【No.・ヌメロン】遊馬デッキ24【ゼアル・オノマト・ホープ】
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遊馬&アストラルデッキを語るスレです。
・オノマト(ガガガ、ゴゴゴ、ドドド、ズババ)
・希望皇(ホープ、ZW、ZS、RUM)
・No.(ナンバーズ、ヌメロン)
・魔人etc
■次スレ
次のスレは>>980が立ててください。
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※前スレ
【No.・ヌメロン】遊馬デッキ23【ゼアル・オノマト・ホープ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1620394193/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙。今日は遊馬デッキの未来が変わる日といっても過言ではないな リンクスにダークゼアルを実装するためにDZWやDZSやダークゼアル魔法・罠が作られる可能性があったりしてね
さすがにキメラクロス1枚では少なすぎるだろうから 一乙
前スレの最後はまさか埋めのつもりだったのか‥?
それはともかく焦らしに焦らした最後のメインだから期待していいのかな >>1乙
ZWとZSはもうOCGオリしか弾が無いし、OCGオリももうしばらくの間は貰えないだろうから今日の新規は頼むぞマジで >>1乙
最後の新規は最低限アスクリは超えてくれ
あれより弱かったら落胆する 精霊術の使い手
疾風のドラグニティ
氷結界の依巫
サイバーダーク・ワールド
最低でもこれらに並ぶスペックがあると信じてるぞ。 性能によってはコンストラクション3積みもありえるのかな? サイバーダークワールドだって無限影泡の後の発表なんだから、強い再録発表された後だからって油断できんぞ >>27
ぶっちゃけ期待するだけ損だろ
良カードきたらラッキーくらいに思っといた方がいい ピリレイスと相性抜群で草
ライフも削れて完璧すぎるわ 名前以外全てが完璧のモンスター来たわ
とりあえず3枚入れてみて考えるか エクシーズ展開前の効果が欲しかったけど、うーん、、これは強い とんでもカード来たな
欲を言えばオノマトピアみたいにオノマトカテゴリ扱いの効果があれば完璧だった なんつうか、オーバーキル用のカードだな
こんだけ欲張りサーチ付けるくらいなら、ドドドやZS等の名前がついててほしかった どっちかというと、シャークデッキにサイレント・アングラーの代わりに積むタイプのカードだな オノマトサーチできるけどこのカードのおかげでオノマトが抜けそうなんだが オノマト強いとはいえ枠使いすぎだからな。
サモプリとZS主体に切り替えていくわ? オノマトホープで行く気満々だったけどどうすっかなあ
どう考えてもSS効果持った星4固めてった方がいいよなあ オーバーレイユニバースなのにオーバーレイはサーチできないのね
いや全然できなくいいんだけどね ピリ・レイスの地図をドワーフと共有できる点が強いような別にどうでもいいような
とりあえず漫画のアストラルモンスターはよ >>56
完全にホープ出すだけのデッキに成り果てた感すごい >>55
ピレレイスは制約がなぁ…
どっちも召喚権使いたくないし ZSとか昇華だけ入れるつもりだったけど構築練り直しや!嬉しいからいいけど! ホープデッキで召喚権を使うのはコレってカードもないから地図いいと思うなぁ >>60
アストラルホープに使った後どういう展開にするんだろ オノマト抜けたなこれ
地図でライフ削るメリットってあったっけ
ペガサス出せるくらいしかおもいつかん >>58
武装入れれば二枚装備ライオ出せるやん。強いかしらんけど 結局オノマトが置いてけぼりのホープ全力デッキになったな
No.にも言及されてたからレベル変動メインになるかと思ってたが… ホープデッキとしてはすごい良さそう
オノマトは今回の新規よりディアボ辺りを規制解除してくれた方が強くなりそう >>60
各種ZSでいいんじゃない
汎用でもいいけど まぁホープ・ドラグナーで全部出せるからな。薄々分かってたけど完全にアストラルストラクだわこれ サーチ範囲はかなり広いけど展開系のカードは特に無いんだな アストラルモンスターがモチーフとなったモンスターと同じテーマに属してくれるかどうか
結構重要 シルフィードとゼアルフィールドでドラグナーの発動回数増やすか 仕方ないから増援だけで頑張ります
ZSと共有できるのは一応メリットだし 試しに軽くプロキシで回してるがなんだかんだでオノマトいるかもな
連携打てたらランク4作れるのがなんだかんだ便利 >>75
リスクは大きいけどリターンも大きい
そんなイメージ オノマトピアとドワーフでアルミラージとダランベルシアン立ててナブラサーチ
アストラルホープSSしてナブラ捨ててプロテクトサーチ
ダランベルシアンでアルミリリースしてナブラ蘇生
ナブラとアストラルで御影立ててジャイアントかニビルサーチ
ここまで考えた >>72
昇華+アストラル・ホープで4素材ドラグナーからライオ出すとこまでいけばマジシャンシスター並べられるし楽しそうだな こいつでトリッククラウンとか捨てればそのまま蘇生できるけど
さすがにワンチャン無いかな >>82
そうだった。となると結局やれてもランク4増やすぐらいだろうな >>83
どう頑張っても一枚初動にならないから手札回復に切り替えてみたけど駄目そうだね
手札減らさずにランク4立てれる宝玉とか相性いいかな 地味に散々文句言われてた待望のタクティクスサーチでもあるのな >>86
宝玉はランク4立てるついでになぜか手札1枚増えるの草生える こいつがもうちょい雑にssできてればって感じだ
いや十分つよいんだけどね アスホは初動にはならんけど上振れのルートが増えた感じだわ こいつ自体を無理にエクシーズ素材に使うのでなく、ジェネレーション・フォースの手札コスト増えた版みたいな感じでサポートカードサーチのためだけに使うというのもアリではないか アスホ(と手札コスト2枚)で2枚装備ライオにはなるから一応初動ではあるんじゃね 永遠に上振れが強くなるだけ
まあ連携+コスト+こいつの初動でもいいことを考えればオノマトホープとしてもありがたいカードではあるだろうが
名前さえどれかに属してればなあ 召喚権考えるとオノマトとの共存は微妙じゃね
と思ったけどオノマトで例えばホープセージ出せばいけるんか
うーむ迷うな 選択連携握れてなくてこいつとオノマトのどれか1枚みたいな初手になったら発狂するからその点は微妙だな 上振れいうけど色んな上振れパターンが増えれば実質安定に繋がるぞ 星4賢者2種3積みに地図3アスホ3はアリかもしれん >>98
俺は二枚ずつにしてる。ZWをサーチよりSSをメインにしてる感じだな。 2000差付け易くなったから構築次第じゃ天馬と荒鷲でランク5作ってもいい アスホ効果でプロテクトサーチ
アスホとなんかでライオまでだせば3妨害
割とこじんまりしてて良い気がする ニビルも踏まないからドラグナーに発展するよりそれが最適解な気がしなくもない プロテクトにダブルアップにZWにRUMと引きたくないカードが大量に入るのが難点か アストラル・ホープがZSならコンストラクション積んだんだけどな
しかしストラクだけだと希望賢者からリクルートするのがZWしかいないけど、幻影賢者でも再録するのか モンスター19
昇華3 武装3 サモプリ3 アスホ3 天馬1 雷神1 増G2 うらら2 ヴェーラー1
魔法19
地図3 コンストラクション3 ダブルアップ2 HRUM1 ゼアルフォース1
XCT1 墓穴2 抹殺3 羽根箒1 蘇生1 増援1
罠2
泡影2
EXは調整中
取り敢えずこんな感じで回してみたけどいい、凄くいい
XCTが張り易くなると改めてこいつパワカだなって実感できる
アスホから持ってくるのXCTになること多くてゼアルフィールドはいらない気がして抜けた
2000差も作り易いから天馬1、ただもう1種自己SSできる星4欲しい
ある程度展開終わった後だと地図が邪魔に感じたから地図でサーチできる何かを1枚入れたい
長文失礼しました、オヤスミン 手札減ってしゃーないから個人的にペガサス2にしてゴードン積むのいい気がしてる >>109
死者蘇生をエントラストにすれば2枚目以降のアストラルホープも腐らないよ アスホ持ち上げられすぎだろ
本来ホープデッキに必要なのは初動札って何度も言われてるのにSSにXモンスター必要と所詮上振れ札でしかない
手札消費激しい上にリカバリーも効かない、コンストラクションと同じ評価だわ
ホープガチ勢にとってはマジで遊馬に何か恨みがあるのかってレベルで不遇
はぁ...イビルツインやスケールミュウ作ったデザイナーと変わってくんねぇかな...
ストラクコレパメインと直近で看板飾った扱いとは思えないよ... オノマト要素無くて草
サーチ可能だけど完全に切り捨てられちゃったね… 別にオノマト型でも組めるけどな
ただその場合でもアスホがオノマトサーチすることはほぼほぼないだろうけど >>112
なんでそこでイビルツインとか微妙なライン出しちゃうのかにわかにしか見えんぞ
あとスケールミュウってなんだドレミコのリンクか? 長文なのはともかくただのサーチにコストが必要なのはねぇわ
プロテクトをわざとナンバーズにしてサーチを必要とする流れを生み出しておいてこのやり方は汚い
まあギミパペ新規みたいに渋々使うしかないから諦めるが >>105
SSしやすいくらいしか利点ないけど一応3積みしてるわ。
ナンバーズしか出せないが地味に足引っ張ってる ピリレイス使ったらアスホは通常召喚しなきゃいけなくなるのがな >>112
某ブログのコメ欄と同じ長文わざわざここに書き込まなくていいよ ZW要素をほぼ排除すればオノマトとZSでも回せそうな気がしたけど魔法でデッキがギチギチでキツい >>103
プロテクトとRUMは引いた分はそのまま使えばいいから困らないでしょ。
ZWも天馬以外なら問題ないし、天馬も地図経由ならどうにかなる。 魔法過多はサモプリやアスホで切ればいいからまあ
しかしXCTが呼び込めるのは本当に有り難いな >>121
ライオを抜いてナンバーズ主体ならありかもしれん 結局オノマトにした場合はサモプリ3枚分(プラス地図分)アスホの枚数差が出るのがどれぐらい響くかだな >>124
せっかくのカウンター持ちだからライオ使いたくて天馬一枚だけ入れようとしてるけどやっぱ考えが甘いかな? チキンレース相性いいねアスホのコストにすりゃ得だし サモプリよりオノマト派だったけどホープは流石にもうサモプリ軸のがいいよなぁ…
オノマトはオノマトで強化してほしいな もういっそオノマト名称のサモプリとか出ないかな。
ガガガにプリーストはいないから丁度いいし。 ネットで初手昇華+終末で
ドラグナーVFDタイタニック相手ターンハートアースとかいう鬼畜盤面できててわろた サモプリにうらら打たれて死んでしまう未来しか見えなかった サモプリの難点はそこだけど連携に撃たれても死ぬのは同じなんだよな…… ZS握ってりゃ最低限の盤面にはなるから選択連携潰されるよか希望はある
手札は死ぬ ちょっと回して思ったんだけどこのデッキって先行盤面返された時の後続ってどうしてるの? サモプリは効果止められると実質召喚権も死ぬのがなあ >>134
新規枠でそれが解決するのが期待されてたゾ☆ >>134
(そんな物は)ないです
サーチどころかほぼ手札交換とかいうで手札消費問題を悪化させぶん回し前提の賢者ではどうにもならない体たらく
先行盤面を崩されないようお祈りしたり後攻で削りきれるようお祈りするしかないんじゃないかな… エアーマン来なかったからな
サーチ範囲が広かろうがサーチ先でアド取れるカードも無いし正直ガッカリしたわ ZSのXS時のサーチは光る物があったけどね…NSSS時に墓地やデッキからのリクルートを搭載したモンスターは相応の縛り付けたら問題なかったようにも思えるな zsエアーマンでzsかzwサーチの素材になったら何か効果あるが個人的には理想だったなぁ 場にアストラルホープ+星4揃える
→コンストラクションサーチ
→ダブルXS、ダブル効果でカイザーXS
→カイザー効果でディアブロシス+ナンバーズSS
→ダブルアップ戻してコンストラクション発動しラウンチサーチしてセット
→相手ターンにラウンチ発動しカリユガXS >>145
今までもやろうと思えばできてたし真新しさはないな デッキに眠ってないといけないカード多すぎて実用性ないけどラウンチカリユガ自体は連携からでも行ける 現状作れる強い盤面がどこまで行っても上振れなのが辛いな
ブースターでアストラルホープどっからでも引っ張ってこれるオノマト扱いのZSとか来てくれねぇかな オノマトピアの効果とアストラルホープの効果コッソリ交換してくれないかな アストラルホープはAの効果が手札からでも使えたらだいぶ違っただろうに >>149
4素材ドラグナー出せる確率や相手ターンカリユガできる確率って7割くらいあるけどそれって上振れって言う? それだと手札に持ってるだけで毎ターンサーチできるからそれはそれでヤバい。
それならシンプルに手札コスト無しの方がマシ。 @のSS効果なしでルール上オノマトとゼアル名称持ちとかが良かった
それならドワーフコストにして自己蘇生とかもできたし うーん…ニビルケアするなら先にホープダブル→ライオ出すべきなんだろうけど、それやるとドラグナー出すのが困難になるから困る
素材4ドラグナー先に出した方が強い盤面は作れるけど欲張るとニビルくらいそうだし… >>155
勘違いだったら申し訳ないんだけどライオホープレイも天馬双翼剣も場のモンスター効果しか止められないからニビルケアはできなくない?ライオホープレイで止めれば4回だけど アスホでのサーチ、タクティクスとプロテクトだとやっぱタクティクス優先なのかね
コンストラクションもそうだが手札コスト要求するなら2枚サーチさせて欲しいわ……何故オノマト連携で出来てたことが11期にもなって出来なくなっているのか >>158
タクティクスでドローしまくれるしZSにサーチあるからじゃね?
てかタクティクスの枚数悩むわ。初手に引き込みたいから3積みするかサーチで引っ張ればいいからピンにすべきか >>157
あー、すまんライオの時点で止めるしかないね
素材4ドラグナーを狙えばニビルくらうしダブル→ライオで止めれば妨害が不十分になる…悲しいジレンマだな タクティクスでタクティクスドローすると萎えるから1かな ストラク買おうと思ってるけどゼアルフォースとコンストラクションだけは追加で買っといた方がいいよね? ドラグナー出すならゼアルフォースはどっちでも
ライオホープレイとゼアルサーバスは買っておけ アストラルホープのサーチ、ナンバーズプロテクトかXCTでくっっっそ悩む
後者ならドラグナー絡めば5ドローいけるから後続確保するなら後者なんだろうか ハンドにもよるけど、ドラグナーで妨害用意できるからタクティクスの方がいいとは思う。妨害前盤面に寄っちゃうけど。
G受けてたら素直にプロテクトで止まる ジョーカーズストレート、通常魔法、(1)(2)はそれぞれターン1、(1)の効果を発動するターンはEXから光戦士のみSS可能
(1)手札からカードを一枚捨てて発動、デッキからQナイトSSしてデッキからKまたはJナイトを手札に加える。その後、手札からモンスター1体NS
(2)EP時にこのカードが墓地に存在する場合に発動可能、墓地の光戦士一体を対象にして発動、そのカードをデッキに戻しこのカードを手札に加える 戦士族スレの誤爆?
というかイゾルデのおもちゃじゃないかこれ >>168
本スレの方で「光戦士縛りなら素材4ドラグナー出す展開に使える」的な話をしてたから多分それ >>169
出せてもドラグナーで出す対象も縛りがかかるからなー 既に組んでる身としては何箱買う?
2から3買うつもりだったけどアスホ含めて新規2枚以上入るか怪しいから1でも良いような気がしてきた ジャックスは5だからこれだけじゃ無理だしイゾルデ絡めるとドラグナー素材4にする意味ないし微妙 《Imperial Bower》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。
デッキから「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内2体を選び、
手札に加えるか特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
こっちも悪くないと思う。三銃士が手札に来てしまったらコンストラクションやな >>173
ゴードンいいぞ ペガサス2枚入れたくなるけど ドラグナーで自分ターンに出すのほぼライオだから光戦士縛りは気にならん
召喚権使わずランク4はいいがQKはデッキに眠って貰わなきゃいけないから一長一短だな、有りだとは思う なんやかんやでアス文字ホープは3枚持っておきたいから3箱かな 相手ターンカリユガ出すの鬼強いと思ってたけど
ラウンチがメインでしか発動できないせいで
ライストや壊獣、サイクロン系で突破される
それでも十分強いけど VFDなりカリユガなりつよいんだけどそれより安定して4素材ドラグナー出したいわ
やっぱどこまで言っても上ブレ型なんやなって 3回に2回は成功する展開を
上ブレと呼ぶ感覚はよくわからない ゼアルフィールドとジャッジ2体ってどうなんだろ。
アスホでフィールドサーチ出来るから実用性ありそうだが。 EXと相談だけどジャッジの実用性は全然あるよ
ただ軽く回した感じだとアスホでサーチするの5割XCT3割プロテクト2割その他みたいになる アスホで選択サーチしてもそこから展開出来ないなぁ… アスホのオノマトサーチは現状オマケだからな
ゆるゆるSSがオノマトのどれかに来たら話は変わるし付いてないよりはいいけど ウキウキでデッキ考えてるけどエクストラデッキが足りない……
ホープ2 ダブル2 ガガガガ1 zs1 クラゲ先輩1 one1 レイ1 ライトニング1 ライオ1 ドラグナー1 アーゼウス1 未来皇1 未来龍皇1
これにタイタニックを1枚入れたいんだけど…… みんなああああああああああ!!!
シクなんだった? >>190
いよいよライトニング全抜きの未来もあり得るのか……
>>191
ドラグナー2とZSだった、2もシクいらん…… なんやかんやライトニングは入れた方がいいと個人的には思う
ZSのSSが発動してSSじゃないから制圧踏まずにライトニングになって制圧モンスター殴りし易い やっぱりクラゲ先輩かタイタニックどっちかにすべきかなぁ >>191
ZSZS素ホープ
たぶんいちばんのハズレ 実際使うホープはどのイラストのどのレアリティにするかで無駄に悩んでる
最初期のホープかアストラル文字か今回のイラスト違いか 話題のラウンチ使ったVFD型も妨害受けなければ結構出せるなこれ、マジでホープデッキ選択肢多すぎて正解がわからん ZSで個人的には当たり
シクで明確に欲しいのHRUMぐらいでドラグナーはシクよりウルの方が嬉しい シクはダブル以外なら何でも嬉しいと思っていたらダブルが当たった
何、この……? 何回か壁でやってたら下敷きもう一枚が完全にいらない子になってたからレイ抜いたよ
ガガガガマジシャンを初動で上手く使って未来皇出したいけどどうするのが良いんだろう >>191
ホープ×2とダブル
悔しかったから新規の方シク買った >>196
即素材にするホープはニュートラル体にしてる ジャッジデビルは凄い封殺だけど天馬ライオだけで十分な気がしてきた デュエル終盤でホープ出したら勝てる状況でアストラル文字ホープと20thホープもう使っちゃってニュートラル体ホープしか残ってなかったときの悲しさ オノマトホープで試行錯誤してみたけど、悪いやっぱ辛えわ
素材4ドラグナー自体はいけるけどXCTを持って来辛いから手札補強ができん
昇華武装アスホにサモプリとかの星4要因構築が安定過ぎる たまに思うが武装ってほんとに必要なのかな
ライオ入れててもZWサーチ自体要らん気がしてきた ライオで持ってくるの馬だけだと勿体無い気がするんだけど何かないかな ライオの効果でつけるのが普通じゃね
ZWなんて手札に来たら事故札みたいなもんだし
それなら武装も減らしてペガサス1枚でいいんじゃねって思った >>213
雷風で耐性つける
阿修羅で殺す
爪で罠対策 >>215
つけるならやっぱり効果破壊ある虎かなぁ ダブルから出したライオに天馬雷神付けたら結構硬いから雷神も入れてる メインがオノマトでカツカツだからもう天馬はピン、予備としてEXにライオ入れてる >>210
手札から装備出来るやつ入れとけばよくね?
虎阿修羅龍と >>219
うーんそういう問題じゃないんだよな
手札から装備できて相手の動き邪魔できるくらい強いなら多少のリスクはいいと思うけどそいつらそんなに強いわけではないから事故考えると積む意味が薄い 単純にSSできるのが便利だから3枚入れてる、サーチはおまけ
ホープには召喚権使わない展開はありがたいよ ダブルで殺意の塊になった【希望皇】にオーバーキル化するアシュラいる?と思ってた時期もありました 攻撃14500の阿修羅ドラグナーで強いぞカッコイイぞできたときは脳汁出すぎて頭おかしくなるかと思った、そのあと壊獣で大人しくなった サモプリからアスホだしたらどう展開すれば良いんだ、なんやかんやで便利だから毎回オノマトピア出してる ピアがいるってことはオノマト軸だろ?
それだとサモプリに召喚権使ってるだろうからピアとか出して星4×3目指すでいいと思うよ >>225
だよね、どっかでアスホ出すみたいなコメントみたけどどう動かすのか俺には思いつかなんだ サモプリサモプリアスホしてると昔の呪文唱えているみたいで面白い 多分エクシーズチェンジタクティクスサーチしてホープ連打で大量ドローできるよってだけかな
先行の制圧とかではないと思う 罠ホープ組んでみたが中々面白いな
事故率は気になるが誘発に耐性あるのが楽しい >>224
アストラルホープ効果でコンストラクションサーチからRUMサーチ
ユートピアフォースサーチなら4素材ドラグナー
ラウンチサーチならダブル経由で出したドラグナーorカイザーでナンバーズ出してVFD or相手ターンカリユガ
ただしラウンチサーチについてはサモプリで終末の騎士出してサイレントブーツ落とす方が手札消費少ない オノマトホープだとあんまりXCT張れないから手札消費キツくない?
動いたら手札2枚くらいになるのが嫌で諦めちゃった >>232
基本的に短期戦だから持久力は考えてない >>230
なるほど、お手軽にドラグナーアクセスできるのか >>230
4素材ドラグナー出すならそもそもサモプリから昇華出した方がいいんじゃね
質問の状況から外れるけど >>231
その構成ならEXに志士入れると未来龍皇とドラグナーとライオ立つけど入れないの? サモプリ軸で回したけどタクティクスで手札余るかと思えば通ってようやくギリギリって感じだな
ZSもアスホも腐りがちだしオノマトで希望賢者出してる方が手に馴染むかもしれん サモプリだの連携だのアスホだのでどうせ切るから2枚入れていいと思う
引いた瞬間ダブル不可はかなり厳しい >>243
今知ったけどあんな高くなってるとは思わなかった、5千は予想外 選択or連携+オノマトピアorバンチョーorドワーフorピリレイスor増援で
ドラグナー+クラゲ+餅+未来龍皇+相手ターンタイタニック
(エクストラ10枚消費)
上記のメインデッキに入るカード全てフル投入なら成功率は5割以上 ニビルもそうだけど増Gうららとかの誘発系にすげー弱いから上振れ強化よりは誘発対策札を増やしたい 罠型にすればgうたれたらホープダブルで止まれるのはいい
次ターンドラグナー→タイギャラで
なお事故率 シャークで出したら事故率も低そう
問題は普通にクラゲ餅シャークの方が強そうなことだが シャークはシャークでサーチ無し召喚権使う1枚始動だから誘発対策や罠積むとホープギミックの枠がなぁ
ダブルアップ積むくらいにしてダブルで一度ドラグナーギミック使えるようにする感じ?
正直餅と龍皇自前で出せるからやれること被ってるし
火力くらいしか魅力が無いな よくよく考えたらサモプリとか汎用が中核になる時点でデッキとしては要介護者だった…
あと1体モンスターが出せれば…という時がままある わり、クラゲの効果で水にして出すんだな
書き込んでから気付いた >>248
そもそも指名者5枚以外にまともな誘発対策札が無くないか? コナミ「ストラクにスカルマイスター入れておいたぞ😉」 >>255
ガンマは誘発兼誘発対策だな
変わり種ならエクスチェンジとか禁止令とか実はそれなりに ネットで調べた構築だと墓穴ホールを投入して、フレシアを先出しして誘発ケアをするプランもあった
相応の展開力も必要になるが 公認でVFD型優勝
サモプリ末騎士なんていらんかったんや
http://imgur.com/EynNoLc.jpg >>263
オノマト系列4枚だけなのに連携3積みとは思い切ってるな
これはレポートを聞いてみたくなる ZSメインにしてオノマトを出張みたいに扱ってるのかな? 極限まで切り詰めてもバンチョー3ピア1ドワーフ1だと思ってた
選択連携は一回限りで割り切ってんのかな ペガサス1でも武装1なのはアスホコンストR4用なのかな 上振れの時はコンストでラウンチをサーチして話題のラビオンタイタニックVFD相手ターンハートアースかな? もうちょい現実的な構築にしようと思ったらコズサイXCT減らして抹殺入れればよさそう 公認とはいえ結果残してるものに現実的な構築て
好みの問題だろ マッチ何戦かやって思ったけど展開後に手札リソースほぼ残らないから捲られたら立て直すのきついな
2戦目からワンショット警戒して大型でも守備表示だし長期戦になるとジリ貧乳 というかこれはXCTに意地でもアクセスして手札に余裕を持とうって構築なんでは >>272
いや好みもクソも実際ニビル防ぐ方法皆無やないか
人数もわからんし相手がたまたまニビル握ってなかった可能性だってあるだろ 言葉足らずだった自分の構築での話だ
もうちょっと練らないと厳しいな
https://i.imgur.com/UZxsP9E.jpg >>276
俺も抹殺入れるのには賛成だが実際のところニビル捨てて回した方が勝率はいいかもしれんわけだろ
好みの差で片付けるのが我慢ならずこの構築が現実的じゃないっていうなら抹殺入れてもっと結果残してきてくれ >>277
多分ホープレスは趣味枠だろうから置いておいてライオの為だけにハルバート刺すの勿体なくない?
あとなんにせよ手札困るならXCT入れりゃ良いと思う >>278
だったら展開系で抹殺入れてない構築がもっと結果残してるわバカ
ニビルケアできるルートがあるテーマですら抹殺入れてるんだぞ
さっきも書いたが参加人数も店内環境もわからん中でこのレシピが一般的な最適解とは限らんだろ
それとも何か?優勝レシピには一切の議論を挟むなとでも言いたいのか >>280
もちろん、このレシピが最適解とは言えない
俺も抹殺入れたほうがいいと思う
ただ構築の精査段階で自分が弱いと思う構築を非現実というのはおかしい
俺が言いたいのはこれだけ、落ち着いて読んでみてくれ >>281
実際現実的ではないと俺はおもうぞ
VFD入れてる以上5体以上展開することを狙ってるのは明白
その後ニビルくらったらどう立て直すんだ?
仮にこの構築が一度もニビルくらわなかったんだとしたら、「あぁ、運がよかったんだな」としか思わん >>279
ホープレスはこれレイだわ
コンストラクション増やして天馬戻せるようにするかな
やっぱXCTでドローしないと連携とアスホで手札切るしきついな 仔細はわからんけど実際のところ勝った奴が現実にいるんだから現実以外の何者でもなし、現実的とかいうワードのチョイスが悪いよ
ニビルってパンツ見えるんですよ…みたいなかまかけがうまかったりとかしたんかね というか「現実的でない」も別にそこまで誤用とは思わん
優勝報告も俺が持ってきた1個だけじゃん
もっと抹殺抜きの優勝構築持ってきて俺に「現実」を見せてくれ ID真っ赤にして1人キレちらかして連レスまでしてしてる時点でもう言ってることの正誤に関係なくなんというか敗けでしょ…匿名掲示板が下手 別に喧嘩したかったわけじゃないんだが
スレ汚してすまんかったな >>289
いや勝ち負けとか何いってんのキミ
>>290
こちらこそすまんかった、熱くなりすぎた 悪かったよスレを汚した非礼は謝ります本当にごめんなさい
ただニビルはこだわるだろ、ドラグナーで公認出るなら絶対に無視はできないぞ 地域環境ってのがあるんだぞ
その地域のプレイヤーが何のテーマを握ってるかで有効な誘発が変わるから、誘発も誘発対策もそれに合わせる形になる
地域次第では別にニビルをハナから事故と割り切るなんて普通だし、メイン3投入も普通
どんな状況でも対策必須ってのはないな 地域環境があるってのもわかる
ただその当の優勝レシピでさえサイドにニビル入れてるくらいの環境なんだから抹殺入れてないのを不思議に思うのも別におかしくないだろ?
ホープは一度ニビルくらったら立て直し難しい部類だし
そのためのXCT3積みなんかもしれないけど 実際のところ、ニビルケアとか出来れば環境入り出来るレベル? そこより後攻の弱さと2ターン目以降の展開が課題としてはでかい ニビルに弱すぎるというコメントがありました、ほならねー自分で優勝してみろって話ですよ、私はそう言いたい それはね。ここに限らず本スレ民のほとんどが口ばっかなんですよ? ちゃんと公式大会に出場して優勝してるような人間はこんな所におらんやろ
大会に出ないのに通ぶって手札誘発対策ガーとか現実的ではないとか、実際に大会優勝してるデッキにケチつけるの滑稽だわ なぜ大会に出てないとか優勝してないとか決めつけられなければいけないのか レポートを見ない事には断言出来ないな
ハートアースが単なるラビオンの素材かそれとも活躍したのかが個人的に気になる、HRUMドラグナーで出せれば一部デッキにブッ刺さりそうだが まあまあ情報収集の一環でここだけじゃなくて他の構築を大会レポートやニューロンや動画サイトで観て構築研究している人がいないとも限らないし…
卑下し過ぎるのも良くないぜ? >>306
ハートアースは後手のリッチと罠コ詰ませられるからお好みだと思った
実際出したら即サレだったし 92は普通に採用検討してもいいよな
おまけ程度ではあるが復活効果もあるし ハートアースの本命は除外効果だけど復活+反射効果は苦し紛れの時の壁にもなりそう、強貪を使う相手なら復活後は打点もあるし
>>309
ホープ(というかドラグナー)デッキだと複数の罠の対処が難しいから、先行ドラグナー展開限定とはいえハートアースを立てられたら封殺出来るのは魅力的だな この92は相手ターンにVFD狙いの時にライストされても壁になってくれてある程度ケア出来るからじゃね? アストラルクリボーが入った構築よく見るけどSS要員?
耐性つけるにしてもコックかバグースカぐらいしかあんまり恩恵ない気がする ss要員だろうね
正直コック入れないんならZSで十分な気する ZSはまじで腐る
初手にこなきゃほとんどいらんし。武装抜いてアスクリ3積みのが安定するかもしれん 昇華ならまだしも武装が腐るタイミングって召喚権使ったけど除去られて場にモンスターがいない状況だろ?その場合アスクリでも1枚からX立てれないから同じじゃね タクティクスで引いてきた場合は武装でも腐るからなあ >>319
けどどっちにしろアスホ引いたところで場に一体レベル持ちいなきゃならないから結局展開に繋がりにくくないか?
XCTでドローなら希望賢者じゃなくてホープ立ててるわけでもう一体レベル4をなんらかの方法で用意しないとならない >>322
ZSよりマシとは言うが正直微々たる差だと思うぞ...アスクリだと希望賢者立てれないわけだし まぁ他に有力な選択肢あるわけでもなしそれこそ好みで選択でいいんじゃね
アスクリZSどっちもメリットデメリットあるし レベル4立ってりゃすぐ出てこれんのがいりゃいいのに それが武装賢者で一応サーチできるから採用されてんだろうな アストラルクリボーが入った構築よく見るけどSS要員?
耐性つけるにしてもコックかバグースカぐらいしかあんまり恩恵ない気がする 今日の優勝構築
VFD型だけどやっぱり抹殺はなし
よくニビル踏まないなぁ
http://imgur.com/MXS4Anq.jpg >>331
ツイッターで乗ってたレシピを見た時も思ったけど、オノマトの比率はこれで良いのか…
改めて考え直させるわ 昇華でダブル出せば相手ターンにはVFDだし言うほどニビル踏まないのでは あ、昨日のと同じ人だったのか
オノマトの比率はこれでいいと俺も思ってる
連携2回使えるし >>336
おぉ…せやっただからこそのコンスト3つか そもそもこのデッキ、素ホープレイや希望賢者まで入れてるからニビルケアという概念があるのかよくわからん
まぁそれでも勝てるのは素直にすごい 昨日の差異点としてはXCTの枚数を減らして選択を搭載、泡影を一枚増やしてツイツイ搭載などが見られるな
ニビルの事は完全に割り切ってて展開に特化してる印象 少人数公認大会の結果がここまで騒がれるスレも珍しい つーかこんなデッキスロット自由効いてるのに抹殺なしとなるとこれは地域性じゃないかね
しかし空くもんだ ニビルもそうだがうららやGも止めづらそうだし誘発への弱さは割り切りってことなんかね うららはともかくgはホープダブルで止まりやすいとおもう
コンストラクション握ってれば次ターンVFD出せるし
もしくはダブルからライオ出せば4体目なので2ドローはされるが2妨害立てられる
こんな感じでg通った場合プレイングでニビルケアしてるんかなぁ
g投げられなかったら最大展開って感じで 公認はその地域の環境によるから
ニビルもってない人だらけのとこだとメタる必要もないのかもしれない 騒がれるって言うか改めて人数少ないんだろうな!地域性だろうな!を始める変なのが来てるだけだよ 専スレのテーマが公認ぐらいのパワーになるの自体が珍しいからな
だいたいもっと強いかもっと弱いか 魔鍾洞、勅命、魔封じがキツすぎるから魔法罠を重く見るのもすげー分かる まあニビル警戒するならライオで止められるって部分もあるんだろうね
どちらかというとγの方が心配するけど1枚減った分割り切りかね ?
ニビルは手札発動だからライオじゃ止められないぞ抹殺入れなきゃ アームズ精子で1回、アセンドソーセージで2回、ダブルンで3回、ライオウで4回
よし!5回未満で抑えられるな! 警戒しすぎも何もサイドから間違いなく入れてくるんだから考えなあかんのはたしかだぞ
店舗環境はしらんけどさ けどライオで展開終われるホープに言うほどニビル有効なのかないやこっちからするとかなり痛いが相手側からするとあんまり有効札に見えなくて入れてこない可能性ありそう いうてライオで終われること使ってない相手知らんやろ
まぁ素引きニビルは捨ててダブル出す段階でg投げられなかったらツッパするって方法は怖いけどアリかもしれん ドラグナー展開見せられてサイド後にニビル入れないなんてことあるのか? むしろ二戦目にニビル入れられそうならホープ側は最初からダブル→ライオで止めれば意表は突けそう(他に妨害手段を用意できないと物足りないかもだが) あるかもしれんし、ないかもしれん
そろそろ自分と違う考えのレスにはそういう考えもあるんだなで済ませてほしい まだニビルは他の誘発よりは優先度高くないよな
サイドも1枚が多数派だしメインに枠が無くて対策がキツいなら事故と割り切るのも全然ある
ふらんだりぃずが来たら増Gと入れ替わってニビルメイン3も有り得るだろうけど、現状では違うから ニビル警戒のライオ止めは今度は壊獣に弱くなるから悩ましい 別に自分の考え押し付けてるつもりはないんだけどなぁ ガンマは大体のデッキが死ぬからなぁ
ケアできるデッキが異常だから俺は割り切れる >>366
泣いてる純PSY使いもいるんですよ!! 色んな人の構築見るにメインモンスターの構築はある程度パターンあるけど魔法罠は結構バラけてるな
チキンレースと貪欲積んでるけどそういう人あんまりいないや >>368
チキンレース3積みしてるわ
アスホのコストにすると無駄がない エルドリッチとオノマト混ぜてるけど、ドラグナーのおかげで妨害厚く出来てありがたい
副産物でダブルからのワンキルでキルルート増えたのも良い 確かにコストにエルドリッチ罠を使えば無駄になりにくいしなあ
両方組んでるからぜひ構築聞いてみたい まだ調整中だけど、こういう感じ
連携でベアト立てて、ドワーフかオノマトピア落としてダブルxs
相手ターンに初手にないエルド黄金郷魔法罠落として後続確保。初手で連携のコストでエルド魔法黄金郷罠落とせてたら好きなのを墓地肥やし
素引きDUCはエルドか連携のコスト
https://i.imgur.com/sy1xKB7.jpg ベアトいいよね、リベンジサーチしながら立てられるのはガガガの利点だからみんなもっと使ってほしい >>376
リベンジ使って上手いことベアトと何かで未来皇立てる感じ? >>377
ピア落としてランク4作ってもいいし上のエルド罠とかプロテクトとか落としてもいいしブーツでラウンチサーチとかできることは増えるよ、アスホの召喚条件も満たせるし
まぁ自分は召喚時にアドが稼げるシスターに召喚券を使いたいって理由がデカイ 先行だとエルドの妨害用意して素引きした汎用妨害使って相手をフル展開させず
後攻であれば墓地にエルド系落とすかR4の準備しつつ相手の盤面荒らしてリソースを削る
もし相手の盤面が脆ければベアト(2500)+ssエルド(3500)+ライトドラゴン(2300)でライフ削りに行く >>363
優勝レシピ見て店舗だからとか地域だからとか謎の上から目線してるから突っ込まれるんだろ 希望郷はZSとオノマトを繋ぐ貴重なカードだと思ってるんだけどなんかみんな殆ど入れてないっぽい… 希望郷はガガガマジシャンで遊びたい時に入れてるな
オノマトがいつもの3体だけの時は展開力十分だし入れる必要性を感じない マジかみんな…じゃあ俺のドロー力が味噌カスってことなのか…ありがとう というかホープモンスターをエクシーズ召喚できてる時点で必要なパーツは揃ってるってことだからね
ZSなり連携選択ガン積みしたほうが良い 何かアストラルホープが思ってたより出番が無い、サモプリで呼ぶのもいつもオノマトピアだし……展開に繋げづらいのは厳しい オノマトでサモプリから持ってくるのはそうなるのはしゃあない
逆に星4グッドスタッフみたいな構築だとサモプリから持ってくるのアスホか昇華かだわ マスタールールのゲーム出て欲しいのはやまやまだがリアルタイムで最新カードプールを更新し続けるなんて出来るんだろうか >>393
微妙の間違いだろ
コストなんかいらなかったし無いよりマシの特殊召喚ならピア同様にオノマト扱いの効果で良かった オノマト軸は知らんけどランク4デッキだと痒いところに手が届くんだわ アストラルサーチきたら化けると思うがな。
オノマトでエクシーズだせばそこからss出来るし 名前以外は文句なしの強さだと思うよ 名前の強さは後付けできるから今はこれでいい オノマトにとってのオノマトピアがアストラルにとってのアストラルホープなのか ドラグナーとHRUMを2セット採用って有りだろうか
どっちも1でやってるけどドラグナー展開が返された時もう1セットあればなぁと思う事がちょいちょいある ドラグナーはダブルで出せるからRUMはピン刺しかなぁ
手札に来ると複雑な顔になるから悩むねほんと レプティレス新規のおかげでラグナゼロが大幅強化されて嬉しいわ
2体並べて最大3体破壊ドローが容易になる CS(ネクストプレイ杯)でオノマトホープがベスト6
レシピはググってくれ
やっぱり抹殺入りが板 抹殺に言及してるだけで例のあの人思い出して笑っちゃうからわざわざそこだけ言及するのやめてくれませんか 調べたけどすげー構築だな…
ツイッターでの報告を読む限りジャンケンで勝った試合は全部取れてるとの事なので安定性は確かみたいだ >>406
例のあの人って俺のこと言いたいのか?あ? 実際安定度は高い
メインからニビル積んできたり毎回うらら引いてる相手はキツいが プロテクト入れないんだな
まあアスホでサーチするのほぼXCTだもんな 色々構築あって当たり前なのにいつまでも根に持ってグチグチ言ってるのみっともないからやめよう 龍皇セットまで入ってるから上振れるとダラン希望賢者+ドラグナーまでいくんだろうけど、Xで確保できる分除いても5体要るな >>415
普通に希望とダランベルシアンまで繋げてアスホサーチしてタクティクス持ってきつつ龍皇4素材ドラグナーまで行くだけじゃね
ss出来る4とペアかドワーフ捨て連携か選択で行けるし な〜にが「板」だよw
無理して有名人の真似して用語使わんくていいからw ライオと天馬不採用でダブルアップも1枚は思い切ったな
極限まで事故札を切り詰めてる ライオなしはあながちありだろ。事故要素多いし。
逆にライオ抜いてゼアルフィールドいれでジャッジデビル入れた方がいいかもしれん >>425
悪かった、謝るよ。
悪いと思ったら謝罪が「板」だからな。もう夜も遅いし寝るのが「板」だから寝るよ。明日も雨が「板」かな?おやすみ。 事故札減らすのと上振れ札入れるのはまた別の話なんですよ こんなにイキがいいんならそら荒らしのおもちゃになるって言うかこいつ自身も最早立派な荒らしなんでさわるのやめよっか 急に成績残しすぎて不安になるんですが、喜ばしいがホープゼアルくんのようにはならないでくれ まだ優勝すらしてないしメインパーツは全然心配ないな
VFDが逝ってラウンチ型が消える可能性はあるだろうけど ちょっと大会に顔出すとすぐに規制を怯えてしまうのはファンデッキスレあるあるだな >>431
こんなの成績残したうちに入らねえよアホか ライオ天馬抜きは理解できるけどよくやるなあ
妨害やら手札が悪いやらでランク4が1体しか出せないときも最低限ライオの頼もしさを捨てられん バック除去で選択タクティクス潰しに加えて妨害剥がしまでされるのはサイド戦では痛い 御影志士からサーチできて特殊召喚と魔法罠サーチができる天獄の王、何かに使えないだろうか
レベル10だからガガガ先輩でもエクシーズできないが 天獄の王強いな
ホープは罠ビに強くないから厳しい気がする
先行ならハートアースでなんとかなるかもだけど 任意のホープ+ディメンションスライド+クリアーワールドでAの効果を無理矢理使えるぞ
なお先攻では駄目な模様
やっぱブリガンダインの方が実用的か 1,2の効果どっちかしか使えないから組み込むのは厳しいことを察した
でも御影志士とかキングレムリンで未来皇出しつつ何かできるの楽しいから全種族にランク4サーチャー出して欲しい クラゲ タイタニック ライオ(馬、虎) ドラグナー 未来龍皇
先行オノマトでここまで建てられる日が来るなんて思わなかった、感動だよ 試しにオノマトモンスター3枚まで減らすのやってみたが意外となんとかなるもんだな >>448
マジ?必要パーツ三枚だけとかどう頑張っても揃わなさそうなイメージ >>449
選択でピア持って来れるしピアバンチョードワーフのどれかある状態で連携打てば揃うし意外と大丈夫よ 選択連携は3積みだし胸を張ってオノマトと言っていい
サーチが多いからメインモンスターの採用数を削る昔のHEROみたいな状態だ 連携選択本当に偉大
クラークスリーブ出すのにガガガ新規は本当に出さないつもりなのか もしかしてホープ1体をガチガチに徹底強化してく方針? オノマトホープだと手札にピアGCGG揃えればXCT貼りながら素材4ドラグナー+龍皇な訳じゃん
なら各々1枚になるまで削らなくてもいい気がするんだよ いやXCTは素引きかアスホ絡まないと無理じゃね
回していくうちにどっちも上振れ用と割りきってピン指しになったわ とりあえずドラグナーでクラゲとタイタニック出してるけどもっと良いのいたりするのかね 基本はそれで後使えそうなのだとドラギュラス、光子卿、サンダル、92、腐乱健、ランスロットあたりか
そういやタイタニックの代わりにランスロットはどうなんだろ?やっぱRUMつぶされると意味なくなったり攻撃力低いとかあるから使いにくいのかね いつものオノマト3種+何か手札1枚ならXCT張って龍皇ドラグナーだな
選択使ってれば何か手札1枚はいらない >>460
ランスロットは強制なんでその用途なら不乱のがいい >>459
ゼアルフィールドいれてデビルとか?
後ラビオンヌメロンかな。 なるほど、ゼアルフィールドっていう手もあるのか……そうするとEXとかもガラッと変えないと駄目だぬ 基本的にはクラゲタイタニックで十分だし上振れたらラビオンラウンチVFDにするぐらいが多いから使いたいんじゃなければその辺を考慮しなくてもいいとは思う >>465
そうだよね、普通ならこれで封殺できるはずだよね……ありがとう、壊獣と冥王結界波はもぅ知らん 個人的にヌメドラは欲しい
ラビオン経由しなくても13000打点でダブルじゃ無理だけどヌメドラならキルできたみたいな経験が多い どうにかして手札3枚くらいでカオス・アトランタルワンキルできないものだろうか。ゼアル・フィールド使っても素材数足りないのが酷い オーバライド、ユニット、トリリトン
好きなのを使えばいい 天獄の王、勘違いしてる人たまにいるけどSSしたいだけなら適当な魔法伏せて発動すれば出せるからね 虎なくてもZW破壊されねえじゃん! わほーい!
ってやってたら普通にセットされたカードって書いてあって恥ずかしくなった >>467
ヌメロンドラゴンなくても
ダブル対象にユートピアフォース、チェーンしてダブル効果でドラグナーSS
→ドラグナー効果で素ホープSS、墓地のユートピアフォースを自身の効果で素ホープの素材に
で12000打点できるからヌメロンドラゴンはなくてもいいかなと思う そんな回りくどいことしなくてもダブルドラグナーヌメドラでいいんじゃね
その方が手札消費も少ないし
後手札にHRUMあるなら4素材ドラグナー狙わないか? エクストラ1枠をケチるのも選択肢ではあるから好きな方を選べばいい ヌメヌメないとラビオンタイギャラでハートアース使わないといけないからきつくない? >>475
>そんな回りくどいことしなくてもダブルドラグナーヌメドラでいいんじゃね
>その方が手札消費も少ないし
一応確認だけど途中でユートピアフォース使ってるよねそれ? >>478
ヌメドラの効果勘違いしてたわ大変申し訳ない
HRUMが落ちてる状態でドラグナーの2体目以降をダブルから出すときとかなら使えそうかな?結構限定的だけど… ラウンチとか色々使ってみたけど一周回ってゼアルフォースアリなんじゃないかと思えてきてしまった、、ダブルからでも素材4ドラグナーになれるし ドラゴニックがもう少し使えればゼアルフォース入れてもよかったかも スモール・ワールド使える気がしないでもないけどもう2:1交換は懲り懲りだな 手札整えるためだけにどんどん手札減らすようなデッキじゃないからなあ 希望皇の最終進化だし採用出来なくもないから入れてるけど出番が…出番が無い… ビヨンド、使ってあげたいし使える効果もしてるけどいなくても何とかなっちゃう ビヨンドは☆4×2で出てきて6000ダメージ通せるの、並のデッキなら破格の戦力なのに
これでも殺意が足りないとされるホープデッキのエクストラ魔境すぎるでしょ ビヨンドはダブルで使えば絶対6000通すマンになるだろ、ヌメロニアスヌメロニアなら12000通すマンの鬼神と化すぞ シスター入れてるとビヨンドすげー便利だけどね
ドラグナーのおかげで墓地にホープたまるし詰めに最適 アスホの情報出たときに地図3枚買い集めて使ってたけどライフ半減やっぱ辛えわ…
調子良いと自分で自分のライフ削り切りそうになる 入賞大体オノマトモンスター3枚だけどよく回せるな
リゾートで戻すんだろうけど俺には難しくて無理だった この人の前の構築真似て回してみたけど3枚でなんとかなること多いぞ
モンスター3枚っていっても2枚サーチの魔法とサーチ魔法のサーチで実質9枚入ってるようなもんだし リゾートでデッキに戻して再利用か…その発想はなかったわ ダブルでも出せるとはいえHRUM1枚でもドラグナー2枚採用なのか
考え抜いて構築した感ある HRUMを先に使えば、あとからダブルで出したドラグナーでもHRUMの素材化効果を使えるしな…
ただどうしても短期決戦向けだな ダランと希望賢者を中継して未来龍皇+4素材ドラグナー+タクティクス並べる展開って連携or選択+オノマトピアorドワーフorバンチョーとかじゃないとできない気がするけどもっと簡単な手札でできるの? 一番簡単に素材4ドラグナーと龍皇はオノマト3種揃えることだけど
SS手段多ければいけたりいけなかったり、アスホでXCT諦めてエントラストサーチとかでも ドラグナー出す時とダブルから1万パンチする時で2枚は欲しい
入賞の構築は短期戦仕様なんじゃないかな HRUMが1回目の展開で墓地に落ちたままなら二回目はダブルからのドラグナー(2枚目)→ラビオン(HRUM素材)→ヌメロンで超火力を叩き出せるらしいね 今日ちょっと揉めたから質問なんだけど
昇華を素材にダブル出してRUMサーチ効果発動
相手がそれにチェーンしてヴェーラーなりうららなり使った、それにダブル効果チェーンして何か重ねました
ヴェーラーの場合はRUMサーチできる、うららの場合はサーチできない
で合ってる? ダブルがサーチ効果を発動したわけじゃないからヴェーラーじゃ無理なような気も……でも素材にしたから昇華はダブルの効果として扱うのか? 自分もちょっと知りたい ホープに付与する形での効果発動だからヴェーラー系統で無効にできるけど、チェーンでダブルの効果で効果処理時にフィールドにいないから、ヴェーラーの効果を受けずにサーチができる
だった気がする >>510
うららはフィールドにいるいない関係ないからサーチできない サクリファイスエスケープだしそれで有ってるんじゃね
マスクチェンジでサクリファイスエスケープするのと一緒じゃないか?
↓だからrumサーチはダブルの効果やろ
A:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。 ヴェーラーの場合は効果解決時に対象にしたホープダブルがフィールドからいなくなるから効果が無効にできずRUMのサーチが可能、うららの場合は効果そのものに働きかけてるからサーチできなかったはず
昇華はあくまで「ホープ」Xモンスターに効果を与えるだけだからホープの効果として扱うぞ モンスターにかかってるのか、サーチ効果にかかってるかの違いかーなるほどなー ヴェーラーや泡影はモンスターに対して
うららは効果そのものに対して 合ってるよね安心した
うららの時はなんでサーチできないのか上手く説明できなかった うららやヴェーラーケアの為にZS二体でエクシーズした場合やタクティクス割り込んだ時の処理順は勉強した方がいい >>517
ZS2体が強制発動したあと、相手のチェーン確認を挟んでタクティクス? >>518
ZSは強制じゃないから同タイミングのタクティクスと任意の順番でチェーン組んでそっから相手にチェーン移す感じ
うららケアしたいならアセンドの効果チェーン1に持ってくればいい >>519
1昇華 2武装 3タクティクスにしても良いし
1タクティクス 2昇華 3武装にもできるってことか?
で、相手が反応できるのはチェーン3の効果だけと >>520
うららやうさぎは直前の効果にしか発動できないからどうでもいいやつチェーン3に持ってくれば本命は通る
ヴェーラーや抱擁には意味ないけどその場合はダブルで逃げればセーフ >>521 >>522
これは良いことが聞けた、ありがとう
一回一回相手のチェーン確認を挟むと思ってたけどとりあえず自分で組んでから渡して良いのね RUMがHRUM1枚だと素引きした時昇華のサーチ腐るからなんか入れようと思ったら
ランク1つ上げるRUMで出せるホープ全然採用してないことに気付いた そろそろアニメ版ビヨンド並の効果持ちとは言わないけど、ランク13でかなり出しにくい究極体のホープでないすかね
シューティングクェーサーとかコズミックブレイザーみたいな出せたら場を沸かすようなのが ホープで出しにくいってのが今一つ想像できないな…
素材にホープをたくさん含まないとダメとかか X自体は出すまでの間はそんな面倒くさいことやるシステムじゃないだろ
出してからはX素材の扱いとか特殊になってくるが
未来皇ぐらいの難易度でいいよ >>526
ディザスターレオのようにRUMの効果でのみ特殊召喚できるモンスターとか? ダブルがいる以上そういう制限ないと星4が2体でなんでも出せちゃうしな
クェーサーにせよブレイザーにせよ結局ソリティアの終着点って感じだからそもそもエクシーズに求めるものではない気もするけど
強いていうならグレートマグナスみたいな? 名称の違うホープX体素材みたいなのは使ってみたい気がするが実際に出てきたらたぶん使わない 手間かけないと出ないうえにそれに見合う強さがあるカードってOCG全体でもなかなか出ないからな 重いけど実戦級に強いカード、エクシーズ関係だとメガトンゲイル辺りになるのか ホープデッキでも素材5ロンゴミやろうと思えばやれるんだろうか ロンゴミコピーバリアンならEX食うけどできるね
ゼアルフィールドでロンゴミをホープダブルの素材にして墓地に送って
ドラグナーでプライムフォトンを出してFAを重ねてアージェントでネオタキオン
またFAを重ねてアージェントを回収してネオタキオンからバリアンで素材5枚 オノマトにドドドドライバー入れて普通にロンゴミとゴシップシャドー出せばすぐ出るよ バリアンは墓地の未来皇をコピって未来龍皇になれるから好き 七皇の剣→オバハン→バリアンまでイケるし(ロマン構築ならラビアンでリバリアンを素材に重ねるとかも可能だから七皇の剣デッキトップも容易い)
上記のコンボやるなら高騰している未来龍皇が2枚も必要だしEX枠が圧迫されて辛いけど… >>536
レベルを1上げ下げするだけのカードが他にないのが悲しい リンクスで覇王十代のイベントが行われた
リンクスにダークゼアルを実装するためにDZWの新規が作られる可能性ってあるのだろうか Vサラマンダー含む5枚のバリアンカードの方が早そう ホープレイより先にホプドラが出るのは予想外だわ
しかしやっぱりカッケェな 翼のボードに書いてあるアストラル文字誰か読んでくれ… 最近ocg化されたライオホープレイの強さを考えると、ビヨンドザホープも今ocg化していたら完全効果耐性くらいは貰えてたんじゃないすかね
最終進化が前の進化形態より弱いのは辛いです ビヨンドは本当に意味不明だったな…
当時に完全耐性は無理にしてももうちょっとやり方あったろと 最近ドラグナーに特化していくほどビヨンドがいらないんじゃないかと思えるようになってきた
でももしもの時を考えると抜くのもなんだか そうなんですよねー、正直ビヨンド強いは強いんですけど他のエクシーズの方が有用な場合が多くて困ってます汗
カッコよくて好きだからちょっと意地になって入れてますが
リメイク版出ないかなー 確かにリメイク欲しいな
現代遊戯王ならそれなりの耐性は貰えそう サイバーダークエンドが出せるんだったら未来皇FSみたいに重ねてXでリメイクビヨンド出せそうなんだがな アニメ版見てきたら自フィールド全てに耐性与えて戦闘破壊もno.耐性か
このままでもし来たらランク4罠ビとか組めそう ここは思い切ってシューティングセイヴァースタードラゴンみたいにビヨンドザホープとホープレイビクトリーが合体した形態とか見てみたい
ビヨンドとビクトリーは二体ともOCGでは不遇だったので救済の意味合いも含めてKONAMIさん頼みますよ〜 ファン的には欲しいけどOCG的に見るとEXカツカツ過ぎるからなぁ ビヨンド救済もそうだけどヴィクトリー救済も確かに欲しいな
当時からして産廃気味だったもんな… っていうか単体だとV使わない理由なかったからな
耐性持ちが増える頃にはライトニングいたし出番ある時期はなかったけど別に性能が低いわけではない 個人的にはVは好きなカードだからVを強化して欲しい
かなり活躍したから印象に残っているし残りのVカードの詳細も知りたいからね ルーツはダブル・アップ・チャンスを使用できる数少ないホープなんだがなあ ルーツはアニメ時点からX素材を大量に増やすモンスター使うエリファスのピンポイントメタすぎてな
そもそも遊馬との最終決戦でも他カードで攻撃力を上げたルーツを未来皇によってコントロール奪われる前に攻撃力を下げるため効果を使う程に適した状況以外だと貧弱な効果だし アニメと全然違う効果になったのにアニメの例出してもね コンストラクションでサーチ対象になったしRDMはその内なんか来そうな感じする 最低でもデッキから発動できるヌメロン・フォール以上の性能が必要 今思ったらライオホープレイってocg化された全ホープの中でも一番強いっすね
あのライトニングさえ一方的に沈められるし
てか単騎で勝てるモンスターの方が少ないレベルか ライオ含む大体のホープにアクセスできるホープダブルが一番便利で強いと思います! 確かにダブルならレベル4を2体並べただけで、モンスター効果2妨害できる攻撃力6000の化け物出せますもんね
これで環境入らないなんて今の遊戯王インフレし過ぎでしょ 少し前の公認でヌメロン使ってる時にホープと当たったけどぶん回されたけどシニューニャ立てて戻ってきた時の8000バーンでデュエル終わってそこはかとなく微妙な気持ちになったな ヴァレルエンド出されたらどう対処する?
相手はヴァレットで一回墓地送りした程度では下級ヴァレットでエンドを墓地蘇生してくる前提で ホープダブルを囮にしたり何らかの札で相手の妨害全停止させてから意地でもドラグナー通しヌメロンドラゴンで相手のライフ削り切る 昇華噛ませられるならダブル出してRUMサーチに無効打たせに行くかな
ランク4作るのもやっとな手札ならサレ 他に相手の妨害札ないなら泡影を引けてればヴァレルエンド無効にしてランク4一体通してイケるかもだが他の妨害とかあるなら相当辛いよね
>>579みたいに昇華込みでホープダブル囮にしつつ他の札も総動員で妨害を全停止させられるくらい手札が良くないと無理ゲー 魔人はハミハミハミングに可能性を感じていた
感じていた メガトンゲイルからハミハミ連鎖するの面白いんだが準備が手間すぎて… 魔人を強化するならそこだね
ハミハミ連鎖の準備の円滑化と安定化 やっぱりヴァレルエンドと相性悪いよなぁ
意見ありがとう。参考にさせてもらう ヴァレルエンドで相性悪いなら他の妨害を大量に並べるデッキ相手だと相性激悪じゃね?的な感想を持っちゃうけどね そもそもホープは昇華+αで召喚権を使わずホープダブル出せる可能性あるだけ召喚権に完全依存するデッキよりマシな方ですし
大会構築だと汎用を大量に入れられてたから手札誘発や後攻の返し札を入れればヴァレルエンド対策のハードルも下がりそうだし工夫次第だと思うけどな 対ヴァレルエンドって話だから処理する手段が基本泡影一滴頼りだし他で妨害使わせても結局ホープ出たところ潰されると負けだからね
サイチェンしてもデッキに4枚くらいしかない解決札引けないと処理できない時点で戦闘効果破壊耐性両方持ちはすごく相性悪いよ >>587
ホープ出すのことごとく通らない時点で他デッキ相手でも負け確だから「ヴァレルエンドが特別に天敵」という訳でもないっしょ
むしろホープダブルor昇華の片方を通せばドラグナーまで行けるから片方を囮にできる分、他デッキよりマシよ
それとヴァレルエンド相手ならドラグナー→ラビオン→ヌメロンドラゴン通れば相手ライフ削り切れるから結局はホープ(ドラグナー)通す戦いになる >>588
まあヴァレルエンド越えてキルまで行けるデッキ自体そこまで多くないしね
戦闘耐性だけならクラゲとかいるからいいんだけど
ラビオンヌメドラは一回見せたらマスカン分かってるからCSや同じ人と何回か当たって手の内バレてる公認とかだと厳しいね >>589
「相手がヴァレルエンド1枚だけの盤面でマストカウンターのドラグナーorヌメロンドラゴン止めに来る」
という前提ならホープダブル効果もHRUMサーチも通るということだから素材4ドラグナーssまでは出せるな
その上で、
・(ドラグナー効果をエンドで止められた場合)
→ドラグナーの上にフューチャースラッシュ重ねss→素材4アーゼウスssからの除去&蓋
・(相手がヌメロンドラゴン出すまでエンドの効果を温存してる場合)
→ドラグナーでラビオンss→ドラグナーにフューチャースラッシュ重ねss→素材4アーゼウスss
→パターンA:(アーゼウスを止められた場合)
ラビオンからヌメロンドラゴンssして1Tキル
→パターンB:(アーゼウス止められなかった場合)
エンドを除去して残り素材2のアーゼウスで蓋
など工夫次第でマストカウンターのケアも可能じゃない?もちろんEX枠キツすぎて構築の工夫自体が難しいとかの問題はあるけれども なんか戦士専用ダークオネストみたいの来たな
レベル3だけど ほぼウォークライ専用サポートになるだろうと思ってたら意外と汎用性あるな 今のオノマトには必要ないけど少し前だったらダブルワンキルのサポートしたりバンチョー拾ったりしてたかもな イゾルデを使うデッキにピン刺ししておくと何かと役立ちそうな感じ
先攻1ターン目でのサーチ先が特に無いなら候補には挙がる 遂に絵札が来日したけど絵札ホープとかの型は出来るんかね 元々引きたくないカード入れるホープにとって更にバニラ入れるのはかなりリスキー
ただホープの苦手な継戦能力を補ってくれるのは魅力的 地図とかチキンレース入れればXCTと合わせてライフ1000以下結構狙えるね
ダブルで火力出せるから狙う意味はないのが悲しいが そういう方面で強くなっても嫌われるだけだし禁止でええわい VFDはいいけど抹殺準が辛いわ
とにかく手札誘発が辛いのに 勇者試しに入れてみたが意外と行けるわ
後攻弱いのがちょっと改善されるし
魔鉱戦士を真面目に使うことになるのが笑う もうライトニングいらないかな〜と抜いてたけどこんな時ライトニングがいれば…みたいな場面もあって困る
今だと入れない派の方が多いのかな ぶっちゃけVFDがないホープは劣化幻影騎士団だよね
現環境ではデスフェニ勇者が使えないのも痛い
規制前はちらほら環境でも見かけたけど、もう絶滅だろうな 先行制圧はカリユガでできないことないんだけどVFDはラビオンと相性が良かったのが本当強かったな
ホープデッキなんだしこれからはライオホープレイ使おう まあ元々VFD入れてないのもあったけどデスフェニ環境の逆風は痛いな
どうせ遠からずメス入るから次環境を待つしかないな 絵札の三銃士とホープ合わせたデッキが少し話題になってるけど実際どうなのかな?
組んでる人いたら使用感知りたい 絵札ホープはどう考えてもの事故率エグそうでなぁ
キングクイーンジャックにダブルアップと入れるなら天馬も 絵札並べて何すんの?ってなったときに一番簡単に打点盛る手段がホープってだけだからな 絵札ホープは優勝もしているから
普通に強いんだろうね
優勝デッキがQとKを3積みしているのは
よおやるなと思うけど >>612の通りって感じだなー
強いて組みたいとも思えん ちょっと回したけどストレート引けた時と引けなかった時の差がデカすぎるな ホープoneが漫画版準拠だったら走魔灯は剃られなかったろうな
しかしタクティクスは条件がゆるゆるだな 面白そうではあるけどドローソースとしてはXCTが優秀でな 390%XCTでいいけど走魔灯ターン1ないの面白そう デメリットのない「クリボー」サーチが来たな
アストラルクリボーをサーチしてもよし
アストラルクリボーが手札にあるのならレベルを上げてランク5をX召喚してもよしってことか 単純にランク4ギミックとしても使えるね
コックには丁度いい アスクリホープデッキに入れてる?
耐性活かせなくても単純にSS要員としてありなのかな 今回のパックの看板にまた遊戯関係が来たみたいにまたパックで今度こそガガガとかのオノマト来ないかなあ 今回は原作25周年の特例みたいなもんだろうしさすがに期待はできん ホープはしばらくレギュラーでは来ないでしょ
期待できるのは2月のヒストリーアーカイブと3月にあると思われるPPでのアストラルあたりかな ガガガクラークのスリーブ出したんだからガガガ出して欲しかったなぁ… 今年のPPは何が来るかな?
オノマト扱いのアストラルモンスターだといいんだけど アスクリ入れるなら他の汎用に枠を割くかな?汎用なるべく多く入れとかないと即死しやすいし
指名者あっても手札誘発による妨害が辛すぎてどうすれば良いか分かんなくなってきた アストラルモンスターこれ以上増やすのはやめてほしい…
またカテゴリー増えるとちゃんとしたガガガやゴゴゴとかの強化がその度に遠のく… まあそこは1枚目が出た時点でもう手遅れなような気も そもそもオノマト単体の強化は諦められてる気がしなくもない >>635
アストラルマジシャンをガガガ扱い、アストラルゴーレムをゴゴゴ扱いとかやりようはある オノマトの個別強化云々の話が時折出てくるが強化すべきなのはガガガ一つだけだろ
四つ全てを平等に強化する必要がどこにある? 少なくともゴゴゴはゴゴゴとしての強化してほしい
ドドドもできれば裏守備路線で、ズババはまあうん… ゴゴゴの連鎖的に湧いてくる感じかなり好きなんだけど結局やってることはただレベル4並べてるだけだから個性は皆無なんだよね 墓地利用と種族活かした動き有れば十分じゃない?
それで個性ないならアニメテーマの特にシンクロ系とか大概アウトだし…
あとゴゴゴはアリデクの耐性やGFでの打点とかそっちも伸ばしてほしい レベル4大量に並べられるデッキならホープは適合する
けどホープ自体が手札に引くと辛いゴミ抱えてるから寄生先テーマ自体にゴミ多いと相性微妙
その点だとオノマトは希望卿やGC自身が展開札な上にオノマト選択&オノマト連携も無駄じゃないからホープとの相性は良い方 ホープレイにもイラスト違いカードが欲しい
効果使用後のカラーリングのカードを 極限まで引きたくないゴミ削るとダブルアップ1枚になるけど
ZW天馬まで削るのはどうしても勿体なくて出来ない (今なら勝利の方程式そのままocg化しても問題ないだろうしヒスコレで来ないかな…) バリアンズ・カオス・ドローいいな
通常のドロー云々がなければもっとよかったが ドラグナーデッキと混ぜてナンバーズ総動員はロマンに溢れるね
EXの枚数が足りなすぎるけど バリアンズ・カオス・ドローの次はダークゼアルのダーク・ドローかな ダークドローが出るならゼアフィのためにシャイニングドローとして扱う効果がほしいな、シャイニングドロー自体もう少しカードパワーが高ければ良かったんだが デスティニーシャイニングドローにも可能性が無いこともない シャイニングドローでZWつけても攻撃力上がらないのはKONMAIが忘れてたとしか思えない。ライオ・ホープレイはちゃんとZW自身の効果扱いで装備になってるし シャイニングドローの失敗がライオホープレイを作ったのさ シャイニングドローって発動条件なくても多分採用せんよな ホープで上手いことロンゴミバリアン出来ないかな
ドドドドライバー使えばロンゴミドラグナーバリアンみたいな並びは作れそうなんだがロンゴミが墓地に行かん ドラグマ混ぜれば良いんじゃない?
純でやりたいとかだったら重葬とか頼みになるけども ドラグナー 未来龍皇 タイタニック クラゲ ライトホープ(馬装備)
でターン返したらつまらんから二度と使うなとか言われた(´;ω;`)
あと一枠空いてるから更に何か置いて今度は思いっきり殴られたい(´;ω;`) ロンゴミバリアンは今回強化きたナッシュデッキにゼアルフィールドとか入れるのが楽かな 一応リミバリを入れればホープデッキでも使えるよ
ホープダブルにバリアンを吸わせてホープを重ねる時に切ってリミバリでダークナイトにすればいい 昇華賢者+レベル4でホープ・ダブルを出してゼアルフィールドでロンゴミ持たせて、ロンゴミ切ってホープ→ホープレイ、サーチしたリミバリでダーク・ナイト→バリアン(素材5)
こうやな 確かに硬いけど前盤面だけならなんとかなりそうなのがね
それなりに上振れないときついけど下振れvs上振れなら負けてもしゃーないし誘発握れてない上捲り札も握れてない奴が悪いでFA ゼアルフィールド要求の時点で強くはないけどリミバリは面白いな ゼアルフィールドはX素材補充以外の効果がもう少し強かったらなぁ オノマト選択+ピアorドワーフorバンチョーから希望賢者とダランベルシアン出してそこから昇華賢者とアストラル・ホープ出して……っていういつもの流れでリミバリもゼアルフィールドもサーチできるから悪くはないと思う >>667
シャイニングドロー補助のカードがインクの染みでしかない悲しみ >>667
シャイニングドロー補助の効果がインクの染みでしかない悲しみ
間違えたわ、訂正 デッキを圧迫するけど勇者ギミックの応用でバリアンに星空蝶を装備させればコピーする前にも耐性を与えられる
ここまで来たらホープゼアルの再来だな プレミアムパックにアストラルモンスター来て欲しいけど、アスクリの再録が来年だからそっちに合わせてくる可能性が高いんだよな ナンバーズ・エヴァイユ登場!かなりシビアに調整されてるな 1枚から素材4ドラグナーはいいけどEX調整大変そうだな 未来皇使えば実質3体の合計で出せるから
最小は0とC1と偽3と偽4の8で偽1が来れば5か >>675
フューチャースラッシュを重ねたら制約が消えるからホープとは相性いいね No.1がランク1とランク2に存在するのが地味にありがたいな ゴシップシャドーを出してから普通に2ロンゴミするルートも有るぞ
ホープデッキはレベル4戦士族多めだし十分実用的 サーチ効くしやろうと思えば色々できるんだけどエクストラがキツ過ぎる
エヴァイユの為にロンゴミゴシップ入れる枠がないから出すのはドラグナーにしたい やっぱナンバーズ・エヴァイユ先攻で使いたいよな
転晶のコーディネラルで相手にリンク1とか渡してアストラル・ホープでコーディネラルを退かしつつエヴァイユとか無理かね 正直エクストラかつかつのホープデッキにはつらいな
エクストラデッキ使わないデッキに隠し味要素として後攻札として使うのが丸そう ダブルでお手軽ランクアップもいいけどさちゃんと友情ごっこでVだしたりヌメロンフォースでヴィクトリー出したいよねってアニメ見直してて思った >>687
ヴィクトリーはアニメでも初登場以外は微妙だったからなぁ Vの方はVカードある分だけマシだったけど
アニメでもZWの一部が素のホープレイ指名しているせいで素ホープレイが現役だったのが草生える エヴァイユでグラディエールさん出すなら
セミ+クラゲ+デスキマイラ+狸を使うのが最適解かな?
他にもありそうだけど一桁台のナンバーズは大体が光属性なのがグラディエール的には辛い ライフを500になるように払うH-Cはライフ差2000以上を作り出すのに使えそう 新規が出ても打点周りは劣化ホープでしか無いというね
10000打点に届かない時点で駄目でしょ オノマト連携をサーチできるカード&ZSの武装賢者と昇華賢者サーチできるカードの数を増やして欲しい
オノマト連携+αあれば強い展開できるし妨害されても武装賢者&昇華賢者が揃ってれば召喚権に依存せず展開可能なので アストラルホープのサーチまだですかね?(せっかち) 召喚潰されると結構困ってたからデスフェニに出会うこと少なくなりそうでよかったわ 結局ジョーカーズストレートって採用されてるん?採用しようか悩むのだが手数も増えるし 素引き三銃士にハンド潰されるから実質的に手数が減ってる面もある 絵札を組みたいときにホープ関連は良い相方になるけどホープを組みたいときに絵札を選ぶほどではないかなあって印象で自分は抜けてった ヒスコレに収録される新規2枚と再録1枚は遊馬のカードの可能性が高い >>698
既にモンスターいないと追加できないから召喚権潰しに弱い気がしてな 一応、昇華賢者+星4手札ssでケアできるとはいえ2枚コンボなのが気になってな
キングス&クィーン手札に来ると邪魔だけど手札コストにもできるしジョーカーズストレート普通に引けたら強かったから意外と悪くはなかったわ
全く動けない手札だと流石に困るけれども 継戦能力を上げたいなら絵札を混ぜる選択肢はなくはない
ただダブルアップと天馬を抱えるホープで事故率をこれ以上上げたくない 今年はずっとNo.全体で強化してるから、スフィアフィールドとか来そうじゃない? ラストデュエルのホープ戦隊とか来ないかなぁ
普通にWRUM欲しくもあるが 龍皇再録するなら未来皇路線だから最終戦イメージのカードが来そう感はある
龍皇再録するとも限らないけど 多分ジャンフェスで発表されるよね
エクストラは充分強いからメイン強化してほしい 未来龍皇路線ならX×2を召喚権を使わず簡単に並べるカードとか欲しいな 恐らく無理だろうけど 各種手札誘発に多少対策が取れる星4が欲しいなぁ
サイキックブロッカーみたいな奴 今回のコンセプトに合致してかつメイン強化になるカードとか思い付かないな
未来皇強化ならフューチャー・ドライブサーチとかありそう 召喚権なしでランク4立てられる手段が増えれば一応フレシア出してデッキに墓穴ホール準備しとけばケアできなくもないけど…ううむ 縛りの無い、召喚権要らない展開であるベイゴマがどうなったかと思うとな まあ今公開されてる6枚見るに強化としては期待しないほうがいいと思う
ファンデッキとして遊べるカードは何かしら貰えるんだろうが レザルトバーストみたいにX縛り発生しつつオノマト連携or選択サーチさせてくれるカード出れば良いな、と期待しちゃう(望み薄だけど) アニメとかあんまり覚えてないんだけど全体的にアニメでやってたことをOCGでも出来る様に補助するカードばかりだから、OCG化の際に切り落とされた効果があればそれになりそうね >>706
ガガガザムライとガガガガンマンを素材に未来皇をX召喚したシーンを再現か
デッキ・墓地・EXデッキからガガガモンスターを2体特殊召喚し光属性「ホープ」をX召喚するカードならそれっぽくなるかな? >>714
・通常魔法しか効果をコピーできなくなったヌメロン・ネットワーク
・魔法罠破壊効果と攻撃力倍化効果が消えたキメラクロス
・効果ダメージとモンスター効果をにし、無効にしたダメージの数値分ホープの攻撃力をアップする効果の消えたZW-玄武絶対聖盾
Dr.フェイカーとの決着に貢献したZWや「我が書き換えたのだ」のヌメロンなら名シーンとして扱われるかな? 単純にオノマトエアーマン欲しいです
ぶっちゃけガガガだけでも良い ほんとガガガ強化してほしい…
オノマトピアだったりアスホだったりメイン強化が雑すぎるのよね >>719
サイバーダークワールドみたいな効果のガガガ魔法がほしいな ホープも好きだけど、色んなランクを使って戦うガガガが使いたい アストラル・マジシャン(このカードはガガガモンスターとしても扱う)に賭けろ アストラルモンスターのOCG化はいつになることやら 出すチャンスは一度きりだしどれだけ遅くなってもいいから使える調整してほしい
七皇関連見てると絶望する ランク8のエクソシスターのような並んだだけのエクシーズが許されるのならガガガザムライとガガガガンマンが並んだだけのエクシーズとか希望皇ホープルーツと未来皇ホープが並んだだけのエクシーズも許されるはず ガガガのランク6欲しいなあ
オノマト強化からのホープ強化路線だとランク4に偏るのはしゃーないと思うけどそろそろガガガ強化して欲しいわ ホープはもう強化のしようがないしな。魔法無効ZW欲しいけど 残り4枚のXカードとDZW関連カードはいつか来るだろうからまだまだ強化はされるだろな オーバーレイ・ネットワークなんでエクシーズカテゴリじゃないんや…… オーバーレイは入れれば無難に活躍しそうではあるけど採用するかは悩みどこだな 初手から使うようなものでもないしマジでサーチできたら採用したかもねってくらいのカードだな
素材になってるラウンチとかユートピアフォース回収できたら楽しそうだけど強くはなさそう まぁ展開中にサーチできたら使うよねって感じだな…効果自体は弱くはないけど ガガガ先輩がライトロードさん家のワンコに勝てなくなったのが2017年か
そろそろギャフンと言わせてくれんかな 召喚権なしでランク4を1枚で出せるカード増えればフレシア+墓穴ホールで誘発ケアしたりオノマト連携などの代用ぽいこともできるけど今は辛いなぁ
人形の幸福とかジョーカーズ・ストレートは手札に来るゴミが辛すぎる (HEROもそうだけど)複数テーマが一纏めにされちゃう強化の方向性になると「それぞれ個別に強化して欲しい」って意見も必ず出るよね HEROは使い手も違うからいずれ別々に強化される(というか既にされてる?)けどオノマトの場合使い手が同じだから無理やりにでも一纏めにされがちなのがなんともね わざわざ個別で出してほしいって思ってるのもZEXAL期ぐらいから組んでる一部に限られてるだろうしな
いつまでもやってくれないのも仕方なくはある 個別強化と言ってもオノマトに属する4テーマ全てを強化する必要はない
求められてるのはガガガとゴゴゴ、特にアニメと漫画で遊馬が好んで使用していたガガガを中心とした強化だ ガガガはなぁ…
ランクの使い分けってコンセプトがOCG的にあんまり有効じゃないのが… 来年もストラクとパックで今度はオノマトをガガガ中心とゴゴゴ中心で分けて強化やってくんないかなあ デッキからガガガを落としてSSできるアストラル・マジシャン
デッキからゴゴゴを落としてSSできるアストラル・ゴーレム
こんな感じでいこう ガガガ魔法が欲しい
サイバーダークワールドのような発動時サーチと召喚権追加の永続魔法
顕現する紋章のような二体のガガガモンスターをリクルートする通常魔法
サーチ手段があるのに全然増えないんだよな オーバーレイネットワークとかアスクリとかレベル参照の面白い効果してるんだからそういう効果でガガガ出してくれればそれでいいのにね せめてシスター1枚から任意のランク出せるぐらいはやって欲しいものだな。緊急連絡網はどうしてああなった そりゃ当時はリクル魔法なんてガチガチに縛られて当然だし せめてガガガマジシャンとガガガガールを救済する魔法カードを一枚だけ 連絡網のリメイク版欲しいなあ
vfd逝ったし単体でやばい奴いないから出しても良さそうなんだが 10年経ってもマジシャンとガール並べるのが難しいのはあまり改善されてないな 結局今年の大晦日も何にもしなかったじゃねえか!
絶対に許さねぇ!! ドンサウザンドォォ!! 今年は新しいエクシーズZWもらえるかなー
自分の力でZWを装備できるライオホープだけ強くなってしまうからホープモンスターを特殊召喚できる効果を持ったZWとか来て欲しい キメラホープレイXがOCG化すればOCGオリジナルのダーク化したZSやZWが来る可能性はある・・・かもしれない 1枚で召喚権を使わずランク4を無理なく立てられるカード貰えればフレシア+墓穴ホールとかできるんだけどね…召喚権消費しない1枚でランク4は流石に避けられやすいな
人形の幸福はゴミ多いから微妙だし ベイゴマックス見てたら召喚権使わない2体展開なんて許されるとは思えんけどな ランク3ですらPUNKでようやく許されるくらいだからランク4で許されるのは相当先かなって マスターデュエルでホープが組みやすいようで嬉しい
ホープに興味を持ってくれるといいな マスターデュエルで数年ぶりにOCG触ってホープデッキの超強化っぷりに驚いたけど、環境デッキは更にその数段上を行ってて全然勝てなくて泣いた ホープ組みやすいようで紙でのホープ通りに組もうとすると
ドラグナー、ユートピアのシークレットパック、
オノマトペア、ピアのシークレットパック、ドラグナーで出すNo.のシークレットパックとなかなかエグい構成してる マスターデュエルでの注目を弾みにガガガとゴゴゴの強化今年来てくれ マスターでホープで戦ってると耐性ないのとバックの弱さを痛感するわ。 ホープでのエルドリッチへの解答が分かんねえ
92採用してセットカード全飛ばし狙うしかないか? ドラグナーで何出そうか迷うなぁ
今のところ黄金郷が怖いから、そっち方面の対策が出来る奴を出したいのよね マスターデュエルのドラグナーってスタンバイ効果起動とかできないのか?ライスト撃たれる前にタイタニック出したいんでけど Lotdだとスタンバイフェイズにフリチェが撃てたのにマスターだと出来なくて困惑したわ
むしろ自分が今までずっとルールミスしてた気がしてきた デュエル中じゃなくてもいいかもしれないけど設定で確認するようにしないといけないし、右下がオートになってるとスタンバイは飛ばされる気がした エルドリッチとオノマト混ぜてるからエルドリッチと当たってもリソースでごり押し出来るから良いけど、普通のホープだとエルドリッチ側はワンキル要因にコンキスタ永久撃つだけで良いし、何ならスキドレでもホープは死ぬ
92で全飛ばしか墓穴で墓地のエルドリッチ処理するしかない ライオホープレイはスキドレ適応下でも効果を使用できるけどいかせる状況が思いつかぬまま今に至る というかリッチ相手だと先行ソリティアからの相手の後攻バック伏せを92で吹っ飛ばすくらいしか勝ち目が薄いかと…92なしor先行を取られると大抵は負ける ライトニングがやっぱり大正義だな
コイツにZW付けたら常時攻撃力5000のゴリラが生まれて笑った マスターデュエルでホープ回してるとお手軽に破壊耐性付けるカードが欲しくなるな
ZW虎が使い切りの耐性じゃなきゃ採用したのに ダブルでライオ立てるだけのデッキだとゴールドはまあまあ勝てるけどプラチナだとまず勝てない
プラチナで戦うにはドラグナータイギャラ作らにゃにゃならんのだろうか EX1の時は初代GXのガイアとアムドだったからアニメ順で5DsとZEXALの何かだと思いたいな
1年の間に出たパックの関連新規で組まれてるならArcが入るかもしれんが ガガガのドドド名称持ちとゴゴゴのズババ名称持ちもいつかでるのだろうか 展開力の強化は欲しいけど今以上となると召喚権なしで4素材ドラグナー出せる1枚初動とかそんなレベルになりそう。そんなもの貰えるか? 基本的に召喚したモンスター破壊されると動けなくなるからフォトスラ効果持ちの星4ガガガが欲しいわ 単体でエクシーズできるまでいかなくても自己SS持ちでプラス何か効果持ってる星4オノマトが来てくれれば嬉しい 次はいい加減オノマトじゃなくガガガやゴゴゴとしての動き強化してほしい…
ガガマジリクルして一気に高ランク出せるガガガモンスターとか デッキ触れるオノマトが未だにシスターだけなのがなぁ…オノマトピアが仕方なく入れてる感強いからガガガ&ドドド(ゴゴゴ)みたいなのがほしい そのシスターのサーチ先が全く増えないのがな
発動時サーチと召喚権追加のカードとか欲しくてたまんないってのに ドラグナーと未来龍皇2体並べるのはやはり難しいというか無理かね デッキからガガガゴゴゴを墓地に送って特殊召喚できるドドドズババとかなら全テーマ強化になるんじゃなかろうか ドラグナーからカオスオブアームズとか出すと中々凄い光景になる >>797
いつものオノマト3人衆からホープセージとダランベルシアン出してSSできる星4サーチすればいける オノマト3人衆なら
バンチョー残してホープセージから昇華SS
墓地からオノマトピアドワーフSSで星4が4体たつから
ドラグナーと適当な非Noランク4たてればいける >>802
セージの後の4体並んだところでダラン出してアストラルホープ持ってきてXCTサーチしてホープからドラグナーで3枚ドローだぞ >>797はドラグナーと未来龍皇を2体出したいと言っているようにも解釈できる。未来龍皇の無効効果は同名制限がないし
まぁアストラル・ホープでエクシーズ・シフトを持ってこればいけるんだが フューチャースラッシュを重ねてシフトで未来皇にするルートだね
普段使わない方法だから忘れてたわ フューチャースラッシュを重ねていつでも好きな時にランク1をだせるの、いつかどこかで役に立たないかと思ってた
その時はまだ来ない ホープでプラチナ1乗ったわ!
環境デッキに一矢報いることができるようになったの本当嬉しい 凄いな乙
自分なんかヌメロンフォースからのVブレードシュートでワンチャン狙う地雷デッキでゴールド帯ををウロウロしてるわ ホープは妨害に弱いのが致命的なだけで展開通れば制圧もワンキルも強いから
シングル戦前提のマスターデュエルならプラチナ帯でも通用するデッキだと思う ハートアースのおかげで先行取ったら罠デッキにも強く出れるのがでかいと思う VFD出す構築ってコンボパーツ多過ぎて微妙に見えるんだけど強いのかな 最大2ターン相手は展開出来ず、こっちはやりたい放題出来ると言えばパーツの多さは気にならないかな
ゼアル存命時はどちらを入れるか悩むってほどに強い そんなに特殊なパーツあるか?メインデッキだとラウンチぐらいじゃね? ラウンチ以外はホープデッキとしては普通のものばかりだし Androidでマスターデュエル可能になった
ホープデッキで突き進むぜ >>809
昨日のプラチナ1民です。
VFDは入れてない
レベル4枠としてアレイスター入れて誘発を吸ってる感じ
メインの動きはただの素材4ドラグナーだよ マスターデュエルでホープみんな使ってて嬉しい
あれ初心者に超分かりやすいんだよな レスポンス遅れてすまそ、
一応レシピと証拠
https://imgur.com/GCTrEtq.jpg
召喚獣ギミックはメルカバ―だけ
墓地のZSとアレイスターを素材にして出すけど
やっぱ基本ドラグナ― >>820
メルカバーだけなの尖ってるなあ
これシスター入れてるのはベアト作るようなの
そんな落としたい物あるの? シスターガリベン入れれば選択からでも素材4ドラグナーに繋がるから採用悩む エクシーズチェンジタクティクスとかも絡めて大量展開すると楽しいのよな、ホープは
1ターンでドラグナー、ドラグーン、ライトニング、ホープレスを並べた時の感動は凄かった ヌメロンドラゴンいいわ。閃刀に逆転ワンショットかませて脳汁やばかった >>823
シスター入れてる理由は選択で素材4ドラグナー作れるのとランク6、8が素出しできるようになるから、あとは何より好きだから
ベアトはピアドワーフ落とすだけだね、連携くらいしか引けなかったときランク4単体よりベアトも追加で立てたほうがアーゼウスの玉が増えるから入れてる、必要ないと思ったら全然抜いていいと思う
最初ファーファ入れてダブルと合わせて3妨害!みたいなのやってたけどドラグナーの方が強いし何より引いちゃいけないカードが多すぎたから抜いた マスターやってるとガガガボルトも貴重な除去カードと思える そろそろ新しいガガガ魔法欲しい
最後に来たの何年前田よ シスターの上位ほしいわ。SSでもサーチしてくれるやつ。
ガチの連中と戦うと明らかにパワー足りてないわ エクストラは強いんだけどメインが貧弱っつーか妨害に弱すぎるのよね ただでさえ誘発積むスペース少ないんだから素である程度の耐性が無いと厳しいよね 召喚権に依存するor召喚権を使う前に誘発ケアできないor止められても妥協盤面を作りにくいテーマは大体キツイ
一応ホープは昇華賢者を活かすことで多少は誘発への耐性あるけど昇華賢者+αが必要で1枚ケアできる訳じゃないし手札コスト要求するカードも多いから余裕ない (何度も言うけど)召喚権を使わず1枚初動でランク4出すカード下さい EXエクシーズ縛りで良いからさ まあシャークさんのデッキにも似たような問題点があるからゼアルキャラ全員にそういうのが欲しくなる
カイトはまあいいか まあホープカイザーのカオス化とかホープレスのカオス化とか、幾らでも新規は生やせるからな ナンバーズプロテクト見た時は強いと思ったんだけど構築煮詰めていくと抜けていく不思議 結局アストラル経由しないとサーチきかないからなあ
アストラルが安定して出せるわけでもないし 相手の妨害ない前提ならオノマト連携+ズババGC(orオノマトピアorドドドGG)の2枚スタート(コストは別)からアストラルホープ+未来龍皇ドラグナー(4素材)までイケるんだけどね
大抵は妨害くらうけどね >>840
それ最初いれてたけど役に立つときは結構あったが展開できなきゃほぼ事故要因だから抜いたわ。 ナンバーズプロテクトの再利用効果が使いにくいのも難点
もう少しサーチがしやすければ使い切りでもいいんだけどねえ ゼアルプロテクトなら良かったのになあ
ただでさえコンストは単なるサーチ効果にコスト要求してきて弱いのに自分で設定したゼアルカテゴリからわざと外すのがほんと無能 https://i.imgur.com/Pgxi1Cv.jpg
マスターで先行制圧してドヤってたら謎魔法で6000になったこいつに蹂躙されたわ ライオ効果にチェーンで墓穴打たれてホープレイ除外されてライオ無効にされたw
これ考えるとドラグナーの下敷きONEの方がいいんだな ただでさえ攻撃力10低いのにそんなデメリットがあるのか素ホープレイくん…… マスターだからこそ気付くテクニックだと思う
紙では見逃す わりと良くされて涙目になっているわ
でも素のホープレイを使ってやりたい 一瞬なにいってるのかわかんなかったわ
なるほどなー 装備時に一回、墓地に送ってもう一回
制圧効果を使用できるZWが欲しい KONMAI、レベル5魔法無効ZWは発想しても無茶苦茶渋ってそう いつか来るであろう魔法無効ZWはダーク・ゼアル・ウェポンだったりしてね
ダークゼアル関連の新規はキメラクロスホープレイXの存在もあっていつかは来るだろうし 天馬双翼剣すら手札から貼れない欠点をわざわざ作っておくくらいだからなぁ
今後の強化も何かしら使い辛い要素は意図的に仕込んできそう 素材にいると取り除いて魔法無効してくれるzsでも良いんやで 1回でいいから新井あんす使いたいのに全く使える時が来ない 今のホープデッキって、何が主流なんだろう?
ちょっと興味出てきたから組んでみようか迷ってるんだけど、関連カードが多すぎて何を軸にしたらいいのか門外漢にはわからない >>866
ランク4出してランクアップしてホープドラグナー出すのが主流だよ
ホープ関連のカード多いけど実用性のあるカードは正直少ないから最初はZSとかメジャーなレベル4だけ覚えればいいと思う…多分 >>867
ありがとう
ドラグナー・・・ランク12ってことは何か特別な出し方が必要なのかな?
動きを見てみるよ >>868
ライトニングブレードは入れといて損はない。羽箒で破壊されないって利点がめちゃくちゃきく ZWいらない論はすげー分かるけどマスターデュエルはエルド蔓延してるせいか
ツイツイ採用多い感じするから雷神が結構役立つ エルド相手にエンドハートアースぶっ刺さって気持ちよすぎる ZW積まない場合はドラグナーで出すのは光子卿とタイギャラが基本になるのかね? そうかクラゲの方が強いか
パイセン地味に高くて持ってなかったけどせっかくだしマスターで試してみるか… >>875
ラウンチ使ってVFDかカリユガで制圧じゃないの どうやってもzs絡められへん時に苦肉の策でバグースカ寝かせるけど大抵なんとかなる https://i.imgur.com/OcctVYR.jpg
先行引けばほぼ確でこの盤面できるな
オノマトやzsで場に3枚出せるなら希望賢者からホープ、2枚だけならそのままホープでいいし
希望賢者、ドラグナー、タイタニック、VFD、ハートアースまで立てれるけど一滴や泡影タイタニックに撃たれてからサンストで壊滅するからVFDよりカリユガのがいいな
カリユガなら一滴も泡影も効かないから
セットしようが何しようがハートアースで全壊できるからターン戻ってきたら終わりだし
ラウンチ入れるならZWもなんならライオもいらんね
罠も0 カリユガは自分も発動不可になるからハートアース起動できないんじゃなかったっけ? そうだったわ
そもそもカリユガ出すためにはゼビオンじゃなくディアブロシスをドラグナーで出さないと行けなかった
(希望賢者)、ドラグナー、カリユガ、+a(相手ターンのドラグナー2回目)になるね
魔法罠はカリユガでターンエンド処理できるがモンスターの壁置かれたら1キルできなくなるから2回目ドラグナーで出すのは戻ってきたターンに相手のモンスター処理できるのがいいか、ビッグアイとか
マスターでもVFDが禁止になったら制圧の仕方はこれかな
1ドラグナー、タイタニ、VFD、ハートアース
2ドラグナー、カリユガ、ビッグアイ
とかかな マスターのストラクからホープ触り始めたけど星4さえ2体並べれたら
ホープ→ホープレイ→HRUM→ドラグナー→ライオ→ペガサス装備→相手スタンバイにタイタニック
こんな感じの動きで効果無効2回魔法無効1回の3妨害構えでゴールド帯は駆け抜けれたんだけどプラチナだと全然通用しないな
プラチナ帯で勝つにはもっと強い動き覚える必要あるんだろうなあ 前回プラ1マンだけどライオタイタニックで充分だと思うよ、
展開伸ばそうとするとその分誘発に弱くなるし
3妨害でも動かれる時あるけどやっぱ的確に妨害打つのが大事だと思う ライオタイタニック
海月タイタニック
基本はどっちかでいいんじゃない こっちの妨害突破されたあとの展開ってどうしてる?ドラグナーで出す前提のが多すぎて4並べてもガガガガくらいしか出すやつおらんのよなぁ ホープでガガガガ採用理由ってなんや?
龍皇狙いだろうけどホープで採用される非Noダランベルシアンか希望賢者で
ダランベルシアン釣ることないだろうし希望賢者は身代わりで飛んでること多くない? >>886
???
タイタニックはどうやって出す??? ガガガガはどうしよう枠でとりあえず採用してるんよなあ、ダブルアップ引いたら終わるけどドラグナー2枚目は普通にありやな ホープドラグナーで出すのって、タイタニックと光子卿以外だと何が多いんだろう? てかタイタニックの魔法無効が名称ターン1じゃなくてビビった。
2体出してきたからプレミかと思ったわ ゼアルフィールドでジャッジデビルの下にバスター敷いたんすよ
そしたら時械神が居座ったんすよねぇ 無難にクラゲかタイタニック
ZW天馬採用してるならライオ
ゼアルフィールド採用ならジャッジ
対エルドリッチでハートアースドラゴン
ドラグナーから出てくるの基本このどれか、パラダイスマッシャー活用も考えたこともあったが難しかった >>898
だいたいこれだな
後は身内メタで摩天牢とか 一応ワイは1枚だけビッグアイ忍ばせといてるわ
相手のサイドラインフィニティを強奪して殴り飛ばすのクッソ楽しかったで 未来皇バラまかれるし使ってみたいんだけど一番簡単に出せるのってバハシャあたりかな マスターデュエルでホープドラグナーワンキル強すぎる
みんなミラフォとか入れないから楽でいいわ >>903
ランク1〜3を扱えるデッキならゴーストリック関連のカードを使って出せる ゴーストリックギミックを使う場合はプランキッズなら1枚初動でいける
適当にリンクしながらドゥードル+パルス+墓地パルスの盤面を作りプランクをサーチ
ドゥードゥルでパルスともう1体を回収してプランクでもう1体を捨ててトークン生成
トークン+パルスでアハシマを立ててパルス2体でゴーストリックデュラハンという流れ
相手ターンならドラグナーの縛りに引っかからないし上手く両立できないかな? まあそれこそシャークならそんな枠取らなくても大量の1枚初動で適当に出せるんだけどな シャークさんはNS潰されるだけで旗色が悪くなるから扱いが難しい
でもゼアル系絡めてサイキョーロンゴミバリアンするためのデッキは崩したくないし… ヒスコレの残りの新規はどんなカードなんだろうな
エクシーズ・チェンジ・ゼアルを速攻魔法としてOCG化してくれたら最高なんだが 何かと思って調べたらリンクスのスキルかい
ホープ全戻しはきてくれたらだいぶ強いけど無理やろなぁ ホープゼアルイラスト好きだったから代わりを出してほしいな >>912
ゼアル化した際にゼアルが叫んでる台詞のことだろ
速攻魔法ならエクシーズであり、ゼアルであり、チェンジ速攻魔法でもあるから都合がいい
印象に残ったシーンをカード化するヒスコレにリンクスのスキルや未OCGカードが入るわけないだろ そんな抽象的なネタを「速攻魔法としてOCG化してくれたら最高」なんて言い方しねぇだろ >>914
無理やろなぁ、まで読んだ?
2行なんやから頑張ってや! ヒスコレは時系列順の収録らしいから、残りのZEXAL新規は1期のシーン再現か?やっぱりスフィアフィールドかな ゼアルフィールドも冀望郷バリアンもせめて発動時にカードをサーチしてくれたらいいのにな オーバーレイが1話からやっててバリアンが2期からだから残りの新規候補1期丸々だな 未来龍皇、タイタニック、ライオ(馬装備)、クラゲ
勝ったと思うやん? ラー出るなんて思わんやん? ホープデッキ以外ならリンク素材にするが、ホープデッキでは厳しい… エクシーズはXyzだしチェンジはchangeだしタクティクスはtacticsだしでなんか突っ込みたい所満載だあ コートオブアームズの変形とか出たりしませんか…しませんよね… マスターデュエルでオノマトピアはポイント重すぎる
ブリキンギョとZSでなんとかするしかねぇ… オノマト1,1,1で昇華3の方が好き
コスト的にも安いし やばい、マスターデュエルでホープで連戦連勝www
先行タイタニック、ライオ馬装備だせば大体勝てる 上振れ狙いと意地でも4立てたいってのでオノマト3種ガン積みしてるわ マスターデュエルではホープが最強だが厄介なのが古参勢
ミラフォ、激流葬とかフル投入されると対策できなくて負ける モンスター効果はライオ、魔法はタイタニックあるけど
罠は対応出来ないから罠が意外と弱点だなとマスターデュエルやってて気付いた エルドリッチ対策も兼ねてお触れとトラップスタン3積みで解決かな
枠は厳しいけど そこでイーグル・クローですよ
…いやまあイーグルよりペガサス投げてる方が強いけどね ピン刺ししてた拮抗勝負で相手を更地にし返した時は気持ちよかったけど
上位に来たらワンキル率が上がってきたわ、やっぱり激流葬とかミラフォのほうが良さそうだ ドラグナーでステルスクラーゲン
クラーゲン破壊からのエフィラ2体
エフィラ2体で未来皇
未来皇からの未来龍皇
マジで脳汁枯れるかと思った… マジで油断してるときのミラフォ他は厳しいし、コード・トーカーとかもあるし無視していい存在ではないよな ホープは耐性持ちいないからまじで大量展開できても返しで普通に全滅するからな まあ弱点はくっきりしてるから初心者でも試行錯誤しやすいかも? ドラグナー、未来龍皇、タイタニック、VFDからの余った☆4をVFD効果で闇属性に変換してから出すダークロウ
気持ち良過ぎる〜、脳汁がダバダバ出てきた やっぱりシャドール天敵だわ
初手ミドラーシュ+メルカバーされたら何もできん… 次スレ以降>>2に追加
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください エクシーズオーバーディレイはタイギャラでも吸えないか やべえ、ホープデッキ以外は融合しかない…
ホープで満足するしかねぇ! これってEXの内容だけ縛り有りでメインデッキは独自の禁止制限だけかな
内容によってはEX不使用のエルドリッチとファフμβがいるドライトロン環境になってしまったりしない? 今の所、EXデッキがエクシーズのみ
が条件だから、普通にありそう…
ドライトロンは神巫使えないからベアト構えられないし微妙かな
ヌメロンエルドは確実に上位に来るだろうけど エルドリッチはグスタフマックスを使うから通ってよし!!!!!(KONAMI脳) 殴って捲れたリバースにライオホープレイ打ち込む瞬間たまんねぇなぁ? やっとプラ1上がれた…
なんか前シーズンよりもニビル飛んでくる頻度増えて辛かった… ホープ・レイ・ランサー
アトランタル・ホープ
キメラホープレイV
ヒスコレどれか来そうじゃない? エクストラのカード増やすよりメインで一枚から動けるカード欲しい ファン的には劇中のホープ来たら嬉しいけど
OCG的にはEXにはもうなんの文句もないから困る >>962
それらは全てアニクロ系だから違うと思う 正直ガガガとかのオノマト関係が欲しいけどホープならまあ未来皇かビヨンドリメイクだといいな
ゴゴゴ用サーチ兼墓地肥やしカードください ビヨンドは強い弱いじゃなくてコレジャナイだからなぁ
今なら強めの耐性与えても問題ないだろうしリメイクしてほしい デッキからオノマトを2種墓地に送ってデッキからZSを特殊召喚とかそういうのが求められるがヒスコレのラスト公開でそういうのをやるかというと微妙 >>969
本当にそうなんですよねー
自身のみ完全耐性持ちで攻撃するときだけ相手モンスターの攻撃力0になる効果、打点3000だったらダブルから出せないようにすればいくらでも出せそなのに
使われるのかは分かりませんが アニクロとかでCNo.54来そうじゃない?そういうの拾いたがるし エクカリリメイクはH-C強化もらったのもあってちょっと有り得そうって思えちゃうのが辛い コナミには名前も捏造するというひとつ上のステージに進んでもらう 新規Xなら未来皇関連の新規かビヨンドのリメイク(全体完全耐性付与を再現)が欲しいな
もしくはアトランタルホープとかS・H・Ark knightに装備された姿とかキメラホープレイVとか VRAINSがダークフルードだしビヨンドリメイクかねー イラスト違いでもあるから
ホープレイのように色が変わったりヴィクトリーのように腕が増えるエースモンスターが選ばれそう
ホスト規制、次の人どうぞー 再録見た感じヒロイック新規ではなく遊馬新規なのはほぼ確実だと思う
それはそれとしてあんまり性能には期待しない方がいい ホープレスのカオス化出してくれよ…
ドラグナーがいきなり生えてくるんだからいいだろ? ダークフルード(必殺技)→本編後っぽい榊遊矢→???
なんで何がくるのかいまいちよくわからんな、
アニメのゼアルの姿の遊馬とかくるかなぁ Beログイン方法はリンクススレやマスターデュエルスレに書いてあるから誰か立てて
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