遊戯王ラッシュデュエル Part.4
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遊戯王ラッシュデュエル Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1588302541/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured デモンズロックは手札2枚キープ必須だから、手札残した時点で相手にバレバレなんだよな
まぁカードプールに存在してるだけでブラフになるから、それだけで強いが 魔法使いに悪魔混ぜてリベレとデモンズロックで圧をかけていくのが強そう ロアロミン混合にしてビーストギアワールド共用できんかな いや相手へのメタカードとしも働く攻防一体という意味で
やることは安立親子デッキと変わらんが ロア枠はこれで全部判明か、後はガクトとロミンが残り1枚ずつ
レベル1バニラ増えたのは一安心だがインヴェイジョンは
レベル操作サポート一切無しなんでわざわざデッキに入れなくていいっすね ラッシュデュエルのゲーム早く出して〜
やりたいです >>355
あれ水属性以外300ダウンってだけで上昇値無いし
そこまで強くないのがな亀が上級ものともしない鉄壁になれるくらいかな
今回のキャラ罠リサイクルはラッシュに合っててかなり強い気もするけど
場のモンスター依存なのが使いにくそう ガクトは軒並みゴミだけど攻撃封じだけでなんとか存在価値があったな、そもそも昔のカードだけども >>357
いやそれと海が条件のカード出たんだよ。 右盾左剣はビーストワールドデッキなら選択肢になるかね
一応捲り札にはなるし
それでも青眼を使うべきって人もいるかもだが >>359
海か大海洋が発動条件なのかアイツ使ってたの…
パッと見全部フィールド依存過ぎて使いにくい感半端ないな 魔法効果の槍は魔法使い3体いるの条件とはいえ
魔法罠バウンス&墓地の魔法使い回収は強いな
まだ出ない風の子サイクも有能だから早くラッシュ化しよう ラッシュロードガイドに入ってるもんだとずっと勘違いしてたごめんなさい 一瞬強いかと思ったが上級2体のリリースを要求するのはインヴェイジョンだけってこと考えると別に要らんな この蘇生ですら手札コストが魔法罠縛り、蘇生範囲がレベル7〜8という極端な狭さと
ロイヤルデモンズってヘヴィメタル以外は性能控え気味ではあるな いずれ最上級を生贄にすることで効果を発動するロイヤルデモンズが出るんだろうなとは思う ロイヤルデモンはそこそこ強い
サイキックは環境狙える
ガクトは...次弾パックに期待 はよ☆3モンスター用の罠くれ
今のとこ数がけっこうある☆3バニラが産廃オブ産廃でどうにもならんのだが
キャラパックと強化パックを分けて良いから同時に出せよと
所謂グットスタッフとか組ませる気無いだろこれ… >>377
種族除去ばっかり出してるからそんな感じだな プレゴル竜騎士ブラマジ正面が気持ち減ってきたような?
安すぎだからこのカードもうちょっと値上がりしてほしい ドラゴン、まともに組めるとは言え魔法使いに比べりゃ劣るもんな >>377
カオスノーカオスみたいなクソ環境にしたくないから汎用刷る気ないぞ ミラギアスの2回目の攻撃はモンスター限定か、ドラギアスと比べると一長一短の程良い性能なんだな。なおレアリティ コスト的に3投するカードじゃないしラッシュレアでもギリギリセーフかなぁ… このパックからラッシュレアのカードにもウルトラ実装されるとどっかで見たような 伝説の剣豪MASAKIの強化版かよ、なら東方の英雄も頼むぞ まあ下級最大打点なのはいいけども
戦士サポロクにねーもんなぁ
てかモドリーナ無いのか 位置的にバニラなのはわかってたしなんとも
ガクトデッキはプロキシで回してみたらヤメキメ右盾のカードパワーをゆるしま戦士でゴリ押しできたら戦えそうな感じだった 右盾がレジェンドじゃなければ…
てか現時点ならまだしもちょっとインフレ進んだらレジェンド相当のカードじゃなくなるやろあれ レジェンド外して再録するのクソ面倒だな
本当に何故こんな括りを作ったのか コンマイの調整能力には全く期待できないから型落ちして産廃になるレジェンドカード出るだろうな。
まあ、ラッシュが何年続くかしらねーけど。 というか既にミラギアスの効果がインフレしてない?
条件ありとはいえ攻撃力4000以下のモンスター2体始末できるとか リンクスのリミットはデータを簡単に書き換えられるデジタルゲームだから存在してるのに
レジェンドを作ったバカはここに気付けなかったのか ドラギアス系は攻守そのまんまみたいだから恵まれてんなぁ それよりもドラゴン版リカバリーのこれじゃない感
魔法使いは墓地肥やしつつ圧縮してデッキ→手札→墓地→デッキ…で好きなカードを引ける様に回せる
対してドラゴンは条件に手札切る効果が多く、デッキから直接墓地にカードを肥やせない
消費するだけしてそれを戻してる時点でじり貧なわけ
シンプルにドラスレ効果でバック空にして☆7ドラゴンで押しきる勝ち方が一番強くて、ドラゴン使いはそれにいたるまでの過程をスムーズにするカードが欲しいわけだ
つまり魔法使いにおけるディーラーの様なカードを望んでる
回せばわかる事を頓珍漢な事しかしないのはTCGなのに肝心のゲームとして扱う気が無い証拠だろ >>406
アニメ産カードそのまま出しただけだぞあれ 竜の執念というスターターレベルのカードすら限定だからな。 >>407
それはわかるんだよ
加えて別のカードがあってこそ活きるんだよ
まともにゲームさせてくれ…
カードプールがジャスティスドラゴンが出た時でずっと止まってる
小細工や小手先が出来るほど器用なデッキにはならないからシンプルにドラスレドラギアス並べるまでの過程をスムーズにしたい
なんだよ魔法使いの選択肢の多さは?
どっちも綺麗に組んであるけど魔法使い側は開始時からぶん回り始める >>410
無理だろ。アホみたいなバニラクイズ発表してんだぞ。
多少まともなカードあってもゴミが大半を占めるだろうしな。 キャラデッキで遊ばせたいなら
なおさら魔法使いに偏らせんなよ… 魔法使いについていけてるのがドラゴンだけっていう
それでも届かないが
なんで暴虐の報いの破壊された時の対象がバニラだけなんだよ
これさえ無ければリベレ対策になれたのによ バニラ指定はマジで余計だったな
なに考えて付けたのか分からん 打ち切りされそうでもパックだけはそこらの零細TCGより売れてそう >>416
無理矢理にでもバニラを使わせるためだろ。
まあバニラサポートが束になってもリベレのが役に立つが。 急に強いカード来たな
魔法トラップを墓地のモンスターに交換するのか 1年毎に新章突入とかが低年齢向きだとよくあるな
子供の頃の1年って長いから 鳥獣族だからボルコンと相性いいのか
次段で鳥獣族強化でボルコンの実用性が高まるのかね 下級のこういうサポートはデメリットないし小回り効いて強いな ドラゴンにこそこういう小回り利く下級が必要なんだよなぁ…
属性で組ませたいんだか種族で組ませたいんだか中途半端にカード出すから紙束にしかならんのや
収録数が少ない中で中途半端に収録するくらいなら定期的にスターター出せ定期
水、戦士、鳥獣は組見込めはすれどシナジーが見込めずゴミ
で、なんで☆1守備力1400のバニラモンスターで1属性だけハブるん?
セブンス効果やゴック効果でパーツとして使えるのにハブられるのほんまひで ドラゴンは魔法使いほど技巧は無いけど文字通りパワーが強いっていうイメージ通りの調整なんだがねぇ 結局はリベレ並みの防御札が欲しいのよドラゴンも
それかリベレされても返せるカードか
盤面ガラ空きからのセブンスロードは痛すぎるって 現行一番怖いのがリベレでの全滅からのセブンスロードでの大火力だからそれに耐えれれば良いわけだ
ということでダークルーカーでの罠割りとバーン、不許始末による罠封じ、ディアンケトによる継続回復とミラーバリアによるリカバリを組み合わせたデッキが最適解
という夢を見た サンダーボルトに対する避雷針みたいな感じに、リベレに対する避雷針とかあったら普通に使われそう そういえば収録カード11枚増えたんだったな
アニメカード増やすならありがたいんだが このパックで水属性が組めるようになるな
まだ新フィールド魔法ひとつ枠残ってるな >>430
ドラゴンはスレイヤーとかで割ってくんだろ
ドラゴンもなんでも出来ちゃつまんねーよ 手札コスト増える下級はカードパワーありすぎだと思う 水が足りてないとはいえ全体300デバフは普通に強そう。 生贄にしつつ手札拾ってなんか下級の役割が見えてきた印象
ラッシュの下級アタッカーってそこまで人権無いね 水属性は普通にディアンケトがエースになるのかな
大海洋があっても打点が辛いところではあるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています