遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10648
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10647
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1606131193/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 十二獣がルール変更とアーゼウスを提げて環境復帰したのは昔のボスキャラが復活した感あってかっこいい
とっととドランシア死ね 十二が生きてると天キぶちこまれそうだからはよ死んでくれ 十二獣、メルフィー、RR、LLといいアーゼウスは獣たちの最終兵器かフレンズかなにか?(恐怖 モルモNSラム落としモルモをライカ
ライカでモルモ外しラムSS、ライカをドランシア
ドランシア効果でライカ外しラム破壊
ラム効果でライカSS
ドランシアをタイグリス
タイグリスでドランシア外す
ライカに素材(モルモ)付け
ライカ効果でラム蘇生
これで1枚のモルモから3展開……であってるっけ?(うろ覚え) あってるぞ
ライカのエクシーズ召喚はターン1だけど他の効果は名称ターン1ついてないのがいけないよ >>959
サンキュー、完全にイカれてますわこんなん 十二獣はまともにテストプレイしてないんじゃないか疑惑
ぶっちゃけ征竜魔導やルーラー無しのEmemは解き放ってもそこまで環境変わらないだろうけど
十二獣はフルパワーにしたら確実に環境破壊する確信がある ダークワイトとかいう意図したか知らないけどイグニスターより圧倒的にワイトの方を強化してるカード好き
ちゃんとイグニスター強化の性能にして出して♥ 天キは獣戦士が不遇種族だったから許されてただけでもう制限ぶち込んでも誰も文句無かろう まあその分カテゴリサーチくれるのなら
天キありきでデザインされてるところあるでしょ 十二獣は構想初期はレベルがバラバラだった説を推したい モルモ1枚から未来龍王+十二蘇生の動きは綺麗で好き
蘇生したドランシアに方合で素材加えたりテクニカルだし
ちょっと安定感が高すぎなのとデッキスロットの空きが多すぎるだけだよ >>962
自分が書いた展開だけでも、モルモ1枚から未来龍皇とラムだもんね
しかもテンキ対応とか頭おかしなるで モルモ1枚から3展開する程度で何をブツブツ言ってるかと思ったら今の話か ランクも攻撃力も守備力もダメージも0の未来皇から何故あんなものが 未来龍皇はホイホイ出て来ていい性能ではないんじゃ
必死こいてオノマトで出すのがアホくさくなるんじゃ >>973
未来龍皇とかメガdみたいな十二獣を忘れたような素材指定が悪い フューチャースラッシュの時点で殺意の片鱗は見えてたんだよなあ メガトンゲイルと同じ縛りでシンクロで出しても結局ゴヨウで立てられるという 希望皇から未来龍皇出せないのに十二獣から簡単に出せるのひで >>975
KONAMIは責任をとってオノマトで未来龍皇を十二獣よりホイホイだせるようにしなきゃな >>967
天キぶちこんでもいいからいっそ普通の炎星サーチ作るついでで真炎舞つくってほしいわ メガトンゲイルは使われると強いけど使うと弱い
俺が使う時だけ簡単に除去されてる気がしてくる メガトンゲイルは所詮マイナー殺しよ
エクシーズ以前に除去魔法罠を積んでるデッキが現環境では多すぎる メガトンケイル突破できないと死が見えるからまあ何がなんでも突破するよね 今は群雄割拠だけど強いてあげるなら環境トップは何なの?十二獣orエルドリッチ? 十二獣がおかしいだけで龍皇もメガトンゲイルも縛りに見合った良カード 十二はもうだいぶ落ちたよ
エルドリッチも若干落ち着いて
電脳がちょっと増えた でもエルドに十二獣入ってるのもいるんだよな……
>>983くーん、殺鼠剤持ってきて >>993
召喚権もエクストラも余っちゃうし
リッチの弾に良いカードも開局の弾も互いに持ってるしね AOJアルカナフォースガーディアン
レベル1
光属性、天使族及び機械族
この名称のカードはデッキに60枚まで入れる事が出来る
(1)このカードが召喚に成功した場合な発動する、自分はデュエルに勝利する。
KONAMIのオリカなんざ目じゃねーんだよ! >>995
やっぱり規制鼠は撲滅しなきゃ……(使命感) >>994
ワイト出す旨味がなさすぎますよ
アニメカードにあれこれ言っても仕方ないけど 氷結界のよりましとしょうましのギラギラシークレット欲しいけど弱いからなあ……
LIVO以降の強化でよりマシになるとは思うけど
弱いからなあ…… このスレッドは1000を超えました。
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