遊戯王マスターデュエルpart1320
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【☆重要☆】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1319
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1658576843/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※ポイント入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バースト・オブ・デスティニーまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう テンプレここまで
タッチパネル死にかけてると面倒だわ AQUOS新作がQi充電対応モデルらしいから気になってる >>5
iPhoneでQI充電試したけどカバー付けるとダメだったり速度出なかったり問題は山積み
充電器がゲーセンの景品だったせいもあるけど >>9
代行者にリンク召喚時に代行者サーチするリンク1ください >>10
充電の遅さは不満じゃないんだわ
本体コネクタの抜き差し劣化を防ぎたいからワイヤレス充電している なんならこの充電器10W充電対応なのにスマフォ側が5Wでしか動作しねえでやんの
遅くてあたりまえだわ 勝てば昇格の相手がコイントス勝ったからってコイントス切断してくる自爆テロやめろ もう産廃化してんのかなこの機種
2chMate 0.8.10.153 dev/SHARP/808SH/11/LR >>1乙
イビルツイン組んだけどまだイマイチ使い方分かってない
ようするにキスキル+何か+墓地にリィラの状態かトラブルサニー置いてターン回しながらアドとっていけばいい感じなの? 芝刈りしたらルインフォース3体並べられた
んぎもいちいぃー! >>17
幻影見たいに墓地行っても仕事するやつらとかイビルツインみたいに初動多いやつらとか 新パック来てもブラマジとか組んでないなら虚無だよ
烙印来るの3ヶ月以上後だから >>25
明確な目的あるなら良いだろうけどどのデッキでも強いカードではないぞ 今真面目に後攻見るなら滴か結界波ガン積みだし作ってもいいんじゃない >>27
なら一滴で良いんじゃないか?
VFDにも対応出来るし ぬわーんまたディノミ使おうとしてフランメが見投げしたあ 一滴3枚目生成するか悩む
お得パックについてくるらしいしけどいつになるかわからんしそもそも正しい情報かもわからんし イビルツインはトラブルサンコストに一滴使えば実質ノーコストだしな >>32
metaで暴かれたんだから絶対や
いつかはわからんが 今のこのクソ環境だと後攻で捲くることより、先攻で確実に勝ちを拾いに行くことのほうが大事だからなぁ
それを踏まえると結界波より一滴に軍配が上がってしまうところはある いちょつ
結界像破壊しなきゃトークン出せないの忘れてふわん相手に負けてしもた
アホやねん 結界波積むなら基本的にはGやニビル積み増した方が良い気はするが
今指名者ガンガン飛んでくるから一概には言えんか ジェム溢れたから調律か一滴狙いに行こうかと思うんだけど一滴って後々パック来るんだっけ? 勇者きてからダイヤ1サレンダー祭り
勇者前は環境外デッキで遊んでる人も結構いたのに
これbot環境とどっちがマシだったんだ Dフォース、メルフィーのかくれんぼみたいに
こっそりと破壊耐性つけるのって強くない?
マイナーテーマだとさらに強さが上がるし >>43
もっとこっそり破壊耐性つけるプランキッズでは結構活躍してる
何回破壊から守ってくれたか 1勝負10分くらいを44勝しないと称号もらえないんか…
勝ち試合だけで440分
勝率40パーくらいだから900分くらいフェスに時間かけてることになる
やっぱつれーわ 何が面白いおじさん、この令和の時代に息してるんだw ガスタはスフィアード以外の勝ち筋がテーマ内に用意されるかもうガスタ版の壊獣でも用意してスフィアードワンキルの成功率上げるとかしないと >>49
V面白いよ他のHEROと違う独特な動きができるし
苦悶様の土像を使えば相手ターンに破壊効果も使える >>15
改訂が同時ならもうすぐ告知という一大イベントがあるし サベージ超雷ライブラリアンが出てる状態でオライオン2枚目出せるなら超雷とオライオンでバロネス立てるべきなんかなそれとも7シンクロで良いのある? レイの墓地効果ってバトルステップだよね?
インフェルノイドの除外効果をチェーンできるのか >>52
独特といえば聞こえはいいがファリスの動き気持ち悪すぎてなあ... >>59
そう言い始めてから十年くらい経ってるよな兄さま V兄様ストーリー後半は割と仕事したし…
VR兄様は仕事しっぱなしだったし 弱小テーマにリンク1か
天空の虹彩サーチできるオッドアイズリンク1くれ!
下3方向のレベル3扱いでペンデュラム召喚可能なペンデュラムリンク3オッドアイズくれ!
絶対相手にリンク向くんじゃないぞ そろそろ改定来てもいいと思ってるわ
勇者規制はイレギュラーってことで スクラップオルフェ組みたいんだけどこっからスクラップエリアと化石調査三枚抜きしないといけないってマジ? >>58
ファリス、インクリ、ヴァイオン以外も活用できることもあるから・・・
火炎地獄使って墓地から4枚出てきたりとか 闇属性魔法使い族レベル3以下のモンスター素材のリンク1出してくれ
リンク召喚成功時にブラマジ関連魔法かブラマジサーチ >>48
だからベンケイなんですねえ
勝つも負けるも3分以内や >>70
動きが楽しそうだからやりたいんよ
ただ高いんよ……
恐竜のパックもピックアップ対象は良いカードばっかとはいえ ベンケイくんセットしたグレイドルに突っ込んできたら即サレしてって草生える >>69
ギラザウルス諦められるならエリアだけでいいぞ
あと基本的に一本道だから面白いかはわからんぞ えんぺんに果敢に突っ込んできたベンケイはかわいそうだった >>76
スクラップ止められてもハリ展開できるってところにも魅力を感じてる もはやカード規制でどうにかなる環境じゃなくね
先行が超有利なのに先行決めるのがコイントスの運ゲーの時点で他システムいじらないとどうしようもない 遊戯王である以上もはやコイントスゲーは是正不可能じゃね? ドラメ作るとしたらガンマ、アナコンダ、デスフェニいる? 勇者来たけど他のデッキ覚えらんなく未だに天威相剣触ってる インフェルノイドの練習するためにソロやってるけど、相手の先攻盤面弱くてexからモンスター出てこないし妨害も飛んでこないから練習にならないな >>83
ゴーストリックとヴァンパイアに投資して石ねんだわ ダイヤ2になってから先行取って勝ち後攻取って負けを繰り返して一向にランク上がらないんだが? 天威勇者で終わったと思ったらレッドローズグリフォンで何故かハリラドンしてきて隕石落とせて勝てたわ >>85
「本気の勝負希望」のコメントでルーム立てれば? 通告の代用で入れてみたけどこれまぁまぁ強くない?
使われたの1回もないけど、エルドリッチ卿にぶっ刺さったわ
https://i.imgur.com/KQXeCjw.jpg >>92
全く代用にならないカードでワロタ
それ入れるくらいなら永続増やした方がいいぞ 今後考えてもその罠はそこそこ通用するかも知れないが罠なのがネック 通告って捲りにも使うからそれじゃ代用にならないと思うけど >>92
誘発相手に1ターン目に撃てないのと
墓地効果相手に撃ってもアド得してないのが気になる
でも昔に使われていた環境もあったはず 透破抜きはえらい昔にヴェーラー対策かなんかで少し流行ったな ブラホミラーフォースマジシリとか微妙に作りたくないラインのSR定期的にセレパにピックアップされてるんだよねぇ
それもみんなが引くセレパじゃなくてリバイバルオブレジェンズとかブレイブリーウィングスとか微妙に引きたくないやつに >>80
最新環境は先攻側が好調に回し始めてたら
Gを発動してるわけでもないのに後攻側の手札が6枚になり盤面にはモンスターが出現して
先攻1ターン目の先攻側のプレイヤーがサレンダーするんだよ 噛み合う時があるくらいじゃあまり採用したくないな
ゲームエンドクラスの破壊力がある訳でもないし ガンマはともかくデスフェニに頼るんならドラゴンメイド使う意味がないと思う大人しく勇者でも使っとけと
それとアナコンダはデスフェニ以外ではまず使わねえな 墓穴ホールっていうちょっと範囲広くなった互換カードもあるんだ そうなのか…やっぱり罠は遅いよな
でもちょっと面白いからフェスの間だけでもしばらく使ってみるわ >>100
まるで意味がわからんぞ!
後攻0ターンキル、これがKONAMIの先攻有利に対する回答か・・・ 環境ども規制しまくる代わりにパンクラあたりは準に緩和してもいい。 シャドールだの融合使うデッキなら何も考えずに入れるもんじゃないのアナコンダ 5月の規制は様子見って感じだったから次はがっつり環境変えてほしいなぁ >>82に対してだからなドラゴンメイドでアナコンダは使わねえよ ドラゴンメイド使いはドラゴンメイドが使いたいからドラゴンメイドを使うんだゾ
勝ちたいだけなら天威勇者でおわりじゃん 遊戯王がコイントスゲーじゃなかった時期ってあるん? >>109
アナコンダ、ハリラドンのどっちか、虚無勅命禁止 抹殺制限 弁天解除くらいでいいか?👍 >>112
俺が紙遊戯王やってた2001年ごろかな? よく考えたら透破抜き99%墓穴の下位互換だな
墓穴は規制されてるカードだけれでも 2001年調べたら生還の宝札ワンキルが流行ってたって書いてますね >>114
弁天は機械天使使いのために返してあげないとな
ターン1つけて返せば問題ないじゃろ
あとイーバ禁止・朱光制限ぐらいでいいか? 次来るであろうブルーアイズジェット、なかなかの壊れ性能だけど今の環境では並よりちょい上の強カード扱いで終わりそう。
ほんとインフレ酷い >>112
有利不利はあるが先行1ターン目で勝敗がほぼ決まるということは無かったぞ >>116
カウンター罠だから下級スペルスピードはチェーン出来ないという利点が
まぁ互換性そもそもない 先行は5つのモンスターゾーンの内、左右2つにモンスター置けない。くらいでいいんじゃなかろうか。
大量展開による盤面ロックが問題なんだし もう先行より後攻のがBPある分強いみたいなフシあるから変なことする必要ないぞ シンクロ時代は先攻糞展開はもちろんあったけどなんだかんだセットエンドもけっこうあったからな 1分で1負けできるなら
440回負ければイベント制覇できる
440分
まともにデュエルやると900分
あれ、これって…… 先攻で展開しても無効にするカードなかったから後攻で除去かバウンスでどうにかなった 初動下準備はもはや懐かしいね
モンスターセット2枚伏せてターンエンドとか、終末の騎士墓地に送りセットエンドとか 負けるだけでいいならひたすらターンエンドするスクリプト回そうかな
フェス疲れてきたよ 強謙発動!カードをセットしてカードカーDで2枚引いてエンド! 変なデッキ組んで試行錯誤したりスモワルート確かめるの楽しぞ
ワンフーは増Gを間に挟むのが使いやすかった >>116
手札で発動して特殊召喚系には強い
コリドーとか龍淵とか マシンナーズ仮組みしたけどこれサイバーみたいな後攻デッキの認識でいいんか?
妨害ってカーネルのフリチェ破壊だけ? そういえば最近vrains見たけどアニメでもソリティアやってて笑ったわ
あれ見た子供が遊戯王やってみてーとはならないでしょ… 全盛期真六武より今の制圧のがヤバいと思ってるやつ山程居そう 今時の子どもの心は今時の子どもにしかわかんねーもんさ シュラ対策にスノーマンイーター流行ってデブダンからグングニル出てきたりとかの対策に対策が回る環境だった
インゼクターあたりからはもう対策とかではなくて1ターンの猶予を稼いで次のターンにワンショット決めるゲームになった ヴレインズは5年前だから当時の子供は青年ないし大人なんだ >>141
しかもソリティアの果てに「おなじみエース登場!」とはならない知らない新カード出てくるし、どこでソリティア止まって新エース出てくるのかもわからない非エンタメ仕様 >>142
ヴェーラーとブラホ1枚だけで止めに行くの無理ゲーだったもんな ふわん使ってたけど後攻捲りが弱くて
前まで使ってたエルド使いたくなってきた
エルドってラヴァゴや金玉を活かしたら後攻もそこまで弱くはないよね トムの勝ちデースって別に改心したあとのセリフとかじゃないんだな
余命わずかのトムが最後に望んだペガサスとの勝負に勝った時に言われた台詞と想像してた ゲームシステム変えようとして大失敗したペンデュラムとリンク やっぱソリティア要素が薄かったDMやGXは初心者やキッズには良心的だったんだなって
実際にこの2作が増やしたユーザー数大分多いだろうし 全盛期の六部が凄かったのは分かったが
六部はシコシコソリティアが相手してるだけでキツいんよ 2004環境、2007環境、2010環境、2013環境、2016環境、2019環境、現環境とか細かくルール分けてほしい
当時のリミットレギュレーションで後に出たカードは全部禁止で
懐古も戻ってくるかもよ >>148
俺もそれ思ってた
依存しすぎてた時期もあったし健康的にも悪いから今がちょうどいいかなって ふわんはだいぶ減った
それに切断ドライトロンは論外としても勇者環境より電脳、幻影、鉄獣が暴れてた初期のほうがよっぽど地獄だった >>158
エラッタされてるカードの扱いと裁定とドローと優先権ルールどうすっかとかとか
それはそれで問題出るぞ エラッタ後の性能で良くね?
それはそれで当時のコピペじゃ弱いから構築変えようってなるし >>161
現在進行形で勇者電脳、勇者幻影暴れてないか? カオスとかDDBとかドグマブレードがデッキとして成り立たなくなるけど 初期ペンデュラムはスケールいるとはいえ、無限リソース感があった
EMEm1強だったのもわかる リリース初期にいた20万人を数万にまで減らしたのはデスフェニや勇者じゃなくてそいつらだからな
先行切断と広いマッチングでファンデッキ狩り尽くしといてあの頃は良かったみたいなこと言ってるのかなり違和感あるわ とりあえず今月もD1まで登れたけど今までどこにいたんだ?ってくらいに電脳を見るランクマだった
VFDで風に決め打ちしたら面白いように刺さる ゴールドの治安は俺が勇者ハリラドンで守り抜く😭
お前たちは安心してダイヤに上がれ🥺 数万のユーザーが20万人になってたって永遠に知らないふりしてるよね 電脳ってMDで一番安定した強さ保ってねえか?
エルドも同じくらい強いんだがよ 🐧ぼくまいにちしーえすでさんかいもゆうしょうしたんだ 勇者GSって回した経験がなくデッキパーツみただけじゃ
「大丈夫なのこれ?」って感じだけど今一番強くねえか? ゲートボール環境って紙での遊びだからこそ成立するんであって
DCGで新カードない上すでに開拓された昔の環境でやるって半年持たないぞ グッドスタッフだからな、パワカの詰め合わせが弱いわけがない 次のバトルオブカオスの新規が実装された時
ふわんで旅支度だけではなく、トップシェアというやつも試してみたい 5D'sのアニメ見直してるけどデュエルの内容は結構低速なんだよな ファンデッキで舐めたクソデッキ回してる奴らを殲滅するのが僕たちの務めだよ😢
勇者GSには虚無勅命を積む余裕もないんだ☹弱すぎる…もはやファンデッキ クリッターの効果でサーチしたパラディオンが特殊召喚できるのってずるくないですか 今でもこっちでは虚無や勅命が使えてしまうのなんか笑ってしまう 04環境フェスはグラビティバインドB地区護封剣ミラフォ3積みでいくぞ でも紙で遊戯王やるリアル環境なんてないって人が大半だろ
マスターデュエルの最大の利点って手軽にオンライン対戦できる事だと思うし 規制されてないパワカが多すぎてデッキに収まらなくて悩むゲーム ふわんだりぃず完封できるカードを発見したぞ
あいつら守備表示にできないからオシリス出すだけで完封や ふわんが出してくる結界像って最悪メイン1で通常召喚した1000以上のモンスターで殴ってから
メイン2で展開できるけど、エルドはバンシーとか入って無い限りそれが無理だし
モンスターの展開に困るんだよな >>196
通常召喚した時点でライザーとんでくるぞ ふわんはオシリスが致命傷になるがワンフーでも致命傷になる >>196
罠セットエンドして永続罠使ってから展開するだけだぞ 昔は別のDCGの1枚が5枚になるカード見てなんだこれ!バカだろ!って思ってたけど
遊戯王は1枚が20枚くらいになるからそれに比べたらマシだったわ スモワ積んで絶対初手ワンフーやってるだけでもフェスそこそこ勝てたわ サベージボウテンコウ九支超雷龍が元はクリッター1枚だからな アラメシアもそうだけど最近のコナミは一枚に詰め込みまくるせいで微調整が効かない。 本当は紙でお手軽にやりたいんだけど
MDのお手軽さを知ってしまうとね、コンマイ語ばっちり対応してるし アンワ貼って墓地送りにした王虎ワンフーをテキトーに特殊召喚したらどうだ
墓地に奇跡的に送られた不知火流 才華の陣で守り抜けば勝てるだろ
なお 紙の環境通りに進むからずっと戦えるエルドを作っとくのが一番安上りだったのだ バトルオブカオスきたら今よりふわん地獄になるのかねぇ
ダルクは楽しみだけど 一枚に詰め込まんと妨害で動けなくなるからねしょうがないね ランクマの制限時間も300秒でいいわ
それでもまだ長すぎると思うけど 今の紙の動向も考慮するとエルド握っとくの得すぎるよな
環境によって縛りの強い永続も変えていく感じでいけばよい フェスまだ1500コインしか取ってないからやらなきゃ… 紙の新弾で勇者の新規きたらしいけど自主規制しまくってるらしいなw
まあ、アラメシアがパワカすぎたから仕方ないんだがw MDがここまでユーザー手放したのって実は紙勢が原因なんじゃないか?
ゴミみたいなカード刷っても調教された紙勢が文句言わなかったからコンマイ君も「あ、許されるんだあ」ってなっちゃってどんどん世間の感覚と乖離したんだろ
そのバランス感覚でMD運営しちゃった結果がコレよ
紙やってる奴は皆んな反省しろな? よく9割減った言われてるのって同説だよね?
そんなにずっとやるゲームじゃないし同説=ユーザーじゃなくね?
パック出した直後の同説がユーザーに近いと思うわ ビーステッドにエルド除外されて死ぬからもう1個名タビ系持ってたほうが良さそう >>216
そのアラメシアにアクセス出来る新規が来ないとなぁ >>221
それな、DDクロウみたいにフリチェで除外して出てくる
大型モンスター集団なんでしょ?
エルド使いにはホント良い迷惑だよ
閃刀使いも困惑してるんじゃ無いかな ttps://steamcharts.com/app/1449850#6m
はい というかMDのユーザーで異質すぎんのチャイニーズだわ
ふわん握ってる率も高くてキモすぎ マシな話DCGって対戦環境が悪くなっても別に同接ってそこまで影響しないよ
どっちかというとランクマとちょっとしたフェスしかやることないことのがたぶん問題 言うて紙の閃刀姫はビーステッドそのものより今の地力の足りなさのが難点だろ
MDも勇者を使い捨ててでも勝つみたいになってるし(まあセリオンズ来たらセリオンズで良んだが) フェスみたいに異なったレギュレーションで普段見ないテーマがイキイキできる場は必要だね MDはガチ勢向けに使ったと開発も言ってるし
カジュアル作れとか言う場違いなライトユーザーが大量に入ってきてしまったのが原因じゃないかな
メインターゲットじゃない奴が勝手に入ってきてもそりゃ困るし離れていくよね
カジュアル勢は紙で友達とどうぞって話やし >>231
安心しろ、閃刀姫は今度発売されるプレミアム5だったかで新規が確約されている 割とマジでエルドの息はまだまだ長いと思ってたがビーステッドの存在が脅威になってるんだよな
紙でも普通に入賞してるらしいし 今回のフェスで離れた人は絶対にいるだろうな
ランクマで見ないデッキを使いたいのに実質勇者ふわんフェスでがっかりしたのは俺だけじゃないはずだろうし >>233
ガチ勢向けならとっととマッチ戦実装してデカイ大会開けよ MDだとエルドはまだまだ環境トップメタ張り続けれるから握り得
独自規制で永続かエルド本体に規制きたら知らん 召喚ミッション消化で初めてふわん握ってみたけど
なにこのミラー地獄
チェーンの順番がわけわからんわこれはランクマ無理 MDはせっかく新規獲得のチャンスだったし遊戯コンテンツとしてはこうなったのはマイナスじゃないの
当初のコンセプトがどうかは知らんけど企業としては柔軟に対応してくのが絶対正解だったでしょ カジュアル制はリンクスがあるだろ
まぁ今のリンクスも大概だけど リンクスも結局課金エグすぎてカジュアルターゲットじゃないよね >>238ほんとそれなー
一応大会作ると言ってるんやけどいつになるやら リンクスって結構中途半端な立ち位置にあるよな
原作の後日談が見れる以外カジュアル向きかと言われると別に・・・って感じ 大半がデイリーログイン観戦とフェス石回収だけになってると思うわ普段2万のフェス4万て ふわんだりぃずって環境トップの強さは無いと思うが
やっぱ除外が痛くも痒くもなくむしろ好都合なのはやっぱ強すぎるよ
環境トップ勢は墓地は第2の手札みたいなデッキばっかだからさ >>235
確定してるって言っても新規魔法1枚じゃなかったか
たった1枚で言うほど強くなるだろうか 効果で召喚するせいでチェーン組むと訳わからんことになるんだよなふわんは
ミラーだと思ってたタイミングでライザーが着地しないとかよくあるわ リンクスの大会実況配信とか面白かったし、何ならあっちのが競技っぽいことやってるのウケるな ふわんミラーを動画で見たけど地獄だったな
お互いの召喚に反応して召喚しながらチェーンを組み合って召喚してまたチェーンを組み合って召喚というどっちのターンだよを地でやってたわ
あんなん紙で出来る気しない 紙じゃクシャトリラとかいう壊れの登場で環境が動きそうなんだろ?
MDは結局紙で暴れたカードも甘めに規制するせいで紙の後追いしてるだけだから、ガチ勢は皆紙に夢中でしょ ふわんのミラーはチェーンの処理丁寧に追ってても途中で頭ごっちゃになって
必ずわけわからなくなる でもデュエルリンクスはイベント怠すぎてやめたわ
MDはミッション緩いからまだ続けられてる これ良くも悪くも鴻上博士の作った拷問だろ
勝率6割以下の人が勝てない虚無感じて抜けてく気がする
ぶっちゃけ強くならないのがいけないけど不親切なゲーム性もある そろそろ離れどきだな、
またふわんみたいなギミックが面白いテーマがきたら触ろうかと思う クシャトリラは汎用誘発みたいなもんだからめちゃ動く訳じゃないぞ
今の紙は環境トップがメタられてそれの対策されて……が高速でやられてる期間だからそのへんの試行錯誤が好きな人は楽しいだろうね、だるい人も結構いるだろうけど 「オーノー、俺の好きな◯◯デッキじゃ全然勝てなくなっちまった」
「相手またこのカードか。皆これしか使ってねーな」
この2つでライト層にトドメ刺すには十分過ぎる。 現状カジュアル向けでもなけりゃガチ勢向けでもない中途半端なゲームだから両方の層から人が離れてんだろ どのみち紙の大会も人は減ってるからな
どうせ優勝は炭酸温泉だから >>184
ちなみに墓地効果も発動じゃないから普通に使えちまうんだ クロスデュエルとかラッシュとか新規獲得に結構力入れてるイメージなんだけどリリース直後あれだけ人集めたMD放置は意外だったな 石貯まったからヌトスでもと思ったが30連でUR3枚でカッとなって出てきたもん砕いちゃったがファンカスは勿体無かったな多分 紙は炭酸ヤバイけどそれ以上にイシズモンスターの出力がバグりすぎだわ
MDだとティアラメンツとイシズ実装かなりズラされる可能性あるくらいにはアカン ファンカス使うくらいならスターヴヴェノム使った方が安定する気はする 寧ろMDの環境がゴミなせいで空気がひりついてるから大きな論争が起きそうでそれが楽しみだわ
なんか今カジュアル勢とガチ勢の対立がまた表立ってるらしいし サンドラとか、さらにナチュルが優勝してたしメタの動き自体は面白いぞ
イシズ絡んだ動きが全体的にキモすぎて好き嫌い分かれそうだけど >>268
実際海外だとイシズって魔妖WC閃刀姫の百合箱に入ってるらしいし大分ズレるんじゃね 動画でイシズデッキが当たり前のようにデッキ破壊してて笑った
神碑とはなんだったのか >>264
だから制限された上に簡素融合なんて調整版刷られたんだ
簡易からのミレサク使えば指名者の代わりにもなるぞ 追加されてたソロSPのレンタルデュエル今さらやり始めたけど対サイバー戦の勝ち筋なさすぎだろ
担当者死んでくれないかな ソロモードに関してはマジで作ったやつの氏名と住所公開してほしい MDの不思議なところって普通のソシャゲだと土日とかに人を増やそうとしたりするけどこのゲームはイベントを休み明けに始めて土日前に終わらせるのが変わってると思うな今月とか三連休から始めたら良かったのに 売上に影響するから最新弾のカードは使えないにしろ、順番を変えて追加したりできんのか?
少しはマスターデュエル独自の環境を見たいぞ ナチュル優勝マジかよって調べたらナチュルの森がサハラ砂漠化してるんですがそれは テーマに属してるわけじゃないからイシズって呼ばれてるのすこ MD始まって以来ずっと独自環境だろ
メタの回り方紙と全然ちがう >>231
ホネビ禁止にぶち込んでカガリとエンゲージの制限解除しても今なら許されると思うわ クロスデュエルとかもうそれ遊戯王である必要ないよなって感じのゲームだし
あれ一年持つか怪しいライン 現世と冥界の逆転にアポピスにラー玉が環境で渦巻いてるから空前のイシュタール環境だぞ紙 >>275
途中までしかやってないけどこっちHEROのやつ?
普通に勝てたけど初手良いのくるまでリセットするといいぞ >>284
ぶっちゃけホネビ出張セットってオルフェ以外使わんやろ
そのオルフェまホネビ制限解除したところでわざわざホネビ複数枚詰まんだろうし
結局10期ルールが悪いよ >>283
一年前はドライドロン、鉄カス、エルドリッチ、電脳、幻影も普通に環境で、
アナコンダデスフェも環境、勇者も環境、ふわんも環境
全く同じだろ イシズティアラのアライバルへの回答がデッキ切れで倒すなのだけ原作味あって好き >>288
リセマラゲーなのは前から分かってるけどね
そんなクソゲーを生み出してることの愚痴だよ >>289
ホネビ現役時代ってそれこそ今の勇者みたいに閃刀○○みたいなデッキが量産されてたからホネビだけは返さないと思うわ 神を生贄に捧げる!(神属性のインファント素材にアライバル降臨) ミッションのソロモード三回とか嫌がらせやめろや一回でもやりたくねーのに シンクロキングさんなら3戦5分ちょいくらいで終わる ホネビの解除自体がまず相対的な意味で閃刀姫に対して意味がない
エンゲカガリアンカーで良い 戦闘機はもう全部さっさとターン1つけて返してやれよ MDでは次あたりフェイカーは返ってきそう
ガゼルだけ頑なに返さないけど何でだろうな >>293
それってリンク介さないと融合シンクロエクシーズ出来ない時代だったから召喚権使わずリンク立てられる閃刀出張セットが流行ったんじゃないの?
まあ当時知らないから又聞きなんだけどさ そもそもビットは今の勇者みたいな感じだったし
召喚権無しでリンク2なんて許されて言い訳ないから制限だし どの道これから新規山ほど増えるんだから今の規制のままでいいだろ
閃刀強化は新規が頑張ってくれるよ >>292
たしかにリセマラゲーではあるがサイバーはまだ相手の特性を理解すれば有利に進められる
三幻魔の方がもっとムカつくと思うぞ ソロSPは遊戯王は元からクソゲーだぞ目を覚めせっていう開発者のありがたい言葉だぞ
スプライト前まで24人くらい安定していたトーナメントも今や8人くらいまで減ってたわ
俺も紙はしばらくやらん >>302
リンク数稼げる強さは変わってないし、SPYRALみたいな展開デッキの出張パーツにしかならないカードをKONAMIが返すかっていうと厳しそう、閃刀の販促にもならんのが最悪
なんていうか返す意味がない 強化貰えると言っても環境トップとの差が埋まることはないからなあ
ナチュルも新規貰ったけど結局スプライトかティアラメンツの2強よ 紙は2強ってこと以上に後攻0ターン目環境が人を篩にかけてる
じゃんけんゲーと揶揄された結果すごい方向に進化してしまった 暗黒界ストラク面白そうだしあれワンチャン環境に顔出すくらいは行けるんじゃねえの >>275
自陣にもサンライザーあるとはいえインフィニティはやりすぎだと思ったわ ほんと幻影は毎日優勝しないと何も言えない立場になっちまったな
もう幻影はティア2でいいんじゃねえか? ラドンにニビル打ったら抹殺出てきてあぁ負けかぁと思ったらサレンダーして草
後で見たらそもそもニビル入ってないし
コピーしてそのまま使ってるデッキに何入ってるかなんて分らんししゃーないかw マジでフェスのワンパしか続けない気なん?
さすがに脳死がすぎるだろこれ ニビルはレシピ弄ってると抜けがちだし抜いたことを忘れがち プランキッズとかいう全く結果を残していない雑魚デッキ ゴールドくらいハリラドン使うの禁止にしてくれないか…
もう二度と見たくないからランクあげないのに >>314
ほんと雑魚いよな幻影
雑魚だからティアスケ返して? 3連続又佐ってマジかよと思ったが魔法発動だけ残るからやってたのか
たまにサレする人もいるけど 嫌がらせのようにプランキッズわきやがる
征竜みたいにカテゴリごと禁止しろ 弁天復帰は少なくともコンキスタドールよりは可能性ありそう もうハリファイバーは禁止にしなくてもいいから水晶機巧素材にエラッタしてくれ 眠い目擦りながらランクマしてたら8連敗とかして草
いやふざけんなよなんでデッキに眠っててほしいカードが毎回2枚も来るんだよちゃんとシャッフルしろや この効果を発動するターン、自分はこのカード以外のカードの効果を発動出来ない。の制約付けるか 最強は勇者でハリラドンする奴?
サベージバロネス九支セキショウグリフォンみたいな展開された
本来事故のラヴァゴ×2あって勝っちゃったけど >>329
もう寝た方が良いよ、というコンマイ君の配慮を無碍にするな >>331
天威勇者が先行の強さだけで言うなら最強だけど勇者GSの方が誘発入れる枠多いしこっちの方が強いかも クリストロン縛りをつけられるとクリストロンでも出せなくなるんですがそれは
キャリアーと同じこのターンリンク素材にできない縛りをもらえればOK 先攻の強さだけ追求するなら電脳勇者で十分だし天威勇者ってアドリブ展開回すのが楽しいだけだよ >>308
そういえば閃刀リンクって機械だしラドンに持っていくことも出来そうだもんなぁ
まあ閃刀からするとホネビは1枚で良いだろうしわざわざ緩和する意味は確かに無いよな コンマイ語検定有段者の方に聞きたいのですが巨神鳥の効果で魔法罠を無効にする場合は効果の無効ではなく発動の無効になるのでしょうか?
https://i.imgur.com/vkzjbGG.jpg 戦ったのは天威勇者って奴だったか
大型立てながら見かけ5妨害とか墓地にバウンスするのいっぱいとかでこんなのドライトロンレベルの規制対象だろとは思った
誘発入れられる方が捲れそうで好きだからGS勉強するか 発動の無効だから手札にアラメシアの儀があって1回目無効にされても2回目打てるぞ >>338
wiki見たら効果の発動を無効にして破壊するって書いてあったわ 相手天威勇者の場合後攻でなんとか盤面更地にして2妨害くらい構えつつG通ったとしても普通に踏み越えて何枚引かれようと展開してワンキル狙ってくる場合あるしニビル1枚はあったほうがいいと思う >>331
派手なだけで事故るぞあのデッキ
おまけに書いてる通りラヴァゴ金玉搭載デッキには3割で負けるわけだ
さて、果たして最強でしょうか まさにアラメシア二連打をくらったので書きに来ました
魔法罠は発動を
モンスターは効果をってことですよね 天威勇者で先攻盤面潰されたら終わりでは?
後続でワンショットできるほど手数残ってないでしょ >>346
魔法罠もカードの発動じゃなくて効果の発動を無効に出来るから例えば旅路のサーチ効果を無効にできる >>346
モンスターは効果をなんてどこにも書いてないぞ
>魔法・罠・モンスターの効果が発動した時〜その発動を無効にし破壊する。 と思ったけどすでに表の永続罠魔法の効果の発動も無効に出来るとwikiにあってむずすぎないですかこのカード 天威勇者はそこそこ引きたくないカードをデッキに入れる必要あるからハンドにムラがあるんだよな
まあMDのランクマなら全戦全勝する必要ないから問題ないんだけど このカードが難しいのではなくコンマイ語の構文です諦めて履修しましょう 天威勇者って事故るのかよ
なんで俺の前で最強と思わせる展開決めてるんだよ
腹立ってきた
エルド強くて乗り換える気薄いけど勇者が強いってならどの勇者が最強なのかちょっと気になった
幻影はふんわり防御のふんわり対応力で地味な気がする それでいうとアラメシアの儀は「このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、」との一文があるのですが、効果の発動を無効にした場合でも2連打できるものなのですか? >>350
いや、カードにそのまま書いてあるだろ
効果の発動に反応して発動する効果で、処理としてその発動を無効にする
何か難しいことあるか? >>356
発動を無効にしてるんだから発動してないってことになったんだ
だからもう一回発動できる
使用できないって誓約なら発動無効だろうが何だろうが使用カウントに入るからダメ
逆に効果を無効にするだけだったら発動はしてるから2枚目は使えない >>357
今まではすんなりと効果の発動無効で受け取っていたので何も思っていなかったのですがアラメシア2連打でカード発動無効なのか?と勘違いしてしまいました
どちらかというとアラメシアの一枚制限ルールを理解していない問題ですねこれ 天威勇者はマジで何もできないヤバい事故は少ないんだけど、これ一妨害でも詰むなーみたいなハンドが他のデッキよりそこそこ多く来るイメージ アンワセンサー張ってるのにフューデスやアラメシアで2体目出してなんとかしようとするアホ多くて笑える
アンワ割拠より相手の絶望が目に見えるから楽しい
もうお前詰んでるんやで レッドローズ絡んだ展開は最強だけどそこまでやらんでいいなと思ってGSに乗り換えたな >>358
なるほど…
魔法罠の発動時効果の発動を無効にする場合、カード自体の発動を無効にしたと同義になるということですかね?
効果の発動まで来ている=カードの発動は成立しているものだと思っていました
むつかしい 天威勇者で盤面5妨害+α(返されると死にます)やってると全盛期ドライトロンのアルデク6妨害+イーバ朱光2妨害で盤面死んでも返しにナーサやナイチンアーゼウスできる完璧な盤面が恋しくなる 全盛期アルデクの方がやってる事やばかったな
一滴や怪獣で妨害減るとはいえ逆制圧決めなきゃ簡単に帰ってくるしな >>363
魔法と罠はカードの発動=効果の発動だから効果の発動が無効になったらそのままカードの効果も無効になるって覚えとキャいいよ >>365
逆制圧でも万能カウンター複数とかじゃない限り墓地効果のナーサテイヤが無限に寝取ってきたからな… >>363
効果の発動を行う際にカードの発動を伴うから効果の発動が成立しなければカードの発動も成立しないんじゃね
先に効果の発動があるから空撃ちが出来ないってことなんだろう ハリラドン出す勇者相手して強いけど
相手リリース召喚以外捲りようがない時点で他デッキ殺しててどう見ても規制対象や
これはカジュアル9割減少ゲーム >>371
ゼアル使えた時期に一瞬話題になったけど
そのころですらゼアル出した後に何すんの?ってなって全くはやらなかった先行ヌメロン! 発動を無効と効果を無効は結構違うぞ
例えばエルドランドをバロネスで無効化しても場から墓地へ送られた時の効果が発動出来る
神宣で発動を無効にされた場合は場に存在しなかった事になり墓地へ送られた時の効果が発動できない ホープゼアルとドラグーン使えた初期ヌメロン
見た目だけはなんか凄い派手だった >>371
それサブテラーヌメロンの可能性あるな
まずアストラムやウーサ立ててくる 紙でハリが死んだタイミングでこっちでも便乗して殺しとこうぜって言ったのになぁ >>374
ゼアル出したらドラグーン出せないし
ドラグーン出したらゼアル出せないし
そんな見た目派手かな? >>375
覗いたら【ヌメロンジェネレイド】だったわ
色々型あるんすねえ 相手の場にチキンレースしかなくてプレイヤーアタック時に防御エフェクトがでて防がれたんだけど?相手の墓地にはブラックホールと羽箒くらい自分のデッキはふわんだりぃずで自分の攻撃を制限するようなカードは入ってない
なにこれ? >>379
ヌメヌメエッチなんかも先行取るタイプもいるからな
ぶっちゃけEX使わないデッキなら割と何にでも出張するから… >>379
先攻取ってくるヌメロンは当然制圧できる何かを混ぜ物してる
というかヌメロンを混ぜてる 俺はカードの発動を無効!
お前は効果の発動を無効!
そこになんの違いもありゃしねえだろうが! ヌメロンサブテラーでスカルデット使って強引に導師持ってきてセットするやり口には感心したわ >>378
もうすでに幻影は最弱と確定しているので電脳が最強ですね >>384、382
ドローするだけのカードかと思ってた 先手取ると切断されてデュエルできるの後手ばっかだわ、つまんね 攻撃宣言時にメタバースからチキンレース貼って生き延びるとかそういう悪あがきもできるんじゃ
あとホントに隠された効果として相手を回復できる 本来相手よりライフ低くしてダメージ受けない効果を軸にどれだけライフ減らすかのチキンレースするってカードなんだろうけど
そんな使い方してるやつ未だかつて見たことがない あのポールポジションの関連カードなだけはあるよなチキンレース…
基本的に1枚使って1ドローとしてしか使われないのに、無駄に面倒な効果 そろそろテーマデッキ使用数の称号実装してくれないかな
このテーマ使用数100回みたいな奴 チキレや成金は悪用しかされないけどURにするのは流石にさあ >>378
ハリだけじゃかわいそうだからVFDも道連れにしよう
それでも足りないならドランシアも生贄にしよう ヌメロンサブテラーはヴァレルガードの動きが美しくて好き ファンデッキのサーチカードはURなのに
ふわんの地図とかSRなのほんとURの補填嫌がってるようにしか見えないんよな >>380
わかる
追加ミッションふわんでやってたらミラー連戦でやる気無くしたから、こっち使ったら一瞬で終わった
https://i.imgur.com/S9Uvadz.jpg エルドにアストラルクリボー使われて
ん???となったが耐性付きでドーラやダークホープ出せるのか…
罠で地味に固め死ぬよりは全然良いムーヴだわ(1敗 マジで十二獣とかいうテーマ最強すぎる
なんで下級なんでも1枚から未来ホープとか4素材アーゼウス立てるのが許されるの >>404
旅支度URはやめろ、露骨なURバリアは萎える 十二未来龍皇ルートは墓地肥えてないならサラブレ効果始動の場合のみだよね確か 嫌な夢を見て起きた
カタツムリとテントウムシだらけの狭いトンネルをひたすら歩いて
やっと抜けたと思ったら抹殺が規制されてない夢だ ニコニコでゼアルみてるけどシャーク出たときにJ('-`)しがコメされて草 コイントスもそろそろ規制でいいだろ
いつまでコイントスごっこで先手後手決めるんだ?
あんな無機物で決められんならジャッジのおねーさんが出てきて先手後手勝手に決められたほうがいいわ
それなら後手にされ続けてキレたデュエリストにジャッジのねーちゃんがレイプされたりジャッジに袖の下渡したりする二次創作に繋がる トラブルサニーさっさと禁止逝ってくれねぇかな
勇者やデスフェニより不快だわ 8910月パックに入るだろうカード欲しいのほんの少ししかないし
価値高い旅支度がURでも何もおかしくないというか
まあできれば有能パックと無能パックに分けて剥くパックは必要最低限にしてほしいが >>419
だよな じゃんけんで決めるべきなんだよなあ
正式なルールで先後決めで認められてるのじゃんけんだけだし 手札早抜き対決とかコーナーを制した方が先行とか演出増やしてほしいよな! 夏に実装されそうなので欲しいカードファイアギガといろはもみじとダルクとか汎用数枚程度だわ
初日からやってる人はこの辺から石余り続けると思う 早抜き対決なら負ける気がしないぜ
お題はラドリーでいいか? >>426
セイントファイアは付録カードなので慣例通りならURなのがなぁ 賞金ジェム大会機能追加してくれねえかな
参加費ジェムで順位に応じて参加費ジェムを分配 ドラメ組んでみたけど幻影の劣化みたいな動きしか出来んな
1500円で作れるしこんなもんか >>431
俺も組もうと思ってたからもっと感想聞かせてくれ
ランク帯どこ? ダイヤ1になるとデュエル成立しないのマジで欠陥過ぎる
早くランキング実装しろよ EX0フェスでふわんと当たりまくって嫌われる理由大分解った
相手ターン動くとか増G腐るとか色々聞いてたけど俺的に一番感じたのが
マスターデュエルでサーチ多用するデッキテンポくっそ悪いわ順番同じなのにすっげぇ遅い アクセサリーの品揃え悪いの何とかしろ
スリーブとか簡単に種類増やせるだろ
なんで風と炎だけ出して他の属性すら出してないんだよ意味わからん >>433
相剣使っててもまともに相手してくれないわ
イビルツインとか閃刀姫でようやく相手してくれる リンクスの頃は魔導が酷かったな
めちゃくちゃサーチするのにこっちがいちいち確認のタップ押さないと進まないからわざわざ見てあげる必要があった >>436
安定して上げたいならエルドとか相剣使え
割とマジで 1番環境良かったのってやっぱリリース当初だよな
今MDに足りないのは天使じゃないか?👼 >>439
性騎士も酷かったな
ボールスで選ばされるやつ >>432
D1
シュトラール出せるハンド条件が思ってたよりキツイ >>441
天使ならあの頃よりも過剰だろ、勇者トークンが天使族だからな YPはすぐに記憶リセットされてちょっと前の環境は良かったのにと連呼するからな
紙でもそうだったしなんなら他のTCGですらそういう所ある 規制解除で良い感じに環境変えられるテーマあれば試しに解除するくらいの刺激が欲しい なんか一昨日くらいからやけに六武衆と当たるわ
ふわんなんか足元にも及ばないレベルの超絶ソリティアしてくるから一番嫌いだわアレ 切断ドライトロンは許されないけどユーザー多くて色んなデッキ見れたからなぁ
今はユーザーいないわ同じデッキばっかりだわで愚痴りたくなるよ >>442
なぜか自動化されない奴よね
当時テンポクソ悪かったけどふわんもチェーンとサーチの連打でめちゃくちゃテンポが悪いね 征竜いま解放して征竜勇者でハリラドンしてる姿が見たくないかと言われたら嘘になる >>448
環境変えちゃうカードだから規制食らった訳だし難しそう
んで解除してもいいようなカードは大抵インフレに置いてかれてて解除しても影響ないっていう マスターPぐらいなら行けるでしょ
勇者トークンと旅路リリースして出てくるけど行けるでしょ 新しいものが出る度に過去最悪を更新するからな
常に過去はマシだったことになる >>451
マスターで自動化されたのは良いけど今度は演出過多でテンポ悪くなってるもんな
やっぱチェーン演出が長すぎる >>437
わかるわぁ
何故一番簡単に稼げるアクセ枠に今一つ力が入ってないのかよく分からん
見た目変えるだけなんだからライト層や無課金勢からのヘイトも溜まらんし
欲しい奴は喜んで買うんだからマイナス面ほぼゼロなのにね デッキケースとかもっとカスタマイズさせてくれよ
背景色×エフェクト×表紙モンスターとかでさ 最近復帰してエルドのラヴァゴ入れた前のままのデッキで戦ってるんだけど、下の方のランクでもたまに負ける
俺が下手なだけかな…金玉とか入れた方がいいの? >>461
それ以前に構成が悪いんじゃね
どんなの入ってるかしらんけど >>453
サンドラとか正直ちょっとくらい飴あげても良い気はするけど
サンドラとか閃刀姫あたりは解除で緩めてちょっと増えたところで「またかよ」ってなるのはあんま変わらなそうだしなぁ
MDではまだ見たこと無くてなおかつ規制解除でちょうどいい具合に環境入れるテーマが求められる… >>462
レスありがとう
そうかもしれないけど、前はプラチナまでは負けることなかったから気になって…とりあえず構成見直すわ
ちなみに金玉入れなくてもラヴァゴエルドデッキで十分強い?それとも金玉入れた方がやっぱりいいん?
勇者は入れても入れなくてもみたいな話は聞いた ドラバスかえして、断言するけど絶対そんな暴れないからABC サンドラはたまーにハマる相手には完封できるんだけど
大半のハマらない相手には余りにも無力なんだよね
サーチ封じも後攻だったらほとんど意味無いし >>464
正直当たる相手と引きで、構築は正しくてもクソみたいな連敗することは普通にある
今はプラチナでも3とかまで行くと環境しかおらんし
金玉に関しては結局2体しか並ばないせいで使えない相手も多いし、わざわざ作るほどかっていうと怪しい サンドラは多分全解除しても何も起こらないよ
ちょっと超雷龍がゾンビになるくらい デスフェニとかいうゾンビが許されてるんだから超雷竜ぐらいいいだろ(適当 このゲーム 誰でも勝てるのがいいな
先行取ります 勝率70%up
環境使います 勝率20%up
色々なカードの回し方覚えます 勝率5%up 超雷龍が無制限になると展開力と最終盤面の安定度が段違いになるからちょっと無理 そもそも先行で抹殺が剣振ると相手がそのまま爆発したりするから、このゲームの勝率とか長くやればやるほど信用できなくなってくる気がする >>473
そのままウォークライ組もうぜ
根強い人気のデッキだぞ ラヴァーゴおまけの1000バーンが地味に効いて勝ててる試合けっこうあると思います >>464
横からだが勇者入れると誘発チェッカー出来て簡単にエルドノーコスト回収召喚に万能無効と便利だけど
常に魔罠が2つ埋まるし勇者枠に追加メタ入れられるからホントに好みかと
一応自分はラヴァと勇者採用する派 ウォークライはイラストがクソかっけぇんだけどあまりに弱い弱い言われてて組む気が全く起きない
まぁこないだフェスで当たってボコボコにされたけど リンクロス解放したらハリラドンは駆逐できるよ
ハリクロスが強すぎてハリラドンが見向きもされなかったヤバい時代 雷神龍「うおおおお!!俺は5回まで破壊効果無効だァァ!!ターンエンド!!」 サンドラは紙の方で深淵の獣と組んで頑張ってるらしい SRYRAL解放しようぜ
ジーニアス増えても最終盤面は変わんないからヘーキヘーキ、ちょっと複製術に対応するだけだから サンドラ全体的に場持ちはいいし打点が高いから鬱陶しくはあるんだけど、別に制圧効果あるわけじゃないからなぁ
先行で長めのソリティアした結果がそれだけ?ってなる感は否めない 制限解除より雷族のリンク1が欲しい
もうリンク1全テーマ理論は正しい この環境いつまで続くの?
勇者ハリラドン使っているけど
明らかにおかしいよ! 誘発のチューナーが初動になるんだぜ?
他デッキよりも5~7枚以上誘発多く詰めて
後攻も強く 先行制圧もほとんどEXデッキだけできるとかおかしいわ >>471
後行取ります 勝率70%down
好きなデッキ使います 勝率20%down
適当にプレイします 勝率5%down
言い換えるとこれ
クソゲーでは? 軍貫は水属性炎族ならバハシャとクラゲの力を取り込んで炎族のエースになれたのに、、
なぜ炎属性水族なんだ、、 >>468
なるほど、確かに…前はリリース直後だしエンジョイ勢の数が多かったのもあるかもなあ
金玉に関してもありがとう、石あんまりないし作るのはやめとこうかな
>>477
詳しくありがとう、助かる
好みなのか…ならちょうど幻影勇者使いたくてパック剥いてしまったところだし俺もラヴァ勇者採用のデッキにしようかな
構成考えてまた頑張ります! 過去イチつまんねぇな今回のフェス
クソゴミ鳥多すぎ 烙印融合が来るまでこんな環境だった気もする
デスピア環境は今思うと平和よな >>489
対戦しては成り立たないカスゲーやな。
カードの種類は100枚くらい。 GBのデュエルモンスターと同等 サレンダーした決闘は召喚数やカード使用数がミッションの数にカウントされないのゴミすぎるわ
なんでこんな仕様にしたのかね
ポイントも入らないし、サレンダーに不当に厳しすぎる じゃんけんゲー嫌なら紙オススメだぞ
先攻取っても何故か相手のほうが展開して制圧されてるぞ 不思議ですね…アレほど強く、恐ろしく
絶対に超えられない存在に思えた双剣が今では雑魚デッキに見える… >>498
環境が後攻0ターン目から動く段階へ行ったんじゃなかったかな もう引きたいシークレットパックないんだけどマスターパック引いてええか? デイリー中に相手のソリティアに当たってもその間にソシャゲのデイリーこなせる神ゲーなんだよなあ >>499
数だけがぶっちぎりだっただけで環境の中じゃ一番雑魚だったろ >>502
本来ならまだ存在してないはずのカードだぞ 日本に来たタイミングだけで言うならMDで一番新しいテーマだよなウォークライ イシズティアラメンツと動きみたけど気持ち悪すぎて草 戦闘でしか真価を発揮できないのに肝心の戦闘が弱いときた 降参してもミッション進むようにすればストレス大幅に下がりそう
やるわけないよなあ 勇者GSみたいなつまらんデッキで勝ち悩んでたのがバカみたいだ
https://i.imgur.com/4ymPjoV.jpg 仮にも戦闘でアドを取ってくテーマなのに、攻撃力2700を突破できないからガダーラを採用できないとか聞いて面白すぎたウォークライ カイザーグライダーゴールデンバースト実装されてないんか 勝てる試合3回落ちて負けになってランクダウンとか最悪過ぎる
もうiPhoneXSでは戦えないのか? >>516
スマホはこれがあるからクソだよな
つか最適化もろくにできないのかクソ開発は 最新のiPad Airでも高品質設定にすると機体アツアツになって動作重いからな
ほんとゲームの内容に比して負荷のレベルおかしいよ このゲーム何処に負荷かかってんのか知らんけどスマホアチアチになるよな
最高画質にしたらまともに動かん ウマ娘直近4ヶ月でユーザー半減してるらしいな
MDといい勝負じゃないか? MDの最高画質って4Kだろ
4Kのゲームなんてスマホで動く訳ない 俺のスマホで高画質でやると処理落ちしてノイズみたいになる CPU君がコンマイ語の解読で頭がフットーしそうになってる可能性 今俺が相手してるのろのろ爬虫類君もアチアチのスマホポチポチしてんのかな 画質高くなると扱う単純にデータ総量増えてCPUの処理が~って話じゃないの?
盤面変わらなかったとしても全てのモンスターに召喚演出入ったソリティアと演出OFFのソリティア眺めさせられたらイライラでどっち頭暖まるよって話 残りの通常召喚ミッション消化しようと回し方を全く理解してないふわんデッキを
テキトーに組んでフェスいったら相手の即サレ率爆上がりして草
嫌われすぎだろ 召喚ミッションやるなら即サレ率激高のふわんより妖仙とかの方がいいぞ 確かにその方がいいかも
マジで即サレ祭りで1戦1召喚した時点でサレンダーされる
地図出した時なんて0召喚でサレ ろびーないぐるんえんぺんの流れがただただ長く感じる
チェーン演出は倍速でいいね 前半戦ふわんだりぃずで回しとけばミッション楽だったな 妖仙獣は先攻で召喚して戻すだけすれば察してもらえるから良いぞ 多様性って言っても
環境外の知らないカード出てきてやられても
はいクソーって即サレして記憶から消すだろ🙄 ただ妖仙獣は戦闘しなきゃサーチできないし手札にたまらなきゃ召喚稼げないから使い勝手は悪い
ふわんで即サレ狙いでメダル稼ぎつつ召喚稼ぐ同時進行が一番だったわ 環境外の知らんカード来たら見るぞハリラドンし始めたらはいクソーだけど てかいつになったらシークレットパック追加されんの
相剣組みたい人はバクヤ3生成しなきゃダメじゃん 俺レベルになると雑な効果モンスターが2体並んだだけでデスフェニ未来死できるようになったよ シクパは無駄に組み合わせに迷ってるんかな
確かに今シクパ入りしてないテーマでセットに出来そうなテーマ大分こじつけないと無いし
語感だけで合わせたら魔鍵と相剣とか 高画質はiPhone12Proなら動くぞ
流石に充電しながらは無理だけど 俺のiPhone11はアチアチ待った無しだわ
おとなしくメインのSteam垢でやってる 素早い〇〇が一部パックで一部レガシーなの意味わからん
全部パックでいいだろ いつか聖騎士組もうと騎士帝シャルル保留してあるけどコイツ関連カード多すぎなんだよ
聖騎士と焔聖騎士に加えて別に関係ない聖騎士と聖剣のカードまで引っかかるからもう僕には分かりません ログボ観戦デイリーフェス消化で一ヶ月9000ジェム以上貰えてみんなそれをセレクションパックにぶっこんでるという前提で進めてるだろうからシクパ追加とか無いと思うよ
あったとしてもかなり後になるんじゃないかな 遊戯王やる気ねえなぁ
俺もやる気無いし運営もやる気無い MDやめると私生活充実するのはマジ
ボーナス500万貰ったわ(マジ ワンショットとワンキルごっちゃにするの嫌い
しかも後攻の2ターン目ならともかく先攻取った3ターン目でスクショとるようなことかよ >>556
表の厨房の人(アーゼウス)ではなく、裏の厨房の人が出てきただけじゃん
ちゃんと、包丁(剣)持ってるし 飽きてきたしここらでファンデッキでも組んでエンジョイするか~😁あ、結構SRUR必要なのね……😨しかもこのテーマでしか使わないような汎用もSR……😰
………今度にすっか!😅 寿司でプランに勝てたのが嬉しくて仕方ないキッズだろ 寿司でクソほど事故ってるイビルツインに数ターンかけて勝ったけど達成感よりも相手への憐れみが先に来たわ フェスでカーディアン見かけたけどエクストラ無しでも勝ち筋あるの……? むしろマスターパックからシクパで出る連中排除してくれ
セレクションばかり引いてると汎用が集まらないんだわ >>557
でも原作ではマリクが似たような状況をワンターンキルって言ってたし… 勇者ふわんに使った5000石がもう戻ってきたし絶対稼ぐ気無いだろこのゲーム シクパは色々仕様がなぁ
SR以上が欲しいのに生成しないとパックが出ない、いらんテーマが混ざってる、欲しいカードに限ってシクパがない ハリラドン決めたのに相手がガダーラ、リブート、羽箒、ネットワーク、リミ解という完璧な手札でやられたの悔しいけど相手からしたら爽快なんやろなあ ワンキルをワンショットって言うのはモヤるけど
逆はいいんでないか ワンショットしたいなら機械族だ
リミリミリミ解決めていけ ガスタ安いです!誘発以外UR0構成もあります!
安いです!勝てないです! エルドのパーツもほぼ集めたし勇者も幻影天威3軸組んだしもう今期やる事ないわ🫠
烙印融合来るまで貯金でいいわ 「ワンキル」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならデュエリストはその言葉を頭に思い浮かべた時には!
実際に相手はサレっちまってもうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェ―――ッ
『ハリラドン展開します』なら使ってもいいッ! >>582
なんだ、NRとハイランダー良フェスじゃん! ランクマで使っていく1軍デッキならいくらでもUR生成しても良いが
2軍クラスのデッキだと精々1枚生成が限界だな
3軍クラスはUR1枚も作りたくねえ バロネスって英名で女男爵なのかよ
じゃあ更に格上の伯爵とか公爵とかいるのか パック引いたあとに解放されたシクパをなんとなく眺めてたらたまに不人気と不人気が抱き合わせになった地獄みたいなシクパあるよな みなさまのジェム配りすぎというご意見をうけまして配布ジェムの数を減らしました ベンケイと運命の旅路に微妙にシナジーがあってなんかムカつく ジェム溜まってきたけど組みたいデッキ無いや
ファン寄りのデッキも嫌いじゃないけど紙束使いたいわけじゃ無いから勇者環境辛いな ファンデッキでURSR使いたくない気持ちも分からなくもないけどNRだけでまともなデッキ使いたいなんて虫のいい話だなって気持ちの方が大きい 大量のURが必要なラーデッキ組んだけど結局数回使っただけで飽きたわ
出来る事なさすぎ ダッチェスとかカウンテスになるってポケモンで学んだ
フェスで当たった1番のレアデッキはトラミッドかな
相手ウイルス俺ノイドで初ターンシャドウディストピア2枚貼られたのが1番面白かった試合だな
鳥はカス おいおいベアルクティはあの天下のドライトロンさんと融合してただろ?
つまりベアルクティはドライトロンと同等なんだよ 実際NRフェスは楽しかったな
メガリスフールだけ禁止にしてもう一度やって欲しいわ 裏返す効果のカード見えてるのに装備魔法全張りしてくるベンケイかわいいね
(魔法発動)ミッションくらいは進めさせてあげるよ、ほら逝け!逝けっ! フールとセブンシンズが禁止ならNRフェスは楽しめた気がする どちらかというとファンデッキのURSRが問題というより環境デッキにURが少なすぎるだけでは? ろびーなといぐるんとえんぺんURにしとけ
EX不要だしこのくらいで丁度良かったと思います 壺こんなに統一教会なみに積めるふわんが事故るって嘘じゃね? 強いカードをURにするとなかなか規制できなくて大変だってリンクス運営が
なお勇者 環境にUR少ないってのはある意味温情だろ 紙束作っても仕方ないというコンマイからのありがたいメッセージだよ
環境デッキで資産に余裕を作ってからファンデッキ作れってことよ >>607
ちょっと大将!ほーぷってなんのネタだい!?寿司出してくれよ寿司! これまでのフェスを振り返るに
・リミットレギュレーションのバランス
・敷居の低さ
この2つが重要なんだよな
EX0もNR級の良イベになる可能性があったと思うがリミットレギュレーションがクソ過ぎ >>606
その結果が非常にかたよったデュエル体験なんですねwwww >>602
URは一部デッキの要求が厳しすぎるだけのような気がしなくもない
SRはテーマ3種全積み要求とかちょいちょい居るけどテーマUR2,3種要求はシャドールとか蟲惑魔とか一部のヤベー奴位じゃないかな
逆に言えばそのテーマ(実質専用含)でUR要求の多いファンデッキは辛いけど… エクストラ0はどうあがいても良イベにはならなかったと思う
どういう禁止制限なら面白くなったんだこれ >>606
ファンデッキ作っても使う場所がない
ルムマ行ってもイキリハリラドンに駆逐されるし 今って後攻に人権ない? 後攻から火力でぶん殴るデッキ興味あるんだけどなんかない? 何回同じ画像貼ってんの
寿司使ってる雑魚がラッキーパンチではしゃぎすぎだろ >>614
幻影勇者でアークリベリオン出すのはどうだろう
一滴との相性も抜群だぞ >>614
金玉かラヴァゴでなんとか捲れるって感じ
それ以外だと厳しいしヌメロンでも手札要求高くて割に合わないんじゃないかな アーゼウスはいいけどホープ展開してくる軍貫はなんかちがう EX0のエクゾめっちゃストレスたまる
相手が誘発なくて大人しくしてるときに限って手札悪い
後攻or相手が誘発あるときに限ってエクゾいけそう
回してるとサレされるしもーーーーーー!!!!!! EX0でもジェネレイドやヴェンデットとか面白強いデッキ見かけたしリミットってより資産的な面、視覚的な面で選択肢狭まってんのをどうにかした方が良さそう >>623
ジェネレイドをEX0で使ってたけど、明らかにデッキパワー足りてなくて辛いよ なんでいつまで経ってもデッキ登録枠増えないんだろ
望んでる人少ないのかな ブルーアイズが安かったらフェスで使ってたけど高いんだよね…… アメイズメント使ってたらここでウザいって書かれてたわ >>624
マジで?無効札くらいまくってランクマか???と絶望するくらい強いと感じたわ… ダイヤ1でファンデッキ使う→勇者ハリラドンに蹂躙される
ガチデッキ使う→ファンデッキに当たって蹂躙してしまう
もどかしい EX0は普段のEX依存度で得意不得意がだいぶ出るだろうね 全部のカード使えるなら自分で考えてデッキ作ろうかなって気にもなるけどUR生成してまで雑魚デッキ使いたくはないわ… フェスで青眼でカオスマックス出したり白き霊龍で罠除外するエルドメタブルーアイズ見たわ
まあ青眼だったわ… 勇者入りで事故りにくいのがぶっちゃけエルドかプランキッズくらいだから幻影や天威なら後攻でも普通にやれること多いけどな
エルドも正直勇者の有無は好みの範疇だし言うほど後攻悲観する環境でもないと思うわ 今までEXテーマでフェスやってきたから、EX使わないテーマに光を見させるフェスのはずだったのに、
ランクマ常連エルドふわんにいつものベンケイだもんな >>611
ブラマジとか青目は大して強くないのに要求数やべーぞ >>616
やっぱり幻影とかか...
>>618
やっぱ厳しいかー... 列車とか興味有ったんだけどなぁ 何個かガチデッキを作ったら後は全部趣味なんだからフェス用だろうがなんだろうが変わらんやで
勇者剥いて余った分と今回の報酬石使い切ってしまったわ ふわりとエルドと勇者いなかったらどのデッキ増えてたのかは気になるEX0 第九期から復帰してきたワイやっとの思いでガスタテーマでプラチナ入り
雑魚ワイには現環境難しすぎるやで >>629
パスファインダー使いたいから勇者との相性が微妙
デッキに素引きしちゃいけない札がかなり多い(最低でも4枚以上)
ステージにうららで死ぬ
後攻で死ぬ
ここまでやっても初めのターンはハールの1妨害だからね
勇者ギミックの方がコンパクトでずっと強いよ 色々デッキ試したいんだけどサブ垢作成の面倒だし
ちょっと触りたいだけで1デッキ5000ジェムぐらい使う気ならないし
溢れる寸前でもない限りパック向けないわ
プランキッズ、エンディミオンとか少し触ってみたい 今は相手ターンに相手のカードをコストに自分の場に出すモンスターもいるからな
そのうち相手の手札デッキをコストに展開とか当たり前になるぞ 幻影も正直一雫三積みよりエルド想定して除去の方が良くないか ちょっと触りたい人向けのソロのはずなのに何故あんなクソデッキばかりなのか? >>648
パシフィスとパシフィスがあたったらふわん以上の泥で下手したらデッキ切れまで勝負つかんよ フェスでふわん初めて触ったけど効果止められないだけでこんなホイホイ展開するならそら誘発クソゲーになるわな
女の子が可愛くなかったら絶対やらんわ 勇者君ほんと枚数使わない癖に強いから何処にでも入るな
せや戦闘姫とか勇者とか優秀な外部パーツだけでデッキ組んだら強いのでは?
尚要求UR 勇者がどこにでも入るとか思ってしまってるから雑魚なんだよ そもそも雑魚じゃなけりゃプラⅤ~Ⅲを行き来してないで 混沌帝龍の効果とコストをあべこべにするだけで良いのに 勇者閃刀ギミックデスフェニで召喚権余るからラヴァゴ入れたデッキ強かったよ 入っても邪魔にならないデッキはデスフェニセットの方が多いけど無駄なカード少なくて事故が少ないのは勇者セットな感じ
ただし入るデッキは微妙に選ぶ やってることは、勇者じゃなくて、魔王クラスの妨害だよね 勇者閃刀姫自体はあり得ないプランではないけど
本当に勇者を最初に立てた後に閃刀姫回り始めたら勇者捨てるデッキだから
勇者デッキではない >>660
じゃ勇者ってどんなことするカードなんや? スマブラでも魔王ガノンは己の肉体で戦うけど勇者もリンクも飛び道具で卑怯な戦い方するし… 無料トークン星4が活用できるシンクロとかは相性よさげかなぁ
逆にエクシーズとかは邪魔になる事が多い気がする
後は女の子が手札コストとして優秀だからワンフォーワンとかで手札コストに使うデッキとかも相性良さそう >>662
(1)1ターンに1度、自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外して発動できる。
このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ、フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。 罠捨て一滴したところで九支の1妨害残るし墓地から手数出せる幻影もオマケのプロートス闇で即死だよ >>662
仲間を悪の手札誘発から守ってくれる正義の味方だよ >>668
守ってくれるのあのグリフォン操ってるにゃんこですよね? 勇者はグリフォン出すデッキやないんけ?
そんでグリフォン出す間にぐるぐる回って手札が増えるというイメージやったわ >>662
仲間を裏側守備で召喚したりその仲間を守ったり お前ら先攻ゲーとかいうけど、運営が統計データ出さない限りお前らの言い分はただの妄想に過ぎないんだよな
安倍ちゃんは統一教会に関わってるとか逆恨みしてた山上と一緒 勇者イビルツインとか本当に回るのか?と思ってしまう
まだデスフェニのほうがマシだろ自爆できるし >>660
魔王を倒した勇者は、民にとっては次の魔王よ >>661
それで勇者じゃないとか言うなら純勇者以外全部勇者じゃないだろ 冷静に考えたらそうなんだけど、場にジャッカルがいる時にエンディミオンでセンサー割れなくて焦ったわ
ま勝 グリフォンライダーくんはストーリーの都合で死んでもらおう(禁止) 基本ムーブ的には女の子からアフラメシアサーチして星4トークン出して永続魔法出して専用装備サーチしてグリフォンだっけ? アーデクや九支が基本盤面でプロートスも闇指定がデフォだから天威想定する事自体無理ある気がする 勇者は欠陥テーマだから出張以外じゃ役に立たないんだ まあ本来は勇者トークンを得意なフィールドに導いて仲間のサポートや装備魔法で支援するってコンセプトのテーマだったんだろうけど >>677
【ペンギン】に【勇者】を入れたら【ペンギン勇者】なのか【勇者ペンギン勇者】なのか 勇者の良い所は召喚権使わない所じゃない?
トークンが邪魔とか魔法あると困るとかじゃなけりゃ大抵いつもの盤面に+勇者グリフォンになってるような >>681
ぶっちゃけ無理だよ勇者幻影はどうやっても店員医さんに対して対面不利じゃん >>627
アメイズメントなんてまともな妨害HHぐらいしかないし可愛いもんだよな んで女の子を墓地に落とせばサーチ完了で最終盤面までいけるから別テーマでもサーチがしやすいのも強い >>680
グリフォンとは別に召喚または特殊召喚出来るモンスターがいるとそれで装備持ってきてグリフォンサーチのコストに出来るからなお良い ドレミコードと魔術師の混ざったデッキと当たったけどあれ実質おジャ魔女どれみデッキだよね🙄 >>662
1ターンに一度、フィールド上のモンスターの効果を無効化する その後、対象モンスターの攻撃力を半減する
テキストに勇者と書かれたカードが5種類以上フィールドに存在するとき、勇者カード達は、自身以外の効果を受けない >>691
ちょうほうに九支でうららサーチするのも大分やってるわ
なんで幻竜族縛りついてねーんだよ 純天威も本来はバニラリンクを天威龍や魔法罠でサポートするテーマだったんだけどなぁ… >>685
ぶっちゃけグリフォンが禁止になっても召喚権なしで手札一枚からモンスター2体並べられてリンク2にいけるギミックではある でも勇者が召喚権使うと思ってた奴が何故か実装直後大量に居たよ
本当は使うんじゃないか 勇者ギミックは面白いと思うからグリフォン禁止にして色々刷ってほしいな チューナー混ざってるならまだしも、ちょっとキツめの制約付きで2体並ぶからなんだよ感はある >>701
一応アラメシア1枚からアナコンダ出来るぞ >>701
トークンを蜘蛛に転生させたら一応召喚権なしでアナコンダデスフェニまでいける でも実際使って本当に何がいいのかってさ
勇者系のカードを発動するとうらら切ってくれんだよね
後攻で制圧ある程度揃えられてる場面で一枚勇者系切って妨害使わせて其処からサンボルとかも決まりやすい
これが一枚で出来るのが一番の強みだと思う
妨害サーチと誘発を同時にしてるというか MDだけでも今から既存勇者に勇者新規の制約足してくれや
勇者真竜するからよぉ 早くランク追加して欲しいわ
みんなランク追加しろってダイヤ1は怒ってるぞ >>707
勇者を一番強く使えるのが勇者を妨害の囮にしてメインギミック回せるデッキだからな… 勇者ってなんか制約あったっけ?何にもないからヤバいという話じゃ 勇者初動でグリフォン出てこねぇなっと思いつつやってたら魔鉱戦士とかいう謎のカードを見せられて驚いた
レンタルで純勇者があるのな…
>>684
このネタちょいちょい見るけどペンギンって特別勇者と相性が良い感じ?
それとも握るか別として名前どうすんの?的なネタでよく見かけるだけなんかね >>707
どのデッキでも入ってるし1バウンス見えてるから無効化せざるを得ないんだよな >>710
そいつらって多分ダイヤの上追加しても翌月にはまた追加しろっていうだけじゃね >>624
さっきジェネレイドに先行取られてフィールド魔法貼られてから続々デッキからモンスター沸いてきて無効やら破壊やらされて負けたが
あれの特殊召喚にターン1ないのバグでは? >>712
通常召喚したモンスターの効果が使えないと言うとても重い制約があるぞ
あ、特殊召喚いいですか? ガンガン特殊召喚されるジェネレイドを後攻から物量対決で捲るのはとても楽しい 召喚権使って召喚するとか時代遅れなんだよねーw キャハハ >>703
>>705
デスフェニセットで枠が埋まってるとこに、更に5〜6枚埋めてデスフェニ1体出すのそんなに強いか?
大抵のデッキなら誘発なり捲り札入れる方がよっぽど良さそうだけど よくよく考えなくてもジェム回収がめんどくさくなるだけだから上のランクとか要らないんだよね >>719
そもそもふわんだりぃずはトークン特殊召喚出来ないぞ プランキッズ、勇者もトーコレも引けてないときは勇者トークンに対してハウスバトラー撃たざるを得ないの弱いわ デスフェニは消耗戦になったときの強さ異常だからなあ >>724
一応ドラコバックでのバウンスなんかも付いてくるけどまあグリフォン禁止なら出張採用するデッキは減ると思う
外法の騎士も結構強いけどグリフォンとは妨害の性質もだいぶ違うしなぁ ブルジョワかつ強くて楽しいデッキ教えて
ポイントが余ってしょうがない >>724
ハリラドンからVFD出して横にデスフェニ並べるのは強い 儀式Pオッドアイズ楽しみだよ🤗
レナトゥスは来んな😡 >>731
魔導書WW楽しいよ
常軌を逸するブルジョアデッキよ >>717
コストが居るから見た目ほど強くないよ
続々出てくるのはトークンで1ターンで自然消滅するので使い切り、舞台は名称ターン1なので二体目の王は多分ヘルかロプトルで呼んだ奴
無効できるのはハール(ハンデス付き)、除外はガルザでこの二枚は共にジェネレイドをコストで2体要求されるので最大でも1妨害1除外が最大盤面
EX使えるとVFDやトリシュ出したり毎ターンバロネスやら出来るけどEX0だと盤面が弱すぎてちょっとイマイチだな
ダブルマジックバインドとか暴君の暴言とか普段使わない面白いのは積めるけど… >>734
最近オッドアイズ組んだから早く来てほしい このゲームさ
シルバーからゴールド昇格してそのままランクマ触らない方が最適じゃね?
シルバーなら勝手に上がるしイライラしなくて済む
強い奴と戦いたいならここで煽ればいいし デスフェニ強いけどメイン枠はガスタで埋まってるから(震え声
というかあいつは許されてはいけない強さだと思うんですけど(名推理 墓地のダッシュガイ誤爆して手札誘発特殊召喚しちゃった >>729
デュエルが長引けば長引くほど強くなるからな EMオッドアイズはサーチのためだけに生まれた感じがしてちょっと下品だけど早くよこせ 最初は負けたら悔しい、勝ったら嬉しい、って感じで楽しかったけど
いつしか負けたらイライラ、勝ったら安心、っていう状態になってしまった
まるでニコチンだ やっと勇者に慣れて来て先攻取ったら対処できるようになってきた
と思ったらヌメロンにボコられる
お前害鳥勇者きてから減ったんじゃなかったのかよ・・・ >>732
まぁアドバンス召喚テーマは全部困るだろうけどさ、、
ドラメとか召喚獣とか鉄獣とか上振れないとSS初動出来ないテーマは全部困るよ スフィアードとかいう未だにガスタのエース張ってる三浦大輔
インフレにも取り残されず今日も元気に自爆特効すげえんだわ
リーズ、追風、スフィアード 全形態優秀!
イグルス、風塵、ウィンダール はぁほんとうんち >>733
ハリラドンするぐらいならデスフェニ余剰戦力だし、ハリも出せる禁テレバスターでも入れてた方がよっぽど強そう 雑魚デッキ使ってると相手も雑魚デッキで事故ってるか相手自体が雑魚でおかしなプレイングしてる時くらいしか勝てないから爽快感がない あ、今墓地のデスフェニおじさまに触りましたね!(デッキからシュバシュバッと出てくる音) 後攻デッキは警戒されてると弱いからな
数が減ってきたら使うと面白いように勝てる 相手ふわんの時に浅すぎた墓穴とかの特殊召喚させる効果使ったら自分のターンに展開されなくなる? >>753
バスターモード「良かれと思って」
バスターよりノーパン使いますわ >>727
トークンはターン1だけど、ジェネレイドの特殊召喚はターン1無かった 三軸ばっか遊んでるけどダイヤ1行った時事故率うざすぎてデスフェニ入れてなかった
初動でDHERO引いたら常に4枚でやらされてるようなもん サクリファイスハリセネ入り壊獣作ってるけど勇者も何も寄せ付けない感強い
効果無効も痛くないし邪魔なの除けて展開できるしくっそめんどい手札誘発ガメシエルで止めながらアクセス立てて除去しながらガメシエル用のカウンター貯めれる
なお、手札事故 ペンデュラムは使ってて楽しいけど相手しててつまらないから当たりたくはない
ドレミコードはちょっと当たると嬉しいけど >>751
勇者の制約と相性の話を聞くたびに思うけど環境を握った(握る)と言われてる落胤勇者って相性悪くないんかね?
アルベル切れなくなるので結構事故率上がりそうな印象なんだけど
開幕辺りで引っ張ってくるんかな フェス何が楽におわる?
勇者チラ見せ即サレお祈り位しかないんやけど まぁオッドアイズのサーチは螺旋オッレボその他でアホみたいにあるしね
ドラゴンを色々出せるし良いテーマや >>757
夢の街で展開されるからそこ止めないと駄目 >>753
勇者ならドラゴバックによるバウンスと水遣いサーチによる継戦力もあるからなあ
キンテレ初動とおろ埋ふくむ5枚初動じゃそもそも引ける確率が違いすぎるし >>757
エクソシスターとの兼ね合い見るに相手が特殊召喚する扱いになるっぽいからどうだろう
どちらにしても鳥の墓地にモンスターいる状況作らないといけないけど ペンデュラムはなにしてるか分かんないからいつもなにもしないでソリティア眺めてる >>771
そらもうDDD一強、DDD大王時代の到来よ 今エクソシスターのパック引くのってあれかな? 将来的にエクソ組むとしても大体再録されそう? 後攻デッキ減ったおかげで誘発当てると舐め腐った盤面で止まるやつが結構居るから意外と勝てるというのはある ドラコバックのバウンスで色々すり抜けて解決できる盤面多いのよね
というか魔法カードで緩めの条件でバウンス出来るカードって結構貴重 ガスタは後攻からの勝率が唯一の救いですかね
先行の理想展開はサベージとクリスタルウイングとスフィア―ドを並べつつ6ドローして相手にターン渡した後にサーチしたホップイヤーでヴァロネス含めた3妨害と一滴うらら増G
後攻の時はガダーラ投げて敵エース処理した後素直に自爆ループすると普通に勝てるパターンが多い 回してる方もわかってないぞ
命がけでペンデュラム権切らずにエレクトラムだす出せばどうにでもなるから >>773
今も勇者デスフェニエクソシスターで使ってるけど結構楽しいよ
今MDにいるテーマの中では一応一番将来性もある 魔術師とかいうP前エレクトラムが出来ないペンデュラムの恥さらしさぁ >>643
純スフィアード展開型ガスタでプラチナは他デッキのダイヤ1より価値があると思うぜ
サイフレームハリラドン結界像するだけの構築だとガスタの矜恃ないけどな エクソは追加カードも全部URになりそうで震えてる
少なくともマルファとマニフィカは絶対URだろ・・ >>767
ハリ出せる4/6と、ハリ出せない6/7は流石に違うっしょ
そもそもどっちも入れないわって言ったらそうなんだけど なんだかんだ墓地妨害は優秀だよなぁ
ファンデッキは大抵それだけで死ぬ 勇者デスフェニエクソ俺も使ってるんだけど使いどころが微妙なのがくやちい
ファンデッキ部屋でデスフェニ勇者です!はさすがに気が引けるけどランクマはまあ勝てん >>783
マニフェカ演出付きUR
マルファUR
リタニアSR
って感じかなぁ…
マニフィカURマルファSRリタニアRくらいならまだ優しいんだけど >>763
グッドスタッフみたいなもんじゃない?
ぶっちゃ勇者のみでもアナコンダに変換すればどうとでもなるだろうし
開幕使うアナコンダ出せないからこれは強い >>773
運営次第なので難とも言えんけど
新規テーマ+後発が新パックで来たデスピアと魔鍵は両方とも全部(N/Rは非再録)再録されたっぽく見える
寿司は分からん
エクソシスターって揃わないと回せない感じだからシクパ追加しなければ再録が来る気がする
ただ徐々にマスター限定カードが増えていくから、その内シクパが追加されればそこで突っ込まれてセレクション0もあり得る >>759
試練でフィールド張り替えたってことかな
でも1体目のトークンで埋まった状態から効果使用→試練で王おかわりしてもせいぜいそこで手詰まりだし
その時点で詰んでたらたぶん相手がジェネレイドじゃなくても勝ってないよ >>782
ガスタが20枚入ってればガスタデッキだから(遠い目 深淵サンドラ楽しそうだな
でもこっちに来るのは来年か🙄 >>783
そいつら到着後にシークレットパック出してくれないときつそう
相剣のシクパが出てないことを考えると期待できないが ふわん相手にアトラクター投げられて勝ったあああああ!!!
初めてだからクソ嬉しい
やっぱ代行者最強! ドラコバックが強いから逆にこいつ頼みで捲ろうとしてくる相手は対処しやすい気がする つまらないイベントしか思いつかないなら
イベント分の報酬全部ログインボーナスにしてくれ
ついでにデイリーも全部ログインボーナスにしてくれ >>787
プラチナならまあそこそこ勝てる
ダイヤにはいってないからわからないけどうちは前の純エクソシスターでもダイヤ3が限界だったからどうだろう >>773
ある程度は再録されると思うが今のパックのイビルツインを見た感じURだと再録されない可能性もそこそこある >>789
なるほどなるほど
最悪デスピア側ギミックを落としてGS寄りの動きにする感じか なんでマクロコスモスと魔封じ打つだけでサレンダーするの?
こちとら天気だからなんとでもなるでしょ? 先行ゲーとドラゴバック君は噛み合ってないのを感じる
そんで後攻で使いたいカードでも無いのよ
トークンにしか装備できないあれが出るって事は大勢はもう決してるから必要ない場面ばっかり
素直にサーチして手札コストが増えたって喜んだほうが良いかなと思ってる このゲームのイベントってようは規制増やすしかできないから・・・
どうあがいても楽しいイベントなんてできないよぅ エクソシスターは弱いカードでもどのカードも必要でテーマ内で要らないカードがあんまりないっていうのは上手いこと出来てるかな >>791 >>803
難しいな... 興味有るし他に引きたいパックもあんま無いから引こっかな 今日最初のデュエルが先行5ハンデスのVFDサベージの構えだったわ
放置したくなってくる >>795
>>802
おっさんだか魔獣だかに抱かれてるとか最高じゃん組みます 遊戯王のワンターンキル(ワンキル)の定義
何ターン目でもOK
先に自分の攻撃でライフが少し削れててもOK
特定のターンに一気にライフを0にすればOK
OK? 次組むおもちゃデッキの候補がクリフォートか純壊獣なんやけどどっちがオススメ?
どっちも相手と対話とかしないから渋い顔されそうやけど ガスタは何がしたいテーマなのかいまいち分からないし何故か霊獣と混ざる エクソシスターの方のパックは微妙過ぎてシクパなり再録なりが来てからでも良いかなって
強くなるのも一年近くかかるだろうし >>811
デスピアの件を見ると初期パックで引くのは事故感があるけど
興味がある場合は多少弱くとも握って楽しんだ方が良いかもしれんね
仮に再録落ちをした場合全部精製になるからまぁ辛いだろうし ガスタ(鉄獣)
ガスタ(WW)
趣テーマの中なら全然マシな性能してんだよなぁ 惰性で配布石漏らさず回収してるけど
このままプレイ環境改善されないなら新しいデッキ組んでも使う場所ないし
何のための石なんだろうな… >>807
シンクロ先のガスタがスフィア―ドしか入ってないんやなぁ
でもメインがその投入枚数だとラプラムピリカは入れられないか
でも5シンクロガスタも入らないのかぁ結構差があるなぁ ガスタはカームの雰囲気に惹かれて好きになったわ
まぁ弱いからシンクロフェス以外で使ってないんだけどね
シンクロフェスは最高のフェスだったよ >>819
それもそうなんだよな... ただパークス再録されなかった時が怖い >>818
何がしたいかは分かりやすいだろ
コンセプト自体が弱いだけで 一応マニフィカくるだけでもバディスの制約の後でも制圧モンスター出せてだいぶマシにはなる
けどマニフィカくるのも最速でいつくらいだったかな… チャレンジ2の三幻魔強くね
こっちは紙束なのにどう対処しろと? ガスタは1ターン目でクリスタルとバロネス建てて3ターン目でライフ削り切るデッキだよ >>804
デスピア側のギミックなんて殆ど入ってないぞ
ミラジェイドと誘発で戦うデッキだ シクパの無いテーマは再録されるとかなんじゃない?
イビルツインはシクパあるから一部入ってないけどデスピアはシクパないから全部再録みたいな感じじゃないの? おジャマ使ってるとガスタに親近感わくわ
ブルーをデッキから引きずり出して自爆特攻しないとデッキ動かない P召喚前エレクトラムなんておろ埋か緊テレでちょちょいのちょいよ >>828
相手がなにもしてこないうちに倒す運ゲー
ただAIが結構ポンコツだから思ってるよりなんとかなる 霊使い弱い弱いと思いつつデッキ弄っては遊んでしまう
攻撃力1850の魔法使い族もっと増えないかなー
あ、アンデットワールド貼るのやめてください死んでしまいます うおおサーヴァントでエンディミオン呼んで無限をケアしながらのエレクトラムかと思いきやエンディミオンを素材にしてエレクトラム!!! てか追加テーマのシクパは永遠に作らないの?
限定ガチャみたいな扱いなのかな https://imgur.com/a/qA6N49F
ガスタデッキこんな感じで作った
プラまではいけたけどこれ以上は無理そうな気配凄い >>831
それやってるとどんどん新規カードが溢れて行きそうだけどどうなんじゃろか
今の月1ペースでも紙の1年前と比べても欠けてるカードとかは無く順調に来てる感じなんかな
>>830
アルベル君は融合の保険な感じかね >>837
キングジャッカル残さないと魔力カウンターがね… >>838
今んところ分からんねぇ
そのうちシクパ入りかシクパ化するとは思うけどどれくらい期間が空くのか🙄 イビルツインは何処で止めたらいいのかわかんにゃい
あんまり対戦相手に来ないイメージ >>840
勇者出す時は開幕で特殊召喚して烙印融合サーチ
そうじゃ無い時も烙印融合サーチするマシーンだよ >>838
永遠てことはないだろうけど、遅いよね
リファインドブレード終了のタイミングでシクパ化すると思ってたわ 魔界劇団のよくわかんないやつ特殊召喚!
眷龍のよくわかんないやつ特殊召喚!
エレクトラムぅ!!!
踏んだら立てるか イビルツインはどこ止めても裏目あるからな
ヴェーラー泡影なら最初のリンク体の墓地蘇生止めるかな
>>853
たておつ Pテーマなんてみんなエレクトラムちゃんがアストログラフくんを出し入れしてるだけだな 紙のことよく分からないんだが、リミットレギュレーションって「このカードがこのままだとつまらなくなるから規制します」って事じゃないの?
面白くないと分かった上で実装して、結果環境がつまらなくなるのはアホとしか思えないよ… >>836
アンデットワールドは憑依連携で突破できるし覚醒でゴリ押しできるからええやろ
問題はシャドウディストピアだよ……どうしろってんだ…… エンディミオンはサーヴァント初動が理想なはずなんだけどP召喚から入ってサーヴァントマギステルと繋いでもキモい盤面出来たりして使っててもよくわからん 勇者使うと即サレする奴いるけどデッキ見てみるとお前も勇者使っているのかよ… >>859
つまらないとかより最早ゲームにならないから禁止しますが基本だわ MDはフルパワー幻影勇者が爆誕してないだけ平和なんだぞ 勇者ギミックは使っててインチキしてる気分にしかならんけど使わないと勝てないぜ
入れてると最強抹殺が撃てるのも強い うららでいうならパスフレーズトラブルサン止めたと思ったらライブツイン素引きしててそこから通されることもあるし
通常召喚されたライブツイン止めたと思ったらコスプレが飛んで来る
どうしたらいいんだ >>853
乙乙
>>846
悲しいなぁ…
純デスピアが凄い好きで握ってるんだけど、デスピアがデスピアである意味って融合以降はほぼ消え去りそうだね
純でも3積み必須な開幕は融合への規制で規制が入るようだからむしろ純は握る事すら困難になるか
紙の最新パックで最終決戦っぽい雰囲気出てるからデスピアの融合体がもうちょい増えねぇかなぁ… >>859
違うぞ
「既存のカードが強すぎると新パック売れないから規制するか」だぞ だってテストプレイしてないからぶっ壊れかなんてわかんないし!
ぶっ壊れなら売れるし!
プレイヤーに買わせてテストプレイさせて、環境つまんないって言われたら後から規制すればいいし! 勇者を相手にしてる時先行取られたなー何処まで展開すんのかなーって見てたらドラゴバックをトークンに装備して終わったのを見てなんとなくふふってなるやつ 紙やってる人はそんな修羅の道を歩んできたのか…
俺なら絶対挫折するわ せっかくオンラインで不特定多数から対戦データ集められるMDあるんだから別レギュレーションで実装前テストさせろ(無茶振り) ハリラドン禁止されたらシンクロは死ゾ
というかシンクロのサイドもメインも コストを事前に支払わなかったり、使用回数じゃなくて発動回数が制限されていたりするカードはパーミッションにとって辛すぎる
11期なのにアラメシアの儀が発動回数なの嫌がらせだろ >>879
昔のカードが新規のカードで突然シナジー見つかって高騰する様とか見るのは面白い 人権刷った後しばらくしてから規制してまた新たな人権を刷るのを繰り返す
遊戯王はソシャゲ的な商売の元祖だな 出張パワーカードはファンデッキ飲み込まれちまうんだ
俺のディストピアがいつの間にか烙印になっちまった コナミは非営利団体じゃないんだから利益を求めるのは当然のこと
ゲームの健全化は目的じゃない まあプレイヤーという何十万や何百万単位の集合知に開発が敵うわけがないってのはある
だからか最近は開き直ってぶっ壊れ連発してるけどな(白目) >>883
魔法のターン1は基本発動回数でしょ昔から
使用回数なのはモンスターだけ >>867
そんな下痢便よりは汚くないからって言われても普通のうんこを愛せないよ… まぁインフレしないと新しいカード買う理由無くなるからね
ただし正龍てめーは駄目だ >>853
セアミンをリリースして立て乙を発動します何かありますか?パチパチ ガチ勢向けに作った→紙の環境なぞってるだけだから既に強いデッキも構築も判明済みで考えることがない
もしかしてライト向けに作ったの間違いなんじゃね?脳死で強いデッキコピるだけじゃんね うんこを愛さないとうんこに愛されないぞ?
それでいいのか? >>870
うららは初動でいい
効果無効系はリンクの蘇生効果に打たれるときつい
Gは通ったら死ぬ
墓地のイビルツイン除外は犯罪
毎回貫通出来る訳じゃないし妨害抜かれて展開されたら手札が良かっただけであんま気にしないでもいいと思うよ 紙には勇者セット3枚とフューデス3枚と抹殺3枚と墓穴3枚が共存してた時期があったそうな… スタン落ちしないのが長所であり短所でもあるからインフレは受け入れなさい >>890
発動を無効にしないほうが強いの納得できねえ! >>870
キスキルリィラ通常召喚止めて手札にコスプレがいるのは若干の上ブレだから気にしない
最終盤面はサニー+バグースカくらいだから捲ってやれ マリンセスってURないけど新規全部URで実装てことか? >>899
実際スタン落ちしてたらここまで人気維持してなかったと思うから難しい イビルツインはG以外は打たれても動けることが多い
G通したら絶対動けんからお祈りするだけになる >>894
優秀なカード検索と欲しいカードすぐ手に入れられてすぐ試せるから遊びの幅は段違いだよ 遊びの幅って言われても結局一年前のカードプールだしなあ だよな
1年後はきっと多様性に溢れた環境なんだろうなあ! 今の紙勢ってそんな環境トップ追っかけてる人ばっかなんか?
カジュアルにやるとめちゃくちゃ楽しいけど真面目にやるとクソでしかないのが遊戯王じゃないんか イビルツインは今までと違って結構誘発に強くなったように思う
鉄獣と同じくらいには貫通されてる >>899
スタン落ちあるのにそれとは別で禁止カード量産しなきゃいけないTCGがあるってホントですか? 紙だと100円で買えるカードをURにされてるのにファンデッキ作って遊べって言われるのはしんどいよね… イビルツインは上振れでデスサイズサニーかバグースカサニーだから
別に放置しても今の環境デッキなら簡単にやっつけられると思うよ
だいたいサニーぼったちという今もっとも漢気があるテーマ MDのカード検索って優秀か?
名前検索したらテキストまでいれてくんのいらんわ コンマイは非営利団体じゃないから云々よく聞くけど
ガチャの排出を緩くしろって文句にそれ言うならわかるけど
環境つまんねぇって文句にそれ言うのわけわからんだろ
営利目的ならなおさら面白いゲーム作れよ 最新のカードプールなんて基本ただの地獄だから一年遅れは良いだろ ハリ禁止をするなとは言わないから順々にファンデッキにハリ並の通れば環境下位くらいとは戦えるカードを実装してくれよ >>919
でも一年遅れなだけで当時の環境ほぼそのまま実装するんだよね… スプライト来た時に餅カエルをどれくらい野放しにしておくのかは気になる カードプールが古いのはまあ細心の使いたいなら紙買えってことだし仕方ないとは思うが
URのカードは強弱にかかわらず等価値なせいでファンデッキ組むのも馬鹿みたいに金かかるのがな
逆に言ったら強いカードやイラストアドあるカードでもバカ高くなったりしないとも言えるけど、このせいでファンデッキ組む理由が皆無なのがね >>920
ハリももともとそのポジションだったと思うと感慨深い URシステムのせいでNRフェスで死ぬファンデッキたち >>915
友人と遊ぶネタでライダーでも組むかと思ったら光と闇の竜がURで草生え散らかしたわ
これがUR!?うせやろ?今令和だぞ!!! もう半年ですけど
いつになったらデータの大会デュエル数に数字がつくんですか??? ガチ対戦できないのにファンデッキも使いにくい謎のゲームと化してる パスフレーズは相手が誘発持ってるか確認するための札だしあれにうらら売っても特に意味はない
誘発打つならそれ以外だな 「エキシビションでモンスターを召喚する」
ってどういう意味ですか? こういう効果のカード無いかなって探すとき便利じゃないか
ニューロンでもいいけどあっちちょっと動作遅いし >>917
カード名だけ検索とかテキストだけ検索とか分けてほしいよな
まあ誘発ラグとフェイズ終わりの誘発効果の順番の方が早く修正してほしいが >>887
今回本格的にディストピア握ったけどそういえば生ける超融合で問答無用に相手を食えちゃうのか
EX解禁されたディストピア面白そうだなぁって思ったけどデザインされてた罠ギミックは死にそうね
罠軸だとかつてのスレのアイドルラビュリンス辺りがくれば変わるんかな?
ディアボロス君死にそうだけど… 手札誘発デッキ作ってみたけどめっちゃ勝率いいわ
展開止められたらサレする人多すぎ >>929
デッキのメインを張るカードがみんなSRやURで草も生えない…
フェスにこそ活躍の場が欲しいのにな ガチ対戦とかアホだろ
互いに簡単なミスしなければ運ゲーだぞ
ミスしないことがプレイングとか言うなら知らん >>939
融合呪印生物が結構いい感じ
トークン2個生成できるしな >>914
そんな「次のパックで環境変わるので規制しません!」って言っておきながら弱パック出しておいて
3〜4ターン連続でずっと俺のターン!するデッキ野放しにしておいたカードゲームなんてあるわけ… >>942
使える
永続魔法の表になっってからの改めての効果の発動は無効にされても謎空間ではなくフィールドで処理されるから
発動時の処理としての効果を無効だと謎空間で処理になる >>939
リリスドラグマバニッシュメントから徐々に侵略された 紙だとかなり安いリバイアサン海デッキもこっちだとリバイアサンURくらいにはされてしまうのかな >>943
知識不足でのミスと操作ミスを混同しちゃそりゃあ 対戦ゲームやる時色んな実績ある人とか参考にしたりするけど
このゲーム対戦相手馬鹿にしたり笑ったりする人多すぎやろビビるわ マッチ戦じゃないし対戦後にデッキ閲覧が出来るんであれば勝敗決定後にお互いの手札と伏せカード公開してもいいと思うわ MDパック方式だとテーマのエースカード、キーカードは有無を言わさず高レアリティになるからな 少女ウォーズプレイしてるけどおっぱいでかけりゃそれでよしと判断しちゃったよ😊 てかまあ逆に紙のリバイアサンがあの性能でただのレアだった方が謎か >>943
もつれたら世界大会でもプレミは起きる
一切もつれず先行制圧だけで終わる場合は運ゲー ハリなんていらねんだよ(WWガスタ SR ドラグニティ) >>946
>>948
なるほどありがとう
神宣なら③発動出来ないのは知ってたんだけど、バロネスも出来ないよね ガスタ20枚突っ込んでプラⅡまで来た
ドキドキやばいでござるぞ
もしやプラ1いけてしまうのでは? 次のパックは何が目玉になるん?
エクソシスターパックみたいに虚無って認識でおけ? 全体的にアニメ産カードのゴミ率たかすぎんねん再現度が高いわけでもなく
原作壊れカードは控えめにするしわけわからん
OCGオリカしか優遇しない ふわんだりぃずミラーは紙だと下手したら世界大会ですらチェーン処理間違えそう 紙はプレミしても相手が指摘しなかったら通るから相手の効果もちゃんと知っとかないといけない
マスターは何も知らなくてもちゃんと処理するから楽だ >>942
エルドランドの効果を使う使わないに関わらず手札からの発動に対してバロネスで無効にされたら
フィールドから墓地へ行った扱いにはならないから墓地効果使えないんじゃね?と思う 趣味デッキの場に勇者持ち込む奴多すぎだろ
なんのシナジーも無いグリフォンが強すぎて次のターンのグリフォン回収で詰みだっつーの 世界大会みたいな大きな大会とかってハリ出します→うららで止めようとします→墓穴で無効にします→対ありですみたいなこと起きないの? >>944
大正義捕食植物
デスピア組むときに捕食引いておいたからわりとサクッと合わせられそうだ
>>947
相性良いものなぁ
よく見ればまだ生きれるだけ良いとも言えるんかな 手札とフィールドの間の謎空間の認識ってルール理解に大事よね
そこで妨害されるとフィールドから墓地に送られたことにもならないし、召喚に成功したことにもならない >>964
HEROと対峙すると俺の知らないHEROばっか出てきて困惑する
アニメ産HEROどこ…? >>968
バロネスってカードの発動を無効じゃなくて、効果の発動を無効だから
カード発動時の効果をもたないエルドランドは墓地効果使えるんじゃない? グリフォン対応できないとか紙束じゃん
半端な気持ちで入ってくるなよ デュエルの世界によお >>970
手札からの発動に対してチェーンバロネスでも、フィールドから墓地に行った扱いになるって事? かつての遊戯王CGIでも自称ファンデッキにサンボルやサイドラ入れるかどうかで揉めたものじゃ
リスペクト()とかファンデッカスとか懐かしい煽りAi 増G投げられてLOしようとしたら足りなくて先行サレンダー聞いたことある >>967
この複雑怪奇なカードゲームの効果処理をしっかりゲームに落とし込んでるのは凄いと思うわ まず遊戯王知るきっかけがアニメなのに
そのアニメカードが弱すぎて絶望
ここで一度選別があるのが糞 汎用誘発デスフェニセット勇者セットでデッキの20枚ぐらいは皆同じゲームって凄いよな冷静に考えて >>980
趣味の場に勇者持ち込む奴がその妨害だけで終わらせるわけねえっていう >>953
対戦ゲームは精神を荒廃させる
闇に堕ちないように心しておけ😎 >>991
アンチ乙、それ詰め込んだらもう30枚超えてるから >>988
エルドランドがフィールドから墓地に送られた扱いになるかどうかの話してんだけど論点わかってんのかこいつ >>988
永続系を置くときは効果が発動してなくても効果の発動を伴ってるぞ
以下wikiより抜粋
特に、永続カードやペンデュラムモンスターのように、カードの発動の効果処理時に効果処理する内容がないものでも、カードの発動に伴って、効果の発動が行われているという点は注意すべきだろう。 このスレッドは1000を超えました。
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