄付してる良いドラゴンだから イビルツインのアレと違って回復しないからスパチャ感はないけどスパチャドラゴンは可愛い感じがして好きだな
徴税竜も面白くて良いね スパチャってもしかしてイビルツインのバーンと掛けてるのか マスカレイドアルベル劇場で泡影引くまでメガトンゲイルの攻撃を凌ぎ続けられて負けたことがあるからマスカレイドきらい 自分で使ってるとイマイチ頼りないけど相手に出されるとクソウザい、それがマスカレイド ペンデュラムカードを見た瞬間開かれる赫そしてマスカレイド
温存してキマイラでP割ってきてもいいのよ?手札も増えるしそうしようよ ほんとインフレし過ぎて一部のカードしか息してねーなこのゲーム スパチャ竜だったり税金徴収竜だったり忙しいね
少し前は商標かなんかでプチ炎上して使用料請求竜扱いもされてたな マスカレイド置かれると1体で瀕死になり2体で無事死亡なヴァリアンツウォー
フィールド貼って前にモンスター置ければワンチャンあるが東雲ちゃんの動きだけでライフが半分吹き飛ぶ DCはスケアクローでいこうかなってくらい気に入ってるわ フェスで罠トーカー使ってみてるけど魔法ないのに安定感あるの凄いな
これに魔法が加わったらどうなっちまうんだ >>95
ミラジェイドで除外できない、効果効かない系
打点4000越えるモンスターがめちゃキツイ
壊獣ないとアライバルとかアストラムとかで詰む 脱法害鳥うざすぎ
いつまでもクソデッキに縋りついてんじゃねえ 朝にサクッとデイリー終わらせようと5戦やったら全部表だったんだが…
今日車に轢かれたりするんか? >>95
わらし積んどけ
デッキ単位じゃなくて汎用カードでメタった方が楽だぞ 害鳥に腹立ててクソリティアしてくるやつもしんでくれ 配信のコメントとかにもドヤ顔で間違ったアドバイスしてる人結構いるよな マスカレーナで出せる面白いリンク
アストラムクルヌギアスユニコーンアポロウーサ以外でなんか居ないかね >>108
墓穴わらしクロウ握ってワンキルすれば勝てるよ そもそも自分で使ってても間違えるのに、正しいアドバイスなんてできる奴誰もいないだろ
初期に始めた時に見た解説動画だと、エルドビームのコストに腐ったラヴァゴ使えばいいとか見たぞ はかーな
わらーし
くろーう
烙印メタ三銃士を連れてきたぞ 俺の使ってる烙印デスピアは割とメガトンゲイルで詰まる
回答がメインデッキにしかないしサーチできない アンチスペルだから墓穴ないと安心してたらわらしちゃんに超階乗無効にされたから嫌い
あいつ可愛くないよな
うららちゃんほど役に立たないし 相手の蟲惑魔がこっちのミスに気付かずに降参して行ったから助かったわ……
ドラグマパニッシュメントの制約とかみんな忘れるよなこれ スケアクローでも後攻だと烙印相手にはきつい
召喚したやつ除去されると何も出来んからな ハリもいないセリオンズって環境動かすほどかね
スケアクローと同じくらいの強さくらいかな >>108
後攻ワンキルルートあるデッキなら割と勝てるぞ
ワンキル出来ないリソース勝負する系のデッキだと対策無いとクッソキツいけどふわんが消えるならメタ積めるし スターヴいれてるけど烙印デスピアって高耐性は辛いよなー
そもそもそこまで強くない言われがちだが高打点完全耐性ってだけで詰むかリソースめっちゃ使うデッキのほうが多いよな 一昔前のデスピアはロボニーとガンダムが標準装備だったからメガトンゲイルなんぞガラクタだったのに DCはエンディミオン魔術師スパイラルのどれで行くか悩む
どれが一番即サレしてもらえそうだろ 謎の上振れが続いて芝刈りデッキたのしーって遊んでたら
うっかり8連勝でダイヤまで上がっちゃうところだった危ない危ない >>113
烙印はみんな都合良く超融合持ってる印象しかないわ >>126
そういや忘れてたわ
でもアライバルは倒せるから… 獣族デッキかシムルグデッキ作ろうか迷ってる
シムルグデッキ強い? 未界域やばない?
超融合で3体吸ってるのにめっちゃ展開してきたんやが まあメガトンゲイル出されてもヌメロン側も止まってるから泡引くまで粘り勝ちすることが多いけどな リンクシムルグは強いけど……って感じ
獣族は魔轟神っていうかユニコール楽しいゾ アライバルは烙印ふわん環境で強いのではと言われていたがアイツら何してたんだ メガトンゲイル出すとヌメロン側が処理に困ってるの笑う >>133
アクセス出せばいいのに処理困る事あるか? >>123
その中だとスパイラルだわ自分が全く知らんのもあるけど
ジーニアスってのがわんさか湧いてきて変なおっさんがこっちのデッキトップチラ見してきたりとイライラさせるギミックで即サレしそうになるわ ヌメロンがメガトンゲイル出してる時は完全にお祈りモードだからな
あとアポロウーサも半分くらいお祈りモードや エンディミオンとマスターケルベロスをクーベルにするのやめて ウーサアストラムはお祈りモード
メガトンは処理できるからまぁ… ヌメロンも使ってるけどアクセス入れてないわ
今メガトンゲイル出す相手だと、アクセス出してもキルに繋がりづらいし
一滴で捨ててからの再ヌメロンの方が勝ててる アクセスでリーサル取れるならいいけどアクセス止められてその後のヌメロンも止められたら終わりだからなぁ メガトンゲイル突破できるって言っても抱擁か超融合引かないと無理だよな?
いくら烙印融合やパッチワークでデッキ圧縮しまくって壺入れてるって言ってもそう都合よく…引けそうだな >>123
DCガチ勢なら知らんってだけで即サレはしてくれなさそう
全部ぶん回ってる前提ならスパイラルがサレ多いんじゃないかな
1番ソリティア長いし魔封じやら紅蓮伏せられたら捲るのも難しいから そもそも烙印相手とかだと伏せ大量にあったりモンスター並びまくったりするし、そうなると自分からメガトンゲイル退けた瞬間死ぬの確定してるからほぼ諦めムードじゃないのか >>143
超融合もパッチワークもどっちも入ってたら抱擁の枠減ってね? メガトンせめて魔法耐性あれば積極的に出しても良いんだが 烙印にディンギルス入れておくと稀にめちゃくちゃ強いんだよな
やっぱ使わねえなって抜くけどたまに欲しくなる 流石に魔法耐性まで持ってたらエグくない?
と思ったけど召喚条件考えたらまぁそんくらいあっても良い気はする それなりに手札上振れてたらディンギルスでも突破はできる クラゲシャーク使ってると
ヌメロンが何を考えてるのかアストラムじゃなくてメガトンゲイル出してくることが割とある >>152
闇の誘惑は入れてるけど壺は入れてないな >>152
壺入ってるのは大体勇者烙印だね。純じゃ飛ばせるEXほとんど無いし壺に頼るほど安定感低く無い
勇者入りだとそもそもドラゴパックあるから関係ないかと ヌメロン以外だとやぶ蛇くらいしか出てくる事ないだろうし、召喚条件とかほぼ無いようなもんでは… ろびーな制限しても素引きは減るけどアクセス手段多いし規制のしどころ難しくない? 超量だと壊獣やヌギャーされたりした場合に第二のエースになるで
素材不足マグナスでも自分で墓地送ってからメガトン化だったりと色々できる 壊獣のついでで書いたけどヌギャーは無理だったわ…… >>54
だすだけならヒーローアライブからだせるぞ
うららされるとライフ半分だし展開の最初にしかだせないし召喚権使うけど 朝からマリンセスミラーたーのしー…(11Tかけて相手のEXデッキ空にしながら) クラゲ先輩が選んで破壊だからアストラムでもメガトンでもどっちにしろ辛そう 儀式ドラグマって知名度の割に1回も当たったことない 相手のデッキを全部除外するのも楽しいゾ(酒?ネクロ) 制限時間まだ長すぎるよな
ペンデュラムモンスター出した瞬間萎えサレされるし終わってるわ >>158
普通にいぐるん禁止でいいだろ
あんなインチキ集団を放置するほうがおかしい >>168
あいつまだ制限なの?
俺が紙やってた14年前から制限だったような 今月モチベやばかったけどなんとか月末滑り込みD1行けたわ
もう月を経るごとにきつくなってきてる メガトンゲイルってその気になればエクソシスターでも出せるか
つくる意味あるかは知らん 240秒ならまだ芝から増G喰らったあとデッキ枯らすまで動けるけど180秒はキツいな…… アストラムって大体マスカレかませてるからたまに自前で破壊耐性ないの忘れる
頼れるような頼れないような絶妙なLINEだよなマストラム 閃刀姫ってわかってるのにアストラムじゃなくてメガトンかウーサ置かれると逆に反応に困るの ゲイルは全てのデッキに入ってる泡影で死ぬから使うとゴミカスなんだけど使われると泡影引けないんだ >>174
毎回プラチナ止めしてたけど、まだゴールド1でプラチナ1すらめんどくなってきたわ
もうゴールド止めでもいいかなって気になってきた >>168
犯罪者だから
実際パワー的には回りが追い付いてきてるからそろそろ解除されてもおかしくなさそう? 魔術師全然時間足りねぇ
もっとソリティアさせてくれ >>174
ランクマなんて時々やる気になった月だけやってるわここしばらくゴールドとかプラチナだったけどハリ規制後のデッキがようやく形になったから強さを確認するために今月はダイヤ1までいった 素材にしたら耐性つく汎用リンク4とか出ないかな
実際には使えないだろうけど最強アストラム作りたいわ >>184
無限にソリティアできるソロモードというのがあって…
虫やろう相手なら増G使ってくれるかもしれないぞ >>181
そこに逃げ出すと
ワイみたいにもうブロンズ1でいいかなってなるぞ
ダイヤ1から逃げるな >>164
相手の金玉空っぽにしたみたいでエッチだw ですが笑えますねぇ、終末の騎士は未だ制限
一方こちらは今では無制限のマスマティシャン、随分と差がつきました。 悔 し い で し ょ う ね ぇ 無制限だった終末を制限にしたと同時にギルスを出したギルスムーブを知らねぇのかよ ブロンズ維持はもう逆になんで引退してないか不思議なレベル 終末規制ってオルフェのせいだけどもうオルフェ見ないしな
マスマも返したんだから返してよくね?としか思えん
あいつにだけできる個性はデストルドー落としとブリガンサーチからのイゾルデorランク4くらい?強いけど環境で使われてるわけでもないギミックだしよくね PアレルギーもPテーマ触るとP堕ちするんでしょう? P召喚2回でアドバンス召喚8回の俺は優良デュエリスト名乗っていいよな? >>184
300秒で時間足りないは悩みすぎ
180秒でむそうまるワンキルとか決めてるYouTuberを見習え >>170
それは流石に誰も使わなくなるわ
回り始めたらクソ強いけど回らなければクソ雑魚だし極端になるんだよな >>200
一枚のカードに詰め込み過ぎなんだよふわんは オルフェはスケアクローが相性良くて1枚初動モリモリになってるのに終末まで解除されたら初動多すぎて困っちゃうよ 先攻展開300秒で足りないは舐めすぎだけど後手捲りは今全然足りないわ
200秒でいいから毎ターン時間フルで使わせてくれないかな 俺すのーる入れてる善良なふわん使いだからすのーる禁止は困る ルフェ使うならスクラップ以外あり得ないんだけどなぜかスケアクローが評価高いの謎
それ無理やりスケアクロー使おうとしてないかい? ほう…レベル38ですかなかなかやりますね🤓 (メガネクイッ)
https://i.imgur.com/LVx3YxQ.jpg 中華に盤面更地にされた返しのターンになんとか勝ったけどよく見たら貪壺でうららとG引いてやがった
1枚だけの伏せも泡影だしすげえ怪しい 最近はゴールド維持しなくてもゴールドで終わるは
なんなら未だにゴールド3だったからちょっと烙印使って上げてるところだし スケアクローオルフェってどう回すの?キュリオス出る感じ? 毎回D1まで上げてたけどRegみたいなパターンもあるし通常ランクマはもうええかなぁ…疲れた
Reg来た時だけ最高まで上げるわ 見てみたらレベル35だったわ
本物の決闘者はすげぇや もう今はシルバーとゴールドに常駐してるわ
ここら辺だと遊戯王楽しい >>212
11510だった
スタンダード戦総回数は9310 ふとデッキ見たら組んでるデッキリンクばっかだわ
ブレインズ制覇しかねない スケアクロー高い...
後ライフォビア2、ライトハート2、トライヒハート2、ヴィ様1欲しい スケアクローオルフェはユニキャリ前提だから今しか楽しめない素敵なデッキだよ
上振れすると純のオルフェ盤面にバロネスかライヒハートが付いてくる 回転率のいいデッキ使ってればレベルも上がるの早いだろう
サレの多いふわんやシモッチバーンみたいの使えば1戦がすぐ終わる スケアクロー普通に結構厄介で苦手
トライヒハートよくわからない耐性持ってるし ダイヤ1以下は人権ないって本当ですか?
ちな俺171です その言い方だとまるでダイヤ1より上があるように聞こえるが、まさかダイヤの上があるというのか? リークだとライオンとか青眼のランクのアイコンがあったけど絶対実装しないで欲しい 過疎ったからダイヤの上なかったことになったよなwww 許してやってくれ
彼らは電撃を浴びせられながらデュエルさせられていて負けると飯抜きなんだ スレで得られる人権のコストとして現実の人権を墓地に送らなければならない >>165
まあでもクラゲ先輩出してきそうなガチデッキそこまで無いから… >>237
このブルーアイズ初期絵だよな
何でカードは石板なんだよ 青眼アイコンのかっこよさ見るとやっぱ初期絵だよなぁって思う
使いやすいイラストなのはわかるけど石板青眼じゃかなわねぇ 飛び級無くせって言ってた人たちは今もやってるんかね~…健常者だったらやめてるか シーズン毎の降格をなしにするか、一律5に下げるのをやめてくれるならダイヤより上があってもいいかな
一律5に下げる仕様のせいで、各ランクの5に入っちゃったら1まで上げないといけなくなるのがクソだわ 他に人気のある青眼でも、塔のやつやカレーアイズあるのに
謎の石板推しは理解できない
LotDもだったし 5まで下がる仕様があるせいでゴールド1とかサレンダー合戦になるしな 今でもダイヤ1登頂してる人は偉いわ
リリース当初は狂ったように毎月当時のプラ1まですぐ行ってたけどもう今ではただのゴールデンヒソカです…♠︎ 普通にリセットの度にそれ以下のランクの報酬貰えるようにすれば解決だと思うの シーズンごとに最高ランク到達報酬をよこせ(強欲な壺) シーズン毎の降格無くしてほしいわ
石減るけど毎回上げ直すの面倒になってきてもう良いかなって思ってきてる >>248
プラ1とダイヤ1じゃあ面倒臭さが3倍くらい違うからな
毎月やってる奴は凄いよ 2番目に古い首ぐる~んってしてる青眼が実は一番好き >>251
ダイヤ行ってて、環境パワーついて行けなくなった瞬間詰むんだけど あまくだりスナイプしようとしてるけど全然マッチングしないわ
やっぱり人気ゲームだな しらねーよ
急に脈絡なくVの話題持ち出すとか頭おかしいのか >>253
あの青眼は大人になったらわかる良さって感じ
久々に見るとこれはこれで良いなって感じる tier2くらいまでのソリティアデッキ使いながらランクマやってるのが1番楽しいわ ロンゴミ幻影で遊んでたけど久しぶりにデスピア使ったら5連勝してtier1しか使えない体になった >>203
そうなんだ
じゃあキャリアー禁止するね 好きな人には申し訳ないけど、いつ見ても1番だせぇと思うす・・・
https://pbs.twimg.com/media/EqVAouiVgAEonmq.jpg
初期使ってたから使ったこともないし スケアオルフェは今しか使えないデッキだし今のうちに楽しんでおくべき
なおUR ラッシュでリメイクされてる青眼こんなん違うと思いながらも好き
最近EXの青眼絵柄がリメイクされてるの悔しい…でも感じちゃう😭 >>264
これカッコいいは∀ガンダムカッコいいって言わなくちゃいけない風習と同じだと思ってるわ
CoCo壱の奴が1番好きです ダイヤ最初の月はファンデッキ使ってダイヤ1行ったけどすげーキツかった スケアオルフェのデッキ見たいぜ
フィールド魔法が喧嘩しないのか気になる >>273
スケアクローのフィールドって相手ターンほぼ意味ないしサーチカードとして活用するんでね? フィールド魔法貼ったらフィールドが変化するみたいな演出あったらテンション上がりそう >>156
脆すぎて出さないだけで先攻なら色々な2枚から後攻なら緊急ダイヤ1枚から可能! スケアクローフィールドの素引きするとお通夜問題はどうにかならんもんかね カッコよさ綺麗さだとCoCo壱が強いのは俺もそう
好きなのは昔から馴染んでる補正なだけだな >>275
でも原作初期のブルーアイズはこんなんだよね ライフォビアとノヴァの枚数は悩むわ
混ぜ物してるから減らしたいけど削りすぎても動きの幅が狭いし ちょっとダイヤ1帯60枚デッキ多すぎんだが
お前らやめろ俺が芝狩れないだろうが >>283
エーリアンとサメをイメージで描いたとかカズキングが言ってた気がする >>286
もう勝ちにこだわらなくていいし
憎い憎い芝刈り対策だけは完璧にやる 60枚だしもしもの芝刈りにうらら温存してたらそもそも入ってなかった ついにエンディミオンが完成した
無敵だと思ってたけど、自分で使ってみるとどこが弱点かはっきりわかっていいね
サーヴァントよりマスケロにうららのがキツいなんて使ってみないとわからんもんだ >>291
つまりサーヴァントにうららでええんか?🤔 >>263
あ、いいっすよ(ディア・ノート実装)
>>273
調べたら出てくる 展開系をうらら一枚で止めようとするのが間違いなんだ >>295
先攻取って神宣伏せればほぼ確実に勝てるよ >>295
サーチの塊だからどこに誘発撃っても大して変わらんぞ
なんならドロバだろうと貫通する 青眼の白龍ちゃんとみるとキモいデザインだけど、一見しただけだとカッコよく見えるのは原作者の力量か? >>296
いや魔術師後攻とかで、アンチスペルで2妨害とかで返すとまず越えてくる
マストカウンターがどこなのか分からん 魔術師は自分で使うとなんとなく相手の手札透視できるようになった 60枚デッキマジで増えててDCでも結果残しそうだからDC後に芝刈り規制されるかもな >>275
そもそも「ブルーアイズ」なのに眼が赤くね? 神の力を持ってすればペンデュラム召喚なんてイチコロよ うらら泡ニビルらへん貫通してソリティアできる時気持ちいいよな
ドロバGやめてね 【幻影エルド】と初めて当たったんだけどメジャー?
エルドをシュライグで除外したあとに幻影の全力展開が始まって負けたわ ブルーアイズの目が赤くて何がおかしいんだよ!(錯乱) >>313
見たことないな
まあエルドなら大抵のデッキに混ぜられるし何となく混ぜてみただけっしょ
相性も大して良く無い 幻影エルドは初めて聞いた
芝刈りと合わせたりしたら面白いのかも知れんな シーエンジェルに抱擁してアネモネ出た段階でニビル投げて気付けばアルゴノートが普通に建ってるのやめろよ ブルーアイズとレッドアイズの融合体とか出ないかとワクワクしてたあの頃 >>303
エレクトラムは絶対とめるべき
バウンスとかで墓地に送らないとなおいい くっ……ドロバを使われたのでアルビオンの効果でセットさせて貰うぞ…… 魔術師に先攻取られたらボルテックス釣ってからバック割どうにかして通すしかない感ある
時空紫毒許せねえよ… >>318
その盤面でアルゴノートたてても闘海ないから意味なくね ちょっと分からないことがったので、プロデュエリストに聞きたいんだけど青眼ジェットに墓穴ホールが通らなかったんだけど何故か分かる?
①の『(前略)このカードを特殊召喚する。』の効果って墓穴の対象にならない?
手続きとしてはアストラムで青眼破壊、青眼が墓地へ行き、青眼ジェットを手札で発動したんだけど、墓穴が使えなかった感じ
ttps://i.imgur.com/fsTizpn.jpg
画像下部は同ターンのエンドフェイズ時でそこで白石に墓穴を撃ててるので、墓穴を伏せたターンとかではない >>311
LL鉄獣に脳死で積んだら見た目詐欺の魔法使い族だからサーチ出来んわゴキに打ったら自分がサーチ出来ないで自爆したわ
悪は自分だったようだ 対マリンセスのニビルはクリスタルハート経由される時以外は展開全部終わってから投げないとアカン >>326
発動無効じゃないからダメステには使えない >>325
ニビル後闘海ダイブでパスカルズと回収したブルータンがこんにちはだったよ
そしてスプリンガールとスリーピーも登場してニビルにはG投げられてたっていう 神宣されても黒牙で貫通するとマジにイっちまうぜあー気持ちいい マリンセスで展開が伸びるということはすなわち誘発の素引きは少ないという事 >>334
マリンセスでニビル前に餅出すの結構きついから
そんなにケアできないぞ 魔術師のワンキル、駄目じゃない?
下手したら次でアナコンダ禁止来るか ネプテューン「だからナイチンゲールに融合召喚したこのカードは〜って文面を付けろとあれほど」 日本の規制って統制出来てないからすぐワンキルとか過剰制圧が台頭するね
TCGの規制はそういうの全部蓋してて有能すぎだろ バハシャ出るなら出た時にニビルだけどまあほぼアルゴノート+何かにはなるから諦めよう >>329-330
えっえっなにダメージステップだと墓穴使えないのか…!?
調べると『発動を無効にし』ならダメステ〇で、『効果を無効にし』だとダメステNGなのか
…テキストから読み取れんぞ!難解すぎるぞ!二人ともありがとー 初日のダイヤ帯に結構いるらしいな先攻ワンキルギミック入りの魔術師
いつも中旬以降にダイヤ1になる俺には一切関係ないが >>339
今の海外のトレンドは未界域ティアラメンツっていう地獄のような展開系やぞ まぁe-sportsみたいな競技性については日本遅れてるからね、一生追いつくことはないと思うけど Pアレルギー持ちはアモルファージというテーマについて調べてほしい
カオスMAXどころか素の青眼ぼったちで詰みかねないルール改定に梯子をはずされた連中だよ
そしてこれからはP死ねじゃなくて素直に魔術師エンディミオン死ねと言ってほしい マシュマック禁止にするか恐竜に規制入れて欲しい
ワンキル不快すぎる >>200
ぶっちゃけろびーな制限で多分誰も使わなくなるレベルで減るだろう >>339
海外も割と地獄だぞ
魔鍾洞とか生きてるし
何よりG死んでるから規制されてない最新の展開テーマが毎回死ぬほど暴れる >>349
あいつら昔は暴れてたのにな…
まあP死ね >>353
アモルファージに暴れてた時期なんてないだろ
イリテュム出張とかならあったが 魔術師はともかくエンディミオンは『ファンデッキ』なんだが
なんでヘイトもらわなきゃいけないんだ? 20年以上続いてるのにマスターデュエルまでクソゲーだと気付かなかったのか? >>280
初期ブルーアイズみたいにまだ優しさが感じられる
だんだん漫画はただ凶暴でシャープになっていく マジェスペクターとか悲惨だぞ
エース取り上げられるわ大量展開してコストにする動きもできないわ アモルファージ暴れてた記憶ねえな、同じく死んでるクリフォートの方がまだ分かるレベル アモルファージが活躍するってことは大概クソ環境だから >>361
12/01から死ぬから正確にはまだ死んで無いんだけど 俺はアダマシアとLL鉄獣のファンなのでこいつらはファンデッキ😊 海外ってカオスルーラーとかシラユキとかキュリオスとかやばそうなカード先出し規制してる感ないか? ブロックドラゴン禁止にしろとか言って岩石族のファンデッキいじめるのやめてください 海外のレギュレーションまじめにカードゲームさせようとしてきて窮屈そう アモルファージは情報出た当時結構騒がれたけど結局青眼で使われたイリュテュムしかいないという事実
Pのルールが9期に戻ってもアモルファージは弱そう ラドンも勇者もデスフェニも使わなかった正義の岩石族 ブロドラ君はそろそろ一回投獄されていずれかターン1更生しなさい >>378
古参は結構恨み持ってるんじゃないかな… ヴァリアンツが異星の最終戦士を出してきて半分キレかけてる
こいつってディンギルスいると破壊効果を回避できるんだな…
割りと真面目に面倒臭すぎる… ブロドラはアダマシア以外で活用されてるの見た事ないんですが
ニッチな岩石テーマとか思いつかない >>367
テラフォの代わりになるしな盆回しも緩和していいカードでは無いよ ヴァリアンツはどこまでいっても結界波一発で死ぬ悲しきデッキは >>382
そのアダマシアが異次元のパワーの塊なんだよ 魔衝動逝ってTCGプレイヤーも歓喜してる
コンマイめちゃくちゃ叩かれてたからな ペンデュラムの悪い要素は大体EMと魔術師だからくたばれ榊遊矢 >>370
先出しというか普通に暴れまくってる
海外は重規制掛けてゲームバランスを整えようとしてるフシがあるけどやっぱりG禁止のせいで新規に展開系が入ってくると環境を席巻して止められないんだ
免疫が無いせいで何もなければ問題ないがなんかあると一気に重症化する感じ なーんだジェムナイトのワンキルで使うなら安心だな
よし!ブロックドラゴンは許そう! >>393
実際アストロいなけりゃエレクトラムとかなんかめっちゃ迂遠なサーチしてる人だし 魔鍾洞はコンマイなりに頑張って考えた後攻超有利カードだったはずなのに😭 メガリスがマシュマックワンキルするのにもブロドラ使うんだっけ >>391
なんやかんやあっちでもまともはゲームバランス調整難しいんだな
教えてくれてありがとう ヴァリアンツフィールドがあればうらら食らって置物になったマスケロ引きずり出せるようになるの? >>385
結界派で死なないデッキの方が珍しいしな >>402
なるぞ
そのためにフィールド入れてるエンディミオン見るけど正直上振れ札でしかないと思うわ ヴァリアンツのフィールドって片方使うと相手側にも貼るけど魔力カウンターって2つ分貯まる? >>403
烙印とかふわんとか魔術師とか
環境トップに近い奴らはなんだかんだでモンスター以外の妨害も伏せる >>382
今と比べてちゃんとしたテーマがそもそもなかったが
岩石メタビとか後は裏側でなんかする奴らが使ってた記憶は割りと有る、懐かしさ感じまくったわ、続いてヘイトが湧いてきた しらひめがいれば六花は結界波撃たれても2妨害できるぞ
薄氷があれば2除去も残る >>385
やったことないけどどうやってもキャリアーからバスターブレードとか持ってこれないの?
たぶん展開の何かが犠牲になるんだろうけど 化石融合フォッシルフュージョンとかいう人たちまだ見た事ない >>410
そのこんこんしらひめはいつ頃くるんですかねえ… >>404
やっぱできるのかそこ止められたらEXにキンジャ送れないから引きずり出せてもちょっと微妙なとこあるな
全く動けないよりはマシだけどもそのために3、4枚追加でデッキ入れなきゃならんのは厳しいな ブロドラと同じパックに岩石テーマいたの全員忘れてるな
トラミッドっていうんですけど・・・ 相剣のドラガイトにニビル捲られてバウンスされるのは理不尽だと思った このフェスほぼフルモンアダマシアだからドラガイトの最強バウンスが見れるな >>415
できなくはないだろうけど
その場合結界波するまでもない貧弱盤面になると思う
そもそもパキケ持ってこれるのに安定性落として結界波のためだけにドラバスする意味あるか?って問題もあるし (1):手札・墓地のモンスターまたは除外されているモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
これって仮にダメージステップ中でも「モンスターの効果を相手が発動した時」であることに変わりないから発動できない場合があるなら文章的には嘘書いてるのと一緒だよな
こういう不親切構文を一個一個エラッタしていかなきゃ新規が逃げていく一方なんじゃねーの >>320
それは知ってる
無限泡影の打ちどこはこいつにしてるけど、なんやかんやでコピーされて効果通される >>415
キャリアまではでるけど誰に装備すんねん問題と通常展開で出来ればキャリア使いたい問題があるから怪しい
後者はキャリア使わないルートもあるけどちょっと上振れ気味だし… >>424
そもそも遊戯王の基本ルールの方にダメステだと攻守増減、テキストに書いてある、発動無効以外使えないって定められてるから
カードじゃなくてルールブック見ろってことだ アダマシアってテーマ参照するカードが追求者だけだしただの岩石族GSだろ >>425
エレクトラムの一番強い効果は出てきたときに好きなのEXに送れるとこだから
コピーされたとてその部分止められたら相手は結構厳しくなってる >>430
ちゃんと専用魔法罠サポートやレオナイト君も居ます😡 >>419
ちゃんと覚えてるぞ
ゴルゴニック・ガーディアンで戦うデッキだろ? >>431
なるほど
さっきは手札に既にアストログラフがいたっぽいから動いてきただけで本来はキツかった筈ってことか >>429
細かいようだけどつまりそれなら発動できない場合もあるという前提なわけで
「発動した時に発動できる」という文章を使うのは間違ってね?って思うわけよ >>435
発動無効使えなかったらアストラム突破するのめっちゃ大変になりそう アダマシアテーマの石全然見た事無いわ
あの竜達どっから出てきてるんだ アストラムなんていにしえのレインボーネオスで楽勝だならマストラムもっと流行れ ゴルゴニックガーディアンあの性能で10年近く前のカードなのやばいよね… >>436
発動を無効にしているかどうかで現状判断できているものに対して全部わざわざ(ダメージステップでも発動できる)って括弧書きする方が冗長で良くない 石ころどものアダマシアの効果で特殊召喚とかいう微妙条件からカスみたいな効果
自己ss持って出直してこい >>436
ルールブックに書いてあるんだからそっち読めよ
ルールブックから読み取れないとかならともかく書いてあるんだから 宝石よりも土器とバンドマンを愛する謎のテーマやめろ 新規に不親切ってのも分かるがテキストからは分からない裁定なんて山ほどあるしそれを一々書くのもテキストが長くなりすぎるんだよな
新規はルールがちゃんと整備されてるらしいラッシュをやってみてはどうだろう 関係ない話だけどるるぶってルールブックの略称じゃなかったんだな 効果テキストはコンマイ語であって日本語ではないぞ
冗談とかでなくマジで 巌帯の美技 ( ロックバンド・グルーヴ ) とかいう謎のテーマ ルルブとか見たことねえな
とりあえず検索したら大体同じような例のQAがあるからそれ見てちょっとずつ学んでいけば良い プラチナ1なせいかアダマシアほとんどいないな
そーけんは割と見る 事務局語とかも実はあるからコンマイ語だけでは足りんかったりする テキストやルールブック見たら裁定が分かる奴はまだマシやで
テキストに書いてない効果持ってる奴も居るからな
https://i.imgur.com/1FtUf2z.jpeg ハリ禁止でアダマシアの石使おうか悩んだこともあったけど
無事プランキッズ返却されたからもうええわ エクストリオで相手のチェーンしてきた罠全部無効にするの楽しすぎだろwwwww 始めて2ヶ月経ったけどNRのCPが足りねえええ
ずっと1ケタだわ
天威、自戒神、壊獣、バージェストマ、落とし穴系の汎用罠
罠フェスは本当にNRのCPさえあれば色々やれることを知りすぎた
もうNRのCPのために適当なパック引くか…… >>442
理由が何であれそうやって必要な言葉を省く事で結果的に嘘言ってるのと一緒の文章になっちゃってるからなぁ
個人的にはちゃんと説明すべき部分はテキストの限界まで使って説明するべきだと思うわ >>452
L鉄だとあまり困らないけどこいつとコストでシムルグロビン未来龍王たつからよく考えたらおかしいな スプライトのパワー借りて未だに入賞するスペックがあるんだから返してもらえるわけがな~い >>459
純鉄や12鉄使う時に事故率高くて嫌になっちゃう そろそろNRフェスやってほしい
メガリスメタルフォーゼロックアンカーあたり制限かけてさ パス今の時点で50超えてたら
さすがにDCで100回収できるよな
パスの期間短くかいあくされたから
またげるイベント減ってきついんよ >>454
あまのじゃく使っておいたら無限に上がっていくの?こいつ
ループ抜けられない気もするけど ぶっちゃけDCやる気全然ないから今回はパス買ってないわ >>467
同一チェーンだと一度しか発動しない
じゃないと自分の効果自分で無効にするクソザコだから >>460
普通に3枚より多く生成したことなんてねーよ
始めて2ヶ月だから全然NRも足りないんだよ
相剣のNR全部生成するだけでどんだけ飛ぶと思うんだよ パスもう終わっちゃったよ
個人的にはもうすこし短いスパンで出してくれた方が良いけど終わらんやつもいるのね パス終わらない前提で1000くらいあっても良いと思う アダマシアのwikiみたらデッキから採掘する効果なのかあれ
でも本人たちが岩石である必要ないだろ >>468
買い得なのに買わない理由ある?
デイリーとフェスだけでかなり進むけど >>467
あまのじゃく使ったターンは1度しか効果を発動しなくなる特殊裁定です >>473
初期からやってるから20000はあるわ
今NRフェス来たら初心者はポイントカツカツだろうな >>473
いつかそうなるって聞いてるから楽しみにしてるわ
適当なパック引くならエルドリッチのパックが今ある全てのパックの中で一番強いよな?
もうNRのCP集めるついでにエルドリッチ組むか デッキ枚数って(芝刈りとか特殊な奴以外)やっぱなるべく少ない方が良いんかね?
入れたいもの入れるとどうしてもデブるんだが…(今47枚) >>476
100進む気がしないから買わない理由あるよ >>475
本来は人が宝石採掘するテーマなんだけど、宝石はデッキに入らないから人が人発掘する謎テーマと化してる
土器は発掘してるけども…… >>479
一番重要なのは何を置いてもURだから欲しいURが多いパック剥いとけ >>462
こういう極例しか出さない奴ばっかりだなこのスレ
何の進歩もありゃしねぇ パスは別にあとから買っても損しないからすぐ買う必要はないんだよね >>479
やめてくれ…エルドはもう見たく無い…
オススメのパックはドラグマと鉄獣パックだよどっちも強くて出張性能高い
後は霊使いパックやトロイメアのパックは汎用リンクが手に入るからお得だな >>473
ちょくちょく色々作ってるから2000ちょいくらいかな…
まあそんだけありゃ十分ではあるんだけど
初心者が足りなくなるのは本当、やり始めてすぐに来たNRフェスで自分も死にかけたわ 盆回しが例えば制限だとそのためにフィールド魔法2種類採用するってのもアレだから自然に採用できるデッキじゃないとな
その一枚がチキンレースだと相手に置くことでドロープレゼントすることになるし エルドなんて独自規制で殆ど絶滅状態なのに、新カードで徹底的にメタられるから無理じゃねぇの
初期ならコスパ良かったけど今から組んでも普通に大損だと思うわ ビーステッドが来たらエルドさよならするんでしたっけ
まあ当分先だからいいだろ 今初心者はなにを組むべきかって言われるとちょっとわからんな >>484
極端なやつはセーフとか中途半端なことするくらいなら今のままでええやろ 盆回しって先攻がγ抱擁ケアしながらネクロバレーか混沌の場でロックかけるのに使うんだろ 今の新規はサラマンかドラメのストラク買って関連シクパ剥いたらいいんじゃね?
最初期のホープストラク+ダブルみたいな感じで >>484
横からだが、「基本ルールブックに書いてある事例です」ってので全ての話が終わりじゃね?
どこにも書かれてないなら確かにウソだが、ベースとなるものに書いてあるならわざわざ一枚一枚書き込んだりはしないやろ
そっちに書いてあるんだから嘘にはならん、見てない奴のただの不注意で済まされちまう話やで >>498
烙印融合ないドラメは流石に厳しいな
サラマンで良いか >>494
だから可能な限りちゃんと説明するべきって言ってるわけで
どう考えても印字不可能なこの文字数とサイズでエラッタしてくれなんて言ってないんだよなぁ >>493
ドラメのストラク買って烙印ドラメ組んどくのが良くないかな
出張セットだから生成も少ないし、値段と勝率考えると一番コスパ良さそう
展開覚えられるなら転生3箱が一番だろうけど スケアクローに初めて当たったけどあのリンクモンスター何回殴ってくんねん
負けたから禁止にしろ 攻守変更は特にややこしい部分だし極論といえば極論なんだがだからといって他のカードはもっと分かりやすかったり特殊裁定がないわけではないってのがKONMAIクオリティ
これでもダメステ関連は一回整備したはずなんだが >>507
烙印の出張セットってどんな内容?
烙印融合3枚ルベリオン2枚ミラジェイド2枚アルビオン2枚か? >>429
発動無効ってことは効果無効は無理なん? 拮抗勝負腐りまくったから抜いたら次のデュエルでもう必要になった
ホンマこの >>511
無理
だからうららはダメステには使えない 実際結界像失ったふわんの着地点代用ってどうしたらいいんだろう
LL鉄獣は雷鳥出すだけでいいとか王神鳥おかしいわ >>512
強力じゃないやつ混じってますよ
>>513
烙印融合3とルベリオンやミラジェイド2ずつで済むからマシな方じゃないか? >>512
クソみてぇなカードばっかじゃねえかよw
やってる奴とやってない奴で感想が180°変わるタイプの広告だコレ >>517
初心者が270URCPも持ってないだろ セレクションのカードはシークレットパックがないので新規が始めづらいの普通にダメだと思う
インストールして一ヶ月くらいは全セレクション解放とかでもいいよね >>517
どう考えても安くはない
UR7枚とか安いデッキなら二つ組めるレベル
安く済むというなら烙印鉄獣を勧めるね >>517
初心者にUR7枚はクソ重いよ
対抗馬のサラマンストラクなんて必須URアクセスだけってのもあるが >>512
この広告最後にミラジェイドで締めてくるのすき むしろえんぺん広告でまで出てきたらすのーるの立場がないだろURだぞ 初心者に烙印生成を勧めるなんて言うやつがいたらそら正気か!?って反応返ってくるわ
そのURCPで相剣作れるだろ >>515
はえー
またひとつかしこくなったわさんくす 前は鉄獣は安くて強くて使いやすい初心者オススメデッキだったけど正直ランクマで勝ちたいやつに勧めるデッキでは無くなったな ちょっと前まで初心者に勧めるならふわんって感じだったけど結界像死んでどうなるかね >>524
いや、そうとも限らんぞ
このゲームやり始めた初心者からしたら(パックが山のようにあると)「どれを引けば良いのか分からん…んでテキトーに引いたらデッキも組めん…クソでは?」みたいなことになりかねん
マスター→シクレっていう導線自体は間違ってないと思うぜ
…それはそれとして作りたいテーマが決まってるような初心者への救済はなんか欲しいけど(始めた時に一律300UR・SRポイント渡すとか) >>533
言うて組み合わせ次第で長く使えるデッキだから
遊戯王の基本を覚えるには丁度いいデッキだと思うわ ぶつかり合う魂通って勝ったわ
こういうので勝てると嬉しくなるでぇ… 今生成UR7でまともに勝てるようなデッキあるか?
相剣もバクヤ3セキショウ2ショウエイ1バロネス1が必須枠、他にあんまり使わないアダマシアとか天威みたいなEXのURシンクロ満載だし、出張烙印かなりマシな部類じゃねぇか? フェスでNRのカードでコンボとか思いつくたびに生成してたら一瞬で枯渇したわ
自戒神ザフィオンを相手のエンドフェイズにリリースして相剣のジュンキンを出す事で自戒神の隠されたドロー効果を使ってるやつ俺意外に居るのかな
相剣、天威、自戒神はNRカードの性能が高すぎてNRのCPが秒で溶けるわ 鉄獣は他の獣系3種族のテーマ遊ぶときにも出張できるしまぁ持ってて損はないよね
出張どころか乗っ取っちゃう事もあるけど >>501
いやだからルールブックの方が正しくてカードの文章の方が間違ってればカードの方に書かれてる事は嘘になるだろ
どちらかに書かれてれば嘘にはならないってどういう理屈だよ
カードの文章もルールブックの方に一致させた方がいいっていう考えはそんなにおかしいか?別に何百文字も追加しろなんて話じゃないんだが 俺のメルフィーも鉄獣に侵蝕されそうだから早くメルフィー新規よこせ >>542
ガチ初心者から見ると、烙印と相剣が一番高いから論外
エルドリッチが一番安いね、パックだけで揃うの良すぎ
時点でふわんかな、あれも安そう 俺が初心者におすすめする序盤の進め方
まずサラマンストラク3箱買ってアクセス1枚生成
ゴールドパス買う
あとは安い汎用罠適当に入れてランクマすればダイヤ帯くらいまではいける
月末ならダイヤ1もいけると思う
この時点でUR合計20枚くらいのデッキなら好きなの作れるから適当に作ればいい
サブ垢はこうして好きなデッキ作ったわ
パック跨いでるSR錬金術したり小技もしたけど
フェスするならUR22枚くらいのデッキなら好きなの作れると思うわ 初心者向けなのは生成ためらうURがサイバースガジェットくらいであとは汎用でいい罠トーカーとかだろ >>550
エルドは汎用罠揃えないといけないからなあ
神系は高いし >>546
単品で見る分にはそんなんでもないはずなのになあ
出張性能で誘発止める部分がなあ
誘発なけりゃただの1妨害のいいやつだよ >>547
裁定をカードに追加しろってことか?
それを求めると一部のカードは本当に数百字くらいテキスト増えそうだがねぇ… >>547
起動効果とから発動できるフェイズとかなにも書いてなくて発動条件と効果だけしか書いてないけど
全起動効果に自分ターンのメインフェイズに自分に優先権がある場合に他のカードにチェーンしない形で発動できるって書くの? >>551
俺もこんな感じでいいと思う
とりあえずサラマンストラクベースでスタート >>551
まあそれよな
俺もサラマンストラクから始めて今はコードートーカーをメインでランクやってる
環境かは知らんが今の初心者がまず最初に握るならサラマンコードトーカー一択だわ 芝を刈ったりホネビ出張入れなければ実はアダマシアが結構安い魔術師も同じく
どっちも汎用EX使うから結構お得感あるけど初心者向けじゃ全然ないのが問題だが アダマシアは意外とSRが高い
マリンセスなんかもそうだが… とりあえず格安で適当にサラマン組んだぞ
あんまり強くなさそうなのが問題
もっとサラマンに寄せるか激流葬とかの安い罠入れる方がよさそう
https://i.imgur.com/FePbpiL.png >>561
アダマシアはSRが多いのとEXにURが結構多くないか? >>563
激安だな
ジェム余ってるし自分も趣味で組もうかな >>557
>>558
まーた極端な例が返ってきた
今はそんな主張してないって何回言えば理解するんだ
もういいわめんどくせー というか初心者が烙印ドラメでゲームを始めたとしたら絶対に烙印デスピアを作りたくなると思う
結果的に烙印パーツ全生成しなきゃいけないやつ 初心者はまず初期デッキを強化するのが良いぞ
オススメは最強のモンスター青眼の白龍が入ったパワー・オブ・ザ・ドラゴンだ! >>566
極端な例ではなく、一部のカードにのみ記載なんて出来ないだろって話だと思うが ルール通りの挙動するカードに無駄にテキスト追加する必要ないだろ… >>563
個人的にフレイム・バッファローは要らないかな
召喚権はレディデバッガーに使いたいから、ミーアとかに入れ替えたほうがいいかも
あとEXにマスカレーナ・アストラム・トロイメア・ユニコーンを入れたい
URに余裕があれば >>567
まあ烙印デスピアは烙印パーツが高いだけで、デスピア部分はほぼSR以下だしな まあサラマンでお安く作って強いテーマが出るまでプラチナなりゴールドなりでまったり貯金してるのが一番だと思うわ
後は強いテーマ来たらそれ組むもよし組みたいテーマあるならそっち行くもよし ルール通りじゃない場合は特記してあるしな
ダメステでも発動可能、とか
まあ特殊裁定とかいうそびえ立つ糞の山を考えたら気持ちは分かるけど ルールブックとカードで反例なんて山程あるからな
例えばエルフの剣士で攻撃表示のマシュマロンを殴ったらマシュマロンをコントロールしてるプレイヤーが攻撃力の差分のダメージを受けてマシュマロンが破壊されるのがルールブックに書かれてるルールだが実際はマシュマロンは戦闘破壊されない効果を持っているため戦闘破壊されない
じゃあルールブックには嘘が書いてあるのかといえば別にそんなことはない 俺の勘違いかもしれないんだけど青眼って2つのパックに分かれてなかったっけ?
カオスマックスだけ別パックに入ってた気がしてたんだが今見たら普通に1パックにまとまってた 初心者は自爆デッキをつかうのがいちばんだよ
R以下で格安でくめる サラマンは罠多めで愛用してる
後攻捲りが誘発次第だからなぁ NRは調子乗ってシャイン加工チャレンジやって沼ったせいで枯渇したわ >>572
一番高いのデスピアのEXだと思うぞ…
他で使わないし >>569
うんだから「可能な範囲で」って前提で話してるしそう言ってるだろ
1つ追加したら追加されてない他の全てを追加しなきゃいけないとかいう固定観念まずどうにかしろよ >>564
SRは高いけどURはドラガイト以外汎用だしそのドラガイトも1枚でいいから安い 烙印はアルビオン?だっけか、あいつがマスターパック専用なのがクソ >>563
サラマン作るならドロバ入れた方がええぞ
増G止めれるし自分に一切被害がない
あとワンキルもしやすいデッキやから一滴も入れた方がいい そもそも存在しない新規へのおすすめデッキ議論ってなんで毎回こんなに白熱すんだろうね >>581
ダメステに発動できない効果なんて山のようにあるがどのカードにその事をを書き込むのか基準みたいなの示さないと ルールは更新あるのに、カードにもわざわざ書いてあったらカード自体をエラッタする手間がかかるね 使いそうになくてもシクパがないテーマのカードを砕くの怖くなってきた >>571
>>584
罠少ないしドローが弱いからバッファローとか抜いて展開に寄せる方が強いとは思う
ただ展開に寄せるとEXが高くなるしで中途半端な形になってる感じ
まあ初心者向けに〜っていう話の流れのやつだから後はその人の感性に任せるというところでお茶を濁させてほしい >>424
そもそもダメステ廃止したらええんやないの? >>581
テキストに統一性がないのはやばいだろ
いや現状でも完璧に統一されてるわけではないけど一部のカードにだけ書いたら間違いなく混乱するわ >>581
お前が「可能な範囲で」とかいうお前にしか分からない極端な主張をするから極論が返ってくるんだぞ 勝てるかは置いておいてバーンは安くて好きよ
URとか天獄くらいでしょ? >>581
その可能な範囲って誰が決めるんだよ
で、中途半端に足したら、足されてないカードで問題になることもわからないのかな 「ダメステいいですか?」は除去ガジェの時代からある由緒正しき遊戯王なんだが? 烙印融合が禁止されると思ってるのは頭空っぽの鳥獣族 ミラジェイドは頑張ったら「この効果はフィールドで裏側表示になった後に墓地に送られても発動できる」の一文くらい入りそうではある >>580
マスカレイド1〜2枚とクエリティス1枚だから烙印融合関連より遥かに安いだろ 分かりにくいけどカードゲームはそういうものだと思ってた方が楽だと思うんだが スプラティアラはまだしばらく来ないよな? 来ないよな? >>598
では一番最後にオネスト発動させてもらうぞ ダメステ関連は正直かなり不親切だとは思うが
ほぼ全ての魔法罠効果に「ダメステ以外で」を追加するのはなぁ サラマン本当に安くなったよなあ
ストラク買ってミラージュスタリオ生成しとけば最低限形にはなるし
まあアクセスコードあたり欲しいけど テキストは短い方がいいよ、目が滑る
「この効果は相手ターンでも〜」とか「(1)の効果は1ターンに一度しか〜」とか一々描いてあるのも煩わしい
全部キーワード能力にしてルールブック参照でいい 今のテキストはちゃんと可能な範囲で()使って書かれてるんだよな いまDIFOとタクティカルマスターズに入ったところだからあと3ヵ月くらいは来ないんじゃねーか?<炭酸人魚 中途半端にテキスト整備すると「ミラジェイドが特殊裁定で優遇されてる」みたいな有らぬ誤解を招くからな… 吸収モンスターとかいう謎の言葉で説明した気になっているコンマイに期待するな >>612
遊戯王的にはむしろ逆で基本ダメステはダメだけど特別ダメステでもおkなものに(ダメステでも可能)みたいなテキストで書いてあるから(F.A.とか)まあルールと割り切るしかないだろうな >>609
忘れてたぜ
まあミチオンもいるしどうにか つーかMDでUI工夫した電子版ルールブックぐらい内臓しとけとは思う つか今から汎用エクストラ必要なデッキ初心者に勧めるのしんどいよね
今後ってルーンやらティアラやらスプライトやらクシャトリラみたいな今の汎用exが入らない(ティアラ炭酸は入るとはいえ)テーマ環境になっていくわけだけど
exを使わないデッキでメインがある程度安くてランクマ潜れるデッキ…つまり! >>623
あんなの初心者が読むわけないと思うぞ
長すぎんだよ 今遊戯王で一番ありふれた効果である「この効果は相手ターンでも発動できる」が=スペルスピード2なのがまず直感的じゃないよな >>613
まあ、紙の環境のときでも他より安く組めたし… だからこそ排他的なサイバースをオススメしてるんだがなかなか理解してくれない ライヒハート一枚からデスフェニデスサイズ煙玉揃うのやばくない? >>600
>>602
「可能な範囲」って文字数とかいろいろあるしその限界を開発側の人間でもない俺が知ってるわけねーだろw
でも可能な範囲で説明できる事はした方が良いよねっていう意見はそんなに食いついて否定しなきゃ気が済まないような主張か? >>610
今の流れでいくなら早くて2月
遅くて4月までには実装されるよ
イシズは日本先行らしいからいつになるかは不明 イシズはマジで多くの不幸を生むから永遠に実装しないでくれ >>631
うん
既存プレイヤーからしたら単にテキストが読みづらくなるだけの改悪としか考えられないや… 相手ターンにも発動出来るとか
自分・相手のメインフェイズに発動出来るとか書いてある効果は全部どこかにスペルスピード2って書いてほしいわ >>633
相手に気づかれにくくってテキストでの誤魔化しを暗に肯定してて笑う >>626
そもそもスペルスピードとかいう概念今初めて聞いたんですがそれは ダイヤまで降格なしにして例のライオンとブルーアイズのランク作らないかな
ブルーアイズのフレームほしい
お土産の剣のキーホルダー見たいなブルーアイズが巻き付く感じのやつ
そういやランク上がると必要な連勝数も増えるんだっけ?
あまり意識したことなかった >>631
文字数が少ないカードに書くにしても知らない人からしたらこのカードにはダメステ発動できないって書いてあるけどこっちには書いてないから発動できるって勘違いするよな
結局明確な基準もなく書けるなら書いとけみたいなのは無用な混乱を生む 本来なら青眼ランクは7回勝ち越ししなきゃいけなかったのかな🥶 >>639
スペルスピード初めて聞いたとかエアプかよ 一回でも回線点滅したら即負けにしろよ
クソ回線相手が一番イラつくわ 遊戯王買いすぎてルールブック腐るほど持ってるから
周りでMD始めたやつにルールブック配るルールブック配りおじさんになってるわ フィールド離れた系は表側限定だけど書かれてない
整備して表側のこのカードが〜って書くか
裏側で離れた場合にも発動するカード刷ったで
整備前のやつ(表側限定)と整備後のやつ(裏でもおk)の区別がつかん!←いまここ で片手間にサラマン作ってみたはいいんだけどあんま使ってねえな
一応ダイヤ5までなら行けるポテンシャルあるんかな?
https://i.imgur.com/cuTBVLk.jpg 今1番新しいルールブックって絵違いレダメついてたやつだっけ >>631
今まで見てきたんだがあんた現実で他人と話すの苦手だろ…
それはそれとして、そこで放り投げるなら最初から言わん方がいいぞ
そもそもあんたの言ってる事自体他人から共感を得られないタイプの話題なんだから
算数で2×5+3×4と(2×5+3)×4は違うだろ?()の中を先に計算しましょうね、っていう基本ルールがある
あんたはそこに文句を付けてるんだよ、「全部の計算に()を付けろ!!!!!」ってな 速攻魔法の墓地効果みたいに「自分メインフェイズに除外して〜」的な文章があれば親切でいいんだがテキスト枠の問題とかありそうだし難しいよなぁ… 自分の場のカード枚数より相手の場のカード枚数の方が多い時に手札から発動出来る神宣作ってくれませんか? >>632
海外でも既に来てるからいつでも来るんだよなあ ルールブックとテキスト見てもわかんねえことあるけどな >>644
MDから入った初心者なんです…
遊戯王自体はガキの頃に見たGXしか知らんのです… サラマンの罠は強い
エクストラが無駄に圧迫されてなければもっと強そう NR古事記ってシャイン加工チャレンジでもしてんの?
普通に余りまくるだろ >>661
ルールブック読むといいよ
無料でpdfで公式が配布してるし URSRはレガシー産のみで他は自由とかなら適度なデッキパワーで遊べそう NRシャインチャレンジはヌメロン1~4と謎の地図とレイロゼでやったな
クッソ余ってる >>665
配布までされてるんか!
ちょっと読んでみるかな…
ありがとう! 更にの追加効果処理とかいうコンマイ語の闇話す?
その後判定か同一タイミングかカード毎に違うとかいう未統一の糞処理だぞ 今のダメージステップで混乱してたら旧ダメージステップ見たら発狂しそう ルールブックpdfのURLテンプレに貼ってあげるのいいかもね
今後来るかもしれない初心者のために テーマエースがSRならロイヤルチャレンジしてるやつもいそう
ふわんとか OCGでサラマンが強くて活躍できてた理由ってなんなんだろうか 初心者に勧めるなら烙印デスピアかふわんだろ
弱いのや難しいの握らせても続かんから >>674
えんぺんはロイヤルチャレンジしました
でももう余命1週間もありません 一部のカードにだけダメステ時のルールを記述するとか
どう考えてもそっちのほうが悪手だし初心者も混乱するんだよなぁ
今ならルールブックに書かれてるから記述を省いてるだけって言い分が通るし 烙印が簡単はないわふわんも普通に難しいところあるし
まあデッキパワーで勝てるうえに勉強になるから初心者向けではあるけど 初心者に烙印ってむりやろ
ドラメに出張させるだけでもUR9枚いるから
初期ジェムだと生成用のURポイントすらたりなくね? サラマンは簡単にアプデアクセスできるのは強いと思うけど
先攻盤面がしょぼすぎて3年くらい前にはトップメタだったらしいのが信じられない シクパ無いのをすすめるのは組む難易度高いからちょっと… >>636
うんまぁ…これ新規プレイヤーについての話なんでね… 烙印はやや難しいけどカードパワーでごり押しできるから課金前提ならオススメではある
ふわんはプレイング何も上手くならんからオススメしない ふわんは結界増があれば簡単だったよ
URも巨根鳥一枚だけでよかったし
結界増ないとゴミだから今更初心者には無理 ランクで普通にサラマン使ってたけど弱かったのかこれ
じゃあフリーに持ち込んでいいな >>672
互いにオネスト打ったときの処理とかオネストドレットルートの処理
ダメージ計算前なのかダメージステップ中なのか
もうほんと意味わからんかったわな えんぺんロイヤル引き当てたので組む気無かったふわん組んだ人もいます
2枚目ロイヤル欲しいなあっと思ってたられっぷうきんしストッパー現れてよかった 初心者にシンクロという上級者向け召喚は難しいのでホープ使ってください 烙印は取捨選択とかどれだけ妥協して誘発ケアまでするかとかが結構むずいよなぁ ホープはエルドリッチやエンディミオンより強いからな >>677
と言っても上手く活用すれば裁定とか色々手っ取り早く学べると思うけどな 昔の紙のサラマンの構築みても何が強くて環境だったか分からんな 初心者は好きなカードのあるテーマをくめばいいよ
ウィッチクラフトとかいいぞ
どうせマスターヴェールすきだろ シクパ追加しないのが悪いから知らんわ
改悪されたセレパで高い云々いってたら何も組めんだろ サラマンはまずもって構築の段階から人によって違い過ぎるから強みがどうとかの一般論が語りにくい
あと罠型にしてる場合には採用してる罠の質もあるし ここ半年ぐらいは海パック除いてネオタキオンと七皇の剣のロイヤル狙いでシクパ剥いてるけどでねえよ糞が でもサラマングレイトはリンクスでは強いらしいから… サラマンが活躍してたころって閃刀姫がtier1とかの時代 サラマンはストラクのデバッガーじゃない方のテーマ外SR入れてる奴と0の奴が混じる時点で、何が正解なのかもわからない トラトリ入れたらデッキから直接羽根吹雪貼れるし苦手な羽箒ライストにやぶ蛇当てられるようになったわ
やはりトラトリは最強だったか(害鳥民) フリマに世界獲ったテーマ持って来んなよ
青眼もダメだぞ😡 サイバー流からするとサイドラがsr以上だったらロイヤル拘ってた
キメラテックとかエンドとかは拘る気がしない シクパ追加待ってるので名前聞くの
・相剣
・ウィジャ盤ネクロフィア
あれあんま思いつかん >>713
ダイノルフィアはシクパなら組む人いるんじゃない?
セレパ組がブチギレそうだけど >>710
じゃあお前がチェーン切りしてたせいで発動できなかったうらら使ってやぶ蛇止めるね…… 虎取りで使う相剣暗転つよいよなあって
今回の糞フェスでおもいますた 初心者に海をすすめないのは優しさなのか
セレパで揃うよ >>717
ダイノルは流石にまだ早すぎるでしょ
相剣はもういいだろとしか思わんが フリーやらないから知らんけど
環境テーマ見たら即パリン、環境テーマじゃなくてもガン回りしそうなら即パリンみたいな感じじゃないのか… >>688
長文になればなるほど新規プレイヤーが取っ付きにくくなるの理解してなさそう
ペンデュラムとか長文は拒絶反応が出るやつ多いやろ 初心者or復帰者に海進めるのはいいと思う
ソリティアなしで簡単なロックきめれるし 海は単純に安定した勝率が出ないのと、相手が水属性だとしょーもなすぎるのが 個人的に初心者には展開系を握らせる方が良い派
ソリティアで沼に引きずり込め 初心者はサラマンコパックとードトーカーのシクパ買えば良い定期
あとは余裕あれば神罠のあるシクパ
イグニスターも安くて強くていいぞ
今完全耐性強いからな というかシクパ追加が無理でもスピードロイドのときみたいに既存のパックに追加すればよくねとおもうわ、天威とか真竜とかのやつに相剣も入れとけばいいだろ 申し訳ないがソリティアで初心者を頭遊戯王に改造するのはNG 初心者はマリンセスでいいってリンクregで結論が出たはずだが? そもそも遊戯王って紙でやると攻守の増減とかどのカードのどの効果使ったかとかいちいち覚えないとあかんからな
元から初心者向けに作られてない 初心者なら回してて楽しいデッキの方が良くない?
ということで芝刈りアダマシア 烙印とふわん流行ってるのにマリンセスとか全く勝てなくて初心者死ぬぞ サイバース個人的に大好きなんだよな
紙でも罠コードとマリンセス組んでたし >>653
何が言いたいのか全く分からん謎の例えやめてくんね?
あと上手いこと伝わってないようだけど
「一部のカードにのみ記載なんて出来ない」っていう反論に対してこっちの言ってる「可能な範囲で」ってのは
つまりできる範囲でいいからってことよ
一部のカードにのみ記載できないならそれができる範囲じゃないってだけ
できる範囲でやってほしいっていう意見にそれはできない範囲だろって返されても、だからできる範囲での話だよとしか返せない
ただそれだけのこと 初心者は全ての召喚法を駆使する魔術師でも使っとけ
ストラクあるから比較的安いぞ マリンセスは初動の召喚にミラジェイドされるだけで終わるからダメだよ リリース初期にイボ天使やロンゴミに脳を焼かれてしまった復帰勢や初心者は多いと思うぜ 昔はアドバンテージの概念理解に役立つガジェットとか勧めたらそれでよかったが
今はもうそんな概念投げ捨ててるので何勧めたらいいか分からん 前フリーでドレミコードのスケール揃える魔法使ったら何分も遅延して動き出したら即サレってのあったけど何があったんだろ…
ドレミコードに恨みでもあったのかな なんでユーザーの方が新規のこと考えてるんだろうな
セレパ廃盤シクパ追加無しにしたら新規が困るって普通気づくだろ >>724
実際すげえ嫌われてるもんなP…
このスレでも名前だけで避けてるって人が何人かいたはず サラマンパックじゃなくてサラマンストラクだ
危ない危ない >>734
マリンセスは手札誘発モリモリ必須やから初心者には薦めずらいやろ
装備状態のマリンセスが邪魔で罠型にもしにくいし
安い汎用罠型にもできるサラマンとかのが優秀やろ 遊戯王とか人食い虫とかペンギンソルジャーくらいしかしらなかったけどMD始めて最初に作ったの魔術師だよ
これで現代遊戯王のいろんなルール一気に覚えたよ >>741
そのできる範囲とかいう中途半端な範囲でやるくらいなら余計混乱するからやらなくていいって言われてんだぞ いうて最近の遊戯王に関してルールブック読んでおけばかなり簡単というか読めばわかるからよくね?
他のカードゲームのようにキーワード能力が多すぎて覚えるの大変なのに比べれば楽 とりあえず先行取れば妨害乗り越えながら展開して相手の効果をよく読まずに全部無効にしてれば勝てるデッキが初心者には必要だったのに 最初から全部覚えるなんて無理だからヤって覚えろ痛い目見て覚えろとしか >>756
絶対に先行取れて何でも無効連発てきたドライトロンさんは正義のテーマだったんだな まあ俺は最初調べもせずに適当にちんこが反応したLL組みましたけどね
エロ最強 まあルール覚えるのが楽かどうかは諸説あるがMDは機械が大体やってくれるからなんとなく遊ぶ分には問題ない ソリティア展開覚えるよりはキーワード能力暗記する方が楽だと思うけどな… 魔術師でダイヤ1になるまで使い倒したけど黒牙の使い方がマジでわからん
スケールとしてしか使ってないわ ペンデュラム嫌いは昔の無双時代知ってる奴と単にテキスト長いから面倒って奴がいるからな コンマイがやる気無かろうが売上下がろうが新規が入らなかろうがサ終しなければどうでもいいちゃいいけど、コンマイの無能さで人減ってる補填をUR13とかで既存ユーザー側に負担させるのはやめちくれーの精神 数あるTCGの中でわざわざ遊戯王をやるからにはクソみてえなソリティアをちょっとは体験しなきゃ損よ損 まだ粘ってて草
一部のカードにだけ書くなんて現実的じゃないと至極まともな指摘に対してもう何が言いたいのかすら分からない ペンデュラムモンスターのテキスト長いっていうけど大半はバロネスやデスフェニみたいなのよりテキスト短いよ アームドドラゴン組んだら友達が殆どMD辞めてて終わった 初心者はマリンセスがいいんじゃね
ブスばっかだけどw >>764
これよな
特殊裁定は負けて覚えろ
調べてもよく分からないならここで聞けばいいし アライバル超える打点にだけダンマリしとけばいいから初心者にはガチでおすすめよイグニスター
誘発枠も多いし誘発高くて無理でも安い罠入れたりテーマカードや他のサイバース混ぜてもいい まぁルール自体はカードゲームの中じゃ楽だしカードテキストもさっと読む分には特に問題無い
問題は細かいカード毎の裁定 エクソシスターのシクパ欲しい
当時はスルーしちゃった >>767
彗眼に星刻適用して落としたのサルベージとか 効果の後に(起動効果)とか(誘発効果)みたいに書いてあったらめちゃくちゃわかりやすくなるとは思う
そこまでしなくても最近の遊戯王はかなりわかりやすいけど >>768
PゾーンだとP効果見て自壊とかするとモンスター効果見てサーチしたカードも……とかまぁクソだから仕方なき ペンデュラムはルールも複雑だわ
新しく始めた人にいつもシンクロ、エクシーズ、リンクは教えるけどペンデュラムはとりあえずいまは覚えなくていいって言ってるいつも イグニスターは絵がね…
まあそれ言ったらマリンセスもあれだけど LLでチンコが反応って犯罪者予備軍じゃん
こわいわあ >>718
そいえば試したことないんだけどわかる人おったら教えてほしいんだけど
トラトリ夢の街セット状態で相手が羽箒売ってきて
チェーンでトラトリ1夢の街2で夢の街でろびーなNSトラトリでやぶ蛇セット
処理終了後やぶ蛇の効果とろびーなのNS効果が同時処理されると思うんだけど
やぶ蛇1ろびーな2でチェーンしてろびーなにうらら打たれた場合ってやぶ蛇のSS効果発動するんだろうか
逆にろびーな1やぶ蛇2でチェーンしてやぶ蛇にうらら打たれたらろびーなの処理って行えるんかね >>789
でも似たり寄ったりのハーピィでシコシコしてたやろ? >>789
デュエリストはドラゴンで反応するのが正常だからな… >>764
機械が大体やってくれるからなんとなくでもわりとどうにかなるのよな
MD勢だからよく紙勢はこのよく分からん処理自分等でやれるなって思う >>790
そもそも誓約的にやぶ蛇使った時点でロビーナの効チェーンできなくなるんじゃないの >>790
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。その後、鳥獣族モンスター1体を召喚できる。
うららが無効にするのは①だけ
①以前の制約は無効にしない ろびーなは発動するターンss不可の効果だからろびーな発動したらやぶ蛇は発動できなくなるしやぶ蛇発動した時点でろびーなが発動できなくなるんじゃないか? 禁じられた聖杯ってRだったのかよ!?
なんでお前ら教えてくれなかったんや、ジェネリック無限抱影として後攻からでもバロネスウーサ捲れるじゃん……
うららと抱影どっち生成するか迷ってたけどうららにしよう…… LLの画像が張られる時って100%ロビンだよな
他にかわいい子おらんのか ペンデュラムなんて環境で見るのは魔術師エンディミオンヴァリアンツ程度だし、興味ないならマスカンだけ覚えてあとはお祈りぐらいの認識でいいっしょ
対面してるうちに興味ぐらいは持つだろうし持たないなら所詮それまでってことよ 絵なんて使えば好きになる!
プランキッズや閃刀姫がなんだかんだ人気だしな >>724
そりゃ短い文で相手に伝わるならその方がいいけどな
でも省略することで文章的におかしくなったり嘘になったりするくらいならちゃんと省かず説明した方が初心者にとっては分かりやすんじゃないかと俺は思うよ
「するターン」「したターン」とかまさにそれじゃん
日本語として完全におかしいから初見で意味理解するなんて不可能の領域じゃん >>767
相手がGちょっとつっぱして制圧してきた時にスケール効果と下級で殴り倒すとかはよく使う >>806
するはこれこらの行動に対してかかってるから発動前でも制約がかかる
しては過去の行動に対してかかってるから発動後に制約がかかる
日本語的にもおかしくないぞ するターンしたターンは過去形であるかどうかで判別出来るんだから日本語としても何も問題ないじゃん
諦めろよガイジ トランスコードがするターンの制約なので壊獣パンクラアルファに頼れないんですよねえ 遊戯王であんま好きじゃないテキスト
「~~~した場合に発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する」
墓地にいたんかい!ってツッコみたくなる いや気が付かなかった俺もアホだったわ
バロネスウーサに悩まされてたのがアホみたいだ
無限抱影の代わりに聖杯を生成しようってのは最早>>3のテンプレに書いて良いレベルだと思う…… >>799
まあ、やはりそうなるか
ふわんだの3の効果にも誓約ついてるのは本当に考えられてるなぁって感じるわ >>801
相手ターンに撃てない時点で泡影の代わりにはならないけど普通に便利なカードではあるからな
つーかうららの生成迷ってるって何デッキ使ってるんだよ アニメ出身テーマは下級が絶妙に可愛くないし上級体はなぜか白内障になりがちなので総じて抜けない >>817
先行抑止カードの上伏せ妨害も兼ねられるから全く違う ガリスでダメージ与えつつワンキルするデッキを組んでるんだけど、何か相性よさげなカードかこれはいらんだろってカードあるかな?
https://i.imgur.com/ev3JLBf.jpg >>817
小学生かよ
月の書とか強制脱出もおなじくらいいいし書いたらキリないだろ >>821
>>560で書いたけど今はサラマンストラクを改良したコードトーカーでやってる >>827
忠告も警告もしてたから…
内輪に甘すぎたんやなって >>826
ガリスワンキルなのにコアキメイルデビル入れない意味とは 禁じられた聖杯は融合が墓地に落ちてなきゃガーキマ止めるとかもできるし用途が違うけど強いところは強い >>827
逆恨みおばさんが異常なだけで本来は盗もうと思う奴もいなかったんだろ多分 >>753
>>766
余計混乱するからやらなくていいと制作側が思うならそれが「できる範囲」じゃないからやらなくて構わないって話なんだといい加減分かってくんね? 聖杯は地味に強い
400アップのおかげでスケアクローが4000x2でワンキルも出来るし ペンデュラムなんてランクマとか勝敗に意味がある時以外即サレだわ
友達ならまだ我慢できるけど他人は無理 >>831
ガリスでワンキルするデッキではない紙束デッキなので… >>829
ああ例の初心者か
うららはまず最初に脳死で3枚揃えとこうな ガチカモナーの僕でもキットちゃんやリズ姉くらいが限界でふ 先攻ではヴェーラー泡影のケアや伏せカードとして後攻では一妨害踏むようのカードとして使える月の書もRだぞ >>828
嘘だろ、月の書って絶対にSRだと勝手に思ってたわ……
最初にこのスレとかでオススメ聞けば良かった……
ありがとう😭 禁じられた聖槍とか泡影避けられるのに人気ねえよなあ!? 聖杯は後から出てくるのにも使えるから泡影を展開に当てても意味ないから自ターンに使おうって時なら聖杯のほうが良いな これで分からないダメージステップ貼っとくぞ
①開始時…まだリバースはしないよ、AOJカタストル等「ダメージ計算を行わずに」って書かれてるのはこのタイミング
②計算前…攻撃対象になった裏側守備モンスターがひっくり返るよ、攻守変動の誘発即時効果はこの段階まで発動可能
③計算時…「ダメージ計算時に発動できる」と書かれたカードはここで発動、「ダメージ計算時に発動できる」効果のチェーンブロックは1つしか組めないよ
(クリボーを天罰で無効化されたら手札の2枚目のクリボーはこのダメステで改めて発動はできないよ、ちなみに天罰のコストでオライオン捨てたらダメージが入る前に改めて別チェーンを組んでトークン出せるよ)
戦闘ダメージ発生!戦闘ダメージに関する効果は以下の順番で効果を考慮してダメージを決定する。
01:倍の戦闘ダメージを与える(ブルーアイズカオスMAX)
02:戦闘ダメージはお互いに受ける(脆刃の剣)
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける(LLリサイト、スフィアード)
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う(墓守の従者)
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する(衛生兵マッスラー)
06:戦闘ダメージは0になる(BFアーマードウィング)
07:戦闘ダメージは半分になる(No.62プライムフォトン)
08:戦闘ダメージは倍になる(オッP)
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる(時械神)
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない(海晶乙女クラウンテイル)
④計算後…攻撃されたリバースモンスターの効果や、ダメージを与えた受けた時に発動する効果を発動するのはここ
⑤終了時…戦闘破壊で墓地送りするのはここ、戦闘で破壊された時の効果を発動可能、破壊されたモンスターの効果処理後にもダメステに発動可能な誘発効果が起きる限り次のバトルステップには移らないよ
基本的には攻守変動(計算前まで)、発動無効(効果を無効は❌)、リバース、自身が特殊召喚成功時発動、カウンター罠、戦闘条件効果、強制効果はダメステ発動可能だよ
リバースモンスターの効果を止めるのに、泡影では止まらないけど聖杯なら計算前に聖杯を発動して計算後にリバース効果発動はするがしっかり無効化できるゾ
巨大ネズミを戦闘破壊しちゃったからってネズミにチェーンして増G墓穴うららは発動できないし、巨大ネズミから出てきたモンスターのss成功時効果に泡影聖杯は使えないゾ
攻守変動してても背反の料理人(2)はダメステ発動不可だったり自身ssでもアルバスの落胤(1)とかパラサイト・フュージョナー(2)などの融合召喚する効果はダメステ発動不可だったり例外はあるよ、なんでだろうね >>836
それが今のテキストじゃん!!!
なんでお前は文句つけてたの!??!???!??!? マシュマロンは専用フェイズ持ってるみたいな話を見た記憶がある
先攻はもらうぞ 昔は結構便利だったな聖槍
罠避けやら擬似収縮みたいに使ったり ちょっと聖杯と聖槍と聖衣と聖典を盗んだだけでしょ
神ももうちょっと寛大になるべきだわ 泡影メタるならヴェーラーも躱せるサウラヴィス入れるわ 聖杯には戦闘時のリバース効果を止めれるって泡影にはないメリットがあるぞ >>811
「するターン」も「したターン」も結局そのターンのことを意味する日本語だぞ
遊戯王に浸かり過ぎて言語感覚狂ってないか? フェスでバリラドンに出会った
ラドン2枚でよーやるわ
俺はもう砕いちまったよ >>848
マスカレアストラムを戦闘破壊するにはどうすればいいですか
自分からと相手から戦闘仕掛けるかでも処理違うんだっけ? 勝とうと思ってやるとGOLDでもめちゃくちゃクソゲーなのに
ダイヤ登ってるやつようやるな >>772
長さっていうか、モンスター効果とP効果があるのが面倒い カードの効果の対象にならないモンスターを効果解決時に選ぶことができることとか
攻撃対象にならないのと攻撃対象に選択できないのの違いってんなら現状もおかしいんじゃないかっていうのは分かる
書けるなら書くとかやってたら初期のトゥーンみたくワケ分からなくなるから駄目 聖杯は例えば自分がモンスター召喚後に赤ガーキマ(墓地融合無し)やリボルトシュライグを止めれるという泡には無い強みも一応ある LLにはインディペンデントナイチンゲールっていうスターヴに罪を擦り付けてくる極悪カードもいる >>865
するターンは行動しなくてもやりまぁす!って意思を見せた時点でするターンになる
したターンはやりまぁす!って意思を見せても実行しなければしたターンにはならない
こういう違いの話だぞ
テキストにケチつけるならせめて日本語くらいまともに扱えるようになってから二してくれ 特殊召喚する際とかいう意味不明な遊戯王語
チェーン組まないssしか反応しないとか知らんわ
普通に死者蘇生も特殊召喚してんだろと言いたい 邪悪な儀式の隠された制約は流石にルルブに書いてないよな? >>865
セックスする日とセックスした日じゃ全然違うだろ >>879
スターヴはまだまし
ネプチューンは冤罪で牢獄にぶち込まれたからな >>869
ダメージ計算時に発動できる効果はチェーンブロック1回しか組めないっていうルールを利用して自分もアストラム出してアストラムで殴ればいい
ターンプレイヤーが先だから相手が発動しようがしまいがチェーン1自分アストラムチェーン2相手アストラムにしかならんので打点で超えれる >>873
こいつに殺されたわ
普通に強くて困った >>880
おつ今日はLL超官のおっぱい飲んでいいぞ
>>882
これがあるからふわんの怖い海は使われない 月の書はトロイメアユニコーンに無力なのだけが問題なんだよな
でも烙印相剣には効くから良いか
月の書と聖杯を3積みすれば後攻からでも烙印相剣をコードトーカーでもかなりの確率でワンキル出来るんじゃないか?
DCの希望が出て来た >>596
すまん別にケチをつける意図ではなかったんよ >>882
特殊召喚の効果処理が終わると成功した時まで進むからやぞ >>882
昔はみんな勘違いして最強神の宣告使ってたよな
神の宣告はそんなに変わらないかもしれんけど >>865
ゲームしてるときに母親から「宿題やりなさい」って言われて
やったよっていうのとやるよって言った時の親の反応くらいには違う >>895
結局バックの赫の烙印処理できないとガーキマ越えられなくない? LLのエクシーズのバウンスってターン1ついてないんだな
増Gのおかげで烙印デスピアの手数で押し切れたけどちょっと危なかったわ >>880
たておつ
カナリーちゃん好きだけどカナリー効果使って鉄獣の効果発動できない!みたいなのがスレに沸きまくってたのはなんとも >>889
実際普段何気なく使ってるけど「〜する日」で未来のことや意思を表せるのはなんで?って聞かれると教師ならどう答えるのか気になる
ただのサ行変格活用の連用形ってだけだよな >>884
セックスするターンは賢者モードじゃないけどセックスしたターンは賢者モードだよね >>907
アレをP召喚に決めると脳汁プシャーですわ
神様ありがとう 神は宣告するときに俺の側に「フンッ」するんじゃなくあっち向けよ >>908
今の話ならしている日だし
過去の話ならした日になる
必然的に残るのは未来の話になる フェスでかみせん制限にしたの許せない
ダイノルフィアフェスだろうがよ >>854
それが今のテキストであると勝手に思い込んで他人の一意見を全否定してくるメンタルやべぇ この後めちゃくちゃセックスするターンはモンスターの特殊召喚はできない
めちゃくちゃセックスしたターンにモンスターの特殊召喚はできない >>904
ガーキマの召喚時効果に月の書か抱影打てば止まるやろ!
罠コードトーカーならぬ魔法コードトーカーでDCやろうかな
罠0枚で捲り札入れまくったワンキル用コードートーカー >>908
過去: した
現在: している
未来: する
なんでって何に疑問を感じてるのか分からない レスバに勝ちたくて意味不明な事言い始めちゃったな
ダメステおじさんと呼ばせてもらうわ 融合とシンクロとエクシーズとリンクってこれもうセックスだろ >>922
ガーキマに月の書撃って何が止まるって? ガーキマ月の書撃ったことないけど素材リセットされて効果不発になるんか? >>926
じゃあ1枚でエクシーズとリンク1はオナニー……ってこと!? >>926
心を通わせ(シンクロ)体を重ねて(エクシーズ)遺伝子を掛け合わせ(融合)家系が繋がる(リンク) このスレ定期的に本物さんが現れるよな
リアルでこの手の人達一度も見たこと無いのに 🐧「赫の烙印とルベリオンにDDクロウ打つだけでパリンパリンするのたのちい」 そもそも「したターン」ってテキストもう使われてなくね? >>930
月の書が対象を取らない効果だったら月の書にチェーンして赫で出てきたキマイラに効いたかもな そこら辺のガキでもするは未来を示す言葉だって理解してるのにお前らは理解できないんか…
例:今から勉強するところだったのにー(まだ勉強していないけどこれから勉強を行う予定だったの意味) >>930
裏になっても融合召喚したって情報は消えないから素材情報も消えないはず セックスって冷静に考えたら「未来融合-フューチャー・フュージョン」だよな 月の書ばっか言われてるけど
自分のカードが割られそうな時に泡影って >>938
裏返されて効果発動できなくなると分かってるのに相手はなんで月の書に赫チェーンするんですかね... >>937
手握っただけでキモがられて泣かしてしまう君とは無理だろ 月の書は裏守備にするだけで効果を無効にしてるわけではないから… 陰キャだから自分の覇王龍の魂で出したズァークに月の書撃つわ… >>924,927,928
あ、止まらないんすね、月の書まだ生成してないんです許してください……
なら聖杯で止めるわ 月の書には、効果を無効にできる隠された効果があるかもしれない >>953
永続効果なら無効になるな
ガーキマの場合対象に取れなくなるから無理だけど 無限泡影にチェーンして月の書で避けるのは有名だけど
逆に月の書にチェーンして無限泡影打っても効果無効できないんだよね
よくわかんねえぜ チェーン中に出てきた相手に対して使えるから対象を取らない効果ってやっぱ凄いわ デストーイ型のデスピアも減ったしガーキマ対象には取れるんじゃないの大体 >>957
裏になった時点で無限抱擁の効果を受けているって情報がリセットされるから >>957
情報がリセットされるから無効って状態も無くなるとかなんとか このスレたまに要約力が欠如してるマジモン現れるよな 裏側にするとエクストラデッキから特殊召喚した情報は消えるが融合召喚した情報は消えねえぜ!
わかるかこんなもん 精神操作強いと思うんだけどリンクレギュレーションですら一回も使われなかった
やっぱURだからなのかな >>954
ほんとだ
なんで最近のカードなのに旧テキストのままなんだ… >>968
後攻用のカードは強くても枠がね
URなら生成してまで使おうとは思わないな >>968
それもあるけど先行で腐るから
だったら三戦でいいやって感じ 皆既日蝕の書と闇の護封剣のレアリティが誤ったものになっている不具合を確認しましたので次回のアップデートからURに変更させていただきます・・・ サイドあるマッチ戦はその点後攻札大活躍して楽しそうだよな >>968
流石にURに見合うとは思えん
それエネコンで良くない? ってなる
どーせ相手はバロネスで止めてくるし >>972
いや別に旧テキストでもなんでもないだろ
普通に現役で使われてるテキスト 闇の護封剣は初めたばかりの頃にカオスマックスと相性いいから青眼に入れてたな ラドリーが洗濯物を落としたターンの終了時までナサリーは安心できない >>979
闇の護符剣良いやん!
後攻ワンキルトーカーにとって月の書の完全な上位互換だ
こっちを3積みしよう
というか闇剣は今紙の環境でも使われてるのにRなんだな ビヨンドちゃんのお陰でうららGもワンチャン展開札になれるから… 闇の護封剣が紙で最初に出た頃「こんなの誰が使うんだよw」って感じだったのにな 使われだしたの最近だからな
いつぞやにも使われてた時期があったらしいが 闇の護符剣はマジで出世しすぎ
出た時はただの嫌がらせカードでしかなかったのに 一般的な旧テキストと言われるほど完全になくなったわけではないけどそれはそれとして別の書き方を追加していくKONAMIスタイル
~したターンの別の書き方って3種類あるんだな サロスってミラジェの除外は効かないよね
烙印デスピアだと対処が地味に面倒だな >>881
「するターン」という日本語でそのターン中全体のことを指すのは可能だけど
「したターン」という日本語で「そのターン中それをした後だけ」という意味は表せないよ
遊戯王に浸かり過ぎてるから感覚がおかしくなってるんだろうけど
あくまでターンについて指してる言葉でしかないからこれではターンの内の一部を表せていない
「した後、ターン終了まで」だったら的確だったけど省略した事でそのターン全てという意味になってる
言ってる意味分かる?それをする前でも「したターン」になるのよ日本語的には >>992
バスタード入れとけば良いんじゃね知らんけど このスレッドは1000を超えました。
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