遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10561
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※前スレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10560
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1595928063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured BK召喚時に手札・墓地からSS出来て(墓地からの場合は場から墓地に行くと除外)
これを素材として持っている限り相手の効果の対象に出来ないとかで良くない?
(つまり、カイザーとリドブロで頑張れ)
話しは変わるけど、婬の間でBKって何故か人気あるよね
イベントで使おうとするとよく被る 満足町やっぱおもろいな
セブンスは楽しんでるけどこういう方向の面白さは味わえないんだなと思うと一抹の寂しさも感じる バリアンズスフィアフィールドOCG化して発動時にバリアンズフォースサーチください 弱いテーマは組まれない、デッキを持ってないから新規が作られても嬉しくない 遊戯王のアニメって玩具アニメっぽくなかっから
それが魅力でもあったが 原作がかわいいキャラいないからゴッズやブレインズの方が原作には近いと思うけど
令和時代でゴーストおばさんがヒロインとかやったら人気出るわけねーべ
神話だって今風の美少女になってんだから、遊戯王もガンガン美少女出さなきゃ OCGのアニメじゃないことを理由に本スレ等のOCGコミュニティでセブンスについて話すことを忌避される
というのは制作側としては結構大きな想定外だったんじゃないかと思う
OCGに関連したネタを色々仕込んでOCGコミュニティで話題になることを狙った節が色々と見られるし まぁ、想定できなかったのはアホだわな
紙やってるやつ全員がラッシュもやる想定だったんかね? 何を思ってブルーメイデンなんてブサイク生み出したのか
あれこそ予算の浪費 >>30
1、2枚の新規じゃその通りかも知れんが一気に10枚くらい来て既存の中からまだ使えるカードを2枚ほど再録すれば組む人も出てくるでしょ
アルカナやハンドはそのルートで行くべきだった 主人公の有象無象テーマに一枚だけ入ってるアイドルカードすき まず全員うらら増G墓穴最低限いれろよ遊戯王のマナーだろアニメは手本だろ アルカナやハンドみたいな誰も組んでない古いテーマに10枠とか中華テーマより需要ないし売れない ヴァレットに新規くれ...
エルピィはシャーなかったけど代わりをください >>26
それはありがたいな
あと、普通にBKをサーチできるカードと、テラナイトのベガみたいなカードが欲しい
テラナイトは4軸のエクシーズテーマとして完成度高いから、あんな感じにやってくれると嬉しいんだが リンクスにデミスルインが来るけど
そういや伊舎那とかいう幻のサイバーエンジェルはどうしたら救済されるんだろうか
性能は悪くないはずなのにリンクスでさえ猛威を振るわない産廃にというヤバさ そろそろテラナイトに新規あげてやってもいいと思うの
アーゼウスあるじゃんは野暮な? 星因士は後手返しでアーゼウス出せるほど強度あるテーマじゃないんで
そもそもアーゼウス出せるならトライヴェール出すし >>47
サーチや展開にそういう動きが欲しいってだけで、別にBK使うならテラナイトでいいとはならんな
それにテラナイトは既に使ってる モンスターの効果無効またはモンスターの破壊ができてさらに相手に効果ダメージも与えられる魔法か罠カードでなんか使いやすいのってない?
とりあえず思いついたのが墓穴ホールと破壊輪でそいつらはデッキに入れたんだけど他におすすめない? セイクリッドってどうやって勝ってるの?
プレアデスが刺さるテーマボコる感じ? セイクリとヴェルズが元気な頃はプレアデストレミスオピオンバハムート出して後は単純に罠ビートじゃなかったか? セイクリはプレアデス+罠で相手を押さえつけるくらいじゃない?
テーマのカード自体はメインデッキにそこまで入らないだろうから、後は汎用でいかに戦うかだと思う セイクリッドどっかで勝ってたような
センサー万別搭載できるからそんな弱くはない 出せる時はプレアデスだけど
一応オメガとかビーハイブとかも使うよ
頼りになるかならないか凄い微妙なラインだけど ライトニング来る前はビーハイブ使ってた気がする
オメガはまだ戦えるの? 好きなテーマが新規の強化来てデッキの中身まるごと変わっても好きでいられるかって
プロ野球チームの選手入れ替えの話みたい マジレスするとオメガもビーハイブもガチでセイクリッド組むならもういらない >>61
ファイヤーフォースか
フォース系はまだやっていけるのだろうか
ちなみに幻奏を組んでみてロック固くても効果使ったハーモニストが戦闘破壊されないままタコ殴りにされたりライフ削りが遅すぎて負けが結構あったのでライフダメージ与えられるカードを採用したかった次第 プトレに重ねられたプレアデスは【セイクリッド】で出されたプレアデスの何倍か >>63
TCGのデッキ診断コピペ思い出した
元々入ってた全てのカードが抜ければ完成ですってやつ 中身が変わってもガチ寄りになったらそうなるってだけだからなぁ…
ファン寄りというか、そこまで強くないテーマと戦うときは昔からいたのも使ったりするし、幅が広がるから嬉しいぞ。別に介護するわけじゃないし…
介護必要な産廃はいらん。 一新されて完全に別物になるなら困るけど、元のテーマを強くできてるようなら使うよ
今のサイバーですら受け入れられてるんだし なあ?そのHEROデッキってお前の好きだったHEROデッキなのか?って十代に煽ってほしい ガチでギミパペ組むか
↓
オルフェーゴール相性いいし何枚か入れるか
↓
あれ?これギミパペいらなくね?
↓
オルフェーゴールTUEEEEE!!! セイクリッドとテラナイトの物語上の関係は好きだしセイクリッドダイヤからM7出せるのとかくっそ頭いいファンサービスだと思う 他ドラゴンテーマに引き抜かれ酷使される渓谷はOCG界の広島 セイクリッドで万別使うとカウストからプレアデス出せなくてしんどそう
ヴォルガイドラアーゼウスするか セイクリッド・トレミスメシエセブンって声に出して読みたいカード名アド高いよな なんでそのデッキ組んだかによるな
アニメテーマで強化された結果エース使わなくなるとかなら流石に崩すけど こじらせたファンデッカスが一番害悪よな
リミットレギュレーション守ってるならなんでも作っていいのがカードゲームの魅力であって
「こんなのは◯◯とは認めない!」「手札誘発は許さない」だとかいって自分の価値観を押し付けるやつが多すぎる
なお遊戯王の日に多数出没する模様 そもそも商売を考えたら拘りなんか捨てて新しいカードをひたすら追い続ける俺TUEEEEEしてほしいだろうしな
遊戯のエースモンスターってドラグーンの素材でしか無いしな 「手札誘発は許せない」って言いながらうらら増G使って相手を煽るタクティクスだぞ 手札誘発のないデュエルなんて何されるか分かったもんじゃないですわ というか既存エースを完全に切り捨てるタイプの過去テーマ強化ってそんなになくない?
旧エースも出しやすくなったけど強さを求めるなら新エースだけの方がいいみたいなのは多いけど 遊戯王の日が近くなってきたから ふと思い出してしまったんだよね
そもそもこのコロナの状況で三密遊戯王の日イベントやるのかな?
都内や千葉のサテライトショップは抽選で100人以上集まってるのに大丈夫かな? 遊戯王の禁止制限ってファン環境サポートしてないだろ なんかフラゲ全然無いけど
もしかしてスーレア枠は実は全部判明してて、残りの目ぼしいのが機巧と汎用ウルレアだけだったりするんだろうか >>77
身内対戦で頑なにパワーカード認めない人が居るからイラつく時がある
魔王閃刀姫で対戦したらお前が強い訳じゃなくてデッキが強いだけだから使うのやめろとかゴネられて
一時期真面目にデッキ組むのが馬鹿らしくなった事ならある >>83
フィッシャーマン要塞クジラとか
残念じゃないし当然だけど >>88
自分の身内もそういう時期あったんだがやる気ある勢で意識改革して公認大会とかでるようになって実力差がはっきり見えるようになってからはそういうのはなくなったな
公式のランキングって勝率も見えるようにしてくれるからさ
デッキが強いだけって言い方は親しき仲でも失礼だと思うわ 遊戯王の日ならマッチキルカードでもぶち込んで来いよw 遊戯王はガチとファンの差が激しすぎるねん
もっと根本的な原因を言えばテーマが多すぎるねん DMはカテゴリの概念が薄いから
使い捨てエースいてもしょうがない フリーでやるときに相手と使うテーマを相談してある程度強さを合わせるのはやるよ
お遊びのワームvsガチガチのオルフェゴール、とかみたいなのはさすがにネタじゃない限りやらないかな 強欲な施しとかサイエンノーデンショックルーラーすらできる【禁止】さえ
誘発投げられたら崩壊するの
本当に草
続きの動画見たらエラッタ前のカードまで持ち出してきて吹いたわ 250円が活躍するにはまず守備表示が復権しないと
アークナイトで守備に意義ができるのすきだった
カステルしね ZEXAL期にフリーやってた時は【憑依するブラッドソウル】入れ食い状態だったなぁ
物珍しくて弱そうだから初見の人にめっちゃ人気あった ゴキブリはともかく手札誘発って当てる相手考えないとアド損か1:1程度にしかならんからジリ貧になって負けるだけだと思うぞ なんで禁止カードを止められるからつえーってなるんだろう? >>65
したらばマジックシリンダーでも良さそう。この手のカードは遅いのは仕方ないと思う。 サイドインナー入れるのムズイなぁ
角だけじゃなくて側面が削れちゃう 制圧とか誘発みたいな出すまでの壁は別にいいけど
壊獣とかいう成果を一瞬で無にしてくる奴は大嫌い 【壊獣】のスリーブ絶対グリッドマンにする奴いるよね フリーの強さは気にしない
環境デッキ持ち出していいってわけでないが
〇〇に負けたから〇〇はフリー向けじゃない
とか言い出す連中出てくるし >>65
そういう用途なら魔法罠とは違うけど朔夜しぐれとか >>112
クエーサーをリリースしてガメシエル特殊召喚
クエーサーの効果発動!シューティングスター...
タイミングを逃しているため発動出来ません
アアアアアァァァァァァッ!!!!!! フリー向けではないけど環境に勝てないくらいのデッキが肩身狭い もう制圧盤面作って気持ちよくなったんだから壊獣で返そうが一滴で返そうが後手側の自由でしょ
壊獣許せないなら壊獣を封じれなかった方が悪いのでは そもそもフリーないしデュエルは気持ちよくなるためにやるわけじゃないから 大型モンスタードカン!!はそれなりに返されるってドラグーンくん見てれば分かるでしょ
中小モンスターゴロゴロバックガチガチが強い 意外とリリース出来ない耐性持ってるのはそんなに出さないよね 制圧(制圧)ではないが殆ど というか
壊獣の存在もそうだけど一滴みたいな妨害できない返し札が出てきたから
制圧できたかどうかはもう相手次第みたいな感じに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています