遊戯王マスターデュエルpart1271
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1270
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657732117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※ポイント入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
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【mate版】
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【mate版2】
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【jane版】
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・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バースト・オブ・デスティニーまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう やっと、ふあんだりぃに慣れて来た。
結界像あっても関係なく湧いてくる
相手ターンでもお構いなく展開してくる
こいつらの動き、糞すぎないか お前らふわん恨んでるけどふわんいなかったら今頃トークンコレクター大時代になってんだから感謝するべきやつも多いのでは?
勇者使ってるやつらはみんなふわんのおかげで戦えてると思ったほうがいい 魔鍵は何か使い道あるの?
一番使われてるのが時々相剣に1枚だけ入ってるRの融合だよなこのテーマ… 金謙使ったターンにデッキ0になったから
アークロードアクセスアドラメレク×2シラユキ辺りで16000越え打点出そうとしてたんだけど
アークロードアクセス辺りでサレされてしまった。多分シンプルサレなんだろうけど無駄展開に見えてたらごめんよ つうかむしろなぜかふわんにしか勝ってねえ
ふわん相手には異常にコイントス勝つがそれ以外でコイントス負けまくる
ふわんじゃない相手はヌメロンばっか いちおつ
いうてトーコレは幻影の存在を考えるとね
それこそマッチ戦みたいに相手が天威だと分かってる前提だわ 肝心の勇者にアトラクターが刺さらないからあんまつよいと感じなくなってきた ふわんラー玉ないと後攻あまりにもすることなくね?って思ったけど幻影とか電脳とかあんまり3体出して来ないよな エルドならわざわざアンワ使わんでも永続ペラペラしてればいいし… 乙メシアの儀
しかし前評判だと幻影勇者が最強って話だったけど意外とそういうわけでもないな >>1乙
イビルツインが頑張って出したトラブルサニーちゃん墓地対策系カード1枚でお亡くなりになるのクソ哀れで草 >>17
そもそもピンポイントメタカードをメインに入れたくないしな…
どんなに多くても3割とかだから腐る方が多い >>17
でも勇者止めないと結局何もできんからここまで勇者勇者だと入れ得でしかないぞ >>18
勇者が手札を捨てる必要があるから大体墓地活用するテーマと一緒になってるし勇者に刺さってなくてもメインエンジンの方には刺さってると思うぞ 勇者エルドだアンワエルドだって出てきて純でよくね?っていうのはいつもの流れ 先行取られて幻影見えたら即サレするから最強だよ
電脳でもサレするけど マクロなり貼られたら電脳動きようがないから今は使えない >>21
ティアスケフューデスアラメシア水遣い準制限だからな
圧倒的なトップではないだけでトップではあるが >>24
別に勇者止めるなら他の誘発でも良いわけですしおすし
ならトークンしかメタれないやつじゃなくても良いよねって話 勇者来たらトーコレ流行るとか言われてたけど相剣時代の方が有能だったまであるよな
これだから紙勢は信用できない😅 ふわんは本当に先行番長だな
しかも事故るし誘発で普通に止まっちゃう 勇者エルドは勇者ギミックが強いからいいけどアンワエルドはアンワギミックが弱いのがな いちおつ
幻影は展開してからがスタートなのがしんどい
展開も脳死ってわけにもいかないし常に頭フル回転
疲れる 幻影は泡影一滴無ければ結界像で詰むしプロートス出されると詰む
アトラクター投げられたら勇者グリフォン構えるかアナコンダデスフェニぐらいしか出来んわ ふわんが強いより不快ってのがちょっと理解できるようになってきた
事故率高いが弱点のデッキが非環境面してるけど回ったら最強の運だけデッキなんやね
閃刀姫とかと一緒やわ、逆に安定性得たふわんとかの方が戦っててまだ真っ当なメタビですねって思えそう サニーの墓地効果とか相手ターンでも使えるようにしてやればいいだろって墓穴使いながらいつも思う 勇者デスフェニハリラドンとかいうアイデンティティゼロのクソデッキ 飽きてきたから色々使ってみたいけどシンクロエクシーズリンクみたいなテーマ内でいろんな召喚方法使いこなすのってなんかあるかな
環境トップ以外に3〜4割くらい勝てればいいんだけど
グッドスタッフがそんな感じの動きじゃんは禁止で んーもうドロバ積むのがいい気がしてきた
勇者にもふわんにも刺さるし >>46
ささらないよ!ささらない!入れるだけ無駄だよ!! 今日もまたプラ1で後1勝で昇格できるやつを即サレで昇格させるボランティアを2回もやったぜ >>32
勇者使ってても即Gで次にアラメシアにうららが飛んできて終わることが多いな
結局先攻取って墓穴抹殺持ってるかのほうが重要感 >>40
回っても天威勇者とか幻影の方が強いしなんならライスト1枚で崩壊する恐れまであるんだぞ
不快なのはGにかからないとか相手ターン中にクソ長ソリティアし始めるとかだぞ 紙では1強体制を築いた幻影D勇者を全然見ないんだけどなんでだ?アラメシア水遣いフューデスティアスケのクアドラプル準制限がそんなに効いてるのか? >>32
天威が最強枠な上にあらゆるテーマのハリラドン蹴散らせるからふわんがいないなら俺なら入れるかな
結局誘発1枚で止まる環境ではないんで、それだったら1枚で相手を詰ませられる可能性がある誘発を選ぶのがマストになってくる
汎用性よりその1枚でどこまで効果があるかのほうが重要な時代な気がするわ 相手のカード墓地送ってアドバンス召喚する奴でスキドレ墓地に送れるからアンワも貼って万全を期すぞ >>35
使ってるけどアンワギミック弱いわ
言うほど制圧できないし羽根箒やライストで崩壊するし 勇者ギミックってどこで止めるのが正解なの?
旅路でええの? 俺も色んな召喚してソピア出すネタデッキ欲しいと思ってんだよな >>52
やめてさしあげろ
ダイヤ4にすら上がれんわ今の環境
滅茶苦茶連敗するわけでもないが、全然連勝できない 低ランク帯でも環境デッキしかいねぇのがもう末期なんよね
エンジョイ勢はみんなやめてコンコルドガイジしかやってない >>56
めちゃめちゃおおくない?
勇者幻影と勇者天威、ふわんだりぃーず
ばっかなんだが コレクターって先行バロネスに発動無効されて墓地に行ったら発動を無効にされてるからそのターンまた使えるの? >>48
>>49
DDD調べて見るわせんきゅー
>>50
イグニスターがちがちのリンク特化テーマだと思い込んでたわ… 来月はプラ1で止めて気楽に遊ぶのがいいのかなってちょっと思った エルドは結局罠一色に染め上げるのが1番ってはっきりわかんだね 言うほど天威勇者ってトーコレで積まないよな
ローズ初動なら無意味だし
アラメシアに喰らったら天威にドラゴバックで全然取り返せる >>56
天威ギミック開発されてからは別に1強じゃないしギミック開発される前も普通にほかのタイプのデッキが入賞してたよ >>58
横になんかいればねー
サニー立ったらぼったち基本だしなんとでもなっちゃうのが 初めて維持してるけどプラ1はそこそこ快適だわ
切断使えば後1勝でも安心して維持できるし >>62
どのタイミングでも裏目はあるけどグリフォン止めたいなら旅路が一番かな
本当はアラメシアが一番いいけど止められる誘発無いし 1枚で止まる誘発という意味ではドロバとロンギは強いな
ただしアド損 ふわんで勝ち越せる奴はジャンドでも勝ち越せそう感が凄い
先行取って相手が誘発持ってなかったら勝ちって、ファンデッキの大半がそんな感じやんけ >>55
そりゃああくまでメタビなんやから環境の方がパワーあるだろうさ
gも抹殺3のせいでハナから信用してないし、夢の街も効果処理がバカ長いだけでやってる事はそんなではと思うのは半年LL鉄獣使っててソリティア慣れしてるだけかな リヴァイアサン「イグニスターはリンク、融合、シンクロ、エクシーズ、儀式をフル活用して動くテーマだぞ」 >>74
逆に言えばそれしか突破法がないからむしろ最良の選択カードになる
他のカードのほうが天威に対してあまり意味ないほどの耐性があるというのが正しいわけだけどね ふあんや勇者握るより、寿司握ってる方が
勝っても負けても気持ちが良い事に気が付いてしまった
やっぱり楽しんでこそだよな >>69
1ターンに1度しか使用できないって書き方だと発動無効にされたらそのターンはもう使えない 紙と違ってトーナメントがないから勇者の使用率がまだマシなんだろうな 虚しいけど作ったファンデッキはソロで回してるわ
それぐらいしか使い道がない たまに自分がG撃ったのに自分でドロバしてくる奴居て笑える アラメシアにトーコレが最善で無いなら水遣いか旅路にうらら投げるしかないってコト? 初手にグリフォン旅路ドラコバック全部引いて終わって草
弱いわ まあエルドがあからさまに減ったのは助かるわ。とりあえずやたら多い害鳥メタ積んで後攻でも勝ち星稼ぐしかないかなあ
しかしエルドも不愉快だったけどふわんの不愉快さはそれを遥かに凌ぐな何でだろ
個人的にはインスペクトボーダー罠ビに並ぶかそれ以上 紙ではこのあと頃の環境で烙印鉄獣が優勝したって情報が先行しすぎて
その直前に幻影やフューデスへのリミットかかったことや
デスピア勇者が流行りそうって環境の読みがあったことはあんまり言われてないよな
https://vjumplay.com/generated/vlog/2700
>――優勝おめでとうございます! 今のお気持ちをお聞かせ下さい。
>最近の大会の結果を調べていて、今大会は「デスピア」+「勇者」が流行すると考えていました。結果的に自分が思い描いていた通りの環境だったので、「鉄獣戦線」+「烙印」デッキという選択がうまくハマって優勝できたと思います。
>――今月はリミットレギュレーションの改訂があり、決勝大会で使うデッキで様々な選択肢があったかと思うのですが、このデッキを選んだ理由や決め手となったカードなどがありましたらお教えいただけますか。
>今回の改定の影響はすごく大きくて、それまでは自分も含めて多くの参加者が「幻影騎士団」+「勇者」デッキを使用するつもりだったと思いますが、「幻影騎士団ティアースケイル 」が制限になり、さらに「フュージョン・デステニー」が禁止になったことで、使用デッキの変更を余儀なくされました。リミットレギュレーションの情報が公開された後、かなりいろんなデッキをテストして今回のデッキにたどり着きました 先行ぶん周りふわん相手で勝率80%以上出せるファンデッキ何か無いかな イグニスターは最後に出てくる完全耐性のやつどうにも出来ないデッキで相手してると強くねと感じる チューナーはあまり自己特殊召喚効果を持つんじゃないよ
迷惑してるんだよこっちは >>82
誘発への妨害体制
展開力
完成後の盤面の返しにくさ
ふわんだりぃず並にこれら備えてて先行だけに絞ったとしてもふわん並に勝てるならそれもうファンデッキではないだろ
てかジャンドがファンデッキとは程遠い存在に感じるが ふわんの何がダメって勝っても負けても極端なところだったんだね
勝てるときはふわん側なんもできてないし、負けるときはこっちのターンですら延々と動いてくるし、めちゃくちゃあたってるのに接戦になったこと一回もないわ 好きなテーマ使います→デスフェニ出張させます→勇者も出張させます→好きなテーマが邪魔な事に気付きます トーコレはアトラクターとかロンギヌスみたいな誘発と違って、場に本体残ってないと完封できないのが弱い気がする
ピンポイントメタなんだからずっと効果残れ >>82
ありとあらゆる誘発が致命傷のジャンドと誘発耐性ある程度あるふわんが一緒にされてもな >>93
グリフォンと旅路素引きはそんな悪くなくね >>91
そんなあかんか?
ドライトロン時代はgつっぱされて滴より先にドロバ引いたら使ってたけどな、儀式素引き以外止めれたし
今はちょっとわからんけど >>92
そのへんか忘れたけ使ってたらどうららで普通に止められたぞ
勇者以外の展開札持ってりゃいけるけど ふわん弱いっていうやつの何割が壺6枚以上で指名者5枚入れているんだろうか
まぁ入れても事故るんだけどな 5000アライバルに対抗できるように5300アクセスぐらいは出せるようにしてるでしょ普通(6000アライバルを出しながら) >>45
竜剣士いいぞ
魔法なしの似非とはいえ融合もできる >>108
デッキによるがライストとかツイツイとか優先じゃない? 今のファンデッキの基準はなんだろな
勇者デスフェニハリラドン無ければいいのか そもそもふわんなんてエルドと一緒なんだから
メタられてる時点で強いわけがないんだ
今ふわん使ってることが間違い ふわん許されるなら次の改定でフルパワーオルガイ使わせてくれよなそれぐらいなら平和なものだろ >>108
墓地活用も可能なテーマならツイツイはオススメ永続チェーンでブチ割れるのは速攻魔法の最高の利点 >>114
バウンス戦闘体制無いのと手札減るのが気にならないならあり >>114
何でもバウンスできるのに入れない理由なくない? Gは半端に止まって轢き殺されるとイライラするから無視して捲られたらサレンダーで良いよな 相手のデスフェニが急に戻ってこなくなった
…あるある ドラコバックあいつ一滴になってもデスフェニに爆殺されても蘇るのダルすぎる 幻影勇者意外とゴミ引きが多くて言うほど強くないんだよな
デスフェニ素材旅路ドラコバックグリフォン幻影翼
フューデスもフューデスだけ引いてもなって感じだし ジャンドとか制限のおろ埋使うわない限り、
チューナー+コンバーター素引きしか初動ないからな ふわんはGが効かないのと妨害が罠にも散らばってるのがやっぱり強い
ファンデッキはうららケアとかすると大抵Gが重くなるし盤面めちゃ強に見えてもモンスター無効にされるだけで死ぬようなのもある >>124
基本的にドローいっぱいさせたら捲られない方が不思議だから
最低限の妨害立てて後は手札誘発を混じえて耐えるのが正しいぞ >>125
俺はドラコバックに流行ってほしくないから入れるなって吹聴してるけど、自分が勇者ギミック使うなら絶対に入れるよ >>109
墓穴は要らないと思うわ
ヴェーラーの採用枚数そこまで高くないし、ドロバなんかは稀少種過ぎるし
どうしても墓穴欲しいのって、壺にうらら飛んできて後の泡ケアしたい時くらいじゃない? 現代遊戯王の問題ってさ
カード1枚で2.5枚ぶんくらいの動きをする壊れをいれると、空いたスペースに妨害の手札誘発をいれられる点にあるよね
カード3枚で4枚ぶんの動きをしようとするファンデッキは妨害がいれられない
結果、序盤から封殺される >>116
勇者から追放されたはずの戦士族を迎え入れてるから焔聖騎士勇者は許して
勇者デスフェニハリラドン超雷竜全部乗せてる60枚デッキだけど >>116
ハリは入れてるけどラドン入れてないから許されない?🥺 ドラコバック再利用封じるなら「無効にして除外」なんだろうけど
その代名詞たるメルカバー(シャドール)くんは今の環境じゃきのこれないしなあ >>128
ダッシュガイ、旅路、ドラコバック、グリフォン、翼
その考えうる最悪の手札でもとりあえず墓地アラメシア、場にデスフェニ旅路翼エンド
ってできるのが幻影の強みよ なあもしかして今の環境勇者ギミックより誘発マシマシの方が強いんじゃ… ジャンドは全部が致命傷な代わりに全部通した時めっちゃ気持ちいい >>141
つまり誘発大量に入れられるイビルツインが最強では...?🤔 ハリとラドン揃ったけど、肝心の展開用のカードやvロードsドラゴンやらVFD持ってねぇや
マイペースに集めるかぁ サーチの塊みたいなデッキなら40枚超えても全然回る気がして来た >>134
これだよな
1枚に効果2、3つも付けるからおかしくなる >>144
先行取れば鳥には勝てるから実際そんな悪くない気がする ふわんだりぃずって後攻アトラクターお祈りしかないって言われてるけど普通にうららと無限抱擁も積んでるし
普通に止まる時は止まるぞ >>143
実際デッキパワーが低いイビルツインがそこそこ戦えてるのって誘発スロットが多いからだと思う つかファンデッキでそんなデッキの機能面を気にする必要あんの…? >>140
流石に先攻1妨害で渡すのは負けだから…
せめて霧剣だったりうららだったりあればワンチャンあるんだけどな… 幻影勇者の幻影ギミックって実はそんなに高くない説ある? >>153
使っててもそう思う
>>154
好きなテーマで勝ちに行きたいんだよ😡 勇者ギミックは先行で比較的安定して1妨害+誘発ケアが出来る所であって
後攻取っちゃったらな〜んにも関係ないんだよねぇ〜 >>155
モンスター効果の封殺ならわざわざ羽根吹雪積まなくてもふわん本来の動きでできるからじゃね? >>162
相手の1妨害を召喚権使わずに吸ってくれるが >>150
トークン蜘蛛とグリフォンでアナコンダやろ >>155
ろびーなサーチするのに必死だから壺のリソースもそっち優先なんだよね >>155
先攻しかやらないなら積み得だけどね
後攻意識したら先攻上振れ札はまず外されていく 虚無勅命が外れるのと同じ >>162
後攻でもモンスター効果に頼らない1バウンスって最強カードなんだが オルフェ使ってるとドラコバックのバウンスがゲロキツいんすわ >>155
まぁ全然アリだけどね
初動止められた時の保険にもなるし
ただ初動止められないほうがもちろん強いし、動きさえすれば羽吹雪なくても制圧できちゃうからそれなら誘発ケアーのほうに枠割いたほうが強くね?ってなってるだけかと デッキ組み直したら旅路入れ忘れてたw
クソ恥ずかしい 勇者止めるのにリソースを使ってしまうから
そのあと本筋の動きされると積む
終わりだよこのゲーム 逆に勇者ってあのデッキスロットの割に1妨害しか吸えないから 後攻弱くなるんよね そもそもドラコバック素引きしても装備するモンスター出させて貰えないし 結局ふわんの構築って右手ピカピカならどうでも良いからな わらしとうさぎ入れたいんだけどこのまま増やしても良いのかな🥺 なんか削った方がいいのとか有る?🥺
https://i.imgur.com/z348u8v.jpg >>158
UR2枚とSR10枚ないくらいで作れるぞ もおー次はドラコバック入れ忘れたわ
勇者セット枚数多いよ スモールワールドでサーチして強いカードベイゴマくらいしか思いつかんな
結局引っ張ってきたモンスターを通常召喚しなきゃいけないのが微妙なのかな 勇者ギミックって別に最後まで回しきれなくてもそっちに吸われて1回分でも妨害潰せたらその時点で仕事終わってね ドロバが積まれる環境は末期ってこういうことなんやなって 今までデスフェニいればティアスケnsを潰せばほぼ詰んでたのにアラメシアから手札の幻影捨てられて展開されるようになってしまった >>170
ろびーなが水だから初動止められたら使えないんだが 本当の末期環境は浮幽さくらが積まれるからまだ大丈夫 幻影勇者握ったらアラメシア水遣いまたはフュージョンデステニー素引きとかいう犯罪行為が繰り返されて脳が破壊される
単体で許されるのパワーじゃねえぞ フュージョンデステニーくんはデッキにDHEROが5枚以上あるとき発動できるをつけてくれ なんだかんだ今でも先行で誘発事故起こしてもデスフェニさんも一緒にいりゃなんとかなる
うんち >>192 ふわんにさくら積む構築見たけどさくら3枚作るとか罰ゲーム過ぎていやだわ
ロンギSRなんだからさくらもSRでいいだろ >>186
アフィブログからだぞ
この前のベアルクティスレバですら転載されてたぐらいだからな >>180
お守り枠にしかなってないトーコレ要らなくね EX使わないデッキならさくら投入はありだろうけど、あれを作るのが嫌すぎる スタンバイフェイズといえばこの男
ファンデッキのNEW ACE!
D・HERO デストロイフェニックスガイ!
この人いつ収監されるの 体感的にはドライトロン環境より酷い
あの頃はマッチ幅が広くて色んなデッキと当たれたけど今は勇者勇者ふわん勇者ふわんみたいな当たり方するからコイントス負けた時点で終わってる セアミンちんちんレスバも転載されてる……ってコト!? イビルツインにトーコレ入れるとイビルツインの効果使えなくない? 勇者GSだけどVFDの横に勇者トークンとグリフォン並べるだけで結構勝てるな
その盤面にいける初手確率は4割ぐらい >>204
されてるのは見た
ついてるかついてないか論争も転載されてた ただ、発売直後の勇者にメス入れるのはまー不可能でしょ 間違った情報を敢えてアフィにまとめさせてまとめキッズのプレイミスを誘う高度な情報戦略 >>203
ドライトロン環境の時は
電脳
エルドリッチ
鉄獣
サンダードラゴン
ヌメロン
確かに色々居たね 切断修正=ドライトロンナーフってネタになってたけど実際マジだったよねあれ 抹殺用って言ってもイビルツインがトーコレ投げられてどうなるってんだよ ドライトロン環境と言いつつも切断が流行るまでは鉄獣の方が多かったぞ RRにトークンコレクターは悪くないと思うんだ
負けたけど リンクディ展開が妨害されてサニーすら出せなくなるぞ
怖いか? 勇者男だと思ってたけど、水遣いがリセマラを繰り返してたのは女勇者を引くためだったレズの可能性が でも圧倒的に意識されてたのはドライトロンで抱擁もヴェーラーも少なかったよね アフィが嫌ならしゃぶしゃぶキメるしかねえからな
流石にお空のアレは印象最悪だったけど途中から慣れたのは自分でビックリした サーチ連打してるところもドライトロンそっくりだなふわんだりぃず 実際遊戯王史上切断ドライトロンが最強だったのは確か >>219
うまいしセンスある
パッとそういう上手い言葉思いつくの尊敬しかない >>222
紙はいまならフルルドリスがピックアップ中! >>199
それもそうか🤔 トーコレ抜いてうさぎ入れようかね トーコレは生き残ったらハリ素材にできるし天威ミラーでこそ輝くんじゃないだろうか 切断ないドライトロンとか大して強くないし
弁天解放しろよ 勇者幻影以外は前の天威相剣の方が強いな
ふわんとかファンデッキレベルだわ 誘発うってくるドライトロンとかw
って思ってるわ
何にしてもあの頃と比較してしまう >>226
サーチするモンスターなんてターン1付き2種類しかないのに酷いよ🐧
あ、鳥獣召喚されたんで除外から帰ってきますね🐧 そもそも切断しなくても最強だったのがドライトロンなんだけどな イビルツインは勇者で気持ちよくなりたい人たちの為に用意された餌だよ… パラエクなんて軟派なもんに頼らずサニー棒立ち誘発祭りで殺すんだ 勇者デッキだったらセンサーは積めるんだろうな
結局メタ罠が強いってなるけど いうてドライトロン環境よりはマシな気がする
あんときはドライトロンの為だけにドロバや壊獣入れてたしな
まぁ最初期というのもあって言うほど墓穴抹殺ガン積みって程でもなかった気もするが、後攻も後攻で滴ガン積みできる訳でもなかったし ドライトロンは最強すぎてチラ見せするだけでも勝てたからな 実際バンαチラ見せされてハンドに誘発なかったらあんたも爆発するだろ? >>254
ふわんもアトラクターかろびーな見せるだけで勝てるぞ >>253
すとりーで除外してとっかんで回収するぞ🐧 >>253
下級で除外して下級で回収する自作自演のすごいやつだよ🐧
まあそもそも帰ってこなくても2枚入ってるし大体罠回収するけど 純勇者組んだけど各種装備かフィールド魔法に勇者トークン生成効果付けてくれんかってなった
もちろん一瞬で3軸勇者に変わった 勇者を叩いていいのは抹殺ガン積みコイントス切断ドライトロンで好き勝手やっていなかった者だけです ふわん勇者来て更に環境悪くなってるのにこれを擁護しなきゃいけない遊戯王YouTuberみたいな人達は大変だなぁ ふわんだりぃずは圧が足りてない
アトラクター食らってもでもこいつ事故ってそうだな~って思えるくらい
バンαリリース弁天を思い出せ 一滴は後攻を取ってしまったプレイヤーのデュエルへの参加券である 51連勝できるのは先行切断だけだからな
勇者でもふわんでも51連勝は無理だわな 遊戯王YouTuberって大体環境叩いてる印象しかないけど ランクマで撮れ高作れないからルムマで撮影してるであろうtuberも大変ね >>180
トーコレ、キスキルリィラ、パラレルは要らん
それとイビルツインだけだと力不足だから勇者混ぜた方がいい ふわん来る前はアトラクター最強だったけど、今はとりあえず勇者立つからそうでもない デュエル中通常召喚できない代わりに手札からチラ見せして発動できる最強スキドレくれないか!!! 水遣いも🐧もちんちんしゃぶりたくはならないからやっぱりセアミンで勝ちてぇな >>274
いや、キスキルリィラはサニーの弾として必須だろ あと勇者と噛み合わせあんま良くないでしょ >>277
セアミンにはちんちんついてねぇって何回言えば分かるんだ? あまりにもバンチラが強すぎてデク抜きアルデク型ドライトロンの勝率が8割を超えてしまったのはあまりにも有名 誘発無し展開特化ドライトロンとか言う隠す気のない切断宣言 つかデッキ枠足りないんだけどいい加減にしてくれんかコンマイ
ふわんもカード揃ったけど組めねえわ >>279
は? どっちがお得かわからねぇかなぁ? 勇者は所詮先攻の上振れだし そのデッキスロットで後攻札とか積んだ方がいい気がしてきたよ >>180
トーコレ、キスキルリィラ、パラレルが要らん
そいつら抜いて勇者セット入れた方が勝てるぞ 超自然警戒区域って相手のSSにも反応するんかい
思ってた以上につえーなこれ セアミン男の子派とセアミン女の子派でデュエルして決着つけろ >>274
キスキルリィラはサニーきたし1枚はいる 草
めっちゃトーコレとパラエクとキスキルリィラ憎んでるじゃん アトラクター刺さらない相手が結構多いんだよな
前環境でも相剣とかだとあんまり関係無かったし
ヴェーラー使わせないためだけに入ってる気さえする >>284 >>287
あ゛?お前らの方こそふざけてんのか?
>>286
トーコレは外すけどパラレルはバグースカ用に欲しいしキスキルリィラはサニーの弾に居るでしょ あと勇者ギミックは相性悪いでしょ >>290
ハリラドンガンメタハリラドンミラーなるんか?
一週回って面白そうやけど >>290
女派が汚い手を取らないとは限らない
ここは筋肉で決着を付けよう セアミンにちんちんついてるのは前提としても
巨根派か短小派かでまた争いが起きる まともにやって連勝なんて10行けば相当いいほう
大概5〜6連勝で負けるし事故で全然動けねぇって手札の時もくるからね >>295
1番許せねぇのはこういうタイプ
男か女かハッキリさせずに生やしたらお得☺とか考えてるやつ 付いてる方がお得とかいう奴は引き算の美学をわかってない
ない方が良い場合もあるんだぞ
イヴとか美しいだろ? >>300
小さいに決まってんだろふざけた事言ってんな 勇者後攻でも確実に1妨害踏むから後攻で仕事しない訳じゃねえだろ 誘発ガン積みのデストロイ十二勇者めっちゃ強くないか? デスフェニ手札ロンギヌスグリフォン霧剣
いやー苦しいなーでも勝てるわ >>302
もっと画質のよいものを用意してもらえねば判断できない イビルツインでダイヤ1踏めたけどグリフォンのせいかニビル全然降ってこないし勇者ふわん環境すぎて採用した誘発ほぼ腐らないしサニーもあるし今1番イビルツイン強いシーズンだわ アラメシアの儀を一番止めたいのにうらら効かないのインチキすぎるだろ 天威って元々幻竜で埋めて劉淵と顕現で万能妨害立てやすかったし
始動札は6枚以上あるわけだから無理して混ぜる程でも無いかも
バロネスで2枚コスト1枠かグリフォンで実質1枚コスト2枠かを展開先によって選ぶべきか 全部盛りエルドで先にアンワ貼って金玉出せなくなったのは私です >>309
先行制圧中途半端で後攻でそこまで捲れるわけでもない
そんなだぞ実際 >>315
ホモじゃないぞ
男の娘をメスにするからな 人間はホモであろうがなかろうが全員「ホモサピエンス」だから >>322
先行だけ引けてるおかげでクソ強く感じるわ >>324
でも現世界王者の魔鏡さんがtier1だって言ってるし… >>327
決闘者は決闘者って生物だから人間じゃないよ ニーサンがどう思ってたかはガラテアちゃんの造形を見ればわかるよね?
つまり 3軸勇者触った後に十二獣勇者触ったけど安い以外に利点を感じられなかった セアミンは男
ちんちんはついてる
小さい
男なのになぜか胸がわずかに丸い
こうだぞ >>309
使ってるけど今までのどのデッキよりコスパ最強で驚いてる
コスパはね
ただ勇者ギミックはおとりになるのが仕事なのに勇者で通す本筋が微妙、後攻も魂のアーゼウスに全てがかかってる
資産あるなら幻影とかの方が普通に強い いぐるん召喚からのサーチ→ろびーな回収のチェーンてモンスター効果じゃ割り込めんのか
無効にしようとして、なにィ、て気分になったわ セアミンにちゃんと竿も玉も付いている方が俺の手で握り潰して女の子に出来る楽しみがある 十二勇者はデッキスロット多いのがいいわ
他で勇者とデスフェニ入れるとスロットかつかつだし 皆ラドリーネタ飽きてきてセアミンに移行しつつあるな 勇者指名者を越えるために誘発2枚は引く必要があって誘発2枚で残ったトークンとでデスフェニだの1妨害出てくる中誘発ガン積みデッキは強くないよ >>333
セアミンは女
ちんちんはついていない
おっぱいは控えめ
胸の膨らみををサラシで潰してる
これだぞ こんな世紀末な環境だしノーデン帰ってきても対して影響無さそう さっき当たった戦闘機が勇者とデスフェニに支配されててもはやなんのデッキかわからなかった 烙印融合来たらどうなるんだ?
少しはバランス良くなる?
勇者ゴミ札引いて事故が無いし隙無さ過ぎでしょ 幻影はRRと共にあるべきだ
貴様たちは控えろ。融合と混ぜるな 十二勇者フェニックスはぶっちゃけ先行で何したら強いのかわからん
手札の十二獣からドランシア出して、あと2枚くらいの誘発だけで相手ターン凌がなきゃいけないとか結構あった
勇者引けなかった時の何もしてない感 >>294
勇者ギミックはエントランス始動でリィラとフロストを出してから使えば大丈夫キスキルリィラは事故の元
バグースカは個人的にだけどエクシーズ系ならセイントレア→ダウナード→アーゼウスのパターンの方が捲りに使えるしそっちを優先する そりゃソリティアしたら他のデッキがいいよ
ぽんっぽんっぽんっデスフェニひとつまみしてエンド!
ほら最強でしょ ラドリーはもう救われたしな…
ドラメは救われたか?聞くな… >>342
ネタと言うかいい感じに話題になってるカードがメイト化するならセアミンもちょっと期待してる エルドは金玉2ラヴァゴ2に落ち着いた
幻影もなんだかんだケルビーニ出てこないしラヴァゴ欲しいことが割とある >>347
烙印融合か勇者をより上手く使うデッキが勝つだけ >>340
3軸だけどグリフォンは簡単に出るんだしヴィシュダ入れていいかもな助かる >>352
わざわざイビルツインに勇者は要らない派なんだよ... あとキスキルリィラ抜いたらサニーの弾キツくない? 勇者エルド組んだけどどっちもエアプだから全く分からん
アンワと超融合はいらんかなあ
https://i.imgur.com/MUdZ02C.jpg
+勇者デスフェニギミック ふわん効果にチェーンして破壊すればサーチは止められないけど召喚権増加は止まる? >>351
勇者引けてない時はサラブレ2回発動して誘発やフューデス素引き狙いに行ったりするな >>359
7軸にするとトマホーク欲しくなるぞ
そしてレガシーへ >>355
何回か言ってるけど一定時間で別衣装に着替えるセアミンのDXメイト欲しいよな >>362
サイクロンで効果無効にならないのと一緒で止まる訳ない >>362
召喚するまでが一連の効果だから止まらないぞ >>361
勇者エルドなのに群雄割拠貼るのか…センサーでいいだろ 後攻デッキだと誘発ガン積みと捲り札ガン積みのどっちが良さそう? 無駄札が比較的少ないのは十二のメリットかな
相剣の無駄のなさに帰りたい デラックスラドリーは使用率No. 1も目指せる逸材だ >>364
トマホーク未だに持ってない奴いないだろ >>361
これ写ってないだけでフューデス飾りで入れてるんじゃないよな? メイトは人型よりリンクリボーとかのマスコット系が欲しいな >>359
クリッター+レベル3でケルビーニから水使い落としてパラディオンサーチしてグリフォン建てつつハリラ出来るのが強い でもレスキューラビットのぴょんぴょん音がないと試合始まった感じしないじゃん >>362
増えた回数は減らないと思う
でも手札に下級がなかったらそもそも召喚できない(上級召喚するにはリリースがない)から
結果的に止まるんじゃない? ラドリー買ったけど別にドラメ一度も触ったこと無いからラドメイト使うの憚られる ラドン禁止、コンダ禁止、ケルビーニ禁止でお願いします! 十二勇者は3ターン目の動きさえ確保できれば強いと思うんだけどな
リボルトが恋しい メイトラドリーとドラメスリーブでドラメ使いかな?と思わせてからの勇者
ズルじゃん… >>366,367,368
ありがとう
無限泡影とかチェーンで壊せばその後の縦列の無効化が止まるから同じかと思ったんだけど違うのね >>384
安心しろ 俺なんかドラメデッキ嫌いだけどラドリーメイト使ってる テーマ自体は嫌いじゃないからな イビルツインって誘発ヌキヌキして罠型にするのダメなの? >>369
センサーない‥
>>374
その辺とうらーらは見えないけど上に入ってる 幻影勇者さん制圧ゆるゆるだから危なっかしい試合ばかりで疲れる
勇者デスフェニに枠割いてるせいで自己SS可能なレベル3も削ってるからケルビーニ出せないことも多いしなんだかなあ >>379
画像1枚に収める為に省いてるだけちゃう流石に
グリフォン水遣いもいないし 俺もデスフェニエルドあたったけど本来耐性あるはずの抹殺をフューデスに当てて勝ったから弱いと思ったわ
いつも思うけどスキドレ群雄御膳センサー積みまくる方がインチキ感無いか? >>381
カーボネドン型使ってるわ
カーボネドン+αでケルビーニ立てれば勇者ギミック+チューナーにアクセスできるからケルビーニとチューナーでハリラドン出来る 6連勝でサイバーに轢き殺された…
墓地から除外して対象耐性つけるのインチキすぎるやろ >>376
生やすなっつってんだろ😡😡
>>394
罠型イビルツインってどんな感じになるんだ?🤔 >>394
先行特化しても拘束力高い永続積めないから別に強くなくない? >>398
分かる
MDの環境だとちょっと物足りない感じはする
中速の展開になれば強いんだけどね >>391
初めて勇者ギミックした後にクリッター召喚してリンク素材→パラディオンサーチしてハリラドンの動き見た時美し過ぎてビビったわ >>400
あからさまに見えてるアレなのにレスする人もどうかと思うよね イビルツインに勇者入れる人結構いるのかな?
エントランスで展開すればいいっていうけどあれコストも縛りもあるしあんまり使いたくないカードなんだが
イビルツインって基本ギミックが枠とらなくて誘発入れやすいのが魅力だからその枠削ってまで勇者入れるほどなのか疑問だ サイバーよく分からんけど止めても動いて殺されるから最近嫌いになった
あんまり会わんから止めどころさん分からん >>402
大体は天獄からフューデス持ってこれるからって理由で入れてそうだけどな
黄金勇者も同じで クリッターとあいにしえのカードが環境トップてのが良いわGS 勇者エルドは勇者出張エルドじゃなくてエルド採用の勇者gsだろ
そうなればデスフェニ採用も十分わかる >>404
🐧「墓地を経由させなければいいのでは?」 >>360
勇者要らんと思うなら入れなくてもいいと思うけどイビルツインは手札減りにくいし2ターン目以降に腐りやすいライブツインを勇者側でコストとして使いやすいから便利なんよ
サニーの弾はそんなに困らんかな勇者セットでバウンスあるし墓地送りをあまり使わんって方が正しいかもしれん >>400
アフィでもない限りアド0じゃねーか
センサー作るか‥ >>362
破壊と無効は違う
ほかのカードゲームは効果が属地主義なことおおいけど
遊戯王は完全に別物として扱う
「テキストは効果の内容を網羅しないけど
カードの振る舞いはテキストの言葉に完全に倣う」
この説明で、は?って思うならそれはお前の読解力が人並みにある証拠だ でも可愛い女の子が涙目で僕のあそこに変なのが生えちゃったって困惑してる姿萌えるやん? >>413
そんなもんイビルツインじゃなくて真竜じゃねーか! 天威勇者もいいけど3軸勇者も良さそうだな
天威勇者はローズドラゴン引けるかのとこあるしな >>410
試しに入れて使えなくて抜いたみたいな人は多そう
イビルツインと混ぜるならドラグマとかの方が強そうだし トークン如きがなんでレベル3だの6だのあるんだ
一律1でいいだろ! セアミンに生やしたいんじゃなくて元々生えてるセアミンのをもぎたいんだよ イビルツインの勇者ギミック最大の問題はデッキスロットをバカ食いする点だぞ
自由枠が多いというイビルツイン最大の長所を殺す
まだスロット4枠で済むフューデスセットのほうがマシ 勇者エルドはセンサー下でも展開出来て打点補えるのが最大の強みだぞ 所謂個人の感想程度の考察だけどふわんはまだMD環境に適応した構築が出来上がってない感じする
勇者とかは紙のまんまでも暴れられたから速攻で制圧したけど ドラパニでヌトスサニー墓地に落とすのそこそこ強そう 勇者デスフェニエルドはセンサー引っかからないのが強いよな ツインにフューデスセットはデスフェニデスサイズ出来るから全然わかる
勇者ってエントランス3積みでもするんか? >>437
どっちもNG ネタになる程度の可愛そうなら許す 気になる事があるんだけど聞いていい?
デッキにハリラドン入れると必ずと言っていいほど湧く「それって〇〇じゃなくてハリラドンじゃん」を天威に対して使われてるの見たこと無いんだけどなんで
セアミンチンポみたいなハリ立てるしか脳の無い連中ですら言われるのにバニラサポートって明確なコンセプトガン無視してるんだから格好のエサのはずじゃん ふわんにドラパニとかトラップトリックとか入れて罠マシマシ構築? >>430
フューデスとかキスキルとリィラの蘇生ムーヴと相性最悪じゃん >>440
あれはファンデッキ(ハリラドン)じゃなくてガチデッキ(ハリラドン)だからだろ 勇者orデスフェニのおかげでラヴァゴがまじで腐らんからなぁ
いうほど制圧し続けられるとは思えん
結界波飛んでくることもかなり増えたし一滴も戻ってきてる感あるしなんだかんだ他デッキも戻ってきそう >>440
天威がハリラドンするデッキだというのが共通認識だからでは?
そうでないなら純天威とか別の言い方するんとちゃうか >>440
天威ローズの頃からそれ自体がハリラドンの事だしジャンドみたいなもんでしょ ハリにうらら使われてレベル8とぼっ立ちターンエンドでもドロー1妨害1になるのずるいと思います >>440
セアミンに生やすなって何回言ったら良いんだよ😡
マジでなんでP.U.N.K.はハリラドン前提みたいな刷り方したんだろうか >>442
スタンバイに自爆すればいいだけの話、いや要らんけど
4枠でもスロット圧迫が重いしいらないです 逆に言えば天威以外のハリラドンは天威の劣化にしかならんのに何でハリラドンにこだわってんだってなる >>430
イビルツインの蘇生効果の制約で悪魔族以外出せなくなるからデスフェニ出せないよ >>437
可哀想は抜ける
ただし最後に女の子が幸せになってないとNG 勇者7枚積んで1妨害って7枚強いカード入れた方が動きやすいデッキありそうな気がしてきた >>440
「ハリラドンじゃん」は「ファンテーマでハリラドンするならもっと強いテーマのそれでいいじゃん」の略だから
天威は「強いハリラドン」の代表のひとつだから言われない ハリのガバガバ召喚条件が悪い
だからはよ禁止にせい ふわんの罠増しってどういう構築になるんだ
そもそも下級や壺が圧迫しまくるから誘発だけでも枠足りてないのに 勇者、バロネスの後にさらにハリラドンギミック残せるのは天威勇者だっけ天威ローズ勇者だっけ ファンデッキでハリラドンした結果サベージアーデク+なんかしか並ばないレベルならもう潔くファンデッキ構築に振れよとは思う >>460
ハリじゃなくてそっからラドンに繋げるのが悪いんだからラドン禁止で良いでしょ >>452
イビルツインの蘇生で悪魔族以外EXから出せなくなるんだぞ リゾネーターはどこでたたかえばよかとですか?
シルバーですら不安勇者ばっかなんすけど >>463
天威勇者にもローズ入ってるからどっちも >>467
ハリラドン終わった後にひとつまみで追加するお手軽1妨害だよ Wiki見てきたらその後の処理とさらにの処理は全然違うのね…
このゲーム難しいですね まーたコイントス切断だよ先行有利で紙で問題になったカードを馬鹿正直に順番守って出した結果がコレ
糞ゲーがゲームすら成立しなくなってるじゃん >>458
俺はエースで使っているぞ
変わりにハリラドンデスフェニ勇者は抜けているけど >>454
これよな
ファンデッキでハリラドンするのテーマは活かされずやることは天威の完全劣化でほんま嫌いやわ ハリラドンでもオリジナル展開やテーマのエースが出てくれば許されるという風潮
それで言えば勇者エルドもファンデッキみたいなもんだよな >>440
セフィラがハリラドンじゃんと言われないのと同じ、他のハリラドンデッキよりも使いこなしてるから言われない 初動が安定するデッキなら勇者抜き誘発マシマシでもいいと思う
初動安定させるの難しいデッキなら誘発入れるより金玉ラヴァゴ+制圧系罠でも入れたほうが楽な気がする >>457
勇者は全テーマに出張できるほどの汎用じゃないからな
噛み合うテーマではバウンスと誘発ケアが出来るクソ強テーマだが ハリ死んだら返してください!(紙のほうではハリ逝ったからワンチャンある?)
ニーサン一体からシンクロ召喚したいだけなんです!
https://i.imgur.com/SU1Fw7m.jpg 割と真面目にハリラドンするなら天威勇者でいいじゃん
の時代だからな 天威モンスターSSします
チェーンでグリフォンだします
効果モンスターいますが、既に発動しているので天威そのままだします
これずるくない? 3連敗でまたプラ4に逆戻りや😠
3戦先行スキドレ、センサースキドレ、マクロ勅命で勝てるかいな😡💢 >>425
実際自分もそのタイプでね
色々な型にできるのもイビルツインの長所だけど勇者は結構噛み合い悪い方だと感じたんだわ
まあ色んな意見はあるよね ファンデッキをなのりながら劣化ハリラドンするから叩かれるンだろ
ファンデッキのテーマの否定してバカにしてるんだよ シルバーどころかビギナー帯初戦でいきなり幻影勇者だったからもうルムマにしか居場所はないぞ 天威ハリラてvfd破壊されたとしても3ターン目に顕現タイア有れば
シェンシェンでvfd除外してアーダラで回収して
何かレベル9立てれば擬似的に電脳っぽい動きできるのがインチキなんだよな >>466
言う通り相性悪いけどそれでも4スロットで済む分勇者よりまだマシ
勇者入れるならイビルツインがいらなくなってしまう >>479
よく言われてたの知ってたけど、こいつ本当にモノリスだな バカみたいに初動詰め込んだデッキだと勇者は邪魔になる 今日はみんな強すぎだわ
見えてる妨害は交わし切れると踏んで勝負に出ると残ハンド1枚に誘発握ってる奴ばっかだわ ブルーアイズでハリラドンするにしても
儀式サーチしてカオスマックス立てるならゆるすよ >>452
フューデスとイビルツインの両方の制約無視出来るなら採用するけどね >>482
ちょっと前からセアミンに刺そうとする奴居て怖い >>490
結論としてはどっちも入れずに誘発マシマシが良いって事だな! ハリラドン依存を叩くのはやめてください
僕にはレイって名前の病気の妹がいるんです >>471
そもそも泡影はこのカードを参照してるから破壊したら参照先が消えて不発なのであってふわんの場合はなんも参照にしてないからテキストがどっちでも破壊じゃ止まらんぞ
破壊しても効果はカードを離れて残り続けるんだ。意味が分からないと思うがそれが遊戯王なんだ ふわんだりぃずにぶっ刺さる後攻でも使えるメタカード教えてくれ
あいつら許さん twitterでハリラドンからバロネスサベージ超雷龍かと思いきや時の魔導師でワンキルするとこみた時はわくわくした >>501
お前はハリラドンじゃなくてハリセレアクセスだろ MDのクソサイトでイビルツインの必須カードにデスフェニセットがあったがはめるとんだか魔金太郎だか知らへんがレシピ作った奴馬鹿やろ🙄 >>503
アンデットワールド
バンシーと採用しておろまいで落としてはるのが一般的 みんなありがとう!
教えてくれたカード精査して採用検討してみるわ!! >>503
手札に加えさせなくするドロバや手違い
除外できなくするロンギヌスや鉄壁 ふわんでMD史上最悪の規制改定速度更新して欲しい
勇者は改定じゃなくて初めから準制限であることの告知だからノーカンで フワン対策ならまずロンギヌスだろ水使いにも刺さるし ハリファイバーはさっさと禁止にして長すぎ
しないなら持ち時間30秒にしろ >>511
バロネスは許して
先行ハリフォーミュラでバロネス+罠誘発で妨害して青眼がまともに立ち始めるのは3ターン目からなんですよね アンワ入れるならドーハユニゾンビバンシーブルームやりたいけど、デスフェニや勇者抜いてまで‥ってなってしまう 幻影電脳にも刺さるしエルドにも通るしロンギの需要やばいな >>486
ハリ使うだけでテーマの動きするだけなら叩かれないよね?🥺 >>521
欠点としてスタンバイに使わないといけないから単純に手札1枚減るだけの可能性高いのが難点だな >>525
だったらアンワドーハデッキにすればいいだろ! ふわん多いだけで強さはそんなでもないし、正直前の相剣がスルーだったんだから、ふわんもスルーだろって感じが凄いんだが ハリラドンでガストクラーケ立ててひたすらハンデスしたりコズミッククリスティアユニコールするのは許して欲しい ソロもミッションやってるんやが手なりで出せていい盤面じゃないよなこれ🤔
https://i.imgur.com/cnHRA2z.jpg エルドからデスフェニ抜いたわ勇者ギミック+デスフェニとかやると結構邪魔 >>522
それハリじゃなくてラドンが悪いだけだよ ロンギ流行らせるのやめろ
ふわんなら羽サンダーライストのがいい >>506
ヌメロニアスヌメロニアOTKとかどんな頭してんだってコンボ見ると感心が先に来るわ >>518
いぐるん
いぐるんないと素引以外で上級アクセスできない
上振れで偶にケアされるけど気にすんな 害鳥みたいな可愛くも格好よくもないクソデッキを使う奴なんなん?
決闘者の誇りはないのか 実装されて数戦回しただけでしばらくMDやめようかなって思うくらい酷い環境だと思うんだけど、実際紙の方は引退者でなかったのこれ? 勇者いろいろ遊んだけどコイン弱すぎて結局エルドに戻ってしまった
先攻後攻どっちでもまぁそれなりなのが一番ストレスないな 正直イビルツインギミックよりデスフェニ単騎の方が妨害の質は高いよね 対策しっかりしてればそこまで酷い環境でもないだろ
初期のほうが余程対策厳しかった >>544
コロナ下で大会とか対面でのデュエルができなかったからとか何とか 勇者よっぽど広い二枚初動か一枚初動多数のデッキじゃなきゃ俺には合わなさそうだ
プランか12で緩め制圧やるか >>548
そんなん言ったらイビルツイン全否定じゃん... メルフィーもそうだが可愛いイラストほどやってくる事がえげつないのなんなの まさかシルバーでアトラクターなげてくる不安とAU日が来るとはねええww
もうマジで終りだよ
この糞ゲー PUNKの相手ターンのハリムーブでバロネス、アメイジング展開は使ってて気持ちええんやがディアノートが居ないMDやと無理やからな🤔 ロンギは2枚以上積みたくないな
自分ターンにも使えたらダークロウやアーデクに一滴するために積んだけど >>540
いうてロンギヌスはSRやからほかのURメタカより作りやすいし
更に現時点で電脳幻影ふわんという
明確な対象があるいま作らなくていつ作るん?って話だがなw プロートスさん生成じゃなく剥こうとすると地獄みたいなパックだわ 代行天使の妨害複数にEX縛りとかアーデクとか
クソデッキは元々多いぞ マクロコスモス虚無空間えんぺんとか
うーんこの害鳥ぉ! ハリラドンしても着地点がテーマに沿ってれば許すよ
ファンデッキです!っていいながら着地点がサベージアーデクだの超雷だの立てる奴はそれファンデッキである必要ある?ってネチネチ責めるよ >>548
でもデスフェニには素材素引きって言う裏目があるから… >>544
紙なんてもう転売厨か糞を乗り越えてきたやつらしか居ないでしょ >>556
それが出来るんだよなぁ...
ドラグマと混ぜれば!! スタンバイロンギするためだけにホールド1に設定変更した
なれるまでミスりそうで怖いなこれ なぁ今後攻で5割出るデッキあるか?
天威勇者も幻影勇者も3軸もふわんも使ってて出るわけないんだがまじで後攻手札見て即サレするしかないのかこれ なんかリリース当初のソリティア先行制圧環境に戻っちゃったね
この環境はアスペルガーの人しか楽しめんと思うわ >>565
ドラグマPUNKの相手ターン展開美しすぎて好き
ただハリ通った時点でサレされるけど サニーははかーなで効果すら発揮出来ずに死ぬけどデスフェニは1枚は破壊してくれる可能性高いのがなんか悲しい >>564
マスターから新規が沸いてきてるから転売屋と新規の戦いはまだ続いてる >>567
天威勇者なんてそもそも後攻捲りやすいデッキだろ モンスターがえげつない見た目してるのに「制圧?何それおいしいの?」レベルで優しい盤面しか作れないテーマのこともたまには思い出してあげてください 糞鳥に初手結界像出されて何もできずボコられた笑
石像なんだから岩石族にしろよな笑笑 俺も勇者gsでダイヤ1行けたけどただのトスゲーだった
勝率だけ見たら電脳使ってるアカウントの方が遥かに勝率高いし ティアラメンツのパチンコ感はきっとMD民に受け入れられるよ 環境が鉄獣さんをイジメすぎだろ…
もう強いファンデッキじゃん スプライトなんてとっくに環境トップから転落したぞ
今はエッチな人魚さんデッキがトップ みんな幻影勇者弱いって気づいてきた?
天威かプランキッズか電脳どれにしよう、、
電脳も幻影と同じく事故まみれか? >>573
紙買おうと思っても買えないわ
どのぐらい前から予約すればいいの? 🐧に群雄積むのどうだろう
ダイヤ帯で勇者抜きエルドに限界感じてきた >>548
言っていいことと悪いことの区別もつかないの? 相手ターンに緊テレで写楽斎呼んで手札から叢雲出して無からアメイジングドラゴン呼び出すの上ブレだけど最高に楽しい 正しく統計取ってるわけじゃないけど俺の戦華は後攻5割超えてると思う
先行渡されると逆にきついけど 環境がひどくなかった時期なんかもうないだろ
ひどくない時期は長く続いて慣れただけだろ >>548
イビルツインは1枚始動の多さとデッキ構築の自由度の高さが魅力だからなぁ
デスフェニは強いけどアナコンダから出さないとただの上振れ札みたいなもんだし土俵が違う >>573
相剣環境で太古からの復帰して相剣環境楽しんでたけど、まじでもう引退しようか悩んでる
環境同士で戦える勇者握れたら楽しいのかなと課金したの本当に後悔してるわ、握っても面白くない 酷いもクソもなくない
何でも無効マンが増えただけで根本が変わってないし >>574
規制改定後はわりとマシになってただろ!
ドライトロン・アダマシアが消えて、その後に流行った相剣はソリティア短かったし制圧ゆるかったし すのーる割る前におしりすデッキやっときたいけど、微妙に引きたくない 飽きたとかならともかくMDずっとやってて今更環境がどうだから引退ってのは意味不明 みんな幻影勇者弱いって気づいてきた?
天威かプランキッズか電脳どれにしよう、、
電脳も幻影と同じく事故まみれか? >>594
アナコンダなんか何やっても出せるじゃんね… >>584
事故が嫌ならプランキッズで良いんじゃない?
止められない手札だったら1枚見ただけでサレするわ おーい誰だよ幻影勇者が強いって言ってた奴~
早く謝って??? ロンギが流行ってるせいで鉄獣電脳オルフェあたりが死にそうになってるの笑う >>575
マジかよ
>>595
エルドは本当に作りたかったけど今回勇者デッキのパーツ揃えるのに集中しちゃったわ
エルド作ればよかったとマジで公開してる 速攻魔法
このカードを発動するターン、自分は通常召喚・召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
相手フィールド・墓地のカードを2枚選んで除外する。
このくらいの新カードでてくれてもいいだろ?な?
特殊召喚ばっか優遇するの辞めてくれよ! 怪獣カグヤとかヌメロン組むより後攻に寄せたエルドの方が後攻強そうなのがまた何とも >>570
現時点ではドラグマ入れねぇとまともに動かせねぇんだよ😡
>>571
P.U.N.K.ドラグマの展開決まった時最高に気持ちいいよな 結界像効かないSRが結構勝てる
グリフォンくんも咄嗟の壁にしたり便利
尚プラチナ >>594
アナコンダって効果モンスター2体並べるだけで出せるんですよ
言うならハリファより楽に出せる イビルツインはできれば自前の専用罠で妨害したかった
全部使いにくい >>585
プリシクとかコレクション目的なら知らないがプレイヤーなら初動勝負でシングル買いが安定
金に余裕があるなら発売決定時にカートン予約 >>562
チョウホウセキショウプロートスが立つ天威勇者はファンデッキだな イビルツインって自由度高いか?
あいつらも結構なコミュ障テーマじゃね >>604
ティアスケ勇者フューデス準制限で紙より弱体化してるから多少はね… >>594
アナコンダも1枚始動で出せるような…… 幻影勇者は妨害当てる所考えないとだから思考停止で全妨害みたいなプレイヤーには向いてないよ >>607
通常召喚の後にわざわざ召喚って書いてる辺り確信犯やんけ 一応サニーが来たからチャレンジギリ使えるかもしれんと思ったけどやっぱり無理だわ 金玉ってネタだと思ってたんだが、お前ら普通に使ってるの?
ランクマで見たことないぞ
URやしラヴァゴでええやろ カードの使用率でポイントつけてデッキ内の総ポイントでマッチングするとかの方式やるとして、そういうのってなんていうやり方になるの? 手札事故ってたけどうらら3枚で毎ターンプランキッズ無効にしてたら相手パリンパリンして助かった 大体の派生エルドってロマンと展開の引き換えに制圧力を落としてるからな
使ってて素エルドでも良くねって感じるのは仕方ない >>615
観賞用に超緩く買おうかと思ってたけど発売決定時かだいぶ先を見越さないといけないんだね >>562
そんな汎用強カード出された程度でねちねち言ってくるお前のほうがどうかしてるわ
一生ルムマに籠ってろ >>613
イビルツインは罠3種類あって全部使い勝手悪いのほんと酷い... >>602
どうせその内投獄されるでしょラドンと一緒に暫く大人しくしといてくれ 天威勇者は属性的にはファンデッキだろ
強さだけ考えたらあんな不安定なデッキ使う必要ねえ >>606
ある程度のハンドなら勇者で1妨害ヴィシュダで1妨害計2妨害も踏める
後攻は増G考えなくていい分本命通すのに誘発ケア全部使える
これで後攻無理ならエルドしか握れないぞ 天威勇者でも相手が誘発持ってないことお祈りして動く時多いけどそんなもんなんかな 勇者エルドは邪魔なラヴァとか嵩張ったエルドを捨てられるのが偉いわ回しやすい >>624
天威勇者の制圧をほぼ1枚で解決するしふわんへの打開策にもなるから金玉強えぞ
URなんてジェム配布がジャブジャブあるから問題ない 勇者マリンセス使ってるんだけどマリンセス使うより餅出した方が勝てるのが悲しい >>633
あたりめぇだろ!
お前のデスフェニとアナコンダ素材な! 幻影勇者めちゃつよだけど握って最初の数回は何だこのクソゴミデッキって思ってたわ 幻影はなんだかんだ2枚初動なのがな
1枚初動のティアスケを初動で使うと勇者使えないし イージーゲームだけはまだ罠守れるし使い勝手悪くなかったんやがサニーきたせいで逆にお役御免になってしまったんよな
ほーんま イビルツインて百合の間に勇者じゃないグリフォン挟んでおくのがすげー強い >>635
だからってファンデッキ部屋に持ってきていいデッキじゃないだろあれ 天威punk使ってたから天威勇者にめっちゃ期待してたけど1日で3軸に浮気しました >>631
だから汎用しか出さないならファンデッキでやる意味ないだろって話だよ
その程度の理解力もないの? 実装と同時に勇者規制するなら前回の改訂でティアスケの規制とか要らなかったのにな
横並びで雑に純制限入れやがって >>625
使用率の高い最強カード4分の3くらい
使用率が1番低いけど邪魔になりにくいカード4分の1くらい
こういったデッキならファンデッキヒソカできて最強になるけどいいんか? >>646
うちはグリフォンよりアストラム立てる派だわ >>624
自分で使わず適当言ってる奴多いからあまり信用しない方がいいぞ まだ結論デッキが出てこないって事はもしかして良環境か? >>650
ファンデッキ語るわりに他人の構築にいちゃもんつけるとか
ランクマどころかルムマにすら居場所がないタイプの人でしたか…御愁傷様 >>636
2妨害踏むだけなら他でもできるくね?
そんなにハンド良くならないんだけどデスフェニって天威に入れてるの失敗か? 中継にテーマカードいくら使おうが最後に立つのがサベージアーデクならもうそれ【ハリラドン】だもんな
ブルーアイズでカオスMAXや融合青眼使わないようなやつにファンデッキを名乗る資格無いわ 折角デジタルなんだから使用率ポイントによる上位からの禁止制限更新導入したら環境がくるくる変わるようになるよね! 現環境でイビルツインのグリフォンって強いか?
サニーと相性悪くね? >>653
シンクロの存在が全て悪い
チューナーを全部禁止しよう レベル3グスタフもいいけど彼岸勇者楽しいぞ
勇者ダンテベアトでデッキがグルグル回るわ
ベアトリーチェの隠された効果を失念してる相手も結構多いから突然なんでも妨害出来るし やっぱハリラドンするしかないが最終盤面にテーマカードが居座ってくれる魔鍵よ
なお使用人口 >>630
発売日凸でも昼ぐらいまでならBOX買いできるけど最近は購入制限かけるところが多いから数欲しいなら早めに欲しい数だけ予約する
何集めるか知らないけど鑑賞用なら自引き狙うよりシングルのが安くつくかもな >>659
グリフォンの拘束力が想像の1000倍弱くて速攻抜いたわ ハリラドンから着地できるテーマのエースカードが欲しいわ
テーマのギミックじゃ最上級1体(上振れして2体)立ててターン返すのがやっとなのに 幻影勇者はサイレントブーツ依存度が高すぎる
相手の幻影見ててもケルビーニ見ないこと多くて墓地に幻影居ないケースばっかで「これが幻影の強みだったか・・・?」て思うことあるわ 天威相剣相手にグリフォンが刺さらなすぎて微妙だったけど今なら悪くなかったりするかな >>659
ユニコーンの隠された効果で2ドローできるやつじゃん >>670
勇者に効くと思ったら普通にドラゴバックでさよならされるの草生えるよ シンクロは世界を破滅させる危険な召喚法なんだが
そのことを知らないガキ多すぎだろ >>661
デスフェニただの事故要因だから抜け
結局目指す最終盤面にデスフェニ入る余地無いんだから無駄だぞ
デスフェニも並べたいっていうなら大人しくGSでも握っとけ こんだけ勇者強いともうみんな烙印融合くるまでパック開けなさそう リンク2以上のカードをリンク1として扱えるルールおかしいと思わん?これ改定すべきだろ いい加減デスフェニ信仰消えてもいいと思うんだけどね
デッキ本来の強み消してまで入れてる奴まだ多い ふむ、ここはリンクス民に倣って強い事を禁止にしてみてはどうだろう ポイント制なんてやってもその中での強い型ができるだけなんだよな
どうせお前らコピーデッカスだし >>657
話逸らそうとする辺り汎用ハリラドンに引け目は感じてるのか… 天威は先行1ターン目に勝負決めるから継戦能力に特化したデスフェニはあんまり必要ないんよね
そんな枠あるなら誘発握って妨害数増やす方がマシ ZONEがシンクロメタでふわんだりぃず使ってきたシーンは涙無しには見られないよね >>672
それエースが出張パーツとして他のデッキで使われるだけだから結局ルムマに居場所ないやろ 現環境以前からトロイグ上から殴られて終わりやから最初期少し入れただけで抜いてもうたわ🤔 >>687
デッキ本来の動きされるよりデスフェニ出される方が強いからしょうがないね >>674
分かる、明らかに事故手札につながるもんな
抜いてちゃんと考えるわ
3軸とかもちゃんと検討するかぁ サニー使った返しにユニコーンでバウンスと1ドロー、相方蘇生させてってやってると凄くテクニカルなことやってる気分になれる 素引きアラメシアからの素引きフューデスされると殺意沸くわ >>696
実際リンク以外には大体効くしバグースカは頼りになるよ >>687
デッキ本来の強みで戦えるならいいけどな 真夏だからかこのスレ1週間シャワーすら浴びてない犬の匂いがする >>700
3軸使うとケルビーニのやばさがよく分かるぞ ユニコーン蘇生ライゴウ蘇生で1バウンス2ドロー3破壊するのめっちゃ強いと思う
まあそこまで行ってたら既に勝ちなんやが トロイメアグリフォンURだから試してないけどそこまでなのか 実際このままハリラドンが暴れたらドライトロンの時みたいに規制はありえるよな >>672
出せばええやん
別にバロネスより弱くても 幻影は多少誘発食らっても最低限の妨害が作れるところは安定してると言える
それで相手を封殺出来るとは言ってない >>709
うちの犬一週間に1回もシャワーしないわ >>715
ちゃんとしたところに出せれば拘束力は結構高いぞ
実質スキドレだし グリフォンの無効って妨害ではないレベルなのか入れるのやめるわ 一応始めてからずっと続いてた連続ログインが昨日止まってた
だいぶ危険信号だな 犬洗うのって2週に1回〜月1くらいなペースかと思ってた >>714
実際イビルツインの妨害は汎用が大半な所有るし... 捲りにリィラの破壊とサニーの墓地送りぐらい デスフェニ出したほうが強いデッキって言っちゃアレだが紙束って言われてるもんだと思う 最強のトロイメアってマーメイドとゴブリンどっちだろうな ラヴァゴ当たらないからイビルツインきらい
トラブルサニー単機待ちとか怪獣に踏まれるぞやめとけ! ハネクリボー強化してくれ
遊戯が変なカード押し付けたみたいじゃん >>714
基本ギミックがコンパクトなおかげで汎用を積めるのは立派な長所だぞ
弱いデッキにはそんな余裕すらない >>716
URバリア発動して天威や幻影を規制する方向で頼む アラメシアってなんで1ターン使用制限付いてないんだ
グリフォンが発動無効だから止めたら2枚目のアラメシア打たれてしまった 幻影勇者ってデスフェニかグリフォンライダーか霧剣のうち1つどれか1つ、たまに2つくらいしか妨害作れないんだが本当に強いんか?
デスフェニ素材2枚とドラコパックと旅路が鬱陶しいんだが… 俺の中でのイビルツインの強みはバグースカ寝かせてこっちは好き勝手できるところだ >>711
3軸のケルビーニって水使い落とす以外だと何に使うんだ
オライオンのトークン下手に消費するの良くない気がしてるんだがシンクロやらなすぎて下手なだけかな >>716
殺すならラドンにしてくれ
病気のセアミンが居るんだ グリフォンは横に何か立てれば強い
グリフォンだけなら弱い >>714
汎用妨害を多く詰めるってのも立派な強み
それだけじゃ通用しないけど 余裕で2、3週間まったく触らない時期とか有りながらチマチマやってるけど義務ソシャゲ病の人ってツラそうね ハリ出した方が強いデッキは正直大量にあるけどアナコンダ出したほうが強いデッキは紙束としか言いようがないね
妥協展開でアナコンダになるのは強いからギミック入れることは否定しない >>729
元々臭いけど人間の体臭と違って分泌物の不快な匂いではないし洗いすぎると逆に病気になるよ >>735
ホープやバルディッシュも出せるがどんな回し方してるんだ? >>743
一年後まで待つしかない
VFDが禁止されるかどうかでだいぶ違うだろうな OCGではハリを規制して見たけどこっちはラドンを規制して見ようとかマスターをif世界扱いしてみよう >>735
展開が伸びない≒誘発を握っているってことなので妨害は十分できるのでは? >>743
現時点ではハリよりラドン禁止の方が良くない?🤔 ソリティア助長もラドンのせいじゃん?🤔 ふわんに通常召喚したら特殊召喚出来ないって永続貼られて何もできんかった >>736
コレ
バグースカはvfdみたいなもんだからな トロイメアの方のグリフォンってnsしたモンスターの効果は使えちゃうのがな てか紙の制限ほとんど同時に取り入れていいんじゃねえの
遠くない未来なんだし
プランキッズは制限されるの見越してか使ってる人全然いないという逆転現象起きちゃってるが 除外サイキョー!ってことでふわんにマクロ3積みしてるけど、もっといい永続罠あるかな 犬飼ったことない犬エアプだから犬は汗かかないって聞いてビックリしたわ >>759
あれ自分から出張してるんじゃなくて拉致されて好きなように使われてるだけだよ だからラドン殺してセアミンを助けてあげよう? パクったモンスターと手札誘発でデスフェニを安定して作れる閃刀姫は犯罪的だった
それも勇者によって環境外に消えたけど >>738
ここ見てると少数派だがカーボネドン落としてチューナーに繋いだり上振れ札でグラバースニッチとかかな
カーボネドンは化石調査がURだから高いぞ >>763
ハリラドンも天威で仕事したいって言ってるよ
1流デッキ以外からも仕事オファーきて休みたいってさ あの神の如きバグースカさんもドラコバックで簡単に除去されてしまう
やっぱりサニーは相剣の時に実装するべきだったよ 壊獣で相手のフィールドだけ踏み潰せる最強ニビル欲しい ふわんって2妨害すればほぼほぼ死ぬから後攻絶対無理じゃん
いくら安いって言っても先行しか価値ないデッキはちょっと
後攻だとファンデッキにすら負けるレベルなのほんとやばい >>768
これの霧剣を幻影翼にしたら俺の初手だわ >>749
普通にケルビーニ立ててとかじゃないんか?
まあ幻影全然来ないから滅多に立たないけど やはりシンクロ次元・エクシーズ次元は危険な存在…アカデミアの教えが正しかった
ティアラメンツが環境を取るのも自然なことだったんだ >>768
違うぞ †天罰†だ😎
幻影勇者とかいうクズ御用達デッキ使ってるから罰が下る >>758
トロイメアグリフォンは耐性無いし簡単に突破されるから出すだけ無駄な気がする
イビルツインはEX枠の方はカツカツだしそんなヤツ入れるスペースは無い >>769
ラドン君は牢獄の中でしばらくお休みしてようか >>768
ラギッドグローブ何枚いれてる?増やすのはありかも >>775
だからアトラクターで実質先攻にするんだぞ 安定性のみで見るなら
十二
幻影
天威の順で落ちてくよな?爆発力はこの逆だけど >>762
まぁ厳密には一切汗かかないってことも無いけど
人間みたいに汗で体温調節みたいなのが無い
よくハァハァやってるのが犬のそれ 旅支度きたら初手で確実に謎の地図使ってくるうんち
うさぎ握ってなかったら詰み >>766
ケルビーニから繋がるリンク3で強いのいないからカーボネドン落としてもあんまり意味なくね
3軸ってケルビーニ作れるなら大体ハリも作れる ハリ禁止の理由がそもそもハリラドンじゃなくて炭酸だから代わりにラドンを…ってならないんだが >>775
アトラクターすれば2妨害すら出来ないデッキまぁまぁあるし
1妨害は地図で踏み抜けるから言うほど弱くない
怖いのは相手や後攻より事故 サニーさえ来れば→サニーは勇者よりはやく実装すべきだった
エクソシスターと同時でもデスフェニより早く実装すべきだったって言ってそうだしデスピアと同時でもバロネスより早くって言ってそう 十二入れるくらいならプランキッズでいいと思う
さすがに十二よりパワーある やっぱ先行ゲーなのが歪なんよな🤔
お互い1ターン目は相手ターン動けないようにしようぜ
取り敢えず俺は花札とか六武衆使うわ 先月までは召喚ドラグマとかSRできゃっきゃしてたけど今月は十二勇者とか幻影勇者とか使わないと上がれる気しねえわ
リリース直後に出たまま放置してるロイヤルグリフォン使いたいからイビルツイン興味あるけどどうすっかな 許さんぞオライオンで実際解決する説
UR補填も必要ない 幻影勇者使う者への天罰か...
十二獣かプランキッズにしようかな(勇者) ハリ抜きでラドン使うなら問題ない
ラドン抜きでもハリは問題ありまくり
どちらを規制するかなんてコナミでも判断を間違えなかった話 MDも紙と大体同じ順番でカード追加してるし禁止制限もある程度なぞるしか無いんでしょ
禁止制限だけ先取りしても発売したパックの目玉商品がない状態になるし >>793
だから素材不可つけて釈放しようって言ってる >>561
展開が終わったら勅命も使うから何も出来んぞ エンディミオンに勇者ぶちこむのありか?
ジャッカルNSとアンチシナジーなくらいか 十二の良いところは金謙使えるところだな
フューデスもアラメシアも素引き強いし >>800
今季はもう召喚ドラグマキツイよな
勇者相手にするとフルルドリス効かないしミドラーシュはバウンスされるし
ふわだりはそもそもキツイのにアトラクターで詰む >>792
ケルビーニでカーボネドン落とすのはあんまり嬉しくない下ブレだよ
カーボネドン自体が1枚でハリ行けるしカーボネドン+αでケルビーニ行ければそれで勇者ギミック+ハリいける アトラクターで実質先攻だと思い込んでた鳥にエルドリクシルでバンシーアンワ決めてやった
ざまあだぜ DIFO来る前にハリ禁止になったら流石にキレるぞ
俺はシンクロアンデしたくてMDやってんの!! >>804
トマホラドンとかバリケラドンは許してええんか?🤔 キャリアー「残念でした〜w素材不可ついてるので禁止できませ〜ん❤」 >>815
やんわりと変更してるね
でも追加パックに明らか配慮してるよ バリラドンはデッキからブンボーグ飛んで来ないからOK
トマホラドンはトマホもろとも死んでもろて… ハリ取り締まったところでハリ使わなくても強かった奴らが増長するだけだと思う....のは私だけでしょうか >>819
ギガンティック・スプライト「今素材に出来ないって言ったか?」 >>800
イビルツインにグリフォン入れる枠がない ハリファイバーは冤罪で牢獄送りにされたチューナーたちにごめんなさいしよう? ハリラドンの後継紙でも色々作られてはいるけど
結局ハリ程安定してラドンに繋げられるのいないよな >>792
ハリ作れない時にケルビーニ経由して作ったり勇者アクセスしたい時に水遣い落としたりそもそも上振れ盤面作れる時に使うんだぞ
何でもかんでも最終盤面に絶対行けるハンドじゃないと意味ないなら先攻すら勝率カスになる >>814
下振れにしてもケルビーニでカーボネドン落とすシチュがわからんわ
カーボネドン自体はギラザウルスと化石調査共有できてアリ 3軸ってどんな感じで組んでるの?
誘発減らしてケルビーニにアクセスして水使いグリフォンしてハリラドンってこと?
それ強いの? ラドン展開にジェットとか001を無料で追加できるのが強いって何度も言われてるでしょーが >>828
そいつら元々ハリ居なくてもおかしい性能してるだろ >>825
言うてそいつらのサブプラン潰せるだけでも全然違う
最初からハリラドン頼らないと弱いテーマは死んで良し >>800
今のイビルツインはグリフォン自体が割と抜ける
ぶっちゃけディもマスカレも抜ける >>824
自分の楽しい瞬間を求めてデュエルしてるというだけで
ゲームそのものが「面白い」というわけではないな >>831
それできちゃったら禁止にした意味がないからな… >>824
相手を制圧する事に楽しさを感じない人には向いてない 手札事故ってたけどふわんがアトラクター投げてくれたおかげでネメシス超雷龍で勝てて草 最初に触れた蠱惑魔デッキがなんだかんだ楽しいや
進化型のラビュリンス楽しみ ハリラドンかグリフォンかどっちかだけにしてくれってのはみんな思ってそう 誘発握ってなかったら両方立つのバグだし相手ターンに旅路でグリフォン持ってくるのイカれてると思う >>850
最強旅路やめろ
相手ターンにグリフォンサーチ出来てたまるか
ウンチングマシーーン発進🤖=3 もう卑怯者と呼ばれても構わないから電脳勇者に手を出すわ
覚悟しろ >>833
レベル3で特殊召喚出来るチューナーなんてサイコウィールダーぐらい?しか居ないしそもそもチューナーが少ないから仕方なくって感じ グリフォンを持ってくる旅路がイカれているのか、そのまま自己SSできるグリフォンがイカれているのか >>856
あ、コイントス勝ったわ
まだやるかい?w >>850
相手ターンにグリフォンサーチできる旅路流行ってんな
昨日も見たぞ 相手ターンに旅路でサーチして相手ターンにドラコバックでバウンスする最強勇者のお通りだぞ >>859
効果で純粋に1アド増やしてる旅路もグリフォンもどっちもイカれてるがFAや 勇者一行でまったく話題に出ないやつが居るらしいな
パーティー追放か?
あれアラメシアとグリフォン両方素引きしてただけだったのか…エアプ晒したわ
遊戯王マスターデュエルpart1272
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657767860/ >>856の前のデッキで闇落ちした>>856とデュエルする展開はよ 遊戯王上手いお前らに聞きたいんだが、例えばついさっきやった試合先行で初手がブーツ/フューデス/うらら/グリフォン/墓穴だったんだがどうするのが正解? >>866
相手ターンにバロネスで破壊とか自ターンにロンギヌスできそう >>873
4人パーティだからな
勇者、水遣い、グリフォン、ドラコで埋まっちまう >>876
俺ならブーツでダグザつくってフューデスする 使い終わったアーゼウスは何かいい使い道ないかな?
ただのバニラ3000は勿体なさすぎる。 >>879
勇者グリフォンデスフェニエルドの4人では?
水遣いのいない勇者なんて >>885
すまん
デスサイズ入れてない構築なんだ
条件書きそびれて申し訳ない ヒロインはグリフォンだろ
旅路で水遣いチョイスする奴ほとんど居ないから不人気 >>886
アーゼウス使い終わって勝負ついてないの大体負けだから一緒だろ >>858
パラディオン使わんの?
勇者GS使ってるけどほぼチューナーでレベル3の非チューナーなんてクリッターとトークンくらいしか思いつかん サーチ系の空打ちってマスターデュエルだとサーチ対象がいない場合は自動で分かるけど、紙で間違えて空打ちしちゃった場合ってどうなるの? アーゼウスの隠された効果でもう1回のチャンスを待て シングルでロンギが3枚積みの環境とかヤバすぎる
幻影電脳エルド鉄獣ふわんのついでに壺もメタれるからそりゃ入れるわな 電波よわよわ勇者プランキッズとの40分位の戦いを制した
飯食いながら2ターン目にエルド出したら割れてっただけだが >>882
緊急テレポート入れてるけどサイコウィールダーとトラッカー入れてるし無理して使うものではないと思うが・・・
勇者来るまでは天威PUNK使ってたから許して >>891
ならアナコンダで霧剣デスフェニはかーなうらら構えるしかなくねラヴァゴケアするならアナコンダ割っておく択もあるか リセマラの儀で勇者を呼び出してる水遣い様を勇者ごときが選ぶ立場だと思ってるのが間違い >>859
グリフォンが居なきゃ勇者パーティは欠けることは無かったんだよなぁ 寿司の強化来たみたいだけどもうゲテモノとか衛生面に配慮してなさそうな所は改善されたのかい? 水遣いちゃんは物語序盤で身投げして永久離脱するから >>909
これ誰かに似てるんだよな、誰だっけか…
グレタ? 旅路割るためのうさぎはなんとなく分かるけど他にどれくらい刺さるか分からん >>908
でもグリフォン居なかったら勇者使わないじゃん >>911
そもそも遊戯王の寿司は食べ物じゃないぞ 旅路で水使いもってきてSSから素材にするとアラメシア持ってこれて手札的にお得だったりする
水使いスタートなら次のターンになるが うさぎと緊テレが3軸だと便利やぞ
相手ターンにリクルートして
ふわんや旅路除去としても優秀 >>913
勇者召喚の儀式で息絶えるんだよね…
その後は勇者とグリフォンライダーの2人旅 あのなセアミンもレイもくっさいくっさい💩するわけよ?
その点空牙団のビートくんは無臭のコロコロうんちなわけ
この越えられない壁の高さ分かるか? あれこれもう金玉エルドしか後攻戦えなくね?
それか結界波3積みしてG1枚とかにするか、後攻無理ゲーすぎ なんで紙だとロンギヌスじゃなくて笑顔のクソガキが流行ったの? >>918
魔鉱戦士くんが前線で活躍するはずだったんだ
そうに違いないんだ 勇者、水使い、グリフォン、ラスティバルディッシュ
よくある勇者パーティーだよな というか普通に
勇者…エース
魔法使い…サーチ
僧侶…蘇生
武闘家…手札から特殊召喚
とかで良かっただろ
グリフォンライダーって何なんだよ聞いたことないよ >>930
マッチならサイドの関係で汎用的なメタより局地的なメタのが使いやすいからな エクシーズ召喚が好きなんだけどランク4以外で割と色々なカードが使えるランクってある? >>934
勇者 魔法使い 獣 戦士
僧侶欲しい 欲しくない? みんなジェム使い切った?俺新パックすぐにきたらもう対処できないんだが グリフォンライダーを鳥の名前だと勘違いして背中に載ってるケモがライダーであることに気づかない人は多い >>886
超臨界でカーネルにして吹き飛ばした後超臨界で回収してもう一回出す >>926
新しい視点の意見は一考するのが強くなるコツ グリフォンライダーは乗り物だから飛空挺みたいなもんだ エンディミオンは元々G以外の誘発に強いから、わざわざ勇者付け足したところで大して旨味はない気がする
弱くはない筈だけど >>942
水遣いはヒーラーやろ
バルデッシュは魔法剣士や グリフォンライダーとドラコバックがごっちゃになる
僕ケモノだけどいいの…?の奴は何者なの >>911
しゃり足りないから結局トカゲや幻龍握ったり廃棄しゃり使い回さんと無理よ >>944
どこが顔かもよくわかってないです
なんか窮屈そうな黒い塊やん、演出つけてよ >>926
セアミンはわからんがレイの世界は食事らしい食事はなさそうだから排泄物の臭いはわからんな グリフォンやらが死んだらちゃんと墓地に行くのに
異世界召喚された勇者は死んだら墓地に行かずに消滅するの良いよね >>911
寿司やべえよ
ウニに孵化打ったらスケイルモース出せちゃうんだよなあ セアミンのちんちん根元から緩く縛って長時間かけてうっ血させたい 幻影勇者はNTRの物語だよ
水遣いならケルビーニと寝てるよ このスレ異状性癖持ち多くない?
セアミンちゃん一緒にあっちに逃げようね >>962
おお勇者よ死んでしまうとは情けない(別の勇者召喚しながら) >>974
勇者の変わりはいくらでもいるんだよな… 幻影勇者はちゃんと勇者の装備品も揃ってるし実質純勇者だぞ こんな世界にいられるか!
グリフォンライダーくんと愛の逃避行させてもらう! グリフォンライダーってあの猫のことなんだよね
あの乗り物だれ? 勇者が召喚獣で俺…消えっからっていう感じでトークンなのはおかしくない
トークンだから好きな絵柄を入れて使って良いし >>979
受けがケルビーニじゃない絵誰か描いてくれ
俺が助かる 定期的にちんちんの話してるな
緑のおっさんも混ぜろよ >>986
モンスターを墓地に送って発動できる。
モンスターを1枚墓地に送る。
禁止カードじゃねーか! グリフォンライダー(鳥獣族)
やっぱグリフォン本体では? >>985
お前はスライムナイトの下のスライムの名前が気になるのか?
ピエールはピエールでしかないんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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