遊戯王デュエルリンクス 1730ターン目
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スレ建て時に!extend::vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 80ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631788191/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1729ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1640707266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一周回ってもはや暗号なのではないかと思ってしまう15ジェム ナスカの特別感で誤魔化してるけど
宝物庫が一周で1回しか入れないのも地味な報酬ナーフだよな どうして初手に戦闘で破壊されたときの
効果モンスターしかないときに
相手がトラミッドなのか >>954
え?マジで?
1ステージのシェリー前の所と後どこ? マスター来たらやるけど最初から全カード実装だとすぐ同じデッキしかいなくならないのか >>956
どこだか忘れた
俺も最初に1階しか出ないのかよって思ってたら別の場所でも見つけた
勘違いだったらすまん >>957
リンクスよりもきめ細かで柔軟なリミットやレギュレーションが必要だと思うけどそんな労力掛けないだろうなぁ >>948
てかPテーマ余程手札良くないとバック除去が出来ないから
罠環境のリンクスと相性が悪いわ マスターデュエルは現行のOCGの禁止・制限カードは導入してると思うが(普通適用するよ) 今あるPテーマでテーマ内にバック干渉できるデッキってなあ
Pテーマか怪しいけどDDの戦乙女、オルトロス
龍穴の魔術師、ストライクバースト
汎用のエキセントリックデーモン
これしか知らない バスターブレイダーそこまで強くない
罠入れたところで守れないし遅いからか 新しいのは遊戯王だから
ハルウララとか手札誘発ゲームなんでしょ?
くそげー >>961
そこはスタートライン
それだけじゃほぼ全てのカード実装するとなると紙環境がデジタルに来るだけ
リンクスみたいに月1ペースでカード追加するわけじゃないから環境の固定化が著しい
まあリンクスも環境自体は緩慢な動きだけど
デジタル専用リミットはないかもしれないけどレギュレーションはバンバンやってもらわんと >>966
だから紙環境をデジタルでやろうってゲームだろ リンクスのUIでlotd2出してくれるのが1番嬉しい 初期でどこまで出してどれだけの頻度で更新していくかだよな
個人的には一年毎に召喚追加していくリンクスの更新ペースは好きだった からくりどうせ自己多いし
女の方は解放してくんねえかな セレボの計算間違えてた
周年までにジェム4000程いるのか >>971
わかるぞ
ルールもカードプールも独特で紙とは違う楽しみがあったな
VRワールドまでは保ちそうで何よりだよ 個人的にマスターは魔封じやスキドレみたいな1枚でお手軽に制圧するタイプのメタカード抜きで、色んなカード実装してくれたら楽しめそう むしろスキドレしたいがためにマスターやるみたいなとこあるんだが
リンクスももっと簡単にバスドラバスブレさせろ😡 マッチ制じゃなかったらラヴァゴナーフに悲しんだような決闘者がウキウキしそう 紙の9期でのバスブレ強化も最初は認定ドラゴンとペットと融合バスブレと必殺技とかで
完成した盤面の見た目は一見派手だけどどうやって揃えるの?状態で
少し後に破壊剣の追憶が出て、まあまあマシになったけどでも……で
最後に破壊剣士の揺籃がマキシマム・クライシスして、すぐに10期始まったんで一回即死したんだよな
なので揺籃はともかくドラゴンバスターブレード、破壊剣一閃はどっちかぐらい有りなのかもとも思う バスブレはドラゴン認定した後に盤面制圧するんじゃなくて全体除去や高打点ワンショットする方向で強化してほしかった
破壊剣士の名が廃るぜ マスターはレギュレーションいっぱいやる宣言してるからそれが上手くいけば環境の固定化とかリンクスほど気にならないとは思う
まあ出ないと分からんけど 一方的にドラゴン認定されて素直に黙るモンスターさんサイドにも責任はある 実はドラゴンだってこと隠してるから黙ってるんだろ?
薬でもやってんのか? ワンフォーワンあったらサイキックリフレクターからバスタードラゴン出せるんだけどな
あとついでにバスタードラゴン/バスターとか作られんかな どうせ強いのだして
次に規制して産廃にしてまた次の強いの出す
の繰り返しだろ >>985
なんでもかんでも/バスター作ってもしょうがないのはTGハルバードキャノン/バスターで学んだでしょ、おじいちゃん…
今のままで充分だよ >>981
俺もそっちが良かったな
なんで制圧テーマに…… >>982
上手いことやって欲しいけどね
リンクスのハイランダーとか結局ハーピィかディスドロ不知火アレイスターとか寒い環境だったし
ちょっと毛色は違うけどカーニバルとか王国は環境テーマが更に強くなるだけかテーマガン無視にしかならなかったから さっきもモンスターが引けず罠ばっか引いて
ブラックマジシャンに完封されてくそげーされたし
罠3枚伏せてターンエンドからの
魔道陣カーテンブラックマジシャンで罠1個抜かれて2500くらって
次もモンスター引けないから罠3枚のまま
次のターンデスドロで黒魔導引かれて罠全壊されて殴られて終わりとか
>>981
全体除去(破壊剣なのに破壊しないで除外で一掃)
高打点ワンショット(矛先を相手プレイヤーに向けて大火力ビーム砲)
原作でオシリスの天空竜を相手に果敢に立ち向かった格好いいバスブレが何でこんな一歩間違えたらネタキャラみたいになりかねない路線に…… スパークブレイカー貼れるプラシドに竜星使わせたいけどプラシドでシンクロデッキ使うのはなんか後ろめたさあるな
でもしっかりシンクロ召喚のボイスはある >>995
普通にシンクロ召喚言うの残念だよな
TFだと嫌だけどしょうがないって感じで「ちっ…シンクロ召喚…」だったのに このスレッドは1000を超えました。
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