遊戯王デュエルリンクス 1394ターン目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1393ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599183170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>843
反論も同意も誰もしてくれないから全然自信ないが配信してる人が忙しくて1stやれてなくて自動的に2nd送りにされてたけど1st突破の報酬みたいなのちゃんとプレゼントボックスに入ってるの見たんだよ
古い記憶だし自分はいつもやってるから確実にとは言い難いから責任は負えないけど嘘はついてるつもりはない
>>852
有能乙 >>856
それは1st参加してるでしょ
キングだとDLv.途中からスタートだからそこまでのは貰える
そもそも参加しなかったら貰えない 集め終わった途端ボロボロダーマ落ち始めるのなんなの
>>852
たておつ >>849
一部の人間が強い強いと持ち上げがちだけど、感覚的にはライキリがないBFって感じ
前のドラグ枠ぐらいで考えるのがちょうどいいレベル 環境使用率にもよるけれどコキュートスやサーベルダンサー対策に深淵みたいなカード入れるぐらいなら
諦めてぶん回る為のパーツ入れたほうがいいよな >>852
いつも立て乙
KC開始時レジェ〜キングのDLv.10から開始でそれ以下のLVの報酬分が貰えるのと、
キングの場合2nd参加権があるってだけで、DLv.10以降の報酬はやらないと貰えないはず
もっともらしい事言えば運営がそんな簡単にジェムばらまくわけ無いし 来るよ
来なかったら切腹してEXデッキぶちまけてあげるよ カラクリは事故率高すぎるリスタートじゃないとやってられん
やっぱシムーンって偉大だわ オートがCPUにワンキルされてて笑った
なぜリクルート能力を持っているソロを伏せとくぐらいのことをしないのか
普段は温存とか一切考えないでアリア通常召喚とかするくせにソロだけ出し渋るのはどういう思考なんだよマジで >>852乙
オートごときに多くを求めてはいけない オートが次元召喚なのに手札にある青眼1回も召喚せずにがら空きのフィールドのまま殴り殺されたのにはびびったわ
さすがにバグだと思うが唖然とした 霊龍が場に出てると青眼本体出さなかったり、何故か知らんが青眼温存するAIにもなってるのかあれは >>832
アカウント作り直してブロンズ帯やってた時、闇の力グレムリンとかでてきてホッコリしたな
せっかくだから霊獣ソリティアお見せしてあげたけど、彼は今でも楽しんでるだろか オートはマジで劣化してるぞ
今日はアサルトワイバーンで相手モンスター破壊したのに墓地の青眼出さずに次のターン殺されてたわ。以前はアサルトワイバーンの効果使わないことなんてなかった オートのトドメの時に一体守備にする挙動くそすぎるわ
前はこんなことなかったのに、分断ケアかよ あれ?リプレイをURLでみれなくなってるのって俺だけ?
過去のURLも全部みれなくなってんだが ヴィジャム入りより次元召喚の方が方界強くね?
なんかこれじゃない感すごいけど いっつも1stと2ndの間ぐらいに来てなかったっけ?
うろ覚えやが ガンダイルとインディオラは防御札兼次のターンに繋げる布石だからな >>883
URセールもセレボもストラクセールもジェム半額も全部来るぞ 胎動とか針無視のか、すパック引きたいからジェム半額きてくれ オート君にレッドアイズ握らせたら真紅眼融合使える状態なのに頑なに使わない時があったんだけど何が原因だったんだろう >>872
青眼でオート使ってるけど訳わからんぞ
リアクターの効果使わずにブレイン効果で青眼に変換するし 因果1シグルーン2、残り70Pで因果がリミ2になる読みでシグルーン3枚目の為にBOXリセすべきか悩んでる 因果リミ2は無いけど
次KCでバレネオ死ぬとするとそうそう3枚積むテーマも無いよね どうせセレボで引くから因果だけ残ったらリセットで良い バレネオが死にそうだから因果箱を引くモチベがない
セレボでいいよねって カラクリ組む気無いなら一応の汎用のトリシューラと因果引いたら後はセレクションでいいかな metaでもカラクリのリスタ型の報告が多いけどドロソとリクルートとサーチ手段があるって言っても初手ドロー無しは結構重くないか?
引き直しても事故の可能性はあるし結局レベル上昇のほうが安定感がありそうな気がするんだけどどうなの? 最初レベル上昇で今リスタで使ってるけど初手で177引けないと全く動けんからリスタの方が勝ててる
そして以外にもレベル上昇はあんまり使う機会がない >>898
カラクリエアプだけど、初手でブレイブレイド旅籠蔵の盤面を作るのが重要なんでしょ?
んで、回し終わったあとも手札だいぶ残してるこ多い印象だし、なんなら供物採用型も何度か見かけた ゼアルワールドも開放されたらレジェ+1の週は
ログインするたびレジェンドが10人お待ちしてるのか…… 小鳥ちゃんは使えるんだろうな?
使えなかったらZEXAL実装する意味がないぞ! 週間ノルマ5戦ランクマブルーアイズでやったら4戦霊龍が初手手札ですた
海馬にブルーアイズをデッキに戻してワンドローするスキルください >>898
エアプだけど初動少ないからリスタが良いんじゃないか
動けさえすればサーチやドローがテーマ内の動きでできて比較的手札は確保しやすい方なんだし >>902
デュエルした奴は一通り来るだろ
問題はモブがエッチなのかそうじゃないのかだ レベル40小鳥ちゃんがクリスティア出してくるのは想像できる meta のティアリストにまだハイポテンシャルだけどカラクリ追加されてる! 純DDがやっと結果出したぞ
戦乙女はハンド4枚じゃ重いもんな... >>899
>>900
>>904
なるほどなぁ
ドロー無しがどうも嫌だったからレベル上昇使ってたけどリスタの方がいい感じかねぇ
お前らありがとな、ちょっとリスタでやってみるわ カラクリはタイヤ入りせんと思うなぁ
剛鬼ドラグレベル ロッドとか武部とか初動が優秀だとリスタのドロー無しもあんまり気にならんのよな >>911
自分も剛鬼レベルと思う
ちなみに今剛鬼はmetaのtier3にまた復活してるわ 豪鬼レベルならそこそこやれるんじゃないって雑感
3〜4くらいうろうろしてるしあのデッキ 不知火ブラマジはロッド武部なくてもメインの動き出来るからカラクリとはちょっと違う テュポーン入れても1枚だと思ってたけど2枚入れるのか
あいつDDじゃなくてDDDなら使いやすくなるのに トゥーンデッキ使ってるんですけど、トゥーンデッキに未来はありますか? 罠ランキング31位以下昨日見れたのに何故か消されてる・・・
早くまた載せてくれや >>908
ハイポテンシャルなんて新規で一応戦える程度なら入るから参考にはならんぞ >>919
海外パックで色々新規出て近いうちに日本でも纏めたセットが発売されるからそのあとにリンクスに何体か来るかも? ラヴァゴエラッタするならDDの契約1000コストも… 墓地のモンスターを全部炎属性守備力200にするスキルください >>925
キングダム除去されると終わりなんすよ… KCだと環境トップはメタられまくって結果そこまでなことが多い 因果じゃね?ネオスに効くしアレイスターのサーチはさせて本体除外 カラクリの9763を3枚入れてると初手クナムザン2枚みたいな事故結構あって使いにくいな
どうせ2ターンくらいで制圧するのが勝ち筋だし、継戦能力よりは初動177引きにいったほうが良さげかな >>933
ロンギと分断
あと名前忘れたけど墓地にカードいくと300ダメージうけるやつ
あれで勝手に死ぬ バレットネオスは応戦するGなんか割とささりそうだな 罠除去はコズサイで止まってるのに罠はカラフルになっていく 別にどんな罠でもコズサイで処理できるからな
むしろ強いテーマにはリミ3でコズサイ使わせないから罠で対処しようって状況なのにコズサイ以上の罠除去出したら意味わからんくなるだろ サイク渋る意味はマジで分からん
運営は罠環境が好きなんかね コズサイが現状一番使いやすい罠除去でリミ3なのにサイクロンそのまま実装したら意味不明なことになるからな
最初にサイクから出しとけば良かったのに 雑な1:1交換カードは出さんでいいよ
あんなの初期だから適当に作ったような強欲な壺の仲間だし なんでや…アホほどアド取ってくる奴らがおるのに1:1交換の除去すら許されないなんて… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。