遊戯王デュエルリンクス1688ターン目
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
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☆新規の質問など☆
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 80ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631788191/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
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・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1687ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1633967541/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 効果発動してカード見せて、手札シャッフルしてる処理だけみてサーチされたと思い込んでたんでしょ 魔導陣で思い出したけどあれを対象取らないと言われたときも戸惑ったな 平和に解決されてしまってはデュエルできないではないか サーチ処理してると思ってたけど見せた手札をシャッフルしてただけなんだねアレ ハーピィ、月光、幻奏のトライアングルになるんかランクマ? アドバンスドラゴンが対象取らなくしたの意味わからん
効果不確定でも参照情報があるわけでもないのに カード発動時の処理も破壊されると処理できなくなるのは遊戯王のルールのバグだと思うんだ まぁそうじゃないと永続系が通常魔法罠の上位互換みたいになっちゃうしな 効果発動出来ないのに手札から湧いてくるのも大概だよな
ルール効果だから仕方ないんだけどやっぱ効果じゃねえかバカ野郎 ガイア減ったけどエキセントリックデーモン入れたら普通に回せるよね 新制限で消えるキャラデッキがあまり関係ないライディング始まったせいで新しい環境感ねーわ >>174
ハーピィはともかく月光と幻奏は明確に苦手な要素あるから並ぶってことはないんじゃないか まあゼアルワールドも最初はまだ眼鏡が躍動したりしてたし
これからでしょ ありゃガイアのスキル変更されてなかった
使うのやめよ ライディングは新リミも関係無い上に最近増えた方のAV勢や覇王も関係無いからな
マジでなんでこのタイミングなんだ ライディングは毎回タイミングクソだからな
って思ったけど今回はちゃんとリミット来とるやんけ ライディングは降格ないかし連勝の必要ないからbot相手に後攻取れば昇格出来る神イベントだぞ 悪口じゃないしイメージだけど長官は2〜3日は同じパンツはいてそう 神たる我がぱんつなんか履いとる訳無かろう
下はフルチンだよ スキルとカード両方とも
同時修正やっとけよ
さっきっからリゾネーターばかり当たるじゃない ライディングは毎度毎度コインが渋過ぎるんだよね
その上毎回URはトレーダーに1枚も置いてないという地味な嫌がらせしてくるし ジャックのスキルってどう下方されたんだ?
全然動き変わってなくね? おまえらのほうがわかりやすく教えてくれるからここでわからないふりしてたほうがいい 明日明後日にくるパッチでスキルは変わる
リミットは先に適用されたから分かりづらいけど ジャク子はとまってくれないよね
停止再生ボタンスキル 月光苦手なら入れてもいいかも
ガイアサンドラにも一応効くし
いらなければ手札コストに出来るような構築にした方がいいと思うけど >>34
俊足のカバとかヴェルズマンドラゴとかツインボウとかの小粒大量展開にアマノイワトや団結の力とトライス加えてシンプルに構築
耐性モンスターはハイパーハンマーヘッドで対処
Dボード選択
装備魔法は各1で足りて罠要らん
サイクロンとコズサイでバック破壊して特攻
ライボルで一掃
相手がシュースタ出す構えならアマノイワト出してからライボルで一掃
そのあとカバ出せばカバのデメリット効果は発動されない
そのまま団結サーチで特攻すれば手札誘発で防御もされない
時にはデッドリーシン出して退かしてトライスつけて二回攻撃(1900ダメ+2200ダメ)でフィニッシュ エレキうんたらで特攻してくる奴らばっかりだなこのイベ・・・本当つまらないわ スキルは狩場が許されてるのが意外だな。サンドラもそうだけど一番忖度されてるのはハーピィだと思う 狩り場は前に規制、緩和ってやったから運営が意地になってる気がする
まだ長期環境罪には早いからもうちょっと暴れたら何かあるんじゃないか シューティングスターロードとかいうまぁまぁのインチキスキルもらっといて環境に掠れない遊星さんさぁ ダークガイアでワンパンするのが1番楽だわ ただTGとジャックのソリティアを見てるのが辛いが まさかの天岩戸でも出てこない限り絶対にワンキル取れないであろうIFのソリティア見てるのも辛い
手札にカイトいるよって教えてあげたい 相手のターンにグリオン出すのが生きがいだけのデッキ作りたい つまんねーイベントなのにバイク増えてて今後もやりそうな雰囲気あるの地獄だな 残りのイリアステル、ボマー、ラグナロクあたりのバイクは残ってるからな TGって設計どうなってんだ?
シンクロテーマなのに なんでシンクロ素材になるはずの奴らに破壊された時の効果がついてんだよ? リンクスはAVキャラがバイク乗るのも知らんエアプ集団か 相手モンスターを破壊や除外や手札に戻すモンスターは
この効果を使用したターンこのカードは攻撃できないを
すべてのカードにつけといてほしい >>223
墓穴の道連れでピーピングしてワンキルするパターン意外とある
というかIFの場合ワンキルしつつ盤面ガチガチだから耐えても返せなくないか? 1kill系のインフィニティは盤面ガバガバだから返しきれなくてもとりあえずブリュとかの除菌持ちだけ退かしとけばトップ解決出来なければ勝てるだろう 今のIFってスキル亡霊だからブレイカー二枚とバリア一枚で3妨害構えられてるよな
俺は捲れないわ
まだインフェルノ型のIFいるの? 真のデュエリストはデッキトップのカードをツールを使って創造する! シュースタのあのスキル来る頃に遊星と遊馬の中の人が紹介番組一緒にやってて
遊馬の中の人がそのスキルマジつえーよ!wとか言ってたんだよね・・・ ライディングはジェム楽に貰えてランク戦勝利回数認定されるから好き
ガチャも回せるからそこでのジェムも期待可能で既に10ジェムを2回当てれた シューティングなんたらモードみたいな超絶インチキスキルも一緒に下方修正しとけばいいのに
詰めが甘いんだよな運営は
無から謎のシンクロモンスター生み出してサイバー奥義思い出すわ >>223
あっ耐えた?じゃああなたのターンですどうぞ(インフェルニティバリアとブレイクを伏せながら) いやその時に今まで遊星のデッキってぶっちゃけ環境とかではなかったんですけど今回の強化はようやくそれくらいいけそうとかなんとか言われてて
でも実際はシュースタは環境にはかすらずオノマトの方が荒らしまくるというオチだったのが面白いやら悲しいやらで シューティングスターロード自体はインチキスキルと呼んでもいいレベルだけど着地点が弱すぎる セットデルタアクセルの方がよっぽど嫌だわ、TGシンクロを追加するのはまだいいけどハルバートキャノンを先行で立てたりブラロやグリオンガンドの構えすんな シューティングスターロード!!
ブイーン
謎のプロペラシンクロモンスター登場
ただのインチキ野郎じゃねえか! ゆーまはエクシーズする合間に素材がボルトやら墓地蘇生やら引っ張ってくるから
素材がフィールドのレベル2の攻撃力分アップしてもどうしようもないんですよ遊星さん カブレラストーンとかいう自殺デッキの新たな星
こいつに白のヴェールつけてスケボースキルで横にして死ぬのが一番美しい
次点でフラッグシップディールチェーンフュージョンサポート キャラだから!環境トップじゃないから!って言いながらインチキすんのやめーや シュースタは対応できるカード入れてくと連続攻撃ワンキルが運ゲー度上がるから使ってて疲れてったわ
最終的にアンノウン絡めてグリガン出し始めちゃったし やはりスクラップフィストこそ至高
遊星号のエンジェルバトンありきだけど シュースタは最低限ガムに守ってもらわないとすぐに除去されちゃうからな 打点超えられたらその場しのぎ以外何も出来ないシュースタさん ランク戦もライディングぐらい緩い昇格機能でいいんじゃないですかねぇ... 強い弱い以前に遊星スキルはもうカードゲームじゃなくね?w
なんか別のゲームでしょ >>249
ダークネスギアかネストデーモン出してヴェールつけてターンエンドが最速自滅で最も美しいだろ?
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