【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart130
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◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。
★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい。
また、スレ立てができない場合は速やかに代行スレに依頼してください。
テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart129
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1583653877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。
★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王 OCG デュエルモンスターズ カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/ @流星方界器デューザ召喚、効果発動
A@効果にチェーン、召喚したデューザを対象に強制脱出装置を発動
というチェーンを組み、@のデューザ効果で方界合神を墓地に送ったとします。
この場合、一連のチェーン処理終了時にデューザがフィールドから離れているため、墓地へ送った方界合神の効果を発動する…ということは可能でしょうか? >>22
はい、可能です
方界合神のAの効果は条件を満たす(方界モンスターが場を離れる)瞬間に墓地にある必要はなく、方界合神が発動できるタイミングまでに墓地にあれば発動できます
条件を満たす瞬間に墓地にいる必要がある効果は、「このカードが墓地に存在し〜」と書かれます(森の番人グリーン・バブーンなど) 同名ターン1についての質問です。
抹殺の指名者にチェーンで抹殺の指名者を使うことができるとwikiにあったのですが、抹殺に限らず同名ターン1のカードにチェーンして同じカードを発動することはできますか?
例えば相手の増殖するGにチェーンで増殖するGを打ち、相手のものを不発にすることはできますか? >>25
同名ターン1の誓約は自分にしかかかりません
抹殺の指名者はその効果で同名カードを無効にできる裁定というだけです
質問の状況では、お互いに増殖するGの効果が適用されます >>25
もう少しwikiの文章を詳しく読んでみてください。 >>22
>>23
墓地にて発動する「方界合神」の効果は、「方界合神」が既に墓地に存在している状態で、表側表示の「方界」と名のついたモンスターが戦闘で破壊された場合(またはフィールドを離れた場合)に発動する事ができる効果となります。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=6502
なので発動できません。 チェーン1→自分のメリュシークの墓地効果
チェーン2→相手のうらら
チェーン3→自分の通告
とチェーンを積んでチェーン1のメリュシークの効果でマルチフェイカーを手札に加えた場合
そのチェーン解決後に手札に加えたマルチフェイカーの手札誘発効果を発動できますか? マドルチェ・シャトー適用時に、ティーチャーマドルチェ・グラフフレのAの効果を発動しました。効果処理時、自分の墓地の「マドルチェ」カード2枚を選んだ場合、1枚はデッキ、もう1枚は手札…というような戻し方は可能ですか? >>32
はい、可能です
手札で発動する誘発効果は非公開領域で発動する関係上、条件を満たす時点で手札になくても発動タイミングまでに手札にあれば発動できます
>>34
はい、可能です チェーン1→オルターガイスト・マテリアリゼーション
チェーン2→王宮のお触れ
チェーン3→オルターガイスト・プロトコル
の順にチェーンを組みました
プロトコルの発動したオルターカードの効果を無効化されないのは発動を伴わない永続効果なので
既に発動済みの場合は、お触れが先でも後でもその効果が無効になってしまい、オルターカードの無効化を避けることはできませんが
プロトコルを発動したチェーンブロック上に限っては、お触れによって無効化されず、マテリアの効果を結果適用することができますか? >>37
いいえ、無効になります
@の効果は永続効果のような場にある限り適用される効果であり、プロトコルのカードの発動をした場合でも@の効果を発動したことにはなりませんので無効になります 何度もありがとうございます
おかげでプロトコルのほぼ全てを網羅できました! お互いが増殖するGを発動した後に俊足のギラサウルス、俊足のカババリキテリウム、ダークファミリア、浅すぎた墓穴、ボーンテンプルブロックでそれぞれが特殊召喚をした場合お互いに1ドローで処理は合っていますか?
また上記の以外で発動したプレイヤーに関わらず相手が特殊召喚を成功したとされる効果は何かありますか?
ブラック・ガーデンはトリガーになったモンスターコントローラーが特殊召喚する扱いになるのは分かっています。 >>40
はい、そうなります
自分の効果で相手に特殊召喚させるのは、地獄の暴走召喚、ドラゴノイドジェネレーター、異次元の邂逅、次元誘爆、大騒動、カオスポッド、ピンポイント奪取、女神ヴェルダンディの導きなど
禁止カードではサイバーポッド、次元融合などがあります プロトコルに関する最後の質問です
プロトコル適用中にフィールドでオルターカードが効果を発動した場合
チェーン発動した強制脱出装置や破壊輪などでその発動したカードが効果処理時にフィールドに表側表示で存在しなくなった場合
発動自体はフィールドで行われたそのオルターカードの効果はプロトコルの無効化されない効果の恩恵を受けられなくなってしまいますか? >>41
ありがとうございます。
発動側に決定権がない効果は相手が成功したと扱われるものが多いようですね >>42
どこで発動したかと言う情報はカードが移動しても変化しません
なのでフィールドで発動した効果なら効果処理時にフィールドを離れていてもプロトコルの@の効果が適用されます
バグースカや星遺物に眠る深層などの裁定も調べてみると良いと思います >>44
ありがとうございます
これでトラブルなくデュエルができます 手札のプランキッズパルスをプランキッズモンスター融合素材として使用し、プランキッズパルスの効果を発動した際に手札で効果を発動した扱いになりますか? >>46
墓地へ送られた場合発動って書いてあるやん? >>47
手札誘発の手札から捨てて発動とはどのように区別されるのでしょうか? 手札誘発は手札で発動し発動後コストで墓地に送られます
墓地へ送られた場合〜の効果は墓地で発動します ドリームピエロがデッキから攻撃表示で特殊召喚された時に
フィールドにつまずきが発動してる場合、一度攻撃表示で特殊召喚した後
守備表示に変更ですか?またはつまずきが発動している為
最初から攻撃表示では特殊召喚できず、守備表示で特殊召喚されますか? >>48
「発動」は「効果使うよ!って宣言」みたいなもので、
条件を満たしているときに行うことができ、
その「宣言」と同時にコストとして求められた行為を行います。
手札誘発とプランキッズ・パルスの違いは
その「宣言」ができる場所じゃないでしょうか。
手札誘発:手札
プランキッズ・パルス:墓地 >>50
前者です。
「つまずき」の効果に特に「攻撃表示で召喚・特殊召喚できない」とは特に記載されていないので。 >>48
捨てて発動は手札にカードがあるときに自分から能動的に捨てて発動できる
パルスは手札じゃなんの効果も発動できないし自分から捨てるということもできない サイコウィールダーを素材としてドラゴアセンションなどの攻撃力?のモンスターをシンクロ召還した場合
サイコウィールダーの「シンクロ召還したモンスター以下の攻撃力を持つモンスターを破壊」効果は発動できますか? >>54
そのモンスターの攻撃力がどのように決定されるかによって異なります。
例としてあげているドラゴアセンションの場合、シンクロ召喚成功時の誘発効果によって攻撃力が決まります。
すなわちサイコウィールダーの効果が発動を宣言できるタイミングではまだ0であるため、シンクロモンスターの攻撃力未満のモンスターを破壊する効果は発動できません。
これが永続効果によって攻撃力が決定されるフォーチュンレディエヴァリーの場合、サイコウィールダーが発動できるタイミングではすでに2800という数値が基本的に得られていますので、その攻撃力未満のモンスターを対象に破壊効果を発動できます。 >>55
回答ありがとうございます
別例を提示してくださいり理解しやすかったです
助かりました、これで安心してサイコウィールダーが使用できます。 >>35
遅くなりましたがありがとうございました! 王宮のお触れが適用されている場合、罠カードを発動することは可能なものの、フィールドで発動した罠カードは効果処理時にお触れによって無効化されてしまいますが
この場合でも、その効果処理後に手札のオルターガイスト・マルチフェイカーの効果を発動できますか? もう1つお願いします
スキルドレインによってモンスター効果が既に無効になっているモンスターに対して無限泡影を発動することができますか?
デモンズチェーンは○、ヴェーラーは✕と聞きました
その違いも含め教えていただけると助かります >>59
はい、発動は無効になりませんので発動したことには変わりなく、マルチフェイカーの条件を満たします
>>60
無限泡影は発動できません
既に効果が無効になっているカードに対して無効にする効果は発動できません
また、無効になっているカードを無効にすることはできないので、例えばスキルドレイン下で蟲惑の落とし穴を発動した場合、効果を無効にできず破壊もできません
デモンズチェーンは永続罠なので、カードの発動自体には無効の処理が含まれませんので発動できます >>61
2行目が少し抜けていたので訂正です
正しくは「既に効果が無効になっているカードに対して、カードを無効にする効果を発動できません」です >>62
ありがとうございます!
デモチェは無効にする以外にも攻撃できないという効果処理を含むのが発動できるのが理由だと思っていましたが、永続罠だからでしたか
フェイカーの件とあわせて助かりました! デモンズチェーンは攻撃封じるから○なんじゃないの?
wikiのスキドレのページには「ヴェーラーは×、聖杯は○」とある ダメージ計算時に戦闘を行っているモンスターの効果が発動し、その効果を天罰や通告で無効にして破壊した結果、戦闘を行うモンスターがいなくなって戦闘がそこで終了しました
この場合、天罰や通告を発動した直後のタイミングはまだダメージステップですか?
(ダメージステップ終了時、バトルステップのどちらへの移行となりますか?)
ダメージステップ開始時、ダメージ計算前の場合も含めて教えていただけると助かります すみません基本的な質問で申し訳ありませんが
サイバー・ドラゴン・インフィニティの
(3):1ターンに1度、カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
この効果についてなのですが
この効果では、発動を伴わないカードの発動…例えば永続効果しか持たない永続魔法の発動は止められないのでしょうか? すみません>> 67は
「効果の発動を伴わないカードの発動…例えば永続効果しか持たない永続魔法の発動は止められないのでしょうか?」です 止められます。
「カードの効果の発動」というテキストは、すべてのカードの発動(単に表にするだけ)と、既に場で表になっていたり、墓地で自身を除外して発動するような「効果の発動」の両方を指します。 >>69
どうもです
実は某所で↓こんなオリカがあったら怖いよねーみたいな話をしてて
『このカードが存在する限り、お互いのプレイヤーは魔法・罠・モンスター効果を発動できず、特殊召喚・アドバンス召喚を行うことができない。』
そこで私が「これはもうマストカウンターだから神の宣告とかインフィニティくんで止めるしかないよねww」と言ったところ
「インフィニティじゃ止められない。永続魔法・罠で効果の発動をしないカードの発動は「効果の発動を無効にする効果」では無効にできない例外的に「PカードをPゾーンに発動する行為」は効果の発動を伴うため無効にできる」
と言われたもので…
申し訳ないんですが、これに関して公式の見解が明記されたことはあるんでしょうか?
もしあれば教えてくれると嬉しいです >>65
効果処理後にはバトルステップに戻ります
ダメージ計算後及びダメージステップ終了時は行いません
>>70
「カードの発動」は「効果の発動」に含まれます
基本ルールであり、パーフェクトルールブックに載っています
このページでは「魔法・罠・モンスター効果が発動した時〜」の例が書かれていますが、現状魔法・罠・モンスター以外の区分が存在しないのでインフィニティ等の「効果が発動した時」と同義です
https://i.imgur.com/bhodPbL.jpg >>70
3月に発売したレダメ(エラッタ後)付きのパーフェクトルールブックに書いてあります >>71
ありがとうございます
つまり手札のフェイカーは効果を使えるということですね >>71
>>73
ダメージステップ中にどちらかのモンスターが何らかの効果やコストによって不在となって戦闘が終わる場合、その効果処理直後はまだダメージステップです。(ただし、71さんが書いていたとおり、ダメージステップ終了時などには移行しません)
その後お互いに発動するものがなければバトルステップに戻る、という形になりますので、オルターガイストマルチフェイカーの効果を発動することはできません。 >>74
理解しました
やはりダメステはダメステなのですね
ありがとうございます 相手のフィールド上に憑依装着ウィン、大霊術一輪、憑依覚醒がある状態で自分がスナイプストーカーの効果を発動し魔轟神獣キャシーを捨てた場合、どういう挙動(チェーンの組み方?)になってどうすれば最適なのか(ここはなくても大丈夫です)教えていただきたいです グッサリ@イグニスターの3つめの効果は
相手モンスターの攻撃宣言時に発動することはできますか? >>76
すみません、スナイプストーカーでなくサンダーブレイクかバージェストマ・ディノミスクスを発動したときもお願いします。 >>76
スナイプストーカーでキャシーを捨てたとしても、キャシーの効果はスナイプストーカーの効果処理後に改めて発動します。(誘発効果はチェーンを組む途中や処理中に条件を満たしてもその段階では発動しません)
そのため、まずスナイプストーカーの効果を発動、その効果処理時に一輪の効果でスナイプストーカーが無効になる、そして改めてキャシーの効果が発動、となります。
サンダーブレイクやディノミスクスの場合は一輪による無効処理が入らないだけで処理の順序は変わらず別チェーンブロックでキャシーが発動します。そのためサンダーブレイクやディノミスクスで一輪やウィンを除去しなかった場合はキャシーが無効になります。
>>77
はい、自分のリンクモンスターに対して相手が攻撃宣言を行ったタイミングであれば可能です。 >>79
同時発動だと思っていたのでとても助かりました!
別チェーンブロックが生成されるんですね
詳しい解説ありがとうございます! 新弾のシュライグの除外やアーゼウスなどの墓地に送る効果をリバースモンスターに発動した場合リバース効果は発動するのでしょうか?
戦闘や効果で破壊の場合発動するみたいな認識だったのですがよくわからなくなってしまいまして >>82
まず前提として、現在のルールでは「発動するべきタイミングでその場所から移動していたらその誘発効果は発動しない」って原則がある
だから「表側表示にしてから破壊する」みたいな効果でも、リバースした後に破壊されてたらリバース効果は発動しない
(硫酸のたまった落とし穴+破壊耐性みたいな、限定的ケースでしか使える事例は起きない)
シュライグ:そもそもフィールドでリバースしていない(除外された先で表向きにはなる)ので使えない
アーゼウス:そもそもフィールドでリバースしていない(墓地で表向きにはなる)ので使えない
効果破壊(例:サンダー・ボルト):そもそもフィールドでリバースしていない(墓地で表向きにはなる)ので使えない
戦闘破壊:攻撃される→リバースする→ダメージ計算→リバース効果発動、処理→破壊されて墓地送り
大雑把にはこんな流れなので、リバース効果は使える とても丁寧な解説ありがとうございます。
わかりやすく助かりました。
連続での質問で申し訳ないんですが、チェーンなどに関してです。
フィールドに森のメルフィーズとメルフィーパピィがいる状態で相手がドラガイトなどの効果モンスターを召喚したとします。
それに対してパピィの効果を発動した場合、相手はそれにチェーンして効果は使えるのでしょうか?
発動できる場合、相手の効果と森のメルフィーズの効果とパピィの特殊召喚効果、そしてそれによって出したカラントーサなどの効果はどういう順番で処理されてくのでしょうか? まず、起動効果は何かにチェーンして発動することはできないって点は大丈夫?
以下、誘発効果について述べていく
「同時に複数のカードが発動した場合」というルールがあって、同時に発動した誘発効果は
「ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果」
「非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果」
「ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果」
「非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果」
の順にチェーンブロックを積み、その後でフリーチェーンなどが発動できるようになる。
そういう訳で、自分のターンか相手のターンか、相手の召喚したモンスターの召喚時誘発効果が強制効果か任意効果かで積み方が変わってくる
相手メインフェイズに相手が魔救の奇石−ドラガイトを特殊召喚した場合、上記ルールにより
チェーン1:魔救の奇石−ドラガイト、チェーン2:メルフィー・パピィ
順逆処理で「チェーン2:パピィを戻してカラントーサ特殊召喚」「チェーン1:ドラガイトでドロー」
で、森のメルフィーズとカラントーサは同時に発動する扱いなので、上記のルールにのっとり
「チェーン1:カラントーサ、チェーン2:森の」もしくは「チェーン1:森の、チェーン2:カラントーサ」
の好きな方のチェーンを組み順逆で解決する >>85
ありがとうございます。
すいません、ちゃんと詳しく書くべきでした。ドラガイトはシンクロの方のつもりでした。
理解力が足りなくて申し訳ないんですがその場合だと
ドラガイト召喚→メルフィーパピィが戻る→
カラントーサがでてくる
でそこから森のメルフィーズやカラントーサの効果が発動すると思うんですが、ここに相手のドラガイトのバウンス効果は差し込めるんでしょうか?
発動されると逆順処理で相手のバウンスは食らってしまうんですが、これはどうしようもないんでしょうか?
理解力が足りなくて本当に申し訳ない。 >>86
ドラガイトの(1)の効果は起動効果です
ターンプレイヤーの起動効果の発動や魔法カードの発動・魔法罠のセット、(効果じゃない)通常召喚・特殊召喚はお互いに優先権を放棄、つまり「お互いこれ以上誘発効果やスペルスピード2の効果を発動しませんよ」となってからじゃないと発動・実行できません
今回はメルフィーパピィの効果処理後、カラントーサの特殊召喚成功時の誘発効果が発動できますが、これに対して起動効果は先に発動することもチェーンすることもできません
仮にカラントーサを発動しないにせよ、まだこちらが他の罠カードや誘発効果などを発動したい場合はドラガイトは先に発動できません
それと語句の指摘になりますが、このゲームでは「召喚」と「特殊召喚」は明確に違う召喚方法です
前のレスで「ドラガイトなどを召喚」と書かれていましたが、召喚とは「召喚権を使って手札からモンスターを攻撃表示で出す行為」です
だから85さんはメインデッキのドラガイトと思ったのです
できるだけ正しい言葉を使うと間違いなく伝わるでしょう >>87
カントーサなどの効果はスペルスピードが2なのでドラガイトの効果などは差し込めず先に無効にすることが可能なんですね
回答ありがとうございます。
また召喚、特殊召喚の言葉の違いのご指摘ありがとうございました。気を付けようと思います。 U.Aカストディアンの効果をシューティングクェーサードラゴンが無効にして破壊する効果にチェーンしてファンタジスタの入れ替え効果を使用した場合カストディアンは破壊されますか? >>88
カラントーサの効果は誘発効果、スペルスピードは1だよ
召喚に成功した時、誘発効果を発動したい場合にはそれがターンプレイヤーかどうかを問わず
必ず誘発効果を発動し、それを解決してからでないと起動効果を発動できない
>>89
手札に戻された後、破壊されず手札に残ったままになる
ただし、発動した効果は無効になる ライティドライバーのシンクロ召喚する際シンクロンチューナー代わりできる効果を適用してジャンクスピーダーをシンクロ召喚することは可能ですか? ペンデュラムモンスターはなぜペンデュラム(振り子?)モンスターと名付けられたのでしょうか?
てっきり<<振り子刃の拷問機械>>あたりが由来なのかと思ったのですが違うようですし
何か語源のようなものはありますか? 双天の使命は双天魔法・罠カードの「発動時」の効果をコピーしますが、双天招来を除外し効果をコピーした際に『その後以下の効果を2回まで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。』の「その後」発動する効果までコピーできるのですか? >>95
可能
その後まで全部含めて1つの効果なので リトスアジムDの効果で除外するEXデッキのモンスターは
3種類であれば何枚でも除外できますか? >>97
いいえ、できません
テキスト量のせいか省略されていますが、他の類似効果のような書き方だと「3枚まで選び除外する(同名カードは1枚まで)」となります 自分フィールド上にポールポジションがあり、相手フィールド上にメガトンゲイル、相手墓地にエクシーズモンスターがあります。
この時相手がメガトンゲイルの効果で墓地のエクシーズモンスターと自分フィールド上のポールポジションを選択しました。
この時「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなった時、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。
この効果はメガトンゲイルの効果適用時に処理がされてメガトンゲイルは破壊されますか? スパイラルーザダブルヘリックスのようなデッキ・墓地からカードをサーチするような効果に対してはるうららは発動できますか? 自分フィールド上に「竜破壊の剣士−バスター・ブレイダー」と「破戒蛮竜−バスター・ドラゴン」が揃っている時、相手プレイヤーは相手フィールドのモンスターが効果を発動する為のコストを払えますか? 効果を無効にして特殊召喚されたモンスターは
特殊召喚された場合、時の効果を発動できますか? >>102
はい、発動できます
>>103
発動できないのでコストを払うこともできません
>>104
はい、無効になりますが発動自体はできます 閃光の双剣トライスを装備したモンスターの2回目の攻撃宣言時に
そのモンスターを対象に禁じられた聖槍を発動しました
トライスの効果を受けられなくなるので2回目の攻撃は中止になりますか?
また上記でダメージステップに聖槍を発動した場合も2回目の攻撃は中止になりますか? お互いの場に守備表示のマシュマロンがいて、デッキ内には執念の剣が存在、除去効果を持つカードがデッキ、エクストラデッキ内に一枚もない
このような状況でデュエルが完全に停滞してしまった場合、公式のデュエルでどのように処理をするか、などの回答はありますか? >>111
そのケースですと最終的には執念の剣が墓地に送られないのでいずれかのデッキ切れで決着がつきます
執念の剣ではなく遺言の仮面だった場合、本当に終わらないので大会だとその大会規定にある時間切れのルールに従うことになります
フリーの場合は話し合って決めて下さい >>112
手札の枚数制限でお互いにずっと執念の剣を捨てあうってことじゃないのかな
>>111
40分を過ぎると次のターンからエキストラターンが始まり、そこから3ターン行い終了した時点でのライフポイントが多い方が勝ちになります >>112
決着が着くと書きましたが手札制限を利用すれば執念の剣でも可能ですね >>110
調整中でしたか・・・ありがとうございます。 質問です
黄華の機界騎士の(2)の魔法罠破壊効果は黄華の機界騎士自身も破壊する対象に含まれているのでしょうか
単純に読解すれば「このカードと同じ縦列」と文節を区切るのでしょうが「このカード」と「同じ縦列の魔法・罠カード」とも読み取れるのでどっちなのかわからなくなりました >>116
魔法、罠カードしか破壊できません。
なお紅蓮の機界騎士の(2)の効果であれば自身を対象にして破壊する事ができます。 >>116
沼地のドロゴンとかのテキスト見れば分かると思うんだけど
そういう場合は「このカード及びこのカードと同じ〜」みたいに表記するから間違うことはない 質問です。オネスティ・ネオスを召喚して(2)の効果を使用した後、
ゴッド・ネオスを融合召喚し、墓地のオネスティ・ネオスを除外して効果をコピーし、
オネスティ・ネオスの(2)の効果をもう一度使用できますか?
オネスティ・ネオスの効果のテキストは
「このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、〜」ですが
ゴッド・ネオスのコピー効果はカード名までコピーしないので
ゴッド・ネオスという名前のモンスターの効果としてもう一度使用できるかという質問です。 >>119
いいえ、できません。
同名のカードに関する制約はヒーローマスクなどのカード名の変更や、ゴッドネオス、セイヴァースタードラゴンといった効果のコピーを行えるモンスターでコピーしたとしても発動することはできません。
そういった制約を無視できるのは堕天使やヴェルテアナコンダなど、発動後その効果処理時にコピーした効果を適用する場合となります。 剣闘海戦のAの効果は相手または自分のターン終了時に発動できますか?
ドラガシスの効果で剣闘獣レティアリィとアトリクス2体を同時に特殊召喚した場合、チェーンを組んで効果発動できますか? 青眼の双爆裂龍のBの効果は、このモンスターが攻撃表示、守備表示で攻撃された時にも適用されますか? 電脳堺姫 - 娘々 の『A:このカードが除外された場合、このカード以外の除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。』について教えて下さい。
強貪を先に使用しており裏側除外が10枚、他に表側除外3枚が有る状況です。
そこに娘々が除外されAの効果を発動した場合には、裏側除外のカードも対象に選べてデッキに戻せる認識ですが問題ないでしょうか?
よろしくお願いします。 >>122
エンドフェイズにという意味なら可能だけど、ターン終了時というタイミングを見定めて発動したりはできない
2体同時に特殊召喚したら、むしろチェーンを組まないと2体発動できない
詳しくは 同時に複数の誘発効果が発動条件を満たした場合 について調べたほうがいい >>123
適用されない
単に戦闘しただけで攻撃はしてないから
>>124
可能
特に種類の指定がないから非公開状態でも問題ない 喚忌の呪眼のような自分の魔法&罠ゾーンに特定のカードが存在する場合効果が変わるカードは裏表は問わずあれば発動できるのでしょうか 質問です。
相手フィールドにスキルドレインが存在する状況でダークナイト@イグニスターとガッチリ@イグニスターとスプラッシュメイジを素材にしてジ・アライバルサイバース@イグニスターをリンク召喚しました。この場合スキルドレインでアライバルの効果が無効にされますが墓地で発動したガッチリの効果でジ・アライバルを選び相手の効果を受けなくしたことで効果が有効になりました
この場合効果が有効になったジ・アライバルの元々の攻撃力は素材にしたモンスター×1000となる効果で攻撃力は上昇しますか? >>129
いいえ、表側表示でなければなりません。
>>130
Q:《召命の神弓−アポロウーサ》の元々の攻撃力が、自身の効果で1600になっています。
《スキルドレイン》を適用されて一度効果が無効になった後で《スキルドレイン》を破壊した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:0となります。(19/04/25)
となりますので、0のままです。 墓地に方界合神がある状態で方界モンスターがフィールドからデッキ戻った場合
方界合神の効果は発動できますか? 憑依連携発動に対してコズミックブレイザーの無効効果発動に2枚目の憑依連携を発動しました。
コズミックは破壊できますか? >>133
コズミックブレイザードラゴンは無効効果の発動コストとして自身を除外するため、
2枚目の憑依連携の発動時にコズミックブレイザードラゴンを破壊することはできません >>132
可能です。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12403
>>133
いいえ、できません。
コズミックブレイザードラゴンはコストで自身を除外するため、コズミックブレイザードラゴンの効果に何かをチェーンしたとしても破壊することはできません。
また、憑依連携は1ターンに1度、いずれかの効果しか使用できないという制約があるため憑依連携をさらにチェーンして発動することもできません。 デュエルリンクスで、相手の青眼の精霊龍がこちらのセットされたライトロード・ハンター ライコウを攻撃してきたため、ライコウの効果で青眼の精霊龍を破壊しました
ここで疑問なのですが、相手は青眼の精霊龍の自身をリリースするBの効果が使えなかったのでしょうか
もし発動できなかったなら、その理由は何ですか? >>137
リバース時の効果はダメージステップのダメージ計算時と言うタイミングで発動します
ダメージステップ中は自身を条件とする誘発効果(ライコウはこれ)、発動を無効にする効果(精霊龍の2の効果はこれ)、発動タイミングが指定された効果等の限られた効果しか発動できなくなりますので、精霊龍の3の効果は発動できなかったのです 相手の場に裏守備のアレイスターと攻撃表示のメルカバーがいます。アレイスターに攻撃し、ダメージ計算前に攻撃モンスター1枚のみをコストに禁じられた一滴を発動してその効果をメルカバーに適用しました。
この場合、戦闘モンスターがいなくなったため計算を行わずにダメージステップが終了しますが、アレイスターのリバース時の効果はタイミングとしてはいつ発動する扱いになるのでしょうか? >>138
質問の回答、処理に影響はありませんが、戦闘を行うダメージステップ中にリバースモンスターおよび「このカードがリバースした場合」とある
モンスターが効果を発動する際は、戦闘ダメージの処理を終えた「ダメージ計算後 」に発動します。 >>141
訂正ありがとうございます
ダメージ計算後と書いたつもりでしたが誤字しておりました
意味が変わるので気を付けないといけないですね 質問です。
自分フィールドに表側のマシンナーズフォートレスとマシンナーズリザーブレイクが存在し、相手モンスターがリザーブレイクを攻撃対象に選択しました。
そのダメージステップ開始時に、自分はフォートレスを対象にリザーブレイクの@の効果を発動できますか。
また、発動できる場合、ダメージステップ中にモンスターが存在しなくなったために巻き戻しは発生せず、相手の攻撃はそこで終了するということで合っていますか。 古の呪文(2)適用中、裏側守備表示のモンスターをリリースしラーの翼神竜を召喚した場合、裏側守備表示モンスターの攻撃力守備力は参照されますか? >>143
攻撃力の増減に関するフリーチェーン効果なので発動できます。
またダメージステップまで進行した状態で攻撃対象が存在しなくなるので攻撃も中断されます
質問ですが、充電機塊セルトパスと相互リンク状態で月鏡の盾を装備した洗濯機塊ランドリードラゴンで未来龍皇ホープを攻撃しました。
そのダメージ計算時にセルトパス→月鏡の順にチェーンを組んで効果を発動しました。
この場合ランドリーの攻撃力は月鏡の効果で攻撃力が変化したうえで更にセルトパスの効果で上昇しますか?それとも月鏡で変化した攻撃力で戦闘を行いますか? 自分のオルフェゴールバベルが発動中に相手のターンでオルフェゴールトロイメアの墓地効果を発動に相手の灰流うららで無効にされた処理後に自分の墓地のオルフェゴールディヴェルの効果を発動しようとしたら相手が「自分のターンだからこっちに優先権がある」と言い放ちクイックエフェクトでもないカードを先に使われたのですがこれは可能なプレイなのでしょうか? >>146
月鏡で得た数値にセルトパスの上昇分を足した数値で戦闘を行います
セルトパスのアップ分が月鏡でさらに上書きされたりはしません(月鏡による数値変動は月鏡のチェーン処理時1回のみ)
月鏡自体は永続カードではありますがチェーンブロックを作って変動させる効果の場合は永続的な適用のされ方ではなく、起動効果や誘発効果の攻守変動みたいな適用のされ方になります >>147
無理です
それぞれのカードの処理後などはクイックエフェクトを挟むタイミング必ずあるため、カードの処理後に問題なくディヴェルを発動できます。 >>150
ご返答ありがとうございます。
公認大会だし仕方ないとはいえ、この前の公認大会で実際にあった出来事なのですがやはり無理ですよね。 墓地に魔法が1枚ある状態で
閃刀魔法発動→チェーンで禁じられた一滴で発動した閃刀魔法を墓地に送った場合、
閃刀魔法処理時には自信含めて3枚墓地に魔法が貯まりますが、
閃刀魔法の3枚ある場合の効果は適用できるのでしょうか >>152
コストで墓地に送られた閃刀魔法とは別に禁じられた一滴は一連のチェーンを全て処理してから墓地に送られるため閃刀魔法の処理時には墓地に魔法カードが2枚しかなく3枚ある場合の効果は適用されません。 魔術師デッキの話です
私の友達が1番最新のルール改定で破壊した魔術師のタイミングを逃す事になって使えなくなった?とか言ってデッキ封印してしまったのですが、ふと気になって探してみてもそれらしい記述が見当たらないのですが、魔術師デッキで使えなくなったコンボなどあるのでしょうか? 群雄割拠に関する質問です
群雄割拠が適用中です
自分の場には岩石族モンスターが存在します
この時、場のモンスターと手札のモンスターを融合素材に融合召喚を行おうとしています
この時、岩石族以外のモンスターを融合召喚することは可能ですか?
ケース1→場の岩石族と手札のモンスターを素材にして出せる岩石族とそれ以外の種族のモンスターが両方エクストラデッキに存在する場合
ケース2→場の岩石族と手札のモンスターを素材にして出せるモンスターが岩石族以外しかエクストラデッキにいない場合
剣闘が群雄割拠適用中でも場の自身と同種族のモンスターが1体でもデッキに存在してさえいれば効果は発動できるし、しかも別種族をリクルートすることもできるとのことなので気になって質問させていただきました >>155
デッキからの特殊召喚とエクストラデッキからの特殊召喚は違います
剣闘獣の場合モンスターをデッキに戻してから特殊召喚するのでそのタイミングではフィールドにモンスターは存在しません
融合やシンクロ召喚の場合はどのモンスターを特殊召喚するか決めてからモンスターを墓地へ送るので条件に合致したモンスターしか出すことはできません 鉄獣の凶襲の効果で特殊召喚したxxセイバーダークソウルがそのターン中に墓地へ送られた場合、ダークソウルのサーチ効果は発動できますか? 墓地発動効果なので問題なく使えますね すいません自己解決しました 儀式、シンクロによる生贄は
星の合計が必要分を超えてもいいでしょうか。 >>161
儀式は素材にするモンスターのレベルの合計が召喚するモンスターのレベルを超過していいかは基本的に召喚に必要なカードのテキストで指定されています
またレベル7のモンスターを儀式召喚する場合に素材にするモンスターのレベルの合計が7以上に達した場合基本的にそれ以上は余分にモンスターを素材にできません
シンクロも素材とするモンスターのレベルの合計と同じレベルのモンスターしか出せず、召喚するモンスターのレベルを超過してシンクロ素材に使うことはできません ヴァレルソードドラゴンのBの攻撃宣言時の効果に対してヴァレルソードドラゴン自身のAの効果をチェーンする事は可能ですか >>163
ヴァレルソードのBの効果の発動に対して相手が何も発動しなければ発動できます
ヴァレルソードのAとBの効果は同時ではなく別のタイミングで発動する効果なのでBの発動後に優先権が1度相手に移ります >>164
追記
Bに対して相手がチェーン発動してもそれにチェーンしてAの効果を発動することも可能です
ただしヴァレルソードの攻撃宣言時Bの効果にAを発動して相手の効果発動を一方的に封じる使い方はできません 真竜の継承の発動にサイクロンを継承を対象にチェーンした場合継承のフィールドから墓地に送られたときの効果は発動しますか? エクストラモンスターのP効果ってどう使えばいいんですかね? >>166
発動する
>>167
EXデッキのPモンスターは自身をPゾーンに置くモンスター効果を必ず持ってる
それを経由してPゾーンに置かれた時に使える オルフェゴールバベルの効果で相手ターンに動く場合、基本的には展開してくる相手モンスター効果にチェーンして発動する事になりますよね?相手もオルフェで話を進めていきます
自分先行で展開バベル、マスカレーナが場にある状態→後攻相手ターン、墓地のディヴェルの効果を相手のギルスにチェーンして使い逆順処理でディヴェルの効果でスケルツォをss→相手のギルス効果でディヴェルをデッキから墓地へ、その後のクイックフェクトはどちらにあってどちらから動けるのでしょうか?
この場合は優先権がある相手になるのでしょうか?
またバベルが手札にあり発動してから動ける場合、相手がメルフィーの場合はメルフィの共通効果、召喚に対しての誘発効果で動かれる場合には、お互いにチェーンを組みながら交互に効果発動していくことになるのでしょうか?
先行メルフィー展開→後攻バベル発動→ギルス召喚で召喚効果→メルフィーフェニィ1の効果発動→逆順でメルフィーパピィss→ギルス効果でディヴェルを墓地へ→ギルス2の効果でトークンss→パピィ効果でチェーンが入って…みたいな感じであってますか? >>169
対オルフェ(1)、対メルフィー(2)でそれぞれ回答します。
(1)質問の場合、スペルスピード2のクイックエフェクトを発動できるのはターンプレイヤーである相手です。
相手が通常魔法や起動効果を発動したい場合は優先権を放棄する必要があります。(相手が「ギルス処理後何もありません」と言えば、あなたがクイックエフェクトを発動できます)
なお、バベル適用下では、非ターンプレイヤーであるあなたのディヴェルの効果は相手ドローフェイズやスタンバイフェイズにも発動できるので、
意味があるかはさておき、相手がギルスを通常召喚する前(=メイン開始前)にマスカレーナ+スケルツォンという盤面を用意することは可能です。
(2)こちらは書かれている処理は全くの誤りです。
メルフィーの@の効果は誘発効果であるため、ギルスの召喚成功時効果にチェーンを組むことはしません。
ギルスの効果処理を行った後、新しいチェーンブロックを組んで(必ずチェーン1で)発動します。
ギルスのトークン生成効果を発動した場合も、お互いに他に効果の発動がなければトークン生成後、改めてメルフィー・パピィの効果がチェーン1で発動します。 >>170さんの後半を訂正します
誘発効果(とそれに類する魔法罠の効果)は同じタイミングで複数発動する場合、誘発効果同士でチェーンを組んで発動することができます
この時、
1.ターンプレイヤーの強制効果
2.非ターンプレイヤーの強制効果
3.ターンプレイヤーの任意効果
4.非ターンプレイヤーの任意効果
の順で組むことができます
今回のギルスの召喚時効果と、フェニィの相手召喚時効果は同じ発動タイミングの誘発効果で、またどちらも任意効果ですので、ターンプレイヤーのギルスがチェーン1,非ターンプレイヤーのフェニィの効果がチェーン2になります
その後ギルスが2の効果を発動したなら、効果処理後にパピィがチェーン1で発動できることになります >>140
ちょっと現行ルールと矛盾してるが、大筋の流れはあってると考えて
Q:セットされた《墓守の偵察者》がダメージ計算時にリバースした後、《ドリルロイド》に効果で破壊されました。
《墓守の偵察者》の効果による特殊召喚が成功した時、《奈落の落とし穴》を発動できますか?
(戦闘を行うモンスターがいなくなった事でバトルステップに戻ってから効果を処理するのか、ダメージステップのうちに処理をするのか)
A:いいえ、ダメージステップ中であるため発動できません。(16/12/21)
Q:セットされた《人喰い虫》がダメージ計算時にリバースした後、《ドリルロイド》に効果で破壊されました。
その《人喰い虫》のリバースした場合の効果に対して《禁じられた聖衣》を発動したいと考えています。
本来リバースした場合の効果が発動するダメージ計算後では《禁じられた聖衣》は発動できませんが、この場合ダメージ計算前のタイミングで《人喰い虫》の効果が発動したと考えて、《人喰い虫》の破壊対象を選んだ後にチェーンして《禁じられた聖衣》を発動できますか?
A:この場合、《禁じられた聖衣》は《ドリルロイド》の効果にチェーンする形でのみ発動できます。
《人喰い虫》の効果にチェーンすることはできません。(16/12/21)
ダメージステップ中扱いかと
>>145
確認しましたが、参照されるそうです ちょっと上の質問に連なってしまうのですが現在オルフェゴールの練習をしているのですが、バベルを使ったときに空いてターンで使えるタイミングがいまいちわかりません。
例えば相手のモンスター効果の発動にチェインし、トロイメアでスケルツォンを落とした場合相手の処理が終わったらスケルツォンの効果は発動できるのでしょうか?
またその時スケルツォン、カノーネが墓地にいる場合同じチェーン上などで発動できるのでしょうか?
また上のほうで相手のドローフェイズやスタンバイに動けるとありましたが、オルフェゴールの効果に限るのなら自由に動けるのでしょうかそれともなにかの効果ひとつだけですか?
言葉の間違いや文章が下手くそで申し訳ないんですがお願いします >>161
儀式:儀式魔法の記述による
(最近はぴったりにしないといけないことがおおい)
シンクロ:ダメ。
それとシンクロ召喚の時に墓地に送る行為は生贄(リリース)じゃございません。 >>173
オルフェゴール・バベルがある間は、墓地のオルフェゴール・場のオルフェリンクの効果はすべて起動効果(スペルスピード1)から誘発即時効果(スペルスピード2)に変わります
ですのでスペルスピード2のルールが当てはまります
一つ目のトロイメアで墓地にオルフェを落とした場合は、効果処理後に相手がスペルスピード2の効果を発動しないなら自分がチェーン1で発動できますし、相手がスペルスピード2の効果を発動したとしてもそれに対してチェーンできます
「相手のスペルスピード1の効果や召喚などの行動より先に行える」と覚えておくといいでしょう
また、スペルスピード2ですのでオルフェゴール同士でチェーンを組むことも可能です
ドローフェイズやスタンバイフェイズに発動する場合、そのフェイズ中に何度でも発動できます
フェイズやステップの移行はお互いに優先権の放棄、つまり「スペルスピード2の効果を発動しませんよ」と同意をとってからじゃないとできません
どちらかのプレイヤーが発動するならフェイズは続きます >>171
>>170
丁寧に解説して下さりありがとうございました
よくよく理解出来ました! >>172
ありがとうございます
近い例で偉大魔獣バーゼットの裁定で裏側守備の可変機獣ガンナードラゴンをリリースした場合、その表記された元々の攻撃力の倍の数値を得られるとあったので問題ないとは思ってたのですが確信できました >>175
詳しい説明ありがとうございます。
とてもわかりやすかったです >>171
>>170です。メルフィーの共通効果は通常召喚にも誘発するんですね…訂正&補足ありがとうございました。 >>161
レベルを無視してエクシーズ素材にできるカードは無いだろ? ブラックマジシャンガールのアドバンス召喚にチェーンしてエレメントセイバーモーレフの効果で裏にしました
その際に黒の魔導陣効果が発動せず除外されないのは何故ですか?
召喚自体は成功してるから分からなかったです >>181
黒の魔導陣はブラックマジシャンにのみ対応しており、ブラックマジシャンガールには対応していません。 >>172
ありがとうございます
ダメージ計算を行わないというのは計算は行わないけど、ダメステ開始時→計算前→計算中→計算後→ダメステ終了時という流れ自体は存在しているということなのかもしれませんね
それなら多分理屈は一応合う 質問です。
「マジシャンズナビゲート」の墓地からの除外についてです。
相手が「ハーピィーの羽根箒」を使ってきました。
自分のフィールドモンスターはなし、墓地に「マジシャンズナビゲート」あり、セットカードに「マジシャンズナビゲート」と「永遠の魂」です。
ここで「マジシャンズナビゲート」や「永遠の魂」でブラックマジシャンを特殊召喚し、さらに墓地の「マジシャンズナビゲート」を除外して「ハーピィの羽根箒」を無効にする事は出来ますか?
教えて下さい。お願いします。 >>184
できません
遊戯王では発動と効果処理は分けられていて、チェーン処理中は効果を発動することはできません
質問の場合、羽根帚にチェーンしてブラックマジシャンを特殊召喚することになりますが、きちんと表すと
チェーン1・ハーピィの羽根帚
チェーン2・永遠の魂
となります
チェーンを積み上げ終わると逆順処理で効果処理を行います
チェーン2の永遠の魂の効果によってブラックマジシャンを特殊召喚すると、マジシャンズナビゲートの2の効果の条件を満たしますがチェーン処理中ですので効果を挟むことができず、チェーン1のハーピィの羽根帚の効果で魔法罠をすべて破壊されます >>185
チェーン処理中は新たに効果を発動する事は出来ないのですね。
チェーンについてもっと調べてみます。ありがとうございました。 質問です
ドラグマパニッシュメントを自分メインフェイズに発動した場合、「次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない」の効果はいつまで続くのでしょうか? トラップトリックについて質問です。
トラップトリックの「ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない」という部分の「発動できない」とは『カードの発動』『効果の発動』どちらを指しているのでしょうか? >>187
『「次の自分ターン」の終了時』ですので、自分のターンに発動すればその次の相手ターン、さらに次の自分のターンまで効果が続きます >>188
カードの発動のみが制限されます
永続罠や墓地の罠の効果の発動は行えます 「鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン」のBの効果は1ターンに1度の制限がありませんが同一チェーン上で複数回の発動は可能なのでしょうか?
また、同じ効果を同一チェーンで複数発動できるカードと発動できないカードをテキストで見分けることは可能でしょうか(「天霆號アーゼウス」は複数発動でき、「励輝士ヴェルズビュート」は出来ないなどの違い) アルティマヤ・ツィオルキンについて質問です。
ツィオルキンとレベル12のモンスター(仮に青眼の究極竜)でランク12をX召喚可能でしょうか?
よろしくお願いします。 >>191
基本的には同一チェーンで複数発動することにより、先に発動した方が不発になるような効果は発動できない、と言うことらしいです
例えばサイバーダークネスドラゴンを複数発動してもそれぞれ無効にする効果は別なので問題なく発動でき、ヴェルズビュートは複数発動すると先に発動した方が破壊対象がなくなり不発になるので発動できない、となります
しかし質問で挙げられているアーゼウスや妖精伝姫シラユキなど例外もいくつかあるようですので、カード毎に事務局に確認するのが良いでしょう トラップトリックについての質問です
相手が通常召喚しモンスター効果を発動
それにチェーンしてトラップトリックを発動しセットした無限泡影は同一チェーンで発動する事は出来ますか? >>197
トラップトリックの効果を処理する(デッキから罠を除外し同名をセットする)段階でチェーンは積み終わって解決される段階なので、無限泡影を発動するタイミングは存在しません リビングデッドの呼び声や大捕り物などの罠カードを発動し、それにチェーンして発動した効果によって
フィールドや墓地の対象としたカードが不在になり、発動した罠カードは不発となりました
この時、効果処理が行われなかったリビデや大捕などの罠カードをマルチフェイカーの手札誘発効果の発動条件とすることができますか? >>200
発動できます
不発になったとしても効果処理は行います
効果処理を行わないのは発動を無効にされた場合だけです ネクロフェイスの「このカードがゲームから除外された時、お互いはデッキの上からカードを5枚ゲームから除外する。」この効果処理時に効果を発動したネクロフェイスがデッキの中に存在する場合効果は適用されますか?
適用されるとしたら、自身の効果で自身が除外された場合に再び除外された時の効果を使えますか?
詳しい状況を書きますと、ネクロフェイスと電脳堺姫−娘々が同時に除外された時に、ネクロフェイスの効果チェーン1
電脳堺姫−娘々の(2)の効果チェーン2とチェーンを組みます。電脳堺姫−娘々の効果でネクロフェイスをデッキの中に戻す。という状況です。 >>203
発動すれば効果処理時にデッキにいても問題ありません
質問の状況でもう一度除外された場合、もう一度ネクロフェイスの除外効果が発動します vfdってウィッチゴーレムの手札で発動して特殊召喚と戻す効果は発動できないのでしょうか? >>206
ウィッチクラフトゴーレムアルルの特殊召喚して手札に戻す効果は一連の効果です
VFDで光以外を宣言された場合は手札で発動でき、手札に戻すまで行えます
光を宣言された場合は手札からも発動できなくなるのでできません 質問です
闇鋼龍ダークネスメタルの効果で特殊召喚したサイフレームドライバーを
サイフレームオーバーロードのコストにすることは可能でしょうか?
裂け目環境下での増gが発動不可なのと同じように無理なのでしょうか?
よろしくお願いします >>209
ダークネスのデッキに戻すデメリットと矛盾する形になるのでコストで除外することはできません
仮に受けているデメリットが「デッキに戻す」ではなく「除外される」だった場合は、処理が矛盾しないのでコストとして除外できます アクセスコードトーカーについて質問なんですが
アクセスコードトーカーが特殊召喚に成功し、1の処理が終わった後でアクセスコードトーカーに強制脱出装置を使うことはできるでしょうか? フィールドのモンスターを含むモンスターを融合素材とするつもりで融合を発動したところ、チェーン発動されたカードによりそのモンスターがフィールドを離れてしまいました
この時手札のモンスター2体で融合召喚可能なモンスターがエクストラデッキに存在する場合、そのモンスターを融合召喚しなければならなくなりますか?
その場合、相手がそれを確認する方法はありますか?(除去やハンデスにより融合召喚できるモンスターがいなくなったので融合は不発だと一方的な主張が可能ですか?) >>216
融合可能な組み合わせがある場合は融合しなければなりません
仮にできないと言っても相手は確認はできませんが正直であることが前提のゲームです
ジャッジがいる試合ならジャッジに確認してもらうことは可能でしょう 餅カエルが墓地で発動するカードを無効化した場合そのカードも墓地からセット可能ですか?
除外して発動する場合も伺いたいです。 自分モンスターが一体のみの時に
相手がゲートオブヌメロンモンスターで攻撃を行い戦闘破壊し
ダメージステップ終了時に攻撃力倍加の効果を使用するのに対して
手札のサイフレームギアγのモンスター効果を発動することは可能でしょうか? >>221
ゲートオブヌメロンの効果の発動タイミングはダメージステップ終了時であり、戦闘破壊されたモンスターが墓地へ送られるのも同じくダメージステップ終了時です
ダメージステップ終了時では戦闘破壊されたモンスターを墓地に送る→効果の発動タイミングという順番なので、ゲートオブヌメロンの効果発動時にはモンスターがいなくなっており、PSYフレームギアγの効果を発動できます >>182
なるほど
ブラックマジシャンモンスターではなく、ブラックマジシャンなんですね
ありがとう! 鉄獣戦線凶鳥のシュライグの(1)の効果をサイバードラゴンインフィニティで無効にされ破壊されました。
この場合、カード自体を無効にされている訳ではないので、シュライグの(2)の効果は発動することができるでしょうか? >>225
発動できる
相手が発動した効果やその発動を無効にしても、そのカードの他の効果には関係ない
(「灰流うららをマクロコスモスの発動にチェーンして使った場合に全除外効果は無効にならない」例など)
ところで、モンスターだとカードの発動そのものを無効にされることもない
魔法罠だと、確かに《仕込み爆弾》の例ではカードの発動を無効にされると、破壊された場合に使える効果も発動しないけど、これは「フィールドで破壊された扱いじゃないから」らしい ダメージステップで発動できるカードについてです
効果内で攻守が増減していれば、他にどんな効果が付与されていても発動できますか?
しっかりカード毎に発動できる知識を持たないとダメですか?
極論なんですが
Aが起き、Bが起き、Cが起き、Dが起き、モンスターの攻撃を500アップしあなたはゲームに勝利する
というカードがあればダメージステップに発動可能なんでしょうか? グレイドルの効果でコントロールを奪取した元々の持ち主が相手のモンスターが自分フィールドに存在します。
この場合に王宮の勅命を発動した場合、どのような処理が行われますか? 終末の騎士や暗黒の招来神等、召喚した時に発動出来る効果は速攻魔法等でチェーンを組まれても、チェーン1で発動していたなら問題なく発動出来るのでしょうか?
一応他で見てきましたが、落とし穴が暗黒の招来神に打たれても召喚に成功しているチェーン1で発動した招来神の効果は発動できますか?
それと同様にクリッターの例で見ましたが、墓地に行った時に発動出来る効果に何かチェーンを組まれても問題無く発動出来るのでしょうか? >>233
チェーンされた効果が無効効果(エフェクト・ヴェーラー、墓穴の指名者等)でなければ、問題なく効果処理を行えます >>233
クリッターの話が11期からの誘発効果のルール修正の例のことだとしたら、
修正後も発動さえしてしまえば関係なく処理できるので気にしなくていい >>234
>>235
お二方ともありがとうございました。時のタイミング逃しを間違えてデュエルしていた節があるので助かりました オルターガイスト・マルチフェイカーがフィールドで発動する方の効果を発動したところ、相手にチェーンしてうららを発動されました
うららにチェーンして自分はオルターガイスト・プロトコルを発動しました
(発動時にプロトコルの2の効果は使用せず、表側にしただけの状態です)
そのプロトコルにさらに相手がチェーンしてエフェクト・ヴェーラーの効果をマルチフェイカーを対象に発動しました
この時、そのヴェーラーに対して先程うららにチェーンして発動した(表側にしただけの)プロトコルの2の効果を発動することができますか? >>237
いいえ、永続罠のカードの発動と効果の発動を分けて行うことはできません
また、その質問例ですとエフェクト・ヴェーラーによってマルチフェイカーが無効にされてもマルチフェイカーの発動した効果はプロトコルによって有効になります >>238
少し言葉足らずでした、正しくは「同一チェーン上で永続罠のカードの発動と効果の発動を分けて行うことはできません」です >>231
装備魔法扱いなので、コントロールが元に戻る
装備はされたままで、勅命がなくなったらまた、コントロールを得る 705 名も無き決闘者 (ワッチョイW 7954-HIBe) 2020/09/01(火) 13:01:07.36 ID:aDM5iPYY0
クソ公式のせいで速攻話題流れてて草
もうこっちでやるわボケ
レベル4くれ ネフティスの鳳凰神のような効果で墓地に送られて発動する効果を墓地で無効にした場合墓地に送られて発動した扱いになりますか? 2つ教えてください
因果切断で召喚獣プルガトリオを対象に取りました
エレメントセイバーモーレフの効果で召喚獣プルガトリオを裏にされたら除外できないのは何故ですか?
召喚獣コキュートスの特殊召喚に、王者の看破を発動できませんでした
破壊はできませんが、そもそも無効にしているから特殊召喚に失敗するのではないのですか? >>245
表側表示のモンスターを対象にとる効果は、効果解決時に裏側守備表示になっていると不発になります
コキュートスの特殊召喚は、召喚魔術の発動の結果としての特殊召喚になるので、王者の看破は召喚魔術にチェーンする必要があります
相手の場に暴走魔法陣があった場合、召喚魔術に無効効果をチェーンすることができなくなるため王者の看破は発動できません >>244
墓地へ送られる、というのは(エクストラ)デッキ、手札、フィールドから墓地へ移動することを指します
墓地で発動した効果の発動を無効にされても、墓地から移動していないので墓地へ送られたとはなりません
また余談ですが、墓地・除外のカードは破壊されません
>>245
因果切断は、対象にとったモンスターが効果処理時にも表側でないと除外できません
特殊召喚を無効にする効果は、効果の発動を伴わない特殊召喚(サイバードラゴンの特殊召喚やシンクロ召喚など)に対して発動できます
融合召喚や儀式召喚、その他発動する効果による特殊召喚に対しては発動できません
発動して特殊召喚を行う効果は、その効果処理内で特殊召喚成功までを行うので、無効にする効果を挟むことができません
詳しくはこちらのページを確認してください
https://yugioh-wiki.net/index.php?%CC%B5%B8%FA#shoukan >>246
>>247
詳しくありがとうございます
コキュートスと看破の件は分かりました!
表側限定で対象に取ったカードが、効果処理時に裏だった場合、処理が不発するのは魔法罠ゾーン、因果切断以外のカードなど全て共通するルールですか?
(存在するか分りませんが永続魔法、罠を対象に取り、その永続カードを裏に戻す効果をチェーンされた場合など) >>249
共通ルールではなく、因果切断がそういう効果のカードというだけです
9期以降のテキスト(効果に番号が降られているもの)だとわかりやすいのですが、古いテキストのカードだと読み取れないことがあります
読み取れない・公式データベースにも載っていない場合は事務局にチャットやメールで質問するしかないでしょう
9期以降テキストでの読み取り方について、どちらも表側モンスターを対象に表示形式を変更するアロマージ・ローズマリーとエネミー・コントローラーを例にあげて比べてみます
ローズマリーは「表側のモンスターを対象に発動する。そのモンスターの表示形式を変更する。」と書かれ、対象のモンスターが効果処理時にどのような状態でも表示形式を変更します
対してエネミーコントローラーは「相手の表側のモンスターを対象に発動できる。その相手の表側モンスターの表示形式を変更する。」となっていて、対象のモンスターが効果処理時に裏側になっていると表示形式を変更できません
「発動する(できる)」の後から続く文章で、効果処理時にどういう状態じゃないと適用できないかが読み取れるようになっています 刻知らずのデュガレスについての質問です
効果発動前の時点では墓地にモンスターがいない状態で
X素材を二つ取り除いて効果を発動し「墓地からモンスターを守備表示で蘇生する」効果
を選択することは可能でしょうか?
(X素材となっているモンスターは一般的な「墓地から蘇生できるモンスター」とします) >>251
いいえ、できません
コストを支払う前に発動できる(今回は墓地に蘇生可能モンスターがいる)状態である必要があります wikiにあった↓の裁定の解釈がわかりません
納得のいく説明をお願いしたいです
Q:《THE トリッキー》が《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果で攻撃力0になっています。
その状態で《ハーフ・シャット》の効果を受けると攻撃力は0のままとなりますが、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:はい、攻撃力は2000となります。(19/08/23) >>254
まずトリッキーの攻撃力2000がCNo.102の効果で0に上書きされます
次にその数値0がハーフ・シャットでその半分の数値、つまり0÷2の0でさらに上書きされます
この時見た目の数値は0→0で変わってないですが、CNo.102の0で上書きする効果は後から使ったハーフ・シャットの半減によって上書きされ消滅した扱いになります
ターン終了時、有効期限が切れたハーフ・シャットの上書き効果が消滅、上記の通りCNo.102による攻撃力0化はハーフ・シャットの上書きのせいで消滅済みなのでカード記載の元々の数値2000に戻ることになります >>255
回答ありがとうございます
では、ドラグーンオブレッドアイズが自身の効果で攻4000になっているときに一滴を発動された後フィールドに残った場合、ドラグーンの攻撃力はいくつになりますか? >>256
一滴の適用ターンは2000で固定され、次のターンに3000に戻る
ちなみに5300のアクセスコードに一滴を打つとそのターンは2650になり、次のターンは2300に戻る
攻撃力の固定化ってやつが適用されるから、詳しくはwikiとか見て >>257
wiki見てもあまり理解できなかったというのが正直なところです…
ルールブックの説明が長くて分かりづらいが、要約すれば以下のような要素ごとに扱いが異なるという事である。
・変動するのは「攻撃力(守備力)」か「元々の攻撃力(守備力)」か
・「アップ(ダウン)する効果」か「指定した数値(計算式)になる効果」か
・「発動する効果」か「永続的な効果」か
・変動が「そのカード自身」か「他のカード」か
・効果の適用時に「値まで計算する」か「式を設定する」だけか
・参照する値の範囲・領域にそのカード自身が含まれるか
・効果の適用順
この辺で挫折しました…ちなみにドラグーンとアクセスコードの違いは何ですか? あ、すみません
処理は同じでしたね
自分の場に攻4000のドラグーンがいる状態でハーフorストップを発動され攻2000になったあと、バトルフェイズ中に自身の効果で攻3000になった場合、バトルフェイズ終了時にどうなりますか? >>259
かつて受けた誘発効果の1000アップ(一度目)はハーフ攻撃力半減による上書き時に消滅しますが、ハーフ適用後のバトル中に新たに得た1000アップ(二度目)は上書きしてないので残ります
なのでバトルフェイズ終了後は半減が解けた元々の攻撃力3000+1000アップ(二度目)の4000になります 優先権についての質問です。
自分の場に彼岸の旅人ダンテ、相手の場に天球の聖刻印がいる状況で、自分ターンのメインフェイズに相手の天球の聖刻印の効果を発動するより先にベアトリーチェを特殊召喚することは可能ですか? >>261
メインフェイズに入った瞬間に優先権を持つ自分が真っ先に重ねてX召喚を宣言してしまえば可能です
重ねてXの前に他の行動をしてしまうとクイックエフェクトの発動タイミングが発生し、そこで天球を使われてしまいます
また、ベアトの素材に使いたいダンテをこのメンフェイズ中にX召喚して用意した場合も「ダンテのX召喚に成功した時」というクイックエフェクトの発動タイミングが発生するため、ベアトを重ねる行為へ移る前に天球を使われてしまいます >>250
ありがとうございます!
遊戯王の見えないルールは難しいですね... >>260
ありがとうございます
この辺の処理覚えてる人はどのように覚えているのかが気になるところです… リンクス限定になるんですが
以下の2種類の違いはなんですか?
選択(選ぶ?)時にまとめて1、2と選ぶカード
プチトマボー、デビルドーザー
1枚を選んだ後に、続けてカードを選びますか?と表示されるカード
氷帝メビウス
アレイスターの融合召喚に関しては1、2と選ぶ時もあれば、1枚選んだ後に画面が切り替わり、再度選ぶときもあります
(続けてカードを選びますか?とは出ない)
よろしくおねがいします >>265
前者は必ず2枚選ぶ必要がありますが、後者は1枚だけ選ぶことも可能です >>266
ありがとうございます
プチトマボーは1枚だけ選ぶこともできるのは何故でしょうか? >>267
分からないです(敗北)
デッキに2体以上残っている状態で1体だけ選ぶことはできるのですか? >>265
ゲームシステムの内部なので推測になりますが
デビルドーザーは必ず2枚必要なカード
プチトマボーは2枚までSSできるカード
メビウスは2枚まで「対象として発動する」カード
この「対象として発動する」という部分の処理のために確認テキストを表示しているのではないかと
発動の前処理の場合は確認して、発動後の効果処理では確認しない的な感じです。
アレイスターは謎です
先にもう片方の素材を選択したかアレイスター自信を選択したかとかですかね ありがとうございます
プチトマボーはデッキに2枚残っていて、1枚だけ選ぶこともできます
その時に誤って1枚決定にするミスが起きます...
これを防ぐために仕様を理解できればと思いましたが難しいですね泣 虚無空間適用中に相手の融合モンスターを対象に融合解除は発動できますか? センサー万別発動中にフィールドにブラックマジシャンがいる場合ティマイオスの眼を使うことが出来るという裁定をコナミに言われんですがコナミが間違ってるってことは無いでしょうか(血涙) Evil★Twin キスキル
Evil★Twin リィラ の効果で、
(2):…このターン、自分は悪魔族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
↑誓約効果か残存効果かどちらでしょうか?
リングリボーを出した後に上記を経由して、トロイメアグリフォンを出せるか気になりました。
https://www.youtube.com/watch?v=nK2VmCVcW6A
0:05〜
よろしくお願いします! 「このターン」は残存効果、「この効果を発動するターン」は誓約効果です >>274
ありがとうございます。すっきりしました! >>271
発動できる
融合解除の素材特殊召喚は任意なので、融合モンスターを戻すだけ、という処理ができる
(そも、自分の墓地に一式が揃ってないと特殊召喚できないわな)
>>272
何か変な点あるか?
ブラマジと同じ種族の融合モンスターは出せないが
呪符竜とかの別種族融合モンスターは出せるんだから発動できて当たり前だろうて >>276
コナミに聞いたところ、ブラマジと同じ種族のモンスターでも出せるそうで(exデッキにアミュレットドラゴン等、魔法使い族以外の選択肢がある場合のみ)
そう考えると相手にセンサー万別で圧を掛けつつ自分はドラグーン展開できるからめちゃ強いなと思いまして… なんでだろうね
マスクチェンジとかは発動自体ダメなのにな
ジャッジに確認させるのが必要とか、呪符竜とドラグーン見せてからドラグーン召喚なら可能とかなのかな
自己申告のみでいいのか気になる なんでも何も群雄割拠からずっとそういうルールだっただろ
出せる奴がいれば発動できる
何を出すかは墓地へ送った後で決定するから出すときにはフィールドにはモンスターがいない マスクチェンジがダメなのはMHEROに戦士族しか存在しないから、「既に場に戦士族がいるので戦士族を特殊召喚するカードを発動できない」という状態になる
ティマイオスの眼の場合は出せるモンスターに呪符竜や竜騎士など魔法使い族以外が存在するので発動可能、ブラックマジシャンを墓地へ送った時点で場に魔法使い族がなくなって魔法使い融合体を出せる、という処理 Q.
相手の魔法&罠ゾーンに「センサー万別」が表側表示で存在し、『@:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1体しか同じ種族のモンスターは表側表示で存在できない』効果が適用されています。
「E・HERO シャドー・ミスト」1体のみが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、自分は「マスク・チェンジ」を発動する事はできますか?
A.
質問の状況の場合、自分のモンスターゾーンには戦士族のモンスターである「E・HERO シャドー・ミスト」が表側表示で存在していますので、戦士族の「M・HERO」と名のついたモンスターを特殊召喚する「マスク・チェンジ」を発動する事自体ができません。
マスクチェンジの公式Q&Aだってちゃんと特殊召喚先が戦士しかいないからできませんになってるぞ ありがとう、確認不足だった
相手に呪符竜とかは見せる必要はあるんかな >>282
見せる必要はない
言ってしまえばエクストラに呪符竜とかいない状態で発動しても相手にバレないがそこは紳士のゲームなので正直にプレイしよう 融合呪印生物闇の効果で自身と攻撃力2500以上のモンスターをリリースし
exデッキから灰塵竜バスタードを特殊召喚した場合
バスタードの融合素材に使用したモンスターのレベル×100攻撃力が上昇する効果
は適用されるのでしょうか? >>285
いいえ、融合召喚ではないので素材になっていません >>285
そのリリースは融合素材として扱われないので、アップは適用されない >>286-287
横からすいません
例えば、ビーストアイズペンデュラムドラゴンを自身に記された方法で特殊召喚した場合
融合召喚ではないにも関わらず「このカードの融合素材とした〜」の効果が適用されるようですが、
これは一種の特殊裁定なのでしょうか? >>288
そのケースは(言葉の意味は置いといて)特殊裁定ではない共通のルール
融合召喚扱いではなくても、融合モンスターに決められた方法で出した場合、その素材は融合素材として扱う
融合呪印生物の起動効果で出した場合、そもそも融合モンスターに決められた方法ではなく、単に特殊召喚しただけ 呪印生物は融合召喚ではないしリリースしたモンスターを融合素材としても扱わない、融合モンスターをただ特殊召喚する効果と言えばいいのかな?
その一方でリリースするモンスターが融合素材相当として適切かどうかの判定時だけは融合素材としてのルールをそのまま当て嵌めるような形になりますね
(融合素材にできないデメリットがかかったモンスターはリリースできない、融合識別の効果を適用してリリースできる等) EXを相手に見せる必要があるか確認してて、回答が今日来たんだけどドラグーン出せません言われた
裁定変わったのかな?それとも回答者によるブレ?
遊戯王カードゲーム事務局です。
いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
EXに「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ」と「竜騎士ブラック・マジシャン」がある場合には、センサー万別が適応中の状況でもフィールドの「ブラック・マジシャン」に「ティマイオスの眼」を発動してドラグーンを特殊召喚が可能というのは正しいでしょうか?
また、正しい場合ですがExのドラグーンと竜騎士を相手に確認させる必要はありますか?それとも自己申告のみで可能なのでしょうか?
A.
ご質問の場合、すでに魔法使い族の「ブラック・マジシャン」が存在し、「センサー万別」の効果が適用されています。
したがって、「ブラック・マジシャン」を対象に「ティマイオスの眼」を発動して、「ブラック・マジシャン」が墓地へ送られる状況でも、同じ魔法使い族の「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ」を融合召喚することはできず、ドラゴン族の「竜騎士ブラック・マジシャン」を融合召喚しなければなりません。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
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遊戯王カードゲーム事務局
http://www.yugioh-card.com/japan/support/
■最新のルールは公式カードデータベースにてご確認ください。
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
■カードルールは、後日更新される場合がございます。
■転用・転載された内容に関するご質問にはお答えいたしません。 うーん回答者のブレ説を押す
効果処理時にドラグーンを出せないってなるとじゃあなんで(万別チェーン発動された)マスクチェンジでMHERO出せるのってことになるし
カードが違いますと言われればそこまでだが
俺なら他の裁定とつじつまが合うか確認するためにその返答をあげて追加で質問したり、同時に複数似たような事例で質問するかな 上の解答とマスクで違いは何かって質問を送ってみたよ 相手の攻撃宣言時に手札の焔聖騎士-ローランの効果を発動し、自分の場のシャルルに装備しました。
このあと、ダメージステップに入る前にシャルルのAの「自分の場のモンスターが装備カードを装備した場合に発動できる。フィールドのカードを1枚選んで破壊する」効果を発動することはできますか? 群雄割拠にこんな裁定があるんだな(墓地送りと融合召喚は同時扱いではない)
Q:このカードの効果の適用中、《融合》で自分フィールドの水族モンスターを墓地へ送り、戦士族の融合モンスターを融合召喚できますか?
A:できません。
このカードと水族モンスターが存在する場合、《融合》で水族以外の融合モンスターを融合召喚することはできません。(09/04/30) >>297
普通の融合召喚の場合は効果処理時に融合召喚したいモンスターを選ぶ→素材を決定するって順番になるからその質問例だと水族以外の融合を選べない
ティマイオスやマスクチェンジは発動時に墓地へ送るモンスターを対象にとるからチェーンで万別を発動されても墓地へ送ることが確定してて、それで同種族であっても出せる…という理屈のはず エンドフェイズの処理についての質問です。
自分ターンのエンドフェイズに、
@相手フィールドに存在する、特殊召喚されたオベリスクの巨神兵の(5)効果の発動
A自分がエンドフェイズに発動したいフリーチェーンのカードの発動(サイクロンなど)
B自分が発動したシエンの間者の効果の適用終了処理
C相手が発動したあまのじゃくの呪いの効果の適用終了処理
D自分が発動したナンバーズアーカイブのモンスター除外の処理
上記の処理を行う場合、その処理順はどうなりますか? マスクチェンジとティマイオスの眼についての返信が来た
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お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
「ティマイオスの眼」では同じ魔法使い族のドラグーンを特殊召喚できないと教えて頂きましたが、
センサー万別のQ&Aの『「マスク・チェンジ」の発動にチェーンして、「センサー万別」が発動した場合、処理はどうなりますか?』では「マスク・チェンジ」ににて「M・HERO」を特殊召喚できるとあります。
この違いはマスクチェンジがセンサー万別を発動前に『カードの発動』が完了しているからなのでしょうか?
同じ種族が特殊召喚可能な場合の条件を教えてください。
A.
「マスク・チェンジ」の発動にチェーンして、「センサー万別」を発動した場合、まず「マスク・チェンジ」の効果の処理の際、『そのモンスターを墓地へ送り』の効果の処理を行います。
対象のモンスターを墓地へ送った後、フィールドに戦士族モンスターが存在していないのであれば、『そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する』効果の処理を行うことができます。
なお、既に「センサー万別」の効果が適用されている場合、自分フィールドに存在する戦士族の「HERO」と名のついたモンスターを対象に「マスク・チェンジ」を発動することはできません。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
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■転用・転載された内容に関するご質問にはお答えいたしません。 返答のニュアンスから↓って解釈した
なんとなくだけど、ティマイオスの眼は「融合素材として墓地に送る」だからダメなんだと思う
融合素材としてだから墓地に送る前に融合先が決める必要があって、まだフィールドにブラマジが残ってるから魔法使い以外の融合先を決める必要があるみたいな
マスクチェンジは「そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。」だから
墓地に送った後に融合モンスターを選べるから可能なんじゃない? >>299
エンドフェイズの処理は基本的にターンプレイヤーから好きな順番で処理できます
エンドフェイズに発動したいクイックエフェクト・エンドフェイズに発動する誘発効果・エンドフェイズに行う残存効果・強制効果・任意効果、どれでも好きな順番です
一応処理する前に一度相手に優先権を渡すこともできますが、相手も優先権を渡してきた場合、結局自分から処理を行うことになるのであまり変わりません >>301
マスクチェンジも融合に近い処理をするカードだからなんか納得いかないなあ(マクロ下で元HEROが除外されてもMHEROを特殊召喚できるとか)
一応こっちもエクストラにドラグーンしかない状態でチェーン万別発動された場合で質問してみよう 帰ってきたわ
Q.
自分のエクストラデッキに「超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッド アイズ」のみが存在し、自分フィールドの「ブラック・マジシャン」を対象に「ティマイオスの眼」を発動したところ、相手がチェーンして「センサー万別」を発動しました。
この場合、「ティマイオスの眼」の処理はどうなりますか?
A.
ご質問の場合、融合召喚できる融合モンスターが存在しませんので、「ティマイオスの眼」の効果は適用されません。
したがって、「ブラック・マジシャン」はフィールド上に残ります。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
>>277の返答をしてから「あれ?おかしいな?」となって裁定を統一させた、という可能性
まあチャットで聞いたならほんとに回答者で返事がブレるからな… >>297 の裁定ともドラグーン不可のが整合性取れるしね
答えた後に類似を調べて変更統一してそう 効果の無効について質問です!
夢幻泡影で効果が無効になったクリッターは墓地での効果は無効になるのでしょうか?
無効になるのならデスガイドとの違いを教えてください! >>308
デスガイドと同じように墓地効果までは無効にしませんので
クリッターは発動できます。 無限泡影とエフェクト・ヴェーラーについて、効果無効の範囲が違うというような話を聞いたのですが、どういうことでしょうか??
スキル・ドレインが場で発動する効果(ならず者など)を無効にできる話と混同してるんでしょうか……? >>310
相手メインフェイズ以外にも使えるとかでは… アクセスコードトーカーの@の効果を適用し攻撃力が3000上がった後、その処理後に迷い風を発動された場合、アクセスコードトーカーの攻撃力はいくつになりますか? >>309
ありがとうございます!
ウィッチクラフトマスターヴェール、フルルドリス、エフェクトヴェーラーなどのフィールドのモンスターの効果を無効にする効果も同様に、墓地効果も無効にするものではないという認識でよろしいのでしょうか? 【デスガイド】って新規何刷る気でエントリーしたんですか? >>310
無限泡影とエフェクト・ヴェーラーの無効化範囲は同じです
「カードを無効にする効果」には3種類あります
1.発動する効果による無効化(無限泡影、エフェクト・ヴェーラー、ウィッチクラフトマスター・ヴェールなど)
2.効果を無効にして特殊召喚する効果での無効化(ジャンク・シンクロン、デブリ・ドラゴン、疾風のドラグニティなど)
3.永続効果による無効化(スキルドレイン、デモンズ・チェーン、D・HERO BLOO-D、リビング・フォッシルなど)
があります
1、2の無効化範囲はほとんど一緒で、フィールドで発動した効果なら効果処理時にどこにいても無効になりますが、唯一効果処理時に裏側になっていると1は有効で2は無効という違いがあります
3は効果処理時にフィールドにいることが条件なので、コストで墓地に送られたりチェーンされた効果の結果フィールドから離れていれば有効になります
今回の説明ではあくまでフィールドで発動した効果の無効化範囲であり、クリッターなどのフィールド外で発動する効果には一切影響を及ぼしません >>312
元々の攻撃力2300が半分になった1150になります
誘発効果による自己強化は後からそのモンスター自身の効果を無効にされた場合もリセットされるためアクセスコードの3000アップは消滅してしまいます >>315
自分も最近知ったのですが裁定変更があったらしく、2も効果処理時に裏側なら効果が有効になるようです(wikiのジャンクシンクロンのページ参照) 今度の新規のカオスクリエイターっているじゃないですか
あれの帰還&デッキに戻す効果ってSS不可モンスターも対象に取れるんですかね?
海外では登場してるけど日本ではまだ出てないので未発売カード扱いになるのかな…?
質問が不味い様でしたらスレ汚し申し訳ないです… >>320
日本と海外で裁定が異なるパターンが過去に存在するので日本で発売されてないカードについては厳しいですね >>321
そんなカードあるんですね…失礼しました… 気になるなら闇の護封剣のwikiを見てみると良いです 海外産のスーパーメカドゴランとかも日本と裁定違うしな…出てから公式に聞くのが一番 >>315
スキドレ適用下では、「ならず者」は発動はできるがフィールドで発動しているため効果は無効になる
と聞いたのですが、これは誤りなのでしょうか?
スキドレ適用下では虹光の効果は問題なく使える(無効にならない)ということになりますよね…? >>325
はい、間違っています
スキルドレイン適用下でもならず者はコストで場を離れるため有効です
おそらく>>315の表で言う1と間違えて覚えていたのでしょう
スキルドレイン適用下での虹光の宣告者の場合は、除外効果は無効になるもののカウンター効果はコストで場を離れるから有効で、サーチ効果にはそもそも影響しない、ということになります >>326
ありがとうございます。
ということは、ヴェーラー、無限泡影で効果を無効にされたならず者は、効果を発動することはできても無効になり、それがヴェーラー&泡影↔︎スキドレの違いということですか? F.A.カーナビゲーターとF.A.シティグランプリをフィールドに出しました。
このカーナビゲーター(A)を対象に墓地のカーナビゲーター(B)の効果を発動して特殊召喚し、
さらにフィールド魔法をF.A.オフロードグランプリに貼り換えました。
このとき、A、Bそれぞれのレベルはいくつになりますか?
Aが1→3→1→1
Bが2→4→4
という解釈をしているのですが…… カーナビゲーターA、Bのレベルの増減の情報をまとめると、
・A=1(±0)
・シティGPを発動→A=3(1+2)
・Aを対象にB発動→A=1(1+2-2)
B=2(±0)(Q&Aより、ここではBにオフロードGPは適用されない)
・シティGPをオフロードGPに張り替え→A=1(1+2-2-2+2、元々が1、シティで+2、Bの効果で-2、シティ適用終了で-2、オフロード適用で+2)
B=4(2+2)
なので合ってると思います。 幻想召喚士の効果で出したモンスターに効果破壊耐性があった場合
エンドフェイズに自壊しないと聞いたのですが
類似効果のように見える簡易融合との違いは何なのでしょうか? >>329
ありがとうございます。
教えて頂いたQ&Aを見ましたが、色々と勘違いしていたようです。これらのフィールド魔法によるレベル上昇は後から出したモンスターには適用されない?のですね。
その上で、まだ分からないことがあります……。
・レベル上昇の適用タイミング。たとえば
オフロードグランプリではメインフェイズ1で出したモンスターにメインフェイズ2で適用されるのか
シティグランプリではメインフェイズ1で出したモンスターに直後のバトルフェイズで適用されるのか
・フィールド魔法の適用が切れ、レベルが計算上マイナスとなる場合はルール上1になるはずだが、その状態で再び適用されたら+2されて3になったりしないのか 新規カードについて教えて下さい
イビルツインの釣り上げを使うターンは使う前も悪魔縛りの制約がかかるってことで大丈夫でしょうか? 質問失礼いたします。
初心者のためわけのわからないことを質問していたら申し訳ございません。
相手側が、リンク召喚の後、パラレルエクシードの1の効果で特殊召喚しました。
これに対して自分は増殖するGを手札より発動
ここで自分は幽鬼うさぎも発動したい場合、これはパラレルエクシードの2の効果発動後になりますか?
また、その際にパラレルエクシードの2の効果デッキからの特殊召喚を終えた後に元のパラレルエクシードを破壊でしょうか?
よろしくお願いします。 正しい処理順は
リンク召喚に成功したタイミングで相手がパラレルの1の効果の発動→自分がそれにチェーンして増殖するGを発動
逆順解決、パラレルが場に出て自分は1ドロー
ここで相手はパラレルの2の効果を発動するかどうか選べます(今回は発動する)
パラレルの2の効果発動→自分はこれにチェーンしてうさぎを発動
逆順解決、1枚目のパラレルが破壊され、2枚目のパラレルが特殊召喚されGの効果で自分はもう1枚ドロー
結果的には2回チェーンを組み、自分は2ドロー、相手の場には1体のパラレルエクシードが残ります ご返答頂きありがとうございます。
チェーンというものがよくわかっておらず何度も申し訳ございません。
例えば自分が増殖するGを使っていなかった場合
パラレルエクシード1の効果に幽鬼うさぎをチェーンして
パラレルエクシードの2を発動する前に破壊することは可能ですか?
またそれは、自分フィールド上のモンスターの相手のターンでも発動できる誘発即時効果(X素材を一つ取り除き相手のモンスターを一体破壊する)なども同様でパラレルエクシード2の効果を発動する前に破壊できますか? >>335
パラレルエクシードの@の効果は手札で発動する効果なので、幽鬼うさぎの「@:フィールドのモンスターの効果が発動したとき、または〜」の発動条件を満たしていません。よって不可です。 >>335
同様に、ダイナレスラーパンクラトプスなどが場にあったとしても、手札で発動するパラレルエクシードの@の効果にチェーンしてパラレルエクシードを破壊することはできません
(対象にとれないため) 補足: 発動時点ではパラレルエクシードはまだ手札にあるので、
手札を見て捨てる効果(水霊術ー「葵」など)をチェーンしてパラレルエクシードを手札から移動させれば、パラレルエクシードは特殊召喚されません >>335
後半のパラレルエクシード2より先に誘発即時を発動できるかどうか、という質問ですがこれもできません
誘発効果は発動タイミングを迎えるとまず最初に発動します
同時に複数の発動タイミングを迎えた誘発効果があればその誘発効果同士が>>85に書かれた順番でチェーンを組みますが、間にその他の効果を挟むことができません
誘発効果を発動し終えたあと、誘発即時効果などのスペルスピード2以上の効果をチェーンして発動することができます >>330
簡易融合でも破壊耐性があれば破壊されません
効果を受けないモンスターを特殊召喚した場合は簡易融合でも幻想召喚師でも既に破壊される効果を受けた状態で特殊召喚されるので破壊されます 質問ですが相手がシャドールフュージョンの効果でエルシャドールネフィリムを融合召喚して素材になったウェンディの効果とネフィリムの墓地送りの効果が発動しました。
その処理で相手がウェンディの効果でシャドールモンスターを特殊召喚しネフィリムの効果でシャドールドラゴンを墓地に送りました
そして相手がシャドールドラゴンの効果を発動したタイミングで激流葬を発動しようとしたらできないといわれました
私はウェンディの効果での特殊召喚に対して激流葬を発動できると思っていたのですが本当に発動できないのでしょうか?
またその場合は発動できない理由を教えてください >>341
おそらくチェーン1でネフィリム、チェーン2でウェンディという発動順になっていたと思われるのですが、ウェンディの特殊召喚処理の後にネフィリムの墓地送り効果処理が挟まっているため「〜ときに発動できる」効果である激流葬はタイミングを逃して発動できません
仮に「場合に発動できる」効果であれば発動できます >>341
はい、できません
典型的な「時と場合の違い」、「タイミングを逃す」というものです
カードの発動条件の中には「○○した時〜発動できる」というものと、「○○した場合〜発動できる」という2種類の条件があります
「場合〜できる」の方は、発動条件を満たせば次に発動できるタイミングで発動することができます
一方で「時〜できる」の方は、発動条件を満たしたその瞬間でないと発動できません
今回のケースでは相手がチェーン1でネフィリム、チェーン2でウェンディを発動しました
逆順処理でチェーン2のウェンディの効果でドラゴンを特殊召喚し、ここで「召喚・特殊召喚した時に発動できる」激流葬の発動条件を満たしますが、まだネフィリムの効果処理が残っています
チェーンの途中では効果を割り込むことができませんのでチェーン1のネフィリムの墓地送りが処理され、この処理後はモンスターが特殊召喚された瞬間ではなくなるので、激流葬の「タイミングを逃す」ことになります >>342
>>343
素早い回答ありがとうございます! 問い合わせしてみました
『「F.A.カーナビゲーター」が召喚に成功した際、ただちに「F.A.オフロードGP」の『@』の効果によってレベルが2つ上がりレベル3になります。』
とのことです。
ということは、
■カーナビゲーターの効果による特殊召喚の場合
フィールド魔法によってレベルが一瞬上がるが、レベルを指定の値にする処理によって上書きされる(次のフィールド魔法効果適用時に再び上がる)
■それ以外の方法による召喚
フィールド魔法の効果によりただちにレベルが上がる
という感じのようですね
レベルがマイナスになったときの処理の方はソースが見当たりませんでしたが、ステータスの処理に合わせるなら「扱い上は1になるが、下降値は保持され、上昇効果がかかった場合再計算される」ということで解決としたいと思います
繰り返しになりますが、ご親切に回答してくださりありがとうございました バージェストマのような罠として扱わないカードをエルドリッチの効果で墓地に送ることは出来ますか? >>346
遊戯王では前提としてのルールよりテキストの文脈を優先するのが基本
バージェストマの場合はモンスターと見なされるので罠として墓地へ送ることは出来ない 巨竜の聖騎士とハードアームドラゴンで墓地の白き霊龍を特殊召喚しました
ハードアームの効果で霊龍に破壊耐性が付くと思ってましたが対戦相手から付かないと言われました
なぜかは教えてもらえませんでした >>351
(2):このカードをリリースして召喚したレベル7以上のモンスターは
効果では破壊されない。
特殊召喚には対応していません
アドバンス召喚のためにリリースされた場合に適用されます 朔夜しぐれが適用されたモンスターが既に存在する状況で妨げられた壊獣の眠りを発動しました
モンスターが破壊される→その後の処理で壊獣2体が特殊召喚されるという手順になりますが、朔夜しぐれのダメージを与える処理を行うのは
A.朔夜しぐれが適用されたモンスターがフィールドから離れた瞬間(壊獣2体を出す前)
B.壊獣2体を特殊召喚して妨げの効果処理がすべて完了した瞬間
どちらになりますか? >>353
Aの場を離れた瞬間(壊獣が特殊召喚される前)になります >>353
>>354
申し訳ありません、間違えました
Bの妨げられし壊獣の眠りの処理後直後になります >>352
召喚と特殊召喚分かれて明記されてるんですね
ありがとうございますm(_ _)m 教導の大神祇官のエクストラからモンスターを墓地に送る効果は自分が送った後にそれを見てから相手が送るカードを決定するのでしょうか?
それとも同時に見せ合うのでしょうか? イビルツインキスキルに対して撃たれた除去にチェーンして蘇生効果を使った場合蘇生したリィラのキスキルが場にいる状態で特殊召喚に成功した時の効果は発動できますか? 自分の鉄獣の抗戦の効果発動時に自分のハリファイバーの効果を使いシンクロチェーナーを特殊召喚しました
エクストラゾーンが埋まってしまいまいリンク召喚が行うことができませんこの場合対象モンスターを蘇生、帰還させることはできますか? >>358
同時に見せ合います。
>>359
チェーン処理後にキスキルモンスターが存在しないため、発動出来ません。 既出の質問でしたらすいません。法典の守護者アイワスを対象にブレイクスルースキルを発動され、その発動に対してアイワスの効果を発動した場合処理はどのようになりますか。効果処理時に対象がフィールド上に表側表示で存在しない場合は不発になるのは知っていますが、モンスターゾーンでは無いにしてもフィールド上に表側表示で存在する状態である装備カード扱いになっている場合どうなるのかわかりませんでした。 >>362
ブレイクスルースキルの「発動できる。」の後に「その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。」とあります
ですので効果処理時に対象のカードが「相手のモンスター」である必要がありますので、装備カード等のモンスター扱いじゃなくなったり、大捕物などで自分のモンスターになってしまうと無効にできません 召喚条件を無視して特殊召喚されたコンタクト融合体は
呼び出したカードと自身のテキストと
どちらを適用して自壊しますか? 呪われしエルドランドが自分フィールドで表になっている場合
ファイナルシグマ等のカードの効果を受けないモンスターであっても
攻撃宣言することはできないのでしょうか? >>367
この場合はできない
エルドランドは「自分は〜(アンデット以外で攻撃宣言)できない」と自分が主語で制約かかってるので、モンスターの耐性に関係ない
類例としてユニゾンビがあるけど、こっちは「〜モンスターは〜(攻撃)できない」とモンスターが主語なので、モンスターに耐性があれば攻撃できる
(一般化しすぎた説明かもしれないので間違ってたら指摘ください) >>358と回答の>>361を見て気になった点で質問です
wikiの「お互いに同時に行動する場合」に照らすとターンプレイヤーが先に選んで墓地へ送ってから相手が選んで墓地へ送る(処理上は全く同時に行った扱い)のではと思ったのですが
そうならないのはテキストが「お互いに〜する」という書き方ではないためwiki該当ページの指す効果とはまた別の処理だから、ということなのでしょうか? 最近はテキストが整備されて明文化されているので
以前よりは分かりやすくなってると思う
大神祇官のテキストはお互いに同時に行動する場合の明文化に見える
自分から捨てて相手が捨てる
これが該当wikiにある同時に行われるに相当する >>360
リンク召喚できないなら、蘇生もできない >>371
ありがとうございます
書き方が明文化されてるだけでマクシムスも「お互いに同時に行動する場合」にあたるとすると>>358は後者(同時に見せ合う)ではなく前者の
自分が先に選んで墓地送り→相手はそれを見てから選んで墓地送り(但し処理判定自体は全く同時に行った扱い)という手順が正解ということになりそうですね 自分フィールドにEvilTwinキスキルと伏せカードに激流葬、墓地にEvilTwinリィラがある前提での質問です。
相手が通常召喚をしたタイミングでキスキルの効果を墓地のリィラを対象に発動し、それにチェーンして激流葬を発動したいのですが、この場合激流葬は発動可能でしょうか?どこかで「召喚・特殊召喚のチェーン上であればどれだけ効果が発動していても激流葬を発動できる」という文言を見たのですが本当でしょうか。 はい、できます
召喚成功時であればチェーン1であるか否かは問いません >>365
ネオス・フュージョンもダブルヒーローアタックも自壊が付随しないんだがなんのカード想定してる?
とりあえず、エンドフェイズに複数処理があるケースなら好きな順に処理できるのでバウンスと破壊好きに選べる >>376
ありがとうございました。
該当カードが元々存在しないのでたらればの質問ですいません 相手のexモンスターゾーンにアストラムがいる時
自分がサイバードラゴンを場に出したのち
アストラムとサイバードラゴンを墓地に送ってメガフリートドラゴンを特殊召喚した場合
アストラムの「相手によって墓地に送られた場合〜」の効果は発動するのでしょうか? シルキタスにマテリアリゼーションが装備された状態でシルキタスをリンク素材にして墓地へ行った場合、シルキタスの効果でマテリアを回収出来ますか? >>378
発動しません。「相手によって墓地に送られた場合」とは戦闘及び相手のカード効果によって墓地に送られた場合なので、どういう形であれコストなどで墓地に送られたら発動しません
>>379
少し自信がありませんが、シルキタスが墓地に送られる前に他にオルターガイスト罠が墓地に存在するならマテリアリゼーションをサルベージ出来ますが、存在しない場合は不可能です。
シルキタスが墓地に送られる前に墓地に罠がないと効果対象が存在していないと見なされ発動ができないという裁定だったと記憶しています。 左手の代償でネクロフェイスを除外した場合、ネクロフェイスの2の強制効果は発動しますか? >>378
発動します。
ちなみに壊獣によるリリースなどでも相手によって墓地に送られた場合も該当します。
発動できないのはコントロールが変わってる場合や痛み分けなどになります。
>>379
同時に墓地に送られますので発動できます。 禁じられた一滴について質問です。
ヴェーラーや無限泡影で対象にとられたモンスターをコストに禁じられた一滴を発動すると、モンスターの効果を無効にされずに済む
という話を聞いたのですが、>>315を見ると効果を直接無効にするヴェーラーや無限泡影なら効果処理時の場所に関係なく無効に出来るとあります。
これはヴェーラーや無限泡影の処理自体が不発になるから、という意味でしょうか? >>384
それはヴェーラーや無限泡影を発動された時に、チェーンして対象になったカードを一滴のコストとして墓地に送って、ヴェーラーや無限泡影の効果をかわす(そもそも無効を受けない)と言うものです
>>315の説明は無効を受けた後の話です >>385
スッキリしました。ありがとうございました! 質問です。
スキドレが既に発動している状態で自分場の究極伝導恐獣が効果発動、それにチェーンして幻想のミセラサウルスを発動した場合に究極伝導の効果はどうなりますか?
また、@究極伝導AミセラBスキドレ と発動した場合もどうなるか教えて下さい ミセラは発動した効果を受けなくするだけだから永続のスキドレには無力 >>388
ミセラにスキドレチェーンした場合も無効ですか? スキドレの無効効果が発動する効果じゃない
発動した効果を受けなくするミセラでは後でも先でも干渉できない 「Evil★Twinsキスキルリィラ」の特殊召喚時の効果によって相手が自分フィールドの「双穹の騎士アストラム」を墓地に送った場合、アストラムのBの効果は発動できますか? >>392
発動しません
痛み分けなど〇〇しなければならない効果によって除去された場合、効果によってフィールドを離れたにも相手によってフィールドを離れたにも該当しないというのが現裁定です。
詳しくはwikiの「プレイヤー」ページの「「プレイヤーは◯◯しなければならない」カード」項で
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%E4%A1%BC 質問です。
レッドライジングドラゴンの墓地効果で、墓地のシンクローンリゾネーターとミラーリゾネーターを蘇生対象としました。これに対し相手が御前試合をチェーンしました。ここで処理に移る場合、2体をSSし、すぐに御前試合によって属性を1つに絞ることになると理解しています。
光属性(ミラー)を残すことにしてシンクローンを墓地に送った場合、シンクローンの墓地へ送られた場合の効果はいつ発動出来ますか?
ミラー(とシンクローン)の特殊召喚成功時チェーンブロックで発動することになるのでしょうか? 質問です。
相手の通常魔法の発動にチェーンして自分の戦華盟将−双龍の(3)の効果、自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、
相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
をその通常魔法を対象に発動することは出来ますか?
バウンスはされず墓地に送られることが確定している通常魔法に対する発動は空うちに相当しますか? フィールドにパーソナル・スプーフィング
手札またはフィールドにスプーのコストでデッキに戻せるオルターカード
デッキにスプーの効果でサーチできるオルターモンスターが存在する状態です
この時、スプーのコストでデッキに戻したオルターモンスターと同じモンスター(マルチフェイカー)をスプーの効果でサーチすることができますか?
また発動時にコストは払えてもデッキにオルターモンスターが1体も存在しない場合、スプーの効果は発動できますか? 相手フィールドに召喚獣メルカバーが存在し、自分の魔法&罠ゾーンには前の自分ターンにセットされた迷い風が存在しています。
相手は召喚獣メルカバーで攻撃宣言をし、そのダメージ計算前に手札の召喚師アレイスターの(1)の効果を自分の召喚獣メルカバーを対象に発動しました。
自分はその召喚師アレイスターの(1)の効果処理が終わった後に相手の召喚獣メルカバーを対象にセットされた迷い風を発動出来ますか? >>396
できない
からうちになる
>>397
前半は可能だけど後半は不可能
バレないけどやめましょう
>>398
可能 >>399
396です。
回答ありがとうございました。 召喚獣メルカバーについて質問です。
メルカバーで無効にできるカードと、できないカード(ex.増G)の区別の付け方として分かりやすい考え方があれば教えて下さい。 >>402
モンスター効果で無効に出来ないものはないはずですよ?
魔法罠はカードの発動(裏側のものを表側にしたり手札から盤面に出して発動するもの)は無効に出来ますが既に表になっている永続魔法の効果の発動は無効に出来ません
また増殖するg等の発動をした時は手札にあるがメルカバーの効果を処理する時墓地にあるものなど発動を宣言した場所からカードが移動していた場合無効には出来ますが除外はできません。 >>404
無効にはできるが除外できない
というのを無効にもできないのだと誤解していたようです。
失礼しました。
発動場所と効果処理時の場所が異なると除外ができないということで正しく理解できました
ありがとうございました! 《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》が裏の効果を得ている時に、相手の効果モンスターの効果が発動したので《LIGHT RULER》の効果がチェーンして発動し、相手モンスターの効果を無効にしました。
この時《LIGHT RULER》の『このカードの攻撃力は1000ダウンする』効果は適用されますか?
《LIGHT RULER》の裏の効果の強制発動条件が、このカードを対象にする『効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動』で、1000ダウンの条件が、『カードの発動』を無効にする度と書かれているため、『効果の発動』である効果モンスターの効果の発動を無効にした場合は攻撃力が下がらないのでしょうか、という意味です
如何せん古いテキストのカードなのでどのような裁定なのか知りたいです >>399
回答ありがとうございます
スプーでフェイカー戻してフェイカーサーチ可能なのは朗報です、ありがとうございます! ターン終了時まで効果を受けない状態のモンスターを対象にオルターガイスト・クンティエリの2の効果を発動しました
そのターンが終わり、対象のモンスターが効果を受けない状態でなくなった場合、クンティエリの2の効果は適用されますか? ユニオンキャリアーに装備されたモンスターをコストに、ワルキューレ・シグルーンの@の効果を発動できますか? >>406
古いテキストですのでモンスター効果の発動も含むようです
公式に問い合わせてみるといいでしょう
>>409
はい、装備状態のモンスターカードは魔法として扱うため発動できます >>408
類例のデモンズチェーンの裁定を参考にすると、
効果をうけるようになった以降、適用される 相手プレイヤーが強欲で金満な壺を発動したターンに
メタモルポットやトリックスターリーンカーネーションは発動できるのでしょうか?
また仮に発動できる場合その処理はどうなるのでしょうか? 電脳堺門−朱雀の(2)効果でレベル3の電脳モンスターのレベルを下げることはできるでしょうか? カード名についてなのですが、「竜儀巧ーメテオニス=DRA」と「QUA」の読み方は「ドライトロンメテオニスディーアールエー」と「キューユーエー」で良いのでしょうか 自分フィールドにモンスターが存在せず墓地にバージェストマ罠がある状態でバトルフェイズにマジカルシルクハットを発動することは可能でしょうか? >>412
発動できない
ドローの処理ができないことがわかってるので空打ちにあたる
>>413
降格処分の裁定を参考にすると、可能
そのときレベルは1になる
>>417
不可能
発動時点で他にモンスターが必要だから >>410
ありがとうございます
古いテキストって本当に判断が難しいですね・・・ >>412
トリックスター・リンカーネイションや手札抹殺のような、相手がドローする・お互いにドローする任意効果を発動させることはできません
ただし強制効果であれば発動し、ドローする処理の時点で不発となり効果処理が終了します
メタモルポットの場合、お互いに手札を全て捨て、その後自分だけが5枚ドローします
類似のドロー封印効果を持つ神殿を守る者を参考にしてください 強制効果の処理に関して質問があります。
例として、超量機神王グレート・マグナスが相手フィールドに存在しており、
「相手はカードの効果でデッキからカードを手札に加える事ができない。」という効果が適用されている状態で、
例えば自分の紋章獣レオが墓地に送られて、強制効果であるサーチ効果が誘発する条件を満たした場合は、
これは発動はするけど処理できないという事で処理が終わるのか、それとも空撃ちにあたるので発動そのものができないのどちらになるでしょうか? >>419
マジカルシルクハットの解答ありがとうございます
やっぱり出来ないですか…薄々感じてはいましたが発動条件がバトルフェイズのみだったのでいけるんじゃないかという可能性に期待したのですが残念です >>422
空撃ちにあたる場合には任意の効果は発動できなくなりますが、強制効果は発動し、処理が不発になります
ただし強制効果であっても「発動できない」状態である場合には発動しません >>395
永続効果は基本的にタイミングを逃す要因にならないので、
特殊召喚時かつシンクローンが墓地に送られた時というタイミングで発動することになるね
だから、シンクローンの効果にチェーンして激流葬を発動できる >>428
ありがとうございます
永続系の効果で場を離れてしまう場合は、特殊召喚成功時と墓地に送られた時は同じチェーンブロックになるんですね 4月からのルール改訂により「発動を無効にして止められたカードは、発動しなかった扱い」になり再度発動できるようになりましたが
例えばドライトロンのような墓地で発動するモンスター効果が止められた場合、条件を満たせば同一個体(と書きますが)で再度発動できますか?
それとも発動を止められたものは再度発動できず、同名の別個体ならOKという話でしょうか? >>430
そのようなルール改定はなかったはずです
「1ターンに1度だけ特殊召喚できる」や「発動するターン、特殊召喚できない」などの制限は条件が「特殊召喚を行おうとしたかどうか」から「特殊召喚に成功したかどうか」に変更された、というのはあります
元々発動を無効にされた効果は発動しなかった扱いです
しかしモンスター効果や魔法・罠の効果の発動(カードの発動ではない)に制限がかかっている場合、「このカード名の○の効果は1ターンに1度しか使用できない」と注釈が入っています
発動を無効にされても使用はしたことになるので再度発動できない、というルールです あー自分はなにか勘違いしてたみたいですかね
特殊召喚は一度だけと、(属性とかの)召喚制限に関する改訂であって同名ターン1発動とかは関係なく今まで通りの考えで良かったんですね ラーの躍進竜ってあるだろ?
あいつの球体型の奴って
三体リリースして自分か相手に出せるけど
次のターンのエンドフェイズに持ち主の手札に
帰るって事は
これ何回でも使えるって事で良いんだよね?
事実上 >>433
「コントロールが元々の持ち主に戻る」(出したプレイヤーのモンスターゾーンに移動する)のであって、「元々の持ち主の手札に戻る」ではありません >>434
おお!
よく読んだらそうだった
手札に帰るなんて一言も書いてなかったな
サンキュー 質問です。
デモンズチェーンにかかってるスクラップドラゴンがいます。
効果を使って、チェーン2でエネミーコントローラーを使ってスクラップドラゴンをリリースしたら、スクラップドラゴンの効果は使えますか? 発動は無効にするけど破壊はしないという光と闇の竜の効果で永続魔法のカードの発動を無効にした場合、その永続魔法が発動が無効になったカードとしてルールで墓地へ送られるタイミングは
1、光と闇の竜の効果処理時
2、すべてのチェーン処理が終わって使用済み魔法罠がルールで墓地へ送られる段階
どちらになりますか? 質問です
「電脳堺媛−瑞々」の効果を自分フィールドの「電脳堺門−青龍」を対象に発動した時、それにチェーンして「電脳堺門−青龍」をサイクロンなどで破壊された場合は「電脳堺媛−瑞々」の効果はどのように処理されますか? >>440
永続魔法に限らず魔法罠の発動が無効にされる場合、ルールで墓地に送られるより先に、発動を無効にされた効果処理の時点で墓地に送られます
>>441
一連の効果処理の場合、「テキストの前から順番に処理し、正しく処理できない部分があるとそこで処理が終了する(=不発になる)」と言うルールがあります
瑞々は「対象のカードと別種のカードを墓地に送り、自身を特殊召喚し、その後サーチできる」と言う効果です
今回の場合は対象のカードが場を離れていますのでそもそも参照できず、「墓地送りできず、自身を特殊召喚できず(手札に残る)、サーチもできない」となります
例えばチェーンして発動されたのが虚無空間の場合は「墓地送りはするが、特殊できずサーチもできない」、手違いの場合は「墓地送りして特殊召喚するが、サーチはできない」となります
また、マクロコスモスをチェーンされた場合には「墓地送りの代わりに除外され、墓地に送れていないので特殊召喚できずサーチもできない」となります 外野の人間が勝手にプレイヤーにアドバイスを送る行為はどのようなルール違反に当たりますか? >>443
公式には規定されていないため、公認大会の場合は店員、非公認大会の場合はあらかじめ決められたフロアルール、またはその場のジャッジの判断に従うことになります >>442
御回答ありがとうございます
助かりました >>444
ありがとうございました。
相変わらずアニメはOCGルールを守る気がありませんね… >>446
アニメにOCGが出てきたことは一度もないんだが? 質問お願いします!
フォトンスラッシャー、サイバードラゴン、ダイナレスラーパンクラトプス等の場にモンスターがいない場合に特殊召喚出来る系のモンスターは条件さえ満たせばバトルフェイズ中にでも召喚可能なのでしょうか? >>449
シンクロ召喚と同じでメインフェイズのみ可能です >>450
ありがとうございます!
因みに叢雲等のモンスターがバトルフェイズ中にも特殊召喚可能なのに対して上記のモンスターは何故メインフェイズのみなのでしょうか? >>452
「この効果は相手ターンでも発動できる。」と書いてある効果は基本的にフリーチェーンで、通常罠や速攻魔法と同じように発動できます >>453
理解できました!
丁寧に教えていただいて本当にありがとうございます! イゾルデについて教えてください。
イゾルデにヴェーラー、幻影霧剣、無限泡影などを打たれて効果が無効になっている状態です。
この状態で『A:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。』を発動できますか?
コストで装備魔法を墓地に送って発動を宣言までは可能だと思っていますが問題ないでしょうか? ダイガスタ・エメラルについて質問です
自分フィールドに通常モンスターをエクシーズ素材に持ったダイガスタ・エメラルが存在し、自分の墓地が効果モンスター3体のみの場合、ダイガスタ・エメラルの
「●効果モンスター以外の
自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。」
の効果で自身の効果の発動時にコストで取り除かれた通常モンスターを蘇生することはできますか? >>455
はい、可能です
カードが無効化されている状態でもコストを支払って通常通り発動でき、効果処理まで進むと効果が無効になります
>>456
いいえ、発動できません
発動する前から墓地に効果モンスター以外のモンスターがないと蘇生効果を選べません ユベル第2形態から第3形態への進化を止める為に、チェーン2以降で除去すれば良いと習いました
しかし青き眼の乙女をチェーン2以降で対象にとってもブルーアイズホワイトドラゴンを特殊召喚されるのは何故ですか? >>460
ユベルの効果はフィールドを離れた時に発動できる誘発効果です
青き眼の乙女の効果は効果対象に選ばれた時、その効果にチェーンして発動できる誘発即時効果です
発動条件や効果分類が違います ドラグマパニッシュメントで対象指定したモンスターが
効果処理時に不在になってしまった場合その効果処理はどのようになるのでしょうか? 法典の守護者アイワスでコントロール奪取した後、装備されてるアイワスが破壊されたらコントロールを奪ったモンスターは大捕り物のように元々の持ち主に戻りますか? >>463
これとだいたい一緒じゃない?
公式DBのQA
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8230
質問の状況のように、対象のモンスターが効果処理時に裏側守備表示になっている場合には、「ドラグマ・パニッシュメント」の、エクストラデッキから墓地へ送る処理、対象のモンスターを破壊する処理、どちらも適用されません。
(『このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない』は適用されます。) 自分フィールドにカードが存在せず、相手のフィールドに暗黒世界シャドウ・ディストピアとシャドウトークンとセットされたブレイクスルースキルと砂塵の大嵐が存在しています。
この状態で自分が拮抗勝負を発動した場合、どのような処理になりますか? 自分のフィールドには拮抗勝負があるので、相手は1枚だけ残すことになる
で、トークンは裏側除外ができないので必ずトークンを残すことになる
つまり、相手はシャドウトークン以外全部裏側表示で除外 >>470
トークン2体を残してその他のカードを全て裏側除外します 相手のモンスターゾーンに自身の(1)の効果でモンスターゾーン特殊召喚された黄金郷のワッケーロが存在しています。
その黄金郷のワッケーロをインフェルノイドアドラメレクで戦闘破壊した場合、インフェルノイドアドラメレクの(1)の効果を発動できますか? 闇黒世界シャドウディストピアが自分のフィールドゾーンに表側表示で存在する状態で自身の(1)の効果で相手モンスターゾーンに特殊召喚された黄金郷のワッケーロをインフェルノイド・アドラメレクの(2)の効果を発動するためにリリースした場合、エンドフェイズに闇黒世界シャドウディストピアの(3)の効果でターンプレイヤーのフィールドにシャドウトークンは特殊召喚されますか? 遊戯王LOTDをやっている初心者です。不知火デッキというものをネットの構築を真似て使っています。
いくつか質問させてください。
@ リビングデッドの呼び声で墓地のアンデッドスカルデーモンや刀神などのシンクロモンスターを
蘇生できる場合とできない場合があります。これはなぜでしょうか?刀神が1ターンに一度しか召喚できないということは理解しています。
A シンクロレベル8のドラゴン族モンスタークリスタルウィングシンクロドラゴンを召喚したターンに
バトルフェイズに移行した時にこのモンスターだけ攻撃宣言ができないことが多いです。(というか毎回?)
トゥーンの召喚酔いみたいなものがあるのでしょうか? 効果には書いてないのですが・・・
以上になります。ぜひ初心者にもわかるように解説していただけるとありがたいです。
@を自力で調べた感じだと、ちゃんとした条件で召喚したシンクロモンスターが墓地にいけば蘇生できるけど
ちゃんとした条件で召喚してない場合は墓地から蘇生できないみたいなことなのでしょうか?
その「ちゃんとした」の部分がよくわかりません。墓地の妖刀の効果で墓地シンクロすると
シンクロゾーン(名称がわかりません真ん中に二つあるゾーンです)に召喚できてるので
「ちゃんとした」条件での召喚のようにも思えるのですが・・・まじで謎です。
Aに関しては自力で調べようにも見当がつきません。
一度だけならあまり気になりませんでしたが、ほぼ毎回起こるのです。
ゲームのバグでしょうか?ちゃんと2ターン目には攻撃できるんですけどね・・・ >>476
@について
妖刀での特殊召喚では蘇生できません。
この場合の「ちゃんとした」特殊召喚というのはシンクロ召喚のことであり、妖刀の効果による特殊召喚はシンクロ召喚扱いでは無いためいわゆる蘇生制限を満たしません。
エクストラモンスターゾーン(その二つあるゾーンのこと)についてはエクストラデッキから特殊召喚する場合、シンクロ召喚扱いかどうかに関わらず配置されますので関係はありません(ゲーム発売当時のルール準拠)。
Aについて
不知火デッキということでしたらユニゾンビのデッキから落とす方の効果等、別のカードの制約による攻撃不可が関係していると思います。 >>477
ありがとうございました。
なんとなくわかりました。
@はやっぱりそういうことかという感じですね。
死者蘇生とかでも蘇生できないのでそういうことなのでしょう。
逢魔の刻というカードがあるのでもしかしたら
逢魔の刻なら召喚できるのかな?という感じですね。これはいづれ試してみようと思います。
A自分のデッキを見返したらおそらくユニゾンビの効果で攻撃できないみたいでした
事故解決ですみません。 >>478
いいえできません
蘇生制限についてはこちらです
https://yugioh-wiki.net/index.php?%C1%C9%C0%B8%C0%A9%B8%C2
もっと分かりやすく解説してるページがあるかもしれませんので検索してみてください >>479
解説ありがとです
ですがこれは・・・初心者が理解するのは大変そうですね・・・
これを紙の大会とかでやってる人々はすごいですね・・・ >>480
簡単だよ
カードのテキストを読めば良い
EXから特殊召喚って書かれてたら駄目、シンクロ召喚(S召喚)って書かれてたらOK
テキストの記載で判別できるよ >>480
追記
デッキ融合だけどテキストの違いが分かりやすいかもの2例
「影依融合」と「ネオス・フュージョン」両方ともデッキから素材を送ってEXから融合モンスターを召喚するカード
影依融合は「EXデッキから融合召喚する。」ってテキストだから蘇生可能、ネオスフュージョンは「EXデッキから特殊召喚する。」だから蘇生不可能
テキストの記載で全てが別れるのよ 火遁封印式の効果を使用できないのは何故ですか?
セットしている火遁封印式にコズミックサイクロンで対象に取られる
チェーンして火遁封印式を発動
そのまま効果を使用できずに除外
アマゾネスの奇襲、トラミッドパルス(古代遺跡の目覚め)等はチェーンして発動した瞬間に「今効果を使用しますか?」と聞かれます
リンクスです
よろしくお願いします >>483さんの内容と似たような質問なのですが、
リンクスでレッドアイズの凱旋(永続罠)の発動に対してコズサイをチェーンして発動したんですが、
レッドアイズモンスターを召喚されたことがあります。
これはなぜでしょうか?
永続罠と永続魔法はフィールドに存在しないと効果を発動できないと思ってたんですが、
永続罠と永続魔法でまた違うのでしょうか? >>483
相手の墓地にカードが存在しないか
自分の墓地のモンスターが除外できない状態だったんだろう
>>484
本当にコズサイだった?
凱旋には破壊された場合の効果があるからそれじゃなくて? ダークフラットトップ「何!?召喚条件を無視して特殊召喚するなら蘇生制限も無視できるのではないのか!?」 wiki見に行ったら蘇生制限無視できる例外だった合神竜くんも蘇生制限を無視できなくなったみたいね
一時的とはいえ何故無視できてしまったのかは謎 >>485
たしかに相手の墓地にカードがあり、自分の墓地に不知火の宮司がいたのですが...
何か見落としがあったのかもしれません
でも効果を使用できると分かったので助かりました
ありがとうございます! 自分がネオス・ワイズマンで相手の真紅眼の黒竜を攻撃しました
攻撃宣言時に相手はリフレクト・ネイチャーを発動し、(2)の効果による効果ダメージと回復は自分が受けることになりました
この時自分のライフが2000だった場合(2)の効果はどう処理すればいいのでしょうか(差し引き400ダメージなのか一瞬とはいえ2400ダメージを受けるので敗北になるのか) >>489
ネオスワイズマンのバーンと回復は同時に行われる扱いなので、この場合は差し引きで400ダメージとなります >>489
>>490
敗北します
同時に行う処理と言うのはタイミングを逃すかどうかに関係しますが、処理をする順番自体はテキストの前から行います
またライフが0になる・デッキ切れ状態でドローすることによる敗北は効果処理の途中でも割り込んで敗北します
ですのでダメージを受けた時点で(回復する前に)敗北します 真竜皇の復活をただ表にしただけの場合サイバードラゴンインフィニティで無効にし破壊出来ますか?また出来るとしたら復活の墓地効果は発動しますか?もしする場合神の宣告で発動を無効にされた場合は墓地効果を発動できないので違いを教えて頂きたいです。 >>492
カードの発動は効果の発動に含まれるため、インフィニティをチェーンして無効・破壊できます
カードの発動を無効にした場合は場から墓地へ送られたことにならないので、真竜皇の復活のBの効果は発動しません E・HERO ソリッドマンを召喚し@の効果を発動、相手がチェーン2で幻影霧剣をソリッドに発動し、自分が更にチェーン3で月の書をソリッドに、相手が更にチェーン4で幻影霧剣をソリッドに発動しました
逆順処理で、効果を無効にされたソリッドが裏に、この場合ソリッドマンの効果は無効になりますか? >>494
いいえ、有効になります
幻影霧剣は対象にとったモンスターを無効にする永続効果ですが、裏側のモンスターの効果は無効にできません
また、表側から裏側になったモンスターはそれまでに受けていた効果を断ち切りますので、仮に最後にチェーンしたカードがエフェクト・ヴェーラーのような発動して無効にする効果であっても、無効になった後に裏側になって有効に戻ります カオスmaxのような対象耐性カードは墓地にある時コピーキャットなどで対象に取れますか? フィールドに補給部隊とスクラップファクトリーが発動していて、スクラップワイバーンの一番の効果でスクラップモンスターが破壊されたときチェーン1補給舞台、チェーン2ファクトリー、チェーン3ワイバーンと組みたいのですがこの場合相手はチェーン2のファクトリーの効果にたいして灰流うららの効果を発動できるのでしょうか? スキルドレインの発動にチェーンして、竜巻竜のような魔法罠破壊効果を持つモンスターの効果でスキルドレインを破壊することはできますか? >>499
灰流うららは無効にする効果に直接チェーンする必要があるためできません。
ただうららはファクトリー、ワイバーンどちらも無効にできますのでチェーン3で発動したほうを無効にされる可能性はあります。
(強制効果の補給部隊は任意効果より前のチェーンで発動する必要があるため両方を通すために補給部隊チェーン3は不可)
>>500
可能です。 既出でしたらすみません
プランキッズモンスターの効果について教えてください
プランキッズ・ランプの(1)の効果について、公式DBで以下のような説明があります
■『相手に500ダメージを与える』処理は必ず行いますが、『その後、手札・デッキから「プランキッズ・ランプ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる』処理は行わないとする事もできます。
とのことですが、
自分の手札・デッキに「ランプ」以外の「プランキッズ」モンスターがそもそも存在しない場合でも(1)の効果の発動は可能なのでしょうか? >>504
ありがとうございます!
プランキッズデッキ組んだのですが、
動画で「デッキのプランキッズ枯れたから500ダメージ与えられないね」と言っているのを見たので、気になっていました
スッキリしました! 質問です
@ヴァレルソードドラゴンの(2)の効果で、カードの効果を受けないアルティメットファルコンやフルアーマードウィング等のモンスターを対象にした場合でも、
そのターン中の2回攻撃は有効でしょうか?
Aヴァレルソードドラゴンの(2)の効果や、アクセスコードトーカー等の「効果の発動に対して相手は効果を発動できない」というのは、
上記のモンスターがエフェクトヴェーラーで既に効果を無効にされていたり、スキルドレインが存在したりする場合でも有効なのでしょうか?
B相手に鹵獲装置を発動された際、自分フィールドに存在するアルティメットファルコンなどの他のカードの効果を受けないモンスターを選んだ場合、
お互いのモンスターのコントロールは変わらない、という処理で合っていますか?
既出でしたらすみません、回答よろしくお願いします マジカルシルクハットをチェーン1で発動し、チェーン2で効果を発動した場合について質問です
@チェーン2の効果でメインモンスターゾーンにモンスターがいなくなった場合
Aチェーン2の効果でメインモンスターゾーンにリンクモンスターのみが存在する状況になった場合
B一体のみのメインモンスターゾーンにいるモンスターがチェーン2月の書で裏側守備表示になった場合
それぞれシルクハットの効果は適用されるのでしょうか? >>507
@はい、可能です
Aはい、有効でチェーンできません
Bはい、どちらもコントロールを変更しません >>508
@、Aは適用されませんが、Bは適用されます 召喚前に既に発動した増殖するGをミレニアムアイズサクリファイスで装備してもドロー効果は適用されますか? >>512
無効には出来ません
増Gの効果が適用された後に墓穴で除外した場合も同様です 魔導獣キングジャッカルのP効果でモンスターを特殊召喚する際にはEXモンスターゾーンまたはリンク先でないとだめですか? バトルフェイズについてすごく初歩的な質問なんですが
バトルフェイズ中に特殊召喚されたモンスターには基本的に攻撃権があると思っていいのでしょうか?
例えばドラゴンメイド・シュトラールでリバースモンスターを攻撃したらリクルーターだったのでそれを無効にしてドラゴンメイド・ハスキーと入れ替わった場合
ハスキーには攻撃権があるのかどうか・・・ということです
マスクチェンジや超融合を考えればあると思うのですが・・・どうでしょう? >>515
どのような方法で特殊召喚する場合で
あっても、エクストラデッキから特殊召喚するならエクストラモンスターゾーンまたはリンク先、それ以外の場所からはメインモンスターゾーンのどこでも、となります
>>517
バトルフェイズ中に特殊召喚されたモンスターでも特に問題なく攻撃できます
既に攻撃を行った、もしくは効果で攻撃できなくなっている場合のみ攻撃できません 竜輝巧−バンαを自身の効果で特殊召喚してサーチ効果を使った場合タイミングを逃して奈落の落とし穴は発動できませんか?
またエルγの効果でドライトロンを蘇生させた時に奈落の落とし穴を使った場合は2体とも破壊されますか? >>515
ありがとうございます
となるとシュトラール相手にバトルフェイズ中に脳死で効果を発動すると
無効にされた挙げ句ハスキーを呼ばれて追撃されるから強制効果でなければ敢えて発動しないという選択肢もあるのですね
追加で質問なのですがシュトラールのような効果の発動を無効にする効果は対象を取らない効果・・・でいいのでしょうか?
だとすると「効果の対象にならない」カードや「効果を受けない」カードの効果にシュトラールの効果をチェーンした場合
無効や破壊はそれぞれどうなるんでしょうか?
またアストラムとシュトラールが戦闘を行う場合ですが
アストラムの攻撃力上乗せはダメージ計算時に発動ですがその効果発動に対してシュトラールの無効効果を発動できるのか
また発動できたとしてアストラム側は破壊されるのか
破壊できたとしてシュトラールの攻撃権は使用された状態になって再度の攻撃はできるないのか
細かいところですが教えていただけたら幸いです >>519
1行目: はい、発動できません
2行目: いいえ、発動したタイミングで蘇生されたのは1体のみなのでエルγは破壊されません >>520
対象を取って発動する効果は現在のテキスト(効果に@〜と番号が振られているもの)なら必ず「〜を対象として発動する(できる)」と書かれています
ですのでシュトラールの効果は対象を取らず、対象にならないモンスターに問題なく発動でき、通常通り処理されます
また効果を受けないモンスターに対して発動しても、「発動を無効にする処理」と「エクストラに戻してハスキーを特殊召喚する処理」は独立した処理(一文で書かれておらず、文章の間がその後〜と繋がっていない)になりますので、発動を無効にできなくてもハスキーを特殊召喚できます
発動を無効にする効果はダメージステップに発動可能です
ダメージステップに発動したからと言って効果処理に違いはありませんのでアストラムは破壊され、シュトラールを戻しハスキーを特殊召喚します
戦闘を行うモンスターがいなくなるとその時点でダメージステップを終了しますが、ハスキーが攻撃したのではないのでその後ハスキーは攻撃可能です
ただしアストラムがリンク召喚されていた場合は、シュトラールに破壊されたことによりBの効果を発動でき、ハスキーを戻すことができます >>523
ありがとうございます
では「効果を受けない」カードの発動にシュトラールでチェーンしても無効はできないが入れ替えは行う
ということで大丈夫でしょうか?(理解力無くてすみません・・・) >>524
はい、そうなります
補足になりますが、独立した処理ではなく一連の効果処理の場合の回答が>>442になりますので、テキスト等を見比べてみてください >>332
いいえ、前は悪魔族以外も特殊召喚できます
>>475
はい 召喚魔術の発動時、墓穴の指名者やシャークキャノンでアレイスターを除外し融合召喚を無効にすることは出きるのでしょうか? >>528
無効には出来ない。正しくは不発にする事が出来る。
ただし、相手が2枚目のアレイスターを持っていた場合は通常通り融合召喚が行われる。
その場合相手は2枚目のアレイスターを必ず融合素材にしなければいけない。 相手の裏側表示モンスターをインフェルノイド・ヴァエルで戦闘破壊し、その後インフェルノイドアドラメレクで相手プレイヤーに直接攻撃しようとしました。
相手は手札のヌメロンウォールの(2)の効果を発動して、ヌメロンウォールを特殊召喚しバトルフェイズを終了させました。
この場合、バトルフェイズ終了時にインフェルノイドヴァエルの(1)の効果を発動できますか? >>530
修正
直接攻撃しようとしました→直接攻撃しました 対象を取る・取らないとフィールドの枚数参照についての合わせ質問になるんですが
例えば相手フィールドにモンスターが2体、自分フィールドにモンスターが1体いる状態でオッドアイズフュージョンを発動し、それに対して相手がこちらのモンスターを除去する効果をチェーンしてきたとき
オッドアイズフュージョンの効果処理時にこちらのフィールドにモンスターがいないことになりますが、この場合エクストラデッキのオッドアイズモンスターを融合素材にすることはできるのでしょうか?
融合で素材となるモンスターは融合カードの効果の対象になっているわけではなく、効果解決時にモンスターを選んで墓地に送っているという理屈ならできそうな気もさしますが、どうでしょう? 質問
黒蛇病とマテリアルドラゴンが健在で数十ターンが経過して、
回復量を計算しようとすると、電卓がエラーになった場合、以後はどうすれば良いのですか? 電脳界姫ー娘娘の除外された場合の効果はダメージステップ時でも発動できるのでしょうか?
wikiにヘルテンペストとのコンボが載っているのですが
ダメージステップ時でも発動できる、等の特別な記載がないのでよくわからないです >>530
はい、可能です
>>532
はい、その通りです
影依融合等も同様です >>534
「自身を条件とする誘発効果」は任意・強制を問わず、ダメージステップに発動することができます(例:このカードが墓地へ送られた・特殊召喚された・除外された等)
娘々はこちらですのでヘル・テンペストの効果で除外されても発動できます
「他のカードや行動を条件とする誘発効果」は強制効果の場合はダメージステップでも発動しますが、任意効果の場合はダメージステップでは発動できません
本来こちらの任意効果で発動できないはずでも発動できる効果の場合に「(ダメージステップでも発動可能。)」という注釈が付きます(例:サブテラーの戦士のA、F.A.モンスターのレベル上昇効果など) >>533
Google検索なら20億前後まで計算できます
また、カシオの計算サイトでは130桁まで計算できます
https://keisan.casio.jp/calculator >>535
ありがとうございます
別件の質問なのですが
フリーチェーンの効果=クイックエフェクト=優先権が相手から離れたならいつでも発動できる=「この効果は相手ターンでも発動できる」
という理解でいいのでしょうか?
例えば相手が墓地で発動するモンスターの効果や墓地のモンスターを対象にする効果を発動したとき、それにチェーンしてグラディエールのBの吸収効果を使って
対象になったモンスターを吸収して効果の発動を不発にすると言ったことできるのでしょうか? >>540
可能です。
質問内容は単なるチェーンのやり取りですが、優先権の移動が絡むクイックエフェクトであれば、
(1)相手がおろかな埋葬でモンスターを墓地に送る
(2)相手は次にそのモンスターを除外して効果を発動したい(起動効果、スペルスピード1)
(3)しかし「おろかな埋葬」の効果処理後に優先権はこちらにあるため、相手が効果を発動する前にグラディエールでそのモンスターをX素材とし、墓地効果を使えなくさせる
こういった動きが代表例となります
勿論、実戦ではグラディエールがフィールドに見えている以上、相手が「おろかな埋葬」を発動してきた場合は、
グラディエールの効果発動を誘い出している可能性なども「深読み」してプレイすることになります >>541
クイックエフェクトにも優先権があるので、おろかな埋葬の処理後にターンプレイヤーがスペルスピード2の効果を発動しない事を選択した時に初めてグラディエールの効果を発動出来ます。
相手ターン中の効果処理後にカードを発動したい場合は「(あなたが処理後にカードを発動しない場合、私には発動したいカードがあるのですが)処理後ありますか?」と聞く事が出来ます。
逆にターンプレイヤーが先に「(私には処理後にカードの発動はありませんが、あなたには)処理後ありますか?」と聞いても良いと思います。 BFvsからくりでこちらカラクリです
カラクリ蝦蟇 四六弐四とカラクリ大権現無零武をフィールドに並べてエンドして
相手ターンで相手モンスターの召喚に合わせてカ四六弐四を墓地に送って無零武の高価で除外することは可能でしょうか?
また、無零武の効果を受けた相手はそこからBFの手札から特殊召喚をチェーンすることは可能でしょうか? >>543
四六弐四の効果を勘違いしていませんか?
表示形式変更効果は墓地へ送って発動ではなく、墓地から除外して発動です
この効果はスペルスピード2の誘発即時効果ですので、相手のモンスターの召喚成功時に発動(相手に召喚成功時効果があればその効果にチェーンして発動)することができます
その処理後に無零武のBの誘発効果が発動し、除外することができます
手札のBFを特殊召喚、というのは疾風のゲイルや残夜のクリスのことを指していると思われますが、これらのモンスターはモンスターの特殊召喚は発動する効果ではなく、通常召喚と同じようにお互いに優先権を放棄(自分も相手も効果を発動しないことを確認)してからでないと特殊召喚できません
ですので四六弐四や無零武の効果にチェーンされるということもありません >>544
回答ありがとうございます
発動したBFの効果にチェーンして四六弐四が墓地から誘発即時効果で発動できるんですね >>541
>>542
ありがとうございます
理解が追いつかなくて申し訳ないですがまとめさせていただくと
ターンプレイヤーが愚埋を発動して、非ターンプレイヤーが特に何もなく、処理を終えた
優先権はターンプレイヤーに戻り、その後のパターンとして
@墓地に送られたカードの強制効果や誘発効果などが発動条件を満たした場合
例)「このカードが墓地に送られた場合に発動する」「このカードが墓地に送られた場合に発動できる」「このカードが墓地に送られた時に発動できる」
これらの効果はスペルスピード1であるから、それにチェーンしてスペルスピード2のグラディエールの効果を発動し、逆順処理でグラディエールの効果を先に処理する
その結果、対象のカードを吸収することはできるが、「墓地に送られた」ことに変わりはなく、チェーン1であるから時の任意効果でもタイミングを逃すこともないから
効果の発動と処理は止められない(ただしその効果の対象にグラディエールを選ぶことはグラディエール自身の効果できない)
A優先権を利用してターンプレイヤーが墓地に送られたカードの起動効果など、スペルスピード1の効果を発動した場合
例)「墓地のこのカードを除外して発動できる」
この場合もグラディエールの効果をチェーンして発動し、先に処理が行われる結果、相手のカードを先に吸収できるから
「墓地のこのカードを除外」できなったことで効果の発動を無効にできる
B優先権を利用してターンプレイヤーが死魂融合などのスペルスピード2の効果を発動した場合
非ターンプレイヤーがグラディエールの効果を合わせて発動しても同じスペルスピード2であればターンプレイヤーの
死魂融合が先に処理され、対象を失ったグラディエールの効果が不発となる
どうでしょう…
理解できている限り書きましたが… >>546
1と3については合っています
2について、
・おろかな埋葬の処理後、スペルスピード1の起動効果を発動するタイミングの前に「クイックエフェクトの発動タイミング」が存在します
このタイミングでグラディエールの効果を発動すれば、
起動効果が発動できるようになる前にそのカード自体が墓地から離れているため起動効果は発動できません
・「墓地からこのカードを除外して発動できる。」というテキストの場合、
除外するのがコストであるためグラディエールの効果をチェーンするタイミングでは墓地から離れています
また、コストとして除外しない場合でも@と同様発動が無効になることはありません >>547
ありがとうございます
つまりこのケースだと
@お互いに発動条件を満たした誘発効果が無いか確認
ターンプレイヤー「墓地に送られた●●の(誘発)効果で◆◆します。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ないです」or「チェーンして○○を発動します」→通常のチェーン処理
ターンプレイヤー「条件を満たした誘発効果はありません。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ありません」or「相手のカードが墓地に送られたことをトリガーに◉◉を(が)発動します」→通常のチェーン処理
A相手に発動するクイックエフェクトは無いか、自分には無いか確認
ターンプレイヤー「(クイックエフェクトの)■■を発動します。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ありません」or「チェーンして◇◇を発動します」→通常のチェーン処理
ターンプレイヤー「発動したいクイックエフェクトはありません。何かありますか?」→非ターンプレイヤー「ありません」or「グラディエールの効果をチェーンして発動します」→通常のチェーン処理
B相手が新しく起動効果を発動
この順番で考える必要があるということでいいでしょうか? >>544
追加で質問いいでしょうか?
例えば相手がカルートを召喚→互いに優先権を放棄⇒相手がゲイルを特殊召喚の流れがあったとします。
この時自分はお互いに優先権を放棄したあとに「⇒」のタイミングで自発的に四六弐四を除外して効果発動ができるのでしょうか?
それとも召喚の優先権が相手にあるので、相手BFの効果が発動するまで四六弐四は墓地から除外して効果発動できないのでしょうか? >>549
その場合はできません
お互いに優先権を放棄したと言うことは、つまり「このタイミングではスペルスピード2以上の効果を発動しませんよ」と意思表示をしているわけです
「召喚成功時」というタイミングをかわして四六弐四を発動したいのかもしれませんが、何も発動しなかったのなら召喚成功時というタイミングの後は相手が召喚・特殊召喚したりスペルスピード1の効果を発動したりする権利があります
普通に召喚成功時に優先権を放棄せずに四六弐四を発動するのは問題ありません >>548
「カードが墓地へ送られた時」の誘発効果の発動タイミングと、「クイックエフェクトの発動タイミング」は同じです
処理としては、おろかな埋葬の処理後
1.「モンスターが墓地へ送られた場合/時」の誘発効果が発動した場合
、
1-1. その効果にグラディエールの効果をチェーン
1-2. その効果の処理後、また同じように「クイックエフェクトの発動タイミング」が来るので、そこでグラディエールの効果を発動
の2通りが考えられます
2.「モンスターが墓地へ送られた場合/時」の誘発効果が発動しなかった場合
2-1. グラディエールの効果を発動
(ここで発動しない場合相手に優先権が移り、起動効果を使用される可能性が発生します!!!)
となります
まとめると、基本的に「カードの効果処理後」にはお互いに誘発効果・誘発即時効果を発動できるタイミングが一度だけあるということです >>551
ありがとうございます
確認ですが1-1. で墓地に送られたことをトリガーに発動する誘発効果が複数ある場合
そのチェーンが組み終わった後にクイックエフェクトであるグラディエールの効果がチェーンされる形になり
結果グラディエールの効果から順に処理されていくかたちになるということでいいでしょうか?
あと>>546で自分が書いたことなのですが
2のパターンで、相手もクイックエフェクトを発動した場合は相手の効果の処理が優先されるということ…
つまり相手がクイックエフェクトを発動できるタイミングで優先権を使ってスペルスピード2の死魂融合を先に発動すると
それにチェーンしてグラディエールの効果を発動しても死魂融合の方が先に処理されてグラディエールの効果は不発になるということだと思うのですが
これは「後から発動した効果から先に逆順処理をしていく」という原則に反しているような気もするんですが
これはそういうものとして理解するしかないのでしょうか?
それとも「効果処理後のクイックエフェクトを互いに発動できるタイミングについては、発動した順に関係なく優先権があるものから処理していく」という
起動効果をスタートとするチェーン処理とはまた別のルールがあるのでしょうか? >>552
前半はその認識で正しいです
後半ですが、私が死魂融合の効果を勘違いしていました。すみません
死魂融合にチェーンしてグラディエールで相手の墓地のモンスターをX素材とした結果、
相手の墓地に融合素材が揃わない状態になった場合、死魂融合は不発となります
墓地にある他の素材を用いて融合召喚が可能であれば、死魂融合は不発とならず処理されます >>553
しつこい質問に対応していただいてありがとうございます
優先権やスペルスピードは難しいですね >>552
例えば、紋章獣アバコーンウェイの効果にチェーンしてグラディエールの効果を発動しても無意味であるということを意図したレスでした
アバコーンウェイの効果はスペルスピード1なので、死魂融合とは事情が違いますが… 連レスすみません
処理後のクイックエフェクトの発動タイミングについて分かりやすいのは、アクセスコード・トーカーに強制脱出装置を発動するタイミングがあるか?というものです
アクセスコードは自身の効果に相手はチェーンできないという効果を持ち、これが効いて召喚成功時の攻撃up効果に対して強脱を発動されません
しかし、この効果の処理後にクイックエフェクト発動タイミングが存在するため、破壊効果を発動する前に強脱を撃たれてしまうのです >>556
感覚としてはヴァレルロードのリンク召喚成功時に相手モンスターに対してヴァレルロードの効果Aを発動すれば激流葬はチェーンできず発動できないのと同じですかね?
ヴァレルロードのAには効果はチェーンできず、効果処理が終わった後は「召喚成功時」は終わっているという理屈…
だからヴァレルロードには召喚成功時ではなく、宣告のような召喚そのものを無効にするカードを使用するしかないと…
そして召喚成功時というタイミングが過ぎてしまうと互いに召喚の成功をトリガーとする誘発効果やクイックエフェクトの処理に入り
「カードの効果の対象にならない」「効果を受けない」という耐性でもない限りこれらのカードの効果を受けてしまう
ヴァレルロードにはまだモンスターの効果の対象にならない耐性がありますがアクセスコードにはそれがない
だから@の効果処理後のクイックエフェクトを発動できるタイミングで優先権を放棄して相手に強脱を打たれると
こちらがそれにチェーンしてカウンター罠でそれを無効にしない限りアクセスコードはバウンスされる
つまり仮に相手の伏せカードが強脱だと分かっていても
@効果処理から直でAの効果を使って伏せを破壊して回避することはできない
ということですかね? 質問です、よろしくお願いします
バージェストマ・レアンコイリアで除外から墓地に戻したカードは
墓地に送られた際に発動する効果は発動しますか? >>558
どうもです
あと自分でクイックエフェクトについて調べていて気になったのですが
遊戯王wikiに次のような記述がありました
公式ルールブックにあるとおり、チェーンの処理が完了した後にお互いにクイックエフェクトを発動するかどうかを確認する。
そのため、召喚に成功した時にクイックエフェクトを含めてチェーンブロックが発生しなかった場合、その後すぐに通常魔法やモンスターの起動効果の発動、モンスターの通常召喚等の行動を行うことができる。
つまり、次の自分の通常魔法やモンスターの起動効果の発動、モンスターの通常召喚等の行動を行う前に相手はクイックエフェクトを発動できないのである。
このような状況は三幻神等の召喚成功時にカードの効果を発動できないモンスターが召喚された時などに発生する。
で、三幻神の共通効果が
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
@このカードの召喚は無効化されない。
Aこのカードの召喚成功時には、(このカード以外の)魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
これなわけですがこれはアクセスコード・トーカーが
リンク召喚→召喚を無効にできるタイミング→召喚成功時。優先して効果@を発動→@の処理&召喚成功時終了→@の効果処理後の誘発効果とクイックエフェクトを発動できるタイミング
であるのに対し三幻神は
オベリスク召喚→召喚を無効にできるタイミング(しかし効果@でできない)→召喚成功時。永続効果である効果Aで召喚成功時に効果が発動できない→Aは発動する効果ではないから効果処理も無ければ処理後の誘発効果とクイックエフェクトを発動できるタイミングが存在しない
となって優先権がターンプレイヤーのまま改めて起動効果を発動できるタイミングが来る
と言った違いがあるのですかね? >>550
ご回答ありがとうございます
相手の召喚に対して四六弐四のチェーンはこちらの優先権を放棄しなければ可能ということですね
確認ですが
カルート召喚→何かありますか?(優先権が私にうつる)→四六弐四を墓地から除外します→ブレイブの効果発動でカルート除外→(相手に優先権がうつる)ゲイルが特殊召喚不可能
という流れになるということでしょうか?
非常に恐縮ですが実はもう一点質問がありまして
起動効果?の質問ですが
ゲイル召喚⇒なにかありますか?⇒ゲイル効果発動→ブレイブ攻撃力半減
の流れに対して「⇒」のタイミングで四六弐四の墓地から除外によってカルートの攻撃力半減効果の発動をとめることは可能なのでしょうか? >>560
その通りです
何らかの効果が発動していなければ、当然「処理後」のタイミングもないので、ターンプレイヤーは起動効果を先に使用できます >>559
いいえ、発動しません
除外ゾーンから墓地へ移動する際は発動しないのが通例です
それ以外の場所であればどこからでも発動します 質問です
礫岩の霊長−コングレードの@の効果は、ジェットシンクロンやE・HERO プリズマーの様に
コストで墓地へ送って発動する効果に対して発動したい場合、直接チェーンして発動しますか?
それとも効果処理後に発動を宣言しますか?
処理後に発動する場合、ジェットシンクロンが特殊召喚され、更に相手がドッペルウォリアーなどの誘発を使う場合は、
更にそれにチェーンして発動、という形で良いのでしょうか?
また、礫岩の霊長−コングレードが2枚ある場合、それぞれ@の効果をチェーンを組んで発動できますか?
冥府の使者ゴーズ等の様に、一度に2枚発動は不可能でしょうか?
回答よろしくお願いします 質問です。
エクストラモンスターゾーンにトポロジックゼロヴォロスが存在する状態で相手が強制脱出装置をゼロヴォロスに発動、こちらがそれにチェーンして叢雲遠呂智をゼロヴォロスのリンクマーカー先に特殊召喚した場合はどのように処理するのでしょうか?
逆順処理で叢雲特殊召喚→強脱発動でゼロヴォロス不発になるのか、
叢雲が特殊召喚されたことによりゼロヴォロスの効果が発動しフィールドが全除外され強脱が不発になるのでしょうか? >>564
トリガーがコストによるものであっても、コングレードの@の効果はそれらの効果処理後に発動を宣言します
強制の誘発効果および「場合」と記された任意発動の効果は、トリガーとなる効果・コストを発生させたチェーンブロックに連なっている、一連のチェーンの処理を全て終えた後に発動タイミングが訪れます
ご質問の状況であれば、相手のドッペルウォリアーの効果にチェーンして発動するという形で合っています
コングレードもゴーズ等と同様に、一度に2枚発動させることは不可能です
手札からの誘発効果による特殊召喚効果は、同一チェーン上で1枚しか発動できません
また、この制約は同名カードであるかどうかは関係ありません
(相手がジェットシンクロンを特殊召喚したことでこちらの手札のコングレードとTGワーウルフのトリガーを同時に満たしたとしても、どちらか片方しか効果を発動できません)
>>565
結論から言いますと、ゼロヴォロスの効果は発動しません
ゼロヴォロスは強制の誘発効果であり、トリガーとなる効果・コストを発生させたチェーンブロックに連なっている、一連のチェーンの処理を全て終えた後に発動タイミングが訪れます
しかし、トリガーを満たしたとしても「効果の発動タイミングが訪れる前に、発動する予定の場所から離れたカードの効果は発動しない」というルールが存在します
ご質問の状況に話を移しますと、
逆順処理を開始しチェーン2に叢雲遠呂智が特殊召喚されることでゼロヴォロスのトリガーを満たしますが、
そのままチェーン1の強制脱出装置の処理に移りゼロヴォロスがフィールドから離れます(一連のチェーンを処理している途中では、新たな効果が割って入るようなことはありません)
強制脱出装置の処理後(すなわち一連のチェーンの処理を全て終えた後)、本来ならばここがゼロヴォロスの効果を発動させるタイミングになりますが、フィールドで効果を発動するはずのゼロヴォロスは既にフィールドに存在しません
この場合、上述のルールに従ってゼロヴォロスの効果は発動しないということになります >>567
めちゃくちゃわかりやすかったです
ありがとうございました! >>561
前半はその通りです
後半の起動効果を止めるという動きも可能です
ターンプレイヤーはモンスターの通常召喚・特殊召喚に限らず、スペルスピード2以上の効果の発動以外の行動(起動効果の発動、魔法カードの発動・セット、表示形式の変更、フェイズの移行宣言)を行う場合、必ずお互いの優先権の放棄(=相手に効果を発動しないか確認)をしてからでないと行えません >>569
なるほど!
よくわかりました!
連日のお付き合いありがとうございました! リンクスの方で質問したらこちらに誘導されたので失礼します。
◆相手バトルフェイズ
◆自分の場にシトリィ、墓地にサルファフナー
◆相手の場にカラクリ将軍無零とクナムザン
の状態で
相手カラクリ将軍無零の攻撃宣言に対して自分シトリィ発動、サルファフナー蘇生、カラクリ将軍無零を特殊召喚
→自分カラクリ将軍無零の効果でカラクリ参謀ニシパチをリクルート
→自分ニシパチの効果発動、対象として相手カラクリ将軍無零を選択
→ニシパチにチェーンする形で相手カラクリ粉を発動、無零を守備&クナムザンの攻撃力アップを選択
逆順処理で
相手カラクリ将軍無零が守備表示に、クナムザンの攻撃力アップ
→自分ニシパチの効果で相手カラクリ将軍無零を攻撃表示に
となると思うんですが、
@上の処理の理解は合っているか?
A処理の過程で相手カラクリ将軍無零は守備表示になり、その後攻撃表示になるが、場にニシパチが増えたことで巻き戻しが発生するか?この場合相手カラクリ将軍無零の攻撃を続行する権利は残っているか?
の2点が質問です。
よろしくお願いします。 手札を一枚墓地へ送って〜系のコスト要求してから本命に移る効果ってダークロウとかマクロコスモス展開中だと効果の発動すら出来ないんでしたっけ?
なぜなら墓地へ行かないから〜ってのをどっかで見た気がするのですが >>573
その通りです
墓地へ送る、墓地へ捨てる事で発動するカードは発動その物ができません
なお手札から捨てるカードは普通に使えます >>574
回答ありがとうございます〜
手札を捨てる、リリースする等は手札を捨てる行為やリリースが成立してるから発動もできるって認識であってますよね? プチモスにデーモンの斧を装備できますか?
絵柄からだと、不可能に見えるのですが ドラグニティレムスのAの効果を使用した後アンデットワールドを発動し、その効果が適用されている間、元々の種族がドラゴン族のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できますか? ドローフェイズでドローしたあとの優先権はどちらが持っていますか?
(具体例:相手の場にヒートソウルがいてトップで引いた超融合で効果使わせずに吸いたい)
メインフェイズ終了時というタイミングって厳密にはありますか?
Aメインフェイズ優先権放棄(メイン終了宣言)→B(あっシャドールーク使います)→処理後→この段階はメインフェイズでありAはなんでもまたプレイできるのか、スペルスピード2以上の効果しか使えないのか知りたいです。
エンドフェイズに手札捨てる枚数調整後にスペルスピード2の効果の発動ってできますか?(ターンプレイヤー非ターンプレイヤーどちらも)
真竜罠の誓約についてですが、同一チェーンでは効果を1つしか使えないと書いてありますが
例えばハーピィの羽→チェーン2.真竜の黙示録(カードの発動)→チェーン3で効果1の発動
というのは誓約に引っかからずに使えますか? >>579
ドロー直後はターンプレイヤーに優先権があります
メインフェイズ終了時というタイミングはありません
メインフェイズの移行を宣言し、相手も優先権を放棄すればメインフェイズが終了、相手が放棄せずに何か効果を発動したならまだメインフェイズのままですのでメインの行動を行えます
エンドフェイズの手札調整後に自発的に効果を発動することはできません
ただし手札調整により誘発効果が発動した場合、その効果にチェーンしてスペルスピード2以上の効果を発動することはできます
真竜罠に限らず、同一チェーンで永続罠のカードの発動と効果の発動を分けて行うことはできません
カードの発動のみを行うと、発動の効果処理を行うまでその永続罠が適用されていないので効果の発動ができません >>580
そもそも永続罠のカードの発動と効果の発動は同時にできるんですか?
効果に@Aと書いてある罠とかです
シャドールークは発動時に効果処理までがワンセットですよね? >>581
永続罠はカードの発動と効果の発動を同時に行うことができます
シャドールークもカードの発動と効果の発動を同時に行うこともできますし、分けて行うこともできます 不知火の宮司を召喚した時、墓地の刀神ー不知火を特殊召喚できないのは何故でしょうか?
リンクスです
よろしくお願いします >>571
@その処理で合っています
A攻撃宣言後に守備表示になった時点で攻撃は中止されます
守備表示になった同一チェーン上で攻撃表示に戻ったとしても(巻き戻しの有無に関わらず)攻撃続行の権利は無く、再度攻撃宣言をするといったようなこともできません
>>578
可能です
EXデッキ内での元々の種族を見ることになります
>>583
主な原因は二つ考えられます
一つ目は、刀神ー不知火は特殊召喚できる回数が自身の効果によって制限されているということです
そのターン既に同名カードを特殊召喚していた場合は、蘇生先として選ぶことができません
二つ目は、刀神ー不知火を妖刀−不知火の効果によって特殊召喚していた場合です
妖刀−不知火の効果による特殊召喚は正規のシンクロ召喚扱いではないため、蘇生制限を満たせません
蘇生制限を満たしていないシンクロモンスターが墓地へ送られた場合、蘇生させることができません ブルートエンフォーサー@の効果は相手の手札が0枚の時に発動できますか? 転生炎獣ファルコの2の効果で対象として手札に戻すのはリンク等のEXモンスターでも処理できるのに、ゼピュロスはEXモンスターは不可なんですか? >>585
はい、発動できます
>>586
ファルコは効果処理、ゼピュロスはコストで戻すからです
効果処理で手札に戻す場合はエクストラのモンスターを選べ、エクストラデッキに戻ります
ただし手札には戻っていないため、一連の効果処理の場合、手札に戻す処理移行の処理を行えません(ファルコなら特殊召喚できません)
コストで戻す場合には、手札に戻れるカードじゃないとそもそも発動できません
他のコストも同様で例えば「墓地に送る」コストの場合、エクストラに加わるフィールドのPモンスターカードを使えなかったり、マクロコスモス適用中に除外に置き換わるので発動できなかったりします 遊戯王て効果は無効化されていても効果発動のコストは払えるためスキドレで効果無効にされているスターダストドラゴンの1の効果は発動できますよね?
それで気になったのですが、鉄獣の凶襲の効果でssされたレスキューキャット及びレスキューラビットの1の効果の自身を墓地に送る、除外するコストを払ってキャットやラビットのリクルート効果は発動できますか? 烈風の結界像に禁じられた一雫が効かないはルール効果なので効きませんか?
また他にも同様に禁じられた一雫が効かない効果モンスターとかはいますか? >>588
レスキューラビットはデッキから特殊召喚できません
レスキューキャットの場合、発動はできますが無効化されます
スキルドレインの無効化範囲は「効果処理時にフィールドに存在するモンスター」で、
レスキューキャットやスターダストドラゴンはコストとして自分自身がフィールドから離れるため無効になりません
効果の誓約による無効化範囲は「発動時にフィールドに存在するモンスター」で、こちらの場合レスキューキャットは無効になります
クリッターなどは発動する場所が墓地であるため無効になりません >>589
烈風の結界像の効果は永続効果なので、禁じられた一滴は適用されます 閃刀姫レイの墓地効果はバウンスでフィールドを離れた場合でも使用できますか? 攻撃宣言の巻き戻しってモンスターの数が変われば100%巻き戻しなのか、任意で巻き戻せるのかどちらですか?
また、モンスターの数とは増えても減っても、お互いの場どちらの数でも適用ですか?
巻き戻しのない場合攻撃宣言時に使えるマジックシリンダーは打てますか?
Aが攻撃宣言でBがリビングデット発動
Aは巻き戻す意志がないので宣言続行
Bがじゃあマジックシリンダーでみたいな
それと似たように攻撃宣言に合わせてリビングデット発動、宣言巻き戻してもしなくてもリビングデット発動側がさらに激流葬は発動できますか? 盆回しでセットされたフィールド魔法の内1枚でもセットされたままの場合、自分は夢魔鏡フィールド魔法のもう1種のフィールド魔法を発動する効果やメタバース、終焉の地などの効果は発動できますか >>594
改訂でデッキに戻るモンスターの効果は発動しなくなったが
この場合レイ自身が戻る訳ではないので発動出来るのではないか、どなたかフォロー求む
>>595
巻き戻しは相手の場のモンスターの数が一時的にでも増減した場合に必ず起こる
巻き戻しが起こった場合「攻撃対象を選び直す」か「そのモンスターの攻撃を取りやめる」しか出来ない
例え同じモンスターを選択しても選び直したことになり
魔法の筒はもう攻撃宣言時ではないので発動できない
攻撃宣言にリビングデット、その特殊召喚時に激流葬は発動可能
この場合は激流葬の処理後に巻き戻しが発生する
>>596
発動できない
メタバースの場合は手札に加える効果を発動可能 相手の場にV.F.Dが存在するとき、こちらのターンに相手のV.F.Dより先にエクシーズ・オーバーディレイの効果を発動したい場合、タイミングはドローフェイズしかありませんか?
たとえば相手に確認を取らず「ドロー(フェイズ)、スタンバイ(フェイズ)」のように口走ってしまった場合、「じゃあドローフェイズに」とV.F.Dの効果を発動されることになるのでしょうか? 相手がトロイメアフェニックスをリンク召喚して効果の発動のために転生炎獣ファルコをコストにこちらのセットカードである墓穴の指名者を対象に取ったため、チェーンして墓穴の指名者をファルコを対象として発動しました。
処理が行われ、その処理後に相手が手札の転生炎獣ガゼルの効果を発動したいと宣言しましたが、発動時にファルコは墓地にいませんが発動できるのでしょうか? >>598
はい、その通りです
相手が発動するかどうかはわかりませんが、ドローからスタンバイにフェイズ移行する際にもお互いの優先権の放棄が必要ですので相手が発動できるタイミングになります
>>599
はい、発動できます >>600
ありがとうございます。ルールミスってしまったなぁ カード(A)の発動コストとして墓地に送られたカード(B)の、墓地効果の発動タイミングは(A)の効果処理後という認識で間違いないでしょうか?
その場合(B)の効果が時の任意効果だった場合はやはりタイミングを逃すということでしょうか? 処理後に新たなチェーンブロック組み直して
チェーン1になる
複数あれば任意なら好きな順にチェーン組める
強制はチェーン1にくる
時できる系はタイミング逃すよ >>577
イラストの雰囲気ではなくテキストで考えるので、装備できます
>>594
自身以外のカードがフィールドを離れた、というトリガーは手札バウンスでもデッキバウンスでも満たせます 真竜皇リトスアジムについてですが
例えばバハルストスの効果でリトスアジムと別のバハルストスの2枚を破壊して墓地に送ったとき
リトスアジムの効果で一緒に破壊されて墓地に行ったバハルストスを蘇生することはできますか? ホープザライトニングのこのカード戦闘を行うダメステ終了まで相手はカードの効果を発動できないってのは、戦闘とは攻撃宣言した瞬間からの定義ですか?
モンスターに宣言、ダイレクトアタックどちらも同じ扱いですか?
またバトルフェイズ入ったときってターンプレイヤーに優先権ありますか?
バトルフェイズに入ってしまえば優先権行使でライトニングで宣言することで相手にカードの効果を使わせなくするって戦法使えますか? >>606
はい、可能です
>>607
封殺効果は攻撃宣言した瞬間から適用されます
モンスター、ダイレクトアタックどちらの場合でも有効です
フェイズ・ステップ移行直後はターンプレイヤーが優先権を持っていますが、
バトルフェイズはスタートステップ→バトルステップ(←→ダメージステップ)→エンドステップと区切られています
攻撃宣言を行えるバトルステップに移行するには必ずスタートステップを経由しなければならないので、そのタイミングで相手から妨害される可能性があります
バトルステップへ移ったならば、優先権を持つ状態でライトニングの攻撃宣言をすることで、相手に効果発動のチャンスを与えず封殺効果を適用できます
これを踏まえて相手の視点から見ると、スタートステップの間に妨害しなければ対処できなくなる恐れがあるとも言えます >>584
間違いなく蘇生制限です
正規のシンクロ召喚扱いでないとは思いませんでした
ありがとうございます 基本的なルールの質問なんですが
墓地に行くペンデュラムモンスターがエクストラデッキに加えられる場合とそうでない場合の基準ってどこなんでしょうか? >>611
フィールドから墓地へ送られる場合にエクストラデッキへ加わります
手札・デッキから墓地へ送られる場合は墓地へ送られます
またマクロコスモス等で除外される状態なら、フィールドから墓地へ送られる場合でも除外されます
次元の裂け目が適用されている状態ですとモンスターゾーンから墓地へ送られる場合は除外され、Pゾーンから墓地へ送られる場合はエクストラに加わります >>611
フィールドから墓地に行く時はEX
手札、デッキ、X素材からなら墓地
こうやね、ペンデュラムゾーンとか裏側守備でもフィールドからならEXにいく 自分のターンでヴェルズビュートの効果を使った後に諸刃の剣を装備して
ダイレクトアタックをした場合
自分は3900の戦闘ダメージを受けることは可能でしょうか?
ヘルテンペストを使うデッキを考えているので教えてください >>614
ヴェルズビュートの効果は自分へのダメージについては影響がありません
また脆刃の剣の戦闘ダメージに関する効果は、片方がダメージを受けなくても関係なくもう片方にもダメージが発生します
ですので可能です 質問なのですが
竜星の九支のように「〜がフィールド上に存在する時に発動できる」系のカードは
効果処理時にそのカードが存在しない場合でも発動できるのでしょうか?
例えば相手の効果の発動に対して竜星の九支を発動してさらにそれにチェーンして天幻の龍輪を発動した場合はどういった処理になるのでしょう? >>618
すみません間違えました
竜星の九支に何かしらのカードをチェーンされて竜星カードが無くなった場合です… >>618
>>442のルールによって処理が決まります
九支は「無効にしてデッキへ戻し、その後竜星を破壊する」という効果ですので効果処理時に竜星がいない場合、「無効にしてデッキへ戻すまでは行い、竜星の破壊ができない」という処理になります
またデッキへ戻せない場合は「無効にはするがデッキへ戻せないので竜星を破壊できない」、無効にできない場合は「無効にできないのでデッキへ戻せず竜星の破壊もできない」となります
条件を満たしていないと効果全体が適用されない場合は「インフェルニティ・デーモン」や「コート・オブ・ジャスティス」のように「この効果は○○の場合に発動と処理ができる」と書かれています 召喚魔術って自分の手札からアレイスターを墓地に送り、墓地の光属性を除外して融合
また、自分の手札からアレイスターと光属性を除外して融合
この2パターンってできますか?
またメルカバーはエルドリッチの1の効果を無効にはできるけど除外はできないと聞きます(発動場所と最終的な位置が違うから?)これは遊戯王のルールとして覚えるしかないですよね、読み取れませんよね?
エルドリッチの2の効果にメルカバー使ったら除外はできるんですか?
また、ガンマの手札誘発に対してもメルカバー使ったら除外になりますか?
同様に神の通告も破壊でき墓地送りですか?
はるうららは無効にするだけで手札にガンマが残り続けるのは知っています >>620
ありがとうございます
ではヴァレルロードFの効果を発動して相手がそれに何もチェーンしないとき
さらに自分が崩界の守護竜を発動してヴァレルロードFをリリースした場合
相手のカードを計3枚破壊することになるのでしょうか? 「バージェストマ・マーレラ」を発動し、その効果でデッキから「リミッター・ブレイク」を墓地に送りました。その後リミッター・ブレイクが墓地で発動しますが、その直前に墓地に送られたマーレラはこの発動にチェーンをかけて自己蘇生する効果を発動できますか? 自分の場には天球の聖刻印のみが存在しています。
相手が手札から無限泡影を発動した場合、天球の聖刻印の@の効果で無限泡影を選ぶことは出来ますか? 申し訳ありません、>>625の件は自己解決しました >>621
召喚魔術で召喚獣出す場合手札の素材を除外する事はできないですよ EXデッキから特殊召喚したモンスターは蘇生制限に引っかかって死者蘇生やリビデなどを使えませんが
正規召喚→破壊→蘇生→破壊、除外を経たモンスターは特殊召喚できますか? >>628
1度正規召喚した特殊召喚モンスターは基本的に手札・デッキ・EXデッキに戻らない限りは蘇生制限を満たしたままです
フィールド・墓地・除外をどれだけ行き来しても消えることはありません
例外的に、正規召喚後に裏側にされ反転召喚しようとした際に神の宣告等で無効にされた場合は蘇生制限が消失します クリスタルウィングの1の効果で相手モンスターの効果を無効化し破壊しようとした際、その相手モンスターを破壊できなかった場合、そのモンスター効果は無効化されますか? ユニオンキャリアで装備されたクリスティアの特殊召喚出来ない効果はフィールドで適用されますか? 裏側守備表示の沈黙の魔術師−サイレント・マジシャンを破壊した場合、特殊召喚効果は発動しますか? >>631
はい、適用されます
>>632
いいえ、適用されません
>>633
はい、発動します 相手がサイフレームオメガの効果でこちらのヴェルズマンドラゴを除外し
自分が除外されたマンドラゴをネメシスコリドーの効果で戻したデッキに戻した場合
オメガはどうなりますか?教えてください フェアリーテイルカグヤのAの効果をダークナイト@イグニスターに対して発動した際にうららの効果は発動できますか? 召喚魔術って手札のアレイスターを墓地へ送り、自分か相手の墓地のモンスターを除外して召喚獣モンスターを融合召喚できます? >>636
スタンバイフェイズにオメガだけフィールドに戻ってきます 質問です。
百万喰らいのグラットンの効果に、
ダメージステップ開始時に発動できる。
その相手モンスターを裏側表示で除外する。
とありますが、相手の裏側守備表示モンスターに攻撃しこの効果を発動した場合は相手モンスターが裏側のまま(正体不明のまま)除外されるのでしょうか? 精神操作で一時的に奪ったリンクモンスターをメタモル・クレイ・フォートレス/Metamorphortressの対象にした場合に
「このカードは攻撃したダメージステップ終了時に守備表示になる。」はどうなるの?守備表示にならないだけなのか、それともリンクモンスターを対象にした場合は攻撃宣言ができなくなるのか。 >>642
メタモルクレイフォートレスはレベルを持たないモンスターを装備できないよ >>641
戦闘でリバースされるのはダメージ計算前というタイミングであり、グラットンの発動するダメージステップ開始時と言うのはダメージ計算前の1つ前のタイミングです
ですのでリバースしないまま(正体不明のまま)裏側で除外します >>637
エクストラデッキのモンスターを対象に取った時点で「エクストラデッキから墓地へ送る効果」となり灰流うららは発動できない、となるはずです
類例としてフィールド・墓地のモンスターを対象として発動し除外するグリオンガンドの効果を、フィールドのみを対象に発動すると屋敷わらしは発動できません 基本的なルールについての質問なんですが、リンクモンスターはリンク素材にするとき、モンスター1体分かリンクマーカーの数分の素材にしかならない、でいいのでしょうか?
例えばリンク4のモンスター1体と非リンクモンスター1体でリンク3モンスターをリンク召喚することはできないという感じです >>648
はい、その通りです
「リンク数」で見るか「1体のモンスター」として見るか、という考えです >>650ですが考えてみるとエクストラデッキから特殊召喚されるけど同名モンスターをデッキから墓地に送れるハーピィコンダクターなどの例があるのでどこから墓地に送るかが不確定な場合はうららを発動できるのではないかと思いました
もし違うなら詳しい裁定を教えてくださると助かります 苦紋様の土像がモンスターゾーンにある場合にもう1枚の苦紋様の土像を発動した場合でも既にモンスターゾーンに存在していた苦紋様の土像の3の「フィールドのカードを対象に破壊する」効果は発動出来ますか? 双天招来
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、
自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。
このカードの発動前にトークンをリリースすることは可能でしょうか? >>654
はい、発動できます
>>655
はい、可能です
そのターンの行動に誓約を課すテキストには2種類あり、「誓約効果」(紛らわしいですが扱いとしては効果外テキスト)と「残存効果」(発動した効果によって付与されるもの)に分かれています
「このカード(効果)を発動するターン〜」と書かれている場合は誓約効果であり、発動する前から誓約が課せられます
「このカード(効果)を発動したターン〜」(旧テキスト)、「このカード(効果)の発動後、ターン終了時まで〜」、「このターン、プレイヤーは○○できない」と書かれている場合は残存効果であり、発動後から誓約が課せられます
(ただしこれらは第9期以降のテキストにおける表現であり、古いテキストだと判別が難しいこともあります)
双天招来の誓約は「このターン、プレイヤーは○○できない」のテキストに相当する残存効果であるため、発動前ならば行動は制限されません お尋ねします
自分フィールドにトゥーンキングダム、トゥーンカオスソルジャー、プロキシードラゴンがおり、トゥーンカオスソルジャーに焔聖剣デュランダルが装備されています。デュランダルの@を発動し、解決時に破壊する際にプロキシードラゴンのリンク先のカオスソルジャーを破壊するカードとし、更にキングダムの破壊される代わりにデッキを1枚除外する処理を行う事は可能でしょうか >>659
いいえ、身代わり効果に対してさらに任意の身代わり効果(破壊の代わりに何かをするような効果)を適用することはできません。 コストで墓地に送られたカードの墓地効果って、なんで効果処理後なんだろう
場合の効果が効果処理後なのはそらそうなんだけど、時の効果がコスト払って発動するカードにチェーンする形にならないの納得いかない 時って書き方でも墓地効果ってそもそも何かにチェーンする効果じゃないからスペルスピード1
だから後から改めてチェーンを組んで処理する
その際に時の任意効果だとタイミングを逃す
それだけの話では? 十二獣ライカの効果で特殊召喚したモンスターは未来皇ホープのエクシーズ素材にもできないですか? I:Pマスカレーナや星遺物からの目覚めの効果でのリンク召喚に神の宣告とかの召喚無効系って打てます?
フォーミュラとかシンクロ召喚の例をみるに行けそうだけど公式の回答やWikiで明言されてるの見つからなかったので >>666
どちらもチェーン1で発動した場合には、処理後に特殊召喚無効を発動できます
>>665
はい、できません 質問です
アドバンス召喚時に帝王の烈旋の効果で相手のモンスターをリリースするとき
アドバンス召喚する自分のカードの制約は無視できないのでしょうか
例えばリリースするモンスターにレベル○以上という条件があるモンスターをアドバンス召喚するなら
リリースする相手のモンスターもレベル○以上でないといけないなどです 装備カードが装備されているモンスターが、カードの発動のためのコストとしてフィールドを離れた場合、装備カードが墓地に送られるタイミングはいつですか?
コストを払った瞬間か、効果処理の後か、どちらなのでしょうか? >>668
そうです
相手モンスターをリリースする場合でも制約は無視できません
>>669
コストを払ってモンスターがフィールドを離れた瞬間に破壊されます
暴走召喚師アレイスターを対象にフェアリーテイルカグヤの効果を発動した場合デッキにアレイスターが無くても灰流うららの効果をカグヤに対して発動できますか? >>670
ありがとうございます
追加で質問なのですが
このカードは「○属性としても扱う」カードの扱いについてですが
例えばカオスソルジャー宵闇の使者が2枚墓地にある場合
これを墓地に光と闇が一枚ずつとしてどちらかを除外して手札にある3枚目を特殊召喚できるのでしょうか? >>671
古いカードには記載されていませんが属性追加はフィールドでのみ適用される永続効果ですのでできません >>671
○○としても扱うということは二つの属性を持っているということなので光と闇どちらを選ぶにしてもそれらのモンスターは全て除外されると思います 風の天翼ミラドーラの「その発動と効果は無効化されない」効果外テキストは、
虚無空間や虚無魔人が存在しても無効化されませんか?
それとも発動自体できませんか? 自分フィールドに「永の王 オルムガンド」がいて、相手が「金満で謙虚な壺」を発動しました。この後にオルムガンドのAの効果を発動することはできますか? >>670
カグヤのバウンス効果にチェーンして、対象のモンスターに関係なくチェーン可能です >>679
同名カードがすべて墓地にあっても可能です(書き忘れ) 質問です。
「天孔邪鬼」は元々の持ち主のターン中のみに効果を発動出来る誘発即時効果持ちですが、この効果を使用して相手にコントロールが移ったそのターン中には相手は効果を発動出来ない(送られたターン中に送り返すことは出来ない)ということで良いのでしょうか(遊戯王wikiにはそう書いてある)
この場合1ターンに1度のモンスター効果は相手にコントロールが移ってもそのモンスター効果の発動制限は残ったまま、という解釈なのだと思うのですが、レドックスのQ&Aでは1ターンに1度の制限はプレイヤーに対してかかるのでコントロールが移れば相手は効果を発動するとあります。
矛盾が起きているような気がするのですが何か解釈を間違えているのでしょうか。
>>レドックスQ&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12736&request_locale=ja >>677
いいえ、相手がドローできない制約を受けているので発動することができません
>>681
効果内の「1ターンに1度」はそのカード自身にかかります
効果外の同名ターン1制限はプレイヤーにかかります
ですので天孔邪鬼は天孔邪鬼自身にかかるため同一ターンに発動できず、レドックスはプレイヤーにかかるためコントロールが変更されると別のプレイヤーが発動できます 自分の場にモンスターが存在しない状態で増殖するgを発動し
相手がモンスターを特殊召喚した際にgの効果でサイフレームギアαをドローした場合
そのサイフレームギアαは効果を発動することができるのでしょうか? >>682
ありがとうございます、
なるほど効果内ターン1と効果外ターン1の違いとは…… 裏側除外についての質問です
裏側除外されているカードデッキに戻す方法は属性、種族を指定して戻す、テーマを指定して戻す、魔法罠モンスターカードの種類で戻す方法は可能ですか? 自分の場に戦華の叛呂奉が存在し
相手の場にフィールド上で攻撃力が最も高いモンスターが存在する場合
エンドフェイズ時に呂奉の強制効果が発動するより前に伏せていた大捕物を発動することで
呂奉のコントロール転移を防ぐことは可能でしょうか? >>691
エンドフェイズに発動する順番は任意・強制効果や誘発効果・クイックエフェクト・効果処理を問わずにそのプレイヤーが好きに決めることができます
ですのでエンドフェイズに呂奉の効果を発動する前に大捕り物を発動し、攻撃力が一番高いモンスターを自分がコントロールすることになってAの効果の発動を防ぐことができます EMギタートルがPゾーンにある状態で慧眼の魔術師の効果でEM天空の魔術師をPゾーンに発動した場合ギタートルのP効果は発動できますか? >>693
慧眼の魔術師のP効果は置く効果です
また基本的に他のカードの効果により魔法罠カードを発動した場合には、発動時の効果処理は行えず、他のカードの誘発効果の発動条件にはなりません
例えば「メタバース」の効果によってデッキから「地中界シャンバラ」を発動しても、「地中界シャンバラ」のサーチ効果は発動できませんし、「妖精竜エンシェント」のドロー効果も発動できません >>693
>>695
基本的にその通りですが、ごく一部例外がいて妖精竜エンシェントの効果やEMスカイマジシャンの自身の効果での永続魔法の発動の場合は発動します。
とはいえ本当にごく一部なので695の方の認識で判断してよいかと思います。 場にトゥーンワールドが存在し、トゥーンモンスターが直接攻撃宣言をした際にトゥーンワールドが破壊された場合、その直接攻撃はどうなりますか? 戦華モンスターの「他の戦華モンスターの効果が発動した場合、〜発動出来る」という誘発効果を複数体発動出来る場合、チェーンを組んで発動することになりますか? 破壊耐性のあるモンスターを対象にドラグマパニッシュメント発動することはできますか?
発動できる場合は処理はEXからモンスターを落とすまでは行いますか?
そもそも発動ができないのならば、処理時に対象モンスターがアルミラージ等で破壊耐性が付与されていた場合はどうなりますか?
また、死者への手向けのような対象をとって破壊する効果で破壊耐性持ちを対象にすること自体は可能ですか? >>697
攻撃宣言時〜バトルステップの間に無効化された場合は直接攻撃できなくなり、戦闘の巻き戻しが発生し、他のモンスターに攻撃するか攻撃をやめるかを選びます
ダメージステップに無効化された場合はそのまま直接攻撃を続行します
>>698
はい、チェーンを組んで発動します
全て任意効果ですので好きな順でチェーンを組みます >>700
はい、可能です
>>442のルールによりエクストラデッキからモンスターを送る処理までは行います
また、エクストラデッキからの特殊召喚制限も通常通りかかります クリッターの効果でガーディアンスライムを加えました
このターン、どの効果を使うことができますか? わくわくメルフィーズの@の効果でターン中ダイレクトアタック可能にする効果は発動後に場に出たメルフィーにも適用されますか? ヴァレルロードドラゴンでコントロール奪取したモンスターは、月の書で裏側にすると永続的にコントロールを奪え、
亜空間物質転送装置で除外すると自分フィールドに戻ったあと相手フィールドに戻る裁定ですが、これってどういう理屈なんでしょうか?
心変わりや洗脳のような時間制限付きのコントロール奪取とも、強奪や霊使いのような条件を満たしている間だけコントロール奪取するものとも、永続的にコントロール奪取するものとも処理が違うように思うのですが、私が知らないだけで他のカードと共通する理由があるのか、それとも特殊裁定なんでしょうか。
よろしくお願いします。 >>707
その裁定を見ますと時間指定でコントロールを得る効果と同じ裁定になっているようですね
一時的にコントロールを得る効果とヴァレルロードの効果の共通点は「発動する効果によってコントロールを得て、残存効果によって自分フィールドからいなくなる」点ではないでしょうか
自分の場で見ればヴァレルロードも時間指定コントロール奪取と同じと言えます
また裏側守備になったらコントロールが戻らず墓地へ送られなくなる、というのは「裏側守備表示になると今まで受けていた効果との関係が切れる」というルールだからです、他の効果でも同じです
強制転移等の永続的なコントロール奪取はその発動した効果内で完結していて、条件付きコントロール奪取は永続効果であるという区分もできます
もちろん推測の粋を出ませんがご参考までに トゥーンワールドが存在する際に手札のトゥーンハーピィレディの効果を発動し
既に効果が適用されているスキルドレインを破壊することは可能でしょうか? 自分の場にRRアルティメットファルコンが存在している時、アークリベリオンエクシーズドラゴンのA効果を使用した場合、RRアルティメットファルコンは攻撃出来ますか? 他のプレイヤーが、カースオブスタチューの特殊召喚にチェーンして苦紋様の土偶を特殊召喚
苦紋様の土偶→カースオブスタチューの順に特殊召喚し、苦紋様の土偶の効果を発動させていました
それを参考に私も苦紋様の土偶と他の罠モンスターを伏せてそのチェーンを発動させようとしましたが、始源の帝王の特殊召喚に苦紋様の土偶はチェーン発動できず(始源の帝王の効果発動の有無に関わらず)、苦紋様の土偶Aの特殊召喚に苦紋様の土偶Bをチェーンさせて特殊召喚はできませんでした
罠モンスターの種類によってチェーンの可否は異なるのでしょうか? ちなみにセットしたターンだから発動出来なかったということではないです >>710
はい、可能です
効果処理の途中で特殊召喚されてもその効果は無効になりません >>712
チェーンができないということはありません
質問の状況を見るにデュエルリンクスのようですが、デュエルリンクス側の操作・設定の問題ではないでしょうか すみませんすごく初歩的な質問だと思うんですが、
相手のデッキが竹光ロックというもので、ドロー、メインフェイズ1、端末世界でメインフェイズ2がスキップされている状態と仮定して、バトルフェイズに入ることは可能ですよね?
加えて、バトルフェイズに入ってモンスターがいない場合でもサイクロンを手札から発動して端末世界を破壊しメインフェイズ2に入ることは可能でしょうか? >>716
はい、メインフェイズ1がスキップされる場合でもバトルフェイズに入れます
また、速攻魔法は自分のターン中はどのフェイズでも手札から発動できますので、スタンバイフェイズやバトルフェイズに発動することができ、端末世界を破壊してメインフェイズ2に入ることができます >>715
ありがとうございました、チェーンできるのが正しいのですね
他の要因でそうなっていなかったかをもう少し確認してみて、おかしければ問い合わせてみます 煉獄の災天の(2)の効果でインフェルノイド・アドラメレクを2体墓地へ送る事は出来ますか? >>720
同名カードは1枚までの意味がよくわからないので質問しました まさか「あるカードを1枚墓地へ送り、それと同名のカードも1枚まで墓地に送ることができる」
とか斜め上の解釈をしているのか >>722
同じ名前のカードは1枚までという言葉の意味がよくわかりません 立ちはだかる強敵で聖天樹の精霊を対象にした場合、攻撃は直接攻撃になりますか? >>727
自分フィールドには他のモンスターがいるとします。 >>727
Question
自分のモンスターゾーンに「地縛神 Cusillu」が表側表示で存在しています。
この場合、「地縛神 Cusillu」の『相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない』効果が適用されていますが、相手のターンのバトルフェイズに「地縛神 Cusillu」を対象として、自分は「立ちはだかる強敵」を発動する事はできますか?
Answer
質問の状況の場合でも、「立ちはだかる強敵」を発動する事はできます。
その場合、そのバトルフェイズ中に相手のモンスターは「地縛神 Cusillu」を攻撃対象として攻撃を行わなければなりません。 自分フィールドにモンスターが存在しない状況でAiドリングボーンをアチチ@イグニスターを対象に発動しました。
それに対し相手が増殖するGを発動しこちらはそれにチェーンしてPSYフレームギアγの効果を発動しGの効果を無効にできますか?
発動後特殊召喚縛りが発生するカードの発動から効果が適用される前に縛りに引っかかる特殊召喚が可能なのか気になりました。 >>730
可能です。
「このカードの発動後〜」の制約がかかるのはそのカードの効果が処理されてからなので 起動効果に月の書発動すると起動しなくなりますか?
効果は通りますか? >>732
召喚成功時に月の書を発動すれば起動効果は発動しません サテライトシャップで開催されるイベントで使えないデッキとかであったりしますか?とりあえず現状サンドラは組んでおりこの先組むのも環境テーマがほとんどです。 >>732
起動効果にチェーンして月の書を発動したとしてもその効果は無効になりません(ゾンビ・マスターのように処理時に表側であることが要求されている場合は別ですが)
ただし、相手が起動効果を発動させる前に月の書を発動することで効果発動自体を防ぐというプレイングは可能です
タイミングとしては>>733さんの言う通り召喚成功直後に月の書を発動するのがベストでしょう プランキッズウェザーの2の効果で蘇生されたモンスターが破壊耐性が付与された後で墓地のプランキッズウェザーに墓穴をあてても相手フィールドの破壊耐性は消えませんか? >>734
リミットレギュレーションを守れば何を使用しても問題ありません
ただしイベントによっては追加の禁止カードを指定されている場合がありますのでイベントの概要をご確認下さい(神秘の中華鍋などのライフポイント増加系カード) >>736
はい、発動する効果によって既に適用された効果は、後から無効化されても無効にならず適用されたままです
ただし、自身のステータスのみを変動させる効果だけは後から無効になった場合でも無効になります
例えば、ドラグーンオブレッドアイズの攻撃力上昇は後から無効にすれば無効になりますが、ブンボーグ003の効果やヴァレルソードドラゴンの効果は後から無効にしても戻りません 竜剣士マスターpの効果で相手の魔法罠ゾーンの両端にある伏せカードまたは永続魔法罠カード(非ペンデュラムカード)を破壊することはできますか? >>739
いいえ、できません
Pカードが置いてある場合のみPゾーンとして扱います(魔法罠ゾーンでもあります) 獣神王バルバロスの@の効果で特殊召喚をしたい場合、闇黒世界-シャドウ・ディストピア-の効果で相手モンスターをリリースできますか? 虚無空間発動中に自分が通常魔法を使用した場合は虚無空間の自壊は発動するのでしょうか? 相手がアームドドラゴンカタパルトキャノンを召喚している状態で自分ターンでマグマネオスを召喚している場合エンドフェイズ時の効果処理はマグマネオスかアームドドラゴンカタパルトキャノンどちらが優先されますか? >>744
はい、通常魔法はチェーン処理後にルールによって魔法罠ゾーンから墓地に送られるため、虚無空間の効果が発動します >>745
エンドフェイズに入ればターンプレイヤーである自分がマグマネオスの効果を優先的に発動できます
ただしアームドドラゴンカタパルトキャノンのAの効果は相手ターン中ならいつでも発動できる効果なので、自分がメインフェイズからエンドフェイズへの移行を宣言した(優先権を放棄した)場合、相手はエンドフェイズに入る前(メインフェイズ中)に発動することができます >>747
アームドドラゴンカタパルトキャノンの効果エンドフェイズじゃなかったのすっかり忘れていました
ありがとうございました 派兵用に入れてただけだったから存在を忘れていたけど一応双爆裂龍でもアストラム処理できるんだな… 蛮勇鱗粉を使用したモンスターに帝王の凍志を使用した場合、エンドフェイズに攻撃力は2000ダウンしますか? モンスターの
・フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる
・フィールドのこのカードが墓地へ送られるときに発動できる
・フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる
などの効果は、サクリファイスなどの効果で装備カードになっていても発動できますか? スタンバイフェイズについての質問です
相手のスタンバイフェイズに発動する自分の誘発効果(例ドラゴンメイドシュトラール)は相手のクイックエフェクトを確認してからの発動になりますか? 相手の場に月光輪廻舞踊がセットされてる状態で剣闘獣ドラガシスで相手の場のモンスターを破壊した場合、相手は月光輪廻舞踊を発動できないであってますか? 自分フィールドにカイザーコロシアムが存在し互いのフィールドにモンスターが存在しない状態でこちらがレディデバッガーを召喚し効果を発動しました
これにチェーンして相手はPSYフレームギアγの効果を発動しデバッガーの効果を無効にし破壊と特殊召喚をすることが可能ですか? >>756
はい、相手ターンならばそうです
自分ターンなら相手のクイックエフェクトを確認せずに発動できます
>>757
はい、モンスターが戦闘破壊され墓地へ送られるダメージステップ終了時は、ダメージステップ中ですのでドラガシスの効果によって発動できません >>758
相手の方がモンスターが少ない状態でも、数が上回る効果は発動できませんのでPSYフレームギアγは発動できません 自分フィールドに「デーモンの召喚」が存在し、「堕落」によって相手モンスターのコントロールを得ています。
デーモンの召喚を素材としたS召喚やX召喚等を行い、新たな「デーモン」モンスターを特殊召喚しました。
他に「デーモン」カードが存在しない場合、堕落は破壊されますか? >>759
ありがとうございます
相手がクイックエフェクトを発動した場合チェーンしてドラゴンメイドシュトラールの特殊召喚効果は使えないですか? >>763
誘発効果は同時に発動する誘発効果以外にはチェーンできませんので不可能です
また、仮に自分ターンであってもドローフェイズに相手クイックエフェクトを発動される恐れもあります >>764
ありがとうございます、であればスタンバイフェイズに発動する相手の誘発効果にならチェーン出来ますか? >>765
できない
フェイズが限定されてるだけの誘発効果はチェーン1でないと発動できない
以前はこの種の効果は起動効果に分類されてた
チェーン1でのみプレイヤーの意思で発動するから
なので普通の誘発効果みたいに条件満たした瞬間にしか発動できないものとは性質が違う >>766
なるほど誘発効果といっても効果によって発動タイミングが違ったりするんですね、ありがとうございます アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンの(2)でフィールドのモンスターの効果を無効化した後から
そのターン中に新たに召喚等されたモンスターの効果は無効化されるのでしょうか? 基本的なことかもしれませんが
ブラックホールなどの全体除去にチェーンして超融合などで新たに召喚したモンスターは
チェーン処理で破壊されますか? >>770
わかりました。
ありがとうございます。 自分の手札が一枚、相手の手札が2枚です
相手がサンダーボルトを発動しました
チェーンしてし逆の魔轟神を発動し、マルコシアを捨ててユニコールを蘇生しました
この場合、サンダーボルトの処理とマルコシアの処理はどうなりますか >>762
はい、破壊されます
シンクロはシンクロ素材として墓地に送られシンクロモンスターが特殊召喚される間に破壊される、エクシーズはエクシーズ素材となって(カードじゃなくなる)エクシーズモンスターが特殊召喚される間に破壊される、と言う理屈になります
>>768
いいえ、されません
効果の発動後に出たカードにも影響される場合、「このターン、○○〜」と書かれます(VFD、無限泡影など) >>772
チェーン1:サンダーボルト、チェーン2:弑逆の魔轟神となり、逆順処理にてユニコールを蘇生、この時点では自分の手札が0で相手が1なのでサンダーボルトが無効化されず、ユニコールが破壊されます
チェーン処理後に改めてマルコシアの効果が発動し、魔轟神魔法罠をサーチします 自分のフィールドゾーンに闇黒世界シャドウディストピアが表側表示で存在しており自分のインフェルノイドリリスの攻撃で相手の裏側表示のシャドールドラゴンがリバースしました。
相手はこちらのインフェルノイドリリスを対象にシャドールドラゴンの(1)の効果を発動しました。
この時、そのシャドールドラゴンをインフェルノイド リリスの(2)の効果を発動するためにリリースしてシャドールドラゴンの(1)の効果の発動を無効に出来ますか?
Wikiには戦闘破壊が確定しているモンスターは任意効果ではリリースできないと書いてあるから効果を発動するためのリリースなら出来るという認識で合っていますか? >>773
どうもありがとう。当たり前のこと故に勘ぐってしまった。 >>775
wikiより
・例外としては戦闘破壊されるモンスターをコストにする任意発動の効果、及び対象を取らない効果の目標にする任意発動の効果がある。
これらの効果は、戦闘破壊が確定しているモンスターでは発動条件を満たすことができないため、発動できない。
この記述でしょうか?
戦闘破壊されるモンスターをコストに発動できないと書かれていますよ 公式大会で使うデッキのスリーブて4重やとジャッジキルとかの対象になる?
割と遊戯王YouTuberとかが4重にしてて自分もそれが気に入ってメインとサイドは4重にしてる >>781
スリーブの枚数に制限は無い
傷や汚れでサーチできないようにするために付けろと言われてるだけ >>769
チェーンの無いラッシュに実装された
ヌードルイダスをどう思いますか? 自分フィールドにせんとうきシズクが存在し、相手の場に攻撃力3000のモンスターがいます。
このモンスターに禁じられた一滴を発動しました。自分墓地に合計5枚の魔法カードがあります。
この場合1500になったあとにシズクの永続で500下がると思うのですが、バトルフェイズにオネストかドラゴンメイドフランメを使った場合の数値はいくらになるのでしょうか? 鉄獣戦線の抗戦でナーベル含むモンスターを蘇生し、シュライグをリンク召喚しました。
チェーン1:シュライグ,チェーン2:ナーベル
の順番でチェーンを組みたいのですが相手プレイヤーはチェーン1のシュライグに対して髪の通告などのカードをチェーン出来ますか? >>786
いいえ、できません。
誘発効果が同時に発動条件を満たして発動できる場合、まず誘発効果のみでチェーンを組みます。
それが組み終わった段階で初めて、スペルスピード2以上の効果の発動が行えるようになります。 妖精の伝姫などの効果で通常召喚したターンプレイヤーに
通常召喚権は残っていますか? 百万喰らいのグラットンの召喚コストとして、自分フィールドの表側の大捕り物とコントロールを得ている相手モンスターを2枚とカウントできますか? >>787
ありがとうございます。
エフェクトヴェーラー等の効果を無効にするカードを使われなければシュライグの効果を通せるのですね! 真竜導師マジェスティMで裏側守備表示のシャドールドラゴンを攻撃しダメージ計算前に真竜の黙示録を発動し真竜皇の復活を破壊し復活の効果でシャドールドラゴンを破壊した場合リバース効果ってどうなりますか? 初心者ですみませんよろしくお願いします。
炎斬機ファイナルシグマについてなのですが
ホープザライトニングで破壊される理由がわかりません。
ファイナルシグマの@の永続効果によりAの永続効果を無効にされないと認識しております。
また、ホープザライトニングのWikiには永続効果までは防げないとの記載があり、永続効果のwikiには永続効果というものは発動のタイミングはないとの記載の為、なおさら無効になる理由がわかりません。
どなたかわかるようにご説明頂けないでしょうか
よろしくお願いいたします。 >>791
リバース効果の発動タイミングの前に破壊されたので発動しません
カード効果で墓地へ送られた場合の効果は発動できます
>>792
2の効果を勘違いしてます
モンスターとの戦闘で相手プレイヤーに戦闘ダメージが発生したら倍になるという効果です
攻撃力3000のままです >>793
ありがとうございます。確認で申し訳ございません。
Aの効果に記載されている「相手」への戦闘ダメージとはモンスターではなく「相手プレイヤー」への戦闘ダメージあり「相手モンスター」への戦闘ダメージではないという認識で、
つまり攻撃力3000のモンスターとの戦闘では相打ちしてしまうということでお間違いないでしょうか? >>785
自分の手札に一滴、自分の墓地の魔法の枚数が5枚、自分場にシズク、相手場に元々の攻撃力が3000のモンスターが存在
この状況から開始という感じでいいでしょうか?
まずシズクの永続効果で相手モンスターは3000-500の2500になっています
そこに一滴を使うと現時点の実際の攻撃力である2500の半分、つまり1250で上書き固定することになります
一滴の処理後、一滴が墓地へ送られて墓地の魔法が6枚になりシズクの効果は-600となりますが、相手の攻撃力は1250で上書き固定されてしまっているのでシズクが-500から-600になっても数値は1250から変わりません
その状態の相手モンスターがオネスト等で攻撃力アップする場合は、一滴で固定されている1250にオネスト等のアップ分をそのまま足すことになります
例えばその1250になった相手モンスターが自分のシズク1500と戦闘する際にオネストが使われた場合、相手モンスターの攻撃力は1250+1500(シズクの攻撃力分)の2750になります >>795
回答ありがとうございます
また質問なのですが>>785の場面で一滴の処理後にシズクが特殊召還された場合は795の逆で 半分になった処理後にシズクの永続処理(3000→一滴1500→シズク900)で合っていますか? >>794
そうです
「相手」というのは相手プレイヤーのことのみを指します >>796
はい、合っています
その場合、後出ししたシズクのダウン分は一滴の上書きを受けていないので墓地の魔法の枚数がその後変化すれば通常通りダウンする数値も変化します
(墓地魔法がさらに1枚増えて7枚になれば1500-700で800、8枚になれば1500-800で700という感じに) 相手が暴走魔法陣がある状態の融合召喚や三幻神の召喚など召喚時にこちらがカードを発動できない場合召喚後にこちらがクイックエフェクトを発動するタイミングはありますか? わくわくメルフィーズなどの「このターン直接攻撃できる」効果はバトルフェイズの行えない先行1ターン目でも発動できますか? 強欲で謙虚な壺や金満で謙虚な壺を発動する際相手にデッキから捲ったカードと手札に加えたカードを見せないといけないのでしょうか? >>788
効果で召喚を行った場合でも、メインフェイズに行使できる召喚権には永久はありません
別に通常召喚を行います
>>789
はい、可能です
>>799
相手が召喚成功時に誘発効果やクイックエフェクトを発動した場合は、そのチェーン処理後に発動できます
相手が召喚成功時に効果を発動しなかった場合は、相手が何か行動する前(起動効果の発動や召喚を行う前など)には発動できません >>800
いいえ、できません
>>801
「めくる」はお互いに見せて公開します
「確認する」は指定されたプレイヤーのみが内容を見ます(SPYRALドローンや黒の魔導陣など)
またデッキからカードを加える効果の場合、現状全ての効果で相手に見せてから手札に加えます
というのも、「○○カードを加える」と言う効果ならば本当に「○○カード」なのか確認する意味で相手に見せますし、デッキから好きなカードを加えることができる「ピースの輪」等でも「相手に見せてから」と言う一文が入っているためです
ただし、パワーツールドラゴンや魔導原典クロウリー等の「3枚選んで相手に見せてから1枚ランダムに加える」効果ならば、どの3枚のカードを選んだかは相手に見せますが、最終的にどのカードが手札に加わったかまでは見せません ユニオンキャリアーの効果で装備カード扱いとなっているオルフェゴールディヴェルはオルフェゴールプライムのコストで墓地に送ることが出来ますか? >>805
いいえ、できません
装備カードとなっているモンスターカードは装備魔法として扱いますので、オルフェゴール「モンスター」を墓地に送らなければならないオルフェゴールプライムは発動できません
補足ですが、「モンスターカード」を指定している効果はモンスターであっても装備魔法となっていても条件を満たします
例えば手札・フィールドの「海造賊モンスターカード」を墓地に送って発動できる「海造賊ー金髪の訓練生」の@の効果は、装備魔法となっている海造賊モンスターカードをコストにできます ホープダブルの効果で特殊召喚された相手の希望皇ホープがウィンドペガサス@イグニスターに攻撃しました
それに対しこちらがウィンドペガサスをリリースし墓地のリングリボーの効果を発動したことで一時的にこちらのフィールドのモンスターが存在しなくなりました
この場合効果処理でリングリボーが特殊召喚された後相手のホープは攻撃を続行できますか? >>808
はい、一度フィールドからモンスターがいなくなったとは言え、チェーン処理後にリングリボーを攻撃対象に選べる状態ですので続行できます 相手フィールドが花札衛 五光1体の時、自分バトルフェイズに効果を発動する事はできませんか?
例 銀河眼の時空竜の効果を発動させアフターグロウを素材として攻撃力をあげて殴りたい >>810
バトルフェイズは
1.バトルフェイズ開始時(スタートステップ)
2.バトルステップ⇔ダメージステップ
3.バトルフェイズ終了時(エンドステップ)
と3つの段階に分かれています
バトルフェイズ開始時に誘発効果やスペルスピード2の効果を発動すれば攻撃宣言する前(戦闘を行う前)に効果を発動することになります
ですので花札衛五光の発動封じを受けずに銀河眼の時空竜の効果、アフターグロウドラゴンの効果を発動することができます マドルチェショコアラモード(素材あり)とマドルチェチケットが場に存在する時に
効果でマドルチェが墓地からデッキに戻った場合、ショコアラモードとチケット両方の効果が発動しますか はい、発動できます
チケットが強制効果ですので、他に同時に発動する誘発効果がなければ
チェーン1:チケット、チェーン2:ショコアラモード
となります 相手フィールドにモンスター3体をリリースしてアドバンス召喚したThe tripping MERCURYが存在し、
「(3):このカードの(2)の方法で召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。」の効果が適用されています。
自分フィールドにはその効果で攻撃力が0になっている青眼の白龍が存在しています。
この状況で墓地の暗黒騎士ガイアオリジンを除外し、青眼の白龍を対象に
「(3):自分・相手のバトルフェイズに、墓地のこのカードを除外し、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は元々の数値になる。」の効果を発動しました。
The tripping MERCURYの効果は適用され続けていますが、青眼の白龍の攻撃力は3000のままですか?
また、その状況で蛮勇鱗粉を青眼の白龍に発動した場合、攻撃力は1000アップして4000になり、
エンドフェイズから次のターン以降はそこから2000ダウンして2000のまま、で良いでしょうか。 >>817
オリジンような効果は、適用済みのマーキュリー永続ダウン等も含めた現時点の攻撃力を特定の数値(この場合は元々の数値)に上書きして固定する効果なので、元々の数値3000で上書きした後は3000のままになります
そこに蛮勇鱗粉を発動した場合は仰る通り3000+1000=4000、ターン終了以降はそこから2000ダウンさせ2000のまま、で合っています ホープザライトニングなどの戦闘を行う場合の記述はどの時点で適応できますか?
wikiには戦闘を行ったの記述しかなく混乱しています。攻撃宣言にチェーンしてミラーフォースなどは打てますか? >>821
攻撃宣言を行った瞬間からダメージステップ終了時までです
ミラーフォースは発動できません >>821
ライトニングで攻撃宣言した瞬間、もしくはライトニングが相手に攻撃宣言された瞬間に適用されます
攻撃宣言したその時点で発動不可になるので攻撃宣言をトリガーに発動するミラフォ等は既に封じられていて発動できません 王の舞台が相手の場にあり自分の場には奈落の落とし穴が伏せてあります
自分がドローして相手の王の舞台でジェネレイドモンスターが特殊召還されました。この場合奈落の落とし穴は王の舞台のトークン特殊召還効果にチェーンする形で発動できるのでしょうか?
そもそも発動できないのでしょうか?
また王の舞台ででてくるのがジェネレイドマルデルだった場合どのようになりますか? >>824
奈落を発動できるのは、まず@の効果で「ジェネレイド」モンスター(ATK1500以上)の特殊召喚に成功したタイミング
ここで奈落を発動すると、相手はそれにチェーンしてAの効果を発動することになる
この場合は結果として、@の効果で出したモンスターを除外して、トークンは場に残る
次に、@の効果で「ジェネレイド」モンスターを特殊召喚したときはスルーして、相手がAの効果を発動した場合。
このケースでは、奈落は特殊召喚効果自体にはチェーン出来ないから、そのままトークンを特殊召喚させる。で、その特殊召喚成功時に奈落を発動する。
結果としてトークンが消滅して、「ジェネレイド」モンスターは場に残る
最後に、@でマルデルを特殊召喚した場合は、チェーン1奈落→チェーン2,3でマルデルと王の舞台のAの効果を相手が好きな順番で発動できる
マルデルの特殊召喚をスルーしてしまうと、相手がチェーン1マルデルの効果、チェーン2王の舞台のAの効果の順番でチェーンを組むことで、奈落の落とし穴が発動できなくなる ドラグニティグラムの(2)の効果は相手ターンにも、発動出来るのか、教え欲しいです >>826
いいえ、発動できません
グラムの(2)の効果は起動効果です >>825さんの間違いを訂正です
発動の順番はタイミングを迎えた誘発効果をまず発動し、その後スペルスピード2以上の効果を発動できます
ですのでトークンが特殊召喚された場合だとチェーン1で王の舞台のAが発動され、チェーン2で奈落の落とし穴を発動するかどうかを決めます
マルデルの場合は相手がチェーン1、2好きな順でマルデルと王の舞台の効果を発動し、チェーン3で奈落の落とし穴を発動できることになります >>753
はい、効果を受けた後で「他の効果を受けない」を与えても、既に受けた効果の残存処理は受けることになります 閉ザサレシ世界ノ冥神の効果でこのカードを対象する効果以外の相手効果を受けないと書いていますが、舞台的に効果を受けるカードと、受けないカードを教えて欲しいです >>832
例えば「炸裂装甲」の効果は受けますが「聖なるバリア ミラーフォース」の効果は受けません
「水晶機巧 グリオンガンド」の効果は受けますが「氷結界の龍 トリシューラ」の効果は受けません ラヴァゴーレムを出すときはこのターンすべてに通常召喚できないと解釈できますが
海造賊の金髪みたいにこの効果を使ったあとは海造賊しか出せないといった風に解釈するカードもありますよね
この二つの差異は具体的にどの辺の効果の文章から生じてるんでしょうか >>835
前者は「〜するターン」、後者は「〜したターン」「このターン」「この効果の発動後」と書かれています
無効になった時にどうなるかなどの細かいルールはカードによって違うことがあるので逐一裁定を確認することをおすすめします >>836
ご回答ありがとうございます
解釈が飲み込みきれなかったので助かりました
今後はその都度裁定を見るようにします VFDなどの誘発即時効果の発動に対して大捕り者を発動し効果を発動したモンスターのコントロールを奪った場合、そのモンスターの相手に適用される効果はどちらのプレイヤーに適用されるのでしょうか? >>838
大捕り者でVFDを奪った側に発動・攻撃不可が適用されます
チェーンを組む段階で実際にVFDの発動宣言をしていたプレイヤーの効果として処理します(モンスターのコントロールが移動しても「発動者」が変わることはありません) 戦華史略長板の雄についての質問です
相手プレイヤーがバトルフェイズに入る宣言をし
そのスタートスタップ中に長板の雄を一度発動し表側表示にし
その後長板の雄の2の効果を発動することは可能でしょうか? >>842
可能です
wikiのスタートステップのページにある通り、バトルフェイズ開始時を発動タイミングに指定している効果はスタートステップ中なら他の処理(今回の場合は長板を表にする処理)を終えた後でも発動できます 相手が暴走魔法陣が存在する状態で融合を発動し、シャドールビーストを素材に含みエルシャドールミドラーシュを融合召喚しました この場合シャドールビーストの効果に対して墓穴の指名者を発動できますか? >>845
融合召喚成功時と言うタイミングでシャドールビーストの効果が発動しますので、暴走魔法陣により自分は効果をチェーンできません 「電脳堺媛−瑞々」の@の効果を自分フィールドにセットされている「電脳堺門−朱雀」を対象にして発動することは出来るのでしょうか。 例えば【射精した場合、精子が飛び出る】という効果文があったとしますよね?
これは射精という起動効果に対して精子が出ることは時を逃さない誘発即時効果になるということですか? >>848
>あったとしますよね?
ありません。効果テキストの解釈は実際のカードから例示してください。 >>847
いいえ、できません
名前が分かる表側のカードのみ対象にできます ディニクアビス又はアビスパイクでネレイアビスを捨ててアビスディーネを加えました
この後アビスディーネを特殊召喚してネレイアビスを蘇生することはできますか? 自己解決しました
どちらか名称ターン1なんですね… レベル5以上の剣闘獣にレベル5以上の剣闘獣が装備カード扱いで装備されてる場合その2枚を素材にエーディトルをEXデッキから特殊召還できますか? >>854
いいえ、装備カードの状態ですとモンスターとしての情報はありません(レベルが存在せず、モンスターでもない)のでできません
一方で「剣闘獣ガイザレス」の融合素材で指定されている「剣闘獣ベストロウリィ」等、カード名だけを参照する場合は装備カードであってもデッキへ戻して特殊召喚することが可能です 竜儀巧−メテオニス=DRAに閉ざされし世界の冥神の効果無効は効きますか? >>856
閉ザサレシ世界ノ冥神のリンク召喚成功時の無効効果は対象を取りませんので、メテオニスDRAは無効化されます >>856
閉ざされし世界の冥神の効果は相手フィールドの全てのモンスター効果を無効にする効果なので対象を取りません
メテオニスDRAは効果の対象にならないという効果なのでモンスター効果は無効になります メテオニスDRAにメタルヴァレットの縦列破壊とマナヴァレットのフィールドのカードを墓地に送る効果はどちらともメテオニスに効きますか? 相手フィールドに効果を受け付けないモンスターがいます。こちらは効果を無効にするモンスターを召喚しました。
この場合どうなりますか? >>861
はい、どちらとも効きます。
メテオニスDRAの耐性は「対象に取られない」効果です。
メタルヴァレットの縦列破壊の様に特定の条件を指定して影響する効果は「対象を取らない」効果になります。
マグナヴァレットの様に「選んで○○する」と書かれている場合も同様に対象を取りません。
後者については対象を取るのかどうかややこしい部分もありますが、最近のカードではそれぞれ「〜を対象として発動する」「〜を選んで発動する」と書き分けられています。 すみません。ミスですが、最後の行のように「選んで発動する」という表記はされません。
対象を取らない効果は効果適用時に相手を決定するため「選んで破壊する」などが正しい表現になります。 >>862
相手フィールドのモンスターの永続効果として効果を受けない効果が既に適応されているため効果を無効にすることはできません
永続効果は基本的に先出しで既に適応されているものを優先します
例)スキルドレインが発動されている状態でRRアルティメットファルコンを特殊召喚してもRRアルティメットファルコンの効果は無効になりますがRRアルティメットファルコンが既にフィールドに存在する状態でスキルドレインを発動しても効果は無効になりません 遊戯王が一体何なのか知らない女が通ります
リサイクル店でホーリーナイトドラゴン シークレットが税込み11万で売られてたんですが、それだけ価値があるのでしょうか? 自分の場に表側表示のスキルドレインと戦華の仲孫謀のみが存在し
相手の場にインスペクトボーダーが存在する場合
孫謀の効果の発動コストでスキルドレインを墓地に送りつつサーチ効果を発動することはできるのでしょうか? >>868
質問の要点がわからないので、もうすこし何を尋ねたいかはっきりさせてほしい
ボーダーの永続効果は「発動可能な数を制限する」ので、発動が済んだ効果を後から無効にすることはできない
ボーダーの効果はスキドレで無効になっているので、融合やシンクロがいなくても仲は効果を発動できる
スキルドレインは、フィールドにある間効果を無効にするが効果の発動をとめることはできないので
仲は効果発動可能でありコストでスキドレをどかせば効果解決時に効果は有効なのでサーチは問題なく処理される 質問です。
チェーン1でマシンナーズカーネルの効果を発動して、対象カーネルの全体破壊効果を発動します。そして、チェーン2でE・M・Rを発動し、先程効果を発動させたカーネルをリリースします。この時、チェーン1で発動した効果は無効になりますでしょうか。 >>871
無効ではありませんが不発(適用されない)になります
対象にしたモンスターがいなくなると攻撃力を参照できなくなるためです >>872
まあそれができたら強すぎますよねw
回答ありがとうございます。 モンスター効果の対象にならないってゆうのは、どうゆことか教え欲しいです 質問です。
相手の「墓地に送られた場合に発動できる」効果モンスターのコントールを奪いアクセスコードトーカーをリンク召喚し召喚成功時の効果を発動しました。
この場合相手の墓地に送られた場合に発動できる効果はタイミングを逃し、発動できないのでしょうか。 >>875
「場合」に発動できる効果は、条件を満たせば次に発動できるタイミングに発動できます(タイミングを逃しません)
「時」に発動できる効果は、条件を満たしたその瞬間にしか発動できないためタイミングを逃すことがあります
例えばリンク召喚する場合は、
@リンク素材を墓地に送る→Aリンクモンスターを特殊召喚する
という手順で行います
「墓地に送られた時に発動できる」効果を持ったモンスターをリンク素材にした場合は、@とAの間に発動タイミングが来ますが、Aの処理が残っているためにタイミングを逃す(発動できない)、ということになります
これが「場合に発動できる」効果だと、タイミングを逃さずにAの後(リンク召喚成功時)に発動することができます >>874
効果の発動というものは
@発動する(チェーンする)→Aチェーンするかどうかを確認→B効果処理(チェーン処理)を行う
という3つのステップに分かれています
対象を取る効果、というものは@の発動時に対象を選ぶ効果を指します
モンスター効果の対象にならない効果を持っているカードは、発動時の効果対象として選べない効果ということになります
例えば「ソウルテイカー」と「地割れ」は共にモンスター1体のみを破壊する効果ですが、前者は対象を取る効果、後者は取らない効果です
「ソウルテイカー」の対象になったカードを、チェーンして「サンダー・ブレイク」で破壊した場合、そのソウルテイカーは不発に終わります
しかし「地割れ」は対象を取らず効果処理時に破壊するモンスターを決定する効果ですので、地割れにチェーンしてサンダー・ブレイクで相手フィールドの守備力が一番低いモンスターを破壊すると、地割れの効果処理時にその時一番守備力が低い相手モンスターが破壊されます
これが「対象を取る効果」と「対象を取らない効果」の違いです >>876
返答ありがとうございます。
アクセスコードトーカーには「この効果の発動後チェーンできない」という効果がありますが、この場合はアクセスコードトーカーの効果処理が終わった後に新たに墓地効果のチェーンブロックが発生するのでしょうか。
ヴァレルソードドラゴンが攻撃宣言時にモンスターを守備表示にした場合、ミラーフォースはタイミングを逃すという話を聞いて疑問に思ったのですが
この場合はミラーフォースが「時」の効果なので(ヴァレルソードのチェーンできない効果とは無関係に)タイミングを逃すという事なのでしょうか。 >>878
「攻撃宣言時」というタイミングは1度しかなく、それがヴァレルソードドラゴンの効果によって潰されるのでミラフォは発動できなくなります
アクセスコードの場合も>>875の通りの処理になると思います(少し自信がないです、すみません)
しかしこれらはいわゆる「タイミングを逃す」とは意味合いが違う気がします…日本語としては正しいです >>879
スッキリしました、ありがとうございます。 >>878
同じタイミングで発動する誘発効果は
@ターンプレイヤーの強制効果
A非ターンプレイヤーの強制効果
Bターンプレイヤーの任意効果
C非ターンプレイヤーの任意効果
の順で発動できます
アクセスコードトーカーの効果は任意効果なのでBになります
相手の墓地へ送られた場合に発動する効果を持ったモンスターを素材にアクセスコードトーカーをリンク召喚した場合、その効果が強制効果か任意効果かで変わります
相手の効果が強制効果の場合はAになるのでチェーン1:相手の効果、チェーン2:アクセスコードとなるため、相手効果が発動してしまいます
相手の効果が任意効果の場合はCになるのでチェーン1:アクセスコード、チェーン2:相手の効果となるはずですが、アクセスコードの効果によりチェーンできなくなるので相手は発動できません
アクセスコードの効果処理後は「墓地へ送られた場合」というタイミングではありませんので、相手効果は発動できません >>881
任意効果の場合は別でチェーンブロックを組むことはできないんですね。
ありがとうございました。 基本的なルールの質問です。反転召喚は基本的に自分のターンだけですか? 竜儀巧−メテオニス=DRAに超融合は発動出来ますか? >>884
反転召喚は自分のターンのメインフェイズ時のみ可能です
通常召喚とは別に行うことができます
そのターンセットしたモンスターを反転召喚することはできません
リバースと反転召喚は別物ですがリバースは反転召喚を含みます スペルスピードについての質問です。
乱破ちよまるの召喚に対して底無し落とし穴を発動した場合、手札に戻す効果をチェーンして発動することはできるのでしょうか? >>889
はい、Aの効果はスペルスピード2のクイックエフェクト(この効果は相手ターンでも発動できる、という表記が一つの判断基準になります)であるため、
底なし落とし穴の発動にチェーンして発動できます。結果として小夜丸は手札に戻ります。 >>890
ありがとうございます。助かりました。
連続での質問で申し訳ないのですが、エクレシアとの戦闘で墓地から蘇生したEXデッキのモンスターとの戦闘ではエクレシアは破壊されるのでしょうか? 初歩的な質問失礼します
メテオニスDRAの (2)の効果で特殊召喚されたモンスターに一回ずつ攻撃後
相手フィールドにモンスターがいなければ 相手に直接攻撃はできますか? >>886
超融合は対象をとる効果ではないため、DRAを融合素材にできます 何故日本語版だけが難解なテキストになってしまうのでしょうか 自分フィールドにFAシティGPがある時、その効果で自分のFAソニックマイスターがレベル6になっています。この時、墓地のFAカーナビゲーターを特殊召喚した場合はカーナビゲーターは自身の効果でソニックマイスターのレベル差2が上昇し、さらにFAシティGPの効果でレベルが2上昇してレベル5になりますか? ならず者傭兵部隊はこのカードをリリースしてモンスターをアドバンス召喚した場合効果は発動できますか?
また相手ターンにリリースして効果は発動できますか? 自分フィールド上に王神鳥シムルグのみが存在する場合、自身が対象にならない効果は適用されますか? >>899
はい
>>898
起動効果なので、自分メインフェイズにチェーン1でのみ使えます
自身の効果のためにのみリリースする必要があります
そういう使い方の効果はエヴォルド・ナハシュみたいなテキストになります >>897
いいえ、その場合はレベル2になります
カーナビゲーターは対象のモンスターのレベルを下げ、その下げた分のレベルになる効果です(上昇ではありません)
攻撃力の固定化などと同じく、既に適用されているシティGPの効果もひっくるめて差分である2になります
その状態でエンドフェイズになるとソニックマイスターはシティGPの効果がなくなってレベルが2になりますが、カーナビゲーターは2のままです
次のメインフェイズを迎えると、シティGPによりソニックマイスターはレベル4になり、カーナビゲーターも効果を受け始めレベル4になります 質問失礼します。
マクロコスモスの発動にチェーンして相手モンスターを対象にドラグマパニッシュメントを発動したら効果でエクストラデッキから墓地にカードを送れますか?
それとも除外されるんでしょうか? >>904
チェーン1・マクロコスモス、チェーン2・パニッシュメントと組んだとします
この場合、逆順処理のルールでチェーン2のパニッシュメントから先に効果処理を行いますが、この時点ではまだチェーン1のマクロは効果処理が終わってない=除外する永続効果もまだ適用されてない、として扱うので
パニッシュメントでエクストラから墓地へ送るモンスターは通常通り墓地送り、対象のモンスターを破壊することができます >>905
分かりやすい回答本当にありがとうございます。 スタダの効果をコピーしたファントムオブカオスが自分フィールドにいます
相手チェーン1、ハーピィの羽根帚
自分チェーン2、スタダコピーファンカスリリースで効果発動
相手チェーン3、リリースされたファンカスを対象に墓穴の指名者を発動
この場合、羽根帚の効果で自分フィールドの魔法罠カードは破壊されますか? >>908
追加で、チェーン3:墓穴の指名者の対象をファンカスではなくスタダにするとどうなりますか? 天底の使徒でバスタード落としその後命削りの宝札を発動した場合エンドフェイズ命削りの捨てる処理を行った後バスタードの効果で手札に加えることは出来ますか? >>910
文面通りに可能だよ
特殊召喚はできないがサーチはできる メインフェイズでモンスターを召喚、特殊召喚して非ターンプレーヤーに優先権を与えず、起動効果を発動できるカードやコンボはありますか? >>912
三幻神や暴走魔法陣等の「召喚・特殊召喚に対し効果を発動できない」の効果を持った状態で召喚・特殊召喚を行い、その召喚・特殊召喚成功時に何も効果を発動しなかった場合、相手に優先権を与えずに起動効果を発動できます ありがとうございます。
召喚、特殊召喚成功時に誘発効果を発動しその効果にチェーンできない場合も非ターンプレーヤーに優先権は移らないのでしょうか?
例えばウィッチクラフトデモンストレーションを発動し素材を並べてアーカナイトマジシャンをシンクロ召喚しました。
カウンターが乗る効果にはチェーンできないですがアーカナイトマジシャンの起動効果は妨害されないのでしょうか? >>914
その場合シンクロ召喚成功時の効果には相手はチェーンできませんが、その効果処理後に優先権を放棄しなければ起動効果を発動できないため、そこで相手はフリーチェーンの効果を発動することができます ありがとうございます。
モンスターの召喚から起動効果の発動を連続して行えないんですね。
起動効果は遅いですね。
三幻神の場合は違うんですか? >>916
三幻神の場合は「召喚に対して効果を発動できない」により、召喚成功の時点でお互いに優先権を放棄した状態になりますので相手にフリーチェーンの効果を発動されること無く起動効果を発動できます エンドフェイズにEMキングベアーの効果でアストログラフマジシャンを手札に加えた場合
アストログラフマジシャンの手札から特殊召喚する効果は発動できますか? 初心者な質問で恐縮なんですが、ジャックナイツモンスター共通の@の効果は
どこから特殊召喚できるとは書いてませんが、手札からしか特殊召喚できないんでしょうか? >>918
はい、可能です
本来誘発効果は発動条件を満たす瞬間にその場所に存在しなければなりませんが、手札の場合は非公開領域である関係上、発動条件を満たす瞬間ではなく発動できるタイミング(=チェーン処理後)までに手札にあれば発動できます
ですのでキングベアーが破壊された後にアストログラフマジシャンを手札に加えますが、そのキングベアーの破壊をトリガーにアストログラフマジシャンの効果を発動できます
>>919
はい、特に書かれていなければ手札からのみです リンクモンスターの出せる場所について質問です。
自分メインモンスターゾーンに王神鳥シムルグ・モンスターaが存在し
エクストラモンスターゾーンに鉄獣戦線銀弾のルガルが存在する場合、
ルガル+モンスターaでエクストラモンスターゾーンにアクセスコードトーカーをリンク召喚することはできますか? >>902
とてもわかりやすかったです
ありがとうございました 電脳界モンスターのカードを対象に取って発動する効果は、効果処理時に対象カードが無くなった場合はどうなりますか?
ルゥルゥ効果対象チンロンでチェーンサイクロン対象チンロンなど >>908-909
これが回答になるかな
Q:相手モンスターゾーンに「《スターダスト・ドラゴン》の効果を得た《ファントム・オブ・カオス》」、相手墓地に《スターダスト・ドラゴン》《ファントム・オブ・カオス》がいます。
自分の《サイクロン》にチェーンして相手の「《スターダスト・ドラゴン》の効果を得た《ファントム・オブ・カオス》」が効果を発動しました。
自分はさらにチェーンして《墓穴の指名者》を発動し相手の「《スターダスト・ドラゴン》の効果を得た《ファントム・オブ・カオス》」の効果を無効化したいのですが、相手墓地の《スターダスト・ドラゴン》と《ファントム・オブ・カオス》のどちらを除外すれば無効化できますか?
A:その場合、《スターダスト・ドラゴン》ではなく《ファントム・オブ・カオス》の方を《墓穴の指名者》で除外すれば、無効化できます。(20/11/26)
>>922
その例、シムルグがいる意味って何?
とりあえず、エクストラモンスターゾーンのモンスターを素材に
エクストラモンスターゾーンへリンク召喚は可能 >>925
そっちなのか、難しいな遊戯王
ありがとうございました 相手ターンにVFDで炎属性を指定して属性を変更し、ヴァレルガードなどで火霊使いヒータのリバース効果を発動し相手のモンスターのコントロールを奪った場合、エンドフェイズにVFDの効果が切れて属性が元に戻った場合は奪った相手のモンスターのコントロールはどうなりますでしょうか? >>928
属性が重要なのは発動して対象を取るときだけだからそれ以降属性は関係ない >>929
ありがとうございます!これで安心してコンボ組めます 借カラクリ旅籠蔵を発動され効果を無効化されたドラグ二ティナイトアスカロンに、ドラグニティの神槍を装備したら、効果は使えるようになりますか?
同じように永続罠のスキルドレインのようなカードだとまた違ってきますか? >>931
借カラクリ旅籠蔵の場合、ドラグニティの神槍を装備してもドラグ二ティナイトアスカロンの効果は無効になったままです
チェーンブロックを作る効果(大雑把に言えば使い切りの効果)によって「残存している効果」は、通常のカード効果と扱いが異なります
モンスターが後から効果を受けない状態になったとしても、既に受けた残存効果は無効にならないという裁定です
スキルドレインの場合、ドラグニティの神槍を装備させることでドラグ二ティナイトアスカロンの効果は有効になります
永続的な効果は、範囲内のモンスターに対し「カードの効果」を適用し続けている扱いです
モンスターが効果を受けない状態になれば、その永続効果の影響は受けなくなります 改行ミスして読みづらくなってしまいました
すみません 通常召喚を無効にされた場合召喚する行為自体なかったことになるのですか?
それとも召喚の成功にかかわらず召喚しようとする行為は変わらずターンに1回という解釈でいいんですか? >>934
通常召喚を無効にされた場合、そのターンにはもう通常召喚を行えなくなる
(二重召喚などの例はのぞく) 今日、カードショップで知らない兄ちゃんとデュエルをして
相手はラーデッキでモンスターをリリースしてラーの翼神竜をアドバンス召喚して
LPを攻撃力に変換させて俺のモンスターに攻撃してきたので
攻撃時に無限泡影を発動して返り討ちにしようとしたら
「神のカードに無限泡影は効かないぞ」と言われました。
俺は「そんなことはない」と反論したら
「遊戯王の映画で海馬がモンスターではない神だ!って言って
効果を無効化されなかったのを知らないのか。
これだからにわかは困るんだよ」と怒られてそのまま攻撃されて負けました。
ラーの翼神竜に無限泡影は効かないのでしょうか?
そのターン、ゴッドブレイズキャノンは発動されてませんでした。
オベリスクは対象に取られないから無限泡影の対象にできないのはわかってるのですが、
ラーの翼神竜にも効かないのですか? 効果を無効化されないならスキルドレインとかも効かないのですか?
神のモンスターの効果は無効化されないなんてルールがあるのですか?
教えてください。 >>941
ラーの翼神竜は問題なく無限泡影で無効になります
原作やアニメとは効果が違うことがありますが、OCGではテキストに書いてあることが全てです OCGテキストに変換させる気の無い漫画カード筆頭のサプライズ・フュージョン
監修のウェッジは何やってたんですかる センサー万別発動中に関して質問です。
サンダードラゴンの効果が手札で発動しているターンに裏守備の雷族モンスターをリリースして超雷竜を出すことは可能ですか? >>944
はい、表側の雷族モンスターがいなければ裏側をリリースして特殊召喚可能です 相手のエクシーズモンスターやリンクモンスターのコントロールを奪いました。
シェリダンでレベル6を与えてX素材にできますか? 螺旋融合で特殊召喚された竜魔導騎士ガイアの攻撃力上昇をガイアの効果を無効にするなどして防ぐタイミングは存在しますか >>946
いいえ、できません
他のレベルのモンスターをレベル6として扱ってX召喚することはできますが、レベルを持たないエクシーズ・リンクモンスターはできません
>>947
ガイア自身の効果ではないので、ガイアを無効にしても螺旋融合の攻撃力上昇・二回攻撃を防ぐことはできません
無効系の効果で対処するなら、螺旋融合自体を無効にして融合召喚を止めるしかありません VFDの@の効果はズシンのような効果を受けないモンスターにも適用されますか? >>948
ありがとうございました
あくまで魔術師が異常なんですね 相互リンク状態の乾燥機塊ドライドレイクに、グッサリ@イグニスターのBの効果を適用して攻撃力が3000になった場合、その後相互リンク状態でなくなった時に攻撃力は1000ダウンしますか? CNo.107 超銀河眼の時空龍
@:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン相手はフィールドで
発動する効果を発動できず、このカード以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了
時まで無効化される。
TG1−EM1
相手フィールド上に存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名の
ついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのコントロールを入れ替える。
相手のネオタキオンの@の効果の発動にチェーンして自分のTG サイバー・マジシャンとネオタキオンを対象に
TG1−EM1で コントロールを入れ替えました
この時相手のネオタキオンの効果が適応されて自分の場のタキオン以外は無効化されるで合ってますか?
お願いします >>950
はい、適用されます
「発動できなくなる」効果はプレイヤーにかかりますので、効果を受けないモンスターも効果を発動できなくなります
>>952
いいえ、攻撃力が固定化され3000のままです
その後また相互リンクされたとしても3000のままです
>>953
はい、その通りです ドラグーンオブレッドアイズ融合召喚時に手札のエクストラ・ヴェーラーを特殊召喚した時、
無効破壊は使えませんか? 電脳堺媛−瑞々の効果をフィールドの電脳堺モンスターを対象にして発動した場合、それにチェーンして対象モンスターに月の書を発動した場合、またマインドクラッシュで電脳堺媛−瑞々を宣言した場合それぞれどのような処理となりますか? >>956
エクストラヴェーラーの特殊召喚効果が手札で発動した場合にドラグーンがフィールドに存在すれば無効破壊効果を発動し手札のエクストラヴェーラーを破壊することができます センサー万別の効果が適用されている状態で
デッキのレッドアイズモンスターがドラゴン族のみの場合
伝説の黒石の1の効果は発動できるのでしょうか?
カードプール上で戦士族のレッドアイズモンスターが存在しても
デッキにそれらのモンスターを採用していなければ空撃ちに該当して
発動すること自体ができないのでしょうか? >>961
発動できません
カードプールではなく、現在のデッキの状態で発動できるかどうかで判断します
デッキに戦士族が存在しない場合に増援を発動できないのと同じです >>957
基本的には>>442にある回答の通りになりますので、マインドクラッシュでハンデスを食らった場合は「墓地送りはするが特殊召喚できずサーチもできない」になります
裏守備になったカードでもモンスターと言う種類かどうか判断できるはずですので、通常通り墓地送り・特殊召喚・サーチができます
ただ一応こちらに関しては若干自信がありませんので公式に確認しておいてください >>963
回答ありがとうございます
それではデッキに戦士族とドラゴン族のレッドアイズモンスターが存在する時に
センサー万別環境で伝説の黒石の1の効果を発動した場合
効果処理時に自分の場にドラゴン族戦士族いずれの種族も存在しないのであれば
ドラゴン族レッドアイズモンスターも特殊召喚可能なのでしょうか?
また特殊召喚可能な場合
対戦プレイヤーが伝説の黒石の効果発動が空撃ちに該当しないか確認したいと要求したのであれば
どのように対応すればよいのでしょうか?
デッキ内の戦士族レッドアイズモンスターを示す必要があるのでしょうか? >>966
その場合発動することができ、効果処理時にデッキから戦士族でもドラゴン族でも特殊召喚することが可能です
公式大会の場合、確認を求められても見せる義務はありません
これは他の非公開領域に関する効果全て同じです(マインドクラッシュや天声の服従など) 優先権周りについてようやく理解してきたのですが一つ疑問なので質問です
相手ターンのメインフェイズ1で相手がメインフェイズ終了を宣言したのでそれに対してハリファイバーのAの効果を使用しました
この場合S召喚時の効果の処理などが全て終わった後は一度ターンプレイヤーの方に優先権が渡るのでシューティングライザーなどのクイックエフェクトを使うのにも相手の優先権の放棄が必要ということで良いのでしょうか >>969
その通りです。
シューティングライザーのAの効果をとにかく発動したいのであれば、
ハリファイバー交換によるライザーのシンクロ召喚成功時に発動する@の効果に対して相手のチェーンの有無を確認し、
あればその効果(たとえば月の書)に、なければ@の効果にチェーンする形で発動すれば大丈夫です。
ただし、逆順処理となるため@の効果を処理する前にライザーと他のモンスターでシンクロ召喚をすることになり、ライザーのレベルを下げることはできません。 >>971
ライザーのS召喚成功時に2の起動効果って打てるんですねって思ったんですけどこれはフリーチェーンだからですかね
ありがとうございます、デュエル動画とかだと結構飛ばしてやってて?ってなることが多かったので助かりました >>972
シューティングライザードラゴンの(2)のような「相手メインフェイズに発動できる。」と書かれた効果は、誘発即時効果に分類されています
「〜した時」といったタイミングも指定されてないため、(優先権があるならば)相手メインフェイズ中にいつでも発動可能です
不要かもしれませんが補足しますと、チェーンの処理が全て終わった後には原則として「クイックエフェクト(以下QE)の発動確認」が挟まります
優先権のルールに従って確認していくので、ターンプレイヤーである相手がQEを発動or発動せず優先権を放棄するまで、こちらはQEを発動できません
(相手の誘発効果がチェーンの最後に積まれた場合には、優先権がこちらにある状態から確認を進めていきます)
また、QE発動確認でお互いが優先権を放棄してからでなければ、相手はメインフェイズの行動(召喚行為、起動効果の発動、通常魔法の発動等)を取ることができません
相手のこれらの行動が可能になる前に、こちらのQEを発動できるタイミングが訪れることになります
ライザーの(1)の誘発効果を処理した後にもQE発動確認は挟まります
相手のQEを除けば、レベルを変更した状態のライザーの(2)の誘発即時効果を相手の行動前に発動できます 六花聖ストレナエのAの効果の発動にチェーンして墓地の六花聖ストレナエを除外した場合、またはエクストラデッキに戻した場合、六花聖ストレナエの「自分のEXデッキ・墓地からランク5以上の植物族Xモンスター1体を選んで特殊召喚する。 その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。」の効果は処理されますか? >>974
>>442のルールにより、「EXデッキまたは墓地からの特殊召喚は行い、X素材にはできない」となります >>975
回答ありがとうございました
除外された場合にもエクシーズ素材にはできないんですね >>976
自身を移動させる効果は、明記されていなくても発動した場所からしか移動できません
例えば手札・墓地から特殊召喚する効果を持つ霊廟の守護者を手札から発動したときに、チェーンしてマインドクラッシュで墓地に送った場合、霊廟の守護者は特殊召喚できません >>977
詳しく教えていただいてありがとうございました >>973
最後の一文が一番知りたかった部分なので助かりました
ありがとうございます 不発についてお聞きしたいことがあります
自分がドラゴンメイドティルルの2の効果を発動し、それに対して幽鬼うさぎをチェーンして発動された場合、破壊されて墓地に行くことになりますがこの場合ティルルを手札に戻すことはできますか?
ティルルは手札に戻すのと特殊召喚が同時に処理する効果ということですが、このカードとしか指定がないので墓地からでも手札に戻せるならば入れ替えて特殊召喚も出来ると思うのですが、>977の様に発動した場所からしか移動できない=よって手札に戻すのも特殊召喚も行えないということになるのでしょうか >>981
そちらでいう「墓地の」という指定がないからいけるかなと思ったんですけど無理なんですね、ありがとうございます
その場合シュトラールの2の効果に幽鬼うさぎチェーンでもフィールドで発動して効果処理時に墓地にいるためEXデッキに戻せないのでハスキー特殊召喚は不発ということになるのでしょうか >>981
すいませんこちらの方が質問で聞きたい効果の文章に近いですね
効果の方に「墓地のこのカード」とは書かれていませんが、やはり墓地から離れていると適用できません
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19775 >>985
回答新スレ共にお任せしてしまってすみません
ありがとうございます すみません、質問です。
例えば、
墓地からモンスター2体選択し除外してEXから特殊召喚する効果のあるカードを使用時、墓穴の指名者はそれにチェーンすることが出来ますか?
除外しようとするカードを除外するって初心者には難しくて、よろしくお願いします。 >>988
開闢などの召喚条件として墓地のカードを除外する場合チェーンブロックを組まないので墓穴の指名者を発動することはできません
墓地の二枚を除外して発動できると書いてある場合もコストで除外しているので発動できません
墓地の二枚を対象にして発動し、効果処理で除外して特殊召喚する効果の場合は発動できます >>989
ご丁寧にありがとうございます。
シャードールルークをこちらが発動した場合は墓穴チェーンは出来るという解釈であってますか? >>990
はい、できます
ただし融合召喚の融合先や素材の選択は発動時ではなく効果処理時になりますので、墓穴の指名者によって除外された後に融合可能な組み合わせがEXデッキとフィールド・墓地にある場合は必ず融合召喚しなければなりません >>991
ご丁寧にありがとうございます!
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