トップページYugioh
513コメント127KB
獣族・獣戦士族総合スレ15
0001名も無き決闘者 (4級) (ワッチョイW 3754-OdRt)2022/01/18(火) 03:27:14.24ID:7h+bSeWH0?2BP(1000)

!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
遊戯王の【獣族】・【獣戦士族】・【ビースト】・【妖仙獣】・【ムーンライト】・【戦華】・【メルフィー】について語るスレッドです。
基本的にはsage進行(メール欄に半角でsageと入力)でお願いします。

デッキ診断や新カード情報や雑談など、どなたでもお気軽にどうぞ。
次スレは>>980以降でBE表示と宣言をして立ててください。
スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
立てられない場合は減速し代行スレへ依頼してください。

武神は光属性スレへ、炎星・炎王・陽炎獣は炎属性スレへ、おジャマ・極星獣・宝玉獣は該当スレへどうぞ

遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/

※前スレ
獣族・獣戦士族総合スレ14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1588423080/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き決闘者 (ワッチョイW e154-OdRt)2022/01/18(火) 03:27:50.50ID:7h+bSeWH0?2BP(1000)

デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください
0023名も無き決闘者 (ワッチョイW e154-fbST)2022/01/20(木) 01:51:31.02ID:/lbzk01W0
あげ
0026名も無き決闘者 (ワッチョイW e154-fbST)2022/01/20(木) 13:31:11.86ID:/lbzk01W0
おおマスターでも獣戦士組む人いるんだ
0029名も無き決闘者 (オッペケ Srd1-fbST)2022/01/21(金) 09:53:26.46ID:e5lzaArxr
29
0032名も無き決闘者 (アウアウウー Sa4b-B7yB)2022/01/26(水) 10:29:11.03ID:g2fm6qeIa
ああ思う存分ぶん回して良いぞ

戦華ってメイン主体とはいえ天キだけじゃなくて孫権三顧双龍とサーチ三種もあるのヤバイな
炎星も見習ってくれあっちはエクストラ主体になりつつあるが
0036名も無き決闘者 (アウアウウー Sa4b-B7yB)2022/01/27(木) 16:21:04.37ID:iOEygBu3a
董卓らしい効果でありしっかり強いの良いよね
新規史略ないと出すのは面倒そうだけどマスターきたらなんとか組み込みたい
0043名も無き決闘者 (ワッチョイW 7d54-3kkR)2022/02/04(金) 08:15:02.09ID:TcZJLUA00
過疎というより前スレで語り尽くしたというか
0044名も無き決闘者 (ワッチョイW 9764-JAsK)2022/02/09(水) 10:35:05.33ID:QpK98+Zg0
マスターで周公とロケイの@の効果使えないんだけどどういう事が考えられる?
場の表側の勅命や大丈夫がある場合に発動しようとしました
0046名も無き決闘者 (アウアウウー Sa9b-FU5D)2022/02/09(水) 15:54:44.34ID:O7M+gXfRa
墓地やデッキに史略ないとかスキドレとかで効果そのものが無効か

呂布の除去使うと他のカテゴリの効果使えんけど
似たような制約つくようなカードそうそう入れんしな
0047名も無き決闘者 (ワッチョイW 9764-JAsK)2022/02/09(水) 16:03:11.82ID:QpK98+Zg0
ロケイの効果を周公の効果と同じと勘違いしていて墓地に戦果カードがないまま発動しようとしてました
お騒がせしました
0053名も無き決闘者 (中止 Sd52-MdZf)2022/02/14(月) 21:03:40.69ID:fUHG1oqOdSt.V
逆に2→3にしたな、もう初手にくるのは諦めてデッキに眠る枚数を確保したくて
初手に来たとして孫謀以外で考えるなら風戦華だから他よりもマシな気もする
孫謀と両方握ってもコストとして雑に捨てても気にならないしさ
0054名も無き決闘者 (中止 977b-e836)2022/02/14(月) 21:24:27.86ID:hpWwLHPA0St.V
マスターデュエルだと先行渡された時に呂布+双竜or孫権がライストなどで一掃されること多いんだけどどうすればいい?
勅命や神系も一応入れてるけどまじできつい
0056名も無き決闘者 (ワッチョイ 977b-e836)2022/02/14(月) 23:40:05.88ID:hpWwLHPA0
マスターの現状だと鉄獣混ぜたほうがいいんですかね
盤面崩されたときのリカバリーが全然うまくいかないや
董卓や永続魔法きたら違うのかな
0060名も無き決闘者 (ワッチョイ 977b-e836)2022/02/15(火) 20:30:30.87ID:KNpU+OAP0
しっかし戦華って全くといっていいくらい墓地や除外に触らんね
後攻でもいけるよう関羽多めに入れてたけどネクロバレーとかマクロでもいれて先行特化にしたほうがいいのかな
0066名も無き決闘者 (ワッチョイ 977b-e836)2022/02/15(火) 21:36:17.38ID:KNpU+OAP0
後出し情報で申し訳ないんだけどマスターデュエルしかやってないんだ
ネットでデッキ漁ってるんだけどGやうらら入れずに天龍や強制脱出、大捕り物入れてる人多いけど展開邪魔するより奪ったりフリチェでサヨナラするほうが戦華にあってるから?
自分なりに試行錯誤はしてるつもりなんだけどGやうららないと困る場面も勿論多いから一生悩んでる
0068名も無き決闘者 (ササクッテロ Spc7-UsBn)2022/02/15(火) 22:04:40.63ID:1G8f5gAXp
Gは後攻時の展開抑制、うららは指名者指定用に入れてる
うららで止まること多いからうらら対策はできるだけ入れておきたい
0069名も無き決闘者 (スップ Sd52-MdZf)2022/02/15(火) 22:17:25.37ID:gF9Tc5n7d
>>66
なんで入ってないかは呂布と干渉するのを嫌ってるからやね
呂布の破壊を割り切って誘発入れるのも有りよ、好みとプランで
0070名も無き決闘者 (ワッチョイW e788-nZXc)2022/02/15(火) 22:37:27.84ID:4tngyTdO0
それはわかるけど誘発ゼロだと先攻展開は相手が事故らない限りはフル展開されるからね
あくまで後攻1ターンのために誘発は必要不可欠
0072名も無き決闘者 (ワッチョイW e788-nZXc)2022/02/15(火) 23:10:34.64ID:4tngyTdO0
俺が入れてる罠は
誘発と兼ねられて呂布とも兼用できる無限泡影が2枚
ライスト止められる神宣が2枚
安定の虚無勅命が1枚ずつ

なんとかこれでプラチナ2まで来たよ
0074名も無き決闘者 (ワッチョイ 977b-e836)2022/02/15(火) 23:40:37.04ID:KNpU+OAP0
孫権の召喚や効果無効にされた瞬間サレンダーしたくなるレベルだけど新規魔法があればマシになんのかなこれ
こいつら墓地除外利用しないどころか特殊召喚すら少なすぎる
どんだけ硬派やねん
0075名も無き決闘者 (ワッチョイW 729e-WiXG)2022/02/15(火) 23:49:57.23ID:cHo/Mah30
上級以上は自己SS多いけどなあ戦華
初動になりにくいから止められるときつい
天枢で召喚権増やすってのもあるが

初動は2パターン以上ほしいねやっぱり
0077名も無き決闘者 (ワッチョイ 977b-e836)2022/02/16(水) 12:02:18.19ID:r18PMxwT0
天ク入りだと劉備か周瑜多めになるんかな
劉備の特殊召喚とかマスターデュエルの環境じゃまず発動できないし完全に抜くか悩んでるけど通常召喚目的なら2、3枚いるのかな
天ク自体が手札事故要因になりそうで怖いんよね
0086名も無き決闘者 (ワッチョイ 977b-e836)2022/02/17(木) 00:37:08.25ID:7F7SZRJf0
劉備の特殊召喚の条件いらんだろ・・とは思う
せめて敵が一体でも居ればにしてほしかった
孫権の負担ばっかでかい
0089名も無き決闘者 (ワッチョイW 4764-fh2+)2022/02/17(木) 03:07:58.84ID:0MrtV/i/0
董卓と矯詔之叛何枚積みが結論なんだろう
俺は董卓1叛2だけどレシピみると董卓2叛3結構見る
ファンデッキ寄りだからかな
0090名も無き決闘者 (ワッチョイ 977b-e836)2022/02/17(木) 09:48:43.86ID:7F7SZRJf0
俺の脳じゃ改善案思いつかないから色々調べてたらLL鉄獣戦華とかおるんか
これ戦華要素のせいで誘発積みづらくて邪魔になってない?大丈夫なんかな
0094名も無き決闘者 (アウアウウー Sac3-yyaG)2022/02/18(金) 05:15:41.94ID:pVqtQZs5a
よっしゃ殴り込みだぜと乗り込んだら対戦相手尽く自爆していって唖然とした

そうだよね、よく考えたらみんなジェムをリスペクトするよね普通
0098名も無き決闘者 (スップ Sd1f-nULM)2022/02/19(土) 23:35:30.73ID:oikOPGBud
マスターデュエルでメルフィーを組んで見たんだけど
わくわくアーゼウスってネタばっか先行してそこまでアーゼウス出したい盤面って少ないね
このデッキの先行後攻は、先行でカラントーサ構えるでいいんだろうか
後攻で捲り返す性能はそんな高くない?
0099名も無き決闘者 (ワッチョイ 037b-9yE7)2022/02/19(土) 23:48:10.09ID:SM+x0Ln40
後攻捲り性能高めるのが難しいゲームでアーゼウス出しやすいってだけで十分なメリットでは
十二獣とか使われてるのも9割巻き返しアーゼウスでしょ
0100名も無き決闘者 (ワッチョイW 4354-sOI5)2022/02/20(日) 00:55:06.19ID:0LbJHx4t0
十二獣はドランシアで一枚破壊効果を使うことで相手にカードを消耗させた上でアーゼウスだからな
似てるけど差は大きい
レスを投稿する