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アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
前スレ
ハンドレスデッキ102【インフェルニティ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1606275571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 久々に2丁拳銃に戻って来たんだなって…
何年制限だったのか
鰻は構築幅広がりそうだし結構嬉しい
最後に使ってた頃は渓谷割って虹彩サーチしてた気がする
糞雑魚テーマが多少緩和されたところで糞雑魚よ
とはいえ新しいループ構築ができそうで楽しみだ
この調子で新規も来てくれませんかねぇ?
他のテーマでこういう緩和が来た後新規来たことってあったっけ?
物による
六部とか見たく売りたいから緩和したんじゃねパターンに対して
PHRAで強化期間もうとうに過ぎてるからサイクル的にあと4・5年後ぐらい?
リクルートやサーチが出来るリンクとフィールドお願いします(強欲)
初動もサーチも諦めてるから目玉新規フィニッシャーをくれ
インフェルニティオーガドラグーンをくれ
最近は使い手のモンスター化が流行りだし満足さんも有能下級になってくれ
708名も無き決闘者 (ワッチョイ df88-u86g)2022/12/12(月) 08:19:51.43ID:EpM3hNPX0
現代だと着地点が汎用がちだから、確かに満足の果てのフィニッシャー欲しいな。
とはいえ、やはり妨害を踏み越えられるようにする有能下級かIF専用ハリか。
まあ、鬼柳さんのおかげか忘れられてないのは希望が持てる。
DDとか魔界劇団とか分かってる新規もらえてるし、いつか……。
インフェルニティの(ほかの展開テーマにない)独自の個性って何だろう? って考えたら
デーモンと蘇生札が相互に対応してひたすらループする構造になってることと
展開の過程で罠がどんどん増えていくことじゃないかという気がしたから
なんかそのへんにスポットあてて動きやすくする新規がほしい
「ハンドレス」がこれ以上無い個性ではないか
そこを伸ばそうとしたら誘発に強くなる何かということになるが
贅沢言わないからハンドレス時に相手の手札からの発動を無効にするリンク1ください
この手札誘発時代にハンドレスって相当な縛りプレイ強要されてるんだからぶっ壊れカード貰って互角くらいだろうにな
713名も無き決闘者 (デーンチッ 5fcf-u86g)2022/12/12(月) 14:59:43.73ID:J9d7c0kb01212
ありがとうございました
そもそも現代のほかのテーマがどいつもこいつも大した制約も無しに力をもらいすぎてるんだよね
ひどい場合は相手に制約押しつけるし
相手の手札が1枚以上の場合相手は効果を発動できない。
贅沢言わないんで
ゼロゲートから出てきたオガドラのリメイクカード下さい!!
グラコンに変換して敗北しないマンとかしませんから!!
718名も無き決闘者 (デーンチッ 474b-u86g)2022/12/12(月) 20:16:07.01ID:fGt+YV9p01212
個人的にはバベルのインフェルニティ版フィールド魔法欲しいかな
デスドラはともかくヘルデの無効効果を使いやすくしてくれるとうれしい(謙虚)
BFとかスタダは新規の度にフィニッシャー貰ってるのにいざ追加来たと思ったら中継ぎしかいないの涙が止まらない
別に中継ぎで良いけどその中継ぎが出る時点で勝ち試合だから強化になってないのがって感じ
初動の安定性という面では相手がこちらのターンに手札から効果を発動した場合に
デッキ手札フィールド墓地から自身を除外しつつデッキ手札のインフェルニティカードを墓地に送ることで無効化するモンスターとか
デッキ誘発欲しいけど
それやりだすとカードゲームとして本当に終わってしまう
え?憑依覚醒シリーズ?
よく分からないです
相手の手札を全て捨てさせるインフェルニティ専用切り札ください
725名も無き決闘者 (ワッチョイ df88-u86g)2022/12/13(火) 15:19:52.51ID:RnR3ayRj0
ガン緩和もあって既に回り始めたら今まで以上に煉獄を見せられるわけで、
そっちよりとにかく妨害を踏み抜けるようにして欲しいところはある。
ロマンは最初から満載のテーマだからあとは現代での実戦性能。
mtgみたいに除外ゾーンから使えるカード出ればワンチャンある
今でも回りさえすればこの世の終わりみたいな盤面を作れるけど
そんな過剰火力出さなくても超融合に吸われない組み合わせにデーモン+バリア2くらいで止まって
次のターンにまた80点くらいの展開ができるような感じのほうが現代には合ってるよね
パラノイアはパワー不足だけど方向性としては悪くない気がしてる
舞い戻った死神のゾンビ効果を見るに公式もそっち方面を推してる感じはある
インフェルニティ・ミセラサウルスみたいなのはどう?
メインデッキの魔法罠比率を上げて妨害もらったら伏せといたの使って貫通狙いとか
チェインいないとまあきついよね
あと出張運用しやすいリクルート系の魔法って速攻多すぎる
墓穴とかもそうだけど伏せたら使えないけど伏せないと展開スタート出来ない時のジレンマよ
このカードがフィールドに存在するかぎり
自分のターンに相手プレイヤーは手札から効果を発動することができず
相手プレイヤーの手札にカードが加わるたび相手の手札を1枚ランダムに裏側表示で除外する
あんまり汎用的な誘発受け来たら悪用されるだけだから
常時自分の手札を0枚として扱うフィールドぐらいがベターかなぁ
発動時の処理でデッキからIF墓地に送ってあと1個名称ターン1のメリット効果が欲しいけど
手札を0としたら扱うフィールドはかんがえたことあるけど
それ本当にインフェルニティか?という哲学的な問題に直面する
手札0として扱うフィールドをサーチするために手札0にしてデーモン特殊するぞ!
ハンドレスフェイクあるしなんちゃって手札0枚はむしろ原点回帰…?
蘇生札かサーチ札の通常魔法作って
物量で誘発踏み越える方がインフェルニティ っぽくて良いと思いました
手札0枚あつかいは自分のターンのみなら許せる気がしてきた
サイバーデーモンを維持して毎ターンドローさせてもらうぞ
死神海外未発売かつ特殊箱だから
下手すりゃ3年とか
ヒートソウル並みに待たされるやつなんだよね
em稀代の決闘者が実装されてるからそろそろ来るもんだと思ってたや
チュートリアルだけ済ませたガチ初心者にインフェルニティの展開見せるのどうなんだろうな……
747名も無き決闘者 (ササクッテロル Spb3-pQ6z)2022/12/19(月) 16:58:50.19ID:RNNdSiIap
インフェルニティに限らずわけわからないと思う
マスターデュエルででオフリススコーピオとダークヴルムの準制限化来たけども
MDのヴルム準は嬉しいし紙の緩和にワンチャンあるから期待はしてる
ディス・パテルこれどうだろ?
アイドラでネクロ除外セイジSSでだせるけど
出すならアイドラループ2周め〆で
無効は安定して使えないから破壊の方かなあ
若干出し辛いのとメタられまくる闇ドラゴンなのがなんとも言えないライン
ダークヴルムはうらら使えない時点で微妙なんだよなあ
752ウミヒコ (ワッチョイW 5b28-eN+s)2023/01/01(日) 22:19:26.04ID:OeQ705+b0
今回発表された時を裂く魔瞳はどんな感じでしょうか?
ワイルドキャットとビショップ、ダークグレファー辺りが効果発動出来なかったり、次のターン生き延びればドローしたデーモン効果が発動できなくなるなど制約が結構キツそうですが、召喚が2回行えるのと手札でダブれば捨てることもできるので、ハンドレスには使えるかなーと。
ただそれで作りたい最終盤面が決まってませんけど。
キャットもグレファーもビショップも使えるでしょ
チェーン組む効果だけ発動出来ないんじゃないの?
通常ドローが2枚になる二重召喚だから
実質タダの二重召喚でしかない
二重召喚採用時にピンで入れるやつぐらい
2重召喚と違うのはターンまたいでも召喚権が増えてることか
インフェルニティには逆に二重召喚の方が良いまであるだろ
758CI (ササクッテロラ Spbb-BtsI)2023/01/02(月) 21:21:59.04ID:2D0kDysdp
型として使うならアリかもしれない
このカード自体のサーチがあれだけど
デーモンはどうせ引き切るしトップデーモンできなくなるのは構わないけど
ターンが何度回ってくるか考えたら微妙かなぁ
それにいつもの展開するなら二重召喚でいいかな
MDで純構築と幻影で組んでみたけど幻影でも4~5割くらい事故る
ティアスケ以外だとデーモンか災天素引きの2枚初動になるからこんなもんなんかな
幻影型ならガイド3+エッジインプ・シザーとか
サイコウィールダーとかPUNKとかギラアウルスとか
未界域とかの☆3連中突っ込んで調整すりゃいいよ
ティアスケが大体誘発吸うからそっからケルビ出してどうこうできるようにするしか無い
そんなことしたって誘発対策引けなくなるだけでどっちにしろ勝てないんだよなあ
本当にどうしようもないデッキになっちゃってる
それでいて調整しにくい性質のデッキでコンマイも扱いに困ってるんだろうなと感じる
1か0しかないデッキは弱いと言うけど
まさにインフェルニティのことよな
後攻はほぼほぼ無理で
先行も事故ったり誘発食らったけど2、3妨害は残せたと言うことが出来ない
>>762
イゾルデからP召喚じゃなくて特殊召喚出来るやつで手札削りながらスカルデット目指すって感じ?
誘発対策は墓穴の道連れと発禁令と抹殺くらいしか思いつかない
幻影型はともかく純で墓穴の指名者は役に立たなさ過ぎた >>765
ケルビ出るならラスティ出てイゾルデ出るでしょっていう話
純がどれだか知らんが
準ならダークヴルムとかの☆4横においてデュガレスでデーモンSS部分までの誘発ケアして
純はトラタンダウンビート継ぐものとかの蘇生札素引きお祈りだから >>766
なるほどサンクス
ダークヴルムとかマサイ終末ダークグレファーは事故要因だから抜いた
トリックデーモンとヘルパトは流石に入れてるが
デッキ45枚モンスター15枚にして暗黒界の取引とか手札交換入れたら体感事故率3〜4割まで減ったわ
てかモンスター落とせて誘発ケア引きこめる取引とか手札断殺って入れ得だと思うんだけど入れてる構築あんま見ないな 相手の手札の質が上がるのをどう見るかじゃない?IFってのがバレた上で
暗黒界の取引やら断殺なんてCPU相手じゃないと使えんよ
まだ打ち出の小槌やら無の煉獄やらチキンレースの方が良い
ハンドレスが行き過ぎて相手にもハンドレスさせちゃうようになって来たわ
増Gも怖くなくなったぜ(墓地リソースで動くやつは知らん)
とはいえ傷痕を成立させるルートがまだ確立出来てないわ
JK8種ためるぐらいならデュランダルハンデスのほうが早そうなのが
8種ためる場合ループ構築だろうし
>>768
インフェルニティは相手の手札の質を気にするレベルのテーマじゃないぜ…
>>769
無の煉獄とかチキンレースはただのデッキ圧縮だから入れる意味があまり無い
中途半端に通されても困る
取引や断殺は保険だから止められても別に良いし いや止められても良いは嘘だけど、役割が違う
小槌は手札減らせるけど、引いてから墓地落とし出来る取引が1番優秀なんだよなぁ
相手を全く気にしないのであれば
インフェルニティに限らず墓地利用するデッキでみんな使ってるわ
俺はもう壁相手じゃ満足できねえぜ・・・
ティアラ来てからの取引断札は自殺行為以外の何物でもないんよ
ただでさえ誘発一枚持たれてもキツいのに相手に手札交換させるとか正気じゃない
778名も無き決闘者 (スッップ Sd1f-nUqR)2023/01/25(水) 13:55:25.71ID:3cfqUXFad
ジャッケローも無制限だからインフェル域ィでも作るか
780名も無き決闘者 (ワッチョイW 6354-ipoA)2023/01/25(水) 14:54:49.94ID:pWF6MiZ30
満足していってね!!!
正直、ガンが準制限になったところで何にも変わらんでしょ
むしろ個人的にはユニオンキャリアが禁止の方が影響ある
って思ったがユニキャリで捨てるのを
2枚目のガンの分でキュリオス作って捨てれば良いから
ユニキャリなんていなくても変わらんか
787!id:none (ニククエ MMb6-UeIV)2023/01/29(日) 20:19:21.32ID:TgTc/1RuMNIKU
てす
MDでガンが準制限になったからデッキ組んで見ようと思うんだが
先攻の盤面って何を目指せばいいの?
オーム突っ込んでFTK
融合環境だから初手超融合で先行制圧は成立しないものと思ったほうがいい
トリシュ連打等のハンデスでもいいちゃいいけどあれできるならFTK成立してるのと
UR生成コストかかるから
793名も無き決闘者 (ワッチョイW 3fae-iod/)2023/02/10(金) 12:09:21.72ID:4yLPh3JB0
やっとマスターに舞い戻った死神くるみたいだな
794名も無き決闘者 (ワッチョイW eb54-CN7W)2023/02/11(土) 00:59:09.12ID:0RwKWeCr0
おめ
795名も無き決闘者 (中止 MMc6-6rCu)2023/02/14(火) 18:21:53.14ID:gD5XuwgwMSt.V
きた…きた…
幻影 禁止:ケルビ イゾルデ 制限:ティアスケ
イグナイト 禁止:イグナイト
HERO 禁止:ダクロ ベアト イゾルデ 制限:アライブ
捕食 禁止:ケルビ
未界域 禁止:ネッシー以外
その他汎用禁止:バロネス Ω リヴァイ デュガレス
トロイメア ウーサ アストラム マスカレ
IF制限:バリア ブレイク 意味ある?
フェスこれもう覇王かEM魔術師ぐらいしか混ぜれる型無いぞ
798名も無き決闘者 (オッペケ Sra3-1Kzl)2023/02/15(水) 15:08:19.08ID:tpvH9yKtr
でもその代わり誘発があんまりないんだぜ