遊戯王マスターデュエルpart182
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart181
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644511710/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
・マスターデュエル用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chmasd@gmail.com
パスワード
5chmasd
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【jane版】
tps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ライトニング・オーバードライブまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう
質問する時は「これってバグですよね?」と言わずにその時の状況を正確に書きましょう
テンプレさんきぬー 鉄獣戦線 ウララ
LL ハル・ウララ
竜機巧 ウラr
黄金郷のウッルァーラ
エルシャドール・ウラーラ
電脳堺春 麗々
幻影騎士団スプリングビューティー
E・HERO ウララマン
閃刀姫−ハル
ドラゴンメイド・ハルラ
虫喰龍−サンダー・ドラゴン
ムシクウ@イグニスター 十二獣のデッキレシピに未来龍王入ってるけどモルモラットいないから先行で建てられる確率そんな高くないと思うんだけどどうなの? 苦手なデッキ相手対策のために純ドラメから超融合ドラメに変えようかな スマターデュエルってだれがスマタしてくれるん?
ハイネとかがしてくれるん? ミュートリア回してるけど変異体きてもそんなにいらねぇなって感じする
下級でサンドラ除外する動きが強すぎるんじゃ SRは何とかなるみたいな風潮あるけどシークレットパックのUR必要数8枚揃えてもそのテーマ組むために3枚生成とかよくあるんだがお前らそんなに揃ってんの? >>27
組んだテーマによるんだよな
ドライトロン組んだ垢はSRポイントまでかつかつだわ
マヤカシやってるあかは糞余裕がある まあSRはなんやかんやシークレットパックで狙ったの集めやすいし >>27
どうあがいてもURの方が先に枯渇するからURは足りてるけどSRが足りない事態はまずないだろ エンディミオンで展開うまく行かなくて苦し紛れに何か一匹+里みたいな盤面で相手爆発すること結構あるの見ると
勅命の素引きってマジの犯罪やなと思う というかなぜ禁止じゃないんや 珍しいデッキで展開ワクワクして見てたら最終的にアクセスコードトーカーになってワロタ 普通のトリシューラ当たったから使いたいけど今連打出来るデッキあるかな? >>22
そこはE・HERO ウララレディじゃないのかよ >>35
珍しいデッキだと思ってたら結局ホープが出てきたりエルドリッチが出てきたりする
結局環境が強い 珍しいデッキ=環境にすがるにはパワーが足りないだしな アクセスコードのロイヤル欲しいからリセマラしよっかな 普通に先行制圧してから勅命で蓋するだけでも突破率大きく下がるだろうかなあ
うちの妥協バハシャ餅にも勅命入れてるけどこんなんでもほぼ突破されない まあ初心者多いから分からん殺しは通じる分
ある程度自力あるマイナーテーマなら普通にプラチナ1位はスキルあれば行けそう 天気ってメインからスキドレマクロコスモス入れられるのか
割と地雷デッキで活躍出来る? 珍しいデッキこそホープやアクセスコード出さないと戦えないしな そもそも出せるものが無いから最終的に汎用になるしかないテーマとかも多かろう 真竜デッキ作ってみたんだが、溶撃入れたらスキドレいらないよね? >>26
手札事故が多すぎる問題が緩和されるだけでも嬉しい
上級ミュートリアとサンドラだけ初手に来るパターン多すぎや 制限時間180秒にするかそれ用のランクマ実装しろ
8分ソリティアゴミカス野郎は隔離しろ 王宮スキドレマクロコスモス虚無空間みたいなお邪魔罠をバンバン入れられるテーマって何かありますか? でもマイナーデッキ同士の戦いは楽しいんだ
個人的にはランクマじゃなくてそういう環境でずっと遊んでいたい アダマシアとコアキメイルで延々とモンスター効果無効にされるデッキに封殺されてしまった
復帰勢だからコアキメイルなんて見た時は感動したけど凶悪なデッキでしたわ >>53
ああ来てないパーツがあるのか
メタビはちょっと面白そうだな アダマシアはレアだけど別にパワー低いわけではないよな
BO1なのもあって初見轢き殺す力は強い 1つのシークレットパックから出たピックアップカードのみで作れるみたいなルールがあればそれに近いのかもね でもアダマシアの女の子見返してみろよ
おっぱい大きくて組みたくなるよ フルパワー天気早く組みたい
ところでDRAとQUAで戦うドライトロン組んでる奴とかいないか? オルターガイスト組んだけどマルチフェイカーが引けません。メリュシークワンフォーワンスプーフィング以外のサーチ、リクルートないですか?(闇属性 レベル3 魔法使い族 攻撃力1200 守備力800 効果モンスター) 一通り遊んだけどやっぱり先行ソリティア制圧は勘弁してほしいもうねスキップしてほしい
先行とった人は理想の盤面に最初からボタン一押しでターンエンドできる機能くれ
デュエマとかループの証明したらスキップできるとか聞くし遊戯王の先行ソリティアも手札のカードをAIが登録してる理想盤面いけるかどうか判断して時間短縮出来んもんか... ドライトロンは誘発なしで先行とられたら即爆発してる…すまんな
でもどうせ勝てんし 幻影騎士団が暗黒界の契約使ってきたから遠慮なくエリアル捨てて墓地の幻影騎士団全部除外させてもらったわ いつでも即サレできるのにソリティアに文句言うのはお門違い
お前だって凶悪な罠でソリティア封殺してニヤニヤしてるだろ 先行制圧はまだいいけどマスデュエで先行ワンキルの糞長いソリティアやってくるの本当に糞だわ
ワンキル失敗すれば勝てるから最後までソリティアに付き合わないといけないし
そういうのは紙で友達とネタでやってくれよー アダマシアの一番の問題は演出の長さ
めくるのをいちいちやるから下手なソリティアより長くなる ドライトロンは後手でも捲れるデッキだと思うんだがな
後手全部捨てたら勝率死ぬぞ >>48
下級6禁テレ2で初動札8に加えて金謙3もあるからそんなに事故率高くはないはずなんだけどね……
いかんせんこれら引けなかったときのポンコツ具合が >>51
ブラマジで里スキドレサモンリミッターかけて毎ターン除外してやろうぜ ドライトロン相手に妨害一枚持っていてもドライトロンが始動カード3種持ってたら結局アルデク置かれて詰みじゃない? 先攻盤面をライストで雑に処理できると気持ちいい
守備で並べられてたら負けだけど ブラックローズとかLLからのアーゼウスとかで捲る要素はあるな
>>69
むしろ友達とそんなんやってたら友達いなくなるぞ 見ず知らずの奴に先攻ワンキルできるから楽しいんだよ
まあリンクスでしか先攻ワンキルやらないけど srcpは全部ロイヤルチャレンジで使いきっちゃってカツカツなんだよな〜… 先行でナチュビ置いといたら相手閃刀姫でしかも手札緑一色で草
全部止めたらサレンダーされて申し訳ない気持ちになった 墓地の罠効果ミッションにカウントされないのかよ面倒だな 効果を発動するたび持ち時間が減るルールのイベントはよ 指名者γ採用率爆増でうららG打っても無意味なんでもう抜いてるわ
壊獣拮抗引いて後攻勝負の方がわかりやすい
いちいち相手ターンに確認入らないから楽だし >>32
列車のUR8枚出してSR5枚生成とかシャドールでUR7枚集めてSR4枚生成とかやってその他スキドレとか汎用とかやってるとSRも全く足りんが ランクマ半ば強制なのがなあ…ぶっちゃけ強くなって頂点とりたい人より適度なデッキでダラダラ遊びたい人のほうが多いんじゃないか
大会に出てくるようなデッキとひたすらBO1コイントスで先行制圧しあうのが楽しくて仕方ないって人は割と少ない気も 安く作れるエクシーズデッキあれば教えて欲しい
メルフィが可愛くて興味あるけどこいつは弱い? 欲しくないUR入ってるシクパ引きたくないからそのパックのSR作りまくったら
わりとカツカツになるわ >>88
ルムマやればよくね?
別に誰もランクマ強制なんてしてないでしょう
自分のペースで遊べばいいよ >>88
棲み分けとしてのランクが機能してねえからなあ…… >>88
ランダムマッチで適度になんて土台無理
そういうのがやりたいなら友達とでもやればいい なぁ
このゲーム結局最初に誘発持ってるかどうかだけじゃね?
下らなくない?
ドローで解決できる機会せいぜい2〜3回程度だしマリガンも出来ないから最初の札でほぼ決まるじゃん
ポーカーに近いよなこれ ホープはオノマト連携がURなのがな…
あれ3欲しいけど他で使うかというと >>88
ゴールド帯ならカジュアルやファンデッキ多いしランクマだけのが機能してるよ プラ1まで上がったらカジュアルになるからそこまで頑張って上げようってことなんだろう
素直にフリーマッチ用意してくれ 怪獣を引き込むのにGがいるのでは?
後そんなに指名者が気になるならロンギヌスでもメインから積めば ゴールドは初心者だらけだからマイオナでも簡単に勝ててプラチナ上がっちゃうしな
プラチナ上がるとプラTまでマッチングするせいで糞試合度はね上がるよね >>99
ポーカーに失礼なこと言うなよ
サイエンカタパ時代から(何なら開始当初から)ずっとクソゲーだろ >>97
ミッションはすぐ終わるのが大半だし
そもそもその日で終わらせなくても残ってくれるからそんな目くじら立てなくても大丈夫じゃない? 運ゲー要素廃したらそれこそ酷いことになるぞ
絶対先行で墓穴抹殺うらら神巫バンα持ってる奴と試合になるか? >>69
むしろ友達となんかじゃ使えないからみんな先行制圧しまくるんだ😋 言うてプラ1は変なデッキで遊んでる事もあるから
勝利に餓えたプラ2がヤバい このカードプールのままリンクスルールにしたら地獄だろうな 最初は闇遊戯とか海馬とか野坂ミホ立てて先行制圧して
武藤遊戯使いつつエクゾディア揃えるゲームだった フリーでジェム落ちたら環境デッキで狩りまくるジェムナイトが大量発生するぞ 無限にジェムを稼がれたら僕らが損をするだけになってしまう >>112
とりあえずリンクとペンデュラムは死ぬんじゃないか >>99
だからクソゲ化してるんだぞ
誘発ゲー擁護してた奴より叩いてる奴のが最近は増えてきたし
誘発なんて規制して代わりに環境デッキも規制するか、もしくは
誘発引けなきゃ死、みたいなソリティアデッキに対してだけ強いニビルみたいなカードもっと作れば良いのに >>103>>105
Steam実績見る限りだと
ぶっちゃけプラチナに上がることそのものは割とハードルだから
結局降格って要素入れてるうちはみんなプラチナに上がってーなんて無理やろな 誘発減らしたり先行弱めたりは下降修正っぽくてやりたくないんじゃないかなあ >>88
まだシルバーだけど確かに全然環境とは当たらんな
20戦やってエルド閃刀シャドールくらいで、獣鉄電脳ドライトロンは未遭遇 引けなきゃ死というがそれどのカードゲームも同じだしなぁ 終わったなーって思ってたらトップ金玉で解決とかもあるしな アドバンス召喚で安くてフィニッシャーになりえるやついるかな?
アバター2体出したけど戦闘で破壊出来無い奴とかクラフトヴェール来たらどうしようもなかったりする
破壊耐性もちも多いから素のガンドラじゃ突破出来無い場面多し >>88
今はまだ最高ランク行って当たり前、行けないやつは雑魚って空気になってないからまだ大丈夫だ インフレさせないとカード売れないから今後も先攻展開強いデッキは増え続けるしバランス取るための誘発も増え続けるよ まあその初手で引くカードを考えてデッキ構築できるわけだしね フリーマッチとか要するに無差別級だし今の階級でマッチングしてるほうが強さバランスとれて健全
フリーだからみんなファンデッキ使うなんて幻想だぞ 遊戯王ってカードゲームの性質上先攻ゲーはどうしようもないんじゃないかとは思うけどな
後攻ゲーになるってつまり後攻1キル流行るだけってことだしそっちの方が次ターンすら回って来なくてクソだと思うわ
手札がどうのこうのってのもカードゲームである以上仕方ないんじゃねえの 誘発積むと大抵3積み必須みたいなとこあるからデッキの枠がカツカツになる。40枚に収めるのキツイ >>128
カガリとかシュライグってこと?普通に砕いてるけど今後握るかもしれないならとっといていいんじゃない? リンク召還はコンセプトからして壊れてるよな
初めは低速化とか見込んで強制したけどそれじゃ今までの全部死ぬじゃんっていうので簡単に今までのギミックにアクセスもできますよってお手軽糞つよリンク刷りまくった
挙句結局それ以前のも解放したので残ったのは超お手軽リンクと枷がはずれてさらに生き生きするようになったEX枠の相互作用でこれもうどうすんの状態 >>106>>118
だよね
マスターデュエルから始めたんだけど、ここまで底の浅いゲームだとは思わんかったわ
歴史の長いゲームだし超有名だしもっと洗練されたシステムなのかと思ってた
大昔にできた欠陥ルールをパッチワークとツギハギでごまかして延命してきただけのゲームなのかこれ 六武衆(先行ロンゴミ型)「環境デッキつえぇ…フリマで無双しよ!」
こんな感じになるよ
君等か想像する平和な世界なんてないんだ 一滴みたいに発動を無効にされないカード増やすとかでも良いんじゃない 先行ドロー無くしたりで対策した上で先行の方が強いの草 魔弾の射手マックス当てたけど魔弾使う気ないから砕いたな 先行ゲー言うてもまだ今はマシやと思うけどな。
紙なんかガンマ死んでるのに勇者環境やぞ。誘発引いてても負ける >>128
興味無いテーマで出張性能無さそうなら砕く
ちょっとでも可能性ありそうなのはキープ
評価サイトとか参考に >>63
こいつ無制限かよ...ありがとうございます、3枚積みます 前はゴーズとかトラゴとかいたからダラダラ続いた感じ 融合エース好きだからエクシーズフェスで使うデッキが全くないわ
ウィッチクラフトでなんとかならんかなあ >>128
普通に砕いてるな
全部作るのは無理だし中途半端なデッキ使いたくないし 石ないから制圧デッキしか組めてないんでしょ大多数は 逆転要素が薄いのがな...もっとこう盤面埋まってたら一撃でひっくり返ったりする要素あれば >>131
ここのルームも普通にレベル高いわ全然勝てん 使う予定なら置いておくけど組みそうにないのは強かろうが問答無用で砕くわ
そうしないと多少金入れてるくらいじゃ足りない 相手フィールド上にのみモンスターが存在する場合に相手がモンスター効果を発動した時のみ使用可能
その発動を無効化して、2枚まで選んでモンスターを除外する
この効果にチェーンすることは出来ない
こういうカードがあるだけでも先行制圧の対策になるんだがな >>82
閃刀姫相手に申し訳ない気持ちになる必要はないだろう
ドライトロン鉄獣戦線エルドリッチ電脳堺LLプランキッズ幻影騎士団シャドール十二獣には慈悲を持つな どうせフリーランダムマッチ作ってもそっちで環境回す勢がいるから収拾つかない
ディスコ前提ルームでユーザー同士パワーバランス整えないと無理だろ >>124>>132
ハースライクだとマナ制だから最初はほぼ動けんのよ
だから必然とターン数が増えて、つまり何度もドローできる、マリガンもある
最初の手札で全部決まるなんてことはない、試合開始後もチャンスが全然ある
そっちの方が健全なカードゲームだと思うわ >>147
EX使わないバーンとかエルド使っとけば
無駄にUR多いし
それかヌメドラでワンパン狙うか >>150
それって逆に言えば頑張って並べても一撃でひっくり返されるし、そうならないようにある程度しか並べないようにケアされるってだけじゃない? >>128
欲しいUR作る時までは置いておく
欲しいURあって他に選択肢無いなら砕く >>140
だよねすごい悩む
特に幻影 閃刀姫 ドラメ アダマシア辺りどうしよ… >>151
こいつらファンデッキ使った上で勝ってくるからバケモンやぞ…イビルツインとかでプラ1行くような奴らだからな… ぼく「セフィラ作りたいからチョウホウ残さないとな」
グラマトンUR
ボウテンコウUR
エンディミオンUR
ぼく「 」
ぼく「マリンセス組むか」 石が余ってしゃーないんだけど新パックいつなんだルドガー! マリンセスはなんでURがないんだ
抱き合わせのトリックスターが制限カードもそれ以外もURにされたんだが? >>154
別にあってもいいと思うけど結局そのカードガン積みになるし引けなかったら負けるよねって環境になるだけだと思うがな ホルスLV8URとかひいて笑った…こんな古代のカードもURなんだな >>144
>>148
調べなら少しも可能性ないの砕くのかそうするありがとう
全部作るのは無理だけどちょっと強いのは非常に悩む >>165
今のパックの残り日数的に3月中旬じゃないか? 素材を「モンスター2体以上」の融合モンスター作って超融合を激強後攻札にする >>151
真紅眼でプラチナとか何の冗談だよwww
とか思ってたけどスレルムマで出会った真紅眼は本当に強かったぞ
このスレは本当の意味で魔境 普通は後攻になった時のカードも少し積むもんだぜ
スペースが無い?それはそう パック更新来ても内容が新規追加されてるとは限らないけどな・・・ >>164
しかもチョウホウは余り採用されないと言う。かわいそう >>161
欲しいUR後7枚で砕けるのがデッキ作れる程被ってる子達なのよね参考になったよ助かる 後手で勝ちたいだけならぶっちゃけ誘発より一滴や怪獣系統、ライストの方が大事だぞ
うららやgは先手で引いても腐りづらいから優先されるだけ >>136
まぁだからコナミもラッシュデュエルとか別のもの目指し始めたわけで
本家が限界なのはある程度公式側も認識しとるんやろ スレルームで多少強くてもランクで試合数重ねるとうらら即死でまともに上がれないテーマとかあるからな >>163
イビルツインもいずれコナミが暴走して環境入りしそうな気がせんこともない
ポテンシャルはあるからな
電脳堺閃刀姫LLみたいになっちゃう可能性ある 手札で腐った後攻用のカードとかをコストにしてサーチするカードがあるテーマは良いよな
良いよな電脳くん! >>181
普通に間違えた
ショウフクだった
チョウホウは秒で砕いた >>170
まぁうららや増Gみたいなどのデッキにも採用みたいなカードより、メインには入らんけど相手によってはサイドから3積みってカードのが良いと思う
何ならフォートレスみたいにかなり限定された先行制圧時時のみEXデッキから召喚できるモンスターとかでも良い でも結局制限ルールが人気無いのはそういうことだよな こんな状態にまで追い込んだ
アルミラージュ
アクセス
戦火のおっさん
マジ許さんからな >>192
先行
GGうらら一滴指名者
完璧な手札だ!(サレ むしろマイナーで勝ちたいなら誘発切って上振れに期待したほうが勝てるのかもしれない…
後攻誘発で妨害しても余力はない、環境は誘発入れまくってもぶん回るから環境なんだ 使ってないやつって絶対戦華のおっさんの名前覚えてないよな。俺も覚えてない >>136
そもそもがカズキングが一晩で考えたルールだしな
むしろそんな状況でTCGを代表するコンテンツになり得て、それが20年以上続いてるのが凄いと思うわ
アニメ面白いし、イベント開いたり、萌えテーマとか作りまくるのもビジネス上手い >>93
500ジェムだしとりあえず買ってみようかな?
必要なくなったら分割すればいいし 先攻ggうららライスト壊獣とかまああるよね
面倒だから投げてる メインギミックのチューナーと非チューナー
サブギミックのチューナーと非チューナー
汎用手札誘発
これだけでほぼデッキが40枚で後攻ケア札入れるスペースがありません安西先生 ソリティアオナニーに金玉叩きつけたらサレンダーしたんだが 融合シンクロ時代の出戻り勢が一番驚くのはやっぱ手札誘発環境なんだろうな
あとハリケーンやスティーラーが禁止は何事って思ってそう よくわからんメタビ組んだらなぜかプラ2まで来たの謎過ぎる。虚無空間すら入ってないのに ナチュビとパルキオン引きに行きたいのにシークレットパックがナチュルオンリーなのなかなか気が引ける
とかいいつつ20連して爆死したわクソが >>156
強金が使えるならワンチャンあるか?
多そうなホープエルドヌメロンに全く勝てる気がしないが イビルツインはメインモンスターが少ないからテーマ感がないけどそれのおかげで戦えてる…強いリンク版キスキルリィラをください… ストラク産の砕けないカードってアカウントの汚点感あるよな >>179
ゲームが違うとか言われたらそこで話が終わっちゃうけど
まぁどっちが健全なのかを論じることくらいは許されてもよくない? >>213
魔術師なら納得いくけどホープはまあ辛そう >>195
それg通せばワンチャン次のターン凌いで勝てるだろ >>206
公開オナニーしてるからと言って
他人の金玉を擦りたいわけじゃないからな ソロで貰える4枚あるカードが気持ち悪くてしょうがない >>184
あーそうなのか、新しいルール作ろうとしてるのね
まぁ見るからに限界だもんなぁこのゲーム
ツギハギだらけでボロボロよ 三幻魔ってウリアは論外としてラビエルも大概じゃない?
天界蹂躙拳以外の効果が機能した事無いし通常召喚しないデッキばかりで幻魔トークすら出てこないんだけど アクションデュエルにして一雫拾うゲームにするしかないよもう >>186
電脳LLと比べると閃刀は一個落ちるでしょ
ドラメよりは上だろうけど 玉無し野郎に金玉をプレゼントしただけだぞ
サレンダーするなよ。大事に使え >>218
2枚目砕こうかなぁ
彼岸デッキとかなら2枚目入ることある? >>198
高橋和希もまさかここまで遊戯王が大きくなるとは思ってなかっただろうし、適当に考えたんだろうね
最初から大ヒットコンテンツになると分かってたらもっと練られてただろうなぁ こんな肥溜めで喚き続けるよりもハースに戻った方が健全だぞテンテン君 >>223
三幻魔が強いならテーマとしてしっかり表に出てくるやろ
マイナーなのには理由がある
なおエルド加入は死刑 ラッシュデュエルとかカードのデザインからしてクソダサすぎて売る気あるのか疑うレベル
典型的な子ども向けと子ども騙しを履き違えたパターン >>229
言われなくてもそのうち戻るけど、出来の悪いシステムだなーっていう気付きを得るのも楽しいのよ
ぶっちゃけハースにも色々文句言ったけど、遊戯王に比べたら全然マシだなって気付けたのは結構でかい
たまには他のゲーム遊ぶべきやね ゲームが始まる前にお互いの魔法罠は任意で伏せてそれから最初のターン初めてもいいことにしたらどうなるんだろ マナ系のTCGならデュエマとかあるからデュエプレとかやればいいんじゃね >>228
ただちゃっかりと印税契約は取ってるの草
初音ミクの藤田ネキは失敗してるのに エルドリッチ最初うざかったけど御前試合とかやばい罠だけ潰せば本体は大した事ないのね ストラクが分解できない←わかる
ストラク強化のシクパからストラクのウルトラレアが出る←??? ラッシュデュエルはOCGの人気カードを超激レアにして封入してるんだっけ マナ制のゲームがいいならデュエプレやればいいしさらに土地をだしたいならMTGAあるからなぁ
遊戯王はもう良い悪いはさておき先行から好き放題できるのが差別化点なんだと思って好きなカードゲーム選ぶしかないのよ
みんな違ってみんないい デュエプレとマスターデュエルやってるけどデュエプレの方がキモく感じるわ そうだよストラクのカードはストラクでしか手に入らないようにしてくれりゃ良かったんだ >>227
無いとは言えないがあんまりかな
彼岸作る予定があるなら残しといてもいいかも デュエプレはドラゲリオンが格好良くてやってたよ
やっぱ男ならドラゴンだよな >>235
デュエプレほんのちょっとだけ触ったがあれは面白いシステムだよね、要らないカードをマナに変えるって発想が凄い
アプリの出来が悪すぎてすぐやめちゃったのが惜しい
マスターデュエルを見てデュエマも力入れてアプリ作ってくれたらいいんだが >>223
あそこまでの打点ならサーチかなり楽だから腹パンだけでギリギリ採用圏内
エルドリッチやるならハモンの霹靂が強いから枠的に抜けやすい >>214
そのターンに出せる最強のカードを出し合うだけの七並べがいいのか最初から最強カード出し合うだけの怪獣バトルがいいのか >>234
先行1ターン目からスキドレとか勅命くらってたらゲームにならなくね
と思ったけど後攻は普通にそうだった 幻魔は良いね
アニメ登場高打点大量ドロー全体除外とか楽しい要素が全部載せ 誰がどう言おうと、1ターンの大量展開で制圧したり、返しのターンで盤面を無理矢理返したり、ミッドレンジコントロール握って展開デッキを封殺する快楽覚えちゃったから遊戯王離れられねえんだわ プラチナ地獄だな
HEROでやってるけど勝率5割以上出せなくて延々と5の5勝付近彷徨ってるわ
エクシーズイベでHEROはどうしようもないしなぁ
Bloo-D立てるくらいしかやれることねぇわ 黄金狂で相手のモンスターNTRしてそれでトドメ刺すRPなのにエクシーズイベだとできないじゃないか URのロイヤル砕きにくいよな
SRはバンバン砕くけど >>236
印税で儲かりすぎたせいで漫画描かなくなっちゃったから寂しい一面もある
天才漫画家だったのに 前から思ってるけど後攻初手6枚ドロー無しが丁度いいような気もするがどうなんだろうな >>253
勝率5割だからそこなんやろ
GOLD5帯は勝率3割以下や >>257
馬鹿な質問かもしれないんだけどそれ今と何が違うん?前々から話題になる度気になってた >>257
後攻マリガンが一番良いよ
後攻側が誘発握れてなければ死亡ほぼ確定な環境なのが悪いんだから うらら抹殺墓穴と増殖するGに対向する札って絶対握ってるから
抜いてええかとも思ったけど抹殺で相手のG対応するのに最低1枚必要なんだよな
1枚でええかもう >>259
手札誘発を初手に引き込める可能性が高いって話やろ 手札誘発あるだけマシだよ
デュエプレなんか分まわり眺めてるだけになるしな
メタカードは無いに等しいしハンデスは弱くなってるし
デュエプレと今の紙デュエマなら今の紙デュエマの方がマシ MTGにデュエマに遊戯王
主要なTCGは全部デジタル化したんだし自分の好みのやつやればええよな
俺は全部やってる >>259
相手の先攻中に誘発打てるから5枚と6枚じゃ全く違うでしょ
トップがγで遅いんだよ〜お前よ〜
ってことが減る >>234
そういう実験とかもDCGならやりやすいしイベントでやってくれたらいいんだけどね デュエプレは女の子がエッチだった
サーチカードが全部ランダムに持ってくるようになってたのが残念だったわ
あとボルコンにハンデスされすぎて何もさせてもらえなかった アトラクターのロイヤルとか使う気無いのに砕けないわ >>264
ポケカもDCG化してほしいわ
やってみたい >>262
あーそういう事ね。マジでわからんかったから助かる >>259
先行1ターン目に誘発握れる確率変わるじゃん? >>250
初めから罠が妨害札になるしじゃあ先行が不利かっていうとそういうわけでもないと思うんよな
>>259
誘発がはじめから使える確率が気持ち上がる >>270
英語ならやれるぞ
日本語は権利的に厳しいとは聞いた ギャザやってるがマナ制がいいかと言われると疑問だけどな
つまり隣の芝は青いのだ MTGはMO殺してモダンレガシーの実装を…
マスターデュエルができたんだからやれるだろ >>274
逆に手札誘発で止まるレベルは準環境くらいまでしか行けんからな ドロバとロンギは1枚でターンをスキップさせるパワーあるぞ mtgの下環境はドブンか加速度的にやれるかジワジワやるか選べるから楽しいよ マスターデュエルはマジでサイドで対応できないのが先行に有利に働きすぎ
事故るの覚悟で汎用の誘発や相手生贄を大量に入れとけとか解決策になってない 5枚→6枚で単純に20%UPだからな
まあ俺はそれでも誘発引けなくて発狂するとこまで読めてるけど 誘発握れる可能性あがるの考えてなかったの馬鹿だったな…恥ずかしい 電脳はめっちゃ誘発貫通してくるけど他は割とうらら1枚でも止まる時はある デュエプレが遊戯王馬鹿にできるかって言われたらそんなわけない >>278
環境は一枚から大量展開出来るのが殆どやから
二枚撃っても止まらん印象あるな >>274
ハンド次第で普通に止まるぞ
そりゃ理想ハンド握ってたら1,2枚踏み越えてくることもあるけど相手だって誘発やらにだいぶデッキスペース割いてるんだし 後攻もドローなし好きなカード1枚手札に仕込めるとかは? G、うらら、γだと…
いいぜ、3枚ロスから展開してみろや
ニャンニャン→ルゥルゥすみませんでしたパリンパリン 赤単とかで焼ききれずに序盤でくずれたりじわじわミッドレンジだったり結構個性はあるよなMTG こうはリストバンドに好きなカード仕込めるようにしろ >>284
初手誘発無しでドローも無しで結局キレそうにはなるだろうな >>274
先攻1ターン目なら止まる可能性高いんじゃね? 先行用デッキと後攻用デッキ設定できるようにして
後攻になったら後攻用デッキで開始されるとかどうよ
ルール改変じゃない分現実味はあるけど効果は多少マシなくらいな感じで お得セットの値段なら毎週課金してそうなのに
素のセットは高過ぎる >>294
まあトップライストならワンチャン捲れるみたいな期待する必要無くなるから降参を早く押せるようにはなるんじゃね 遊戯王のルール上後攻有利だと1キル率飛躍的に伸びるから慎重になってるんだろうな 強制サレの被害にあったしよくわからん切断負けにもあったしコイン切断にもあって嫌になったからPSでクロスプレイオフにしたわ
マッチングの時間覚悟してたけどそれでも5秒で済むからほんとに人多いね >>279
増Gあってもうららやら墓穴やら抹殺やらなんか相手が握ってたら通らんし
こう考えるとほんと墓穴や抹殺は先行有利なクソカードだわ デュエプレも楽しかったけどゴリゴリ課金しないと全然デッキ作れないから辞めた
遊戯王みたいに汎用カード使い回せないのが辛いわ 後攻ケアの為のカードが一部先攻側にも有利に働いてるのは何とかならんかな >>302
後攻で墓穴抹殺握ってる時の無力感ハンパないからな
後攻は手札から速攻魔法発動できるようにしろ 後攻リストバンドはぬめぬめ仕込んで誘発積みまくるだけで割と終わりそう 先攻ワンキルしないし制圧札も出さないから先攻取らせてくださいお願いします サンダードラゴン組んだけどクッソ高いわこれ
SR要求多すぎ 遊戯王のソリティアは確定サーチのせいでしょ
全部ランダムドロー、ランダム召喚にすれば問題解決 なんだかんだで汎用揃ってくるとある程度使いまわせるテーマ選べばURは1,2枚増やすだけで作れるデッキ割とあるな もしかして甲虫装機ってもう強くない?
展開力と単純な除去力だけじゃもう無理か?
制圧力が無いもんな アークリベリオンムキムキ14000で突っ込んだら墓地の罠で相手のモンスター守備にしてしのがれてうわー見逃してたーってなったら今度はあいてがネフィリムでアークリベリオンに殴りかかって1万オーバーの返り討ちになった
いやー知らんカードはお互いあるんやなって 確かにこのゲームもデュエプレみたいにサーチはデッキ内から該当するものランダムならかなりソリティア抑制できただろうね >>300
後攻有利だったことがほぼないゲームでそんなこと言われても…… 未界域暗黒界完全理解したけど1勝してる間にメタビなら3戦してる😅 >>304
先行でもある程度使えないとシングル戦だと抜けるぞ
後攻のが強けりゃまあ良くね? 次のイベントがエクシーズ限定って聞いてほんまクソってなったわ。今後も召喚縛りイベントやるんだろうしほんまエルドリッチって作り得なんやな エクシーズイベよく考えたらヌメロン普通に出られるのか
ホープヌメロンエルドリッチに染まりそう スパロボみたいにサーチや特殊召喚に確率付けるか
それかポケモンみたいにコイントスするか 制限時間短くすりゃ全部解決じゃん
60秒制にすればクソゴミトロトロ脳みそソリティアゲェジは憤死する 普通に特殊召喚に回数制限つければいいと思うんですけど
特殊召喚無制限のせいでターン1が全く機能してない ゴールド帯だからってのもあるんだろうけど、当たるサンドラみんな俺のターンにサンドラを手札から捨てたと思ったら爆散していくせいでどんなテーマなのか知らないんだ😭 G3枚砕いて虚無空間生成したいけどもったいなさすぎる ギミックパペットを組んでランクに行ったらドライトロンに制圧されました
ルームで使うに限るなw >>305
速攻魔法が相手ターンに使えない仕様のせいで、先に使える先行のが有効に使えちゃうからな
先行1ターン目じゃ使い物にならん代わりに後攻ならめっちゃ強い速攻魔法作れば良いのに ランダムサーチの遊戯王とか、そんな魅了のない遊戯王はやらねえわ ヌメロンとエルドは親和性高いから混合デッキでイベは溢れそうですね >>324
そんなことしたら遊戯王じゃなくなるからな
アニメだって15回くらい特殊召喚したりしてたぞ遊作! デクレアラーはシュトラールと違って効果の発動も止められないから真竜罠の墓地効果とかも止められないんよな サンドラと言えばそういやサンドラ入りプランキッズに当たった事無い気するな
ミュー来てから抜けたのかね?今じゃ超雷竜の信頼が薄いって事なんかなぁ ダイーザは汎用URとメタカードのSRで固めてかつパックが全部散ってるから高すぎる メダル貰える量がエクシーズ使って負ける>エクシーズ使わずに勝つ
って感じならいいんだけれど 既存のルールを変えるのは辞めといた方が良いと思う
デュエプレもそういうので文句言われまくりだし >>327
勝利に興味ないからサクサクサレンダーするのはGOLDに集中しとるからな >>324
似たようなルール作ったけどウケ悪過ぎて戻した過去があるよ >>330
手札から使えるなら後攻取って超融合で展開妨害しつつミドラーシュ出すぞこら あいつカードの発動しか止められんかったんか
ブレイクスルースキルで応戦や! サイバーサーチカードがドライトロンに使われてるのがちょっと何かなーって感じはよくする ギミックパペットはカード読んでもなにが強いのかいまいちわからんし実際に弱いんだろうなって…
強くなったAOJとかそういう空気を感じますよ… >>344
アレは外から見てるのが一番面白いゲームだろ ヴェールのロイヤル加工引いたからウィッチクラフト作ってみたけど
思いのほか強いなこれ。ドラメとかエルドに勝ってしまった
名推理入れたいけどCP足りねぇ >>230
>>247
まじでギリギリ入るかくらいのポジションなんだよなあ >>346
ドライトロンも看板モンスター乗っ取られて苦労してるんすよ 非コスト制のTCGなのが特色だから開幕が一番のクライマックスになるからな
個人的には糞ほど展開しても手札が全然減らないのが癌だと思う 先行制圧デッキが嫌いすぎて初手に来やすいよう壊獣2枚積んだらそれはそれで事故るんだよな
デッキ作りはむずかしいな >>348
でもラストデュエルとか終盤は面白かったぞ遊作! イベント専用リミットレギュレーションって書いてあるし、メインデッキで完結するデッキはさすがに規制してくるんじゃねーか? 割とアドバンテージとかの概念消し飛んでるもんな
昔はこの一枚で相手に何枚使わせるかみたいなのあったけど今は一枚から無限に広がる リンク召喚初期のリンク先にしかEXデッキから特殊召喚できないとかいうクソルール ブレインズはOCG意識しすぎだったわな
セリフの半分くらいカード効果の読み上げだしテンポ悪かったわ >>359
むしろエルドピックアップとか出してくる運営がコナミだ >>356
ヌメロン使えば?
後手まくりカード積みまくっても事故らんぞ 先行ゲーはそうなんやけどそう思う人ほど確り考えてサイド戦やってみてほしい。
案外バランス良かったりする >>355
相手先行で場に3〜4体モンスター並んでるのにまだ手札が4枚とかある時ふと我に帰ってとんでもないクソゲじゃね?ってなるわ リンクショックはリンクモンスターを売るためにルールで縛ったのが悪いのであって、特殊召喚の回数制限なら文句は出なかったと思うぞ 特殊召喚制限マッチと同時にふわんだりぃず実装だな! アドなんてソリティアしてれば無限に増えていくから
クソゲ でも数分間バカみたいにソリティアしたのを
ラヴァで粉砕してサレンダーされるの気持ちいいよ 特殊召喚の回数制限でも既存のテーマ大体死ぬから文句出るだろ サイバードラゴンサーチするあれさ
あれ使うだけで体感2〜3割位勝手にパリンパリンしない?
せめてサーチ先を見てから爆発してくれよ アルデク「だから、クソソリティの抑止力として私が必要だったんですね^^」 今特殊召喚の回数で縛っても環境がエルドリッチ一色になるだけなんだ >>363
え、エルドリッチはエクシーズテーマだろ!? 特殊召喚したら特殊召喚権増えるモンスターが出てきて暗黒期に入りそう 展開デッキ、クソソリティアばっか話題になるけど、このゲームメタビもクソほど強いからな 召喚したら召喚権増えたり
P召喚したらP召喚権増えるやついるしな >>367
実際一番良いのは特殊召喚の回数をターン毎に増やすパターンよな。3回までなら致命傷にはならんし
それで死ぬデッキには救済で専用カード作れば良い >>381
こっちはサイバードラゴンだよ!
お前らの方が強いぞ 先攻勝率はやばいけどデッキの種類豊富だし楽しいゲームだと思うわ
まあ使いたいデッキが弱い人は可哀想だけど リンクで文句出たのは不純物入れなきゃだめだしコンセプトからして壊れるデッキもおおかったからじゃないかな
クエーサーとかすごい出しにくくなったと聞くしまずリンクを考えないと許されないのはつらかろうて
互いに魔法罠伏せてから一ターン目開始は結構面白いと思うんだよな…実験してみてくれんかな
サイクロンの価値とか上がるし 特殊召喚の回数縛りとか辞めてくれ
そんなにレッドデーモンズを虐めてたのしいか? というか閃刀、オルフェ、オルターガイスト、サンドラの環境がほぼコントロール一色に染まった環境でもどうせ文句言ってなかった?お前ら
閃刀とオルターガイスト嫌ってるレス見るしさ なんにでも勇者とかなんにでもドラグーンとかよりは良い環境な気はする
強いデッキは強いけども >>387
どうせ出したいのインフィニティやろ
なら見るだけ無駄や
こっちのほうが弱い >>35
ドラゴンメイドで珍しいデッキでもないけど強かったけどアクセス使ってたら違和感半端なかったからアクセス抜いてソードドラゴンとロードドラゴン入れたらしっくりきた >>379
天キはテーマで活躍したりカウストサーチしたり十二獣サーチしたら歴史の深いカードやぞ
鉄獣戦線だけじゃないんや >>388
デッキの種類山ほどあるのにランクマしかないし勝つほど環境デッキとばかり当たるようになるからほとんどのデッキが通用しなくなるのは欠陥だと思う ルール改正はシステム開発側に凄い負担掛かるしそんな簡単にはいかなさそうではある
あと特殊召喚縛るとどう足掻いても召喚できないカードとか産まれちゃうのはどうなんだろうとは思う ドライトロンの初動札と制圧系永続罠式と鉄獣の初動普段だけいれてランクマ潜ったら、先行取ったうちの3割くらい相手のサレンダーで勝てそうじゃね? >>244
一旦残しておきますありがとうございます! フリマ実装はすべきだと思うぞ
その上でフリマで環境デッキ〜とか言うガイジは無視してOK >>403
無理や、誘発超えてサーチしないと勝率はかなり下がると思う ここってデッキの画像貼っても絶対スルーされるけど診断は禁止なの? 登場直後にルール移行で即死したコズミックブレイザーの悲劇を繰り返すのか ランクマが勝利必須の環境なんだから
フリマはランクマの練習用になるわけで
当然環境に制圧されるのはフリマになる >>408
テンプレしかないのばかりだからテンプレらしくググれカスの精神だぞ >>408
スルーされるのは聞き方が悪いのかも…
とは考えないのか? フリーマッチがないから新しく組んだデッキの試運転もやりにくいってのが致命的 >>408
むしろ心のキースが勝手に教えてない...?5レスくらいよく付いてる気する。存分にやるんだ 特殊召喚の回数制限はガチ勢からもした方が良いという意見が噴出してた。
それへのコナミの解答がリンクモンスターというクソルールだった。ブチギレですよ >>393
それは10期でルールが今と違ったからじゃね?
今のルールだと展開デッキがヤバすぎる >>392
遅くて対策には心もとないって言われてる罠も輝くから何とかなりそうな気も
ていうかこっちも動ければ除外とかできるし…
今先行ガン有利なのは後攻側に誘発くらいしか許されてないからだとおもうんだ もし次に遊戯王のアニメやるなら異世界転生で儀式主体テーマやって欲しいな 海外側の勅命禁止、イーバ禁止、弁天制限これだけさっさと来てくれ
VFDも忘れるな >>411
リンク導入が悲惨だったのって実質スタン落ちするつもりでインフレさせまくる売り逃げも兼ねてたからだよね 環境ばっか使うやつがいるにしてもフリーマッチは必要だと思うわ
早く実装してはぁと 縛り諦めてエルド作るならストルワート→シークレットで引いた方がいいよなこれ
すり抜けないからエルド出る確率同じだよね? フリマが無いのは実際クソ
>>405
素材指定高ランクエクシーズ高レベルシンクロリンク4とかはまず出せなくなるんじゃないか?
結構味気ないデュエルにはなると思う
あと日に日に強力さを増してく魔法罠に何の規制も無いと未来は目に見えるんじゃないか? >>419
はぁ?インチキチート罠ばっかなのに初手罠伏せられたら罠の唯一のデメリットすら皆無でただのインチキチートじゃねえか
クソゲ愛好者か? >>398
今後攻側は普通にそれ一方的に全部食らってから始めてるんだぞ? イビルツインで閃刀やドラメとやりあって思うのはやっぱあいつらガチ寄りだなって 1ターンの特殊召喚の回数制限すればソリティアは減るよなぁ 今プラ2だけどあと4勝でプラ1だ。どうせランクアップ無理だと思うけど フリマで相手がTier1デッキ使ってきたら即サレするけどな >>432
確かに。決闘者たるもの血まみれになりながらデュエルせんとな >>418
いや今の展開デッキ強い環境でなお1番嫌いなの閃刀だのオルターガイストキモいだの言われてるじゃん
じゃあ低速コントロール環境になっても結局お前ら環境デッキに文句言わない?って話でさ 閃刀はなんか謎の事故でサレンダーしてるのをよく見る 久しぶりに剣闘獣見たけど 融合体の融合デッキ戻ってエクストラから2体っていう強そうな奴いるんだな
うらら刺さって降参していったけど そもそも馬鹿みたいに長いソリティアはニビルやGが重くなるからそれなりのリスク背負ってるのよ
指名者は今後枚数減らされるし、グリフォンライダーもそう遠くないうちに死ぬだろう ヘルカイザーしかいない環境でも3つ4つ、それに準ずるレベルならそれなりになるのはまぁまぁいい環境だと思うで
ランダムマッチのシングル戦でピンポイントメタ積むかどうかは別としてちゃんとメタもあるしな
ただランクマしかないのは準環境ですないファンデッカー達には辛いわね >>429
後攻側は現状でそれ貰ってスタートなんだよなあ… >>423
今日やった中だと
閃刀姫とプランキッズはこっちのターンで5分以上ソリティアやってるから凄いヘイト溜まるわ 一番最後のユニオンキャリアーが出せないけどなんで???
* 《竜輝巧−バンα》の効果を発動(コスト《竜輝巧−アルζ》)し、自身を特殊召喚してデッキから《サイバー・エンジェル−弁天−》をサーチ
* 《竜輝巧−アルζ》効果(コスト《サイバー・エンジェル−弁天−》)を発動し、自身を特殊召喚してデッキから《流星輝巧群》をサーチ
* リリースされた《サイバー・エンジェル−弁天−》の効果を発動し、デッキから《宣告者の神巫》をサーチ
* 《宣告者の神巫》を通常召喚し、効果でEXデッキから《虹光の宣告者》を墓地へ送る
* 墓地に送られた《虹光の宣告者》の効果を発動し、デッキから《崇光なる宣告者》をサーチ
* 《流星輝巧群》を発動し、フィールドの《竜輝巧−バンα》を素材に墓地の《サイバー・エンジェル−弁天−》を儀式召喚
* 墓地の《流星輝巧群》の効果を発動し、フィールドの《竜輝巧−アルζ》の攻撃力を1000下げて自身をサルベージ
* 《宣告者の神巫》と《サイバー・エンジェル−弁天−》を素材に《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚
* 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》の効果(コスト:《サイバー・エンジェル−弁天−》)を発動し、デッキから《竜輝巧−エルγ》を墓地へ送る
* 墓地の《竜輝巧−エルγ》効果(コスト:《崇光なる宣告者》)を発動し、自身と墓地の《竜輝巧−バンα》を特殊召喚
* 《竜輝巧−バンα》と《竜輝巧−エルγ》を素材に《ユニオン・キャリアー》をリンク召喚 自分はネタデッキとかお試しデッキも今のランク気にせずランク戦で使ってみるけどな
ランク戦も内部レート的なのないし、落ちても戻したきゃガチデッキで連勝すればいいかになる >>422
ロンゴミも禁止だからな海外は
ロック系はほんとくだらん >>443
海外禁止になったし無くは無い。実際強いよな デュエリストなんて自分より強いデッキが嫌いなだけだぞ デイリー重複ないんか?って思って数日たったらデイリー厳選できてるのくさ >>395
インフィニティなんぞいくらでも処理出来るやろ🤔 ソロでソリティア練習しても3分以上かかっちまうこんなん使えねぇ >>435
フリーマッチでも勝利数ミッションこなせるようになれば即サレしてくれてもWin-Winでいいんじゃね >>438
すまない
レイがいないと何もできないんだ ソリティアやコンセプト関係ない出張リンクが叩かれないでエルドが叩かれるのが今のマスターや
終わってる >>453
むしろ使えるぞ
待ちきれず相手をサレンダーに追い込むサレンダー誘発デッキや エクシーズだけにしたらエルドリッチ最強になる
特殊召喚制限したらエルドリッチ最強になる
もう終わりだよ エルドはゴミだぞ
何関係ないツラしてんだ金ピカハゲ 後攻側は1ターン目に限り魔法罠を1枚だけ手札から発動できるってなれば多少マシになりそう プラ1になったからファンデッキ回したら勝ち星配りおじさんになってた 閃刀姫は素体いないと始まらないのエンゲージもホーネットも制限掛かってるからな
安定感出すための専用カードが出張で悪さして規制くらったせいで純テーマが死んだ >>423
分かる制圧系や勅命スキドレでどうしようもなかったら即サレでいいんだけど閃刀姫はひたすらだるい >>446
召喚制限なければEXゾーン埋まってるとか? よしサモンリミッターを後攻の手札からでも発動できるようにエラッタすれば解決だな 姫はソリティアというか相手の選択がいちいち時間掛かって長くなるタイプのやつ エルドは高速環境の抑止力になってはいる
でもクソ😫 たまにこの板みると永遠とカジュアルフリマ言ってて草生える。
実装されてもリンクスみたいになるだけなのにな >>437
時間が掛かるから嫌いより、強すぎるしロックされるから嫌いって環境の方が遥かにヤバいと思うの
そもそもドライトロンとかへのヘイトやばいしシムルグやVFDだってかなり嫌われてるから先行制圧に比べてコントロールは強さのわりに嫌われてるって自分で見えてしまってるだけじゃね ヌメヌメエグゾとかいう殺意しか感じ無いデッキと当たって草生えたわ >>446
1EXゾーンが空いてない
2そもそもキャリアーが入ってない ドラグーンは友情のカードって設定なんだったら友情で握手したターンに専用の融合魔法でフィールドからブラマジとレッドアイズを素材にした時のみ召喚できるなら釈放してもいいんじゃね? >>408
漠然とこのデッキどう?って言われても分からんからな…
こんな問題があるんだが何かこのデッキの改善点ない?って聞いてくれればわかる範囲で相性いいカードとか答えるが 相手にカード選択させるとき相手がずっと放置してたときってどうなるんだっけ 時間めいいっぱい使ってとにかくソリティアしまくって
サレンダーを誘う盤外戦術デッキありそう ヌメヌメエグゾは希望の記憶で4ドロー出来て後攻もヌメロンでワンキル出来るいいデッキ >>477
相手が操作を放置してると相手が強制サレンダー 環境高速化とか言われてるけど相手の1ターンが長すぎる >>478
先月から言われてるソリティアデッキの基本戦術だぞ むしろ画像付きでデッキ診断頼んでスルーされた事1度も無いんだけど… 何で待ち時間8分間もあんだよアホだろ
8分間ソリティアするちんたら馬鹿に数十秒放置したら強制降参とか
8分間マウス握って眺めてろってか?仕様が馬鹿すぎて時間の無駄ゲー アダマシアは使ってる側からすると割と終着点決まってるから…
めくるの処理がクッソ遅いのは知ら管 >>456
自分だけ悲劇のヒロイン面するな金メッキ没落貴族 ドライトロンも電脳も使ってるやつがノロマじゃなけりゃすぐソリティア終わる >>487
8分間ソリティアさせるお前が悪いやぞ
半端な気持ちで(ry >>471
カジュアルはともかく負けてもいい場はほしいって話では バシィイン!!っていう演出地味にテンポ悪くしてるからLDSみたいにサクッと出して いーや植物族は簡単にリンク召喚するし結構悪さしてたね >>480
ヌメヌメエルドエクゾとかいうデッキを閃いた この時間のゴールドランクマ面白いのがいていいな。三幻神始めてみたわ >>478
ちゃんと動き続けるソリティアなら待ってられるけど1回の操作のたびに止まるのが辛い
はよ選択しろやってなる >>493
正面にいたら机ひっくり返して蹴りかかってるレベルだわ
ぶっ飛ばすぞハゲ カード反転とチェーンはもっと高速化できるやろ感すごい >>487
やっと気づいたのか
You Tube見ながら適当にやるのがおすすめのゲームやぞ
間違ってもゲームに集中しちゃいけない 開発は神なんだけどな
演出とか考えてるの馬鹿なんだろうね とりあえずトリシュ連打したいからジャンド作って
チューニングサポーター+機械複製術+シンクロキャンセルとかいう古のコンボ搭載した バルブもライオンもアマリリスも平和に暮らしてただけなのに突然の投獄は悲しすぎる >>505
配信映え狙ってるんやぞ
なおカードゲームという時点で配信受けはしない模様 >>472
423とか1番嫌いって言ってるしちょくちょくこの手のコントロール嫌い意見見るから言ってるだけやぞ。あと俺別に閃刀握ってないぞ。自分で見えてるもクソも
もし閃刀姫が環境トップならどうせヘイト1番高かったろうし今が展開デッキ強いから言われてるだけでコントロール環境になってもシステムから悪い言うやろ
結局どうして俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!ってのが本音じゃんって 閃刀姫ウザすぎるから禁止令3積みで閃刀姫レイを指名したらサレンダーした
ついでに当たったエルドリッチに禁止令指したら同じくサレンダーした ゴールドでさっきからエルドと鉄獣と電脳堺としか当たらねえよ犯すぞ >>502
あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ アダマシア「ペラッ…wペラッ…wペラッ…wペラッ…wペラッ…w」 ターンは高速化してるけどゲーム時間は伸びてるまである
ふつうにフィールドで能力使ってリンク素材にして墓地で能力使って、呼んだリンクも能力使い終わったら次のリンク素材
普通に2個以上能力持ってる奴ばっかでそれをフルに使うんだから終わらねえわ >>497
チェーンで回復は知らなかったわ
そこはいらんだろ アンデット以外に墓地発動のやつが多すぎるんだよ
後はサーチ
サーチは汎用じゃなくカテゴリをガチガチに縛って欲しかった 先回りにして規制してるカードもあるのにVFDやドランシアがなぜか禁止にされてないのはどうせ召喚演出作った後に禁止にされて悔しかったからだろと思ってしまう >>494
なら別にランクマで負けても良いじゃん。
フリマ実装したとして報酬なかったらどうせやらんでしょ 1と2の効果1ターンにどちらか片方しか使えない族のプレミ誘発率 >>496
ドスンって音しながら出てくるハスキーおばさんいいだろ (コイントスの時点で勝負が決まる)高速環境
新マスターで離脱して戻ったけど末期すぎこれ紙でやりたいってなるやつおらんやろ
フィニッシャーにはスピードカウンターみたいなの導入してください プラ1なればいくら負けてもいいんだぞ
ポケモンのマスターランクみたいなものと考えればみんなプラ1で平和だな! チェーンの演出はたしかに何とかしてほしい
チューニングサポーター×3とトリシューラでシンクロするたびに時間かかる >>513
禁止とは言ってないぞ
悪用されるのも個人からの問い合わせも面倒だからぼかしてる 盛り上がりそうな神のカードと三幻魔には演出がないという 三試合連続ヌメロンでワロタ
こいつらミラーになったらどうなっちまうんだ >>511
これからイベント来るなら禁止令は欲しいよな
当たるデッキかなり狭まるから 大量の確定サーチとEXデッキでゲームの再現性が高すぎるのが良くない
他TCGのソリティアみたいに引けなくて頓死が全然無いんだよ 推奨してないのに動画映え云々は的外れだろってのが本筋では なんならプラ1にはマスターランクと違って順位表記も無いから本当にただのカジュアルランクマッチだよ >>523
PS4や5のシェア機能で配信できればいいんじゃないの?
それができなきゃ禁止だろうけど VFDが例外的なだけで大体のエースは破壊耐性持ってるからな
まあバーンカードとしては現役も現役 >>540
こういうことよな
コンマイ語だから意図がよめない可能性もあるけど 僕はサーチ大量でEXデッキあって再現性高いから遊戯王やってるので… >>524
わざわざランク落とす可能性あるのに作ったばっかの新しいデッキなんてランクで使わんだろ
コピペマンならともかくそうじゃなかったら調整するのに何回か回すためにもフリマ使うわ エルド「私は破壊耐性も無いし打点も2500と貧弱ながらエースとして頑張っております…」 >>539
デッキサーチがどんだけ害なのかはうらら3積みが証明してるしな >>535
先行側がヌメロン4体からスカルデッドでマリガンして誘発とかカウンター持ってこれるかの勝負 禁止令はヌメロンにもささるし相手のデッキが分かればあらゆるキーカード潰せるからな >>542
普通に公式的には許可なしはNGってだけでできればやっていいってわけじゃないでしょ
現状はすきかってやっていいんだろうけど >>535
最後にヌメロンウォールを握ってるやつが勝つ >>535
怪獣で相手のヌメロンの後に出た汎用リンクを吹き飛ばした方の勝ち 紙であまり事故らないデッキがデジタルだと頻繁に事故るのは紙はある程度偏ってるからなのか? 遊戯王のソリティアも昔はドロー連打でパーツかき集めてたから
いつの間にかサーチ連打になってた 馬鹿なヤツがわざわざ聞いたのか悪いでしょ…個人に好き勝手配信していいですよなんて言うわけないじゃん… マスターデュエルで初めて戦華と遭遇してなんか感動した
デッキを見てみたら手札誘発なしでデーモンの斧やしびれ薬を入れている男らしい中身だったよ 配信は個人がコナミに許可求めたらNGを出すしかないってだけで黙認自体はされてるのでは。
大体の企業はそうでしょ。責任とれないから求められたらNG出すしかないけどってやつ >>561
ふんわりとカードがバラけるようにシャッフルするのはみんなやってるからな 紙は事故らないようにばらけさせることもできるからな >>565
任天堂とかカプコンとかバンナムとか
大手は好き勝手配信してもいいって言ってるパターン多いぞ
コナミも桃鉄やボンバーマンは好き勝手やれってガイドライン出してる 禁止令はくっそ刺さるからな。ブルーアイズなんか目も当てられないレベル
除去対策に神の宣告伏せたら終わり説ある グレーならセーフは倫理観の欠如だぞ
捕まらなければバレばければセーフじゃないんだ 配信に関して包括的に規約設定してるところが少ないのはあるが
そもそもコナミは基本自社のものは全部NGだから(企業間契約か個別許諾のみ) 自分から配信してOKって言うのと、聞かれて答えるのが同じだと思ってる奴おる? コイントスで100%決まるならランクは永遠に上がらない、先行は当然勝ち、後攻でも4〜6割くらいワンチャン勝つ
それが出来ないのに先行ゲーと諦めるのは甘えなのでは?🤔 基本的に最近のYouTube全盛の流れからすると個人相手は営利目的でなければ、事務所所属してるつべタレントみたいなのは会社が許可申請出して受理されればスパチャ込みでもオッケーみたいなのが主流ではあるよね 禁止令のとてもいいとこは素材にすら出来ないってこと
素晴らしい評価だ OKっていったらなんでも拡大解釈する奴がいてそれで問題起こしたりすると責任問われてめんどいからな
いやなら禁止っていうし >>549
調整ならソロでもルムマでも出来るしそっちでやれば良いじゃん。
そんなにランク落としたくないならプラ1行けば落ちることないよ たまたま流れてきた動画にあったけど紙って世界大会でもジャッジ適当なんだな
お互いがミスに気付かなかったらジャッジも何も言えんからそのまま試合進行するとか 後攻特化デッキ作るのが一番効率いいと思う
先行選ばれるからほぼ後攻で安定する ランク落ちしたくないとかプラチナ1に上がれば全て解決するんだよなぁ
マジ、ストレスフリーでデッキ回せるからいいぞ なんか墓地に送るタイプのエグゾディアデッキとよく当たるんだが流行ってんの?
墓穴の指名者とか除外頻度高い環境なのにようやるわ >>573
まぁ禁止令は遅すぎてドライトロンやら鉄獣やら環境トップ勢にはまともに刺さらんからな >>580
場に出てたら関係ないしコストにはできるから
あくまで牽制用じゃね? 禁止令って使ったことないけど使うと今存在しているカードがすべて一覧で出てきてそっから探して出して選択するとかになるの? >>574
日本の総理大臣もそういう感じだからな
言うなれば日本の風潮、文化だよ
バレなければ、訴えられなければ何してもOK
これでも他の国よりは倫理観だいぶましだよ
生配信で違法サイトのアニメ垂れ流しする人やまほどいるから エロ同人と同じだな。基本的に公式はあえて看過してるけど、ウマ娘みたいにガイドライン制定されるとpixivのR18絵すら自由に描けなくなる >>574
許可したいけどするとキチガイを防げないからNGと規制されてないから何やってもいいは天と地ほどの差があるわ PS4/5のシェア機能は本当に公開NGならちゃんと放送や録画できないように企業側が設定できるしなペルソナ5Rの3学期みたいに
本気の正真正銘NGではないんだと思う 公式の大会行く前にwikiの裁定を自分の都合いいように書き換えるとかいうイカサマもあるとか聞いた事あるし 紙って何でもありなんやな ライロあたりから始まったパワーカード名前縛りあったら環境安定して売り上げ上がる説に甘えすぎ
デッキ組むのにシナジーもクソもない手札誘発とかいう不純物入れさせてデュエル成立させてるのもクソい ウマ娘なんかで馬主が普通の絵をOKしたら曲解した猿がエロOKとか叫び出して結局馬主がNG出したってのがあったな
そりゃOK出すのは難易度高いわ >>597
しかもアズレンプレイヤーのなりすましという地獄みたいな結末 グレーゾーンをグレーの用法内でやってる分にはセーフ ガール「なんか住みにくい国なったね…」
キャラが言ってるだけだからセーフ ソロじゃNPC雑魚過ぎだしルムマはわざわざ出入りしないとデッキいじれねーしなぁ…
プラ1になればいいじゃんはそのとおりだけどプラ1になってからデッキ調整なんてするか?
なんにせよ気軽にいろんなデッキと殴り合えるフリマはあれば使われないことはないだろ まぁスワッティングある国より日本のがまだ理性あるんじゃねえの? >>595
コンマイ語より難しい言語は読めねえぞ! 投票行こうぜ!までならアブラギッシュなカードゲーマーにも啓発したって感じで良かったんだけどねカズキング…
仮にあのブラマジらのセリフが逆に野党批判でも世に出してほしくはなかったなアレは まあ日本語にもあるじゃん
なぁなぁで済ます
何でもかんでも0と1で分ける方が行きにくいからそこをなぁなぁで流すのも大事 >>600
検索できるようにはしてくれるのか まぁそうだよな >>591
扱いとしては配信は同人と同じ扱いだよね。
本当にダメならきっちり明示するし 禁止カードになるべき性能のカードをプレイヤーが無理やり禁止令するの草生える 禁止令は増Gには無力なのがつらひ
でもうららが親の仇レベルで憎いノイドとかには積んでる 1.5万課金したけど幻影作れないしsteamサブ垢作ったんだがマスターデュエル再ダウンロード始まった。これインストール完了したら元の垢戻れないとかあります? ルームデュエルはデュエルするまで時間かかる時あるしランクマッチは数種類のガチデッキばっか当たるし飽きやすいなこれ >>583
ついこの間も最強ガーディアンキマイラ配信されたばかりなので
やられた側も負けるの分かってたからか特に指摘しなかったが >>602
政治活動なんて金と時間のある暇人の娯楽ってことよな >>603
フリーは欲しいね
試したいだけのデッキがあるし >>612
なお本当に禁止にするべき厨カード積んでるデッキには発動が間に合わんという 先行譲ってくれたヌメヌメ君に先行ワンキル決めてしゅまん >>614
幻影は無課金でも全然組めるだろ
汎用URはかなり作らなきゃならんが1デッキとしての値段は並だ、ユニコーンやマスカレーナみたいなオプションまで作ってるんじゃないよな? >>583
認定ジャッジ制度あるMTGですらプロツアー決勝でそういうこと起こるし 初手ガン伏せ糞エルドにレッドリブート決まって気持ちいい 魔弾一回だけ遭遇したことあるけど初見で様子見してたら気がついたらリーサル状況だった
知らないデッキ来ると止め時がわからねぇ… プラチナ1になったら好きなだけファンデッキ使えるって良く言うけど
そもそもプラチナ1になる意味あるんか? 幻影ってクソ安いだろ汎用以外なら
バルディッシュとケルビーニだけでいいわ steamは新規垢が直で紐付けされるからsteamで作ってスマホで連携するといいぞ
スマホsteamで共有できる
逆はたぶん無理 幻影昨日身内ルムマのノリでパック剥いたら20連で完成したぞ
もちろん汎用は先に揃えてたからある程度製作費浮いたのは全然あるけどリヴァとかSRなのがデカいわ、やっす!って思ったね >>583
ジャッジ介入ありにしちゃうとミスが起きるたび「ジャッジが隅々まで監視してないのが悪い」って言われるからじゃね? このカードはデュエル開始時にデッキから発動できるカードまだ? >>629
石がもらえるし、ゴールド以下なんてプレミしまくるビギナーばかりで戦っててもつまらんわ >>625
取りあえずtier1のデッキ一通り作って最後の幻影だけ残ってんのよ >>635
ヌメロンがそれの再現だからこれ以上は無理だ マスターデュエルってオリジナルカードとかは出さんのかな
紙だと処理の難しそうな効果も出せそうだが >>629
そもそもプレ1になっても「自分が」ファンデッキ使う心理的ハードル下がるだけで
対戦相手の大半はプラ1〜5の環境やぞ >>567
戦華何回か当たったことあるわさすがに11期なだけあって書いてあることはそれなりに強い >>629
一応下げラン横行すんのはいかんってなったから報酬周りの修正やるよって声明は出してたし、とりあえず今シーズン分取り切るって考えで良くね?って思ったけど
というか下げラン防ぐランクマの修正っていつやるんだって話だけど 蛇神デッキ人気無いな楽しいのに(強いとは言ってない) >>637
4デッキも作ったのかそれならまあ足りなくなるのもしゃーないか
ケルビーニとバルデッシュとアークとロンゴミのUR4枚使えばあとはSR以下と汎用でいいぞ >>642
紙だと処理しづらいカード軒並み未収録なんだが
デッキを裏返すだけの天変地異すらないんだぞ プラ5はいうて環境握ってる奴少ないぞ
まぁ当たり前だが... 先行未開行き決められて真竜で深淵ウーサ落として捲れそうだったのに勅命誤爆して自分の魔法封じて負けちゃった😭 >>645
下げても報酬美味しくなくなるだけやろ
ゴールド帯で遊びたいから下げるって人まで止める気はなさそう 自分も相手もファンデッキじゃないとダメってんならルムマしか無理でしょ >>567
戦華も結構優秀なんだよなメインデッキに偏るから壺も相性良い それな、天変コントロール作ろうとワクワクしたのにガッカリしたわ 勝ち負け気にしなけれなプラチナ1になる意味はないぞ
石も微妙だしネタデッキで負けても笑えるやつはどこのランクでも関係ないし
そもそもヌメロンで轢き殺してればなれるプラチナ1に価値はねぇ >>648
うーんとことんバグを起こさないようにしてるんだな 元日本MTGプロの殿堂剥奪は記事読む限りでは最高に胸糞
遊戯王にプロ制度無いのは色んな意味で正解 >>614
別に元のsteam垢でログインして起動したら元のデータで遊べるぞ 長かったソロプレイがようやく終わると最後開いたらめっちゃ長くてきつい ヌメロン組みたくてヌメロンパック10000ジェム分剥いたのにネットワークだけ1枚も出なくて泣きそう
他のURは2〜4枚出てるのに… 今日の朝試合は
時戒神、マシンナーズ、ドライトロンだった ヌメロン1キルは見たことあるけど
ヌメロニアス使う男はいないのか >>652
雑魚狩りしたいマン止めるのは根本的に無理だろうな
他の対戦ゲームどんなジャンルでもそこ苦心してるし
単純にプレートの色変わったらそのシーズン中は下のランクには下がらないよってしてくれたらいいと思う
プラ5乗ったらゴル1には下がらないみたいな 変なコック出されて詰みかけたからクヌルギアス入れようと思うんだけど、こいつでほかに対策できるカードって他に何があるかな? ドライトロン、幻影、電脳あたりのソリティアがマジで長い
勘弁してくれよ… 長かったソロプレイがようやく終わると思って最後開いたらめっちゃ長くてきつい >>664
プレミしちゃった…!つって涙目になってるラドリーちゃん!? >>666
我が使用率に合わせて排出量を書き換えたのだ プラ1までいってガチデッキ使うやつは何を目的としてるの? >>666
ネットワークだけが無いならストルワートフォース引いた方がいいよ ランク戦がレート制じゃないのはランクの価値を落としてる部分もあれば気軽にネタ・ファンデッキで潜り込める部分でもあるが
カジュアルマッチみたいなの実装して、ランク戦はコイントス切断対策してレート制導入すれば住み分けもできてランク戦の価値も上がるんじゃないのか もうすでにいろんなデッキ作りすぎてなあ
これ以上、課金したくねー
もうジェム乞食するしかないんや >>680
普通にデュエルが好きでその環境デッキ使うのが好きなんだろ
さらに言えば勝つことが好きなのかもしれない 変なコックに対抗する面白いカードを教えてやろう
「ブラックガーデン」 >>687
カジュアル実装からの人分散はただの悪手
アホでも思いつく発想だが、少し考えればデメリットの方がでかいのわかんだろ アニメキャラのエースだからって昔のクソ雑魚カードまでURにするのやめーや カジュアルマッチングも欲しいが
それよりデュアルルームをもっと使いやすくしてほしいわ
検索機能を増やそう >>691
ヌメロン好きって変態だろ・・w
面白い要素ないだろ ブラックガーデンはパック剥いてたら普通に引いたからこれ使った面白デッキ組みたいな
でも頭良くないとブラックガーデン使いこなせなさそうで俺には縁遠いカードな気がするよ >>74
一回弁天なりバンなりディバイナー止められるだけで妨害数2個以上減るから突破しやすくなる
うららはともかくGドロバクロウ通ったらそのまま何もできなくなるし 先行でカリギュラ出した瞬間爆発したから鉄獣かドライトロンかと思ってデッキ確認したら案の定ドライトロン
普段ソリティアオナニーしてる癖に自分はサレンダーかよ >>700
ヌメロンだったのか
もしかしたらフィールド魔法通るか通らないかのギャンブルが好きなのかもしれないね >>682
ストルトってシークレットパックよりUR率低い気がするんだけど気のせい…?
変わらないならストルト剥きたいい >>695
それならそれでデュアルルームもっと使いやすくしてほしいわ
アンケも出したけど >>699
あれもオプションやろ
初動1枚で行けると言ってもうらら1枚で展開止まってフォロー出来ないんだから個人的にはいらないカード すまん、コック対策じゃなくてクヌルギアス使うことで対応できる盤面とかカードがどんなのがあるのか知りたいんだ
汎用性あるなら使いたい、 使ってるのLLだから出しやすいだろうし >>701
ハリファイバーからVFD出す過程でサーチできるしそのサーチするやつが1600だからそいつ出せるよ ヌメロンは毎回相手の盤面崩す
詰めデュエルしてるんだから
だいぶ面白いぞ カジュアル実装勢は報酬はありません!ってなったらスーって消えそう。
ルムマやらないんだし >>705
逆に考えろ、相手はソリティアして時間かけて勝利してるのに対してこっちは数秒で終わって効率が良いとマウントを取っていけ >>707
そんなことないと思うよ
気になるなら排出率確認してみるといい ドライトロン使ってて未だにゴールドのやつ何なん
こっちは気持ちよくデュエルしてぇだけなのに カジュアルはルームに押し付けて
特殊レギュのマッチング増やしてほしいわ
デッキ作れない人の遊びの幅が狭いの仕方ないので無視で ガーデンはブラックローズメイデンでサーチ出来るからな >>718
そのドライトロンも雑魚相手に先行制圧して気持ちよくなりたいんだよ >>705
これでもコイン切断しないだけマシなドライトロンという事実 エクシーズデッキ持ってなかったから気になってたゴーストリック組んでみたけど
未実装カードも多いしEXのURコストが重い割に強さは…って感じだな
上手く回せる人ならもっと強いと感じるのだろうか まあこのアクティブ数なら人分散しても大して影響ないでしょ
MTGAさんはアホ
ランクマで趣味デッキの数がもっと減るのは弊害かもね ヌメロンの欠点は相手のオナニー絶対に見ないといけないこと 気軽にできるランクマとルムマがあるのにフリーやカジュアル欲しいとか言うやつはもう少し考えて ブラックガーデンは先行ワンキルデッキで使ってますねぇ カジュアルに報酬を求めるのがそもそも間違ってるのでは…? >>702
シングル戦のYUDTの優勝の3割がヌメロンだったんですがガチじゃないと言い張りたい?w 趣味デッキでプラ1行けるのって同じく趣味デッキがそこそこいるからなとこあるからな ブラックガーデンは昔ジェムナイトワンキルで使ってたな >>726
相手が何しようが一滴ぶっかけて壊獣あたり投げて腹パンするだけだから負荷が少ないのがいい >>717
私が運悪かっただけか
ありがとう!ストルト剥いてきます 早くエクソシスターと天気予報とエンゲージ使ってみたいぞ どうせカジュアル出来てもソリティアに文句言ってる奴はそこでも文句言うに決まってる
ソリティアするのが環境デッキだけだと??? エクシーズにスポットが当たるイベントやるって聞いて、んほ〜俺っちの【希望皇ホープ】でブイブイいわせたるわ〜とか思ってたらエルドリッチのEXエクシーズに染めればいいかみたいなの見て急に現実に戻された
そうだよな、多分エルドリッチが猛威振るうよなぁ >>724
リンクと融合がなければBO1なら封殺出来るデッキではあるからエクシーズ限定イベントなら無双出来るかも? よく言われてるけど環境デッキよりソリティアだけならファンデッキのが長いよな >>731
へーそんなに強いんだ
鉄獣やドライトロン、電脳には二歩くらい劣ると思ってたわ >>740
それでもホープ有利なのは間違いないやん
なんでそこで諦めるんだよ 流石にイベントレギュで規制入るでしょ
ランクマのデッキ全部潰すくらいしていいわ
レンタルデッキもあるんだし スルストもまあまあ虚無になってきたけどエルドリッチ欲しいときシクパもかなりクソなのが非常に困る
URは2枚以上なら生成より引いたほうが多分いいんだよなこれ
ハリファイバーは緩和ないだろうしカガリも3年は来ないだろうから虚無だ ガーデン無限回収しつつ専用デッキ量産してたな
先行ワールドとか >>740
実際、融合やエクシーズ軸のエルドリッチも糞強くて笑ったわ >>727
ルムマはなんも気楽じゃないな、最低でも探す手間と意思表示機能無しじゃないと
今のランクマの仕様かつ環境テーマだけ使えないがベスト シャインとロイヤル加工ってあるけどリンクスではたしか使えばスコア増えたよね?
こっちではなんのために存在するんだよ >>740
そうはならんでしょ。
特殊レギュレーションで規制するかミッションでエクシーズ使わせようとするはず >>726
慣れてくとどんどん早漏になってくるわ
最近鉄獣とかホープですら長く感じてサレするようになった >>714
ファーニマルでそれやってたけど相手の先行展開待つのクソだるくてやめたわ
先行制圧できるようにしたら先行も後攻も適度に勝てて楽しくなってきた >>726
ネトワアクセスと壊獣、一滴とかこれ返せるなってカード握ってるときは
相手のオナソリでこっちも気持ちよくなりながら見れるよ 無課金層も含めてイベントやろう!ってなったら運営が作ってくれたレンタルデッキでやるしかないだろうな〜 >>741
ありがとう、イベ開始までもうちょい回し方練習してみるよ
せっかく組んだデッキ活躍させてやりたいしな ホープでも装備するもん装備すればエルドになんか勝てるぞ、ソースは徹底抗戦。 エクシーズ全然持ってないんでレンタルデッキがクソ強なことを祈るしかない はいソロのレンタルデッキを見てください
後はわかりますね? >>683
除外デッキに出張させて、次元の裂け目と合わせて百万喰いのグラットンに餌をやる係になるとか? >>744
かっこいいけど名前がなんかダサい
アークリベリオン見習え >>759
残念ながら...
テーマの時点でやる気を感じられない フュージョンデステニー1枚からダークロウ出てきてワロタ禁止しろ >>750
ルムマ改善すればカジュアル欲しいって人は減ると思うわ >>745
諦めてはないよ!
ちょっと浮かれてたところを横っ面はたかれたように感じただけ
環境デッキって言われてる奴らの大半がいなくなるのは普通に大きいしエルドリッチ相手でも先行貰えりゃ全然イケるからやる気は全然あるぜ エクシーズ祭きてもEXが壺の肥やし以外で使ってないから普段と変わらん状況になる気がするわ
特殊制限で何が規制されっかな エクシーズイベントとかエルドリッチ使えばいいだけじゃん
エクシーズ召喚強要されるなら適当に十二獣入れればいいし コイン切断するのがドライトロンって風潮どっから生まれたんだ あまりにも風評被害受けてて面白すぎる >>742
それはないわ 天気みたいなやたら効果発動するデッキでもソリティアよりは短い ゲームから離れてカップ麺作り終わってもまだソリティアやってるからな >>744
ヤケクソ罠で高騰してるらしくて笑う
どんなカードにも可能性はあるんやな >>742
ドライトロンや電脳より長いのはなかなかねえよ >>743
そもそも紙環境のマッチとマスターのシングルじゃ環境が違う >>772
自己レス ソリティアするファンデッキってことか 勘違いしてすみません イベントデュエルってレンタルデッキでホレ闘えだったら地獄だなw いきなりエクシーズ限定イベントやるのか
普通こういうのは融合とかEX禁止から始めないか ドラメの青い子はバージェストマで引っ張りだこだし、なんなら俺は普通にメイトに入れてる
ルフトが意外と刺さる時があるんよ >>744
戦闘面クリスタルウィングより弱くなってね? ルムマを作成するときに選択するルームコメントをルーム検索時の絞り込み要素にして欲しいわ シンクロ→スピードロイド
融合→アンティークギア
エクシーズ→銀河眼
これでどんなイベントがきても完璧だ 実際エルドリッチだらけになったら羽箒やツイツイが流行ってそこまで猛威振わんよ
現実でも伏せ除去をメインで積んでるデッキが少なくや他のデッキとの相性が良かったからエルド流行っただけでそれ単体では壊れでもなんでもないし ソリティアって自分でやってもうんざりしないか
イビルツインのマスカレ盤面作るのでも面倒になってきた >>744
SRは新規とリンクのおかげでぐるぐる回って楽しいね
なおこいつは出さない模様 話し盛ってるとは思うがスレで見た相手のソリティア中にゴミ捨て行って洗い物して洗濯干しても相手がソリティアしてたって話好き ソロモードのミッション毎日出たらやってるやつ貯めたほうがいいぞ
50ジェムのミッションが出やすくなるわ リアルOCG見てたら霊使いの20thの値段やべーことになってて草
ウィン30万、エリア20万、ヒータ15万て・・・
ア ウ ス 4 万
うーんこの >>790
広まったら修正されるんだけどわざとやってる? レンタル強くしすぎたらそれこそデッキ作る意味なくなるからな
商売にならん >>785
シンクロ→エルドリッチ
融合→エルドリッチ
エクシーズ→エルドリッチ
リンク→エルドリッチ
完璧 >>663
できたわ。。サブ垢のローカルファイルの場所同じなら再ダウンロードする必要なくねって思って怖くなった 紙だと電脳と十二獣鉄獣戦線の2強なのにマスターだと違うのはオモロイ
多分十二獣はマッチがないからメタスペースの強さが活かせないからなんだろうけど、電脳はクソ強いけど単純に難しくてカジュアル層が触ってないんだろうな ライロだかのソリティア30分とか言ってたの見た記憶あるけどマジなんかなあれ 最近、強欲な壺は制限で良いんじゃないかって思い始めてる。
エンゲージは上位互換だし、テーマデッキはサーチとアドを両方できるし、開放されても採用しないデッキがありそうだわ プレイング糞遅いソリティアは盤外戦術なの?
それとも1回1回メモ見てるのかよ
制限時間みじかくしろや >>801
配布が減るという企業側のメリットになるぞ エクシーズのイベントのレギュレーションをさっさと発表しろよおお
無能運営が
もう1週間ないじゃねえかよ
準備どうすればいいんだよおおおお レンタルは期間限られるし
初心者は使って強ければこれ作りたい!ってなるかもしれんしガチガチでいいのにな そもそも最近はどの召喚法もリンク召喚絡めて大量展開するから幻影とかもだいぶ弱体化するだろうな スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴンって性能の割に名前ダサいの何とかしてほしい
名付け親のネーミングセンスw >>792
高騰と聞いてファイルから出して飾ろうと思ったけど調べるうちに手が震えた。むりぃ……劣化怖くて飾れないぃ…… >>803
強欲な壺採用されないデッキ言ってみろよ >>804
ランクマに限っては時間短くして良いよな
プラチナは特に >>800
MDでも大会やると結局電脳と十二鉄獣の2強らしい
結局どっちもカジュアルは触ってないかLL鉄獣より使いこなせてない 古今ランク制のネトゲオンゲは最高ランクの一階層下が一番カジュアルなのは常識なんでね
ゴールドデイリー消化の今週は環境デッキ2割も観てないからな >>805
想定外の挙動ならそうだろうけど、多分折り込み済みでしょこれ >>803
エンゲージは下位互換だわ強欲な壺のほうが幅広く使われるし閃刀にも入る >>814
プラスチックだかガラスのケースにカード挟むやつあるじゃん
アレに入れて飾れば良くない? 幻影は弱体化というかファンレベルまで落ちるぞ
リンクない幻影ってスキルドレインないエルドリッチみたいなもんよ >>801
悔しいからな
ほんとプログラムはかけるけどゲームやらない人が作った感がすごい >>813
すまん、ちょっとカッコイイと思ってしまったわ
コテコテのネームが好きなんだ ヤタガラスも制限で良いよな
言うほど攻撃通らんやろ >>803
その環境デッキが先行ソリティアを安定させるために使うだけかと。
現状でも幻影、電脳、鉄獣、ドライトロンの4強はそれ以下と比べて事故りにくいのにさらに事故りにくくなってより差が開くんじゃないかな。 >>815
雪花型デッキとか
強欲な壺と雪花どちらが優先されるかは興味ある ヌメロンがラー玉打ってきたと思ったら帰ったラー玉がリリースされて戦慄した
無効にしたけど… >>815
8軸壊獣カグヤなら雪花との噛み合いでワンチャン…? PSでクロスプレイオフにしてもサレンダーじゃなくて負け確は通信切断で処理する奴多いのね…PSだけならその辺居なくなると勝手に期待してたわ
切断したことないから知らんけどサレより操作楽なのか相手に数秒の待ち時間でもいいからダメージ与えたいのか…それともワンチャン無効試合化狙えたりすんのかね、ほんとしょうもないわ >>792
メガネはデバフ
復帰勢で出来れば可愛いの組みたいから霊使い考えたけど、ドブス混ざっててやめたもん
LL鉄獣使ってるんだけど、ゴールド1とプラチナ5行き来して一生上上がれないわ...
コイントス負ける確率多すぎるし、先行でも事故ってうらら2枚出て展開できずってのが割とある
プレイングうまい人なら巻き返せるのかなあ >>823
光に当ててたら劣化するのに何言ってんの >>824
幻影彼岸すればおk
リンクなかったころはそれで大会優勝してたしな >>835
霊使いデッキって揃えなくて大丈夫じゃない?
省いちゃいなよ >>813
スーパーノヴァは超新星って意味があるから…(震え声) お相手ドライトロンでめっちゃ意気揚々と5ロンゴミに一滴撃ってきたけど効果知らなかったんだな
自分のデッキの回し方しか知らないのかな >>834
主には相手にダメージらしい、どこのDTCGにもいる もはや先行ソリティアなんだから無限ループと先行ワンキルできないカードは開放しちゃえばいいのにって意見 まずリンクがないと幻影は墓地に幻影送れないんだよ
まず捨てる手段を作らなきゃいけない
さらに墓地肥やしソースがないからカースドジャベリン、そのためにレベル2を入れなきゃいけない
この時点でもう既存の幻影全部無能化してるのがわかるだろ? >>823
最低でもUVカット仕様。でも劣化は避けられない
PSA検討したけど自力難しそう、ショップ代行は馴染みのとこないからグールズ店員にすり替えられたらどうしようと踏み出せない 直近のマスターデュエルのシングル大会でヌメロン入賞したのMDmで見たきたけど
1位サンダードラゴン2位ヌメロン3位イグニスター、同率サイバースだった
シングル自体3回くらいしか行われてないから入賞が3割なら嘘じゃないね
ドラゴンメイドマジで弱いと思うんだけどここでは強い強いと言われて
俺がマジで強いと思ってる幻影騎士団は事故るとか言われてて意味がわからんわ てかランクマっていつまでだっけ
プラチナタッチしたらやめていいかな〜って思ってたけど案外長そうなんだよな シャーク使って自分なりのデッキ作ってみたけど
ドラメ以上の環境だともう歯が立たない
それだけならまだしもこいつらゴールド帯にわらわらいるもんだから
同レベルで遊べる環境欲しいわ ドラゴンメイドは普通に戦えるから弱くはない
今の幻影騎士団は文句なしに環境 ダンセルとかいう本当に砕くか砕かないか微妙なライン当たるのやめてくれ……
インゼクター組みたくなっちゃうだろ 逆にRRやLLはリンクなくてもエクシーズだけで回せるからユートは瑠璃にマウント取られる チュートリアルに出てくる好敵手の記憶ってカード普通に強いな 試合中に意図した切断されたが無効試合狙ったんかな
こちらの勝ちになったから良いがあれで無効試合されてたら発狂もんだわ >>848
いや幻影は強いが事故率はかなり高いだろ
幻影引けずに彼岸タケトンボーグと後攻札で動けねぇがマジで多発する >>848
幻影が事故るはまぁ幻影知らん奴の戯言だがドラメで弱いとか言ってたらあかんやろ 先行の強欲な壺で補強さてた盤面に
後攻の強欲な壺が無効にされるだけじゃん >>849
今シーズンは3月1日まで
俺は実績全解除で止めるかと思ってたら
未だにプラチナ行けなくてこれだけが残っちまった ネタコンボはともかくジャンドが流行らん理由がよくわかったわ
インフェルニティとかと同じ悲哀を感じる >>838
そうなのか
専用魔法UR1枚あったけど砕いちゃったよ
イビルツイン、ドラメ、閃刀姫は組んだしそれで我慢するわ ドラメはシャドールとかヒーローみたいな戦えるけど環境では無いて印象ある 幻影も事故るけどそもそも事故のない環境デッキって鉄獣だけだろ?
電脳もドライトロンも手札次第で初動な言ってこと普通にあるぞ >>848
何度も言われてるがドラメ騎士団は両方準環境で十二分に強い 幻影で50戦してるけど何もできないレベルで事故ったことはないわ
ロンゴミ型だと事故ったら悲惨なんか? 幻影は事故るけど事故らなきゃ大概の環境は食えるシャドールの制圧版なイメージ
シャドールと違って地雷耐性も高め 幻影事故るのって彼岸入りロンゴミ軸だよな
アーク軸だとロンゴミと比べると事故少ないわ >>848
ドラゴンメイドは強いけどT2からT3
幻影騎士団はT1
だから幻影騎士団のが上だな
幻影騎士団が事故るとか言ってるやつは5ロンゴミ置けなければ敗けだと思ってるんじゃないか >>803
それならついでに天使の施しと苦渋の選択も釈放してみようぜ なんなら鉄獣だって事故るし手札悪けりゃうららで止まる メイドは誘発に弱いイメージ
変な球だけだして終わること多すぎる
幻影は2,3妨害を抜けてなお展開してくるのやめろバカ加減しろ >>848
幻影はクソ事故るし下振れも激しいよ
バルディッシュ霧剣2〜6ゴミまである >>868
最初のターンに絶対ケルビーニ出せない手札が俺はプラ1いくまで2回あったな
ただそのうち1回は増Gうららで凌いで勝ったから事故手札だったかは微妙 ドラメもシャドールもヒーローも環境では……?
Tier2~4位ではあるだろうけど >>861
なっが、あと20日近くもあるじゃん
ちょいちょいランクマやって狙ってみようかな >>862
大量のリソース使って不安定なルート辿った先の大型モンスターが壊獣とかで一発だからな心壊れるで >>842
実際それで俺はコントローラー投げて家具に傷入れて凹んでるから効果大だわ
やってる奴頭いいなぁ… ぶっちゃけメイドは誘発そんな怖くない
本当に怖いのは墓穴の指名者 下級ドラメにうらら打たれると8割終わるわ
初動の弱さはピカイチだな >>853
さすがにワイズいないの痛いぞ
RUMサーチがトリビュだよりになる 遊戯王を学んだ俺は星杯戦士ニンギルスが選んで墓地に送るっていう最高峰の除去なのに気付いた ドラゴンメイドと召喚ドラグマならどっちが強いんだ?
どっちも環境からは2歩くらい下だけど メタビって除外と特殊召喚封じを軸にしたほうがいい? ドラメは対話してる感あって好き
油断すると負けるけど対応間違えなきゃ勝てそうってラインが良い 幻影騎士団はTier1じゃないと思う良くてTier2だろ
俺LL鉄獣、電脳、ドライトロン作ってるけど >>876
そこまでいってりゃ回ってる方なんだ…
お心持ってるから下級無効にしてもええでって思ってたらγ飛んできたときの絶望感 幻影ってようしらんのやけど
ロンゴミにいける初動札って何枚あるの? 先手ミドラージュ出されるとほんまつれえわ
こいつが環境じゃないわけない! 墓地に送るやめろ
破壊耐性を平然と貫通してくるなハゲ 切断なんかまだマシ
今日は負け確になったからってダイレクトアタックで6分放置されたわ >>882
現環境プランって普通に強いと思うんだが今んところ一戦も対面したことないわ
このカードプールだったころってプランキッズCSで結果残しまくりだったような、BO1に致命的に噛み合わないデッキなのか…? >>850
とりあえずクラゲ建てとけば1妨害だし水効果でデッキによっちゃぁ死ぬでしょ ドライトロンでミドラーシュ突破できんの?
無理じゃね? プランキッズとかドラメとかシャドールあたりは準環境に入るイメージ 敵の墓地にエルドリッチ1体、除外にエルドリッチ2体のこの盤面で、相手がエルドリッチを召喚してこなかった理由わかる人いる?
因みに相手の伏せは群雄割拠と激流葬
https://i.imgur.com/gGdtd4x.jpg 幻影騎士団が事故るから弱いなら
先行取らないと弱いドライトロンはもっと運に左右されるから弱いな
後攻切断とかいう不正前提に語るやつは知らん 紙だと一時ロンゴミ型が流行ったかと思ったらロンゴミなし型ばっかりになってたな
まあその後勇者と混ざって環境を制覇するんだけど エルドリッチの1回手札に戻って特殊召喚するの都合良すぎて頭おかしい
アンデッドなら墓地から蘇生しろや >>895
最低なら2枚、
もっと厳密に言えば幻影2枚並べられる+捨てる札
これを派生して幻影1SS1捨てる幻影罠1なんかでも可能だし幻影初動はかなり多いから全部は書ききれない >>901
先行取られてお片付け、ディノミクス、緊急脱出でボコボコにされました >>900
そうするわ…
イライラしてる時にゲームしちゃだめだな >>902
ドライトロンとシャドールは完全にジャンケン 結界像nsで結界像ビートかと思ったら事故りたおしたLL鉄獣だったことはあった 後攻側は1ターン目限定でドロー開始時にディスティニードロー(デッキから好きなカードを手札に加える)の権利を与えて
追加でジェム払うことでシャイニングドロー(カード名1つ宣言して手札に加える)できるようにしよう >>890
召喚ドラグマは環境にそんないないから分からん殺しが通じる
ただ結構墓地に行くと効果発揮するEXいたりするから環境に刺さってる気はしない ドラメはターン重ねてアド差を広げていくいいデッキだ
ただ今は一滴や壊獣が積極的に採用されるだけに序盤の脆さが半端ない >>904
できないからじゃね?
マクロコスモスで 個人的に環境は左から強い順だと
電脳、十二、ドライトロン、LL鉄獣、エルドリッチ
準環境が
幻影騎士団、シャドール、戦闘機、真竜、ドラメあたりだとおもうね >>913
じゃあ初動ドライトロンと同等以上やんけw
なにが事故るから弱いだよww 制圧力あるモンスターがテーマ内にいるのは羨ましいなドラメ 切り札を汎用制圧モンスターに頼ると別デッキになっちゃうしメタカードガン積みするしかない おじゃまのカード見てて思ったんだけどコイツラ鉄獣戦線と相性よくね?
1番性能引き出せるまである 勝率ってどれくらいから優秀?
プラチナ1召喚シャドールで14戦10勝4敗
勝率7割だったんだけど >>930
せやで、事故率もドライトロンと同等くらい
強いて言えばサイバーサーチに比べて幻影は増援しかその手のサーチがないからそこで若干劣るかも程度 >>893
先行でも後攻でも強いから普通にtier1だろ 幻煌竜ハマれば強いな パシフィスに触る手段が本当に少ないのが勿体無い
なんでテラフォ制限なんだよ… 割とマジでプランキッズ使われないのはイラストのディスアド >>930
だから幻影を事故るから弱いと言ってるやつが馬鹿にされてるんだぞ アルデク超融合で吸っても手札に朱光あるのホントきつい >>868
ロンゴミ型でもVFD型でも結局初手誘発5枚とかだと事故るしなぁ・・
うららG指名者サイレントブーツ とかのハンドのこととかザラにあるわ どうせ強固な制圧できないと事故だって認識してるんだろ
リンクないころから結果出してた幻影にリンクなしじゃ弱いとか言い出すのもおかしな話だし まじめな話幻影騎士団が事故率高いと言ってるやつは回し方を知らないエアプ ドライトロンが現実いまいちなのはサイドで対策余裕だからだぞ
初見殺しのシングルならドライトロンは環境トップ >>930
ドライトロント同等ならまぁ(他環境と比べて)事故りやすいでいいのでは >>935
確率語るならあと100戦はしてからにしろ ドライトロンのクソうざいところってアルデク処理しても鳥スタンバってる所だよな、先行アルバンされたらもうリタイアしてるわ 負けてあと何勝が増えるの嫌すぎてデュエル出来ない怖い >>935
試行回数が少なすぎてそれくらいじゃ勝率分からん >>944
逆に手札誘発5枚で動けるデッキを知りたいね僕は いやドライトロンはドライトロンこればなんでもできるやんけ
幻影騎士団はな幻影騎士団がこなきゃ始まんねえんだよ数少ねえし プランキッズに糞長いソリティアされた後
特に制圧でもなんでもない盤面返して来た時はえ?ってなった ドライトロン消えたなーってサイドからドロバ抜くとドライトロンに蹂躙されるcsはよくある 3軸だとうららを展開に混ぜれるのは偉いかな苦肉の策だけど ホープに先攻取られてホープドラグナーとホープドラグーンとタイタニックギャラクシー並べられたけど、羽根帚無効にさせた後にサンダーボルト撃ったら勝手にサレンダーしてくれた
たまに先攻初手に羽根帚とかサンダーボルト引いて『うごご、展開パーツが足りない・・・』ってなるけど、やっぱり握ってると安心するわね、羽根帚とサンボルは 先攻のときドライトロンと同等以上の確率でロンゴミ
後攻もドライトロンよりつよい
ん?幻影のほうがドライトロンよりつよいよね?
ドライトロンがTier2だとして幻影も2以上確定だから1もあるやんこれ ドライトロンはなんならアル+神巫or弁天の初動もあるしわけわからん
まあ事故る時はイーバ朱光うらら一滴ルタとかなんだけど てか幻影騎士団でもサイレントブーツとティアスケイルのどちらかこないとはじまらなくない? ID:n+u36fKG0
ドライトロン下げに必死なやつがいて草 >>926
まあ大体そんな感じやな🤔
幻影以外のメンツはもうワンランク下や思うが🤔
実際トップ四皇が規制でもうちょい下に落ちてくればかなりの良環境や🤔 幻影騎士団はサービス開始直後に使ってる奴らはみんなやたら処理早くて正確だったけど段々とくっそ遅いしミスだらけのプレイヤーに置き換わっていった ドラメは展開が重い分、速度がどっこいのデッキには異様に強いのよね
だからブルーアイズとかの環境外からは「強いくせに弱いアピールすんな」とよく言われる リンクない頃の幻影って完全な出張パーツだからな
彼岸幻影時代に戻るか、出番だぞダンテ! >>960
なんか緊テレもサイキックたちもベイゴマトンボも彼岸も入れてないんだろうなぁ・・ 幻影使ったけどドライトロン十二鉄獣より勝率低かったわ
わいの構築が悪いんか知らんけど >>972
ドライトロン下げじゃないわw
幻影騎士団下げ ヒェッ😨また幻影スフッ湧いてる…
ロンゴミって最初蔑称かと思って調べたらカード名だった🤯 メインニビルって腐るの怖くね?
あったら捲れたって事の方が多いんかな? 結局一枚初動ないデッキは安定しない認定を受けるから十二鉄獣が最強って結論になるわけ シャドールだとドライトロンにはジズキエル超融合で後手から捲れる余地があって
先手取れるならミドラで何も出来なくなるから相性いい感がある
この前初手で事故ってミドラだけ立った時ですら何も出来ずターン渡してきたドライトロンには哀愁を感じた >>926
その環境に幻影が勝てないのはエルドだけじゃね?
あとは先攻後攻どちらでも何もさせずに勝てるやろ >>972
1回しかドライトロンに触れてないんだがみてないんか
ちなみに前期ドライトロン回していたぞ シャドールも回し方わかってないやつにやたらsageられてるわ
ランクマで当たるシャドールがネフィリム出せるのにミドラーシュだけ出してエンドみたいなの多すぎる >>979
まmぁパンクkチアらより安定するし伸びしろしかないわな >>970
ローブSS罠1でロンゴミいけるからまあそこは他の手札だわな >>969
3枚初動は結局上振れたりじゃなくて
バン、アルがこなかったときの劣化初動だからな >>981
増Gに突っ張られた時の引き先に欲しいなって時はたまにある >>989
緊テレとか3枚初動できるなら話は変わるけど2枚は基本サイレントブーツかティアスケイルないとね... ニビルは環境のソリティアは無効立ててくるし当たっても止まらんからあんまり >>987
シャドールよくわからんけどミドラーシュ立てるテーマじゃないのか? とりあえずルークでデッキ回さないとアドで負けるのと相手の特殊召喚にチェーンしてミドラ立てるほうが強いんじゃ まあただ幻影騎士団は初心者には難しいからわならないやつがいても仕方ないのかもな このスレッドは1000を超えました。
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