遊戯王マスターデュエルpart916
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart915
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1652017718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう https://www.masterduelmeta.com/articles/news/may-2022/mates-duel-fields
https://www.masterduelmeta.com/articles/news/may-2022/news-update
https://www.masterduelguide.com/leaks-and-updates
779 名も無き決闘者 (ワッチョイW b309-K16g [133.203.240.192]) sage 2022/05/06(金) 12:14:30.98 ID:4ttu8ceE0
ざっと翻訳したけど
デスフェニや相剣、PUNKデスピアやサイバーダークの追加
リンクフェス、モンスター種類フェス、属性フェス、融合フェス
うららやライスト購入のに無限泡影追加
3カ月お祝いのジェムパック及び期間限定ジェムパック
レジェンドランク、キングオブゲームランクの追加
ソロにオルフェゴール、夢魔鏡、U.A、未開域、ネフティス、SPモード2、デュエル戦略?の追加
か >>4
バロネス、セキショウ、ショウエイ、ショウフク 後攻デッキしか持ってないやつはメンテまでにダイヤ1まで上げとけよ
メンテ後からは紙屑になるからな エルドって黄金郷エルドリクシルとか以外は基本素引きだけどその素引きだけで環境に普通に居座ってるからヤベーな 後攻特化で遊んでいたけど今日からは先行を意識した構築にしないとなぁ 先行渡してくるのにVFDでダンマリ@イグニスターだしな >>6
ショウフクでいいのか
チョウホウ間違って砕いちゃったのずっと後悔してるんだけど良かったわ >>15
壺はうらら食らう恐れがあるのがな
まあ中にはGも入れてるエルドとも遭うが ドライトロンとか後攻クソ雑魚なのになんで加えて規制までするのか >>16
エルドリクシルだってうらら喰らう可能性あるしそれデメリットか? >>11
素引したやつから他のやつサーチするじゃん 相剣はバロネス2枚とドラガイト作っとけばええんかな
わりと安くすみそうで有難いわ マイナーテーマ来ると効果流し見してプレミからの負けすると悔しいな おまえら自慢のバロネスデスフェニをギルティギアフリードにしてやる準備はできている 今回のデスフェニだけでそんな引退するような感じなのかあらゆるデッキにデスフェニ出張セットが入って次回勇者出張セットが入ってどのデッキも同じじゃんみたいになるのかな >>18-19
まあ確かにw
デスフェニエルド作るなら名推理芝刈りは事故る可能性あるから邪魔かねぇ?
強金はデスフェニ逝く恐れがあるから採用したくはないな 我が魂の月光のEXから高貴なる紫が減って悍ましき黒が増えるのやだなぁ >>17
1~3月のドライトロンの勝率が素晴らしかったんだろ
名誉だよ、誇れよ >>24
デスフェニより相剣の方がやばい、こいつら一枚でシンクロするとかおかしい そもそもうららの効きが薄いのに朱光がいるのもあってGドロバもそこそこ止めやすいし エルドの強さって誘発腐らせる事だけだよな
負け試合の大半が手札事故だから納得感が無い >>26
デスフェニ来るしこれを機に烙印デスピアやスタペリアとかで紫に染め上げませんか デスフェニは言うほど流行らんような気もする
勇者は死ぬほど流行りそう そういえば寿司のパーツ来るよね?
すっかり忘れてたけど
それと魔鍵はほんとにランクマで一度も見ることがなかった
こういうのほんと寂しく思うわ ティアラメンツのおへそペロペロするまでは辞めんぞ! 相剣の中でエルドに入れるなら除外シナジーのあるショウエイぐらいになるか? ゆうておまえらは誘発信者だから誘発が腐るのは大きい
おまけに抹殺3積みとか大歓迎 シクパに追加されなかったテーマはもう見ることは無さそう 特設が泡影の次もおそらくニビルと一滴確定ぽいのか
汎用3枚作るの怖くなるなあ
あとストラクにドラメ サラマングレイト 氷結界? >>27
先行率すごそう
10人に1人切断してるだけで55%になるし >>34
サイドのないMDだと天獄デスフェニ相剣がどこまで行くか未知数だな >>43
ドラメストラクって新規カードどうするんだろう >>41
原作の頃から骨塚と闇バクラのアンデデッキに興味湧いてアンデ好きになったからエルドも好きになった >>29
チューナー非チューナー大変だから一枚でシンクロ出来るようにしたよってのは大分本末転倒感ある >>43
ドラメストラクってマジ?
明日の新パックで大して欲しいのなかったらドラメのシクパ回すつもりだったのにどうしよう
六花かマドルチェでも回すか 一枚でソリティア制圧するより一枚でシンクロのほうがマシじゃね🤔 エルドが強いのは単にカードパワーもあるけど相手するのを捨てられてるだけみたいなとこもある
俺も伏せ除去なんかより誘発ガン積みするもん 別に20cp分使い倒せばいいじゃん
必要なもの作らずにアレがあればもっと強いのになぁとか馬鹿らしいよ 今までドライトロンや電脳にボコられてきた恐竜真竜皇が明日から真竜皇相剣になるの楽しみ シングル戦のせいかライスト箒メインに積まれてる多くて罠デッキはつらい
天獄の王は強いかどうかではなく罠デッキの精神安定剤 相手の大量展開を防ぎながら自分も大量展開したいなんてワガママを言ってるからデッキが誘発まみれになるんだろ
その隙を突かれて負け惜しみを言ってもな 何でも無効が正義のMDでデスフェニの強さって想像し難いよな
結局強欲な壺が制限になるみたいなもんだと思ってる
あと怪獣増えてドライトロンが苦しくなってヌメロンも淘汰されそうな所がいいところか シングルじゃなかったらサイドからライスト羽根持ってくるけどそれはいいんか? >>44
そもそもコイントスで好んで後攻を取る人がいる以上どんなデッキでも先行率は元々50パー超えるはずなんだけどな デスフェニ来たら強貪使うデッキかなり減るだろうな
そう考えたらこっちでも金謙が準制限になる日も近い >>57
みんなじゃんじゃん誘発やバック除去詰んでるもんな
天獄があると安心できるっていうメリットがあるのありがたい >>64
メンテが16:30終了予定
大概はそれより早く終わるけど夕方だと思っておけばいいかと >>60
マッチ戦のエルドはより効果的な永続罠に変えたりもできる
天獄の王をサイドにすることもないわけではない よくわからんけど俺のヌメロンデッキもゴミになるのか? ほんとお祈りだもんなカミセン無しで4枚伏せてる時とか シンクロ使わねーと思って砕いちゃったんだよなあ
ブラックローズの進化系みたいなやつ相剣で必須なのかな 何でMDはサイド実装しなかったんだろうな
サイドがあればより面白くなるのに マッチは手軽さが無いから大会とか限定にする方が運営として正しいと思うわ
あるのか知らんけど >>78
ソシャゲに向かない、ocgとの差別化とかその辺りじゃないの? >>78
サイド用意するぐらいだったらマスタールールそのまんまで作るだろ >>78
プロデューサーのインタビュー曰くesport化目指してるけど難しくはしたくないからだとさ
何言ってるか意味不明だけど 相剣はアトラクターを積めなくもないって聞いたけどMDだと強そうだな >>78
見るからに低予算って感じだし新システムみたいな簡易マッチは無理だったんじゃねーかな
マッチそのまま持ってきたらスマホ勢とかやってらんねーだしPC勢ですら30分ゲームはちょっとってなる むしろドライトロン死ぬからヌメロンやりやすくなりそうやけどな
デスフェニも一滴かけてワンキルするなら関係ないし 天獄エルドは確かにランク10とか壺サーチとか夢はあるけどだんだん抜けていくというのもなんか分かる気はする サイドなんかあったら今でも時間でブーブー言ってるお前らにもっと合わんわ 今ですらアダマシアなげえとか言われてるのにマッチなんかできんだろ DDダイナマイトでレガシー集め楽しかったのに出来なくなるのかぁ真面目にランクするしかないか いつも思うけどサーチ出来るわけでもない解決札を前提で語るのは何故なのだろうか >>81-83
>>85
手軽に楽しめる形にしたくてMDはシングル形式にしたのか
それなら納得
あとe-Sport化()を目指す()とか寝言も大概にしろ無能プロデューサー このカードがフィールドにあって自分がエクストラリンク状態なら相手はEXデッキからモンスターを召喚することできない
みてえな効果のリンクモンスターを全トーカー使いは望んでいそう >>91
MDの方がマスタールールより1ターンの持ち時間長いのヤバいけどな 遊戯王はすでに大会あるからeスポーツとかいちいち言わんでもいい気がするけどまあ多分インタビュアーがそういう質問したんだろう >>89
そりゃそうやけど、そもそも怪獣一滴握れてないなら既存のデッキでもワンキル無理やろ
ルガルリボルトすら超えられんやん ダグザデスサイズの採用増えるならロンギもメインから入る可能性あるのかしら 今日追加されるレプティレスが楽しみすぎて全然寝付けないんだが >>97
そこまでしてそれがしたいならデスサイズで良くね? >>97
イヴリース送りつけながらエクストラリンクすればいいのでは? ダイナマイト消えたら逆転勝利つけて効果ダメージのみで先行ワンキル出来るのってシモッチ以外ある? >>79
OCGはデスフェニ流行ってた時にモンスターがエルド3天獄3だけのデッキが何度も優勝してたことはある
ただ基本的にマッチ戦のOCGは箒やライストはサイドが普通だから天獄エルドはデスフェニ対策の面が強い
スプライト来る直前だけどいちおう天獄入れたエルドの優勝報告もあるが天獄メイン1サイド1って感じだった 永続罠で妨害メインのエルドと天獄って特別相性が良いって訳じゃないんよな
どちらかというと蠱惑魔のが恩恵あるんじゃない >>61
でもどうしても4枚くらいは他色入っちゃうのは仕方ないよね
これ先行どうしてるんだ? デスフェニと相性良いディサイプルディヴォーティーがあるからサイバースリンクは増えそうやね
ガジェットもっと早めに揃えとけばよかったわ コンキ1枚になって攻撃力も守備力も激減するし天獄で守るよりヌメヌメエッチで勝負決めにいくほうがまだ良さそうな気もするけどな 天獄はダブった時のどうしようもなさがありそうだから入れても2枚採用かなとは思ってる >>105
アライブ始動のFTKなら腐るほどあるだろ なんかこのスレってデスフェニがー天獄がーってずっと話題ループさせてない? シャドールも天獄構築あったよな
事故率やばそうでいまいち強さが想像し難いんだが ランク戦は作らなくてもいいけどルームの方でマッチ戦出来る様にしてほしい そら少なくともそれなり以上の強さのカードが追加されるなら今から対策等のためにも意見かわすのは普通だろ
こっちはシングルで紙なんぞ殆ど参考にならんし >>109
先行はクエリティス(+ドラマテュルギア)かライオダンサー立ててお祈りしてる、今は泣く泣く融合減らしてガガガガマジシャンと龍皇二種入れて先行対策してる アンデットのくせに守備2800とかいうのがそもそもおかしいんだわ
1200くらいにしとけよ全然腐敗してねぇじゃねぇか 今日ぐらい許せよ
というか今日に限らず話題のループなんかが気になるほど5chに入り浸ってる方が悪い >>114
そりゃ発表から今日の16時半までの間に盛り上がってるから話題がループするのは必然 >>113
逆転勝利って相手にターン渡さないと付かないけど出来るの? だってそれ以外特に変化あることないからワイトは仕方ないと思う >>122
ゾンビだけでなく亡霊陰陽師妖怪とかもアンデットに一括りだからたぶんエルドは妖怪の類なんでは? >>122
ドライバーやファイナルシグマ隊長が腐ってるみたいに言うのやめろよ! そいやルムマで時間減らすモード実装されたんだっけ
ルムマならわんちゃんあるのかな >>122
アンデッド→デッド=死、不死者やゾンビの事
アンデット→デット=借金、借金がない人
遊戯王はアンデットなので単なる金持ち集団。 >>126
デストルドーで自傷ダメ入ってFTKやってりゃいっつも入ってたから
逆転勝利はLPしか見てねーぞあれ 逆転勝利つけると報酬2箱増やせるから先行ワンキルするなら罠バーンが一番お得なんだよな
やっぱMDの仕様的に最強はダイナマイトだったなぁ デッキの構成変えると凡ミスだらけだな。
全然プラチナから抜けられんわ。 いまいち報酬計算システムには納得がいかないな
オマケみたいなもんとはいえ ダイヤランクの人だけが入れるアンティルールモード作ろう アナコンダでライフ減らすだけで逆転勝利できるガバガバ仕様 >>140
なーに明日から新デッキ祭りでプラチナだろうがダイヤだろうがプレミだらけよ >>138
そうなの?
成金ゴブリンしてもターン渡さずにサレンダーされたら逆転勝利付かないんだけどどういう仕様だ >>121
やっぱ先行考えると未来龍王セット入っちゃうよね
融合というか月光が思ってた10倍くらい面白かったから融合で闘いたんだけどなぁ 天獄エルドはランク10が格段に使いやすくなるのが利点よね
返しで1キル火力出しやすくなるしエルド引けなくても天獄ビートできるのマジ精神安定剤
閃刀姫でいうところのロゼの立ち位置だからフル投入よりは1〜2枚が無難に思える ドラゴンメイドストラクだって?
気でも狂ったんじゃないのか! ダイナマイトでリワード回収してた人達次何使う?
ムカつくからメガリスワンキル組んだけどなげーわ
400秒位使う嫌がらせが出来るのは良いんだけどこっちにも効く 永続罠だけ引けてターンはしのいだがエルドリクシルやエルドランドへのアクセスがないという状況を解決してくれるから
伏せ守り以外の面でも安定性は上がると思うんだよな天獄 意気揚々と先行を渡してきたゲェジに超絶上ブレ7妨害叩き付けて気持ち良くなる🤗 天獄が手元にあるだけでエルド側は格段に安定するよね >>83
シングル前提で調整しなきゃならないのにこんなガバガバの規制でeスポーツなんかになれっこないだろ。
少なくとも「せっかく演出作ったのに禁止になんてしたらもったいない」なんてほざいてる内は絶対無理。 神の宣告が守りでなく攻めに使えるようになるのも大きいよね
ただコンキスタドール制限が致命的すぎるのがな
せめて準制限にしてくれカウンターの永久はあるが代用には程遠い ロンゴミやらVFDやらはほぼほぼ勝てないのに先行を渡してくるのはすごい勇気だと思いつつVFD投げつけてる >>157
シングルでエルドみたいなゴミデッキは死んでていいでしょ
困る人いる? >>157
制限にしたのたぶんデスフェニの件があるからだと思う つーか天獄の効果でフューデスサーチしてそっからデスフェニ出せる荒業もあるな 後一勝で昇格って時に誘発握らずに先攻ソリティアデッキにあたる苦痛よ
負けたし MDのリミットで天キ無制限だけは理解に苦しむ
持ってこれる奴らのやばさは増援並み デスフェニ出すなら電脳と幻影はもっと締め付けなきゃダメだったろ。
そもそもVFDやロンゴミ生かしとく時点であれだけど。 エルド減ったら叢雲ダイーザみたいな除外メタビ増えんのかね?すんげー困るな >>162
でもそういう負けられない要素ないとソリティア見ないし後攻札も全く入れないし5回に1回勝てる糞デッキもってくるよね
結果がダイヤ1の専制カード1枚通っただけで割れてく雑サレ共なんすわ >>157
それだけ依存する程に強いカードで暴れてたんだからそりゃ当然規制されるよなあ? >>168
UR規制が一切ない辺りで察するわな
補填するの嫌なのか >>168
電脳は妥協のデスフェニ1枚で詰みかねない上にデスフェニ搭載できないぞ マジでダイヤ1上がれないって言ってる奴等全員羨ましくて腹立つわ
自慢か?こっちはダイヤ1のメタ不可能な糞環境に幽閉されてるんだけど アプデ後からだと思うけどカード配置位置をオートにしてるとEXゾーンにリンク以外置いてくれなくなるのどうにかできんの?
マニュアルにしないと無理?一部の相手以外マニュアル配置面倒だからオートでやってるのにジャンクスピーダーがEXゾーンに言ってくれないと面倒なんだが >>170
でも負けられない要素があろうが手札で返せなさそうだったら即サレするだろ?
見飽きたソリティア眺めるより数こなした方が早いし… >>172
演出付きは意地でも規制したくないんじゃね?
まぁ禁止になって然るべきクソみたいなカードに演出付けたのが悪いんだけど。 >>146
月光新規で完全耐性+戦闘耐性持ちが貰えたら融合一本で戦えるんだがな、無理よなぁ そもそも相剣にアトラクター入れる人出てくるだろうしカグヤも当分減らない気がしてるから除外は常に意識したほうがいいんじゃないか
逆にロンギで除外できないってのもあるだろうけど >>170
5回に1回勝てるデッキじゃそもそもランク上がれないんだけど
頭ボケてるのか? >>177
紙でアナコンダと勅命禁止にしてる一方でこっちでは演出付きで用意する辺りで紙とMDに対する捉え方がコンマイの中では別物なんだろうな UR規制してないのは補填どうこうよりもユーザー側の民度のせいでしょ
どうせ規制されるから作らなかった勢が補填あるなら作ったわとか文句言い出すしな
1回目としては無難な規制だったと思う >>181
でもそういう負けられない要素ないと
でもそういう負けられない要素ないと
でもそういう負けられない要素ないと >>182
環境より強カードカッコよくして売り込むの優先なんだろ。
そんな基準で環境作ろうってんだからeスポーツなんざ夢のまた夢。 >>176
相手が実は事故とか糞プレミっていうわんちゃんあるじゃん
まず雑サレは減る プラチナではわりと遭遇したカグヤやサンドラもダイヤでは見かけないな
ダイヤはドライトロン遭遇率が異常で嫌になるわ アトラクターもロンギも投げられると詰むから流行らないでほしい…… まあドライトロンは絶滅はしないまでも圧倒的に減るだろうからあと10時間くらい好きにさせたれや 演出付きとURにバリアって説が現実味を帯びてるのは分かるけど初めての規制なのに決め付けて話す人多すぎん? >>184
この場合の負けられない要素って後一戦で昇格って意味なんだけど大丈夫? 魂の開封って実装されないのかな?
試着部屋恐竜デッキに入れたいんだが >>183
紙の大会でも不正を平気で働く連中だから可能性はあるな
>>185
紙ならともかくMDで利益優先とか馬鹿なんだろうか
手前らが積極的に石を配るせいで俺らは課金する気0なのにつくづく無能だ MDはシングル戦だから紙よりもキツめの制限になるはず
そんな風に考えていた時期が俺にもありました >>182
シングルとマッチを同じように捉えられてたらそれはそれで困るしまあ…
とはいえ勅命はまだしもアナコンダ野放しフューデス準でデスフェニぶち込んで来た判断はちょっとなあ… >>192
権利的に無理だろうな、原作者直筆カードすら実装されてないし >>191
レスに対する解釈は人それぞれだろ
なんで連勝を排除する方向は考えないのか
ボケとか大丈夫とか変に煽らなくていいよ 環境で先行制圧押し付けた奴は自らが望んだデュエル環境に幽閉される
コナミの奴そこまで考えて… >>199
反論出来なくなったら解釈は人それぞれは草
この場合の解釈は一つしかないやろw >>185
eスポーツ化したいのにVFDロンゴミシムルグ野放しなのは擁護できない
サイドなしのシングル戦ならOCGより厳しめにしないと運ゲーすぎる 規制かかる枚数から無料化だから元々所持してないのなら2枚作らないと意味ないのでは? 新パックのURは半分くらい当たりかな
デスフェニ、承影、マスカ、天獄は欲しい
パンク、ベアトロンはいらね〜
3枚の既存URカード枠もどうせDRAとかその辺のいらねーカードなんだろうなぁ 例えば弁天なら1枚だけ作っても補填してもらえるのかのか2枚以上作って余剰分しか補填されないのかわからないお知らせの書き方じゃなかったっけ >>196
サイドないからアナコンダもフューデスも甘く見積もってるんだろうかね >>206
恥ずかしいから今後レスしない方がいいよ😁 >>213
俺の気持ち代弁ありがとう
君弁護士向いてるってよく言われない? 勅命とかむしろサイド無い方が強そうな気がするが
魔法全く使わないデッキの方が珍しいだろ デスフェニ環境とか普通に糞ゲーよな
大半のデッキで同じことする作業じゃん >>207
コンマイ「eスポーツ化したいけどURと演出付き規制して補填するの悔しいから規制しない」
こういうのマジで考えてたりして そもそも演出って売上考えれば金掛かるほどの事でもなくね あーーー
ラドンの隠された効果で墓地の罠カード回収できるじゃん >>220
貴重な効果だけどコストが重すぎるんだよなぁ サイドない遊戯王はじゃんけんゲーすぎる
18回連続後攻の記録抜ける奴おる? 要は弁天2枚生成して今日の16時30以降に2枚分解すればいいんやろ? eスポーツにしたいなら先攻制圧ゲーなのを是正することと糞長ソリティアを制限するのは必須
先攻ワンキルとかゲームとして論外だから全面禁止
完全に別ゲーってくらいルールを変えないととてもじゃないけど見せ物にならないわな >>224
ついにソリッドビジョンシステムが完成したのか シャインワンチャン弁天2枚生成は草
俺も今から作って来るわ 原作アニメのソリッドビジョンシステムは現実化してほしいが無理だろうな
>>226
MTGやシャドバも先行制圧ゲーだしカードゲームそのものの宿命だわ 運要素強いほうがやってて楽しいけど競技ゲー名乗るのはほんとアホだわ
apexですら競技シーン他のeスポと比べたら微妙なのに eスポーツ化したら花札衛のクソ長ソリティアだけで放映時間終わらす奴居そう ハリラドン許さないマンこれから先どうなってしまうんや 結局企業は儲かればいいだけだからeスポーツなんて手段にすぎないだろ
その方が儲かるなら本気になるだろうけど >>230
mtgが先行制圧ゲーって本当にやったことある? シャイン引けたら全リリースでガチの無料シクパになるけどやる手間に見合ってねえわ よく知らないファンデッキが何するのか楽しみにしながら展開見てたのに結局デスフェニかよあほくさまあ勝ったけど(素振り) 弁天生成で弁天のパック剥いてない人は1回無料になるから作り得だぞ >>234
逆にファンデッキにハリラドン入れてた人はアナコンダデスフェニも入れる必要が出てきて
そして勇者も入るから最終的にファンデッキ要素抜けるぞ 前回同様、新たなパックが追加されてもUR枠の中に既出のカードは何枚かあるんだろうな
半分以上は既出のカードで残りの数枚だけが新カードって思っておこう。 >>237
ごめんエアプで適当なことほざきました許してください 勅命は萌豚デッキ潰せるし規制しないでいいよ
てか魔法メタ少な過ぎるんだよ デスフェニ勇者でファンデッキが浄化されるってマジ? もう全枠出張セットでいいんじゃないかな?
怪獣カグヤだけがグッドスタッフではないだろ >>235
花札衛は弱いけどソリティアの長さだけは最強
1ターンで20分近く待たされたあげく投了されたことある
花札衛の勝ち筋の五割は相手のサレンダー待ち デスフェニや相剣が一番やばい
と見せかけて、実は天獄がMDで一番暴れる予感がする 十二獣+出張セットは【出張】とか【グットスタッフ】感ある
おすすめはドラグマかJKだぞ MD初期勢でダイヤ1に居るやつら何をモチベにしてやってるのか気になるわ
デッキじゃんけんでしかないんだよな エルドリッチ2500+コンキスタドール500+天獄の王3000+グスタフマックス2000=8000 ダイヤ2やけどこの時間まじてドライトロンしかいねードロバ入れるか >>252
ソウドレメンドレ「「よかった俺たちは許された」」 絵が海外だなーって感じなだけでゲーム性としてはmtgが一番マシ
ただ事故率はすこぶる高いのと1ゲーム長いがらサクッとやりたい人にはオススメできない >>257
単に環境変わる前にとりあえず1までいっておくか
ってくらいだぞ デスフェニ勇者ハリラドンはほぼ天威勇者型一択に近いようだけど
ファンデッキ要素入る余地あるの?紙環境有識者いたら教えてほしい >>257
頭デュエリストの奴らはデッキいじって対戦するのが楽しくて気づいたらランク上がってるみたいな感じじゃね
逆に変にランク気にしてるのはリアリスト気質だと思うわ デスフェニ来る前にダイヤ1まで上げた方がいいんかな
ちなあと4勝でオルフェ ヘルテン決まると気持ちいいななかなか決まらないけどゴールド維持してるし丁度いい勝率だわ 聖杖ゴーレム手札来る率高すぎる。芝刈りてえけど金がない >>263
そこまでギミック仕込んで他の要素入る余地なんてあるはずないだろ デスフェニはコンパクトだけど素引きしたくないゴミが必要、勇者は枠を取るけど素引きして腐るカードはないってのが大きく違うな >>268
バベル「来ちゃった」
トロイメア「来ちゃった」
スケルツォン「来ちゃった」 VFDの隠された効果使いたいから相剣真竜皇興味あるけど、ざっと調べた感じ白エク必須なのか?
次のパックに入ってたらいいけど トロイメアスケルツォンは大きな問題ではないわ
展開伸びるパターンもある
バベルは手札1枚減るだけだしクリマクス伏せとけばいい MTGは遊戯王ほどではないが下環境だと最速3キルくらいはできるしたまに2キルもある
だいたい自分の4ターン目くらいにはもう勝てないなって状況になる
重要な局面でドローが要らない土地とかだったりすると心折れる >>271
60枚デッキにして天獄3フューデス2素引きしたくないゴミ1枚ずつにすればええんか? もう何日もアクセス出してない
出す瞬間が隙だらけなんだよな >>272
びっくりするくらいドライトロンだらけよな 今日の新パックにレプティレスとうにしらうお寿司とヴァレルロードRが入ってなかったら大暴れしてもいい…?
使いたいデッキがなくてそろそろ頭おかしくなりそうなんだけど… しゅまん未だにダイヤ1になれないクソザコチンポドライトロンおりゅ? だからあれほど今日がくるまでにダイヤ1にいっておけと >>270
もちろん入れる予定だが相対的にみても強くなんのかなあって思って
まあでも弁天3枚ドライトロンの相手もう嫌だし規制後チャレンジしてみよかな 相剣って、ミラーマッチで後攻取ったらどう動いたら良いんだろう?
身内戦しかしないけど、大体ボコボコにされるんよな >>281
寿司新規って紙の時期的にまだじゃなかったか? 今だからいうけど
LL鉄獣 巨神鳥と像同時出すことができたんだよね
https://i.imgur.com/fzSlsOt.png >>289
勇者来てない時期の双剣ってOCGではなんかと組み合わせてたの? ターココバルトとかならいける だからナーフがちょっと痛い >>289
紙の方だって、別に純が弱いわけではないぞ?
混ぜたらさらに強いだけで >>294
そういう事じゃなくて、OCGと違ってシングル戦じゃん?
だから誘発大量にぶち込めるという純の利点がそのまま強さに出るかもね
って事
ぶっちゃけトーコレなんて相剣のためだけに入れられるわけない デスフェニセット入れるだけでなんのデッキでも戦えるから実質ファンデッキ救済だな >>290
そうだっけ?と思って調べたらうにとしらうおは相剣と同期だったよ
来る可能性は十分ある
あるけどレプティレスとヴァレルRきてほしい… >>295
デスフェニ入れたうえで壺撃てるほどエクストラカッスカスで60枚にしても問題ないデッキを探さねば >>300
新しいイクラと勘違いしてたかもすまんな 解析によるとヴァレルRはデスフェニの次か次の次じゃなかったか? うには動画で召喚演出見たことあるから入ってんじゃね? 芝刈りシャドールにもデスフェニが入ると聞いて首をかしげてる >>296
召喚は鉄獣に使いたい gフェリジットで像をだす >>305
まじかー
てか次くるカードの解析とかもうされてるんだな
期待できるのはレプティレスコアトルとラミフィケーションとメルジーヌとうに寿司いくら寿司か…
かなしいなぁ よくわからんデッキってフィールド魔法破壊したらなんもできんよね 相剣の全盛期は天威相剣が多かった印象
サハスラーラのトークンが6000アライバル倒せたりする
サイドのトークンコレクターでメタられても結果を出せる地力がある >>298
相剣でそんなに大量に誘発入れられるかな…
あんまりその印象を持ってなかったわ 知らんのか
デスフェニの素材は墓地に落ちてもとりあえず使える >>318
純鉄獣が他より制圧力ないけど評価されてるのってそこが理由じゃないの もうコイントス連敗相手環境だらけうららなし連発で即サレ連打だわ 天気とかいうガチの遅延デッキに先行取られるとウザすぎて禿げる >>314
MD用に調整したら15枚くらい入れられそうな気はする
>>318
純鉄がまさにそれだろ 勝てるデッキってダイヤ1まで行くんだからダイヤ1の環境基準で考えないとダメじゃね
ダイヤ1で勝てるデッキって何でも無効よ けど誘発大量に入れれる戦闘機はマッチ戦ほど評価されてないじゃん 今日実装される新パックの新カードの約40枚はこれ
これに既存カード約40枚足して80枚のセレクションパックになる
UR枠は既に発表されてる5枚+ベアトロン+既存UR3枚
あと一枚は白エクかせきしょう辺りかなぁ
https://i.imgur.com/U3IyfUU.jpg 夢幻泡影に続きニビルと一滴も10パックセットのおまけで来そうな感じだが
そういう後攻のための必須カードはURじゃなくてSRあたりに留めておけばよかったな
そしたら人の減りも少しはマシになったろ、後攻の場合のスタートラインに立つためにまず貴重なURポイントガンガン崩してくださいじゃあ辛いわ 誘発とかEXとかもそうだけどカツカツの枠の何を抜いたり挿れたりして調整する時が一番楽しいよなこのゲーム >>326
戦闘機って必要な専用カード多すぎて誘発入らないデッキ筆頭だろ? >>323
調整したら入れられないことはないしハマったら強いとは思うけど、俺は事故が怖いからそこまで入れられないかも
誘発15枚っていうと、ガエルスプライト並の枚数だし 両方ともシクパ有るんだから来ないよ
セットには汎用かつ闇鍋でしかでないやつ >>335
エンディミオンなら魔封じの芳香でも即サレだぞ
怖いか? >>333
まあ環境初期は物珍さもあって多分トーコレも見るだろうし
それらが落ち着いてからどうなるかによるなってのはある
ただOCGより対策されないから純構築自体は追い風のはず 閃刀やドラメなら21枚くらい誘発でも良いんじゃないか >>342
誘発って多けりゃいいってもんじゃないから
そこまで積むとほぼ相手に刺さらないゴミみたいな誘発も出てくるから抜いたほうがマシ 質問なんだけど1枚初動ってどこから1枚初動っていうんですか
例えばイビルツインなんかは分かりやすく1枚初動って言えると思うんですが、制限カード素引きが初動ですって言われても無理やん初動って言えねーだろって思っちゃうんですけど >>338
なら単純に戦闘機そのものが弱いんだろ
パワーがねーんだ >>344
1枚初動は1枚から動けるってだけでそれ以上の物ではないだろ
デッキ全体の初動の話はしてないんだから >>341
トークンコレクターは最初の方で使われそうよな
その後一回落ち着いて、勇者が来たらまた増えそうだ >>344
一枚で展開できたら一枚初動だろ
制限だろうが関係ないっていうか強すぎるから制限になってる訳で
順序が逆なんだよ クッソタイムラグあるけどエルドの魔法罠もほとんど1枚初動だぞ 初動が多い、誘発たくさん積める、ニビルされても動ける
イグニスターはやっぱ強い要素はあてはまってるわ 有望な人材をプラチナに送り続けてたらプラ5とマッチングした。そこはゴールド4と戦わせろよな >>344
そんなんあくまで初動札の1つが制限ってだけでしょ >>350
ダークナイトをニビルで吹っ飛ばされたら終わりじゃないの? >>345
いや、マッチ戦ほど評価されてないって話なんだが
つまり俺が言いたいことは自由枠の多さ=強さじゃないってこと
もちろんある程度は積めた方が強いけど、手札誘発も積めれば積めるほどいいってわけじゃない
実際今回一番規制されたドライトロンエルドはそんなに誘発多いわけじゃないし 後攻は初手でうらら配布してくれ
コイントス連敗が起きる時に限って何戦やっても初手にうららほとんど来ないんだから これからはロングゲーム強いテーマはデスフェニ消す手段考えんといけんくなるのかな >>329
後手捲り札は、どういう意図で軒並みURにしたんだろうね
まあ過剰な制圧とソリティアやワンキルは即サレして、相手にしなければそこそこ楽しめるDTCGだと思うけど、大半の新規TCG初心者はここでウンザリして脱落するからどうしようもない >>344
単に「1枚から動ける」ことを指すと思う
デッキがどうこうはまた別の話 閃刀姫はヌメロンと同じで誘発何枚入れれてもコアカード引けなきゃ何もできない典型的事故デッキだしな 後攻捲り札関係なく謎UR多すぎ
まぁ商売だからしょうがないのも分かるけどファンデッキで興味湧いたの仮組みしてから「えぇ…」ってなること多いわ たしかに展開初動になるとはいえデッキとして成り立つかどうかは別の話かサンクス いうて環境がURまみれの方がだめでしょ
強いデッキ安くしてくそみたいなファンデッキ高くする方がよかろう
強いデッキ高かったら初心者が作れん 鉄獣使いのドライトロンじゃないからいいでしょ面凄え腹立つ
ダイヤ1で使ってくんなや >>356
デスフェニ自体は別に墓地行かせて除外とかしとけばいいんだけどね
今までの展開のついででぽんと立つからデスフェニに手札使った上で今まで通りの展開相手にどうするかを考えないといけない うらら増gはなんなら3枚配布しても良いくらいだったな
あれがないせいで先行のオナニー見せつけられた初心者が辞めていったってのはあると思う >>367
お前がMDに100億くらい課金するならどっちも安くなるゾ ファンデッキ御用達のトレードインとリミッター解除をURにしたの許されないだろ... >>370
単体じゃ無理
他の誰かで殺してやればいけるけど フィールドで発動する効果だから無理じゃない?
自分破壊のブレイクソードが無理だし ドライトロン対策にドロバ入れたら当たらなくなったんだが謎 強い出張が闊歩する環境だと、墓穴で相手を妨害して自分が機能しなくなるのがままあってしんどい いろいろ面白い使い方できるカップ麺とか精神操作とかもきっちりURにしてるの悪意の塊だよな 自分の手札にうららGがあるとき、相手のうららGに墓穴するかは悩ましい
その点は抹殺はマジで強い >>369
いつか環境食い込むかもしれないって措置じゃないか 昇格戦の韓国人戦闘機に勅命貼ったら切断しようとして来たから先に降参してあげたわ
俺はランクダウンしたから負けになってるけど、あっちはランクアップ出来たのかな デッキのエースがURになるのはわかる
でも、手札誘発とかの汎用枠をひたすらURにぶち込んであるのは完全に足元見てる >>379
そんな意味不明なことするなら勅命使うな デスフェニヤバいっていうが
どんなデッキに入るんだ?
バロネスだってヤバい言われた割には見ないし >>381
効果の発動を介しての召喚・特殊召喚には使えない
それができるのは警告や通告とか >>382
ドライトロンに勅命貼るのは楽しいんだけど、戦闘機は虐めても楽しくないんだよな >>387
鉄獣の共通効果の制約だろ
共通効果使う前ならいけるはず 教えてくれ、五飛
誘発を山盛りにして、なんならデスフェニまで突っ込める純相剣
安定性と貫通力に優れ、天敵のトークンメタにも対抗できる天威相剣
どっちのほうが強い。ゼロは何も答えてくれない…… >>383
昔戦ってて、これは勝てんと思い知らされた幻影はこんな感じだった
全く同じではないだろうけど
https://imgur.com/Dtkjlp0.jpg 切断されてからサレしたらどうなるんだ?
どっちも負けるんかな 幻影後攻でも強くて笑うわ一滴が重くないしURも少ないし環境=安いって糞過ぎる >>391
幻影モンスこんなに少なくても大丈夫なのか 次は幻影作るか
烙印も控えてるし規制されてもいくらでも改変できそう >>391
ランクアップ要素も入らないんだな
単純に横展開してリンクする要員って感じか 幻影は妥協しないから必須UR多いから安く無いと思うが
汎用系揃ってるなら別だけど >>395
幻影が動けなくても勇者かデスフェニが動ければ戦えるからね
妨害が狂ってて、これに先攻取られたらこっちの後攻はほとんど動かしてもらえない ロンゴミ入ってないのに強いって言われても疑問に思っちゃう時点で大分毒されてるな とにかくハリとデスフェニ出すことに執心したらデッキ50枚超えたわ
通常召喚は巫女とロンファルートに捕食植物添え、特殊召喚はバスターセットとかパラディオンとか入れて後手札誘発入れたらデッキぐちゃった
ただパラディオンいるとハリダグザアナコンダとかまで伸ばして遣りたい放題できるしなあ 幻影は今のままでやばいのに
デスフェニはもちろん
その次にやってくる勇者すら取り込む可能性の獣
まじで幻影を作らない理由がない成長性◎ ドライトロンの次は幻影がとんでもないヘイト集めそうだね 環境はメインデッキが安いんだなあ
化け物じみた下級魔法罠でもNR 二つ質問があります。
・ジャックスナイトが召喚できない
インペリアルバウアー召喚、クイーン召喚、キング召喚、キングの効果が発動しません
ジャックがデッキにいない、という事はありません
・ゴッドフェニックスギアフリードが召喚できない
インペリアルバウアー召喚、クイーン召喚、キング召喚、イゾルデ召喚、ゴッドフェニックスギアフリード手札サーチ、イゾルデ効果2で妖刀竹光墓地、リナルド召喚、リナルドの効果で妖刀竹光手札、妖刀竹光の効果で黄金竹光手札サーチ、妖刀、黄金効果発動、妖刀がフィールドにあるのにゴッドフェニックス出せません
上記2つはなぜでしょうか? でもまあMD独自のレギュを辿っていくんだから紙だとこうだからとかそこまで参考にならんでしょ 勇者来るまでは別に幻影のデスフェニは使っても使わなくても良い枠だぞ
勇者とデスフェニ同時に使えるデッキとして遊戯王壊しただけだから 次の新規で後攻が死ぬってどういうこと?今でも十分死んでると思うけど詰み具合にそんな差があるの? 幻影って汎用UR除いたらどれくらいで作れる?
専用URがEXか制限にでも固まってたら嬉しいんだけど >>408
ロンゴミと相性悪いからデスフェニ入れるよりロンゴミのままやった方が強いんだっけ >>406
・特殊召喚だからキングの召喚時の効果は使えない
・イゾルデの制約 >>406
上は特殊召喚したんだと思う
キングの効果は通常召喚時のみ
下はイゾルデ制約 デュエリストはテキストに書かれていることを隠された効果として読んでないからな ハリラドン恐竜作ったけど環境になれない理由が分かったわ安定しねぇ >>410
バルディッシュ
ケルビーニ
アークリベリオン
未来龍皇
メインのURはほぼない プラチナメタビしかいねぇなこれ
メタビじゃやっぱダイヤは厳しいだろうしこれからずっとこのままになりそう 特殊"召喚"って書いてあんだろってのは初心者かな?でいいけど
イゾルデのテキスト読めてないのは立派なデュエリストだ 幻影使ってるやつってリアルで周りから幻影と思われてそう >>409
今の誘発で止まってくれるところをアナコンダデスフェニ素引きフューデスで強引にミラジェイドみたいなアド差と妨害引き出すから更に辛いってこと >>418
ダイヤもメタビ大量にいたぞ
なんなら鉄獣より見たかもしれない >>409
1枚で簡単に出てきて、毎ターン無料で1アド取られて、処理方法次第では-1アドをどう見るか >>415
ワンキルしないなら金謙入れるのがいいよ キングは通常召喚のみなんですね。インペリアルバウアーからだと絵札三体は集合できない、という事か~
イゾルデはテキストにありましたね。見落とし失礼しました。ありがとうございます 正直汎用抜いてって話になるなら環境も環境外もあんまりURの数変わんなくね
一部おかしい数のやつもいるけど準環のシャドールも必須融合体3種全部URだし メタビ環境がほとんどでプレイング上手くない、誘発が足りない、代替カードで誤魔化してた環境勢がプラチナに滞ってる印象 >>428
召喚を無効にする方なら余裕で効く
効果を無効にする方は無理 泡影のお得セット来るらしいけど多分墓穴gのが汎用性あると思うんだがみんな既に作ってること見越してんのかな >>428
きくぞ
神宣とかの召喚を無効にする効果はフィールドに着地する前の謎の空間で破壊してるからな 前よりかなりマッチングに時間かかる時多くなったよね やっとダイア1到達したー
これでコンキ2枚とお別れして天獄エルドの練習に専念できる ドラメってデスフェニ入らないよな
閃刀姫も
俺の持ってる環境に食い込んでるデッキ全滅ジョン 貧弱なアナコンダ破壊してターンエンドしたいがドーハスーラみたいに墓穴されまくるんやろなぁ何度あれにキレたことか 遅延してサレ狙いのbotとかいるのかよ・・・
これ何時間遅延できるんだ?
https://youtu.be//oSVSf_gRP2Q?t=9005 強欲で金満つかうドラメは抜かないと無理だろうな
抜いてまで入れようと思うかどうかじゃないのかな デスフェニ墓穴されても割と旨いってなるのが環境だから終わりだよ ドラメにデスフェニ入れるなら天球を諦めることになるんじゃね ドラメのデスフェニは無理しないと入らない上に相手のデスフェニ糞きつい
ここから冬の時代が始まった デスフェニ環境で戦闘機とイビルツインが何度か優勝してるの凄いな
今のパワーじゃちょっと想像できないもん 紙やってた人に聞きたいけど次の環境は幻影と双剣作っときゃいいんかな
他に突出して強かったデッキっていんの? ドラメはデスフェニも勇者も入らないのがなぁ、デスフェニはまだフューデス素引きを期待出来るけど勇者は通常召喚した下級の効果使えないからまず入らん いうてドラメ自体がファンと環境の門番みたいなとこあったしな
新規きたらそら下がるわな 姫は萌え豚デッキ使いたいけど弱いのはやだ!みたいな図々しく我が儘なオタクを感じる >>452
現状だと天球出してターンエンドが精一杯なドラメに天球+アナコンダを出す余裕はない イビルツインは言うほど弱くないんだけどなあ
後攻お察しなのはどのデッキも同じだし 俺が後攻のときどいつもこいつも墓穴もってるのなんで?
チートしてる? アポロウーサに団結の力付けたらどういう判定になるんだろ
団結の力で上がった分無効にできんの?新たにモンスター減ったり出したらその分再計算されるの? 手札誘発信仰のが現実と乖離してる感ある
うらら増G墓穴ニビル1はどのデッキでも入れられるし
そっから先はマジでじゃんけんでしかない >>460
恐らくそんなこと言ってられるのも今のうちなくらいドライトロンより見ることになるぞ どういうこと?
手札誘発なんて入れられれば入れられるだけ強いのはわかり切ってることだと思うんだが 閃刀姫のデスフェニって誘発の枚数削ってでも入れる価値なくね? >>465
うららGニビルの次に刺さる誘発ってのが局所メタになりがちで
MDは環境広すぎるから刺さらないデッキにはゴミ札にしかならない >>467
言うてわらしとかクロウは今のMDで刺さらんデッキ相当少ないと思うけど イビルツインはなんだかんだキスキルかリィラが盤面に残ってた方が強いのが萌え豚デッキとして完成度高い
スプライト?知ら管 紙はフューデス3枚で素引きメインで採用してたデッキも多かったからMDでどうなるかは未知数ではある >>462
なんか効果で攻撃力上がったらその分無効回数増えるよ
団結は使ったことないけど都度増減するんじゃないの 前のアプデ後にロイヤル加工が良くなったみたいなレスを何度か見たんだけど …変わった?(分からない フューデス準制限のデスフェニが万能か?というのはある アナコンダから出てくるデスフェニも大概迷惑だけど >>470
その分先行薄くなるでしょ
MDは先行で対話拒否立てた方が強いんだから対話(メタ)しようとしてる時点で後手で弱いんだよ
先行に制圧 後攻は事故った奴狩るだけで5割以上勝てる 俺はこのスレで言われてるほどデスフェニは使われないと思う
もちろん最初は物珍しさから使われるだろうけどすぐ抜けていくだろう
理由はどう考えてもデスフェニ出張セット入れる枠に誘発入れたほうが強いから >>477
コイン切断できる時代はそれでよかったけど
下ブレすると平気で6-7連後手とかあるし、上がり立てでそれ引くとあっという間に床ペロまで転落するから後手捨てるのはリスク高すぎん? >>477
なら増gもいらんな
先行薄くなるし後攻は事故った奴狩るだけなんだろ? TwitterでVtuberっぽい奴が延々と閃刀姫の自虐してたから配信見たら勿体ないという理由で初手エンゲージ温存してレイサーチしないわ1分に1回プレミするわ手札誘発は光ったら使うって感じでそりゃ勝てんわってなった
閃刀姫弱い弱い言ってる奴等ってこういうプレイしてたんだな あと抹殺が無制限ってのもでかい
積める誘発の種類がそのまま誘発耐性になるのだし
うららG無限ヴェーラーニビルって積んでデスフェニ入れる枠残るのか? なんだ!閃刀姫ってやっぱりプレイング重要じゃん!(召喚魔術) >>478
手札誘発は引かないと使えないけどフューデスは引けなくてもアナコンダで使えるから考えようによっては手札誘発より強いと言える 紙でスプライトが一強なのは全く無理せず誘発15枚体制にできるからってのも大きいし >>479
床ペロって何だよw
当然ダイヤ1の話だぞ
ダイヤ2までは比較的環境が多いから紙に習ったデッキは結果出すと思うよ
単純な話なんでも無効が全範囲のカードをメタれる事に対して
手札誘発が後攻でしか使えないカードだったり局所メタで勝負してるからメタ範囲が広くなると弱いって話よ
だから後攻全部捨ててでも先行が強い コイントス上振れだ時だと7回表とかあるし
ランクかけ上がるなら後攻捨ててコインお祈りは全然あり
先行取って後攻札ばっかりで負けるのが1番雑魚負けでしょ >>477
じゃあなんでうららg1枚でも割と止まる純鉄獣とかがトップメタ(戦術)デッキになってるんですかね… デスフェニはめちゃくちゃ強いカードだけど
このスレ見てると、常にデスフェニの隣には最強の制圧盤面と最強の手札誘発が待ち構えていて
これから毎デュエル自分が想像しうる最凶の状況を突破しないといけないぐらいの気持ちの人が多い気がする コインとっても全部後攻取ればいいだけだから(ヌメロン感) >>480
先行でも疑似ニビルケアになるし増Gだけで実質先行になる場面あるから居るわ
増Gうららレベルの先行後攻対応誘発あれば話は別よ 幻影勇者デスフェニってのは知らんけど
少なくとも既存デッキで誘発削ってデスフェニセット入れたら弱くなるだけだろうな >>491
まあでも対面って何故か毎度最強の制圧盤面敷いてくるし… 少なくとも鉄獣エルド幻影純相剣あたりは無理なく入れられるから見るんだよなあ アトラクターやロンギが増えて墓穴をそっち対策に温存したくなること増えると思う
抹殺3枚入るデッキでもどっちも入れるってのは相当難しいし
じゃあGを喰いにきたうららとかどうすんのと考えるとデスフェニよりもγとかのが欲しくなると考える人もおるよね >>488
手札誘発を駆使して先行を妨害すればアナコンダくらい通せるだろ? >>487
ダイヤ1なんて負けたってなんのリスクもねえんだから後手引いたら即されでいいだろ
それが楽しいか?と言われたら俺は楽しくないから誘発で後手に備えるけど >>490
それは環境塗れのダイヤ帯で勝ちたい奴が増えてメタが絞られたから
前期プラ1とかダイヤ1ではこのスレでも散々評価落としてたでしょ
ライスト流行ったのもメタ範囲広すぎて誘発12枚以上が無理でドライトロンが攻略不可能だからだし >>491
なんだ、いつものこのスレ民じゃないか、デスフェニいてもいなくてもかわらない まあもう今日デスフェニくるから良いや
ルムマでも建ててくれたら混ぜて潜ったる >>505
相剣は使えるけどデスフェニは墓地のフューデスを除去出来なくて使えないんじゃね? うららG泡影わらしヴェーラーニビル誘発16枚!みたいなデッキなら4枚削ってデスフェニセット入れるのは強くなると思うけど
うららGニビル7枚体制で限界です、なデッキだとそこ削ってデスフェニセット入れるのはキツいと思う 4枚中2枚はきてほしくないゴミだしな
γ2枚にドライバー1枚+おまけのEX1枚のがまだ事故率マシとも言える
まぁ効果モンスター2枚から無理やり出せるかもってのはγには出来ない芸当だけど >>512
強貪強金入れられるデッキならその枠でいいかもね
俺はデッキからパーツ飛んで死んだ覚えしかないからそこら辺採用しないからわからんわ 40枚デッキと仮定して手札誘発15枚体制にできたら期待値的には後攻で2枚誘発握れる
ここから4枚削ったら期待値的に後攻1枚を下回る11枚になるんだが
12枚体制から4枚削ったら後攻で1枚も誘発ないみたいなこと頻発するぞ
メイン4枠食うのは致命的すぎる >>509
残り2枚が素引きできれば最強レベルのパワー誇ってるから許されてるんだ >>493
いやどう考えても増g防げるうらら程の汎用性が先行増gにはないわけだけど
先行増gは制圧においてほぼ死に札と一緒 >>513
鉄獣はデスフェニ入れるより手札誘発で鉄獣の動きを安定させた方が強いしデスフェニ入れないと思うがなぁ 死ぬほど展開しきった相手がターン回した後に雑に投げてくる増Gは死ぬほど強いと思うよ 言うてフューデス準って紙でも経験者いないからどう転ぶかわからなくね? 誘発枠に余裕あるならうららG抹殺3枚、墓穴γ2枚、抱影2~3枚、まだいけるならニビルロンギわらしあたりはどのデッキにも入れたいしなー
デスフェニで場を濁すよりも徹底して自分のやりたいことを通す、相手のやりたいことを潰すほうが強い気はする >>517
だから後攻G通れば後攻が実質先行になる場面あるだろ
それにスタンバイGは制圧薄くても最高クラスの制圧になる
誘発の質が高すぎるんだよGは デスフェニ来てドラメと入れ代わりに環境入りするテーマって何かある?
やっぱヒーロー? >>520
わからないからこそ言ったもん勝ちなんだろ?
ぶっ壊れ!強靭!無敵!最強! 俺ほどになると今期のコイントス裏率8割だから誘発は入れるだけ得なんだ プラチナからはランク1つ上げるのにも苦労したが…
ダイヤもかなりしんどいな、コイン運と初手の強さが噛み合わない >>518
何気にハンドレスになりやすいし環境の中だとディバインガイもダッシュガイも最大限に活かしやすいからなあ
ターン回ってくりゃ別に良いんだし 多分デスフェニを過大評価してる紙勢は積み込みとかナチュラルにやってたんで
こういう確率的なデッキ構築論とかには触れてこなかったんだろうな >>523
アナコンダを有する捕食植物に決まってんだろ? >>523
ヒーローなんてデスフェニ来たところで環境にかすりもしないぞ よくわからんけどデスフェニで構築変えても終わるデッキとかあるん? 抹殺3枚当たり前のデッキなら多少デッキ枠増えても入れ得
先行で抹殺2枚被っても1枚は自ターン誘発2枚目はライトス 一滴 フューデスに打てば良い >>528
そもそも紙ならサイドあるからいらない誘発は抜けばいいし imgurの画像張ろうとしたら規制かかったからお前ら注意してな
短縮URLがいけないんだろうか >>513
フェリジットはいいけど大体初手で使うベアブルムはサーチ後の制約でデスフェニ出せなくなるぞ デスフェニ来たら先攻で妨害立てれないテーマで心置きなく先攻取れる 十二鉄獣はデスフェニ入れてもいいけど純はスロットないやろな >>522
だからお前は後攻全部捨ててないんだろ?
言いたいことはわかるけど揚げ足取り出来ること言ってんだよ 相剣のメタりにくさが何よりキツいと思う
トークンなあ… 相剣も強そうだけど害鳥が合わさるとアトラクターの使用率が相乗でまじで爆増すると思うからそこらへんの環境の変化が一番怖いわね
MDじゃどのデッキもスキドレが義務教育とかになりそう >>522
それを言うなら泡影も通れば実質先行になる場面あるよね
泡影と違ってgは墓穴うらら朱光で防がれるわけだし デスフェニってアナコンダから積極的に出したいかと言われると微妙だし、結局素引きしたいカードなんだよな
閃刀機界騎士に入れようと思ってはいるけど、金謙を投入して何としてでもフューデスにアクセスして手打ちする構築にしようと思ってる 二ビル握られてて負けて悲しかったから相手のデッキ見ると
1枚しか入ってないのに二ビル握られると悲しいけど
二ビル3枚積んだ奴もそれはそれで理解できんな
お前エルドリッチと当たったらどうするつもりなん 環境的な変化としてはドライトロン減った分相剣が増えるってくらいだろうな
エルドは元々あんま見なくなってたし 相剣ってマスターデュエルだと純と天威どっちがいいのかね
紙だと天威が流行ってたらしいけど 相剣とデスフェニが増えるならまじで次元障壁でいいんじゃないの
融合シンクロ宣言すれば割と止まるでしょ >>547
泡影は展開でケアできるからな
Gはマジでどうしようもない エルドリッチは捨てるんだろ、前ほど見ないし
今の環境ならエルドリッチ対策よりニビルだわな 素引きのフューデスはお前らが思ってるより強いしアナコンダは思ってるよりは弱いだろうな HERO好きで組んでたけど全然使ってなかったしこの機会に構築詰めるかと思って頑張ってるけど
初動札足り得ないカードの必要数が多すぎて本当にしんどい ARC-Vテーマでいつの間にか8デッキ作ってた。
この際もうオッドアイズ作ろうかな >>552
先行とってる時点で制圧すればいいだけなんだからいらんだろ
遅すぎるわ、後攻で発動できるようになってから出直してこいレベル >>547
とはいえ抱擁刺さらないデッキだっていくらでもあるからやっぱじゃんけんだよこの先は まぁ散々言われてるけど結局は言われてるほどナンニデモ=デスフェニじゃなさそうだよねってことだよね
入りそうって言われてるデッキは妙に使用率低い傾向にあるし >>527
フューデス素引きは置いといてアナコンダから出すルートだとウーサが立てられないし(妨害が減る)、正規召喚した鉄獣リンクが墓地にも除外にも居ないからリボルトからシュライグが出しづらい
(ライストや羽根箒でリボルトを割られる場合、アナコンダは双龍のコストにしてデスフェニは自壊していないとフィールドが足りない)
なので個人的に鉄獣にデスフェニは邪魔だと思っている、まあ実際どうなるかはこれからわかることだが >>561
MDだとシングル戦特有のデッキ構築で
それこそ純相剣にライスト3枚とか出来るかもしれない
まあ誘発枠が減るからどうよって部分あるけど 十二と純の違いって十二獣が入ってるかレスキューキャットが入ってるかだけじゃないの🙄 アルデク6妨害とか5ゴミみたいな遊戯王やめろ盤面ならともかく、普通(?)の制圧盤面は構築でまくり意識しておけば結構返せたりするから諦めない方がいい
先攻特化構築してたらまぁ無理だけど >>539
下級でアナコンダ作ってベアヴルムはデスフェニで割るんだぞ >>560
ARK-Vっておもろい?おじさんだからゼアルまでしか見てない デスフェニは強さが分かり易すぎるねんな…
俺でもこれが最強カードだって分かるもん >>562
別にノーガードで完全制圧されたあとの話じゃねーよ
数ある誘発を潜り抜けた先の本来のうちの数割の制圧に対しての次元障壁だ
1枚だけで巻き返したいならスキドレとかそこらへん挙げるわ
初手誘発なしが多発するデッキ想定はしらん 現状トップデッキの電脳幻影アダマシアとか先行の妨害足りてるからな
デスフェニなんか足すより後攻の誘発優先よ
先行ちょっと頼りない純鉄は素引きフューデスとリボルトを両立できない
どこからデスフェニ出てくるんだ? うらーら、うらーら、なんで俺を虐めるんだよっ
なんで、俺はこんなにうらーらを愛してるのにどうして、初動を止めるんだよ
うらーら、俺のこと好きじゃないのかよっ、うらーら、どうして俺を裏切ったんだ >>563
ならお前の理論で言うとじゃんけんなんかせずに先行制圧に全力を注いだ方がいいじゃん 十二獣って要はアーゼウス出す為の枠でしょ?
それでメイン2〜3 エクストラ4〜5は取りすぎだよね >>574
ベアヴルムは墓地に送られさえすればいいからデスフェニで割ればリボルトをサーチ出来るぞ 鉄獣は多分1番デスフェニ求めてたんじゃないか
元々手札余り気味で制圧貧弱だったから弱点補強されてかなりうざくなりそう >>576
そんな貴方のために先行でうららが3枚やってきました >>574
電脳はテーマの縛りでアナコンダ出せないからデスフェニを足す選択肢なんてありませんよエアプ君 >>571
シンクロ次元迄ならまぁ面白い。それ以降は…
俺は別に嫌いではないよ。好きなテーマも多いし >>569
あーなるほど
ウーサ双竜リボルトと同じルートでデスフェニリボルトはできるわけか
ウーサ双竜リボルトの方が強くね? アーゼウスで盤面取りに行こうとしてワイルドボウ止められるとどうしようもないのは明確に弱みだと思う >>585
俺もそう思うわ、だから俺の鉄獣にはデスフェニは入れない 結局出張パーツや汎用ポンポン入れれるのは初動札1枚あれば回り始める環境デッキであって
特定の初動札+必要パーツみたいなデッキは事故軽減でカッツカツだから
増G対策、誘発対策だけで手いっぱいだ。 引いて手打ちするってオプションがあまりに強いから入れるのであって、アナコンダからってのは本来おまけ どう考えてもデスフェニリボルトよりウーサ双龍リボルトのほうが強いよな >>585
そこは相手の札によるとしかウーサ双龍リボルトって
魔法に対して無力すぎるからね >>577
誘発2妨害貫通する先行特化は実際強いと思うよ
誘発12枚入れてやっと先行誘発2枚が5割だからね
でも増Gうらら墓穴は広範囲で先行札としても使えるから抜く理由はない >>585
あと一応ターンが帰ってくればデスフェニの素材にしたディヴァインガイで二枚ドロー出来る(ただし手札が0枚なら)から差別化は出来る 無効だけ誘発ばっかならアナコンダいけるけどニビルやγみたいな破壊やリリースが流行るとそれも難しいよね わらしはメタ範囲もそれなりに広いしGへの墓穴を潰す仕事もできるからえらい >>593
ルガルリボルトは見えていない妨害でプレッシャーかけられる最強盤面 マッチングがヘンなのは同ランクとしかほぼ当たらなくなったのが原因じゃねえのか? 七連敗してたわ……やべぇ
ミスして勝てたかもしれない試合一つ落としはしたけどそれでも七連敗て >>598
ランクマの仕様変更の影響もありそうだけどね
単純に当たる人数が1/5 白エクくるからカグヤ強化だわーいとか思ってたけど後攻デッキはもうダメな感じなのね
デスピアもくるしそっち強化するかなー
紙やってないからよく分からんのだけどデスピア?烙印?はまだ本気じゃないんだよね? デスフェニの蘇生って破壊された時点で発動して蘇生のタイミングではチャーンブロック作らなかったりする? ドランシアとデスフェニに相性の良さえげつないでしょ 余った素材で出せるのがチートなんだよ
素引きは手札減るから弱い 上下プラマイ1くらいはマッチング幅持たせてくれてもいいと思うが
夜中とかすぐ連戦したら大体同じ奴だし うらーらがG止めてくれたからランクが上がったよ
うらーらはやっぱり、俺のことが好きだったんだね
うらーらーと俺はラブラブってことだねっ。信じてたよっ、ちゅっ >>604
作らない
だから自分の盤面更地だったらトップ抱擁のことも考えてスイッチONにせんといかん シングルかつ負けても特にリスクないって違いはあるけど新カードで出張セットがUR2枚とRのみかつ紙では結果出してるんだから流行って何にでもデスフェニになるのは間違いないよ
しばらく経てば噛み合わないデッキからは消えていくにしても 環境トップは相剣にデスフェニ添えたやつになるんかな?(勇者はまだらしいし)
教えてエロい人 >>603
先行のソリティア見る耐性があるなら強いよ
普通は時間の無駄だから後攻なんてやりたくないと思う 手打ちを100点とすると、アナコンダで出した時の点数は
ドラグーンは150点
デスフェニは70点
ミラジェイドは50点
くらいの感じある ダイヤで四回くらいロンゴミとあたって全部後攻なんだけど
100%墓穴もってるのなんで? 十二獣デスフェニは全然ありだと思う
誘発無理なく積められるしEXにも余裕あるし
十二獣ってスタミナあんまりないなーと感じるからそこらへんも補ってくれそうよね
鉄獣にはいらん >>607
うーんこの
あとで来るミラジェイドとやらも効果処理にチャーンブロック作らんらしいしKONAMIの中で流行ってるのか? >>591
相手のデッキが分からない前提での先攻展開の話してるんだけど
ウーサ双竜がライスト一発で全滅するといってもそれはデスフェニも同じやんどうせ環境相手にリボルト1枚だけじゃターン返ってこないし
そもそもデスフェニじゃ手札温存するルガルリボルトのルートとどうやっても両立しないから自ら魔法に弱くしていってるやん >>598
まぁ減ってはいそうだな。特にプラ1行けなかった人達は >>619
どうでもいいけどチャーンはわざとなのか?子連れ狼なのか? >>609
お前の口、ゴキブリとおなじにおいするね >>616
一敗するけどまぁ次は気を付けるようになるからええんちゃう?
完璧なジャッジ付きデュエルが24時間できる時点でおつりが来るわ >>622
古来より、インターネッツではチェーンをチャーンと入力ミスは稀にみるからな >>625
まぁ紙だとターン1のカウントすら怪しいしトントンか どうせUR1枚作るだけでみんな出来るんだから喧嘩すんなよ
試せばいいだけだろうよ 紙の大会運営してる人がMDでドライトロン使って儀式魔法の回収使ったっけ?とか色々度忘れしてるのを見て紙はやっぱきちーなって思ったよ
人間だし当然だからデジタル最高 FVDに金的できて相手が朱雀カス打ちしてくれたから電脳相手の後攻で勝てた
でも好きなときに1枚壊してくる前提で展開するの相手がミスしなきゃ無理だろ ダイヤでエルド鉄獣ドライトロン電脳で遊んでるけど鉄獣やっぱtier1に比べると一歩劣るわ
シングルだと八方美人過ぎてあんま強くねえ
スキドレVFDアルデクみたいに馬鹿みてえなロックかけてうららG抹殺の腐らない誘発だけ積む方が絶対強い
ライストとかニビル泡影は腐る相手にとことん腐るからこの為だけに鉄獣握るか?って感想 >>613
誘発多いからフルソリティアされることは少ないかな
まぁコイントス全然勝てないから苦肉の策でカグヤ作ったんだけどまだ戦えそうなら嬉しいわ ドラゴンメイド、氷結界、転生炎獣のストラクかあ
アルミラージとか入ってるならこれマイナーテーマだからって下手にUR作らん方が良いな… 皆デスフェニ引くんだろうけど俺はパックの融合派兵の方が欲しい。
あと先行事故になるから入れて無かったけど冥王結界波いれようかな。 >>598
先手ゲーがメンテからまだマシになるんだから遊戯王大好き野郎以外やらんやろ エルド全然見なくなったからマジで泡影が積み得カードになりつつあるわ 現状で抱影が腐る相手デッキとかまじで思いつかんよな 誘発って完全シャットアウトまで行かないにせよ到達点を下げるためにも大事よね 抱擁も壊獣も結構多すぎて超雷くんが役に立たねえ
ランク上げめんどいから壊獣カグヤ使い始めたけどマジでサクサク上がるわ 相剣が増えると流れでライストが増えてその結果またエルド死ぬとかもありそう
まあでも天獄あるしそうもいかんか こんだけ展開系デッキ多くてニビル泡影が腐りやすいはわからんなあ
ニビルなんて2枚投入のレシピも結構見かけるぞ うーん先行取ったけど手札事故ってて妥協展開になっちゃったみたいな奴なかなかいないなぁ
プラ5でも全然普通にガチガチが現状100%決まってる
うらら3枚来ちゃったとか、後攻特化だから先行譲るとかそういうのはおらんかね 今日のメンテでランクマの仕様戻してくれんかね
先月のプラ1で思ったけど今のランクマのトップつまらん >>580
ウーサとデスフェニとリボルトって一緒に立てれるんか?デスフェニとリボルトだけじゃ心許なくない? >>647
強いけど所詮召喚権使うテーマってだけだよ >>649
入れるなら十二鉄の方になるんじゃないか その召喚権を邪魔されないための純での誘発、もしくはフォローの天威ってだけなんでしょ
鉄獣みたいなもん まあ同ランクだけと当たる方がランクが機能しやすいってのはあるんじゃない
その代わりダイヤ1にいってからだと門番すら出来ないから困るけど 同ランクだけにしたのはあまりいい変更じゃないきがするが・・・
同じ人と当たりやすくなっただけじゃん 今シーズンはダイヤ追加されたタイミングだから上に人少ないしレベルも高めだけどダイヤからプラチナにリセットなら落ち着いてくるんじゃないのかね >>159
エルドは5ロンゴミを唯一、捲れる可能性高いデッキだし
幻影よりよっぽどいいわ プラ5の底でファンデッキ握ってるのが気楽でいい
成績気にしながらずっとデュエルし続けるなんて疲れるぜ 2のやつ叩き落としてやったわ(ニチャア
みたいな書き込み正直きっしょかったしその辺のYPの民度も見て同Tierマッチングに切り替えたんだろうな
もはやまともなプレイヤーは存在しない前提で運営してる気がするわ ランクはもう少し範囲広げても良いと思う
同じ人と連続で当たるともしかして過疎ってる?と思っちゃうわ 環境デッキだけど、PSないから勝てないみたいな奴が
ダイヤ5とか1のお遊びデッキに勝って昇格するって事がないようにしたいんじゃないの?
実際ダイヤ2はゴリゴリの環境超えていった奴だけが昇格できるし
遊びデッキに勝って昇格が消えたからなあ 元々はプラ1降格ありだったけどプラ1到達後にプレイしない人や文句言う人が出て降格保護されるようになったんだよね
最高ランクって上澄み以外は上がったり落ちたりを繰り返すもんじゃないのって思ってたからビックリした ガチ用にはレート戦用意して、ランクマは好きなランク帯選べるようにして、適度なパワーのデッキ使える方が楽しそう tier1〜5に均等に人がいるわけないんだからもうちょっと幅を持ってマッチングして欲しいわ >>658
それは正解じゃないかゴールド帯見ると思うけど
これは新規や初心者は心折れそうな気がする 微妙な強さのデッキ使ってると同じのと何度も当たるのは嫌だよなー
またお前かよ…ってなる
それがメタだったり環境だったりすると尚更 相手に昇格戦とかでたら全力で遅延プレイをしてる
明らかに降参するやつが減るのが面白い 独自のレギュレーション()とか言って紙の禁止カード解禁するならもうドラグーン八咫烏辺りも釈放しろよ
ついでに帝龍クリッターウィッチもエラッタ前(紙で実装当初の効果)に戻そう まあ正直ダイヤ2あたりでダイヤ5にあたって昇格って健全じゃないよな
ランク的にはどうよって部分はあったし
ちゃんと強いデッキ超えてからこいよってのはある
同じ奴と連続デュエルになる問題は別途で解決してくれ ゴールド3に上がってしまった
イベントまではゴールド維持したいけど、
ワザと負けるのもなんかなぁと… >>670
動画でチーターがドラグーン使ってるやつ見たけど
あんなスーパーバロネスみたいなやつ解放したらダメだわ おれ今月からやってるんだけど、〇〇フェスと自分のいるランク帯って関係あるのか
何も考えずにプラチナまで上がってしまった 普通にダイヤ1の存在抹消してほしいわ
カジュアルはルムマでいい >>668
ダイヤ2と当たったら抜き怪獣カグヤで突然コック始める奴なんて居ないよな? 時間がたてばダイヤにも人が増えて同じ人に当たる問題は解決するさ
プラチナ1がプラチナ5と当たるほうが不健全だったよ こっちが勝てば昇格の時だけ相手が明らかに粘ってくるの笑うわ 今日から一滴3積みしたほうが良いのかな? 配布に備えて一滴2冥王1にしようと思ってるけど BO1であること考えたら紙より強めに制圧規制すべきだろうに緩いからなあ >>674
デスフェニドラグーンウーサ双龍リボルト(ニチャア さっきからずーーーーーーっと裏しかでてない
なんだこれもう10回超えてるぞいい加減にしてくれ >>675
上に行くほど、即サレや似たようなデッキ見る傾向にあるね🤔 BO1で墓穴抹殺5枚を許している理由が理解出来ない >>662
初期の降格条件知ってる?
累計5敗でプラチナ2に降格してたから100連勝しようが5回負けるだけで強制的に降格だったんだよね
どんだけ勝っても負けは帳消しにならないんだよ
レートが上がるでもなくマジで降格のリスクしかないランクマとかやるせなかったわ
息抜きに潜ってプラチナ2落ちたら後味悪いし降格保護無い最高ランクとか誰も回さねえよ 抹殺のために入れたくもないライスト一滴ニビル入れてるのは不健全だなと思う 相手の何時終わるかわからんソリティア眺めてないといけないのが辛い
終わったらアラームかなんかで知らせてくれ 期末の報酬とかないんだし降格保護とか無くしてもいいんじゃねとは思うわ >>673
そうゆうのはブロックすれば二度と当たらないようにすればいいんじゃないの。
現状、ブロックリスト何のためにあるのか分かんないんけど ランクマ回してるとさー
恐竜もスパイラルもインチキだよなぁって思うわ 結局安定して勝てるデッキがダイヤとか行くんであって
連勝したり連敗したりだとプラチナから動かない。 初期のP1降格は累計敗北数とかいう頭おかしい条件だったのがマズイだけで負け越しで何連敗以上とかならまだマシだったと思うわ >>693
ランクで弱い相手以外全部ブロックしてケバすいすいになるな 最初てんで流行らなかったせいでデスピア戦が下手くそすぎてあかんわ
フィールド魔法と復活の関係性毎度こんがらがって対処間違う
とりま現状はとにかくフィールド魔法率先して除去られるのが嫌なんだよなこれ クソエアプなのに頑張って紙語ってて草
530 名も無き決闘者 (ワッチョイ a154-xR/W [60.104.35.84])[sage] 2022/05/09(月) 06:15:42.31 ID:fZ35BO3A0
>>523
ヒーローなんてデスフェニ来たところで環境にかすりもしないぞ
534 名も無き決闘者 (ワッチョイ a154-xR/W [60.104.35.84])[sage] 2022/05/09(月) 06:16:12.20 ID:fZ35BO3A0
>>528
そもそも紙ならサイドあるからいらない誘発は抜けばいいし >>693
俺に勝った相手は全員ブロックさせてもらうぞ
勝っても嫌いなデッキはブロックさせてもらうぞ
アホかよ ダイヤ1降格条件を初期プラ1と同じにして月末までにダイヤ1で何回対戦したかによって報酬出せばいいのに
>>693
ブロック貫通チートが作られそう デッキ構成考えてたけどこれ今日ストラク出てもシングルのサイドラデッキには一枚も入らんねこれ
ジズキエルさんと銀河戦士さんの邪魔をするカードなんて1枚も入れる余裕はねえ >>689
それは知らなかった教えてくれてありがとう
降格に累計5敗はあたおか過ぎだろどんな蠱毒環境作ろうとしてんだ
それで降格保護も振り切り過ぎだし0か100しかないみたいになってんじゃん…なーに考えてんだコナミ サイドラ君俺のオルフェの全てを吸い込んでいくから嫌い 最高ランクに到達したら嫌いなカード使うデッキ弾けるようにならんかね
嫌いなデッキと当たらず楽しくデュエル! >>705
インフィニティ建てた後のホライゾン始動じゃないと混ぜてもあんま強くないな
サイバーダークパーツ素引き自体弱い まあ来月キングオブゲーム出れば最上位ランクの仕組みが基地外なのは解決されるでしょ
切断のせいでずいぶん長くかかってしまったが ランクの作り方がユーザーを信用しすぎた感ある気がしない? デスフェニの巻き添え何人されるのか今からオラわくわくすっぞ! ところで切断すると敗北になるって実際に検証した猛者はおるか? >>711
そいつがマッチングせんくなるには構わんでしょ
まさかそんな人間が大量にいるわけないし 幻影でニビル打たれたのに上ぶれして7ロンゴミ建てれて笑ったわ >>714
デスフェニだけなら正直フューデスを制限にしたら使うデッキめっちゃ減ると思う アナコンダ君はさっさと投獄されなさい
烙印融合来る前に早く APEXでもよく言われてることだけどランク帯の1と4とじゃ実力違いすぎるだろ!とかかなり文句言われてるからな
今のが健全ではあるんだよ でも同じ相手と連続で戦うよりは
いろんな相手と戦ってランク上げるほうが健全では? >>717
冗談抜きに先攻特化メタビエルド真竜としか当たらなくなるぞ
まあそれを望んでるなら良いか >>691
そういえばデュエプレにはターンチェンジで音鳴ったり振動してくれる機能あったな
この糞ゲーにこそ必要な機能なのに アダマシアのpunkてサーチ先フォクシーとディアノートどっち入れるのが良いの? >>724
それ聞くと余計に低予算ゲーなんだなって実感するな なんかwikiに承影の除外時の効果が叢雲遠呂智のEX裏側除外で発動するようなこと書いてあるんだけど
これ裏側除外じゃ発動しないよね? >>724
糞なが思考マン相手にすると定期的に画面チラチラしなきゃいけないのクソダルイ キングオブゲームってだせえ
素直にキングオブデュエリストでいいだろ 2~4は別に当たってもいいと思う
降格保護帯だけは隔離すべき >>721
APEXと比較してこのゲームに実力差ありますか…?
流石にネタだよな >>705
今回のやつ使うなら後攻キメラランページワンショットに全てを賭ける形になるだろうから
そしたらまあインフィニティ用パーツも抜けるんじゃない 召喚シャドールとかバック破壊墓地に依存してるからマクロコスモスツラい
メインからなんか積むべきなのか? >>734
アプカロ作れなきゃサレでいいよ
作ってもたぶん負けるけど パンクの絵が好きだからデッキ組みたいんだけど純パンクってありなの?
ちなカードの効果はまだ読んでない >>709
頑張ってサイバーダークエンド立てた所で
こいつよく見たら完全耐性ですらねえっていう…
肝心要のダークキメラが表と相性悪すぎんだよね スキドレとかと比べてマクロはそんなに語られないけど詰むデッキは即死するからなあれ >>738
え
アブソとかそういう裁定じゃなかった?
EXに戻った時点で裏側の非公開領域になるから効果が適応されない >>738
いやネクロフェイスとかだって除外時の効果もってるけど裏側除外じゃ発動しないし ジャックナイツ使ってる奴と効果考えた奴は家族含めて末代まで苦しんで死ね そいや規制受けてるカードって上限より多くデッキに入れられないけど
今組んでるデッキに3枚入れてる今日規制くらうカードって扱いどうなるんだろ
更新後デッキ開いたら自動的に減らされるのか
……なんかバグりそうだから抜いといた方がいいか >>741
根本的に勘違いしてるだろ
照英がフィールドにいる状態で何かカードが除外されたら発動する効果だぞ
照英が除外されたら発動する効果じゃない >>746
すまん双剣エアプでテキスト確認もエアプなんだ
口出してすまんかった >>744
イベントやったことないのか・・・?
イベントと同じ仕様にするだけやろ >>743
なんでやねん
後捲りデッキとしても控えめでどこが悪いんじゃ HEROはエアーに神宣で完全に停止するぞ!
環境にかすりもしないから大丈夫だぞ 魔封じの芳香ってやってる事勅命と変わらんのに何で文句出とらんのや そのままランクマいけたほうが面白いからそうしてほしい
読んで字のごとくに脱法者なってほしい >>746
勘違いしてたサンクス
叢雲の効果例に出てたから思い違いしてたスマソ 照英って名前ほんと笑ってしまう
照英が泣きながら除外されてる画像ください >>743
ええええなんでぇぇ
あんなザ・趣味なデメリット付いてるテーマ他にないでしょ…
しかもシングルのMDとは相性最悪と来てる >>743
ジャックナイツに切れてる人初めて見たわ 閃刀JKとか言う扱いづらいにもほどがあるデッキを
レンタルに仕込んだやつはタンスの角に小指ぶつけろ >>752
そもそも勅命入れるデッキが数ターンかけるようなデッキばっかじゃん
やっぱ勅命とは比べ物にならないよ 照英見たことなかったけど能力やばすぎでわろた
バロネスと一緒に入れたるわ 蠱惑魔で閃刀姫に勝てないんだけどどうすればいい?バック破壊絶対される >>764
エアプやけどハヤテカガリエンゲージ絶対止めてシズク割らなきゃええんちゃう >>743
かわいい
次の相剣やふわんやデスフェニで発狂してほしい レイを徹底的に封印する
裏側にして表に出来なくする罠あるじゃん?
それでメインモンスターゾーンを埋めてやれ ヌメヌメエッチJK蟲惑魔がノーパンになってしまうのか
環境激変じゃん サイバーなら新規融合態が2個も追加されたし構築の幅広がって楽しいぞ >>771
レイちゃんフリチェでちょいちょい逃げるからなぁ >>771
底なししてもチェーンで逃げられるだけだろ レイの場合底なしにチェーンして逃げられるから無理じゃない?
それ以外基本リンクだから底なし効かないし
勅命と魔封じで殺す方が楽そう むしろカードゲームでよくもまぁこんなギミック思いついたなと感心したけどなJK 底なしは止め刺そうとチューナー出してきたときが狙い目 >>743
スキドレモドキのテキスト読まずに何回も引っかかるタイプの人? >>749
持ってきたいやつの方がマストカウンターでそいつを既に握ってる可能性があるって話よ 知らんけどレイの蘇生に墓ケツホールしまくればいいんじゃないの ジャックナイツはソロモードでレンタル使ってたら中々勝てなかったからイライラするのは分かるぞ 今日からドライトロン宣告を胸張って使えるのが地味に嬉しい >>774
新規融合体2個ってどれだ
ダークエンドはともかくもう一体はエタニティ?ダークネス?
4,5年前のカードを新規と言うにはちときつくないか 閃刀姫の厚い妨害乗り越えて凰々でフィールドと墓地の閃刀姫同時に除外するのが最高に気持ちいい デスフェニ環境の戦闘機マジで復権してんだよな
そんなに変わるんか シクパピックアップあるのをセット販売は呆れた
新規捨てたんなら結界波やらさくらやら作るの躊躇するようなのにしろ >>794
サイバードラゴンデスフェニックスって言う超強い新規来たやん 眠る深層は発動無効じゃなくて効果無効なのが偉すぎる
リリース発動系も全部無効に出来るし >>796
いつでもパンクラ先輩をエクストラから呼び出せるって事になるんからなんかね 最近気づいたけど手札とかフィールドのカード長押しで一応拡大表示はできるんだな
あんまり大きくならないけど JK出張はギルス蒼穹紺碧深層1紫宵機憶3の10枚がおすすめだぞ(唐突な布教) >>797
俺が前やったときはバックアンカーにヴェーラー二枚とわらし握られてたぞ >>796
復権しないぞ
リンケージセリオンズ来ないと厳しい ウィドウアンカーとかいうリクルート可能な心変わり
ぶっ壊れてないですか なんで朝から3連ダイナマイトなんだよおかしいだろおい ウィドウ強いけど逆に言うとそれしかないからな
あとお願い空中戦するしかない アリアエレジーロックとエクゾディアデッキなんとか混ぜれねぇかな 相手ターンに備えて立てておきたいもんほんとにないからな閃刀姫
ホネビ1枚でデスフェニ立てられるのなら採用は十分検討できる
アナコンダはデスフェニでどかせるし >>810
シャークアンカーも強いとは思う
まあ、他に妨害ある前提だけど >>799
ああそういう…
サイバーにあんまり合ってない気がするけど先行でやれること増える分にはいいのかな? 壊獣1枚で閃刀魔法全部と墓地レイが腐るのが脆すぎる 前回青眼で今回アームドドラゴンサンダーで挑んでるがプラ3辺りで停滞するなぁ。
演出も付いて見た目はカッコいいんだがな。 閃刀姫って要は強いのはアクセスコードとデスフェニだよね >>814
コア複製、ヘルツ銀河する過程で素材2体余るぞ
後はわかるだろ >>812
ホネビ1枚デスフェニってカガリ使うん?
流石に消費リソースに対してリターン合ってないと思うんだが 閃刀とか毎回モンスター召喚するじゃん
蠱惑でカガリシズクのリソース回復潰したり墓穴ホールで墓地のレイを機能不全にすれば勝てそうと思った(エアプ) レイちゃんにデスフェニって入るの?
デスフェニ帰ってきちゃったらモンスターゾーン埋めて魔法打てなくない? MDでは墓穴やクロウメイン搭載増えるだろうから
逆に厳しくなりそうな気もする 閃刀姫はにわかと上級者じゃ全く動き違うから遊戯王じゃ珍しい実力のでるデッキだよ >>807
エアプだけど32人大会で優勝いくつか見かけるんだが
今のTier3以下みたいな扱いからはちょっと考えにくいじゃん >>818
閃刀は魔法だけでもある程度戦線維持できるのが強み。
にはなす術なし。(運がよければパンクラが助けにくる) >>820
閃刀出張セットとしては十分だけど、閃刀姫として戦うなら明らかにリターンが合ってないよな なんだよデストロイフェニックスガイって
フリーチェーンで選ぶとか俺の幻魔じゃ太刀打ちできないじゃん カガリ緩和しても良くねぇ?どうせホネビ一枚じゃレイロゼ無しの出張で使い回すの無理だし 先攻でエンゲージもレイもなくてホーネットだけなら
シズク棒立ちエンドよりカガリ使ってでもデスフェニ出すかな 戦闘機の緩和は魔法カードに全部名称ターン1つけるエラッタしてからだろうな デスフェニとやらの対応策って墓地発動止めるしかないの?
スキドレとか打ってもそれにチェーンしてくるんだろ >>817
プラ3,4ぐらいが非環境の登竜門って感じ
これ以上ランク上げようとすると上ブレと相手の下ブレに期待しないと厳しい >>822
バーナーでセラが焼かれてレイを封じるのにカード2枚使わされて
ジリ貧になって死ぬ 相剣にプロートス入れるの犯罪的だな…闇指定でデスフェニも出せない 閃刀姫とデスフェニは効果自体はめちゃくちゃ噛み合ってるけどデッキにゴミ入れて準制限カードお祈りするのもなぁって感じじゃねアナコンダですら重いし うおお俺は抹殺でデスフェニを指定ッッッ!!!!
これでお前のデスフェニは無効だァッ!! >>837
アナコンダ禁止かつフューデス制限なら素材素引きの方のリスクが大きくなる
>>819
先行ならそうだけど基本先行取らないし後攻ならそのまま8000削りにいくから考えたことなかったわ 閃刀姫で一番厄介なのは汎用手札誘発
無理矢理同じバワーまで下げようとしてくる >>839
怪獣でしゅっと墓地に送ってやれば破壊じゃないから蘇生もしてこないんじゃないの >>839
墓地からの復活はチェーンブロック作らんからあいつ落ちたらすぐ使うしかない
誘発対策できなくなるからデスフェニに使わせた身としたらありがたい感じでもある 相剣にもデスフェニにも使える壊獣や一滴の採用率が上がって
ロンゴミがふんぞり返る未来が見える 今日からデスフェニ時代の到来だなMDだとどれくらいで規制くらうかな ずっとPでデスフェニどうしようか考えてるけどエレクトラムハリの方を優先したいし上振れてアナコンダを乗せることもできるけど素材素引きを考えると割に合わない気がする すまん出先でスレ立てできんのに踏んでしまった
>>870お願いします >>837
テーマ内で動きが完結してて、手札カツカツでデメリットが激しいやつ
表サイバー、RRとかあの辺 アナコンダ産ならデスフェニしか基本立ってないだろうしそれでいい
フューデス素引きは終わりだよ >>856
は?
出先で5ch書き込み出来るのにスレ立て出来ないわけ? 誘発すら入らないデッキは採用無理でしょ
誘発数枚削って事故減らすかーみたいな採用理由だし 実装前にすでに運営警戒してるからなぁ
フューデス彼はもう終わりですね・・・ >>837
召喚制限掛かるテーマとか
アイツにこそ召喚制限掛かるべきだろ MDでデスフェニ本体に規制とかほんとやめろよな
制限とかなら別に意味ねえし 破壊されないと復活できないんだから壊獣で吹き飛ばせばいいだけだろ? エルド以外は基本デスフェニ1枚で良いけど
エルド使いは3枚入れなきゃならんの大変だな >>864
デスフェニ”は”処理できて良かったな
他の制圧モンスターは? アナコンダフューデス両制限は試してみても良いと思うわ
やっぱ駄目なら諦めてアナコンダ君には死んでもらう >>866
なんでこのスレ、デスフェニの隣に完璧な制圧モンスターがたってる前提でしか話さんの? >>864
その最小限ですら素材の墓地アドが残ってるぞ 制圧した上で隣にデスフェニいる時点で上振れも上振れだろ
誘発とか成功してないだろうし元々無理だ
最近言われてるアルデク+虚無みたいなもんだ 苦し紛れデスフェニとかいくらでもあるし、そもそも制圧されてたらデスフェニがいようがいまいがどうしようもねえし みんなが楽しそうにフューデスの差し合いしてる中輪に混ざれないドライトロン君かわいそう
ジョイナス! 言うてフューデス素引き以外はマスカレの代わりにデスフェニとかになるんでしょ?
完全に展開した上でアナコンダ作れるリソースある相手ならデスフェニ無くても詰んでそう 負けを恥じず、勝って驕らず…すなわち、レッツエンジョイ! 今ですらはい壊獣wで済む盤面少ないのにそれにデスフェニ加えられて何故終わると思ったのか 壊獣がデスフェニ食べても星9以下の汎用蘇生バロネスがいるんだ まぁ正直勇者来ないことにはね
勇者来たら勇者デスフェニしか見なくなるだろうが デスフェニの横に制圧モンスター立ってるならデスフェニ関係なしに基本無理だし
デスフェニは妥協展開で出てくるのが強いっていわれてる中、上振れ展開デスフェニ想定してるやついてびっくり 今回はぶっちゃけデスフェニくんよりも改訂と同時に放り込んできたコンマイくんに頭が痛い 滑り込みダイヤ1到達、ヌメロン使ってたけど新環境でどうなることやら まあこのスレドライトロン対策に怪獣とか言ってたエアプスレだからな こいつらデスフェニ処理されると顔真っ赤にして噛みついてくるよねw 相手の場に制圧モンスターとデスフェニが並んでることなんてあるわけないじゃん、その前に全員パリパリするわ 妨害くらって動けないけどモンスター2体立ってることはよくあるから
そっからの手数になれるのは嬉しいねデスフェニ 勇者デスフェニっていうけどカードパワー的には勇者8デスフェニ2くらいだよね 逆にデスフェニ単体で場に出てても対して強くないだろ >>879
紙エアプだろうけど実際に環境取ってるのとバロネス最強!とかMD新規が騒いでるだけなのは訳が違うんだよ デスフェニの突破はいいけど決め切らないと結局またデスフェニ返ってくるからそこがね
先出しされた時点でキツキツ >>888
怪獣がまともに通用すると思ってるMD新規にびっくり そのうちロンゴミも壊獣でなんとかできそうな勢いだな 勇者は「被ってもそんなに痛くない初動札6枚の、手札1枚から召喚権なしで万能無効を構えられる」ギミックだから誰だって頭おかしいのがわかる >>903
今ヌメロンは減ってるせいで逆に警戒されてないまであるぞ スレ民にかかれば6ンゴミデスフェニバルディッシュ未来龍皇もカンタンに可能だからな >>887
勇者来ない事には展開系デッキにはデスフェニ入らないしな
ログイン確認 デスフェニ同士が並ぶとお互い破壊と蘇生を繰り返して殴り合いはしない一見派手な拮抗状態になりそう 勇者にゴミ札って存在しないの?
デスフェニの時点でベイゴマが何の為に規制されてるのか分らなくなるよな 勇者GS使ってみたいからデスフェニには生きていてもらいたい 今回ソウイング入ってるのかな
入ってなかったら六花は余計惨めな思いするんだが? >>902
怪獣云々の話は俺に言ってるんじゃないんだろうけど
君、紙エアプとかMD新規みたいな言葉が目立つね
もしかして紙で遊戯王やるのがステータスだと思ってる? 鉄獣さんヌメロンにも壊獣カグヤにもカモられてるじゃん
何が強いんだこいつら 従来のロンゴミにデスフェニ突っ込むのは事故率クソ上がるからしんどいんですよね
彼岸って奴のせいなんですけど ロイヤルトークンコレクターあるから勇者楽しみや
煽り性能最強だろこいつ >>920
もしかしてエアプなのに語っちゃった?w
駄目っぽいね
立ててくるか
試すか
>>928
わかったお願い >>926
未来の最強煽りカードじゃん
イラストキモ過ぎてやばいんだよな >>906
>>908
そうなんか…。ダイヤ5で趣味デッキ回して遊んでるだけだけど一周回って逆に通用する感じか。
そう言えばこのスレでも月初に「ダイヤは先後出来るミドルレンジより偏ったデッキの方が良い」って言ってたっけか >>929
なんだかんだで誘発山盛りに出来るし後攻の安定感は桁ちゃうわやっぱ
そらtier1程の強さはないけど 墓地からでも出せるしライロに積もうと思ったがイラストキモすぎて躊躇うレベルにはキモい
緑おじのがまだマシ ヌメロンもそうだけど後攻デッキがやたら増えたよね
後攻デッキ使ってるときに後攻ミラーが多くてわろける >>926
勇者来たらメインから入れる事になるだろうしいいなぁ ヌメロンは絶妙な立ち位置に居るから規制されることはないだろうし切断も対策されたから今の環境に向いてるんじゃない >>936
たて乙
どっちにしろ俺らはMD内でのデスフェニエアプなんだよ えぇ…なんか意味不明な角度から突っかかってこられて
なに煽られてんのかすら全然わからないんだけど
紙で遊戯王やってるやつってこんなんばっかなの? >>936
乙 ← ドラシコファフなんとかの命の輝き >>936
RR - ワイズ乙リクス
むう、じゃあヌメロン行けるなら誘発ドロバにした表サイバーも何気に行けそうか >>936
たておつ
ドライトロンにヴィシュヌ3積みしていいぞ >>945
MDですらこんなのばっかなののキモい部分を凝縮したのが紙だぞ >>945
ああガチエアプなのね草
知らないのに語っててびっくり 勇者デスフェニbotとか普通に出てくるやろうな🤔
ADSのAIの勇者デスフェニも相手先行で初手の時点で勝負がついとる事多数やしあれを人間相手でも繰り返されるんは嫌やわ😰
対策に金玉ガン積むか🤔 >>933
ヌメロンにとって最もうざい筆頭の先行ドラが今日消えるのも多分追い風になる
誘発を大量に詰めるヌメロンからしたらtier1勢のデッキ大体止めれるから
エルドもライスト羽全積みのヌメロンの敵じゃない 先行制圧しないかと思ったらメタビやバーンとかの1キルテーマでマジで不快になってくるな。
いつから遊戯王は対話拒否で不快要素だらけのゲームになったんだ 相剣って1枚でシンクロ、バロネスとか立つってのわかるけど
最終盤面ってどういう感じになるんだ?止める場合はどこで止めるといいんじゃろか? >>945
スルーしとけよ
煽られたから煽り返すとか同レベルに落ちてるぞ ヌメロンは書いてあることがキモい
怪獣も混ぜて使ってくるから更にキモい
名前もキモい 戦闘魔法全部にターン1ついたらホネビ以外全部フリーでいいよ >>945
900踏み逃げしてるしただの煽りカスだよ最近ちょこちょこ末尾dでヤバいのいる >>954
マジでどうした
怪獣の話してんの俺じゃねぇぞ、風呂入って落ち着いてレス見直せよ
あ、紙遊戯王プレイヤーって風呂入らないんだっけすまんw 青眼がサンボルか青眼以外で倒せない時代からずっとだぞ ヌメロンは電脳ドライトロン消える代わりにデスフェニがフリチェ破壊も攻撃ダウンも刺さるから微妙 紙プと紙エアプでスレバしたらやっぱり紙プが勝つの?
それとも先攻取った方? >>957
ダイヤ1か?
糞デッキ塗れで相手するのも馬鹿馬鹿しくなってくるよな いや妥協展開で出てくるデスフェニが強いとか聞いた事ないが >>936
おつ
>>914
始動がアラメシアの儀でそれをサーチする水遣いは引き得でグリフォンもモンスターいなければ自己ssできて旅路がグリフォンサーチできるからドラコバックくらい
そのドラコバックも握ってたら旅路のコストになれる レスバも好きにすればって感じだけど900踏んで立てに行かないどころかそのあと普通にレスバ続けるみたいなガイジムーブやめろよ ところでGW明けの出勤時間帯なんだけど遊戯王やってていいの? 環境デッキ使ってる癖にワンキルされると分かったら回線切断する奴恥ずかしくないんですか? >>964
え?
>>888のレスに対して発言してるから元から怪獣の話してる奴関係ないが?
頭弱くて草
大脳エアプかな? >>956
リミッター解除作りたくなるからやめて!!
わいはPUNKでかわいいこちゅっちゅするんや… >>957
パキケなんて14年前のカードだぞ
勅命なんて20年以上前のカードの弱体化版 二枚初動のデッキが一枚でデスフェニ立ててくるのは妥協展開だよ てか今日スモールワールド来るのかな?
地味に楽しみなカードなんだが まじで天キが三枚許されるの意味わからんのだけど
紙ですら制限くらっている違法カード三積みにしている鉄獣って犯罪集団じゃん
あいつらフラクトール制限くらったって騒いでるけど
違法カード使ってむしろプラスじゃん
死ねよ。はげ 20年以上前のカードが弱体化食らって尚禁止になるってよくよく考えなくてもヤバいな 今日からいままで以上にγが流行ることに城之内の魂をかける デスフェニの蘇生効果ってフィールド発動だから相手のパクって破壊されたら蘇生する権利得るのはこっち側? スッップとかスプッッはキチガイ多すぎだからNG安定 PUNKちゃん作りたいがディアノートたそがおらへんのは残念やわ😥
エクストリームセッションとドラゴンダイブが無いんも辛いで😥 >>983
来るならURだろうし解析でも抜かれてないからまだ先じゃないかな
色々ウィンドウ出す処理もめんどくさいだろうし デスフェニより
ルイキューピットどうなのか気になる
シングル環境だと唐突に超雷龍ぽんだしのほうがきつくない? このスレッドは1000を超えました。
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