遊戯王ラッシュデュエル Part.4
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遊戯王ラッシュデュエル Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1588302541/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured わざわざ攻守1800なあたり左手右手以外にも攻守を入れ替えるカード出すんかな 仮に相手の攻守を入れ替える攻撃反応罠でも出て来れば多少は役割も生まれるかな
まぁその場合でも戦士じゃないならメガザウラー採用するけど ディーラーリベレ並みのカード出せばいいのに。
内容ゴミ過ぎだろ。 >>244
破壊防がれた様に攻守変動も対策されそう ガクトの新規はロアロミンより1枚多めの14枚
右手左手が009でかつレジェンドって扱いなんで
001〜008 モンスター枠
009〜014 魔法罠枠
だと思われる。そして14までは既に魔法&罠が埋まってる ドラゴン&魔法使い→除去
悪魔→バウンス
と来てるしガクトはキャラ的に条件満たしたらそのターン発動できないとかロックかける効果だろうな >>251
最悪…
そびえ立つ糞の山がごとき紙束じゃん… >>251
マジかよ。さすがにモンスター効果で何か対処させるとかやるだろ。
まあやらない可能性もあるのがラッシュデュエルなんだが。 もうすぐ新弾だけど
シークレットは
キメルーラ
ブリッツ
ロイヤルデモンズ
右手左手
の四枚?
微妙だなあ、、ブラマジレジェンドがあれば良かったのに >>229
全て気に食わないってのももう凄いな... なんだラッシュの擁護にあいつのアンチを駆り出させたいのか。 沼憎しで失敗作のラッシュを擁護するとか馬鹿じゃねぇの 所詮、池沼はデュエマで一発当てただけだしね
バディ終了発表の時も俺関係ねぇ発言してる時点でね. 確かにラッシュは失敗かもしれんがそれとは関係なしにゲートルーラーは爆死するよ サイキックの上級2000バニラか〜、1500下級が欲しいんだよな HEROは無理です
OCGですら100枚以上はあるカードを輸入したら大変なことなるぞ 初期のと言っただろ。フェザーマンとかのことだ。
まあ何にせよラッシュが賑わうことはないだろうがな。 適当に一部の歯抜け輸入になるだろ
フェザーマンとかバーストレディなんてラッシュにちょうどいい性能だし 初期HEROとか融合前提で微妙なサポートだらけだったけど
カウンター罠や装備魔法ないしムズくね? スパークマン 攻1600
クレイマン 守2000
アウト 戦士族の優秀な下級が欲しい
上級ばっか公開されてて組めねえぞ インヴェイジョン「相手の場のモンスターを全てレベル4にするレベル5〜6のロイヤルデモンズをください」 ↑にあるヒーロー出してよくね?ってレスをなんか変な様に解釈してるな >>277
スタ速のコメでもう情報出てるとか言ったやつがいたので インヴェイジョン君は相手が上級引けなくて事故ったら、一気に更地にできて強いと思う。
まあ、レベル操作が来るまではピン差しで十分、というか手札に来られても迷惑だ >>279
事故って下級並べる時は大抵裏守備なんだよなぁ アニメ勢のカード比べると
アンサラー2000/500、バウンサー2000/700
ウォルフラム1100/100、フォロール1100/400
守備力が2、300インフレしているな何も影響無いけど インベイジョンは入れないほうが良いよなあ
クソみたいに重いのになんでレベル操作までしないといけないんだよ これレベル1悪魔要求するカード出しておいて一種類しか出さないパターンか? 悪魔で組むより魔法使いにヘヴィメタルだけ雑に突っ込んだ方が強そうなのがなぁ >>283
仮にレベル4以下の縛りが無かったとしてもガチな構築を突き詰めると結局は抜ける程度のカードだと思うわ
現状じゃカジュアルレベルにも達していないが >>284
多分そうじゃないのかこの感じ
そもそもレベル1通常悪魔とか限定的すぎるだろこのクソカード ロイヤルデモンズ的に欲しいバニラはレベル1と5なんだがな
レベル3… せめてレベル1悪魔だけならクリボー来たらいい感じになるのに
バニラ指定もあるのがきつい ラッシュは無駄にバニラ指定多いよな。
どうにかバニラに価値持たそうとしてるようだが無駄だろ。 もうレベル1壁3枚あるのにまだ出すのかよ
種族違うだけとか要らないから >>279
インヴェイジョンの凄い所はレベル操作したところで圧倒的にヘヴィメタルに劣るという事
例えアニメでフィッシュ飾るとしてもそれは余程デュエル練らないとヘヴィメタルでも何とかなるんでかなりの問題児 >>298
マキシマム超絶強化パックとやらで対応カードが出る以外何も明らかになってないぞ。 そのまんまマキシマム召喚って名前になるとしたら融合じゃなくて3体リリースのレベル9以上のモンスターなんじゃないの
そしてラッシュレア三幻神をクリスマス商戦に投入 オシリスが一番弱くない?
普通に出したら手札一枚とかで相手にターン渡るだろ >>304
裏守備じゃ意味ないので制圧力は下がるな
出したターンは手札の都合上クソザコなのもマイナス
やはりオベリスク最強だしラーもこのルールならワンショット狙いで使える オシリス→2000は下げるので裏守備から最上級に繋げても手札1枚握られてるだけでも勝てない
オベリスク→4000という壁
ラー→ライフちゅっちゅするだけでも強い
ラッシュに三幻神自体駄目ですわ アニメもマキシマム編になるんだな。融合みたいな既存ので来るのかデュエマの進化クリーチャーみたいなので来るのか >>307
当たり前だろ
オレも子供の時おっさん相手するのは恐怖でしかなかったわ 興味持ってないお父さんお母さんが貰っても仕方ないだろw
正直、何人参加するのかは気になる >>309
レベル5〜8結構積むから手札事故起きやすいのに儀式なんて更にきついぞ >>310
こわくないよ^^
いっしょにあそぼうよ^^ 星2アタッカーのバブリーエルフより守備力200高いけどささやきの妖精とかいう壊れら守備力1200もある
ロイデモは上級以上に効果持ち入れたから
スターターだとルミナスシャーマンとかの枠かこれ いくら息苦しさや窮屈さを感じてたっておっさんを排除して大丈夫か? レベル1を一体しか入れないパターン入りそう。
さすがラッシュデュエル。 40枚しか枠ないのにその内9枚がバニラの流れかこれ
おまけにレベル1悪魔、レベル2サイキックが欲しい方なのに来ないという おっさん向けじゃないなら懐古向けカード入れるのやめろよ ガクトだけ墓地回収無いな
この効果判明してないやつ戦士族回収するのかな ガクトだけモンスター2体以上破壊するカードも無い
キメルーラで直接攻撃しろってことか ガクトは魔法じゃなくてモンスターで来たがやっぱり発動させない系か アニメだと
悪魔の熱風の上位互換の墓地の魔法使い手札に戻して相手の魔法トラップバウンスのカードと
魔法使いの新しいの1500アタッカーがでたな アニメ見てたらボルコンドルとハイドロマジシャンが有能だと錯覚するわ
絶対属性メタれるから強すぎ ロアロミン枠はわりとまともだわ。ガクト枠がカス過ぎる。 サイキックバウンス魔法純粋な効果だと悪魔族の下位互換か
サイキックはライフ消費はメリットだから小回り効くから使いやすそう ロイデモ全体破壊トラップきたか
ロイデモは上級最上級多めで腐りやすいから使いやすいけど
悪魔2枚コストだから自分のターン3枚しか使えねーんだよなあ
悪魔族ミラーマッチは相手の手札引かせたり落としたりの駆け引き面白そうではある 手札2枚悪魔って指定は重いがデモンズロック良い効果じゃん
インヴェイジョン君は本当になんなのその効果は ガクトの墓地回収戦士族じゃなくて攻撃力0かよ…
トラップで仙人たてて守っても弱いんだよなあ >>338
裏守備は破壊されんから守りは固めておけるしな。 ロイヤルデモンズに激流葬もどきか〜、とりあえず何かしら条件付けては破壊するってのがコンセプトになってんのかね ロイヤルデモンズのトラップ見るとあらためてダークリベレーションが壊れと言うことがわかるな
二枚目が使いにくいし後々墓地回収して効果発動するカードも増えていくし使いにくくなるから意外といい塩梅になるのかな 来週のアニメは皿洗いで働かせるということで
モンスターのコントロール奪って働かせる戦士族のデッキなのかなーと予想
ヴィシュワ・ランディーもそんなイメージで出そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています