【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾41連射
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
・原則sage進行でお願いします
・煽り荒らしは華麗にスルーしましょう
■次スレ
>>970以降でBE表示とスレ立て宣言をしてから立てて下さい
もしくはスレ立て代行スレに依頼して下さい
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■前スレ
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾40連射
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1645586903/
■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください テンプレ案
●主な真紅眼デッキ
【リンク型】
守護竜リンクモンスターで《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》と《黒鋼竜》を使い回して展開するデッキ。
《ドラグニティナイトーロムルス》で《竜の渓谷》をサーチすることで、《黒鋼竜》でサーチした《Sin真紅眼の黒竜》を出せるようになるとともに、《嵐征竜ーテンペスト》を墓地に落とせるためランク7を展開できる。
【融合型】
《真紅眼融合》や《竜の霊廟》で墓地肥やしをして、《レッドアイズ・スピリッツ》や《真紅眼の鎧旋》で展開するデッキ。
《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》の
融合素材には星6ドラゴン族が含まれるため、ランク6を選択肢に入れたり、《魔晶龍ジルドラス》で魔法罠を守るといったこともできる。
【メタビート型】
《真紅眼融合》や《伝説の黒石》が《スキルドレイン》下でも1枚で大型を出せることを活かしたデッキ。
融合素材に《魔晶龍ジルドラス》を使用することで《スキルドレイン》を守れる。
環境に合わせて妨害を多く入れられるのが強み。
●その他の真紅眼デッキ
【聖刻軸】
聖刻でドラゴン族通常モンスターを墓地に落としつつ、《聖刻龍王ーアトゥムス》で《黒鋼竜》をリクルートする。
派生系として、《黒竜降臨》で聖刻モンスターをリリースして一気に展開する儀式型もある。
【黒炎弾1kill】
手札交換系のカードを多く入れ、《真紅眼融合》による《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》と《黒炎弾》2枚のバーンで相手ライフを削りきる。 デスピア大量発生してるけど、マスカレイド見るたびに出しやすさ含めてほぼ全てが下位互換のフレアメタル見て悲しくなる
破壊耐性はあるけどあっちも蘇生効果持ってるし >>26
か、、、、かっこよさなら負けてねえから(震え声 MDでシャドウディストピア混ぜて使ってる人いる?
相性良さそうだけどどうなんだろ、事故るかな 融合フェスの召喚ミッションは真紅眼のお陰でなんとかこなせた。
勝敗抜きして二重召喚と幼竜、黒石中心で召喚しまくったけど、なぜか半分くらい勝てたw ディアボ混ぜは結局黒石とセットにならないと事故るし結局抜いちゃった 黒星とレダメ何枚か積んだら大型でパンクするし
下級で取り回しいいのが黒鋼以外にも欲しい ワイはMDで入った新規なんだけど黒鋼の効果使い倒せば手札増えるからつえええって思ったけどサーチ先調べたらどれも弱すぎ終着駅で真紅眼の抱えてる問題を一瞬で理解してしまった 黒鋼レダメ黒星の流れは強いけど
黒鋼にアクセス手段が141とスモワ以外にないのがね MD環境しか知らんけどどっちかってと最終盤面だよねって気はする
サーチ先はなんだかんだスピリッツも凱旋もファングも場合によっては頼れる ヴァレエンが来たらもう1妨害、あと牙もふせられると思う
グラムって何に使ってる? グラムはサベージの装備をカウント出来るから高ATK帯への対処要員だね、上振れ枠
後攻の時はレダメとこいつでグスタフルートも使えるし、柔軟性があるから採用してる感じ 紙でのドラゴンリンク真紅眼の話なんだけど、上手いことアサルトブラックフェザーと鋼炎竜1-2対並べられないかな お前らがアホみたいにフレアメタル「だけ」を何体も並べたがる意味が分からない
どう考えても天球やサベージと一緒に出した方がかっこいいし強い フレアメタルは発動を無効にするとバーン発生しないから制圧系と相性悪くてアビスのような効果無効と併用したいが難しい
一方でマスカレイドは発動を無効にしても600ダメージ(支払わせる)から良いよなぁ まじめにフレアメタル並べるバカがいるかよ
俺は昔2回フリーのイベで2体並べた ロマンを抜きにするとそもそもフレアメタル並べるよりワンキルする方が同じドラゴンリンク使うなら強いよな いらんのはわかるけどせめてフレアメタルか流星竜を置いとかないと真紅眼感が…… 鋼炎竜とか出る前から真紅眼握ってて図書館黒炎弾!とかやってたんでワンキルにも真紅眼らしさを感じられるし出きるならやらない理由がない ヤドカリューで素引きブラックメタルをデッキに戻してレッドアイズデッキ名乗ってた頃に比べりゃ今は恵まれて… 天球はトレーサーで縛られるから組み込みが少し面倒になってる レッドアイズ初心者なんでフレアメタルと天球並べるルートがわからない
わからないというか事故りにくいデッキ構築がわからない >>44
言わんとすることは理解はできるが、なんかまあロマンなんだよなw
あと3体並べようとすると、上振れしたときにベエルゼ無限コンポ狙える。
結局真紅眼で構築してる時点でロマンなんだよw これを言ってもしょうがないんだけど、フレアメタル3体並べて勝つにしろ負けるにしろクソみたいな塩試合にしかならないから面白くなくない? ちなみにフレアメタル並べない人はどんなデッキ使ってんの?
やっぱヴァレット? 途中送信失礼
少なくとも俺の構築だと鋼炎竜にしろワンキルにしろ展開中で妨害受けたら高確率で死ぬ一発芸デッキなので一辺成功したら引っ込めて別のデッキ使うな 白黒軸ドラゴンリンクにヴァレットシンクロンを多めに積んで、カオスルーラー経由してヴァレエン+鋼炎+サベージ立ててる
鋼炎1なら一発芸じゃなくて立派な圧力になるし
初手によっては黒竜を完全に無視してヴァレエンヴァレソシルバレ@1に落ち着くことも多い MDでこんなデッキだけどレムスか渓谷ないと動けない
黒鋼しかないとき用にExなんか弄れないだろうか
https://i.imgur.com/pcssHPS.png >>60
黒鋼ns ストライカーss レダメサーチ 黒鋼ss レムルスss 渓谷かグローサーチで最低限動けてると思うが… >>61
そっから止まるんだよね
渓谷サーチしてレムスから展開しようにもロムルスのサーチ一回使ってるからグローサーチできないし
グローサーチしてもガジャルグ出してないからアトゥムスに繋がらないし
ルート自体は行き止まりだから別の終着点目指すしかないと思って 黒鋼に加えて星7レッドアイズかインサイトが手札にいるけど
渓谷で墓地に星7レッドアイズとテンペスト揃えて
黒鋼でサーチしたSin黒竜とテンペストSSで鋼炎立てて
蘇生した星7レッドアイズ+ロムルスでキャリアー立てて
鋼炎にドラバス持たせるとマシな盤面にはできる 渓谷からならレムス→クリスタルウイング
アブソルーター落としトレーサー→サベージぐらいか >>63
それならユニキャリ作るだけでいいからいけそうだありがとう ガッチガチのメタビ軸だけど真紅眼ヴァレットでダイヤ1いけたよ 黒星でちょっとだけ収まった新規を求める手の震えがまた再発してきた というか一回もGXの真紅眼意識したような新規出てないよなそろそろよこせ 一応スピリットとバーンがGX産でゾンビになったのが闇竜レダメだっけ? 迷走するなら迷走を極めて欲しい
ということでアンデッドじゃないシンクロと、リンクの真紅眼を寄越しやがってくださいお願いしますなんでもしますから リンクを終わらせてFSXのどれかで詰めろってコンセプトは感じた
でもリンク4で一体蘇生ってお前 融合軸やってるけど真紅眼融合のデメリットもあるから普通の融合や融合効果のあるペンデュラム入れるのってアリなのかな?
前にHEROのところでネオスフュージョンや墓地融合とは別で融合手段いれるのはアリって言われたことあったけど 無難に龍の鏡入れとけばいいじゃん(いいじゃん)
ヴァレルFピン差ししとけばそうそう腐ることなくなるしな
サーチできないけど 龍の鏡で除外したモンスターってその後どうしてる?
大欲な壺でドローソースなり闇次元の解放や竜嵐還帰で戻してエクシーズに使うとか考えたけど サーチできないカードで除外されることを前提にカードいれるのは事故率凄いんじゃないか…? というか融合軸はそんな持久戦できるデッキじゃなくね 除外ギミックガッツリ入れまくってネメシスとか入れたらいいかもよ(適当) レッドアイズでダイヤ1目指す的な試みをいくつか見たんだけど大体企画倒れになってる
新規もまだとはいえそこまでアレか……? だって打点も展開力も妨害も除去も持久力も何もかも環境に食らいつけるほどの力無いでしょ そんなのやってたんだ
配信だとやっぱ純構築っぽいのになっちゃうのかな
MDならまだ黒鋼ワンキルできるけど流石につまらないか 素人なこと聞くけど
仮にルール効果で通常モンスターとして扱う効果を持ったレベル6デーモンが出たとして
デッキ融合できるんだっけ? それはできる
ていうかデュアル効果をそうだと勘違いして悪魔竜をデザインしたまである ドラゴンリンクに寄せてもダイヤいけそうな気はするんだけどなぁ
レッドアイズ要素が申し訳程度になりそうなのは否めないけど 「真紅眼デッキ」というよりは「真紅眼を入れたデッキ」になりがちだからな
テーマとしちゃ苦しい出来さ >>94-95
他所でやらかしたウィンドフレーム思い出した >>94
無条件で出来る訳じゃないから補足しとくとデッキで扱えるって一文がある時だけ可能
デッキでも扱うって一文が無ければルール効果も適応外なのだ
今までもフィールド、墓地、手札はあったけど、デッキ内で別のカードとして扱えるのは最近出た赤しゃりが初なので今後に期待やね ルール効果って効果外テキストに「このカードはルール上通常モンスターとしても扱う」って書いてあるって意味だよね
それならデッキと明記されてなくても大丈夫だよ
「① このカードは○○に存在する限り通常モンスターとして扱う」ならデッキって書いてないとダメ こんなところで聞くの場違いなのは重々承知の上ではあるけど紙の方でアルバスの基本的な動きってどんな感じなの?そしてそれをレッドアイズで使えないだろうか 基本シナジー無いけどルベリオンで使用済みジルドラス回収して2体目3体目の流星竜が出せることかな 烙印のことならアルベルか烙印開幕で烙印融合持ってきて、デッキのアルバスと闇でルベリオン融合、ルベリオン効果でフィールド墓地融合
ここまでが出張のテンプレ
真紅眼なら予め黒竜落としといて、烙印融合でアルバス+シルドラス、ルベリオン効果で墓地の黒竜+シルで流星竜くらいかなあ
↑の人が言ってるようにシナジーはそこまでだね 一応天球でアルバスだしてルベリオン出せばミラジェイドみたいなことできるんだな 黒竜を素材にしてると強い効果を使えるランク7とか欲しい
というか黒竜入れる理由になる強いカードが欲しい 切り裂かれし闇は良いぞ
流星竜を真紅眼融合する場合やスキドレ時は黒炎だとバニラ扱いされないから黒竜優先できるし 新規は欲しいがちょっと強くなるとすぐウンココンマイが黒鋼竜にギャオりそうで嫌だよな 専用のサーチできるスキドレとかあったらな墓地効果と蘇生で粘り強く戦えるのに バーンもビートダウンもできるテーマにスキドレ渡しちゃいかん
環境には掠らずファンデッキだけ全滅する最悪の結末が見える んじゃ黒竜が場にいたら真紅眼以外全部にスキドレ効果で手を打とう
壊獣どころか普通に殴られて終わるあたりバランス的にきっとオッケー!! スキドレ下で2400出せる相手はそれはもうスキドレ適合テーマなんよ 切り裂かれし闇いいな、採用しよう
古聖戴サウラヴィスと高等儀式術も採用してみるかなー
黒竜入れる理由にもなるし…でもここの住民なら試してそうな割に話題にならないし微妙か? MDでスキドレやってると亜黒龍無いのがほんと悔やまれる フィールドとカウンターぐらいが関の山だぞ
エクシーズ軸なら上級も採用圏内ってぐらいか エクシーズ特化したいなら黒星と蘇生増やしたほうが良くない? レッドアイズ名称プラス闇属性モンスターくらいでサクッとティアラメンツから出せるレベル6ドラゴンの融合モンスターください
そいつを素材にしたメテオブラックドラゴンはレッドアイズ名称になる効果付きで… MDにレッドアイズ・ヴァレルエンド・ドラゴンくる? えええええヴァレルコードの方かよおおおあ「切り札」ならそこはエンドだろーーーー MDでの準先攻ワンキルがいまいちわからん…
アナコンダトレーサー流星バーン手札スピードローダー揃えるの難しい
天球とかラルバ使って安定化できないものか ヴァレルエンドが来たらエクスプロードヴァレットが使いやすくなって安定感あがるはず。来るかな どこまで求めてるかは分からないけど、とりあえず黒鋼+手札コスト2でできるよ
トレーサー使う前にロムルス+Sinで天球作ってから、下にアナコンダ流星トレーサーを並べてバーンセット
相手ターンに天球ラルバでスピードローダーをサーチね
黒鋼の用意はドラグニティ使えないから聖刻とかが必要
ちなみにアトゥムスなどで黒鋼出したとしたらSinが手札コストになるだけなので消費は変わらない エンドは来るなら目玉だから告知しないわけがないし告知がないって事は多分こない
スモワは来るとかなんとか、多分URだけど MDは現状殆どの派生デッキが真紅眼抜いたほうが強いから安心しろ >>128
thxなんか型にはなってきた
ドラグニティとヴァレットを混ぜて鋼炎並べるデッキに
黒鋼素引きした時の準先攻ワンキルルートが加わる感じになった
ドラグニティ以外の黒鋼初動も色々試してみるか まぁフレアメタル出すならなんとか……
フレアメタル自体が弱いのは致命的だが 三体並んだらさすがにプレッシャーなんだけどな…その三体並べる労力でワンキルできるんだよな 黒鋼竜ストライカーレダメ(+黒星)の流れは一級品だから…… 黒鋼始動に特化してみようと思うけど難しい
霊廟ダークバーストも不安定だなぁ 信心が足りないからか対戦してると黒鋼竜が全く初手に来ない
1for1も来ない ていうかダークバーストは古のカードであったか
星遺物の守護竜があるやん…ラルバも増やして渓谷霊廟辺りと合わせるか 霊廟と星遺物の守護竜をいれるなら、混沌領域3コラプ1ワイバー1サンサーラ1ラブラ1の擬似聖刻セットを入れる手もあるよ
混沌領域から天球だして、霊廟サンサーラで天球をリリースすることで黒鋼を用意できる
また混沌領域と星遺物の守護竜のセットでも、展開力は落ちるけどロムルス渓谷で黒鋼落として星遺物で蘇生、ピスティを星遺物で移動して蘇生効果という動きもできる
これらは召喚権を使わないのも強みだね いいね、試してみる
カオスドラリンめいた動きは初めてだ クシャトリラの話で盛り上がるかと思ったら淡々としてて草 >>145
だってクシャトリア使うならレッドアイズである必要全く無いし… クシャトリラは汎用として採用考えることはできるけど、それ以上の使い道が特に思い付かないなぁ クシャトリラ使うならレッドアイズっていうよりレベル7デッキにした方が
明らかに強そうなのが何ともな クシャトリラで泣いてるガイアロードさんだっているんですよ まぁ真紅眼じゃなくてもフェンリルなんて汎用で入ってきそうだからな
知らんうちに侵食されそう スレチだけどこのテーマどう展開すんの?他のと合わせてランク7するとかサイキックテーマでなんか動きがあるのか
罠サーチできるっぽいしメタビっぽいことできるかな レッドアイズ名称じゃないしただの汎用。ですな?議長 相手のモンスターにつけて破壊すればパくれるらしいねだからどうした 誰一人として使わねえカードで原作枠を消費するのマジでやめてくれねぇかな
デザイナーは仕事だから適当に効果仕上げてるんだろうけどさ 原作シーンを再現した面白い効果だとは思うよ?
真紅眼関連カードとはとても思えないけど 変にレッドアイズ扱いとかされてなくて逆に良かったな
これで新規でーすとか言われたらキレるところだったわ レッドアイズカードとして扱うなら採用ありじゃね?念願の耐性付与だぞ >>141
パーツ揃ったから試してみたけどいい塩梅だ
二枚始動の割にどっちかのパターンで揃う事が多くて安心感ある
面白いからカオドラリンク軸も作ってみよ 攻4100の破壊耐性持ちメテオブラックドラゴンが出せると思えばカオスマックスが怖くない 元が悪魔の口づけ以下の原始時代のカードだしどう繕っても無理がある気がする >>167
こんなんサーチできたらそれこそこんなゴミがレッドアイズ強化扱いにされちまう 5期辺りに同じような性能のカードあっても納得出来る レッドアイズ扱いだったとして優先度的に融合未満、牙未満、鎧旋未満、スピリッツ未満、バーン未満かな
まぁなんにせよ無関係だけど >>164だけど
ダイエットの相談に乗ってもらえないだろうか
https://i.gyazo.com/663174475bed68c59a7f68ea172c9c15.png
【コンセプト】
黒鋼始動の準先攻ワンキルに特化
【使用感・問題点】
始動率は悪くないもののデッキが肥大化してる&EXももうちょっと絞れないものか…
【備考】
MD環境・ヴェーラーも入れたくなって収集つかなくなってる 渓谷3枚+テラフォが多そうな気がする
セットになるのが蘇生札ぐらいだし
トレーサーは1枚でいいかな
リクルート先はシンクロンなくしてリチャージャー2枚がいいと思う
2枚素引きは確率低いので無視、1枚引いたときはセクターで出せるから自ターンにトレーサー効果使わない、このとき引いてたカードはリチャージャーでないといけない、という考え 俺はスピードローダーをリチャージャーで戻して使い回す構築にしてるから1にしてるなあと黒竜2でもギリなんとかならん? ワンキルをしたいという割には指名者がいないようだが ありがとうありがとう
アドバイスを参考にするとこんな感じかな?
https://i.gyazo.com/f57ea019c36a55dbc527ef9e2b724c36.png
あんま痩せないなw
動きの中でニビルケアまでできれば良いけど難しいしウーサ抜くかな… 勝ち狙いに行くとレッドアイズカードが出張系程度の枚数になっていくのか?
紙の方でもなかなかまとめにくいテーマではあるけど 紙は知らんけど初動の黒鋼以外は基本事故だからな
レッドアイズモンスターを限界まで削るところから始まる ヴァレットアイズにレベル1チューナー入れてハリラドンからのサイコエンドパニッシャーしたいんだけどチューナーはジェットシンクロンとヴァレットシンクロンのどっちがいいかな?
今はヴァレットシンクロンとクイックリボルブ採用してるけど枠削りたいのとヴァレットシンクロンの効果が縛りのせいで使えないから悩んでる
レットアイズ名称のチューナー欲しいけどシンクロ方向に舵切られてこれ以上迷走されたくもないというジレンマ… こういっちゃうとアレだが今の真紅眼って黒鋼とレダメが中心で後のカードはオプションパーツでしかないからな サーチ効いて即SS出来て黒竜も必須な黒星ってやっぱり良カードだったな 黒鋼を簡単に複数回使える以上、レッドアイズカードは素引きするよりサーチした方が強いカードになってるんだよね
そうなるととにかく黒鋼を通すことを優先してレッドアイズカードの枚数を削った方がよくなる
レッドアイズカードが黒鋼をサポートしてくれないからなぁ クシャトリラを入れなさい…
勝ちたいんだろう?入れなさい… もしくは黒鋼展開の前に1体立てといて置いとくだけとか
トレーサーの制約でクシャトリラのランク7は立てられないしなぁ いうて黒鋼レダメ黒星ギミックと軽く真紅眼罠くらいなら無理なく入るんじゃないかね 黒鋼クシャトリラが揃えば天球シャングリラになる
邪魔にはならないから別々に動いていいし、バースで手札の黒竜は処理できる
別々に動けるから妨害にも強くなる
そんなに悪くないかもね ランク7さえ建てられたらフレアメタルシャングリラ確定で出来そう 準先攻ワンキル特化、先攻初動率40%で先攻勝率30%
準先攻ワンキルのルート+レムス開始の鋼炎*2サベージルートは先攻初動率80%で先攻勝率45%
これくらいが限界なのかねぇ… レムス初動の鋼炎2サベージって、前スレに貼られてた鋼炎3を流用したヤツだっけ?
アレ長くて覚えきれないんだよなw 貼った本人じゃないけど基本的な展開を4つ組み合わせただけだから一度回せば覚えるよ
開発するのは相当大変だったと思うけど模倣は楽なやつ >>196
そうそう、グラム入りの完成盤面貼ってたやつね
あれと準先攻ワンキルを同居させたんだ
その結果がこうなった(だいえっと)
https://i.gyazo.com/a37ae8ffc1b27ed0886a16b5f5eea341.png >>184の質問をした者ですがハリファが死んだので自決しました
ますますもって初手で黒鋼竜引けないと…になってきた 闇竜絶版になっててたけーんだよなあ
秋はフォトンだけどその次のパックの看板にしてホロ再録してくれんか? インサイトで持って来れる有能な魔法が欲しい
欲しいが、必要なのは何かいまいちピンと来ない
レッドアイズをテキストに含むモンスターのサーチとかか 最近汎用ドラゴンパーツすらろくに新規来ねえからつれぇわ 増援や炎舞があるのにドラゴンリクルートが無いのはおかしいよな
レムスか黒鋼サーチさせろ 他の種族から見たらガジャルグ天球アトゥムスと恵まれてるけどな
それはそれとしてレッドアイズが書かれたモンスターのリクルートか魔法罠のサーチもしくは表側で置くレッドアイズ魔法をください 幼竜を召喚権使わず戦闘も介さず装備して破壊する方法…
今ひとつ思いつかんなぁ キャリアとデスフェニ
サイバーダークのインフェルノやワールドで召喚権増やして装備、インヴェイジョンで装備カードを破壊 割るならヴァレットトレーサーが楽そう
キャリアはレダメで黒鋼蘇生できなくなるのが辛いね レッドアイズ弱すぎて草も生えんなマジで
どれかに刺そうとするとそれだけデッキパワーが落ちる呪いのカード
レダメとか一部が強いだけ
レッドアイズ用の永続魔法でデュアル効果直使用可能とか
フィールド魔法で除去対策とかそういうのがないと無理 デュアルはもう捨ててくれ
現状のクソ微妙なデュアル効果を直接使えて何になる?
後攻ワンキルにもならん 一見通常モンスターとして扱えるからナイスアイデアと思わせつつデッキでは効果モンスターだからメリット一つもないのほんま ていうか仮に奴らがデッキでも通常モンスターだったとして、通常が増えたから何があんのっていう
通常をコストに何かするカードも無しに「通常モンスターが増えたよ!」されても反応に困る
片手落ちなんよ
かといって今になって魂や黒星に真っ向からアンチシナジーな通常サポート出されても困る
結論、デュアル連中は無かったことにしてもらわないと デュアルはまあ召喚権余ったときに使える分にはいいんだけど、なら何故にデッキ通常モンスター指定をしたのかなってところ
まあデュアル効果も使えなくて困らないのしかないし、このまま放置でいいけどね デュアルだけじゃなくて今までの真紅眼関連なかったことにして10枚くらいのまともな新規カード欲しい 悪魔竜と黒石って墓地とデッキでサイクル作ろうって意思はあったじゃんあれなんでやめたん 黒星竜で真紅眼融合のサイクルできるようになったでしょ 未だに真紅眼融合をうららで止められた時、召喚権まで消えるのが納得いかん 真紅眼融合禁止にしていいというかさっさと禁止にしてもらって強い融合体と使いやすい新規融合とメインデッキのアド取り+展開要因になる星7真紅眼を出してほしい 召喚権はあるよ
セットしかできないけど
召喚できたとしても特殊召喚できなければ厳しいよ 真紅眼融合はデメリットどうこうより強い融合体が出せないのが致命的過ぎる サブテラー混ぜるの何度やっても納得行く形にならん
サブテラー混ぜるならレッドアイズ魔法罠は融合以外入れる? 悪魔竜に求めるとしたらフィニッシュ性能だから新規で墓地融合を刷ってくれれば個人的には満足かな?
具体的にはデーモン名称の融合表記無し速攻魔法で[レッドアイズ]カードとしても扱えるテキスト外効果持ち
バトルフェイズにしか使えないくらいの制約があっても良いから耐性付与や複数攻撃なんかをつけてくれれば文句ないぞ
後は融合の制約は受け入れるとしてももうちょい相手ターンの展開手段を増やしてくれ 悪魔竜とかいうゴミ融合完全に切り捨てて新しいブラックデーモンズリメイク作ってほしい レッドアイズこそユニオンにすべきだったろデュアルって
あの時代どっちもうんちだったけど 墓地融合いいね
墓地肥やしはもう他でできるからデッキ融合である必要ないし もう何でもいいからせめてデュアルなのか装備なのか融合なのかエクシーズなのか一本に絞って欲しい >>224
ドラグーンの悲劇をお忘れかな?
まああれ融合素材緩いのも問題だったし代用不可でブラマジと真紅眼完全名指しとかならまだ制限で済みそうだったけど >>232
やめろよデュアル1本になったらどうするんだ……
色々出てもプレイヤーが1本に絞れればそれでいいよ アナコンダなかったとしてもドラグーン使ったらドラグーンデッキにしかならないから…… アニメ枠減らしやがったし当分新規望めないのが困るわ 墓地融合ってアナコンダ消えて色んなデッキが使い辛くて頭抱えてる札だけど それはアナコンダで必要なときに持ってこれなくなったからでしょ
レッドアイズには黒鋼がいるから
墓地融合がちゃんと魔法で変な制約なしで来れば、速効性のあるサーチ先として使いやすくなると思うよ ロードオブザレッドが星7レッドアイズ名称でトランスマイグレーションが墓地から出せたら良かったのに 墓地融合って言ったって出せるモンスターがアレじゃ使い辛さに見合ってないわ 結局枚数使ってテーマの動きを一新しないと土台が緩々なのは変わらないしな
エースも動きも弱いのはありがちな話だけど >>234
まあデュアルでもいいは言い過ぎたけどなんか一つに絞ってくれないと無理だろ そもそもバーンなんてどん詰まりの方向性推してるのもあれだわ
回るようになったら禁止食らうので意味がない 第一真紅眼の融合体って墓地を利用するタイプだし墓地から真紅眼モンスター無くすならどの道噛み合わない 別に絞ってても絞ってなくても、ちゃんとデザインされてれば動くし、されてなければ動かないよ
絞った場合には青眼の融合体だけひたすら出てたアレはやめてほしいけど 黒鋼にインサイトにやってることはクッソ強いんだよな
終着点が無いから途中で止まるのがな >>248
流星竜ならすぐに1枚墓地に送って、リンク素材あたりにすればそのまま蘇生できる
蘇生したのはランク7素材に繋げたりもできる >>248
融合体も一新する前提に決まってるだろ
流星竜含めて盤面に全然触れられないゴミしかいないんだから 直近で出た魂と黒星竜すらお互い噛み合わない効果なの逆にすごいよな あの2体はシナジー無いけどそれぞれちゃんと使えない事はないから別に…… 中速意識したようなカードが多いくせに盤面触れるカードが少ないのがな
やりたいことやろうとした頃には盤面制圧された後なんだよな
あと凱旋とスピリッツとかはなんで似たようなカードを同じ罠カテにぶちこんでるんだか スピリッツ鎧旋は罠だからこそ相手エンドフェイズから展開できるというのもあるから
レダメ効果含めて4体展開は気持ちいいよ やっぱり最終地点が弱いのって致命的だよな
よしんば別の融合手段が来たとて出せるのが良くて流星竜じゃ全然勝てる気がしない 鎧旋は書いてあること普通にヤバいんだけどな
前提ありとはいえ破壊されても損しない永遠の魂って、魔導陣の真紅眼版とかがあればそれなりに化けるはず
それを擬似的にやってるのが鋼炎ボマーの並びだけど、鋼炎がフリチェ蘇生を内蔵してるのよねぇ…… 蘇生対象のレッドアイズを増やそうとすればするほど手札事故が起きるのがね
あと場にレッドアイズっていう成約が地味にきつい 必要なのは真紅眼黒竜を参照した強い効果を持つ星7真紅眼だよやっぱり
あと11期基準の強いランク7真紅眼 中途半端に火力の高くてターン制限のないバーン持ってるからあまり安定して動かせたくないのを感じる
黒鋼竜もターン1無いから危険な所あるし ランク7って難儀よな
クシャトリラすらエクシーズしない方が強いとかやるにしてもギャラクシートマホークラドンとかって言われてるし 青眼の霊竜と聖夜に煌めく竜を足して2で割らないレッドアイズ名称のドラゴンください KONMAI「2で割るなということは3で割れってことか?」 >>260
場にレッドアイズはスピリッツ、黒鋼→レダメ、下級ドラゴン→ストライカー→リチャージャー→レダメあたりでなんとでもなるよ
>>261
ランク7は本当に……
鋼炎竜たまに入れては結局使わなくて抜けてくんだよね…… ランク7で強い真紅眼出しちゃうとまだ現状でマシな方の鋼炎竜食っちゃうからなあ
リンクで下手に強いのはドラゴンリンクも活発化するだろうから貰えないだろうし ぶっちゃけランク7の重さでフレアメタルの性能じゃどうしようもないし普通に重さ相応のやつをくれ
そんな何年も前のカードに気を使う必要なんてないさ 重ねて出せるダークネス鋼炎竜くれ
エクストラの枠食うからドラゴンリンク使わない理由になる レッドアイズ使い内でも求める新規バラバラそう…
レッドアイズアナコンダとレッドアイズパンクラトプス下さい ドラグーンエラッタしてくれればいい
若しくは罠でエクシーズや融合できるとか 罠か速攻魔法でのエクシーズは欲しいな
フレアメタル並べるのが楽になる程度だけど まあ、真面目な話、「可能性」だけ追い求めた結果、とっ散らかって全ての可能性が潰れてる感は否めないw サーチ墓地肥やし蘇生あたりはいい感じだと思うけどね
可能性にあたる融合エクシーズあたりが本当に残念な状態 墓地肥やし蘇生微妙だし弱いだろ
墓地肥やしても墓地から何か効果使えるわけでもないし蘇生は遅いし メインデッキのパワーが上がってるのは感じるけど着地が弱くてどうしようもない……
融合体が強ければ真紅眼融合でも喜んで使うしランク7が強ければ多少重くても7並べを狙いに行くけどどっちも重い割に出てくるのがなパワー不足過ぎて…… パワー上がってるかなぁ
黒星も魂も真紅眼にしてはマシってだけでよく見るとん?って感じ まず黒星と魂とでなんのシナジーもないのが酷い
魂でみんなが首傾げたところで黒星が発表されたから、魂から出して強いカードなんだと思ったら全然関係ないし 魂は魂、黒星は黒星で役に立ってるから別にそこは酷いと思わないけど
まぁ真紅眼融合軸なんですけどね そもそも魂出た時にみんなが「魂で何を出すんだ・・・?」てなったのが終わってる
根本的にメインの真紅眼が弱すぎる 魂って早々に墓地に送って高火力バーンを狙いに行くのがメインでそっちの効果はむしろハンドに来ちゃった時に使えない事は無い程度のおまけレベルだわ
基本的にサーチもしないし 魂は情報でたときから「レッドアイズなのに手札にきたときのこと考慮してる!偉い!」って感じだった気がする
自分も魂と黒星はありがたく採用してるな
黒星は単純にサーチできる墓地肥やし+展開で便利
魂はレッドアイズらしさ要員 せやね、俺も魂はバーンがメインだと思う
とはいえ回ったら困るテーマにどんどん突っ込んでるのが気になるところ 魂が出てからアナコンダが禁止になるまでの短い期間、まあまあヤバいデッキだった
割と安定してて多少の妨害は突破できるぐらいの少ない手札消費とケアしやすい容易な最終盤面
もちろんメタは多いから環境で安定とはいかなかったと思うけど、しっかりとクソゲーしてたと思う 1,2枚じゃもうどうしようもないからストラクちょうだい♥︎ 今でもまだ下手な小細工するよりバーンキル狙いにいったほうが強い気がする ストラクチャーデッキR-ドラゴンの力-
まだですかね…… >>298
ドラゴン救済されても青眼赤眼は置いてかれそう まぁ新規の本体の変わりできるやつが来ないことにはな
バニラ上級がメインデッキにいること自体が弱い 真紅眼はドラゴン族サポート受けれてること多いから
青眼はハリ禁止だけでお通夜になってるけど…… サーチできねぇからなぁ…
竜の束縛とかいうクソ強サポートあったからデッキに入れたけど普通に弱かったわ リボルバーの登場は本当に助かったよな
レベル7の闇ドラ新規とか展開力とかバーンダメージ持ちとかあまりにもよく噛み合ってる 初代の真紅眼青眼ブラマジは代替カード作るんじゃなくて元のカード生かす形に拘ってるからな、俺もそれでいいと思うし
でも素引きした時の仕事の無さは何とかして欲しいわ
エースモンスターなんとかしろが先に来るけど 素引きしても何かに使えるってのは欲しいけど、間違っても素引きしないと使えないカードにしてはいけない
紅玉の宝札の二の舞はダメだ
まあロムルスの特殊召喚効果とか渓谷コストとかでなんとかなるから、まずはエースモンスターだね とりあえず暗黒界の次のストラクはライパルのやつだしなんか使えそう レッドアイズ名称の万能カウンター欲しい
素レッドアイズがフィールドにいるとき限定でもいいから 新規も全然希望ないし一生弱いままなんだろうな
面白い動き見つけても巻き込まれ規制されて終わり
ここ数年ほんとつまんねえテーマと思ってしまうようになった >>309
コナミが対応してくれるのはユーザー数が多いテーマだけだと思うわ 黒星のVジャン結構売れ行き良かったよな早いうちに完売してたもん 一応原作キャラが使うテーマだしそこらの通常パックで生まれたテーマよかマシだとは思う…
今まで強化のタイミングはバカほどあったがどれも的確な強化ではなかったという点を除けば恵まれてるよ 比較的新規はもらえてる方だろうがホントヒット率が低くてな
9期以降の性能持ってて使用可能なの未だに黒鋼とレダメだけだし
そして一枚初動は黒鋼オンリーから変わりないまま 融合体の性能は良いんだよただ棒立ちさせとくには心持たなすぎるんだよ いや融合体はドラグーン除いてすべて8期以前のゴミみたいな性能だろ 流星竜は良いにしてももう一体妨害効果持ってる奴が欲しい 流星竜も素材指定糞すぎてデッキ融合前提だし、融合なんてもう全部切り捨てて欲しい
真紅眼融合使ってる限り弱いのに黒星に真紅眼融合サーチついてる絶望感すごかった 墓地融合ぐらいなら全然扱える
悪魔竜とエビルデーモンとか正しいかたちになるし
まあどちらにせよ真紅眼融合はなかったことにしてほしいかな 流星竜は出しにくいけど蘇生にターン1ないしバカ強くね?
展開の始動で龍の鏡から強引に出すまである
最終盤面用の融合体ではないけどね 眠れないからMDで一戦と思ったら準先攻ワンキル成功して満足しちまった
たまに成功すると嬉しいもんだな 墓地融合は墓地融合で墓地リソース削ってまで出したいモンスターがいねぇ
てか真紅眼自体融合体含め墓地リソースにガチガチで依存するデッキだし 流星竜なら1枚落とせるから星6が消えるだけで大して困らない 緩めの素材で墓地肥やせてバーン効果ついてて蘇生効果付いてるのが弱いか?展開の途中で出せたらめっちゃ強いだろ
ただ棒立ちさせとく性能ではないんだよなあ 流星竜はリンクやシンクロの素材として優秀だけど真紅眼融合の制約が噛み合ってないのよく分かる 墓地融合するなら黒星を出して適当なリンク素材にして落とせばいいだけ
これが緩くないことはないでしょ 仮定にしても墓地肥やしモンスターを墓地を肥やして出すって自分で言ってて弱いと思わない?
仮に流星竜を展開の流れで出せるようになったらそもそも流星竜自体使わないようになるよ いや、黒鋼からのいつも通りの展開中に素材3体ぐらい追加で稼げるようになるじゃん
もちろん罠サーチに手が回らなくなるからそれが正解かは出たら考えるけど
あと流星竜はもう墓地肥やしカードとは見てないな 今は黒星とかでアド稼げるから、黒鋼からわざわざ流星出しても消費に見合わないな
手間かけて墓地肥やすんじゃなくて、展開の過程で素材が揃うなら強い 流星竜は今の真紅眼融合から出して罠ビが一番輝く性能だと思うわ >>330
いやその黒星で展開してれば揃うでしょ…… >>332
(たぶんIDかわった)
黒星墓地まで回った後に出して、そこから流星を何回墓地送りできるのって話よ
ターン1の無い蘇生を活かすなら、上で俺が言ってるように序盤で強引に出してかないと損じゃね? いやすまん
過去レス見返した感じ、割に合うかどうかは別として出すのが軽いかって話してる?
なら君の言うとおり重くはないと思う
そんなにゴリゴリ展開して妨害まで減らす前提なのが軽いとも思わないけど >>333
多分2回かな
黒鋼3回目でサーチだから、融合したのを落として、リチャージャーで蘇生したのを落としす
だから融合で出したことでのリンク素材を含めて、素材3体分換算かと
まあ流石に出てないカードだしリンク素材として無駄なく落とせるかまでは考えてないけど
蘇生先はインサイトでも稼げるからランク7も狙えそうね(ランク7出す強みをください…) だいたい墓地融合を使えてるデッキって他に融合ギミックかそれに準ずるギミックを持っててそのサブに墓地融合ってデッキがほとんどだしな
いくら墓地肥やしが得意って言ってもただ墓地融合1枚ぽんと貰ったところで今度は別の問題が出てくる予感しかしない 個人的には単純に融合体も使ってあげたくて、たとえ今の展開に合わなかったとしても専用にもう1個デッキ作るなりするかな
とにかく真紅眼融合に代わる融合手段が欲しい…… 後攻で妨害に風穴開けれるようなのか先行で立てて安心できるようなのほしい そもそもレッドアイズって融合メインにしていった方がええんか?
確かにバーンダメは融合が一番いい数値出せるけど専用融合があまりにもデメリットデカすぎで MDから始めた感想としては先行の制圧に手も足も出ないし先行で動いても初動が黒鋼のみっていう細さに辟易してる 融合メインにできるなら融合手段が欲しいなんて言わないさ…… 構造的に2ターン目以降に真紅眼融合使うもんだと思うんだけどそれならドラゴンズミラーの方が嬉しいっていう 融合手段より融合先が流星竜一択なのを何とかして…… 試しに超融合とか入れて融合特化してみたけど…
やっぱあかんなぁ クシャトリラ来るし混ぜてランク7軸にするという手もあるけど乗っ取られるといういつものパターンに加えてクシャトリラ使うならランク7作んない方が強い説みたいなのが出てるのが…… 真紅動の撃速竜いいな
使い終わったEXモンスターをデッキに戻せるし まあまあかっこいいけど最近だとフレアメタルを超えるデザインには出会えてないな 何をするテーマなのか今一つわからないな……
アドが地味だし墓地の光闇メタと考えてもピンポイントすぎないか?
アルバロスだけ気が狂ってるから他のパワーが控え目な感じかね いまいち混ぜるうま味もな
マグナム―トで黒鋼拾えるけどエンドだしな… ティアラメンツのメタには丁度良さそうだけど
融合効果にチェーンして除外すればミドラーシュを止めたりできるし最悪2500打点で殴れる 光闇結構刺さる範囲広いから雑にいれるのも有りだと思う
問題は真紅眼融合自体がパワーないこと こいつら自体相手ターンに展開してくデッキっぽいし墓地にリソースを溜める真紅眼融合とは相性悪くなさそう
問題は墓地利用する真紅眼自体とはあんま相性良くなさそうな事だな 他スレで言われて気づいたけどこれ墓穴にチェーンして無効回避できるな
ドラゴンリンクに入らなくもないし入れても良いかも 深淵はカオス寄りのドラリンなら入れても良さそうだが、真紅目に入れても特にシナジー無さそう 真紅眼専用の墓地融合来たらワンチャンあるかもしれないから集めるだけ集めとこうかな むしろビーステッド墓地融合とは相性そんなに良くなさそうな気がするけど…… メタできて後攻0ターン目サーチの可能性があって手札で腐りにくい星6ドラゴンとしてじゃないかな 墓地融合ならジルドラスは使いづらいよ
あれはデッキ融合で制約でメタビするしかない真紅眼融合だからこそ
真紅眼融合で使うとしても相手ターンに出せるビーステッドは悪くないかも 流星竜出た当初と比べたらレベル6ドラゴンの層だいぶ厚くなってきたけどいまいち墓地融合と相性の良いのっていないよな
まぁ墓地融合なんてないから別にいいけど >>365
初期の東映劇場版、リメイクしてくんねーかなー、とか思ってたんだけどなあ。。 MDについに勇者来るけどレッスラならなんとかくみこめるかな? MDにドラゴンメイドのストラク来るので、真紅眼と混ぜてみたいんですが、お知恵を拝借できないでしょうか先輩方。 メイドに黒鋼とレダメ入れるくらい?
召喚権食い合うからテーマ相性は良くないと思う ドラゴンメイドデッキはチェイム3パルラ3上級ドラメイ少なめお片付け数枚お心尽くし数枚リラクゼーション少なめおめしかえ少なめ
以上と、あとは汎用札突っ込んで戦うデッキスロットがだいぶ余るのが強みのデッキと思ってる
真紅眼突っ込む場合は…黒鋼竜レダメで天球出すのがデッキからドラゴンメイド呼んでこれて強いかな 真紅眼メインにパルラとフランメとお召し替え突っ込めばシュトラールとかワイワームとかフュリアス出せるようになって強いかも? レッドアイズもドラゴンメイドも、初動札が少なく召喚権を使い、初動にならないパーツの多いテーマだと思ってる
単に混ぜるだけだと汎用枠少なく妨害受けた時のケアも厳しそう パイセン方あざます!
アドバイスを元に色々試してみますー お召し替えはドラゴン族汎用融合だから
容易にサーチできる上一枚でいい強みはあるかな?
真紅眼で使ってみた事はないけども 黒鋼一枚始動でトマホラドンに持ってく展開考えてたんだけど
GOMガン…なんて便利なやつなんだ
ロムルスとトマホをGOMガンに変えてこいつとイーグル2つで丁度ラドン
これならVFDも出せるな トマホーク出やすいのは真紅眼デッキのいいとこだね
EX枠どうすっかな ちなみにトマホは渓谷からのテンペストとsinか黒星で出す感じでいい? >>379
そうだよ
うちはMD環境だからSinとテンペストで出してる 黒星竜とは別でSinも使うとしたらやっぱエクシーズのためって感じだね
Sinって言うかパラドックスデッキじゃ劇中でなんの役にも立たなかったけどエクシーズでチョッと存在意義できたってことだよね なんかつよつよフィールド魔法とかくれ~
何も思いつかんけど 真紅眼にフィールド魔法きてもちょっと強い山みたいな効果になりそう 雑にヴェノミナーガ耐性付与とかならいいんじゃない? レッドアイズ名称に発動時サーチと対象耐性付与があればあとは強い山でいいかな なんとなく山に住んでるイメージはないので地獄みたいなフィールドの方がしっくりくる レッドアイズっていくらでもディスれるな、もしかして最弱のデッキテーマじゃないか?
マスターデュエルでも悲惨過ぎて草も生えない、レッドアイズ系のモンスターは9割ゴミ
・いくらかいる低級・中級モンスターが軒並み紙くず、レッドアイズが付かない黒鋼竜のが優秀という
トレーサーベビーワイバーンetc,お前等全員細切れにされて一からやり直せ
・打点が低い、ブルーアイズと双璧をなすどころか三ランク下の性能、☆6以下、ごみ。このうえ唯一の強カードの真紅眼融合使うと召喚権剥奪とかいうアホ仕様
・サーチ能力も並以下、他のテーマデッキと比べて各カードの噛み合いがクズすぎてどの分野で何をしようとしても劣化
・双璧をなすブルーアイズと比較して融合先のカードが軒並みレッドアイズが付かず、後天的にしか付与できない
よって一度死んだら全部ゴミ化する、笑えない
・テーマ専用の魔法と罠がしょぼい、永続魔法とフィールドに至ってはない
何考えてこんな調整したん?
とりあえずせめて☆6のゴミクズ、凶星竜の効果を活かせる永続魔法をよこせよ
まああれの効果をそもそもフィールドなり永続なりで欲しいんだけど あんまり強い言葉使ってると正当な主張でも頭が悪そうに見えてまともに取り合ってくれなくなるからやめた方がいいよ せめて店舗かMDのランクマかで20回くらいデッキ回してからdisってほしい
それと日本語が冗長すぎる、30%に圧縮できる 今んとこ練ってる途中のトマホラドン型はこんな感じで、EXはほぼ確定
https://i.gyazo.com/4419d519b0bbe3d6e172aa17e23568ba.png
黒鋼から展開するルートだと最終盤面はこう
https://i.gyazo.com/62261dd256849ded931c043492cab628.png
Sinとテンペストの除外があるから超雷龍出せるのが強み
普通にレベル7並べてトマホ出すならバロネスVFDでも良いかなって感じ 俺は鋼炎つまないデッキなら1にしてる
素引きしたらロムルスで出すからどっちにしろ場に★7が出る てか上で練ってる途中のトマホ真紅眼貼ったけど
これ今日の勇者追加で安定しそうだな…
というか天威勇者みたいなもんか MDで今日実装されるらしい
グリフォンライダーと下法の騎士が使えるかなと どうでもいいことですが、黒竜って勇者に退治される方っスよね。 というかメイドストラクの内容良いな
レダメも天球も霊廟もサンサーラも入っとる 本当だスモワきてる
黒鋼ワンキルが捗ってしまうのか スモワ来たけどやっぱ真紅きとか来ないと厳しいんかな
結局黒鋼素引きしたところで大した盤面作れないしバーンも中途半端よな いや黒鋼からのバーンは8400だから通れば勝ちでしょ
魂がないと手札消費1枚増えてケアもしにくいけど ふわん勇者への殺意で誘発が増えまくってるから通りにくいのが問題だな
俺はワンキル諦めて止まりやすい形にしてる 叩かれてて草www
へえwwレッドアイズ強いんですかブルーアイズよりwww
ブルーアイズも弱いけどレッドアイズはそれ以下だろ
強いカードがないっていうか強いカードが軒並み他デッキの方が噛み合うという
ただの連鎖パーツwww肝心のレッドアイズ自体に特別恩恵はもたらさないじゃん
今や純テーマでコンボできるデッキが当たり前、そんな中でレッドアイズは
一回制限だの真紅眼融合の召喚制限だの弱さに見合わぬクソ制限多すぎて何もできないじゃん ハリ禁止でバロネス出せなくなって絶望してる青眼を比較対象に出すのはやめてあげて 青眼程度に負けねぇよwってやってたら3000打点超えられなくて焦ったことはある
ファング置いてたけど素青瞳に反応しなくて焦った 最強議論したいにせよ煽り散らかしたいにせよ場違いだよ
ここの住民はそれなりに煽り耐性高い このスレに変なのが居着いてたことなんか結構あるんだからいい加減慣れろ すんません、ヘタレなこの私めに、なにとぞ真紅眼でのスモールワールドの使い方をば、ご教示いただきたく。。。 スモールワールド使って黒鋼サーチする
サーチの中継は検索サイトがあるんでデッキと相談してどうぞ
以上 入れやすい中継はヴェーラーと二ビルかな
あとは光ドラゴンあたり入れとくと闇ドラゴンからの中継にもなれて、光ドラゴンが手札にあってもヴェーラー二ビルで繋がる あとレムスだな
ヴェーラーニビルレムスと必須ドラゴン達で大体なんとか繋がる ヴェーラーもうらら系もシューティングスターやスカーレッドノヴァでの参照で使うからチューナーと言う認識はあるけど実際シンクロ素材に使うって発想無かったな
何かシンクロ素材として使うと後から妨害に使えず後悔しそう ↑とは書いたけど、俺としてはスモワ採用しない構築も大いにアリと思う
どっちも組んでみて比較すると良いんでは
黒鋼展開は盤面はクソ強くなるけど誘発に激弱なんよ
ドラリンは黒鋼いなくても最低限回ること考えると、
スモワの枠が指名者、結界波、第2の展開札、そのへんの方が安定する気がしてる 黒鋼で展開するレッドアイズ使ってるけどエクストラきつきつ過ぎて自由枠がないのがなぁ
黒鋼から動くとエクストラ10ぐらいは余裕で使うし なるほど。。ここの先輩方はホント詳しくて助かります。
俺も頑張らな。。
ありがとうございました。 MDは二ビルが今弱くなってるからなー
メインからあんまり投入したい誘発じゃない 過去スレのスモワ展開探してきた
原典兄貴に感謝
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾38連射
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1602688803/481
481 名も無き決闘者 (ワッチョイW ce88-ZAoA [111.99.162.118]) sage 2021/09/26(日) 21:20:04.53 ID:8Qm4KaFZ0
>> 477
・手札のドラゴン除外→闇属性以外のドラゴン(※星1以外)経由して黒鋼
・手札のニビルor灰流うらら除外→ヴェーラー経由して黒鋼
・手札の増G除外→星2ドラゴン(レムス等)を経由して黒鋼
・手札のヴェーラー除外→ニビル経由で黒鋼
って感じかな?スモワ用にヴェーラーは入れとくべきかと あと、同じスレの96にレムス始動の宇宙展開、676にレムス始動バーンワンキル
それぞれ色んな展開の叩き台になるよ
それと、↓スレの72に黒鋼始動の展開もある
MDなら鋼炎の代わりにアナコンダ立てると強い
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1645586903/72
どれも文面じゃ訳わからないけど、MDでCPU相手に5回ほど回せば覚える
覚えたら、スモワで黒鋼とレムスのどっち呼ぶか残りの手札次第で変える
以上連投失礼、しばらく黙る MDだと黒鋼トマホークからの巨神鳥無限妨害がコンパクトでお気に入り
スモワで決まりやすくなったし 素人質問ですまんが黒鋼トマホークってどんな感じ?
黒鋼ストライカーレダメ黒鋼でロムレス出すときにsinサーチ、渓谷アブソでサーチしたLv7のヴァレットとエクシーズするので合ってる? 渓谷から落としたテンペストと、黒鋼でサーチしたsin(OCGなら黒星)の2体で良くね?
エクスプロードヴァレットに頼るならストライカー経由だと思うけど、それならリチャージャー持ってきてサベージ立てたほうが強い ストライカーじゃねえや、エクスプロードはトレーサーでリクルートする 巨神鳥無限妨害確かにいいな
ヴァレット入りほどの制圧パワーは落ちるけど初動の安定性はダンチで上がったわ ヴァレルエンド使うからヴァレット少しだけ入れたいなってときはいいかもねエクスプロード >>435
あ、そうか
テンペストならヴァレット要素がまるっと抜けてコンパクトにまとまるのか
ありがとう、ちょっと試してみる ロムルス残ると邪魔だから
トマホとロムルスをGOMガンにするのじゃ デッキ内に必要なのが巨神鳥と雷鳥だけで手札に引いて来てしまっても完成するのが無限妨害の素晴らしいところ
ラドン型は勝ち確レベルの盤面作れるけどデッキ内の必要札多くて安定性まで考えるとデッキ構築がムズい・・・ 黒鋼竜1枚からヴァレルロードSドラゴンって出せる?
難しいだろうか ごめん
トレーサーでヴァレットシンクロン呼ぶ、黒星竜じゃなくてsinをサーチするで
いけたわ。すまん MDでヴァレットと混ぜて遊んでみてるんだけど、黒鋼初動で対象破壊耐性を突破する良い手段ないかな?
アストラムに手も足も出なかったわ ヴァレロか冥王結界波か一滴かアーゼウスとか
アーゼウスは戦闘耐性のあるエクシーズが必要 あいつは早く悪魔族+真紅眼あたりで出せるようになれ 出たときは公式がそういう意図で出したんだろなって思ってデュアル同士でデッキ融合してたわ あ、ヴァレルロードでいいのか……
ランク7しか頭になかったわ アストラムといえば、少し違うけど無敵コックどうやってる?
やっぱバーンで焼き切るしかないかな 隠された効果あったわ、サンクス
今の真紅眼デッキで黒炎竜の枠をどう捻出するか考えんとな そうやんあるやん……
次ターンに消されるかもだけど蘇生すれば関係ないね エクストラゼロフェスティバルか。
なんか真紅眼で行けそうなようなダメなような。。 ビーステッドの方がまだウィンウィンの関係を築けそう
クシャトリラはあいつらだけでやってた方がいい フェンリルに関しては相性どうこう以前に汎用として強いから入れてもいいんじゃね クシャトリラと混ぜて使ってみたけど永続魔法でレベル7のリリース不要になるの結構いい感じ
手札に来た真紅眼腐りづらいね
まぁ最終盤面からレッドアイズ消えるからレッドアイズデッキと呼んでいいのかは微妙だけど 混ぜてみると普通に相性良くて楽しいぞ
クシャトリラに身を委ねろ まぁ黒鋼レダメ黒星は有能だから邪魔にはならないな
ただ肝心のランク7が MDだけどふわんウザすぎてアンワ作りたくなってきた
でもここでもアンデッド型の真紅眼全く話題に上がらないからそういうことだよな MDじゃなくて紙ならゾンキャリとアクセルスタダからドラゴンロード出せたり面白い使い方出来るんだけどね それハリファ必要じゃないの?ハリファというかラドンというか ドラリン来る前考えたことあったけど今ならアンワレッドアイズ面白いかもしれないね
強いとは言わん 強くはないけどアンワ貼るだけで機能不全になるデッキ多いような気がする
バック破壊ケアするだけである程度はやれそうな期待は少しだけある まぁどっちかと言えば真紅眼デッキというより【アンデット】の中に真紅眼名称持ってるやつがいるって言った方がしっくりくるけど 不死竜皇は黒鋼絡ませつつハリラドンで出すデッキ作ってたけどハリ禁止になっちゃったなぁ
アンワは使ってないけど
不死竜や不屍竜は考えたことあるけど、これらを出すのと別でアンワ用意しないといけなくて、あまりいい感じにならなかった
今ならイモータルドラゴンでバンシー落とせるしなんとかなったりするのかな まぁうちの子じゃないからアンデさん家のほうが詳しいじゃないかな いやアンデ要素だけじゃ戦えないと思うしレッドアイズも活用しないと厳しいと思うよ 色々考えてみたけど殆どアンデットデッキになるな
無理やり不死竜いれてみたけどこいつ自身は弱いしどうしようか >>482
レッドアイズ要素があったら戦えるようになるってものでもないと思うぞ
欠片も噛み合ってないし いや不屍竜がいるから欠片くらいは噛み合ってるぞ、だからなんだってレベルの噛み合いだが
メインに殆ど真紅眼入れる隙間ないからExに要素見出すしかないけど鋼炎竜と不屍竜くらいしか入らんなこれ イルブラッドをリターンで繰り返し蘇生しやすいとかはある
アンワあれば更にレッドアイズの蘇生に繋がるとはいえどうなんだろう デュアルアブレーションか鎧旋でイルブラッド出すデッキは1度作ったことある
うまく引ければ持久力は出るけど安定せず、ネタ寄りな感じだったな
アンデットは汎用がドラゴンほど色々できるわけじゃなくて汎用内で完結しやすいから、レッドアイズであることを活かしたいところ
不死竜も不屍竜も出せばとりあえず強いってカードでもないし MDのカードプールと俺の知識じゃここまでが限界だったわ
これなら真紅眼を名乗れるな
https://i.imgur.com/pJrZ75l.png EXにもレッドアイズおらんしやっぱアンデットと混ぜるとレッドアイズじゃなくなりそうだな やるならドラゴンサポートとアンデサポートはどちらかに絞ったほうが良いし
やるなら融合軸にフロイラインドーハ入れたほうが良かったりして 融合軸というかアンワドーハに融合とお好みでインサイト鎖出張する感じ 普通のアンデにレッドアイズ出す余裕ないし、アンデサポートはある程度切り捨てた方がいいと思う
でないと最後にレッドアイズ抜いて完成になる そうなると今度はアンデ混ぜる意味なくなっちゃうんだよねすげえ中途半端だ アンワがあると効果持ちになるレッドアイズと考えるのがいいのかなぁ
イモータルドラゴンとルイキューピットを使える展開があれば、アンワと黒鋼が揃うんだけど…… ジャンクコンバーター捨てシンクロンサーチnsコンバーターssドッペルウォリアーssライブラssシンクロンssアクセルシンクロンssトークンssアクセル効果2下げるキューピッドss効果3下げるライブラとキューピッドでイモータル
結果
場:イモータル、トークン(1)
手札:初期3+ドロー2+サーチ1
2枚固定になるけどこれでどうよ わかってないんだけどアンワと黒鋼そろえたら何がどうなるん? あぁチューナーが余計に必要だったからちょっと厳しいか >>499
どうなるかまでは考えてないけど、単にレッドアイズとアンワに繋がるなと
ドラゴン族で黒鋼持ってくると黒竜でよくなるし、アンデット族で回すにはドーハぐらいのパワーが必要
となると間をとれるのはシンクロかなと思って アンワドーハスーラにアクセスできんとどうしょうもないしそうするとシナジーもクソもない奴らでデッキが埋まる
不屍竜は100歩譲って恩恵受けるとして不死竜お前なんやねんってレベルで恩恵がないわやっぱり
アンデット真紅眼はなんで産まれてきてしまったんだってレベル かっこよさは大事
でもやっぱりシナジーはないと思う MDでトマホ真紅眼勇者組んでかなり戦えるようになった
とはいえ勇者要素はほとんど活躍してないから抜いてもいい気がしてきたぞ
スモワが積めるから黒鋼初動の安定感増したのが良いな 真紅眼の強化として見た時深淵の獣とクシャトリラはどっちが良さげなの? デッキによりそうかな?
とりあえず霊廟3積みしてるとルベリオンが選択肢に入ってくるのは便利だと思った
星6も単純に使いやすい
ただそんなにレッドアイズとしての動きに絡んでないから汎用枠に近いかも クシャトリラは単なるパワーカードなことと、ギャラクシートマホーク展開に行きたくなって最終盤面にレッドアイズ居なくなる問題はあるけど、永続魔法のバースは手札のレッドアイズ出せるからすごい便利 真紅眼はむしほ汎用に混ざりやすいのが良い所だからどんどん汎用入れてけ ブラックマジシャンだってクシャトリラを使うんだ 真紅眼が使うことになんの問題があろうか 最終盤面でレッドアイズもしくはその派生がいてそこそこ強い状態ってどういうのが理想だろう
鋼炎2~3、切り裂かれし闇、天威カウンター、スキドレのどれか辺りが良いだろうか ドラグーンの横にクラウソラスがいるのがレッドアイズにおける最強盤面だったのに 仮にドラグーン戻ってきたとして
お前ら律儀にブラマジ仕込んで融合するのか?
それともドロドロゴンあたりに頼るか? 俺が黒竜に求めてるのってしゃりの軍貫ポジションなんだなぁ… >>517
フェンリル3ユニコーン3バース2シャングリラ1でやってるけどフェンリル3だけでも十分なほど働くと思う ビーステッドは相手のビーステッドとか墓地妨害のケアになりそうなところがいいと思う >>519
フェンリルそんないれるのかユニコーンとバースだけでいいもんと思ってたわ クシャトリラとビーステッド両方入れてもいい気がしてきた
クシャトリラはともかくビーステッドは3枚も入れれば十分だし >>521
盤面触れる分フェンリルの方が使い勝手いいよ
EXデッキ使って展開しまくるデッキ相手ならユニコーンがぶっ刺さるけども >>523
展開のしやすさだけでクシャトリラ入れてるわけじゃないのかなるほどな MDで勇者真紅眼回してて思ったが、思ったより噛み合うな
グリフォンとランク7立てたり真紅眼にドラコつけたりジルドラスでアラメシア拾ったり
なお強くはない グリフォンが素材としても噛み合ってるのがいいよな
ロムルスにもなれるし、テンペストのコストにも使える 通常召喚したい黒鋼竜が仕事するのは墓地だからアラメシアの制約受けないしな
真紅眼自体妨害と除去が弱すぎるからそこを補ってくれるのもいいね
紙で真紅き魂ワンキルやるときお世話になったわ セイファートが使えなくなるから他の始動をどうするかだな
スモワ黒鋼レムスで9枚は少し心もとない 手札2枚使うけど渓谷でレムスサーチはダメか?
これならデッキそのままで初動増える そうだった、サンクス
テラフォ含めて13枚+素引きの勇者パーツか レッドアイズのレリーフを10万円で買い取ってくれる店ありませんか そういう話をする場所じゃないし沖縄にあるって言ったら沖縄まで行くのか? >>532
どこまででも行きますが交通費は買取金額から差し引かせて頂きますよ 店よりメルカリとかでワンチャンあるんじゃね?#希少価値#コレクションとかつければ食いつくかもよ いずれにせよ売買情報はその手の板にいきなプレイヤーは詳しくないぞ レベル7の誘惑に負けて赤目にクシャトリラ入れてる負け組おる? 前どころかこの板始まってからずっと居るよな
年単位かけてやることがゲハ民並みの煽りって無様すぎんか 実はその前から変なの居着いてるよ
なんかがきっかけで亡霊になっちゃったんだろうね このスレ荒らしとそれに反応して説教するのがメインコンテンツになってんな 最終盤面変わるような強化来ないと語るネタないからな… エクシーズなり融合なりでまともなエースモンスター出してくださいよー 黒星竜はずっと流星竜と真紅眼融合擦ってろってコナミから暗に言われてるようで辛い 専用アナコンダと特殊召喚に絡んで永続的にアド取れるカード出してくれるならそれでも構わないんだけどね 七皇の剣みたいに捨てて効果だけ適用みたいなサポートくればよさそう 準先行ワンキルor鋼炎2サベのデッキとトマホラドン型のどっちも煮詰まって新しいアイデアが浮かばない
なんかこう…面白いの組めねーかな…ぼやきだが 途中で考えるの止めた戦士真紅眼を頼む
ゴッドフェニックスとスラッシュをなんとかうまく使ってくれ 黒刃とゴッフェ使うの考えてみるか
焔聖騎士と鉄騎士ギアフリード使ってハンデスしてみるとか
キャリアーバスブレで封じるとか試そう 素の融合は割と使う
というか専用融合の制約きついから使わざるを得ない お召し替えを素の融合代わりに使うのは有りかもなと思ってる 結局複合テーマにすると真紅眼融合の弱さが足を引っ張るよな HEROスレでも似た話あったけどネオスフュージョンとかそう言う専用融合の制約対策なのか普通の融合見直されてる時あるよね 真紅眼融合というか出せるモンスターが……
言っちゃなんだけどスラッシュだって真紅眼融合関係なくどう出しても弱いし 理想的なのは素の融合っぽく使えるけど条件満たしたときだけデッキ融合できるやつだよな ダイヤモンドガイで制約無視出来ると知ってから着手したがそもそもDを使い慣れてないから全然回らん 出せるモンスターに言及すると忌み子が出てくるのでNG 実際真紅眼融合使うだけで何にも展開できなくなるし真紅眼強化するならドラグーンが最適解だったよ
新展開するならまず真紅眼融合捨てることから始めてもらわないと
だから黒星竜にはガッカリした 墓地にニ枚も真紅眼と+α落とせる神みたいなカード、なお制約で止まる
ゲームスピードが高速化しすぎてなぁ そもそも最上級と上級モンスターを素材にする融合モンスターを展開の中継で使うって言うのが弱いんよ
よしんば使えたとして重さに見合った動きはできるの? ドラグーンは代用不能でブラマジとレッドアイズだけで融合可能にして破壊効果も場にいるとき一度にすれば良いんじゃない
禁止になったならエラッタして再利用できて良いと思う
悪魔竜ブラックデーモンズは逆に通常モンスターまたはデュアルも融合素材にできるなど上方で良いんじゃないかな レダメもいるし凱旋で毎ターン蘇生できるしなんかそのへん上手く活かして物量で押し切りたい 黒鋼でレダメと通常2枚を墓地に落としつつスピリッツ鎧旋を用意できるよ
おまけにエンドサベージも付いてくる まあまとまった新規来んとどうしようもないわ
夏パックのBFくらいがっつり貰いたいもんだ
特に魔法が欲しいせっかくインサイトとかいうの持ってるんだし 今の真紅眼にこいつを出せれば強いみたいなのが無いから融合手段とか展開力とかそういうものが欲しいかって言われても全くピンと来ない
単純な性能で言えば儀式は簡単に出せるようになれば強そうかなっていうのはあるけど エクシーズは展開手段はなんとでもなるからエクシーズ体の方を強くして欲しい
融合は真紅眼融合がレッドアイズと相性悪いしまずは融合手段をどうにかしないと話にならない 強くて出しづらいのは時代がなんとかしてくれるんよね、VFDくらいなら
鋼炎は登場当時なら悪くなかったけど流石に新しいのが欲しい 真紅眼は素材指定キツすぎなのに効果も弱いのばかりだからな
悪魔竜に隠れてるが流星竜の素材指定も無意味に厳しすぎるもの
真紅眼黒竜+ドラゴン族とかで良かっただろうに 高ランクエクシーズは重さが重さだからバカみたいに強くしてくれないと重さに見合った性能にならないけどバカみたいに強くするとそれを簡単に出せるテーマが来た時暴れるっていう悲しみを背負ってる 黒鋼竜1枚でヴァレルエンドとサベージって
Sin真紅眼使うの?
気になる! MDのヴァレット展開でも鋼炎×2+牙+上振れでサベージor鋼炎3体目とか出来るけど、始動が黒鋼だけだとイマイチ安定しないな
黒鋼も141もスモワも引けずにリンク1サベージぼっ立ちターンエンドが多いわ
渓谷UR3枚が高すぎて手が出なかったけど、レムス始動の展開も試してみようかなぁ 渓谷1枚で良くね?使いまわしたいならゼピュロスでも入れれば? せやな、と思ったけどゼピュロスもURか
テンペストも欲しいしポイントきついなぁ 渓谷3+テラフォあったほうが事故は少ないのとうららケアができるで
上ブレ展開で鋼炎3天球アトゥムス+牙+グラムor真紅眼までは行ける MDでAF天威勇者真紅眼組んでみたら結構楽しくなってきた
ハリダグザデスサイズとか巨神鳥無限妨害アストラム付きとか決まるといい感じだ 結構どの方使っても安定はする融合でもドラリンでもただ妨害に激弱い 迷ったらスキドレッドアイズにしとけば一応戦える。
勝率?真紅眼を握るからには忘れろ。 ごめんなさい
黒鋼竜1枚でエンドサベージがわからない
教えてください…Sin使わずにどうやるんだろう 書いてもいいけどクソ長いし普通に「黒鋼竜 ヴァレルエンド」で検索したらトップに出てきたよ アンリミくるんで、ネタとしてドラグーン純正真紅眼作ろうと思うのですが、ドラグーン、強欲、天使の施し以外に用意すべき禁止カードってどんなのがあるでせうでしょうか。 むしろ解除すべきカードを語ったほうが実りがありそう
てかそもそもドラグーンは制限でいいだろ……
破壊耐性だって実質デスフェニも持ってるようなもんだぜ と、思ったらドラグーン生成できんかった。
今回MDで禁止になった分だけか。。。 元から禁止なのは生成できないというのはさておいて用意すべき禁止カードというなら壺苦渋施しハンデス三種の神器辺りかね? 三幻神の新規が入ってるTCGのパックにドラグーンが居たからエラッタかってワクワクしたわ
TCGだと無制限ってオチだった まあ、真面目な話ドラグーンにエラッタが必要なくらいのパワーないし……
tcg でもアナコンダ生きてても使われなかったからな ドラグーンはレッドアイズカードの効果でのみ特殊召喚できるって一文あれば良いんじゃないかと思ってる ドラグーンってブラマジのカードでもあるからそんなことできるわけねーだろ 少なくとも素材はブラマジとレッドアイズ固定にする、くらいはエラッタすれば出張使いにくくなるかなー なんで「またはドラゴン族の効果モンスター」なんて書いたんだ
アルバスくんがワクワクすっぞ その辺は環境の違いじゃない?OCGだと使える増Gが禁止で墓穴も制限だから手札事故の可能性が上がる出張パーツは採用されなかったんだと思う
こっちだと最悪増Gにうららとか撃って貰えるけど、向こうは展開カードに撃たれるのがメイン且つ制限の墓穴も引けないだろうから+α展開でドラグーン呼ぶ動きが弱かったのかも
OCGだとTCGより豊富な手札からの+α展開で3000打点を二体破壊して6000バーンですが罷り通るから普通に強いよ 単純に 妥協展開って概念が無いからわざわざドラグーンを使う必要がないってだけですね 言うてocgも禁止前の時点でドラグーンの採用率って下がり続けてて環境から消えかけてたぞ
本命通らなかった時の妥協盤面の為に、事故札3枚投入っていうのが割と本末転倒なところあるから、ドラグーン出張はリスクとリターンで考えると微妙
出張セットとしての完成度はデスフェニに明らかに劣る デスフェニ出張はフューデス素引きしてもいいし強欲な壺がおまけでついてくるからな
素材が本当にただの事故要因で真紅眼融合引いたら一気に使いにくくなるドラグーン出張とは比べるまでもない しょうじきそんなかっこよくねえしなあエラッタされて帰ってきたとしてもそんなに嬉しくない
たぶん使うけど アナコンダないし戻ってきても使わないな
ドラグーンいると融合体も融合手段も新規出しにくくなりそうだし、禁止のままでいいかな
売る側としてもそこまで人気があるわけでもないカードをエラッタするより新規出した方が美味しいと思うし 真紅眼の新規出ても基本的にロクなのないしドラグーン解禁した方が嬉しいよ つまりドラグーンよりかっこよくて強い融合体アンド真紅眼融合の召喚制限解除だな! 強カード1枚貰った程度じゃどうにもなんないからそれが最低ライン位かな… リンク1の幼竜
効果は真紅眼融合、融合限定のアナコンダ
よしこれでいこうコンマイ アナコンダとハリファ没収されたし次の改訂でユニオンキャリアーも逝きそうだし真紅眼に限った話じゃないけど環境外デッキはホントやることねえな 出張できないぐらい素材厳しくかつ壊れ効果の融合体出してくれ
ドラグーンはそこら辺がダメだった 壊れるな
流星竜や悪魔竜と使い分けられれば十分
最近は弱小テーマにブッ壊れリンク1を実装する流れがあるけどお願いできませんかね >>617
リンク1の真紅眼名称黒鋼竜にして
効果は名称ターン1いずれかひとつ
真紅眼融合or黒鋼竜サーチぐらいにしないと割に合わなくない? >>620
真紅眼融合があんなガチガチ縛りな以上融合体も壊さないと無理よもう
ドラグーンも発想は良かったが素材と効果が釣り合ってなかったのとイラストと種族がクソだから真紅眼モンスター×5とかみたいな絶対出張できないような縛りで出し直して♡ いや真紅眼融合があんなだからまずは新規融合魔法出さないと
あの縛りがある以上、強い融合体が出てもドラグーンビートにしかならない
墓地肥やしはなんとでもなるから出張のおそれがあるデッキ融合である必要もない ていうか真紅眼融合は黒竜の素材適性とそもそも噛み合ってないよなあ
ドラゴンしか出せなくなるとか適当な制約で効果コピーできないもんか 強化するなら流星竜や悪魔竜なんてゴミはちゃんと切り捨ててほしいね いや流星は流石にゴミではないだろ……
真紅眼融合がゴミなだけで、流星は蘇生するたびに2アドになるんだぞ 流星竜はそのゴミな真紅眼融合前提の素材指定だし、効果も盤面触らないし普通に弱いぞ 結局真紅眼融合と融合体が足引っ張りあってる現状が何とかならんとどうにもならん
黒星が真紅眼融合サポートしちゃうアホっぷりを見せつけてしまったが幸い青眼も深淵とかいう素融合サポする無能を貰ってから(カードパワーは置いといて)究極融合貰えたし今後新たなサポートが出ないと決まった訳ではないのが救いかな 真紅眼融合の数少ない利点としてデッキスロットは空くから罠とか手札誘発詰みまくってるけど真紅眼融合から動くにしても融合モンスターがちょっと妨害してくれればだいぶ違うのにといつも思ってる 黒星くんはsinの上位互換みたいな効果だけでまあいいわ
後半の効果は無かったことにしてくれ もうレッドアイズ永続罠でデッキからレッドアイズ通常魔法罠墓地送って効果コピー+墓地からレッドアイズカードデッキ戻してドローくらいのカード刷ってくんねぇかな、速度遅いからいいでしょ。 なんかアレかね
真紅眼って名前と見た目が爆アド過ぎて、コナミ的にも下手に強くしづらいのかねー >>631
ていうかドラゴン族が全体的に自ターンのパワーで飯食ってるから、罠型だとその恩恵に預かれんのよね
他のテーマに寄生できれば鎧旋や牙も強いんだが、できない以上はもっと強烈であってくれないと全然戦えない 俺は和希がデザインした真紅眼が好きなのであって
金のかかるジャンケンに成り下がった現代遊戯王は一つも好きじゃない
こんなコナミのオナニーにまじになっちゃってどうするの エクシーズが強ければ展開力が欲しくなるし融合モンスターが強ければ融合手段強くして欲しいけど今どっちも微妙だしなんかどれが欲しいとか無いんよなそもそも
ランク7は重さに見合ってないし融合モンスターはどう出しても微妙だし そろそろテキストにレッドアイズって書いてあるカードサーチさせてくれんか?闇ドラか何らかの黒竜に関する縛りあっていいから クロスデュエルレッドアイズいないらしいねなんでなんや… とりあえずエクシーズは強ければ汎用ドラゴン活用しながらでもそこを目指そうとデッキ考えれる
展開手段だけだとドラゴンリンクのパーツみたいにしかならなそう
融合は融合体がいくら強くても真紅眼融合がレッドアイズと相性悪い時点で辛いから、まずは流星竜で十分だから出しやすくしてほしい
流星竜も展開途中に簡単に出せるなら使えるし あの重い素材と融合の手間で展開の中継で流星竜使うってその時点で弱…… でも☆6ドラゴン族な真紅眼のスワラルスライムが出たら使うでしょ?☺ 使って強いなら喜んで使うけど相応に強い使い方あるか?
俺はそれでも普通に重いと思うが そこでレベル6になっちゃうのが流星竜の罪だよな
流星竜の素材は真紅眼黒竜+ドラゴン族で問題なかっただろうに
レベル6指定なんかにしたの意味不明だわ ジルドラスでセットしたカードをそのターン発動できたら採用価値あるんだけどな >>642
決め切れる火力出せるなら使うけどねぇ… 墓地の真紅眼除外は痛くない? >>641
「簡単に出せるなら」って話だよ
そうなるような融合手段がほしいって書いたつもり 流星竜簡単に出せる新規なんか歪な形にしかならないだろうし、そんなの期待するくらいなら流星竜切り捨ててもっと真っ当な強化ほしいわ ・墓地肥やせます
・バーンもできます
・蘇生効果持ちです
・打点3500あります
・魔法一枚から出ます
こう書き出すと強いのに…どうして… まぁ流星竜が妨害や盤面に触る事ができない以上デッキスロットを空けまくる今の構築と真紅眼融合からポン出しして汎用罠や手札誘発で妨害しまくる型が一番合ってるとは思うけど
そこまで流星竜に拘ることも無いからさすがに新しい融合モンスター欲しいわ
もう6年も前のモンスターだし >>648
どんだけ流星竜嫌いなんだ……
別に流星竜に拘ってるわけじゃなくて「融合手段欲しい」がメインなんだが……
サーチできる墓地融合が出るだけで流星竜とか簡単に出てくるよ(もちろん墓地融合だけじゃなくて追加効果もつけて欲しい)
今のまま融合体ばかり出されても真紅眼融合への不満が増えるだけなんだよね 融合手段が増えて流星竜が簡単に出せるようになるって言われてもだから何?って感じなんよなそもそも……
あと真紅眼融合一番致命的な不満点は制約の重さの割に出せるモンスターが弱いだからそこを潰して貰わんと…… せめて出せればデッキ考えられる幅は広がるかと
真紅眼融合で出せるモンスターがいくら強くなろうとドラグーンビートにしかならないよ
他のレッドアイズ関連と相性が悪すぎる やっぱり真紅眼融合が癌だわ
ルール上真紅眼融合扱いの新しいデッキ融合寄越せ コンボ性あるカードはたくさんあるんだけど一枚で完結したもんがないから融合がマシに感じるんだわ ドラグーンはアナコンダいたしブラマジとの合体強化だったからかなり歪だったけど真紅眼専用で強い融合モンスターが来てそれのビートになるんだったら別に良くね?って思うんだが >>656
うーん、自分は流星メタビの段階から、この融合体(流星竜orドラグーン)で戦いたいわけじゃないって感じてた
まだ流星竜なら黒竜が蘇生されたりするけど、ドラグーンだと本当に融合素材でしかないし
融合素材として使うだけでいいなら烙印融合でいい、なんならその方が他のレッドアイズも制約受けない、ぐらいに思えてしまう
あくまで個人的な感覚ね 別にただの融合素材でも真紅眼であることに意義が見出せる以上それで良いと思うわ
ドラグーンは軽すぎる上にその素材すら真紅眼でなくても良いし真紅眼融合の制約踏み倒せるアナコンダまでいたからああなったけど真紅眼以外で運用不可能なぐらい素材重けりゃ良強化になり得たのが悲しい 仮にドラグーンが帰ってきたり同じぐらい強い新規融合体が来たとして
真紅眼で使うより真紅眼融合の制約が問題にならないサブテラーとかに出張するほうが強いからなあ 別にそれも今みたいに真紅眼融合ギミックが弱過ぎて足を引っ張てるだけみたいな状況じゃないならアリだと思うけどな
真紅眼だって融合関連にパワーが付けば残るのはちゃんと時代相応のパワーがある黒鋼ドラリンでしょ
組める組める 別に環境デッキと一線交えるってわけじゃなかろ?
融合の取り回しとエクシーズの貧弱さが改善すればそれなりに戦えるさ >>639
来たら起こしてください。
実際来たらスレ違いだとは思うけどw ドラグニティとヴァレット使って星7エクシーズ出すの、ソリティア長過ぎて疲れてきたので、もちっとこう、手軽にレッドアイズ絡みで星7エクシーズ出す手段ないですかね。。1体だけでいいので。。。
まあいつものは長いだけあって3体出るのは出るのですが、毎回だとキツくて。。 黒鋼でsinか黒星サーチしてss、ロムルス立ててテンペスト落とし、テンペスト効果で蘇生
これでランク7は出るよ あ、ロムルスでテンペスト落とすのは竜の渓谷経由ね
他に、MDでもOCGでもグリフォンライダーかクシャトリラフェンリルが比較的簡単に出るから、そっちで出してやってもいい
あとsinの除外がキツければ、黒鋼で黒竜をサーチしてロムルスの(2)の効果で出してやってもいい
その場合はロムルスのリンク先にEXから何か出さないといけないから、もう1リソース必要 なるほど。一言で最短言うても色々あるんすねー
初手事故とか後攻とか考えてデッキ組んでみよ。
組んでる時が一番楽しいw >>669
ようやくレッドアイズ・ヴァレルエンド・ドラゴンを出せる日が!! というわけで真紅眼の兄貴たち、ヴァレルエンドをMDで出す方法をば、、、、
って、例のエクシーズ星7が3体出せるルートでいいのか。。。長くても仕方ないわなリンク5だし。。 前スレか前々スレに載ったのをコピペしたもの
レムスef渓谷サーチ 渓谷efレガトゥスサーチ
レガトゥスSSレムスSSガジャルグSS ガジャルグefゼピュロスサーチして捨て
渓谷戻しゼピュロスSS ロムルスSSドラグニティグローサーチ グローefミスティルサーチ
ミスティルSSガジャルグ装備 墓地グローefガジャルグSS
ガジャルグefサンサーラサーチ捨て アトゥムスSS アトゥムスefスピードローダーSS天球SS
墓地サンサーラefスピードローダーAS 天球efレダメSS、スピードローダーefエクスプロードトレーサーサーチ
レダメefガジャルグSS ガジャルグef聖杯守護竜サーチ捨て ガジャルグ+スピードローダー→アトゥムスSS
アトゥムスef黒鋼竜SS アトゥムス+レダメ→天球SS 黒鋼竜→ストライカーSS
ストライカーefリボルブートセクターサーチ、黒鋼竜efインサイトサーチ
インサイトefデッキ黒竜捨てレッドアイズバーンサーチ セクターefエクスプロードとトレーサーSS
トレーサーefセクター破壊リチャージャーSS トレーサー→ピスティSS
ストライカーefエクスプロード対象、エクスプロードef2000ダメージ ピスティef墓地スピードローダーSS
ピスティ+ストライカー→デリンジャラス 渓谷efデッキアブソルーター墓地ヴァレットシンクロンサーチ
デリンジャラス+リチャージャー→スリーバースト ヴァレットシンクロンNSヴァレットシンクロンefエクスプロードSSデリンジャラスSS
スリーバースト+ヴァレットシンクロン+デリンジャラス→ヴァレルエンド
ヴァレルエンドefエクスプロード対象無効墓地シンクロンSS
シンクロン+エクスプロード→サベージSSリンクモンスター装備 墓地聖杯守護竜ef墓地黒竜SS
レッドアイズバーンセット
ターンエンド
相手ターンスタンバイ
天球efスピードローダーバウンス
天球efトレーサーSS
トレーサーef黒竜破壊エクスプロードSS
レッドアイズバーン2,400ダメージ
スピードローダーef2,400ダメージ
ヴァレルエンドefエクスプロード対象
エクスプロードef2000バーン 勝ち htMDオーバーロードも来てるな
エクシーズ軸なら是非とも欲しい オーバーロードをフルスペックで出すなら相生が必要か
うーむ 普通にランク7でバニラ覇王黒竜たててオバロの召喚条件で重ねればよくね? 元々ヤバかったけどスプライトのせいで奴は弾けた
残当 そうか素覇王もリベリオンだったか
よし(チャキッ) 元々こいつでユニオンつけてるやつなんていないんだから生まれたことが過ちであるとしか思えない それはユニオン以外に装備できるモンスターが多くてユニオンってなにおん状態なのに問題があるのではないだろうか? 「ユニオン」キャリアーなのに実際載せてたのは子竜だもんなあ クシャ新規強いけど真紅眼が寄生するのは少し厳しいかも エクシーズ縛りあるから鋼炎竜しか出せないしなあ
特にシナジーもないし フレアメタル使うならって感じだけど自前で強いランク7貰ってるしもうフレアメタルなんて雑魚使わんだろうしな…… >>673
これやってみた、楽しかったわ
ただヴァレルエンドの素材にはシンクロンでなくエクスプローダーを使わないとだめ
シンクロンで出してすでに効果無効されてるエクスプローダーは、エンドで対象に取れないから
最後のヴァレルエンドの効果はレッドアイズバーンにチェーンしないとだめ
先にスピードローダーを出すと盤面が埋まってエンドの効果が発動できないから ゼリィのパートナーザハラでもいいけど鈴芽もアリだな シンクロアンドエクシーズ
つまり不死竜と鋼炎竜出せと!!!
普通のドラグニティでいいかもう 最近ブルーアイズと混ぜるのもアリ感でてきた
余った霊廟から一瞬でジェット飛んでくるの便利すぎ
あと☆8シンクロつよい なんかレッドアイズって
辛うじてシナジーがあって使ってたカードとかギミックが規制されて巻き添えで弱体化する事多いよな… 真紅眼自体が弱すぎてテーマ外の強いギミックに頼るしかないからな ドラゴンリンクはユニハリにそんな依存してないから…… 真面目な話そろそろ闇ドラRかそれ関連の新規来ないとモチベ保てねえよ
この前シムルグの新規がパックできたとき次はって思ってここまで来てしまってそろそろ来ないとしんどい MDだとまだ無限妨害使えるから真紅眼トマホークやってんだけど、同じくやってる人ってどんな感じでやってます?
自分最初ヴァレットやドラグニティギミック使ってたんだけど、制約で失敗とか多くで、未界域やハーピィチャネラーとか混ぜたりしてるんすけど、(いつものこととはいえ)真紅眼を抜きそうになりそうで困ってましてw 黒鋼始動のルートにもう1SS追加してマスカレーナも出せるようにしてる
無限妨害プラスアストラムで雷鳥を戦闘破壊されないように なるほど、やはり基本に立ち返るのが一番ぽいすね。
過去スレみながらシェイプアップしてみます。
ありがとうございました。 できれば最終盤面に真紅眼要素を1mmくらい残したいんだけど、どいつもこいつも弱すぎんよなぁ…… MDで、鋼焔とベエルゼは出したけど、死のマジックボックスが手札になくてどーすっかなーって悩んでたら、閃刀姫がアンカーでベエルゼ持っていって吹き出したw ワンチャン年末箱で有能な新規来ないかな
名前見るにここ2年みたいな特定テーマの箱ってわけでもなさそうだし 今年すでに小出しで半端な強化もらっちゃったからなぁ、さすがに年内強化厳しくないか? 貰った強化より失った汎用の方が大きいのでそこを何とか…
大体のファンデッキがそうなんだけども 来年4月で3廻り目か
そろそろ初代枠でもGX枠でもいいから10枚くらいどどんと新規くれや 前にこのスレで見たけど、ぶつかり合う魂、相性いいな。
バーンで体力有利取りやすいから使いやすい。 メテオブラックも東映だし今のところDMの強化は全部ゴミなんよな
唯一あるのは牙くらいか 吹雪さんといえばビースト使い(TF)漫画だと鳥だったか 吹雪さん真紅眼使うけどデュエルの絶対数少ないかららしさがまったくわかんないんだよな、レッドアイズダークネスに付ける専用装備罠と本来の効果のレダメくらいしかイメージ無い。 別に吹雪とか城之内らしくとかどーでもええねん
ただ真紅眼強くしてほしいだけなんねん 真紅眼の人造人間と真紅眼の海士と真紅眼の昆虫女王まだ? ドラゴン族サポート受けられそうにない組合せはちょっと… 他の色んなデッキと組み合わせられるようにするのが真の意味での原作再現だと思うんよ >>717
は?原作らしい紙束組ませて接待デッキ相手にようやく決められるレベルのロマンコンボ狙わせるのが一番の原作再現だぞ🤗 まあアニメテーマ原作テーマって真紅眼に限らず大なり小なり紙束だからな… 環境入りなんて贅沢言わないからせめてブルーアイズ位の戦闘力ください
バーン方向は無しで 青眼の方が辛い状態だけどね……
でもジェットみたいなのは欲しい
レッドアイズなら黒星とインサイトで墓地に揃えられるし レッドアイズはファンテーマにしては黒鋼がリンク素材として強すぎてまだ希望はあるわな とりあえず融合 シンクロ エクシーズ リンクのどの路線でいくのかだけは決めて欲しい ホントは融合軸のが真紅眼っぽくて好きだけど専用融合がもはや呪物レベルだし展開のしやすさ活かしてXかLが無難なんかな
レベル7Xだとクシャトリラに乗っ取られそうな感じはするが DDくらい器用にいろんな召喚方法使えるようになると嬉しいけど多分無理 リンクだとヴァレルに喰われ
シンクロだとアンデットに喰われ
エクシーズだとクシャトリラに喰われ(る予定)
融合だと制限が無能と言われ
そんな真紅眼に、私は
なりたくねえわボケェ!!
ということでペンディアム下さい(さらに迷走する クシャと絡めてレッドアイズ入れたけどランク7ポンポン立って良いぞ、ランク7レッドアイズが完全にクシャの添え物になったが それレッドアイズの枠に他のカード入れた方が強いんすよ…
出張させるには枠食いすぎる ランク7なんてクソ重い召喚法クシャトリラレベルでようやく光明が差すレベルなのにそのクシャトリラも規制が見えるのがな……
最上級バニラ抱えた真紅眼には無理だ 青眼にも言えるけど結局ほしいのは真紅眼の赤酢竜なんだよなって 軍艦は名称指定だけどレッドアイズは通常指定が多いからあんま意味なくない?
せいぜいリメイク前の融合とsinとかか? 手札からチラ見せして紅玉の宝札サーチできる星7真紅眼ほしい
ついでに墓地から自己蘇生できる効果もつけて 速攻魔法で、手札デッキ墓地から真紅眼の黒竜を特殊召喚し、このカードと黒竜を素材にランク7のレッドアイズXモンスターをX召喚
この程度でもいいからエクシーズを簡単に出せるようになるといいなぁ
黒鋼のサーチにしろ何かで蘇生するにしろ、2枚分でエクシーズするのはあまり強くないんだよね >>734
闇竜とかいうロマン砲
それとあいつ名称もだけどレベル合わせずに正規X召喚とかいうわけわからん効果持ってるから… 単純に強い進化体と、強い魔法罠をくれ
何だかんだでそれ以外は混ぜ物で解決できそう インサイトでサーチできる展開札はほしいよな
あと最近やたら墓地除外するカード増えてるから帰還にも対応するような方向で 別に青眼が強いとは思わないけど、強化の仕方はすごいいいから羨ましい まあ真紅眼は基本黒鋼とレダメいればいいだけだもんな そして黒星を使うなら黒竜使うから、、、、で、合ってる?(黒星使ったことないMD民 OKだよ
それをピスティで蘇生したら★7化した黒星と合わせて鋼炎が出る
で、インサイトと真紅眼牙を入れたら1妨害になるな
(MDでsin真紅眼でやることと全く同じで、リボルブート割っても良いとかで取り回しがいいだけ)
ここまでやれば真紅眼要素がかなり出てくるな 1妨害なら鋼炎+牙よりマスカレーナの方がお手軽とかはナシな! カッコいいドラゴンじゃなきゃ気持ち良くなれねぇんだ 真紅眼で現環境でも強いって言えるの、黒鋼竜、レダメ、黒星竜、くらいか?最終盤面に置ける性能いないのはやっぱり致命的ね 牙も相手をパクるから強い
起動効果のモンスターに対しては、やってることほぼフェニックスギアフリード
インサイトから楽に供給できる割には、って程度だが…… ドラグーン釈放されたらトレーサー入れる余地あるかなって思ったけど トレーサーお前7までしか蘇生出来ないんかい! ヴァレットトレーサーならリチャージャーストライカーセット持ってこれるぞ バーン方向にぶっ壊れたらいかんのかなぁ
レッドアイズしか出せない縛りでそっち方面で伸ばせんのやろか バーン方向とか単純につまらないからいらない
いつからそんなイメージついたのか分からないけどいらない特徴すぎる
弱くても適当にバーンつけときゃいいだろみたいなカードたくさんあるし百害あって一利なし バーンは鋼炎と黒炎弾と魂でもう十分だ、今欲しいのは相手ターンに置いてても問題ない置物、もしくは妨害 大会では勝てず友人戦では嫌われるバーンワンキル路線はさっさと切り捨てて欲しい
洗脳城之内がバーンしてただけで真紅眼関係ないし アナコンダと魂のあった短い期間は大会でも地雷として勝てる程度の安定性と突破力のあるワンキルだった
現環境だとアナコンダあっても厳しいだろうけど
相手の初見での反応と2回目ワンキルしたときの反応の落差がなかなかで、使う側としても使い続けるのしんどくなりそうだったからバーンワンキルは戻ってこなくていいかなぁ サブで蓋する地味バーンならいいわ
鋼炎はオマケで出るなら理想的なパワーしてる 黒竜を3体くらい出す魔法くれないかな
その後の展開に「レッドアイズ」カテゴリが記されたモンスターの縛りを付ければ壊れないだろ レッドアイズに強いカードがない以上それくらいのパワカは許されそう
ただ今後良い性能したレッドアイズ貰え無さそう とりあえず妨害効果持ってる真紅眼エースくれよ・・・
今の時代棒立ちじゃなんにもならんぞ 鋼炎竜に重ねて出せるワンアクション1000バーンするカードください 仮にドラグーンレベルのエクシーズが来てもメインに黒竜を積むリスクに見合わなさそう 新規使えば3500打点でデッキから飛んでくるはずのネオスがサーチ優先で全くお呼びでない以上、打点よりサーチか効果付与しないとバニラ救済にならないのがな… インサイトというブッ壊れ貰っているのに
墓地に落としてすぐ使えるモンスター効果や制約のない初動になる魔法カードがない ほんそれ
やってること他のテーマが羨むようなことしてるのにレッドアイズモンスターたちがそれに応えきれていない ホント黒鋼竜とインサイトに関してだけは他テーマから見てもぶっ壊れな性能だからな
だからこそあからさまな強化を貰えないてのもあるかもしれないけどそれにしても少しは展開出来る新規か絶対的なエースが欲しいわ 最低黒竜をデッキから墓地に送るムーブっていうのはわりと正しいけどそこからがな 吹雪が使ってた本来のレダメは対象とる魔法耐性、フりチェ魔法無効、自己強化、とまぁまぁ強かったからこれをOCGオリジナルで出してくれんかな。耐性の範囲と無効にする範囲変えるかちょっと追加する形でさ 黒鋼竜以外の初動が欲しい
メイン圧迫と言っても枚数は少なくて、初動になれないカードが目立ってるだけかと
まずはインサイトが初動にならないのなんとかならないかな……
素引きしたくないサーチ魔法ってなかなか珍しいような 現状真紅眼じゃなくてドラリンとして見た時のパワーで調整されるから独立してテーマ内で完結するくらいじゃないと真っ当なパワー持ってるカードは来ない
その場合テーマの内大多数が古すぎる効果なのが足引っ張るけど 真紅眼融合から出せる強いモンスターがドラグーンなんだけど何で素材が効果持ちドラゴンでも出せる緩さ持たせたうえで後続でアナコンダ刷ったし どんなに強い融合体が出てもデメリットがデカすぎて使う気になれない
出すなら普通の融合使いそう いくら追加効果アリのデッキ融合でもうららに喰われたら敗北確定は使うの怖すぎるよね それも出てくるモンスター次第だと思うわ
ドラグーンの時もアナコンダというイレギュラーがあったとはいえ緩い素材と種族とブラマジ合同の素材だったから融合手段は豊富だったけど結局優先されたのは真紅眼融合だったし
まぁこれはドラグーンの耐性もあったけど当時はむしろうらら位しか怖くないから強い言われてたしな 真紅眼融合はレッドアイズと相性悪いからまずそこを直してからじゃないと…… レッドアイズ専用アナコンダみたいなカード無いと真紅眼融合は生き返れないよな。そのターンレッドアイズしか出せない制約付ければ皆許してくれるでしょ あのデメリット何考えてつけたんだろうな
レッドアイズしかSSできないでいいじゃん 真紅眼と相性が悪いと言うより真紅眼融合体と相性が悪いだから融合体が入れ替われば済む話ではあるが‥‥ 素材が墓地効果ないのばかりだからデッキ融合の恩恵も他に比べて遥かに低い 融合体はデメリットの割に強くないだけで別に真紅眼融合と相性悪いわけではない
融合要素以外と真紅眼融合が噛み合ってない
基本的に自分のターンに召喚してく効果が多く、相手ターンに使えるスピリッツも蘇生先のレダメが効果使えない、鎧旋は往復で蘇生できてこそ
真紅眼融合をサーチするための黒鋼もセットせずに使うと真紅眼融合できない
牙と魂はまだ噛み合わせられるのかな、ドラグーンは対象とれないけど 真紅眼融合で出したターン内に流星竜が破壊されたりすると蘇生効果使えないのホントにね
現状新規出ても有能カードが複数枚ないと動きのなさを根本的に改善できないとおもうから
ドラグーンの融合素材をエラッタで厳密化して再録解禁してもらう方が現実的かもしれない 磁石やAtoZみたいに流星竜と悪魔竜の融合体すら未だに出てこないしなぁ
それかルベリオンみたいな手札捨て黒鋼竜サーチ+フリチェ真紅眼リリースして手札墓地出てくるやつとか スピリッツとか飛竜とかレダメで使うにしても遅いよなぁってカードをドラグーンが一線で使えるレベルで使いこなして牙黒鋼レダメがドラグーンと相性悪くて苦い思いをした身としてはやっぱりドラグーン程じゃないにしても融合体次第な気がするけどなぁ
さすがに凱旋は今の遊戯王じゃ通用しなかったけども ドラグーンの頃は環境が低速だったのも悪い
真紅眼融合を素撃ちして手札誘発と罠を構えるだけでターン返ってきた ハリラドンに加えてリンクロスとかいたから低速どころかリンクするデッキは超展開してたけど 言うて当時10期だぜ
11期で規制がはいる頃にはコロナで暴れ方わかんなかったし 真紅眼融合使う限り追加の展開できないんだから融合体はドラグーンみたいに単体で強い置物が最適解なんだよね
一時期このスレでドラグーンやたら嫌われてたけど いうて10期って言ってもリンク召喚が暴れてゲームが異常なまでに高速化してたのも10期だしなぁ
逆に11期の方が一枚始動の多さで安定感のあるデッキが強い中速環境だったし
今となってはだいぶ変わっちゃったけど 真紅眼の新規って聞いてたのに蓋を開けてみれば完全に真紅眼置き去りの最強汎用融合モンスターだったから嫌われて当然と言えば当然なんだよな まともな新規貰えないから相対的に候補に上がってきてるだけで 真紅眼待望の強い融合体だから俺は手放しでドラグーン歓迎してたよ
他と違ってドラグーン使うのに罪悪感ないしな ドラグーンというより、真紅眼融合+ドラグーンが好きじゃない
他の動きと噛み合うならよかったんだけど、真紅眼融合で他の動きを自ら妨害し、ドラグーンの耐性で牙と黒鋼の装備を受け付けないっていうのがね…… 自分のカードは対象に取れるドラゴン族だったら真紅眼名称を徹底的に活かせるデッキで他のデッキと差別化出来たけど黒鋼牙レダメと全くシナジーが無いからこれら抜いた方が良いみたいな事になったのが嫌だったな むしろ真紅眼融合が無ければブラマジ+黒竜なんてクソ重い素材まったく現実的じゃなかったんだけどね
ブラマジにまで真紅眼融合三詰みされてたし 融合特化にビースト混ぜてみたけど妨害が妨害になってないような
混ぜた人いないか? ビートバーンの理想形は龍淵に先越されちゃった感
バーンすることがゴールじゃなくて展開のついでに1200バーン、妨害のついでに1200バーンってやってくるのが羨ましい たしかに
魂でバーンして素材にはできるけど、ついでじゃなくてそのためにわざわざ出す状態だし 新規融合作れとか贅沢言わないんで真紅眼融合の召喚できない制約は発動ターンじゃなくて発動後にエラッタしてください
そうすればまだ使いやすくなります
お願いしますコナミさん もう真紅眼融合使用後のみ、あらゆる条件を無視してEXから出てくるとかでもいいぞ 発動後、ターン終了時まで「レッドアイズ」モンスターしか特殊召喚できない、にしてほしかったけど
闇属性でもないやつとかドラゴン族でもないやつとかレッドアイズでもないやつが居て難しいね アナコンダがいて簡単にデメリットを緩和できる状態の時も全く強くなかったのが悲しい
ドラグーンいた時は化け物だったけど 現世と冥界の逆転みたいな墓地に真紅眼融合があるときに使える真・真紅眼融合かな アナコンダいた時ですら既存の融合体じゃどうしようもなかったんだから融合手段の問題じゃないだろ
アナコンダなんて融合する方法としてはかなり緩いカードだぞ ついでに出せる墓地肥やし手段として使ってたけど、今だと黒星もいるから墓地肥やしとしては使わないだろうなぁ
まあアナコンダいたら実質ワンキルのために使うけど
実質ワンキルでも墓地肥やしでもなくとなると、発動後の制約も外してくれればリンク素材として使うかな 縛りが緩くなったとてその後何するが無いんだからむりむり ブースターの表紙飾ってガッツリ複数枚強化貰わないとムリムリ 夢で城之内の使ったカードが軒並み紅眼カテゴリーにぶち込まれてるのをみた、あれはそう、多分正夢 ドラゴンで統一する方がテーマ外のカードで強化しやすいだろうけどドラリンのパーツ以上にはなれないだろうな レッドアイズリトルウィンガード
レッドアイズロケット戦士
うーん… 順番的に三廻り目だしなんか来る可能性はあるといえばある
春以降だけど 他の原作テーマも結構触ってるけど、レッドアイズが一番無理なく出るし相手も楽しませられるパワーがあるし、何より存在感があるから俺は何かのパーツでいいや アド稼げる星7闇レッドアイズならドラゴンじゃなくてもいいかな
融合体はいらない 真紅眼の時魔術師と真紅眼の千年竜は真面目にほしい、幼竜がひどすぎるから装備関連で救済しろ そろそろ素直に妨害する真紅眼くれよ
ドラグーンレベルとは言わないから マスターデュエルでも今月新パック真紅き魂と黒星竜来て欲しい...
亜黒竜は流石に無理そうだけど 融合体がいらないはなくね?せめて普通に妨害できるエースが居ないとお話にならないわ
まぁ融合体じゃなくてエクシーズでも良いけどランク7相応の性能となると結構厳しそう クシャトリラでランク7が環境レベルで活躍してるんだからランク7の強さじゃなく結局真紅眼の展開力次第だよ それは滅茶苦茶だ
アライズハートをランク7が活躍してると言うのは流石に語弊がある
ディアブロシスだって奇跡的にシャングリラと噛み合ってるだけだし、ランク7が強いって言い方にはならない
トマホークは流石に強いが、これは真紅眼でも出るし強い
あとメインのクシャトリラギミックも強いけど、真紅眼でこれ以上メインを太らせるのは厳しい あと書き忘れてたけど
トマホークの強さは今話題に出てる直接の妨害性能とは違う
結論としてやっぱり真紅眼で使えるランク7は層が足りないよ むしろクシャトリラなんてメインのパワーあり過ぎて展開力どうこうの話じゃない所まで行ってるだろ
ぶっちゃけ規制も見えてるし メインを太らせるのは難しいって意味がわからない
ゴミばっかだから必要札が多くなってるだけだから結局メインのカードパワーが低いのが悪いんだよ メインは良いカードが増えてきたけど目指す最終盤面が無いからうまく使えないんよ
結局いまだに流星竜スキドレが安牌なのが変わらないし メインもエクストラも足りてないよ
メインは黒鋼竜頼りでそのサーチで枠がとられてるだけ
補えているとも見れるけど
他の強い動きが入るのであれば墓穴で黙ることにもならなくなるから欲しい
エクストラは出したいカードがないレベル
鋼炎竜はパワー不足だけど、ついでのように出てくるぐらいにメイン強化されれば使えるかも
融合体はまず自分を妨害しない融合手段を手に入れてからお願いします >>832
まず言及した俺が悪かったけどXYZが弱いって文脈でそこ切り抜いて噛みつくか? 流れでついでにサウザンドミーティングの構築ルールを愚痴ろうと思ったら黒鋼竜もカウントされるようになってた
いつの間に…… テキスト記載もOKになったんだ
EX自由なら普通に3年前くらいのパワーは出せるかな
ピスティかえして ドラグーンが何枚かのカードを環境レベルまでかっ飛ばしたの見るに普通にいい塩梅に調整した強い融合体くれればそれで解決な気もする
まぁそんな器用な事コンマイに出来るとも思わんけど ドラグーン返せとか贅沢言わないから素材見直した相互互換ください
ブラマジ積みたくねンだわ もう融合とか捨ててほしい
黒星見る限りずっと流星竜と真紅眼融合擦り続けるみたいだし未来がなさすぎる フレアメタルにしても融合体にしてもドラリンやアナコンダで出す手段には恵まれてる時期があったけどどれも全然だったからな‥‥
1番デッキパワーの高さを感じたのは本当にドラグーン位 強い融合体が出たとしても別デッキが増えるだけだからなぁ
いやまあ出たら組むんだけどさ バーン特化はやめてほしい
3回ほど回したら飽きるし、どうせ今の疑似ワンキル以上に安定なんかしないだろうし 一番欲しいのは黒竜の有効活用なんじゃねえの?本体ガン無視リメイクテーマじゃないのに手札に黒竜が来て萎えるのは使っててなんかね 手札黒竜がありがたくなる効果は紅玉の二の舞になりそうだから、渓谷やロムルスぐらいの逃げ道でいいかな
黒竜活用自体は魂や黒星あたりで意識されてるから、この流れで闇竜リメイクしてほしいなぁ 黒の魔法陣みたいに真紅眼出すだけでアドを稼げる(妨害になる)カードが良い塩梅なのかな? いつまで融合体が平成仕様なんだって話
ドラグーンとは言わんがいい加減アップデートしないと 新規くるまではドラグニティとアトゥムスに序盤は助けてもらって天球と鋼炎竜複数ならべて頑張るわ ドラグニティ軸はギザームが1枚から7シンクロと3チューナーの盤面作れてすこ
鋼炎竜+10シンクロの盤面はバランスがいい この効果で特殊召喚した「真紅眼の黒竜」は以下の効果(耐性とか妨害とか)を得るみたい新規貰えたら本体がエースとして活躍できて良いんじゃないかなと思ってる 亜黒竜、なんとか書き直しか何かで版権クリアしてMD来ねえかな。。。 黒鋼竜や鎖付き真紅眼とかの装備関連がやたら強いし装備路線突き進んだほうが強そう
デッキから黒鋼竜装備しながら特殊召喚できる真紅眼の昆虫女王出ないかな 真紅眼が強くなるにはこれまでの強化全部無かったことにして一からコンセプト固めないとどうしようもないよ 黒鋼は装備というよりリンク素材として強いし、鎖付きもあくまでサーチ先の選択肢としての強さだから、あまり装備路線がいいとは思わないかなぁ
まあデッキから黒鋼装備は使えるかもだけど これまでの強化全部なんて勿体ない
ドラグーン1枚を真紅眼に寄せたエラッタして釈放しよう ブラマジ主体の人型イラストから真紅眼主体の竜型にまず変更だな 真紅眼の黒魔竜(レッドアイズ・ブラックマジックドラゴン)か。
ホント名前とか見た目系は爆アドだよな。。。 ブルーアイズみたいに二つ首、三つ首のレッドアイズ出そうぜ 頼むからマスターデュエルに黒星竜追加してくれよ...
あいつ一枚で戦術の幅が広がるし頼むよ MDでチーム戦実装されたら、真紅眼の兄弟たちでチーム組もうぜ!!
勝てる気がしない 「軸」は多いから5人とも真紅眼だけど軸違いだと面白そうだけど(勝てるから置いといて)
不死竜皇実装されたら、仲間とカウントすべきか否かw 不死竜皇はいると変わり種になれそう
軸って今だと何があるんだろ
黒鋼ドラリン初動した先はやりたいこと目指してるけど、それらは軸に入る?
汎用並べたり鋼炎竜並べたり実質先攻ワンキルしたり 黒竜をメインに入れなくてもレッドアイズ扱いにしてくれるならいけるわ
なぜURにしたし レッドアイズいる時手札から特殊召喚&特殊召喚時除去&墓地送りで黒鋼竜リクルとかヤケクソカードくれ
そうすりゃ魂も黒星も装備路線もインサイトも全部覚醒できるんだ・・・ 墓地にギアフリ場に幼竜装備したギアフリ2体目という状況がさくっとできれば色々展開できそうなんだけどね 想定したデザイナーズコンボであろう物がことごとく噛み合ってないのどうにかならんか 噛み合ってないことは無いけど成功したところで強くないのが
まぁあの時のDPの奴らが見てたのはリンクスだからなんだろうけど MD民だけど黒星来てもこんな感じなん?
鋼炎竜3体並べるの楽にならないかなって期待してるんだけど 3体並べやすくはなると思うけど、3体並べる労力でワンキルとか強めの制圧とかできる。
まあ、3体の方が楽しいのは楽しいけどw そもそもフレアメタルと流星竜のいい加減時代遅れなモンスターでいつまで戦えとっていうデッキなのにこのふたつの潤滑油が増えたところでマシになるわけないやろ
ドラリンとしては強くなったけど ヴァレルエンドドラゴン来たんだからドラリンで頑張れ MDでの最終盤面で真紅眼が残って一番強い型が鋼炎竜×3と天球、牙、手札1枚だと思うので… 手札誘発と汎用魔法罠以外全部真紅眼関連カード
且つ環境の一個下位か殴り合える程強くならねぇかなー
現状真紅眼出来るだけ抜くかデッキから全部無くした方が強いのなんなん 真紅眼デッキ組んでるのに手札に真紅眼来たらキレそうになるのヤベェよ まあバニラはロムルスや渓谷コストみたいな処理する手段だけ用意するのが限度で、枚数は減らすしかないかな
手札にバニラいること前提のカードとかやめてほしいし 2積みだけど両方引きでもしないとキレないぞ
深淵ドラリンなら手札コストにもロムルスからのランク7素材にもなるし、融合スキドレならデスフェニや勇者でパーツ引く程度のアド損だし
逆に何のデッキ握ってたらそんなキレるん? 黒刃と鉄騎士が装備してたらもうちょいいろいろ出来るだったら装備軸に吹っ切ることも出来るのにほんとはぁ… ハンドに黒竜が無いと動けないカードっていうのは弱いから要らないけど幸か不幸かハンドコストを要求するカードっていうのもないからね…… ジェットは本当に欲しい
レッドアイズなら黒星インサイトで墓地に揃うし、鎧旋で黒竜も一緒に釣れる
そしてメイン2にヴォルニゲシュにして相手ターンに破壊からの蘇生に繋がるんだよね ジェットが欲しいかはともかくジェットじゃハンドに黒竜来た時どうするかって言うのが改善されなくね? 手札を一枚捨ててレッドアイズテキストのカードをサーチ、捨てたカードが真紅眼の黒竜なら墓地から特殊召喚できる
これくらいの効果が欲しいしいまの遊戯王なら許されるやろ、とにかく黒鋼無いとまともに動けんのが辛いのにサーチ手段が限られすぎてるのがね そういうハンドに別の指定カードがないと腐るカードはまた別の事故を呼ぶからなぁ
ドラグーンみたいにハンド切って妨害効果を撃つモンスターが理想 >>897がフィールド魔法の効果の1つで他にもいい効果ついてたら嬉しい だから結局のところ竜のロムルス渓谷つよーいってなるわけだな
手札コスト切るならできれば2アドくらい欲しいもんだが >>897
手札デッキからレッドアイズカード墓地送ってその効果適用するカードが欲しいかなこれなら融合も出来るし蘇生も出来る 黒衣竜アルビオンみたいに手札から真紅眼墓地に送ったら追加効果ある奴欲しいよね MDでめっさ烙印が推されてるから、真紅眼に混ぜてみよーかなーと思ったけど、結局真紅眼が足引っ張る形になるから悲しい>< 真紅眼の不死竜皇がMDに来るって聞いて調べたけどデッキに真紅眼要素殆どなくて草 不死竜皇はアンデデッキでこそ輝くモンスターとは思うんだけど、肝心のアンデが針いない今ろくに回らんのではないか >>903
レッドアイズと烙印だと別々の動きになりそう
レッドアイズって墓地肥やしはついでのようにできるけどそこがゴールではなく、それらを蘇生したりするカードデザインになってるんだよね
烙印で噛み合いがいいのは墓地に落としたカード単体で成果が得られるもの
例えばブルーアイズだと石を落とすのがテーマ内で上手くできないのが、烙印で落としてもらえばとりあえずはジェットで破壊耐性が得られる
同じようなことがレッドアイズでは出来ないし、それなら大人しく黒鋼を用意する札を詰め込んだ方がいいかなと 墓地肥やししてそっから先はまた別のカード用意して展開してね?って感じのコンセプトだからな、テンポすっごい悪いし1:1交換が殆どだからアド稼げる他テーマに頼らざるを得ない、その結果レッドアイズ要素がガンガン減ってく >>907
いや墓地肥やしはもう別の用意は不要でしょ
インサイト黒星で十分だから、それらをサーチできる黒鋼をサーチできる出張が使われてる
レッドアイズ要素が減ってくのは、「他テーマ」というより「黒鋼」に頼ってて、黒鋼と黒鋼サーチ以外を引きたくないから 黒鋼の出張はレッドアイズじゃなくてただのドラリンでしかなくね? >>909
黒鋼レダメ出張の話じゃないよ
素引きのレッドアイズカードを使うより黒鋼でサーチしてきて使った方が強いから、レッドアイズカードはサーチ前提の最小限にして黒鋼からスタートできるようにしてるって話だよ 烙印と相性悪いのは理解できました。ありがとうございます。
なんか公式お漏らしで不死竜皇来るとのことなので、ちょっとだけアンデットに浮気してきますw >>910
あーなるほど、確かに展開考えると黒鋼一択だ、俺も確かにそーする。的外れな事言っちゃってごめんね。 黒鋼ヴァレットトレーサー手札コスト1枚でシンギュラリティヴァレルエンドサベージ並べるロマン展開できそうだけど実用性無いわこれ アディショナルミラーで何かおもろい事やって見せて! 展開制約までつけてコストで墓地に送りたい黒竜を呼んでどうするんだよ 使うまで制約かからない分、真紅眼融合よりはマシかな
素材にしたあとも蘇生はできるし
まあバニラ採用枚数増やしてダメージ受けてまでやることではないけど いや明らかに真紅眼融合より使い辛いだろ……
サーチも出来ないし発動に手間もかかるしデッキスロット圧迫するし構築の時点で既にキツイ気がするぞ…… 真紅眼融合と比較に上がる時点でクソ弱いのだけはわかる MDでジャックインザハンドで黒鋼サーチしたいんだけど相性の良いレベル1って何かあるかな
仮に相手が黒鋼を取った場合でもそこそこ動けるようにしたいんだけど、トリブルレムスからストライカーロムルスくらいしか思いつかん ラルバウールとかかねえ
ヴェーラーもデッキとは相性いいけど相手にピックされると若干困る サンクス、ラルバウールか
先行のとき展開出来ないのがネックだなぁ
いっそのことダミーでふわん入れてみようかなぁ
スモワの弾にもなるし 守護竜プロミネンスでインサイトから1リンク伸ばす
オーバーフロードラゴンでストライカーリチャージャーのコンボから1リンク伸ばす
異次元の精霊かジェットシンクロンでサベージ立てる
無難に素引きして構わないヴァレットシンクロン
いっそ起爆剤にLLを出張させる
カードリスト見てざっと思いつくのはこのあたりかなあ
どいつも始動には少し難しそう MDのDC、レッドアイズヴァレットで行けるとまで行ってみようとやってみたけど、Lv13くらいからキツくなってきた
環境外だし事故ったり後攻で負けるのは仕方ないけど、先行とってヴァレルエンド鋼炎竜牙グリフォン(orサベージ)の盤面作っても割と返されるわ
ルーン多くてエンド牙グリフォンが妨害にならないことも多いし鋼炎竜複数+レッドアイズバーンで焼き殺した方が勝率上がるんだろうか MDはアナコンダ生きてたよね
展開通るなら実質先攻ワンキルとかは? ほぼ先行ワンキルのパターンも試したけど、黒炎弾が手札にこないと出来ないからワンキル率低いんだよね
事故要因が増えた分のマイナスの方が大きかったわ
MDにも黒星竜が早く欲しいなぁ
アナコンダ殺す前に出してくれ 黒鋼1枚+ハンドコスト2枚でいけるよ
流星竜1200、レッドアイズバーン3500、スピードローダー3500 ちなみに>>128に省略したざっくりとしたのだけど動き書いてあるので参考になれば 俺はカオスドラリン軸でオマケとしてワンキルギミックも入れてるな
もし組むならスピードローダーがタイミング逃すのに注意すること
バーンをチェーンの末尾にすれば問題ない あー、なるほど
レッドアイズバーンのダメージでスピードローダーを起動するのか
ちょっと試してみるわ ロムルスに泡影くらうこと多いからサブプランとかかな? ストライカーは止められたけどロムルスは通った時とかにsinからウナギ出して手札のトレーサーss出来るね
(1)の効果で直接出してもいいし、(2)でセクターサーチしてもいい
ストライカーを囮に黒鋼の効果通したりもできるし、余ったらLv4ヴァレットに使ってセイファートコラプワイバーでリンク伸ばせる
結構アリなんじゃない? 黒鋼竜+陰の光+渓谷コスト1枚でヴァレルエンド+サベージ+シャングリラ+アライズハートまで行けたりしない? MDのDC、>>128を参考にして流星竜レッドアイズバーンクイックローダーの疑似先行1キルでやってみたけど俺の腕だとLv18が限界だった
体感だと25~30%くらいはワンキル出来た感じ
誘発抜けて先行展開出来ても相手ターンの天球→ラルバ→クイックローダーの流れが墓穴で止められちゃうことが結構あった
こうなると負け確なので、
・天球のリリースを自ターン中にする
・クイックローダーを呼べなかったときのサブプランとして鋼炎竜を添える
のどちらかが出来ればもう少し勝率上がりそうな気がする
霊廟サンサーラかテンペストあたりで上振れを狙うのが現実的なところかなぁ >>942
クイックローダーってなんだ……
スピードローダーの間違いね >>942
霊廟サンサーラは天球から黒鋼呼ぶ手段にもなるし、ロムルス止められて渓谷サーチできなかったときのケアにもなるよ
あとはゴールデンバーストがリリース手段になるとともに、泡影ヴェーラーを回避する手段にもなる レッドアイズに表裏一体ってガチ採用できないかな
レダメをシュトラール変換は悪くないかなと思うんだけど
主要たるカウンター効果は使えるし 陰の光だとバトル不可で後攻辛くない?
表裏一体はリリース必要だけど速攻魔法だから泡影から逃がせる利点にもなる
エクストラ枠が用意できるなら選択肢としてなくはないけど、事故札にもなるから要調整かな その2枚ぱっと見似てるけど用途が違うから比較できねぇな 棒立ちダークネスメタルがシュトラールになったらそこそこうざいかもしれない なんかMDでできる面白い真紅眼の型ないかな
天威と合わせてみたいけど最終盤面がショボそう
黒星と真紅き来てくれー その2つ増えても既存の型の安定度が上がったりサブプランが増える程度って認識 紙のほうでその2枚使ってるけど結局やることほぼほぼ変わんないな、強いて言うなら不意に飛ばせるバーンと真紅眼融合安定して持ってこれる程度、メテオ、デーモンどっちでもいいから融合してバーン与えた後に相手ターン墓地から魂持ってきてバーンで終りみたいな動きは出来るようになったけど。 天威なんか入れずに勇者雷仙神R7で黒鋼+SS1枚の無限妨害アストラムやってるわ
追加してラー関連入れても地味にマッチするぞ 青眼スレは次スレ立てても落ちるくらい過疎ってるから次スレはドラゴン族総合スレに合流になった
真紅眼スレも過疎ってるから次スレはドラゴン族総合スレに合流でいいだろ よく分かってないけど別々の話題3つをわざわざ同じスレにするメリットってあるの? 青眼スレで次スレ立てたら誰も保守せず落ちるくらい過疎
真紅眼スレも過疎だからこの際だからまとめてドラゴン族総合スレ1つでいいんじゃねって話になったわけ その場にいた人は別の話題に夢中で保守できてなかっただけに見えるけど
あと話題になる新規が出た時に共通してなかったら互いに邪魔なだけな気がする
メリットが見えない 過疎ってるのは統合って論調ならドラゴン族総合含む個別スレ全部潰して総合スレ1本に絞るべきだろ
これだけ細分化してるのは住み分けして過去の情報へのアクセスしやすくするのもあるなんだから無理な統廃合はすべきじゃないよ 真紅眼スレの方にも声かけろと言われたから統合案を掲示しただけだ 勢い的にはブルーアイズより下だけどドラゴン族総合よりは上なんだな
どれだけ人気ないんだよこの種族 >>965
誰も反対してないから暗黙の了解って奴だ
真紅眼スレも過疎ってるし次スレはいらないだろ
ドラゴン族総合で合流しようぜ
嫌なら好きにしろ 以前も話したけど吹雪らしくするなら
どう強化したらいいのか分からん 吹雪らしいがどういうものなのか
闇竜を使うだけなら打点要員として採用したりいっそ後攻特化にしたりはできるけど 皆とりま減速よろ
>>970
スレ立て行けそう?
ダメなら代行スレに投げといてくれると助かる 融合複製は制約抜けられるんだろうか?
「発動時」っていう書き方がまぁまぁ引っかかる 専用融合をどう踏み倒して使うか考えるとこか始まるのまじで… よしんば制約踏み倒したとしてもこれをメインで使うかどうかはまた微妙なところだな……
アナコンダとはまた違うし 前提として何らかの手段か手札からの素撃ちで墓地に真紅融合落ちてるからな。メインで使ってくにはあまりにも遅い 減速つってんだろ
その元気さは普段だしてくれよ、頼むぜ
代行依頼出してきたから立つまで本当に減速してくれ >>981おつ
>>979
黒鋼からロムルス作るときに真紅眼融合サーチして渓谷のコストにすれば落とせる
相手ターンに融合複製、魂、レッドアイズバーンで焼き切れば罠としての遅さも気にならない >>983
それはそれでサーチ不可な黒鋼と複製の最低2枚を要求するから現実的じゃないな >>985
黒鋼はドラゴンサポートでなんとでもなる
複製は無理だから複製を引いた時に黒鋼の展開ルートを切り替えるかたちになるかな
複製や真紅眼融合を2ターン目以降に引いたら辛いけど 場にロムルス出してハンドにコスト用の真紅眼融合持ってくるのなんて黒鋼始動じゃないと無理じゃね? >>981
たておつ
やっぱり真紅眼融合に拘るより素で打てる汎用性の高い融合(融合内蔵モンスなら最高)を探したほうが楽だな
二体で流星出して、流星をリンク素材、効果で黒竜を蘇生、ってやれば一応アド損にはならないから このくだり相性良さそうな融合サポートが来る度にやってるけど結局どれも採用圏内に入ることなくもう5年以上経ってるんよな
いまだに真紅眼で融合するなら真紅眼融合一択だし >>987
ワンフォーワン、スモールワールド、アトゥムス、天球リリースなどで黒鋼の用意はできるでしょ まぁ流れるように簡単に複製で真紅眼融合のデメリット消せるならまだしもそこまで手間かけてやることにも思えないけど
いくら制約消せるとは言っても所詮罠融合だぞ? 制約消すことしか頭になくて七面倒臭いうえにさして強くない手段を取るってすげぇ本末転倒よな 融合体もエクシーズもそんなつよくないし儀式はクソ雑魚だし
リンクはレッドアイズですらないし
シンクロは専用チューナーがいないどころか腐ってるし
コナミはレッドアイズをどうしたいんだ まあ墓地肥やしは今更不要、融合体も別に強くはないからね
使うなら相手ドローフェイズに流星流+魂+バーンで8400叩き込む目的でかな
複製引けること前提だから、引けなかった時に真紅眼融合やバーンが邪魔になること覚悟で 結局一人が統合でいいって話進めてただけってことで青眼スレ復活したぞ
こっちも次スレ出来てるし何もせんでええな いうて青眼廃止もこの人が言い始めただけだし
Sbda-kz3/はうちにも出張しに来てたな
980 名も無き決闘者 (スププ Sdba-kz3/) sage 2023/01/05(木) 15:42:33.51 ID:zV2bfShwd
誰も保守しないほど過疎ならもうドラゴン族総合スレと合流でいいんじゃね? Sdbaか
まあどっちにしろドラゴンスレ見ててもその人と(ワッチョイW 6354-fd7y)が自治してるだけだったな このスレッドは1000を超えました。
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