遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10561
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10560
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1595928063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マジレスするとオメガもビーハイブもガチでセイクリッド組むならもういらない >>61
ファイヤーフォースか
フォース系はまだやっていけるのだろうか
ちなみに幻奏を組んでみてロック固くても効果使ったハーモニストが戦闘破壊されないままタコ殴りにされたりライフ削りが遅すぎて負けが結構あったのでライフダメージ与えられるカードを採用したかった次第 プトレに重ねられたプレアデスは【セイクリッド】で出されたプレアデスの何倍か >>63
TCGのデッキ診断コピペ思い出した
元々入ってた全てのカードが抜ければ完成ですってやつ 中身が変わってもガチ寄りになったらそうなるってだけだからなぁ…
ファン寄りというか、そこまで強くないテーマと戦うときは昔からいたのも使ったりするし、幅が広がるから嬉しいぞ。別に介護するわけじゃないし…
介護必要な産廃はいらん。 一新されて完全に別物になるなら困るけど、元のテーマを強くできてるようなら使うよ
今のサイバーですら受け入れられてるんだし なあ?そのHEROデッキってお前の好きだったHEROデッキなのか?って十代に煽ってほしい ガチでギミパペ組むか
↓
オルフェーゴール相性いいし何枚か入れるか
↓
あれ?これギミパペいらなくね?
↓
オルフェーゴールTUEEEEE!!! セイクリッドとテラナイトの物語上の関係は好きだしセイクリッドダイヤからM7出せるのとかくっそ頭いいファンサービスだと思う 他ドラゴンテーマに引き抜かれ酷使される渓谷はOCG界の広島 セイクリッドで万別使うとカウストからプレアデス出せなくてしんどそう
ヴォルガイドラアーゼウスするか セイクリッド・トレミスメシエセブンって声に出して読みたいカード名アド高いよな なんでそのデッキ組んだかによるな
アニメテーマで強化された結果エース使わなくなるとかなら流石に崩すけど こじらせたファンデッカスが一番害悪よな
リミットレギュレーション守ってるならなんでも作っていいのがカードゲームの魅力であって
「こんなのは◯◯とは認めない!」「手札誘発は許さない」だとかいって自分の価値観を押し付けるやつが多すぎる
なお遊戯王の日に多数出没する模様 そもそも商売を考えたら拘りなんか捨てて新しいカードをひたすら追い続ける俺TUEEEEEしてほしいだろうしな
遊戯のエースモンスターってドラグーンの素材でしか無いしな 「手札誘発は許せない」って言いながらうらら増G使って相手を煽るタクティクスだぞ 手札誘発のないデュエルなんて何されるか分かったもんじゃないですわ というか既存エースを完全に切り捨てるタイプの過去テーマ強化ってそんなになくない?
旧エースも出しやすくなったけど強さを求めるなら新エースだけの方がいいみたいなのは多いけど 遊戯王の日が近くなってきたから ふと思い出してしまったんだよね
そもそもこのコロナの状況で三密遊戯王の日イベントやるのかな?
都内や千葉のサテライトショップは抽選で100人以上集まってるのに大丈夫かな? 遊戯王の禁止制限ってファン環境サポートしてないだろ なんかフラゲ全然無いけど
もしかしてスーレア枠は実は全部判明してて、残りの目ぼしいのが機巧と汎用ウルレアだけだったりするんだろうか >>77
身内対戦で頑なにパワーカード認めない人が居るからイラつく時がある
魔王閃刀姫で対戦したらお前が強い訳じゃなくてデッキが強いだけだから使うのやめろとかゴネられて
一時期真面目にデッキ組むのが馬鹿らしくなった事ならある >>83
フィッシャーマン要塞クジラとか
残念じゃないし当然だけど >>88
自分の身内もそういう時期あったんだがやる気ある勢で意識改革して公認大会とかでるようになって実力差がはっきり見えるようになってからはそういうのはなくなったな
公式のランキングって勝率も見えるようにしてくれるからさ
デッキが強いだけって言い方は親しき仲でも失礼だと思うわ 遊戯王の日ならマッチキルカードでもぶち込んで来いよw 遊戯王はガチとファンの差が激しすぎるねん
もっと根本的な原因を言えばテーマが多すぎるねん DMはカテゴリの概念が薄いから
使い捨てエースいてもしょうがない フリーでやるときに相手と使うテーマを相談してある程度強さを合わせるのはやるよ
お遊びのワームvsガチガチのオルフェゴール、とかみたいなのはさすがにネタじゃない限りやらないかな 強欲な施しとかサイエンノーデンショックルーラーすらできる【禁止】さえ
誘発投げられたら崩壊するの
本当に草
続きの動画見たらエラッタ前のカードまで持ち出してきて吹いたわ 250円が活躍するにはまず守備表示が復権しないと
アークナイトで守備に意義ができるのすきだった
カステルしね ZEXAL期にフリーやってた時は【憑依するブラッドソウル】入れ食い状態だったなぁ
物珍しくて弱そうだから初見の人にめっちゃ人気あった ゴキブリはともかく手札誘発って当てる相手考えないとアド損か1:1程度にしかならんからジリ貧になって負けるだけだと思うぞ なんで禁止カードを止められるからつえーってなるんだろう? >>65
したらばマジックシリンダーでも良さそう。この手のカードは遅いのは仕方ないと思う。 サイドインナー入れるのムズイなぁ
角だけじゃなくて側面が削れちゃう 制圧とか誘発みたいな出すまでの壁は別にいいけど
壊獣とかいう成果を一瞬で無にしてくる奴は大嫌い 【壊獣】のスリーブ絶対グリッドマンにする奴いるよね フリーの強さは気にしない
環境デッキ持ち出していいってわけでないが
〇〇に負けたから〇〇はフリー向けじゃない
とか言い出す連中出てくるし >>65
そういう用途なら魔法罠とは違うけど朔夜しぐれとか >>112
クエーサーをリリースしてガメシエル特殊召喚
クエーサーの効果発動!シューティングスター...
タイミングを逃しているため発動出来ません
アアアアアァァァァァァッ!!!!!! フリー向けではないけど環境に勝てないくらいのデッキが肩身狭い もう制圧盤面作って気持ちよくなったんだから壊獣で返そうが一滴で返そうが後手側の自由でしょ
壊獣許せないなら壊獣を封じれなかった方が悪いのでは そもそもフリーないしデュエルは気持ちよくなるためにやるわけじゃないから 大型モンスタードカン!!はそれなりに返されるってドラグーンくん見てれば分かるでしょ
中小モンスターゴロゴロバックガチガチが強い 意外とリリース出来ない耐性持ってるのはそんなに出さないよね 制圧(制圧)ではないが殆ど というか
壊獣の存在もそうだけど一滴みたいな妨害できない返し札が出てきたから
制圧できたかどうかはもう相手次第みたいな感じに >>110
いっそのこと筒か、でも1回きりの筒入れるならもっとバーン稼げる停戦協定にするかなあ...ハーモニストアリアエレジーで1500は確実に入るし
>>115
しぐれも考えたけどせっかくだからメインのモンスター光天使だけにしたいんだ...
アリアのロックを崩しにくる卑劣なヴァレルロードやフルルドリスから守るために朱光2枚クリスティア2枚入れてる
バーンアンド伏せ除去アンドハーモニスト素材にフォクシーウィッチ出す関係上ちょっとトリックスターも混ぜてる
あっクリスティアいないときの壊獣はしんでしまいますやめてください 光天使って紛らわしいな急にホーリーライトニングの話になったかと
ホーリーライトニングはもっと可愛い女テーマなら 壊獣は助けられた事の方が多いからすき
返し札が無いとプロレスごっこも出来ないしな
安価でファンデッキに入れやすいのも◎ クェーサーがシューティングスター呼び出してるところ見たことないかもしれない
無効効果にチェーンしてさらに罠撃って処理したりするとタイミング逃すせいだとは思うが そんなにガチな勝負じゃなく、自分なりに好きに作ってみたデッキとかで友達と戦うのも結構楽しいよ
俺は聖刻ドラギオンとか星態龍ビートとか作ってた
特定のモンスターをエースに据えて戦うのが好き 希望の記憶再録されたりホープゼアルに規制かかること見越して
早々に売ったけどまあミスだった
もう9月改訂でも絶対ノータッチだし記憶は再録もされないだろうなあ
いやまあヌメロンパーツ集め始めてるけど別にないならない構築で遊ぶんだけどさ オリジナリティ出したせいで負けても文句は言うなよ
面白いカードや構築は強くないからな 当たり前だろ
遊び用と勝つ用のデッキ構築の区別がつかないやつらがマジレスしてくるの困るわほんと 無くても戦えるほうではあるけど尾をひくと思うから買おう そもそも記憶シクはともかく、ノーマルとゼアル本体は初動より値下がりしてるけどな
ヌメロンは対策くらったら何一つ残らないのが本当に弱い
ドラグーンやドラグマみたいなテーマの邪魔をしない出張こそが最強 VE届いたけど開けても使わんし未開封のまま置いとくか ラッシュのパック、明日にやーと発売か
色々仕方ないとはいえ 記憶で4ドロー決まると病みつきになる満足感がある
外人のドロー大好きな気持ちが分かる ラッシュはブラックマジックくるみたいだしまた魔法使い環境かな
マジックアンドウィザーズやってるな セブンスは売る気ないラッシュと同じくらいダメダメなアニメの方が色々割り切れた
1話目デュエルなしとかやってほしかった >>143
ドラグマは自分の首絞めるの得意だよ!それ以上のカードパワーがあるだけで 未界域を仲間内で面白おかしく使える構築ないだろうか…
勝っても負けてもなんだか面白くないって言われた
自分も同じ意見でした 焔聖騎士って展開にキャリア組み込んでオライオン引いてもリカバーするしラリアンでキャリアのコスト分を帳消しにするから相手すると「何それズルい」ってなるよな
あまりに綺麗な展開に魅了されて自分も作ってしまったが TCGプレイヤーにとってドローは麻薬なんて言われるぐらいだしな セブンスはアニメは歴代一の面白さなのにラッシュ自体がつまらないのが惜しすぎるな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています