遊戯王デュエルリンクス 1396ターン目
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1395ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599460893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今はコズサイ積めないデッキがチラホラあるからトラミッドも昔よりは戦いやすかったりするのかね 安定はしてるだろうしなトラミッド。イラストアド無くて戦い方もニチャニチャしてるから使わんけど トラミッド知らない世代も多そうだしな
初見狩りは出来そう 相変わらずこの時期になるとユベル見かけるようになるな
今日の分4戦中2戦ユベルだったわ
今だとどんなデッキに勝てるんだろ どっからでも因果弩弓サンブレ飛んでくるのによく使うなと思う。引かれなきゃ勝つるの精神なんだろか 俺も使用キャラはユベルだわ
中身は闇の誘惑サンドラだけど ピラミッドてあれか?
光のピラミッドとかピラミッド・タートル使うデッキなのか!? トラミッドは相手のエンドにフィールド飛ばしてしまえばええやろ
リミ3使えない強テーマ知らん ヘイズは初手の運命力問われるし、一度きりの粉砕で打開するの厳しそう
エクシーズ来るまで冬眠 バレットネオスって サンブレより天罰入れた方が強いよな コズサイも底なしも3枚ずつ入れてるけど結局どこで撃っていいかわからんから、
普通にわからん殺しされまくってるぜ サンブレはバック干渉出来るしフリチェで使える
天罰はコスト問わず効果メタ
用途が違うし天罰の比較対象は摂理な気がする 今は15までは降格しなくなったのか優しくなったな前よりは
ストラク×3とSRチケットで15まではいきそうかな セレボスルーで因果だけ本実装したからバレットネオス天国だな 方界法一枚も取れてなかった事に気付いたけど方界テーマってそもそも強いの? 間に合わせスキルでライフチャージ入れてたら
闇のゲーム害悪にぶっ刺さって草
死ぬ寸前でライフレース逆転して自分のスキルで自滅する屈辱も与えられるし
さっきラストターン遅延放置されたわ笑 >>60
それ将来性あるの?エクシーズとか来たら
角笛砕きってカウンター罠見つけど強くね? 召喚を無効にするモンスター効果&罠が範囲な訳だけど普通に奈落に落ちていくしカナディアされるからなあ
ギャクタンでよくなーい?って所感
ランクチケットRで貰えるものの中でって話なら、カオスディスティルをサプライズプレゼントしてみたい 召喚を無効にするのって看破とXセイバーの奴と忠告以外になんかあったっけ ついでにモンスター効果止めたいならジャスティスブリンガー辺りが個人的オススメ あ、モンス召喚するモンス罠効果を無効だと勘違いしてたわ…
雑魚じゃん 特殊召喚限定ならパラドックスフュージョンというカウンター罠がある
魔法罠も止められるよ パラドックスフュージョンは竜魔とかキメラフレシアでサーチできてたら確実にいれてたとは思う パラドックスフュージョンはバレットネオスに有りかもね
ブレイブ飛ばして1回妨害か防御出来るって考えると 投稿レシピにIFネオスがあったんだけどどんな動きするのか気になる どうせネオフュでおろまいしながら壁立てて返しでワンキルするだけじゃないの?
月光みたいなもんでしょ >>77
まじすか、もしよかったら構築見せてもらえません? サブテラーは、強いけど今安定感足りないからなあ
最悪バック破壊からのプルガトリオのおやつやし >>79
https://i.imgur.com/8nehknw.jpg
こんな感じだよ
迷宮作成とリフレクターで不純物戻してワンキルできたり、エンフェで戦士SSできたりでシナジーが強かった >>81
えどうしよう優しすぎてすき
保存させてもらいました参考にします
今日一日君に幸あれ 次の規制発表いつになるやろ
援軍リミットかかるかどうかでパック引くの悩む >>73
デーモンをネオフュでおろ埋するだけでしょ
ブレイブネオスが邪魔な時多そうだが >>81
面白いな
来月のキングこれアレンジして目指してみようかな 今カラクリ強いよなぁ。局所使えるが大きいけれど、
クナムザンで7と8並べやすくなってワンキル火力まで持っていきやすくなった カラクリが強いと言うかワンキルできるデッキ+局ハリが強いだけではある
まぁワンキル下地ある部分は強いと評価して良い、のか? まあ局ハリリンクスやしな
専用の魔法罠もちょこちょこ貰ってるししゃーない カラクリは粉で後攻ワンキルできるし旅籠で先攻制圧もできる!こう書くとめっちゃ強く見えるけど現状tier3なんだし規制厨騒ぎ過ぎだよな
新しい環境テーマ増えた〜ワーイでええやろ 3軸シンクロに局ハリぶちこんだデッキでkc遊んでる人間としては局ハリが強いと思ってる
カラクリは元々十分強かったと思うから新規カードに制限かけてくれ どっかのYouTuberはtier1として紹介してたね
環境操作なのかあるいは 局ハリさえ積めるならカラテマンですら通用するからな カラクリは先攻とっても旅籠蔵で2回妨害出来るから、後攻ワンキルデッキと対面してもある程度は生き残れるってのもいいね サブテラーだけはあらゆる環境から消えてくれ
動きが陰湿過ぎる リスタ無いと安定しない時点でタイヤ1はありえんよなと
ワンキル仲間のBFより強いのと言われると… >>97
もう絶対無理
WC考えないで出した運営を怨むしかない カラクリはあの罠が強い
ずるいよあれ
効果モリモリじゃん! 結局邪魔されない先攻制圧か局ハリワンキルかなんだよな
同じ事繰り返すならルールとか見直してくれ ナビゲやら召喚魔術見といて旅籠如きがずるいってそんなに新規テーマ虐めんなよ やっぱ9期10期のカードもらったテーマはつええなあ 一番基本のワンキル防止スキルがありましてな
根性って言うんですけど メガリス箱ってコーラル以外全て産廃のとんでもない箱だな 特殊召喚ターン1制限外してから出直し…やっぱ良いわ
ナーフ前は強かったな根性 アロマやら天気みたいなダラダラテーマ相手にするくらいならワンキルか先行制圧の方が早く終わっていいな テキストが短いカードは強いっていうけどやっぱ効果ズラズラ並んでるカードのほうが強いと思う
1枚で実質2枚分働くじゃん もう最近のは、開き直って長くして効果も強くしてるからな
微妙言われてた時は、そこそこ抑えてたから・・・ フレムベルヘルドッグとナグルファーコンビはわりかし悪くないと思う 今は強い効果が@〜Bくらい書いてあるから長いのも強いドラグーンとか 紙の方だとサブテラーは環境(tier3くらい?)なんでしょ
堕天使やブラマジでもファンデッキレベルなのに 局所やコズサイリミット入りしてるから罠環境加速してる 紙のサブテラーというなら導師くれ
シャンバラもおまけにつけていいぞ バレットは兎も角摂理なんて所詮2:1交換で付属効果無のカウンター罠にリミット掛けたがるのは正気か? DDクロウか座敷わらしはよ
というかメタカードの種類増やしてくれ 汎用メタカードを自分が積めるってことは相手からも飛んでくるようになるからあんまり… >>130
ネオフュとアレイスターにかけるとは思えないもん 紙と同じように手札誘発飛ばしまくるようになったらいよいよ終わり >>132
結局そこにデッキスロット割けるデッキが強くなるんだよねえ…例えばアレイスターとかさ… まぁコナミ的に竜魔導はブラマジのために実装したんだろうネオフュと併せてしリミットかけても構わんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています