遊戯王ラッシュデュエル Part.4
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遊戯王ラッシュデュエル Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1588302541/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 攻撃封じのせいでトルネがちょい価値下がったけどファイアゴーレムで帳尻合わせてくる贔屓種族がいるらしい 悪魔族は微妙なくせに、ヘヴィメタル必須で無駄に高くて組むのが大変になりそう。
ギターナとヤメルーラは安いから組みやすいけど、魔法使い族やドラゴン族には及ばない感じがする レジェンドって1弾に1枚しか増えていかないのかい? サイキックだけが希望あるな
まだライフ管理キツくてどうにもならなそうだけども サイキックは防御カードがクソ過ぎるし即座に動けない可能性あるから微妙だろ。
悪魔が一番マシじゃね。インベイションとかはいらないが。 池沼認定するしか能がない信者((笑((笑((笑))笑))笑))) >>188
下級が戦闘出来なくてゲーム成り立たない
戦闘出来なくて下級世紀末群にすら勝てない 池田とかいうのが動画の宣伝してんの?
まあそれはそれとしてラッシュはクソだけど。 対戦させろよコンマイ
レジェンドとプレマ当たった人間しか得してないぞ 戦士族は全力でヤメルーラ使いまわしたり、魔法罠で相手を守備表示にして
キメルーラして下さいってコンセプトなんだろうけど、手間かかる割には地味だなあ。
しかしコロナの都合があるとはいえ、このまま大会できないと3年は持たない気がする 結局現実のメイン購買層は子供じゃなくて懐古のおっさんおばさんってハッキリしちゃったし、そうなると大会の場を用意してやらんと広まり様が無いわな ラッシュで遊戯王に興味持たせてかつOCGに誘導させたいんだろうなとは思う
そして数年で終わらせたらラッシュで出したカードを
OCGにステータスと効果調整して逆輸入のパターンかと >>200
でも魔法使い一強だからすげーつまらんと思う。
同じようなデッキばかりになるぞ。
>>201
買い直ししたいと思うわけないだろうな。
セブンスが原作並はいかなくとも大人気ってほどにはならんだろ。 公式がどういう商品展開を考えてるのかは知らんが
中途半端なのは確か >>202
最初の頃は体験会的な意味も込めて似たようなデッキばっかりになるのは仕方ないかなと思う
下手にカードプール広くてもそれはぞれで入りづらいし
それよりネックなのは必須の青眼が高額過ぎる事だと思うわ
あるとなしとでデッキパワーが露骨に違うのに15000円超ってとても気軽に始められる額じゃない 真の勝者は選ばれし777名
このコンテンツにかけた分丸々ペイ出来る
開発・運営にこれ以上期待出来ない
これからの商品展開と言えばドラゴンサポートカード1枚×3で約4000円はないわ
コレクションとしてもキャラパックの中にリマスターカード無ければ魔法使いとドラゴンを綺麗に組んであれば一切手付ける必要無い 必須ではないし、むしろスターターだけで戦える。
ただし、改造パックのカードは使えないカードばかり。すぐに飽きる。 むしろ今後ラッシュレア必須の環境になったら1、2万ほどかかるのかと思うとなぁ
でも今からOCGのエクストラ集めるのと比べたらまだいいほうか OCGのエクストラは流用できるだろ。
そもそもラッシュが続くかわからんから迂闊に手を出せん。 今手を出せない貧しい人たちは、今後もいちゃもん付けて手を出さないだろうな
やる相手がいれば買うけど >>205
何言ってんだ
カード種類無いのは言い訳にしかならん >>212
100枚以上出て使えるカード何枚あるんだって話だよなあ。 カードプール狭かったら組めるデッキの種類少ないんだから普通飽きるだろ 小学生が紙束同士で遊ぶ想定ならともかく、TCGオタクの大友をターゲットにするんなら早々に方針転換してデッキの軸を増やして欲しいところだな こんなん子供に悪影響だろ
将来お前らみたいになるぞ 青眼ショップで買うと負けた気がするからパックから素引きか別の強レジェ出るまで粘るわ レジェンドだとデーモン来たら強そうなんだけどなぁ。
ラッシュレアに括り変えたらもう青眼よりヘヴィメタルの方が有用な気がするわ そういやキャラパにどんぐらいバニラ入れるんだろうな。
各枠で二、三枚は入れられそうだが。 ヘヴィメタルはステータスに効果といい最強クラスの性能だからね ラッシュデュエルはOCGフラゲの邪魔だから今すぐサービス終了しろ サイキックは使ってて楽しそうなテーマだな(魔法使い族に勝てるとは言ってない) カードパワーはともかく一応ギミックの一貫性はあるからね
しかしガクトデッキの方はこれどうなんのよ… 沼っちが攻撃されて日和って動画出さなくなる程度にはラッシュデェルの支持者いるらしいけどラッシュデェルって長所あるのか? >>226
あれはラッシュの信者じゃなくて沼っちの言うこと全て気に食わないから潰したい沼っちアンチなだけでは せめて下級で戦士にしとけばね。いやマジで何考えてんだか。 ガクト枠は攻撃封じが汎用魔法として他のデッキで使われるだけって感じだろうなー
微妙に好評価のオジギプスも使ってる内に抜けるカードだと思うし 今のところシンプルすぎるから他にも何かあると思いたい
デュエマのシールドみたいに視覚的に分かりやすいシステムを追加するでしょ
でなきゃ何でこの企画が通ったの?になってしまう 新ギミックとやらがどうなるかが最後のチャンスだろうな。 独自ルール制定するよりデッキカテゴリを増やすのが先だと思うが〜 サイキックはあとはバック割れるモンスターでも来てくれれば 強い弱いは置いといてサイキックにばっかり面白いカードが集中してるなぁ 無理やり天狗評価してるのはエアプなのかな
ビーストギアに影響受けない、トルネに強いだけならメガザウラーの下位互換だし
山サポート受けられるだけなら純粋なドラゴンの火口の番竜の方が優先度高いと思うんだけど 天狗が星5ならライダクロスから出せる2体目の水属性ってことでハイドロ、ヘヴィメタル、セブンスロード、バックフロー辺りと組み合わせて使えるカードになるかもしれんかったのになぁ あ、ライダクロスは魔法使いだけだからどの道出せなくて使えないか。すまん なぜ天狗が水属性なんだろ、素直に風属性ならのちのちサポートに恵まれそうなのに
今のところは各種族に各属性配ってるのかな
ガクトのカードは武将や亀和天狗などモチーフだね
日本のイメージ、ヤメルーラの規制や守備力の高い堅実や堅物ということか
天狗はガクトデッキに上級以下で唯一アタッカーだが活躍できるのかな
アンサラー並みの扱いにされそう アニメに出るカードの話で
恐竜に対する隕石、魚を捕食する鳥ということでボルコンドルさんなのかな
マグロムデッキにメタれる効果ではある わざわざ攻守1800なあたり左手右手以外にも攻守を入れ替えるカード出すんかな 仮に相手の攻守を入れ替える攻撃反応罠でも出て来れば多少は役割も生まれるかな
まぁその場合でも戦士じゃないならメガザウラー採用するけど ディーラーリベレ並みのカード出せばいいのに。
内容ゴミ過ぎだろ。 >>244
破壊防がれた様に攻守変動も対策されそう ガクトの新規はロアロミンより1枚多めの14枚
右手左手が009でかつレジェンドって扱いなんで
001〜008 モンスター枠
009〜014 魔法罠枠
だと思われる。そして14までは既に魔法&罠が埋まってる ドラゴン&魔法使い→除去
悪魔→バウンス
と来てるしガクトはキャラ的に条件満たしたらそのターン発動できないとかロックかける効果だろうな >>251
最悪…
そびえ立つ糞の山がごとき紙束じゃん… >>251
マジかよ。さすがにモンスター効果で何か対処させるとかやるだろ。
まあやらない可能性もあるのがラッシュデュエルなんだが。 もうすぐ新弾だけど
シークレットは
キメルーラ
ブリッツ
ロイヤルデモンズ
右手左手
の四枚?
微妙だなあ、、ブラマジレジェンドがあれば良かったのに >>229
全て気に食わないってのももう凄いな... なんだラッシュの擁護にあいつのアンチを駆り出させたいのか。 沼憎しで失敗作のラッシュを擁護するとか馬鹿じゃねぇの 所詮、池沼はデュエマで一発当てただけだしね
バディ終了発表の時も俺関係ねぇ発言してる時点でね. 確かにラッシュは失敗かもしれんがそれとは関係なしにゲートルーラーは爆死するよ サイキックの上級2000バニラか〜、1500下級が欲しいんだよな HEROは無理です
OCGですら100枚以上はあるカードを輸入したら大変なことなるぞ 初期のと言っただろ。フェザーマンとかのことだ。
まあ何にせよラッシュが賑わうことはないだろうがな。 適当に一部の歯抜け輸入になるだろ
フェザーマンとかバーストレディなんてラッシュにちょうどいい性能だし 初期HEROとか融合前提で微妙なサポートだらけだったけど
カウンター罠や装備魔法ないしムズくね? スパークマン 攻1600
クレイマン 守2000
アウト 戦士族の優秀な下級が欲しい
上級ばっか公開されてて組めねえぞ インヴェイジョン「相手の場のモンスターを全てレベル4にするレベル5〜6のロイヤルデモンズをください」 ↑にあるヒーロー出してよくね?ってレスをなんか変な様に解釈してるな >>277
スタ速のコメでもう情報出てるとか言ったやつがいたので インヴェイジョン君は相手が上級引けなくて事故ったら、一気に更地にできて強いと思う。
まあ、レベル操作が来るまではピン差しで十分、というか手札に来られても迷惑だ >>279
事故って下級並べる時は大抵裏守備なんだよなぁ アニメ勢のカード比べると
アンサラー2000/500、バウンサー2000/700
ウォルフラム1100/100、フォロール1100/400
守備力が2、300インフレしているな何も影響無いけど インベイジョンは入れないほうが良いよなあ
クソみたいに重いのになんでレベル操作までしないといけないんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています