遊戯王デュエルリンクス1664ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend::vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 79ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622983212/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1663ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1630675762/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハーピィもスキル削除すればまあ許してやらんでもないかなって感じ >>980
ヒーロー害悪とかアロマにあたるとブロックしたくなる衝動を押さえきれないからいります >>981
そういうのをゲートレジェンドにしてさ
底無しとか、罠カードの吟味とか、逆にそれをエネパクするとか、デュエルスフェンクスの向上にも一役買うんじゃないかと考えてるが…
全キャラレベマにしてる暇人の考えだから、そうじゃない人がどう思うのかわからんでな
サ始1年くらいの、CPU相手に試行錯誤してたあの時のようになったら楽しいなと ハーピィはネストで妨害避けながらSCで除去しつつワンキルまで行けるパターンがままあるのがいけないと思います ハーピィもスキルだけでいい
サンドラ以外はスキル調整で何とでもなるわ
先にカードに規制かけるのキモすぎる ハーピィはKCGTでの使用率も高かったしリミ2程度はかかるでしょ
狩り場にも調整入りそうだけどどう改善すればいいのか微妙だな コナミが初手狡猾ハーピィをなも泣きで送ってくるの腹立つわ
忘れた頃にやってくる あれだけリクルサーチ回収手段多くてワンキル力も高くプチ制圧効果持ちの大型立てられるデッキがいいなら
他に規制されてるデッキの多くと釣り合わん >>988
ライフ2000以下で発動っていう、ある意味ハーピィ有利になる条件に調整とみた >>988
ライフにするのが無難だろうけれど
いっそ昔みたいにデッキトップに置くでも良いと思う >>992
そうだね、相手が魔法罠セットしなければ狩場破壊・回収考えなくてよくなるからラッキーだよね
手札1枚のディスアドなんて、あってないようなもんなんだから つーかあんだけアドバンテージ稼ぐ手段あったらどっか2くらいかかってもどうせ生き残るやろ
大量蘇生罠とか万華鏡サーチするやつとかも他が強すぎてあんま入ってないだけでこいつらも普通に強いし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 15時間 2分 27秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。