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1002コメント482KB
【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 19
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無き決闘者 (初段) (ワッチョイW a354-pdRc)
垢版 |
2020/11/21(土) 22:11:30.99ID:yGvY6W0Q0?2BP(1000)

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充しgifがあれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)

この世に数多あるカードに、役に立たないカードなど一枚も無い

下位・クズカードの強引な評価Wiki
http://www32.atwiki.jp/ygo000/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王OCGカードのページ
https://ocg-card.com/
※512KBに到達することの多いスレです。容量が480KBを越えたら新スレが立つまで投稿は控えましょう。

前スレ:
【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1578661214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0836名も無き決闘者 (ワッチョイ df88-hKum)
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2022/05/07(土) 08:46:55.93ID:Z7azMULi0
シ―ホース、トロイホース、ローズウィッチ
ここら辺も不憫だよな
0838名も無き決闘者 (スッップ Sd8a-6sGn)
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2022/05/07(土) 16:11:42.71ID:SCobkhc5d
このスレで言うのもなんだけど通常モンスターってだけで強カードにはなれなくてもサポート豊富でいくらでも使いようはあるからねぇ
やっぱり中途半端な効果持ったモンスターが一番厄介
0840名も無き決闘者 (ワッチョイ df88-hKum)
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2022/05/07(土) 17:54:53.22ID:Z7azMULi0
基本的に特殊召喚した方が早いし
特殊召喚出来なくても陵墓やトークンでOKって話になるからな
0841名も無き決闘者 (ワッチョイW 2354-b/TS)
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2022/05/08(日) 17:08:14.02ID:tLhKMKn60
《先史遺産オーパーツマヤン・マシーン/Chronomaly Mayan Machine》 †
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1500/守 700
機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは2体分のリリースとする事ができる。

まず初めに記しておくがこのカードは言うほど下位クズカードには当て嵌まらないと筆者は考える。何故ならば《闇の芸術家》や《火の粉》、《煉獄の釜》など並み居るクズカードを取り扱って来た事から踏まえればデメリットのないダブルコストモンスターなどただのパワーカードだからだ。
しかし、このカードが下位クズカード扱いされるのも理解る。個人的にはテーマ内のカード全てがまとまっている必要性は感じないのだがこの超高速化して手札を減らさずに2妨害立てられる現代遊戯王においてテーマ内で全く無意味なダブルコストモンスターなどクズ扱いされるのは半ば当然であると言えるからだ。

というわけでこのカードとしてはフツーだが現代環境から見るとクズカードであるマヤンマシーンについて考察していこう。
アニメキャラの使っていたテーマかつ、兄弟キャラが最上級テーマを使っているためそのサポート用に…と行きたいところだがどうにもサポートとしてはイマイチだろう。やはりオーパーツとは名ばかりの時代遅れの骨董品なのだろうか?
0842名も無き決闘者 (ワッチョイW 2354-b/TS)
垢版 |
2022/05/08(日) 17:08:58.41ID:tLhKMKn60
ところで、遊戯王にはDTなる独自のストーリーがOCGで展開されている。アニメテーマ等を出す傍らでそれらのストーリーも並行するのが最近の遊戯王OCGだったのだが…ここに1つ、設定上古代からの遺産として取り上げられるテーマがある。【星遺物】だ
リンク召喚時期に展開されたストーリーであり一進一退の話とクソ強カードの登場にててんやわんやしたカテゴリーなのだがこのテーマ、実は【先史遺産】と組ませることができる。
先史遺産側は魔法罠でわらわら湧いてくる事が可能であり、星遺物側は大体が上級、最上級モンスターで構成されており召喚時効果を持つ《星遺物−『星鎧』》などは是非ともアドバンスでも召喚しておきたいカードだ。
そこで漸く《先史遺産マヤン・マシーン》が面目躍如の働きを見せるのだ!そう、星遺物は機械族なのだ!マヤンマシーンをリリース要因にしようすれば良いのである!
ともあればダブルコストモンスターなら闇属性専用の《ダブルコストン》でもいいのでは?と思う方もいるだろうが、マヤンマシーンは【先史遺産】に属する為、手厚いサポートによる召喚が可能なのである。

無論デッキ単位で考えても相性補完としてグンバツである。【先史遺産】の特殊召喚、低ステータスメタ、光属性メタはその全てが【星遺物】で対応可能となっており、【星遺物】の闇属性メタや機械族メタも岩石族を有する【先史遺産】で対応が出来る。
リンクなら星遺物でシバけ、星遺物を超える超パワーなら先史遺産にてワンキルの餌食、特殊召喚メタなら《先史遺産驚神殿−トリリトン》→ 《先史遺産マヤン・マシーン》→ 《星遺物−『星槍』》と追加召喚で対処が出来、完全無欠のデッキへとなるのだ
先史遺産だけではマヤンマシーンは要らない子だ。しかしデッキ単位で組み合わせることで《先史遺産マヤン・マシーン》は毒美かつオンリーワンの長所を示すことが可能となったのだ。やはり星の遺物を助けるのは同じくオーパーツということか

というわけでボクの最高の駒たる【先史遺産】の《先史遺産マヤン・マシーン》を使った最強のデッキにて、君たちのデッキをかっとビングもろともねじ伏せてやるのはどうでしょうか?
0847名も無き決闘者 (ワッチョイW 267b-m4VR)
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2022/05/10(火) 22:10:42.78ID:zsWWPEr50
《恵みの雨》
通常魔法
お互いのプレイヤーは1000ライフポイント回復する。

このカードがこのスレで扱う対象であるかについては疑問の余地があるが、wikiによると

・お互いのライフが均等に回復するため、ただ使っただけでは《治療の神 ディアン・ケト》の下位互換である。
・(【シモッチバーン】において)同じ相手ライフを1000回復させるカードである《成金ゴブリン》や《ソウルテイカー》などと比較して、そのまま使った場合の有用性がやや低い点はやはり気にかかる。
・汎用性がいまいちな割に《ギフトカード》や《運命の分かれ道》ほどコンボの爆発力が高い訳でもなく、【シモッチバーン】でも優先順位は低めの部類だろう。

とのことなので今回扱った次第である。
さて、そのwikiの評価についてだが残念ながら当たっている部分もある。自分のライフを回復する用途については《治療の神 ディアン・ケト》の下位互換であるという点だ。そもそも《治療の神 ディアン・ケト》自体が《ご隠居の猛毒薬》の下位互換であるという見解もあるためこの用途で活用法を見出すのは難しい。やはりこのカードが輝く場は【シモッチバーン】ということになる。
だがしかし、wikiではその用途でも《成金ゴブリン》や《ソウルテイカー》の下位互換であると取れるような記述がなされている。確かに、その2枚の効果は「1ドロー」と「一体除去」であり「1000LP回復」の《恵みの雨》は単純なカードパワーではその2枚に劣るように見える。だが、よく考えてみて欲しい。そもそもデュエルの目的は自分が1ドローすることだろうか?それとも相手モンスターを除去することだろうか?答えは否、勝つことである。つまり【シモッチバーン】において最優先されるのは如何に相手のライフを回復させ(てダメージに変換す)るかということになる。
こういうことを言うと、結局全部1000LPの回復カードなんだから追加効果も強い《成金ゴブリン》や《ソウルテイカー》でいいのでは、と思う者もいることだろう。一見正しいように見えるがその考えは誤りである。
0848名も無き決闘者 (ワッチョイW 267b-m4VR)
垢版 |
2022/05/10(火) 22:13:18.97ID:zsWWPEr50
まず《成金ゴブリン》についてだが、「1ドロー」という効果が仇になり《灰流うらら》などの妨害を非常に喰らいやすい。これでは相手にダメージを与えられない。《ソウルテイカー》についても相手モンスターが存在していることが前提であるため先行1ターン目では発動できない。また、仮にモンスターが存在していても耐性を持っている場合も多く、結局ダメージを与えられないことが多々ある。
要するに、【シモッチバーン】のダメージソースとして見た時に《成金ゴブリン》と《ソウルテイカー》は安定性に欠けるのである。その点、相手の場に関わらず発動でき妨害も撃たれにくい《恵みの雨》は優秀である。特に数々のデッキに蔓延っている《灰流うらら》によって無効化できない点は特筆に値するだろう。ついでなので言っておくと、自分LPを回復する効果の方も昨今の【シモッチバーン】でよく採用される【堕天使】のライフコストを捻出できる、《運命の分かれ道》で自分にダメージが入ってしまった場合の尻拭いができるといった点から結構有能だったりする。
デュエルにおいてはカードの効果だけが有用性の基準となるのではない。最も重要なのはきちんと仕事をこなせるかどうかなのである。決闘者諸君、是非とも《恵みの雨》を使って相手の目から雨を降らせようではないか。
0849名も無き決闘者 (ワッチョイW 267b-m4VR)
垢版 |
2022/05/10(火) 22:15:36.98ID:zsWWPEr50
以上です。このスレではよくあるタイプの評価ですがまあ一種のテンプレってことで。
0853名も無き決闘者 (ワッチョイ df88-vjB4)
垢版 |
2022/05/11(水) 10:02:42.92ID:/5JIYDs90
シモッチはそもそも「シモッチ」と「レフィキュル」を再録してくれ
他にも悪夢の迷宮とかスピリットバリアとかEEシリーズ以降
再録されてない便利カード結構あるんだよな
0854名も無き決闘者 (オッペケ Sr33-HKEt)
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2022/05/11(水) 17:14:38.40ID:MhGcDoA3r
854
0855名も無き決闘者 (アウアウウー Sa1f-UCGL)
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2022/05/11(水) 17:41:19.14ID:2it718haa

ビッグバンガールとか回復をトリガーにバーンなりアドとれるカードが増えたら
恵みも自然と上がるんだがな
そのときの数値によってアドなりバーンダメ多くなるとか
0856名も無き決闘者 (ワッチョイW 5b0d-fqhO)
垢版 |
2022/05/11(水) 19:12:55.11ID:6/U1khmB0
ビッグバンガールについてはテレホンループてお手軽無限回復ができるようになって他のカードの評価が厳しくなってしまった
0857名も無き決闘者 (アウアウウー Sa2d-/VE4)
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2022/05/15(日) 01:05:15.45ID:DR8Nsv4ga
2022年4月…マスターデュエルにてシンクロフェスティバルが開催された。
これはシンクロの名の通りEXデッキにはシンクロ以外入れられないというイベントである。
さらにEXデッキに依存しないデッキ、バーン、特殊勝利等シンクロを使わないデッキ、それに加えてシンクロ助長のためにシンクロメタにも規制が入れられた特殊レギュレーションを適用された。

シンクロモンスターにしてシンクロメタでもある《天刑王 ブラック・ハイランダー》が禁止カードとなり元キングが盛大にクラッシュする一方で、シンクロキラーと呼ばれた機皇帝がまさかのノータッチで「プラシドがKONAMIトップに枕した」とあらぬ疑いをかけられたりと決闘者が狂喜乱舞する中で、ある一枚のカードが不可解な規制を受けていたのだ…

《軍荼利(ぐんだり)》
スピリットモンスター
星4/炎属性/炎族/攻1000/守 200
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードがシンクロモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず、そのモンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。

見てのとおり《N・グラン・モール》のシンクロ限定版、メタい事を言うと調整版である。
とはいえシンクロメタには違いなくシンクロフェスの禁止カードになってしまった。
しかしどういうわけか除去範囲の広いグランモールはというと無制限、ノータッチである。
「シンクロ」と検索して出たカードを取捨選択してたらグランモールは忘れてた、という意見が多かったが公式からの回答が無い以上真実とは言えない。
ひょっとしたら我々の知らない何かを知っていてシンクロフェス環境では軍荼利>グランモールだという根拠があるかもしれないのだ。
下位カードの方が強い、まるでこのスレ民のようではないか。私はそんな驚きとワクワクを胸に軍荼利を使った運用を考え、一つの仮説に思い至った。
0858名も無き決闘者 (アウアウウー Sa2d-/VE4)
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2022/05/15(日) 01:07:15.05ID:DR8Nsv4ga
例えば相手の場に
・シンクロモンスター(攻3000、効果は無視する)
・多次元壊獣ラディアン(攻2800)
というようにシンクロモンスターとそれより攻撃力の低いシンクロでないモンスターがいたとする。ちなみに壊獣は自分が投げた。
そして自分の場は
・軍荼利(攻1000)
・和魂(攻800)
がいる。和魂はスピリット専用二重召喚を持っているので並べるのは簡単。
さてこの状態から《強制転移》発動したとする。どのモンスターを渡すかはターンプレイヤーから決めるので自分は和魂を選択。では相手はどうすればいいのか?

攻撃力で考えればラディアンを渡すのが普通だろう。だが自分の場にはシンクロ絶対バウンスするマンの軍荼利がいる。つまりシンクロを残しても処理される。ならばいっそシンクロを渡してしまうか…。しかしシンクロの方が攻撃力が高いので戦闘破壊される。結局どちらでもモンスターは全滅……?
また、考えるべきは場の攻撃力だけではない。
結果だけ書くが、
シンクロを渡した時自分が与えるダメージ→400
ラディアンを(以下略)→2000
なんということだ。一番強いモンスターを手放すという一見不利な選択をした方がダメージを押えられる。つまりボードアドかライフアドのどちらかを天秤にかけなければいけないのだ。
ここで相手がどう選択するかは手札、セットカード、さらに性格などによって変わるだろう。
しかしどちらにも利点があるため必然的に迷いが生まれるに違いない。

以上の事から限定的な状況であるがグランモールと比較した場合優れる点が2つある。
●より強いモンスターを奪取できる可能性がある。
●相手を動揺させる事ができる。
このように弱いにもかかわらず巧みな運用ができるため、もしもシンクロフェスで解禁されていたらさらに酷い使われ方が判明し多くの決闘者をパニックに陥らせていたのかもしれない…。
0859名も無き決闘者 (アウアウウー Sa2d-/VE4)
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2022/05/15(日) 01:09:59.63ID:DR8Nsv4ga
以上です
4月と書くと近く感じますけど、体感ではもうシンクロフェス終わって融合フェス始まってるのに今更シンクロフェスの話題出してタイミング逃したなーという感覚です
0862名も無き決闘者 (ワッチョイ 4f54-OCNS)
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2022/05/16(月) 00:19:55.37ID:uC9FZI1q0
ゲーム作品で特殊環境が生まれるたびに、下位・クズカードの道も広がるな
ラッシュデュエルじゃないけど、環境さえ変わればいくらでも活用評価の可能性が増していくのは(評価を考える側としても)面白いと思う
0863名も無き決闘者 (ワッチョイ e588-5/8R)
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2022/05/16(月) 08:49:46.70ID:0Lah/chM0
融合失敗、融合禁止エリア、フュージョニストキラー、ヘルポリマー
儀式降臨封印の書、調律師の陰謀、シンクロ・コントロール、シンクロイジェクション
エクシーズ・アヴェンジャー、etc
ほとんど見たことやつばっかだな まあ特定メタはサイドデッキとかに入れるもんだし
0865名も無き決闘者 (オッペケ Sr9f-Owlf)
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2022/05/16(月) 16:55:27.68ID:mFQp55Ydr
865
0866名も無き決闘者 (ワッチョイ 6788-/2Hp)
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2022/05/21(土) 12:24:34.65ID:k5uNkUYu0
汎用性の高い融合サポートが出たのって結構後の方な感じがする(ARC-V辺り?)
未来融合や超融合はあっても 融合準備や融合再生機構みたいなのは
なかった気が
0867名も無き決闘者 (ワッチョイ 6788-/2Hp)
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2022/05/21(土) 12:33:37.89ID:k5uNkUYu0
>>862
バブルマン、アクアドルフィン、レスキューキャット、超再生能力
なんかも最初は雑魚カードの烙印押されてたからね
結界像なんて収録があのCDIPだったのもあって まったく無名のカードだった

逆にブレイカーや異次元の女戦士のように今は見向きもされないカードもあったり
0868名も無き決闘者 (オッペケ Srbb-GxgX)
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2022/05/21(土) 17:54:44.96ID:tERjc3UTr
868
0869名も無き決闘者 (アウアウウー Sac7-MNdq)
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2022/05/21(土) 21:22:11.72ID:DEB/cPRPa
神龍の聖刻印ってカテゴリーと攻撃力の低さで無理やり活用できなくはないけどスペックだけ見たらモリンフェンとか足元に及ばないほどのアルティメットクソカードだな
0871名も無き決闘者 (ワッチョイ 6788-hX2U)
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2022/05/24(火) 08:31:46.96ID:PrHau2Kg0
通常モンスターは下位互換カード多そうだよな サポートの量とかで差別はできるけど

平和の使者やグラビティバインドとかがない時代レベル3以下のバニラはレベル4の
下位互換でしかなかったのか レベル5,7も
0873名も無き決闘者 (ワッチョイ 6788-hX2U)
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2022/05/25(水) 23:25:37.56ID:TnDWZuv00
逆に言えば 1期の頃にレベル3以下のバニラを使ってた人は
好きで使ってたってことだよな いいことだ

またはレベル4だけじゃ足りなかったか
0875名も無き決闘者 (スップ Sd5a-0RqU)
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2022/05/26(木) 02:07:57.44ID:k+bLnx6ed
登場当時はまだコスト対象に大したモンスターが揃ってなかったし闇の仮面やクリッターが出るまで死デッキの媒体にあり合わせの低レベル闇バニラ使ってた人はいるかもしれない
0876名も無き決闘者 (ワッチョイ 6788-hX2U)
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2022/05/26(木) 08:32:20.40ID:rU+nxPzY0
ネットも普及してなかったし ルールすら整備されてなかった時代だしな

wikiにもモリンフェン様ほどじゃないけど 
同種族・同レベルのバニラの下位互換って説明しかされてないバニラは多数いる。
(ブラックガーデン対応とか差別化できる要素はあるが)
0877名も無き決闘者 (スッップ Sdba-J4fb)
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2022/05/26(木) 20:18:31.29ID:wAIUo+RCd
クロックワークナイトのせいで細菌感染としびれ薬が更にクズとしてランクアップしてしまった
0879名も無き決闘者 (ワッチョイ 3988-jfEb)
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2022/06/01(水) 13:55:21.78ID:sC+2krXh0
種族操作、原作で羽蛾がやってたようなやつだよね
機械族メタデッキ
0880名も無き決闘者 (ワッチョイ 010d-SWzQ)
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2022/06/01(水) 21:32:47.98ID:xWpWkMQs0
《マイルド・ターキー/Mild Turkey》
ペンデュラム・通常モンスター
星4/炎属性/鳥獣族/攻1000/守2000
【Pスケール:青7/赤7】
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
サイコロを1回振る。
ターン終了時まで、このカードのPスケールを出た目の数だけ下げる(最小1まで)。

《ゴースト・ビーフ/Ghost Beef》
ペンデュラム・通常モンスター
星7/闇属性/獣族/攻2000/守1000
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
サイコロを1回振る。
ターン終了時まで、このカードのPスケールを出た目の数だけ上げる(最大10まで)。

共にPスケールを変更する効果を持ったバニラPモンスターである
しかし、そのP効果はサイコロを振るが故に不安定、かつ大きい効果は得られ辛いのが現状である
0881名も無き決闘者 (ワッチョイ 010d-SWzQ)
垢版 |
2022/06/01(水) 21:48:41.52ID:xWpWkMQs0
まず《マイルド・ターキー》の場合、素のPスケールは同じバニラPであるイグナイトと同一であり
さらに同じ炎属性のバニラPでありながらスケール8を持つメタルフォーゼが存在する
一方でP効果を使いスケールを下げたとしても、運良く6が出た場合ですらメタルフォーゼと同一のスケール1が限界である
しかも炎属性バニラPにはスケール0の《ファイヤーオパールヘッド》が存在するため《マイルド・ターキー》に出番は無い

次に《ゴースト・ビーフ》の場合、素のPスケールは最も扱い辛いとされるスケール4でありそのままでは運用し辛い
P効果を使いスケールを上げる場合、4以下では同じ闇属性バニラPの《オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン》のスケール8が立ち塞がる
メインデッキに入るPモンスターの中でデメリットが存在しないものは《カラテ魂 KURO−OBI》と《ケンドウ魂 KAI−DEN》のスケール9が限界のため
実質5以上が出ない限り《ゴースト・ビーフ》の存在価値は見いだせないと言えるだろう
0882名も無き決闘者 (ワッチョイ 010d-SWzQ)
垢版 |
2022/06/01(水) 21:54:24.70ID:xWpWkMQs0
2枚共に考えられる運用法として、運が絡むものの1枚で偶数と奇数のPスケールを用意できる点に着目し
【ドレミコード】に混ぜるという方法も考えられなくもないが、自前でPスケールを引っ張る手段が多い【ドレミコード】での運用は
少々苦しいと言わざるを得ない

そんな2枚だが、この度《ディメンジョン・ダイス》とそのサーチカードである《ダイス・ダンジョン》の登場により
実用性が一気に増す事となる
0883名も無き決闘者 (ワッチョイ 010d-SWzQ)
垢版 |
2022/06/01(水) 22:05:01.04ID:xWpWkMQs0
《ディメンジョン・ダイス》
通常魔法
(1):サイコロを振る効果を持つカードが自分フィールドに存在する場合、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
サイコロを振るモンスター効果を持つモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。

発動条件である「サイコロを振る効果を持つカードが自分フィールドに存在する場合」はPゾーンに存在する場合も含まれる
よって《マイルド・ターキー》や《ゴースト・ビーフ》をセッティングする事で条件を満たす事ができる
そして《ディメンジョン・ダイス》 でリクルートできるPモンスターにはEXモンスターゾーンと同じ縦列にリクルートするだけで
《ヴァリアンツG−グランデューク》を特殊召喚できる《ヴァリアンツM−マーキス》が含まれる
《ヴァリアンツM−マーキス》はレベル6のため《マイルド・ターキー》や《ゴースト・ビーフ》をセッティングすればP効果を使わずともP召喚でき
P召喚でEXモンスターゾーンに置けば2体目の《ヴァリアンツG−グランデューク》を特殊召喚する事ができる
ランク10のモンスターをX召喚するためなどのギミックとして運用が可能だろう
0884名も無き決闘者 (ワッチョイ 010d-SWzQ)
垢版 |
2022/06/01(水) 22:10:51.92ID:xWpWkMQs0
以上より、《マイルド・ターキー》と《ゴースト・ビーフ》は「サイコロを振るP効果を持つカード」という貴重な特性を持つが故に
《ディメンジョン・ダイス》とのシナジーが高いカードとして活躍が期待できる
この2枚をデッキに投入するのは半分ほど遊びである場合が多いであろうが
遊びと関連性が高い《ディメンジョン・ダイス》との繋がりができたのはある種の運命だと言えるのではなかろうか
0887名も無き決闘者 (オッペケ Sr8d-5DAG)
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2022/06/01(水) 22:39:09.68ID:rh4KtaxHr
887
0888名も無き決闘者 (ワッチョイ d912-G2Bm)
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2022/06/01(水) 23:01:55.33ID:Pm1Fqbkb0
海外の12歳の少女が、NFTで1億8000万円を稼ぐ

12歳のナイラ・ヘイズ氏のNFTコレクションが、数時間で160万ドル
(約1億8000万円)を稼ぎ出したと、米メディアの『Business Insider』が報じている。
ヘイズ氏は4歳で絵を描き始め、9歳のときにスマートフォンを使って彼女の代表作
「Long Neckie Ladies」を描いたという。このシリーズは3333点からなる、首の長い
多種多様な女性を描いたコレクションだ。出品後わずか数時間で売り切れとなり、
総額は約1億8000万円にのぼるという。
「アートは私が自分自身を表現し、言葉では不可能なやり方で人々を
驚かせるのためのもの」と述べている。
これまでにヘイズ氏は、NFTで1394ETH(約6億6000万円)を稼ぎ出してきた。
若きアーティストのさらなる活躍に期待しよう。
0889名も無き決闘者 (ワッチョイW 99c6-0M9r)
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2022/06/01(水) 23:21:46.87ID:TydDndzo0
7/16のブラマジデッキケースセットは大戦争になるだろうな
0892名も無き決闘者 (オッペケ Sr8d-5DAG)
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2022/06/02(木) 19:20:54.55ID:3zGSpD4ar
892
0893名も無き決闘者 (ワッチョイ 3988-QrQl)
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2022/06/03(金) 17:40:11.43ID:HYSlq9Dy0
サイコロカードで調べたら サイコロプスとかキューブンとかいたなそういえば
サイコロ関係で一番使い道ないのはリバースダイスだと思うけど
ダイスインパクトもなかなか
0894名も無き決闘者 (オッペケ Sred-x0NE)
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2022/06/04(土) 10:40:53.25ID:Ms32Jhlor
894
0896名も無き決闘者 (ワッチョイW 4a28-1xrf)
垢版 |
2022/06/07(火) 19:23:59.34ID:QUNi0DbQ0
《E・HERO アイスエッジ》
星3/水属性/戦士族/攻 800/守 900
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。

このカードは、他の近いカードに圧迫されて不利なカードでこそあるがクズではない。そう思った決闘者も多数いるだろう。しかし、このカードにあるアドバンテージはここで披露すべきだということに気がついたのでここに書かせていただきたい。

手札を捨てることで直接攻撃と伏せカード限定のサイクロンを内蔵する、みんな大好きE・HEROの一枚。
しかし、出た当初から手札を一枚消費して直接攻撃を通した上でようやく伏せた魔法・罠を破壊は弱いと言われ、召喚や攻撃反応型の罠や速攻魔法を使われても無効化出来るわけではない。
現代ではそもそもバトルフェイズに入るまでに伏せカードは除去、もしくは発動されても損害のないようにしておくものである。
そのため、現代ではあくまで「本命の攻撃を通すための露払い」という立ち位置とされている…が、しかし水属性のローレベルで直接攻撃とカード除去を行いたいなら手札コストもなく除去カードの種類が限定もされてない《オルターガイスト・メリュシーク》を優先したくなる。
0897名も無き決闘者 (ワッチョイW 4a28-1xrf)
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2022/06/07(火) 19:24:38.63ID:QUNi0DbQ0
さて、ではステータスや効果の面ではどうだろうか?
このカードは水属性のE・HERO、即ち《E・HERO バブルマン》と《E・HEROオーシャン》という強力なライバルがいる。
バブルマンはかつてはそのゆるい特殊召喚条件から制限カードになったこともあるエクシーズ軸HEROにおいては優秀なカードであり、オーシャンは優秀な融合素材回収要員だ。どちらも攻撃力は800/1500と高くはないが、むしろ、《サルベージ》や《グリズリーマザー》に対応してる分強みといえよう。この点はアイスエッジも共有してるため彼らとサポートは共有できる。
効果の面では何度とHEROデッキの中核として活躍した彼らに、アイスエッジが勝ることなど有るのだろうか?
無論、効果の質が違うため一概には言えないが、少なくとも効果に期待して水属性のHEROとして呼ばれやすいのはバブルマンやオーシャンであることに疑いはない。
0898名も無き決闘者 (ワッチョイW 4a28-1xrf)
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2022/06/07(火) 19:25:21.38ID:QUNi0DbQ0
しかしこのカードの上記二名と一番異なる点はレベルが3であること。
これは上記2名を採用したときと比べランク3のエクシーズモンスターを採用しやすいということを意味しているだけでなくE-HEROのなかで唯一あの《アイス・ミラー》のカードに対応していることも意味するのだ。

《アイス・ミラー》 †
通常魔法
(1):自分フィールドのレベル3以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

アイス・ミラーはアニメ5dsでディック(CVは後にW、赤馬零児を演じた細谷佳正氏)がダークシンクロモンスター《氷結のフィッツジェラルド》を召喚するために使ったカードだが、OCG化によってEXデッキからの特殊召喚をできない制約が課されてしまった。
そもそもダークシンクロすらOCGのシステムではできない上に、OCG版のフィッツジェラルドの素材にも使えない憂き目にあったディックと《アイス・ミラー》だが、儀式素材やアドバンス召喚のためのリリース素材確保としては活躍が散見されている。
そして、このカードが《E-HEROアイスエッジ》にも活躍をもたらす。

場に何らかの方法で特殊召喚した《E-HEROアイスエッジ》に《アイス・ミラー》を使い、アイスエッジを二体並べ、《ブリザード・プリンセス》や《氷の女王》のアドバンス召喚や《アイス・ブリザード・マスター》の効果による特殊召喚に繋げる。
さらにはこれで《アイス・ミラー》の効果は無効となるため、墓地に送ったアイスエッジ二体を《ミラクル・フュージョン》すれば《アブソリュートゼロ》が簡単に出せる。
0899名も無き決闘者 (ワッチョイW 4a28-1xrf)
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2022/06/07(火) 19:26:00.61ID:QUNi0DbQ0
そう、これにより漫画版明日香の切り札たちとアブゼロが簡単に並ぶ。アブゼロは遊城十代のエースカードであるため、《漫画版十明日アド》を得られるのだ!
また、もし一体目のアイスエッジを通常召喚してしまった場合は《アイス・ブリザード・マスター》の素材にする他、二体合わせて★6の儀式素材にしてしまえばよい。 
一般には水属性なのでリチュアがおすすめだが、デッキ構築を多少工夫して《サイバー・エンジェル-韋駄天-》を入れられればなんとアニメ版明日香の使用カードにもアクセスできるのだ!
サイバー・エンジェルは光属性なので漫画の明日香のイメージには合わず、構築は難しいが、HEROは多種多様な属性の様々なカードが持ち味なので水と光を軸にデッキを組むことも可能だろう。
これにより、あとは墓地に送ったアイスエッジ同士をアニメで何度と活躍したキーカード《ミラクル・フュージョン》で融合してしまうのでアニメ版における十代と明日香のカードが並ぶ《アニメ版十明日アド》が取れる!
即ちアイス・エッジはアイス・ミラーを掛け合わせることで漫画とアニメどちらの十明日にもアクセスする《二重カップリングアド》を持っているのだ!!
またアイス・ミラーの方も不遇のOCG化により原作再現が及ばなかったディックさんを結婚の仲人にするという《不遇キャラの職斡旋アド》、加えて実質的な《細谷佳正GX出演アド》まで得られる!!
これを見せつけられたら十ユベ派も、十レイ派も、(漫画版なら)十代×マック派や十代×みどり先生派など様々の敵たちが降伏し、考えを改めることも期待できる。無論、カップリングは自由なのでここは期待をしすぎるべき場面ではないが。

さぁ、あなたもアニメも漫画も再現できる【十明日】を組んでみよう!そのために、アイスエッジとディックさんは大きな役割を果たしてくれるはずだ。


p.s.リチュアにアイスミラーとともに組み込んでみて、マインドクラーケあたりの儀式素材にしてから墓地融合→あと適当にシンクロとかエクシーズとかして創星神sophie出すのもおすすめ。
0902名も無き決闘者 (ワッチョイW c354-JgKw)
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2022/06/17(金) 11:18:40.66ID:NkFEYRc/0
>>2のテンプレは廃止します

差し替え用

【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
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【mate版】
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【mate版2】
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・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!

【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
0903名も無き決闘者 (オッペケ Sr87-JgKw)
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2022/06/17(金) 22:22:06.51ID:ue0JNv+nr
903
0904名も無き決闘者 (ワッチョイ 337b-wTnH)
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2022/06/17(金) 23:22:45.66ID:8a9R+nH70
大要塞クジラのおかげで戦士族・水属性の組み合わせに意義も生まれてて良いね
水属性のE・HEROには他にリキッドマンもいるしHERO寄りの【戦士族・水属性】を組むのもありかもしれない
0905名も無き決闘者 (ワッチョイ e788-WaTF)
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2022/06/20(月) 08:22:36.94ID:AlIdHlzj0
戦士族・水属性といえば絶海の騎士とかブリザート・ウォリアーとか深海の戦士
とかが個人的な微妙カードかな、騎士シリーズは終末が一番だったという
0906名も無き決闘者 (オッペケ Sr3b-Psto)
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2022/06/20(月) 18:28:58.42ID:IT9EDw0/r
906
0907名も無き決闘者 (エムゾネW FFba-iovF)
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2022/06/21(火) 21:27:00.46ID:9v+94fZWF
水属性のクズだとサルフアビスがインパクトあるな
コナミが本気で強いと思い込んでいる感じと図々しいレアリティが芸術的
0908名も無き決闘者 (ワッチョイ e788-WaTF)
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2022/06/23(木) 11:28:03.44ID:ZEZRxwHh0
コスト4体は重すぎるよな、一応効果でその分のアドを取り戻す形になってるとはいえ。
「効果を考えた人は何を思ってこうしたのか」と小一時間考えたくなるような
モンスター結構いるよな
0909名も無き決闘者 (ワッチョイW 8f54-tQxS)
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2022/06/26(日) 12:53:42.73ID:iLfFP8Im0
《水精鱗マーメイル−サルフアビス/Mermail Abyssbalaen》 †
効果モンスター
星7/水属性/水族/攻2500/守2000
自分のメインフェイズ時、
手札から「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した時、
このカードの攻撃力を500ポイントアップし、
自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、
相手フィールド上のカードを選択して破壊する。
また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する
「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、
このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

コストに4枚も手札を要求し、また守備表示モンスター破壊にもコストを要求するビックリするくらい重いモンスターである。
効果自体は悪くないモノのとにかく要求が多い。
遊戯王wikiからも「事故要因になりやすいばかりか、リスクとリターンも全く釣り合っていないこのカードの採用意義は見出せないのが現状である。」と酷評である
今回はこの産廃の誹りを受けた鯨を総論していこう
0910名も無き決闘者 (ワッチョイW 8f54-tQxS)
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2022/06/26(日) 13:14:51.72ID:iLfFP8Im0
さて、このサルフアビスを使うにあたっての論点は2つ
・デカすぎるコストをどうするか
・このカードの採用意義は何か?

とにかく重く、効果も言うほど…なサルフくんだがコストの捻出とこのカードにしかない効果さえあれば使う必要性も生まれると言う事だ。
さて、サルフアビスのコストだが手札4枚切ってまで破壊効果を使うなら間違いなく《サンダー・ボルト》を使ったほうが早い。また、攻撃力UP効果も他の2500打点に装備カードなりを付けた方が早い。コレばかりは言い訳のしようもない純然たる事実である。当然守備表示モンスター破壊効果も単体除去カードの方が早い…
散々考えたが《水精鱗−サルフアビス》の効果は使わない方が良いと言う結論に至る。これはどういうことだろうか?
サルフアビスは仲間を犠牲にしたくないのである。
彼もまた水精鱗のエース、一見豪快な効果を持つように見えるが敢えてコストに仲間を大漁に求める事によって仲間を使わせないように立ち回る深淵なる知略を持つ誇り高き鯨だったのだ。これは他の魚たる水精鱗には出来ない気遣いであろう
0911名も無き決闘者 (アウアウアー Sa8f-tQxS)
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2022/06/26(日) 13:31:25.97ID:itJIEa19a
さて、1つの問題点であるコスト問題はコスト0を実現するとこにより解決したが果たしてサルフアビスを使う意義はなんだろう
それはもちろん前評価者も言っていたように“主人公アド“に他ならない!
メインデッキに入る星7攻撃力2500守備力2000は圧倒的な主人公アドを誇るある種究極のステータスである。他のカードとしてオッPやネオス、魔術師にスカイ・マジシャンやフォトン・ワイバーンなどアニメで使われた主役達のエースカードが揃い踏みである!(因みに筆者としてはフォトン・ワイバーンも大した効果じゃない割に持ち上げられている気がするが…)
サルフアビスも同じステータスを持つ希少なカードである。遊戯王OCGの漫画が始まるとしたら間違いなくこの主役ステータスをもつサルフアビスが選ばれる事請け合いであろう
何よりサルフアビスは効果を二つも持つ選ばれたカードなのだ!
スタダやホープですら効果は1つ。ネオスに至っては通常モンスターなのにサルフアビスは効果2つ持ちかつ豪快な破壊にバンプ・アップと守備を突破する効果…もし初心者が遊戯王を始めるなら確実にサルフアビスをエースにオススメするべきであろう
0912名も無き決闘者 (ワッチョイW 8f54-tQxS)
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2022/06/26(日) 13:47:01.19ID:iLfFP8Im0
というわけでサルフアビスの問題点
・デカすぎるコストをどうするか

コストを使わない事によってコスト0の爆アド!
・このカードの採用意義は何か?

唯一無二の主役補正。なんなら効果の数なら主役以上!
と完璧に解決してしまった。
その上でサルフアビスを使うべきデッキは【主人公】である
星7の主役ステータスを持つカードを集めた全てのカードが主人公たりうる最高のデッキであり、基本同じく主役ステータスの《アストログラフ・マジシャン》 等を使いP召喚にて主役を並べるデッキだ
この【主人公】デッキ最大の利点は環境でも使われるガチカード《センサー万別》をすり抜ける事が出来る点だ
基本同じ種族は被らない為センサー万別を無効化しつつ個々のパワーで押し倒す事が出来る。
以上の事から《水精鱗−サルフアビス》は【主人公】デッキにてその主役ステータスを存分に活かせる方法が出来るのである
やはり彼は水精鱗とは相性が悪かったのかもしれない
0913名も無き決闘者 (ワッチョイW 3f09-VfPU)
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2022/06/26(日) 23:01:13.05ID:z4EXQ4rz0
>>911
勝手に解決した事にするなw
0915名も無き決闘者 (オッペケ Sra3-BSaG)
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2022/06/27(月) 20:22:35.94ID:WlFk4tVzr
915
0916名も無き決闘者 (ワッチョイ cf88-oh95)
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2022/07/02(土) 14:31:33.95ID:z4T7QYxR0
「受け継がれる力」何かいい活用方法ないかな
攻撃力下がっている奴、攻撃できない奴、守備で出された奴、自壊する奴を
をコストに使えばリスクを軽減できるとwikiには書いてあるが
だいたいそういうやつは素材にしちゃうんだ。

コストはリリースではなく墓地に送るなので"生贄封じの仮面"には邪魔されないし
精神操作や賢者の聖杯で奪ったモンスターも処理できる
そのかわりマクロコスモスに邪魔される
0917名も無き決闘者 (オッペケ Sr23-t467)
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2022/07/03(日) 12:00:55.77ID:Ry4WHNNHr
917
0918名も無き決闘者 (ワッチョイW 5354-t467)
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2022/07/06(水) 13:35:17.47ID:36pJZWBU0
クソカード医学界またやるそうな
https://youtu.be/Nuq0i7yPcGg
0919名も無き決闘者 (アウアウアー Sa96-A/OY)
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2022/07/06(水) 13:44:50.20ID:ScHEFpMOa
《受け継がれる力/Gift of the Martyr》 †
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスター1体の攻撃力は、
発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送った
モンスターカードの攻撃力分アップする。

読んで字の如くの効果である。
結局のところ総攻撃力は変わらないし2枚のディスアドで一回こっきりの効果とか使いづらい事この上ない。このカードを使って勝負を決める事なんて今やほぼあり得ない事態だろう
0920名も無き決闘者 (アウアウアー Sa96-A/OY)
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2022/07/06(水) 13:46:19.14ID:ScHEFpMOa
こんなカードは決まらないということ。それはつまり決まったら面白いということ!
皆様お初に御目にかかります、遊勝塾筆頭榊遊矢と申します!
今回ご紹介するカードはこちら、《受け継がれる力》!アクションカードの方がもっと良い性能を持ってそうですがこのカード、エンドカードにはピッタリなのです!
ここまで説明を聞いている方は、「どうせ【EM】でワンパンするんだろう…?」と冷めた考えを持つかも知れませんが、EMは元々の攻撃力が低い為相性が良くありません…。ならこのカードを効率的に使えるデッキとは?

そう、その通りです。【アマゾネス】にてこのカードは輝くのです!
アマゾネス使いといえば私が笑顔にしたメンバーにタイラー姉妹がいますが、なんと彼女達もアカデミアに報復されたのかPモンスターとしてOCG化しております!
Pモンスターという事は私のエース《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》にてサーチができるという事!そしてアマゾネスは他にPモンスターを擁立しないためオッPをEXゾーンに立てられるという事!何よりアマゾネスは素の攻撃力が高く、魔法罠はサーチが効く為受け継がれし力は素引きしやすい利点があります!素引きで逆転ゲームエンドはエンタメデュエリストの誉!
0921名も無き決闘者 (アウアウアー Sa96-A/OY)
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2022/07/06(水) 13:49:14.31ID:ScHEFpMOa
使い方は簡単!オッPを出してアマゾネスの力を受け継ぐだけ!そして更に相性の良いカードをもう一枚、《アマゾネスの弩弓隊》!
相手に攻撃を強制するカードでこれもオッPと好相性!でもアマゾネスが居ないと効果が使えない…?それならば私とタイラー姉妹で融合召喚!《ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》!
戦士族とP・ドラゴンを融合素材とするこのカード、弩弓隊発動時に超融合で出せば相手は攻撃力0で殴らざるを得ない事に!融合サーチも可能となった戦士族たるアマゾネスにブレイブアイズは最も相性が良いと言えます!
しかし自分のターンで使う分にはブレイブアイズ以外は殴れない制限が付く為決定力に欠ける事に…ん?一体でしか殴れない?
ここで登場《受け継がれる力》!攻撃力0の相手にアマゾネス分の力も加算して殴れてしまうのです!

元々ランサーズたる私とアカデミアたるタイラー姉妹は相容れぬ存在…しかし和解し愛入れる存在となった時、どんな敵をも打破する高いパワーを得られるのです!受け継がれる力とは互いが互いの想いを思う相互理解の一枚なのでしょう
エンタメ決闘者を目指す皆様も、眼前の敵をも自分の力と変えてしまうこのクズカードにて笑顔をもたらしては如何でしょう?
下位クズカードの未来はこれからだ!
0922名も無き決闘者 (アウアウアー Sa96-A/OY)
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2022/07/06(水) 13:59:09.88ID:ScHEFpMOa
以上です
元々の攻撃力を相手と入れ替えるアマゾネスの呪詛師や強制転移とアマゾネスの剣士なんかを組み合わせると更に面白いことができそうです
因みにタイラー姉妹は結構好きなキャラデザです
0924名も無き決闘者 (ワッチョイW 71a6-3IcH)
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2022/07/17(日) 17:54:41.35ID:6Jv5GMoz0
《受け継がれる力/Gift of the Martyr》 †
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスター1体の攻撃力は、
発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送った
モンスターカードの攻撃力分アップする。

最低でも場に2体のモンスターを揃える必要があり、その上使ったところで盤面の総攻撃力は変わらないこのカード
…総攻撃力は、である
この世には、高い攻撃力を持ちながら重い制約のために活躍しにくいカードというものが存在する
絶対服従魔人やアンチホープのようなデメリット付きのモンスターを、単純な攻撃力に変換できれば大きなメリットとなるだろう
0925名も無き決闘者 (ワッチョイW 71a6-3IcH)
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2022/07/17(日) 17:56:17.66ID:6Jv5GMoz0
中でも、デメリット付きの大型を多数有する【列車】との相性は特筆に値する
元々スキルドレインとの相性が良い列車であるが、スキルドレインは永続トラップのためバック除去されると途端に厳しくなる
その点受け継がれる力は通常魔法のため、チェーンしてサイクロンされても全く問題がない
また、天獄の王でサーチしても元々使い切りのため除外デメリットが気にならないのも良いところ
バレットライナーのような墓地に送られることに意味があるカードとの相性も抜群だ

以上の論説を見て、「列車はエクシーズテーマなのだからそんなことをしなくても戦えるのでは?」とお考えの方もいることだろう
確かに普通のデュエルでは、相手の妨害にもなるスキルドレインを押し退けてまで入るかは怪しいところだ
ここでマスターデュエルにおける次のイベントを思い出していただきたい
なんと、EXTRA-ZEROフェスティバル!エクストラにカードを入れることができないのである!
おまけにスキルドレインは制限に指定されており、【スキドレ列車】として戦うにも厳しい状況…
そこでこのカードを投入し、列車の横並べ能力を爆発力に変換してしまうのだ!
あなたもこの【乗り継ぎ列車】でフェスを戦ってみてはいかがだろうか
0928名も無き決闘者 (アウアウアー Sa7e-3+h2)
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2022/07/18(月) 13:32:04.32ID:ET2vzugEa
《白夜の女王
ホワイトナイツ・クィーン
/White Night Queen》 †
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2100/守 800
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する事ができる。

「遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3」攻略本 付属カードで登場した光属性・天使族の最上級モンスター。
 特殊召喚できない召喚制限と、セットカードを破壊する起動効果を持つ。(某wikiより抜粋)
入手難易度の高さもさることながら、特殊召喚出来ない割にセットカード一枚破壊のみというショボい効果の女王サマだ
一時期白堕ちしていた明日香が使っていたカードだが、このカードが取り上げられる事はほぼない。特典カードなので基本手元にない・アニメカードなのでOCG勢は知らない・効果もわざわざ使うほどでもないと三拍子揃った微妙カードの1枚。現代基準で見ても間違いなく使い道のないクズカードと言えるだろう。
0929名も無き決闘者 (アウアウアー Sa7e-3+h2)
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2022/07/18(月) 13:32:59.47ID:ET2vzugEa
しかしあらから14年…KONAMIはこの女王サマの事を一時も忘れた事はなかった。先日発売されたパックDARKWING BLAST にて《白夜の女王》の仲間たちがついに増えたのだ!
それこそが新カテゴリたる【クシャトリラ】である。レベル、ランク7のサイキック族で裏側除外に関するテーマなのだが果たして《白夜の女王》とどう組ませるというのか…?

クシャトリラには永続魔法の《クシャトリラ・バース》がありこれはレベル7の召喚時にリリースをなくすと言うものだ。これはもう《白夜の女王》のためのカードと言っても過言ではない!!幸い《クシャトリラ・バース》はクシャトリラにてサーチ可能かつクシャトリラ自身もSS効果(特殊召喚)を持つため召喚権を女王サマに渡すことができるのだ

「それがなんだってばよ」
「別に《白夜の女王》じゃなくて良くない?」
「相性良いわけではないよね」
成程、賛否両論意見が出るのも当然だろう。しかし種族も違う《白夜の女王》が必要なのには訳がある。《白夜の女王》は天使族…これはかの環境メタにも使われるガチカード《センサー万別》をすり抜ける事ができるのだ!種族統一はそのサポートを受ける事ができる反面、メタに回られると途端に劣勢になる。テーマとは全く別のカードを入れることによりメタに対するメタを貼る事が出来るのだ。
0930名も無き決闘者 (アウアウアー Sa7e-3+h2)
垢版 |
2022/07/18(月) 13:33:47.94ID:ET2vzugEa
また、デッキ単位で見ても《白夜の女王》は相性が良い。相手の行動に反応して裏側除外とモンスターゾーン封鎖するクシャトリラだがそうなれば相手は魔法罠による突破を試みるだろう その時こそ《白夜の女王》の露払い効果の使い所だ!このセットカード破壊効果は毎ターン使えるため使えば使うほどお得になる。長期的に見れば羽箒やサイクロンなどとは比較にならないアドを得る事が出来るのだ
クシャトリラとは古代インドのバラモン教の王族・武人の階級の一つ「クシャトリア」が元ネタだろう。丁度王の名を冠する《白夜の女王》もクシャトリラとして扱うべきなのは聡明な決闘者なら当然理解る事だろう。
また、色彩から見ても赤と黒を基調とするクシャトリラと青・白の《白夜の女王》はアクセントが効いていてこれまた良い。
というわけで補色アド、王族アドを持つ《白夜の女王》はクシャトリラの姫として迎え入れる事請け合いのカードなのである。ところで、クシャトリラとは侵略者テーマなのだが《白夜の女王》も光の結社に洗脳された明日香が使用していたカードだ。ひょっとするとクシャトリラの正体は破滅の光もといダークネスって事も考えられる
0932名も無き決闘者 (アウアウクー MM35-3+h2)
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2022/07/20(水) 01:12:50.30ID:xa3XobqPM
《光の封札剣Lightforce Sword》 †
通常罠
(1):相手の手札をランダムに1枚選んで裏側表示で除外する。
このカードの発動後、相手ターンで数えて4ターン目の相手スタンバイフェイズに、
そのカードを相手の手札に戻す。

既に下位クズ評価を3回もされているベテランクズカードだが、実のところもう彼は下位クズカードでも何でもない…
というのも決闘が高速化した現代、6ターンも有れば決闘は終わっている。罠1枚で手札1枚消費させられるというのは絶大なアドを持つカードに他ならないのだ。
そして先日発売されたパックDARKWING BLAST にて登場した新カテゴリ、【クシャトリラ】は裏側除外に関するテーマ。中でもエクシーズモンスターの《クシャトリラ・シャングリラ》は裏側除外が行われる度にモンスター、または魔法罠ゾーンを封鎖する効果持ち。能動的にシャングリラの効果を使うにあたって《光の封札剣》は手札を1枚持っていきつつシャングリラを起動させるこれ以上ないカードなのである!
ちなみにシャングリラは相手場をロックするデッキだがその性質上【エクゾディア】には滅法弱い。そこを補佐する意味でもやはり《光の封札剣》は原作通り対エクゾとして活躍してくれるだろう
0933名も無き決闘者 (アウアウクー MM35-3+h2)
垢版 |
2022/07/20(水) 01:14:43.95ID:xa3XobqPM
昔でこそ使い道のないカードと蔑まれ、こんなカードをレアだと評価した王様は節穴だと揶揄されたものだが時は進み2022年…闇遊戯の慧眼が現代になりようやく再評価されるに至ったのだ。高速化した現代にバッチリ噛み合う《光の封札剣》だがやはりこのカードは封札剣、シャングリラと組んで相手を拘束するのもまた一興だろう。
というわけでクシャトリラカードの少ない今だからそこ組ませられる封札剣入りデッキ【光のクシャトリラ】を使って相手の手札をも侵略しよう!

余談だがクシャトリラとは古代インドのバラモン教の王族・武人の階級の一つ「クシャトリア」が元ネタであることが推測される。《光の封札剣》を高く評価したのも古代エジプトの王たるアテムその人に他ならない…もしかするとクシャトリラはキングオブデュエリストのカードを活躍させるがために作られたテーマだと考えられるがあまりに危険な真実のためここだけの話として決闘者の諸君には封殺してもらおう。
0935名も無き決闘者 (ワイエディ MMde-WBrn)
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2022/08/05(金) 11:46:16.67ID:dC8AufuLM
《仮面魔道士かめんまどうし/Masked Sorcerer》 †
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 900/守1400
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

戦闘を行うことでアドバンテージが得られるモンスター。効果だけ見れば1ドローと悪くないが、攻撃表示のクリッターにさえ殴り勝てない貧弱なステータスは一見クズカードと評価せざるを得ないだろう。

なんとかサポートしてドロー効果を使おうにも、この効果を通すことだけが目的ならば召喚ターンの攻撃制限こそあるものの、優秀なテーマサポートが豊富な《トゥーン・仮面魔道士》で事足りてしまう。

それでは、どうすればこの《仮面魔道士》を活かすことが出来るのだろうか?

その答えこそ、【仮面魔道士LO】だ。

もう一度《仮面魔道士》をよく見てみよう。
……なんとこの効果、ターン1がないどころか強制効果なのである。
察しの良いデュエリストならば気づいただろう。このカードの本質は、相手に送りつけLOを狙えることにある。それを最大限目指すデッキが【仮面魔道士LO】なのだ。
0936名も無き決闘者 (ワイエディ MMde-WBrn)
垢版 |
2022/08/05(金) 11:49:55.59ID:dC8AufuLM
ここで筆者の考案した【仮面魔道士LO】の一例を紹介しておこう。
恥ずかしい話だが、筆者は展開ルートにあまり詳しくない。そこで今回はイゾルデによる竹光ギミックとライブラリアンによるドロー加速を行える【焔聖ラヴァル】との混合型をとることにした。

展開の手順はそう難しくない。
1、竹光と《真炎の爆発》による連続シンクロでドローを繰り返しパーツを引き込む。
2、準備が整った所で《鎖龍蛇−スカルデット》などを利用して魔道士を特殊召喚し《転晶のコーディネラル》等で送りつける。
3、魔道士を《団結の力》等で強化、攻撃力を微調整しながら《ギガンテック・ファイター》で自爆特攻
あまりに単純。これでLO成立となる。

《ガーデン・ローズ・メイデン》でサーチ可能な《ブラック・ガーデン》を利用すればコーディネラルの対象を作ることができ、さらにスカルデットと合わせて自爆特攻用の攻撃力調整まで行える。
また、この構築なら《レッド・リゾネーター》による大幅ライフ回復が可能な点も見逃せない。

ここまでが筆者の考えた【焔聖ラヴァル魔道士LO】の構築だ。
先述した通り、これはあくまで一例に過ぎない。手順が複雑なLOではないため、興味があれば各々の手に合った構築を追求してみてほしい。

言い忘れていたが相手にコントロールを渡す必要がある都合上、万が一相手が【トゥーン】だった場合《トゥーン・仮面魔道士》ではコンボを防がれてしまう可能性がある。
《仮面魔道士》はその点コンボを狙うに優秀と言って差し支えないだろう。

最後になったがこのカードのGB収録時のフレーバーテキストを紹介させていただく。

「仮面をかぶり素顔を隠している魔道士 素顔を見たものはいない」

素顔を見てしまった者は全て消されていることが読み取れる。
もうここまでの評価からわかるだろう。
《仮面魔道士》はその仮面の下に、素顔だけでなく全てを滅ぼす程の恐るべき力を隠していたのだ……
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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