【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart132
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
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★次スレについて
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遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart131
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1607186967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>900
ありがとうございます
デスフェニへ彼岸をコストに一雫使った処理後に、彼岸の効果で除外しようとしたら相手から
「はいダメ、一雫にチェーンしなかったでしょ」
って言われて軽く揉めてモヤモヤしてたのが解消しました 原始生命態ニビルの効果で特殊召喚する場合、「5体以上のモンスター」にトークンを含める事は出来るのでしょうか? 相手の場にはベアルクティーグラン=シャリオが存在します
自分が究極融合を使用してフィールドの青眼を1体素材とし、究極竜を融合召喚しようとしました
この時、グランシャリオは究極融合による破壊効果をAの効果で防ぐことができるのでしょうか?
究極融合がどのタイミングで破壊しているのかがよく分からないです >>902
はい、トークンはモンスターですのでニビルの発動条件に数えます
>>903
いいえ、無効にできません
究極融合の効果は対象をとりません
「対象にして発動できる(する)」と書かれた効果で、ベアルクティカードを対象に発動された場合のみチェーンしてグランシャリオのAの効果を発動できます 今年32歳になって20年ぶりに復帰した者です。
デュエルリンクスって紙の方の練習にも使える?
あくまでも紙で強くなりたいんです
先日駆け出しデュエリスト交流会に参加して不愉快な思いをしたので、できればゲームでルールを学びたいんです。 銀河眼の時空竜とハイパースターのみが場にいる時に時空竜の効果を発動、チェーンしてハイパースターに無限泡影を使いました
ハイパースターは時空竜の処理前に効果無効状態になり攻撃力も元々の数値に戻っていますが
ターン終了して無限泡影が切れた後にハイパースターは自身の永続効果で500アップしますか?
それとも上記状態でも時空竜で無効化もしくは攻撃力が元々の数値で上書きされた扱いになって500アップできなくなりますか? マスタールール(2020年4月1日改訂版)においてのオッドアイズ・アブソリュート・ドラゴンに関して質問です。
自分フィールドのインフェルノイド・アドラメレクの攻撃宣言時にアブソリュート・ドラゴンの@の効果を発動、それにチェーンしてアドラメレクのAの効果をアブソリュート・ドラゴンをコストとしてリリースし、発動しました。
この時、アブソリュート・ドラゴンの@の効果処理で自身を墓地から特殊召喚した後、Aの効果を発動してEXデッキからオッドアイズモンスターを特殊召喚することができますか? >>908
いいえ、Aの効果を発動する前に墓地から存在しなくなっているため、チェーン処理後にAの効果を発動できません 自分がダイノルフィアドメインを発動したターンに相手が火炎地獄を発動しました。
これに対して墓地のダイノルフィアドメインをチェーンして除外し発動することはできますか?
(ターン1発動制限が墓地発動にも引っかかるか気になります) >>911
ドメインの発動制限は「カードの発動」の制限です
つまり裏になってるのを表向きにするのがカードの発動であり、墓地効果の発動は効果の発動です
そのため1の効果を使用したターンでも2の効果を使うことは可能です
カードの発動と効果の発動についての違いを調べるといいかもしれません >>911
ドメインの発動制限は「カードの発動」の制限です
つまり裏になってるのを表向きにするのがカードの発動であり、墓地効果の発動は効果の発動です
そのため1の効果を使用したターンでも2の効果を使うことは可能です
カードの発動と効果の発動についての違いを調べるといいかもしれません >>906
チェーンの積み方や戦闘の流れとかは解るだろうけれど、メインフェイズ2やエクストラモンスターゾーンの有無、スキルの無有があるからなぁ……まず基本的なことを覚えたいというなら止めやしないが 自身の拮抗勝負にチェーンして自分の手札からサイクロン、またはコズミックサイクロンを拮抗勝負に対して発動した場合どうなりますか? 相手が既に「スキルドレイン」を発動している状態で自分が「星遺物に至る鍵」を発動し、スキルドレインと同じ縦列にジャックナイツモンスターを特殊召喚しました。
この場合、スキルドレインは永続効果であるためスキルドレインの効果は無効になりませんよね?
しかしwikiを見ると似たような処理を行う「星遺物への囁き」のページには「相手の永続魔法と同じ縦列に出すことでそのカードを無力化することができる」といった内容のことが書いてあり、なぜ永続魔法と永続罠でこのような違いがあるのでしょうか? >>915
拮抗勝負は破壊or除外されて場からなくなりますが、代わりに(コズミック)サイクロンが場に残るので除外する総数は変わりません >>916
星遺物の囁きも永続効果は無効化できず、魔法の発動する効果のみ無効にします
wikiの記述を読む限りは「永続効果を無効化する」とは書いていないので、わかりにくいですが「発動する効果を無効にする」という意味ではないかと
もしくは書いた人が間違っていて、修正されずに残ったままというのも考えられます
以前「雷神龍サンダードラゴン」のページを見ると、効果分類を間違えていてそこから間違った解説が書かれたまま3年ほど放置されていたのに気づいたことがあります
wikiだからと言って100%正しい記述がされているとは限らないです >>913
墓地発動は効果の発動のため、カード名の発動の制約には引っかからないのですね
ありがとうございました ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルードについて質問です。
相手の場には、カウンター3つを載せて強化された状態のダークフルードが存在します。
その戦闘時、自分はPゾーンのEMバラクーダの「相手は元々の攻撃力との差分、ダウンする」を使用しました。
しかしダークフルードのカウンター数強化は永続効果のようです。
この場合、最終的にダークフルードの攻撃力はどうなるのでしょうか?
ちょっと調べてよくわからなかったのでもう一つ、ダークフルード(相手)がいる場面でお願いします。
自分がメタファイズホルスが2または3種使用してのS召喚をしたとき、この「それぞれ発動できる」効果は
優先権?でこちら(ホルス側)が先んじて自由にチェーンを組めるのでしょうか?
もしくは、ホルスの@ABの効果それぞれにチェーンしてダークフルードが
ホルス@→ダクフル→ホルスA→ダクフル→ホルスB→ダクフル・・・で各効果が無効となるのでしょうか?
説明が下手で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 >>921
攻撃力が7500アップしている状態から、バラクーダで元々の攻撃力との差分である7500ダウンするので3000になります
誘発効果は最優先で発動し、同じタイミングで複数の誘発効果がある場合は、全ての誘発効果を発動してからそれ以外の効果を発動することができます
複数の誘発効果を発動する場合の順番は>>216です
ですのでメタファイズホルスは3種類の効果を好きな順番でチェーン1〜3で発動でき、チェーン3の効果に対してのみ
ダークフルードの効果を発動できます >>922
ありがとうございます
クリアーバイスとクリスタルウィングのように、上がった後にまた上がって・・・的な感じで、
最終的に常時発動されるはずの永続効果がまた乗っかってきて結局10500に戻ってしまうのか、とばかり思っておりました
EMバラクーダのP効果は、下のモンスター効果のほうとは違って「ターン終了まで」と記載がないので、実質、この効果をかけられたモンスターには
永続効果的に「増減しているなら元々との差分ダウン」という効果が付与されているようなもの、と考えてもよろしいのでしょうか?
再度の質問で申し訳ありません・・・
もう1件もありがとうございます
それぞれ発動できる、となっていたので、何だか一つ一つ処理する個別のものになるのかとばかり思っておりました
相手のカウンターを一度に複数取り去りたいなと思っておりましたがそれは無理か・・・ >>923
クリアーバイスなどは「特定の値になる永続効果」という特殊な効果のため処理がややこしくなりますが、質問の場合はどちらもアップ・ダウンするだけですので単純に3000+7500-7500になるだけです
バラクーダのダウンはずっと残りますので、その後ダークフルードがカウンターを使えばその分攻撃力はダウンします(1つ使うと500に、2つ目以降はマイナスになるので0)
また発動する効果で特定の値になる効果を受けた場合、攻撃力の固定化が発生し、それまで受けていた効果と関係が途切れます
例えばダークフルードが「元々の攻撃力になる」という効果を受けた場合、攻撃力は3000になり、カウンターを使用しても攻撃力が下がらなくなります どなたか教えてください
こちらの手札には既にエクゾディアの本体以外のパーツが揃っているとします、そして自分のドローフェイズで引いたカードがエクゾディアの本体だったとします
そこで相手がはたき落としを発動した場合、エクゾディアは揃った扱いになるのでしょうか? >>925
引いた瞬間に勝利します
相手がはたき落としを発動できるタイミングはありません 【召喚成功時の誘発効果】と、【召喚成功時に発動可能なクイックエフェクト】
この2つって、厳密に同時に発動しているんですか?
「厳密に同時に発動→ただしルール上、チェーン1に誘発効果、チェーン2以降にクイックエフェクトを組んで効果処理がされる」
という理解をしているのですが合っていますか?
それとも「ルール上、発動自体も誘発効果がクイックエフェクトよりも先」になるのでしょうか?
この質問が解決しようがしまいが、プレイ上問題ないことは分かりますが、あまりにもモヤモヤして全く寝付けません
お助けください >>927
同時ではありません
例えば「終末の騎士」の召喚成功時に伏せてある「激流葬」を発動したい場合を想定します
召喚成功時に誘発効果の「終末の騎士」の効果を発動すると、相手に優先権(=チェーンする権利)が移ります
ここで相手が優先権を放棄すれば自分に優先権が回ってくるので「激流葬」をチェーンできますが、もちろん相手も効果を発動する可能性もあります「終末の騎士」にチェーンして相手が「激流葬」を発動すれば自分が激流葬を発動する意味がないので発動しないということを選べますし、相手が「神の通告」を発動すればそもそも自分は激流葬をチェーンできません
なので同時に発動ではありません
誘発効果同士でも同時ではありません
同じタイミングで複数の誘発効果の発動条件を満たしても、>>216のルールにより発動する順番が決まってます
その場合に自分の任意効果より先に相手の誘発効果が発動する場合、相手の効果の対象等を見てから発動する・しないを決めることができます 剛鬼ヘッドバットについて質問です
剛鬼パワーロードオーガを対象にして効果を発動し、自身を特殊召喚できますか? >>931
ありがとうございます
攻撃力が上がらないから無理かと思ってました >>932
一連の効果の場合、「テキストの前から順番に処理し、処理できない部分があればそこで処理が終了する(=不発になる)」というルールがあります
ヘッドバットの場合は「自身を特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力をアップさせる」という効果なので対象のモンスターの攻撃力をあげられなくても、特殊召喚までは行います
逆にヘッドバットにチェーンして虚無空間などを発動され特殊召喚を封じられた場合、特殊召喚できずに攻撃力アップも行いません 深淵の青眼龍の効果って墓地に青眼の白龍がいる時に効果が発動出来ますが、墓地に青眼の亜白龍がいた場合でも効果発動出来ます?
亜白には青眼の白龍として扱うテキストがあるからいけると思うのだが >>934
はい、発動できます
「元々のカード名が」と書かれていなければ、名前が変更されたカードも条件に当てはまります ダッシュガイが墓地に存在する時ドローフェイズでドローしたカードがモンスターだった場合特殊召喚できる効果はドローしたカードがモンスターカードかどうか確認した後はダッシュガイの効果を発動してはいけないのでしょうか。 >>935
ありがとうございます
ちょっとだけ不安だったんで助かりました >>936
ドローしたカードを自分で確認した後にダッシュガイの効果を発動するかどうかを決めて発動する場合は相手にそのカードを見せて特殊召喚します 自身の効果で蘇生したジェットシンクロンと2レベルモンスターを使って
ベアルクティ・ポラリィを特殊召喚はできるのでしょうか?
ポラリィのテキスト的には墓地に送らないといけないのでできないのかなと思うのですが… >>941
回答ありがとうございます、やはりそうですよね。
なおリンク先は該当データがありません表示でしたが、
どちらのQAでしょうか。 >>942
スマホ用のアドレスだったのかな?
どのようなモンスターを墓地へ送れば「ベアルクティ−ポラリィ」を特殊召喚できますか?
のQAです スタンバイフェイズの処理順について、デスフェニ等チェーンが発生しない処理とその他チェーンが発生するモンスター効果の処理順を選ぶことは可能ですか? >>944
はい、強制・任意効果や発動する・しないを問わず好きな順で処理できます
基本的にはターンプレイヤーの全ての効果を処理したあと、非ターンプレイヤーの効果を処理します デスマキナの相手フィールド上のモンスターをエクシーズ素材にする効果はダメージステップに発動できますか? デッキ内の特定のカードだけ反ってしまいました。
ルール違反の罰則規定が適用されますか? >>919
Wikiの誤った記述を放置、と言えばこれもかなり問題では?
デジタルゲームであるデュエルリンクスの存在を無視したままになっています
そもそもカード性能と無関係な要素を弱点扱いしているのは論外
https://yugioh-wiki.net/?%A1%DA%CE%EE%BD%C3%A1%DB
最大の悩みはこのデッキ自体のプレイングの難しさにある。
1ターンに1度しか特殊召喚できない制限と、フリーチェーンの融合解除効果が絡み合い、「どのカードを特殊召喚しており、どのカードをまだ特殊召喚していないのか」が非常に把握しにくい。
特殊召喚してから除外された霊獣は置き方を変えるなど、何らかの方法で見分けが付くようにするとよいだろう。 アタッチメントサイバーンを装備したサイバーダークモンスターがいる時に相手がサンダーボルトを発動しサイバーダークモンスターが破壊されました
この場合アタッチメントサイバーンの破壊された効果は発動しますか >>950
マークドの違反に当たりますが、実際にどのように罰則が与えられるかはジャッジの裁量次第だと思われます
>>952
いいえ、装備モンスターが場からいなくなったことにより墓地に送られた場合は「装備されているこのカード」という条件を満たしませんので発動できません
装備モンスターがいなくなることでも発動できる場合は、「装備カード扱いのこのカードが墓地へ送られた」と書かれます(現状「寄生虫パラノイド」のみです) >>951
ここで議論しても仕方ないとは思いますが、個人的には別に問題でもなんともないと思っています
OCGのwikiであるのでルール・カードプール・スキルの有無・処理の違い等があるリンクスに関してわざわざ言及する必要はないと思いますし、実際にプレイするのは人間ですのでプレイ上の注意点などもあって良いと思います
何より公式のモノではなく、誰でも編集できるwikiという性質上、100%正しい記述とは限らないと理解した上で活用するべきだと思います リンク召喚について質問です
裏側守備表示のモンスターはリンク召喚の素材には出来ないそうですが、相手がリンク召喚を宣言して自分フィールドのモンスターを素材にしようとした時にこちらが月の書を発動して相手のリンク召喚を妨害することは可能ですか? >>955
いいえ、できません。
通常・シンクロ・エクシーズ・リンク召喚のようにカードの効果ではなくルールとして行う召喚は、優先権がある場合に行う旨を宣言して場に出すカードとその素材を指定し、そのまま素材を墓地へ送って各種召喚の無効のタイミングまで移行します。
ですので相手がリンク召喚を宣言した場合、召喚無効系以外の効果の発動(=ここで言うところの月の書)を行えるのはその召喚成功時となります。
もしも月の書でリンク召喚等を妨害したい場合、素材モンスターの召喚成功時などに素材にされることを予想して発動しておくしかありません。 >>953
遅れましたがありがとうございます
装備カード自体を破壊しないとダメなんですね フィールドにアンデットワールドと群雄割拠が適用されていて、自分フィールドに表側表示のアンデット族モンスターがいます
この状態で裏側守備表示のアンデット族以外のモンスターを反転召喚して場に残すことはできますか? 相手の手札で雷族モンスターの効果が発動した時に自分の場の雷神龍サンダードラゴンの効果は発動できますか? どなたかご教授ください
烙印激城デスピアが表になっている状態で、自分フィールド上の天使属モンスターが相手のアルバスの烙印の効果で融合素材とされて墓地に送られました、この場合は相手の効果でフィールドを離れたということになるのでしょうか? 凶導の白聖骸の効果について質問です。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その内1体の攻撃力を、もう1体の攻撃力分アップする。
例えば、凶導の白聖骸とヴァレルロードドラゴンしかフィールドにいない時、片方が効果の対象に取れないため、凶導の白聖骸の効果は発動できないのでしょうか? >>964
はい、相手のアルバスの効果によって融合素材にされ場を離れたのでデスピアのAの効果を発動できます
>>965
発動できません
対象にとれるモンスターが2体いないといけません 初歩的な質問ですいません、隣の芝刈りの効果で
「このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる」
と書かれたカードがデッキから墓地へ送られた場合
効果は発動できるのでしょうか? オシリスの天空竜や精霊神后 ドリアードなどは
月の書などによって裏側守備表示にされた状態で攻撃された場合、守備力は0として計算しますか? チェーンの組み方についての質問です「陽気な葬儀屋」でシャドールを3枚墓地に送るなど、3つ以上の効果発動が可能な場合、二つのチェーンを組んだ後に別の効果を改めて発動させることは出来ますか?
それとも3つの効果は全てチェーンを組んで発動しなければなりませんか? >>968
はい、発動できます
>>969
リバースされた瞬間に永続効果で攻守が決定されるので、オシリスなら手札×1000、ドリアードは属性×500で戦闘します
>>970
全て発動したい場合、チェーンを組んで発動しなければなりません
「陽気な葬儀屋」の効果処理後は「墓地に送られた場合」というタイミングですが、その後に発動された効果の処理後は「墓地に送られた場合」というタイミングではなくなっています 通常召喚できない通常モンスター
・モンスタートークン
・通常モンスターとして扱う罠モンスター
・マジカルシルクハットで特殊召喚したモンスター
これで全部ですか? >>975
天威の拳僧みたいなエクストラから出す通常モンスターもあります >>976
天威の拳僧は効果を持たないリンクモンスターであって通常モンスターとはカウントされません >>976
それは「効果を持たないモンスター」であって「通常モンスター」ではありませんよ 流星輝巧群の効果について質問です。
@:攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この儀式召喚時にフィールドの「竜儀巧−メテオニス=DRA」をリリースし、リリースした「竜儀巧−メテオニス=DRA」を儀式召喚することは可能でしょうか? 次スレ作成ですが、
テンプレの変更点はありませんか?
ニューロンの紹介を追加するべきかどうか一旦待ちます。 DDグリフォンのペンデュラム効果はフィールド墓地に契約書カードない場合でも発動できますか? >>979
いいえ、できません
次スレたててみます、立てられなければ代行に頼んできます 氷水浸食が既に発動している時に自分の氷水モンスターがデッキに戻りました
この場合氷水浸食の2の効果を発動できますか? 勇者の装備魔法3種って相手のターンに墓地に送られても装備し直せますか? >>988
はい、できます
「このカードがフィールドから離れた場合」の効果を持つカードがデッキに戻された場合は、デッキでは効果を発動できないため発動できませんが、
氷水浸食のように「他のカードがデッキに戻された場合」は、効果を発動するカード自身はフィールドにあるので問題なく発動できます
>>989
はい、何かの条件をトリガーに発動する効果(誘発効果)は、相手ターンでも条件を満たせば発動できます 質問させてください、自分が教導の聖女エクレシアの召喚に成功し、効果を発動してデッキから「ドラグマ」カードを手札に加えようとしたところ、相手が灰流うららの効果を発動し無効化してきました、ここでフィールドに存在するエクレシアは効果を無効化されたモンスターとして扱って
手札から妖眼の相剣師を特殊召喚することは可能でしょうか? >>992
エクレシアの発動した効果が無効になっただけでエクレシアの効果自体が無効になっているわけではないので特殊召喚できません 中途半端なので質問を締め切ります。
次スレをお使いください。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。