遊戯王デュエルリンクス 1396ターン目
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1395ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599460893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>326
リンクス的に一番大事なとこじゃねえか… 無効にするやつだめなら包帯ぐるぐる召喚獣ちょうだい ロンギヌスが自分のターンに使えないの無能すぎる
自分のターンでも使えたら絶対採用率もっと高かったのに ガスタにスフィアードとエクシーズくるならラヴァルにチェインと真炎下さい
多分悪さしかしないけど >>297
ナイトショットなら サイバーパックに入ってるぞ 不知火はもう弱いよ
物部リミ2が痛すぎた
パワーは高いが弱点多すぎ 不知火は規制のたびに デッキ構築のハードル上がってるのがな 牛頭鬼 デモチェないと話にならん ガチ罠不知火はロンギ聖槍牛頭鬼デモチェと全然安くないデッキになってる アームド・ドラゴン新規こういうの嫌いじゃないw
>>327
合わせてモンスター名はもちろん効果発動のセリフ追加してくれたらデッキ組みたいw 不知火のとかいう規制のたびに構築難易度跳ね上がりまくってるデッキ >>332
単純にジェムが足りんす
サンブレも持ってないから、相性的にこっち優先したい
というか汎用罠のパック別れすぎだわ
もうちょいまとめ欲しい 不知火はブラマジWCに逆立ちしても勝てんからな〜
局所入ってるカラクリもそうだし以前ほどの強さではなくなってしまったな 実装時点でも相当おかしかったのに
弩弓出したり氷獄龍入れてみたり不知火定期的に補助しようとここの運営動いてるよな 不知火で構築難易度高いとか言ってたら他のデッキ作れなくね 不知火使ってるけど呪眼がマジでキツイ
普段当たらないから気にしてなかったけどKCでめっちゃ当たる 今更だけど汎用フリチェ除去が充実してる環境でミラフォが来てないのおかしくない?
出す順番間違えてるだろ エヴォル試しに使ってみると結構やれるな
サーチあるとないとではやっぱ違うわ 不知火はベースは安かったし当初はゴズキ必須でなかったから安かった
最近は物部抜けた穴塞ぐためにゴズキ入れないともうきつい状態になって他の罠ビと大差無い価格になった気はするぞ バレットミラーで先行じゃんけんするなら呪眼の方が先行取ったときのリターンでかいから呪眼割といいよね 構築難度に汎用含むかどうか論争もう飽きた
とりあえず勝てる不知火デッキが以前よりお安くなくなったぐらいの認識でええやん 流行りのフレファイがガン刺さりしてるのも可哀想なところ
でも呪眼ちゃんは安いテーマだし我慢してね 結局YouTuberとかがtierなんとかとか言っても大会とか真面目なのでは本人絶対使わないよな
不知火とかブラマジは特に
それが答えなんだけどね 嵐が引けてれば呪眼は後攻のが強いこと多いぞ
コズサイがきつすぎるけど 俺の方が速かったに先行取られてうっわデビフラだったら最悪だなって身構えてる時にバジリウス出てきたら安心する Botにアロマラーしてたら完成直前にサレンダーされた
どうして俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ >>314
中々オリジナリティ出せないよね
ミラーメタに分断とかも入れてみたい >>357
ブラマジはさらに言うとただのポーカーで動画映えしないと言う欠点がね…
主人公テーマにあるまじき欠点ですわ 何でリンク無しのリンクテーマ使わないといけないんだよ 出した運営が悪いんだけどさ エクシーズテーマなのにエクシーズ無しで強かった
森羅はエクシーズ来たらどうなるんや? エクシーズ関係のストラクも解放に合わせて出るだろうからもうしばらく無 粉砕ヘイズとか一瞬輝いた時期があったけど、今後エクシーズ来たら今の罠環境で対象に取られないからもう一度輝きそう >>370
エクシーズテーマだったのか
紙では武神で遊んでたからエクシーズ来たら組もうかな KC終わってちょっとすればゼアル…と思って気長に待っとくか 俺自身と>>367でオーバーレイネットワークを構築! >>374
森羅はむしろエクシーズきてからが本番かな xyzなしのxyzテーマ、上に挙がっているの以外にもマドルチェゴーストリックバージェストマとかよく聞くけど実際xyz来たら今の環境トップと戦えるもんなの? モリラが強かったのって根性修正前だったのが大きいよな えっ!!??偽トリシュがカードランキングに!!?? 今あるカードにエクシーズ体だけ追加するのか
テーマフルパワーなのか
相性のいいカード込みなのか
色々条件はある オートの流星の弓シールの使えなさヤバいな
2回攻撃のモンスターにつけてダイレクト2連打でワンキルなのに何故か一発目だけ守備モンスター殴るし
聖域貼られてダメージ通らないのに相手の攻撃力無駄に下げに行くし このアプリKCが作ってる設定だけどAI担当海馬に殺されるだろ 方界はルームでやると楽しい
因果使われると非常に萎えるから 相手のデッキに合わせて出すカード選ぶとかできないのはまぁ分かるけどダメージ計算ミスってんのはむしろAIとして高度なことやってるだろ コンマイAIくんにガイドさんのパズルデュエルをやらせてみたい
AIの大得意分野だけど、多分間違えると思う ゴアトルスデッキ何とかなんないかなあと考えてたが思ったよりしっくりしたのが出来たわ 元のモチーフ的にも親和性あるし
https://i.imgur.com/VwEnXpJ.jpg 20枚ぐらいのデッキで行動決めるのは大丈夫だろうけど、何千枚もあるカードを組み合わせたらAI頭おかしなるのも分からんでもない
もうちょっと頑張って欲しいとも思うが オート君、WCコラボレーションで2回攻撃を付与したシュミッタをリリースして打点足りず
○回攻撃が認識できてないのかな オート君「相手伏せカード2枚伏せてあるけど、ライキリじゃなくてチドリで殴って終わりでええか!」
ぼく「はえ〜」 オート君「墓地に素材あるけど古代の機械巨人なんか手札に持っててもどうせ出せへんしメガラニカの素材にしたろ」 同じカード2枚ある時に頑なに1枚しか使わんのも意味わからん何警戒やねん 昨日からブラマジに出会う度に初手スタブラ陣ナビばっかりでしんどいわ オートくん団結の力は大盤振る舞いだわ
装備カード大好き オート君、月光みたいな融合デッキだとコンボ無視のアド損融合決めて不安にさせつつ小型モンスターでジャストキル取ったりするから好き
>>399も書いてるけどBFで使ったらチドリで殴り始めて草生え散らかした あと墓地からモンスター除外する効果使うと優先的に自分の墓地から除外するよな
一部デッキはそれでいいかもしれないけどさ… みんなもう使ってなくて
存在忘れられてる封魔の矢が割と使えて楽しい
配布カード系じゃこれも評価されるべき オート君はサテライトのクズとは違って、トップスのエリート思考だから
ちまちました除去よりか、高レベル、高攻撃力モンスターを好むんだ カウンターにカウンターが決まると気持ちいいな
ざまあみやがれ オート君のシンクロ出来るのにわざわざ複数で殴りに行くスタイルは、
一般デュエリストには、理解出来ないからね・・・ やっぱりワルキューレは永続魔法出す奴より
フィールド魔法出す奴の方がいいな
場を圧迫しないって重要だわ KCサイドラ多すぎ、フローリミ2とスキル調整してもコア野放し無からプロトサイバーだから意味ないわ >>410
それあんまりお勧めしないぞ
先攻でぶっ飛ばして来る奴がたまに居るから運営ですら斎王を推奨してるんやし >>378
テーマ自体が八期だったりするから
とりあえず紙の新規含めてカードどこまで出すかだな……
>>380
デッキ20枚なのに5枚参照して落とすとかその時点でヤババナイト
とはいえ根性で耐えてからワンキルできるラインまで揃えられる展開力も当時では相当だったような
人参薔薇のせいで スナップドラゴン→セラパンツハンデス使って遊んでるけど手札捨てる系の罠潰せるから意外と戦えるね
ただハンデスデッキ使ってるとハンデスするのが目的になって盤面そっちのけでハンデスに走ってしまうの良くないね シグルーンですぐ墓地に送られるしツヴァイトで回収してサンブレや因果のコストにできるから
今の所ワルキューレ使っててフィールド魔法のほうが良かった点って無いかなぁ たまにIF規制の話が上がる度に戦々恐々してる、別に使用ランキングにも入ってないし弱いけどソリティア長いので規制とかないよな…? リンクス用にオリキャラルール作るなら
エクゾディアパーツのカードテキストに
このカードはルール上、1枚しかデッキに入れれないを付け加えよう
そろそろ闇遊戯でエクゾディア使いたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています