遊戯王デュエルリンクス 1460ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 73ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602559655/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1459ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605151840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1/2
下記サイトの利用は自己責任で
遊戯王カードWiki http://yugioh-wiki.net
DUELLINKS META https://www.duellinksmeta.com/
DUELLINKS BOX https://duellinks-box.com/
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
https://i.imgur.com/GelZCge.jpg
【mate版】
https://i.imgur.com/n6vXUnw.png
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
豪鬼ガイ[ドコグロ]
マイオナチベット[58.90.110.197]
オッペケゼアル[オッペケ]
踏み逃げ常連[112.70.106.109]
[14.13.211.192]
[180.220.181.24]
[153.133.71.55]
[124.85.136.242]
[60.152.127.40]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/85
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
@ A B C
@ = 回線種別
A = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
B = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
C = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ >>1乙遊馬のおしり触りたい「うわぁ!?な、何してんだよ!?」って言われたい IFにボコられたでござる
バリアバリアカナディアカナディアデモチェの制圧盤面突破して更地にしてやったのに
次のターンにガン引くとかこれもう満足街の住人だろ 調和といえば賢士から太古サーチして調和で捨てるインチキ臭いよな
クリッターと同じようにサーチ後の効果発動できないようになればいいのに なんかホーリーナイトドラゴンさんがテーマ化してる…クリスマスが近いからか…? 事故はしゃーない
20枚なのにサーチできるカード実装したのが悪い 鮫グレイドルに因果は雑に手札コスト確保出来て中々良いな てかjrでグレイドル何でも釣れるの良いわ KCで堕天使会ったけど最初の3ターンくらい動けなくて辛そうだった >>32
天気とドラグニティは典型的な局所引いて後攻取れてますかでしょ
先行から曇り構えてでもするなら話は違ってくると思うけど ホーリーかレインボー引けてたら天気有利な気がする
ドラグもコズサイで雷全部飛ばせば勝てそうやけど 制圧妨害と局所ワンキルしか存在しないリンクソ史上最低最悪の環境
その上一年以上環境に居座る超長期環境罪デッキが複数存在するとかマジで終わってるわこのクソゲー 魔妖楽しいー
たった今最強布陣のカラクリぶっ飛ばしてやったわ >>40
局所は雷に効かんし、ホーリーもレインボーも打てるから全然怖くないで まぁ分り手ドラグならコズ打たずに伏せてターンまわしてくる可能性あるな
次のターンバウンス込みでダメージ受けるとしたらヴァルハラ入りでもない限り2体限度ゆえに最大1700だから残り1枠の伏せをコズで飛ばせば返しで終わりだし 俺はブラマジさえ消えてくれたら最高の環境だと思うよ!(私怨) 水晶「ワンキルしません、罠使いません、数はアロマ以下です」 今の環境正直かなりすき
底なしだけ何とかして欲しいけど オノマトはゴールデンフォーム来たことだし局所抜いて手堅い構築でも試すかな 罠ビが終われば局所も消えるからな
サンドラ環境のときはコズすら腐り札になるゆえに入らなくなっていたのだからね >>51
今の環境ええよな
準環境クラスでも普通に戦える
ちょっと前のWC制圧からのBFサイドラワンキルかと思ったらブラマジクソゲーの頃よりマシやわ GFで先攻とってもやることが出来たってだけでそこに罠増やしても微妙じゃね? 青眼でmax達成
スキル堀りしたくてドロセンにしたけど意外といい働きしてくれた GF強いけど手札2枚使うし小回り効かないから腰据えて戦うのはきついと思う >>57
まぁゴールデンフォーム自体はちゃんと一回妨害してはくれるんだけどそれまでだからな そこに罠足せば良い感じに手堅くなるなって
ワンキル狙うだけならドラグニティでもいいからある程度独自路線を行きたい GFの隣になんかランク4立たせることは容易なんだけどね
今のランク4じゃ何立たせても心もとない 俺はGFとジャイアントのパッケージ抜いてデモチェと聖槍足したわ攻撃ダウンのデメリットがデカイのとアドバンテージがあんま稼げないから普通にフォーカス+@構えながら次の手の準備してた方が良い気がしてな サイバーエンドとランページの4レンダァ耐えきって逆転勝ちできて最高に満足したぜぇ めちゃくちゃにディスられてたけどシャークも結果残したしエクシーズ普通によくやってるわな
シンクロマジでしばらく無風だったのに まだマエストロークレベルなのがな
専用Xどんどん強いの出さないと9期10期パワーの差埋められないわ 汎用は焦らんでいいから専用をもう少し強くしないとな
パック引く気起きんで 3段目でスパイダーシャーク出してくれたしあんまり心配してないや グレイドル込みな所はあるけどスパイダーシャークとアングラーも外せない存在だしな てかディーヴァもやっと目立った感がある 天気民がいそうだから聞きたいんだけどベンガーラどう使ってる?
手札コストに最適なのは分かるがいまいち使いこなせないんだよね
ベンガーラ入りがちょくちょく結果残してるし弱くはないんだろうけど まあ今後のパックには最低でもスパシャレベルは出さんとね ウルキサスとかバルムンクレベルの奴がURにされてない時点でエクシーズはだいぶマシなんやね シンクロ最初のテーマがXセイバーで軽く絶望してたんだよな Xセイバー好きだからもっと本気出して欲しい
強いのかは知らん ボガーさんのクソみたいな制約もエクシーズ来た今ならいける…はず
まともなエクシーズさえあれば メイン2箱も来て強くなれないセイバーみたいなテーマ本当に可哀想 >>75
パールもランクマチケットだしね
かなりマシになってて驚く
まあそれでも他のインフレ見てたら妥当だが
とりあえず既存強化が今後どのくらい来るのか気になる 来月のミニの属性が何になるかな
個人的にはオブライエンに合わせて炎が来て炎星ガネーシャ当たり来て欲しい >>84
炎星どうだろね
Xくるだけでもめちゃくちゃ嬉しいが海外新規が来日からまだ一月だから
一緒に出そうと延ばしてきそう
天キは来たら炎星以外がぶんまわしてリミ2行きそう 古神ハストールの効果わかってないやつが多いのがウケる
コズサイしてきてタダでマスターヴェール貰った時は笑った >>73
ベンガーラは扱い難しいよなぁ
個人的には、ベンガーラ使う=後手に回ると考えてるから使ってへんわ。
手札コストにするためにわざわざサーチするのも勿体ないし、何より事故要因になるから、天気モンスター枠は厳しいかな。魔法枠ならまだワンチャンあったけど。
雷が手札で渋滞してる時や、バウンスされて詰んでる時にはええかもしれん 堕天使リンクスやネオスリンクス体験しちゃってるとデフレしたいまの環境がつまらん
できること増やしてバランス取るならまだしも、できないこと増やしてバランス取ろうとするのは本当クソ >>76
ギアギアはマシンナーズ込みならまぁ 紋章はトロン不在な割にはゼアルワールドイベント周回なら有能だった >>73
手札コスト罠引いてる時に真っ先にサーチして墓地に落として返しで蘇生
ちな事故要因だから無しでもいい >>66
俺はマイナーかもだけど宣告者いれてるよ
対象取らない奴と墓地発動が多いから >>90
>>93
やっぱ難しいよなあバランスじゃ事故要因にもなるし
優勝者の話でベンガーラ強いとか書いてあったけど俺には使いこなせないな ドラグニティが局ハリからのチンパンワンキルするからやっぱりクリボール先輩だわ >>51
底無しの規制はワイが許さん
ギアギアがBFに有利取れたり先行で不知火に勝てるのは底無しのおかげやから 不知火はまだ勝てるんだが、ブラマジに負けまくりで悔しい
陣ナビゲどうすりゃ良いんだよ、対策積んでも都合よく初期手札に来ないよ 何となく路上リプレイみたら魔轟神がぶん回ってて楽しそうだった >>91
無能コンマイの失態を規制って形でプレイヤーに押し付けてくんの本当クソだよな
もう規制全部取っ払ってフルパワーで殴りあった方がよっぽどマシだわ
中堅以下のデッキに人権ないのは今と同じだしいいだろ? >>100
大多数のプレイヤーはどっちも死ねとしか思ってないからどうでもいい 綺麗に盤面整えて制圧しきった時のユニコンの快感知ると中毒になるわ、マジで気持ちいい >>100
対策とは言うが何のデッキ使って対策札何枚入れてんの >>102
むしろ今て準環境デッキが環境デッキに強く出れる変わった環境やろ デフレしまくっていてコズサイ聖槍聖杯底なしデモチェから良い感じにとっていけば勝てないことはない環境なのは確か コキュートス3匹も居たら詰むデッキ多いやろなぁ・・・。当然聖殿でパンプされてる前提 革命や竹光の先行バーンのじゃんけんゲー
まあでもデュエルスタンバイ修正されてるから昔のようにはいかないだろうけど いいかげん局所規制解除しろ
闇ゲーのラヴァゴとスキルを別のダメージソースにしたような罠デッキしかいねえじゃねえか >>113
寧ろドローやデッキ圧縮増えてるから悪化しそう… 後攻の殺意高過ぎるから罠積むしか無いんだよなぁ。いやもうほんとライフ4000が無理なんだって。
ライフ増えたらバックすかすかの後攻ワンキル特化みたいなのが死滅して使えるカードも増えるだろうに クソストロンって長いし鬱陶しいしやってられないけど使ってる奴らはウキウキしてそう
まあ率直に言うと、嫌い クリストロンなんて呪眼や火遁不知火、メタファイズ、ヨウセンで沈黙する
ネクロバレー剛鬼もいいぞ どうしてヴェンデット使うと当たるカイザーがサイバー使わないやつばっかになるんだ 無規制で互いにコキュートス3匹並べさせて盤面硬直させろ >>107
準環境って何を想定してんだよ
だいたい環境デッキ側だって罠ガン積みできるんだから後はカードパワーの差で捻り潰されるわ
寝言は寝て言え 局所禁止にしろ!→罠環境になる→底無し禁止にしろ!→局所解除しろ!
この流れガイジすぎん? 剣闘やヴェンデットでもキングになれるんだから良環境だろ
文句言う前に何のデッキ使ってるか教えて欲しいわ 俺はずっと局所必要だといってきたから違うな
大嵐も実装しろとすらいってる 局所解除論ガイジは局所解除されて後攻ワンキル流行り出したら絶対文句言うと思うわ
なんでこういう奴遊戯王やってるんやろな、選考制圧も後攻ワンキルも遊戯王の性質上仕方ないものだから受け入れりゃいいのに 局ハリに強いホーリーライフ銀幕ヘッドジャッジング、クリボールカイトが流行るだけ >>137
後攻ワンキルなんて食らう方が間抜けだからコアキ環境でも一度も文句言ったことないわ >>140
コアキ環境好きなら趣味合うかも知れんな 先行制圧とかいう遅延行為をそもそも禁止すべき
なんのためのスピードデュエルだよ そんなに局所好きなら電池メンでも使えばいいじゃん何が不満なの >>131
俺はずっと局所死ねって言い続けてるから違うぞ 和睦咆哮フェーダーかかし実装するなら局所も許し足るわ 局所解除なんてされたら神槍も積めるドラグニティが更に暴れる BFヒーローカラクリ辺りも局所積むだろうしまじでじゃんけんゲーになるぞ 不知火多くてムカついてきたんでバレー3積みの剛鬼で絶対殺すマンになることにした はー不知火しょうもね
先攻2伏3500棒立ちとかやってて楽しいのかよ 頑張って準パーフェクトヴェンデットを出しても因果で除外されるのどうにかならんの
こいつ立てるのに何枚コストが必要だと思っとるんねん 局所こそ必要悪だわ
どう考えてもあれ無いほうがクソゲーだろ
恨むならこのクソ罠環境とライフを8000にしなかった運営を恨め クリカスほんと邪魔だお
シャカシャカやって結局時間切れとか
強いならいいが中堅なのになぜ使うのぉおおお
長いデッキは実績あるから規制してクリクリ 後攻ゲット!局ハリ!勝ち!
もうコイントスで裏表当てるゲームで良いじゃん >>151
伏せてるなら棒立ちかそれ?
まぁ不知火おもんねーゴミなのは事実だけど メイン2ほしいわ
メイン2がないデメリットはあってもメイン2があるデメリットはないだろ
ゲームとして >>150
そしてバレー引けないマン
バレー破壊されるマンで発狂するで 俺も罠環境は爽快感が薄れるから好きじゃないが局所はリミ2のままにしろ
罠環境を破壊できるテーマが表に出てくればいいだけだから、テーマの強化を急げ OCGの禁止カードをもっとリンクスに持って来て欲しいな
ぶっ壊れが使いたいというよりは紙だともう使えないカードを使いたい KCってわりと時間に余裕あるのなリンクスのイベントって早めに終わるから勘違いして焦って15くらいまであげちゃったわ
もっと下で遊びながらやればよかった 80パック開けてエクシーズリボーンしかUR当たらんとかふざけてんの?片岡殺すぞ? サイコショッカーやワイルドマンを超強化してしまえばいいんだよ! 局ハリはなぁ…
ドラカスとやってると
結局クリ握ってるかとかタスケル豚墓地いるとか
の運命戦になるのがちょっとと… >>106
あばよ、バレット召喚ネオス
コズサイ2、コキュ1、水属性2
これ以上積むとデッキ回らんかった ドラカスの立場になって考えればいい
局ハリないとクソだぞ 局ハリないと不知火突破出来んし
ヴァイオン一枚減らしてでも入れる価値はあるわ >>170
使い易い部類からで言えば因果じゃない まぁ盤面開けた後に即キル出来ないとキツイけど ドラグニティ先行で何するのかと思ったらアスカロン2体立ててきて単純に打点高いからちょっと困った
上からぶん殴ったけど 罠じゃない環境ってどんなのだ
ドラグBFサンドラ水晶機巧霊獣WCみたいな? 現状のエクシーズはエクシーズも出来るってデッキが強いよな
鮫の領域とか本体グレイドルだし、スパイダーシャークもしぶとく蘇生してくるから馬鹿にならないけど シンクロ&エクシーズはサンドラもそうか性質的にはどっちかというとエクシーズのが添えられる側なイメージだわ便利屋的な >>178
前三つはワンキルだからコイントスゲーだし
後者は罠でやってることがモンスターが代わるだけみたいになりそう 通常召喚に同じく特殊召喚も基本1ターンに一回にすればいいんよ
デュエルリンクス自体スキルなんてもんがあって普通の遊戯王OCGしてないんだからさ ドラグニティは基本スキル頼らないから区別のしようがないのが困るわ ブラマジとかドラグとかカラクリみたいなただの作業ゲーしてるやつってなにが楽しくてやってんだろうな
シンプルに疑問だわ >>188
ただのストレス発散にゲームしてるだけだからその気持ちはわかるわ
ゲームでストレス溜め始めたら遊びの枠を超えてしまって何のためにゲームやってるのかわからなくなるからな >>187
エクシーズ立てられないことはないのか
行けんじゃね? ドラグニティは中堅以下だとワンキルされなくてもアスカロンを処理しきれないと辛そう デッキとフィールド的にワンパな動きになりがちなのは仕方ないわ
飽きないように色んなテーマ触るしかない 規制前ドラグをインチキ妖仙獣でおちょくるのクソ楽しかった全てにおいてドラグを殺す為に生まれたかのようなデッキだったなー >>171
コズサイ2って事はアレイスター1か バレットネオス自体下火だし対策考えるよりはメインギミック弄った方がいいかもな てかあれだな アレイスター増やして罠に摂理とか積んだ方がいいかもな これが摂理だ >>202
DDクロウ3枚要るだろ
なに甘えてんだよ ロンギもクロウもスカルも以外と使い道有るけど腐ること多いから何だかんだ使いにくいのが残念
1、2枚でアドもりもりとれる相方居ないとと厳しいか DDの先行で地獄門引けなかったら大型適当に並べてお祈りしかないんだけど
罠増やす以外になんかおすすめない?
ポン置きしたベオウルフを蘇生とかできたらベストなんやけど ナビゲートでケルキオン持ってきて2バウンスしてくるデッキと当たったんだけど、あれって安定すんの? カラクリほんとつまんねえな
不知火の時みたいにヌルい規制したら許さねえからな
商人は絶対リミ1にぶち込めよ >>207
DDエアプで蘇生とは違うけど
星遺物を巡る戦いとかは? >>187
メタデッキは好きだけど打点で負けるときないかな >>187
これバランスで装備つけてビートするの一時期流行ったよな 今回のKCやばすぎまだ10やのに
不知火カラクリアロマしかいなくて草
まじでこれはひどいせっかくお遊びデッキ使ってやってんのに頭おかしいやつしかおらんのなw >>207
一族の結集を一時期使ってた横にテムジンかアレキいれば効果使えるけどまともに発動したことすらなく抜けていったわ >>214
今12だけどまだ1回も見てないぞ
なぜか青眼とよく当たる システムダウン使えば環境2テーマ潰せるぞ
手札コスト系いれれば腐っても大丈夫 ショッカー好敵手で永続打点上昇できるけどそれでも守りに罠使えないのはやはり厳しい キャバルリーもだけどレッドアイズは因果とかのメジャー所潰せるから案外馬鹿に出来ないのよな どこ行くも何も水晶が流行ったことなんて一回もないぞ
あれは限られた人間にしか使えない リンクス始めてから紙の情報を検索するようになったけど運営が酷すぎなんだよな
制限かかってたカードを平気でUR実装するし、今の強カードは大体9期10期産のカードだし、ペンデュラムと同期のカードに有象無象が勝てるわけねーじゃん、リンクスはエクシーズ実装したばかりなのに 不知火とかの環境勢はカードが強いだけプレイングカスなのがよく分かるリプレイ撮れたわ
メインフェイズに罠使う時点で頭悪すぎメイン2ないんだからバトルフェイズに使わねーと
デュエルのリプレイ #デュエルリンクス
https://duellinks.konami.net/att/07930826f809607a1e4f34d01537ea3e901144a08c ここでキャラデッキのかけらもない環境デッキでマウント取っちゃう可哀想なやつもプレイングカスだからメインフェイズに罠使うやつしかいねーんだろうな ゴゴゴGF一枚あるだけで大分違うな
GFオトマトピアマンサーがスキルで簡単に揃うの強いわ 特殊召喚禁止ルールでも設けてしまえ
ライフ4000しかないのと釣り合う メインで使ってるデッキが勝率いまいちで息抜きに組んだ趣味デッキ使ってたらレベル20突破して草
俺が気合い入れてデッキ組んでたあの時間は一体… マンサーの蘇生効果は縛り付くから微妙に感じちゃうけど素材の500打点UPが馬鹿にならんな サイド入れ替え無しの1マッチ方式のせいで色々とocgと環境が違うのいい加減公式が理解して欲しいわ
マッチの時点で積みが発生してるのがダメ リンクスの環境デッキってだいたい9期以降のカード持ってることが多いからな
結局はカードパワーよ 即ブとか書いてるけどブロックの事?
ブロックしてもマッチングしない訳じゃないのに一々やるの時間の無駄だろ レギュレーション戦0戦のままだからそろそろ開催しろ インサイト以降に9期〜11期パワー無しで環境行ったのコアキだけだったと思う Hero使って青眼ブロックとかどんだけメンタル弱いんだ プルガ1枚のプルガビートで20までプルプル出来てワロタ
やっぱプルガって神だわ >>240
やめろや!お前マイオナの気持ち考えた事あるんか!青眼如きでブロックしなきゃいけないほど弱いんやぞ!俺は弱い者イジメは許さん! バトルフェイズ入ったら罠で荒らし回ればいいだけだからな >>246
正直ブラマジもマイナーに入りかけてるわ弱くはないけど強い訳でもない 青眼進化した究極龍としか当たんないなオルタナティブどこいった KC青眼よく当たるな 今のところオルタナ青眼自分だけだわ
ツインバーストもオルタナでバイバイできるからこのままでいいわ >>247
ブラカスがマイナーならメジャーデッキなんて存在しないわ
寝言は寝て言えカス 対象耐性ってあると安心感があるな
因果カナディアデモチェと汎用とか結構とってくるし 星因士武神結構強いな
何回か当たったけど長期戦になるとアド差で負けるわ ブラマジは先行取ったら相変わらず強いけど後攻がなぁ
何よりあのワンパターン戦法で戦い続けるのが耐え難い
陣実装してから今日まで使い続けてる奴は選ばれし者だわ 強化蘇生のレベル5一体と他レベル4のが2体でデルタテロス出せないじゃ〜んて油断してたらレベルコピーされて見事に通されたわ たまにいる儀式ブラマジはワンパな動きが飽きた奴だと思う ロッド!!陣!!ナビゲート!!ターンエンドォ!!!!! >>210
なるほどこれはいいかもな
ブラロ箱よりはヒーローストラク空けるか やられる側としては陣2リミ行きなんだけどまぁないだろな 環境外からしたらブラマジ普通に強いが環境のなかじゃ今は微妙よね
不知火に強いという強みはあるけど ここで陣2リミのロッド3リミとか意味の無いリミットかけるのがコンマイ >>251
じゃあ寝ながら言うわ
今ブラマジ使ってる奴余程遊戯好きな奴やろロッドリミ2に入れられた時点でキツいわ前はマジで理不尽極まりなかった 不知火に賢士入れて青眼呼ぶ外人いたけど頭おかしいのか
なお負けた 規制強化するならロッドがリミ1行けばいいと思うけどそれでもあのムーブは消えないだろうからあの頃のノリノリUR実装は本当クソ ロッドとかトレーダー産だしリミ1でいいわ
そもそも20枚デッキでほいほいサーチ渡しすぎなんだから陣めくりで我慢しとけ ブラマジリミ3入れるとしたら陣だろうけどそれしたら本当に死にそう
コズサイ取り上げられたらもう無理や そもそもブラマジに規制いらんわ
やるなら不知火が消えた後でしょ ブラマジまだ強化残ってるからな
ディメンジョンにマナに永遠の魂そして幻想の黒魔導師 ロッドリミ1は汎用リミ2積めるしアリじゃない?
黒き森のウィッチとか積んで生き残りそう(KONAMI感) 先行初手ロッドor初手陣からのロッドサーチの総合成功率が50%超とか頭おかしい やっぱブラマジと不知火一緒に死んでいいや
かわりにランク7や他のキャラテーマ強化してくれ マジシャンズソウルズ来て欲しいけどUR達見てるといつなら許されるのか… マイナーデッキで上位ランクで戦ってると10戦に1回はgood貰えて嬉しい >>279
フィールドスキルと相性抜群すぎだしレベルアップ報酬で1枚もらえるかどうかじゃね >>283
最近のレベルアップ報酬は真面目に考えられてないからなあ・・・ 墓守ってエクシーズしやすいしサーチ持ってて安定してるし最強フィールド魔法持ってるから戦えそうに見えるけどダメなん? >>285
基本ネクロバレーからの祭殿でロックかけるからこっちもエクシーズ出来なくなる >>286
ロック成功してるならエクシーズする必要するまでもなく勝てるしそこは別に良くない? 因果切断とトリシューラ狙いで
62パック残りの引いたら
トリシューラと因果切断だけが残り
トリシューララスト12パック、
因果切断がラスト5パックで… 無限回復のアロマは永遠に投獄しなさい
ブラマジなんか俺様の中途半端なグッドスタッフでもたまに倒せるんだからただの甘えだ 青眼に芽吹きスポーア出張するとまぁまぁ楽しいな
先行精霊龍立てられるし
枠カツカツなのが辛いが アロマはテーマそのものより
バランスされて安定して動かれるとうーん アロマはスピードデュエルに反しすぎだろ
垢BANしろ カオスソルジャーでKCやってるのに誰もgoodしてくれないんだが 今日マイオナ多いな
アロマまで文句言われてるしこれ勝つ気ないようなデッキ使ってるだろ 1stはずっとアロマ使ってるや 謝ったほうがいいかな まあまだ1stだからな
2ndで文句言うならアレだけど アロマは地味に墓地除外されるし油断するとラフレシア出てくるからなぁ
凄まじく強いとは思わないけど完成度高いわ
まだスイートマジョラム実装されてないんだよね 1stなんて変なデッキ使って変なデッキに嵌められてキレてりゃいいんだ 一年半前はメタファイズやトラミッド、磁石が迷惑だって言ってたけど
今のクリストロン天気アロマに比べたら可愛いものだったし、この3つは本当に当たりたくない
逆にDD、ドラグニティ、ブラマジ、BFあたりはチンパンデッキ 超重とかアロマしか組めない無課金が上見て文句言うのはキモいけどまだ理解できる
それ以下のデッキしか組めないアホが上のデッキに文句言ってるのとかしょうもなすぎて アロマは早いうちにブラロやサムライシンクロして丁寧にやれば勝てるだろ? カードトレーダーに魂を売り渡したのか、たまにシャインプレミアムまみれのアロマデッキいるよね
アロマガーデンなんでRやねんってキレてそう カオスソルジャーはいつ超戦士出すんだろうな
ダメージ半減したしもう出せるだろ 完全に出すタイミング逃したけど >>309
コンマイはそれ無視して開闢出すまであるわ 方界弱すぎて草
相手も相手しててうぜえだろうし最悪のデッキじゃん 方界は次のイベントで新規欲しいな てか無いならやるな >>123
確かに先行サルファフナー見た瞬間即サレしたくなる鬱陶しさだけど
ドラグとかブラマジみたいな脳味噌使わないチンパンデッキ使ってるやつよりかは好感持てる 効果ソリティアを成敗するカリギュラは正義のヤクザだったんだなあ(適当) ディーヴァ持ってないわ丁度辞めてたし
つかヴィジャムいないのにどうやって戦うんだ法界デッキ やっぱアレイスター出てくるとウザいから禁止でいいよ 先行取れればまだマシだけどこっち後攻でクリストロン、カラクリはマジでサレンダーしたくなる 今カラクリが一番先攻制圧してるよな
手札良かったら先攻ドローまでしやがる
あれやられたらサレレベル ドリチケ悩んでるんだけどマスターヴェール2枚目っている?
それ以外だとキムラフレシアかミセラサウルスかサンダーシーホースかスワラルスライムになるんだが 開闢は裏にされたら使えないしな
でも絶対ESと組むだろ 3000が2回攻撃するか除外してくるくらいならもう普通だよな 連鎖除外3枚目引きに行こうかな
先行で且つ初手にないと意味ないけど不知火カラクリ召喚士飛ばせた時が気持ち良すぎる >>319
2枚目はいる
初手にヴェールが来たときや底なしなり因果なりされたときに2枚目が無いとどうしようもないから、常に1枚はデッキにキープしておきたい >>324
19帯で当たったけど呪印入っててキャバルリー立てようとしてきた
あと召喚魔術でこっちのアレイスター奪ってプルガも出してきたわ アレイスターは見なかったけど流石に入ってるよな ESはやっぱ貫通できるモンスターを切り札にしたいよな >>329
フリーのbotデッキにいたから再就職済み エアロシャークかわいそすぎるからシャークにエアートルピードのスキルくれ 不知火ばっかいるから対策もかねて不知火作ってみるかと思ったんだが、牛頭って古いくせに普通のURチケットに入ってねえんだな…あいつだけのためにパック買いたくねえ…… バハシャ→エアロで手札にエアートルピード追加は普通に強そう やっと20行けた
16、17は不知火がほんと多くて
18、19はブラマジとカラクリばかり…というかほぼブラマジ
数日後はこいつらが抜けてくから19、20も不知火まみれになるんだろうな 豪鬼ミニだけだし面白そうだし組もうと思ったけど全然罠持ってなかったわ お前らbotのおかげで50億デュエル達成したんやぞ! ガール召喚獣全く勝てないんだが
これマジでtier2か?
うまい人が使うと違うのか? そろそろまじめにリミットとか全解除でええやろて思ったけどリーフと竹光だけはアカンかったわ
そもそもリミット全解除で環境トップなんになるかだれか想像つく?
すぐに答え出ないやろ?
つまり全解除でも問題ないんだよ(思考停止) カラクリtired2に落ちてて草
まあそりゃそうやわな安定感全くねえもん
bfに関しては規制入れろとかいってたやつアホやろ環境外になっとるし アロマなんて青眼使えば余裕だぞ
さっき罠ガン積み青眼に霊龍ライ龍リボルバーで魔法罠破壊づくしでぐちゃぐちゃに負けた
霊龍ズルすぎる実装すんなそんなの バーンは対策容易だから流行ってもメタられて消えるんじゃね? せっかくエクシーズ来たんだから融合シンクロ禁止大会とかやれよ 剛鬼は必須のネクロバレー以外の汎用枠はエネコン弩弓カナ底強化蘇生フレンドリーファイア、レベルコピーでウィールダーとパルキブリュと自由度があるぞ さっき天気対メタファイズという地獄のマッチだったが天気でKCは苦行すぎる
相手わかってないとサレンダーもしてくれないし >>355
あーなるほど星5以上モンスター使用禁止とかみたいかも >>351
初手霊龍ハンドでクソキツいんだからそれくらい許して なんとなく解放してなかったペガサスゲットしてトゥーン突っ込んだブラマジ作ったが楽しいな
ランク7くれ 検討でキングなった人レシピ教えてほしい
参考にしたい ワンキルもしない
罠ビートでもない
遅延もしない
そんなデッキってなんかある?
レッドアイズ!?!?!? 磁石…強い時ほんと強いけどなんかうまい感じに中途半端で>>364で挙げた条件に合ってそう
呪眼は途絶と狡猾じゃないですかやだぁー 鮫の領域デッキでミラー戦になると不毛極まりない展開になるな
どっちが先にグレドラ呼べるかみたいな感じの殴り合いになる 眷属2種でランク3出し放題なの良いよな
サーチ豊富だから安定するんだわ 大型モンスターにはサイフレームロードゼータ出しとけば何とかなることが多いよね
出してくる人は少ないけど 不知火を倒すためだけの修羅になろうと思ってデッキ組んだけど、あんだけいたのに当たらなくなってしまった
関係ないデッキに連鎖除外、すっぱ抜き、伝網とかカオハンキャシーとかで嫌がらせするクソ野郎になってる >>376
次はカラクリメタってよ
システムダウンとストレートフラッシュで焼け野原が見たいな >>187
物部からシンクロされて普通に轢かれそう >>376
昔レジェにいたレジェ1の害悪マンみたいになったのか
まぁよかったやん課金せずにプレイ出来るやん
昇格潰ししてにやにやして
とめらないやめらないやろ 不知火使いだがそのカイクウは俺に効くやめてくれ
やめてくれ 対不知火デッキはやっぱ一度は考えるよな
赤目不死竜で奪えないかなとか 対不知火は結局イシズ姉さんに頼っちゃうわ、墓所封印はチート >>382
デスカイザードラゴンで奪えるけどチューナーがゾンキャリ指定や
あっでも墓地から除外してアンデッドシンクロ呼べる奴がいたな >>358
天気メタファイズ相手だと詰まないか
戻ってきたら全部守備表示にされる
まあおれは1st突破したらそれでいいんだが前回天気で上位は言ってた人いたな
どんだけやったんだ恐ろしいわ >>385
相手がわかってなくてタイムアウトしてた
相手の場は魔法が2、罠が1
正直自分も久々だったからメタファイズ忘れてたが攻撃は通ってた
上位いたのか、すごいな 不知火はお手軽リクルート並べか墓地シンクロのどっちかならそこそこ戦いやすいテーマでよかった
どっちもとかシンクロの理想過ぎて意味わからん
謎の最強下級モンスとかいるし ヘルカイザーの初手コア率ヤバくね
6戦してなかったの1回だけだぞ
自分で使ってた時も体感そんな感じだったしサイバー流使うと確率上がるんじゃねーの ミセラサウルスで耐性付けながらディノインフィニティで強襲するデッキと当たったが良いなこれ サイバー流はコアが初手に来るようにドローの修行してるからな >>387
そう考えると不知火は9期カードのみの実装にするべきだっかもな
調べたら10期は武部の他にも逢魔語り妖神と火遁型の強カードがいるし
9期だけなら規制せずとも剛鬼呪眼辺りの低速ビートの立ち位置で収まってたろうね レシピあったからリミット後のバレットネオス握ってみたが相変わらず強くないっすかねこれ
展開されたカラクリはゲロ吐くレベルできついが >>394
スリカエナーフされたのがな、1stで一度も当たらなかったのが答えよ デーモンイーター稲荷火のダイアウルフ型召喚獣思ったより強いな
まあ妖刀とか隠者パクれる環境だからだけど シャーク負けたとき目充血してんのかと思ったらスカウター付けてんのか 青眼って月光の対象取れない奴出てきたら詰みじゃね?
あれどうやって対象してんの? >>399
スキルが最強ドラゴンならツインバースト出して消せる(ついでにバンプ入ったコキュも突破できる)
スキルがオルタナだった場合は敗戦濃厚 せっかくのドリチケをサイバー流の強化にフュージョンゲート3枚目狙うか水属性強化にディーヴァ3枚目取るか悩むわ
勿論現状両者とも趣味の範疇やもしれんが悩ましい >>399
構築によるけどレヴィとか猪突猛進とかもあるよ
月光ほぼいないのに猪突まで入れる人がどこまでいるかは知らないけど サイバーってお手軽フュージョンサーチからのランページキルがイカれすぎてると思ってたけど先行罠も十分やべーな
あんなん霊獣の連携やんけ 無からモンスター生み出すガイジスキルほんと消えろ
融合素材くらい自力で揃えろよ でもサイバーは確実に弱体化したわ
連戦したら嫌やけど エクシーズ型召喚獣はアレイスターに聖槍刺されて妨害されないというメリット
なおプレイングでケアできる ゼンマイ早速忘れさられてるの悲しい 今回の鮫もすぐ忘れてしまうんだろうな >>398
そもそもアド取るようなデッキじゃないからまあ…
守り罠頼りで弱いと思ってたけどバック触る踏む所はマジガやロイドに勝ってて意外と戦えるって程度 アロマリミットかかってないのおかしいレベルで迷惑
カイトロイドが遅延防止でリミ2ならアロマも何かリミットかけろ >>406
弩弓とかリリース手段無いときに裏返しにされると展開止まるってデメリットもあるけどね
エクストラから地属性引っ張れるの偉かったから炎属性でまともな効果のランク4エクシーズ来たらもうちょい戦えるな 前回から減ったデッキがあるだけで代わり映えしないからな
ガガガをたまに見かけるくらいだ もうKC自体でワクワクすることは無くなった
規制発表まつだけ ドラグニティ自分も使ってみたんだけどカラクリより勝てるじゃないかこれ リゾネーターレモンでようやく17到達、
前回は19の最後の連勝で心折れてブラマジに持ち替えちゃったから今回はこれで突破したいなぁ 運命デスペのカップオブエース2連発からの理不尽ムーブで負けて草
やっぱこのスキルやってることおかしいわ 18でブラマジ三連戦だったんだがブラマジ湧きすぎだろ 今の環境一周回って六武が強いわ
不知火もブラマジもサイバーもいける
カラクリと青眼は知らん デフレして六武も戦えるようになってるよな
最近ちょくちょく見る 事故るようにリミットかけられてるのに上振れすれば普通に勝てるのが六武は意味わからんわ >>425
荒行型にすればシエン立てるのは安定するよ >>418
無課金でもドリチケUR2枚SR2枚を生け贄に捧げれば組めるはず Ms.JUDGEのコイントスってチェーンデモチェで無効にできないのね。。
(デモチェ割り込ませるタイミングが存在しない模様) >>429
3周年ドリチケはドラグストラク対象外だぞ >>428
誰かが虐められなきゃ勝者などあり得ないがらおまえは俺様みたいな雑魚に支えられてることに感謝しなさい 六武復活して二刀流規制になって完全消滅してほしいわ >>430
あいつとユニコールは永続効果だからな
効果を発動することなく無効ができる
リンクスでは発動してるような演出が出るけど >>433
はい わかりました😢
今日もありがとうございますm(__)m 六部は二刀流警戒しすぎてちまちまやってたら負けることあるわ
思い切らなきゃな 紙の方でゼアル新規来るんだな
こっちもストラクはよせえよ BFってここまで規制されたらもはや非シンクロのブラスト貫通型のが強いんじゃねーの?局所エネコン積めば妖刀守備3伏せとか炎神2伏せの糞不知火もワンキルじゃん先攻はお祈りターンエンドな 六武は強い弱いは置いといて、当時のトラウマがキツすぎてあっこいつ六武だって分かった瞬間嫌な汗が出てくる
でもって大抵先攻シエン二刀流決めてくるんだよなあ >>442
第一期引退期を作り出した元凶やわ環境も害悪と六武だけだったし
六武だけは全力で殺しにいく 二刀流規制しても荒行経由シエンエニシでクソゲーしそう
でもこれで戦えそうなのは環境デフレしたなあって >>446
>>447
二刀流が未だに規制されてないの驚きやわ
マジで六武は見飽きたんで徹底的に潰して欲しい
ブラマジなんてかわいいもんよ サイバー以外使って対人してると月光に引き殺されるケースが割とあるな まぁかと言ってメタる程でもないけど 六武と害悪とコアキの残党とかいう、他テーマには地獄だった環境
その結末は、世界大会における公開処刑 二刀流は今でも許さないよ
コストなしで無効にしただけじゃなくて2枚バウンスとか勝てるわけないじゃん コアキの方がクソだと思うわ
ブレイカー罠ビとかワイルドマンビートとかいう低速環境の中いきなり出てきて環境荒らしたからな それはビートしかやらせなかった環境に問題があったのでは?
当時知らんけど 先攻シエン二刀流とかまじで防ぎようないやろ
六武のためだけにメタデッキ組むならまだしも ドリチケでクーゼ取ってドラグ使ってみたけど気楽でええな
1つはこう言うデッキ持っといて正解だわ エニシって対象撮るのか撮らないのかテキストからわからん ドラグニティはたまにいるゴゴゴGFが地味にキツイ、絶対無理というわけではないけどジリ貧にされやすい 呪眼マジで楽しいわぁ
相手をじわじわ削ってくのがたまらん ウチのコアちゃんが沈黙したからGFは全く油断出来ない ランク6出せるタイプだとソードブレイカーもあるから地味に詰む 呪眼はオレも好きだわ、ただブラマジに勝てなさ過ぎる
それでついバック除去大量のドラグに手を出してしまったんだ… 今でも先行シエン二刀流まで成立したら返せるデッキ限られるしな
毎回それが出来る訳じゃないからtier外な訳だけど上振れしたらトップメタでも殺すパワーある準環境って割とゴロゴロいる 昨日食らって負けたわシエン二刀流
影なんてわたしてんじゃねー Youtubeで複合オナニーデッキ紹介して
る奴意外と事故らないんすよね〜とか言っといて理想初期手札のリプレイしか撮ってないのふざけすぎじゃない?
生配信で勝率ちゃんと出してから語れよ 山BFで戦い続けてきたが最近限界を感じる
下降で先攻オニマル立ててた方が勝率いいぞ やっとユニコンで1st突破したー
色々考える必要あるしホント楽しい神デッキだわ 二刀流警戒で単騎で殴ったら次元幽閉だったでござるの巻
二刀流エニシは犯罪でござるの巻 ディーヴァ3枚とマーメイルたちがようやく役に立つか…
スパイダーシャークが引けねえ >>474
アレイスター1枚だけ入れてプルガコキュ抜きだわ
EX枠も狭いし個人的にプルガコキュ嫌いってのもある 荒行六武は杏子の出たとこ勝負でかなり安定感が増したね >>469
チューバーなんて詐欺師の集まりじゃん
未だにガールtire2とか抜かしてるちんカスとか見れば分かるだろ アロマって簡単に作れそうだけどKCの勝率どうなの? ブラマジや六部に先手とられて絶望してるときに半分諦めで動いたらチェーン無かったときの喜びよ アロマは可愛いから許してるけどチェーンしまくったり粘りまくるムーヴ許してないからな アロマはKC1st抜けるまでに1、2回くらいしか見ないレベルだから別にいいわ
不知火レベルで見かけてあの面倒くささだったら許さなかった WCもマジシャンGも可愛いから許されるな!(白目) 堕天使もイシュタムちゃんは可愛いから許してあげて
代わりに裏切り者のマスティマをリミット2にしていいので てか天気ってアロマにタイムアウト以外の勝ち目あんのか やっとlv20いけた。考えるのめんどくさくなったから墓地落として
裁き打つ作業ゲーになってた。レヴィオニア欲しいわ >>481
1stは後半で弱くなってきたら突破できるんじゃない?
2ndは無理すぎる 天気は有名にならなければ初見殺しを含めてKCで活躍した可能性あったけど広まりすぎたから微妙
止め所さえわかれば勝てる試合もそこそこ増える アロマとか遅延のみを目的とした勝つ気のないデッキだぞ グッドスタッフって調べてみたら調べてみるほど罠型不知火で草生える >>489
あれでちんぽついてるんだから興奮するよな >>471
ネクロバレー張れる利点もシムーン使ったら出来ないし黒鰻でドローしにいくのもBBC無くなったから利点薄いしな
あばよや下降でエクストラABFのみのオロシ叩き起こしからライキリ連打6000オニマル2連発する方が楽 >>482
砂時計見れば余計な心労なくて済むぞ
ブラマジの砂時計がドロースタンバイで光らなかったらウキウキで展開して轢き殺してるわ ウィンダセットエンドとかいう舐めた害悪霊獣をわからせられる手札ガンギマリBFやDDDが好き 先行レベル操作で最上級シンクロはデュエリストのやる事じゃない メロウガイストは思ったより使いやすいな
妖刀立ててる不知火見たらこいつでデッキに戻してあげてる 砂時計云々は以前は砂時計廃止しろみたいなの言われてたけど最近はちゃんとテクニックとして周知されたみたいで嬉しいわ
まあお互いに同条件なんだから文句言う方がおかしいわけだが すげえドラグ使ったらガン伏せデッキどうでも良くなった局ハリ気持ちええわ 20枚闇遊戯見たらまずドラグとかのワンキルデッキ警戒とかさあ そろそろディスティニー・ドローもう1回弱体化しても良いんじゃないかな アロマや天気はブラロとかでブッパしないと、やりたい放題やられて屈辱死する >>506
まぁ現状のままでもいいけど無いなら無いで良いな ブラロという全てのシンクロデッキに力を与えるアニメキャラエースの鏡 NPC相手にネクロス使ってる時に高等儀式使えなくなって焦ったんだがアトランティスのせいだったわ
水儀式にアトランティスってメタになるのか 儀式だけじゃなくシンクロエクシーズのメタにもなるけど今はスキルで強引に突破できるか >>511
これから一枚で動けるカードどんどん増えるだろうしね 不知火だすの早すぎたろ絶対
不知火って何期産だっけOCG デスドロ弱体化したら、セレブが使われる様になりそう 俺のブルーアイズ三体がメタファイズの龍の出来損ないみたいなのにまとめて除外された許せねぇ >>515
星屑竜さんにもそういう時代あったんだぞ… >>521
そしたらまたセレブが弱体化するからへーきへーき >>513
天気はブラロでも簡単にひっくり返してくる 歴代環境デッキは9期以降のカード使ってないやつ探した方が早いぞ このままKCのたびにスキル規制繰り返してたら最終的にドローパスくらいしか生き残らなさそう スキルならコイントス系もどうかと思う
運任せだから強力な効果なのに確定とか
しかも一回だけじゃないし >>528
どの属性にもやばいのいるからドローパスも規制されそうなんだよなぁ スキルあることでゲームが面白くなるならいいけどそうじゃないなら不必要だから消してくれ
リンクス特有とかそういうのは面白くないと意味無いから
メイン2も増やせ 紙やってた知り合いには、伏せチェーンはかなり違和感のある挙動に写ってたよう
いちばん嫌いなスキルはマイスキャだった 既にガガガEXカツカツになってきたしもうひと枠増やして♥ >>530
ドローセンスかと思ったらドローパスか
無視してくれ 絶対運命力も縛りあるとはいえやってること強欲な壺なのはどうなの ドローセンス系使われてないなぁ…条件緩和します!→暴れたので規制します!
イシズ使われてないなぁ…スキル強化します→暴れたので規制します!
人は…過ちを繰り返す >>532
いやてかマイスキャは対人ゲーでやっちゃダメでしょ……
あれは倒すべきボスキャラだから許されてたんであって
プレイヤーがやって良いことじゃない スキル持ってるなら最初から表示してください
とあるスキルを警戒してたら別のスキルを使われるとか困ります スキルなんてエースモンスターの火力アップくらいでいいんだよ うおおおおドロースキップならリターンでかいんだろうな→LP300回復 >>541
なるほど…やっぱ粉砕はいいスキルだったんやね マインドスキャンって思考を透視なんだから手札も見えてないとおかしいよな 原作に基づいたイカサマ系スキルは好きだけどバランス考えるとな・・・
アロマタクティクスとか、リストバンドから777持ってくるとかに比べてマインドスキャンは元の設定が強すぎる お前の性癖や明日香の趣味嗜好や今朝履いた下着まで見透かせなきゃ可笑しいよな >>544
そういやそうだけどエースだけパンプするスキルって何があるっけ 海馬以外も未実装カードをデッキに追加する系のスキルもっとやってほしいわ
レベルやら墓地いじっり確定ドローとかインチキすぎてくそ 上位のデッキもほぼスキル頼りやもんな
リスタートカラクリ、海クリストロン、レベルコピー不知火 城之内の好敵手とかジャックのキングオブデーモンとか 鮫の領域グレイドルとかいう100%スキル頼りの新鋭 >>552
不知火はともかくクリストロンは海なくても全然いけるしカラクリは安定感下がるだけでそのまんま動けるからなあ スキルないとまともに戦うことすらできないデッキはスキル消して救済してやればヘイト貰うことないのにな
サイバーだのIFだの >>500
破壊耐性がやはり強かった
後ゲイルハルマで出せるダークエンドが強い サイバーは強化の弾腐るほどあるしなんなら今後の方向性によっては奥義使わなくなる可能性あるんだよな
IFはダグレ来るらしいし頑張れ スキルは確定で引ける初期手札が1枚増えるような物だしそらうまく使えるデッキが上がってくるよねと カラクリもリスタですら事故率で環境トップから落ちるのにスキル無しとかほとんど勝てなくなるわ
スキルが無くても影響なさそうなのはドラグぐらい 方界はどうやって調整するか楽しみにしてたのに全部ぶん投げてほんま萎えた >>563
そりゃ今の構築だとそうだろうけど5枚ある初動札引けば何とかなるんだし最適化されて入ってくるだろ 方界来るって言われてから予習してめっちゃ楽しみにしてたらあれだよ
スキル条件緩和してくれ ヴィジャムはまともに使えるようになったらクソだしあんなもんでいいわ >>566
初動札は177か224+蔵ぐらいなので率直に言うと普通に辛いぞ
天才構築が生まれるならいけるけど現状スキル無しでカラクリ握ろうとは俺は思わん オノマトデッキでKC突破できた!
初手ゴーレムGFで不知火やサイバーの効果を止めれるのは強いね
インチキスキルで初動安定なのもいい
ドドドドローで曲ハリ探すのも最高
規制されるまで使いまくるわ 罠はずしで先行ワンキル成功w
これデュエル脳も思い付かないだろうなwww >>572
224はリミ2だし、普通に多くはないかと
カラクリは性質上事故ったら何も出来ないので、まぁ俺ならスキル無しであえてカラクリを握る理由はないというだけ
一度スキル無しでカラクリガン回ししてみたら何となく言ってることはわかるんじゃないか? スキルなしだと177が絡む初動率は先行60%で、後攻で特定の3積みカードを引く確率と同等だと考えると大分心許ないね
ブラマジがナビゲ構えられる確率と同じくらい >>576
キーだけじゃらじゃらもってても車がなきゃ目的地に行けんのですよ……
>>546
割りとあれはやらかしてると今でも思ってる 陣ナビが3割だっけ?
使ってたらそんなもんだと感じるけど相手には9割決められてる気がするから不思議やね >>574
クリストロン減らして霊獣とアレイスターぶちこめ アロマタクティクスって現実でやるとジャッジくるの? >>590
オタクの臭いでかき消されるからそもそも出てんで >>554
なんかもうオノマト変化と鮫の領域見てると
スキルで強化しないと新パック引いて貰えないんやなって悲しくなるわ >>593
うおおおおおおお!!!!!!!!!!! >>581
1枚ずつとはいえリミット遵守でこれ全部入れられるの見るとURバリアの力が分かるな。SRのくせにリミット入ってない商人は次で確実に逝くな >>593
盤面意味不明で草
2回もシンクロに漕ぎ着けてんな >>604
こんなデッキ相手にプレミするなって方が無理だろいい加減にしろ! >>609
マジで意味不明すぎる
こんなん絶対デッキ読み誤るしプレミするなが無理 >>593
どういう手順踏んだら一枚目から二枚目の盤面になるか理解するのに三分くらい考えてしまった 不知火って誰が使っても強いけどアホが使うととことんヘタクソムーブかますな規制後罠なしライロに負ける語不知火とかやめた方がいいレベルだろ >>592
オノマトも領域も既にナーフ前提みたいに認知されてて結局新パックの販促に繋がらんようになってる気がするわ >>623
そりゃちょっとでも流行ったら即規制するクソ運営だもん
誰も信用しなくなって金出さなくなるのも当たり前 >>609
どこで展開止めればいいのかまったく分からない… >>623
スキル強くても昔の環境まだ蔓延ってるし
新規に勧められるのもいまだにそっちじゃねえ売れんよさすがに 鮫の領域結構やるやん
2nd進出阻止されるかと思ったぞ スキルはマジですぐ規制されるからな
環境でたまに見かけるぐらいでも規制される
スキル前提デッキは組む価値ない >>609
ブラマジ組が出せなくて完全に死んでるから抜いてウィンダとサイコウィールダー入れようぜ 霊獣がえらい勢いで刺さるんだが
まともに罠当てれる奴いないなにこれ >>630
マーメイドシャークがURなのはこのスキル前提だからだと思うわ
ランク4に重ねて出せるカードが出る頃に規制はあると思う 天気に初見殺しされると思ってるからさっさと当たって動き見たいんだが全然当たらん ttps://i.imgur.com/NiOu3qQ.jpg マメシャは鮫の領域ないとアングラーとか持ってきてもエクシーズできんもんな
紙での評価も微妙だし完全にスキルありきのUR設定だな >>638
マーメイドシャークは見なかったけどディーヴァからでも展開できて罠ガン伏せは素直に厄介だわ >>635
ああ!モンスター2体の攻撃力を2000にするスキルな! カイトはフィールドの光属性レベル8にするスキルでええやろ(適当) ヴェルズダメだ…対象取りに強いスラッシュやら乙女みたいな無課金御用達キャードがキツい…
金かけて剥いてもコレかよ… アロマージ使ってみたけど結構快適リンクスだな
墓地除外と無限ライフと爆ドローが楽
準環境クラス相手俺TUEEEできる 不知火今日初めて使ったけど
対戦で動き知りすぎて普通に初見で使いこなせたわ 鮫の領域のEXメイン水縛りはいい調整だと思うけどな >>644-645
実際、召喚サポートの落としどころとしてはありそうなのが… >>650
そもそも動きがシンプル極まりないからな ガスクラの影を求めてプシュケローネリチュアを組んだがあんま勝てねえ
いやそんなに勝てるとは思ってないけどさハンデス決めても勝てないのがつらい 一度のデュエルで終わるゲームじゃなくて何回も戦わないと上にあがれないからなあ
複雑だけど強いデッキよりもシンプルで強いデッキのが流行るのは当然なんだよな
ブラマジ、不知火、召喚獣なんか本当そう 昇格戦の為に前座で四連勝してください!
昇格戦に負けたら一からやり直してください!
三連敗したら降格です!
降格したら五連勝分勝つと昇格です!
負けが祟ると四階級降格です! >>657
相手の1枚ハンデスできる動きしたら自分の手札も無くなってるからな
サルベージとかで手札回復しないと息切れ酷いと思う >>660
ホントバカじゃねぇかと
そりゃ対人もbotまみれになるわこんなクソゲー >>660
なおデュエルはデッキ相性と先攻後攻、初期手札で8割決まる運ゲーです!
も追加な >>661
サルベ頼みはその通りだが鮫の領域でスパシャ出してやられてもアビスSSからのサーチできるといい感じにアド回復できる
回すと気づくが今はクソ雑魚だけどギガスきたらドラグくらいに暴れるよねリチュア レジェ3までに戻してくれたら昇降格条件は別に気にならんかなー >>660
だったらレジェンドで満足するしかないじゃないか… しんどいからキングは諦めたと言いつつジェムは諦めきれない貧乏性 >>658
昨日霊獣使って1st突破したんだけどマジでそれだわ
複雑なデッキには唯一分からん殺し出来るというメリットがあるが上位勢には当然のように全く通じないしな
そして分からん殺し出来る程度の相手にはブラマジで十分 そういや、57回ランク戦でキングだったからDLvMAXじゃなくても2nd行けるって書いてあるんだけど
これって1stで昇格したときの報酬は貰えるの? なんでDLV12とかからスタートなのか考えればわかる 1st開始〜突破までのジェムは貰えない
2ndにそのまま行けるだけ
のはず 実際今のランクマ暇人しか出来んだろ
そりゃ皆んな不知火ブラマジカラクリ使うわ いい加減50億鬱陶しいんだが?
次はbot無しの回数で50億目指せよ。 1か月あるんだからのんびりやればいいのでは?
個人的には5連勝でキングはいいけど3連敗で降格は緩くしてほしいがな ム、ランク戦でキングまで行ってイベントもコンプしたら月にどれくらいジェム貯まるんだ?
イベントのガチャから出るジェムは合わせずに決まった報酬だけだと 連勝は運要素強すぎてね
上振れか相手の事故を続けて引くまで試行回数稼がないとどうにもならん botはスキル堀りするときストレスフリーでボコボコにできるから消さなくていいぞ KCにbot紛れとるな
まぁジェム美味すぎるししゃーないか KC 1st突破ってこのゲームの1番面白いところだよな。
趣味デッキでも余裕だしもうイベいらないから毎週KC1stやろうぜ。
2nd?知らん消えろ KC1stは毎回やるけど2ndはやらんわ
2ndは何百とデュエルしないといけないけど、そこまでの労力と時間がない 普通のランクマもレジェ3から落ちないようにとかしてくれないかなぁ
レジェ3までは趣味、レジェ3からは環境で刻みたいわ >>687
これ。ランク戦も普通にこれと同じ勝ち越し制でいいのにコンマイが簡悔精神爆発させてるから糞ゲーになってる ロードランナーの入手方法知らんけどスクランブルエッグだけスペシャルパックに入ってるの頭おかしすぎるやろ >>692
七枚くらいあって草生えるわエッグ
なおランナー無し 今って好きな趣味デッキでキング行こうとするといつもの面々にやられるけれど
そのいつもの面々とか勝てるデッキで挑めば50勝もしないうちにキングになれるだろ
さっさとキングになって、趣味デッキ回すのが一番! >>685
KCってジェム落ちるのは昇格したときだけでしょ?
戦ってジェム落ちるならbotもわかるが キング到達出来るデッキ1つは持っておくべきよな
規制かけられても思い入れないから大してダメージないし 強いテーマのやつらがいつもランク戦で邪魔するけど、なんでお前らさっさとキングになってねーんだよ 人気カードマジシャンガール一気にランクインしてて笑うわw
ホントアレイスターはしぶといな寄生虫だろこれ ガガガは強いかは知らんが使ってみたいテーマではある
スキル無しで >>700
だってそういうコンセプトだろあれ
今ですらドラグマに使われて環境にいるんだし元々のパワーも高いのがあかんな >>704
DDクロウ刺さって死ぬんでしょ知ってる エヴァリーが武者に正面から突っ込んできて自滅したけどやっぱライロとか使ってるおみくじ中毒って頭ん中空っぽなんだな DDクロウとか100人に1人積んでるかどうかみたいなレベルだしクロウに当たったら運がなかったで諦められるだろ >>703
基本的にドドドドローとオノマト変化でバック除去等を掻き集めてからワンショットか横展開する
>>704
星杯デッキ考えてたから参考にしようフォートレス2枚しかないけど… まともなランク1来たらクロウは使われるだろ
知らんけど ドドドドロー結局抜けちゃったわ
強いけど弱いんだよねあれ カラクリ相手に腐るDDクロウは正直今は使う気にならんな ガガガは先行取った時がほんと辛いわ
GFやカメラでも刺さるときは刺さるんだけど基本的には乗り越えられるし >>715
一応ガマ油ムサシ旅籠倉には使えるけど、どれも致命傷にはならないよな GF使ってるとトピアの攻撃力があと100高ければな…って事がかなりあって悲しい >>716
1000安定するなら500もすぐいけると思うぞ
100は異次元だわ GF入ってる構築のが今はメジャーだと思うけど何か信用無いよねフォーカス聖槍構えのが安心感あるわ ボルトあるから底なし下級に飛んでくるのが有難い
守りやすいんだよね ゴールデンフォームは任意効果ならよかったんだけどねぇ 魅力がないパックトップ3収録だけど忍者デッキ作ったけど楽しいなこれ
なお勝率は・・・ 4000GFは強いけど3000GFはイマイチ使いにくい
ロッド物部セナートみたいな止めたカードにそのまま抜かれるのがきつい >>726
残り二つはなんなんですかね……
ネタにもならないアトモスフィアは分からんでもない 100位以内は実力も必要なんだけれど、KC続けられる根気とか時間とかそれ以外のものも必要になるからな
毎回1000位以内は目指す様にやってるが100戦もしない内に嫌になってくるから僕には無理です 忍者デッキはなんで超変化入れないの?
変化ばっか見るけど あんな纏まった長時間をリンクスに注げる奴なんてよっぽどの暇人以外居ねぇわ
世界大会ってよりニート大会 >>709
ライロもデスサム使うからそいつがアホなんや 忍者は構築難易度高すぎるんだよな
あのメインとミニを忍者のために向くのは勇気入る マーダーサーカス断頭台で無双してたあの頃に戻りたい ルームなら今でもサーカスの断頭台で勝ち越せるんじゃないかな >>731
コンマイ様の思し召しで今回は月曜祝日の週を選んで開催して下さっているんだぞ わざわざエクセルの使い方思い出しながら事故らないように枚数配分計算してIF組んだけど事故と相手上触れで降格したわ エレクトリックオーバーロードにUR変化の術、ジェネレーションネクストにSRゴールドコンバージョン、ギャラティックオリジンにUR成金忍者、マスターオブシャドウにURハンゾー、SR超変化の術でしょ
ばらけ方酷い >>738
エースの半蔵貰えただけいいじゃないかって暗黒界が言ってる まあ一時三ツ星で環境だったから
そこで集めてた人もいそうなのが救いか みんなドリチケとセット販売でコズサイ集めちゃうから成金忍者が一番剥きづらい オノマト安定感はあるけどドラグニティ程の突破力があるかと言うと微妙だから多少罠積んだ方がGFが活きると思う >>744
枠ありゃそうするけど変換の都合もあってスペースないんだわ >>739
こういうときが一番生き生きしてるんだよな暗黒界 外国人は忍者大好きだからパックバラけても組んでくれるっしょ! 暗黒界は変にキーカード来るよりディアゴスティーニっぷりでマウント取ってるほうが幸せな可能性ある そういやクリムゾンシャドーまだか ブレードハート警戒されそうだけどシャドーくらいなら低レアで欲しいな あれはネフユベ組むために剥いた奴多いだろ
ラヴァルもまあまあ強かったし ネフユベルは魅力だけならあるだろ
初心者からしたら無敵感ある戦法だし ネフユベルは回れば楽しいが、儀式とユベルという事故の塊を回すのに嫌気がさしてすぐ飽きそう ドリチケSR今月までなの忘れてた
イマイチ欲しいものないんよね 炎王ループと魔力吸収石決められると結構きついわ。バック除去引けないと何もできず終わる 領域デッキ試し始めたけど理想的な展開方法ってのがまだピンとこない
誰かに使われるとこの動き強いなと実体験するけど
まあ使ってる人居ない
metaにも全然デッキ上がらないし ネフユベの頃はまともなフリチェ除去が少なかったからなあ
あとは効果無効も増えたから第2形態の盤面維持能力かなり下がってる あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
遊馬が物部召喚してきたからまたレベルコピー不知火かと思ってたら、
レベルコピーでブラマジチラ見せして炎神が出てきて、その後陣ナビされた
な、何を言ってるのかわからねーと思うが…… レモンパックはジャックが好きな人には魅力的なんだろ グレイドルも活躍し始めるとかほんとジャッジメントフォースすげーな グレイドルの要求チューナーが水族じゃなくて水属性だったら割とやばかったな >>764
ブラマジ不知火か
ま、まあ召喚権余るし…てロッドも物部もリミ2やんけ! >>764
ユベル並に複合デッキ使い回すの上手いなソイツ… レモンパックなのに全然欲しいの無いしバイスドラゴンURで頭痛くなる 他規制でゴルゴニックガーディアン来たらマジで取れるかもしれん 忍者300戦以上したけどこの型が一番しっくりくる
速攻コズサイこなければニチリンで破壊全て無効+攻撃+1000できるからニチリンが神
でも上振れ+バック除去ないor底なしカナディア環境ではむりなんで忍者強化はよ
https://i.imgur.com/GCZzgJJ.jpg バイスでジャックごっこしたいなら必須だろうけど実戦レベルのレモンデッキ作るだけなら必要ないからなあのパック
ベリアルやらレッドスプリンターやらレッドリゾネーターやらその他各種の優秀なサポートは他のパックに散らばってる 超へんげ2枚あるけどブルーアイズにしか使ってないな
超へんげ先モンスターがブルーアイズと貸して事故率上がるので純忍者で超へんげは微妙な気がする
ゴールドコンバージョン入れるなら特に というか先行超へんげセットより
レベル上昇分身の術 星7から11で
ニチリン+ハンゾウ+赤忍者
黒竜+ハンゾウorかサザンクor赤忍者orエビス
とかで3ターン目返した方が強い ジャックカードと言えば王魂調和入れたインティクイラデッキが割とお気に入りではある まぁ完全ファンデッキレベルだけど KCの昇格条件って勝ち越し数じゃないの?
20昇格戦から2敗3勝で昇格できなかったんだが >>704
こんなん載ってるか?
まさか自分のデッキをさもメタにあったように言ってるだけじゃないよな? あそこ結構頻繁に更新というか古いデッキ消えてるから以前載ってんでしょ >>781
3ヶ月前くらいにライロ型の星遺物デッキあったしそれくらいの時期に見たんでしょ >>773
せめてもう少し環境で使われてるの見たいね
ランクマで見たことあるの両手で数えきれるレベルだわ炎星
ミラーも一回しかねえ
初期の天枢セイヴンゴヨウテがヘイズに出張されてたのは別として
いやあのカードプールでそれ以上何ができたかと言われるとあれだが オノマトって実装されたらヤバいカード何かあるの?
スキルが今のまま残っていたと仮定して 毎ターン粉砕のないヘイズとか罠以前に打点で負けるからな >>784
レモンパックだけ全然剥いてないから炎星エアプなんだけど今の炎星って勝ち筋あるの? 先行で置いて返しのターンでワンキルされないエクシーズ来れば弾けるでしょ
バグースカとかドラキュラス来ると相当強くなんじゃね LP4000のラッシュデュエルに黒炎弾きたんだからリンクスにも黒炎弾くれ ヘイズは主力のバジリコック来るだけでも面白いと思う
今すぐトレーダーに入れていいよ ランク4・6が充実するだけでもかなりの強化になるなメインで来れそうなのはドドドドワーフGGとレベル報酬辺りにピックorペアが一枚って予想 バイスURほんまガイジ
ほぼ同性能のアースが既にSRで収録されてたろ アニメで使用したカードがURであろうとファンは再現のためにお金を出すからね。仕方ないね ルキウスをリリースしてグランマーグ召喚する時のチェーンの順番がグランマーグ→ルキウス
になってるから破壊するカードを選択してその後にセットカード確認っていう謎の動きになるんだけどチェーンの順番って変えれたっけ? >>786
ゴゴゴアリステラ&アンドデクシアっていう害悪カードがあるぞ >>802
あの世代でターン1ついてないのいいよね >>800
リンクスだと基本決まった順番になる
但し月光は融合素材にした順番
不知火は除外した順番でチェーン組む >>801
なんだその名前
ドーマ編の土偶のやつじゃん チェーン順の操作不可はいつか不満が起きそうと思ってる
とは言え毎回選ぶのもダルそう 位置関係カード出しといて選べないのはおかしいと思い 遊戯王のゲームでチェーン順選べるのは確かなかったはず
非公式のアレだと選べるがな >>800
リンクスだと同時に発動した誘発効果のチェーンは選べないから
グランマーグを出す→ルキウス墓地に送るだからそのままグランマーグ→ルキウスになるんじゃね 違法アプリの方はちゃんと選べるのに
融合素材の選択画面みたいに選ばせろ >>805
ありがとう勉強になった
やっぱ帝ってクソだわ キモいのと当たったわ
攻撃すればこっち死ぬのにわざと攻撃せず、伏せも手札もないから妨げられることないのに更に特殊召喚しようとか >>807
キャバとか相手だと勝敗にもろ関わるから早急に対応して欲しいわ サンドラ楽しすぎる
展開幅広いから妨害踏もうがガンガン次に繋げていける強さ
相手が何処で妨害仕掛けてくるかで力量も見える
たまに事故って棒立ち負けするのも愛嬌あってかわいい なんかヒーローよりDDの方がずっと安定して勝てるな
というかやっぱ局ハリ積めて簡単に貫通つきの6000出せるDD割といけてるな
局ハリ引けなくてもペンドラの除去効果も普通に強いし裏返されても魔神王で更に展開もできるし
バレーでほぼ積むからコズサイか戦乙女も積みたくなるが サンドラは愛用するけど似た感じのクリストロンはどうも好きになれないんだよな(小声) >>815
前の大会で日本人がそれやってボロくそ言われてたな >>788
俺は四軸で破壊とサーチでアドとりつつ
打点や破壊耐性にはレゾネ絡めた6Sや4Xの罠ビ
最近はヒエンシャクで対象耐性つけたりしてみてる
https://i.imgur.com/Gmq48ML.jpg モンスターゾーン3枠だと全然足りなくてモンスター展開できないな
ペンデュラムも見据えてEXモンスターゾーンが必要かもしれん 水晶見た目クソかっこいいのに戦い方が陰臭過ぎるねんもっと豪快に相手の全てを破壊させてくれ ようやくWCでLv20いけた
Metaにデッキあったからシンクロや全部抜いたエクシーズ型でやってみたけれど
エクシーズ召喚する余裕が全然ないな。やっぱチューナーは何かしら入れないと辛い ペンデュラムとか見据えなくていいよ...
エクシーズとともにサ終してやり直そう ブラロさんや嵎リオンが豪快に破壊除外してるじゃないか 領域デッキ未来が見えない
コキュートスが無限にキツイし2600、2400がエースだと優先的にスパイダーシャーク飛ばされるだけ
グレイドルに厚くした方が良い気がするが結果出したというデッキはマーメイルが主軸だし
ぜひ環境デッキをぶっ飛ばしてる動画を見てみたい >>824
コイツとか来たら豪快かな
まあ出すためにはコイツ以外にも色々カード必要だけど 魔導使ってるんだけど18で停滞してるわ
やっぱラメイソン必須? なんか最近マジでスポーア一枚からエヴァリー出す動き多いな クリストロンはワンキルされにくいだけで妨害しないのに >>830
戦闘破壊された時〜なんて保険残してる時点で陰キャだわ スキルとエクストラ腐りガチなブラマジにぶちこんでも良いかもなああれ サンドラは面白いけどKC向けではないと使ってみて改めて思った 不知火語は強化になってないエアプ乙←こいつらwwww まだスパシャに無防備に突っ込んでくる奴いて有り難え 回転率糞良いし不知火との勝率かなり良いからそこまで悪くないよ >>833
1回しか当たったことないわ
まぁ使ってるんだけど サンドラは面白いよな
融合体来なくてもランク5・6エクシーズで一応伸び代あるし >>843
だよなありがとう
あと5レベ上げないといけないし今回魔導は辞めるわ >>845
余ってるニューロンを全て叩き込むんだ
カーリーと鬼柳のレベルアップ報酬決めた人は優秀だわ BF愛好家だけど、ドリチケで3枚目のクーゼとってドラグニティデビューしてみた
何戦か使った感想
確かに局所詰めるのはいいけど、ワンキルの要求札のレベル高くないか?
せっかく局所で飛ばしてアスカロンまで展開しても3300打点で終わってしまうパターンが割と多い気がするんだが ニューロンってみんな使ってるものなの?
なんか使うの勿体なくて2000個くらいあるわ
たまには立てるか 経験値1.5倍のときにだいたいニューロン全放出してるわ チューナー貯めて引きに行く宝札も事故要因になるし
ssできる非チューナーも事故るし
神槍が共存できなくなったのが辛い >>828
20枚に収めたグレイドル入りならグレドラ出し易いぞ
てか個人的には20枚構築でサイレントアングラー入ってる方が好みだな ボイスあるし >>854乙
>>848
それならしゃーない
ラメイソンあるとジュノンひきに行くのは勿論ジュノン用の手札確保やゲーテの回数増加とか楽しいぞ
サイマジ魔導でも必須じゃないかもしれないけど入れない理由はないな どうせ局所引けなきゃ勝てんし、調和3ファランクス3でいい気がするわ
ミスティルは打点の追加にこそなるけどバルーチャ絡められないからミスティルスタートだとキル取れないしいらないのかな? 調和の宝札対応してるファランクス効果+ノーコスセナート効果持ちでついでにハイドライドみたく非チューナーとして扱えるドラグニティチューナー寄越せ 前スレだったっけ? ハールーンでワンキル打点作るのは成程なと思った 鮫の領域はグレイドルに寄せないならほぼエクシーズばっかになるよな
マーメイルにエクシーズぶち込んだだけみたいになる 局所型ですか
なら適当に何かリミ2にしておきますね KCでもランク戦でも明らかにドラグ増えたな
何この糞ゲー壁とやってろよ ドラグってリンクス史上一番の猿デッキ?
プレイング絡むところあるっけ >>854
乙っとくるぜ!
シャークさんデッキは海皇水精鱗に飲み込まれるまでがテンプレだったし…
ディーヴァ1枚で海皇素材に水ランク4出せるのはスーパーインチキだけど 展開手順は覚える必要はあるが、あんまり頭は使わない印象 ドラグでセット宮司除外したときアスカロン破壊してくるやつ多いけどクーゼ破壊すればワンキルされないのに 嘘だろKCに純テラナイトいた
しかも負けた
しかもデルタテロスにトドメ刺されて負けた ドラグニティは連鎖除外でチューナー飛ばしたり、相手のレベル変化させると途中までシンクロしてからしばらく固まる印象 環境使ってるゴミ成敗みたいな名前のドラグニティ使いいたわ笑
同じチンパンなんだから仲良くしろよ笑 ドラグニティのプレイングとか闇雲に調和打たないくらいしかなさそう 後攻ならたぶん環境で一番殺意あるからなドラグ
ライロみたいに墓地で耐久されたりクリボールされてから削られると次のターンリソースなくて返せないが ドラグニティは局所積めるのが長所だけど一番怖いのはやっぱBFだわ >>874
一回デルタテロス許すとずっと湧いてくるからな ネタにするほど弱くない シンクロデッキは医者の診断受けさせると固まる奴が多い ドラグってリミ2枠、局所一択なんか?
槍の方が安定するんじゃ? 殺るか殺られるかの構築だから、安定感は半ば捨ててるのかも。 カラクリやら不知火やらが先行3伏せしてくるんだから局所ないとまともに展開できないでしょ 毎回後攻引ければサイバーのリミ2枠を局所にするんだがな・・・
そんな甘くないからオーバーフローにしてるけど 槍無くても後攻7〜8割アスカロン立てられるんじゃなかった?
あと不知火やカラクリみたいな1枚初動が無いと先攻ガン伏せ展開はぶっちゃけ事故なんだよなぁ・・・ 規制入った時はドラグ環境に入ってないのに規制されてかわいそうとか言われてたがもう完全に再起不能に潰していいぞ ドラグは渓谷とかアラドヴァルとかまだ伸び代あるし組もうかな 闇遊戯王でスキル発動しなかったらほとんどドラグだよな
ESアレイスターに魂売った後はドラグに魂売った王様 まぁデスドロ読みの動きはするべきだが月光とかも普通にあるし闇遊戯で非バランスはよく分からん ドラグニティ…サーベルで勝ち
青眼…キメラフレシアで大体勝ち
ブラマジ…サーベルで勝ち
カラクリ…戦ってないから知らん
不知火…苦しんで死ね
アロマ…知らん病気に罹って病名になれ
wc…害は少ないけど見た目クッソキモイ虫に寄生されろ
こうやって見ると月光って最強デッキだな ドラグニティのクリボールの枚数ほんとわかんねぇ
なんでクリボールはドラゴン族チューナーじゃないん? 今じゃ全く見なかったが昔大人気だったエレクトロ軍曹って実はオブライエンのカードなんだよな 遅延寄りでもワンキル寄りでもなくヘイトをためずに勝てるそんな素敵なデッキが… >>905
テキストがめちゃくちゃ分かりにくくなってて草生えるんだよな IFで何も考えずに試行回数稼ぐのが1番楽しい 2nd行けたし楽だ
水晶霊獣もよく使うが最近勝っても負けても辛い 歳かな 久々にアレイスター使ったけどやっぱ強えわ
1枚でぐーるぐる 水晶回して疲れた後とかドラマ消化しながらプレーできるドラグは本当に便利、思考する要素が無さ過ぎて
ボリューム層がよく握ってるであろうブラマジ不知火サイバーあたりからのヘイトも半端じゃなさそう クソ眼鏡にデモチェ当てたのに普通にプルガ出される率高くない?なんで魔術も火属性も握ってんだよ カラクリにローズニクス3とリオン1入れたデッキ使ったことある人いない?
どんな感じか知りたい >>911
率高いというかアレイスターにデモチェもらっていいからアレイスター通常召喚してんだろ
つまりおまえが下手なだけ イクチェンドラグニティ組んでみたいけど残りの枠が決まらん
調和で回してドゥクスの方がいいのかライフ調整にクリボール入れるべきか
https://i.imgur.com/xWVoLjE.jpg 堕天使現役の時も神属は融合体に当てるのが定石とされてたな シュースタくらいいい加減来てもいいのにな
出せるかどうかは別問題として 無限と思われたアレイスターにもexデッキという限界が有ったのさ! 溢れたジェムの期限がそろそろで何か剥かないとだけど規制が気になる
次のリミット制限っていつ頃くるのかな 今のmetaのガール召喚獣テンプレ構築だとプルガ3メガラニカ2でめいっぱいアタッカー入れて清掃も2枚だからな
いかに環境が罠だらけか分かる リミットでコズサイ入らんからそうなるな
アレイスターはひたすらおかわり出来るからバック除去するよりしつこくループしてりゃいつか相手の罠が無くなる アレイスターに聖槍当てても手札のアレイスター素材にしてくるの嫌い
事故だと言われても嫌い 眼鏡を清掃で守ると融合できなくなる上にプルガも清掃で攻撃力下がるとワンキル性能落ちるからなあ
コズサイと併用できなくなった影響も地味にでかいな ここでトーラの魔導書をひとつまみ...w
融合体は知らん >>932
相手の眼鏡に槍投げると融合の邪魔できる 1ターン1度しか効果が使えないモンスターが効果使用後に破壊されて
そのモンスターが別のモンスターの効果で再度墓地から召喚された場合
もう一度効果使用できるのってバグ・・・?
完全に別モンスター扱いになってるの? >>933
いや自分のアレイスターに聖槍打つような書き方してたから気になっただけ >>934
左様
おかげでドラグのファランクスは基本使い回される
それでもダメなやつは「○○」の効果は1ターンに1度しか発動できないと書かれる >>936
なるほどありがとうございます
マジくそ過ぎる・・・ 先行クソムーヴされて手札事故って死んだわ…とブラフで伏せたら1ターン稼げて局ハリからのワンキルたのしー DDD雑魚すぎるから契約書のターン1制限消してくれ、2枚引いたときに救いがなさすぎる >>934
「○○○(カード名)」で名指しされているかの「このカード」1枚かの違い
例えばブレイズマンの融合サーチ効果も変身能力もどちら1回全てのブレイズマンが1ターンに一度きり
「このカード」の場合はフィールドから離して戻ってきた場合同一ターンでもまた効果を使用できる。 下降BFのライキリ3連打もこのルールのおかげで成立してる 墓地行っても素材にしたとか生前の情報は残ってるのに意味わからんわ >>932
余分に魔術握ってない時にデモチェ撃たれたり余分に眼鏡握ってない時に因果撃たれたりしたら使うだろ ターン1で思い出したけど霊獣の各素材の特殊召喚がターン1ってことは
墓地と除外ゾーンにいるやつが全部フィールドに出ていた場合融合体に除去カード撃たれても逃げられないってことだよね
サンブレ切断撃っちゃっていいよね? >>948
もちろん大丈夫だけど相手はその辺ケアしてくると思うぞ >>948
勿論いいよ
それは単なる相手のプレミだから 霊獣でどのモンスターが出てきたかを覚えておくのは使うときも相手するときも重要だぞ >>948
ただしウィンダ2枚同時ssならカウントとしては1回だから注意するんだぞ >>951-953
ありがとう
獣騎は何回も出せるから、帰還を挟んで素材の水増しとかしてくるパターンもあるので一回目の融合で処理できるなら覚えておくよ テラナイトはたまに見るけど紋章獣は完全に消え去ったな >>955
霊獣とかは理解しようとするなら自分で回してみるに限る
歯抜けでも組めれば試してみれば?まったくパック開けてないとかならしゃーないが こんな複雑な処理よくゲームで再現出来るなぁとたまに思う
TFのノウハウもあるかもしれんがそこは凄いわ 紋章は強いスキル無いから仕方ない
最低でもオノマト変化くらいの手札交換スキル持ってこい >>957
真面目にこれなんだよな
霊獣に限らないけど分からないテーマは触ると回し方も対処の仕方も一気に理解できる 紋章はエクシーズメタなところあるからエクシーズ環境になればワンチャン
でもまずはエクシーズ環境にするためにも今後の強化は無いだろうな >>957
>>960
霊獣とクリストロンしかないパックだから開けてなかったよ……
しばらくチュートリアルで学習してみるわ 霊獣は使ってみたけど長すぎて対人ではやってられんわ
やっぱりドラグニティがナンバーワン 唐突なんだがメガリスって強かったり使ってて快適だったりする?
儀式好きだから組んでみたくて気になってる 霊獣長いっていうけど慣れると結構ワンパターンだから水晶よりは楽だと思う あまり当たらんから試せてないけどサイバーで霊獣相手だと、キメラテックで連打するのを目指すのがいい?
罠で対策するにもオーバーフローしか入れてないが 霊獣とかいうなんかされる度にどっか行っては帰ってくるビビり軍団
使ってるやつもインキャ 使う予定ないのに調和の方札交換したい
なんでだろう 禁じられた聖槍 さん…フィールド魔法は無効化されないんですか… GX〜5D'sが世代なのでシンクロより後のはそこまで滾らない 回す札自体は揃ってるし〜って事でリチュアちょっとやってみたけど、いくらサーチ手段が豊富でも3枚揃えなきゃ何も始まらないのはクッッソ雑魚だって分からされて辛い。
時代はもう1枚初動なんだよなぁ・・・それでいてジールギガスいねーんだからほんまクソ運営 青眼がいつまでもうだつの上がらないポジションなのも1枚初動がないからだしな
どれも最低ペアで揃わないと動けないカードばかりだから事故る事故る 最上級積まなきゃいけない上にEP
結局カオスマックスビートが最強だろ 逆にエンドだから伏せてターン渡せないって時もあるし 最近青眼は石使わないで乙女と賢士で即座に2体読んだ方が強い気がしてる サイドラって3枚必須?
サイドラパック40パックきってあたらない2で足りない? >>983
俺は2枚かな除外エリアからツインが出せるようにしたい
最低でも1枚はあったほうがいい というか今は対象取る効果ばっかりだから乙女それなりに仕事出来るのか
これで霊龍が呼べたならなぁ サイバーは昔みたいにオーバフロー使った制圧の構えはほぼ無しでサイドラゲートサポートをフル投入の脳筋ワンキルデッキなんじゃないかね 罠系のデッキも墓地効果がメインシステムなデッキも多いからKCで青眼刺さるんじゃないかと一瞬思ったけど手札青眼青眼霊龍で悟った >>988
後攻でゲート・コア・フュージョン・サポート・コズサイあたりが揃うと
にやけてしまうよ。
高打点・ボール・カイトも突破できる ヘッドジャッジングでラヴァゴ送り返されて負けたわ、そんな使い方もあるのかよ >>990
ちょっと勝てばすぐ昇格戦になるから大丈夫だ >>987
乙女を対象に取る効果にチェーンして霊龍出せたとしても霊龍がタイミング逃すぞ 乙女なんて侍パンチで肉片にしたるわ
ちょーしのんなよクソキサラ サイバーはあれだな奥義、フロー決まれば相手だいたいサレンダーしてくれるなw このスレッドは1000を超えました。
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