遊戯王マスターデュエルpart1084
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1083
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1654327097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ペンデュラムはよくわからんけどリンク壊しとけばええんやろって感じでやってる 乙
信じて送り出したアルバス君が相手のモンスターと超融合するのを見ちゃいました…ショックでご飯が3合しか喉を通りません 後攻札冥王結界波とカイジュウどっちにしようか考え中。 デッキの上に重ねてフィールドにX召喚できるラドリー登場! アルバスがアルベルが幸せなキス(烙印融合)をしてもストーリー終わってないんですがどういうことですかね ペンデュラムは破壊してサーチするやつにうららを打つといいですよ! パルラはオタクに優しいギャル
土下座してお願いすればヤらせてくれる 乙
ペンデュラムは魔術師とセフィラとエンデュミオン覚えておけばなんとかなるだろ
あとは切り捨てて良いレベル、そもそも少ないし アルバレナトゥス早く来ないかなぁアルバスセットから吸収するのすき 火山とか草原みたいな糞フィールドいらんから
こういうの販売しろ😠
https://i.imgur.com/bdGQGTT.jpg じゃあ
マスターヴェールが好きなやつは一般人でいいな? イベントいつからって具体的な日程決まってるんか?🤔 しゃああああああああリブートさいきょおおおおおおおおおおおおお!!
ざまあみろやクソカード!!!!
https://i.imgur.com/uZe56Lt.jpg >>20
サニー>>ライブツイン>>T超えられない壁T>>イビルツイン オタクだけど赤い方が好き
ラビュリンスも赤い方が好き メガトンゲイルが怖くて多少無理矢理にでもシャークナイトさん入れてるデッキ多いわ
今考えたら出されたこと無いけど >>20
ミレニアムアイで心見るのやめてもらっていいですか? 遊星のドリンクってあれだよな
「ミルクでも貰おうか・・・」→「なんだ貴様!!」→「これ飲んでとっととけえれ!」乱暴にドン☆
を完全再現してくてるサービス付きだったやつ レッドリブートとか使いどころほぼないのによく入れる気になるよな >>20
オタクはイビルツインではなくライブツインの方が好きだぞ、ソースは俺 リブート決めてワンキルいけた時の脳汁ドッパドパ感は芝刈り通した時並みに好き エクレシアも食ってるけど外国人ほんとチーズの塊かじるの好きだよな。 オタクくんはロリとか陰キャとかロボットとかドラゴンが好き ちょっとデッキを20枚除外してやっただけなのに通信切断やめてくれよな
増Gで14枚も引かせてやっただろアドバンテージあるのはそっちだぞ >>41
相剣メタで罠ビが増えているし無限泡影もお得パックの影響か前より増えたし三積み出来るならしたいぞ でもオタクくんはみんなニ-サンとかが好きなんだ
俺は知ってるんだおもしれーやつが人気だって >>45
一枚作ったけどなんでURやねんてかんじ😡😡 「遊戯王とか好きそう」はたった今からからヘイトスピーチにだ。 抹殺が3積みできてリブートが一枚っておかしいよなww 手札から使える罠カードだと!?インチキ効果もいい加減にしやがれ! 相剣使ってないからプロートスよりエスカトスの方が強く感じるわ
打点3000は強い デッキから永続罠引っ張ってきていきなり発動するのズルいよね トンパ怪獣多すぎな
ゴミデッキ作ったんなら上までいけよ 芝刈りシャドール多いけど芝刈エルドいないな
40枚しかいない >>62
お触れは罠なのに手札から飛んできたりしないからまあ ああああ ターン返してくるタイプに放置して負けてもうた
土曜のこの時間帯にもいるんやな普通に ルームマッチでイゾルデアレルギーのやつ多すぎだろ
ジョーカーズストレート使ってんだからこれ以上展開しないってのにパリンパリンするな😡 エスカトスとプロートスの種族か効果入れ替えてくれたらドラゴンメイドデッキで使えそうだったのになあ… シングル戦なせいでカスみたいなデッキ蔓延ってるのマジでキモイな >>49
オタクじゃなくてもおもしれーやつは好きだろ 偵察機とレックスとネクロスのワニを積んだ除外帰還型の芝刈りシラユキはいいぞ
芝刈りしないと話にならないあたりもギャンブル感あって通した時の快感ったらないぞ
なんだかんだ今んとこ全シーズンで1番上まで昇れてるからオススメだぞ お触れは除去したら黙る
リブートは残存効果で完封できちゃう
手札から発動できる罠版VFDみたいなもんだからそりゃ制限にもなる ブラックガーデンの裁定全部言えるまでえっちしてあげませーん♥ 抹殺マジでつえーな
これ三積みできるかどうかでデッキパワーにかなり差が出てしまう こんな時間に放置BOT装った名前で相剣使ってきておいて2ターン目にサレンダーしたやつダサすぎてワロタ
まあ名推理にバロネス使わなかったせいで殴り倒されるなんて予想外だわな
俺も予想してなかった、よく見たら攻撃力勝ってるじゃねーかってなったわ おまえら1番きもいレスしたら優勝スレ遊戯王版やってんのか? デッキを3枚ドローし、残りのデッキを全てラドリーのエクシーズ素材とする 今ハマってる恐竜からも蟲惑魔からもデスフェニ抜いた
強いんだがこのカードのせいでとりあえずデスフェニって癖がついたの抜け出したい 作りたいデッキ一通り作り切っちゃってやりたいことがなくなっちまった ハリラドンにブンボーグ派とジェットオライオン派がいるっぽいんだけど違いis何
どっちもかわらんくらい展開してるしデッキ圧迫しなさそうなブンボーグのが良さそうに見えるんだけど
アダマシアでしかハリ使わんからわからん デスフェニまだ使ったこと無いな
ハリラドン大好きだからさらにゴミ2枚増えるのはきちい つまらないカードなら使わない方がいいよ!
俺は使うけど 自分も使いやすいから壊れカードの中でもまだマシな印象になるよな
相手のデスフェニ処理して自分だけ使いまくるの最高だし >>98
ボウテンコウさえ出せばどうにでもなるデッキならブンボーグは事故要因だから入れなくてもよくなる
セフィラとかは入ってない デスフェニがフリチェのせいで一滴超融合墓穴でもされなきゃイキイキしてるんだから
せめてチェーンで使えないくらいの制約あってよかったな >>98
ジェットは手札コストが必要だけど場にモンスターが2体並んでてもハリラドン出来る
ブンボーグは手札コストいらないけど、場にモンスター2体並んでたらハリラドン出来ない >>98
カードを捨てれる、除外出来る、初動からハリにできるのがジェットの利点
あとは場が足りない場合のケアだな
ハリラドン特化なら両方入れる 当然のように選択して破壊だからな
使うとアナコンダのヤバさがよくわかる ゴードン3から指名者3にして汎用誘発ピン刺しまくったらめちゃ快適になった
やっぱ指名者なんすわ デスフェニって環境デッキは大して使わないから
環境握るの嫌だと言ってファンデッキ握ってますみたいな奴が
実はデスフェニ頼みで使いまくってんだろうなw フリチェで色々できるデスフェニ自体は面白いこれは認めざるおえないのが辛い
恐竜や閃刀姫なんかでも悔しいがデスフェニ入れるとやれる動きも増える
それでも甘えてしまうのが嫌だ このデスフェニハリラドンを使い貴様のぬるいデッキを強化するがいい… 復活するのに墓地のヒーロー1枚除外するコストくらいつけろとは思った ファンデッキは自前のギミックの細い初動にヒィヒィ言いながら回してんのにデスフェニなんて入れたらまわらねぇよ ファンデッキにデスフェ二いれれば強いは嘘
実際は事故率のほうが上がる
上振れなんかほとんどしないファンデッキは枠がないから
単体で勝てるのは相手が弱いだけ デスフェニは実際駆け引きあって面白いけど処理できないデッキはただただつまらないと思う ファンデッキでデスフェニ入れるくらいなら除外するカード増やした方が良さそうだよな 効果モンスター二枚でアナコンダ出せればいいからそこさえクリアできないファンデッキはいつの時代の遺物だよ シナジーの無いデッキならどうしても手札事故率は上がるから、それとの兼ね合いになってくるよね>デスフェニ出張
回し方によってより強い展開ができる筈なのにデスフェニ召喚を選んでしまって後の展開が詰まってしまったりも >>70
コンキ制限になって芝刈りはリスクしかなくなったからな >>129
ウィッチクラフトさんの事を悪く言うな! デスフェニさんのファンで問題あるのか?
俺もサイン欲しい 上振れした時の気持ちよさだけでデッキ組む奴はとりあえずデスフェニ入れるんだろうな >>129
魔妖っていう10期の粗大ゴミなんですけおお デスフェニの尻尾が揺れてるの発見してかわいいと思ってしまった 使って楽しいかどうかが大事なので上振れを意識した構築の方がすき
安定感なんてほどほどでいいんだよ事故ったら次だ次 ファンデッキほど変な制約ついてデスフェニ採用出来ないとかになりそうなもんだけどな 俺のデスフェニはシャドールエルド閃刀姫にだけ残ってそれ以外は全て気づいたら消えてた ブルーアイズがデスフェニだしてきたからね
社長も泣いてるよ >>142
クラゲシャークは水andXモンスター縛りでまさにそんな感じですねぇ!
本来の動きよりデスフェニの方がつえーからそれでも入れる価値あるけど 泡影やら怪獣やら一滴でアホみたいに簡単に処理されるから
こんなのぼっ立ちじゃろくに勝てねえよ 社長ならアルティメットデスフェニくらい創造してくれ ファンデッキのほんらいのゴミエースより
デスフェニのほうが強いからねw
ホンマ糞だねwww ファンデッキはそれでなくても事故札多いからそっからさらに2枚も事故札増やせない ハリラドンも奥が深いな
使うことは当分ないと思ってたが少し興味でてきたわ VFDとかアルデクみたいな一部のデッキしか入れられないカードが幅を利かせるよりはよっぽど良いと思うけどなデスフェニ >>129
逆にそこそこ戦えるマイナーテーマは展開に縛り付くの多い
だから一方的にデスフェニ使われて淘汰される ダイヤ1は即サレ多いって聞くけど
遊戯王は最初から互いの全力出すゲームだから当然そうなるよな?
相手の手見れば勝てないのが即わかるゲーム
https://i.imgur.com/36jTYw4.jpg
今魔法陣でモンスター除外されたところ
もう何もするまでもなくサレンダー
よくこんなゲーム流行ったよな
死ぬまでやるわ ファンデッキは大体手札に来たらダメなカード多いからデスフェニなんてそんな… 素引きフューデス以外は許せるから制限にしろ
アナコンダは二次被害が出るからやめて🥺 ヴァレソで後攻ワンキル決めるの気持ちよすぎだろ!
アクセスより打点稼げることあるのシンプルにつええわ 事故要因だけどダッシュガイ、ディバインガイ>>>ドライバー君くらい差がある 自分が使うまではハリラドン叩くんだよねわかるわかる 六花はデスフェニ出張は無理。キーカードの効果にだいたい「このターン植物族しか~」が付いてくるから、出そうと思ったら展開を捨てて素引きのフューデスを最初に使うしかない デスフェニぼっだちよりも弱い盤面しか作れないデッキの救世主っぽい >>137
その発想は無かった
カガリ持ってたから組むかって感じだったけど成ゴブ3枚生成したからこっちの方が高くついたかもしれん 先行ワンキルデッキ持って相手の妨害でどこまで行けるかやって相手にターン渡さずにオナニー終了でサレンダーでみんなハッピー🤗 自分でハリラドン回し回ったおかげでハリラドンも慣れた
デスフェニにしろ自分で使うとああここでこれかって予想できる分ましだな マイナーテーマにデスフェニセットを入れます
勇者がきたら勇者セットも入れます
最後に弱くて邪魔なマイナーテーマを抜いて完成です ヴァレソで思うけどモンスター2体以上と3体以上ってマジで天地の差だと思う ブルーアイズのリンクモンスターだせよ
プリズマブルーアイズ英語版とか出して転売野郎喜ばせてどうすんだよ 勇者セットってアレイスターとかドラゴンメイドみたいな通常召喚からなんかするデッキじゃ使えないんだろ?嫌だねぇ ヴァレソはよく入ってるのみるけどヴァレルロードはアカン? >>155
不思議なことに対戦ゲームは世紀末なゲームほど流行る傾向にあるんだ 勇者デスフェニサンドラ閃刀ハリラドン召喚獣デッキ組んでくれ ヴァレソ君強いのに5300マンのせいで苦しんでるわ >>170
トロイメアユニコーンみたいなリンク3経由できないの地味に困るときあるよね >>175
ロードは完全体アストラムへの回答札だったんだよね
体制持ちの仮想的が環境にいないとそこまでいれるいみないんご 対戦相手が何使ってくるかより手札で舐めた面してるオッドロンや星杖が憎い 相剣しかいなくてマジでモチベーション保てん
助けて 糞環境になったらバーンデッキ作ってる
もう20年位バーンデッキ オルフェっておまけでアナコンダだせるわけでも無いし引きたくないカード元々多いしでデスフェニ言うほど相性よくないと思うんだよなぁ 前マスカレヴァレソ出された後耐性のこと忘れて5300マン出しちゃった事ある 蟲惑魔使ってるけどモンスター2体並んだらセラちゃん生け贄にしてでもデスフェニ出してるわ
1回でも蟲惑魔出してればそれは蟲惑魔デッキ 自分はデスフェニ抜いたからこそデスフェニ入れ続けるやつは他意なしにすごいなと思うよ
フューデス素引きは置いといて、モンスター2体から出せるモンスターって言ってもそこまでぶち抜いて強いわけでもないし素材素引きのストレスによく耐えれるなって
それにフューデス素引きしたとしてもメイン回らなくて初手フューデスエンドも実際事故だから事故は素材素引きだけじゃない >>193
最終盤面がリンク2のデッキなんだからそれがモンス3体+フリチェ妨害になるってオルフェゴールサポートかと思うレベルなんだが アナコンダ潰されなければデスフェニでリソース戦行けるのは確かだけど
折角腐らせた抱擁の打ちどころ用意するのはどうなの? 即サレせず頑張ってイグニスターと頑張って戦ってみたんだが
あのフィールド魔法にターン1効果ついてないのバグだろ デスフェニきてから明らかに1試合が長くなったな
みんな遊戯王に適応しすぎだわ 元々事故率の高いデッキだから多少事故が増えてもいいやの精神でデスフェニを積む 純オルフェに色々突っ込んでデスフェニ出すのもいいけどスクラップオルフェで先行制圧するのも捨てがたいのよね
オルフェ自体色々混ぜれるし ヴァレソはリーサル取る時に守備表示になるモンスターが必要なのもマイナス点だと思うの オルターガイストにリブート当てるの気持ち良すぎだろ!
エルドにリブート当てるの気持ち良すぎだろ!
きちんとリブートを準制限にしてもらいたかった 正直デスフェニの駆け引き好き
はい無効!wより全然楽しい >>205
デスフェニは
はい無効!でなく
はい死ね!だからセーフ 最近モンスターの「無効」と「相手のターンにも使用できる」増えすぎ。 いっそのことアラメシアの制約なくして実装してほしい
召喚権に依存してるテーマだけ損するじゃんこれ >>206
天威勇者でも見ることになるぞ
やったな デスフェニもセキショウもニビルも恐竜の前では等しく雑魚よ バニラサポートするなら多少は盛らねば話にならないゆえ…… デスフェニくんはスキドレ効いちゃうのが弱点だよな
パンクラ式にしろ 召喚権に依存してるテーマはスタン落ちしたのさ
記念品として同じゲームで使えるだけ こんだけデスフェニのことが語られても環境に【D-HERO】たるデッキって生まれないもんなんですね 罠ビ側に対抗手段がなさすぎるって意味じゃリブートは勅命に近い理不尽さだから今の規制はしゃーない 逆に相手ターンに使えるって文言を忘れてたり魔法と速攻魔法を間違えたりしてるテーマめちゃくちゃ多いけどな
ネフティスとか 天威は本来は効果を持たないモンスターの救済として効果盛られてた。
結界、トークン使う効果モンスターが強くなってむしろ幻竜族という種族が噛み合わなくて古い効果を持たないモンスターの救済にはなってない。 うららも無ェ ゴキブリも無ェ 冥王一滴もってねェ
ライボル無ェ 泡影無ェ パンクラあっさりやられる
こういう時どうすればエエんや? 相剣にニビル落とされたけど墓穴誘発でトークン守ってたら相手処理できなくて糞でかトークンビートで勝ったの草 ディノミスクスや浮幽さくらで相剣を除外しても、普通に天威の皆さんがサルベージしてくれるからなあ。しかも効果を墓地に潜ってやるから抱影も届かないというね >>210
制約無くしたらハリラドンが更に強くなるだけ説 もう通常召喚0フェスしようぜ
カードの効果でしか通常召喚できない 勇者ギミック使えるデッキは限られるって聞いて制約調べたけどあれ結構酷いな
格差広げたいのかな?って思いました >>226
ホームボタン2回押して5ch見てりゃええ
全自動で試合が終わる ブルーアイズ・・・お前がその気になればこの世界で一番強い!
本当の力(リンク)を見せてくれ・・・ >>215
パンクラ方式だと指名者がもっと刺さるけどええんか?
破壊する前に除去させてくれるとかマジでありがたいんだが 浮幽さくらって今だったら裏側除外させる効果になってそう ダイア1昇格戦で三戦食らってカスハンになってからトップごーどんで芝と墓穴引いちゃったわw
相手絶対キレてるわ〜w 相剣、暗転サーチする余裕あるのに剣現サーチして後続確保優先されることあるけど2妨害+誘発ってめっちゃ心もとなさそうにみえる マジでモチベーション保てんの辛いわ
まだ前のドライトロンの方がバランスは良くないけど多様性はあった ブルーアイズデッキはジェット来たあとなら、ドラゴンテーマにバニラ青眼1枚ジェット1枚霊廟3枚入れたのが一番強いよ 勇者の制約はこの効果の発動後通常召喚できないにしろ 正直ランクマ頑張っても上で待ってるのが壊獣かぐややヌメロンばかりだしランクマの意味がない しばらくはどの環境でも文句でそう
勇者規制されてスプライト出る直前は平和だったんか? OCGの方でスプライトじゃなきゃイシズ+ティアラメンツが優勝してる現状を見てやっと分かったわ
このゲーム一番強いデッキは次のパックのカードを入れたデッキだし勝ちたければ次のパックを待ってればいいんだ
既存のカードを引くなんて価値のないことなんだ クソゲーであることと不人気てあることはイコールではないからな ハリラドンは使ってるけどハリラドンは糞だと思うんですよ
というかハリラドンにでも頼らないと戦えないのが糞
つまり方界に新規よこせ
流石に4枚初動は重いって >>243
アマゾネスならもっと顔を濃くしろ!
なんだいそのヤリサーにいそうなまた緩そうな顔は😡 >>240
マ?
もしかして先攻にしかならない民だったりした? 多様性って言うけど皆が大好きな懐かしあの頃の遊戯王って奴が皆同じようなカードしか使ってなかった頃なんですけどね 褐色巨乳筋肉娘すき
でも海外版は谷間ナーフされてそう このゲーム唯一の良環境は弁天が制限にぶち込まれてからデスフェニが登場するまでの時間らしい ドライトロン時代に多様性あったと言うよりも
あの頃より泡影ヴェーラーの数が数倍になったからそこら辺に回答持てないデッキが死滅した
わかりやすいのが抹殺3積み パック剥きたい欲やべぇから次のパックすぐ出すならさっさと情報くれねぇかな
相剣パック終わるまで来ないんなら石ブッパするんだが >>251
という事は次のバトルオブカオスで強化される大量のファンデッキが環境で幅を効かせるようになるのか
楽しみだな 実際ドラゴンメイドとかは消えたし相剣多いしでデッキの多様性は減ったでしょ >>249
勇者規制からスプライト出るまで1ヶ月経ってないからなぁ 電子なんだからもっと気軽に小まめにレギュ弄ってほしい 相剣しか当たらんから楽しくないんだよな
こっちが色んなデッキ使っても相手は相剣ばかりでモチベーション保つの無理よ イグニスターという勇者もヒーローも要らない悲しいテーマ
サイバースだけで平和に生きていたいだけなのに >>251
環境に刺激与えないと同じコードばっかって文句言う層出てくるから仕方ないね スプライト一色環境だとどうなるのか見てみたさはある
一定以上のデッキだったら先行引けば勝てるが レギュとか新カード出し惜しみはもう諦めるから、せめてフェスの開催間隔もっと狭くしろ 雑なデスフェニをドラメのお片付けでチェーンかけて送り返すと、自身を破壊できないからそのまま自爆してくれる事も >>261
そんな期間あったっけ?
制限改定と新パック同時じゃなかった? 実際遊戯王の新カードは加減を知らなさすぎる
特に新テーマ 抱擁ヴェーラー食らって即死するデッキってクソぶんぶんオナニーデッキだから死滅してくれて良いよ >>276
人類には皮肉を込めたジョークという文化があってな…… 相剣に「こいつはハリラドン軸だ!」「こいつはデスフェニはいってる!」とかしか多様性ないんですよ
それがガチでつまらなくて、相剣でこれなんだから勇者とかもう世界の終わり確定してるやん このスレ相剣ばっかで楽しくねぇよ
(相剣を使いながら)とかありそうで嫌だわ >>266
結局ランクマじゃ純ドラメとか使い物にならんし純構築じゃないと入ってもチェイムと良くてパラルの時点でドラメ使う意味がな... ケラーラにヴェーラー抱擁撃たないでください死んでしまいます 紙の後追いでありながら
紙と同じことを追体験させるというギャグみたいなことやってるからしゃーない >>278
神判「既存テーマの強化です」
リンクロス「既存テーマというか汎用リンクです」 >>263
ブッパしちゃいなよ
俺はブッパして気持ち良くなったぜ デスフェニは大出張時代の始まりにすぎないからな
勇者烙印の到来に震えろ 相剣でつまらんとか言ってる奴はなんなんだろうな。さっさとやめてくれて構わんぞ 相剣捲りやすいから増えてくれて全然構わん
誘発引けてない時に限って当たる先行特化デッキにきえてほしいから誘発環境もっと加速しろ 紙の商法が頭から離れない奴がMDも仕切ってんだろうな。 5月ドラメでダイヤ1いったけど
気狂い勢がGWに規制前ドライトロンで登頂した分今がかなり魔境過ぎて心折れる
相剣に魂売っていいか? 勇者は幻影型、電脳型、プランキッズ型、ハリラドン型(天威軸、デスフェニ込GS)その他でだいぶ型があるぞ良かったな >>278
加減なんてしてちゃ金にならねぇんだよ! >>293
じゃあお前の言うカスデッキって相剣は入ってないんか? 加減するとヴァリアンツやラビュリンスみたいに速攻消え去る環境で加減してたら一生使う機会がないんだが でも次の勇者幻影に備えて素引きで強い2枚を先んじて規制してるから…
まあ空いた枠に誘発入れるだけなんですけどね 相剣は本当に見飽きたの一言に尽きる
もういいよお前ら ルーンは環境入ってたらしいけどどこいった?
炭酸しか見えねえ 相剣自体がつまらないというより遭遇するのが相剣だらけなのが不満なんしょ デフレさせても売れないからインフレさせるしかねんだわ >>288
初心者とか復帰勢は基本対象外でOCGプレイヤー向けだったらしいけど、現役プレイヤーで「あのカードが禁止になる1年前が懐かしい!もう一度やりたい!」って人はどれくらいいるんだろうかね
まだ「話だけしか知らないサイエンカタパを見てみたい」とかの方が多そうなんだけど ロンゴミVFDドライトロン
うんうん初期のMDは多様性あっていいですね、とはならんやろ 誰も期待してないだろうけど代行者来るの楽しみにしてる >>307
ルーンは先行で相手のデッキを全部除外することしか出来ないから あー早く残り2枚もロイヤルにして真の銀河眼使いになりてえ
http://imgur.com/6G9X5LI.jpg まさに今のMDが相剣デスフェニpunkだけという加減をしたせいでこんなことになってるんだぞ
本気出せばふわん勇者とオタク向けエクソも入れた闇鍋ランクマだったんだぞ >>306
初めからガチガチの規制してたら誰が規制だらけの新テーマのパック開けるんだか... エルドにクロックワイバーン積んで、うららに引っかからない様にデスフェニ出すギミック入れるのってどうかな? 正直相剣はデッキパワー足りてねぇデッキは無理だからしゃあないと思うよ
相剣鉄獣みたいなのって一枚でそこそこの展開してきて乗り越えられなきゃ君の負け!wってなるし >>303
そりゃまあインフレテーマ野放しのままデフレテーマ刷ってもインフレテーマ使い続けるだけだからなぁ
デフレと規制同時にやらないと意味がない >>297
ソシャゲでそれやっても続かねえんだよな ランクマの仕組み変えたのが悪手だった
そのせいでランクマに上位デッキが異常に増えたからな
それならそれでもっと緩いマッチングの場所を作るならよかったけどそれもないし >>303
それは加減が原因ではなくむしろ炭酸が加減しなさすぎたせいでは? MDは紙プレイヤーに1年前の記憶を思い出させて1年前はこうだったなぁとノスタルジックな気分にさせる心理実験だよ?
今コンマイが思考データ収集してるとこ >>312
正直俺も待ってる
ストラクはニビルとロンギと朱光抜いてストレージ突っ込んでしまったから今度こそ組みたい >>318
新テーマ()
紙の二番煎じであることを忘れるな 勇者とかデスフェニみたいなのをいの一番に実装するのがセンスないわ
せめて紙と実装順ぐらい変えろ プラ5の雑魚とプラ1のお遊び勢狩ってればプラ1いけた謎のゲーム でもお前らだってデスフェニ無しでドライトロンが消えた環境やりたかったやろ? >>316
毎回思うんだけど素タキオンとネオタキオンでツラが変わりすぎだろこいつ またソシャゲおじさんの出番か
そもそもソシャゲの定義って何って話から始まるが どうせ次の改定も緩々でまだまだ炭酸現役なんだろうな >>319
そいつからデスフェニデスサイズするのが海外で流行ったとかなんとか
wikiに書いてたな ほんとの最新はカドショとの関係あるからむずいって
そりゃプレイヤーは皆全種実装してほしいでしょ >>318
普通に開けるだろ。規制あっても他より別段弱いわけじゃあるまいし。 相剣ばっかになったのは新カードである事と圧倒的な安定感と誘発積みまくれるのとクソ長ソリティアが嫌われてるが故だろ
前者2つはまあともかく後者は現代遊戯王そのものの問題感あるしもう… >>329
まぁMD先行で新規テーマ出すとかしてもいいかもな
壊れ次第じゃ紙に実装しなければいいだけだしな >>324
独自制限でガチガチに縛らないとどうせソリティアして制圧かワンキルばっかりになる 特定のテーマが台頭するんじゃなくて全てのテーマが平等に同じ水準の性能ならランクマも様々なデッキで溢れかえるのに(机上の空論) 輪廻天狗みたいに来MDの際に事前規制してもいいんだぞ? >>341
他の妨害とか返しのリソース豊富ならキツいかも 相剣ばっかで楽しくないって言うか相剣に勝てないから楽しくないんじゃないの?
制限前のドライトロンみたいに理不尽じゃないし展開もわかりやすいから全然いいわ >>349
KONAMI「様子見の規制なんだが?」 >>351
コイントスするだけで勝てるbot時代は最高効率だったな インフレとカードパック(ガチャ)で売るソシャゲの始祖だぞ >>345
それでめっちゃボロクソ言われたのMTGとデュエマどっちだけ >>351
botいるからまじめにランクに拘らんよなぁ というか相剣まみれはカード高すぎるせいもあるだろこれ
新パックはとりあえず開ける、新パック開けたら他に回すジェムはないから使い続けるっていう
お得パック終わったらとてもじゃないが課金続けようって思える確率と値段じゃないし
シクパはすり抜けしまくるからみんな新パックしか開けてないとかありそうだし 相剣に文句言ってる人って逆に何使ってんの?
鉄獣とか使ってるなら若干不利だろうしギリギリ理解できる >>358
何やってもボロクソに言われるからセーフ理論発動! >>347
仮に勝率が均等になったとして、安いやつとか簡単なやつに流れるだけぞ ぶっちゃけ紙はフリーでラフに遊ぶ方がメインだしね
ずっとやれ大会だ環境だって息苦しい事してないし
MDは基本がランクマだから強くないと価値無しの傾向が紙より遥かに高いから
雑に紙と同じインフレやってくのはやや危険かもしれない
特に一強近いのは >>344
ドライトロンや鉄獣が規制されてない紙の時点で勇者環境でも相剣が多くなる程度にシェアが高かったのに
MDは前環境が規制されてるんだから余計にシェア高くなるでしょ >>298
ドラメでダイヤ1はすげぇしスレに書き込めるけど
相剣で1言ったところで有象無象に紛れるだけだが
それでもダイヤ1に価値があると思うなら売れば良い
もはや宗教問題だから エルドランド生け贄に捧げるからコンキスタドールかえしてくんねえかな >>360
独自規制()する気あるならフューデス殺してからデスフェニ実装するやろ
なんや準って
アホか ドラメは純ドラメのが強いのは本当。混ぜてもレダメかアルバス君くらい(前は候補だったファンタズメイは対象を取らないデスフェニと相性が悪い)
緊急テレポート的なゼロからのデッキサーチが無くて、初手で10~12/40の下級メイドを引くか金謙が通らないと初手事故確定の事故率高めのテーマだから純度を上げないと普通に勝率が落ちる >>363
実際これなんよな
超絶他人事だけどオタク相手のビジネスなんて大変ねえ 相剣へのヘイトはただ数が多すぎるという一点だろ
別に強さはどうでもいいレベルだけど
まあ一時期に比べりゃ減ったけどbot並に多かったしな ドラメにしたって月末でd1行くのって当たり前では? 閃光の追放者を出した瞬間すべての力を失うドライトロン君をまた見たい >>369
最初から規制したら誰も使わないじゃん
そんなの運営の想定内だよ 俺は対相剣めっちゃ勝てるからむしろもっと増えてくれとすら思ってるからそういう事だぞ これは例えだがもしヌメロンばっかだったらいくら勝ててもなんかおもんないだろ 勝ち負けどうこうより母数が多いと嫌われるってわからんのかね?
botとか喜んでそう 相剣ってそんなにいなくね?と思って直近の履歴見てきたけど全然いなかったぞ
ランク帯はダイヤ4~ダイヤ2
エルド 5
怪獣かぐや 3
十二鉄 2
L鉄 2
相剣 1
電脳 1
EHERO 1
アダマシア 1
彼岸 1
蟲惑魔 1
プランキッズ 1
ベンケイワンキル 1 meta見てると月末は結構アホなデッキでもダイヤ1は行ってるぞ
要は試行回数よ 相剣なんて事前規制つっても剣現準制限程度だろ?
いつでも買える事加味したらそれぐらいやってても売れただろ。
デスフェニは完全に調整ミス。アナコンダ残すならフューデスは制限にすべきだった。アナコンダ無くすなら準制限。 >>318
仮にデスフェニ関連が規制されててもパック開けてたぞ
むしろ事前にデスフェニ周りをガチガチに規制しといて欲しかったわ 本気でダイヤ1行きたいなら相剣よりエルドリッチのほうがよさそう >>365
MD自体が競技用に余計な遊びとか極力省いて作られたらしいから
そもそもMDでそんなお遊びデュエルする事自体想定外じゃないの >>378
紙で暴れ倒したもんMDじゃ誰も使わんで良いんだよ
>>365読め 対戦相手に多様性求めるのはマジで理解できない
そう言う人ってapexやるとホライゾンばっかでくそ、バロやるとジェットばっかでくそ、みたいな思考になるのかな
対戦ゲームで強い(安定)してるデッキが多くなるのは普通だろ >>388
BO1のシングル戦で競技とか言われてもそれはそれでギャグでしかない気がするんだが >>382
どんどん相剣減って代わりにエルド増えてるよね コンキ制限でエルド終わった終わった言ってたMDスレ民どこに行ったんや 大丈夫、ドラメストラクでいっぱいメイド増えるから! すまんゲーム性の話になってきたからそろそろブリッジ宣伝していいか? 母数多いと嫌う理由が分からん
遊戯王に限らず人気テーマなり強いテーマはたくさん使われるだろ 対戦相手に多様性ないとどんどん人は減ると思うよ
別にランクマも上に行く価値を感じられない設定だしな >>392
原作はシングル戦で命とか魂とか賭けてるし… マッチングを元に戻して欲しい
遊戯王のランクマなんかゆるゆるでいいんだよ、腕が関係するゲームじゃあるまいし >>390
格ゲーやスマブラで好きなキャラ選んでよーしやるぞって思ってたら
自分以外ほぼ全員同じキャラばっかだったら「いや何とかしろよ」ってなるだろ? >>395
エルドリッチ流行ってるのも双剣が環境に主軸になってるからだぞ
バック除去減らして誘発が増えたから永続罠で戦えるエルドリッチが増えた バーンめっちゃ増えてね?なんか直近でクソ当たったんだが >>395
そりゃ「エルド終わった終わった」言われてた頃は規制と同時に新パック発売とはわかってなかったからなあ >>395
エルドの本体がテーマ外永続罠ということを理解してないエアは無視してヨシ 展開系のデッキ好きになれないんだけど、やっぱりみんな長々展開して盤石な盤面で制圧するのが好きなのか。 >>390
それでいて味方がミラージュ使ったらボイチャでキレてそう ダイヤ1とかいうよくわからんデッキにたくさん出会える世界、なお月初め 実際今のエルドはエルドが強いわけじゃないだろ。前はエルドパーツだけでも勝てること普通にあったし >>396
ドラメストラクとか多分2つ先のフェスだから2ヶ月後だぞ
その頃にはもっと地獄みてえな環境になっててもう雑魚狩りすらさせて貰えなさそう 逆にMDは特定のデッキが少なすぎてメタりにくいから困る
1強相手にガンメタデッキ使うのが好きなんだが >>388
マトモなシャッフルすらできないのに競技用() 同じデッキと戦ってても飽きるんだからそら嫌いになるでしょ カードの規制発表した数日はアダマシアが多かったし、エルドリッチは実際きつかったぞ
何故か新パックを規制と同時にしたのが原因 >>402
格ゲーやスマブラだと同じキャラと何回も当たった方が相手の動きを覚える練習になるからむしろ良いまであるぞ
遊戯王だと同じ制圧を何回も見ることになるだけな上に捲れるかどうかはドロー運次第だから飽きるけど >>411
強い永続罠使えるテーマはそれだけで強いということになるんだ
里も使えるくせに憑依装着が同じ罠貼っても弱いからそれはもうエルドが強いんだ >>390
だから多くならないように調整するんだ馬鹿 多いデッキ相手に文句言うというかこんなゲームになった遊戯王自体に嫌気がさして文句言ってるんだろう
なんでやってるのか分からなくなったら辞め時 >>402
ならないから理解できないって言ってんだろ
スマブラやらないからシステムしらんけどランクマッチで勝つ理由があるなら強いキャラ使うだろ
フリーマッチなら気持ちもわかるがMDはランクマだからな
ランクマで多様性求めるなって 遊戯王なんて明確なメタ対象いないとそれこそ運ゲーになるからな
構築で差が出るって意味ではいい環境 新パックと同時にしたせいで規制が妥当だったのかわからずじまいなのマジでアホだと思う 遊戯王は同じデッキとやったら同じ動きして同じ展開されることがほとんどだからな
別に格ゲーとかなら個人差めちゃくちゃ出ると思うけど >>402
俺はスマブラSP5桁以上試合やってるけど87体の内VIPで見かけるキャラなんて5分の1以下だぞ
でもどうかしろとは思わん
弱いキャラが居ることで弱いキャラで気持ちよくなりたい勢が気持ちよくなるからだ エルドは完全に逝くまで罠引き連れて環境に現れそうだな 運営の意図的なガバ具合はすげえよ
見てくれこのスレの盛況 エルドやれるけど永続ペラペラするつまらんデッキに成り下がったとは言ったがエルドじたいが終わったってやついたか? 前回の規制は最初だから加減しましたみたいなことかいてあったから
次が大事 新パックと規制同時じゃなければ規制前、規制後、新パックで三つの環境が出来るのにもったいないことしてんなとは思う >>423
理解できないならそれまでだから喋らなくていい エルドは不快だから念入り殺してくれ
メタビ風情が自我を持つな なおスプライト環境まで生き残るのはエルドだけの模様 明確なメタ対象がいてもサイドボード無しだから、結局他の奴踏むリスク考えるとピンポイントメタなんか積めないわ
相剣のためにトーコレ3枚入れても、相剣3割くらいしかいないから他の7割を踏んで負けるリスクの方が高いし
8割相剣とかになるなら入れるけど >>427
いうて格ゲーなんかも強い行動っていうのはある程度決まってるがな
そら読みあいっていう要素はあるけど雑に強い行動だけしてても勝てるから強キャラなわけでその辺はあんまり変わらん まあ遊戯王でガチってひたすら上目指すぜなんてのが超少数派と言うことだ 同じカードが手札に2枚とか3枚とかしょっちゅうだからなあ
紙だったら絶対おこらない手札の偏りがおきるのがMD
乱数ってそういうもんだけど 正直20戦やって相剣なんて半分も当たらんのに多いはどうかしてるだろw もうさ、炭酸入れると同時に禁止全解禁して終わりでいいんじゃないかな 格ゲーに夢見すぎでしょ…w
対戦ゲームのランクマなんてどれも大して変わんないよ >>430
このゲームに当てはめたら5分の1どころか3体しか見かけないとかそんな次元じゃね? 紙で死んでる奴らを次はきっちり息の根止めるかは気になってる、勅命VFDアナコンダあたり、出来なければ無能と言われても仕方ない >>442
血染め準制限とかいうゆるゆる規制だからな
コンキスタドールをいきなり制限にしたMDとは違うから生き残るだろな >>449
そりゃ紙はある程度恣意的だからな
混ざる訳ねぇんだよ エルド使ってると天獄の王がレベル10なのがかなりありがたく感じる >>437
シンクロ興味無い勢からしたらサ開から追加がデスフェニしかねえしそのデスフェニもわかりきったブッ壊れだから冷めちまったよ
デイリー以上にやる気が出ねえ 今ならエルドに強いデッキ出せばチャンス
そういう風に考えられない人もおるんだろうな エンディミオンくっそ理不尽な強さしてるのに流行らないのなんでや? 相剣の後攻ブラッドローズの選択肢いいな
デスフェニをドローも含めて抹殺できる エルドとかヌメロンみたいな脳死チンパンデッキ握ってたらスレ民からバカにされそうで怖い… カードゲームで同じ動きされるのが嫌って言うのがよくわかんねぇわ
所詮カードゲームだぞ? ただ勝ちたいなら放置botが増える午前3時~5時あたりにログインすればよろしい
俺はラドリーを活躍させてえからドラメ握ってんだ
https://i.imgur.com/WZbyqVB.png >>462
だから電脳増えてんのにな
何が電脳に強いのかは知らんが
事故が最大の敵か エルドギミック弱体化してるからリソース勝負に持ち込めば楽に真竜でエルド狩れるよ ぶっちゃけランクマなんだから各々が強いと思ってるテーマ持ってくるのは当たり前でその強いテーマの認識が同じなのも当たり前だし
結局多様性を作れるかは運営側次第 >>437
結局新カードと同時だったから、規制が妥当だったのかどうかイマイチわからんよね
ドライトロンとか鉄獣が激減したのが規制のせいなのか、単に相剣に流れただけなのか見ててもわからん それなりに多様性あってもあーだこーだ言って駄々こねるんだから理解するの無理よ >>423
そりゃプイレイヤーはそうだろうけど
そうなるのな運営の調整ミスだろ?って話。 >>446
新パック追加の瞬間速度だけはすごかったけど
あっという間にジェットコースターだものな
噂のイカれたカード見に来ただけの人が多そう >>411
前
エルドリクシルと黄金郷をグルグルしてる間にエルドが増えていって制圧
永続罠は時間稼ぎ担当
今
たくさんの永続罠で制圧するけど絶対的にモンスターが足りないのでエルドリクシル黄金郷でカバー
今のエルドってデッキ名をつけるならエルドよりも罠メタビにするのが妥当じゃねーのかなって >>465
ソリティアもルート覚えるだけの馬鹿デッキだからセーフ 直近20戦で相剣5回当たってたから25%で十分多いとは思うけど鉄獣の方が多かったわ またエルド環境かよ…鉄獣だと簡単に積むから嫌だな…そうだ電脳を使おう >>457
いやだからそういう話をしてるのだが・・・ エルドよりヌメロン嫌いだわ。ワンキル出来なくてもなんでその後に色々出来るんだ。 >>472
ドライトロンは弁天規制のせいで止まりやすいかな、今だと誘発1でもちょっときつい >>463
バカ高いから
たしか専用UR4種とも2〜3枚使う上にチキレだの山ほど発展性ないURが要る シャドバの方が環境に多様性あって先行後攻格差少ないの笑うわ 自分の嫌いなものを馬鹿扱いしてマウンティングするのは見苦しいからやめよう >>335
お前がマスターデュエルをソシャゲと思ってるかどうかは俺が決めることにするよ 紙だとエルド消えてイシズ姉サマと炭酸の二強になったな
征竜魔導時代を彷彿とさせるぜぇ…!! エンディミオンに限らず何個かのペンデュラムテーマは汎用性全然無いのにアホみたいに高かった記憶がある 俺、今シーズン終わったら各ランク帯で相剣とそれ以外の存在率を検定にかけるのが夢なんだ…… >>484
そうなんか
なんか弁天回収して使い回すメガリス入れたやつとかいたけど、それでも安定はしなくなったのかな 絶対アラメシアと水使いRでドラコパックと旅路とグリフォンライダーURにぶちこんでくるよ マスターデュエルのシャッフルは混ざり過ぎなんだよ
紙と同じく手札を適度にバラける様にいい感じに混ぜて紙再現しろ >>496
水使いは演出あるの確定してるからRじゃないぞ >>496
普通入れられるだけ入れるアラメシアと水遣いURにするだろ
グリフォンは規制しやすいようにR 遊戯王は紙があるからシステム大きく替えられないのがどうしようもないよね
MDだけなら上手いこと調整して先行後攻格差ある程度減らせるだろうけど >>499
なんか混ぜ過ぎて元の並びに戻る手品みたいなシャッフルしてる感じはする >>495
メガリス入れても良いね前ほどは強くないけど回すのは楽しい止まり 明らかに出張しますよーってカードは産まれた時から規制してて欲しい Rで演出付きとかいるのかw
目玉カードでもないのに演出あるやつのいるし訳わからんな 純相飽きたから天威触ってるけど
何から何まで噛み合っててすごい >>510
ttps://i.imgur.com/MPlO7mA.jpg 勇者規制しやすいようにレアリティ低くするとまた勇者しか見ない地獄始まるじゃん
高くてもそうなるんだろうけど 俺の予想は
水遣いアラメシアグリフォンURドラゴバックSR
Rはフレイムウイングマンとかシエンとか居るけどどうせ補填で石返すだけならジュエル吐かせるだろ スプライトに隠れて何気にヤバい効果盛り合わせで、イシズとも烙印とも絡めるティアラメンツという融合テーマ 莫邪セキショウショウエイの3種がURだった
水遣いアラメシアグリフォンがすべてURでも驚かんぞ >>513
六部ソロを最初からやるつもりだったとか?
一応初期解析には無かったはずだけど内部的には決まってたみたいな >>517
全返しは使ったもん勝ちだからなあ
次の厨カードのタネになるだけ フレイムウイングマン!
じゃあアンティークギアゴーレムもか
ドロップアウトボーイそのネオスには演出ないのでーすか? アンケはもちろんbot対策 持ち時間削減 フリーマッチのことだけ書いたわ 紙は積み込み状態からシャッフルできるからバラけるんやで ブレイヴネオスに演出がついてるのが謎すぎる
素ネオスでよかったんじゃ >>521
途中で送ってもうた
アンケートでURもしっかり禁止、制限してくれと要望は出したけど反映されるかしらね 古いテーマ全部にとりあえず手札から特殊召喚と墓地に行ったらサーチ効果のカード作れや
エクストラになんでも妨害のエースカードも足しとけ 相剣、シャドールのテンプレモブ共を後攻から捲るのは気持ちええしドライトロンよりマシやわ 相手モンスターの表示形式変更して1ドローとかそういう後攻ワンキルのお供みたいなカード作ってコンマイ プラ5でしばらくファンデッキで遊ぼうかと思ったらエルド相剣プランオルガとか、環境使うならサッサと上位上がれ てか、URは規制されないなんて全ユーザーの妄言だからな 紙は無意識のうちに積み込んでるんだぞ
均等にバラけてたらそれも積み込みだ シエンは一応紫炎のテーマ内ならエースじゃないの?
六部とは一応同じだけど別ということだろうし GXまたはゴッズ放送前までのカードプールで遊びたいわ
イベントで魔導征竜環境をまた遊ぶのもあり 紙は8区切りとかでシャッフルしてるけど確かに事故ったことないわ ソリティアデッキで相手チェーンonの時クッソ苛つくな >>469
デスフェニが天敵かな
朱雀割られまくるだけでどうにもならなくなる >>529
>>539
ゲームボーイ(アドバンス)の遊戯王でMDほど2ペア・3カード・フルハウス起こらんかったんだが? >>548
そりゃプログラムも違うし完全なるランダムは永遠のテーマだ URで死んだり規制されそうなのってVFD蛇勅命抹殺ぐらいか?
MD独自でハリ虚無死んだりするかな? VFDは正直VFD本体より、どんなデッキからも出せるようにしてるハリラドンを地獄送りにしろと言いたい なんか演出ある融合バスターブレイダー
これも凶悪だった言われる9期から生まれてるんだな 5回目の召喚に長考するのはブラフニビル
すぐ優先権返すのはガチニビル 初手に名推理と芝刈りが有って名推理はデッキの中に通常召喚できるモンスターが一体だとしたらどっちをうららの餌にするべきだと思う? >>491
文脈読めないタイプか面倒くさいな・・・
紙はプレイヤーがカットしてるから偏りが少ないなんて当たり前の前提だからわざわざ書いてないだけで、そんなことわかりきったことを一々言わんでいいよって意味だよ VFDろくにあたらないしこのままなら禁止はなかろう 後攻デッキ使う時だけコイン表出まくるんだけどアルミホイルってどこ製が一番効きます? 真のランダムって結構偏るんだろ
均等はランダムじゃない >>554
ハリ死んだら姫が死ぬから代替品出るまでハリ死はねえ
姫漫画やってます→MDじゃ姫死んでますとかギャグが高度すぎる >>558
真竜フェスで使われたやつか
スキドレとはそんなに相性悪くないらしいな 2ペアくらいならたぶんお前が想像してるより無茶苦茶確率高いぞ? >>566
MDは偏りすぎ
月イチフルハウスとか() >>560
同じ人が作ったわけでもないからなぁ、退化してもおかしくないだろいつの時代のと比べてるんだよ 入浴してるハスキーとかパンツ見えてるレイとかそういうのが欲しい
課金限定でいいから そんなに疑わしいならお試しドローしまくって検証しろ 遊戯王はバカみたいな、いやバカそのもののクソゲーだから面白いと思うんだけど
良ゲーであってほしいという願いも良ゲーがやりたいという思いも分かるから残念ではあるな
諦められないのは苦しいよな・・・ >>559
計算めんどくさいから多分だけど
芝刈りで落ちる枚数:20
名推理期待値:27 >>554
あとハリ死はただでも死んでるペンデュラムが完全死する
ペンデュラム勢はハリの隠された効果使いまくる 後攻偏らせてくるならせめて捲りカードの規制緩めてくれない? まあ紙の方はやったことないけど、積み込みとまではいかなくてもなるべく散らばるようにシャッフルするぐらいは技術のうちなんだろうとか思う エクゾワンキルデッキで4枚初手にパーツ揃ってたことあったな
後攻だったからドローで引ければ揃ったけどムリだったわ 自分も電脳で使ってて思うけど発動出来ないはヤバいけど攻撃できないもついてるの意味不明だよ
何回バトルフェイズに入って思考停止するデュエリスト見たことか 確率って感覚とズレやすい分野なんよね
有名どころでは誕生日問題とか >>575
シャッフルのプログラムにカードそのものは関係ねーだろ メタビと先行制圧全部切ったらひょっとして遊戯王ってめちゃくちゃ面白くなるんじゃね…?みたいな根拠のない信仰はある 良ゲーが面白い訳では無いからな
調整されきったカードが出てもふーん…ってなるけどアッパッパーカードが出たら滾る
最近はテーマの新規が大体アッパッパーだからこれで良い
アッパッパー大戦で良いんだ >>580
計算してくれてありがと
結構名推理で落としきれなくて芝刈りの方優先の方が結果的に良さげだなと思ったから他の人の意見聞きたかったんだ >>583
そもそも相手がシャッフルするんだから、そんな技術は相手を助けるだけだぞ
どうシャッフルされても同じ初手になるように積み込みはできるらしいが詳しくは知らん 誕生日のやつは最初聞いたときは嘘だろって思ったけど理解したらそりゃそうだってなった >>588
何ってんの...カードそのもの関係ないしそれ以前の話 >>589
先行制圧が目立ってるけど後攻ワンキルも大概糞だぞ MDだけでいいから心変わり早すぎた埋葬異次元からの帰還ラヴァルバル・チェインインヴォーカーバルブ返して… >>578
バスターブレイダーにもストーリーあったんだな >>582
そういやトスの裏表もヤバいよな
10連裏とかザラ
10連裏とか0.1%以下だからそんなホイホイ起きて良いもんじゃねーぞ >>589
ワンキルの天下になるにヒトデの頭皮を賭ける 魔界劇団強さ的にはあまり不満ないんだけど、可愛い女の子二人ともポンコツなのどうにかなりませんか 手札が悪い時ってムキになって連戦するから余計に偏ってる印象を受けるんだろうな
このゲーム流れが悪い時はとことん悪いから
増gで増gドローしたと思ったらトップうららとかになる バスブレさんは竜核の呪霊者と対峙したとき何を思うのだろうか >>589
それはラッシュデュエルが証明しちゃってるんだよな
単純なカードゲームはつまらない
単純さを突き通すならトランプで良いって >>604
良いからもう少し話に内容理解してこい
偏りに不満があるなら検証してこい、君に主張はそれからだ >>592
何のデッキかわからんけど結局確率だし20枚落とせば十分動けるなら芝刈り優先でもいいのかもね 先月ダイヤ4,3はコイントス表ばっかりだったけど2にいるときは裏ばっかだったわ 対戦相手の名前を晒すのは良くないような気がするが言わせてくれ
魔救の奇跡~クボタイト~
は笑うだろズルい ダッシュガイとディバインガイがまた手札に来やがった! >>603
プリティヒロインがポンコツって初めて聞いたな…罠軸? >>617
それがあるからギミック抜きたくなるよね 相手が複数の伏せカード出した時 心理的に一番最初に伏せたカードが一番の強カードでありキーカードある気がするから 破壊出来る状況なら真っ先にそれを破壊してるわ オレは勘が鋭い方なんでねって感じで毎回強い方の伏せカードを即破壊してる 先行制圧に対抗するために後攻側のパワーも凄いことになってるし
デフレさせるなら初手の枚数減らすとかしかなさそう >>612
検証()するほど暇じゃねーしハンドの偏りは過去ゲーの比じゃねーしトスの偏りも異常
糸冬 >>607
ドラゴンにしか見えないから大丈夫
前に死者蘇生で取られた自分自身もドラゴンと認識して破壊してました >>623
検証もしてないのに体感で語ってんじゃねーよw 先行制圧が蓋になってるからこれ何とかしない限りインフレが加速するよ 芝刈りシャドールめっちゃ居るねえ
相剣に強いから人気なのかな?相剣より多いけど >>625
糸冬っつってんのにレス付けてくんなガイジ >>620
つってもあいつら初手にいても、デスフェニが出さえすれば自分達のディスアドは自分達が墓地から補填するから、そんなに損はしてないっていう アドバンテージの概念の崩壊、除去ゲー、後攻ワンキルを乗り越えての今だからな このスレだとよく10回20回連続裏だわとかよく見るけど
多分5連続すら同じ裏表出たことない >>613
インフェルノイドだから基本後攻で打つ予定だから
芝刈りは20枚よりも多少多く落ちると思う
そう考えると芝刈り優先の方がまるいかな 先攻制圧をインフレさせ、さらなる先攻制圧を加速させる
モーメントの回転は止まるところなく加速を続け、
そして世界は滅びる >>628
じゃ過去ゲーのほうがマシでしょ
おめーも糸冬っつってんのにレス付けてくんなガイジ 紙は売らなきゃだから多少の壊れが出るのも仕方ないけどMDも結局最新のセレクションパック売らなきゃだから制限ゆるゆるだわ
運営は自分たちで書いたリミットレギュレーションに書いてある文言をあと100回読み直してこい >>627
単に上振れ要求されるランクマと芝の相性がいいってのが >>632
YouTubeの再生数が1万いかないくらい人気だよ ハンドの偏りとかコイントスの偏り感じたことないけどなあ なんか語気の強い奴がいるな
おい誰か激流葬してくれ 決して贅沢は言わないから相手の裏側カードをリリースして俺のフィールドに現れる素材制限のない生き物がほしい どのゲームでも負け犬は必ずこう言ってるよな
俺だけ引きが悪いって >>622
初手4枚スタートか
メイン2なくすのもいいかもな サイバーダークってキメラ止めたら死ぬんだな
先行でグルグル回してたやつのキメラうららで止めたらパリンパリンしやがった 1アドを競うヒロビの頃も大会出てたけど今のほうが好きだなぁ
その頃ライロ使ってた >>633
気にならない範囲でバランスよく出てるやつは書き込まないもの >>634
名推理の期待値が27超えることはないから
後攻で使うなら芝刈り安定だね >>618
いや普通の後攻捲りだけど、プリティヒロインいるかこれ?
殴る順番で相手の打点下げずともそもそも魔王で割るし 相剣のデスフェニキモすぎる
シナジーねえだろアホンダラ素引きだけの上振れ運だけ構築がクソゴミカス 〇:〇交換なんてもう死語やね
1枚初動で宇宙とか腐るほどあるし >>621
順番変えたいけどサクサクやるとどうしても先に伏せちゃうわ この前ポーカーした時頭バグったわ
そういえばフルハウスってクソ強いんだったな 1枚初動からのハリラドン(ボウテンコウ)で4妨害立つからアドなんて誤差 相手のカード食って相手フィールドに特殊召喚されるEXモンスター下さい >>633
5連続で表裏が同じ=最初と同じ裏表がその後4連続続く
の確率は1/16
これが当たらないのはなかなか珍しい >>655
シュバリエで0:1交換とか言ってたのが懐かしいわ ポーカーをモチーフにしたテーマが作られればデュエルを楽しめる…? >>621
こういうやつがいると読んでて俺は割ってほしいのをメインフェイズ1の展開の途中にしれっと、守りたいのをメインフェイズ2の最後に伏せてる セアミンとかいう宇宙を生み出す最強モンスター。尚MDではカードが足りない模様 >>654
それって貴方の感想ですになってる君がカイジだと思うよ、他人の意見に耳を傾けないのもガイジそのものじゃないか?
争う必要もないのにレスバに持ち込んだのも君ふがガイジだから。 らゔぁーごや拮抗の優れた点としてコイン裏のストレスを軽減してくれるというのがある 俺はマジで15回ぐらい連続コイン裏になったぞ
スクショ一枚で見せる方法あるなら貼りたいわ
>>639
ダメみたいですね 1枚初動ってだけでいいなら誇張抜きに何でもできるのが現代遊戯王だからな セキショウ!→うんうん
バロネス!→うんうん
相剣門!→うん?
ドラガイト!→はあ?
フューデス!→タヒね >>667
それ形を変えて最終的にエクゾディアになりそう 俺の先攻!うらら、増G、ヴェーラー、ニビル、無限のロイヤルストレートフラッシュだ! 絵札があるやろ。ジョーカーズストレートも絵札融合も書いてあることは普通に強い
なおそれでも絵札自体クソ弱い模様 >>671
ガイジ語尾やべーぞ
顔真っ赤になって推敲するまえに書き込みボタンおしちゃってんぞ PUNKとかいう生まれた瞬間から【ハリラドン】に寄生する謎のテーマ
【ハリラドン】の受けが広すぎるのがいけないんだろうけど
【勇者フェニックス】と一緒に死ぬべきでは? 確かにデスフェニ出てから2枚以上伏せるカードの順番は気にするようにはなったな
割られたくないカードをいかにそっと伏せるか ポーカーじゃないけどディヴェルとオルトロ2枚とスケルツォンと星杖初手で引いたときは
これもう一周回って俺の勝ちだろって思った セアミンきゅんのアメイジングなドラゴン気持ち良すぎだろ! いっそのことトランプモチーフで52枚になるテーマ作れ 毎日何試合もこなしてればスリーカードなんて起きて当たり前だしコイントスが5回連続裏なんて確率的に全然起こり得るからな ラドンはなんか「調整されてます笑」みたいなツラが気に食わねえ >>683
逆にプリティヒロイン入るタイプってどんな? シンクロテーマは全部ハリラドンで良いだろ
ハリラドンしてなくてもハリラドンだよ >>680
他で書き込んで誤爆でもした?やましい事あるの? ハリラドン関連はラドンが死ぬのが不幸になる人少ないですよ アダマシア下級に妨害投げまくってから出て来るドラガイトよ
初めて見た時はこいつらシンクロまで坊主めくりすんのかよ・・・ってなった 俺には病気の魔術師とアダマシアがいるからハリは許して >>691
実際ハリから見たらラドンなんて他が規制されたから使ってるだけの何人目かの女って感じだからな >>677
★3,2,1,11…ブタじゃないですかね シャークデッキでシーラカンスで魚族4体召喚したあとの盤面ってどんな感じが理想かな?
リンク入れてないのでエクシーズとシンクロのみで。 電脳、幻影とか使いながらハリ禁止にしろっていってる人いそう
ハリ使わなくても先行制圧強すぎるデッキはどうなってんねん これだけガチャ引いてるやつがいるなら10連でUR0のSR1だけっていう最低引きをしたやつだってきっといる
どうかいてくれ >>707
エクストラ合わせて54なら自由枠あっていい感じでヨシ! リンク3になれるリンク2はよろしくないでしょ
的な事いってたらスプラッシュメイジくんが死んだりするだろうか >>609
ラッシュデュエルやってみたいけどつまらんのか >>660
でも相剣じゃアナコンダがまず出ないから基本フューデスでしか出せないよね
立った後の事だけしか考えないのは上振れよ >>710
ドラガイトとバハシャ餅あたりが無難な着地点じゃねえかな
ぶっちゃけ何でも立てられると思う ハリは明らかに悪いことしてるなって思うけど、それ以外だとラドンとブンバーグとオライオンの誰が一番悪いのか正直まだよくわかってない ロンゴミはどうせもうすぐ使わなくなるから殺してもいいぞ トランスコードスプラッシュメイジは種族縛りついてるし多少はね 後攻HEROが居たんだけどデッキタイプとしてあり得るの?
中々キモかったわ リンク3+1体でリンク4を出せる召喚条件持ってるほうが悪い サイバース2体からメイジ→トランス→アクセスの流れ美しくて好き 一度サイバースに手を出すと1枚からアクセス出すのが余りにも簡単すぎて癖になる >>710
前にシーラデッキと戦ったときはバハシャ・餅・ドラガイドと後なんか1体やった 後攻デッキじゃない癖に後攻取るプレイングキモすぎて無理 >>722
やっぱりそんな感じくらいですよね
ありがとうございます! そういえばウィルスバーサーカー?みたいなの結構強そうなのに見たことねーな >>723
ブンボーグとオライオンは悪い子では無いと思う
ラドンはなんで一体が4帯に増えるのかな? >>731
まだもう一体出せるんですね
色々調べてみますありがとうございます というかアレか
前に報告されてたデュエル始まる前に相手のデッキ確認できるチートの類の可能性もあるな >>741
ペンデュラムはやはり悪の召喚法
無かったことにしろ😡 昨日連戦連勝でプラ1まで上がったしダイヤ行くかーとか思ってたから三連敗で降格して草
降格厳しいよなこのゲーム… ペンデュラムで一番キモいのはエンディミオン
G以外通らない糞デッキ そろそろ飛び級復活してもいいと思うんだよな、月末に一気にランク上げるのめんどい 昔から数々のキモい動きするカードが産み出されてきたけどアストログラフとエレクトラムが無制限だった時代の動きほどキモい動きはないと思う
ヤンキーすぎる コイントス運が大きいゲームだから飛び級は無しじゃない?
連続で表出れば一気に上がれるとかお得すぎる MDで色んなインチキ見てきたけど魔術師のインチキが一番不快だった
使ってる人には申し訳ないけど何やってるのか理解できない ドライトロン罪
フューデス罪
ハリラドン罪
十二獣罪アーゼウス罪
全盛期ペンデュラム罪
リンク1罪
なんだ全員罪人か P召喚って自殺ばかりしてるからマジで不気味なんだよね
あれ考えた奴はバカだろ 取り敢えずエレクトラム無効にしとけば良いんだろwと思って抱擁投げたのにスターヴ出てきてエレクトラム効果コピーして使ってきたわ
インチキやろ 自分の都合の良いように魔法カード扱いとモンスター扱いを使い分けるな やはり自爆シコシコもせずテーマカードだけで殴り合う魔界劇団は正義のペンデュラム
あ、汚っさんの効果でお前のモンスター貰ってくな だめだこの時間帯はゴールドでも完成してる環境デッキしかいない
朝は平和だったのに何だよこれ >>759
多分それ無効にしてなかったら先行ワンキルされてたぞ 月初はプラ落ちのデイリー勢であふれるからゴールドだろうが割と強めの構築よ Pだとテーマじゃないがドラコニア帝国関連のカードはMTG味のある絵柄で好き
カード効果も好きなんで上手い事まとめてくれないものか 通常モンスターをサーチでペンデュラムモンスター持ってくるのダメでしょ
効果モンスターだろあいつら ゴールドからダイヤまでデッキ自体ほとんど変わらんよ
パイロットがデッキに慣れれば上に上がっていくシステム
握ってるのは環境デッキ 時空紫毒美しくて好き
アストロエレクトラム醜くくて嫌い 墓地送りも自殺じゃね
場に出てから破壊してEXに行くのと
墓場に落として出してくるの大差ないぞ スターヴ許してるならタイラントネプチューンも許してやれよ
そういうとこもペンデュラム嫌いだわ 魔術師何やってるかわかんない人はストラク買ってアストロエレクトラムだけ入れてやってみるといいよ 墓地って名前そろそろ変えないか?
墓じゃないだろあそこ Pが自壊しててキモいって言ってるけど普通のデッキも墓地に何枚も叩き落としてるだろ
エクストラにいくか墓地にいくかの違いでしかない フラクトールはキットと、キットはナーベルと心中しようとしてる激やば集団……ってコト!? >>771
悪いのはナイチンゲールなのにネプチューン可愛そう😭 魔界劇団はP効果もモンスター効果も多彩かつテーマ内で完結してる理想のPテーマ
P効果充実してるのが他に遊矢テーマとエンディミオンぐらいしかないってどうなってんだよ 紫毒のP効果は…ほーんただの数合わせかな?
紫毒が破壊されたのでカードを破壊させてもらうぞ…
は? 味方の名前の誰かを墓地送りにする奴が重宝されてて誰かが墓地に行ってから本番ってのもまぁ変な話だよな
まず味方殺すところから始まるなんて 墓地 休憩所
除外 たまに戻ってこれる
裏側除外 本当の墓地 ゴールド帯で天獄の効果読んでるやつ0人説
見せてるのにライスト羽根箒がガンガン飛んでくるぜ ネプチューンデッキ5つくらい持ってたのにナイチンゲール許せねえわ >>757
十二獣アーゼウスはまくりで使うんだから許してやれ >>776
自作自演で抗戦し始めるぞ
やばくないわけがない ペンデュラムだけ別鯖別ランクに隔離しろよ
頭おかしいのは頭おかしのとやってろ プラチナ帯ソリティア多いなぁ、さっさとダイヤ行ってもろて 鉄獣戦線のリンクモンスターが全員EXから直接墓地に送られても効果発動するのがドラグマのEX殺しに対しての抵抗になってるんだよね 破械なんかやたら見る気がするんだけどなんか流行ってるのか? 墓地から蘇って良いのはアンデッドだけだよな
というわけでデュエル開始時にデッキからアンワ発動するデッキ誘発を開発しました ドラゴンリンクにドラメ少し出張させたがこれ糞強いわ・・・
ドラメってこんなパワーカードばっかだったんだな >>753
エレクトラムアストロクロノだけで
「同時誘発のチェーンの組み方」
「手札で発動する誘発はクイックエフェクトと同じ発動順」
「自身を手札から特殊召喚する誘発効果は同一チェーンに1度だけ」
「手札で発動する誘発は条件を満たす瞬間に手札になくても大丈夫」
とかいう意味不明ルールをすべて学べるドン! >>790
イグナイトに対するヘイトスピーチやめろ >>786
今イシズが使ってたカードが環境最上位に居るって言ったら
昔やってた人信じるかな 自分で試行錯誤した型で量産デスフェニ採用型に勝てると嬉しい >>797
遊戯王ではよくあることだしエラッタ前の現世と冥界の逆転があるからな >>795
後半部分はセプタースローネで学んだぜ
最初見たときは理解に苦しんだわ >>790
マジェスペクターのお名前欄すき
モンスター効果ゲロ吐くほど嫌い エレクトラムで虹彩割ってアストロ出すだけでチュートリアルと同じことやってるの好き ペンデュラム効果は通常魔法扱いだから自分のターンには使えないみたいなことを見て、普通に殴ったら紫毒食らって真顔になった
速攻魔法やんけ >>795
条件を満たした瞬間は正確には処理を終えた後にタイミングが残ると解釈してるわ
召喚に成功した時に発動出来る罠とかをチェーン3以降でも発動できるのはタイミングが残り続けてるからだし >>795
使ってても使われてても「なぜこのタイミングでアストロが効果使えンだ・・・しかもターン1ないのかよ・・・」って毎回思ってた >>797
使ってた(使ってない)
>>790
Pに限らず共通効果って文化が醜い
こんなんあるから初動十何枚とかワンキル100%とかが出てくるんだ個性を活かせ個性を そろそろダイア1より上用意するか昇格戦用意するかとかして欲しいな
あっさり過ぎる >>797
イシズが自分の映ったカードで弟ボコボコにしてたってマジ? お前魔法だろうがよ破壊された瞬間モンスター面するな😡 幼少の頃から現冥デッキでボコボコにされ続けてたら千年アイテムなくても闇の人格が芽生えそう 芝刈りティアラメンツ組みたいけど紙だと処理めんどそうだからマスターデュエルにはよはよ 紫毒の魔術師が破壊されEXデッキに送られたので効果を発動させてもらうが無効にされ破壊され墓地に送られたので効果を発動させてもらうぞ… >>812
魔術師とか下手すりゃ墓地行った方が強いぞ >>813
嘘つけ紙だと芝刈り準制だから組みたくないが本音だろ😎 イシズだけじゃなくリシドの新規も強いらしいけどどうしてマリクだけ… >>810
ドラメの共通効果持ってるのに落ちこぼれたやつがいるってマジ? >>793
アンデッ「ト」な
最近のテーマはアンデット以上に墓地からポコポコ湧いてきて困るわ FAはレベル上昇がいちいちチェーン挟まるからこっちでも怠いぞ! 最近ルームマッチで純剛鬼デッキを使いあえて強いリンク4を出さずあえてフューデスも打たず😇
ゴールドやシルバーの方々と相手のデッキパワーに合わせて接戦してギリギリ負けて上げるのが日課になりつつあります😊
楽しいよ
環境使ってきたら真面目に戦うのもまた楽しい🥰 >>804
そうじゃないぞ
例えば「他のカードが破壊された場合」という条件を持つ「本気ギレパンダ」は他のモンスターの破壊される瞬間にフィールドにいなきゃ発動できないけど、アストログラフは破壊された瞬間に手札にいなくても発動タイミングまでに手札にいれば発動できる
エレクトラムは破壊→回収で破壊の瞬間に手札にアストログラフなくてもその後ちゃんとアストログラフ発動できるだろ? >>823
サイコロでやるからそこら辺は正直MDよりマシ説あるんじゃね
MDだとカウンター取り除く時に1個1個やるのダルすぎだろあれ カウンター乗せる処理はデジタルだと便利だけど
取り除く処理めんどくさすぎて笑う >>820
ヲー捨ててロックバーンの方強化されたら普通に強そうなのにな >>822
アンデット警察さん許して😭ラドリーが何でもしますから😭 ラドリー効果が強いのはティアラメンツを見れば明らか
ラドリーの効果にその後墓地場手札で融合召喚出来るって書いてたら使ってたろ >>826
マジギレは破壊された場合じゃなくて破壊される度にだからじゃね >>827
10とか平然と乗るしサイコロでも面倒臭そうじゃね
MDの取り除くのが死ぬほどダルいのもわかるけど うおおおアンデット族!!寄生虫パラサイド!!!覇者の一括!!!! >>818
レアコレとか買ってたからパーツはあるぞ >>837
10以上になる場合サイコロ2つ用意して10の目と1の目で分けてプレイしてたわ >>836
書き方が古いだけでちゃんと強制の誘発効果だぞ
例えば獣を破壊する効果にチェーンしてリビデで本気ギレ蘇生なら本気ギレの打点上昇が発動、逆に本気ギレ蘇生にチェーンして獣破壊効果なら本気ギレが発動しない そもそも魔法カードが相手ターンに使えちゃうのも醜いよな😡だから罠カードの肩身がどんどん狭くなって無限泡影なんてのが生まれちまうんだよ😡
>>843
10面ダイス定期 >>842
いや書き方の問題よ
場合や時だとその破壊されたタイミングが残るけど
度にだと破壊された時にその場にないとダメって処理になるんじゃね
召喚される度にとかで似たようなのあった気がする
>>847
その書き方が古いだけだって
今エラッタされたらちゃんと「獣族が破壊された場合発動する」になるから ペンデュラムアンチなんで沸いてんの?
魔術師ミラー一回しかなかったわ
ココダ
行ってくる
なにっ >>846
強欲な壺でオシリスとオベリスク相打ちさせるシーンすこなんだ🤗画像は見当たらなかった メインデッキに入ってるカードで単体性能ではこいつが遊戯王カードでNo1
https://i.imgur.com/d5u2opI.jpg >>848
検索したら最近のカードのオッドアイズペンデュラムグラフドラゴンでも度にって書き方使われてるぞ そもそも書き方が古いとか以前に、デジタルで収録した時にテキストの見直しや書式統一とかなさらないんですか……?
いや普通に旧テキスト混在してんのおかしくない? >>861
紙に存在しないテキスト作りたくないんやろ 勅命をリブートで返したら他の伏せがマスクチェンジセカンドで
ダークロウ出されて詰んだわ
お前のデッキ何もシナジー考えてねえなキモすぎるわ >>860
それは永続効果でしょ?発動するって書いてる?
本気ギレはちゃんと誘発効果って書いてるでしょ
https://i.imgur.com/DqmGTsB.jpg >>848
話題の内容は実際どうなってるか俺には分からんがそのエラッタだと処理変わるから違くねえか?
最近のウォルフライエが度に300アップから場合発動する。300アップに変わったら大分違うぞ 列車久々に使ってるけどやっぱり楽しいなあ。後攻特化だからコイントス先攻後攻気にしなくていいしそこらの環境外ならそこそこに殴り倒せる自信ある
まあ相剣対面だと誘発喰らいまくるからワンキル出来ないし妨害がモンスターと罠に分かれてるから対処も難しいしでかなり厳しいんですけどね >>859
こいつ破壊効果なくなったドラグーンじゃね
むしろ出しやすさP効果含めたらもっと強くね >>870
永続効果ですよそれ
本気ギレは誘発効果ですよ 確かタッグフォースではまだ再録してないカードも含めて新テキスト仕様に変更してたような 正直今期のD1前期より楽だよな。まぁD1じゃないけど >>873
マジじゃんすまん
流石に草生えたわ。このテキストで発動する効果なのかよ シナジー考えてない糞デッキを上振れで回されると不快もいいところだよな
相手のデッキ確認してこのタイプだと唖然とするわ
こんな構築使ってるゴミどもと同じランクなのかと思うと反吐が出る リンクスなんてアニメオリカを8期以前テキストで実装するからほんと訳わからん
その割にアニメから若干テキスト変わってたり >>876
カイザーコロシアムってイビルツインと相性良い?
マスカレーナ展開だと3体並ぶからあんま縛れなく無い? 双剣しかいなくてつまらん来週からは勇者しかいなくてつまらん
このゲームつまんなくね? でもリンクスはホーリーライフバリアのテキスト修正したから(震え) >>868
うーんちょっと納得できんから他のカード探してくるわ エンディミオンはP効果もイカれてんだよな
特殊召喚しながら複数枚選んで破壊して自分にカウンターのせて対象効果破壊体制+魔法罠無効に戦闘で破壊されたら通常魔法なんでもサーチってちょっと意味わかんない >>884
個人的声に出して読みたいカード名ランキング1位だわ >>882
2体展開の時はイージーゲームで盤面意図的に減らせるからな
3体展開の時はアストラム出すとクソゲー押し付けられる
怪獣と相性いいのもグッド >>883
相剣なんてまだマシだぞ。勇者来たらほとんど勇者になるんじゃないか。残るのなんてそれこそ相剣鉄獣くらいだろ ワシはまた完成されたアルデクを閃光の追放者で滅ぼしたいよ >>881
あれTFで出した時のをそのまま持ってきてるからじゃないの エンディミオンはPと魔導と遊戯さんカード風混黒リメイクと魔力カウンターから期待される重圧を背負って産まれたからな >>887
まあ発動する効果で「度に~する」もあるけど「場合~する」と何ら変わりないよ
同一チェーンで複数条件満たした時に複数発動するか一回だけ発動するかってだけで発動ルールに違いはない 魔術師ペンデュラム相手すると時間かかるし怠いんだが何か良い対策ないかな?
最近実体化したおっさんを除いて >>890
なるへそ
アストラムとカイコロはキツいな >>889
何!?生きる偲びのシルキィではないのか!? 魔封じでほぼ特殊勝利出来る所だけは好きだよペンデュラムくん 勇者の効果調べてみたらヤバすぎて草も生えない
紙じゃ重要パーツ2つも準制限にされてそれでも暴れ散らかしたから制限にされたんだよな
こっちで実装時無制限だったらどう考えても地獄にしかならんな・・ >>889
フェニキシアンクラスターアマリリスが一番だろ! 相手のシャドール芝刈りで1枚しか墓地送りできなくて草
こっちは60枚ノイドなんだよな 本気ギレの言い合い見て気になったんだけど
~する効果は全チェーンの発動と処理が終わって条件満たしてれば処理で~できる効果はチェーン1の処理で条件満たしてれば発動できる認識でいいの? >>887
あと参考になるのは暗黒の魔王ディアボロス
手札・墓地にある状態で場のモンスターがリリースされた場合発動できる誘発効果だけどその場所で扱い変わる
以下wikiより
このカードが自分フィールドの闇属性をリリースした効果処理の結果として手札に来た場合はそのリリースを(1)の効果のトリガーにできるが、効果処理により墓地へ送られた場合はトリガーにできない。
(例:《悪王アフリマ》の効果でドローまたはサーチされた場合はそのまま特殊召喚できるが、《クリバンデット》の効果で墓地へ送られた場合は特殊召喚できない) 盤面更地にしてヌメドラでトドメかと思ったら抱擁撃たれたwww ってか一番可哀想なのはイビルツインだわ。勇者と同タイミングで実装とか可哀想すぎるだろ。 >>909
後攻名推理で25枚落ちたノイドにg通したら長考した後にサレしたけどそんなに効くものなの?
ノイド8枚くらい落ちてたしこっち盤面ほぼ空でピンチだったんだけど 芝刈り通されて終わったかな?ってところからのウィッチクラフトだと少しホッとする Pは使われると不快極まりないけど自分で使うと楽しいんかねえ
Pアレルギー克服せんとなあ >>899
>>901
壺のことすっかり忘れてたわ >>927
イグナイトワンキルでP学ぶと良いよ(適当) >>921
普通にワンキルされてたんじゃないか?危なかったな >>927
セフィラはハリラドンするだけだからアレだけど魔術師とかエンディミオンは楽しいぞ
ドレミは知らん 映画未視聴ぼく「カオスwwMAXwwwだっさwwww」
視聴後ぼく「ブルゥゥアイズゥ・・・カオス!マ゛ックス!ドラゴォォ↑ン!!!!!!」
なぜなのか ペンデュラムは右スケール左スケールペンデュラムとか素直に言うなら良いんだけど
なんかこう延々とパリパリ割れるのがキモい >>931
だよねやっぱり
墓地肥やしたノイド怖すぎ pゾーンパリンピリン割ってるの見るとやっぱりペンデュラムは欠陥だったんだなって >>935
あいつがいないと下々のpテーマが救われないから ドレミコードって汎用並べるだけのそのデッキ使う意味ある?ってなる典型みたいなデッキだよな >>936
アニメみたいなスケール設置して展開してみたいな動きじゃなく、ひたすら割り続けるもんな ペンデュラムスケールは自分でフィールドから離したら裏側で除外されるようにルール改正しろ ドレミはテーマエースとかいらっしゃらないんです……? シルキイが回文って何言ってんだそんなわけ、と思ったらマジかよ…
どんな頭の出来してればこれに気づけるんだ >>916
スキドレ勅命はかわしやすいし魔封じは遭遇したことないからまあ ドレミコードってハリラドンギミックぶち込んだとかならともかくただカードパワー足りてないだけでそんな汎用頼りみたいな動きしなくねえか…? >>948
社長モドキが見様見真似で作ったペンデュラムだからでは 月光とかいう出張してるところしか見たことのない謎のP混合テーマ DDDはダメージを回復にする逆シモッチみたいなテーマだっけ ペンデュラムは毎回アトラクターすると凄い苦悩してるのか止まる ペンデュラムとかいうゴミコンセプトまわすの糞おせえな
大して強くないうえに時間えげつないかかるし面白みもないゴミデッキよくもまあ使えるわ >>961
アトラクターされて止まらないほうが珍しい セフィラっていつもハリラドンからなんか制圧してくるけど本来どういうテーマなの エンディミオンはクソ長いのに一滴ぶっかけると何もできず死んだりするから本当によくわからない
本来の着地点はどこなんだ >>960
今はもうそいつ入らないから普通にダメージ受けるか契約書破棄してる いつもとか語れるくらいセフィラと遭遇できるとか俺とやってるゲーム違うのかな >>916
環境に幽鬼うさぎが流行りだしたり、アーゼウスを通されても死ぬぜ! プラ4で戦績振るわなかった末に落ちたあぁああ
ダイヤですらないのに十二獣鉄獣と相剣とエルドとHEROしかいねーぞおぃいい Pは正直何やってるか訳わからんからフリチェ破壊握っててもどこに投げればいいのかまるでわからん >>964
pで素材を供給する以外の動きないぞ
EXのセフィラ実質存在しないからなメタトロンは名前だけの奴や
フィールド魔法も素材はセフィラで用意するから好きに使えよって効果だし >>968
セフィラと当たったときは毎回ハリラドンされてる
まあ誘発握れてなかっただけなんだけど セフィラってセフィラデッキじゃなく、ハリラドンの展開サポートにセフィラが出張してるだけでしょあれ
PUNKと同じでデッキの本体はハリラドン セフィラとエンディミオンはペンデュラムの中では腐るほど見るぞ アトラクターは食らったら増Gくらいきつい
なんもせずにターンエンド余裕 セフィラ要素は神撃くらいか?
九支をセフィラと言い張れなくもない グラマトンに召喚演出ついてるのもったいないよな
どうせ誰も見ないのに >>927
基本3枚以上で展開するから、展開ルートが多くて飽きにくいのが使う上での長所だと思う
スプライト環境来たら漏れなく全テーマおっ死ぬからランクマで握るなら今しかないぜ
まぁデスフェニ暗転もだいぶゲロきついけど セフィラでランクマで使われるカードの8割が竜星なの草生える 魔術師はマジで見かけなくなったな
制限改定はP3強の中で一番遭遇率高かったのになァ
環境の変化は残酷ね というか竜星も天威も純構築見たことないけど、幻竜はみんなハリラドンしかないの? まぁ数ヶ月後にはまた群雄割拠になるから大丈夫やろー セフィラはコンセプトからして最終盤面は他のテーマのカード使えよってテーマなだけやろ
そもそもセフィラってテーマそのものが色んなテーマのカードの寄せ集めやん
「グッドスタッフ」がセフィラのコンセプトそのものやぞ アドバンス召喚の名を騙った妙な召喚法やる幻竜がいますね 魔術師たまーにおるやろ
少なくともマイナーの部類ではない エンデミオンは強いのか普通に見るよね
マジで何やってるか3割ぐらいしか理解できねえ このスレッドは1000を超えました。
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