遊戯王マスターデュエルpart1424
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1423
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1660563476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
明日から仕事かぁ やっぱりドラコバックおかしいだろ…!!
許さん、許さんぞラドリー!! ダイノルフィアと当たったけどLP半分にしまくりで楽しそうだな
クソみたいな闇鍋パックやめて専用シクパくれよコンマイ
罠カード発動!退職届!
以降のドローフェイズを全てスキップする代わりにメインフェイズバトルフェイズも全てスキップする! ラドリートラップってなんでターン1指定あるんだ?
あれのせいで💩じゃん >>12
いらん
アラメシアや水のターン1もいらん むしろ同名ターン1ついててよかったよ
バウンス使った後デスフェニで割って装備し直してもう一回バウンスとかできたらと思うと デスピアって今組もうと思ったらマスターパックのみ?
それか生成? >>18
天威でもショウフクのコストとしてタダ割りになるからやばいな 血便使いのオルガおじさんを超えるガイジ中々現れないな ダイノルフィアガンガンLP削るからラヴァゴ投げたら死んで草w >>23
屁理屈つけずに立てたからキメラアントくらいは狩れる優良個体のヒソカだぞ 20レベルになって釈放されて通常ランクマやったらフィールドが平和な緑だったんだなと驚いた やっぱ天威勇者のうららは1枚初動にもなれるの強えなあ これまでのイベもクソだゴミだ言ってたが
曲がりなりに独自制限とレンタルで普段と違うデュエルになっていた分イベント出来てたんだなって…
今回は酷いって表現すら過剰ageになっちまってイベントとすら呼べんわ イベが気持ちよかったのって負けたと思ったらノーリスク即サレ出来たからなんだよね
イベでまでコイントスゲーに付き合ってられるか糞が なんにでもターン1つけるの良くないわ
魔轟神見習えよ >>33
なるほど…では魔轟神にも名称ターン1をつけたらどうだろうか >>31
バナナウンコ(フェス)と下利便(DC)に優劣つけても😅 ランクマを予選にしときゃ良かっただけだしな
なんの意味もないイベント
どうしたんだコンマイ!なんのための「ランク」マだ!これはいけませーん! ミラジェイドに名称ターン1をつけ忘れるコンマイの粋な計らい ターン1付けて変にループしないように気を使うのはいいし、名称ターン1は画期的な発明だったと思うけど
ターン1を言い訳にしてパワーカード刷りまくってそのパワーカードを連打するゲームになってるのはどうなの フェスも低速同士でダルいから
環境でイベント回せる今回のが良いってのはマイノリティなのか? マジでドラゴサックに殺意しかわかない…
装備カードがやっていいことじゃないでしょあれ
モンスター効果無効効かないバウンスってなんだよ ブリューナク「ターン1付いてなかったのに何故かつけられました」 魔法カードによる万能バウンスは結構な難所でも風穴空けてくれるからな… ドラゴのバウンスは別にいいよ
1番悪いのは機能してない勇者の縛りとグリフォンの万能無効だよ 勇者ってグリフォンばかり言われてるけど、ドラゴパックも大概だよね >>41
自分も報酬取り切ったらやらない派だから今回みたいなのでいいなと思った…けどいつもより報酬少ないのは事実だし2ndがニート仕様で楽しむ人とそうでない人はっきり分かれてしまいそうなのがね >>49
つまり悪いのは旅路なんだよね
そして旅路やえんぺんがSR あとは分かるな? ドラゴサックはバウンスなんてしねーよちょっとトークン出して破壊するだけだ 旅路の申し訳程度の戦闘破壊耐性も中々に機能してウザイ ドラゴサックのトークン生成効果で001蘇生出来るのおしゃれで好き この時間のランクマはアラメシア通るだけでサレするの面白すぎる
グリフォンのみエンドの可能性あるから少しだけ粘ろ? 征竜エサにしてドラゴサック出してターンエンドしてた頃はまだ平和だったのかもしれない >>47
ドラゴバッグもわりかしやっちゃいけない領域入ってる気がする
勇者トークンに破壊耐性ついてるから退かすの大変だし グリフォンはトークンが居るときはまだわからんでもないけど何もない時にも出てくるのがクソい
万能無効は言わずもがな まあ昔は制圧カードなんて無かったからな。プレイングで巻き返せることなんてザラにあった ドラコはリソース0から生成されるからアウトなんだよな
旅路が悪いとも見れるけど >>51
それなら早く旅路を禁止にしよう?
何にせよMDの運営さんは動きが遅すぎるよ 紙を思うと地図減らされる可能性ありありなの実に憂鬱 勇者の破壊耐性がキツい?
そんなあなたにドラコバック てかまあ紙でも旅路ノータッチでアラメシアと水遣いちゃん制限でだいぶ落ち着きはしたよ アラメシアとグリフォンと旅路の隠された効果消すだけで少しはマシになるだろ
ドラコがいつのまにかサックになってて顔面ぶん殴ってきそうで草 >>70
そいつら隠された効果あるか?
全部メイン効果じゃねーか! >>66
ドラコバックを使って使われのクソ環境なんて…
殺してやるぞドラゴサック! デスフェニだって勇者だってハリラドンだって
みんなみんな生きているんだ友達なんだ >>60
幻獣機エクシーズから幻獣機リンクモンスターに繋がる展開か
よし何の問題ないな! >>72
隠し切れてねーな😭おまけみたいに強い効果つけんのやめろや 出張パーツ5種中4枚がおまけまで強いとかどうなってんだ >>41
環境でぶん回すならイベントじゃなくてランクマで良くない?ってところじゃないかな
イベントは普段とは違う環境で楽しむ(実質旧環境だったり環境キメラだったりするけど)ってのが趣旨とした場合
そのイベントでランクマと変わらん環境でぶん回すんだったらわざわざイベントでやる意味有る?
ランクマの延長線上でやるほうが良くない?って部分が大きいんだろうな >>61
えんぺんって命綱だと思ってたわ
違うんだな >>67
勅命抹殺VFD虚無辺りは一枚で完結してるから作り得だわな 水遣いがそれぞれターン1なのバグだろって魔鉱戦士が言ってた ランクマと分ける意味がない
やる気がないからリンクスコピペなんだろうけど ペンギン禁止になったらひたすら巨神鳥とライザーと結界像連打するデッキになるの? >>80
ハリラドンしたい時に手札事故っててグリフォン素材にするしかなくて勿体ないなぁ
そうだ!グリフォンじゃなくて水使いサーチして特殊召喚してハリの素材にしてからついでにアラメシアサーチして手札増やしたろ!って動きがグリフォン絡んでなくても壊れてて笑う 前の規制見る限りだとオライオン制限とかにしそうだけどなぁ
テーマ自体を殺さず安定性を下げる方針にしたいんだろう
ドライトロンだって誘発受けず手札ある程度揃ってりゃ前と同じ、下手すると〆のデスフェニとかで前以上に酷い盤面作れるし レベルMAXなのにあと無駄に10勝しないといけないのか・・・ >>83
地図ととっかんでも可能
ろびーなやいぐるん優先されるからあんま機会ないかもだが えんぺんも強いけど夢の街がクッソ強いからなふわんは
えんぺんで夢の街持ってきて構えるが出来ないとふわんやる意味ないし このゲーム禁止カードをプレイできる場所無いから禁止にされるとつまらなすぎるんだよなあ 赤霄とかえんぺんみたいなサーチのついでに
制圧札になる奴ら本当イカれてて笑える >>92
このゲームに限らず普通は禁止カードをプレイする場所なんて無いけどね 禁止カードはそればっかになってつまらないから禁止されるんだが >>84
ぺんぎんいないと相手ターンに動けないから終わりだよ >>85
後攻のGに先行がうららできるのもどうにかしてほしい
この1点だけでも後攻がまくれる可能性を激しく潰してる 禁止カードオンリーフェスでどんな地獄になるか見せてほしい
カードは無料で生成出来るようにして せめてソロくらい禁止使えればな
トロイメアの禁止組使ってくるやつあるし 流石に後攻のgにはうらら効きませーんなんてなったらマジでg引いたもん勝ちゲーじゃん よしじゃあG禁止の海外準拠だな
ラドン禁止だぜひょっほい Gは通ったらターンスキップだからな
性能が極端すぎる Gが絶対通る環境になったらみんなエルドかバーン握りだす 世の中には禁止級のモンスターをランクマに解放してしまうゲームもあるんだが? Gはドローついて強すぎるからな
相手が特殊召喚したときにこれを捨てて発動できる
相手のターンを終了する
これならやさしいだろ、MTGにも同じカードあるし Gは2回特殊召喚毎に1ドローでちょうど良い気がする >>107
捨てるんじゃなくて除外かデッキに戻さない? 手札全部使って妨害踏んでアーゼウス通せばまだ捲れるってとこでスタンバイGとかされるとこのゲームクソゲーだわと再認識させられる デュエリストカップのせいでこの時期でもプラチナランク地獄じゃねえか
5戦やってエルド勇者プランキッズ2ふわん2ってどうなってんだ 実質ランクマ二本走らせようとしたらそうなるんでないの知らんけど
今回の件でコナミって頭おかしいんだなってよく理解できたわ 実際規制かかるとしたらオライオンとかになるのかな
あとは抹殺制限くらいしてくれればまだマシになりそうだけど ほんとレベル19とかになるエルドプラン天威だらけ
鍛えられた奴ならまだしも一般から見たらバランス崩壊のクソゲーでしかないわ なんか今までは不器用だけど優しさはある運営だったのに
急にキチガイ発揮してきたよな
ランクマ二重体制で報酬渋るとは思わなかったわ 勇者デスフェニハリラドンが割拠一枚で崩壊するのマジ笑えるw ドラゴバックは後攻捲り用の札だから全然悪くないだろ
おかしいのはグリフォン デスフェニも勇者もカード売りたいがために中途半端な規制するからこうなる
紙で制限になったカード準制限にしたくらいで収まるわけねえだろうが
ろくな規制出来ないなら紙の最新規制に合わせてその上でレアリティ点けろや アラメシア1枚からグリフォンの何でも無効とドラゴンバックの何でもバウンスは流石にやり過ぎだよなあ イベントで稼いだレガシーでトマホーク来たから神イベントだわ
レガシー出ないフリーなんていらんかったんや 勇者止めてハリファイバーも止めたのにオマケみたいに素出しフューデスされると
心の底からクソゲーを感じる >>124
俺もトマトホークきたわ
天威使わんからいらんけど 勇者ハリフューデスってもう出張セット詰め込んだそれがメインギミックみたいなもんじゃね デイリー消化しかしてないからまだレベル14だわ
こんな冷めるとは自分でも思わなかった
平日にそんな走る時間もないしこのまま終わりかな、モチベが死んでる またレベルダウンだあぁぁぁぁぁぁっ・・・・
永遠にLv20に上がれないだろこれ・・・・ この際ラドンか機械チューナー禁止でも良いけどさ
結局スプライトとか新チューナー来たらハリは禁止にしなきゃまずいんじゃないの ドラコ「グリフォンが悪い」
グリフォン「旅路が悪い」
旅路「アラメシアが悪い」
アラメシア「水遣いが悪い」
水遣い「勇者トークンが悪い」 MDのおかげで全体的に遊戯王熱が下がったの草なんだ つかなぜか馬鹿にされてるけどレベル19帯にふわん増えてきたな 二日目に10連勝でレベル20行けたけどマジで運良かったんだな
ほんとあれなかったら今でも17でもがいてた自信あるわ 勇者どころかデスフェニもろくな規制できなかったクソ運営が烙印融合スプライトとまともな規制できると思えんのだよな
今後もクソゲーだわ 勇者がお好き?結構!ますます好きになりますよ!(烙印融合) >>132
MDエアプの運営がそんな当たり前な判断ができるとは思えないな >>132
ラドンはハリがいないとポテンシャル発揮できないけど
ハリはラドンなんていなくてもいくらでも悪いことできるからなぁ… 絶対先行取れていたら勝ってた手札で後攻引いて制圧されて終わりはめっちゃ萎えるわ
てか勇者GSもそうなんやが無限とうららの2妨害かましても1、2妨害立つのやめて欲しいわ 4妨害よりマシとは言え >>141
先攻と後攻のバランス悪いデッキ使うとそうなる 紙の改訂が絶対的に正しかったとも言えないから別になぞらなくて良いぞ
mdのレギュが気に入らないなら紙行けで終わる話だし >>136
このクソ環境で10連勝とかチートを疑われるレベルの奇跡だろ・・・ >>142
後攻でも勝てるようにすると先行で勝てなくなる上に後攻でもあんまり勝てなくなるイメージあるわ
特化のがよくね
入れられるの一滴と誘発入れてあとはお祈り 他のカード叩くときは自分の使ってるデッキ公表して欲しいわ
ハリ使いとかは勇者庇うだろうしエルドとかはID:45MiA7pi0こいつみたいに勇者叩くんだろうな
その様を見ながら酒飲みたい >>143
紙だと対戦相手がいない人もいるんですよ(涙) ○○使いって言うけど別にそんな練度必要ないんだから複数デッキ使うだろ
俺は環境デッキは電脳とプラン以外は一通り使ったぞ 何でも無効とか持ってないテーマだから後攻取って金玉放り投げてから考えるしか無いんや >>143
めちゃくちゃやん
紙もクソなんだから最初に約束してくれた独自規制見せて🥺 先攻でやることも後攻ワンキルも無いテーマは真っ先に救済要ると思う
抗議のハリラドンももうすぐ封じられそうだし >>145
まあそれなら後攻で負けるのはコストだと思わんとな
先攻ではほぼ勝てるわけなんだから
とエルドリッチは思います >>144
自分も最後10戦は9勝1敗だから上振れたらそんなもんよ 俺はこの大会8連勝しかできてないみたい
後攻も見てるしこんなもんか ああああ結界波リブート拮抗とか反則やろどうしろっちゅうねん ゴールド帯で神罠型のダイノルフィア使ってるけどマジで勝率いいわ9割はあるね 変な勘違いしてたけど22日までが1stステージの期間だったのね ドメイン除外してやったと思ったら2枚目ペラりしてきた恐竜女許さねえからな ダイノルフィアって恐竜族だったんだな
恐竜族なのにそんなに見た目良くないから気づかなかった 名推理マシンナーズって先攻でグスタフ4回撃ってくるのかよ
ワンキルはやめろって我言ったよね? マシンナーズなんて普通に展開したらチンタラ展開するしか無いんだから殺られる前にヤらなきゃね 最近グスタフx4にやられた報告よく上がってるな
流行ってんのか プリーステスオームでルインフォースを10回相手の顔面にぶち込む方法もあるよ 前回ダイナマイトは殺してくれたけどイグナイトとかもさっさと殺してくれないかな
イゾルデ禁止していいよどうせクソデッキにしか使われてないしさ 先行制圧出来てスタンバイG投げれた時に限って相手がエルドリッチなのは何故だ フュージョンゲート
チェーンマテリアル
王家の神殿
のやつなら一度だけ当たった まぁ列車ワンキル普通に事故るし上手く回る前に5回戦って1回上手く行けば良い方だからな >>163
グスタフなくてもプリーステスオームでもできるぞ
前のフェスで食らったからな Lv15と16の反復横跳びを繰り返してもう5日目....
過去最悪のフェスだなこれ.... フェスじゃないぞ
お祭り気分で参加してるんじゃあないッ 20行っても似たような苦痛が待ってるだけだぞ
俺もずっと19リーチから17落ちて繰り返してるけど 15.16帯でそれだと
17~帯来たら体調壊すからここでやめたほうがいいぞ とりあえずDCカップの仕様はちゃんと公開すべきだわ >>178
ここにレシピとか晒してアドバイス貰ったら?
勝率5割で20到達報告あるし、数やれば上がっていきそうだけども。 グリフォンライダー制限で実装しときゃいざって時はトカゲの尻尾切りでグリフォンライダー禁止でUR補償30で済んだのに
バカだなあ フューデス素引きしただけでサレするんじゃねーよ
サンドバッグになって俺のデイリーに貢献しろや無能が あんま刺さらないカードを誘発やサンボルなりパワカにするとかでも大分変わりそう 俺は魔術師、知り合いはRRで20行けたから
結局はコイン運や ワンキルデッキってなにか特別な強みがないとそれ恐竜ワンキルでいいじゃんってなる
結局8000バーンで勝つだけだし お知らせによくわからんのが来てる……なにこの……なに?
運営バカなの? いやバカなのはわかってたけど狂ってるとは思わなかった ONにしてスタンバイにエルドリクシルしようとしたのになんかメインまで飛ばされてトップうららで解決されて負けたわ
バグやめろ このゲーム触ってなんで最近の遊戯王が高レアリティ商法してるのかがよくわかったわ
遊戯王コレクターは増えてても遊戯王プレイヤーは絶滅危惧種なんだな
カードゲームとしてはとっくの昔に死んでるわこれ 後攻は6枚スタート、マリガンあり、後攻は手札から速攻魔法可
これくらいは欲しい >>198
いきなり超融合されるクソゲーが始まるな >>200
超融合くらいはいいだろ、捕食系とドロゴンを除くと汎用的な融合モンスターいないし >>185
でもここの奴ら雑魚ばっかだからアドバイス(笑)は冗談半分で聞いたほうがいいよ 後攻は召喚権2つあるくらいじゃないと割に合わん
召喚権増えた所で後攻ワンキルが加速するとも思えんし ルールの見直しはして欲しいわ、先行ドロー廃止以降は召喚回りくらいしか手が入ってないし とりあえず開発にスレ民が居なくて良かったとホッとしてる >>206
それはそうだな、俺みたいに憎悪でルール変更とか笑えないし この状況でDCやってストリーマーのガチ大会やるとか
スレ民とあんま変わらんだろ開発 ルールで後攻有利にすると後攻寄りのデッキが暴れるからな
現状でも環境相手に微不利くらいだろうし
つまりコイントスで先攻後攻を選べる仕様自体が悪い 天威勇者にG2枚入れてたけどリソースぶっぱするデッキだからG通って引いても仕方ないってことに気づいたわ
抹殺用にG1枚入れるとしても後1枚はチューナーの誘発娘入れた方が強そうだな 結局どんなに規制したところでルールが変わらないと格差は埋まらないんだわ、シングルなら尚更 規制してもその前のテーマか新規テーマが同じことをしに出てくるだけだな まあハリラドンは満場一致で禁止にしないとサ終だろうな ハリラドン、デスフェニ、勇者規制するとするなら
エルドとふわんは何にテコ入れ入るんだろな うらら入りのゴミエルドがいたぞ
まあ負けたけど
エルドにうらら入らないって言ったやつたくさんいたよなあ?慰謝料払え
https://i.imgur.com/RwK6fyD.jpg ミラーならうららは有用だぞ
他にはクソ弱いと思うけど あのぉもうエルドリッチはバチバチに弱体化されてるんですけどぉ >>216
それは誘発エルドだから入ってるだけだぞ
日本でエルドって言ったら罠型が普通で、罠型は事故を回避した安定型なので1回で消えて影響度が薄いから手札誘発が入らないって話
墓穴の対象増やすとかラヴァゴ引けない民は手札誘発いれるのかも 出張ギミックが壊れてるのはテーマが壊れてる奴よりクソだと思う
知らんカードだ→結局ハリラドンのしょーもなさは異常 パワーカードが嫌いなんじゃなくて多様性がなさすぎるからもう紙同様ハリファとアナコンは禁止でいいな
変則ハリラドン封じのためにアウローラドンも禁止でいい やっとレベルMAXまで行けたわ
適当にだらだらやる分には良いけど勝敗気にし始めるとホントクソゲーだなこれ
コイントス負けただけ誘発引けなかっただけで負けるのがガチでイライラする エルドは使い手によってデッキ全然違うから凄いよな皆工夫してる トマホラドンは手札誘発に弱すぎるから弁天の事を考えると多分生き残る
ハリは死んでもおかしくない >>222
コンキスタドールという選んで破壊罠モンスが制限食らってる
まあ選んで破壊+モンス召喚は今思えば狂ってたわ まあ工夫しても結局ポーカーなんですけどね
金玉は先攻でしか引けないしエルドのテーマカードばっか引いて死亡とかザラ >>227
それは知っている、その上で「どこがバチバチに弱体化されている」のか知りたい ワナは読み合いあるけどモンスター効果のソリティアは初動で結果が全て見えるからな コンキスタ解放する代わりに虚無勅命禁止スキドレ筆頭に汎用永続純制限とかのほうがエルドも面白いんじゃねえかな コンキ3枚だったら今の環境でももっと上位にいけるんよな
いやあバチバチのメタメタに弱体化されてつらいぜ >>230
読み合いがあるのは通常かカウンター罠、永続罠にそれはない DCで復帰してランクがルーキー2まで落ちてたけど
ルーキーは何かの初期デッキをそのまま使ってるかわいいデッキで安心した 解放する代わりにと言うのがいらない
圧倒的なアド損回復パワー持ちながらよく古き良きといわ言えるんだろうなエルド使いは >>229
こいつは主にバック破壊役だったからエルドにもバック破壊をしっかりと採用しなければならず、事故率が上がった。
同時にエルドを呼ぶ札でもあったのでエルドを呼べずに負ける試合が増加した。
そして星5を並べにくくなったのでエクシーズ5がすごくだしにくくなった。
パット思い付くのがこの3つで、これらの理由からエルドは展開力、継続戦闘能力が大幅に低下して事故率が大きく上がったので大きな弱体になりました。
現に今強いって言われるガカードでエルドのカードは上がって無いからね 比較的コイントスのストレスが少ないからエルド使ってるだけで
他にコイントスのストレスが少ないデッキがあるなら別になんでもいいぞ 勅命虚無規制してもセンサーサモリミ群雄御前からどれか増えるだけだから 電脳が流行ればエルドなんか駆逐されるんだがMDでは使用者少なすぎるからな >>232
コンキ3なら勇者が売れなくなるから仕方なかったわ 虚無は初手でエルドリクシル引けてないと弱いから、サモリミの方が好きだぜ lv19でビートルーパーと当たって「おっ、やるじゃん」って思ったらヘラクレスとミドラーシュとカウンター罠セットするだけだった…
悲しいなぁ… >>239
レベル18.19帯でエルド狩りに来た電脳増えてるわ
マジで辛すぎて勇者GSでコイントスやりに行くか迷うレベル 電脳何ではやらんのかわかんね
普通の電脳飽きたし電脳勇者やってみたけどクソすぎて笑ったわ >>236
バック除去積んだエルドもランク5を入れたエルドも見たことないわ えなこって大嫌いなんだよね
やたら人のこと見下して馬鹿にしてるし年収自慢やらどっかの猿も嫌いだし
よりによってなんでこんなクズに案件出したの?
交通事故にあって死んだとしても1ミリも悲しいと思わない >>245
DCだと時間が足りん、展開型な上に事故率も高くてやってられん 電脳けっこう増えたと思うぞ
エルド、GS、天威らの環境よりは少ないけどプランよりは見るようになった
体感ふわんと同じくらい スケイルモースは耐性もないサルベージもしない綺麗なミドラーシュ >>247
パニッシュメント入れるのは最近のトレンドじゃない?
旅路と朱雀を見れる(ついでに初動潰しや、高打点の処理も) 電脳は難しいんよ
わざわざ作って展開も覚えたけど
それでもあの300秒で回せる気はしない >>247
流石にランク5見たことないは逆張りがすぎるわ >>256
俺にもわからない、とにかくエルドが憎い 魔鍵とかいうマイナーテーマ使ってまでハリラドンするのか…
謎すぎ 回れば後攻から返せるデッキは今のMDのプールには存在してない
メインデッキのモンスターはスキドレを食らわず永続は朱雀で半永久的に割れる
事故率が高いとは言われるがふわんよりは事故らない
なお全く流行らずにふわんにばかり群がった模様 >>260
魔鍵はテーマの大型出すのに一番ハリラドンするのが有効なんよ
こればかりはデザインが悪い >>260
そいつらは同時期のPUNKと同じでハリラドンに特化したテーマだぞ てかなんで先手後手決めるのがコイントスなんだよ
ルールはどうしたルールは
ルールを守らないならこれは最早海賊版じゃないか 電脳は勇者を無理やり入れて事故ってるイメージしかない
電脳勇者を4回見たけど3回事故っていた
>>265
ライディングデュエルは合理的だったんだなって コンキ規制された時にエルド死んだ!って騒いでたアホども思い出すな >>263
>>264
そういうテーマなのかサンクス 環境に合った永続罠を入れ換えればいつまでも一線に留まり続けれるんだわ
なお深淵の獣の台頭でついに死んだ模様 改定やる気が微塵もない運営相手に政治もくそもあるかーい! コンマイがトチ狂ってやばい永続罠作れば黄金郷は蘇る 電脳は勇者を入れても事故るし入れなくても事故るから
メインギミックからしてあれの事故率の救済は不可能 トチ狂って30枚くらい規制してきたら笑うんだけどな MDだとスプライトだろうがティアラメンツだろうがビーステッドだろうが何が来ても生き残りそう
シングル戦という無法 前回の規制は弁天ぐらいしか祭要素なかったからなあ
新規カードの実装より規制で盛り上がるゲームだってコンマイは理解してるのかな あれ
何の鉄獣って規制食らったの?
全く見ないけど >>279
キチンとシャッフルされてるからそういうこともあるね 鉄獣もドライトロンも今でも強いよ
更に強いデッキがあるのが悪い 紙とか積み込み当たり前だからな
第3者にシャッフルさせないとただの手品大会 鉄獣は自由枠多いから環境に刺さる誘発積めば戦えそうだよな
飽きたから使ってないけど DCGやってると紙って無意識にでも積み込みしてるってよくわかる
手札にスリーカード出来るとか絶対ないもんな紙なら DDD組んだぜ!
くっそ難しそうだけど大会のあの華麗なDDD使いが脳裏に焼き付いて離れないから頑張る 烙印融合きたら鉄獣増えるっていうけどほんとですか? DDDかっこいいよなぁ
融合シンクロエクシーズリンク全ての召喚方法駆使して展開するなんて使いこなせたらカッコいいに決まってる 遅延戦術でゲーム自体つまらなくなるのホンマダメだわ
テキスト読むとかの操作しないなら優先権は3カウントで強制即放棄させろ
そもそも相手の時間見えないのだめだわ、タイマーなしチートとかやるの簡単だろ >>279
ピン指しまみれあるあるすぎる
肝心の3積みが手札に来ない 基本的にシャッフルするのは相手だから積み込みは無理なんじゃないかなぁ 誘発積んだら強いなら
あらゆる誘発がぶっ刺さるハリラドンか環境取ってないんだよなあ 紙は積み込みというか同じカードはシャッフルの前にバラして混ぜるからスリーカードとかは滅多におきない 見ただけで看破出来るなら手品師なんて存在しないんだわ 相手の場にスターヴヴェノム、こっちの場にセキショウと抹殺伏せ、相手がパッチワーク発動→スターヴヴェノムでセキショウコピー、融合手札のシザー悲劇とスターヴヴェノムでキマイラ
この流れで最後のキマイラにセキショウ効果のチェーン確認出なかったんだけど原因分かる人いる? 紙は意図的にバラけさせて積み込むからな
最後に相手がカットした所でダマになるわけもなく 下から上に持ってくるだけの一般的なシャッフルじゃたいして混ざらないしカードの並びは結構残っちゃうからね チェーン確認はオンになってて直前まではセキショウと抹殺の確認出てたしちゃんと墓地に幻竜いっぱいあったんだけどな
スターヴヴェノムのコピー効果って俺が知らなかっただけで実は効果奪うみたいな処理されてたりするのか 意図的にバラけさせてってそんな事出来んの?
デッキ表にして上、真ん中、下とかあからさまにやってたら積み込みじゃね? 紙ってカットで終わらせることある?
大体ファロー何回かやるだろ、相手も >>308
そもそもデュエルしてたらある程度展開札とかは固まるわけで
それを毎回丹念に何度も何度もバラけさせてから念入りにシャッフルしてるやつなんていないだろ? なんかめっちゃ事故る…ふわんってこんな事故るっけ?!ってくらい事故る…
酷いときには2ターンかけて強謙2枚強金2枚未知の風2ドロー2回しても下級ふわん引けなかった…逆にすごくね? >>308
あからさまにやらなくても積み込みだぞ
なんとなくとか無意識にとかで皆よくやってる 逆に言えば固めさせるのも積込になるから
そういう意味では真のランダムとか無理 雪花でマリガンしたドライバーがすぐ手札に戻ってくることは稀によくある 真のランダムとか哲学レベルらしいから…結局コンピューター使ってもすごい乱数までしかできんし手動でとか無理無理 マドルチェ使いことごとく池沼すぎてイラッとするわ
トロいんだよカス 例えば「このカード3枚デッキに入れて」って渡されたらそれぞれ適度に離れた位置に差し込む人はたぶん多いよね
トップに3枚ポンと載せてもそれはそれで言われたように積み込み状態なんだけど ハリラドンが20に抜けていくからふわんの割合が半端ない事になってないか
この人達ふわんミラー何回もやって疲れないのかな ハリファって自分自身を除外してシンクロチューナーを特殊召喚する効果なんてあったのか レダメで天球蘇生すれば使い回し出来るじゃん!と思ったらEXモンスターゾーンの制限があるから出来なかった
そこまで甘くないか >>319
王宮の鉄壁でガンメタしながらファンデッキでボコる、または除外はメタらずに勅命スキドレ天気 正直ふわんまみれとかくっそ難易度低いしカモまみれだよね なんなら勝手に事故って死ぬからなふわん
壺2回使ってきたら多分色々ないんだなと察する ふわんは誘発通せればそんな怖くはない
だからアトラクター投げてヴェーラー無効化しないでくれ、なんでいつも持ってんのよ >>324
???「スターダストは二度と渡さない!レベル8のシンクロモンスター、スターダスト・ドラゴンに!レベル2のシンクロチューナー、フォーミュラ・シンクロンをチューニング!」
相手のターンにシンクロ召喚するだと!? しかしあれだな
弱くても主人公とライバルのテーマはそこそこ見るんだがレッドアイズ、アームドドラゴン、ブラックフェザー辺りの親友枠のテーマは全然見ないのが悲しいな レベル12シンクロの準備が整ってるのに何故か夢の町開かないふわんは結構いたな
出せればタイチョウは心強いぜ エルドやふわんとかってミラーが少ないからこそなのに
これだけ大量に存在し続けるのはDCG故の間口の広さって感じだな ハリラドンが死ねば中速が増えてエルドふわんも不利になるから減る
こういうメタが回るのがまともなゲームなんだが
ハリラドンが終わってるからな >>320
寧ろそっちがメインの筈なんだぞ
今の使われ方がおかしいだけで ふわんをここまで蔓延させたのは開発側にも責任があるわ
レアリティおかしいだろ
ダイノルフィアとか見ると尚更
大して強くもないけど先攻取って回った時だけ不快度が高いデッキは高級デッキにしとくくらいが丁度よかった 三軸 天威 電脳 エルドでメタは回ってるよ
体感どれも減ったり増えたり波があると思うし
本当にハリラ一色なら冬桜やトーコレの採用率はもっと多いはず 今のふわんって中堅デッキとしては完成度高いしちょうどいいのでは? BF以外も出せるデッキシンクロとデッキエクシーズとデッキリンクを出そう
テキストは「~~~を『特殊召喚出来ない』効果と誓約を無視して正規召喚扱いで特殊召喚する。」でよろすく タイチョウやっぱりふわん相手には頼りになるわ
出すだけでサレされたぞ エルドはエルドパーツより玉サモリミ御膳三積み安定な気がする >>337
S召喚扱いで通常召喚すればその辺クリアできるぞ >>328
ブラックフェザーはたまにいるだろ
ヘイカンの力を借りたフルアーマードとかエクストラにいるシンクロだけだが まあ壺規制するしかないだろうな
bo1だと金券が強過ぎる 今のふわんで文句言ってたら旅支度来た時さらに発狂するだろ サモリミは先攻とらないと弱いし勇者に刺さらないから微妙
群雄の方がいい 三竦みのメタ回ってるおかげで
コイントスの上に相性じゃんけんまでしなくちゃいけないからひかえめに言って地獄 お、〇〇だめずらしー
↓
結局勇者デスフェニ
このパターン多すぎる 初めてレプティレスメルジーヌ出されたけどあいつターン1付いてないのか… >>338
そのふわんは三流だわ
ガチのふわんはLLの直接攻撃してくるヤツからアーゼウスしてくるよ。めっちゃビビった… やっぱり今エルドが1番強いな
脳死永続パカパカ最強すぎる ふわんに里置くの楽しい
🐧は魔法使い族でもないのに魔法頼み過ぎ >>349
登場と同時に相剣が流行ってセキショウのせいで耐性が役に立たなくって
次の環境だとドラコバックでさよならで中々活躍できる環境が来てくれない悲しきモンスター
耐性自体は悪くないんだけどなぁ 天威でも万能妨害なんて建てれて3か4だからな
玉+御膳or群雄引けてりゃこっちのもん >>356
その比率だと後攻同士のゲームが存在するはずなんだが >>356
後攻デッキ握る才能あるよ
試しにヌメロン握ってみない? >>355
ごめん耐性も言われて気付いた(デッキバウンスしながら) エルドはお触れマクロコスモス積んどきゃ死ぬぞ
なお積めるデッキはない模様 >>365
海外はマジでプランキッズ好きだなぁ
何がそこまで惹きつけるのやら コイントスが悪かった、初手が悪かった、相手が悪かったで言い訳するやつは三流 >>368
えぇ!?コイントスに負けて初手が悪くて相手が理想手札握ってる状態から勝てるプレイングを!? 天声の服従がやたら来るから積むか
デッキテーマバレたら腐らんやろし >>365
割と良環境に見えるのは確か
海外はラドン禁止だしそこまで荒れてないのかね? >>367
1枚初動のワンパターンさえ覚えといたら使えるから敷居が低い >>369
別にそれで負ける気持ちはわかるが
いちいち負けた理由説明してくるやつは鬱陶しい >>372
マスターデュエル環境だから規制は同じじゃない? 少なくともここで言われまくってるカートゥーン系の絵柄云々は海外由来だから向こうからしたら気にならんのじゃないの >>369
できらぁ!
と、言いたいとこだけど手札誘発10枚以上入れてるのに1枚も来ないと
え、ここから勝てるプレイングを!?ってなるわな エルドは墓地利用が抜け穴なんで適度に除去積んでる中速だとリソース差や攻撃力で割と勝てるぞ
あと泡影セットやエルドリクシルにうらら >>365
マドルチェって大会だと時々上の方にいるよな… 手札事故がおきるのはわかるけど2,3回連続で同じような手札になるのはなんでだ >>375
普段使ってるデッキに近いのを使いたい人って多いと思うのよ、大会出てる人って紙もやってる人多そうだし
無理に強い動きしなくてもいつものプレイングできた方が良いと思うしね もう先行エルドリッチの罠パカ諦めるわ
羽1枚、レッドリブート入れてたけど
半端にいれるとふわんとか展開に対応できない
抱擁とヴェーラー増やしてふわんと展開メタる
後攻のエルドの金玉も無理ゲー
エルドだけ戦法違い過ぎる
サイドチェンジないとつらすぎ バック除去いれるにしても羽よりサイクロン系なら先攻でも腐らないし永続対策にはなるしそっちの方がいい気がしてる リブートは地味にふわんにも強かったりするけどな
町1枚しか入ってないの多いから、止めると持ってこれるの泡しかない奴が割と多い 2nd走るやつは永続罠パカパカで楽したいエルドばっかでミラー多発して泥沼にはまりそう 最近はコズサイとツイツイ入れてる
ドローフェイズで割れるの偉い エルド対面はもうリブート入れて後は勇者でなんとかしてもらうしかない
ふわんも同じだけど 2ndはポイント稼ぎみたいだし、上位狙いたいなら回転率と勝率のバランス考えないと時間足りなそう 適当にサイクロンでも入れとくと必ず1:1交換してくれるぜ
1伏せにサイクロンとか打つとなんか勝った気分になる 醒めない悪夢は先行取れるなら勇者とかにも刺さるしまあまあ使えないこともない
エルド相手なら後攻でも間に合うし 墓地でうごめいてアドとってくるのでコズサイじゃないと安心できない メタビと当たってイラついてたけどライストデステニードローしたから相手がサレするまでソリティアしてやったわ 展開に時間がかかっても先行取った時に確実に勝つか即サレ狙えるテーマに分がある エルドが罠パカで~みたいなよく言われるけど罠パカ即サレみたいなの滅多にないしソリティア無い分ターン数長いから別に楽できる訳じゃないぞ この糞イベ
15以下でもふつうに昇格ポイント負けたら減ってるじゃんww
まじゴミだな メタビがデッキ切れるまで粘ったことある防御力の暴力で勝った
二度とやりたくにぃ ふわんに羽箒は地図破壊できるし町も起動せざるをえないからむちゃくちゃ効くだろ
レベル20行くまでに数回はそれで勝てた試合あったぞ DDD頭沸騰しそう
エンディミオン使いたての頃を思い出すわ ぶっちゃけ後攻札ならライストより羽優先する理由無さそうなんだよな
3ターン目以降にトップした場合とかはライストだと使えないとかあるけど、そんなロングゲームやる事が殆ど無いから入れるならライストでいいだろ感 天獄バーンならエルドデッキの3分の1ぐらいのカード腐らすことができるよな >>264
魔鍵がハリラドンに特化してるかって言われると疑問なんだが 勇者D閃刀姫とかいう見苦しいデッキにラヴァゴ叩きつけるの気持ち良すぎだろ
レイ単騎なら食らわなかったのにねえ どんだけ効率悪くても罠ビ使う人は多いだろうし
やっぱ除去とかリブート緩和して欲しかったな ふわんのためにライスト入れたくらいにはバック破壊強くねと思ってる
アトラクターのせいで実質後攻多いようなもんだし 結局制圧カードは守備で出すからライストは実質後攻ファーストターンにしか使えない羽ぼうきみたいなもんだからな ふわんと勇者とプランキッズのためにドロールとロンギヌスとうさぎ入れて拮抗勝負三枚積みしてる エルドリッチの数も多いし今DCで羽箒入れないのはちょっと理解に苦しむ 本当は魔鍵とマッチした事なんて無いけどここでハリラドンデッキって言われてるからハリラドン批判のダシにしとくかみたいな奴普通に居そう メタビ好きは一生メタビ好きだし展開好きは一生展開好きなんよ
それぞれに楽しさがある >>400
ライストは一番羽ライスト通したい相手であるエルド相手に先攻か後攻2ターン目以降に引いたら使えないの致命的だろ >>351
マジかよ 三流相手でよかったぜ
まぁ19から上がれないんですけどね >>413
1回だけあたったことあるわ やっぱハリラドンしてたよ そのエルドも強いのは先行だけだから対策しすぎると総合的な勝率下がるからな
俺は先行エルドは完全に捨ててる 魔鍵はオライオンみたいな引きたくないカードをデッキに戻せるって点では
特化とは言わないが相性はいいなと思う 今回のDカップみたいなのって定期的にやるんかな?
だとしたら環境1個は作っといた方が良いんかな... >>332
エルドはともかくふわんはダメでしょハリラドンじゃなくても大抵のデッキが苦しいわ
エルドは規制しなくていいぞ。その代わりエルドとは関係無い各種パワーの強い永続罠を1枚ずつ減らしておけば レガシーでtierra出たんだけどこういう創星神系どうやって使えばいいんだ… スキドレは次で制限受けそうだけど、これ制限したらモンスター効果の天下になるから別のが死ぬのかな >>417
罠妨害はそんなに使われてないし一滴も持ってれば多少の妨害は貫通できるし、複数積んで初めて知ったんだがターン1制限ない上に使えるタイミング一回だけじゃないから二枚持ってても貫通できるのが強いよな
あとトークンは除外できないから必ず残さなきゃいけないという むしろふわんこそまともに誘発さえいれてりゃどうにでもなるデッキなんだが
誘発減らしてんのは勇者抹殺エルド環境のせいだし 罠パカとか言って煽ってるつもりっぽいのがよく湧くけど、一体何を煽ってるのかよくわからない エルドは後攻弱いよ
ラヴァゴ金玉引けなきゃ無理だよ
でも他のデッキも15枚程度の誘発の中から2枚誘発引けなきゃ弱いよ
つまり後攻は無理だよ >>430
フリーでこの先はデッキトップで勝負だ!ってやるおもしろカード >>430
先行でソリティアして出す
先行ワンキルでよくねは禁止とさせてもらいます 罠パカが煽りになってると思わない系のレスを何回も見る時点で煽りとして成立してると思う つまり後攻強くて金たまラヴァゴ回避できるイビルツインが最強ってことだな 天威勇者マジでつえーよ
ドライトロン超えてんじゃね? >>437
他のデッキは誘発2枚引いても結構負けるけど
エルドは金玉ラヴァゴ引ければかなり有利取れるから
他のデッキよりはよっぽど後攻強いのではと思わんでもない スキドレは嫌いだけど1つのカテゴリみたいなもんだから規制はいいかな
けど勅命と宣告は許せねぇよ真面目に対策した人間を全否定しやがって キンタマラヴァゴないと無理!
まぁ永続3枚もあればなんとでなるんですけどね 誘発にはハリラドンも弱いはずなんだ
悪いのは勇者と抹殺だよ
実際勇者くるまでハリラドン系列は環境外だったしね >>365
難しいよな
大会環境のパワーバランスが悪くなくても、メインコンテンツたるランクマの環境がクソ(と思われている状況)だと、結局ユーザーはゲームとして楽しめないからねぇ
ハリラドン然り、一昔前の相剣まみれのランクマ環境に萎えて引退した人も結構多いよ スキドレ虚無はせめて永続魔法になってメインフェイズの最初にしか使えないならよかった >>446
セットした抹殺かハンドにわらしがいなきゃそれで終わるな確かに
1番痛い 満を持して相手が出してきたフューデスにサモリミ割拠合わせるのが楽しいんだよね
しかしなにもおこらなかったって空気から取れる栄養分がある パカッ この駒が盤上にある限りあなたの駒はすべて歩になります
パカッ この駒がある限りあなたは王を動かせません
対局ありがとうございました ラヴァゴ金玉喰らってから紙の方では紅蓮の指名者が採用され始めてるって話には納得してしまった
こっちだとまだ見たことないけど 正直抹殺さえ規制してくれれば環境にそこまで文句は無い もうエルド弱体化したいなら片っ端から永続罠制限するしかないわな >>437
エルドは相手の妨害はフリチェ除去と魔法罠無効以外は無視できるから金玉ラヴァゴ無しでも捲れること普通に多いぞ
セキショウショウエイサンドラ九支バロネスプロートスみたいな盤面も実質二妨害だから有効な罠三種類引けば捲れる >>449
デジタルカードゲームって環境コロコロ変えていくしかないわ
最初のDCGといえるハースストーンが10年かけて2週間毎にナーフか追加すればいいという結論出した 天威勇者の最高盤面って玉以外で返す方法あるの?
エルド以外のデッキでも展開最後まで見てる人いるけど >>451
抹殺は持ってても展開後に伏せるかどうかが悩ましい
相手がチェーンオフにしてニビル持ってるかもしれないし 切断時代の全盛期ドライトロンは一雫やリリース貰っても
朱光イーバでなんとか粘れた上に墓地リソースも豊富だったからあっちの方が強いよ エルドリッチって1年近く先の話だけどビーズデッド到着が大分刺さるんじゃね ファイナルシグマのイラスト見て斬機気になってるんだけど斬機って強さ的にどうなん?
使ってる人居たら教えて欲しい Dカップって定期開催するんか?
ランクマでダイヤとか目指す気無くても環境1つは握っといた方が良いんか? >>458
キモイルカなりシャルルなりでピーピングハンデスは癖になるしな
シャルルはともかくキモイルカのピーピングは失敗しても展開を変えたりサレンダーできるし ライスト対策に守備で出すとか言ってるけどお前ら九支にライスト撃たれたらモンスターの方使うよな
ほんと先攻制圧厨は支離滅裂だわ アウローラドン出してもサレンダーしない奴は金玉かラヴァゴを持ってるから幻竜展開は止めてシャルルでハンデスしよう >>463
結局万能妨害は大体バロネス九支の2枚しかない
それを吐かせられたら割といけたりする エルドはバック割魔法罠積めば対処出来るしふわんだりぃずはモンスター除去の魔法罠積めば対処出来る
でもこれら積むとその他の環境相手に詰みやすいからメタが回んないんだよなぁ そもそも「通ったら勝ちだけど通りづらいからいいよね」みたいなカードは全部禁止しろと思う
他のゲームだとコストの概念あるからクソ重+通りづらい+事故で許されるけど、遊戯王はコスト無い+EXデッキのせいで事故と無縁で簡単に勝ち確になる >>471
超雷と九支がなくなるだけでかなり捲りやすいと思ったけども
これで勝てたの結構あるし >>473
ライスト対策でもあるし一滴対策でもある
攻撃表示で出す意味ないから守備でいい >>468
多分リンクスのKCと同じ立ち位置の定期開催じゃない?
環境は握っといた方が環境理解進むしこういういざという時に使えるし
好みのパーツがたくさん入ってそうな環境使っちゃえ 召喚、特殊召喚自体が罪なんだ
そうだ異星の最終戦士だ >>488
ありがとう
今の環境ってやっぱり天威勇者、エルド、勇者GS(三軸勇者?)辺り? カップ先行のこと以外何も考えてないデッキしかいないな
で5連後攻と
はぁ >>468
落ち着いて聞いてください
2ndの報酬は「DC2022AUG」の称号です 勇者とかハリラドンって規制されそうだし1番長く使えそうなのはエルドだよな
とっとと規制されてくれとは思うが 今回のセレクションパック過去一でクソじゃねぇか
エクソシスターのはエクソシスター組む気なくても他にそこそこ当たりあったし >>492
ましゃかSeptemberも有るのか...?
やめてくれよ... >>495
バトルオブカオスはマイナーテーマ救済パックだから >>279
バラけさせてなかったらむしろ起きやすいだろ >>452
それを言ったら他のデッキだって誘発引けたらって話になるだけだし 20への昇格戦で先攻折角取ったのにこの手札
さらに相手はアトラクター握ったふわん
https://i.imgur.com/l6gZiBJ.jpg
ついでにもう一戦やったらこの手札
https://i.imgur.com/olzNkgi.jpg
もしかして俺が今日の『係』か? ガーディアンキマイラと化石調査は欲しいから
引くの迷うわ これだけ先行ゲーって言われてるのに先行だけを選べた上に先行だけに特化したデッキの方が比較するまでも無くヤバいって分からんかな >>490
その辺でいいんじゃない?
烙印が来たら烙印勇者、烙印エルドにシフトできるし >>500
献金額が足りないんだと思います
ジェムパックを購入してください 今回のDCがリリースから半年の月じゃなかったか?
だから次は半年後じゃねえかな?それか12月のウィンターホリデーあたりかな >>503
吐きそう
>>504
うーん...
持ってるパーツ的には天威勇者が組みやすいけどエルドの方が息長そうだよなぁ... >>497
バトルオブカオスの中のクソだけかき集めるな
ブラマジと氷水出して 結局強い強い言われてた幻影勇者とか全く流行らなかったな
見かけるのは相剣勇者ばっかりだし紙の環境は全くあてにならないのはわかった >>504
烙印来たらデスピアが覇権になるんだっけ? フリーで同じ相手に当たるの本当にクソ
何回サレンダーさせんだよお互いに時間のムダだ何一つ良いことがない
過疎なのに同ランクにする意味ねえだろ 切断ドライトロンってそりゃずっと先行だから誘発すら入れないしな
そもそも同じルールで戦ってない
ドライトロンケアはコイントス切断しかなかったし >>508
来月とかに来るかは知らんけど次の改訂見てから決めてもいいんじゃないか サイドがないBO1コイントス運ゲーだから
先行、後攻どっちか特化のほうがつよいからな 相剣勇者!?まあ言いたい事はわかるけど
相剣環境の時も天威でハリラドンするデッキの事天威相剣って言ってる人沢山いたよね >>521
そうするかなー
とりあえず今回は相剣で頑張るわ 蠱惑魔ストラク3箱買う予定だが遊戯王紙でやるなら相手が必要ということに絶望している エルドは規制されても無限に他のデッキと組めるからな
なんなら本体だけの出張でも十分強い >>508
勇者もスプライト環境ではたまに入賞してたみたいだし行けるんじゃない?知らんけど
あとエルドはEXサボってもそれなりに強いのがいいね
この辺は好みと資産と相談でいいと思うよ 後はまあシングルかつ対戦相手が分からないMD故だったのか紙の比じゃなくハリラドンが通りまくったのも大きいかな
そりゃ規制食らってパワーダウンした幻影より天威の方が流行るよねっていう エルドはスキドレ制限されたら脳死イージーWinできなくなるぞwww とりあえず虚無と勅命消そうなって
虚無はワンチャン消えそうだけど勅命消す気あんのかな >>436
展開ルートを覚える必要ないし、FPSで言うところのnswみたいなニュアンスだろう
まぁ実際にソリティアデッキはアドリブ要求される場面は結構多いからあながち間違いとは言い切れない
一方で罠ビはムズいって意見も間違いではないんだよな
妨害のタイミングの難しさとか低速デッキならではのリソース管理の重要性があるから 普通は消えるけどここのガイジ運営抹殺勅命に演出つけるからなぁ エルドはリソース管理のがいねんもインチキだからなwww
スキドレの影響も真竜ですらうけるのに虫wwww >>530
悩み所さんやね...
とりあえず改定来るかもしれんからそれまで待つわ 勅命ってここで言うほど見ないんだけど、もしかして違うゲームやってる? この場合演出バリアが働くのはVFD勅命禁止だけで抹殺制限にはバリア適用されないんじゃないの エルド強くなりすぎてるから早くメタ回ってほしいわ
お前ら対策くらいしてこいよな~ 1枚しかないんだからそら見ないでしょ
でも見えた試合は全部負けだよ エルドは環境に逆張りして罠選んでる時が一番面白いんでね >>541
そら制限だから見る回数は少ないかもしれないけど勅命開かれて終わりw!とかやれるんだから禁止にした方が良いでしょ 気づいたんだけどこれって先行が絶対勝つクソゲーじゃね? >>542
制限だとないでしょ
禁止でバリアあるかどうかってこと
勅命は禁止しかもう道ないでしょ 地味に天威のリンク2のやつおかしい性能してるよね
一回こいつでショウエイ蘇生されて負けたわ 金券で勅命めくれただけで即サレしていくやついるぐらいだからな
まだ選んでないのに🥺 >>549
一応天威モンスターしか効果使えなくなる制約有るから脳死で使えるわけじゃないぞ 天威勇者がプレイング一番難しいと評価してるサイトもあるので、個人の尺度は人それぞれですね 天威勇者がプレイング一番難しいと評価してるサイトもあるので、個人の尺度は人それぞれですね 天威勇者がプレイング一番難しいと評価してるサイトもあるので、個人の尺度は人それぞれですね >>547
そうだぞ
魔妖ですら先行取ってコンボカード3枚異常そろうか
芝刈りとおったら勝てる 先行取ればプレイングでマッチキルもできる神ゲーだぞ ルーンとラビュリンスはよ来てくれないかな
世論的に人気なラビュリンスは今回のダイノルフィアのように優先的に実装されそうだけどルーンはどう転ぶかわかんねー >>556
一枚のカード引ける確率考えたらなんとでもなりそう エンディミオン使ってるから抹殺のせいでどれだけ誘発通らないのか知らんわ
たまに墓穴使ったら抹殺される時クソ腹立つけど
抹殺のお陰でG減ってるならそのままにしといてくれ 昨日サンドラだけで1st突破できたけど相剣環境よりは戦いやすい気がする 同じレスを連続でするやつはダサいが2体…来るぞ遊馬! ヴァリアンツとかシステム作るの難しそうだよな
来たら組むけど >>517
裏の九支を狙ったライストを守備サベージとかバロネスで止めるなら最初から攻撃表示で立てるのと同じじゃね?
と解釈した クソ長ソリティアコンボされるより勅命パカッの方が個人的に楽だわ
なにも出来なくするっていう着地点は一緒だし
しかし勅命がクソカードなのには間違いない 蠱惑魔ってすでに専用UR4枚あるのに新規が貰えるなんて愛されてるなぁ 緊急ダイヤ一枚から上振れ狙うと何処まで展開できる? ヴェンデットのソロモード来るのかなあ
イラスト好きだしぜひ来て欲しいけど 将来性で言ったらエクソシスターはかなりのものだけど今はクソ雑魚高レアリティシクパなしの三重苦だからなぁ 天威…
相剣時代の天威は良かった
追い詰めるとあいつらご褒美と言わんばかりにドスケベチャイナ娘を差し出して来た
http://imgur.com/X5Rewh7.jpg
しかし今の天威勇者はどうだ?
化け物しか出てこない…追い詰めても残尿ソリティアを見せつけてパリンパリンするだけ
くだらん! 正直このゲームをどうにかしたいなら最終的にはうららやGを潰さないとダメでしょ
必要悪みたいな風潮だけどやってることクソだし 勇者ふわんパック無視してエクソパックぶん回したから
エクソ組みたいという書き込みを見るとニチャア…ってなる
まあどうせ再録されるけど >>582
うららはまだしもGはマジでどうしようも無いからな...
まぁ先行ソリティア制圧に対する回答札みたいなもんだけど... 蠱惑魔ってロリしかいないからロリコンしか買わないよ >>585
寝起きでやるとマジで普段以上にプレミ増えるからな 蠱惑魔ストラクって紙かびっくりした
トラップトリックちょっと欲しいとか思ってしまった おっぱいカードを採用することで相手の視線をテキストから逸らさせプレミを狙う高度な戦略 >>590
まさにそれでさっき見事にDC降格したわw 紙はやらないけどお気に入りカードの高レアリティでも買って部屋に飾ってみようかなとかは思ったりする G禁止にしてもいいけど
それならまずP辺りにはカテゴリごと消えて貰うね… >>467
まず強くはないよ、残念ながら。2~3枚初動なんだけど、強い盤面とか誘発耐性とか特にない
でも先攻後攻はバランス良くこなせるよ。私は楽しい
ダランベルシアンが出来れば3枚欲しいのが高いと感じるかも(2枚は絶対必要) 寝起きでプレイするとコイントスミスったり誘発引くの忘れたりするよね 今回の糞イベでやるきなくしたってやつおおいいんじゃねえの?
なんか一気にさめたわ
先月までは糞フェスといいつつもジェム回収してたのに
それすらするの面倒になった このスレの反応見る限りソリティアへのアンチテーゼとしてGは正解だな
どうせ先攻でうらら辺り握ってればなんとかなるんだし DCは色んなデッキで20行けそう感ある
ファンデッキとかダイヤ1目指すよりは簡単なんじゃないか シクパは追加されない
イベントはランクマ同然
セレパはUR水増し
フリマは過疎
う~ん
なんかやばないか いいなこれ
今度俺もこれでレス乞食しよ
ライスト対策に守備で出すとか言ってるけどお前ら九支にライスト撃たれたらモンスターの方使うよな
ほんと先攻制圧厨は支離滅裂だわ 別に先攻に対して投げるのはいいんだけど、先攻展開した後に投げる先攻の増Gがこの世で一番しょうもない ジェム貯めても使い所無い…
次来るの青眼とブラマジでしょ? 実際Gってカード自体には禁止レベルで問題ありまくりなんだけど
もう戻れないところまで来てるので無理です
あ、制圧したんでG投げますね 正直マジで新規来ても環境にならないテーマは新規も纏めて実装して欲しいわ
ダイノルフィアも興味あったけど組む気無くなったもん G禁止にするとお前らの使ってるテーマ軒並み規制掛かるけどいいか? 全員がジェム回収のために環境握って争ってるからな
普段プラチナ止めとかのやつも本気だからランクマでD1目指すより大変だわ
まあ最終日近くだと上手いやつは抜けていってるから結果的に楽にはなるんだろうが >>602
墓穴握ってるのにヴェーラー素通りさせたのはやばかった ミラーエルド相手に金玉出せてLP750の状態から捲れたわ
調子こいて3体も並べるからやで G禁止してニビルやドロバタイプの誘発増やして
単発妨害なんぞ手数で超えられるから万能無効なんてチンパンカードを踏み潰せる奴が必要だ アクティブみずましのためにあと何章で昇格すらこの糞イベかくしてるしなwww
ふつうに同ランクないだと昇格ポイント負けたらどの低ランクでも減るから
弱いゴミデッキつかってるやつは本当にいつまでも15にすらこれなんねえよwwwww >>612
たしか青眼は烙印と同時だぞ
水強化か烙印青眼強化のどっちかだ エルドエルドうるさい馬鹿って誘発通らないハリラドン使いなんだろうな
環境から消えるだけで大分楽になるし 魔鍵や寿司みたいなもんだろ
中途半端に時期いじくるくせに各テーマの実装には紙準拠というモヤっと要素
だけどLLみたいにパーツ全部揃えた謎フライング 元から環境クラス持ってた人はいいけどジェム回収のために作って楽しめて無かったら可哀想だ 5連勝してもレベル20に上がれなかったんだけどどういうこと? 最初からフルパワーのLL
SRで安く組める鳥
鳥は優遇していくスタイル 天威勇者にラーの翼神龍積んだら金玉対策もできて最強じゃん デイリー用に組んだマシュマロンに反射詰め込みまくったデッキにワンキルされるブルーアイズカオスMAXドラゴンさん・・・ >>620
とおもーじゃん?
追加ミッション来たおかげで一抜けした勢もまた参戦するぞ この糞イベで使用率たかかったから規制とかするんだろうしなwww
まじ糞うんこラドリーだよwwwww 環境トップクラスって規制されるの怖くて組もうと思えん
tier3くらいがちょうどいい 報酬ナーフされた250ジェムの為に10勝はちょっと… >>631
5連勝する前に2連敗してなかった?
特定の条件下においては6連勝求められるっぽいぞ >>639
tier3組んでも次の環境では大抵tier外だぞ
素直に環境トップ組んで規制されたら乗り換えた方がいい Dカップのエルド使用率高そうだし終わったらメス入るんかなぁ >>631
俺は負負勝負から6連勝して20になったぞ 先行実装は先史遺産とか色々ある定期
そもそも3分割にしてる1パック目が先に実装されてた感じになってる >>639
前回の規制見た後に組んだデッキはもうお腹いっぱい使えたわ LLちゃん達侍らせるとか羨ましすぎるわ
俺もロビンちゃんと夜の超融合したい もうさっさとクリスマスの女の子カードを先行実装してくれ >>637
同じDレベルとしか当たらないからそこは心配しなくていいと思うぞ >>641
いや、2連敗はしてない
19レベルに上がってから負け勝ち負け勝勝勝勝勝で上がれてない >>631
>>641
連勝じゃなくて勝ち越し5必要です エルドは大幅制限受けたのに前と変わらないレベルにいるから開発がどう判断するか見ものだな レベル19で停滞してたから何か色々いじったら逆に連敗して下がってしまった 殆どの人は環境も環境外も色々組んでるもんじゃないの? 20行った人はミッション以外じゃそもそもやる意味ないしな
そういう意味で19に当たりやすいだろ >>654
負け勝ち負け
この状態なら-1でしょ?+5にしないと上がれないなら5連勝しても+4だから上がれないんじゃ 今のエルドってスキドレが本体だからな
スキドレの枚数へらさないと一生へらないよ >>659
元環境現環境しか持ってない人かなり多いだろ 鳥といえばRRってクッソ強くね?
何でこれがランク外なん >>656
マジかミッション追加してすぐだったから当たらなかっただけかスマン >>665
LLトライブリゲードのほうがつよいから 後攻がリリースしてやっとゲームが進行するくらいで良いと思うんだよな
除去緩和しないならもっと壊獣みたいなの増やせよ >>663
いくら永続魔法が強くても肝心のエルドを出せなきゃ流石に弱いからそうでもない
OCGのやってる紅き規制の方が意味があったってことだろうな >>347
わかる
空牙団で勇者デスフェニとか何がしたいのかわからん
別にメイン展開止めたわけでもないのにそのままアナコンダデスフェニだし >>665
一枚初動がたくさんで妥協展開で強い盤面作れるなら環境だけどあらゆる誘発ブッ刺さるし、基本二枚初動
普通なら二枚初動の方が動きとしては強くあるべきなんだけどな メタビ使いとしてエルドはパキケとボーダー両方揃えた上でスキドレや御前試合を掻い潜らなきゃいけないからかなりキツい 1枚初動誘発過多のいいとこはいざ初動止められても残り手札がそのまま妨害札になってくれることだしな
もちろん1枚初動の複数打ちで誘発貫通も有能 >>662
ありがとう
まじかーこの運ゲー環境で最大6連勝求められるとか心折れるわ このまま規制無かったら炭酸勇者デスフェニ見れるのか 今これ引いとけってパックって有る?
金玉引いといた方が良いか? >>677
いやだから連勝いらないって
話聞いてる? -1にはならんと思うよ上がった時思ったけど
勝てば最低でも+1スタート >>677
勝ち越し5だからスレで言われてるほど難しくないぞ
ダイヤ到達の方が普通に難しいレベル やばい月光勇者強いかもしれん
月光がマイナーなせいかどうでもいいところで無効にしてくれるから助かる アナコンダの隠された効果を発動!このターンモンスターを特殊召喚出来ない!
……なんで?なんでアナコンダの精霊はぼくにこの効果を教えてくれなかったんだい? 運営さんお願いします。
早くマスターデュエルに黒星竜とレッドアイズソウルを追加してください! レベル20でミッション消化してるけど裏5連w
こんなのゴミ過ぎて笑うわ
250でイライラしても馬鹿らしいし撤退 本当にこの勇者とかいう不愉快クソギミック消えてくれ今までで一番デュエルがつまんねえよ
フリーのドマイナーテーマにまでしれっと混ざってんじゃねえよグリフォンと旅路だけ強かったしか対戦の感想が無くなるんだよ とりあえず先行とって誘発貫通して展開してりゃ高確率でサレしてくれるから、20になるだけなら数こなせば良いんじゃね? なろう系だから仕方ない
俺なんかやっちゃいました? レベル19から8連敗で17まで落ちたわ
7:1で後手
ふわん相手にアンワセンサー貼ったのに全部解決札引かれた
先行で金玉2枚、後攻で金玉なし
お祓い行った方がいいか? >>691
お祓い行ったあと部屋をアルミホイルで囲え 先行が有利なのは言わずもがなだけどそれでも後攻である程度勝てないとダメなのでは >>692
一時期流行りになった自分は無能だけど味方に持ち上げられる系の奴やな >>664
❌環境厨が多い
⭕環境厨しか残ってない イビルツインしか戦えるデッキ持ってなかったけど昨日無事20になった 本来だったら聖剣持ってアイテムでデバフしてモンスターを倒すのが役目なのにな いくら水遣いちゃんが勇者のリセマラをしようとも出てくるのは絶対に2000/2000バニラでしかないの虚しいね…
サイコロの目によってレベル変わって攻守は1200+レベル×200とかになればリセマラ感出たのに 15まで行ったしもう辞めるかな
後攻しか取れんから勝負が楽しいつまらんとかすら無い >>699
コナミさんは遊戯王をモンスター同士が戦うゲームかなんかだと勘違いしているので… >>693
9連敗で真剣に考えたわ。
手札に永続しかこねぇ。 勇者GSってハリつくれたらいいんだよね?
ゾンビキャリアいれてもええの? リセマラの勇者じゃなくサイコロ使うtrpg勇者が良かったな
ゾークとかもリメイクして 逆に言えば安定してレベル4の攻撃力2000を出せるのは凄いのではないだろうか >>703
リセマラというのはハズレがあってこそなので… デスフェニ、勇者、vfd、ハリファイバー、地図、勅命、スキドレがなくなれはみんな笑顔になれるんじゃないか? >>704
マジレスするとタスキルしたり1回スマホの電源切ったりしてみたら?
ジンクスというかオカルトというかだけど意外と変わるかもしれん >>709
ハリファイバーには消えずにエラッタされて生き残って欲しいです >>704
やってるのがCS版ならクロスプレイ切った方がいいよ
普通に先攻手札固定チートとかいるから
すぐアルミホイルが〜とか言うやつは初期の頃チーターいたの忘れたのかね ハリファイバーは素材指定にラドリーをしていするようにしよう >>710
スマホでやると勝率マジで悪いってのはある、プレミ増えるし。
アプリごと消したわ、オカルトだと思うが。 アルミホイルってどのくらいの頻度で交換すれば良いのかね? PC版はチーターしかいねえから隔離してほしいんごねえ 水遣い:アラメシア呼んでくる害悪
アラメシア:旅路を呼んでくる害悪
旅路:勇者系カードを毎ターン呼んでくる上に戦闘耐性まで付与する害悪
グリフォン:実質1枚から出てくる万能妨害持ち害悪
ドラコバック:毎ターンバウンスしてくる害悪
勇者:2000バニラ 勇者はレベル4バニラだけど
攻守共に2000はハイスペックだぞ ドライトロンのときにも思ったけどさんざん展開して強い盤面作っておきながら手札残ってるのが個人的には不快 やった6連勝でレベル20行けた!
もう心臓バクバクだったわ >>714
P.U.N.K.ラドリー...?
ラドリーとセアミンでリンク召喚!
水晶機巧-ハリファイバー! >>718
すまん、アプリ消したから今貼れないが、YouTubeのゆ○まってひとと全く同じ構成にしてる 青眼だってハイスベックバニラなんだ
使われておかしくないんだ ドラコバックって効果モンスター以外なら勇者じゃなくても誰でも効果使えるんだよね
ブリガンダインや拳僧も実質勇者 勇者なんて用が済んだら禁じられた機械ことハリの素材のなるかオライオンのコストに使い捨てられるだけだから… 蜘蛛に転生して進化してなんやかんやしてくる害悪では? あれこれリーサル届くかな・・・
えーとグリフォントークンで4000
このコリドーサンドラに変えて6600・・・
あヘイカンで届いちゃっ・・・たぁ! >>725
でも君毎回グリフォンに逃げられてるじゃん これ即サレすると降格しやすいのか?
18上がって先行ハリラドン2連戦だったからそのままサレしてたら降格入ったわ ハリラドンも見守ってみるとたまにいいことあるぞ
この前は謎の光宣言で5妨害を2妨害まで減らしてくれたから
そのままワンキルした >>700
君遊戯王開発の才能あるよ
ほんとなんで2000/2000なんだろ
バカの考えたカードじゃんな >>727
検索したら4週間前の動画出てきたけどそれそのまま使ってるの? 展開にハリラドンが絡まず最終盤面が汎用だらけじゃなくて事故率が低くて動きが面白いデッキありませんか
誘発には弱くてもいいから 勇者のステータスはサイコロで決めればよかったのに
2000/2000がぽんと出せるって冷静に考えてつよすぎ 19レベルとマッチするけどくっそレベル下がってんな
これ誰でも20いけるだろ みんなもハリラドニーしようよ
トークンいっぱい出て気持ちいいよ >>749
そう…じゃあ殺すね?(ラドン指名さくら) 化石調査ってこれからも使えたりする?
勇者GS組むか天威勇者組むか悩んでる >>752
もっと高級じゃん…
パック4つぐらいに分かれてるってもういじめだろ マジで昇格と降格の条件どうなってんだろう
6勝で18に上がって2敗で落ちるとか、これランクマでダイヤの上出来た後の条件だろ >>748
値段についてはなにも言わなかったじゃないかお前! シクパ1種で揃う分追加組より遥かに安くなってるのほんま<マドルチェ 課金のお得石って毎月更新?今月から初めてもう全部買っちゃったw 今日こっちが先攻エルドの時に相手が初手で羽箒orライスト握ってる確率70%超えてたけど
何とか勝率イーブンで保ててるわ
運が味方してない時にどれだけ踏ん張れるかってめちゃくちゃ大事だよね >>754
実はあんまりわくわくアーゼウスにならないって噂のデッキじゃん
すぐ引っ込むみたいな動きが面白くていいね どんだけ後攻用の捲り札入れようが初手で引けるかなんて運次第だからな
勝っても負けても巡り合わせぐらいに思っといた方が気が楽よ
後攻強いエルドも大概手札運ゲーだし ダイノルフィア組んでみようかと思ったけど、要求URの枚数多すぎない? 保証ある15で自爆し消化するから積極層の名誉デュエリストはランク上げがんばえ〜 >>762
1月(開始月)、5月(3カ月記念)、7月だったかと
今売ってるやつは7月から売り出したやつ ていうか今のdcはランクマとは全然環境違うから丸パクリじゃ勝てんぞ?
センサーいらねーから御前いれとけ >>764
できればなりたくないし実際そんなにならないんだけど、最近はデスフェニ処理するためにならざるを得ないことが多いよ >>740
フリチェ光らせてたからヌメロン警戒したとか?
今の環境でヌメロン警戒する理由が不明だが >>768
毎月更新じゃないのか…じゃあ次は年末年始あたりかなぁ k完璧に展開覚えるまでソロで回してたけどフリーマッチあるの忘れてたわw 御前試合は今環境いいよね
勇者には当然刺さるし水風わかれてるふわんだりぃずにも当然通る >>776
7月は謎のお得セットだったから、9月にセットがあったら2ヶ月に1回になった可能性も 王宮の勅命とスキドレ出されたらどうやって突破する? >>773
強化来るっぽいし投資にもなりそうでいいね
600点ちくちくしてくるドラゴンはバーンデッキに入れようか迷ったことがあった >>779
キンタマ御前ってキンタマ帰って来ないで墓地に送られるの?
やられた事ないわ 先行ヌメロンとかいう変なデッキ増えてるけど何なんだこれ
後攻から捲るの無理ゲーすぎるのはわかるけど、だったら他のデッキ使う方が良くないか… >>781
だとしたらありがたいな
来月来るように願ってるわ >>785
それできるのシャドールか双剣だけじゃないの? >>790
イビルツィンを忘れるなよ!
手札からエルドみたいなのも行けるし対処できるデッキは結構ある
そういうの入れてないなら単なる相性負けや >>782
俺のデッキにはアーゼウス一滴とかしか回答ねぇわ >>797
コストでアーゼウス墓地に送るだけの用途 >>796
あれ後攻どうすんだ
他のデッキ以上に詰んでね 実際スキドレ勅命はライフ7000になるっていう無視できないデメリットあるからな
エルドリッチ本体出てこなかったりうっかり宣告使ったりしてくる奴いるから粘ってみ >>798
エルドならミラー対策でワンチャン有るかな
普通の展開系デッキならうさぎで充分な気もする >>796
普通に強いぞ
バニラビートでも戦えるくらいには >>719
スマホゲーでもよくこういうやついるけどエミュOKにするとチーターであふれるとかいう意味不明理論ね
スマホでもマクロBOTチート可能なの知らないからこうなるんだろうな >>765
拮抗勝負とか冥王結界派が抜ける理由がたいていこれ >>762
よくこんな糞ゲーに課金したな。
ジェムは結構貰えるだろ 悪夢は対エルドや対電脳に強いよね
かといって現環境で入れるかと言えば微妙 パンクラ勅命スキドレにはいいけど虚無結界くらうと萎びちゃうから今は採用しづらそう 事故った蟲惑魔が勅命死避ける為にうららデコアタックしてきたことあったわ >>810
ヒュプノシスターが兄貴に取り入ろうとしたけど兄貴は正気のままヒュプノ含めた妹たちを身を挺して守ろうとした
結果的に兄貴が闇に取り込まれて「こんなはずしゃなかった…」ってヒュプノが泣きついてるシーン 拮抗+うさぎや拮抗+泡影で盤面更地になるデッキはいいデッキ >>786
切腹帝ザボルグでも積んでるんじゃない?知らんけど 拮抗積んでる人多いけど、後攻であんなの通るもんなのか PCはマインドスキャンしたり手札固定化してそうとはいつも思うけど初期の一方的に勝ったりするやつとかは消えてそうだなって思う
やっぱりプレイしてオナニー見せつけて勝つのが最高に気持ちいいもんな 環境的に万能無効少ないからな
天威勇者だって九支バロネスの2妨害抜けば通るし 拮抗3連打されたことはあるな
まあ勝ったけど(九支バロネスサベージ)
相手も打ちたかっただけみたいで使ったら割れてった うららの攻撃は頭突きという風潮
あのデコ固そうだし攻撃力500あってもよかった >>812
遊戯王初めてだから滅茶苦茶楽しんでるわ
勇者欲しくて引きまくっても違うやつばっかでて石足りない! デスフェニ「わらしの攻撃方法は踏みつけだ、俺は詳しいんだ」 >>827
楽しそうで何よりだ
意味不明のネガキャンしてるやつは無視していいぞ
負けがこんでてイライラしてるだけだから ニビル弱くない?というか抹殺でなんでも無効にできるの強すぎるだろ フェス、シンクロンは可哀想になったぜ
こっちが増G通して応戦するG通して、それでもこのターンに決着を付けるためにリソース削りまくって展開してたが無情のタイムアップ
残念だったな! やっぱりデュエリストカップだめだわ
弱いプレイヤーに弱いと自覚させるようなイベントは卒業につながる
残るのは無課金かガチデッキユーザーだけ 誰得 ハリ
ラドン
ボウテンコウ
この中に一人悪い奴が居る スキドレやられたらムカつくからアーゼウスを一瞬場から離して効果発動したいんだけど
そういうことできる速攻魔法ある?
亜空間物質転送装置の速攻魔法版みたいな ❌弱いプレーヤー
⭕弱いデッキ使ってるプレーヤー
遊戯王の場合はガチでこれ
プレーヤーの上手い下手はほぼ関係なく
DCで勝ち上がってもそれは強いデッキが強いですって証明にしかならない
その証としてTwitterのダイヤ1報告では
「~のデッキやっぱり強かった」
という報告が目立つ
プレイングで勝ち上がった人などほとんどいないのである 相手の場に効果モンスターいるなら一滴とかで良いんじゃないっすかね ニビルは抱擁やヴェーラーと合わせて使うのが一番いいわ
抹殺されたらスッとサレすればいいし 昇格戦でハリラドン決まってかちかくなのにフリーズして負けになったわ
死ねよクソゴミゲーが 素材抜き3000アーゼウスをそんなに躍起になって場に残す必要あるのかという問題も いやアプデするまでまったくフリーズなかっぞ
この前のアプデから急におかしくなったわ アーゼウスはこのカード以外って書いてあるけど
裏側になったから「このカード」じゃなくなるの? 5ターンくらいデュエルするとプレイング大事だなって気分にだけなる クソ重いやつは最近見るようになったかも
アプデ原因と断言はできないが 現状のエクソシスターでフェスレベル20まで行ったらプレイングで勝ったと思っていいか? >>834
やめろやめろ
自分が下手なだけという事実から目を逸らすためにコイントスや先攻ゲーのせいにして
必死に自我を保ってる奴がこのスレには大量にいるんだぞ
事実は伏せてそっとしておいてやれ エクシーズって裏側表示あるの?
無いのはリンクだっけ? 懺悔します
実はニビル入ってないけど即抹殺撃ちでサレンダーさせたことがこの大会中5回はありました >>577
まぁとりあえず他の手札を使わずメガトンゲイルは出せる >>857
乙乙
これはコイントスが味方してくれる ワッチョイ補充よくわからんかったからしませんでした
スレは問題なくたったぽいし次の人お願い申し上げ >>863
リンクと罠モンスターには裏側表示存在しないはず >>860
勇者デスフェニ入ってなければいいんじゃね DLV19マシンナーズとかいたしマジの下手くそ以外なら普通に20いけるだろ >>861
環境に全くないテーマでもハリラドンいれるだけでデュエリストレベルマックスになる大会だしな 相手が早く終わらせようとして無駄なソリティアせず殴ってきたけど生き残って逆転するのってちょっと申し訳ないよな DCのフィールドが参加賞って前見たんだけどどこにそんなこと書いてある?
このフィールド負けたら地面が崩壊する演出あるけどその下の宇宙みたいな絵ずっと動かしっぱなしだから重いんだろうね
ラドリーと合わせて低スぺに特殊勝利するのに使いたいから常用できたらいいんだけどな >>871
まあ流石に環境デッキはもう20まで到達してるだろうからな ワッチョイ行消えてんぞ
次スレ立てるやつ気をつけないと消されるぞ アトラクター適用中のうららに墓穴でセルフハンデスしてるアホおって草 >>821
魔法カードを何枚も使って魔法罠の妨害を吐かせてから使うんだぞ。つまり、エルドくらいにしか入らんのじゃね? >>857
見事なプレイング乙
プレイングは大事だけどコイントスとデッキ選びの方が遥かに勝率に影響するんだよなぁ 勇者にトーコレ決めてもグリフォンローズからバロネスハリラドンされるの犯罪だろ ワッチョイコマンド貼っておくかと思ったら天ぷらに含まれてた 発動条件が「手札から墓地へ送って」の誘発ってほんと無能だよな
特に害鳥のアトラクターで無力化されるドロバ てか正直"プレイング"よりも"プレミを無くす"方が一般人レベルの勝率には大きく寄与してる気がするな ABC組もうと思ってパック剥いたらリンクリボーとデスフェニ出てきて反応に困った。どっちも持ってなかったから嬉しいけど・・・ >>884
プレミをなくすのがプレイングだと思うよ >>857
立て乙
>>865
あーあとついでに2ドローもできる まぁこのスレ立てた人もその前の人も補充してないのが悪いね しかし真面目に19いけて無いのはリプレイ見直した方が良いと思う
18勝ち抜くの楽なのに19から先に行けん プレミを無くすのは体調も関係してる気がする。空腹だったり眠気あったりイライラしてると思考能力が鈍るぜ 負けがこむとサレ癖付くからダメだ
わずかな確率も拾えなくなるよマジで 初戦後攻→負け→イライラしたまま先攻→プレミ負け→以下ループ スマホからだとコード?のコピーがめんどくさいっす
次の人お願い申し上げます🙏 >>857
たておつ 次のスレ立てる人はコマンド補充しとかないとな 次スレは問題無いけど次次スレ立てる人は補充気をつけないとダメってことじゃ? >>900
普通にできたわ
まぁもう過ぎたことだ
次の人頼むよ PCよりかはめんどいっちゃめんどいけど関係はないな >>888
まあ広義ではそうだろうね
プレミしないは最低限のライン、プレイングはそれができた上で周りが感心するような動かし方した時の想定だったわ
まあ定義なんて無いし議論する気は無いが >>897
面倒なだけです
気軽気分ですいませんした っていえ HEROデッキで後攻選んでる奴たまにいるけどどういう意図でやってるんだ? 相手先攻で3伏せエルド見ると悲しくなるね
大体勝ってしまう
エルドってそこまで勝率よくないわあれ見ると ハリラドン見えた瞬間サレとかはあんま良くない気がする
ハリラドンした癖に2妨害とかたまにあるしな 捲くりなんて考える時点で三流のプレイング
プロはコイントスを勝つ方法を考える >>889
三軸、天威、エルドとかが多い環境でアトラクターは入れ得じゃない?勇者の妨害で害鳥は死ぬけどさ なんか転移勇者抹殺二枚の構築が多いな
三枚は過剰なんかね >>910
ヒーロー別に先行強くないし
後攻ワンキル狙っても変じゃないよ >>910
先行取ってもやることダークロウデスフェニ程度だからそれだったら後攻で1滴撒こうって考えだろ プランキッズ使ってるとエルドの群雄と御前がどうしようもない
先行貼られた時点でほぼ詰みだわ まだデュエリストレベル20言ってないやつは黙っててくれないか?😎 みんなデュエルマッスルを鍛えろよ、コイントスはデュエルマッスルで制御できるんだ 神から与えられし先攻を渡すとかサタンにも程があるだろ エルドはエルド関連ばかり引くと💩なんよな
1枚も引けないのは逆にキツいけど 後攻=100%負けみたいな言い方する人多すぎじゃね
キツいの事実だし三連裏で降格とかは理不尽だけど >>700
水使いちゃんが欲しいのは「勇者」であって勇者の中身なんてどうでもいいんだよ
勇者がやられたらまたやり直せばいいし デュエリストレベル20以下とダイヤ1以下に人権ないぞ スキドレ対策カード自体はなんぼでもあるけど展開事故要因なんだよな
無理なく入れれるデッキがうらやま >>929
そう言っておかないと自分が下手だから負けたって認めるしかないからね >>929
先行札10枚、後攻札2枚 みたいな構築なんでしょ
構築のセンスが無い
ヌメロンを見てみろよ
後攻選んでおいて制圧されてんぞ
やっぱ後攻くそだわ >>937
デュエリストは人間じゃないから人権なんて必要ないんだ 自分から後攻選んだヌメロンが制圧返せずに死んでいくの見るとほんま気持ちいい 超融合って相手3体以上巻き込める融合体おる?
せいぜい2体か? 壊獣かぐやが哀れでしょうがない
もう引くに引けないもんね >>943
闇P三体のはいたはず
使いやすいのは知らないです >>943
捕食に闇3体がいるけど現実的ではないね 結果的に負けたとしてもその時点の盤面や手札でできる最善を尽くす
裏目は仕方ないとしても、明らかなミスを0に出来れば確実に強くなれる
最善を尽くしても負け続けるならデッキが悪い >>943
バスブレデッキで相手をドラゴンしてFGD出すとか >>943
闇デッキにトリフィオヴェルトゥム出すとか種族統一デッキに対応したモンスター出すくらいじゃね でもただ勝ちたいだけだったらヌメロンセット一式に妨害札と除去札積むだけでそこそこ戦えるからランクマ系の周回にはおすすめだと思うわ 俺ぐらいになると先行勅命率クソ高だぞ
昇ってこいよ…! 荒れてるときにこの手の質問にガーキマ挙げたら一致団結したりしねえかな 定期的に現れる最強ガーディアンキマイラと最強トリシューラ好き ガーキマ超融合できていいだろ
後攻は人権ないんだから 相手フィールドのモンスター3体で融合して場のカードを3枚破壊させてもらうぞ… DNA改造使えばサイバードラゴンでフィールド12体まで行けるぜ >>961
融合条件が「自分の手札とフィールドからのみ」だから無理
ラヴァゴとかした後所有者の刻印とかで奪い返せば実質…は可能だがディスアドがひどい 超融合バロネス+サベージはいけるけどバロネス+幻竜はいけないのもどかしい >>969
なるほど ガーキマ持ってないし使ってないから覚えてなかったわ ここまでアブソリュートヘラクレスなしなの悲しいなあ… >>954
昔のゲーム用
2022年にOCG化されたライトローミディアムの番号を2000年のGBCソフトに入力したら使えたって報告あった アースゴーレム@イグニスターって超融合で使ったらそこそこいいと思うんだけど、どう思う? >>979
相手の場に寄生虫パラサイド送り込んだら超融合で4除去とかつっよ ヤバい、今日めちゃくちゃ下振ればっか引くわ
こういう日はやらない方が良い気がするけど、今日やらないともうまとまった時間取れんしなぁ 展開系相手の後手はもう何やっても勝てないので、
諦めてバック除去ガン積みして罠ビ系絶対殺す構築にした方がいい気がしてきた みんなありがと
割と現実的なのはトリフィオヴェルトゥムて奴くらいか
FGDは考えたけどドラゴン縛りがなー もういいよ抹殺規制されるまで離れてても誰も馬鹿にしないよ 金玉って生成で済ませた方が良い?
パック引くべき? >>986
言うてこいつもシャドウディストピア貼れないとあんま意味ないけどな >>989
本当にいるか?
俺は二枚作って二枚とも抜いたぞ >>981
破壊無効なしの和睦の使者みたいなもんだしいいんじゃない
サイバースどこから持ってくるんだって話ではあるけど >>995
そのうち使うかなって
>>992
やっぱり生成の方がいいか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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