遊戯王マスターデュエルpart1364
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1363
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659482828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.グランドクリエイターズまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう カードを1枚洗濯して破壊する
そのカードはもうデュエルで使用できない フューデス素引きvs素材素引き のアホくささがヤバい
100%運ゲーじゃねえか 974 名も無き決闘者 (アウアウウー Saab-MCbw [106.128.190.203]) [sage] 2022/08/03(水) 14:11:00.32 ID:2d/dNYFMa
>>970
生きながらにして死んでるようなものよ
最初はものすごい盛り上がりでYouTuberとかが挙ってプレイしてて話題になったけどあんなゲーム性でいつまでも人がプレイ続けるわけがない
大量にいたプレイヤーもすぐに消し飛んだ
まんまMDの悪口で草 >>9
このレスはまじでMDの話してると思ったわ
フォールガイズとは… デスフェニ入り勇者のイライラぱねーわ
引いちゃいけないカード5枚もあるのマジでムカつく アルミホイルを巻いて検証した結果ディバインダッシュを引く確率とフューデスを引く確率は同じでは無いことがわかりました イビルツイン平気で5妨害とかしてくるんだが本当にファンデッキなのか デスフェニが墓地で効果使った後虚無したら墓地から戻ってこれないの?それとも発動はしてるから普通に戻ってくるの? >>19
使ったら分かるけど基本誘発でしか妨害できないよ 自身も誘発によわよわだし フォールガイズはすげえよ
あの絵面とゲーム性なのに本スレがここよりずっと荒れてるから >>22
その誘発何故か引いてるしなんかやたら先攻とられるんだけど本当にそうか?
こっちが誘発使ったら墓穴抹殺してくるしよぉ 全体的に事故率低すぎないか
絶対1枚は初動あんじゃん皆
勇者の枚数が多すぎる イビルツインは墓穴盗んでるよ間違いない
勝つためならマジで何でもやってくるから >>22
後手でライスト引いて墓穴一滴対処したのに何故かハンドにわらしうさぎヴェーラー持ってるとかこんなんばっかだわ
妨害が見えない分やり難すぎる フォールガイズで荒れるのは当たり前だろ。あれ知育コンテンツだぞ
それよりどうぶつのもりですら荒れる任天堂の民度どうにかしろ 往復ドローして誘発で戦うのがイビルツインの戦法だし デスフェニは虚無貼ると帰ってこれないのにコズミックブレイザーとΩは帰ってくるのは何でですか? 特殊召喚じゃなくて元いた位置に帰ってくるだけだから ライブツインとかひらめきかたなひめとか動きが唯一無二で面白そうなのにテーマが気持ち悪いの残念 イビルツイン作ってみようとしたら高かった…今1000ジェムしか無いから今月の無料分じゃ足りないよなぁ
勇者さえあればしばらくは新パック買わなくていいんだよね? >>28
今も先攻とられたイビルツインに運負けしてるわ
なんだよ墓穴抹殺+伏せ一枚ってよぉ
こっちの手札もそこまでよくねぇしほんとクソ
なんかイビルツインと当たる時毎回こうなんだけどやっぱVテーマ使うやつはチート使ってんのか? 挙句展開しようと思ったら最後の手札がGでどうにもならねぇよ
イビルツインの手札って毎回完璧でかつイビルツイン相手に先攻とったことマジで一回もないんだけどチートしてるよな? >>42
というか誘発や妨害札たっぷり詰める空きの多いテーマなんだろ >>40
深淵のデュエリストとバトルオブカオスのパックの中身見て欲しいの無いならいいと思うよ >>45
墓穴一枚で失禁しながら泡吹いてぶっ倒れるテーマだぞ >>51
その墓穴がひけねぇし相手が毎回抹殺引いてんだよ イビルツインって誘発によわよわってよく聞くけど本当かな
シャドール使いのネガに近いものを感じるぞ トラブルサニーヤケクソ過ぎて嫌い
墓地効果までついてんのやり過ぎだろきしょくわりいわ >>53
そもそも誘発ぶっ刺さるから墓穴抹殺ガン積みしてる訳だし >>48
展開札も詰め込みまくりでなんでそんな都合よく引けんだよマジで
イビルツインとやるとき毎回ややクソ気味の展開札と抹殺一枚のみとかだぞ イビルツイン使い始めてからはわらしとロンギヌス好きになったよ >>46
ドン千はヌメロンネットワーク素引きしてるから1枚初動だぞ 禁止:虚無、勅命、ハリラドン
制限:アラメシア、水遣い
これしてくれるだけで嬉しい イビルツインはサンダーボルト打って、毎ターン激流葬してたらうらら伏せ始めるぞ 1枚初動だし、サーチカードをサーチできるカードがテーマ内にあるんで
うららやヴェーラー1枚くらいなら貫通しやすいからな
でも墓穴やわらしちゃんはやめてね 強いかどうかはさておきロンギヌスとかダグザ投げてくるテーマがネガれると思うんじゃないよ イビルツインはありとあらゆる誘発が刺さるけど誘発貫通能力もあるぞ☺ イビルツインばっか握ってるけど
キスキルキスキルコスプレパスフレトラブルサン
とか普通にあるぞ イビルツインは誘発多いみたいだけど最近フルバーンしかしてないからだいたい勝てるわ >>53
リィラ出るたびにエクゾードフレイム撃ってたら完封出来たぞ >>53
そら弱いだろ
墓穴抹殺その他は別としてってだけで 最近は誘発よりライスト一発でサニーどかされて死亡が頻発してきつい イビルツインは勇者でリアル体とメスガキは揃ったから
パスフレーズさえあればすぐ作れるんだがなぁ… ふわんへの警戒感からライスト多めロンギマシマシが多い気がする ロンギが増えると俺のシラユキとネクロフェイスが哀しい顔をしてしまう >>78
勇者環境ならバロネスより強いまであるしな。入らないわけがないだろ キスキルとリィラとサニーのロイヤルがいつの間にか出てたからなんとなくデッキ作っちまったわ イビルツインなら俺のワンフー見て慌てて逃げ出して行ったよ デスフェニの素材素引きが辛いのならデッキに素材入れなければいいのでは?🤔
https://i.imgur.com/qeDY5FB.jpg 双剣延々ソリティアしてきてマジキモいわ
サーチ魔法とバクヤとタイヤ禁止にしろ >>85
今気づいたけどこれキラースネークなんか? バトルオブカオスを3分割って再録だらけのゴミパックになるな >>94
あいつら幼体とかあるんだ
なんとか飼えないかな >>95
デュエリストパック水も足されるはず…
まあ焼石に水だけど ソリティアで六武の右に出る者は居ないぞ
MDに制限時間があって良かったな 相剣とかデスピアすでにパック消えた連中のシークレットパック追加もいい加減にしろよ
そういうところ一切しないから信用できないんだよ 頑なに弱いって言う人いるけどまあ>>66だよね
ドラメみたいにあらゆる誘発が刺さって誘発貫通能力も無いっていうのも多いんだけど
今勇者グリフォンが基準になっちゃってるからしかたないか 今週末何も告知なかったら8月は虚無の月だ切り替えろ グリフォンは何ともないけどドラゴパックがクソウザい
ちなエルド 誘発貫通出来るデッキって誘発貰ったほうが美味しいまであるんだよな
最終盤面変わらないのに相手1枚損してるから返されづらい >>103
自分に同意してくれる意見だけ拾ってくるのもだいぶ頑なだぞ ダメだモチベを保つためにデイリーの石をすぐに使ってしまって貯まらねぇ
このゲーム最早一番楽しいのパック剥くことになりつつあるよ助けて😱 >>113
最初からパック剥いてデッキ組んでる時が一番楽しいゲームでは? VFDとかロンゴミとか言う実際に場に出てくる事がほとんどない仮想敵にいつまで拘ってるんだよ なんか勘違いしてるのがいるけど遊戯王はデッキ組むのがメインコンテンツで対戦はオマケな?😅 >>95
エグい分割と再録嵩増ししてきそうで不安しかない 真面目にモウヤンのカレーが無い理由ってなんだ?
ソースポットだとイギリスカレーだからインドから苦情来るとか? >>116
ロンゴミはともかくVFDは出てくるだろ >>119
もうやんカレーって店がそのまんまあるからだろう >>117
これはまじでそう
デッキ組むのにあれが合うこれが合うて考えるのがいちばん楽しい >>116
お前が低ランクということは解った
ダイヤ帯は電脳増えてるのに >>116
もしかしたら知らないかもしれんがvfdはめちゃくちゃ出てくるぞ >>112
そもそも俺は何も主張してないから同意とか無いんよ >>117
つまり成長した…ってコト!?
もう今後の環境とかどうでも良くなっちゃったよ デッキ組むのがメインならドミニオンとかやった方が良いのでは🧐 誰かマジで教えてくれ、幻影勇者って結局tier何なんだ
先月思い切って作ったけどはっきり言って全然強いと思わないんだが 早くイリュージョンオブカオス入りSPYRALでソリティアしたいわ ハリラドンの抹殺はゴミだけどイビルツインの抹殺は神カードに見えるな
抹殺規制で困るのイビルツインかもしれん 渋谷のもうやん行ったことあるけどルーがとても濃厚で美味かったぞ >>119
半ばコラボ商品みたいなもんだから
勝手に店の名前を使えないから20年以上も再録すらない >>129
やたら持ち上げられてるふわんより強いのは間違いないよ
天威勇者よりは間違いなく弱いけど 電脳好きだけど大会じゃ使わんな
誘発減らしても3試合連続でうんこ手札とか普通だし
あれは短期トーナメント用だわ 1週間風呂に入らないでカレー食うと芳醇な匂いが店内に蔓延する ココイチって持ち上げられてるけど普通のカレーじゃん
普通に美味いけどさ >>129
幻影勇者でダイヤ1まで駆け上がったけど使いこなせれば相当に強いよ
先行制圧したいなら天威勇者のがいいけど 幻影勇者より純電脳の方が強いと思う
電脳勇者は誘発スロット無いから微妙 ダイノルフィア楽しみだけどエースは更に後とか待ってられんわ
ocgの後追いするだけじゃなくてpunkとかsforceとかもだけど新規のカードあるならまとめて実装しといて欲しいわ 幻影は良くも悪くもリソース吐いただけ展開が伸びるから
裏目のリスクとリターンを考えて展開考えないと駄目なのが難しい
まあそういうとこ含めシングル向けじゃないよね ダイヤ1まで走り切った奴が言わないことには全く信用できないこのスレの情報 というかカレー自体がどんな下手くそが作ろうとある程度の味は保証される料理だからな >>129
ぶっちゃけティアスケ水遣いアラメシアの3枚規制もあってSSできる3を勇者以外にも入れないと事故ることが多すぎる。
これなら少し上振れればバロネスバリラドンできる天威勇者の方が盤面強いし安定するなと思う ここでメシマズスレのモウヤンのカレーを見てみましょう ココイチはおいしくし過ぎると満足してリピーターにならないからまた食べたくなるような味にしてるってなんかの記事で読んだ バトルオブカオスの収録カード見てたらベアルクティの永続魔法がやけくそみたいな効果で笑った
これ7ドローできるってこと? デスフェニ除外にワッケーロ持って来るためのエルドリクシルコストビームデスフェニに撃ったらそのまま墓地に送られてって草
なんで復活しないんやバグやチートや思ってそう ミスをしない人間じゃない限り考えないといけないデッキの時点で弱いってエルドリッチが言ってたよ >>121
>>135
なんだと!実在の店だったのか!ありがとう 休日に家で食べるカレーくらいの味がちょうどいいとはいえ
ココイチはそれに払う値段じゃないのがな 俺は毎月新規が出たらランク上げしてるよ
環境も据え置きでなんのモチベもなしにランクやるのは苦痛 なに!?効果で破壊された時と効果で墓地に送られた時は違うのか!? ココイチはなにデッキでもデスフェニ出てくるのと似たようなもん 仕事場の近くに神戸スタミナカレーが出来てからココイチ行かなくなった エルドのパック剥いたらエルド本人1枚も出ずにそれ以外3枚ずつ出たんだがこれは嫌がらせか?
融合エルド1枚だけ残してあとは砕いていいかな ゴーゴーカレーも美味いけどゴーゴーカレーって食い物であって
カレー食いてえって時のカレーじゃないんだよな >>154
当時の紙のレシピそのままコピーしてもまあ弱いわな
ティアスケ水遣いアラメシアフューデスって1枚で機能するパワカ計4枚も減ってるんだから
ジャンクフォワードやらベイゴマタケトンやら緊テレサイキックセット入れたり工夫しないとダメ
最初のとっかかりはコピーでいいけど自分で調整できず脳死コピペそのままの人が弱い弱い言ってる >>167
融合エルドは2枚入れるパターンもあるから微妙だな >>150
これ
後追いしてたらocgと環境なんも変わらなさそうだけどテーマカードの新規を先出ししとけば短い間でもocgとは違う変化あって楽しめそうだわ
既存テーマのocgに出てる新規カードでMDの環境染め上げるほどのカードとか特にないよな ふわんは強いと言うよりただただうざいって感じ
やってること特殊召喚なのに増G効かないしアトラクターとかいう最強の手札誘発使ってくるからそれがめんどい テーマ新規先行収録しろマンってリリース時から地味に先出しされてたテーマに即飽きてた事実ガン無視してるから嫌いだわ
どうせ3日もしたら先のカード早く出せ出せって鳴き声あげるだけだろ 狂エルドはミラーで強いけど
結局超融合必要だしライナで十分な気もする >>175
そんなものウチにはないよ…いくらお待ちィ! シングルで万全にメタビ対策できない以上スプライト来ても紙よりエルドが幅効かせる可能性が 黄金狂(エル・レイ・コンキスタ)はコナミがエルロン×レイを推奨している事を表している説 ふわんは展開サーチするエルドみたいなもん
先行相手がやれることやれてバック除去なかったら終わりのクソゲー >>133
悔しいけどその自覚もある
>>144
俺も使いこなせるようになりたい
IPマスカレーナがなぜエクストラに入ってるのかすら分かってない
何で練習してんの?ソロ? >>177
そうか...ならウニひとつ!赤しゃりでね! ふわんは規制せんでええから壺と結界像は禁止にしとけ これ誰も気づいてないかもしれないけど幻影のリンク3って地味におかしいよな >>185
そこに気付いてないやつはアホレベルだろ流石に >>178
スプライトはどうにかなる可能性はあってもイシズティアラメンツは無理だわ >>136
ふわんにも勝てないイメージが染み付いてしまった >>150
環境ぶっ壊す奴らと同期の環境外テーマは先行実装して欲しいな... >>189
パチンコだから決まってない
墓地に落ちたモンスター次第 勝ち方に幅がなさすぎるわこのゲーム
原作みたいにウィジャ盤で勝ちてえよ >>154
やっぱり安定するのは天威勇者なのか、、 後攻でも戦えるということは、先行ならもっと強いってことですよ👰♀♀ >>185
これすごいな世界でお前しか気づいてないんじゃないか 王国編みたいに相手が納得すればどんな無法も通るゲーム性であってほしかった
論議なら自信があるんだ >>190
さっきも書いたけどふわんはバック除去か最低でも結界像無効がないと先行基本展開してきた時点でほぼ無理だよ
後攻弱いのと安定しないからデッキパワーとしては幻影より低いって扱いなだけで対面通ったらめくれないのは仕方ない >>194
まあ大体相手のライフをゼロにするか
相手の心をへし折ってサレさせるかだからな >>194
ウィジャ盤は厳しいだろうけど特殊勝利なら遅延カウントダウンはわりと決まらない事もないだろうし
芝からのネクロデッキ破壊なんかは今ランクマ登ってるけど前期もちょいちょいダイヤ帯で決まったりしたぞ
頑張ればなんとかなるんじゃねえかな >>169
まさに俺だわ、、
マスターデュエルで初めて遊戯王に触れ3ヶ月、強いデッキに追いつかない自分自身という壁に初めてぶつかった >>201
その通りだ
試しに良いエクシーズ素材を探してみな >>181
マスカレーナは普段入れてないけど、初手がローブとブリガンのときにすごい欲しくなる シャドールのリンクモンスターが使われてるの見たことないわ 素材指定がなかったらスプライトで暴れている世界線もあったかもしれない モウヤンのカレーはリンクスでは普通に使われてるのが謎 >>201
強いんだけどレベル的に幻影向きではないし他に強いランク2デッキもないからな
一応幻影でも出せるけどさ 赤回線ピコピコと2回連戦で40分近くかかるのほんと勘弁してくれ >>181
マスカレーナは手札が上振れた時に妨害数増やす&一滴耐性上げる目的だけど使わないなら抜いてもいいと思う
ソロで色んなパターンの展開覚えたらランクマで修行や 60枚デッキで芝刈り入れてるのに名推理入れてない人いたけどなんでなんだろ ゴールデンタイムにプレイすると誘発しか入れてない糞陰湿キモオタとしかマッチしないのに
この時間帯外すと普通のプレイヤーとマッチするようになった >>211
お前おジャマイエロー見ても同じこと言えんの? >>181
あと書き忘れたけどマスカレーナはケルビーニ使わずバルディッシュに向かう時にも使う てつけもでエルド3除外のex win決めてダイヤ1踏めたわ
お前らまた来月な >>218
モンスター比率が高いんじゃないの
芝刈りアダマシアだって名推理は積まないし なんにしろ今の勇者環境は多様性どころの話じゃない
一刻も早く改訂すべき
もう多様性面はMTGで補給するわ カースドジャベリンは中々有能で、素材にはロストヴァンブレイズっていうこれまた有能罠モンがいるんだけど、制圧モンスターと罠モンって組み合わせじゃ噛み合わないんだよな
他のカードまで持ち込んで無理やり使うほどの性能でもないし >>217
>>223
そうなのか!もやもやが少し取れたわ、ありがとう
確かに展開パターンもっと頭に入れないとダメだわ
ソロで鍛えてくる >>226
空牙団
汎用揃ってるならUR3とSR5で組める >>194
原作言うほどウィジャ盤でかってたか?
そもそも人形のloと舞のサレンダー以外全部一緒だろ >>220
甲々、ブレイクソード 辺りしかぱっとは思いつかんわ 俺の芝刈りシラユキも除外して発動する系のモンスター軸だから名推理モンゲは入らないな >>233
原作オシリスはマジでチートあれさえなければ勝ってた MDのソロは一人回しに絶望的に向いてないからいい動画かブログ探した方がいいと思うが
どちらにしろ一人回しで練習には限界あるし
手癖で回してると長いこと使ってるデッキでもそんな展開あったのかっていうことは多い 俺もワンキル方界じゃなく原作のようにヴィジャムでネチネチプレイしたいよ お試し5枚ドローで1誘発来たの想定して頭で展開すればええねん 電脳のゴードン使いこなせないわ
すぐ罠全滅したりニャンニャン全滅したりする >>241
初手を操作できて、デュエル中も任意の回数で処理を巻き戻せるとかあったらシミュレーターとしては上出来だな ソロモードだとシミュ出来んとか言ってフリマでソリティアの練習するのだけはやめちくり ハリラドンとか勇者規制されたら次一番制圧出来るデッキって何になるんだろ >>226
ちょうど良いって先攻後攻均等にやって勝率50%って感じか ファンデッキって言って妖仙獣とか出したらアニメ見てない人普通にキレそう
ネオ・ニュー沢渡シンゴのキャラデッキなわけだが >>214
それはさすがにない
コラボカードは今後もたぶん実装されないと思う
あと和希絵のカードがないのも共通してる >>256
一回使ったらメガネスタンドに没収されたじゃん… カープからアメイジングに繋げた時にライフ足りないのにパリンパリンされずに2回目の攻撃が通る確率は異常なあたりpunkの効果全然知られてないよな >>260
無敵コックよりキツいわ 確か妨害も持ってたしFA >>262
まぁ今P.U.N.K.使ってる人とか大分少ないだろうし... 初期「ドライトロン!鉄獣!幻影!電脳!エルドリッチ!ドライトロン!」
中期「相剣!相剣!相剣!相剣!エルドリッチ!」
今「勇者ハリラドン!勇者プランキッズ!ふわん!幻影勇者!エルドリッチ!」
いつが一番マシかな 無敵コックとヘイカンFAは似てるようでそもそも性質が違うでしょ
FAは手間かかるけど本体の攻撃性能が高いし他にカード並べられる
コックは他にカード並べない勝ち筋用意しなきゃいけないけど出そうと思えば簡単にすぐ出せる >>260
コックよりは出せれば強いし最終盤面がちゃんとBFだからテーマデッキ名乗れるし アルデク抜きドライトロン組んでみたけどおもしれーなこれ
モンスターが余るけどそいつらでシンクロしたりアナコンダ出したりできる
シンクロも融合も儀式もエクシーズもできる
何よりイラストカッケーとモチベ上がるわ >>260
無敵コックと違って能動的に攻められるのは大きな違いでしょ
コックは勝ち筋以上に負け筋も大きいし シャドウディストピア組んでみたいけど、いまパック剥くのは愚策?
もうすぐ新しいの出るタイミング? 皆アライバとかコックどうやって突破するの
俺はとりあえずおばさんだけど 外人ってプランキッズ好きなのか?やたらあたるわ 結構前の環境だとアダマシアとか >>273
アライバルはデュガレスでパンプしたライオダンサー、コックは月光狼で貫通を付与したライオダンサー >>265
相剣の頃かな
上ブレなければバロネス、セキショウ、相剣版ゴッドバードアタックで終わるから捲れやすいってのもあったし どっちも壊獣いるなら壊獣引きにいく
入れてないデッキならアライバルは全力で打点上げて上から殴ってコックは貫通狙う
虚無アライバルは知ら管 >>273
閉ザサレさんか壊獣とかじゃない?
俺も閉ザサレさん入れてるけど >>274
metaだとティア1デッキだからとかもあるんじゃね
誘発積みやすいし安定性とかかなりあるし強いと思う アダマシア
スパイラル
プランキッズ
の回線ピコピコなってる糞外人な 単体の出しやすさはコックでもBFの方は返しのターンにライキリとかで荒らして一気にライフ取りに行ったりRRと混ぜてアルティメットと並べるロマンやアーリベでのビートとか違いは作れる >>274
むしろ日本人のプランキッズが少な過ぎでしょ
勇者デスフェニ積めて初手安定かつ1枚初動なのに 霊使いのUR全然コンプできん
いらんURは3枚出た 月光蒼猫とデュガレスで14000超えのライオダンサーでワンパンすると気持ちいいぞ プランキッズちょっと組みたくなってきたけどハウスバトラー砕いた過去がそれを引き止める >>282
日本人はガチガチ盤面作ってはい、これ返せるかな?が好きなイメージあるからハリラドンに走る感じかね おまえらがおばさんおばさん言うから
加齢臭まで感じるようになったぞいい加減にしろ >>283
一輪はいうて3枚なくてもなんとかなる
使い手は3枚ないと話にならんが 言うほどおばさんじゃないぞ
20代後半でフリフリのコスプレしてるかなり痛いお姉さんだ ビートダウンするなら制圧で良くねって思ってしまうのは現代遊戯王の弊害なのかもしれん コンセプトとは逆にメタビ使いより制圧ソリティアしてるヤツの方が陰湿な性格してそう クルヌギちゃんすり抜けで引けたのうれしい
まだ出番ないけど 実装ぶりにふわんだりぃずデッキをまた使ってみたけど
回り出したらみんな即サレなんだな
ちょっと可愛い鳥が飛び回ってるだけなのに >>294
戦法自体はどっちも陰湿だけど
陰湿な戦法を選ぼうとなった時にマイノリティ選ぶメタビ使いの方がニチャニチャしてそう >>294
メタビはカードゲームしてるけど制圧は遊戯王してるイメージ
他のカードゲームって何でも無効をポンポンと出来ねえよ >>296
部屋の中で飛び回って床に糞を撒き散らすんだ😵 >>271
次来るだろうパックってファンデッカーしか喜ばんラインナップだけど悪魔嬢新規が収録候補だから今組んでもいいんじゃないの >>300
万能無効でイラついた記憶を遡るとプトレノヴァインフィニティ辺りまでは行きつく 初期のころはこんなモンスターが何でもかんでも無効無効みたいなのは割りと限られてたんだがなあ
せいぜい強制効果のデスカリバーとかライダーくらいだった
ちゃんと除去やカウンターは魔法罠でやってたのに デッキ単位で無効無効やり始めたのって触れホルスのイメージだわ >>277
ここだけの話アライバル対策に壊獣入れるくらいなら抱擁かヴェーラー増やした方がいいぞ プランキッズは制限ないから勇者使えるしおばさん出せるのずるいなって思う
勇者前はイグニスターと同じようなもんだったくせによぉ >>300
9期に入ってやたら万能無効配り始めた印象
インフィニティとか カウンタートラップの万能無効はまだいいわ
モンスターが持ってるのはおかしいだろ バトルオブカオスの悪魔嬢アリスって正直デッキに入りそうにないんだよな
ただセレクションにシャドウディストピア関連が少しは入りそうな気もするから待てるなら待った方がいいかもな
まぁ多分待つ必要はないと思う 無効とか破壊とか 最初に言い出したのは誰なのかしら 神宣やろ
本来ライフ半分持ってく効果をターン1で使える現代遊戯王のバグりっぷりよ フェルグラント立てて制圧になってた8期を思うとやっぱ今の遊戯王を作ったのって9期だなって >>310
マジック邪魔ー盗賊の七つ道具カミセンあたりじゃね? 良い勝負になって最後まで殴らせてもらえると遊戯王面白いってなるけど10戦に1回あるかないかなんだよな >>313
いつやぶ蛇から出てくるから融合素材知らんかったわ >>306
一枚初動が強過ぎなんだよな・・・
他テーマは水属性しか出せないとか縛りがっつり付けてるのになんであいつなんも無いんだよ
そりゃプランキッズ制限にガンガンされるわって 卯から恐竜のバニラ2体出してラギア出すだけでクッソ強かった時代があったという事実 ジャパンコンテンツの戦隊ヒーロー超量は和に含んで宜しいですか? p.u.n.kって和っていうか何ていうか
忍者ではなくNINJAって感じ DHEROにすらうらら抱擁貫通されて何かを察したよ プランマジつえーよな
大抵敗けてるし俺の総合勝率3割ぐらいだと思うわ
勇者3軸作ったけどあっちのがよかったかなってちょっと思ってる
まあでも毎ゲームあれやるのクソタルそう >>343
プランキッズ側も毎回ハリラドンするのダルそうって思ってそうではある スレ民が今一番作るか迷ってるURは?
自分はディメンション・アトラクター >>341
サイバーパンクって感じのコンセプトだから... 全体的にイラスト良いよね 忍者とかナチュルとか数だけ多くて結局何したいのかよく分からないテーマ >>349
2枚目のディンギルス パック引くか生成するか悩んでる なぜ90%も人口が減ったのか考えた方がいいなこのゲーム
久しぶり復帰したら更にくだらなくなってるしサイド作ればすぐ解決するのに
どうせ長々やるゲームなんだしマッチあってもいいやろ
シングルはマジですぐくだらねえってなってそっ閉じ 海外では禁止なんだろプランキッズの主力
あんまり比べるもんじゃないけど海外の規制でやってみたい >>349
実は抹殺の指名者1枚も無いのを迷ってる
先行で制圧できるデッキじゃないから使いにくいかもと >>351
新カードで光る所はあったんだけどなあ
結局今の連中が強過ぎて使うメリット特に無しってのが悲しい 後攻からやれる可能性のあるデッキってもしかしてエルドくらいしか残ってない? >>357
攻撃力200000003000のアクセスコードトーカーだと!? 俺の愛するラスティバルディッシュ禁止にしていいからプランキッズミューとかいう害獣を一刻も早く禁止にして欲しい >>346
使ってないから印象ありきだけど流石にプランのが展開長くない? 実際シングルでやっていくなら禁止にぶち込むカードなんて何枚あるんだろ
リリースからやってりゃあなあ 改定はおろか開幕1週間切ってるのに大会の追加告知すらないのは恐れ入ったよ >>363
うらら打たれても問題無いなら生成しなくて良いんじゃないか? お前ら知ってるかい?ボウテンコウに含まれる効果は神宣と愚埋とハリファイバー1枚ずつ分なんだぜ! >>360
1枚初動で色々入れられるから他よりはやれるんじゃね?
だから紙でも怒られたんだけどさ >>371
メタゲームの否定はカードゲームの否定だからあり得んと思う >>379
改訂について何も書いていない、ってか! >>367
ヌメロンもそこそこいけるよ
天威勇者でも捲れる時そこそこある アフィ系YouTuberみたいな奴らに散々遊戯王はクソゲーだのワンキルだの言われてたんだから正解じゃね
クソゲーがバレたとかじゃなく再確認しただけ >>380
1先のおかげでそのメタ機能してなくない?って話じゃね >>383
イグニスターはドヨンとかめっちゃかわいくない? 次の改訂でワンチャンロンゴミ禁止になりそう
誘発貫通力が上がってしまってニビル食らって崩壊みたいなケースが極端に減ったからやばいかも >>388
クソゲーに飽きただけで全く炎上してないのに炎上した事にされてたな >>389
BO1でも環境上位デッキにメタ絞ってデッキ組む楽しみはあるよ
ドライトロン環境ならドロバ入れるとかね >>392
勇者幻影にロンゴミ入れてる人ほぼいないしやるならブーツ制限だろうな 機能久しぶりにURロイヤル出たと思ったら展開用のリンク2だった
こういうの悔しい 前スレでみんなバカにしてたけどアハシマさんはうちのアダマシアには欠かせないスゴい奴なんだぞ まぁマシュマック出すためだけに入ってるんですけどね >>400
ロイヤル出なかったの🥺
セアミンとかフォクシーのロイヤル欲しいんだけどな... >>395
ドロップよく見るとかなり性格悪そうだぞ
パルスすこ >>397
D幻影勇者は対話デッキだからそっちの規制はあんまりされない気がするけど... >>401
ディアノートだけじゃなくてP.U.N.K.JAMとサイコエンドも来て欲しい 流石にブーツ規制はやりすぎだろ
ラギットかローブ辺りを準で行こう何もデッキ変わらないけど >>394
それが初手の5枚に引き込めればな、それに加えて墓穴やらを乗り越える運もいる
結局最初の札で全てが決まるんだからメタなんて貼るより先攻とって全力で潰しに行くってなるのは自然だよな >>394
でもそれって一強の末期環境前提な所あるしなあ
そんくらいでもなきゃドロバ積む誘発スペースないデッキのが多いと思うし メタカードで解決→メタカードが初手に3枚来ても安定して展開できる強テーマ使いますね定期 >>407
メタカードを無効化する手段が多すぎるんだよね
やっぱり墓穴や指名者が悪い気がするわ 幻影勇者思ったより弱いみたいなこと言われてるけど
普通のデッキならデスサイズでた時点でほぼ負けみたいなもんだから嫌い
エルドやらふわんは知らん そもそもドライトロンですらあれは切断全盛期で絶対先攻取られて初めてドロバ採用圏内になっただけだし みたことない幻影騎士団だけで二軍デッキつくったら楽しそう 今見たらロイヤルカープ砕いてたわ
まぁいいかこんな展開用UR
刹那でフィールドから消えちゃった ハーピィ召喚から万華鏡!
次は何だ?リンクスパイダー!?アナコンダ!デスフェニ!
あのさあ >>415
お前今俺のロイヤルハリファイバー馬鹿にしたか😡 >>404
じゃあロンゴミも規制いらんだろ
幻影以外ほぼ安定しない上に幻影が使ってないんだから
あと紙はティアスケ制限で幻影自体潰して終わらせたぞ 理想のバランスはスプライトvsイシズティアラなのかもしれん
お互いに拮抗しつつもメタカードを採用しあってる 他の幻影騎士団たくさん入れると遅延型の嫌がらせデッキになるよ
ついでに永続罠耐性があがる >>420
尚他のテーマ達 今の比にならないくらいほかのテーマ無理ゲーだろ 抹殺は間違いなくクソだけど抹殺なくてニビル止める方法あんのかな ハーピィズペットボウテンコウ作って
展開中に羽吹雪をサーチ出来るようにするか >>419
ティアスケ制限は流石に厳しすぎる
そんなデッキパワーないから 俺のロイヤルラヴァゴは相手フィールドでずっと輝き続けるんだ☺ 全シリーズのアニメ見てる人てロイヤル加工並みにレアだよな
4つくらいしか履修してねーわ >>424
そもそもニビルなんて止められる方が不健全だとおもうが
でもニビル通ったらほぼ勝ちなのも事実だし作り直してくれ >>426
困るとか言われてもそもそもティアスケとか制限食らって文句言える身分でもないだろ
明らかに書いてることおかしいじゃんあれ >>419
紙はマッチ前提だから中速や低速が強いし
紙を基準に規制してシングル戦すると今のMDみたいになるだけだぞ 打ち出の小槌全戻し2連打から1枚初動と墓穴抹殺引かれて負けたわ
うららは小槌に打つべきなのか… >>396
たまに何でそんなとこ光ってんのってカードもあるけどそれらはちゃんと映えそう >>348
新規は増えるが方向性がバラバラなイメージだわ忍者 ロイヤルでデッキ組めるようになったらそれでスレマに凸して見せびらかすか >>439
元からファンキーな色合いのカード多いからシャインとかロイヤルが映える >>437
3000削ってアクセスとかしょーもないんじゃ😠 >>434
いやwそもそも今のMD作ってる主犯のひとつじゃん幻影ってw
制圧のキャパシティを捲りに回してるから後攻でも強いってのは確かに毛色違うけど
だからって良い奴ツラするポジションじゃねーよ 増Gは2回特殊召喚で1ドローにして盤面にモンスター居たら発動出来なくしてくれ
もしくはチェーンして発動出来ないか 逆にアニメ未履修
紙触れたことない
とかいうやつは以外といそうだよな
俺もそうだし >>444
ハリ素材に出来なくすれば許されるか?😡 うわあああ!4連続後攻でランクダウンだあーっ!
うおおおお!4連続先行でランクアップだぞーっ!
すまんこのゲーム、コイントス以外やる意味ある?😅 ガバ伏せエルド対面に初手G捲くとチェーンしてわらわらモンスター生えてくるの何か草はえるわ ジャップのソリティアガイジを黙らせる為に海外コナミがニビルを開発した
それを嫌がった日本コナミが抹殺刷った
結果空中戦だけがインフレした >>448
原作アニメ全部にしたらクッソ長いしなぁ アニメは見ないほうがいいぞ
勇者来るのわかってたのにアニメ見たらいつの間にかジェムが減って三幻魔が手元にあったからな マスデュエやってからアニメ見ると
制圧しないでターン渡してるし返しのターンでワンキルしないし
ゲーム違いすぎてカルチャーショック起きるぞ >>454
ZEXALだけ見るのに3ヶ月かかった
最後面白すぎて1日で10話くらい見てたわ 原作見てないけど最終話で抹殺の指名者が重要な役割を果たしたのは知ってる 遊戯王アニメ全部見てる奴とか存在しないだろ
何世代やってんだよ >>457
ライフ4000で誰もバーンデッキに走らないの偉いよな 昨日からプレイして遊戯王やったことないから基礎学ぶためにソロをちょこちょこ進めてるんですけどデュエルストラテジーから既に難しくないですか!?
「後は自分の力でプレイしてみましょう(ぶん投げ)」みたいな事言われても効果もよくわからないよ… >>460
GXまでしか見てないな
しかも飛び飛び カード自慢してるじじいのカード破り捨ててあああってとこまでは見たよ シャークデッキって新規来れば勇者と戦えるようになるの? 今ネットがあるから見るだけならそう時間はかからないしなあ アニメ見てるとなんで現代遊戯王ここまでいっちゃったんだ?って思っちゃうのよ >>459
最終話で死者蘇生を抹殺したところは泣けるよな 今からアニメ見るなら流石に長すぎるから自分の使ってるテーマ回か名勝負のデュエル回だけかいつまんで見ればいい
やっぱZ-ONE戦が一番好き >>464
あれはチュートリアルじゃなくて詰将棋だぞ
しかもコマの動かし方教えずにやらせてくる悪意たっぷりのやつ カードの入手了解がなさすぎて凡人は紙束テーマ組めれば一流な世界観ぽいからバーンがどうこうのレベルですらないんじゃね 儀式でハンデスするのは現実的じゃないんかな?
死んだドライトロン赤で儀式であそんでるんだけど >>461
海馬が禁止にしてるからな(破壊輪から目を逸らしながら) Turn1
俺のターン、ドロー!守備表示でロードランナーを召喚!カードを1枚伏せてターンエンド
この時代があったという事実 >>472
「ヴェーラーってパンツ見えてるよな?」って言って遊星を動揺させて手札にあることを見抜くプレイングは流石だったわ >>476
海馬スペシャルルールで禁止されてるのは相手プレイヤーに直接ダメージを与えるカードなので 初代はアニオリ部分ちゃんと把握してないな
ゼアルまでは見たわ リアリストは割とデュエリストとしてもしっかりつえーのが笑える >>480
モンスターに直接攻撃する除去カードも禁止されてんだよなぁ シンプルに召喚口上がかっこよくてたまにギャグ要素も入る5Dsが好き マジックコンボだ!
コンボ…?
そしてみるのをやめた
でも見ておけばよかったかなあと最近思う >>473
え、そうなの…?じゃあ普通にプレイヤーと戦った方が色々覚えられる感じなんですか? 複数vs1人だから手札倍とかライフ倍とか要求する奴らと比べたら3対1で先攻要求するだけというアポリアさんの謙虚さよ ゼアルコンプとかは別にないけど
まあ5dsとGXよりは落ちるかなあ 叩いていいのはAVだけって義務教育で習わなかったのか? ハーピィズペットドラゴンセイントファイアーギガまだかよ ちょっと前まで遊戯王シリーズアマプラ配信してたから一気見したけどゼアルそんなに悪くなかった ゼアル勢は強化もらってもなんか頓珍漢なものばっかりなんだよな
ガガガでランク4主体なのはもうちょっと考えて作って欲しいぞ むしろガキの頃の方が飛び飛びで見てた
物心付かないとアニメの内容噛み締めながら完走できんしガキの頃見たアニメとか内容覚えてない
DMとか大人になってからいっぺん見直したわ >>493
一応ある程度ルール自体は覚えられるんじゃない? 後は対人で覚えるしか無いと思う 儀式が他と比べてちょっと弱いからリリーサ釈放してください
お願いしますなんでもしますから レベル1から8まで選べます!(レベル4固定)
折角ナンバーズ集めてるのにこれじゃあまりに勿体なかった ゼアルはキャラクターと何かありそうな伏線の散りばめ方だけは認める
唯一ストーリーが一本化されてたし
問題はそのストーリーをイマイチ煮え切らないまま最後ぶん投げたこと
なんで一馬は遊馬の運命を全て知ってたんだよ母親はなんでいなかったんだよ
王の鍵とか扉はなんなんだよ
失った一番大切なものとやらもイマイチぼやけてたし AVとブレインズは見てないわ
どっちのほうが面白い? 未来龍皇は主人公の最終エースならまぁで許してたけどあれアニメ産じゃないと知ってやっぱ許せなくなった AV見てるけど今のところ面白いわ
なんかシリアスな感じになっていってるのが不穏だけど >>507
その辺気にしてる人少なそうだからじゃない >>508
AVのシンクロ次元行く前まで見るのが一番面白い
クイズは飛ばせ >>510
延々話進まないままそこから100話くらい続くけど頑張れよ ゼアルの召喚口上好き
ランクアップの時とか特に好き
あとCXバビロンの攻撃とか効果の言い方無駄にかっこよくて好き >>500
もうセイントファイアの後のカード実装し始めてるし永遠に来ないんじゃないすかね… アニメは割と好きだったけど組みたいエクシーズテーマが無いんだわ >>516
便秘は50話ちょっとで終わってそこからは下痢便が土石流でしょ アークファイブってデュエル途中で中断とか乱入とかばっかするんやろ?
それ聞いてみる気一切なくなった
イライラしそう ゼアルのRUMは好きだけどavのぽっと出まくりRUM嫌い BKもギミパペもテーマ縛りやめてくれ
好きなんだけど雑魚すぎるわ >>518
僕はやっぱり覇王道を行く狂装覇王レクイエム・イン・バーサークの召喚口上ですかねぇ 未だにビヨンド初召喚シーンは口上含め自分の中で最高峰 AVはデュエルは面白いよデュエルは
俺は黒崎のRUM発動するシーンとかすごくすこ >>529
リボルバーvsソウルバーナー2戦目とか好きだよ AVは序盤だけなら面白いんだけどな…
全体的に悪くない序盤の中でガチ低評価のクイズはまあアレだが
VRは個人的には嫌いじゃないけど Dホイールの故障でデュエルが中断したからコカパクアプのダイレクトアタックは無効にさせてもらうぜ 一気見するならVRAINSは悪い作品じゃないよ週間であれはキツい >>516
マジかよ
せっかくデュエルで皆を笑顔にしそうな感じなのに 乱入はいい
中断はほんまに萎える
しかも無駄に多い VRAINSは俺は好きだけど終始暗いし面白いかと言われればうーん……ってなる オーバーレイユニットもランクアップエクシーズチェンジも公式用語じゃないってマジ? 無限泡影を発動!トラップが発動したのでマルチフェイカーを発動! リミッター解放レベルMAX! レギュレーターオープン! ナビゲーション! オールクリア! 無限の力よ、時空を突き破り、未知なる世界を開け! GO! デルタアクセル! カモン! TG ハルバードキャノン! 2000ポイント払うだけで乱入できるならもっと戦力連れていけよ 5dsのスピードカウンターは許せるのにarcvのアクションマジックは許せない不思議 >>504
ありがとうございます!萌え豚なので閃刀姫作って少しづつルール覚えていこうと思います VRAINSはtubeの総集編だけみたけど面白かったよ つーか序盤から総集編多かったし、デュエルがクソ長ソリティアで2週引っ張るとか、VRは脚本に無理があると思う
先週のソリティア展開とか覚えてないわ ヴレインズは主人公がドライ過ぎて展開に制限掛かってる感じがする ってかディアノートは環境外で追加してもいいとか言われてるけど普通に暴れる可能性あるくらいポテンシャルあるぞあのカード vrainsは2期のウィンディライトニング出た辺りは少し面白いんだけどなぁ
具体的に言うとリボルバーがシンクロ使った辺り
それまでは耐える部分が多かったのと、2期のライバルボスのボーマンの魅力がなさ過ぎた 零児「ズァークは再び零羅が封印した。かつての遊矢や柚子のように分裂しなかったのはいち早く悪の心を封じたからだ。ズァークの悪の心によって零羅は笑顔を失ってしまった…。柚子に会うためには零羅を笑顔にしてズァークの悪の心をしなければならない。そのためにマイアミCSを勝ち抜きプロ試験に合格しろ遊矢!」
ARCV最終盤のこの展開好き 対ハリラドン用にふゆさくらを生成したけどハリとラドンのどっちを止めるのがいいと思いますか? >>544
スピードカウンター→お互いに活用してるし戦術としてきちんと考えられている
アクションマジック→運ゲー。主人公だけ都合のいいときに都合のいいカード拾ってくる
比較にもならんよ 黒咲がランクアップエクシーズチェンジする瞬間は燃えた
アクセルシンクロとか出せばよかったのに
バーニングソウルとかと違ってやろうと思えば誰でも習得できる技術でしょあれ >>544
いやだって盤外から幾らでもご都合カード集めれるのはアカンでしょ ARCVって評判悪いけどなんでそんな評判悪いアニメになったの
止める人いなかったの >>552
悪の心をしなければならない→悪の心を消さなければならない いくら人気あるからってシンクロ編全然進展ないのに引っ張りすぎなんだよAV
終盤もジャックとクロウ付いてきてるし アクションマジック回避とかいうほぼ主人公専用のご都合カード >>545
初心者に閃刀姫はオススメできないが閃刀姫扱えるなら他のデッキも扱えるようになるだろうから頑張れよ 初代のアニメはルール整備がまだされてないから伏せてれば相手ターンに魔法使えたりダメステ魔法使えたりしっちゃかめっちゃかだけどバトルシティ編はかなり面白いぞ
攻撃力5000超え+原作のガチガチ神耐性のオシリスの天空竜を突破する回とか ヴレインズは遊作とAiの関係性が良かっただけにもっと色んな繋がりを大事にして欲しかった >>567
触ったカード封札剣したりとか、ああいうデュエルの方がコンマイ語や謎ルールと戦うゲームより楽しそうなんだよな アニメの遊戯王はお互いの効果の穴を突き合う展開が好きだから火力を上げて無効ばっかなのは正直萎える VRは因縁の組織との対決なり遊戯王の6属性から生まれたAIにまつわる話だったり相棒のAIがラスボスとして立ちはだかったり
シチュエーション自体は良いんだけど何故か内容が薄い 正直戦闘の巻き戻しを考えた奴が一番の無能だと思ってる
生贄にして攻撃回避とかの原作テクニック完全に潰す暴挙だろあの糞ルール ガーディアンでせっかく0にしたのに巻戻し発生するからモヤる 環境リセットしてすぐになら分かるけど前作で散々効果モンスター出してコンボしてるのに、次回作で何ヵ月も通常モンスター並べて殴りあうだけのゴーラッシュは何がしたいのやらわからん でも正直赤馬にペンデュラム寝取られてヘラってる主人公はキモいなって思った >>571
相手モンスターにマンモスの墓場融合したい >>577
それをエクシーズオーバーディレイして突破しても何も盛り上がらねえな
やっぱモンスター同士のぶつかり合いって大切なんだなって アークファイブはペンデュラム以外の召喚方法の口上が比較的あっさり目なのかストーリーとか関係なくちょっと残念なところある
n体のモンスターでオーバーレイネットワークを構築!とかサーキットコンバイン!とか定型句言った後でモンスターごとの口上長々というのはやっぱり結構大事だ >>581
俺はホテルで缶詰めして2話ぐらい悩んだ末に俺が正しい!ジャックは間違ってる!とか言い出した辺りで引いた >>577
このあとシモッチバーン飛んできたんだよね >>586
ラストのデニスとのデュエルで父さんのエンタメ広めてくれよな!って言ってるからな…
借り物の言葉一生借りっぱなしじゃねえかって思ったわ 萌えテーマって何があるけ?
閃刀姫、蠱惑魔、イビルツイン、WC、霊使い、エクソシスターまでは出た >>589
ドラメ
マドルチェ
六花
ラビュリンス AVは明日香たんのパワーアップしたおっぱいを拝めたから全て許す >>589
ドラメ六花トリスタドレミコードマリンセスあたりは良く見るでしょ 先行エルドでアラメシアスキドレ勅命虚無を決めた時が一番デュエルしてると感じる >>589
ドラメ、トリックスター、ダイナレスラー、マリンセス あーくそはトマトがクソすぎてな強制退場で笑顔をbotの方がだいぶマシだった アークファイブは終わり良ければ総て良しの対義語だと思ってる
ユーヤVSユーリは面白かったから、願わくばEMでズァークデッキを倒す話が欲しかった 六花だけ気のせいか、あまり萌え方面の話題聞かない気がする >>578
鉄獣売りたかったんじゃね?
もう自爆出来ないからエクシーズフェスLLだらけでやって欲しくないけどさ >>585
結構言ってないか
顎竜の口上とか親の顎より聞いた記憶あるけど ふわんってヘイト買ってるけどさ、使ってると分かるけど後攻だとアトラクター引けてるor事故相手にしか勝てんし、先行でも指名者系引けてないとうらら抱擁で簡単に止まるしプラチナ帯ですら勝ったり負けたりで正直ストレス溜まるよな
ふわんで月初でスムーズにダイヤ行けた人おる? 名前挙がるのがビルドパック産なあたり明確な線引きがされたのはここからだな バイスマスター先行実装してくれませんかねえ・・・
コンフュージョンは我慢するから 運営は大会の結果見てから制限改訂したいのか?
だったら先月大会やれよ
紙より対戦数の多いデジタルの方が改訂遅いってありえねぇよ 六花はエクレシアみたいに萌えるのか蟲惑魔みたいにシコるのかどっち側なのかよくわからん ふわん相手にしててもよく事故ってるし抱擁うららで簡単に止まるからわりとボーナスゲーム
アトラクターは絶許 アクションデュエル()エンタメ()ゴミ主人公原作レイプ
冷静に考えたらゴミ要素多すぎて🌿 ふわん使わないからわからないんだけど後攻捲りで金玉とか入れないの? 六花はティアドロップ以外は正直あんまり可愛くな…… 今日も素晴らしきエンタメデュエルを見せてもらったぞ!! >>612
無理じゃね・・・
トラブルサニーの実装渋った運営だぞ >>618
召喚権いるから無理ちゃう?
滴も合わんから結界波、拮抗とかの完全後攻札しか採用できずやっぱり後攻はつらそう >>618
入れてる人の方がレアだと思う
捲り札はどっちかというと拮抗が多いイメージ
それかアトラクターかサクラで止まってくれるのお祈り アトラクターが嫌ならアトラクターに困らないデッキ使うといいぞ🐧 >>615
ふわん側からすると地図サレとかしてくれるから止まりやすいリスク考えても時短要素がデカい
勝ち続けるというより数こなせるデッキ、まあヌメロンみたいなもんだけどあっちと違い後手の待ち時間ないし >>613
今の高速環境に「昔は勝ててた中速デッキ」持ち込んでるおじさんみたいな感じだわ 勇者様で今は拮抗が決まる方が珍しいからなあ
もう先攻に開き直って人も多い 今の環境後攻に寄せるより先攻特化させたほうが回転数多いシングル戦だと相性いい
わざわざ後攻札いれて引けるかわからんカード入れても仕方ない 拮抗はしょっちゅうあるけど結界波は今んとこ一度も撃たれたこと無いんだよな
やっぱり使いづらいんかね結界波。余裕あったら一枚ぐらい生成しておきたいカードではあるんだが さくらそろそろ作るか?
ハリかラドン飛ばせばほぼ勝ちだよな マジシャンガールデッキ組みたいけど誰もバトルなんてしてくれないから話にならないんだよな 今の時代バトルフェイズでごちゃごちゃやるとか時代遅れ過ぎる
ガールに寄せるとなると沈黙軸にするしか無いのよね 勇者相手だと拮抗あまり効かんけど、最近増えてるイビルツインとかエルドとか拮抗通りやすい相手に決まったときの快感が忘れられなくて使ってる、、、 まあ下手に捲り札入れるよりは手数多いテーマ使った方がよっぽど後攻強い感はある
バック除去と同じで捲り札は何枚入れても引けなきゃどうしようもないしな… 拮抗はエルドリッチ以外には決まっても決定打にあんまなってくれないからライストのほうが好き >>629
先行だと完全に腐るのに、使えるのが制圧デッキくらいしかないからじゃないの
後攻ワンキルだとデッキ破壊とかのライフ削らないタイプのやつしか使えないし
あれを通した後に盤面処理して逆に制圧し返せるデッキじゃないと何の役にも立たん >>634
何デッキにいれてる?
使い勝手知りたい >>621
TCGでは最近実装だったかな?
だから逆に実装遅れる可能性があるんだよな・・・ >>622
>>623
あ、金玉もラヴァゴも相性悪かったな…
だから拮抗か
冥王結界波から拮抗撃てればそのまま勝てそうだしその2枚合わせて入れても良さそうだが アークファイブのシンクロ次元編までは遊戯王のアニメはどんどんクオリティ上がってるって思ってたよ 結界派はURじゃ無ければ
3枚持ってるけど実際ふわんと相性良かったよ
元々後攻じゃワンキル出来ないしな
結界波→初動で割れてくれること結構ある 結界波は強いんだけど肝心のVFDがどうしようもないからVFDさっさと禁止になってくれ エルドには抜群に効くけど何でも無効が当たり前に並ぶ今の環境で拮抗はもう相当使いにくい >>640
シンクロ次元の糞ストーリーと過去キャラ改悪で殆どの人が見限ったんだ🤗 六花はお嬢様軍団
たそみ要素が薄くて蟲惑魔の方がいい
蠱惑魔はたそみが深い 結界波そもそもデッキと対面選ぶじゃん
ダメージゼロでターン回して次のターンどうすんのってなるし ふわんにさくら入れてるわ 普通に機能するのが環境のヤバさを物語ってる スキドレがURじゃないのはよくわからない
まぁ作るのが楽だったからいいけど >>637
横からだが
芝刈アダマシアに3積みしてる、使い勝手良好よ
過剰制圧出来て初動が豊富なデッキには相性良いと思う >>640
デュエルしてない相手もカード化できる時点でデュエルの必要性皆無だし、デュエルディスク破壊したら強制中断で逃げられるし、不正カードでも強引にストップできるし
その辺と乱入の合わせ技で全部解決できるだろって感じの雑すぎる脚本なのがな
極論全員に不正カード配って乱入させたらどんなデュエルも一発即ノーカンっていう >>642
これが出来るから金玉よりラヴァ採用しちゃうんだ この勇者ハリラドン環境で結界波使わなかったらいつ使うのさ
まあ九支貼られたらどうしようもないけど 使った後同名カードをサーチできるDDクロウ出ないかなー 転生炎獣ストラク来るって噂前から聞くけどこれはマジなん?
ヒートソウル入ってるかな >>655
相手ターンにつかえたら流石にダメでしょ 結界波でどうにかなる場面なら一滴でも大抵どうにかなるしな >>655
速攻だったらダメージ0にするデメリットほぼ無視できるから許されないわ エクレシアはアルバスとか言うガキの存在が許せない取り敢えず報われないエンド希望
アロハは無駄におばさんが多くクソガキという遺物が混入されている
戦闘機は絵が下手
やっぱり蠱惑魔がNo.1萌えテーマ しかも高打点出てくるとかそんなインチキカードあるわけないだろ🤪 >>648
ダメージうんぬんよりまず盤面返せなきゃ話にならんからな
そもそも盤面うめつくされたものを全部返した上にワンキルできるデッキなんてほぼないしな >>655
速攻魔法だと先行札になるのでアウト
遊戯王はもっとフィールドにカードがないとき手札から使える通常魔法刷るべきだろ ロンギってささる相手思ったよりいなくて抜いた
それよりもドロバがよく刺さるから2積みまで増えた
3したくもあるが唯一エルドにはイマイチなのがな >>665
でもSS1の結界波じゃ無効に更に無効被せなきゃほぼ効果通らんじゃん
そこまで信用度高いかあれ >>658
泡のバンドルやドラメや氷結界のストラクと一緒にデータ入ってたってだけで、実装されるかはわからんぞ
ドラメは実装されたけど、氷結界なんかストラクにするようなもんなのかすら怪しいし 一滴は魔法罠にチェーンしてコスト踏み倒したり、スキドレ下でモンスター効果にチェーンして墓地に送って効果通したりおしゃれな使い方できるからいいよね >>651
あーアダマシアは確かにええなあ
てか芝刈りに結界波ってだいぶブルジョワデッキだな 後攻のお相手せっかく手札にうららとロンギヌスを握っててこっちの勇者ハリラドン展開を妨害できたはずなのに、ロンギすぐ打たないから水遣いにうらら使う羽目になって結局ハリラドン通っちゃうの勿体なかった 結界波通した上で制圧できるデッキがまずほぼほぼねえもん
そ エルドだけど昨日鳥が必死に結界波3回も撃ってきて腹抱えて笑ってた >>637
1キル力が高くないデッキ大体に入れてる
使い勝手?一部の場面除いて、一滴のほうが良いとしか言えん 結界波と三戦は試してみたいからこれらこそお得パックください あと結界波って四枚目以降の抱擁って考え方でいいんか?
抱擁ならそもそもハリラドンで止められる可能性あるからこっちのが積みたいって考えてんだけど 天気はクソガキとジジイが紛れ込んでいるクソテーマ
ドレミコードもおばさん比率が高く
マドルチェはデフォルメが過ぎてサンリオ的な年少向け要素が入り込んでいるあとおばさんがいる
ドラメはおばさんがシャシャリ出過ぎている
ラビュリンスはいいかもしれないがキャラ少な過ぎ 結界破は相手のダメージだけ0だから自爆特攻して拮抗みたいなオシャレプレイも出来ないしな >>684
モテ無さすぎるとこういう哀れな存在になるんだな つーか一滴の方が大体の場面で強いのに、結界波も謎にURなのが一番ダメな部分
同じコストなら使い勝手のいい方作るんだわ 結界波とか後攻でしか使えねえのに使ったらキル取れないし入れねえわ制圧デッキで後攻捲りとか不愉快な事考える必要ない 一滴でエルドの攻撃力を1750にするのはかなり重要だ >>671
モンスター効果チェーン不可やぞ
撃ったら最後デスフェニもグリフォンもバロネスもヴァレルも置物 >>677
仮に結界波が通るんなら盤面崩して制圧し返すくらいなら一杯あるだろ
問題はVFDに無力でそもそも一番通したいデッキに結界波が通らないこと 結界破は効果発動に対して全てのカードを使用できなければな😡
モンスター以外なら止めれる時点で微妙
でも手札カツカツなファンデッキなら一滴よりマシだと思うけど うううっ、びょっ、病気の妹が
お兄ちゃんがダイヤ1になった姿を見たいって……
お願いします。簡単にダイヤ1になれるデッキを教えてください >>688
一番オシャレに使えるのは多分ヘルテン
攻撃力下げないしこっちはダメージ食らうから動きを阻害しないし 結界破はSRならもっと流行ってただろう
URとしてはものすごくデッキ選ぶカード
環境だと電脳とふわんとエルド位じゃないかな入れるとしても 相手の先行展開されたバロネス、VFD、勇者トークンを金玉で処理したらサレされて勝ったわ。やっぱ金玉よ 九支も置かない制圧盤面ならそれこそ一滴で良いんですわ >>686
燃えをご所望?ならここに斬機ってテーマがあってね >>687
汎用罠っていうか、懐かしのカードにサポート入った感じのカードかな
>>687も面白そう 結界波は現環境天威幻影電脳に無力って時点で微妙くさい 結界波、一滴とは違って紙だと安いのがよかったのに同じURじゃなあって感想 ・後攻を取る
・相手がモンスターだけで3体以上で妨害してくる
・妨害が前提なので結界波の補助用のカードも手元にある
・ここまでクリアしてなおかつこちらが再制圧できる札もある
この条件整えた時は結界波強いよ 一滴の攻撃低下や泡の隠された効果はエルド相手に割とバカにできない ティアラメンツとかいうやつはかなり期待↑で実装が待たれる異物混入もないようだ バック構えない制圧盤面とか金玉投げるまでもないからなあ 一滴は攻撃力低下が割とエルド対面でも馬鹿にできない まあ一長一短だわな、手持ちのデッキによるとしか
プランキッズや幻影には流石に1滴だわ
あと全盛期ドライトロンとかも結界波と相性良さげ 一滴は攻撃半減したり御前群雄ロックを抜けてきたりするのでエルド視点結構ウザいぞ
トロイメア一滴とかアーゼウス一滴でスキドレまくられるし MDだとまあ結界破より金玉の方がまくり信頼度は高い 環境デッキだと一滴のコストは完全なアドな時点でせこい 一滴はエルドの打点下げるしスキドレ下でも撃てるしスキドレ張って安心してたらモンス効果にチェーン墓地送りして除去効果通してきたりするし結界波より器用だからウザいぞ 一滴は単純に速攻魔法なのが強い
速攻魔法ならウォークライディグニティですら有用だから まあ実際はめんどくさいから後攻札とか入れずに誘発だけなんですけどね
なんで相手のソリティア見なあかんのじゃ 海デッキでも組もうかなーって思って「海」で検索したら最高レアリティRだったんだけどこれバグか?
もしかして爆安デッキか? 結界波は後攻ワンキルデッキに採用できないのが致命的
かといって先攻デッキの後手カードとしちゃ先攻腐るのが力不足 一滴は魔法とか抱擁とか手元にあったら1体までなら実質コストゼロになるのズルくね?ってなる もう後攻は一滴かラヴァゴ金玉じゃないと満足できない体にされちまったからな
誘発はどうせ抹殺されるのでハナから信用してない 禁じられた一滴が刷られたのは人々がモンスター効果に甘えたからだろうが 後攻強化というなら割と強奪とか解禁していいんじゃねって思う
先行で活用するならよっぽど特殊じゃないといけんし 恐竜デッキ使ってたころは、一滴より結界波のほうが強く感じたな
純粋に一滴の手札コストが払えないし
相手にターン渡すときにクソツヨ盤面作りつつ、相手の場を壊せていれば勝てる
…ただどうしても先行で腐るのは辛かった >>727
うららGヴェーラー抱擁通せたらまず制圧盤面自体完成しないからな >>728
海デッキはメインパーツはクソ安いけど、やってることほぼメタビだしガチで組むと神宣とか満載になるから割と高い
リバイアサンのリメイク来たらパシフィスじゃない海が活躍するかもしれんが、どうせこいつがURだから高くなりそうだしな >>738
強奪は無料
心変わりなら返してもよさそう カーネルUR
闇黒ディアボロスUR
巨神フェルグラントR
同じストラクR看板なのにどうして あと一滴って先攻で引いたら貫通には役に立たない代わりに普通に制圧札になるのセコい >>719
まあ一応スキドレにチェーンすれば発動できるし、、 結界波は戦闘ダメージだけ0ならプランキッズに採用したんだがなぁ 結界破は使ったターンに勝利確定できる魔妖みたいなデッキようでしょ
ふつう一滴でいいよ >>745
両方緩和しても実際にそこまで使われないだろうしな
後攻カードはどんどん緩和していけばいいわ 抱擁を同列にセットしてスキドレを一時的に止めるのは稀にあるな そろそろ「相手の効果を無視して破壊する」みたいなカード欲しい 遊戯王詳しい人に聞きたいんだけど、トラップトリックの「発動後罠1枚しか発動できない」云々って、トラップトリックのチェーン上でも罠1枚しか使えない?
それともチェーンが終わった効果適用後の話? >>724
はいよ
ダイヤ帯は天威勇者、3軸、エルド、ふわん、プランキッズ、電脳で割とバラけてたわ
なんならエルドが1番見た
https://i.imgur.com/74KmvFJ.png まあ幻影でも幻影以外でも一滴三積み出来るって事は
天威やエルド一色じゃなくてそれなりに環境Top以外も居るって事だよな >>749
無理じゃね
チェーンして発動してもモンスター効果を無効化できなかった扱いになるから。
「さらに」で表現されてる後続の処理は行われない お主単発かもよ 剛掌波
リンは来ないかもよ 剛掌波
言われなくても ラオウ登場 ちょっと出てくる足早い
6で負けれる 時代ですよ 今じゃ考えらんないね 強奪は装備魔法だから帰ってこんだろ
今強いかどうかは別として多分居たら邪魔なカードになる キンジャ2体エンディミオン2体ネクロバレーでターン渡したら切断されました
多分海外のヤローだと思うけど、許さないからなー😡😡😡 >>755
🐧(魔法罠、除外からとり2体回収...手札に戻ってくるのは俺じゃないからセーフ。むしろ俺アウトならライザーとかもっとアウトじゃん) >>753
スキドレオープンしたタイミングで既に泡影セットされてないといけないからやれる機会ほぼないぞ ふわんよりシャドールの方がうざいんだけど、特に芝刈り型はくそ。テキトーなプレイに時間かけすぎなんだよお前ら >>744
見てみたけど最近の海サポート全部ないのか
はやくアトランティスで気持ち良くなりてえぜ >>762
運よくスキドレと同列に抱擁が伏せてあってスキドレ発動に
チェーンで抱擁なら止める事はできる
運ゲーだからほぼ無理だし普通のエルド使いなら伏せてあるところに永続はおかないけど >>757
ローズ抹殺減らしてγ入りか
旅路2だけどグリフォン2はしないのか >>762
いや、チェーン1スキドレチェーン2抱擁なら抱擁で効果無効になるやん
抱擁の効果処理するときはスキドレ効果処理前だから 九支とかいうインチキカードが結局全てを台無しにしてるんだよ
そしてそれを確定サーチできるやつが縛りなしでEXに置いておけるのがおかしい 天威勇者でいまだにラドン2号機をつかったことがないんじゃけど
必須ではないよな?
ストライカードラゴン、サベージあたりがあるなら無理につくらなくてもいいぐらいだよな? 紙での月女神の鏃や倶利伽羅天童って後攻札としてはどうなのか気になる
どうせURなるのは知ってるが 1先のメタビほんとうんこだわ
メタビのせいで入れたくもないのに箒ピン刺ししてるもん アルテミットはサイド用
倶利伽羅は女の子カードだからやたら擁護されてたけど結局全然使われてない
女の子カードじゃなかったら話題になることもなく忘れ去られてるカード >>775
ハデスさんはドレインされてる側なんだよなぁ... 月女神はクソ強いけど天童ちゃんは撃たれたことないな条件がきついキツすぎる気がする >>774
旅路はうららケアに使えるから2
ローズは7と引けたら最強だけどハリで引っ張ることもあるから一応2
1枚でアーダラ増やすのもありかもしれん
グリフォン2もぐだった時考えるならありだけどそんな時は大体ほぼ負けだから割り切り 永久に輝けし黄金郷「サーチ可能なカウンター罠とか九支って酷いな」 後攻まくりはライトニングストームとかライボルで無理矢理ぶち抜いてる
センサーとかスキドレ、アンワみたいに一枚即死優先で対策 マスターケルベロス凄い好きなんだけどレベル8なのとスケール効果が無効化されて置物になるのが扱いにくい 旅路2は珍しいな
増やすのはグリフォン2旅路1じゃなくて旅路を2なのか >>782
つっても今の環境で箒腐ること殆どなくない?
後攻札入れたくないとか言われたらそれまでだけど トロイメアマーメイド効果強いけどトロイメアモンスター指定してるから出すのキツくね?とか思ってたけどリンク2のトロイメア経由して出せるのか そら禁止になるわ グリフォンはターン1があるから二枚ひいても微妙だから
まいすうふやしたいなら旅路やろ 罠カードって基本先行制圧にしかならんしシングルならもうちょい規制すべきよね
特に急死やめろ >>792
箒も仕方なく採用する類いのカードであんまメインから入れたいもんじゃないのは確かだし イビルツインでの一滴はトラブルサンとキスキルかリィラの召喚時効果で実質無料だから最強よ ドラコバック以外素引きでも強いって
やっぱ勇者ギミックはクソだわ 別に羽箒自体は強いけどね
羽箒使いたいときは羽箒なんて基本通らないだけで くっ…九支を発動するためにはボウテンコウかチョウホウを犠牲にするしかない… ライストと羽箒
どっちを入れるか議論は永遠に続く泥沼感がある
俺はライスト派だ! >>799
そうか?旅路素引きって結構クソだと思うけど チョウホウを犠牲にするとウララが増えるのズルじゃね? >>794
オルフェゴールが最低適当なモンスター2体並べば展開出来たからなそりゃあまずいわな 羽根箒はやめとけ
今の環境じゃ11交換にすらならん >>797
マジか
はかーなとか泡影とか腐るほど見るし勇者ふわんにも効くしメインに2枚入れたい位だわもう >>791
旅路は直引きでも強いのよ
うららケアもできるしグリフォン水使いも引っ張れる
指名者3もいいけどだと被りが弱いから >>801
おいおいせっかく出した高レベルシンクロモンスターをリリースするとは…にわかかい? チョウホウ犠牲→うららサーチ
ボウテンコウ犠牲→戦闘破壊耐性付き虹光 旅路素引きで強いのはかな~り限られたデッキだけでしょ >>798
イビルツイン後攻のが強い気がしてきたわ
先行のサニー構えるだけより無料一滴からリィラで1破壊きめてサニーで殴ったほうがいいわ
先行とかAF型でやっとこさ >>802
基本的にはライストでいいだろうけど今イグニスター使ってるから泥沼用に箒使いたいんよね
アライバルとエルド蘇生でで20ターン粘って壊獣で死んだ時は床殴ったわ 普通のテーマなら旅路とか3積みするイカれカードだしな グリフォンを展開に使えるなら旅路素引きは強いし、グリフォンを制圧にしか使わんなら弱い
それだけ 逆増Gみたいなカードでたらくそ強いのにね
相手がSSするたびに手札を捨てないといけないやつ 旅路はプランでも初動うららケアになる優良カード
ドラコバックくんは手札に来ないで😭 ニートって名前の奴がフラクトール使っただけでサレしてきたんだが??そんなメンタルだからニートなんだよ >>821
一見ハンデスしてるように見えるけどうらら墓穴抹殺が落ちてるだけだから展開は普通にされてしまうんだよな…… 結局ワンキル余裕な火力がこのゲームのアンバランスの始まりだから
ライフ20000くらいから始めた方いい
下級でライフ1/4持ってけるゲームなんて他にないよ
デュエマで例えたらダブルブレイカーみたいなもん 旅路素引きしても召喚権無しでトークン生成+装備サーチだからゴミと言うには強すぎる トロイメアゴブリンはあれだけどマーメイドは制限で返してもいいと思うんだ いやリボルトデスフェニですら捲れない事故ハンドなら即サレするわ
鉄獣ですらそのレベルなんだよbo1は >>831
ついでにうららチェックと増gチェックも出来るぞ >>830
よくわからんがお前もニートなのはわかった さっき蠱惑魔の強制脱出装置にグリフォン撃ったらトラップトリックからの魔女の一撃伏せられて全ハンデスされたわ
蠱惑魔作りたくなったが何気にエクストラお高いよね VFDで相手ターン締め上げて色々セットしてきたからハートアースで全部除外しただけなのにサレンダーされた 遊戯王はどう見てもソリティアからの妨害複数の方がガン
これがある限りもう新規は入ってこない ラヴァゴ一雫無限ライストガン積みヌメロンの勝率ってどんなもん?
疲れるから速攻でダイヤ1に上がりたいわ 亀甲勝負作ったけど未だに使ったことないんだけど結構どのデッキにも入れられるの? ラヴァゴ金玉の価値が上がれば上がるほどイグニスターの追い風になるからもっと流行らせろ どこで世界線まちがったのかなあ・・・
おれも王様みたいに伏せカードでそれはどうかなできる
環境が欲しかっただけなのに 発動したらSSするたびにライフを200失う状態にする誘発はよ >>822
ハンデスはマジでしょうもないからガチで人いなくなる
ゼンマイハンデスとか聖刻リチュアとかガンプラークソだっただろ 結界波相手のターンに発動できない制約付ける代わりに速攻魔法にならないかなあ エルド環境から守られすぎだろ
さすがたった一人でメタを作る男だ >>847
辛いぜ 書いてる事は強そうなんだがなぁ... 相手が特殊召喚するたびに攻撃力分ダメージ受ける逆ハナミズキ出ねえかなあ ポケモンでハンデスいたけどTier2くらいで収まっててただのオナニーだったぞ
遊戯王なら実装しても何ら問題ない あんま知らないんだけど旅路でうららケアって旅路初動にうららさせるってこと?
旅路初動なら裏目は一応あるけど撃たなくても良い気がするんだけど
それともサーチ後コストから展開とかそういう話? メタビ需要がエルドに集約しているからな
どの環境にもほぼいたメタビートが丸々エルドになってる >>858
旅路の誘発効果で蓋するってことじゃないの >>858
プランキッズの話だぞ
ミューss時に下級プラン→旅路でチェーン組めばプランの効果通せる >>842
ルール改定でソリティア不可にでもしないと無理だな
マイナーテーマ相手でもソリティア始まったらだりいもん みんな天威勇者とか3軸勇者使ってるんのに
なんで俺は寿司から勇者出してるんだ?
すこし悲しくなってくるわ・・・ 鉄獣は現環境だとLL鉄獣で制圧するのが一番現実的だろうか
結界像とロビンがふわんだりぃず相手に効かないけどな >>858
旅路の召喚時効果に装備サーチあるだろ?
例えばハリ召喚効果チェーン旅路効果サーチってすると旅路にしかうららは打てない >>868
寿司がチューナーならハリラドン出来たのにな 無効化効果だってちゃんとしたコスト払えば存在しても構わないよ
ヴァレルカウンターってなんだよ 先攻取ったら相手は誘発積みまくりのイビルツイン
先攻取られたら相手はハリラドン
終わりだよこのゲーム 特殊召喚や追加召喚はなんぼ増やしても3回まで
これでやったら面白い遊戯王になりますか? BE登録したのに捨てアドレスに全然メール来ないんだけどこれ時間かかるやつ? エンペンまで召喚効果持ってるのはおかしいと思うんだよなぁ >>865
プランキッズって下級墓地効果で展開するのに2の効果でケアできるの? >>873
グリフォンライダーもデッキに戻ってコスト払った気になってるだけだよなあれ
LPも半分払っとけ >>866
やべぇなんかミュー出てくるの忘れてた恥ずかしいわw
そりゃ出来るに決まってる忘れてくれ >>876
黄金王エルドリッチモンスターズ始まるけどよろしいか? 羽ライストリブート通ったのにエルドに負けた
やはり環境外デッキは初動が細すぎる >>883
捨てアドレスゆえそもそも迷惑メール機能がない >>885
初動通ったけどクソ雑魚盤面だから返しのターンで普通に死亡とかもあるある 実際ss回数に制限かかったら最強はオルターガイストな気がする 原作から乖離したソリティアゲームになったときに
OCGでは人が離れなかったのは凄いね
既にライトユーザーはいなかったのか? >>890
そもそも原作と乖離してなかった時期なんてないぞ
最初っからそれっぽいごっこ遊び以上のものではない フルバーンで勝ったのにダメージ6900で止まってるんだけどなにこれ >>884
その環境なら誘発の枠に拮抗、ライスト、ツイツイ積めばいいじゃない >>890
シンクロ初期はここまで戦闘否定してなかったし
精々ブリュやゴヨウが暴れたくらい もうアニメやんねえなら11期の烙印ストーリーアニメ化しろや
落ちで鬱エンドやらない限り映像化耐えられるクオリティだろ 登録したらメール来ます。来ないこともありますだからな >>889
そういやあいつらプロトコルありゃースキドレ内でも自由に動けたな
それ考えたら普通にヤベェわ
あいつらSSそこまでしねぇし
Yahooでやったらいけたわ >>896
どちらかと言うと来ることもありますくらいの確率 9期が全ての崩壊の始まりだった
ペンデュラム作ったスタッフの作るゲームなんだから面白くなるわけがなかった エルド真竜オルターサブテラーみたいな環境
吐き気する 次のパックバトルオブカオスってことはダイノルフィアが来るのか楽しみだ 先行1ターンで終わるゲームって誰がどう考えてもおかしいし、どうしてこうなった >>901
今の先攻取ったもん勝ち環境よりは楽しそうだぜ 今アニメの獏良VS遊戯見てるんだが
この暗黒の扉は普通に強いロックカードじゃねーか
まあ群雄割拠とか午前試合のほうが強いか?
見たことないしなMDで ウォークライこそ古き良き遊戯王だよ
全てのカードはウォークライ基準にナーフしろ 「おまえじゃ展開止められないとパーティを追放あれたうらら。領地に戻って好き勝手させていただきます」 ちょっと待ってくれ今アカウント作ってくるから!
ごめんだけど! vsエルドも展開特化じゃなくてバック除去入れてるようなデッキなら楽しめるぞ
電脳とかな 召喚制限とか言い出すやつってバカなのかな。特殊召喚3回とかいつの遊戯王だよ ウォークライは古き良き遊戯王()と互角っぽいのいかんでしょ >>905
モーメントが人の欲望に反応して加速したから
ログインできたか?
ポイントももらったらしいしスレ立て行ってくる ルール弄るのはリンクショックで大コケしたからもうコンマイ君は2度とやらないんだ😭 100歩譲って壊れカードを作るのはいいんだが、問題になったら即禁止にしなよ
「遊戯王はそういうゲーム」ってユーザーに納得させとけばいいでしょ
あとコントロール出来ないんだったら現行と並行して別ルール作るとかさあ >>916
3回以上特殊召喚するソリティアデッキは全て滅びていいよ >>923
いいぞ
>>922
やっぱアマプラかあ俺もずっと見返したいんだよな ダイヤ未満のそれぞれのランク帯の底で適当な趣味デッキで遊ぶべし
なんかスレ立ってるな
すまなかったお前ら センサースキドレ貼ってきたエルドに虚無貼ったら割れやがったわ
ざまぁみさらせ 一回も特殊召喚してないからふわんはセーフ
>>934
乙 >>934
おつ
やっぱ健常者様はスレ立てしてくれるんだな
踏み逃げガイジどもは死ね >>934
おっけーおつ すまん900適当言ったわ ハリファイバー禁止の件見て思ったけどカード禁止にするとコナミの株価ガッツリ落ちるんスよね・・・
刷ったらすぐ禁止にぶち込めばいいじゃんってのはその通りだけど >>945
絶対関係ないわ
株主がカードの禁止制限とか見てない >>943
過剰な制圧せずに時間も大してかけてないのにソリティアとかお前ヤベーな MDは最初から規制すりゃいいのにゆるゆる規制で実装するの何なんだろうな
競技性重視とはいったい。 問題なさそうだな
これで踏み逃げカス野郎の汚名は被らずに済んだぜ 旅路のドラコパックサーチにうららを当てる糞プレイに対して抹殺を当てる糞プレイを披露されてしまった 特殊召喚が多いデッキは有罪!
特殊召喚が少なすぎるデッキもそれはそれで怪しい!有罪 昔 ソリティアにソリティアで対抗
今 ソリティアを誘発で止められなきゃ妨害複数立てられてゲームセット
プレイするカードの枚数基準で調整でもしたんかな
相手がソリティアしてこっちのソリティアロックしてくるから不快感がより増したっていう
後デスフェニみたいに相手ターンに好き勝手動きまくるカードを作りすぎ 環境はてつけも相剣レベルをラインにして調整すれば丁度いい ゴールド5で天威天威エルド電脳
いいぞーこのゲーム 今季ゴーストリックでやるぞって頑張ったけどゴールドですら勝てないやアーゼウス無制限にしてよ サモンリミッター常時発動で、勇者デスフェニエルド真竜あたりのパワカはまとめて禁止くらいで丁度いいよ
過度な召喚・特殊召喚・サーチばっかしてるから新規ユーザーや復帰勢もドン引きして辞めてくんだよ バトルフェイズ前に魔法カード使ったら降参されてダメージミッション達成できなくて草 もう今の環境じゃ
五回も特殊召喚させてもらってニビル止められないなんて状況なくて
ニビルをいれるのデッキ容量の無駄遣い感がすごい アトラクター打たれたらPモンスター除外されるのかよ
意味わかんね 手札事故でお悩みの人はコナミスポーツクラブでデュエルマッスルを鍛えてね そもそも4期環境なんて実際やったことある人間がどれだけいるのか 言うまでもないことだけど初期環境経験してるようなジジイは出て行けよ
ここは若者のコミュニティだ >>971
奴らが絶賛してるのは4期環境みたいな何かであって4期環境そのものではないけどな
ガチの4期環境はサイエンカタパとかいう悪魔が潜んでるからな 令和生まれ以外はどいておいたほうがいいぜ!
今からここはラドリーのたまり場になるんだからよ! 令和赤ちゃんがデュエルだとぉ?コンマイ語も読めないくせに笑わせんなよ! 記憶の中にある「あの頃の遊戯王」は最高の環境なんだ 俺はガキの頃遊戯王カードはルール知らずに見た目が好きで持ってただけで
封印されし記憶とタッグフォースやった程度だな。 小学生の夏休みにプールで遊んだ帰りに友達の家でやる遊戯王は最高だったぜ! あの頃の遊戯王が楽しかったんじゃない
あの頃が楽しかったんだ😭 このスレッドは1000を超えました。
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