遊戯王マスターデュエルpart1419
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1418
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1660471273/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 祈りを捧げよ🤞🤞🤞
先攻を取るために、
手札事故を起こさないために、
相手に手札事故を起こしてもらうために。 うららで事故らない相手にうららを握る意味はあるのだろうか
ただのG食幼女ではないか 19→20のコイントスはまじでひりつく
後攻連続だと下がる可能性高いし
運の強いものだけが選ばれしものなんや >>12
やだなぁ... 300ジェム欲しいけど勝てる気しないわ
絶対天威勇者ばっかりだろ19 そんな事より怖い話しようぜ、連休も今日を含めて残り2日だ Ura-ra, thank you as always!! >>17
俺、水曜日から休業で来週の月曜日まで連休なんだ・・・
マジで無職見えてきてるくらい会社やヴぁい DHEROって一部のMDガチ勢が使ってるって聞くから気になってんだよな >>17
そろそろ多くの社会人が「いっそ今の仕事辞めて少しニート生活を楽しんでからもっと待遇の良いところに……」とか考え始める頃ね! 社畜ワラワラで草
お盆休みないブラック企業は大変やな >>15
相手デッキ気にしても無駄だぞ、あがったらそこから裏でまくりのクソ手札来まくりだ 電脳界が朱雀張ってたら捲れてないんじゃねえかな
事故だぞ DCエルドでLV19→20は6勝1敗ですぐ終わった
誘発なくても大抵の手札でハリラドン盤面返せるのが強みだな カード売りたいがためにくそみてーな制限にしかしないから人が更に減る悪循環 ビヨンドザホープ作り直してほしい
RUMの効果で召喚してたらなんらかの耐性ほしい
全体完全耐性なんて気の狂ったことまでは求めないから
単体完全耐性でも全体カオスマックス耐性でも >>24
ヒーロー楽しいぞ
先行そんなに強くないけど後攻の爆発力は最高なんじゃ 手札5枚
誘発1は勇者に使わされて終わる
誘発2あれば勇者のあとのメイン展開にも使える
誘発3あれば指名者にも対応できる
こう考えると誘発系統の採用枚数は10枚じゃ足りない
後攻手札6枚のうち
3枚で展開して、3枚で妨害したり捲ったりするのが理想 >>36
HERO面白そうだけどクソ高いから手出せねえわ 作り直しならヴァンパイアのサーチする下級達も除外辞めて欲しいな
LPコスト払ってるんだから名称ターン1だけで勘弁してクレメンス HEROの爆発力すげーけどマスカンバレまくってるのが痛すぎるわ
環境相手には厳しいしフリーで使うには強すぎるしで使い所がねえ ようやくレベル17に上がれたわ
20は無理だなこれ >>40
HEROのマスカンって何処?
インクリース、アライブ、エアーマン辺り? 勇者ハリラドンくだらなさすぎるからとっとと改訂入れろや 後攻でまくるためには金玉と結界波と事故らない手札しかないと思う
それでも勝率5割ないだろうが
つまり先行が正義 >>41
エレメンタルヒーロー
マスクドヒーローとイービルヒーロー
デステニーヒーローとヴィジョンヒーロー
この3パックだったはず >>41
なんならデスフェニはシクパ無いから生成しかない 本日30戦中22戦コイントス裏でした
どうすりゃよかったん? >>47
ありがとう エアーマンとかアライブには基本誘発打たない方がいい? >>46
3パックか…恐竜さんも高いと思ってたけど1パックで済むなら安いもんだな なんならオネスティネオスも必須だから4パックだぞ
オネスティだけは生成で3パックでも イビルツインさんG見せただけで発狂するし墓穴置いたらだいたい勝ちだしかわいそう >>30
画像の外人もそこを見極めて展開してる感じだったわ
やっぱ経験値の差ってヤツか >>52
手札にもってた時裏目だからな
融合とかは基本1枚しか入れてないからそっち待ってくるやつをなんとかしたいかな? >>51
積み込みとコイントスチート蔓延してるからどうしようもないです
アルミホイルでは防ぎきれません >>37
40枚デッキに20枚誘発入れたらやっと初手5枚で誘発3枚引く確率が50%になるぞ アイコンこれMODか?
だったらHERO使いの風上にも置けない奴だが >>52
アライブ2枚持ってたらうらら意味ないからアライブから出てきたやつを止める
エアーマンにうらら撃たせてファリス展開とかあるからエアーマンはスルーでいい
もちろん手札に誘発が2枚以上あるなら話は別だが ファリス3ヴァイオン3Bloo-D1トリニティ1
エアーマン1アライブ2サンライザー1
オネスティ1
ダークロウ1
最低限ほしい枚数としてこんな感じでパック分かれてるけど
見ての通り重いのはデステニーヴィジョンパックでその次にEパックだから
この2つ剥きまくればそのうちなんとかなる
マスクイービルは超融合も入ってるからできればパック剥いた方いいが >>58
なるほど やっぱり基本はインクリースなのかな ありがとう 手札誘発でセルフハンデスしながら貫通されてハリラドンされるなら金玉ラヴァゴで捲れるデッキのが今の環境にあってると思うんだけどな
Gは通らないしうらら抱擁じゃパワー不足でしょ >>65
なるほどなぁ エアーマン囮にする事多いのね
無知だから色んなデッキのマスカンの知識覚えてかなきゃなぁ 壊獣カグヤが絶滅したのって闇宣言プロートスのせいかね?
最近全く見かけない >>71
勇者環境だと厳しいんじゃない?
エアプだけど >>63
>>16のやつのことなら下にシークバー見えるからどっかの動画転載じゃね
動画にする時に上から貼ってるだけかもしれんし謎だな >>45
後攻捲り課題にずっとやってたけど、想像より誘発がキモになる
誘発で敵の事故率あげて盤面弱体化させて、壊獣様で敵の盤面の1番厄介なの除去して、あと捲りって感じ
リリース系採用枚数は7~9とかになるけど
結界波一滴のみならず、ライストとか怪獣の妨げとかもここまで来ると有効に機能する
今はこの思想に適当にKYOTOと勇者ぶち込んで純壊獣っぽくやってるけど、多分もっといいのあるんでメイン枠調整中だわ >>71
壊獣だけだと天威の盤面崩せなくて
あとはそのまま展開札全部無効にされておしまいよ >>74
つまり、都合よく相手に刺さる誘発を都合よく複数枚引いたうえで壊獣引いて捲り札ひいて更にこっちの初動に相手が誘発撃たなければようやくスタートってことでしょ?
無理でしょ ダークロウとマスクチェンジセカンドも出張パーツとして結構強いと思うんだけど全く見ないんだよなぁ
シャドウディストピアのトークンで作ったりも出来るのに >>52
結局ヴァイオン通らないと融合引けなくて動きがぐっと鈍くなる
そのためにインクリースを狙う
インクリース以外ヴァイオンにアクセスする方法がない
アライブは替えが効くけどインクリースは替えが効かない >>6
エッジインプ・チェーン
エッジインプ・チェーン
エッジインプ・チェーン
融合
融合
(使用デッキはシャドール) >>77
手札コスト結構重いし
何よりダークロウ出したら展開が中途半端で終わっちゃうってデッキも多いから >>76
初期5枚の6枚初動なんで
誘発捲り札壊獣でデッキのほとんどを埋める感じ
そしたらこの展開持って行ける
多分想像してるよりアホみたいにリリースと誘発入れてる シャドールだって!?
このふわん環境で生きていたのか…! 後攻デッキは基本後攻だから今の先行ソルティア環境だと待ち時間長いのもつらい
トップや相手の伏せ次第でで返せる可能性ある時はサレできないし返せない時はすぐ自分のターン終わるから相手の盤面見てるだけで遊戯王してる時間が短い 素引きと手札コスト1枚と自然なコンボパーツ1つってのが案外難しいからね
ハリラドン抜きのコリドー超雷龍が流行らないんだからそういうもんよ >>83
でもそれって自分の初動札が相手の誘発なりで止められたらおしまいだよねって >>77
ダークロウ強いけど
結局マスクチェンジのサーチがそこそこ面倒だからなぁ
その割には今は抱擁やらドラゴバックですぐいなくなっちゃうから >>82
確かに今なら2枚使えばもっと強いことできるか 竜星モンスターを怪獣で踏んでバロネスも踏むか無限抱擁で止める
グリフォンも踏むか無限抱擁で止めて妨げられた眠りで盤面一掃
ムリだな 誘発で止めて壊獣で潰して後攻ワンキル
それはつまりガスタでは…? ダークロウ出張するならアライブ3シャドミ1マスチェン1を積んでも良いくらいの構築で頑張るのが1番よ >>77
マスチェンセカンド自体がどんなデッキでもサーチできるようにならんとね
通常戦略として組み込めんもん
超雷コリドーもハリラドンというメイン展開のついでにサーチできるからこそ出張されてるわけで >>87
後攻で6枚
つまりデッキの1/3にメイン要素入れときゃ2枚展開札引ける
今んとこ勇者か壊獣かジェット君かって感じ
勇者入れときゃ1回までケアできるんで2回まで展開札回せるし、妨げで壊獣立つのがまぁまぁ偉み
この壊獣枠で制圧返す用に純壊獣要素入れてるけど
ここはもう少し面白いことできないかなーって試行錯誤中 >>90
そこまで都合よくカード引ける前提ならもうエクゾ握ったほうが早いまであるな 気付いてしまったけどハリラドン対策ならラヴァゴや金玉積むよりトーコレのがデッキ選ばない分建設的な気がしてきた
腐りやすいと思って敬遠してたけどラヴァゴ金玉もどうせエルドふわんとかに効かないのは同じだしな 怪獣だと先行のアド差返せないから
怪獣よりラヴァゴか金玉しかないぞ レベル18からソリティアデッキ爆発的に増えてつれー
15以下がたのしい遊戯王だった 幻影デスフェニがフル展開してスタンバイデスフェニサイズ割って起動してからドヤ顔でG投げてきたけど
すまねぇ…俺ダイノルフィアだからそれら全部効かねンだわ
パンクラで戦士族のバルディッシュだけ処理して割拠開けばおわりんりん >>94
デッキに13枚しか入ってないカードを毎回2枚も引ける想定なのはいくら何でも甘く見積もり過ぎでしょ… 未界域でダークロウ使ってたことあるけど無理矢理だしても中途半端な制圧になってた感ある
相手だけ除外は強いんだけど闇モンスターと手札コストとマスクの3枚でやるよりはマクロコスモス1枚のがいいてなるわ マスクフュージョンセカンドだったら入れてもいいんだけどな >>90
展開されきると無理だから
後攻デッキって思ってたより誘発で盤面完成させきらないの大事だねって感じ
>>100
それしかないなら逆に何かの枚数多いし
それが腐るわけではないからなんとかなるんでね
実際は16メイン、16誘発or捲り札、リリース8のバランスから調整すりゃいいと思ってるんで13よりは入れてるわ
幸い妨げがこっちにモンスター出て捲り札になるし 怪獣でそこまで頭悩ますなら金玉ラヴァゴのほうが良くねって思っちゃう
召喚権使えなくなるから何と組み合わせるか悩ましいが ラドン通されなければ壊獣で済む盤面多いから
さくらでラドンぶち抜くのが後攻の最適解 金玉いれるならエルドや
天威相手に後攻だと引かなきゃ負けなんだがな 召喚シャドールで6連勝して20行ったわ
害鳥にはルークアプカローネ決まった試合以外全部負けた
https://i.imgur.com/pYfjLUv.jpg 追加されたカード全部マスターパックのみなの意味わからん 今の環境なら召喚権捨ててでも金玉で相手3匹処理した方が勝てそうと思ってしまう程度には頭がやられている >>109
永続複数とか神系の罠で引いてるパターンでも大体なんとかなるぞい 俺は怪獣カグヤからカグヤ抜いて金の城ラヴァゴ勇者入れてやってるわ
全然安定しないしもうちょい改善したい ラヴァゴ引いてないってことは罠引いてるやろ重ねて案外処せるぞ >>110
現環境で召喚シャドール使い続けるとは大したもんだ
害鳥相手だと有効な戦法それ以外ないからね… 害鳥と相性悪いデッキは17抜けたら急に楽になるな
17が害鳥ミラー発生しまくってんじゃないかってくらいふわんだらけ >>106
実際、後攻試作ではリリースと妨害両立したくて純壊獣に寄せてるけど
金玉ラヴァゴ増やして優先権使わないメイン展開するのも強そう
ただ、案外3枚並ばない展開多いのは悩みどころ 永続と神通と神宣の3枚で天威の盤面捲るのは右手どころか全身光ってるわ そういえばスレのsageってなんなんだ?
一応消してるけど さっき誘発22枚積んでるカグヤと当たったわ
うららしか飛んでこなくて勝ったけど先行制圧に対する憎しみ深すぎやろ >>104
妨げられたでシズキエル出せばフライングペガサスかエクスプレスナイト通常召喚でランク10→リーベ→アーゼウスまでいけるから捲り力はけっこうあるよ
黄金の右手が必要だけど
https://i.imgur.com/CptzaHu.jpg もう後攻1ターン目の反撃諦めて手札誘発捨て去って金玉ラヴァゴサンポルブラホ激流葬辺りで吹っ飛ばして1ターン耐えて反撃というのを考えたが
それならエルドで良くねという回答が強すぎる シスターとかデスピアは数あるしシークレットにまとめられそう
とりあえず相剣が七星出たらシクパとして追加されるかも?それがなかったら多分シクパを作る気はない 壊獣金玉とラヴァゴで盤面潰してアルファとエアフォースで回収したり所有者の刻印でワンキルしたりってデッキは前に作ったけど罠に弱すぎるのと都合よく手札揃わなくてネタ止まりだったな
まあネタで組んだんだからネタデッキで当然なんだけど >>104
その枚数で手札に誘発2枚、初動1枚、リリース1枚、捲り札1枚を握れる確率13%とかなんだけど… >>122
分かる
勇者ふわんにとって厄介だから
サーチ方法ないけどコリドーとりあえず入れてる 金玉は通ればめちゃくちゃ強いんだけど腐ること多すぎるんだよな
後攻時に引けてても三体並ばないことの方が多いからな
ふわんは1〜2体、電脳はVFDのみ、エルドなんてモンスター0か1
結局ぶっ刺さるのはハリラドンくらい 初日らへんに怪獣2回当たったけど
エルド無理過ぎんのか15以降見なかったな >>116
ランクマで勇者デストーイシャドールも試したけどゴミが多すぎて事故りまくったから
結局召喚シャドールで挑みましたね
ミドラーシュがデスフェニと一緒に並べないと機能しない事が多いからしんどかった 今プランキッズと当たってたんだがタイムアウトで勝ったわ
アクセスにリンク4のやつやっとけば勝ってたのに相当焦ってたな そもそもシクパにしないのもただの商機損失なんだよな
あとから組みたくなってもマスターパックならやめとこかって人多いだろうに
ホントここの運営って商売っ気無いよな >>126
多分氷水と抱合せになるからエーギロカシス来るまで来ない説もある エルド17〜19でもたまに見たけど
怪獣のほうがいないんだが >>130
Dカップレベル20まで上げることかな...
今日中に終わるか心配だぜ ラドン勇者見るだけならトークンコレクターさんでいいんだけどな
相剣も見れるし
問題はふわんやエルド他有象無象について無力なのがな シクパにするとなると抱き合わせでもう一つテーマを用意する必要があるからなー あのさぁ
エレクトラムにヴェーラー泡撃ってデスフェニに墓穴指名してくんじゃねえよ
メインプランはエレクトラムでサブプランがデスフェニでそれでも苦しいときにバクースカって言ったけどやめてよ
あとスターヴヴェノムを出す前にエレクトラムを除外するのやめろ
それ後で再利用するためのものだから捨てないで そもそもシクパのシステムをもうちょいどうにかしてほしいんだけどね
一度出したシクパは内容いつでも確認できるようにしてもいいだろ 壊獣は洗脳解除とスキドレ発動して相手のモンスター端からリリースして壊獣を自分フィールドに並べていくの楽しいけど
ネタコンボ過ぎてそこに持っていくのがきつすぎるんよ >>124
サンダーさんとジェットでバロネスとか
色々あるから悩ましい
>>128
それ全部引かなきゃどうしようもないわけじゃないしの
初動で誘発少ない代わりに捲り札寄りましたとか
メイン展開の枚数増えた代わりに誘発1ですとか許容の範囲内なわけで
許容外の手札になってかつ相手が展開しきれたら負けでいいでしょ
先行寄せデッキなんてコイントスの時点で5割やぞ >>144
確かに
出すために調べなきゃならんのほんとイラつくわ
あのシステムユーザーのストレス溜める以外何があるんだ なんかDカップ明らかに構築おかしいのとか酷いプレミしてるの多いな
ハリラドン環境にもプレイングは存在していたのかもしれない >>150
構築酷くてもプレイング酷くても先行取れればある程度勝てるのがハリラドン環境なんだ >>150
降格の程度がしれてるからデッキ試運転にちょうどいい説ある
報酬は貰えるし うっかりアトラクターされてるのに愚かな埋葬発動して本当に愚かな埋葬やってしまったわ は〜、アトラクター握ってる時に芝刈りウキウキで撃ってくれる人に早く当たりてえ >>156
裏側モンスターは幻竜族じゃないから無理 >>150
さっき強貪いれてるエルドと勇者デスフェニセット両方いれてる電脳と当たったわ ヌメロン握ったとたんに先攻とれるようになって草
マーフィーの法則ってマジなんやね >>148
わざわざ昇格条件隠したりする運営だぞ
嫌がらせすることに命賭けてるんだよ 勇者デスフェニセット入った電脳って誘発枠とんでもなく狭そうだな 使えるストラクすら販売しないクソ運営だぞ
バグがないだけありがたいと思え😡 >>150
普段当たらんようなデッキだけは最低限だけどプレイングが追いついてないプラチナヒソカしてるような連中とも当たってるだろうな エルド使うとエルドエルド永続魔法ワッケうららとかザラで相手事故らないと押されて負けるんだよなあ
永続ありでもカミセンなしで羽箒とかさあ
エルドで勝てるやつはムダヅモしたことないんか? >>156
ゴッドバードアタックとかとは異なるからね
ゴッドバードのようにコストでリリースして発動する類のものは裏側OK
暗転のように効果破壊するものは対象にとれないから無理 DC始まってそれなり日が経つ程まともなのは抜けてってヤバいのの割合が増えるのさ
まぁ自分もまだ抜けていないんだが >>165
そもそもエルドにうららとか早急に抜いた方がいい >>160
リンクスですら3〜4万人くらいはいたと思うからそれより低いとは思えんな 勇者はともかくデスフェニまで入れたら配牌事故率相当上がるぞ
両方入れたいならそもそも電脳じゃないデッキ使った方がいいよ うららとか増Gは3枚入れれない病気だわ
ダブった時が怖くなるんで別の誘発入れたくなる
いっそそれぞれの3枚目砕こうかとすら思ってる アトラクター初手に握ってればいいけどそれ以外があまりに弱すぎるんだが
ロンギのほうがまだ使える気がする サイフレームΩ出すにしてもうららよりユニゾンビの方が便利よね へー電脳界って事故るんだ
スケールが121うららゴキブリみたいなうんこがある的な? 昇格戦で間違えて初動モンスター裏側でセットしちまったwww
はぁ… 展開系使ってる場合、うらら3枚は外せないわ
Gが痛すぎるからなー >>177
おらん
リンクスの手軽さを舐めてはいけない ペンギン使ってる奴がハリ出してきたから何すんのかと思ったらハリラドンで激萎えよ
そんな脳死展開するだけならペンギンなんてゴミ使ってんじゃねえ 展開系だとうらら両指名者はガン積み以外あり得ないよな うららはギリギリ許せる
ギリギリ出しやすいレベル3チューナー
ゴキブリはただの通常召喚する蛇の餌
ゴキブリはすぐ指名されてつまらんよこいつ >>180
ペンギンのハリラドンは独自の強みのあるハリラドンやぞ
そこらの脳死ハリラドンとは違う セカンド行ったはいいけどやる気なくて放置が多くて1勝するだけで1万位以内ランクインとか起きそう >>172
Gはまだしもうらーらは3枚から減らせないわ... リリース日からエルドにうらら3積みしてるワイ... 後攻壊獣デッキだけどあと1勝で20レベの時の相手ふわんとか上振れ勇者とか来て3回チャンス逃したわ でもこっちがゴキブリを指名するには一枚は入れておきたいけど
アレコレ考えるより尖らせてブン回りに賭けた方がラクだけど Gつっぱしてもヴェーラーも飛んでこないから指名者用にうらら1やわ カグヤやふわんからは結局G抜いた
通りが悪すぎる
代わりに結界派やライストラヴァゴみたいな複数枚のカードに触れる捲り札に変えた方が幾分かマシだった エースがシンクロなのにテーマ内にチューナーいなかったらヤバいだろw 最近エルド初手に固まりすぎて2にしようかとすら思うわ ふっふっふ大好きなミュートリアで19まで来たぞ
ここから環境ばっか出てくんだろうが俺は突き進むぜ DLv20が一万人もいなかったら
報酬の下限は1001~10000thのモノになるんだろうか 電脳ならGは1枚しか入れてないわ
抹殺用に一枚あれば十分
G3枚積むくらいなら他の誘発積みたいね 20はなんだかんだそこそこいるだろ
時間経ってからめちゃぬるくなってるし >>196
緊急同調を発動したのでペンギン勇者をシンクロ召喚させてもらうぞ… あまりにもふわん多すぎたからドロバロンギ積みまくって後攻特化十二勇者で突破した
ようやく寝れる ペンギン勇者の漫画みたいな演出好き
なおすぐに素材になる模様 Gをうららで止められた時
これG以外の誘発なら通ってたんだよなーって悲しくなる
指名者は死にたまへ Gは無理やり押し通して相手を動きにくくするかうららを誘い出す餌でしか無いだろ G3はうらら抹殺墓穴で8枚先攻に解答があるからな
ただでさえ先攻有利なのにどうなってんだ 38勝で10lvから20lvまで来たけどこれ勝率どんくらいだろう むしろGはうららを切って貰うためのものだと思ってる
これで俺のターンにうららは来ないはずバカな2枚目だとぉ >>201
すまん言葉足らずだった
カグヤでの方ねラヴァゴは、ふわんはG⇔結界派
ただ一回だけふわんから金玉出されたことあるけど基本相性悪い気がするんだが ラドリーの二頭身ちびキャラぬいぐるみが抽選で当たるなら2nd頑張る その代わりGは通りさえすれば勝ちみたいなパワーあるし >>214
金玉は特殊じゃなくて召喚だからラヴァゴと違って併用できないことはないんじゃね 仮にgが通っても勇者だと1ドローで済んだりするしな ガーディアンキマイラって思ったよりも強すぎない良調整のカードだね
素材コストもだけど相手カードの破壊とドローに結構制約があるし、うららにも引っかかるんだな >>216
でも代わりに絶対に許さないマンが多くてレベルが低いせいでP召喚が困難でついでに出すことができず初動で腐るクソカード筆頭なんだよね
仕方がないからハリかバロネスにできるうららとは違う
通常召喚からアナコンダしかない フリーやったらバーンデッキ使う奴らに2連続で当たったけど流行ってんの?
ランクマでは使えないけどフリー相手にバーンでニチャりたい屑が多いってコト? この時間に応答待ちになるゴミなんなん?
夜中山籠りでもしてんの? オルターガイストでやってるけど勝てなくなったらエルド使うは ふわんみたいな使用率は高い割に大して勝率出てなさそうなデッキは規制入れるのかどうか 勇者GS弱くない?
lv20でテンプレ構築使ってみたけど、ほぼハリラドン妨害されし後攻が終わってるから勝率2割ぐらいしかないんだが エルドリッチの一番いやらしいところは守備力が2800なところ >>184
エアプだから教えて欲しいんだが具体的に何が強いんだ? >>221
何をいまさら
YPなんてそんなもんじゃろ デュエリストカップの戦績もみれるのか
37-14だったわ
思ったより負けてた 天獄さん以外のバック守るのってやっぱり神宣とか神通とかなんかな? DCカップLv15で寝かせてたけどそろそろプレイヤーのレベル下がった? ふわんが多いの安いからってのもあるよな
DCジェム回収用に作った奴ら一定数いそう >>225
めっちゃ強くね
事故率少ないから好きだわ このゲームでイライラしてから1人用ゲームやると楽しくて仕方がない ふわんがあんなに安いのになんでダイノルフィアやビートルーパーはあんなに高いの
ふわんはろびいな謎の地図いぐるんURでよかっただろ ふわんは勇者剥くついでになんか揃うのもでかい
あと、あいつら最近手札減らないからってスモールワールド採用しだしたんで金玉だなんだと
意外と色んな札が合う >>233
大革命返し、魔宮の賄賂、スターライトロード >>237
勅命と時間稼ぎ目的で魔封じかな
まきゅうの賄賂はドローがきつい
マジックドレインは不安定で選びにくい >>239
初動の数数えれば?
まぁ初動の数だけじゃなくてなにか一つ止められてもハリとかアナコンダに逃げて展開できるのが強みだと思うけど 通告は無効効果にチェーンできるのが宣告より優れてる点 大革命返しは罠デッキの天敵のデスフェニを処刑できるのが便利 ふわんにスモワ採用するぐらいならまだジャックインザハンドの方が良さそう URANUSさんは出せれば表の魔法罠破壊できなくなる地味にヤバイ子
自壊どころか効果破壊もできない虚無空間とか出来てしまう >>242
大革命返しは羽根帚、ツイツイ対策になるし良いかもな考えてみる
>>243
勅命は自分も魔法使えなくなるのがね...
永続魔法とか発動してる場合は大丈夫なの? ガイジの称号しか貰えないし2nd進出とかなんの意味があんの >>229
ライブラリアンで7枚くらいドローしながらVFD+8シンクロとかたったりするよ >>221
フリーマッチとうなのガイジマッチやからな 寿司にデスフェニと勇者入れるとかガイジの極みだよ
今すぐ死んだ方がいいと思う現実で スターライトロード悪くないなと思ったけどスターダスト必要なんよな...
持っとらん... ってか思ったより2nd進出のハードル高いよな
ライト層どころかダイヤ1までやり込むくらいの人じゃないと無理だろ >>248
どっちも初動サーチ用じゃないの
スモワは一枚じゃ機能しないし事故率対して変わらなさそう >>252
7枚もドローできるんならもう少し盤面強化できんのか?w >>255
スタダいなくても使えるぞ
スタダいないなら大革命返しでいいけど >>252
その程度ならペンギン使わない方が楽にできそうなんだが >>255
スターダストがEXいないまたはパキケとかで特殊召喚できなくても破壊無効はできる
烈風の結界像出てても風属性だから出せるのが地味にいいけど、カウンター罠じゃないからバロネスとかいると無効にされる >>252
それ緊テレ1枚初動からやってくるハリラドン多いし、ペンギンでやる必要ある? >>255
通常罠であることかスタダを出せることが何よりも重要でないのなら大革命返しにしておけ
スタロではデスフェニを殺せない スタダも大革命返しも天獄さんが来てから見なくなったなぁ >>255
任意効果だからスタダなくてもいいんじゃなかったっけ ハリファイバーとかいう使わない方がバカのカードが悪い
どう足掻いてもハリラドンに行き着くもん
素材指定のシンクロが、大抵バロネスやサベージみたいな汎用の強さを超えてこないのもゴミ 羽ライストツイツイ対策ならアヌビスの裁きとか見ないよな
魔法にしか対応できないのが辛いか 相手依存のスタロ伏せるぐらいなら神宣でいいやってなるんだよな >>258
こんだけ引いてたらVFDはほぼ確実に通るのにこれ以上強化する必要あるか?
>>261
さすがにハリラドンエアプすぎんか?
>>263
ペンギンガーデン一枚初動だよ 勇者ハリラドン組んでみたけどうーむ
思ってたほど強くないと言うか
もっと強烈なのを想像してた サベージはほぼハリラドン専用カードだし、汎用と言って良いのかアレ
本来のテーマで使うヴァレットはともかく、非ハリラドンだと使えんだろ >>257
初動もサーチできるけど、文脈から金玉とかを相互サーチできる事を言いたいのだと受け取ったが違うのか 調律目当てで引いてもいいと思うぞスターダスト
そこそこゴミURが少ない シャドールで48戦中36勝でLv20になったが案外余裕かこのゲーム?? 大会20まで行ったけど今の時間帯勝てるな
6,7割相手がゴールドだわ >>276
相手ターンに墓地のエレクトラムを装備して出すカードだな
なおそんなに潤沢な盤面ではサレンダーされるので抜いてもいい気がする ハリラドンつっても展開ルート複数あるから何選ぶか大事だと思うわ スタロの強みは羽根ライスト2枚引きのケアができるところくらいかなぁ 体感イビルツインに全然勝ってない
リストバンドで誘発と抹殺墓穴ターン毎にシャッフルしてるだろあのブスども ハリラドンVFDってVFD通したはいいけどVFDと狐で殴るくらいしか返しのターンでやることないから
割と普通に負けるんだよね ガーディアンキマイラはビビりすぎでしょ
シンクロエクシーズリンクの汎用切り札はもっとくだらない性能してるのに 今こそ生活リズム崩壊ニートの活動時間で面倒な相手いる時間帯じゃないのか 強いイビルツインデッキって妨害の枚数がくっそ多いからな
2じゃ効かないまである >>276
リンクするテーマにγ入れてるならΩと一緒に1枚入れてもいいんじゃないのくらいの性能はある 今の時間はまだニート起きてるな
4時とか5時くらいに外人とやるほうがいい
よくわからん謎のファンデッキ使ってくる >>274
ガーデンか勇士がなかったらどうすんの? >>295
謎のデッキのほうが突破できないことあります >>287
その点展開の中で後続確保できる電脳は強いんだよな DD組んだから練習したいけどDCでやると全然時間足りねぇわw 汎用エクシーズはリンクシンクロに比べて明らかにパワー不足
というか中継って概念がないから展開しにくくて途中で出てくるカードのカードパワーが微妙で
結局未来皇かアーゼウスにならざるを得ないってイメージ イビルツインってやってること鉄獣とあんまり変わらん
テーマカード限界まで削ってどれだけ汎用妨害詰めるかって感じのデッキだし
非環境相手には滅茶苦茶強い >>283
どこでも言われてると思うがふわんはヴェーラーかメルカバー地図にうさぎで止めるしかないな
誘発1枚で止まる分勇者より優しいからあんまりふわんは考えてない コイントスクソゲーに勝たないと行けないし先攻取れても自分だけ死ぬほど誘発飛んでくるからな 融合もキメラテックみたいに
ノーモーションで相手モンスターだけパックンチョしていきなりエクストラから出す位はやってもいいよな ふわんって2回は動いてくるからヴェーラーだけじゃ止まらないイメージ >>298
何より朱雀がつえーわ
VFDで妨害したうえで朱雀で毎ターンアド取られたら大体詰む だってエクシーズの汎用って馬鹿みたいな効果で投獄されまくってるじゃないですか クソ壺6枚体制で地図引き込んでくるからヴェーラー抱擁で止まるクソ鳥は大分優しいほう リンクシンクロはRUMして出さないとほぼ無理なカードレベルを普通に使うからやめてほしいわ 地図あっても上級サーチをヴェーラーで止めれば何とかならない事もない 配信見ながら相手カード破壊するとかやるなよ!やるなよ!
ほんとごめん!帝王。。。。。。。配信見ながらプレイしてて当たると思わなかったんだ。 成金ゴブリンってもっと使われていいと思うけど
やっぱURなのがでかいんかね 勇者GSデスフェニギミック入れると事故率上がって好きじゃない
妥協点になれるのは強みだと思うけどそれを加味してもデッキ枚数も膨れ上がるのも嫌すぎて結局デスフェニ抜きしか使ってねぇ 天威勇者より3軸の方が強いって最初言われまくってたけど大嘘だよな >>310
シンクロはキツイほうだろ
出したいSモンスターの合計レベルチューナーと非チューナー並べてやっと1体出せるんだぞ? ふわんとかリアルで使うやついたら集団リンチしても罪に問われなさそう >>280
lv10スタートですらだいたい50戦くらいはしないといけないのやばいぞ
キツすぎ 他のゲームでも思うけど、ゴースティングって配信する側が対策すべきだよね >>313
URだし、環境はどれだけ枠削って汎用妨害入れられるのかが焦点になってるから、空きスペースに入れて圧縮するカードは特定のコンボデッキとか魔法を撃つ事自体が大事なデッキじゃないと選択肢に入らない >>314
デスフェニと3軸パーツ抜いて古き良きパンク型にしたわ
貫通札が正義 勇者プランキッズもデスフェニ入ってる構築あるけど勇者だけにして誘発入れた方が良さそうだな 勇者は事故軽減にもなる印象
デスフェニ要素は実際事故要員
>>320
あそっか誘発入らねえじゃん
そりゃ使わんわ >>315
1枚始動が多いだけで天威勇者の方が誘発ケアも貫通力もあるからな そこまで強くない元ノーマルをURにするのまじでイラつくよな
テラフォ、成金、チキンレース、信用取引、新パックの罠 デスフェニが事故ってのはわかるけど2ドローがデカすぎて外せねぇわ
一回素材とフューデス2枚全部来た時もあったけど >>317
ふわん自体は安いし回し方も簡単だから初心者にもオススメできる良テーマだけどな
俺も嫌いだけど エクシーズの汎用だとレイダースナイトの出張がホープよりもコンパクトにまとまってて強い印象
盤面ヤバイ状態からの返しがキモチいい >>327
洗脳解除みたいなファンデッキ向けカード殺しにくるのやめて欲しい
もっと言うと、MTGAみたいに砕くって概念からやめて欲しかったわ
「このゴミカードどうしよう」ってならないから遊びが減る 成金もチキンレースもロクなデッキに使われないからURでいいわ テラフォはクソ強いしチキレはクソデッキしか使わないから妥当
信用取引はなんでURなの…? >>329
EX要らないし良テーマだよな
強金も安くなったし強謙も安いし
ただフリーじゃ嫌われるから俺なら初心者にオススメはできないよ… >>318
何より何回勝てばLvUPするのかわからないのがつらいね 正直幻影勇者みたいに展開ルートにアナコンダが含まれてるデッキはフューデス1で良いんじゃないかと思ってる
テストで回してて何回も手札にフューデスが2枚来てそう思った フューデス1とか考えられんわ
むしろ素打ちしたいから入れてるわけだし2枚手札に来ても許容範囲内 信用取引は何か悪さできそうに見えなくもない純然たるゴミ
サーチできるかどうか相手が選択する上、サーチ許可されたら何故か相手もサーチするってどんなデッキなら使うんだ フューデス2枚が初手に来る確率考えろよw
1枚じゃアナコンダに泡影でも食らった瞬間絶対にデスフェニ出せなくなるしな >>321
3軸だけど考え方は同じだわ
唯一Gが通ったときの落としどころが無いから辛いけど確率的には70%位の確率でGを防げるカードが初手にきてる筈だからGをケアしつつ他の妨害も貫通出来るって結論になったわ
後攻の場合もデスフェニあった方が妨害使わせて最終的にデスフェニ出せる強みはあると思うけど俺の場合余分な物は省いて先行事故らないようにしたほうが気分が良いから抜いた ようやくレベル20になれた……!死ぬほどきつかったし、もうこんなイベントはやめてほしい >>327
信用取引左側から3枚引いた時はガチで笑いも込み上げなかったわ なんなんあの世界一いらないUR😠壺盗みと同じレートだろあれ 1日1回
エレキデッキをなんとか組めないかと思考を巡らせて
無理無理の無理だと結論づけてる >>315
大会でも結果残してるのほとんどGSだぞ
天威勇者は後攻捨てて120%の制圧してるだけだから弱い エレキはサンドラ剥いてた時にクソほどでたからサンドラになってもらった エレキ強いだろ三枚集めれてダーマ神殿につれていけば
サンドラにジョブチェンジ出来るんだぞ 天威勇者作ったけど思ったよりハリファイバーにいけなくね
レッドローズひいてるときは時は無敵だけど 天威勇者の返し考えれば考える程ドロバ金玉しか回答が無いから天威勇者使えばええなになる >>342
それって手札にフューデスあるけどとりあえずアナコンダ出してデスフェニ出そうとするって事?
アナに泡影通ったらどの道霧剣くらいしか妨害ないから次のターン生きてるか分らんからそれまでだって考えてたけど
でも土壇場で出すデスフェニ強いからやっぱフューデス2か?うーむ 列車引けるほど余裕無くて後回しにしてたけど
無敵列車と2000点バーン列車交換複数積んだら明らか勝率良くなったわエルド 未だにいる60枚アダマシアとか早く精神科病院行った方がいいよ 後攻捨て先行全部振りの天威勇者や電脳勇者ってどうなんだろ
確かに最終盤面は強いけど結局そこまで辿り着けるのって使命者引けてるかどうかだしな
最終盤面だけ強くても意味なくね >>360
基本的に誘発なんて引けて2枚だから
1枚潰して1枚踏み越えればそれでおしまいよ
そいつらにはそれだけのパワーがあるってだけ 幻影は天威ローズと鳥さんとエルドと電脳界に勝ち越せないと思うんだが使ってる人おる? やる気なくてリンクスコピペだし大会の定期開催は確定だよな
もしかしたらアンケの結果も反映されてるかも
お前らがフェス毎回ボロクソ言うからだぞ フリーは同じ人と3連続とかはザラ
3ヶ月後にはマッチングすら怪しいかな 天威勇者にγを入れるか入れぬべきか
それが問題だ
ずーっと悩んでるわ
削るとしたらGやけどGも通れば超強いしな… >>362
天威と鳥と電脳堺は先攻取れればまだワンチャンある
エルドは先行だろうと後攻だろうと無理 カジュアル実装しろっていってたガイジはガイジだったっていう証明やな カジュアルの実装に割いた労力を他に回してればな
だから俺はカジュアルいらないと言ったんだ マジあのカジュアルがないから新規がーとかいってた馬鹿どこいったんだろうな ダイノルフィアに醒めない悪夢入れたらコスト無しで最強カードじゃんって思ったけど普通にコスト要求されるのな
カードの発動の為のコストはOKで効果の発動はダメとか読み取れるかこんなもん 結局勝つことに意味ないカードゲームってつまらんのやなってなった
フェス程度でもいいので勝つ理由が少しないと虚無でしかない 覇王龍や覇王〇竜をサポートするためだけのデッキ融合かデッキエクシーズかデッキシンクロカードくれよ
弱いんだよズァークがよ >>349
大会じゃ無いからMDの場合は後攻捨てって弱くないと思ってるわ
GSって盤面強さと引き換えに3軸や天威より安定度低いイメージなんだけど違うのか? 出張パーツ作り上げるガイジいなくならないとどうにもならない お前らガイジって言葉好きすぎるだろ
ガイジって言いたいだけか? カジュアル実装しろってガイジ勢力の声がデカかったからな
機能しないのはわかりきってたけど黙らせる為にも実装しとくのは正解やったと思うわ >>349つまりgsは後手捲り上手くて、天威は後手捲りゴミってことか? 今は満足してるんじゃないのか?
カジュアルどんな感じか知らんが >>379
別々じゃ無いのか…?😱=では無いだろ
そうだっけ? ダイノルフィアとかリストカットして興奮してるだけのマゾデッキ 他のゲームでもよくいるんだよな
報酬いらないからこういう遊び場が欲しい!とか言って実装したらやらない奴
カジュアルおじさんも同じ やっと15乗ったわ
疲れたからミッション消化兼ねて全力自爆でキチゲ解放してよかですか >>374
ライフ半分払って召喚するやつあったやろ エルドの組もうと調べた際は誘発は弱いからエルドに入れないっての意味わからん正気かよと思ったが
実際使い始めるとなんとなく弱いの意味が分かってきた
それでも後攻でキンタマ引きこむために増Gだけでも入れたい気持ちはまだあるけど カジュアルの求めてるものは全てルムマで満たしてるしな
後はプレイヤー側の問題 3軸も後手とりゃ不利には違いないから天威勇者と比較したら20%か10%かくらいしか差がないだろ
なんならヴィシュダあるからトントンくらいまであるぞ 実際このスレにフリーマッチ楽しんでるよって奴どれくらいいるんだろうか フリーがカスなのはフリーを求めてた層の99%は既に引退しているから当然
あまりにも遅すぎた 3軸は誘発10枚ぐらいは入るだろ
天威はG2枚うらら3枚泡影1とかで終わりだし >>397
これ
新規勢や復帰勢をふるい落としてランクマに染まりきった奴しか残らなくしてからフリー実装しても全てが遅い >>394
ルムマもう少し使いやすく改善して欲しいわ フリー前は遊んでたけど1戦して抜けてまた入ってが何気にだるい
何気フリー楽しめてるぞ俺は
あとフリーマッチに「指定したカードが入ってないデッキとしか当たらない仕様(自分のデッキに入れている者は指定不可)」の禁止カード設定くれ😊環境練習やマイオナがお互いすれ違えるシステムになるだろ
どうせ抜け道見つけられて荒らされそうだけど マラソンイベントで疲れた後フリーやる気力ないな
虚無期間にやるかな 僕の思ってたフリーと違う!って言ってる奴は対戦ゲームやったことないだろ
エアプは声が大きい そもそも対戦ゲームでフリー対戦がないこと自体が頭イカれてるからな
常識では考えられん 試しにフリー入ってみたらダイノルフィアだったがランクあげるのがプレミなだけなのでは? もっとファンデッキと沢山戦えるのを期待していた
けどフリーでもランクマと同じ奴らばっかりだった
そりゃそうだルール同じなんだしな >>406
これ
結果的に内容がどうであろうとフリー戦とかサービス開始当初からあって当たり前 月々定額のサブスクにしてカード使い放題にしようぜ
報酬とかいう概念があるから誰もフリーやらないんだ >>390
俺がペンデュラムの捨てるとズァークが使えるのか
>>392
そいつがMDに来るのが楽しみだね
結局ズァークの素材が重すぎる問題なんてデッキ融合でもないと解決できねえ
ペンデュラムの展開力で今でもギリギリいける気もするけど覇王龍を守りきれない 何があったか知らんがフリーの存在自体許せないのは伝わってくる >>414
そりゃ多大な労力割いて実装してたのに誰もやってないんじゃな
声だけでかいおじさんのせいで無駄な労力割かれたんだし フリーつってもデッキの練習や準環境で遊びたい人だっているだろうしな
遊戯王はデッキによって強さの幅が広すぎるからランダムマッチで同じくらいのデッキパワーと対戦する事自体が難しい 自分より弱いやつと当たるようにしろって堂々と言えるの凄いと思う フリーの実装が遅すぎたのは事実だけど、フリー実装直前までフリー早くしろって声のでかいオタクが騒いでたのは事実だからね
じゃあそういうオタクがフリーで遊んでるかと言えばそうじゃないし無駄なリソース割かれたのはどうなのって気もするよね フリーでは禁止カードにエルド永続罠金玉ラヴァゴグリフォンライダー汎用無効汎用フリチェ除去手札誘発召喚無効リンク1とリンク2をぶち込んだらいい いまフリー楽しんでる人もいるだろう
なんか文句言ってるエアプと同一とは限らない というか、フリー=青眼vsブラマジが出来る場所って本気で信じてた層が結構いた事に驚きを隠せない
そういう人たちは他の対戦ゲームやったことないのかな? >>416
誰もやってないは言い過ぎだろ 少なくとも俺は楽しいし良い試合も度々出会えた
どうせ廃れるフリーにうじうじ言ってた事が引っ掛かってるのは気持ちわかるけどあんまり引きずるとやってる事同じになるぞ
君も声が大きくなりつつある 改訂ほったらかしにしてたのが一番の原因だしな
当たり前のように理不尽制圧をOKにしてりゃ
初心者いやがるわ 初日フリーかなりやったけどまだレガシー欲しいものあるのに一切増えてないの見てやる気かなり減ったな
紙束じゃなきゃランクマでいいやって フリーがなんで同ランクマッチなのか謎
そりゃ人分散してマッチしなくなるでしょ とりあえず同ランク帯としか当たらない仕様はやめてほしい なぁ19になる度にずーっとコイントス裏くらいまくるんだけど嫌がらせか? >>429
コンマイの技術力だしランクと分けれてない説は?🤪 フリー実装したけど過疎ってる!
フリー望んでた奴はフリーやってない!
フリー望んでた奴がフリーで自分より弱い奴いなくてキレてる!
フリーマッチにリソース割かれたせいで他のコンテンツが云々!
全部妄想やん
存在するかも怪しい仮想敵でっち上げてまでフリー不要論唱えてるんか コンマイがMDをどうしたいのかまるでわからないよ
よくわからないメンツ連れてきて大会だーって広告費に金使う前にやることあるでしょ
そんなんだから低評価乱発されるんだよ? KONAMIにはまだラッシュデュエルとクロスデュエルがあるから… フリーでもランクマと同等の報酬はもらえてもいいとも思うわ
あんなもの雀の涙みたいなものだしなんでケチるかしらん
あとはそもそもレギュレーションがカジュアルって話なのにランクと同じでは話にならん
さっさとやべえやつは追い出せ
とにかく邪悪なグリフォンライダーやハリラドンにデスフェニはいらね あのVtuber大会は謎だったな
あれでマスターデュエルに興味持つ奴いないだろ フリーもう対戦前にお互いのデッキ確認出来るようにして拒否ボタン作れよ >>436
その手の奴らなんてツイッタランド見てくればたくさんいるよ
そもそも俺はフリー不要とは思ってないけど必要とも思ってないよ フリーで特殊レギュレーションとかやられたらそれこそフリーである意味ねえわ
全然フリーじゃないじゃないか >>441
この環境で大会なんてやってお寒いことになるのを、素人にやらせることで非環境デッキ握らせる理由付けにもなるのかなってちょっと思った レベル16への昇格戦負けたのに次も昇格戦だったどういう仕様なんだろ vtuberんほ~
あ、宣伝に金使いすぎたわダイノルフィアURだらけにしておまけにゴミURも混ぜてちょちょっと13枚に増やそw
これでセルランもあがるぞ~ フリーはあって然るべきだけど趣味デッキ専用部屋と勘違いしてサレンダーマラソンするのも寒い 一番欲しかったのはルムマに規制設定とその場でデッキ編集
ルムマくらい征竜使わせてくれ 運営はあのゴミたくさん抱き合わせにした
ダイノルフィアを自分は引きたいのか聞いてみたい >>441
なんかやってたの?
意味わかんねーことしてんな >>437
そりゃ色々理由はあるんだろうけど少なくともそこらへんのプレイヤーがサポートされながらプロデュースした方が売上上がるだろうなってレベルだわ
大手だしMDは正直もうどうでも良さそう Vtuberがやってて興味を持った層は初期に狩り尽くしたからな 制限改訂も全くやる気ないしMDをどういう扱いにしたいのかまるでわからない
ここまでやる気のない運営ってなかなか無いよね >>429
ランクマで飛び級廃止した時も飛び級した先でボロ負けした雑魚が文句垂れてたからな
野良ルーム行くと信じられないレベルの紙束がいっぱいいるからそういう奴らの声がでかいんでしょ
個人的にはファンデッキでもある程度は誘発や汎用札も入れて勝てるように構築するけど、それすらしない紙束デッカーいっぱいいるから >>442
美しき純エルドでサレンダーされる事も無くなるし是非😊 >>455
運営「可愛い女の子テーマやし紙でも弱いくせに人気やったし豚共は高かろうが引くやろ」 >>453
ルムマ征竜はロマンあるね
レギュレーションがランクマと同じなら誰だってランクマと同じカード使うわな
そういうルールなんだから
報酬無しで同ランク帯とランクマと同じカードを握ってデュエルするアホはいない 要所で演出入れて、知識ない人への見応えを重視してる感じはわかる
大会の興行とかで展開したいんだろう
10割コケそうだけど クロスデュエルに人を持っていかれてるんだろ
あれ売れなさそうだけど フリーはランク別マッチ無くしてレガシーくらい落とすようにすればいいんじゃねえかな
あとは勝率記録削除して対戦数だけカウントすりゃいい >>463
紙のプレイヤーがコンマイを甘やかしすぎたらこんなことに…… 工数をクロスとかいう劣化キャラゲーに割いてる時点でアホだし見えてる要素だけでもしくじってるからリンクスと同じ運命だろ >>463
なお一番売上が悪かった時期はエクソシスターパックの月 コンマイって開発は有能だけど運営がガチの無能だよね
いつもそう 可愛くて強いテーマ作っちゃうとずっとそれ使うじゃん ティアラメンツとかいう萌えテーマがガチで環境取っちゃった紙環境 >>470
マリンセスがきたらまた売り上げあがっちゃうじゃん? 今ルムマのバグも酷いみたいだな
フリーといいなんかマッチングに問題あるのか? 金はあるけど爆死してるMDに金使う気はさらさら無いって感じだろうな
デッキ枠配布といいジェムの量といい、そもそも稼ぐ気も盛んにさせる気も無い😭
やろうとすりゃちゃんとしたモデラー雇ったり出来るし なんかコンマイは遊戯王を豚向けに展開したいというかユーザーの大半は豚だと思ってるみたいなんだよな
イビルツインとかが人気な時点で違うとは言い切れないんだけど…… リンクスはキャラゲー路線の方向で差別化してるからまだいいけど
クロスはあれ何やりたいんだよ
麻雀格闘倶楽部で4人集めること自体辛いのわかってるだろコンマイ >>470
今後もメス以外目玉のない月の売り上げが低かったら考え直すんじゃね 3時すぎたからデイリーしよってランクマやったら
マッチに20秒かかった
やっとこさ始まったらコイン裏後攻、ふわんに結界像はられて奇跡で除去したら虚無パカッ
居るだけパカるだけで永続的に"出来ない"やつらが癌すぎるわ
なにが楽しいねん 遊戯王が健常者に受け入れられる訳ないんだからマスターデュエルの所為ではないよね ライブツインが好きで組んだのに知らない女が墓地とフィールドを反復横飛びするのを眺めてる人多そう あとは完全に妄想の域だけど、特定のカード入れて一定回数以上勝利するとカードを光らせる事が出来るようになるとか(レアリティとは別枠で)
そうすれば例えばモリンフェンデッキで1000回勝利してモリンフェン光らせるとかで遊べるし 課金したいけど可愛い女キャラでボイスあって3Dモデルもあってストーリーもないとな
ただ一枚絵だけの手抜きゲームにリアルマネーは出せねえわ 自分の魂のカードを育てて好きにカスタマイズできちまうんだ
そう、クロスデュエルならね やっと17来たけどダルすぎる
デュエル20回と召喚100回残ってるけどもうやりたくねぇ 蠱惑魔メイトとかメスガキなら金払ってもいいのに
メイト全然作らん上に実質無料という 地味な所だけどデッキの並べ替えさせてくれんかねぇ・・・
デッキ数が増えて作る予定のデッキとかが混ざると気持ち悪い
あとデッキケースももうちょっと増やしてください
テーマ事のデッキケースを課金で売るとかでもいいので 害鳥の虚無はフィールドに並んでる下級鳥殺しても解除できないのがやべーわ
つかはよ禁止しろ はいまた19からずっと裏で誘発も通らなくてランクダウン
死ねよクソゲー >>494
儀式と装備とバトルで効果発動という遊戯王で最も弱い要素詰め合わせセットみたいなテーマだけどだいじょうぶなのだろうか >>493
実際運死んでるとクソゲーだから取り返そうと熱くならずに一回MD閉じて気分転換したほうがいいぞ
イライラしながらやってると精神衛生上にも良くない みかんこ見えてる情報だけでも強い要素ないからファンテーマだろ マスター出てリンクスの売上激減した時点でユーザーはキャラゲーなんて求めてないんだよな 普通に考えて細く長く続けようとしてるのはわかるだろ😅 つーか17害鳥ばっかなんだけど、勝てないからここに溜まってるのかこいつら… 自分の分身作って着せ替え課金とかいくらでもありそうなのにな
なんていうか遊戯王ってブランドにあぐら書いてるのか知らないけど売り方とかもっと上手くやればいいのに ダイノルフィアほんとたけぇな
130連+SRとURCP300も持ってかれたわ みかんこ言いたいだけで萌えテーマなんて愛が試されるクソ雑魚ファンテーマがオチ。 別に相手ターン妨害できるわけでもなければ妨害掻い潜れるわけでもないからな >>504
殴れる状況を作れない現代遊戯王で
戦闘とか頭ウォークライしかやらん 勝手な思い込みだけどvtuberファンは推しがやってるからってMD初めなさそう
そもそも見て満足してそうだし大抵はやってもいないのに他の動画で聞きかじったにわかアドバイスしてるイメージ 80戦くらいしてるけど害鳥一回位しか見てねぇな
なんでだろう >>504
攻撃宣言ミッションを月末まで溜める現代遊戯王だぞ
冷静になれ >>509
界隈にいた人間として言わせてもらうと片手間にやる奴はいるかもしれないがそんだけ
MDしてる時間があるならVのアーカイブ見る 戦闘メインテーマは2ターンくらい完全耐性つけとけよこのクソゲー そもそも今でさえ受け身系より積極的に妨害立てられるテーマが環境だろ
介入できない、相手依存効果のデッキに人権はない 殴りたいなら妨害スルーして殴ることだけ考えたテーマじゃないとな
自分のターンは相手の効果受けないとかが全員共通効果位やらねーと >>504
MDやってて攻撃させてもらえることあるかな?
つまりはそういうことだよ? >>513
いいよ
その代わり手札と場オンリーで4体素材の融合ね Dカップ、ハリラドンずっと眺めたまま展開の終盤でサレンダーされること多いな
ハリラドンの展開を知らない人結構いるのかね >>515
マジェとか全員対象&破壊耐性持ってなかったっけ? あと1枚未判明あるし伝承のイラストのやつらで新規フラグも立ってる
がそれをどうしたら戦えるのかというと >>517
ついでに専用融合も通常魔法で用意してあげないとね あと、戦闘テーマっていうなら攻撃力3000は超えてほしい
殴るしか能がないのに棒立ちブルーアイズすら自力じゃ倒せないとか舐めてんのか 戦闘は獣王アルファとかパンクラみたいに相手の場にモンスターがいるときだけ出せて
攻撃力4500くらいないと無理っしょ そもそもコラボした所でVのカードを実装できるわけでもない遊戯王でやってることが根本的にズレてるよ 戦闘出来るテーマってメタビくらいだからな
相手の行動制限せずに殴り合うなんてアライバルでもキツイのに 天威勇者にジョクトとサベージ入ってるのたまに見るけど強いのかな? フリー実装が遅すぎたってのはある程度合ってるんじゃないか。
DCカップで15まで上げたけど、対戦相手にシルバー帯でプレイヤーLV30前後の人が結構いた。
そこまでやりこんで、ずっとシルバー帯にいたとは考えにくいから
少なくとも2シーズン前まではランク戦を結構やっていただろうと思われる。
個人的にはランク戦(登り途中)の息抜きやデッキ調整にフリーが有用だと思ってるけど
そもそも、高ランクを目指そうという遊び方をしてる人たちが減りつつあるんだということが、
シルバーやゴールド帯での高LVプレイヤーとの遭遇から察せられる、ような気がする。
(妄想すまん) というか、別に戦闘特化テーマじゃなくても攻撃力3000クラスなら余裕で出てくるし
なんなら4050とか5300も楽に出てくるから
マジで戦闘しかできない奴らの存在意義皆無なんだよな 昇格試合からイグニスターで表引いたゲーム2回とも初動引けなくて全連敗で降格したわ
昨日も手札事故3回ぐらいあったしこのゲームのシャッフルおかしくね >>519
えっマジェでバロネス、セキショウ、プロートス、ショウフクを打点で突破を! >>519
持ってるし なんならPだから無限復活する
挙げ句MR3で毎ターン全部出てくるからほんとに糞だった マジェはみんなクソクソ言ってるP効果を排したテキスト読みやすい正義のPテーマなのにどうして🦄 環境でやりつつ息抜きのカジュアルがやりたい
息抜きマッチがほしいんだよ
ヤベえカードがさっさと消えてまあサンダーボルトがあれば余裕なくらいの盤面で止まるくらいのパワーでいいの
4~6妨害とかパカパカ無効とか手札誘発とかそういうやつからの避難所が必要
要するに相手のカードを見てサレンダーするゲームには嫌気が差すという話だわ
最終盤面強すぎて返すとか無理だよ テーマ共通効果で
このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない
このカードはリリース無しで召喚でき、その場合は元々の攻撃力が1900になる
で全員攻撃力3000以上あれば殴り合いできそう >>536
フリチェで妨害して自分はフィールドと言う危険地帯から逃げれて毎ターン出てくるなんて、まるでどこかの不死鳥ガイと同じだよな >>529
単純に必要な対戦数が多すぎるんだよ、ランクマ
ダイヤ1は1回行ったけどもういいやって人相当多いだろ多分 >>540
試合数多いのより降格仕様のがストレスだわ
7割運のゲームで昇格降格した瞬間降格ピンチになるのなんでなん?
コイントス裏だったらどうしよう、初動引けなかったらどうしよう、うらら引けなかったらどうしよう
ってずっとビクビクしながら遊んでるわ はよフューデス禁止にしてくれ
ダッシュガイ素引きのストレス嫌すぎるわ >>539
しかも耐性付きでまず処理できないという コナミがvtuberに案件だしまくってるからこれからMDのユーザー増えるぞ ダイヤより上があと3つくらい来るという事実
そろそろ追加されてもおかしくないな ダイヤより上とか行くことなさそうだわ
6勝で上がって3敗で降格になるのか?やってられんだろそんなの @イグニスターのフィールド魔法イカれてるの意味がやっとわかったわ・・・
アレ破壊してもその場でセットしてまた発動できるのかよ・・・
その仕様、他のフィールド魔法にもつけろよ・・・ 将来性が消えかけてるから課金までするのは怪しくなった
MD出た時はクロスデュエル出す必要ないとまで言われてたのにな ぶっちゃけこのデュエル時間でただいっぱい回数回してね言われても… つーか1まで上がらないと基本損するのが、余計にダルさを増してる気がすんだよなランクマ
1上がるまで回す気も起きないから止めとこってなるし >>550
将来性もあるけどそもそも自分でも遊んでてこのゲームすっごいつまんないな…って感じながらやってるからなあ
遊戯王だし昔からずっとやってるからなんとなく離れられないけど Vに案件出して復活するならシャドバは死んでないんだわ >>551
しかも今の仕様だと1回負けたら取り戻すのに2試合余分に必要だからな
しかもこの超絶運ゲーでな 使いたくないゴミカードを禁止にしろ
せめて使えない環境を用意しろ
バロネスクラスのパワカはまず駄目だ
あとリンク1とリンク2はやばいカード多いから消えろ まぁ誰に宣伝広告やらせても今さら完全新規で遊戯王初めたいと思う人なんて居ないよな
俺もだけど復帰勢は宣伝するまでもなく半年の間で既に帰ってきてるだろうし
新たなユーザー獲得が無理ゲーすぎる、とにかく現状維持しかなさそう >>558
リリース1ヶ月はファンデッキクッソ多かったしな
環境の方が少ないくらいだったわ 俺的にはランクよりDCの方がやる気出るんだけど相手のデッキが何か分からないのクッソモヤモヤするのだけ嫌 紙の日本一決定戦見てたんだけど
マッチ戦なのに時間切れで1戦目で決着ってひどくない?
準決勝のイシズティアラメンツ同士の戦いなんて後攻1ターン目で40分たってたんだけど MTGAが上手いことやってた前例あったのに完全の無視したからな
石砕きシステムと昇格報酬はガチに一極化して先細るんだよね
ワイルドカードとパック剥きだけにして、
デイリーで報酬あげるシステムにしてランクのTierはその人の満足度だけにする
これだけのことができなかったコナミ
小島追い出したスポーツジムのソシャゲ屋の末路 ファンデッキ使えば楽しいと言っても結局やることがランクマとイベントしかないしカード買うにはランクマやるしかないし
へらへら笑ってボコボコにされながら日銭稼ぐか運ゲーにキレながら無効無効連打するクソゲーやるかどっちか選ぶしかない コラボで新規獲得とか望めないしねぇ
今後人が増えることはないし減り続けることも確定してるのが悲しい >>562
あれは酷い
何だこの大会
じゃんけんでよくね?
ってなる瞬間だったわ MTGAはカード分解が出来ないくそげーだからな
スタン落ちで金儲けしたいだけ コラボ先の奴らはこんなゲームに興味持たないし
元ゲームやってる奴らはコラボに興味無いという誰も得しないパターンあるからな なおパイオニアは後回しにしてオリカ制作に精をだす模様… コラボから始めように
お手軽に始められるゲームじゃないからなこれ じゃんけんに対して講釈垂れられるのすごいぜ
じゃんけんチャンピオンじゃん >>563
これはマジで最近思う
このゲームって課金しなくてもトーナメントデッキのコピーできちゃうし
下手くそでもうららの投げ方分かってれば勝てるから
誰が遊んでもトップ層になってその中で運の差競うしかなくなるんだよな
まあ俺自身は課金しないし努力もしてないから助けられてる方だけども 新規にアピールしなきゃいけない期間ゴミクズムーブして逃してるし
ガチでやりたいような人間は先行取ったもん勝ちゲーなんてやらないし
それでいてコナミは両取りできると思ってるような言動してるし詰んでるよな ゴールドで停滞してファンデッキで遊びつつデイリーこなしてデュエリストカップみたいなイベントだけ頑張るのが正解
割とこれでモチベ保ててる
特にメリット無いダイヤ1行く気になれなかったけどLV20の300ジェムって目標があれば割と楽しかったわ 先行取ってハリラドンすればほぼ誰でも勝てる環境だからなぁ ノルマが6勝になったらダイヤ1までの倍以上時間かかりそう 負けそうになって放置ほど惨めな物はないなw
しかも相剣で 公式Twitterで優勝者を予想するキャンペーンしてたけど誰が1番先攻取れるか予想とか無理よな 相手のデッキ上から3枚を素材に使って融合するカード出すか >>584
あれってゲストだけでやるお遊び大会の話じゃなかったか >>563
さすがに分解生成システムはあって良かったわ
これがないリンクスなんか規制でゴミにされるだけじゃなくパック剥いて出てきた4枚目以降も完全なゴミだったし >>576
実際問題まくれないからな
エルド?悪いそれ握るならゲーム辞めるわ
俺のデッキでは勇者GSや無事故エルドと征竜って先行取られたら絶対に勝てないデッキとしては全く同じものに入るからね
征竜が無制限に来てもやること変わらねえや
やべえデッキが来た時点でサレンダー 手札誘発が環境によって変わるってことまで教えてくれた今日の公式配信は素晴らしい ハリラドンはもちろんバリトマホ完備で意地でもソリティアしてやるって奴が多過ぎる
さくらで1枚ずつ落としても間に合わん
ドラグマにさくらぶち込むか はい今日も裏が7割
マジでクソゲーだよなこれ
平均裏の確率6割超えてるってもはやバグでしょ お前のおかげで今日の俺は表が7割だわ
ありがとうな 最近ニビル抜いてる人多いねガンガン刺さる
3積みしてる抹殺が泣いてるぞ >>593
抜いてる人多いなら尚更入れる理由ないな! ニビルの前に勇者とかバロネス立って手遅れのパターン多すぎるからな 表は連続しねぇのに裏は普通に10連とかなるからなこのクソゲー ニビルはふわんやらエルドに刺さらないし
なんならケアしながら展開してくる奴もいるのであったらしゃーない DDで途中でニビルチェック入ったけど気にせず回したら、最後まで見てくれたお陰でシーザーで無効化出来た ニビル抜いてても問題のないデッキ多すぎるからな
余裕でケアできる展開が多すぎる
むしろそこまでソリティアしないデッキの方がニビル食らうっていう 最近恐竜組んで思ったんだけど恐竜って地味にカードパワーおかしくない? ニビルなんて1枚しか入ってないでしょ
わざわざトーコレだって入れる必要ないし ニビル+泡影とか握ってるとちょっと興奮するけど抹殺で泡影も無効にされるとハイハイ死ねクソゲーってなる 恐竜は地味に強い
DCでやたら当たったが負けまくったわ ニビルって勇者やバロネスは分かりやすいけど
少しマイナーだと即ニビルで余裕の貫通展開したり引っ張って無効立ったり力量出ちゃう誘発だなって 安易にペンデュラムで4体召喚とかしてくる奴を底なし落とし穴で全部裏側にしてあげたい ダイノルフィア組もうとしてるけどダイノルフィアだけで残りUR6枚、化石調査でUR3枚、神宣神通で2枚合計11枚もうダメぽ ミセラ適応されてるうちにドルカ建てちゃうのズルいと思う 恐竜なのに隕石で滅びないの面白い レベル17~帯に天威双剣も増えてきてトーコレ入れたくなってきた >>611
そもそも4体も出せる手札がレアケース過ぎる ふわんが17に蔓延してるのって結局長期的な勝率が出ないから底のここに溜まるんでしょ 後手にばっかなるのうぜえ
100000連続先手にさせろ >>611
ドレミコード「やれるもんならやってみろ」 色々考えた結果考えるのが面倒になってエルドでラヴァゴ投げてる >>615
自分でもよく考えたけど結果的に場にモンスター4体はあっても4体ペンデュラムで召喚はあんまり見た事なかったわ ふわんってそもそもエルド相手に弱すぎない?
エルド使って怖いと思ったことないんだが テーマ自体は環境にも入らないデッキだけどハリラドン処方箋のおかげでレベル20になったぜ バロネスアーデク赤霄チョウホウ暗転九支ドーン!
4無効2枚破壊…でもドライトロンの6妨害に比べればマシか😁 ソリティアせんでええし面倒な相手は即サレするだけだから圧倒的にエルドが楽だわ レベル20の昇格戦で3回続けて後攻引いて負けてその後もなんとか踏みとどまってたのに7回連続後攻で降格 ふざけんな >>621
そもそもエルド相手に強いデッキのほうが珍しいし >>620
エクストラから2体と手札から2体くらいなら手札がちょっと良くて誘発くらわなければ割といけるぞ イゾルデの特殊召喚時の効果にうららが打てるの本当に助かるわ
ダメージは受けるけどまだ致命傷ではない 相手に金玉出された時地図が反応したんだがあれって特殊じゃなくて通常召喚扱いなのか
除去札としてふわんに入れられんかな >>631
地図ないと召喚できなくなるから言うほど相性良くないと思うけど
金玉だしてゲームセット狙うってのもありなのかなとは思う レベル20だけどなんかマッチングしたレベル19の奴降格させたったわw ハリラドンのパーツ全部禁止にしろ
リンクリボーも例外ではないぞ >>634
チューナーが消滅してイリアステルもにっこり 3軸勇者のハリラドンからVFD出すの増えてんのか?
VFDやるなら多少安定性落ちても電脳でやったほうがいい気がするけど ハリラドン死んだら幻影とか電脳の時代なんかな
VFDアナコンダも死んでエルドランドになるか 冷静に考えてリンク2で全チューナーから選んでデッキSSして素材に使ったら効果制約解凍するって全てがおかしいだろ 拮抗勝負の発動に対して相手は効果を発動出来ないつければ
たったこれだけで後攻でも戦えるカード増えて先行ゲーじゃなくなるよね
金玉の効果をモンスターの数じゃなくてフィールドの数にすればいい >>639
ハリラドン禁止なら一緒に謎の地図とテラフォと各種永続罠と天威パーツまでメスをいれて欲しい
純相剣がトップくらいならまだ平和やろ >>641
コイントスで後攻願うゲームに変わるだけじゃね? 3軸のVFDはチャンバライダー持ってない奴だって言ってた >>641
それって結局拮抗勝負引いた者勝ち勝負じゃね?
先行は後攻が握ってないことを祈って展開して、後攻は拮抗勝負引けて展開し返しても先行が握ってたらまた返される 演出付きURが禁止になるなら、安全圏はないと言う事
まあそうそうないだろうな もうどうにもならないクソゲーで草
障害者コナミ馬鹿だから仕方ないか 気が狂って溟界組んだけど高いくせに弱いしつまんねぇ…
素直にビートルーパーにしときゃ良かった 使用率を鑑みて勇者ハリラドンデスフェニエルド天威ふわんを規制しよう
そして使用率を考慮してドライトロン幻影を解放しよう >>587
MTGAはデッキ上限枚数以上は出ない仕様なんだよね
分解の代わりにワイルドカードがパック剥くと出て、それでカード使える
生成分解システムだと一線級カード以外全部を効率として別のカードにするから遊びが消える >>642
相剣くらいのパワーがトップなら多少平和だろね
ふわんは売り時だから地図に規制はまずないだろうけど
17レベルで大量のふわんが共食いしあってるの見るに規制するほど勝ててないだろうし
ガスタしか使わんから天敵のふわん減って欲しいけど えなことかvtuberに案件投げるならもっと豚向けカード増やせよ 勝利至上主義のDCGにおいて遊びカードなんて無価値だからね 久々に鉄獣と当たったがやっぱつえーよ。
少ないのは飽きられただけだろ。 イベントの時間になれると今さらランクマの制限時間でやれますかね mtgaは神ゲー
なワケねえだろ😡反復はともかくはよキキジキ何とかしろ😡😡😡アルケミーとかいうプロもブチギレるクソフォーマットゴリ押しもやめろ😡😡😡😡😡 >>650
あんま関係ないと思うけどなあ
ジェム配布は豊富だから環境デッキに加えて趣味デッキ組む余裕は普通にあるし
ランクマや大会が環境デッキばかりになるのはそういうもんだから仕方ない
問題は趣味デッキの居場所を用意しなかったことにあるわけで 趣味デッキの居場所はルムマフリマとあるじゃん
対人ゲームで趣味でガチと戦おうなんてしたら考えてないよな?
まあ1:1ゲームだから自分が損するだけだが そういやデスフテェニとの相性微妙で勇者との相性最悪だったか
みんな勇者使いたいのな。 規制でパワー発揮出来なくなって環境落ちとかじゃない限り強いやつは強いままなんだよな 鉄獣はふわんと一緒で無限泡影1枚で冷温停止するからなぁ ミラジェイドの性能とか見るとどうすんだよこれって感じ デュエリストカップでもレベル16位までなら趣味デッキで遊べるぞ
つか別にどんな糞雑魚テーマでも普通に環境デッキに勝てたりするしな いかにもコピーして使ってる外国人ども回すの遅いから負けそうでも粘ってると時間切れで勝手に弾けてく 環境が勇者以降追加のたびに終わり続けるのはとっくに分かってるから趣味テーマの強化が待ち遠しいよ
董卓と変異体ミュートリアはよ来てくれ >>650
MTGA遊んでたけど、カード砕けないようにしてもランクは皆トップデッキ握ってた
シングル戦なのを良いことにターボネクサス、ティボ計みたいな害悪デッキは出る
正直一緒では? 勝ち負けじゃなくていいねで報酬得られる方式に変えればいいよ
まぁこれはこれで原作再現系や一発芸型に人気が集中するから不平不満は出るだろうが リプレイにカード検索機能といいね機能付けてくれ
いいね一個で5ジェム いつの間にか櫃に演出追加されてんな
墓穴とか一滴の追加と一緒に来たのか? 諦めて天威勇者を組もうと十連したら天威のURだけが二枚出てきてキレそう、お前以外ならなんでもいいのになんでお前が二枚も出るんだよクソが 4日ぶりにDカップやったけど初日〜2日目に比べて明らかにプレイヤーのレベル下がってるな
4日前までDLv17にすら到達できずにウロウロしてたのに
すでに今日は15戦やっただけで16→19まで上がってるわ 鉄獣はまだアドの世界で生きてるからな
ふわんはもうアドもクソもない 後攻出ただけで諦めなきゃいけないのゲームとしてやばくね? >>670
デュエルマスターズプレイスは?
あのゲームもあのデュエマのDCG版なのに失敗したらしいけど 後行出ただけでみんな諦めてくれるなら20到達も楽だったのにな 何で自分が先行取るとゴキブリやら泡影やら色々飛んでくるのか 先行超絶有利のクソバランスなのは確かだけど後攻だけで諦めるのは流石にそりゃ一生勝てんだろとしか >>681
手札誘発4枚引いて相手の動きを封殺して1枚初動と指名者で捲ればいいぞ 増G! うらら
NSにうらら! 墓穴
わらし! 抹殺
泡影!
SSにヴェーラー! パリンパリンパリン
ふん雑魚が 後攻勝ち無しで19抜けた人ほとんど居ない気するけどな 勇者見えるだけなら流石にまだ見てる
プラン天威電脳確認した時点でパリンパリン 一度だけ泡影二枚やらヴェーラーやらわらしやら
しこたま投げてきて展開出来なかったけど「そんなに消費してコイツは展開出来んのか?」って試しにターン渡したらパリンパリンしてった
ハッタリみたいなデッキに当たった事ならある。 そりゃ現環境で後攻勝ち越しなんて人間業じゃねーだろ うぉぉ金玉最強、金玉最強
いっそエルドも抜いて玉3枚と変身用のラーにスキドレサモリミと天獄とツボ誘発だけでも勝てそうな気がしてきた
誘発オール3なんて高すぎて揃えられないから無理だけど 普段は最初のターンで全力出しきる感じのデッキが強くてスタミナは軽視されがちだけど
今回はけっこう粘る奴多いし誘発妨害も多いからスタミナ勝負の泥仕合もそこそこ多い。 別の種類の誘発が飛んでくるのはいいけど泡影2枚は頭どうにかなる
ターン1つけろ 墓地に落ちた水遣いを警戒しながらマスカン探っていく
誘発足りねぇわってなったらパリンパリン抹殺されてもパリンパリン
後攻ほんとキツい 後攻デッキって言われてるヌメロンすら相手が事故ってないとキツすぎるから後攻勝ち越しは無理だろうなぁ ハリにうさぎされて次のターンにラドン何とか出したらまたうさぎされて
執念深くラドンまた出したらヴェーラー食らって
その後はお互いに手札誘発で妨害しまくってたからラドンビートで勝ったわ
なんだあの試合 >>694
先攻サイドも2種類の誘発を墓穴2枚で片付けるじゃないですかー 玉ラヴァゴ4〜6枚中1枚引いて盤面捲れる確率より
誘発17枚中2枚引いて初動で止められる確率の方が高い気がする >>697
イビルツイン相手だと稀に起こるやつ
誘発死ぬほど積んでるからラドンとかガチで通らんくてはげる 後攻で勝ち無しは上がれないんじゃない?って話がどうして後攻で勝ち越ししないと上がれないに…? >>696
ヌメロンすらって言われてるが流石にヌメロンみたいなのは弱いくらいが丁度いいわ 後攻デッキって先行でやることないだけだったりするしな >>698
それはそうだし先行の方が得だから文句言う資格ないのもそうなんだけどそれはそれとしてもうねえだろって所から誘発飛んでくると血管切れる ヌメロンでリミ解なしで火力の補助になるカードってないかな?
T-301と懐かしのカタパルトタートルしか思い付かない 後攻で勝てたとしてもそれはそれで運がいいだけでは? 今朝カルボナーラ食って思い出したわ
マグネッツ1号2号のリメイクまだなんかよ
YouTuberやってんだろ マシュマックの効果発動した瞬間にパリンパリンするのやめろ そこまで見たのになんで最後だけ見てくれねえんだ ヌメロンで火力足らんからワンキル届かないなんてあるんだな
通るか通らないかだけだと思ってた 朝からカルボナーラとかもたれそう
モウヤンのカレーにしとけ >>711
リミ解ないヌメロンは正直微妙なんだけどUR三枚がイヤーきついっす 幻影くんまだまだ拮抗してたのにタイムアウト負けしてって草
頭の回転遅いのにソリティアデッキなんて使うから〜 >>711
盤面空だとリミ解無しだと届かないし、攻撃力高いの複数並んでても無理だぞ ビートルーパーはフリーやルームで使うには強すぎてランクマにはお呼びじゃないドラメみたいな微妙な奴らだ
Gサーチしつつモンスター無効はドラメよりアレかもしれん pass全然溜まってないから仕方なしにDCやったけどこれ時間結構短いな
普段より特別遅いプレイングしてないし何なら昔より展開数少ないのに残り時間削られて相手のテキスト斜め読みしてたら最終的には残り10秒切ったわ
ランクマもだけどこれに気持ち+したくらいの時間が良い 話し合いなんかしてるから時間なくなるんだぞ
もっと先行制圧するとかさぁ DCカップは大会なんだから300で問題ねーだろとか言いそうだけど
2回戦からでいいだろと思うんだけどなあ
今は実質イベントフェスみたいなもんだし
時間制限あるからこそ初見わからん殺しデッキなのにもチャンスができるかもしれんけどさあ 持ち時間という制約の中で知識や判断力要求される方が面白いわ
今の一手に480秒注ぎ込める仕様とか無いに等しい ヌメロンって実は1killに特化して1kill出来なかったときに詰む構築するより
相手に1ターン返しても耐えて2kill出来るようにした方が強い気がしてる このクソイベントに耐え抜いて2ndステージ行けるやつ果たして一万人もいるんだろうか ちょっと思考するとタイムアウトの危険性ある300秒は良いね
六武衆とか全力展開したら確かタイムアウトするよね 180でいいぞ
いつもはヌメロンより早いデッキ使ってるから 六武衆のソリティアはマジで頭おかしいからな
最大展開したら15分くらいかかるんじゃねーの 拮抗勝負入れた壊獣カグヤでDV20になったわ
天威勇者でコイントスにイラつくよりも後攻で盤面返すのがやっぱり楽しいな >>535
カジュアルとか言っときながらサンダーボルト使うなよ >>737
あいつら最大狙おうとすると無限に回るから30分経ってもまだやってるぞ 飯食ってるから終わったら呼んでくれの世界
デジタル特有の操作の手間があるからドラメの変身とかって素早くやっても紙の数倍時間食ってそうな気がする >>740
ミスった
その程度で済むならいい
前30分位使われたわ 友達とやる時とかはホープザライトニングにする時は下敷き二枚同時に重ねて召喚してたな
そういうのが出来ないからデジタルが遅いと感じることもある 相手がよくわからないデッキや単発の妨害や耐性持ちをいくつも構えてるとデッキによっては後攻時にちょくちょくタイムオーバーの危機になってしまう 先行は展開の練習してこいやでいいけど
後攻はどう捲くるかで時間かかるんだから
時間減らすなら先行1ターン目だけにしてほしいわ 先行は300秒どころかもっと少なくていいけど後攻も300秒なのはゴミ
先行は300もあったら十二分に足りるのに後攻だとちょっと怪しい時あるから余計不利になってるわ 5枚ドロー50回試して事故0だったのにDC潜ったら2連続事故ったわ
クソ過ぎるだろ 事故がいやならイグナイトつかえばええやんけwwww >>749
そこで事故らない乱数消費してんだから当然じゃね パチンコでずっと当たりが出てないから次はすぐ当たるとか思ってそうなスレ 知らない相手ってだけで時間は削れるわな
ビートルーバーとダイノルフィアの誘発打ち所くらいは知っておきたい >>752
確率操作されてるんだから当然の結果では? コイントス数百回分記録してる人いたよな あれ見たら裏多いなんてトータルで見たらほぼないのに体感は恐ろしい >>757
先行でシャカシャカソリティアされたあげくにそれだされるだけじゃね 思考盗聴されてるから事故るんだぞ
もっと頭にシルバー巻くとかさ >>756
ダイノルフィアはテリジアに泡影とドメインにうらら
壺と化石調査はうらら吐かせる為のブラフの可能性高いからスルー 720秒無いと十二分に足りなくね?と思ったけど俺が文盲だったわ 総合で見たら先攻後攻半々だとは思うんだけど、偏りが酷すぎる
後後後先先先先後とかざらじゃん >>757
ハースはこういう奇抜なカードデザインがマジで秀逸 ダイノルフィアって罠パカテーマだったんだな
どういう戦法とってくるのかとワクワクしてたけど、萎えたわ 確率半々としても後攻で引きたいカードを先行で引いてたり
先行で後攻まくりカードが3カードになっていたりする悲しみを背負うことが多い >>768
言うて永続罠パカパカはそんなにしないぞ >>771
恐竜テーマだからパワーで押し切る系だと勝手に期待してた自分が悪かったわ
意外と知的な恐竜だった >>766
マジでよくある
9回連続裏とか8回連続表とか結構あった
最終的には表45%位には収束しそうだけど
やっぱりこのゲーム乱数がおかしい テーマとして罠カードを駆使して戦ってる感のあるダイノルフィアとかはまだ許せる
エルドとかみたいな永続ペラって奴等は腹立つ
こういうこと言うとエルド使いがシュバって来るか >>749
だからお試しで事故らせてから本番行けとあれほど >>774
ここぞという時に重なるから一昔前に流行ったマーフィーの法則信じてもいいかもしれないっておもった >>766
>>774
こういうアホ達は表裏表裏表裏表裏にならないとランダムじゃないって思ってそう 実装されてるダイノルフィアでモロ恐竜なのがステルスべギアのみ
レクスターム来ても2種
人型は3種 残りLP200から粘って粘って15ターン目に捲って勝ったわ
プレミしようが絶望手札だろうが諦めないの本当に大事だわ
気持ち良いいいいいい >>778
かわいそうなアルミホイーラーくんをいじめちゃだめだよ! ビートルーパー1回だけあたったけど
泡影1回で止まったあげく、返しのターンでゴキうたれたけど墓穴したらパリンパリンしていった
雑魚すぎて逆に俺が悲しくなったわ はよラビュリンス来ないかなー
今年発売だから春まで来なそうだけど 人間にランダムに数字を書いてと要求すると、ランダムでは統計上ありえない程に「同じ数字が連続しない」らしいね まあ乱数的には正しくても
1勝と1敗の価値が違うMDじゃ偏られたら困るんだけどな
レート制だったら最終的に50ならなんでもいいが ダイノルフィアって見た目がヒーロー物のヴィランなんだが相手誰なんやろか >>780
サレンダーせずにあきらめなかったら拾えた試合って結構ありそうだよね 相手のターンの待ち時間はこれでみんな納得しとるんか?
正直片手でスマホ見ながらじゃないととてもじゃないが遊んでられんぞこれ
1ターン持ち時間60秒とかで良かったじゃないのか >>789
60秒は流石にやりすぎかもしれないけど120くらいにして欲しいわ >>785
レート制なら裏裏裏表表表でも裏表×3でも最終レートは同じだけど
MDなら片方は降格で片方は維持してるからな 短くするとエルドとかいうそびえ立つクソがより強くなるからそれはそれで問題なんだよね ハースストーンは自分のプレイヤー破壊して自分自身がプレイヤーになるカード好き MDに限らないけど勝率・勝数じゃなくて連勝(連敗)に意味を持たせたがるの何なんだろうね 発動した効果がどれか見分けつかないの欠陥だわ
ちゃんと全部の効果に引用つけとけ >>795
試行回数重ねれば上に行きやすいからじゃないの? 発動した効果のタグと墓地や素材にフィールドの適用の表示もして? シャドバは90秒だっけ?
各カードの演出込みで
そう考えるとやっぱMD異常だわ >>789
さすがにもう慣れた
相手のデッキが何か判明した後はYouTube観るだけだし >>789
誘発引けてなかったらサレしちゃうし誘発止めても動かれたらサレするからあんま気にならん >>802
ソリティアってやってて楽しいのか?
作業にしか見えんのだが 天威にセフィラ混ぜて九支神撃するルート考えてたけど
結局要らなくなるとか言われてたバクヤ必須て泣く泣く再生成したわ >>789
やたらと持ち時間長いくせに
なにも触れてない時間だけやたらと短いのがうぜぇくらいかな 裂け目あるのに芝刈りしてきたから
あえて止めずになにかあるのかとみてたら
何もなくてワロタwwwww 60秒とかにしたらアニメ主人公並にテキスト読まないバトルができるぜ >>811
60秒じゃなくても読まないやつが隠された効果を知らずに突っ込んでくるぞ フリーマッチって結局誘発とか普通に飛んでくる?
ロック系のデッキ使っても大丈夫な奴? >>813
人によるだろ
解決札が無いなら即サレだろうな DDD集めてるのにまじで運なさすぎる
ジェム溶けた >>813
嫌なら即されだからドンドン使っていいぞ ここでフリーマッチで○○使っても大丈夫かな?で聞く前に実際使ったほうが早いだろ
どのレベルの接待で満足するかなんて相手次第なんだからさ >>813
誘発どころか普通に環境デッキ出くわすけどな 天威勇者とかサクサク展開しても2分ちょいぐらいかかるし時間2分にしたら時間切れで勝手に死ぬな
この案パクッていいぞコンマイ
これならカード規制しなくていいから補填すらいらないからお前らも嬉しいだろ? ハイスピードデュエルのためにペンデュラムデッキ組むしかないな >>813
なんでフリーマッチなのに自分のデッキ大丈夫?とか聞くやつがいるのか分からん
ダメだったら向こうが勝手にサレンダーするから次に行け 自分のうらら抹殺がぴょこぴょこ出てきてる時の時間がなあ かといって自己チェーン切るわけにはいかないし フリマでも勇者+デスフェニとか当たり前のように積んで来る奴いるし
そういうのに当たったらサレンダーして次行くだけよ >>829
これよく言われるけど増やす方向にはしてほしくないなぁ
先攻の時間を減らせばいいよ 増やしたら後攻がシャカシャカするだけだぞ
減らせ減らせ シンプルに効果一つでいいんだよ
遊戯王は一つのカードに効果詰め込みすぎ また先攻取れただけのゴミ負けたわ
昇格した瞬間裏しかでないクソゲー >>835
それはもう過去の環境に行くしかない
トレカはスタン落ちがない限りはインフレが止まらないんだから レベルMAXでDCやってると負けたらレベルダウンと結構当たるんだが
レベル19と普通に当たるのか 先行60秒にしとけば先行制圧激減する案ええな
ぜひやれコンマイ 相剣のGの妥協点の赤霄暗転やったけどパンクラに暗転割られたあと勇者出されて終わったわ >>844
妥協点は妥協点でしかないからそりゃ捲くられるときは捲くられるべ
妥協点あるだけマシ >>846
それはそうだな...
それはそれとしてレベル18に落ちました
心が折れそうです
踏み台
みんな今日はめっちゃ止まるやん >>856
森を守って戦え!おつおつメルフィーズ! ぶっちゃけこのゲーム制限時間より演出の長さの方どうにかするべきだと思う
鳥なんか時間自体は殆ど使わないのにチェーン演出がクソ長いし チェーン演出組む時はあまり邪魔じゃないけど
解決するときはウザいな RESOLVE(迫真)の時間が長すぎる
特に害鳥とか毎回これやるからマジで害悪だわ 演出時間も多少減らしていいと思うけど運営が無闇やたらに増やしてる誰得魔法罠の演出を無くせ
抹殺とか勅命とか黄金櫃とか誰が増やしてくれって言ったよ やられて腹立つ魔法罠に演出が加わって不快さ倍増だな
無限泡影だけにしとけと >>870
黄金櫃はまぁいいでしょ原作の重要なシーンで使ったカードだし 夢幻泡影は演出追加したのにセット効果が影響してるとこは相変わらずわからないのどうなのよ URポイントくばらなすぎだよな
SRが1000ポイント超えた放置ぎみの赤でも400ぐらいしかのこってねえわ うららを掴んで除外ゾーンに投げ込む特殊演出ください 特殊勝利演出は良いと思う
デュエル中の待ち時間増やすのは基本要らないわけで うららを墓穴するとメイトうららが特別な反応するぐらいのネタはあってもよかったな エグゾードフレイムとか言う絶対サレンダー操作受け付けないマン せっかくだから誰も使ってないライトニングボルテックスにも演出をつけよう ラドリーメイトに誘発当てられたらエルドリッチをサイドデッキから出させてくれ まあ指名者の演出は少なくともいらんよな
ほんと無能と有能がはっきり分かれてる運営だわ 中国人がいるオンラインゲームってチートがほぼ存在してるけどマスターデュエルは大丈夫なの? >>886
その答えはデュエルの中で見つけるしかない >>882
墓地肥やし効果発動できるメイトずるいわ
俺のインフィニティメイトも効果発動していいか? クリッターメイトでデッキからパラディオンをサーチさせてもらうぞ… 石溢れてきたしなんかパック引きたいけど特に欲しいのねえなあ URポイントがここ数ヵ月29から動かなくて腹立つ
デュエルパス早くしろks 初期に禁止カード入れたりデッキ下限削除したチートの報告あったけど、ああいう露骨なのはともかく手札透過くらいなら普通にやれそう CPもジェムも定期的に0に近くなってる
これだからロイヤル狙いはやってる奴おかしいわ >>883
勅命スキドレの演出、アルデクのソロ、VFDやデスフェニのアイコン、トーコレのスリーブ等々運営のノリがスレ民と同レベルでちょっとな
ラドリーメイトは素直に有能だけど他のメイトのチョイスはほぼ滑ってると思うわ マイティネプチューンの特殊召喚ってEXモンスターもデッキに戻せる?
特に相手に何もされてないしこっちも制約は昆虫以外特殊召喚出来ないぐらいだったけど特殊召喚出来なかったんだが 2ndガチ勢と回線チカチカマンを意図的にぶつけたい
ガチ勢の発狂が見てみたい これからセレパはUR20種とかやって来そうだしシクパはジェムで引いてセレパはCPで欲しいものだけ生成するわ >>898
ユーの手札はお見通しでーす!
アラメシアの儀式!
抹殺の指名者!
クリッター!
墓穴の指名者!
王級の勅命!
生贄封じの仮面デース! 2ndまじめに走る気無いし花札でも使おうかな
当たったらよろしくな!😉 ジェムナイトのソロモードゴミ過ぎない?
ラヴァルの方もセイントの方もノイズにしかなってないやん 次スレ保守しといたほうがいい?
20レス言ってないと1時間で落ちるんだよな? 基本サレンダーしないようにと思ってるけどふわんはマジでやる気出ないわ
8000用意するのに時間かかりすぎなんだよこのクソ 公式生配信で運営vsクソ回線ソリティアやってくんねえかな
実際に経験して嫌がらせ受けてきたら持ち時間やら糞回線に対する考え変わるんじゃね?変わらねえか >>915
スレ立てから1時間じゃなくて最後のレスから1時間と言われている クソ回線って一体どこでやってんの?マックでswitchか? >>907
そうなのかサンクス
戻せるカードと何が違うのかわからんな >>896
そもそもパックをシークレットにしてるから
あふれたから引こうかなと思っても何が入ってるから調べて生成してからじゃないと引けないのがほんとクソ
せめて一度開けたシークレットは内容確認くらいできるようにしとけ ゴミクソ回線アイコンって本人にも表示されてるんだよな?
申し訳ないくらい思ってんのか デイリー観戦したらナーサテイヤが隠された効果でずっとライフゲインしてた
本来はコントロール奪取をちらつかせながらライフアドを稼ぐっていうデザインなんやろうね 回線チカチカしたことないから相手がチカチカするたびに実は自分の回線が悪くても相手がチカチカするんじゃないかと思ってドキドキしてる クソ回線相手に何が辛いかって
相手がチカチカしてるの血眼になって眺めて捜査移った瞬間に操作しないと待ち時間ガリガリ減るのが最高にうざい 時間無いのにスマホでハリラドン展開してる奴なんていないよな? こっち先行で動くたびに7秒くらい相手が止まる試合あったけど相手の場にトークン生成した瞬間快適に動けるようになって笑ったわ グリフォンだな ハリファイバーに無限泡影打っただけでサレンダーする雑魚 リーベの効果使うの忘れて4000のままダイレクトしてワンキル失敗してオワタ グリフォン積めば遅延チカチカもやり放題
みんなも勇者セットを積もう 溟界使うとカースとアレートの処理でよく放置プレイされるわ 勝ち確の場面で無駄プされたから切断して通報しといたけど俺悪くないよね? クソ回線ゴミデュエリストの残り時間が本当に減ってるのか気になるから、相手の持ち時間確認出来るようにしたい >>927
これなんで貪欲な壺と裁定違うんだよって疑問だったけどコストと効果の違いか
今納得したわ >>933
自分の回線が悪いと自分のアイコンの上で青い通信マークがチカチカするはず イグニスターがダークナイトの効果使ったあとにニビル発動して通った時が一番遊戯王楽しいかもしれない MDだとヌメロンウォールとかマハーマ時々見るからなあ
ダイノルフィアみたいなよくわからん墓地効果でリーサル取れなかったりするし無駄プはしょうがない所あるんじゃないか? 拮抗勝負でエルド成敗するの楽しいわ勅命とかいうクソも喰らわないしな >>835
デッキからカードを2枚ドローする。
相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
エンドフェイズまで相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。
自分フィールド上のモンスターが墓地に送られた時、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
なんてシンプルなんだ…😭 LL鉄獣ってもう息してないんか?
紙だと烙印時代まで生き残ってたはずだが… >>954
最後だけめんどそうだけどな。効果だけ見たらシンプルなのかもしれんが 5体召喚後にONにしてグリフォンで偽装するのやめろ >>954
一番最後がこの世の終わりみたいに難しいんだけど >>955
ふわんに結界像効かないのがね
エルドはまだ効いてたけど害鳥対策するの面倒くさい >>955
今LL鉄ならではの強みって皆無じゃね
結界像はふわんに無力、エルド金玉にも無力、先攻展開決まるなら勇者ハリラドンの方が固い
強みが見出せねえのがな >>959
最後のは遊戯王屈指の意味不明裁定のカードだぞ 出たら終わり確定のカリユガとロンゴミ禁止にしませんか
てか大体悪いことしてんのバルディッシュじゃねえかアイツ殺そう >>958
「コストは正確に支払え」って認識だわ
デッキに戻すというコストは厳密に正確にやる必要がある(EXデッキじゃダメ)
デッキに戻すという効果はデッキに戻そうとしたときに無理なら代替の効果(EXに戻る)が適用される 「タイミングを逃す」だけは
そんな概念要らないだろって未だに思う 回線の問題もあるかもしれんが、
スマホの通信エコモードでもサクサク動いてるから
おそらく端末の問題だと思うよ
MDはそんなに多くの通信量発生しないから
実際に中華のスマホでやってみたらカクカクしてよく止まるから、
このとき相手はチカチカしてんだろうなと分析してる
iPhoneだと外でやろうがまったく止まらないからね ロンゴミは当たったら叩くけど当たらなかったらどうでもいい
今はどうでもいい まじで相手の時間表示しろよ紙でもジャッジキルの基準だろうに 4妨害でもHERO止まらなかったんだがあれどこ止めるのが1番いいの? ただiPhoneでも他のアプリ起動してネットサーフィンをし出すと
間違いなく相手はチカチカしてるだろう
ソリティアやられるとたまに5ch開くけど
MDに戻った時に自分の回線チカチカしてるからよくわかる >>966
苺と称した何かをセット、次の瞬間剣闘と一緒にデッキに戻してガイザ! >>971
フュージョンデステニー握ってたらデスフェニから展開されるし今のHEROに絶対の止めどころはないで
比較的刺さりやすいマスカンはスレの最初の方見たらええ スマホでほかのアプリでダウンロードや閲覧は問題ないけど
アップロードとかの上り作業をすると
MDに戻ったときに再起動がかかる
これは俺のスマホの仕様がしょぼいからなのかはわからん
下りは良いけど上りはだめだった
5chも書き込むとMDは再起動する 今更だけどふわんのヴェーラーと抱擁の使い所わかったわ
地図の有無と上級が見えているかどうかが大事なんだな >>973
ストロベリーは草
とにかく裏側モンスターは確認させてもらうぜ これまでの遅延を分析すると割合はこんな感じか
端末6割
別アプリ閲覧3割
回線1割 >>979
相手のデッキとミラーにすればいいのに運営の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の精神がキモすぎる >>980
何言ってるんですか?
裏 守 備 ですよ?
勝手に見れたら意味ないじゃないですか!
反則やめてください! >>981
普通にやれば問題なく動作するよ
問題は別アプリ開いたときだな
よくチンクル立ち上げるけど
MDに戻ると間違いなくクルクルしてる >>984
融合するんだから見せても問題ないはずだよな?それともなにか問題があるのか? >>976
ありがとうかなり詳しくて助かる
今のところHEROに勝った試しないわ組んでみたいけど高いんだよなぁ 先週ソロモードのデッキを修正したってお知らせ来たな >>987
それを言ったら裏側除外だって名前わかってても見ちゃダメでしょ!
確認しちゃやーやーなの! >>990
融合素材にする時にちゃんと合ってるか確認しないといけないからな。とにかく確認させてもらうぞ デッキに戻して発動系って屁理屈こねてそんなカードどこにもないふざけるなとか暴れたら無効化できる? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 15分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。