【ドライトロン】儀式を極めるスレ 62体目【遊戯王】
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「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」の儀式カテゴリ全般を考察するスレッドです。
■関連サイト
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
遊戯王OCG デュエルモンスターズ
https://www.yugioh-card.com/japan/
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■前スレ
【ドライトロン】儀式を極めるスレ 61体目【遊戯王】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1600516318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 神巫持っててマンジュ持ってない儀式使いの屑だけどEXカツカツだから神巫をマンジュに変えたい >>176
ドライトロンなら宣告者じゃない限り1でも回るけど汎用だから今後見据えて3枚揃えといた方がいい バンαは1枚1600円超えてきたな
こりゃ新弾発売と同時に2000円いくなあ アルエルでもアルデク4枚妨害立つようになるのかな?
ルタエルじゃ最低2妨害かな? >>178
かかってたんかい…
近所の本屋駆けずり回ってなんとか一冊だけ確保できたけどもうダメみたいですね(白目)
>>180
1でも回るのか…ちょっと試してみるよ
>>181
別個で3枚はあるけど堕天使に入れてて… やべーカード来てて草
虚光の宣告者とはなんだったのな 冷静に考える
ベアトなくてもドライトロンが2種類あればもう1種増やせる
X素材にしても儀式コストは減らないのでXし得
おまけのようについてるBがそれだけでも強い
…え、何これは >>184
住んでる地域にもよるだろうけど
近郊の系列店とか個人経営の書店に電話して確認してみては?
大きい書店より意外と在庫あったりするよ特に系列店はね(ツタヤとかゲオとか) アセンブリーはET最強カードだから入れて損はないよ
大会する機会減るけど >>187
カード屋密集地帯なので少なくとも周辺店舗はもう望み薄そう
ちょっと足伸ばしたらでかい本屋あるからそっちで探してみるよ、ありがとう ベアトで直接イーバ落とせば良いからユニキャリ要らないのか
マスカレは余裕で立つな 欲しかったおろ埋効果来たけど儀式素材肩代わりまで付くとはたまげたなぁ 新規めっちゃ強くて飛んできた
竜輝巧の種類増やせるしテーマ内で先攻やることない問題もかなりよくなったしかなりすごいな Xモンスターでおろ埋効果欲しいけど現状でも十分強いし無いだろうなあ…→他の効果もモリモリで来ました 3の効果は2000打点儀式きたら本格的にぶっ壊れそう >>194
その商品のカード群と販売スケジュール見て最終的に統括する人次第だろうし、個々のデザイナーが誰とか考えても意味ない気がする
なんかここ数年デザイナーが担当がって言う人いるけど流行ってるのか? エンジェルO1 って誰か入れたことある?
儀式モンスターって大抵レベル7以上だから召喚条件満たしやすいと思うのだけど
イーバでサーチできてドライトロン新規のエクシーズの下敷きになれるし悪くないような気がするんだが エンジェル01が出た直後にもこのくだりあった気がするがドライトロンの制約に引っかかるのでダメです >>197
デザイナー云々がガチで言われてると思ってるのかよw >>198
他の人が書いてるようにドライトロンとは誓約の関係で嚙み合わないわな
スレチかもしれんが特殊召喚出来る高レベルモンスターを使いつつアドバンス召喚のギミックも有するテーマで使えるって評価だったな
種族の噛み合いで堕天使、リリース素材として帝、あとは2の効果考えずに普通にリンク数伸ばしとか 今気づいたけどμβしれっと儀式魔法も落とせるんだな 当たりデザイナーで良かった
強くてもドラグーンみたいなの作ったやつはお断り >>205
むしろそっちがメインじゃね
ドライトロン2体でxsef儀式魔法落とし儀式魔法efμβ対象で回収儀式魔法ef素材2切ってメテオニスrsが想定された流れだと思う
アル通って儀式魔法握れてたら墓地のドライトロン増やしてもいいし イラストめっちゃいいし折角なら光って欲しい気持ちがある >>207
魔法罠を直接落とせるカードって割と貴重だから勝手に落とせないと思い込んでたわ
アル挟まなくても儀式魔法回収できるの大きそうだね 光りそうだよなぁ
そして高額カードになりそうだよなぁ… 母艦が変形して巨大兵器になるとかロボット物の王道で非常に素晴らしい 言うて汎用札でもないしスーパーだとしても高くて1000円も行かないでしょ 光ってもいいけど中継ぎ的なポジションのカードがエースより最高レアリティ高いとなんかもにょる ドライトロンとは別にレベル1展開要員増やすべきなのか
ルタ等既存のギミックでX召喚するべきなのか >>211
X素材で「母艦への格納」を表現してる点も素晴らしい 儀式では魔神儀や強金愛用してたけど、最近はどの儀式テーマもドライトロン出張させないと駄目なのかな これって素材とμβ自身を同時にリリース素材にできるのかな?流石に無理か 正確なところは裁定待ちだが可能じゃない?
理屈の上では手札からや墓地除外でリリースに充てるのと同じことだし >>216
メインデッキにおける他の特殊召喚ギミックかなぐり捨ててるからこそ出来る動きではある
ドライトロン使わない宣告者デッキでヒエラルキアワルキューレでランク9建てたり
岩石サポート(というよりアダマシアとブロドラ)を受けられるメガリスとか悪くないのでは ドライトロンはどう構築してもドライトロンにしかならないワンパターンな印象がなんか強い
毎ターン墓地効果で動ける長期戦向けの面もあるけど
どうせ2枚始動から動くなら事故率変わんないし一気に叩きつけないのがもったいないからと考えて似た構築から抜け出せない とりあえずチャンスでもワンパンできない
最近流行りの倒れない奴とかメイドはワンパン軽く飛ばしてくるのに ドライトロン儀式って元々の攻撃力参照しないから攻撃力を手軽に上昇出来れば並んだドライトロンを3000~4000クラスのフィニッシャー儀式体にもっていきやすくなるんやけどな… アルデク強いのは分かるけど使っててもあまり楽しくはないね せめてイラストが格好良ければ使ってて楽しかったかもだが実際は球体の集まりだし
DRAのフリチェ除去に墓地除外なければ主軸にしたのになぁ イラスト格好良いのに勿体ない パーミなああんま使ってて楽しく感じないんだよなあ
せっかく大型のサポートきたし4000打点使いたい あくまで純正でやるなら喰光も採用できるようになったかも
μβで直接落としてゲームセットの仕込みが出来るし 光属性機械族ランク1だからエクシーズシフトでゲートオブヌメロンに繋がるというネタもあるぞ
シニューニャを重ねればアーゼウスではできないメインフェイズ1での全体除外も可能
完全にネタでしかないけど ドライトロン新規強いな
バンアル基本展開でアルデク4妨害に加えてマスカレーナが追加出来るようになった
バンを調達する手段が増えたから「先行でドライトロンたくさん居ても儀式体にアクセス出来なくて何も作れない」って事故も減る
不純物やアルデク抜きの完全純構築でもバンアルから3妨害用意出来る
純で組むなら天使ドライトロンのイーバ朱光の5枠抜けるのをどれだけ有効活用できるかだけど朱光自体が使えれば最強クラスの誘発だし抜きたい理由もそんな無い気がする
結局新規儀式体が来なければBは使わなそう 裁定次第で駄目になるけど下級2枚始動で4回無効がデフォの布陣作れるな
あと、相手ターンスキップとかも出来る ニビルケアってバンアルファフルタアルデクの順番とか? バンアルから
(最初省略)バンアルss弁天で神巫サーチからファフxsエル墓地神巫nsアルデクサーチ素材1つ使ってアルデクls
(召喚行為5回目、素引き天使あればニビルケア可能)
ファフ対象輝巧群拾ってもう1つ素材使って弁天ls神巫弁天でベアトxsイーバ墓地ファフリリースエルssefバンssマスカレーナls
盤面: アルデクベアトマスカレーナ、手札:天使×2
相手ターンにベアトでもう1回イーバ落としてマスカレユニコーンを構えて5妨害
適当に考えてもこんだけ回るのか、すげえな >>231
バンアルスタートで神巫nsefまでは省略
虹光efアモpサーチバンアルでファフxsefエル落としメテオニス発動ファフ素材で弁天rsベアトxsef一括落としアモp切ってエル何かssファフ対象メテオニス回収メテオニス発動ファフ&素材でアモprsエルベアトでバリケイドベルグlsラドンlsefトークンssラドンefトークン3体切って一括回収セット
結果:ラドンアモp一括セット
墓地にドライトロン一式あるし返しで幾らでも料理できると思う いろいろできて楽しいが実用的な儀式モンスターが少ないから限界がある
バニラ儀式リメイク祭りはまだか 新規来る前から大抵のことはすでに可能でその中で安定して結果出してるのがアルデクって感じだしね アルデク型もイーバなどの天使サポートがあってこそ強いみたいな側面もある コストを用意するのが問題やったし
しかしここまで根本的抜本的な儀式の変化だと既存の儀式テーマとの差が凄いな… 宣告者の巫女が出た時はふーん、って感じだったけどまさか3枚揃えるはめになるとは… チューナーだし新規テーマくれば化けるかもと思ってたが実質レベル6として扱えることがこんなに便利にだとは思わなかった
気軽に弁天を墓地から場に出せるのが画期的すぎる 本来はパーデクを想定された設計だろうに
こんな使われ方になるとはなあ 神巫と弁天となんか儀式だけにしとくわ
身内でアルデクイーバ朱光は流石にパワー高すぎる感あるし… 身内用ならアルデクはやめておいた方が良い
何でも好きな儀式出せるからお気に入りのやつを入れておけばいいよ 昔からヤバいカードだと思ってたが表に出てしまったか・・ あんま制圧キツすぎると規制されるからアルデクはその内怪しそう アルデク次再録されたらしれっと名称ターン1つけられてそう 言うて対象も取られるし効果で破壊もされるし打点も2000しかないしモンスター2体並べるだけで出てきたりしないから規制なんかないでしょ
一滴であっさり妨害0になるし >>252
壊獣や一滴で始末されたとしても手札に宣告者ある状況もあるからね…
相手からしたら複数枚のカードが要求される状況になるのは変わらない 対象取る効果も破壊効果もssも手札1枚で無効化する守備力3000なのに何言ってんだか
一滴で妨害0になるもエアプだし 言うてバン止まったら死ぬし規制まではいかんでしょ
いかないでくれ というかメインにコストの天使を複数搭載すること前提の効果でしょうに
無効効果の為にメインに2枚だけしか入ってないどこぞの鳥よりマシでしょ タイプは電脳堺と近いのかな
やっぱ朱光の存在がつよい ドライトロンを出すために指定のコストが必要
あらゆる手札誘発ほぼ全てが刺さる
1枚初動なし
弱点かなり多いから 遊戯王の将来的にはアルデクもクリスティアも宜しくないからリリーサーみたいに早いとこ牢屋に行ってほしいところではある 墓地リソースって言っても結局フィールドか手札にコストがなんかしら必要だしね >>259
儀式パーツチラ見せするだけで2体ssの魔神儀と違って1体生け贄にしてssが地味に重い
後者はテラフォ込みで増援7枚あるのがズルいけど 身内向け構築で機械天使除く非ドライトロン儀式一枚だけ入れるとしたら何入れますか? 流石にアモPの擬似スキドレ程度で詰むようなデッキにはケルベロスくらい入れとけやとは思うが...
先行アモP後攻特化ドライトロン楽しいよね μβ‘ってX素材の数に縛りはないんだなこれ
アーゼウス以外の使い道思い浮かばないけど >>269
初見殺し感すごい
擬似スキドレも強いけどメイン1スキップされるから戦闘で落とせないし結構厄介でしょ
泡影とかあればメイン1飛ばしだけで済むけどさ キャリアーでアルデクにbバスタードレイク付けたら弱点の一滴結界波にやられる心配も無いし一回限りだけど戦闘及び効果破壊耐性も得られるんか
打点3000になるし バンアル通れば基本勝てる訳だしバン止まった際のケアルートを考える方が良いかもしれない そんなに選択肢ないし初手次第と考えるのであれは構築の段階で考えるしかない
そうなると結局初手を通す方向で詰めていく訳で所詮は2枚初動だし自由度はそんなにないのかなと思う
出たばかりなのにわりと完成されてるの凄いよな ドライトロンのデザイナーは優秀だと思う
展開の質も量も高めながらちゃんと終着点には儀式モンスターがいる
魔神儀も画期的だったけど展開に幅が無さすぎた ファフμβはかなり盛った感はあるが
それでも一時期の影霊衣みたいに暴れまわる事はないだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています