遊戯王デュエルリンクス 1396ターン目
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1395ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599460893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1/2
下記サイトの利用は自己責任で
遊戯王カードWiki http://yugioh-wiki.net
DUELLINKS META https://www.duellinksmeta.com/
DUELLINKS BOX https://duellinks-box.com/
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
https://i.imgur.com/GelZCge.jpg
【mate版】
https://i.imgur.com/n6vXUnw.png
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
マイオナチベット[58.90.110.197]
オッペケゼアル[オッペケ ワッチョイ見てその都度NGで]
[14.13.211.192]
[180.220.181.24]
[153.133.71.55]
[124.85.136.242]
[60.152.127.40]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/85
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
@ A B C
@ = 回線種別
A = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
B = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
C = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ KCGTのプレマ持ってる人と何回か当たったことあるんだけど、全員バレットネオス使ってるわ
みんな好きなんすねえ 墓守の司令官いないせいでBFやネオスよりネクロバレー貼れる率低い墓守悲しい 石目当てにパズルデュエル埋め始めたけど結構数多くてダルいな
オート使えたらいいのに なんかトラミッドと二回当たって二回ともボコられたわ
わからん殺しなのはわかるんだけどなんかめちゃくちゃつええ 良く見たらセールはKC1st終了までなのか
2ndの間だけUR120か半額ありそうだな フィールド魔法がないとダメなテーマだから相手のターンバトルフェイズ開始時にコズサイサンブレで割ってあげると良いよ
毎ターンのフリチェ除去あるけど1枚破壊するだけで攻撃反応罠メインだしライキリ連打すれば何とかなる ピラミッドでキングなれたけど、初見というかピラミッド知らない人専な気がする トラミッドって芝刈り岩石族に寄せた方が強そうに感じるけどそうでもないん?
リンクスだとまだカードプール足りない? 今はコズサイ積めないデッキがチラホラあるからトラミッドも昔よりは戦いやすかったりするのかね 安定はしてるだろうしなトラミッド。イラストアド無くて戦い方もニチャニチャしてるから使わんけど トラミッド知らない世代も多そうだしな
初見狩りは出来そう 相変わらずこの時期になるとユベル見かけるようになるな
今日の分4戦中2戦ユベルだったわ
今だとどんなデッキに勝てるんだろ どっからでも因果弩弓サンブレ飛んでくるのによく使うなと思う。引かれなきゃ勝つるの精神なんだろか 俺も使用キャラはユベルだわ
中身は闇の誘惑サンドラだけど ピラミッドてあれか?
光のピラミッドとかピラミッド・タートル使うデッキなのか!? トラミッドは相手のエンドにフィールド飛ばしてしまえばええやろ
リミ3使えない強テーマ知らん ヘイズは初手の運命力問われるし、一度きりの粉砕で打開するの厳しそう
エクシーズ来るまで冬眠 バレットネオスって サンブレより天罰入れた方が強いよな コズサイも底なしも3枚ずつ入れてるけど結局どこで撃っていいかわからんから、
普通にわからん殺しされまくってるぜ サンブレはバック干渉出来るしフリチェで使える
天罰はコスト問わず効果メタ
用途が違うし天罰の比較対象は摂理な気がする 今は15までは降格しなくなったのか優しくなったな前よりは
ストラク×3とSRチケットで15まではいきそうかな セレボスルーで因果だけ本実装したからバレットネオス天国だな 方界法一枚も取れてなかった事に気付いたけど方界テーマってそもそも強いの? 間に合わせスキルでライフチャージ入れてたら
闇のゲーム害悪にぶっ刺さって草
死ぬ寸前でライフレース逆転して自分のスキルで自滅する屈辱も与えられるし
さっきラストターン遅延放置されたわ笑 >>60
それ将来性あるの?エクシーズとか来たら
角笛砕きってカウンター罠見つけど強くね? 召喚を無効にするモンスター効果&罠が範囲な訳だけど普通に奈落に落ちていくしカナディアされるからなあ
ギャクタンでよくなーい?って所感
ランクチケットRで貰えるものの中でって話なら、カオスディスティルをサプライズプレゼントしてみたい 召喚を無効にするのって看破とXセイバーの奴と忠告以外になんかあったっけ ついでにモンスター効果止めたいならジャスティスブリンガー辺りが個人的オススメ あ、モンス召喚するモンス罠効果を無効だと勘違いしてたわ…
雑魚じゃん 特殊召喚限定ならパラドックスフュージョンというカウンター罠がある
魔法罠も止められるよ パラドックスフュージョンは竜魔とかキメラフレシアでサーチできてたら確実にいれてたとは思う パラドックスフュージョンはバレットネオスに有りかもね
ブレイブ飛ばして1回妨害か防御出来るって考えると 投稿レシピにIFネオスがあったんだけどどんな動きするのか気になる どうせネオフュでおろまいしながら壁立てて返しでワンキルするだけじゃないの?
月光みたいなもんでしょ >>77
まじすか、もしよかったら構築見せてもらえません? サブテラーは、強いけど今安定感足りないからなあ
最悪バック破壊からのプルガトリオのおやつやし >>79
https://i.imgur.com/8nehknw.jpg
こんな感じだよ
迷宮作成とリフレクターで不純物戻してワンキルできたり、エンフェで戦士SSできたりでシナジーが強かった >>81
えどうしよう優しすぎてすき
保存させてもらいました参考にします
今日一日君に幸あれ 次の規制発表いつになるやろ
援軍リミットかかるかどうかでパック引くの悩む >>73
デーモンをネオフュでおろ埋するだけでしょ
ブレイブネオスが邪魔な時多そうだが >>81
面白いな
来月のキングこれアレンジして目指してみようかな 今カラクリ強いよなぁ。局所使えるが大きいけれど、
クナムザンで7と8並べやすくなってワンキル火力まで持っていきやすくなった カラクリが強いと言うかワンキルできるデッキ+局ハリが強いだけではある
まぁワンキル下地ある部分は強いと評価して良い、のか? まあ局ハリリンクスやしな
専用の魔法罠もちょこちょこ貰ってるししゃーない カラクリは粉で後攻ワンキルできるし旅籠で先攻制圧もできる!こう書くとめっちゃ強く見えるけど現状tier3なんだし規制厨騒ぎ過ぎだよな
新しい環境テーマ増えた〜ワーイでええやろ 3軸シンクロに局ハリぶちこんだデッキでkc遊んでる人間としては局ハリが強いと思ってる
カラクリは元々十分強かったと思うから新規カードに制限かけてくれ どっかのYouTuberはtier1として紹介してたね
環境操作なのかあるいは 局ハリさえ積めるならカラテマンですら通用するからな カラクリは先攻とっても旅籠蔵で2回妨害出来るから、後攻ワンキルデッキと対面してもある程度は生き残れるってのもいいね サブテラーだけはあらゆる環境から消えてくれ
動きが陰湿過ぎる リスタ無いと安定しない時点でタイヤ1はありえんよなと
ワンキル仲間のBFより強いのと言われると… >>97
もう絶対無理
WC考えないで出した運営を怨むしかない カラクリはあの罠が強い
ずるいよあれ
効果モリモリじゃん! 結局邪魔されない先攻制圧か局ハリワンキルかなんだよな
同じ事繰り返すならルールとか見直してくれ ナビゲやら召喚魔術見といて旅籠如きがずるいってそんなに新規テーマ虐めんなよ やっぱ9期10期のカードもらったテーマはつええなあ 一番基本のワンキル防止スキルがありましてな
根性って言うんですけど メガリス箱ってコーラル以外全て産廃のとんでもない箱だな 特殊召喚ターン1制限外してから出直し…やっぱ良いわ
ナーフ前は強かったな根性 アロマやら天気みたいなダラダラテーマ相手にするくらいならワンキルか先行制圧の方が早く終わっていいな テキストが短いカードは強いっていうけどやっぱ効果ズラズラ並んでるカードのほうが強いと思う
1枚で実質2枚分働くじゃん もう最近のは、開き直って長くして効果も強くしてるからな
微妙言われてた時は、そこそこ抑えてたから・・・ フレムベルヘルドッグとナグルファーコンビはわりかし悪くないと思う 今は強い効果が@〜Bくらい書いてあるから長いのも強いドラグーンとか 紙の方だとサブテラーは環境(tier3くらい?)なんでしょ
堕天使やブラマジでもファンデッキレベルなのに 局所やコズサイリミット入りしてるから罠環境加速してる 紙のサブテラーというなら導師くれ
シャンバラもおまけにつけていいぞ バレットは兎も角摂理なんて所詮2:1交換で付属効果無のカウンター罠にリミット掛けたがるのは正気か? DDクロウか座敷わらしはよ
というかメタカードの種類増やしてくれ 汎用メタカードを自分が積めるってことは相手からも飛んでくるようになるからあんまり… >>130
ネオフュとアレイスターにかけるとは思えないもん 紙と同じように手札誘発飛ばしまくるようになったらいよいよ終わり >>132
結局そこにデッキスロット割けるデッキが強くなるんだよねえ…例えばアレイスターとかさ… まぁコナミ的に竜魔導はブラマジのために実装したんだろうネオフュと併せてしリミットかけても構わんだろう この手札枚数とサーチ、ドロー補助も少ない現状で止められたらマジで糞ゲーだからなあ >>123
それはそうだけど紙のサブテラーとか今のリンクスのカードほとんど入らない別物だぞ
せいぜいリグリアード1決戦1くらい シンクロフュージョニストならサーチできるけどそれがどうしたレベル
闇だしジャンク対応だからワンチャン捕食に入る >>140
いやあのころネオフュ全盛期ですし
これでさらにストラク売れるぜガハハくらいにしか思ってなかったろ
その後ネオフュリミ2にしたから更に必要になったし 竜魔導ストラク来た月はアレイスターネオスでキングなったなぁ
今とあんま変わんねえな… 天気で1st突破出来たわ
シエルちゃんって割と頭おかしい性能してるよな 竜魔導はネオフュ以外サーチ先で強いのないし許して...
どう考えてもネオフュの方が一杯悪さしてるやん 今後を考えてもバレットとアレイスターをリミ3にした方がいい
ヴォルカニック強化されたらまた同じこと起きそうだし >>147
もちろんそれを踏まえた上でコナミに文句を言いたいってわけよ >>119
つまり文章の短い効果が複数付いてるカードが最強か 今のDlv19ヒーローめっちゃ多いぞ
メタっていけ バレットネオスメタられすぎててキツイな💦
もう無理かも知らん 不知火メタられすぎててキツイな
もう無理かも知らん メガリスメタられすぎててキツイな
もう無理かも知らん 除外環境すぎるのにカオハンが活躍しなさすぎる
打点25は弱い 摂理や天罰、デモチェ、因果切断とかメガリスメタがひどい 紙のほうで強い儀式召喚ってなんかあるの?カオスMAXとか? 調べてみたらネクロス今年に入ってからもショップ大会優勝したりしてるみたいよ
流石に環境入ってるわけではないだろうけど 融合 シャドール
儀式 影霊衣
エクシーズ 十二獣
ペンデュラム 魔術師
ってイメージあるな
あれシンクロ エクシーズリンクあってこそやろメガリスさんは
そういう訳でもうすぐ本領発揮や ネクロスはEXメタがエグいから、刺さる相手にはかなり有利とれそう >>174
Mheroが融合モンスターと言い張るよりは納得できるよ >>172
9期ならシンクロダークとかが頭おかしかったね カラクリはゲイルみたいなモンスターがいないだけマシだな 攻撃力参照か面白いな
当たり前のように墓地から儀式体湧いてくるのが今風ですねえ トゥーンの新規割りとリンクスに来れそうですね トゥーンハーピィがいいね 9期中堅の堕天使や碌な出張先がない召喚獣が歯抜けだらけでもああなるんだし環境トップのネクロスは警戒して当然ではある
後何が来たらタガが外れるか分からない デッキから儀式が当たり前になってないだけまだマシだネフティスにそんなのが来たけど ハーピィのシンクロのやつ欲しいわ
罠環境だから絶対ハーピィ強いけど全然よこさないよね >>184
しおりとかリクルの魔法はちょっと悩むが
カオソルとハーピィはこれそうね
万能カウンターもワンチャン 紙のアムド新規リンクスに早く来てくれ
万丈目使って万丈目サンダーやりてぇよ エクシーズ実装して 早く姫芽宮ちゃんでまた森カスしたいぞ 派生とかサポートの枚数自体はそこそこあるのにデッキとしてまとまり薄いのが悲しいよなアームドドラゴン えっ、ユニコールのネクロス&クラウソラスのネクロスだって? 今の遊戯王アニメから新規テーマ輸入できねえから昔のカードずっとリサイクルしてるの笑う 新規過ぎて旧が使われないという
まあでも旧10は使えなくないし良いな ラッシュデュエルのカードをOCG仕様に魔改造したらええやんな 今日でリンクス始めて500日なんだが、貰えるジェムが50ってショボすぎだろ
桁1つ足りないんじゃないですかぇ >>200
よろこべ。1500日ログインで100ジェムもらえるぞ おじゃまプルガ大して強くないのに変な中毒性あるのヤバいな
ただアドバンス以外リリース可能はゴミすぎだわライフコスト考えろよ >>203
そういうことなら魔導サイエンティストほしいなあ これが新しいアームドか
テキスト欄で遊ぶな
●1以上:
●10以上:
●100以上:
●1000以上:
●10000以上: ライディーンのエサはウィンダになると思うけど
メルカバーの良いエサになる光属性って何があるかな? トラミッド連戦とかKC満喫してんな。ランクマじゃあり得ん
>>209
ウィンダ入れるほどEXに余裕あるんか?完全に壁として使うならあれだけど レジェンドにドロップ表に無いカード落とすことある? むしろ光の方が優秀なエサ豊富なイメージ
サンドラ青眼あたり >>210
KC後の規制でネオスと手組めなくなりそうだからなあ
>>211
壁要因&墓地肥やし要因だよ
まあ1枚くらいは余裕あるだろ
>>215
そこらへんは事故りそう >>216
最優秀だと思う
闇の次に素材多くてカリギュラより遥かに強い 雑に組んだけどこれで事故るとか言われたらリンクスのデッキほとんど使い物にならなそう
https://i.imgur.com/kuYgSbx.jpg 俺は最高に高めたガジェットで最高の結果を手に入れてやるぜ! >>217
相手の墓地のカード使えんの忘れてんだろ >>220
奥義でプロト沸かしてもいいもんな
やばいわ >>220
こう見るとサイドラ召喚獣強そうだな
召喚魔術で墓地融合からのサイバーロードフュージョンのムーブやりてえ、、
>>223
すまん忘れてたわ
>>225
エンドで貫通5,000もヤバい 召喚魔術は手札のみで召喚獣融合を出す時だけフィールドとお互いの墓地使えるけど大丈夫か? 召喚獣側はライディーンメルカバー入れとくだけで相手の墓地のカイトとかライロ白石除外しつつ召喚獣出せるとかマジで頭おかしいわ セブンスロードウィッチ格好がウィッチ過ぎてすこだからこっちにもほしい バレットがヤリチンネオスとアレイスターの身代わりで死にそうだしリンクスに出せるヴォルカニック強化くれ 万丈目サンダードラゴンの新規リンクス来ないかな
流石に無理かな 今ドラゴンメイドが来たらヤリチンとヤリチンに挟まれて脳が破壊されて墓地に送られるから来ないで欲しい >>220
その構築であっても先攻アレイスターアレイスターコズサイサイバーロードフュージョンって手札になって事故るから、防御札もなく後攻ワンキルされて終了 効果もそんなにぶっ飛んでないしリンクスに実装する前提で出したんじゃないの?
ようやくアームドドラゴンが日の目を見たようでよかった >>238
せっかく脳が墓地に落ちたんなら利用しろよ 去年来そうと思ったネクロフィアとかも来てないしマジで来るかはコナミ次第なんだよなぁ 水と炎だったら何がなんでもアレイスターくんが割って入ってくるゾ アムドで出来るとはいえサンダーボルトの名前使ってるなら相手のモンスター全破壊入れて欲しかった 状況が違うけど紙で落ちこぼれの空牙団がリンクス転生でなろうしてたからなあ
慎重になるのも分からんではない なろう系は大体寿命短いな
紙でもちゃんと強かったBFアレイスターには敵わんぜ モンスター使用率アレイスターが1位じゃねぇか・・・ このカードがフィールド上に存在する場合に
モンスターが特殊召喚に成功した時、
そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。
https://i.imgur.com/gIgjblG.jpg
リバイバルギフト使えば2枚ハンデス出来るしこれやばいカードなのでは? >>253
それトークン出すのは相手フィールドでもトークンを出したのは自分だから3枚のセルフハンデスだぞ いや違う、コントローラーはだからやっぱり相手なのか? >>253
特殊召喚に成功したのは一回なんだから一枚だよ >最大の利点は、特殊召喚したモンスターのコントローラーに効果を及ぼすため、こちらのカードで相手フィールドに特殊召喚しても効果の発動ができる点だろう。
《おジャマトリオ》・《ギブ&テイク》・《素早いムササビ》・《ミラクル・フリッパー》・《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》等を用いれば能動的にハンデスを行える。 2枚+スキルorチューナー墓地落しギミックで1ハンデス
ゴミやね どちらにせよこんなの入れたらデッキがブレるな
デッキデスとバーンを同時にやろうとした鷹栖みたいだ ゴーレムでコントロール奪取したり壊獣出したり
あるいは除外で効果を発揮するテーマか
ライフコストもあるしやるなら主軸に据えないとなあ 召喚獣は強い弱い関係なくイラストが良い
個人的には1番いいね コズサイの的になってくれる確実に1ハンデス出来る
ワルキューレに入りそう とりあえず永続魔法なら入れられるガバガバワルキューレちゃん好き >>253
ディスドロ型ES召喚獣で使ってたけど思いのほか刺さらないデッキ多くてやめた
メスガキには効くのと伏せてから展開始めるからフレファイがあると便利くらい? トレンド一位が万丈目サンダーとか
リンクスは万丈目さんの人気をなめすぎてる コンマイ「バレットはテーマ悪さしてないのに規制するのもなんだし…竜魔道規制すると他のデッキも死んじゃうし……」
コンマイ「アレイスター?規制しないしないw」 3000バニラが規制される世界線とか紙の奴らに馬鹿にされるな キースがスキル使ったら強制的に海に落とせるスキルをペガサスに与えよう スキル発動!アンチスキル!
相手のスキルを無効にしてカードを1枚ドローする! リンクスのリミットはocgと仕様が違うからバニラがリミットされたりするんだよね
あとurバリアのせいもあるか リミットされた上プルガ来たら用無しになったメガラニカくん本当可哀想 メガラニカくんはリミット無いと実質8300のバニラになるから… 他属性の召喚獣をしばらく追加しない前提のもとにアレイスター1獣3リミットならどうかと思ったが、トリプルコキュートスとかしゃれにならんかったわ アームドドラゴンの新規クッソ嬉しいわ
使いやすそうだし、Lv10もロマン効果あって良いな 不知火ってマジでタイヤ2なのか? WCとかより全然強い気がするんだけど >>270
紙は攻撃力200のバニラが4枚も制限カードなんですが パワカ詰め合わせただけのデッキが環境トップでしかもデッキのメインエンジンとフィニッシャーが一年以上環境にウロウロしてるという地獄 >>283
デッキ相性とか汎用何入れてるか次第じゃない 何使った上での感想? 最近磁石使ってるけどバック干渉ない二流テーマにはクッソ強いな フィールド依存でバトル必要だけど非対象非破壊の除去できるの便利だよな >>284
終わるのはバレの方でネオ(召喚獣)は続きそうなの地獄だな >>287
バレネオだけど、マジできつい印象
プレイング面に問題あるのかな >>288
ワルキューレ使ってても思ったけど
バック触れないのは、もうリンクスだと話にならんなって感じるわな 不知火はトップ勢2つに相性差で負けてるから
それでも準環境にいるのが凄いけどな >>294
せめて攻撃反応ぐらい自力で除去出来ないと罠ビにアド差で負けるしな
エクシーズ来ても対応出来そうだから俺はしばらく磁石で遊ぶ >>294
ワルキューレでバック除去無いとホンマキツイわ
コズサイは速攻魔法だから詰みづらいし
ナイトショットかコズサイなら行けるけど、持ってないからフレンドリーファイアで代用してる
ナイトショットあると戦いやすくなる気がするけど
持ってない悲しみ、セレボ売ってくれー ノートゥング来たら1ターン3通常召喚が見れるのか
BFの通常召喚を見よ! さすがに永続とはいえワルキューレにも壺ギョッコウは入らんのか >>285
最近はそんなカードあるんかと思って調べたら納得したわ 悪夢のショー修正しろ
援軍で落ちた芝刈り回収されてもう意味がわからんぞ 召喚獣 ネオス WC 不知火 BF全部何らかのリミット食らってるのに未だに環境第一線って.... 因果とかアレイスターが強すぎてファンデッキとか完成に死んだでしょ
ガチしか残ってない 今の紙だと40枚で罠2〜3枚程度とからしいな
全くの別物だと感じる >>292
聖槍一本でも握られてたり因果を弩弓で逃げられてバック割られると不知火相手はきついかもね
先行で摂理構えるかアレイスター先に引いて妖刀パクれるかどうかが全て >>292
もう不知火はタネが割れ過ぎてて動きも読めてるけど
・式部とレベル上昇で破壊耐性ある3500がポンと出る
・処理出来なければ次のターン墓地シンクロされる、破壊すら出来なくなる
・破壊耐性あるからと除外しても割と復帰してくる、バウンス以外はあまり効かない
・魔法罠が厚くて聖槍でカナ底から守ったり弩級で墓地に逃げられる
これを余裕余裕って捌けるテーマはまず無いで >>304
手札から投げ合う罠は罠と言えるのだろうかと 不知カスは後攻ゴミだからもうどうでもいい
アレカスの餌 >>292
不知火を強意識するならカナディアと因果合わせて入れときゃ有利取れそうではある >>304
そうだぞ
魔法罠除去は羽根箒レベルでやっと入れるか入れないか >>304
こっちと違って全力でぶん回して殴り合いするからな OCGの罠と言えばレッドリブート
リンクスにも導入すればガン伏せ環境終了させれる >>306
摂理をカナディア、カリギュラをコキュにしたら俺とおんなじ
まあそれも十分強そう 不知火はリミットきつくなって明らかに数減ったが召喚獣とネオスはこの先もずっと出張枠で居座るんだろうな >>305
レスサンクス なるほどね
バレネオ側が出来るのは先攻アレイスターで召喚魔術握っておく、召喚魔術で妖刀パクる、因果を妖刀に打つのが分かりやすい解答ってところかな?
戦神のこと考えてバレットの効果も考えて使うってイメージかな?あとは 一枚で埋葬しながら耐性持ち2600打点出せるのが強すぎる
墓地のネオスまで何かのコストに出来るデッキがきたら更に使われるぞ 墓地のネオスはメルカバー来たらアレイスターのエサになるよ 不知火数減った気全然しないんだけど
未だにバレネオ不知火ブラマジが一番多いわ ライディーンはよしろ
いつまでカイトロイドを保護するつもりだ 不知火もブラマジもリミットきつくて減ったってよりみんな飽きただけな気もする 不知火は先行で物部ハンド握られてない限りいくらでも対処できるよ
妖刀除外したら完全に展開止まるからな
特に因果切断当たり前の環境だから破壊耐性が形骸化してるし アームドドラゴン新規さらっとしかみれてないけど全然リンクスにこれそう
というかきて欲しい
万丈目でめちゃくちゃつかいてえよ >>326
リンクス的に一番大事なとこじゃねえか… 無効にするやつだめなら包帯ぐるぐる召喚獣ちょうだい ロンギヌスが自分のターンに使えないの無能すぎる
自分のターンでも使えたら絶対採用率もっと高かったのに ガスタにスフィアードとエクシーズくるならラヴァルにチェインと真炎下さい
多分悪さしかしないけど >>297
ナイトショットなら サイバーパックに入ってるぞ 不知火はもう弱いよ
物部リミ2が痛すぎた
パワーは高いが弱点多すぎ 不知火は規制のたびに デッキ構築のハードル上がってるのがな 牛頭鬼 デモチェないと話にならん ガチ罠不知火はロンギ聖槍牛頭鬼デモチェと全然安くないデッキになってる アームド・ドラゴン新規こういうの嫌いじゃないw
>>327
合わせてモンスター名はもちろん効果発動のセリフ追加してくれたらデッキ組みたいw 不知火のとかいう規制のたびに構築難易度跳ね上がりまくってるデッキ >>332
単純にジェムが足りんす
サンブレも持ってないから、相性的にこっち優先したい
というか汎用罠のパック別れすぎだわ
もうちょいまとめ欲しい 不知火はブラマジWCに逆立ちしても勝てんからな〜
局所入ってるカラクリもそうだし以前ほどの強さではなくなってしまったな 実装時点でも相当おかしかったのに
弩弓出したり氷獄龍入れてみたり不知火定期的に補助しようとここの運営動いてるよな 不知火で構築難易度高いとか言ってたら他のデッキ作れなくね 不知火使ってるけど呪眼がマジでキツイ
普段当たらないから気にしてなかったけどKCでめっちゃ当たる 今更だけど汎用フリチェ除去が充実してる環境でミラフォが来てないのおかしくない?
出す順番間違えてるだろ エヴォル試しに使ってみると結構やれるな
サーチあるとないとではやっぱ違うわ 不知火はベースは安かったし当初はゴズキ必須でなかったから安かった
最近は物部抜けた穴塞ぐためにゴズキ入れないともうきつい状態になって他の罠ビと大差無い価格になった気はするぞ バレットミラーで先行じゃんけんするなら呪眼の方が先行取ったときのリターンでかいから呪眼割といいよね 構築難度に汎用含むかどうか論争もう飽きた
とりあえず勝てる不知火デッキが以前よりお安くなくなったぐらいの認識でええやん 流行りのフレファイがガン刺さりしてるのも可哀想なところ
でも呪眼ちゃんは安いテーマだし我慢してね 結局YouTuberとかがtierなんとかとか言っても大会とか真面目なのでは本人絶対使わないよな
不知火とかブラマジは特に
それが答えなんだけどね 嵐が引けてれば呪眼は後攻のが強いこと多いぞ
コズサイがきつすぎるけど 俺の方が速かったに先行取られてうっわデビフラだったら最悪だなって身構えてる時にバジリウス出てきたら安心する Botにアロマラーしてたら完成直前にサレンダーされた
どうして俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ >>314
中々オリジナリティ出せないよね
ミラーメタに分断とかも入れてみたい >>357
ブラマジはさらに言うとただのポーカーで動画映えしないと言う欠点がね…
主人公テーマにあるまじき欠点ですわ 何でリンク無しのリンクテーマ使わないといけないんだよ 出した運営が悪いんだけどさ エクシーズテーマなのにエクシーズ無しで強かった
森羅はエクシーズ来たらどうなるんや? エクシーズ関係のストラクも解放に合わせて出るだろうからもうしばらく無 粉砕ヘイズとか一瞬輝いた時期があったけど、今後エクシーズ来たら今の罠環境で対象に取られないからもう一度輝きそう >>370
エクシーズテーマだったのか
紙では武神で遊んでたからエクシーズ来たら組もうかな KC終わってちょっとすればゼアル…と思って気長に待っとくか 俺自身と>>367でオーバーレイネットワークを構築! >>374
森羅はむしろエクシーズきてからが本番かな xyzなしのxyzテーマ、上に挙がっているの以外にもマドルチェゴーストリックバージェストマとかよく聞くけど実際xyz来たら今の環境トップと戦えるもんなの? モリラが強かったのって根性修正前だったのが大きいよな えっ!!??偽トリシュがカードランキングに!!?? 今あるカードにエクシーズ体だけ追加するのか
テーマフルパワーなのか
相性のいいカード込みなのか
色々条件はある オートの流星の弓シールの使えなさヤバいな
2回攻撃のモンスターにつけてダイレクト2連打でワンキルなのに何故か一発目だけ守備モンスター殴るし
聖域貼られてダメージ通らないのに相手の攻撃力無駄に下げに行くし このアプリKCが作ってる設定だけどAI担当海馬に殺されるだろ 方界はルームでやると楽しい
因果使われると非常に萎えるから 相手のデッキに合わせて出すカード選ぶとかできないのはまぁ分かるけどダメージ計算ミスってんのはむしろAIとして高度なことやってるだろ コンマイAIくんにガイドさんのパズルデュエルをやらせてみたい
AIの大得意分野だけど、多分間違えると思う ゴアトルスデッキ何とかなんないかなあと考えてたが思ったよりしっくりしたのが出来たわ 元のモチーフ的にも親和性あるし
https://i.imgur.com/VwEnXpJ.jpg 20枚ぐらいのデッキで行動決めるのは大丈夫だろうけど、何千枚もあるカードを組み合わせたらAI頭おかしなるのも分からんでもない
もうちょっと頑張って欲しいとも思うが オート君、WCコラボレーションで2回攻撃を付与したシュミッタをリリースして打点足りず
○回攻撃が認識できてないのかな オート君「相手伏せカード2枚伏せてあるけど、ライキリじゃなくてチドリで殴って終わりでええか!」
ぼく「はえ〜」 オート君「墓地に素材あるけど古代の機械巨人なんか手札に持っててもどうせ出せへんしメガラニカの素材にしたろ」 同じカード2枚ある時に頑なに1枚しか使わんのも意味わからん何警戒やねん 昨日からブラマジに出会う度に初手スタブラ陣ナビばっかりでしんどいわ オートくん団結の力は大盤振る舞いだわ
装備カード大好き オート君、月光みたいな融合デッキだとコンボ無視のアド損融合決めて不安にさせつつ小型モンスターでジャストキル取ったりするから好き
>>399も書いてるけどBFで使ったらチドリで殴り始めて草生え散らかした あと墓地からモンスター除外する効果使うと優先的に自分の墓地から除外するよな
一部デッキはそれでいいかもしれないけどさ… みんなもう使ってなくて
存在忘れられてる封魔の矢が割と使えて楽しい
配布カード系じゃこれも評価されるべき オート君はサテライトのクズとは違って、トップスのエリート思考だから
ちまちました除去よりか、高レベル、高攻撃力モンスターを好むんだ カウンターにカウンターが決まると気持ちいいな
ざまあみやがれ オート君のシンクロ出来るのにわざわざ複数で殴りに行くスタイルは、
一般デュエリストには、理解出来ないからね・・・ やっぱりワルキューレは永続魔法出す奴より
フィールド魔法出す奴の方がいいな
場を圧迫しないって重要だわ KCサイドラ多すぎ、フローリミ2とスキル調整してもコア野放し無からプロトサイバーだから意味ないわ >>410
それあんまりお勧めしないぞ
先攻でぶっ飛ばして来る奴がたまに居るから運営ですら斎王を推奨してるんやし >>378
テーマ自体が八期だったりするから
とりあえず紙の新規含めてカードどこまで出すかだな……
>>380
デッキ20枚なのに5枚参照して落とすとかその時点でヤババナイト
とはいえ根性で耐えてからワンキルできるラインまで揃えられる展開力も当時では相当だったような
人参薔薇のせいで スナップドラゴン→セラパンツハンデス使って遊んでるけど手札捨てる系の罠潰せるから意外と戦えるね
ただハンデスデッキ使ってるとハンデスするのが目的になって盤面そっちのけでハンデスに走ってしまうの良くないね シグルーンですぐ墓地に送られるしツヴァイトで回収してサンブレや因果のコストにできるから
今の所ワルキューレ使っててフィールド魔法のほうが良かった点って無いかなぁ たまにIF規制の話が上がる度に戦々恐々してる、別に使用ランキングにも入ってないし弱いけどソリティア長いので規制とかないよな…? リンクス用にオリキャラルール作るなら
エクゾディアパーツのカードテキストに
このカードはルール上、1枚しかデッキに入れれないを付け加えよう
そろそろ闇遊戯でエクゾディア使いたい >>426
SRだからガンをリミ2くらいは覚悟してたが出てみれば別に暴れてないので許されるでしょ タイヤ3以内じゃないデッキが規制される可能性は低い
カラクリは怪しいな >>427
20枚デッキのスキル有りエクゾディアとかクソゲー過ぎるでしょう カラクリは除去足りないからなあ
せめてサーチ魔法か旅籠蔵辺りで勘弁して欲しい
商人はやめろ 20枚デッキでエクゾディアとかそれだけでダメ
スキルで25枚で満足しとけ エクシーズは重ねてとかRUMあるからフィールド狭くても暴れそうだけどシンクロはフィールド3だから暴れてないって所もあるからな
EXモンスターゾーンが欲しいな >>425
おおゴアトルス活用してる人が他にも居て嬉しいぜ
捕食ゴアトルスはモチーフ繋がりで大分気に入ったからこの方向で俺は頑張ってみるわ からくりはKC上位に来るだろうけど、販促が終わったら粉がリミ2行きで局ハリムーブはおそらく終わるだろ そういやオヴィラプターは闇属性か 元からゴアトルスに必須カードではあるけど捕食の素材にもなって最高だな アルコン無理でもこいつだけくれ まあエクシーズ来るときに色々規制入るだろうし各々大暴れしてくれや 方界エアプだからどんなカードあるか眺めてたんだけどガイラゲイルって実装されてないモンスター名がテキストにあるんか?
ヴァルカンドラグニーってきてないよな カラクリは今すごい良い位置にいるのに規制いれたらドラグみたいに環境落ちするだけなんよね
まあコンマイだからリミット入れるんだろうけど バレットネオスまみれだから月光でキングいけたわ
逆にKCは変なデッキ多くて勝てねぇ ドラグニティが許されなかったしカラクリもあかんのだろうな サーチ2種類持ちだしなカラクリ IFみたいなデッキが悪さしたとしてもそれは局ハリが悪さしてるのと同義だしサクッと局ハリをシめて終わりにしてくれや ifは相手してて始動遅いわ罠かコズサイかカイト1枚で詰むわで全然強くなさそうだけどあれ勝てるの? [ ゜д゜]<ドラグニッティーは局ハリと合わせてモンスターも退かして更地マンだったから…
カラクリは許されてもいいだろいいよねいいって言って ドローも制圧もワンキルもあって許されるなら色々釈放されちまうわな。
強化貰ったんだから諦メロン カラクリはターン長いから流行ろうものなら絶対ヘイト溜めるぞ カラクリは有能な罠も来たからなあ ドラグニティは先行でエネコンに怯えて色々制限される立ち回りだったけどカラクリ先行取っても普通に強いんだよね そういや急襲来たから剣闘獣は特化すれば後攻なら8割以上でガイザレス立てられるようになったな
まあこの環境だからなんだ感があるけど 一定の水準超えたら局ハリは没収なんじゃ。それがデュエルリンクスなんじゃ カラクリからリミット2没収は確定だろうな
てかドラグ規制速すぎだわ
あのスピードで致命的な規制は参考にするな くそがあああああああああああああああ
ラヴァルでも弄るかな 局ハリで悪さすると規制されるけど今罠が強いから局ハリもある程度は必要なカードなのがな… 局ハリないと攻撃通らない環境もクソだけど局ハリ通ったら勝ちってゲームもどうなんだ
サイクロン配れ >>457
あれ持ってるワンキルデッキがいたから前回はクリボール入って罠が緩くなってたな ライフ4000でのインフレ高速化を誤魔化すための罠優位なのに全体除去など喰らおうものならそりゃ即死だよ 昇格降格を何度も繰り返してやっとMAX到達……強い奴ばっかりで疲れるしもうちょい待てばよかった 不知火にWCで戦ったけど罠と墓地効果多すぎてまったく勝てる気しねーわ カラクリで曲ハリあってもネオス相手だと粉ありでもワンキルできないからエネコンにしてバックはコズサイと聖槍に任せたわ
ぶんどってもいいし表示変えて粉でぶん殴ってもいいしやっぱエネコンつええわ 1000ライフわりと痛いし普通のサイクロン欲しいデッキもわりとあるやろ >>467
もう化石の部類だけどなんだかんだでドラゴンには強いしな、青眼憎しで使いたくなる時もある
ただカナ底デモチェ因果の定番罠で普通に死ぬから青眼にもそこまで勝てないんだよな >>445
種族汎用どこまで許されるのかは気になる
増援天璣龍騎兵渓谷 >>410
聖なる守護オススメ
シャインエンジェルやノヴァを突撃させてデッキ圧縮させるの超楽しい 今不知火ってガチで強いよな 初手物部絶対引いてるし >>458
♪お水でくっつくアクアビーズハルトオオオオオオオ………♫ アームドドラゴンサンダー見たけどカッコ良すぎるな
このテキストの遊び心もまじで良い 超重と不知火とブラマジはいっっっつも同じするよな。なんで?
>>471
沼地とドラゴンで出せるから隠し球として青眼にも入れてる。案外良い 回線の相性か知らんけどめっちゃ動作重くなる相手と当たって時間切れで負けた… >>476
1以上ってなんだよ!10以上ってなんだよ!って思いながら読み進めてたらサンダーでうんこ漏らしたわ >>480
1の数値参照する初めてのカードで笑った 4枚目のスクランブルエッグが出たぜ。
ロードランナーが欲しいんだが… ユベルとかいうボーナスステージまじで助かる
どのデッキに勝てるんか知らんがよくやるわ
何より構築がみんな同じで面白いんかあれ アームドはなんで1から参照してんの?意味不…なるほどwってなった アームドのコントロール変更不可ってアークナイトやインフィニティの吸収も防げるってマジ?
って事はサクリファイスとかも防げるんかな?
思ったよりは使えそうな耐性なんだな >>489
よく分からんけど除外ゾーンから墓地に戻されたのが関係してそうだね
仕様なのかバグなのかは分からない スタブラおジャマ万丈目サンダーでKC挑んでるから
今回の新規なんか運命を感じる カラクリってけっこう強いと思うんだけど
少ないよな
そんなに人気ないんかなあカラクリって
ヴァリアントソウルから使ってたテーマだから強化来た時は嬉しかったなあ >>489
除外から墓地に戻してることが原因ぽいね
裁定は知らんけどバグに見える >>489
不知火でこんな挙動みたことないや
牛頭鬼で妖刀除外→戦神で墓地に戻してその妖刀がターン中に効果発動できてるからバグっぽいな >>494
除外から墓地に戻されたらターン制限無視できたりするのかな?遊戯王ってこういうバグか仕様かわかんねぇ事マジで多くてわからん 墓地に戻すのは墓地に送られたターンにはならんから正常だぞ バレットネオス関連のカードが使用率最上位に来てるけど、今ランク戦コイツらばっかなん? >>489
最後あるある過ぎて笑う
墓地に戻すと送られるのは違う扱いなのか
難しいな >>502
調べたらこれだったわ。墓地へ送られた訳ではなく、墓地に戻ったからそのターン中に発動出来るってよ。本当このゲームは複雑だぜ そう…なのか?じゃあ実際は
(デッキ手札フィールドから)墓地に送られた場合〜
て意味なのかこのテキスト 例えば異次元からの埋葬をで太古の白石を墓地に戻してもエンドに青眼は出せないのと同じよ ソハヤで似た裁定出てたわ
Question
除外されている自分の「A BF−五月雨のソハヤ」を「異次元からの埋葬」の『@:除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体まで対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す』効果によって墓地に戻した場合、その「A BF−五月雨のソハヤ」の『B:このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズにこのカード以外の自分の墓地の「A BF−五月雨のソハヤ」1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
Answer
「異次元からの埋葬」の効果によって、除外されている状態から墓地に戻った「A BF−五月雨のソハヤ」は、そのターンに墓地へ送られた扱いにはなりません。
したがって、「A BF−五月雨のソハヤ」の自身を特殊召喚するモンスター効果を発動する事はできません。 >>506
コンマイ「そもそも送られてないぞ、戻しただけだ」 てかこれ相手側わかっててこういう動きしてるの凄いわ。こんな事滅多に起こらないだろうに 不知火に異次元からの埋葬入れてるから一応知ってたけど、それ踏まえてプレイングできるのはやばい 手札が宮司+妖刀+げんまいとかで除外から戻したらそのターンに使えるんだな
また一つ強くなってしまった こういう屁理屈みたいなの見ると手札に戻す効果がEXモンスターに効くの納得いかんわ コンマイはあれやけどリンクスのエンジニアってルールめっちゃ詳しそう 場所で思い出したけれど、
効果発動前に、元々発動するはずだった場所から移動させれば効果は発動しないっていうルール変更あったが、
これといってプレイング変わらないな。やっぱりDDクロウでもいないとそんな状況ほとんど無いか >>518
オヴィラプターでベビケラ割った時に不発になるとかなんとか見た気がする。
影響ある動き自体はかなり少なそう 捕食ゴアトルスあまり恐竜に拘らないでゴアトルスのみにした方が雑に強いかな 堕天使シムルグの下位互換みたいになるけどまぁそんな悪くないな >>516
除外はある種特別な場所だからな、本当は決まった除外ゾーンなんてないし場所も決まってない >>517
細かいミスはあれど3年間致命的なバグがないって何気に凄いよな 生放送で運営が除外ゾーンって言葉を禁止するぐらいだからな。わかってても意味わからんが 未だに除外ゾーンというものを認めていないコンマイ
従って正式な置き場もない 遊戯王のクッソ難解なルールよくプログラムに出来るな。開発してるエンジニア凄いわ バレットネオス俺が考えたのにみんな使うなよなー(チラッ 除外ゾーンはポケット プラナーズマインドゾーンはパンツ エンジニアについてはタッグフォース時代から本当に凄いと思うわ。他のカードゲーム見比べてもここまで難解なカードゲーム無いやろ デッキ手札フィールド墓地除外パンツ
決闘者なら全てを制するのだ >>411
同感
何で多いんだろう?
誰かが天才構築広めたりしたわけじゃないのに これと言って重大なバグが起こった記憶も無いし、すごくね? やっぱTFスタッフなんか
DMシリーズは無能やったな >>523
これバグだろって報告がだいたいルールに則ってると判明してるな 一時期ランクマで魔法罠を召喚出来たりしたのは外部が原因だっけ まぁ早く片付けたいならサイバーってイメージ強いしな 実際使ってて早い
因果貰って破壊耐性、リクルーターにも強くなったからストレスも減ったな バグで実用性に影響が出てたのは紅蓮の指名者くらいか
でもエンジニアが凄いのは間違いないな 妖刀除外ロンダリングのために転生の陣があるんじゃないんですか
黄金櫃規制前はむしろその動きメインに使ってたわ ゲームそのものはバグらないけど運営の頭はバグってるんだよなあ 遊戯王はルール整備されてない頃から目立ったバグなくゲーム化できてるからな
ノウハウがあるんだよ 毎度不具合出る問題児のカードとかDCGに良くあるのに無いのは凄いよな
尚イベントとかは無能な模様 縦持ちというだけで有能ポイント上がるわ
尚ほかの縦持ちDCGはゴミクズだけどな 海馬ってインチキカード使うしバランス取るのは苦手そう しかしコナミはGBAの頃から遊戯王はゲーム作ってるくせにAIは幼稚園児未満なのお笑いだわ
なんでなん >>521
ちょっと使ってみた感じだとゴアトルスだけだと進化薬素引きが辛かった ガエル使いたいけどエクシーズ来ないとどうにもできないな
粋カエルとアングマールで痛み分けやエネコン連打したら強いかな >>553
黄泉ガエルとエネコンで連続コントロール奪取とか楽しそう 神宣を躊躇無く使ったり後続確保優先とかAIだとまだ考えられないからなぁ...
にしても酷い よっしゃ、DLVアップが掛かったデュエルで相手通信切断で勝てたわ。儲け儲け >>552
悩んだけどクリボール入れて無難な感じになったな やっぱオヴィラプター居ないと色々きついね
https://i.imgur.com/P325JDV.jpg >>549
これだよな
多分イベントとか実装カードとか考えてる奴がマジで頭悪いんだと思うわ いい加減ミラフォ欲しいけどジャスティスブレイクとか植物限定のやつの実装が割と最近だからまだまだなんだろうな インフェルニティも紙で強化貰ってたんだな。いんちきムーヴしてて震えた
>>563
あぁー・・・なんか覚えてるな。タイトル画面から戦闘から思い出せる カードプール貧弱過ぎてDLv11〜12でも手こずるわ
俺の中ではセレボ再販来てる予定だったのに…
KONMAI早くしろ なんで俺が当たる相手全員デッキに1枚詰んでるちょうどピンポイントで場を打開できるカードを引いてきやがるんだよクソが デモチェって何だかんだで場を圧迫して邪魔になること多いな
永続効果はともかく、起動効果防ぐだけなら自分のターン回ってきたらマジプラのコストにすれば無駄がなくて強いんだろううけど、マジプラ入れられるようなテーマがない 深淵来ないかなあと思ったら割と引ける体質なんだわ すまんな KCになると必ずあらわれる懐柔からユニコール出してくるやつにいっつも負けてるわ
手札調整すんのうますぎやろ >>569
来てもデッキに蠱惑魔は入らないんだよなぁ Xはマドルチェが楽しみだな。いつになるかは知らんが 手札事故ってるんでドローエンド繰り返してたら痺れを切らした対面が魔轟神出してそのままサレンダーしてった シンクロの時は初ボックスで11枚収録されてるな
エクシーズはなにがくるやろ ジェムナイトパールとかエクスカリバーとかマエストロークとかそこら辺の後々存在意義を失う連中は早めに実装して欲しい イベント報酬でバニラエクシーズってのも考え難いしボックスの穀潰しとして1年間活躍しそう
>>571
嵐とか積んでワンキルしに行くようなデッキじゃないとまぁ邪魔になるわな。
強化蘇生なんかもだけどコストに当てられるとつおい 俺とデュエルしてるときに上手くデッキが回るヤツ全員ゲームやめろや とりあえずこの辺から
光属性レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のモンスターを全て表側守備表示にする これ打ち手の小槌使ったらかなりの確率で全く同じカード返ってくんのなんなの?スリーカードもツーペアも相変わらず多いしマジで手札操作あんのか? 報道ステーションでぜアルのBGM流れてうれしかった 紙やってないから全然わからんのやけどエクシーズきたら既存のテーマで息吹き返しそうなやつってある? 素材の実装を控えればエクシーズはある程度抑えられるでしょ 頭にアルミホイル巻いて股間に鉛のファウルカップしてないとかやる気あんの? 除外とかいうゲーム外の事象になるはずの言葉なのにポンポン戦線にカードが戻ってくるゲーム
第2の墓地やないかい 真の除外はパンツだから
二度とそのカードを使わせないという覚悟 >>595
昔は再利用出来なかったが新たなデッキタイプを作るための策というか 初期から強いエクシーズ来たら嬉しいけどもにょる。シンクロはこんなに絞られてるのに
>>595
MTGと差別化したかったのかも分からん。
メタファイズとか不知火とか、それっぽいフレーバーを持った連中なのも佳き 初めてゲームから除外するというテキストを見たときのワクワク感
マジで最強だとおもったね 主人公エースだし流石にホープは最初から使えるだろうよ ミラフォってダメダメ言うけど実際分断踏むのとミラフォ踏むのってどのくらい差があるかって疑問だわ
プルガの的になること考えるとミラフォの方がマシすらあるくない? セラのパンツに手を突っ込んでパンツ内に存在するモンスターカードを自分フィールド上に特殊召喚する
その後、自分はゴヨウされる ありきたりだけどミラフォは相手モンスターが少なくても十分機能するのが強いかな
今時モンスター三体並んだらだいたいどいつかはバック除去持ってるからね メイン2ないのとライフ4000なのと破壊されないカードは多いけど全体攻撃力減少をどうにか出来るカードが少ないのが分断を強くしてる >>587
ガジェット炎星マドルチェあたりの8期テーマは結構救済されるはず
幻獣機は知らん 分断は対象を取らず破壊せず除去もしないで全体をサンドバッグ化するリンクスのために存在するようなカードだからな 超重武者楽しいクソガキうざいけど
パーツまだあんのこれ ttps://i.imgur.com/DGYcVDo.jpg ロリを展開するとフィールドのジャンクウォリアーは興奮するぜ(実在するネタデッキです) >>571
スクラップドラゴンのコストにするとか… ミラフォランチャーと一緒にリンクスにこい
コズサイ?知らんな バレットネオスだけじゃなくカラクリにもぶっ刺さるから分断入れたくなる環境だよね今
ただそうなると罠の標的がだんだんずれてWCがまたやりやすくなるけど サイバー好きとしては攻撃反応罠はドンドン増えていいぞ 超重といったらスサノ-oよな
あの魔法罠パクる効果ホント好き いざ実装されても底カナ因果デモチェ弩級みたいにあほみたいに流行るとはとても思えん
かといって決まれば強いし出すべきタイミングだと思うけどな ミラフォランチャー破壊されてドヤ顔でミラフォセットしたい人生だった ふー、なんとかDLV15まで来た。
対人戦はホント疲れるわ カラクリtier3マジか
キングも充分狙えるパワーあるけど、そんなに強いかな ミラフォが流行ったら超重武者が増えたりするんだろうか 配信見てると今の表示形式変わるから倒せてたよってのは割とある 珍しく大熱波使われたけど、通常モンスターデッキだったから展開して殴り勝ったわ N弾後有能カードミラフォを再録してやったぞ
嬉しいだろ?
以下ループ ミラホ出ても結局環境じゃ使われないような気がするするけどな。効果破壊なんて耐性あるモンスターなんてもういっぱい出てるし、攻撃反応なんか破壊されまくりだし 手札コストの罠も増えたし、ゼアルワールド来るなら
コイツのポテンシャル凄そう(なお紙はやってない)
https://i.imgur.com/KUDwWmp.jpg もうそろそろ新しいセレクションボックス来るのでは? >>596
一方的に搾取されて悲しい
けど聖騎士って改めて下級見るとちょっと……て性能のやつらがちらほらいるのがね
真聖剣とか作ってくれつけなおしを光闇聖騎士指定にして エクシーズ来ても普通に強いのはアレイスターなんよね 魔導で1st突破やったぜキングは早々に諦めたからうれしい
2ndでも使ってあげたいけどきついだろうなあ ミラフォと分断は一長一短
だからミニSRくらいで実装すればいいんちゃう?
割と使われると思うよ ついこの間まで藍神イベントやってたのにヴィジャムに突っ込んで自らアンディメンション化されてるやつは何?
開催中のイベントのカードの効果を知らないのは「読めない」とかいうレベル越えて知能に障害があるだろ 方界初めて当たったけどサンドラのループすら突破できなくなってて悲しくなった
ただヴィジャムは強いな イベント関連のカードだけども、イベントで一回も見なかったから仕方ないね テキスト読まないのは決闘者として正常だぞ
原作ちゃんと読め イベントのCPU藍神はヴィジャム使わんやろ?
新キャラ出たら即レベル上げしてデッキ組むって人も
よっぽどやることなくなってる古参以外そんなに多くないだろうし >>649
なるほどそういやそうだった
ユーザーも運営もみんな知能障害 効果読まない人はたまに居るな。
昔の話だけど上級展開しまくった堕天使が下克上の首飾り2枚付けた俺のバジェマに特攻して来た イベントならまだしも知らんデッキ当たったら読むよ
知ってると思ってたら隠された効果発動されることはあるよ バジェはラヴァゴ押し付けて下克上でぶん殴るの楽しかったなぁ サンドラ使ってると8割くらいの確率で雷電殴られるわ
追撃もないのに殴るなよっていつも思う まああのイベントの藍神がヴィジャム使ってきたら地獄以外の何物でもなかっただろうしな… 今さら過ぎて恥ずかしいが黒魔道強化の3体いる時効果受けなくなるは今日初めて知った
ラフレシアちゃんが返り討ちにされた😂 対戦で当たってはいないけどヴィジャムをコズサイで除外する為に突っ込む状況はありそうではある マイナーなコンボ使ってると、相手がどのタイミングで止めれば良いか迷ってるのが伺えてちょっと楽しい オート君ウィンダ殴られる時に弩弓で飛ばすのやめて…… ゼアルワールドとこれだけ匂わせておいて、実際全然違うシリーズ来たら俺は全力で笑う ミラフォ要らんなあとは思ったけどオートに使わせるなら全然有りだな 要らなくて弱いなら尚更さっさと出してくれませんかね... ゴアトルスをデッキから墓地に送る手段なんかないかな アニメ放送中にvrainsイベとかして欲しかったな ヴレインズ世界だとペンデュラムが無かったことにされてるぞ リンクスでもリンクショックを起こしてはいけない(戒め)
もうトリックスターなんかも来てるしVRは実装しないだろ
X実装したら転生炎獣はブレイズドラゴン、ヴァレットはエクスチャージをエース扱いで実装する未来が見える
>>670
遊作のプレマ配ってたろ 使ってるヤツ見たことないが あるのか
じゃあ未来融合でなにかHEROの融合体指定したらゴアトロス落とせそう 未来融合は発動したターンに埋葬してくれりゃあめちゃくちゃ使うんだけどな
不知火でドラゴネクロ呼んだりファイブゴッドドラゴンで石とか色々落としたり出来るのに 未来融合でドロゴン指定すると好きなモンスター2体を落とせるぞ
ほぼ除去が飛んできて失敗するけど 一ターン目にキンジー素材でゴアトルス使えばラフレシアとゴアトルス並んで気持ちいいんだけどなあ ラヴァゴは知ら管 捕食デッキといえばバージェストママーレラで捕食惑星落としてフリチェ融合する動きが気に入ってる >>668
ttps://i.imgur.com/SzXC9te.jpg >>692
スマヌ…うっかりしてたわ
終末、闇グレ、おろ埋のどれかは一枚でいいから欲しいわ サイバーダークカノンぐらいかー
全部闇だしキンジー出張と合わせるのは良さそうだけどうーん >>682
初期テキストが発動時に墓地に送れたから未来融合1枚で先行ワンキルや好きな素材を手軽に墓地に送れたんだよな >>689
ペンデュラムは悪の召喚方法だから仕方ない
やはりここは誇り高きシンクロ召喚しかない 現状重いゴアトルス入れずにミセラ∞入れた生存恐竜でいいやってなったわ
というか結構強くてビビる ゴアトルスはライロに入れて出せたらラッキーぐらいが1番強そう >>697
さっき貼ったので悪いけど>>560のデッキで環境にも一応勝ち筋あるぐらいには強かったぞ まぁそもそも捕食がそれなりに強いのはあるけど ミセラ生存はそこそこ強いし使ってて楽しいよな
生存境界からのベビケラ2体SSしてミセラと星3チューナー使ってブラロ後にミセラインフィニティするとイキそうになる カラクリうぜえわ何がうざいってリスタと先手でやたら時間かけてくるとこだわカイザーの早くしろ100回くらい連打できそう AVワールドの実装とか難しいだろうしVにDDDの召喚ボイス実装してくれ 事故ってるバレットネオス見たことないんだけどなんなのあいつら
罠処理すれば勝てるけど毎回毎回竜魔導からネオス出して最低罠1枚あるのイラつくわ 今ウィンダ出張させてて
たまたまデモチェ底なしで固められたから
アペライオ出して離脱効果でウィンダ2体戻せるの初めて知ったわ
遊戯王難しいな 24枚構築で先行ネオフュ使える確率は竜魔導込みで63%
罠が6枚だとしたら先行でネオフュと罠両方使える確率は41% 霊獣にその手の罠は殆ど効かねえからな特殊召喚の制限に引っかかって分離出来ない時に融合体がひっくり返るのは要注意だが パックとストラクの売上ランキングヤフー版でしかみれないな
俺の環境だけなのかも知らんけど
ドラグニティストラク売れてんなぁ 眠くて勝てなくなってきたと思ったらもう2時半かい…
やりすぎたよ アームドドラゴンサンダーは万丈目のボイス付きで実装してほしいけどケチケチコンマイは既存キャラの新規ボイス収録とかしないんだろうな…… ドラグニティストラクはフレファイ摂理あるから単純にパーツ取りとしても有用だからな
ところでストラク本体のドラグニティは今どうなんですかね…使ってる人いるのか? 使用感知りたいが
天敵WCもいるし、槍リミ2送りで局ハリとの選択になったからかなりきついのか ドラグニティはRの新規来ないといつもの欠陥抱えたまんまだからな… 竜の渓谷ください
渓谷が無理そうなら疾風のドラグニティでも良いです アームドドラゴンサンダーLv10の無意味に効果分けてる感じ好き あーなんでワルキューレデッキに極星天を突っ込んでオーディン召喚してるんだろう
なんでワルキューレとオーディン並べたらワクワクするんだろう
てかワルキューレでヴァルキュリア呼び出せてもええやろ、同じ名前やん 青眼でのキング報告沢山あるけどマジでどうやってるのかわからん
3戦に1回くらい糞みたいな事故起こすのにどうやって勝ち続けるのか知りたい まだレベル10なのにバレットネオスに会って先攻ネオスプルガ摂理されたわ
どんだけー こっちはDlv10でいきなり相手フィールドヴェール
墓地にマスターピース、手札嵐だったよ 俺の相手の青眼は事故ること無いからお前らの青眼は事故るって言うのは信用できない 【急募】先行でカラクリ三体並べられた時の対処に自信ニキ ライロクインテットデッキ何回か当たったけど確かにそこそこ刺さりそうだと思った はたごくらが墓地でも使えるのが
インチキくさいんだよな ドラグニティでDLv.MAXまでいったよ
やっぱ今の罠ガン伏せ環境では局ハリ欲しいから神槍切って代わりにスワローズネスト入れたら割と戦えた ブレイブくれよーって言ってたけど普通にタイヤ2ぐらいの強さあって草 >>731
せめてナビゲートみたいに墓地行ったターンは使えないようにして欲しいわ
カイトかよと バレットネオスうんざりするな
ネオス召喚獣の出張テーマコンビの時点でまたかってため息出るわ メタ考えるよりミラマで潰した方が楽なのが悪い
遊戯王大体これ 召喚獣の悪いところは一枚から動けて罠積める所なんだよな リミ2入る前の不知火も同じだった
しかも聖殿手放せばコズサイフル投入できるし 方界でLv15まで来た
バック除去手段くらい入れさせてください… 剣山のSRが一枚しか落ちてないわ
UR10以上あるのに バグでできることができないのやめてほしい
逆転の手あったのに177何故かセットしかできなくて負けた とりあえずエヴォルで16までは来た
進化の代償なぜか名称ターン1ついてなくて強い 剣山イベントのカードは強くはないけどちょうどいい強さで他のカードがどれだけイカれてるかわかる
これぐらいのパワーで安定させてくれれば色々なテーマが環境にいる楽しいゲームになっただろうに 今日のリプレイ見たら妖神の効果使えば勝ちなのに頑なに使わないでエルフの剣士突破出来ずに負けた魔妖デッキだったわ
テキスト読まないにしても自分のカードの効果くらいは知っておけよ 今も中々の良環境だとは思うぞ
長く居座ってるやつにヘイトが集まるのも仕方ないけど、頭打ちにして横に広げてくれてるってことだし
できるならボックス出す度に1テーマくらい環境入りさせて欲しいけど、そう上手くはいかんわな >>743
こんなです
自由度皆無だし他の人とさほど変わらんと思うけど
墓地に貯めたデューザを次元召喚したインディオラかバスターガンダイルの効果で蘇生してゲイラガイルのバーンで削る感じ
https://i.imgur.com/K7SU19j.jpg >>746
エヴォルで凄いな
どんな構築にしてるの? アレイスターはどんなデッキにも混ぜたほうが強くねみたいなのがさらにヘイト増してる
リミ3頼むわコンマイ >>751
ありがとう
次元召喚採用の方が安定するのか >>753
https://i.imgur.com/56ZPe0N.jpg
基本的に召喚獣を介護するギミックのないデッキでは召喚獣よりはリフレクターの方が出張能力高いけど、エヴォルは打点というかライフ刈り取る以外はテーマ内で完結してるから召喚獣を出張させたよ >>755
体感だけど方界胤よりは多少安定したかな
スキルで出したバスターガンダイルの2000×3回攻撃で勝つ場面もそこそこあったりして
業がデューザなり法なりで墓地に送れないと完全に腐るのが難点だけど ランクマ月一くらいの頻度でお互いのデッキ天変地異起こすバグがあるんだが・・・ エヴォルはアレイスター抜いた瞬間の打点の無さに愕然とする 開幕24枚のキースと30枚パンドラ見たときかなりうんざりする
連続きたらスマホぶん投げて
どいつもこいつも WCは嵐3ギャサイ2が良さそうやね
どいつもこいつも因果積みまくってるしドレーピングください
代わりにアレイスターリミットかけて良いから このスレでもちょくちょくレシピ上がるけどバレットネオスのアレイスター3竜魔導3バレット3ネオス1の構築ホント見飽きたわ
違いは罠の種類くらいしかない テンプレバレットネオスだと月光で狩りやすいから
たまにバレネオ絶対殺すマンして遊んでるわ まだLv12だからか自分は見飽きるってほどそのデッキと戦ってないや
ただ既にアレイスターはもう見飽きた 早くDLVmaxまで上げて趣味デッキでデュエルしてえ。ジェムの為に愛の無い勝つ為だけのデッキを使わざるを得ない bfのクローズコズサイ2ネクロバレー1構築もうんざりする デッキ枚数30〜40でいいわ20じゃ少なすぎるからテンプレムーブばっかり起きる
その代わりサーチカードないテーマが可哀想だから徐々に実装していけばいいよ 徐々になんて悠長なこといわずばら蒔いてほしい
今ですらサーチ格差ヤバいのに バック除去型のWCなら全然勝てないことはない
バレネオよりBFの方がどんだけキツい カラクリをちょっと組んでみようかと思ったけど無零が2枚しかなかったわ
こいつは3枚必須カードなんか? WC規制速すぎたな
アレイスターBF不知火に不利なのはさすがにひどい 見捨てられた幻奏にも愛の手を差し伸べるべきでは?
とりあえずオスティナートとブルームディーヴァとスコアとアリアな アレイスターよりヤリチンネオスの方が規制すべきでは? ネオフュはリミ2が適正でしょ。重くするなら竜魔導の方 BFのスチームは入れるとたまにいい動きが出来て楽しい
紙だと禁止カードだから、アレイスターよりも遥かに危険人物扱いなのが不思議 OCGはリンク召喚あるからスチームのトークン生成がめちゃ強なんだわ 紙はリンクあるからな
スチームが出てきては墓地に行ってトークン出してまた帰って来て墓地に行ってトークン出してまたまた帰って来て墓地に行ってトークン出してもひとつおまけに帰って来て墓地に行ってトークン出してするから 強い出張テーマは持ち味を殺さない程度に1〜3リミ全部適用すれば良い
そうすれば出張テーマ同士では混ぜれないし強テーマにも出張できない >>782
トークン精製がヤバイ事に気付いてるのにリンクロス出しちゃう頭コンマイ運営だから仕方ない 強さと活躍した期間考えればアレイスターも魔術も両方リミ3にされてもおかしくない
URだからあり得ないけど アレイスター1年おるから自分も持ってるし皆もほぼ持ってるだろうしもはや汎用扱いでいいだろ
汎用魔法のコズリミ3なんだしリミ3はしていいよ
いい加減飽きたわコイツ WC当たるとヴェール出てきた時点でドラグニティとしてはサレだわ
ミスティル入れとけば突破できるかもだけどあいつ事故るしなぁ その都度DUR配布するならパックURでも
いくらでも規制していいぞ バレットネオス規制確定だなこれは
バリミット3でコズサイがだめた
竜魔導リミット3だわ バレットリミ1とかもうバニラじゃねーか
十二獣のクソ鼠を彷彿とさせるな >>774
metaではいまだにWC環境トップだけどな
ちなみにES召喚獣と不知火相手はむしろWC側が有利だと言われてる コズサイリミット3行けたんだしアレイスターも3でよくね
それで今さら返金言うやついるか? アレイスターとコズサイが共存できないからなんだとは思う だからそれって結局アレイスターがまたバレットネオスっていうデッキを食い潰しただけじゃねっていう アレイスターリミ3がなぜバレットを食い潰したことに??何かすれ違ってる気がするな バレットはアレイスターリミ3とかでコズ奪ってスリカエ修正すりゃ安定度はかなり落ちる
HEROもそうだけどスリカエが強すぎるから悪い アレイスターリミ3で返金とか騒ぐやつ居ないでしょ
3枚きっちり入るし問題ないね >>789
アキュリスはさすがに余裕ないか
機械天使落とされてたら割れんし そもそもSRとかRなら規制してもセーフ理論もよくわからんよな
そのRとかSR前提の強さだからUR集めたのに
そんなに法解釈変わるの?
教えて法律先生! アレイスターってよりスリカエが強いだけで罠さえ破壊しとけば打点低いし上から叩き込められる >>799
わかりましたブレイブか龍魔導もリミ3してアレイスターと同罪にします 援軍かコズかアレカス
好きなヤツ選んでデッキ強くする
って考えるとリミ3でちょうど良くね >>804
少なくともミニURとSRで価値が変わるとは思えんな
コズサイは逝ってるわけだし単にコナミなりの自制だと思う >>810
まあ、ユーザの信頼失わないための自粛なんかな
ミニはセールで買うとSRのが貰いやすいから一応差はあるって詭弁は立てられそう とりあえずネオスとアレイスターのつよつよ出張コンビを切り離してくれ ネオスが最強の盾でアレイスター が最強の矛だもんな バレット持ってねえけど今更9弾のパックなんて引きにいかなくていいや
どうせkc後に規制されるんだし 竜魔導リミ3逝ったとして他のリミット候補ってあるんかな 正直リミ3入ってコズ抜けても環境にはおるやろな
スキルも修正必要だわ 環境トップの2テーマであるバレットとWCにはリミットは入りそうではあるな
スキルもスリカエと悪魔のショーを修正したらちょうど良いだろう まだ終わってないんだよなあ
ゼアルくるなら映画ワールドの負の遺産の象徴のようなアレイスターを
きっしち処してからにしてほしい もう武部ロッドアレイスターの顔見るだけでトイレ行きたくなる 山狩場BFかな シムーン旋風コズサイの流れは見飽きた アレイスターは規制されるまでも長くて規制されてからも息長そう
両腕もいで頭切り落としてもまだ動くゾォって感じで もはや構成覚えきってマインドスキャンなレベルで環境変わってない 環境周りの停滞改善するまでジェム貯めたいからストック増やせや これでやっと環境に出てきたカラクリ規制したら本当無能すぎる
局ハリリミ1すればいいだろ リンクスに来たらちょっと強すぎちゃったわテヘペロならまだ分かるけど
紙でも強いヤツをリンクスに出すのはちょっとコンマイさん?
芝刈りとかアレイスターとか出す前から誰が見てもやばかったでしょうに コンミが強いカード出すのはお前らが絶対買うからやぞ エヴォル恐ろしく弱くて草
ラゴスクスでダー落として強制進化でウルカノドンからランク4
ナハシュ強制進化でディプロ2体出してランク4
さらに多用進化で事故率軽減
この辺は強そうだけど、今のカードプールでどうしろと バック触れないテーマから局ハリ取り上げたらゲームにならねえ >>836
向こうもワンキルできる展開力あるデッキ相手に
バック一度に剥がされたらゲームにならねえって思ってると思うよ エヴォルまだそろってないけど、かいてあることだけは強そうだから欲しいわ
打点寝不足のデッキはエクシーズ来たらちょっとは救われるかな もしエヴォルカイザーが来たら、リンクスのカードプールだともしかしてエヴォルで使うのが一番強いんじゃないか?知らんけど この環境でよく対人やってるな
エクシーズまでログインだけでいいだろ 最初のターンにラギア立てるならエヴォルかな
生存でカナディアとか割って、デッキから恐竜並べる方がいいかもしれないけど ジェム貰えるし1stステージとノルマ分くらいはやるべきでしょ
どうせ後半になればよっぽどの紙束でなければ1st突破くらいは出来る様になるよ 予想guyとかもあるしなー
まあラギアはまだ実装せんと思うけど まぁ石課金してる勢ならKCスルー良いんじゃないの
無微でやらないのは石ドブに捨てて良いならええぞ 万丈目使ってスタプラ地縛神決めるのたのすぃ
決まらなきゃサレンダーするだけだから今回のKC一番楽しいわ(ゲス顔) 生存恐竜の方がパワー高いだろうけど初手で立てられるのはエヴォルだけだろうな 俺はKCカップ、スタブラで荒らす勇者様が出てきてくれる事を願ってるよ ラギアの効果的に初手で立ってないとあんま意味ないしエヴォルだろうな >>848
ワールド開放でジェム半額なり来そうだから別に焦らなくてよくね 純エヴォルで組む利点が生まれるってなるとちょっと嬉しいな
ラギアは無理でもせめてドルカは欲しいね スタブラ流行るのは0~10000ポイントの間だろう 金アイコンとる様なデッキで「スタブラ○○」みたいなのが出てくるのを実は期待してるよ
運命デスペラが時みたいな展開を スタブラバンデット古代で17まできたぞ
まぁここまでなら何でもこれそうだが クローズリミ2になってくれないかなあ
手札からカウンター罠とかやっちゃダメでしょ サンドラは今のままでいい
雷電1櫃2でもエネコン積めることの方が重要 多様進化1枚も落ちない…
もう一方のurは6枚あるのに… エネコンはシンクロ妨害も出来るしマジで攻防一体なんだよなぁ ネオフュとアレイスターは最後までクソだったな
こんなん実装したやつクビやろ アレイスター対策にと
運営もチェーンロストとか突っ込んだのに
全然流行らなかったな 効くっちゃ効くけど召喚魔術墓地に落ちたら回収出来るという隙の無さだからな 闇ゲ霊獣つえーわ
自分から墓地肥やしたりライフ減らしてくれたりするから召喚ネオスに効く チェーンロスト刺さるの限定的過ぎるんだよ
アレイスターとメスガキ以外に環境で刺さらない気がする
強さはネオスアレイスターが抜けてるけど飽きて使わなくなった奴も結構いるのが環境をややこしくしてる キノコ対策?に抹殺出した運営だから
シルクラよこせよ…… 罠が対象取りまくってくるし下降BFがWCや超重アロマを絶滅させてくれたお陰で純月光が刺さって面白い 攻撃表示はプレミですよ 連鎖除外ってそういうもんやで
クリスタルウィングが流行ってる時に使って遊んでたな そろそろアウゴエイデス メルカバー エリュシオン ライディーン実装しても許されるだろ カラクリ使っててもそんなに強さ感じないけど勝率は高いなあ >>885
メルカバーとライディーン以外ならいいぞ ライディーンはさっさと実装してほしい
カイトロイドをいつまで野放しにするんだ KCで面白そうなデッキに当たったからデュエル後にデッキ覗こうと思ったらランク戦と違ってデッキ見れないようになってるのね オート君初手にアレイスターと古代の融合出せるハンドで何もせず盤面ガラ空きでターン返してワンキルされて笑う
もはやカード使うのも辞めたか
4Gから行くか…
規制で駄目だった
次に宣言した人頼むわ
テスト
よし! 久々にスレ立てしてやろうと思ったが俺が出るまでも無かったな(ニチャァ >>905
有能乙
好きなだけメガリスパックを剥いていいぞ オート君にワールキューレ使わせたらそこそこ回せるやんけ >>905
よくやった
メガリスを召喚する権利をやろう メガリス普通に負けたからあんまりバカにしないでください こないだ始めたんだけど青眼組もうと思ったらどれを優先的に買ったらいいとかある?
伝説の白龍は買おうと思ってるけど >>914
ストラクチャー霊龍2枚とパックの賢士3枚集めろ
そのあとは太古をセレボかパックで集める 青眼の唯一の強化方法
それは青眼霊龍をデッキボトムに置く能力を鍛えることなり 青目パーツ全部あるけど
青目に一番大事なのは事故って冷静さを失わない心だったから使えない >>916
霊龍取れるからストラクで伝説の白龍買えばいいのかな
太古はセレボ買うとして賢士はSR交換券でもいい? >>920
賢士のパックは精霊龍やミカエルもあるし普通に引いた方がいい
ライロパーツとかも色んなデッキで使える 太古も賢士も普通にパック剥きゃ良くね
BF組む気無いなら宝札が1番キツそう まあ組みたいのが罠型か罠薄いアグロ型かライロ型かにもよるかな やっと剣山消えたか
アイツが居ると面倒だったからな 宝札必要かどうかはともかく引くなら一応セレボにもあったはず
まあ初心者なら宝札とか無くても白石だけで十分と思うけど 銀龍引にいかないといけない スタダパックもキツイ
あのパックカードパワー弱いし カーボネドンが報酬で来てるけど今の炎属性と戦うって無謀すぎやろ とりあえずストラク買った残りで賢士のパック全振りって感じでいいのかな
まだジェム5000ちょっとしかないけど
>>926
正直何となく環境デッキ調べて興味あったのが青眼ってだけだからよく分かってない >>925
宝札ないってどんな構築なんだ?
罠型でも宝札いるし、ライロぐらいか? 青眼もばらけてて金かかるデッキだし全力でパック剥くほど強いかって言われると微妙かな >>931
まぁおまけですな デッキから落として更にチューナー出したりとかが本命だし
しかしゴアトルスといいオヴィラプターが益々欲しくなるな カラクリタイヤ2レベルの実力あるよね?つえーんだけど
先攻1ターンでフィールド手札7枚になってるし キースと海馬率が高すぎる
こいつらのローテーションだわ ブレイブと蛙がいればタイヤ1.5くらいはあったはず
相手先攻底カナ1枚構えるだけで即死するからトップにはならなさそうだけど DM海馬がBF
映画海馬が青眼
海馬まみれじゃあないか 絵柄統一派だから別ので我慢してるけどそろそろカレーアイズ3枚目ほしい >>944
因果サンブレ摂理入れてるテンプレの事指してた
ややこしかったなごめん メガリスとメスガキ、そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! アーティファクト使ってて、相手無零小町伏せ1、こっち場にアキレウスヴァジュラミョルニルの状況で真魔獣ガーゼットがssできなかったんだけど何で? >>948
とりあえずテキスト100回読めばいいんじゃね >>948
自己解決した 紙でミョルニル使ったことなかったから強制効果のデメリットに気づかなかったんだ すまん >>949
なんでってフォーチュンヴィジョンの効果じゃん
しかも発動してるしアホな上に嘘まで吐くか 青眼は個人的に調和抜いて曙光ガン積みした罠型のほうがしっくりきたかな
結局太古か賢士引けないとアド稼げない上に返しのターンで盤面ひっくり返せない遅さも相まってきちいけど 普通にKC 1stの登りやすさと落ちにくさと毎月のキングの落ちやすさと登りにくさって逆だといいのにな ビンゴってシートコンプリートで15ジェムだっけ…?最低でも20ジェムはあったような… 割とガチでカラクリおすすめ
先攻取りゃバレネオにかなり勝てるし後攻でも局ハリ引きゃ勝ち
そして出たばっかりだから明確なメタが定まってない カラクリの明確なメタは初動のモンスター除去なり裏替えされることだよ イナシチのサーチ直後に割るなり裏返すなりすれば大抵沈黙するな
場合によっては次のターンも沈黙してる 予想GUYのために入れた通常モンスターが毎回初手に来るのなんなんだ >>961
チャイム鳴ってるぞ
早く出たほうがいい 無課金なので底なしもカナディアもないぜ
だからキラキラプレミアすっぱ抜きガン積みで抵抗するね トリシューラってラヴァゴ除去にも使えるのか
EXなくてもとりあえず入れる価値はあるな 5DSからキャラのレベル報酬もLv30がジェムじゃなくなってるんだよな あと6日でジェム期限来ちまうよ ジェム半額やって欲しい >>971
基本はとりあえず入れるしか価値はない
でもエクストラに余裕のあるデッキなら入れるのが最適解だからむず痒い
エクシーズはやく来てくれ〜 >>971
使えるけどその時点で自分のモンスター4体失ってる訳で ようやくスクラップでLv17迄上がれたわ。ファクトリーひけなきゃ2体並べるのもつらすぎる
リンクスオリカで、スクラップの司令官はよ 召喚獣リミット入りしていいけど暴走魔方陣実装してね まあ1〜3のチューナー使うデッキなら普通に汎用シンクロ素材にすりゃ良いわな room19に居座ってるdaisukeとかいうバカガキがキモい
毎日毎日平日の昼間からくっせぇ書き込みばっかしてやがる
不登校児かな? roomなんてそんなのしかいないのにいちいち書き込まんでいいよ
見ないか嫌なら別の部屋番号打ち込めばいい チャットはチャットでそこの空気感があるから楽しめる人は利用すればいいんよ
できない人はオフにすればいいし、オフにもできない晒したいけど晒しスレも探せないっていう能無しは知ら管 チャットってオフにするものじゃなかったのか
あんな気持ち悪い書き込みよく見てられるな チャットルームしっかり名前の色分けで格差つけられてるの笑う カーボネ丼、配布カードにしては性能良くない?
落ちたターンにデッキから呼べるの強そう 闇ゲーの伏せウィンダをハデス様で分からせるのチョー気持ちいいな たぶんKCでジェムばら撒くの悔しいから同期間のイベントジェムケチってるんやろな簡悔精神さすがや 青眼のアグロ型のアグロってなんなの? 教えて優しい人 このスレッドは1000を超えました。
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