遊戯王マスターデュエルpart1318
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・【☆重要☆】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1317
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1658552584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※ポイント入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バースト・オブ・デスティニーまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ドラゴンメイドうんこ取引市況
ティルル 420円/100g 健康的な普通便。匂いはまろやか、味はさわやか。初心者向け
ナサリー 74円/100g 色が黒い。水分を多く含む半ねり状で量も多い。喉越しが悪い。
ハスキー 189円/100g 口当たりが非常に滑らか。快便でにゅるんと押し出されるため表面が鏡のようで目にも嬉しい。
チェイム 60円/100g 発酵と腐敗がかなり進んでいて、クセが強いが根強いファンがいる。
パルラ 5900円/100g 極上。加熱処理しても風味が損なわれず生食に限らず様々な高級料理に使用される。非常に人気が高く「天使の落し物」と称される。
腹を滅多に下さないので下痢便は市価の3倍の値が付くことも。
ラドリー -38円/100g はやく流せ 縦乙
先攻1T目に邪神アバターを出してソリティアぐるぐるして最後にデスフェニ出してエンド! また新しいソシャゲ出るのか
紙に近いガチガチの環境はつまんねえから緩そうで楽しみ >>6
クロスデュエルはガワだけ同じな全くの別ゲーだぞ >>6
クロスは遊戯王の皮を被ったクソ地味なボードゲーだぞ 遊戯王みたいなゲームがしたいなら他にいくらでもあるぜ! >>9
遊戯王そのものをキャラゲーとして見てるから紙準拠じゃなくてもブラマジとか青眼が活躍出来るなら喜んでやる まぁでもこのゲームに好きなカードで戦いを求めてきたファンデッカー
その人達にとってクロスデュエルは最高の場じゃね?
あっち全員バニラで戦闘する度に攻撃力とか落ちるんでしょ クロスデュエル自体は楽しみだけどカードがつまらん
お馴染みのカードばっかでくだらん
アンケートとか取って人気のテーマどんどん出すくらいのフットワークの軽さ見せてほしい ミラー限定フェスとかならアツくなれそうなんだがなー
デッキ格差があるのがつまらんのはソロモードが証明している いつからファンデッキだけの環境なら自分の好きなカードが勝てると勘違いしてた? MD初期めっちゃ人いたけど現実知って抜けてった層にはクロスデュエルのが合いそう
普通にMDより流行るまである >>21
抹殺無制限の環境でそんなんやったら先行しか勝たん MD体験すると1ターンが短いってだけで需要ありそうだな 勇者エルド使っててイビルツインとかウィッチクラフトとか可愛い女の子いっぱいのデッキと当たるとイラストアドが羨ましすぎて負けた気になる
たまにガチで負けるし どうせリリースされてから追加されるのも深紅眼だサイバー流だ銀河眼だ
ワクワクを思い出させて欲しいわ
>>24
ゲームシステム次第じゃ可能性あると思うわ 紙の方で遊戯、海馬、城之内の構築済みデッキのどれか一つ選んでデュエルするセットみたいなのなかったっけ?
それでフェスすれば文句ないやろ(なおソロモード) MDも改定もっとコンスタントに頑張れば人残ったと思うけどな
普通に運営がちゃんと仕事すりゃこんな事にならなかった >>29
レンタルしか使えないフェスとかクソゲー不可避 両プレイヤーが召喚や発動回数多い場合のみ報酬が貰えるルールとかどうだろ
片方が相手を封殺すると誰も得しないルール 同じデッキ使って読みAiが発生するのはそれこそ04みたいにお互い同じデッキの中身を知ってる上で伏せが何かを予測するくらいしかない >>22
そりゃどんな環境になるか予想は付かないけど紙束確定になるマスターデュエルよりはマシだろ😡 結局この体たらくならカードプール自体こんなに必要なかったと思うんだよな
普通に04くらいからコツコツ追加していけばよかったジャン
一回追加コンテンツとかもそっちの方が多いだろ >>27
だからラドリーを採用する必要があったんですね エキシビション、
いつもよりターン長くて楽しいなぁ……
楽しいなぁ…
https://i.imgur.com/Rmugze7.jpg >>23
リンクス半年くらいでやめたけど今ブラマジで戦える?
多分無理じゃね >>45
クロスもそうなるよ。だってKONAMIだから 今回のフェスはまだマシだった
リミ1とかいう戦術もクソもないフェスは二度と開催するな たまにレンタルのみフェス提案見るけど一瞬で飽きるだろ...
10個くらいあるならまだしも 妨げられし壊獣の眠りの特殊召喚する部分のテキスト任意に変えてほしいわ >>38
いやそれは駄目だ
リンクスでより先んじて環境が進んでないのは話にならない 遊戯レンタルデッキは海馬デッキに強い
海馬レンタルデッキは城之内デッキに強い
城之内レンタルデッキは遊戯デッキに強い
こういう三すくみのフェスやって簡略化してジャンケンにしてサ終しよう >>46
まあ1ヶ月くらいは遊べるやろ...
MDもそれくらいは誤魔化しながら遊んでた(耐えた)し... リミ1は1枚しか持ってないから普段使ってなかったURが活きて楽しかったけどなあ
サイバースは比較的事故りにくかったからかも知れないが >>54
でも遊戯デッキが明らかに強くて皆んな遊戯デッキをつかうんだろ? 紙ですら分かりやすいぶっ壊れ刷って売り上げにしてるんだからソシャゲなんかそりゃもう凄いことになるよ 全デッキから初手勇者ムーブされるんだが
まっとうなdcgなら緊急ナーフもんだよ イビルツインで電脳の先行制圧を手札誘発3妨害したら相手が怒りの遅延行為で草 カードの使用率は可視化して欲しい
うららGが99%とかになりそうだけど 電脳は群雄割拠開いてもブチキレてニャンニャンしてくる >>63
自己投影できるように無個性化したなろう勇者やぞ >>63
勇者トークンが己自身でもいいし好きな勇者だ ラドリーはその夜見てしまった
チェイムがレッドアイズダークネスメタルドラゴンへと変貌するところを >>63
ある意味それがテーマだからな
他のテーマみたいにカードはない、魔法で召喚されるだけ
死んだら墓地にも行かず消滅するトークン
つまり… 紙なら一ヵ月で規制なんてありえないけどDCGだし8月に勇者制限くるでしょ
11月までこのままとか焼畑になるぞ 勇者パック売ってるうちに追加制限なんて来ないんじゃね ロックかかっててもなんか殴って破壊してくれてロック解除からるぅるぅ通ることがまあまああるの何なんだあれは
そら朱雀はるよ 心配するフリしてぼくのかんがえたさいこうの規制オナニーすんのやめろ気持ち悪い >>80
それは大体のデッキが全体的にダメージ追うだけであって出張枠の勇者はノーダメなのでは? 愚かなラドリー
デッキからカードを3枚洗濯してごみ箱に送る 電脳とエルドって卑怯なリンクに頼らない男らしいデッキだね >>70
水遣いちゃんあんな可愛いのにやってることエグくて草 電光雪花とかいうのでエルドの罠封じられたわ
こんなのいるのか
相手はライフギリギリまで削れて勝てそうだったのにエルドリッチで相手の電光雪花退けてコンキスタで相手のモンスター破壊して勇者チラ見せで相手爆散
ちょっとカードのパワーを見せつけすぎたかな?
EX0の最強デッキだわ! 勇者デスフェニドランシアで何が起きるか実験中なんじゃね
楽しい!ゲーム成立してる!って感想送ってOCGにフィードバックさせようぜ 黄金櫃って事実上のおろかな追放って感じだけど、あれふわんとサンドラ以外に使うデッキあるの?
ふわん来る前から制限だったが、サンドラでそんなに暴れたとかなんだろうか 勇者が誘発チェッカーになってるのが辛うじて残ってたゲーム性を破壊してるんだよなあ
かといって後攻カードも強くはしないし終わりだよ エルドはリンスパアナコンダデスフェニするしセレトーカーする型もあるが 勇者が墓地にいかない天使族の時点でね…
まあ異世界モノ主人公は実際結構死んでるからな 噂で聞いてたほどには勇者って思ったほどひどくなかったな
10回先行取られてもまだ1〜2回くらいはくらい勝てる時がある >>96
パンクラとかリブートとかはがっつり規制されてるし… なんで勇者トークン戦士族じゃないのかと思ったらそういうことか セアミンメイトほしくないか?
バトルフェイズ入ったら短小チンポをかわいく勃起させてブルプルしたり、敗北時には射精しながら気絶したりするやつ >>96
指名者5枚と勇者で誘発否定はさすがに終わってるわ
マジで8月改定にかかってると思う 勇者デスフェニばっかで一部のデッキしか使えないし
相手ターン長過ぎるし
もうマスターデュエルはいいかな リブートって初手でLP半分払う価値ある局面どれくらいあるのか疑問に感じるんだけど抑止になるの? >>103
ここまでしても抹殺準制限とかで段階踏むんだろうな >>71
いくらなんでもセレクションパックで新規で出したりストラクチャー出したりソロモードで誘導したテーマを即規制みたいなあこぎな真似コナミがすると思うか? 勇者なんて一枚からバウンスと万能無効作るだけだしな >>105
当たり前だけどそのターンで殺せなきゃ爆ディスアドだぞ 場にラヴァゴセキショウしかいなくても
リーサル決められるかどうかかかってるから
先行でも持っておきたい位だけどなリブート >>105
リブートは罠止めてそのままワンキル狙うためのカードだからライフ半分は問題にならない
というかワンキルできなかったら追加セットされる罠のせいで大体即敗北に近い >>105
リブート素引きできるならそれもまだ考える価値あるかもな そういえばレッドリブート初めて使われたけど演出あったんだな リブート積まれてないのが全ての答えだよ
少なくともシングル戦では制限カード相応のパワーじゃない >>113
後攻で手札1枚切ってワンキル仕返せるシーンでないとダメってことか
使いこなせる気がしない >>118
勅命なんかの演出が追加された時に一緒に追加された MDでリブート積むならサイクロン系のカードでいい場面のが多い気するわ 1ヶ月で勇者規制とか絶対ないぞ。規制されるから勇者が入る環境デッキのほうだろ フェスでディストピアエルドvs勇者エルドでエルドリソースの削り合いになって12ターン目に闇デッキを引き込んで勝ちを確信したら切断でガッカリ
そりゃ別に自由にすればいいんだけど泥沼の良い試合したんだからさぁなんかさぁ 初心者に「遊戯王ってどんなゲーム?」って言われたらなんて言えばいいんだよ カウンター罠を持ってくる手段ってないよな
それこそ天獄くらい 勇者トークンのイラストどれでも好きなカード指定出来たらいいのに。 >>129
先行1ターン目に安定してロックが決まるゲームってのが一番伝わりやすい >>129
半端な気持ちで入ってくるなよ
デュエルの世界によぉ! あー確かにヌメロンなら1枚からワンキル行けるのか
解禁してもあれが強くなるだけならしなくていいよ… さて・・・デスフェニにガダーラ投げ続ける仕事に戻るか・・・ >>137
この手のカードってやられたほうは相手が勝つか勝手に負けるかの二択で選択肢が存在しないから
糞ゲーしかうまないんだよな ラストバトルエラッタして「このカードの特殊召喚は無効にならない」って付けて復活させようず お前らの挙げる規制を実際に実行してたら遊戯王はもう10年以上も前にIPとして死んでただろうな
全く魅力感じないもん >>137
すべてを欲し、すべてを失う(自分が失うとは言ってない) 遊戯王のbo1とか毎試合ボルバルザークやってる様なもんでしょ >>130
アリアドネが万能カウンター罠サーチですよ こいつらの言う規制なんてやった所で次に流行るカードを次々にぶっ壊れとか言い出すだけだからな
きりがない シューティングゲームマニアが会社立ち上げてシューティング作ったらクソゲーオブザイヤーで大賞とってた。 ユーザーの意見反映させたりしなくても新パックの度に売れてるもん
余計な事なんもせんやろ
ちゃんとしたとこならシステム面もっと充実させるて、一体何十年前のゲームやねんこれ 追加ターンカードって
アルカナ
ヴァルキュリア
プトレの他にあったっけ 紙でも禁止になってる勅命虚無VFDアナコンダハリファイバーと制限の抹殺はどう言い逃れしようが無理
さっさとMDでも絞めろ これ以上人減る前にはよ大会やろ
俺のキンタマラドリーちゃんどこまでいけるか試したい 規制よりは報酬で差を付ければいいと思うんだけどな
被りポイント低いほど高報酬 リブートはヌメロンでも入れない奴が結構いるくらいだし、解禁されてもそんなに使われるか怪しいんだけどな
そもそも泡くらいしか罠入ってない奴も多いし、一滴とか伏せられてたらどうしようもないから結局全破壊はほぼ必須だし 紙の規制を丁寧になぞらなくても
もうちょい前倒しで取り入れた方がよくね?とは思ってる。 >>158
それ別ゲーであったけどコストとかで腐りにくいカード数枚積んで回すか半分積んで試行回数増やすかだぞ ユーザーの意見を取り入れなくてもいいよ
結果として人が減ってるからね
どうするかは運営次第よ 別になぞってねーじゃん
紙でコンキとか弁天が規制されてないしドランシアだって生きてるぞ
いい加減紙とMD区別しろ こんだけカードプールあって
デッキ数20しかないゲームだぞ?しかもソートとか順番入れ替えとかできないし
余計な仕事するわけないだろ >>159
ッチで勝ってもフェスのポイントで言えば100くらい、みたいに
マスターモンクで勝ったら10000ポイントくらい 規制ばっかりじゃなくてMDだけでもいいから昔の制限カード解放しようぜ
例えばトリスタの制限解除とかさ 大まかにはなぞってるでしょ
最初は上位を雑に潰しただけだし次からが本番だ 抹殺三枚だけは先行有利すぎるからさっさと絞めていいぞ レダメ解禁されてたよな
そしてストラク入りっていう >>156
ハリよりラドン禁止したほうがいいって。ハリは許して アーゼウスなんかは前倒し規制定期
紙だとまだ無規制っていう お前らデッキ何個持ってるの
俺は風属性出張ガスタと魔術師とLL鉄とドラメとエンディミオンとD勇者十二獣の6個だわ というか遊戯王ってボルバルザークより酷くね?
自分のターンを追加してそのターンの終わりに自分はゲームに負け無くてもいい
みたいな感じでしょ?先行制圧て >>156
シングルでこそヤバいカードなのに野放しで独自レギュとか言ってるの笑えるよね 「マッチだと許されるけどシングルだとダメ」みたいなカード多いけど逆に「シングルだと許されるけどマッチだとダメ」とかはないのか >>163
まあ事故率上がる程度の影響でも良いんじゃないかとは思う
それよりマイナーで殺傷力低いけど被りにくいデッキの方が稼ぎやすい、みたいな みんなこのフェスで溜まったジェムどうしてる?(勇者パック以外で) >>120
ツッコミ待ちのつもりじゃなかったんだ
勇者だけならって言うべきだった
勇者の悪いところは1枚から他のカテゴリを守る盤面を召喚権を使わずにできてしまうところだよな
しかもその盤面を作らせなかったとしてもそれだけで誘発使わされるわけで酷すぎる リンクスがまだ続いてる事考えたら結構人減ったとこで余裕そうだけど
遊戯王続ける人って金払いいいって事なんだろうな >>170
手始めにヴィクトリードラゴンていう極悪モンスターをマスターデュエル限定で解放しよう ラドン禁止されたら3枚UR生成出来て逝ってしまうわ >>184
儀式ドラグマと氷水組む予定だから貯めてる >>184
EX0用におもちゃを作るだけのつもりが気付いたらすっからかんになっちゃった🤗 声を挙げるのは大体ネガキャンする奴らばっかで満足してる人らは黙ってるから暴れてる奴ばっか見えるんだよ マッチで相手のデッキが分かってると強すぎるカードがVFDだろ >>180
本来は抹殺とかさくらなんかがその枠だぞ
マッチだとミラー確定してからサイドインしてクソみたいな嫌がらせになる
あんなのをメインから積める環境が腐りきってるだけで
まずデッキの1/4固定枠みたいなゲームでなければサイド用カードって感じ ちょっと勇者エルドリッチつよすぎぃ
と思ったら相手のデッキ意味不明の紙束だったわ
流石にブルーアイズじゃ勝てんよな >>183
遊戯王みたいにテーマでガッチリみたいなゲームじゃなかったからなんともだけどパワーの割にポイント稼げるカードに偏るだけでそんな多様性なかったよ >>156
いうてその中で紙でもこの時期禁止食らったのVFDくらいじゃね?
でも抹殺の制限は本当に望むしなんなら墓穴も制限でいい サレンダーあり制限時間ありのルールでマッチキルモンスターは無意味だな まあ抹殺なんて紙ですらサイドじゃなくて9割メインから入ってんだけどな アーゼウスやVFDは無制限のところを
サービス開始時に制限カードとして実装したんだよね
軍艦やデスピアが出たあたりでVFDは制限に >>180
パンクラとかの今規制かかってる後攻札はマッチだからこそ生きるカードだな エルドのコンキとか幻影勇者とか弁天とか実際規制は凄く良い感じなんだよなぁ
やべえ奴らを野放しにしすぎなだけで マッチ戦の魔鍾洞は地獄だな
MDでも見たくはないけど 電脳勇者でアラメシアグリフォンしか立てられないけど
1妨害は事故じゃなくねって言われたが
正直1妨害だけだとマストカウンター見極め相当しんどいから難しい…… >>207
それに合わせてサレンダー禁止で完璧だな!
うおおおおおおおおMD神! >>202
ぶっちゃけその時点でバランス崩壊してんだよなぁ
相手が同名カード積んでるのが使用条件のカードをメインからフル投入って、普通のゲームでは考えられない暴挙 >>205
1枚や2枚で十分ってカードは分解するわ たしかに紙とレギュが違うのは事実だけど
bo1が前提のレギュかと言うと微妙だと思う 最近ドライトロンでベアトリーチェ出してないや
もう抜いても良いかもわかんないね >>213
スレの流れ見てると残しておいても良いかなって
まあカードに依るけど ひょっとして遊戯王ってシングルだとクソゲーなのでは フェスのリプで帝VSふわんがあったけど
ライザーさんが前の会社で微妙呼ばわりされてたけど転職した先で出世した人みたいに生き生きしながら帝ボコってた。 どの程度まで環境をフラットにすべきかってのも難しいとこだしな
デスフェニも勇者も売り出し期間と薄ら規制とで折衷したしとりあえずはこんなもんかなってとこよ bo1とかどんな制限したってある程度運ゲーだし変な規制しなくていいと思うけどなぁ
どうせ規制したところでその次に強いカードに文句言うだけなんだから サレンダーに相手の同意が必要ってマッチ戦だとデッキの内容隠されるからとかじゃないんか? OCG一年ぐらい前あたりからの禁止制限貼っとく
このままは来ないが紙で悪さしたやつはわかる
オヴィラプターはそろそろ無制限か、MDの準制限も前倒しされてる形だが
紙の去年の7月の規制
禁止 ドランシア
準制限 γ、天キ
準制限(緩和) ペンデュラムコール
制限解除 ゼンマイマジシャン、マスマティシャン、ファイアウォール・ドラゴン、ユニオン格納庫
紙の去年の10月の規制
禁止 VFD、魔鍾洞
制限 γ、アーゼウス
準制限 強貪、抹殺の指名者
準制限(緩和) オヴィラプター、レダメ
制限解除 未界域のネッシー、転生炎獣の炎陣、精神操作、ペンデュラム・コール
紙の1月の規制
禁止 フュージョン・デステニー
制限 ティアスケ、プランキッズ・ミュー、抹殺の指名者
準制限 アラメシアの儀、聖殿の水遣い、龍相剣現
準制限(緩和) マルチフェイカー、メタバース
制限解除 EMドクロバット・ジョーカー、オヴィラプター、レダメ、スケープ・ゴート もういっそ全カード解放して環境ぶちこわしてほしい
ヤバいカードが多すぎたら群雄割拠で意外とバランス取れるんじゃねえか >>226
ハンデスで誘発叩き落してサイエンティスト通すだけでゲームエンドだな >>226
どうあってもサイエン一強だから無理だと思う 紙の制限前倒しにしていいならマルチフェイカー解除して エルドの規制したら尚更、先行全振りのデッキ増えるよな。展開デッキ抑制したら逆にエルド増えてバック破壊カード積まれてエルドが終わるからそっちの方が健全ではある。ただし、著しくエルドの勝率が維持されたならエルド規制は必要だけど 新規追加したんだからもうちょい頻繁にレギュ更新してもよくね?
って言うか勇者デスフェニだけでデッキ半分ぐらい完成するのがアカンわ。 パンクラサンボルとかの捲りカードの解除も次の改訂に期待だわ
というかそれぐらいしてくれないとDCG のくせに間隔空きすぎや とりあえず電脳幻影天威ふわんエルドデスフェニあたり何かしら手加えれば上出来でしょ 売上以外何も考えてない人達が作ったTCGを売上以外何も考えてない人達がDCGにして運営してるんだと思います 制限とは関係ないけどビンゴマシーンみたいな選ぶ意味のないランダム選択させるのやめーや
パッパと進行してくれ 先行制圧を規制したらエルドが増えるけど
そうしないと除去を緩和できないし
いつまで経っても後攻デッキ使える環境にはならないと思うよ
実際相剣みたいなミッドレンジ環境じゃ無いと息してなかったし シングルな上に勇者環境とか誘発積みまくらんとならんから勇者側かエルド側どっちかの規制は避けられないよね?
でどっち規制するかって話になると売上に繋がらないエルドになるわけ 調整を即座に反映できるのがオンラインの利点なんだし
カードプールを紙と並行してるわけでもないんだし、もっと頻繁に制限改訂していいはずなんだよな
流石にリンクスまで極端にやらなくていいにしてもMDは調整しなさすぎだ >>229
サイエンてすげーよな
効果の関係上インフレに置いてかれる所か今尚強化され続けてるんだから ノーリミットフェス…楽しそうだな(゚A゚;)ゴクリ 目当てのUR作って出たシクパの初回無料で目当てのUR引くとか意味分かんねえな >>236
未界域は選ばせず勝手に処理するのに、ビンゴマシーンは操作させるの何なんだろうな 誘発だの捲りだのを大量に積まなきゃならない時点で必要パーツの少ないギミックしか息しなくなるんじゃないの データも紙と比べ物にならんくらい取れてるはずなのにな 頻繁に改訂なんかしてたら運営の仕事が増えちゃうから😅 スキドレ制限はやめてくれぇ
スキドレを3枚URにして今から集め直しでもいからスキドレのないマスターデュエルなんて想像できない >>240
いや売り上げ優先なら両方殺すしかねえよ
有象無象のファンデッキ作らせなきゃ配布だけで簡単に揃うし ノーリミットはサイエン云々以前に番兵とかでハンデスされたらそれでリーサルじゃね 通報項目が「遅延」じゃなくて「放置」なのウザいな
「遅延」ならグリフォン要るのにそれしか置いてない・墓地カラのリーサルからミラフォわざわざ発動させてきたアホ通報できたのに って言うかふわん実装したなら虚無さっさと禁止にせんと リリース初期が良環境だった
戦うテーマももっとバラけてたし ハリファイバーはとっとと禁止にしてほしいわ
めっちゃ簡単に出るのに通した時点でほぼ負け確なのおかしいだろ 勇者使ってればスキドレなんて雑魚カードだぞ
鳥使ってそう >>241
つってもあんま頻繁にやってもそれはそれでそのカード持ってた人とかから文句来るしそう簡単でもないんじゃない
そもそもリリースから4ヶ月経って規制って事は紙よりは早く規制した事にはなるし
次の規制も同じタイミングで来るとは限らないけど イビルツインの先輩方にお聞きしたいんだが
こっち先行でアトラクター撃たれた時どうしてる?
スタンバイアトラクターと初動キスキル(リィラ)チェーンそれぞれの場合で 今思えば純鉄かLL鉄か十二鉄かで言い争ってた時が平和だったよ >>266の訳
害悪使ってれば害悪なんて雑魚カードだぞ
害悪使ってそう >>263
双子悪魔ならまだしも番兵押収で手札見られた時点で終わりだし番兵に至ってはデッキに戻してくるから普通に無理 いきなりのリリースの割に初動めっちゃ好調だっただけに
もっと独自にはっちゃけてれば違う展開になってたんじゃなかったのではとは思う
まーこんな大量なカードプールでバランスなんてとれっこないけど 純鉄にもデスフェ二やレスキューが入るくらいだもんな
純ってなんだってなる 勇者のトークン強化して水遣いやグリフォンといった仲間を集めて戦うってのはシンプルで好きなんだよな もっと手札誘発の種類増やして欲しい
手札から「墓地に、フィールドに、除外に」送ってor捨てて発動する効果を無効とか
手札から捨てて発動できて、フィールドの全てのモンスターの効果を全て1ターン無効にするとか(手札誘発のスキドレ)
割拠とか午前の手札誘発も欲しい やたらメタゲー否定する人たち居たけど5〜6月は相剣エルドその他展開デスフェニデッキで回ってたじゃんと思った エルドとか関係なく虚無勅命はそもそも禁止されとけ枠なんすよね 勇者のパワーを4000にするとか除去無効にするとかでいいじゃん
なぜに無効化やバウンズなんだ 勇者トークンが素で2000打点なのは解せぬ
最初から鋼鉄の剣くらい持ってそう 手札誘発はデュエル2ターン目は使えないみたいな制限もうけて欲しいんだ >>267
規制恐れすぎてそれに耐性がない人達が残ってしまってる感じあるわ
かといってどっかのゲームみたいに月一で改訂なんてやられても困るし難しいところだな >>235
企業が売上最優先で考えるのは当然では
てかマスターデュエルに関してはばら撒きし過ぎで売上大丈夫なんかって心配するくらいだわ >>279
(手札誘発のスキドレ)
割拠とか午前の手札誘発も欲しい
許される訳ねえだろアホ 虚無勅命はもっと早くに禁止にするべきカードだったと思う
なんで今まで禁止にしてこなかったのか謎 今の環境でやってることって勇者ギミック、ハリラドン、デスフェニとかでメタゲームになってない気もする 勇者ギミックを勇逸メタれるのがエルドだけだからな
他はパワー不足だしエルドも手札が強いだけ 最初はまだMDのノリも曖昧なまま好きなデッキ使ってたからね
ドライトロンだ鉄獣だが安牌だって分かってからもすぐに移行できるわけでもなかったし
今はもう環境トップ1つ握っておこうってのが浸透してきた感 相剣は多すぎただけで性能は嫌いじゃなかったよ
ハリラドンしてくるタイプは嫌いだよ 勇者抹殺で展開通すのが前提のゲームだからな
最終盤面が強いデッキしか残らん
それか金玉使えるデッキだ 虚無はもっと昔から禁止にすべきなのに生き残ってたがおかしいから >>290
どっちが先に展開したかもしくは金玉ラヴァゴ握れてるかどうかぐらいしかないな >>286
なんでもかんでもURにしてるからこのくらいじゃないと無課金すら居着かんだろ >>292
エルド別に勇者メタれて無くね?
そもそもエルドにも勇者入るし 切断も出来て格下テーマ相手にサンドバッグ出来た頃と
公正ランダムで先行後攻どちらもやる環境って比較出来るかね 罠をセットできるくらいゲームが遅ければ手札誘発にそこまで依存しなくて済むんだけどな 抹殺「誘発が悪い、俺は悪人を取り締まっているだけだ」 だ、だって勅命虚無はサイドでバックじょきょつめばたいさくできるし… 純勇者で一番楽しかったのは仲間二人置いて聖剣持って攻撃力3000のモンスターと戦闘して旅路の効果で自分だけ生き残って相手モンスターの攻撃力分のダメージ与えたとき
最高にデザイン通りに動けた気がする なにが酷いって金玉ラヴァゴも結局一部デッキでしか使えない専属メンコカードでしかないこと >>301
なんで全員が勇者入れてる前提なんだよお前は 勇者が召喚権使わないせいで勇者系デッキメタのラヴァゴ金玉と同居してるの最高にアホらしいな >>301
エルドの勇者は入れなくても関係ないぞ
アラメシアに御前するだけで対面勇者終わるだけ 相手より先にウンコ投げつけた方が勝ちっていうゲームなのは分かったけど見かけるウンコの種類が偏り過ぎなんだわ
もっと色んなウンコ見せろ >>293
鳥のアトラクターやら先攻の後攻開始時Gみたく先攻がそれ使うだけだぞ
後攻強化ならマリガンとかもっとマシなこと言え 虚無は以前から壊れだけど今や「お前もふわん使ってないのが悪い」って次元に更に昇華してる。 >>303
じゃあなんでこんなにスキドレにヘイト集まってるんですか >>307
だからエルドが残れてるんだよな
あらゆる面ですり抜けしてる犯罪デッキだわ >>314
スキドレで死ぬようなデッキ握ってるからやろ
電脳ならスキドレで何も困らんし 資産揃ってなくて紙束だったり雑魚テーマ作っちゃった相手を広すぎるマッチングでボコれてた時は最高だった
みんな資産増えて環境ばっか握りマッチングも厳密になって強い相手とばかり当たる今は苦痛
結局言ってることこれだからな
ドン引きですわ 大量召喚も大量伏せも消滅したコツコツアドデュエルするか…! なんで先行で腐る羽根ライストは積めないのに先行で腐るコストにもできない金玉ラヴァゴをエルドは積めるのかが気になる 害鳥って自分で使うと事故ってばかりでクソ雑魚なのに
相手が使うとクソウザいデッキって最悪だよな 書いてて罠を使える余裕があるエルドはゲーム的に健全で楽しいテーマな気がしてきた
石貯まったら卿を追加で集めよう >>312
じゃスキドレの手札誘発は具体的にどのデッキに入ってどんな使われ方をするかちゃんと説明や理解ができて批判してるのか?理解出来てるなら説明してくれ >>320
まあこういう子供を騙して課金させる商売ってとこあるしな
多いのはしゃーない 実際エルドは先行ソリティアせずちゃんと遊戯王してて楽しいぞ >>320
紙束握るにもURが要るからな
青眼紅眼ブラマジがURとか頭抱えるわ >>322
エルドはカード1枚で仕事するグッドスタッフの詰め合わせ
展開系はサーチリレーしてアド稼ぐコンボ依存型 エルドも先行で金玉ラヴァゴ複数引くと辛いからな
結局永続罠枚数引けないと勇者にバウンスされて展開されるんだ 2以下とマッチングしてた頃の門番ごっこは楽しかったよ… >>326
お前が説明や理解できてないから他人に求めてるだけだろ? そりゃエルド側は罠1枚でモンスター数枚で発揮する制圧を完了するからだろ >>322
エルドはその代わりに手札誘発抜いてるからな
展開系は後攻が回ってくることを祈りながら誘発投げるけどエルドは金玉ラヴァゴが来るように祈ってる
コストにできない誘発が集まって事故るのは展開系も同じ >>320
「マッチングも厳密になって強い相手とばかり当たる」ことによって
より「環境ばっか握る」のループに陥って人が離れる原因になったと思うからマッチングに関しては改悪だったと思ってる ミッション埋めで使った花札衛面白かったから組んでみたんだがやれる事多すぎじゃね?
完全に理解して回せる人居るの? >>325
無理やり自分が得意な展開まで引きずり込んでるだけで健全なわけではないだろ
対話拒否デッキばっかだからこういうテーマがイキイキする 昔の鉄獣はなんやかんやシムルグ結界像とかウーサとか含め色々されたようなうろ覚え感あるのに
今は気が付くとシュライグ全部吐かれても盤面こっち有利だぞおいみたいになる
どうしてこうなったんだ >>328
サーチ不可のパワカ永続罠叩きつけるエルドは先行制圧と結果は対して変わらんけどな
コンキスタドール規制でそれが更に加速した テーマ外カードを入れたらGSではないと言うなら
GSではないデッキが世の中にあるんだろうか >>333
俺は願望を語っているだけでそれが良いとも悪いとも判断はできていないし具体的な例は想像できていない
お前は「許されない」と言ってるんだから良い悪いを判断できる具体的な例を頭の中に持ってるってことだろ?
そうじゃなく批判しているならただのアホやぞ 環境2トップの💩たちが最大の💩の名声を押し付け合うレスバ >>338
5人集めて五光・4人集めて雨四光・できるかどうかは坊主めくりの結果次第
糸冬 一滴結界ライスト箒最大数積めば最高のデッキが出来上がるんじゃないか!? VFDはクソカードだとは思うけどいなくなっちゃうとジェネレイドが更なる悲しみを背負う事になるから許して…
代わりにオルムガンド君差し出すから 勇者使ってたら愛着持っちゃったけど始動になる新規ってまだまだ先なんだよね?
今のままじゃ紙束だし…
エルド一歩前くらいの強さはあると思うんだよな パック追加に向けてマジシャンガールデッキ仮組しようとたんだがマジマジマジシャンギャル無いじゃん 何でさ >>342
永続罠サーチするハリファイバーでも出たらそれこそツイツイやライストの需要が上がる訳だし罠が強い方が健全 >>346
聞いて素直に答えてくれるのは学校だけやぞ
ただのアホは理由がわからんお前 サーチ出来ないからチンパン坊主めくり呼ばわりされとるんやぞ >>170
エラッタ無しで釈放するなら八咫烏とかマッドサイエンティストとか射出効果モンスが最優先だぞ
あとは強欲苦渋施しマジエク辺りもエラッタ無しで返してクレメンス 確かに健全かどうかというのは微妙だな
ジェムナイト大好きなんだけどあのよわよわテーマでもやってることは大量展開ワンキルだから健全とは言えないかも知れない VFD言われるほど強く感じないんだよな…
電脳だと無限に使い回すからアレだけど、他だと割と除去して終わりな事が多い エルド永続罠10枚とか入ってるし壺もあるから展開系の初動引く確率と大して変わらんよね >>356
もしかしてそれ言ってるのお前だけじゃね? >>353
原作者描き下ろしでサインが入ってるやつは収録されてない >>355
だから
お前は「許されない」と言ってるんだから良い悪いを判断できる具体的な例を頭の中に持ってるってことだろ?
そうじゃなく批判しているならただのアホやぞ
批判するならちゃんと具体的例をどうぞ
批判するだけならアホでもできるよ ダイヤランク追加したのがね…
あれで環境テーマだらけになった >>353
同じくUNITY無いのウォールバーン的にも困るよな 罠が強い=先攻が強いだから不健全だと思うわ
最大の問題は先攻の圧倒的有利なんだからまずそこどうにかしないと
デッキの多様性とかは二の次 ハリラドンからのVFDぼっ立ちマジで弱いよ
横にグリフォンいるのが前提だわ >>336
まぁ大体同じ意見だけど先行でも腐りづらい誘発積みたいから後攻しか使えない羽根ライスト積みませんエルド強すぎ!は理解できないねって話よ 夜になって漸くMDスレらしくなってきたな
もっとやれ 結局は全デッキに勝てるデッキ握りたいから気に食わないテーマ規制しろって言ってるだけなんだよな >>367
環境しかいなくなったのはダイヤの追加というより、マッチングサイレント修正の方じゃねぇかな 同ランクマッチングにしたせいでカジュアルさ無くなったんだよな
プラ1がファンデッキ使ってくれたのにな カッとなってうさぎちゃん3枚作ったけど使わない❤
urポイント返して❤ >>359
ハリラドンからVFD+2ドロとかあるけどあれだけだとクソ弱いからな
適当に2ターン粘るか泡影一滴持たれて負け
横に何か並んではじめて強い 抹殺とか勇者デスフェニはウキウキで叩くのに
エルド関連になると必死になるの毎回草
俺は全部ぶっ叩くぞ甘えるな とっととフリーマッチとダイヤ抜けたらレート戦追加しろ 確かに罠は先行の方が使いやすいのか
マスタールールで先行ドローが無くなったときは先行不利に傾いたと聞いたけど
先行が初手4枚とか後手は2ドローできるとかならまた変わるんかな >>369
そのためのバック破壊なんだけど、モンスターが強すぎてバック破壊をする意義が薄れてるのが現状なんよ なにが収監してほしいかよりなにが釈放してほしいかで遊戯王を語れよ!ドンッ >>376
緊テレと合わせてハリラドンに精を出そう😉 5なのに1と当たるのは問題っちゃ問題だが同じランクとは言わずもうちょっとレンジを設けて欲しいな >>369
まぁまずは多数派で罠より強いソリティアモンスター制圧からだよな サーチ不可だからうららとかの打ち所も無いしサーチ札をいれる必要も無い >>282
確かにw
デザイナーが色んな意味でおかしいテーマだなあ その出張パーツを採用できるかできないかで格差を作る出張パーツは規制されるべきだわ
勇者てめえのことだよ だってエルドは叩かれるほど使われて強く感じないし、不快感は先行ソリティアの方が圧倒的な上だし
コンキ制限なのにこんなに嫌われる理由がわからないくらいだ 釈放しても環境に影響はないけど牢にぶち込めば環境変わるだろ マッチング改変前に環境外握ってたのって大半がプラ1到達お遊びデッキか
ゴールドからうっかり上がってきてしまったランク適正外デッキだったんじゃねえのって思うけど >>383
ディヴェルとギルスとトロイメアマーメイドとトロイメアゴブリンと妹 >>391
俺に気持ち良くソリティアさせろって言いたいだけだぞ >>339
対話拒否はエルド真竜害鳥定期
勇者グリフォンセキショウバロネスショウエイみたいなやつのがちゃんと対戦相手と会話してるやんけ
例1:「アラメシア発動したいです」→「グリフォンで止めます」→「じゃあXX召喚から効果起動まで」→「効果はバロネスで止めます」
例2:「アラメシア発動したいです」→「フヒヒ、虚無ペラァ(ニチャア」 >>391
むしろコンキ制限で空いた枠に永続罠詰め込んでるから運だけの理不尽感増して嫌い
エルドのメインギミック自体は好きだよ エルドもスキドレなければ抜け道突きやすくなるんだけどな
スキドレは一枚で拘束力強すぎる 勝率が50%になるまで後攻の初期手札を一枚ずつ増やしていこう ソリティアメタがエルドだから環境握ってる奴ほどエルド憎しだぞ
まぁ電脳勇者が最強なんですけど。 俺はいつまでランキングのないゲームを続ければいい? >>397
対話拒否をモンスターでするか罠でするかの違いしかないじゃん 1ターンの召喚は
1枚50LP 2枚目からどんどん倍でええやろ
初期ライフは >>383
征竜「いつかまた会えたら!!!
もう一度仲間と呼んでくれますか!?」 浮幽さくらでリィラが除外されて何だと思ったら
3枚積みでふわんだりぃずだった、害鳥ですわ
https://i.imgur.com/4BtRxu2.jpg エルドリッチも立派な対面拒否デッキなんじゃないですかね 罠はまさしく初期の設計通りの働きをしているわけで、過剰にインフレしたモンスターが悪いよね >>397
万能無効はどうしようもないけど罠はバック破壊使えばいいだけじゃん
対話する言葉を持ってきてないだけ >>404
俺みたいな初期にスレでめっちゃおすすめされて作った人は多いと思う
俺はすぐ飽きて好きじゃないとかで使わなくなったけどね
久しぶりに最近使ったら楽しかった エルドは使用者が多いデッキに合わせてメタカード入れ替えていくんだからそら嫌われやすいわな >>364
あぁなるほど そういう問題があるのか なるほどな
>>368
たしかに無いな >>413
万能無効も一滴つかえば良いだけじゃんって言ってるのと変わんなくね? エルドは相手しててそんな困らないからなあ
なんでそんな叩いてる人が多いのか不思議 >>417
でもそれがカードゲームにおけるメタを張るってことなんよな エルド対策はメインから入るドラゴバックと抱擁謎の隠された効果あるしな
勇者入らないデッキなんてランクマなら他の環境デッキに狩られるだけよ 魔封じと勅命禁止にしてくれればエルドリッチは許すよ >>419
一滴じゃなくてもバロネスを1発使わせるだけなら地砕きとかでもいいんだぜ 虹彩返して
アストログラフ返して
ペンデュラム召喚返して >>424
バロネス棒立ち盤面なら誰も悩んでないと思うぞ >>405
会話が発生しない様にするのが対話拒否やぞぼっちか?
>>409
→「フヒヒ、虚無ペラァ(ニチャア」→「チェーンいいですか?サイクロンで」→「アッwwwアァアノッwwwじ、自分カミセンイイスカwwwいいよねはい無効ブヒィィィwwwwww(めっちゃ早口で言いながら相手の確認も取らず勝手に進める)」 イシズティアラメンツは後0からバチコリ動くんだっけ? エルドでドラコバック墓地に送ってエルド特殊召喚してドラコパック装備し直すの好き
一滴といい勇者って色々活かせて面白いよね
トークンという虚弱だからめっちゃ介護されてるともいえる ハリラドンVFDはマジで雑魚
ドラコバックでバウンスされる程度 >>419
大量にコストいる一滴と一緒にするのは違うでしょ 知ってるんだからな!!遊戯王がまともだった時期があること
その環境に戻してくれればいいんだよ!! >>429
相手が効果使ったらデッキトップ3枚墓地に送ってパチンコが始まる
落ちたモノ次第 土日はカジュアル勢が多いのかなフェスめっちゃ楽だった
マシンナーズで22000までやったら勝率も十分だしミッションも自然と全部埋まって助かる >>416
だってドヤ顔でニチャりながら「虚無、ペラァwww」とか言っちゃいそうな感じのきしょい奴が使ってるイメージしかないもん エルドを叩くのはおかしい←わかる
エルドが弱い←わからない エルド弱くないけどそんな強くないよ
コンキ制限普通にキツいし もう出張セット禁止にして手札25枚でイイ。
同じカード積みすぎ。 対話デッキは相手に先攻渡して誘発も投げないデッキだよ >>425
ランキング上位目指すって意味?
それなら今月はもう張り付いても無理じゃね
デッキって意味ならローテ落ち制導入してプール狭いから別に追いつけるんじゃね エルドくんさぁ……ここゴールド3なんだけど?
老眼で字が読めないのかな?
https://i.imgur.com/ZILJNUS.jpg エルド使いってなんか正義の味方面しててキツい
他の環境デッキ使いはヒールの自覚くらいはあるのにエルドだけレジスタンスの主人公気取りで >>439
会話になってるのはサイクロンでってとこまでで、後は1人で勝手にはしゃいでるだけなんだよなぁ >>444
MDよりプールない?
MDのプールは50枚もないかもしれん モンスターと魔法と罠の応酬は対話定期
だから制圧もある種の対話なんすよね
まず遊戯王の対話ってなんですか >>447
メタビ使う奴なんて気持ち悪いに決まってるじゃん 順構築かGSか、ガチデッキかファンデッキか、対話か壁とやってるか、どうでも良くないか
ここでどんな議論したところでランクマでやってくる相手には関係ないだろ 「バック除去積めばいいじゃん」って言うけど神の宣告だの天獄だの勅命だの魔封じだので無効化出来るじゃん
これ言ったら「そんな毎回引いてるわけないじゃん」とか言い始めるけどだったらバック除去だって入れれば引ける訳じゃねえだろ 最近アンワドーハ型でもないのにうらら入れてる謎のエルド多くない?あれなんか目的あるの? >>457
でも入れなきゃ一生勝てないよねなら入れるしかないじゃん まあ何でも無効が一番対話拒否だよね
神の宣言含む1枚で魔法罠モンスターに対応できるカードは全部禁止でいいよ 先行制圧で圧殺されるより永続罠でロックされる方が体感不快度は高い
何故かはわからない フェス妖仙で更地にしてからの後攻ワンキル気持ちよすぎだろ! >>459
入れないのがテンプレって以前は聞いてたような気がするんだが
エアプだから知らんだけで普通なのか >>462
運ゲー感強いからな
素引きフューデスの不快感と一緒 >>450
対策の対策に対策されて対話拒否はもう人語話すの向いてねぇよ
勇者で対話拒否する気満々のくせに >>458
あれ本当に意味不明だよな
ソリティア勢がエルドに乗り換えたらああいう構築になるんだろうな >>441
シングル戦においてはトップの一角なのは揺るぎない
基本的にデッキの固有性によって基本メタられないデッキ筆頭なんで、罠で戦ってなおパワーと除去に困らないという点だけで弱い時期など今後存在しないだろうな
神宣などのカウンター罠が今最強だから特に今は強い 大体エルドなんて紙でも常に環境四番手だったからな
勝ちたかったらトップの展開デッキ使えが正解 >>464
入れないと後攻なら速度サレだぞ?
何分 クセーちんホ見せられると思ってんだ? >>467
手札誘発積んだエルドとかも普通にあるからなあ >>464
うらら入れるくらい普通だよ
むしろいらないって断言してるやつがいるのが意味わからん >>462
手作り料理とインスタント食品みたいな感じじゃない? >>469
エルドが環境トップになっても弱点だらけで勝てんしな
他のヘイト役がいなきゃ何にもできない >>464
当然だな
MDでデッキに勇者ギミック入れないくらいあり得ないぞ >>464
エルドの場合ラヴァゴ金玉で返せるから展開1つ止めたところでっていうのはある
先行の場合もより多く妨害できる可能性のある永続罠の方が優先されるし 別にエルドリッチでもうらら入れていいやん
なんか噛み合わないとかあるんか?
俺も入れてないけど >>440
>>441
テーマのパワーはコンキ抜きだとほんとに弱い
エルド本人抜きで朱雀抗戦ルークデスフェニなみに強いカードあれば教えてくれ エルドも勇者も糞なんだわ
でもさそれすらマシになるんでしょ?
このループどうにか立ち斬れないないの? >>451
?
なんか噛み合ってない気もするけど、限られたプールでやるローテーションと今までのカード大体使えるアンリミテッドがあるよ 女の子デッキ甲子園は六花とアマゾネスとガスタを応援したい
抽選会で閃刀姫やドラメやイビルツインが落選してLLや十二獣が残るとつまらないが結果は以下に?! 女の子デッキ甲子園は六花とアマゾネスとガスタを応援したい
抽選会で閃刀姫やドラメやイビルツインが落選してLLや十二獣が残るとつまらないが結果は以下に?! >>466
勇者なんかラヴァゴでトークンとグリフォンライダー同時に踏み潰されて終わりじゃん コンキは何度もほしいってめっちゃ思う
1枚じゃ足りないよぉ ソリティアガーエルドガー
うんことうんちがこいつの方が臭いって言い合ってるようなもんだわ
仲良くしてください😡 孫権と呂布しか並べてないのにうららとかG打つ人何回かみたけど
やっぱみんな効果とか見ずコピーしてきてんだろうなーって思う エルドって運とパワーで負けることはあっても相性で負けることなさそう >>489
狂ってるわ・・・
よくユーザー逃げださないよないくら遊戯王とはいえ サーチ出来ないカードは、それだけでサーチだらけのこのカードゲームでは強烈なデメリットなのに
そういうカードくらって負けたら怒る人が多すぎる… >>494
そういう奴はエルドが簡単にスキドレ勅命サーチできるようになったら満足するのかな? >>494
むしろサーチできないのに使われるから腹立つんじゃないの
サーチできるやつは使われて当然だからそれで死ぬのも当然だけど >>493
だからこそ早くスプライト来て欲しいわ
このスレで特定のデッキだけ叩く💩どもが一斉にスプライトアンチに転換すると思うとワクワクが止まらねえ エルドって他の罠デッキに嘘みたいに弱いしなあ・・・
ウィッチクラフトにすら負けるし この環境インフレループを断ち切るには
①海外制限並みに環境テーマのキーカードを制限かけまくる
②汎用機系をどんどん制限禁止に追い込む
③ラッシュデュエルをMDに導入する(住み分け兼モードの充実による精神的苦痛の緩和)
どれだ!? エルド使いの息が臭いって話に対してじゃあサイクロンで消臭すれば対話できるよねって意見はマッチ戦じゃないと成立しない考え方よ
初対面の奴と会う時に相手の息が臭いかもしれないから消臭剤持って行こうとはならないだろ >>492
相手がバック除去積みまくってきたらエルドなんて息できんぞ
展開系が環境取ってるから魔法罠への妨害がおざなりで
だからこそエルドが強いってだけ
もろに相性で勝ってるデッキ インフレさせないと売れないんだろうけど、紙の方は後攻0ターン目で動くらしいし突き抜けた感あるわ ある意味後攻強化された良ゲーになってるのか? (サーチできないから無制限なだけのパワカを大量に入れて)素引きして使うだけだから文句言われるのは当然では
サーチできるようになったら禁止されるから文句なくなるんじゃね >>497
もうスレバでしか満たされない体になってるわ・・・
こうはなりたくねえ 紙は対戦しなくてもただコレクションしたいだけって層がかなりいるんだろう
だから無茶苦茶なバランスでも付いてくるやつは居る
DCGだとそういうわけにいかんからクソ環境放置すると一気に人が消える >>501
お前の口の方が臭いんだから常備しとけよ >>488
他のが居てもキンタマで仲良く一緒に踏まれるか冥王結界波からのソリティアで盤面崩壊からの逆に蓋されて詰むだけじゃん 別に存在を否定する訳じゃないけどエルドなんて嫌われるデッキの典型みたいなデッキなのに使い手って嫌われたくないと思ってそうな奴多いよな >>483
勇者の横になんかいないのとかは一旦置いとくけど制圧にラヴァゴ置くのはちゃんと対話じゃん
スタンバイ虚無で対話していけ? 一度きりってわかってるのに準備してない方にも問題はある 糞フェスジェム乞食やっと3垢めおわったお
あと3垢がんばるお >>500
ここは他のカードゲームのインフレ
インフレの終焉のつけ方を参考にしてみないか?
たとえばアクエリアンエイジとかはどうだったの?昔のやつだけど >>494
でも勅命は怒ってよいと思う
他の永続はモンスターメタばかりで魔法メタは魔封じ勅命ミステイクくらいなのに勅命だけ狂ってる 紙の環境とごっちゃにする人たまにいるけど、紙はあくまでマッチ戦基準だからね
シングル戦とマッチ戦ではデッキの強弱は全然変わってくる ヴェーラーとかいう誘発さ、みんないっせいのーでで抜かない?
抹殺用とか言って一枚いれるのあほらしいじゃんか
絶対泡影入れた方が強いよ! MDのエルド使いはMDから遊戯王始めた初心者が多い
俺がそう
俺はエルド自体嫌われても仕方ねえなって思うけど 金玉もアンワで死ぬし生贄封じ使えば強制リリース系全滅するんですよね
これって対話になりませんか? 再現性高いソリティアの方がよっぽどクソだと思うがもう価値観の違いだよな
運もゲームには重要な要素だと思うがそれならカードゲームじゃなく将棋でもやっとけ 女の子デッキ甲子園抽選会の途中結果
アロマ 占い魔女 幻奏 十二獣 ウィッチクラフト 機械天使 エルドはソリティアしなくていいってだけでもう偉いからな俺はMD始まった時になんも知らんまま黄金郷ってかっけぇ!ってなって作ったけど >>523
十二獣って女の子テーマって印象全くないわ... 全部あの🐒が悪い >>512
厳密には勇者トークンはグリフォンライダーと一緒だけどラヴァゴで同時に潰されていなくなるよ
他のやつって話なら
つ>>509
でサレするしかなくなって終わりだよね >>521
金玉以外は虚無空間でいいじゃんってやってるのが虚無アライバルじゃないの >>514
ラドリーのうんち分けてあげるから周回デッキ教えてくれ >>507
元はリーズだっけ
腹筋バキバキツインテとかいうレベルの高さ >>510
俺は使うデッキ的にエルド苦手すぎるけどエルドは嫌いじゃない
むしろ何でもかんでもハリラドンに繋げる個性の薄い量産型展開デッキは消えて貰って構わんとは思うわ
そういう意味でふわんも独自性があるんで別に嫌いじゃない >>529
確かに
ラヴァゴや金玉なんてそもそも盤面作らないだけでもケア出来るしな イビルツインで上級のURだけひけなかったんだけど、この子必要? 他のデッキだってスキドレは無理でも御前割拠センサーサモリミのどれかなら積めるやろ
環境に刺さる永続罠は気軽に積んでけ ギャラクシーサイクロンみたいに2枚ノーコストで割れるのもっとくれ >>523
なんだ、ドラメなしか
じゃあもう興味なし >>524
ノイドデッキなのにノイド引くとキツイのがね… >>517
シングルだとドライトロン凄まじかったな ドランシアって絵のせいで胸が視認しづらいよね
よく見たら巨乳
俺も最初は女顔のイケメンかと思ってた >>539
虚無勅命は全デッキ入れ得最強カードだしな
後攻の勇者無効に出来るだけでもう強い >>535
リーズあんまり可愛くないな... スフィアードの方は結構可愛いと思ったんだけど まじかよ
UR一点狙いで引くか生成するか迷うな
イビルツインとオルターガイストのパーツはそれ以外全部揃っちまった ナチュル結構形になってきたわアントジョーがターン1ついてなくて結構強いこいつの効果で無効にするやつ持ってきて耐えれればわんちゃん勝てるかもって感じ >>547
皆言ってる上級ってキスキルリィラだよ
トラブルサニーじゃない 誘発抜いて自分のデッキと相性のいい永続罠ガン積みは実際ありかもしれん やっぱこうレス見てるとガチよりライトユーザーの方が多いんやな >>555
新規がクッソ有能だからそれ来たらとりあえずデッキとしては形になりそう >>554
俺だったら生成だわ
1枚狙いはほんと精神に来る ゴーストリックの猫娘はなんかいつも幸せそうな顔してるな >>558
汎用レベル7シンクロとして普通に有能だぞ
レベル7シンクロ出せるデッキならとりあえずで入れといていい >>558
7シンクロで汎用カウンター持ちなのこいつぐらいだから普通に使えるよ 女性テーマならやはりラビュリンスを推したいですね
ラビュリンスと騎士ちゃんの壮絶な百合に期待したいところです
http://imgur.com/1cebR2d.jpg >>538
サニーのことなら2は要る
で、やってると3要る場面に会うはず >>558
汎用レベル7シンクロで妨害になるからレベル7シンクロ出せるデッキなら入るよ 2種類以上必要なUR入ってるならパック引くけど1種類なら2枚までは生成するわ エルドが先行スキドレ決めるのは別に再現性低くないからな何故か >>559
マッチ戦でレート制ならガチも楽しいかも知れないけど
現状MDのプレイングって9割くらあコイントスに勝つことくらいだからガチが純粋に楽しくない >>574
純エルドは壺5枚くらいデッキに入るからな
初手で大体壺使える >>542
ラヴァゴクイーンで制圧モンスター潰してさあ名推理だ!からのうららでパリンパリンとか悲しくなるね… 汎用7として採用圏内なのか、ありがとう
7出すデッキがあまり思いつかないけど… 伊東ライフ先生…マイナーテーマばかり引いて忖度なしやな >>576
ヒートソウルほんまはよ欲しい
ドラグーンってデータはあるんだっけ 勇者エルドって何が強いの?
あまり勇者入れるメリットが分からなかったんだが 4期部屋入ってみたらグラビティバインドB地区護封剣ミラフォ三積みでロックかまされたんだが >>585
当時全部制限カードだったっけ
まあ、こっちもサイクロン3枚使えるけど >>578
ペンデュラム自体が5枚初動みたいなもんだしGうららがノイズになるやろ >>574
まずお前のいう「低くない」とは何%くらい事を指してるのか定義をハッキリさせろよ >>584
旅路のコストでガーディアン捨ててリクシルセットとか出来るし逆にエルドの効果でドラコ墓地送って特殊召喚ドラコの効果で再装備とか出来る
まぁ一長一短だと思うけど >>391
ここのエルドアンチは天威勇者使いと判明したから
先行ソリティアさせろーってこと サニーとか後攻1ターンで2枚使いたいのに2積みで充分なわけねえべ >>577
レート戦はまじで思うな
早く実装してほしいわ オルフェに勇者出張セットでも入れようと思ったけどそもそも出張セットまみれで
枠がなかった 抹殺したいんだけどなあ 斬機使ってて今プラ1にいるんだけど、ダイヤ1まで行けるだろうか?行けないならここまでにしとく
使い手はマスターデュエル新規勢なのでカードの知識はまぁ浅い >>590
エルドは誘発ほぼ入ってないからソリティアは好きなだけさせてくれるだろうにな >>594
数こなせば運ゲーでいける
ただの苦行だけど >>591
だから3要るって言ってるだろ
ちゃんと読めよ 勇者エルドと烙印エルドはどっちの方が強いの?
それともどっちも積むの?
さすがにスロット足りなさそうだけどどうなんだろう 手札誘発が刺さる後攻デッキ使ってるから誘発少な目の環境に逆らうよう誘発ガン積みしてくるイビルツインみたいなデッキが凄く苦手だわ
一番無理なのはそれでも勇者だけど 天威勇者も使うし3軸勇者も使うしエルドリッチも使う
なんで特定のデッキだけ叩いてるのか理解に苦しむわ 女の子デッキとか今だったらイビルツインか植物か閃刀姫が勝つんじゃないの
他とデッキパワー差すごない? >>593
勇者Dオルフェは結局無理矢理ラドン使わないデッキにしかならないね
ディヴェル素引きコストにできれば…緩和はよ >>584
センサー万別を無理なく採用できる所は評価できる
ふわんだりぃずに対して強い サニー召喚→リリースしてイビルツイン蘇生してリィラの効果で一枚破壊→再度サニー召喚はよくやる
3枚でも足り無い時有るわ >>601
「ちよまる」残ってちよまる側が先攻ならかなりウザいからなあ チラ見せ王でアラメシアをデッキからセットさせて貰うぜ >>585
こういうの見ると勘違いしてるやつ多いなと
遊戯王なんて昔から制圧ロックワンキル仕掛けてなんぼのゲームだったでしょって
思い出補正かなんか分からんけどそこら辺勘違いしてる奴多い 勇者エルド使っててプラチナ4から苦しくなってきたから構築アドバイスください
最近始めたばっかだからエクストラは有り物で適当なのは許して
資産は左上+石が5700くらい
https://i.imgur.com/HCJiMlx.jpg 勇者エルドリッチはあんまりデメリットなくお互いの強みが共存できるところにある >>597
お前は3要ると主張してるけど妥協するなら2で充分派も何故か存在してるからな そんな怒んなよ >>503
今の紙は先攻側が好調に回し始めてたら
Gを発動してるわけでもないのに後攻側の手札が6枚になり盤面にはモンスターが出現して
先攻1ターン目の先攻側のプレイヤーがサレンダーするんだよ >>531
勝利、通常召喚をふわんで高速回収
特殊召喚を花札
まほう、破壊をイグナイトと適当に破壊魔法罠
これでミッション全回収すぐ
勝利さえおわればすぐ もうだめだ
ダイヤ3まできたけど自分も相手も同じ動きの繰り返しで飽きてきた
苦痛でしかないのだが 古き良き遊戯王って魔導戦士ブレイカーやサイコショッカーみたいな単独で強いカード寄せ集めたデッキだったろ
昔遊戯王やってた奴ほどエルドリッチがしっくりくると思うが フェスで青眼しばいてて思ったんだけどエルドってスキドレ無しでカオスMAXどうやって突破するん? >>603
現状出張セットでいかに相手の誘発空撃ちさせて
リサイクラー通すデッキになりつつある
リサイクラーさえ通ればもうあとはどうにでもなっちゃうし >>584
メリットは沢山あるけどデメリットの方が大きいから勇者ない方が強いよ >>610
なんか色々とっちらかってる感じあるな
アンワ要らなくない? >>593
閃刀ギミックは抜いて旅路3のトロイメア3にしてるわ
抹殺は2ならなんとか >>615
別にお前に対してレスしたわけでもないもんに切れすぎじゃないか……? 何で苦痛しか無いとわかっていながらダイヤ1を目指してしまうのか
プラチナくらいがちょうどいいよ、霊使いでも楽しく遊べるレベルの楽園だぞ >>619
双剣のほうがなんか昔の遊戯王感あるきがする >>585
Classic Festivalがリークにあったが
グラビティバインドB地区護封剣でロックまみれになりそうだな >>622
これ対象取らないのか
マジで隙がないな >>628
ンなわけ無いだろデスフェニ、勇者の楽園だぞ >>609
【3積み必須カードが小学生・中学生の小遣いの範囲だからピン挿し】が「古き良き遊戯王」の正体だからな
4期かつハイランダーくらいで「古き良き遊戯王」になる >>610
アンワはバンシーもセットで入れないと
紅きでバンシーリクルート→バンシー効果でアンワ発動 が強い EX0ではじめて勇者エルド使って22000まで行ったが
ドラコバックコストにして再装備とか一回もしたことねーわ
まずそんな展開にならん このままゲーム性が終わるたびに厳選が進んで
攻撃的な奴らばっかになって屑の巣になるんだろうなここも エルドは勇者ギミックよりクソ永続積んだ方が良い
相手しててもグリフォンの1妨害だけのパターン多過ぎて捲れるに決まってんだろとしか思わん ゴールドはかつての楽園
今はフェスで弱いデッキいじめるカスがいるから
プラチナが楽園なのだ >>626
閃刀セット抜くのアリだなあ
トロイメア三枚怖くない? >>596
やめておいた方が良さそうだね、ありがとう
>>604
今でも楽しいよ! >>638
ついてけないやつもついてってるやつも全員攻撃力高いぞ エルドに限らず罠系のデッキは耐性持ち高打点には弱め
その中だとエルドは強い方かな
完全耐性は出る前に止めないと無理 遊戯王の殆どが展開デッキで
展開同士が戦うと先行あざっした後攻はやりたい放題されたからしゃーなしって気分なる
でも対エルドで先行ウェーイwwwやったあとはラヴァゴ御膳割拠で壊滅する
後攻は罠パカーで終戦する
エルドが嫌われるのって相手した時先行後攻問わずどんなに手札よくても負け筋あってそれが大きいからだろ >>610
正直、ここ構築上手い人が少ないから全てを信じるんじゃなくて、ちゃんと自分でどのアドバイスを受け入れたらいいのかを考えて入れ替えた方がいいよ 今の環境のMDを一生懸命やるのはマジで時間の無駄やぞ
デイリー消化、ダイヤ維持だけでおk ダイヤ5でネタデッキやってたけど勝てないからガチデッキに戻したぜ
これからはもう登り切るだけや😤 >>636
エルドなら「そらそやろ」としか
旅路のテキスト読んでないんか >>610
ラヴァゴ(壊獣)は3枚くらい入れる
永続罠はセンサー>御前>割拠の優先度で3〜5枚は欲しい
壺は金券3の方が良い(スキドレとかを引きやすくなる)
エルドサーチカードは4〜5枚くらいでいい(コンキが減ってるので
取り敢えずこんくらいかな >>647
それは流石にグリフォン勇者と伏せ3のほうが嫌じゃね
ただ勇者エルドでそうなる確率があまり高くなさそうに思えるが そうそうここの奴らの言ってるとこなんてほぼほぼ合ってないからな
そらそうだわざわざ強い構築自分から広めるわけないじゃん 誘発投げ合うだけで対戦した気になっているのが異常だよ
先行有利すぎて勝負になってないし >>613
草 そこまで後攻も強くなってるならMDにその環境が来たらコイントスゲーは脱却できそう、かも? >>648
罠ビは右手の光り具合が全てだからなあ
マリガン実装されん限り握る気がおきん >>634
まぁそれをマスターデュエルでやったところで
トップ解決の打点が足りない泥試合
とか言われて批判されるんだからどうしようもないよなぶっちゃけ >>658
言っとくけどそのデッキの蔑称パチンコだから超絶運ゲーだぞ 今月は勇者エルド使って即ダイヤ1まで行けたわふわんだらけの時期あったしめっちゃ楽勝だった 魔鍵で混ぜて楽しいテーマ何かある?
今はハリラドン非搭載の純魔鍵と言うべきデッキなんだが変化が欲しい >>664
パチンコってことは演出楽しめるってコト…? シルバー1以下しかレスしないでくれるか?
トンパの楽園にしたいんだ >>641
怖いがやっぱりディヴェルに触れるカードは多めにほしいしリサイクラー終末いない分と考えてる 激流葬ミラフォ筒
フェスだと結構見るよな
ランクマでは見ないのに >>663
未満じゃなくて以下だから、誰もレスできなくなるけど頭大丈夫か? 勇者出た前直後は電脳幻影ふわんに対するロンギヌスが実質ターンスキップカードだったけど
天威は貫通してバロネスアーデク九支構えられるのがやばいから抜いた ワンリミットフェスでターン数長くてトップ解決の運ゲークソゲーフェスとか見た時はそれが求めてたもんじゃねーのかよって
連戦だからそういう感想に至るのかね
でも連戦しないと長いことフェスやれんから詰みだよな 楽園は誰が作るのか
君たちだろ?
力には力で立ち向かうしかない!
さぁ環境テーマを握れ💪💢 立ち上がれ!!
ゴールドやプラチナを理想郷とするために!!⤴⤴
我が物顔で環境テーマを使う奴らにソリティアを見せつけ萎えさせ追い出せ!!!! 烙印融合来たら来たでまた環境ろくでもなくなるし遊戯王の環境には夜明けは来ない 遊戯王史上一番バランスがよく面白い環境を再現してくれればそれでいいんだよ
すくなくともフェスはそうしてほしい 激流葬って今でもガチ構築に入ってるのも見かける良いカードだよね(話題変更 普通のエルドのガーディアンって何枚派?
コンキ減ってるから3枚積んだ方がいいんかね >>669
デッキからアギド落ちたら更に5枚落とせるから実質擬似連 >>685
いつなんだそれは!
剣闘獣 ライロ ダムドとかぐらいの時代だろうか 溟界勇者そこそこ戦えるな
アトラクターあんま見かけないし サンキュ、アンワ抜くわ
代わりの候補で何かおすすめとかある?
個人的には虚無空間とセンサー気になってる
>>653
やっぱそれくらい妨害いるか
御前群雄って勇者いると邪魔じゃない? サンアバロン女と認められてなくて草
やっぱアニメ見てないとただの木に見えるんだろうな体ちゃんとついてるのに >>685
世界最高峰の頭脳が集まっても無理だろ
それだけ遊戯王は歪なゲーム 次のリミットでURバリアがあるかないかがわかるな
そもそも禁止カード出ない改訂とかくっそつまんない 鉄獣も相剣もドライトロンもアイツら全員悪くなかったのに俺たちは迫害しちゃったんだな… >>685
東大生がやってるぞ
デッキ固定で何種類かある中から選んで対戦する奴 というか他のデッキで事故札のはずのリフンとか竜星が
天威だとリュウエンのコストにするだけでいいから自然に入るのがやばい
それだけ他の似非ハリラより展開ルートが多くなるって事だしメタりにくさに繋がる訳よな しかしひとつだけ言えることが抹殺は制限で確実に問題ないよなって
明らかに先行助長カードで規制されてもテーマが崩壊するという悲劇も起こらない完璧な規制先なんだがなぜしないのか? 今のプラチナ平和すぎて草
勇者とふわんほとんど消えたんだがもしかしてふわんや勇者はbotがほとんどだったのか? >>697
後攻でまくるために金玉とラヴァゴ2枚づつくらい欲しいな永続罠なら手違いとかも結構いい感じ 遊戯王って糞環境をインフレ新規と禁止で環境上塗りしてきたゲームだからどんなレギュレーションを作ったところで埋もれた糞カードが目覚めるだけなんだよね
バランス取るとか土台無理 >>609
いやまぁ実際そうなんだけど当時のレギュに合わせるとかそういう容赦が無くてビビったわ >>701
あれなんか同じような木が2,3本ある謎テーマかと思ってたわ
本体とかあるのかよ >>705
鉄獣は普通に環境に置いていかれただけだぞ カジュアル勢追い出すだけ追い出すけど、特にガチ勢向けの施策をしてるわけでもないという…
カードプールと制限を当時と一致させる、マッチ戦を基本にする、レート戦実装する
あくまでガチ勢向け謳うならこんくらいはやるべきなんじゃないか >>697
逆に言えば相手の勇者に刺さる
勇者展開してるならグリフォン使うまで開かなければいいし相手が刺さらないデッキなら閉じたままエルド復活のコストにすればいい
そこら辺はプレイングだと思う >>610
URきついのわかるけどジャガーノート入れようか
リソース対決で勝てない察したら相手の効果無効ないすきを突いて
6000攻撃連打で勝てるつまり勝ち筋増える
アンワ入れるならバンシー1に割拠2~3入れてロック決めよう
金満で謙虚入れて最強永続罠拾ってイージーウィンしよう ガーディアンピン挿しだけど多少壁性能高めってだけで効果は長いこと使ってないと思う
カオスMAXみたいなやつを上手に処理できるから1枚は欲しいとか思うけど結局最初に墓地に落として除外するからやっぱり要らないかも >>718
墓穴禁止になって喜ぶのは環境デッキだけだろ
他のデッキは止める手段がなくなるから終わるわ >>701
サンアバロンママって呼ばれてたのは知ってるけど女なの? ただの木だと思ってた >>708
それは違う
ほんとに悪いのはイボイボと機械天使達だよ
ドライトロンは儀式救済テーマに過ぎない
こいつらもな
http://imgur.com/S9ysPFy.jpg >>718
墓穴の方がむしろ特定のカードだけをメタってる分健全なんだよな
魔法罠モンスター全部止めれる抹殺は強すぎる >>692,694,704
ありがとう枚数少なめでいいんか 魔女の一撃あまりにもブッ刺さりすぎて何かの間違いじゃないかと思った 竜星出張セットはヘイカンとかいうゴミに一番頭を悩まされる >>679
1日1回とか要求ライン無きゃ楽しいだろうけどな
11000までは必須!とか「暗に」言われたらそりゃ義務感しかなく楽しいわけがない
マジでフェス内容で石配るのやめろ
開催記念だけで配れ コンキが制限になるから代わりに頑張るぞって張り切ってたガーディアンくんの気持ち考えたことあるの? ハンチョーで遊戯王オマージュ回あったけど
カードの性能決めてるひとってこんなこと考えてる基本ドSなんだろうなって思うわ >>732
特定のカードメタるついでにイビルツインメタるのやめて😭 遊戯王のダメなところは数を揃えるためだけの中継点としての特殊召喚が多すぎるところだわ
これがテンポを完全に殺してる、ゲームとして美しくない 墓穴さんはうらら増Gのついでで俺のアンデット殺すのやめてください >>726
関係ねぇよ!
ヤリザだけ残して地獄へ逝け! foo↑フェスのウィッチクラフトにヘルテンネクロきめたったw
気持ちいい~w ガーディアンは賑やかしに一枚入れてるけど二枚でもいいかなと思ってる WCでフェス登ってるやつおらんか?
今13500で頂上見えたがまだ遠い… >>744
ブレインズ未視聴ワイ、コイツがキモすぎて作る気失せた >>740
それよりも見たこと無い征服王の気持ちも考えたことある ガーディアンはダメステに使えれば全然評価違ってきたんだけどねぇ >>697
とりあえず全力で宣告引きに行きな
今カウンター罠最強なんで、ここの枚数違うだけでもかなり勝率変わる 10体召喚特殊召喚したら発動出来て無効化されないビッグニビル作ってくれたら先攻ソリティアも多少は許すよ >>745
テーマ縛り付ければいいのにね
幻獣機しか出せない代わりにトークン3体なら健全 フェスでウィジャ盤ネクロフィアに当たったけどファンデッキUR多いって本当で震える
デスガイド3カースネクロフィア2ダークオカルティズム3ダークサンクチュアリ3メタバース >>758
強いか弱いかはおいといてこういう札束デッキ嫌い >>753
接点のない自分の分身の死に涙する優しい男だぞ >>750
マジ? カードイラストじっくり見てくるわ >>758
どうって言われてもデビフラ別にいらんなぁとしかw >>745
テンポ的には鉄獣のサッと出したいリンク数分墓地飛ばして召喚がほどよいんかね ヌトス作りたくねぇ~
でもヌトスパニッシュつよいよな? ガーディアンって効果無効にしてって1分書き忘れてるよな >>758
なんでGよりアトラクターの方が枚数多いん? あーーーー花札で死ぬほどソリティアして勝つの気持ちーーーーーーー
ただ勝っただけじゃなくて相手の待ち時間を無為にした事に喜びを感じる >>760
ウィジャ盤はマジで高いからな
しかもテーマ成立してんのにシクパ無しやぞ 相手してるだけだから何とも言えないけど竜星のヘイカンって出てこないパターンのが多くない?
普通にチョウホウ九支出された方が圧がある >>770
1枚で2枚除去って本当ならクソ強いんだけど現代遊戯王だと1枚が4〜5枚になるのが当たり前だからね… 結構フォロワーいる配信者でも9割り減少ネタにしてて笑う
コナミは一気にMDが沈んだの株主総会でつっこまれるんやろなぁ >>776
ヘイカンは戦闘耐性アーデクをきゅうしの後に相手ターンシンクロで出す構成で使う
俺は採用していない カースネクロフィアと下々とフィールド魔法も相まって中々の分からん殺し害悪だからな(1敗 >>779
元々糞ゲーなのにユーザーが逃げん方がおかしいぞ >>770
ヌトスすり抜けで引いたけど1回もパニッシュやったことねえわ
後攻腐るし結局右手光らせんと引けんし
アルティメットスレイ来たらワンチャンあるか? >>779
売上落ちて焦ったからデスフェニを投入したじゃないか
デスフェニのせいで更に人を減らしたけど >>776
ヘイカンって九支の後アーデクするために入れるカードでは?
まあ確かに天威勇者のヘイカンは過剰制圧の事故札だが コナミの株51%保有して俺の使うデッキだけ強化させてなぁ うんこの家にみんなで入ってうんこ投げ合ってキャッキャしてたけど
ついにみんな我に返ってしまった
うんこ投げがクセになった人だけ残ってる
俺もその一人だ インフレはともかくふわんだりぃずで人増えると思った社員はマジで何考えてたの?? >>781,788
そんな感じだとは思ってたけど正直自然に入るうららやヴェーラー辺りのチューナーを妨害として引っ張ってくる方が構築としてコンパクトな気はやっぱりしちゃうよね すげーな先行グスタフマックス4連で何もできずに先行1ターンキルされたぞ
マシンナーズもやるやんけ せっかくだしダンジョンダイスもMDで遊べるようにしないか?
パワプロだって普通のサクセスに加えてすごろくでも選手作れるだろ? インフレとどまるところをしらないし
もうテーマ封鎖とかの域だけど
3テーマも一気に壊れだしたからな
もう止まれねえよ破滅までやるよこのインフレは 紙でわかってたことをもう一度繰り返す無能運営だしな >>794
それって今botの流行りじゃなかったっけ? >>775
ほんとにほぼマスターパックやん...オカルトより怖いわ 売れるインフレカードを実装するとアクティブは減る
どうしたらいいんでしょうか? 色々とアドバイスありがとうございます
ラヴァゴやら妨害罠やら入れようと思ったらいよいよ勇者抜くかってなってくるな......
やっぱ純エルド気味の構成の方が強いんかな? >>793
方がじゃなくてチョウホウ九支と同時に成立するよ
トレードオフじゃないよ >>801でも離れていかないユーザーちょろすぎって思ってるよ >>780
アニメでリンクのマーカーとモンスターの位置関係ってどう表現してたの?
めっちゃやりにくそうな気がするんだけど 別ゲー要素作ってそれには例えばブラマジや青眼のカードが強かったりしたら、集めるじゃん?
従来のデュエルにするからみんな環境デッキのカードしかいらねってなるわけで、今こそ別システムを実装するべき >>802
そんなん?
楽するためによく考えるもんだな >>807
そうなんだ
まあチョウホウをリリースするだけで全て決壊するからどう見ても相手してても過剰だなって意見は変わらんけどね >>814
楽というかbotでジェム稼いでアカウント売るんじゃないの? >>804
ブラマジ UR
しもべ UR
ソウルズ UR
マジシャンズ UR
新規
イリュージョンオブカオス UR
マスターオブカオス UR
ブルーアイズ UR
ビンゴ UR
旋律 UR
トレードイン UR
カオスMAX UR
スピリット UR
オルタナティブ UR
ディープオブ UR
新規
ジェット UR
タイラント UR
この弱いのにくっそ高いUR率よ >>806
純でも勇者入れてもどっちでもダイヤ1行けるデッキだから
まずはどっちか使いこなせるようになろう >>801
幻影勇者の片腕くらいは奪った状態で実装しました😡 最初から旅支度とか実装されてたら売るためにインフレさせたいんやろなぁってまだ納得できるけど初期のふわんとか安定して勝てるわけでもないのに迷惑さだけ振り切れてるみたいなクソテーマやんけ 重役の愛人が適当に考えたカードに色つけて実装したとかの方がまだ理解できるぞ >>810
そんまんま
モンスターの体の周りにリンクの矢印が付いてて
矢印の先にモンスターを置くだけ >>810
表現してなかったよ
盤面関係ある時だけ上から見せてたけど
基本見せないから長々やってんなぁと思ったらいつの間にかエクストラリンクが成立してる 紙は完全に売り方確立して20年以上やってるけど
まだ生まれて半年の赤ん坊のマスターデュエルちゃんが「嫌ならやめろ」なんてやってたら普通にやめられて死んでしまうやろがい >>806
とりまほんとカウンター罠増やすのがんばりな
スキドレなどの制圧罠→相手の無効効果→カウンター罠でもう勝ちって書いてるから >>817
ブラマジは揃えているけどほんと高いよなぁ…
イリュージョンオブカオスもURだよね… 異常に流行ったのが予想外だっただけで元々精鋭相手にしか商売する気なかった可能性 勇者入ってないネタデッキは「勇者抜き○○」って表記になる
「勇者抜き」と書いていないならそれはもう勇者入れてると断定されても文句言えない ウィッチクラフトで後攻ワンキルってどうなんだ
勇者出してハイネ出してコラボレーション? 自分は純エルドが好き
勇者入れると2000アタッカー2体湧くけど妨害ないカード入れる必要ある
純はダメージ削り遅くなるけど妨害ないカード入れる必要ない
ロック決まったら削るの遅くても勝てるだろってことで >>828
まあそれはあるよな
まともなチュートリアルもなかったし最初から今でも紙やってる人向けだったのかもしれん でもリンクスやクロスとかいうパチモンに力入れるぐらいならマスターデュエルに力入れて欲しい
リンクスとクロスとかニセモノでしかない 漫画やらアニメから入ったようなライト勢はキャラゲー要素もあるリンクスで十分でしょの構えだぞ エルドで勝てないって人
大体エクストラを軽視してる気がする 心理的には誰しも公式ルールでやりたいもんだしMDのがそりゃ集まるんじゃない 特にリンクスの安っぽさ
あんなんに力入れるのマジでやめてほしい
アニメキャラ多すて五月蝿いイメージだし ワイの6ヶ月かけて試行錯誤した真紅眼デッキが先月末に適当に作ったサブ垢妥協エルドより弱いんだけどなにこれ >>838
カードの光り方MDと同じにして欲しいわ >>841
うまく行った時だけどな
コラボとメスガキパンプで殴る >>839
あー…
もう久しくやってないなそれ
アルルが盤面に残ったままターン帰ってこない
変なのが踏む前に
スレ立ててくるけど立てれなかったらすまんな >>828
そうだぞ
「遊戯王 マスターデュエル」メールインタビュー
https://www.4gamer.net/games/585/G058543/20220114137/
>対戦に特化したコアなデュエリスト向けのゲームとして開発を進めていったのですが キャラゲーやりたきゃリンクス行けって公式も言ってんじゃん
何を今更 コアなYP以外帰れって方針だと障害者雇以外辞めるからアクティブくっそ少なそうてか実際減ったしな >>847
それさせてくれるデッキ、事故ってて普通にしてても勝てそうw コアゲーマーも抹殺とかVFD規制しろって言ってるぞ >>854
ならどうして環境外(ファンデッキなど)は異常に高くて環境デッキ(壊獣カグヤなどを除いて)は異様に安いんですか? リンクスとマスターを反復横跳びしてるワイに死角はない リンクスかなり課金してたが今はたまにしかログインしてない
新パックも制限改定も興味なくなった 可愛い女の子を使うテーマ限定フェスやってくれ
強いテーマだいたい使えないし勇者は禁止にしておけばOK 一応コラボレーションしたらアストラムだって殴り殺せるしな >>832
モンスター2体以上って書いてあるリンク3がモンスター2体で召喚できない理由は最初マジで解らなかったよ… >>859
ボランティア精神のある珍しい人ですね
さては徳を積んでパックを剥く気ですね?
そうはさせません
ポーカーできる呪いをかけました 手札誘発握ってないのが悪い 時代から
手札誘発握っていても意味無い の時代になってるよな
マジでクソ過ぎる 対戦ゲームである以上エンジョイ勢山ほど抱えないとアクティブも売り上げも維持できないのにな
顔も名前も知らん奴とただ数こなすだけのゲームなのに紙と同じ気分でやられても困る >>877
フェミが黙ってない
やり捨てられる構図は男だけ許される まあ新しくデータ考える必要ないから見た目よりコスト掛かってないと思うよ リンクスの悪い点は久しぶりに開いたと思ったらイベントの情報で1分ぐらい時間を取られるところ プログラマがヒーヒー言ってそうではあるが
ガチ優秀なの雇ってたらそうでもないか MDだからクソクソ文句言いながらもやれるけど自分で買って作ったデッキが壊れカードの追加で一瞬で過去のものになったら普通に耐えられないから紙でやれる気がしない コンマイ語とは言うがプログラミング言語に落とし込めている時点でちゃんとしたロジカルな仕様があるはずなんだよな
そっちを公開して欲しい プログラムで気になったんやがカリユガとバグースカのやつMDだとどんな処理になるん イベントって普通は新しいキャラとか入手出来るようなことあるのに
マスターだとジェム以外でなんも無いよな
なんかUR一枚位寄越せよ >>862
ファンデッキでも安く作れるの山ほどあるやろ
なんでそんな視野が狭いん 遊戯王のゲーム多いからプログラム関連もさすがに手慣れてそう リンクスのプレミアム加工とやらにお金かけなくて良かった
今見るとゴミ過ぎる ロジカルに処理できないカードはそもそもMDに無いという罠 誰も使わねー上に変な処理するカードのデバッグマジできつかったろうなこれ >>886
例えば?
クリボーやオジャマですらURあるのに おとり人形とか絶対処理できないから実装諦めたんじゃねくらいはちょっと疑ってる >>875
散々言われてるけどフリー対戦実装だよな
勝利報酬のジェムいらんから早く出してほしい >>882
紙はゲートボールとかいう懐古の集まりがあったりそうでなくても友人と示し合わせて昔の環境再現とかできるぞ
というかなんでも有りモードのないこのMDが希少な方。世紀末なの目に見えてるし無くていいけど んあー今フェス用に作った図書エクゾよりSRばっかで作ったシャムバーンの方が勝率高いの納得いかん >>883
コンマイ語と言われるのはテキストから読み取れない細かいルールやら普通の日本語として読み取ったら違いが無い細かい言葉で処理が異なったりすることが大きいわ
個別にプログラムしたらゲームにはできるからそこは問題ない ポールポジションはロジカルにバグってるから仕方ない
チェーンに乗らない処理とか難しそう コアな対戦向けゲーにカジュアルなんて来るはずないな 一応マリンセスとかガスタは滅茶苦茶安く組めるな
マリンセスは追加がURだろうけど カジュアルどころかランクすらこないぞ
今あるのはランクとは名ばかりのものだぞ
コアな人がやったらすぐ終わるからな >>893
マリンセスとかテーマだけでいったらur0やん 昔は遊戯王CGIなんてのがあったけどよくメンテできたなと思う
今のカード類は実装できないだろうなあ 書かれてあることそのまま処理したらエラー出るポールポジションは流石にな
天変地位は頑張れば出来そうなのにな
エアーネオス、シャトルロイド、
カズキング作画のカードは早く実装しろよ >>893
天気テーマ内のUR0でいいし伸び代もあるぞ!やろう!!!! U.A.おすすめおじさんだけどU.A.はURのマネージャーが2枚とテラフォが有れば充分でEXほぼ使わないからクソ安いぞ >>908
あーそれ来月位に新規でUR追加されるんですよ なんだ安いテーマの話か?
アモルファージは良いぞ! >>912
天気デッキ名乗るなら使わなくてもアルシエルちゃん入れてあげてください コンマイくんの及びと又はの使い方は俺の知ってるそれと違うんですよね >>917
これ相手に出されたら凄いむかつく自信あるわ 幻影
電脳
鉄獣
プランキッズ
この辺テーマUR2.3枚で組めるのアホだよな 13戦中12回コイン裏なんですがデュエルの才能ないんですか? >>908
パッと思いつくのがマリンセスやウィッチクラフトぐらいか 結局UR無いテーマなんて無いんだから
ガチデッキ組むのが正解なんだよな
ガチで安いなんてストラクのサイバーダークとドラゴンメイドだけだsj トレードインがURなのは苦しい
それくらいSRで楽させてくれよー マリンセスは低レアデッキの定番みたいだから作ったが他なんかないか?
知り合いとやるのに普段のランクマやらで使ってるデッキ使えないから安くてほどほどに強いテーマを作りたい ドラメはパック組んで作ったけど今は全然勝てない…
勇者キツすぎ テーマUR全く使わないガスタは安いんじゃないかな
オススメはしないけど ガスタは本当にUR0なのに…(ガスタと無関係な変な緑のでかい鳥がURだけど) s-forceも安いんちゃうと思ったけどエクストラ少し高いか
汎用ばっかやけど
これも強化来るし千代丸ちゃんみんな使お >>914
UAの構築見てみたいわ
1番初めに手に入れたロイヤルが
UAのアメフトのおっさんだから興味ある >>940
出張してもいいけど勝手に帰んないで…
ほんとウィッチクラフトはテキストがもう少しさぁ… ガスタってあれでしょ!
なんかカミカゼしてくるデッキ! s-forceって千代丸のおっぱいがでかいことしか知らないや >>941
ヴェズルと追い風はもうあるんだっけ?
あれさえあればまだマシ Sforceは緑のおっさんに襲われてることは知ってる >>944
先に言っておくけどその人1番使わないんですよ >>943
組むとしてもあのパックだとまぁクロノダイバーのほうがマシに思える… そういや安くて強いと言えば真竜だったな
今でも希にランクで見かける >>937
対話拒否でいいなら割拠午前スキドレ採用型のクリフォートとかテーマ外も殆どurいらんで URドラバス一枚やんけ!とABCに飛びついたら、ドラバス一枚やんけ!(怒)になった
別に今ドラバスが2枚使えたって大したこと起きんだろ Sforceとか言うテーマ千代丸居なかったら誰も使わ無さそう >>953
だよな…
毎日csとかでも下級からエース、マネージャー出して
たまにブロッカーって感じだったから薄々感じてた >>962
さあ…なんでやろね…お陰で助かったけど >>959
知り合いとワイワイやるのにさすがにそれはできねえだろ…一応調べてみるよサンクス >>957
魔法ミッション、罠ミッション、召喚ミッション、勝利ミッション全部こなしやすいから真竜はミッション消化でよく使うわ >>943
あれEX使うのか?
ようつべで調べたらほぼ壺コストだったぞ >>963
EXは現在壺のコストなので省略
エース2枚にしてリバウンダー抜いた方が良いかも
ペナルティとかターンオーバーとかもうちょい積み増ししたいんだけど枠がね
https://imgur.com/EjmlMFo エルドリッチ作ってめちゃくちゃ強さを感じたけど
同時に何か寂しさを感じたわ
俺の勝ちたいやり方はこれじゃない感マックス Game8のイグルスのページに「採用されるデッキはありません」って書かれてて草
たまには有能やんけ ミッション用の緑一色でウォールバーンに当たってクソゲーが始まった クソ長いソリティアオナニーされるならエルドにスキドレされた方がマシだわ クロノダイバーはテンプホエーラーがヒートソウル以上に来る気配なくてな… スレの勢い半減してるけどコロナ感染してるんだろな🤣🤣🤣🤣 その点メガリスってすごいよな
URが無いどころかSRすら邪魔もの扱いだもん >>979
他のミッション全部終わらせた後の単発で発動できる魔法だけ詰め込んだかつき0の構築だからどうでもいいぞ >>970
サンクス
御前や裂け目みたいなの貼って
メタビするイメージだったけど全然違うんだな 弱かないけどねアラトロン、後攻0ターン目展開カードだし
真面目にメガリス組むと先行ワンキル型になるから抜けるんだけど >>984
安定感マシマシにしないとやってられないというかなんというか
別に入れてもいいけどこれ以上汎用枠抜きたくないっていうのが大きい
うららで即死するし ドラメで幻影勇者デスフェニに勝ったわ
やっぱりこの型しかない やっとフェスミッション終わった
今回マジでゴミだったからアンケ来たらボロクソに書いてやるわ 召喚ミッションのためだけにふわん使ってるけど使ってるだけで反吐が出そう ふわん見ただけで即サレされること多いからミッション捗らんよな >>933
>>934
「安くつくれるファンデッキ」の話だからねw もう近年の壊れはゲームそのものを破壊するんじゃなくて
ゲームのルールをギリギリ超えない範囲で壊れてるから
禁止にならないのがうざいわ
まあふわんは強さどうこうの前にルール壊してる気がするが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。