遊戯王デュエルリンクス 1394ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1393ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599183170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もしかしてヴァルキリーでトリシューラ出して融合解除使えばアドめちゃくちゃ取れる? ヴァルキュリー?
正規融合じゃないとモンスター除外じゃないね
トリシュデスペラなら動画で見たわ 正規融合しなきゃ解除しても旨味なし!w
どう足掻いても偽トリシュは弱い 偽トリシュを活かせるのはせいぜいメタファイズくらいやろね
それでもそうそう出したい状況はないだろうけど トラミッドを使ってキングいけました、月初にキングいけたのは初めてです
台風の影響で最後のキングになりそうですが悔いはありません; ; 台風さんは勢力弱まってきてて大嵐どころかサイクロンにもなれない雑魚になりつつあるから安心していいよ ピン挿しの切り札引っこ抜いて詰ませる展開が無い訳じゃないけどまぁネタデッキ
>>276
メタファイズって3体並ぶイメージが無い 277のエンドフェイズ!!
俺はサイクロンを発動!! 昇格戦だけメガリス使ったらキングになれました^ ^
メガリス最強!!! >>281
動画見せて
メガリスの対戦まともに見たことない ようやくキング上がったからエレキで遊べる
と思ったら健全プレーヤーなのでまだ闇のゲーム持ってなかった
リバースペインか罠地獄かやるときゃやるぜで遊ぶか ドラグニティが局ハリ没収されたんだからIFとカラクリも没収しないとな 下手に勝って上がったり下がったりするの楽しくないからしょうがないね ドラグニティがそのままならIFとカラクリも局所没収されるかあ いつでもデュエルを終わらせる強さを持ってるんだから、手札誘発防御が充実してくるまでリミ0にしたれ ドンパリミ2そろそろ解除してくれ
いやしたところでクソ弱いけど 闇ゲーは1300+1300×2でわずかに削りきれないシュトロームベルクのためのスキルだと思って意気揚々と使ってたけどスレ見たら害悪認定されてて悲しくなった記憶 ラファール来れば空牙団は変われる
機械天使のリミットもキツいから解放してくれよ(懇願) エレキ、底なしデモチェで置物にしたやつを無視してダイレクト決めてかつアドも取れるのは強いんだけど何か足りない メタファイズラグナロクは微妙じゃね アセンションの方が欲しい ウィークリーのアドバンス召喚ミッション面倒だけどアドバンス主体のデッキを組みたくもなってくる
今だとシムルグ回せばいいのかな?
なぜか連撃の帝王3枚あるしせっかくなら使いたいがシムルグには必要無さそう 最近ようやくWC以外の罠ビ使い始めたけど
後ろに罠構えれる安心感最高だな >>301
アドバンスN回ミッションはオート君にアロマを握らせると早い スタブラはデビフラみたいなもんだからね
強いわけではないけど先攻で制圧されると不快なだけ そういやスタブラまだ規制されないな
現最速規制のかかったカイトロイドの記録を塗り替えるかと思ったけど、このままだとそんな事なさそうか? >>305
なるほど
アロマはパック産なんも持ってないんだよなあ
スタンダードのLV10相手に星4と5の通常モンスデッキでちまちまやるのもめんどいし剥くか 先攻で万丈目に小槌やリロード使われるだけでこっちはヒヤヒヤするわ パレイドリア発動時にサンダーブレイクで破壊された時に呪眼サーチ出来ないのなんで?
効果無効にされた訳じゃないんだからサーチ出来るんじゃないの? 予想よりはスタブラいないけど封印おじゃま決められると普通にライフコスト0デビフラ級にクソだわ 永続とフィールドはそういうもんとして見といた方がいい 効果処理時にフィールドにないとうんぬんかんぬんだった気が
>>313
まあこう考えるのが早い ブラマジの陣割らずにサーチ許してたら永遠にキングなれないしな >>311
永続魔法罠とフィールド魔法は効果処理時に場にいないとダメなのよ
コンマイがそう言ったからそうなのよ 空牙団は新しい速攻魔法とリンク体強そうだったなぁ。フィールド狭いリンクスじゃやっぱ微妙なんだろうけど
>>311
フィールドや永続魔法罠は効果解決時に場に無いと駄目なんじゃないの >>308
スタブラ言うほど強くないからな
パズルの封印されても1枚セットしときゃ割と耐えちゃうし まあレジェ1交通事故のゴミとして早々に規制されて欲しいが >>315
キング帯でもコズサイ伏せ相手に結構陣サーチ許されるからそんなこと知らなくてもキングになれるよ
エンドナビゲ打ち抜き狙いの方が勝率高いと判断してるだけかもしれないけど プラチナ帯で、デュエルキングになった経験の有る人と対戦あたり始めたんだけど
みんなこんな強さの相手に最後5連勝とかしてたのか・・・ おジャマトークン3体でゾーン埋められても
今、弩弓とかサンブレとかで普通に解除されるからなぁ
以前よりもおジャマロックの脅威は格段に下がってる ワルキューレ色々試したけどネオスと組むのが1番強い気がしてきた 今月シルバーからレジェ1までとりあえず上げた中だとスタブラ一発芸3回くらい見たな
どれもパズルの封印型でおジャマはまだ見てない >>321
レジェ帯は闇鍋マッチングだからレジェ5でレジェ1のお遊びデッキに当たるとか普通にあるよ ほんまくそオートはらたつは
コンセント伏せてあんのにプルガトリオ守備表示で出して負けやがった
アレイスターは無駄に攻撃表示で出してコンセント使うくせに
わざとそうしてんの? >>323
ネオス入れてまで墓地肥やししたいカード無いかなぁ
リミ2いれるなら、エネコンのほうが良くない? 最後販促パズルか
ここ数日でハードル上げすぎたせいでちょっと残念
まぁジェムもらえるしなんでもいいけど パズルもお邪魔もスタブラ引けなきゃほぼ使えないしね
デビフラパターンはあるかもだけど強すぎて規制ってことは無さそう 今回のパズルは一本道だったな
シンクロするためには不可避のルートしか通らない 星5のやつ非チューナーだと思ってやらかしただけで特に面白い事も無かった >>330
そもそもモンスターと魔法罠が半々くらいだとまともに展開出来ないことが多すぎてキツいな
ネオスなら攻撃にも守備にも使えるし展開補助にもなるし便利 カラクリ使ってるから簡単すぎた
ブレイドで粉ドローするのも読めるよね カラクリよりクラウディアンの新規はどうしたんだという感想が先に来たわ 何か最近中途半端に一枚だけ出たよな パズルなかなか簡単で面白かった
最後攻撃力低いほうから攻撃して1回やらかしたの悔しい 粉はあんまいらない感あるけど癖になるやべー魅力があるわ 今回のパズルデュエルホント面白いな
有能なスタッフでも入ったかな? >>340
許してやってくれ
彼らは凡骨デュエリストなんだ ヒュンレイ出したらタイミング逃したやつだけ難しかった 背景のせいで、イシズとリシドのやりとりが深刻な何かに見えてくる 原作は単純な効果のカードしかないし大して頭使うプレイ要求されないからしゃあない 俺もタイミング逃す流さないとかの問題出されたらただの凡骨デュエリストになるわ
非力な私を許してくれ… 相手のデッキを認識せずにドーザーから殴ったらタスケルトン落ちたのには感心した
ちゃんと”パズル”デュエルになってる レジェ帯はにキースばっかでキング帯は陣ナビ猿しかおらんわつまんねー DSのゲームであったパズルデュエルを自作してアップロードして公開するやつ、リンクスでも実装したら楽しそうなのにね ドラグは死んだけどブラマジ不知火は本当に規制されたのか?ってくらいみるな
サイドラも結構しつこい サイバーは今の環境厳しいとか言われてたけど普通に月初キング余裕だったわ
バレットネオスにあまり遭遇しなかったのもあるけど 時代遅れのコアキだって規制されたままなんだからドラグニティも局ハリ取り上げられるわな。
ストラク出た時点ならそんな必要も無かったがクーゼ来て安定性爆上げだもの 何度でも言うけどどうせ局ハリ取り上げるなら禁止にしとけよ
無駄なリミ2増やすだけだろバカ デフレなので武部1枚減らされただけの不知火は相対的にそこまでパワー落ちてないな
というか武部入りよりバックが厚いなら隠者弩弓コンボのが強いまである気がする >>362
モブでさえマキシマム出してくると強いからな アレイスター引けなくてもバレットネオスだけで結構勝てるし仮にアレイスター入れられなくなってもエースを光牙とかキャバルリーとかにして生き残りそう >>360
ほかも汎用リミ2活用罪結構あるんだけど
局所だけは巻き込まれが多すぎだよなあ 1ターンで全てを終わらせるマキシマムさんは強敵じゃった… 局ハリ、芝、カイト辺りは持ってきちゃいけないカードだと今も思ってる やっとキング行けたー
レジェ4彷徨いすぎたせいか昇格戦負け次負けて降格戦勝って次昇格戦みたいなの3回くらいあった
優しくなったね
レジェ5はストレートに抜けれた
遊ぶぞー 凡骨だから今日の問題全然分からぬ、どうやっても2800余ってしまう >>357
自分もずっとサイバーでやってるけどブラマジには相変わらず有利取り易いし評判程悪くないんだよな まぁネオスは引きにかなり左右されるけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています