【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆128
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
スレの容量には限りがあり、1レス毎の文章量を少なくしないと後半には書き込める文章が減ってしまいます。
そのため、以下のルールを厳守して下さい。
●1レス内のカードは1枚までとして下さい。
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にして下さい。
(>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。
●何レスも連投する場合は画像投稿にして下さい。(鑑定レスはこれに含まれません)
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は下記のオリカwikiにて行って下さい。
https://www65.atwiki.jp/yugioh-original/
★画像投稿は外部アップローダー(http://imgur.com/等)を利用してください。
アドレスの末尾には拡張子をつけると見やすくなります。
★次スレは>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。
★スレ立ての際、1行目の頭に「!extend:default:vvvvv:1000:512」をコピペして下さい。
※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆127
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1628983056/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
●外部コンテンツに登場するキャラクターなどを通常モンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来する通常モンスターの投稿は禁止とします。 スレ落ち防止のため、21番目のスレまで保守を書き込みます。
保守4 容量オーバー対策も兼ねていますがどちらかというと禁止事項をテンプレートのトップに持ってきたかったのと、
通常モンスターを大量投稿する方が目障りな項目を削った新スレを立てる可能性もあったので早めに立てました。
長文ですみません。 キメラージマウス
融合・効果モンスター/レベル5/獣族/炎属性/攻1800/守1400
リトルキメラ+ラージマウス
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、炎・水属性モンスターは攻撃力が500アップし、地・風属性モンスターは攻撃力が400ダウンする。
Aこのカードが戦闘で破壊されて、墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地から水属性か炎属性モンスター1体を選択し、手札に加える。 破斬竜 スラッシュ・バスター
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは手札・デッキから「バスター・モード」1枚を墓地へ送らなければS召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードがS召喚に成功した場合、または相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
自分のEXデッキ・フィールドからSモンスターカード1枚を墓地へ送り、
そのカード名が含まれる「/バスター」モンスター1体を、手札・デッキから「バスター・モード」による扱いで特殊召喚する。 機関車Wマス
効果モンスター/レベル4/機械族/闇属性/攻1800/守1000
@このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は毎ターン相手に対して、徹底的にファンサービスをしなければならない。 オーキド博士
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/地属性/攻1600/守1200
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない。
@自分の手札を全て捨てて発動できる。自分のデッキからカードを7枚ドローする。 ライト・エレメント
通常モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守900,
聖なる輝きに包まれた精霊。聖なる光で闇を照らす。 シュプリンガー
効果モンスター
星3/闇/魔法使い/攻2000/守2300
@このカードはドラゴン族としても扱う。
Aこのカードが攻撃宣言する場合、相手は自身の墓地からカードを1枚以上手札に加えなければならない。
B相手の手札が7枚以上なった時、相手の手札を確認し、相手の手札が5枚以下になるようにカードを選択し、選択されなかったカードはデッキに戻す。 煉獄の篝火
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しかしか使用できず、このカードを発動するターン、自分はこのカード以外の魔法カードの効果を発動できない。
(1)フィールド上のカードを1枚選んで除外する。
この効果に対して相手がモンスターの効果を発動した時に発動する。
その効果を無効にし、除外する。 グリード・クェーサー・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ?
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×300になる。
(2):このカードは、このカードのレベル未満のレベルを持つモンスターの効果を受けない。
(3):自分・相手メインフェイズに発動できる。
このカードのレベル未満のレベルを持つ、フィールドの表側表示モンスター1体を選んで除外する。
(4):このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外され、
このカードのレベルはその元々のレベル分だけ上がる。 >>33
星3で2000は効果無しにしても強い、
さらにピーピングでハンデスはねぇ
打撃1000とかでいいんじゃね? >>34
狙いなんだろうが、速攻魔法が強い。エンドサイクというかコズサイ上位互換
モンスターなら絶対消しちゃうし、 >>35
難しいな
上級モンスターレベル8で打撃2400って低い、効果の除外と、戦闘破壊したレベル分レベル上がるがミスマッチしてる
決まれば強いがアタッカーとしても制圧でも難しい >>34訂正
煉獄の篝火
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しかしか使用できず、このカードを発動するターン、自分は「インフェルニティ」モンスター並びに「インフェルノイド」モンスター以外のモンスターカードの効果を発動できない。
(1)フィールド上のカードを1枚選んで除外する。
この効果に対して相手がモンスターの効果を発動した時に発動する。
その効果を無効にし、除外する。 正義のロード
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しかしか使用できない。
(1):自分の手札・デッキから光属性・機械族モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 ヘラクレスカニカブト
効果モンスター/レベル5/水族/水属性/攻1500/守1800
@このカードは戦闘では破壊されない。
Aこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分だけ、戦闘ダメージを相手に与える。 ダイノバード
融合モンスター/レベル5/恐竜族/風属性/攻1800/守1400
トラコドン+コケ デストーイ・ギャザリング
速攻魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールド上またはEXデッキから「デストーイ」融合モンスターを1体墓地に送り、発動できる。以下の効果から1つを選び適用する。このカードを発動するターン、自分は融合モンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
・デッキからレベル2以下の天使族モンスターを2体まで手札に加える。
・この効果で墓地に送った「デストーイ」融合モンスターにカード名が記されている融合素材モンスターをデッキ・EXデッキから墓地へ送る。(同名カードは1枚まで) デストーイ・マッドネス・ミミックス
星11/闇/悪魔/融合/攻3300/守2800
「デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー」+「デストーイ・マッド・キマイラ」
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)相手が罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
この効果でモンスターの効果の発動を無効にした場合、装備カード扱いでこのカードに装備する。
(2)このカードが装備している同名カードの効果は発動できない。
(3) このカードの効果で装備したカードを除外して発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはこの効果を発動するために除外モンスターと同名カードとして扱う。
この効果は相手ターンにも発動できる。 >>44訂正
デストーイ・マッドネス・ミミックス
星11/闇/悪魔/融合/攻3300/守2800
「デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー」+「デストーイ・マッド・キマイラ」
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)相手が罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
この効果でモンスターの効果の発動を無効にした場合、装備カード扱いでこのカードに装備する。
(2)このカードが装備している同名カードの効果は発動できない。
(3) 自分・相手のメインフェイズにこのカードの効果で装備したカードを除外して発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはこの効果を発動するために除外モンスターと同じ効果を得る。 >>40
手札や墓地からならともかくデッキから何の条件もデメリットも無く出せるのは強すぎる 雷煌龍-サンダー・ドラゴン
☆8 光属性 雷族 攻3000/守3000
通常モンスター
雷鳴轟く天空より光来する雷(いかずち)の煌。
雷閃龍-サンダー・ドラゴン
☆7 闇属性 雷族 攻2700/守2700
通常モンスター
闇夜に煌めく一筋の雷閃。
雷曇龍-サンダー・ドラゴン
☆4 風属性 雷族 攻1900/守1900
通常モンスター
曇天迫る嵐の前触れ。 >>45
素材2つが強力であるからそこからこれを出す必要あんのかな(てゆーか出せる?
先行制圧したいってのは分かるが、 融合モンスターは融合召喚でしか特殊召喚できないor融合召喚しないと効果発動できない制約付けないとデビフラのおもちゃになるぞ デビフラ対策が抜けてたので訂正
デストーイ・マッドネス・ミミックス
星11/闇/悪魔/融合/攻3300/守2800
「デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー」+「デストーイ・マッド・キマイラ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)相手が罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
この効果でモンスターの効果の発動を無効にした場合、装備カード扱いでこのカードに装備する。
(2)このカードが装備している同名カードの効果は発動できない。
(3) 自分・相手のメインフェイズにこのカードの効果で装備したカードを除外して発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはこの効果を発動するために除外したモンスターと同じ効果を得る。
>>48
デストーイ・クルーエル・ホエールや>>43のオリカで素材を落として魔玩具融合で融合する前提 シンクロコネクト
永続魔法
@S召喚に成功したプレイヤーは、自身の墓地からそのSモンスターの素材となったチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ選択して特殊召喚する事できる。この効果で特殊召喚したモンスターはS召喚以外の素材にできず、儀式召喚・アドバイス召喚のためにリリースできない。また、この効果で特殊召喚されたターン終了時にそのモンスターは破壊され、そのプレイヤーはそのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。
// ターンプレイヤーがS召喚成功時に使用できる任意効果 海竜神−ダイダロス・ノヴァ
リンク3/水属性/海竜族/攻2900
【下/右下/左下】
水属性モンスター2体以上
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
(1)自分フィールドに「海」が存在する限り、このカードは効果で破壊されず、攻撃力が800アップする。
(2)自分のフィールドゾーンにフィールド魔法カードが存在しない場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「海」1枚を選んで発動する。
(3)自分フィールドの「海」1枚を墓地へ送って発動できる。フィールドに存在する「海」のカード名が記されたカード以外のカードを全て墓地へ送る。 予言者コロン
効果モンスター/レベル4/魔法使い族/光属性/攻1500/守1200
@このカードが召喚に成功した時、相手のフィールドの攻撃表示モンスター1体を対象に発動できる。。
その攻撃表示モンスターを守備表示にする。 オーガハンド
効果モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1500/守1000
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。手札から「ハンド」モンスター1体を特殊召喚する。 霊装ギルガメシュ・シールド
星8/闇属性/戦士族/効果/攻3200/守3200
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。@:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの戦士族モンスターが破壊された場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。A攻撃表示のこのカードの元々の攻撃力は相手ターンの間1500になる。B守備表示のこのカードは相手の効果の対象にならない。 七皇の領域(セブンス・バリアンズ)
フィールド魔法
このカード名のカードの(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度ずつしか発動できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として七皇の領域以外の『セブンス』または『バリアンズ』カード1枚をデッキか墓地から手札に加えることができる。
(2)No.10X(Xは1〜7の任意の数字)またはCXモンスターがエクシーズ召喚された場合に発動できる。自分のEXデッキからNo.と名の付くエクシーズモンスター1枚を選んで自分フィールド上のNo.10Xと名の付くモンスターのエクシーズ素材にする。
(3)自分フィールド上のカオスと名の付くエクシーズモンスターは相手のカードの効果の対象とならず、カードの効果で破壊されない。
(4)エクシーズ召喚された自分フィールド上の『CX 冀望皇バリアン』は以下の効果を得る。
・ライフポイントを700払い発動できる。
このカードのエクシーズ素材となっているNo.10Xと名の付くモンスターのエクシーズ素材を取り除いて発動する効果とNo.10Xを素材にしている場合に得る効果を発動する。
鑑定希望 >>52
このままだと強すぎるから
「海」と記されたモンスター1体含む水属性モンスター2体以上がいいと思うよ >>51
特殊召喚したモンスターのS縛りとダメージだけだと軽すぎる >>57
相手のターンに出して耐えたら3200で半減か
ありえるカードかなとは思う ラビリンスドール
効果モンスター
星3/闇/アンデット/攻?/守?
(1)このカードの召喚・反転召喚に成功した時、召喚なら1つ、反転召喚なら2つサイコロを振る。
(2)このカードが表側表示で存在する限り、上記の効果ででたサイコロの目と同じ数のレベルのモンスターをお互いに召喚・反転召喚できない。
(3)手札のレベル4以下のアンデット族モンスターを相手に見せる。このカードの攻撃力・守備力は相手ターン終了までそのモンスターと同じになる。
>>51 なら以下の効果を追加で。それでもメリットと比べるとデメリットは軽いと思うがこれ以上デメリットを増やすと使い物にならなくなりそうなので。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの効果を無効にする。 無駄なあがき
通常罠
(1):このターン、攻撃力0のモンスターは直接攻撃できる。 >>61
って思ったけど、対象取れない守備3200ってビンジリになるデッキあるんじゃね? 時空超躍(タキオン・オーバーラップ)
通常罠
同名ターン1
「CNo.107超銀河眼の時空龍」を対象とする場合、このカードの発動に対して他の効果は発動できず、
このカードの発動は手札からもできる。
(1)自分場「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」X1体を対象に発動できる。
場の全ての表側モンスターを次のスタンバイフェイズまで除外する。
対象のモンスターを場に戻す際、この効果で除外されている他のモンスター1体を選び、
対象のモンスターの下に重ねてX素材にできる。
この効果を適用して場に戻ったX以外のモンスターの効果は無効化される。
leap(跳躍。一時除外で表現)とオーバーラップ(重ねる。X素材化)混ぜた専用罠
無効はタキオン由来。チェーン不可手札罠で超時空使う意義向上
相手ターン妨害できるけど追加展開ワンキルされるリスクあり ゴブリン割り込み部隊
効果モンスター/レベル4/戦士族/地属性/攻1800/守0
@相手の効果モンスターの効果が発動した時発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、そのモンスターの効果の発動を無効にする。
Aこのカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターン終了時まで、このカードは表示形式を変更できない。 エヴォルド・コエルロス
効果モンスター/レベル3/爬虫類族/炎属性/攻900/守800
@このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。手札から「エヴォルド
」モンスター1体を特殊召喚する。 トゥーン・デストロイフェニックスガイ
トゥーン リンク1 下 闇 戦士 攻2500
D-HERO デストロイフェニックスガイ1体
1.このカードがリンク召喚成功時に発動可能
デッキからトゥーン永続・フィールド魔法1枚を発動する
2.トゥーンワールド存在時直接攻撃可能
3.自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚と相手のデッキのカード1枚を選んで破壊する。
4.このカード破壊時に発動可能。次のスタンバイに自分墓地の同名カードを特殊召喚する エクゾリア
@このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。
A相手のバトルフェイズ終了時にこのカードがフィールドに存在する時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。
Bこのカードが直接攻撃に成功した時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。 編集途中で送信してしまったので再送信します。
エクゾディアの下僕
効果モンスター
星1/光/サイキック/攻0/守0
@このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。
A相手のバトルフェイズ終了時にこのカードがフィールドに存在する時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。
Bこのカードが直接攻撃に成功した時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。
@このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。
A相手のバトルフェイズ終了時にこのカードがフィールドに存在する時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。
Bこのカードが直接攻撃に成功した時、デッキまたは墓地から「封印されし」カードを1枚選択して手札に加える。 >>71-72
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