魔法使い族デッキを極める Vol.100
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【エンディミオン】【ウィッチクラフト】【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
【ブラックマジシャン】【エクゾディア】【魔力カウンター】【里メタビ】 etc.…
勿論これ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
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◆前スレ
魔法使い族デッキを極める Vol.99
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◆関連リンク
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遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>631
レスありがと
噛み合わせは悪くないみたいね
魔導書はEXからの展開をほとんどしない分、戦闘こなせるのがジュノンくらいしかいなくてモンスター同士の殴り合いに弱いって部分をドラグマで補強しようって考えてたのもあるんだよね
テオあたりにヒュグロ使うと大型のEXモンスターも処理しやすそうだし、何よりドラグマは皆自己SS能力あるから魔導書に不足しがちな並べて殴るのができるのもよい 魔導にエクストラが少ないのはエクレシアちゃんやマクシムスのss条件満たせないっていう点で少しきついけどね
バテルアルミラセキュアは必要かも
ただ場に魔法使い残せるのは魔導としては有難い アルミラセキュアのセットはあると自分から動けていいね >>627
魔導だと足りない妨害数をドラグマ側が補ってくれるから使いやすいと思う
ドラグマ側的には魔導じゃなくていいけど
簡易ネクロミドラーシュが難しくなった代わりにマクシムスからルークミドラーシュ使えるのはやっぱり大きいと思う >>635
魔導はぶん回してキル出来るデッキじゃないのに妨害がゲーテくらいしかないから妨害を厚く出来るのはいいね >>635
バテルが水なのでルークからの選択肢にアノマリリスが用意出来るというのが魔導と組み合わせる利点かもしれない エリドリクシルからの特殊召喚が多いエルドリッチに多少刺さりやすくなる あー魔法使いじゃないから無意識に切ってたけどアノマリリスはヌメヌメエッチ止められるのか
ウィンダちゃんだと1回許したssでいろいろされそうだもんなぁ エルドリッチ本体の効果で出せなくなるな
デッキSSのエルドリクシルは止められないけど打点足りないから足止め出来るんじゃない? 勘違いしてるがアノマリリスが止められるのは魔法罠で手札墓地から特殊召喚するカードだけだ アノマリリス止めるのは魔法罠効果による手札墓地からの特殊召喚だけだからエルドリッチ本体は関係ないな
白きが完全に止められてほかはちょっと止められるだけじゃね? 魔法罠だけか勘違いすまんな
そういえばネクロスメタのカードだったな ルーク素引きしてもソウルズでドローに変えてアプカローネで再回収できるのか
手札枚数は変わらんけど手札交換くらいはできるな
あとドラグマが☆8魔法使いポンポン出すからデスアルテマ入れたい欲が ブラックマジシャンて肌の色肌色に統一して欲しくない?
てか初登場時肌色だったのに何で途中から真っ青になったん? 原作カラーとアニメカラーの違い
原作は肌色じゃないから肌色じゃない方が普通 エンディミオンストラク500円で売ってたから買ったけどクソ強いな
スリーブ入れてエレクトラムと成金買い足せば2500円くらいで組めた エンディミオンストラクは強いのに安いままでいいね、シャドールと幻魔は高騰してるっぽいのに
やっぱPデッキは敷居が高いイメージだからか ほんとそれがネックだよね
絶対プレミするわ
カウンター乗る効果は強制なのに載せ漏れとかが怖い
そう考えるとリンクスとかゲームだとその辺の管理を全部やってくれるの助かるよね >>654
コンマイがそういう補助ツール作ればいいのに。 エンディミオンはエンディミオンで完結しすぎてて出張するにしてもセフィラ位しかないしメタも多いから安くなるのは仕方ない
幻魔みたいに原作人気あるならともかく ヌメロン流行すればPの天敵うさぎが増えそうだしなあ どうだろう非Pモンスター自体がそんな合わないイメージがある >>658
覚醒使い魔のコストにペンデュラムが使えない
攻守の合うカードはあるけど、互いに半端な動きなりそう >>658
憑依覚醒は属性豊富なのとエンプレスに互換性がある。
憑依解放はサーヴァントと互換性はある。
だけど、それ以外には魔法使いっての以外に互換性が無い。
エンディミオンに入れるなら憑依覚醒だけだろうな。
霊使いに組み込むならエンディミオン+マギステル+創世魔導王+エンプレスを1枚ずつ遊び心を持って追加するくらいかな? 霊使いはギミックが多くてデッキカツカツになりそうなんだよな
なんか相性の良い出張セットないのかね 誘発いらないし魔導獣にちょい課金すればガチレベルになるしほんといいデッキだわエンディミオン カウンター管理がめんどくさいという罠がなければもっと環境にいると思う魔導獣エンディミオン みんなカウンター何使ってるの?
俺はサイコロ使おうかなって思ってる 魔力カウンター超楽しいよね
アカテンから組んでから嬉しいわ
現状の魔力カウンターでアカテン出すには何が1番いいかな?? MtGのライフカウンターの20面サイコロ
数字が順番に並んでるから探さなくていいし20まで数えられるし
普通のサイコロはめっちゃ手間取る
あと明後日から公式が出すアプリでカウンター機能もあるらしいけどどこまで使いやすいものかだな なんだかんだフィールドのエンディミオンにカウンター貯めまくるのは楽しい 俺はこれ緑で魔力カウンターっぽいし
ダイスも良いけどできればこれを使いたい
ダイスは10面とか使ったけど普通の6面に戻った
字が小さくて相手からの確認がし難い10面とかはちょっと駄目だった
https://i.imgur.com/IOPW06i.jpg 左下の袋にそんなに入るわけねえだろって思ってしまった 多面ダイスは振動で動くし嵩張ること考えると他のデッキのカード安定 >>674
カードの上に置くと不便だからカードの脇にダイス置いてるな…それでもたまに動くが 昔他テーマ使ってた時は1円玉使ってたなぁ
軽いし重ねやすいし5個ずつで管理しやすいし安くて集めやすい
さすがに身内対戦の時だけにしてたけど 魔力カウンター管理アプリとか作ったらクッソ人気でそう 各配置への個別のカウンター増減機能に加えて、一括増減数の設定も可能
一括増減数を設定すると、魔法の発動の度に一括増減ボタン1つで設定した場所にその数のカウンターが増減する
みたいなのかな エンディミオンでビーズ置いていったら管理できねえよwww 話ぶった切るけど診断依頼!あと他の人の構築知りたい
【教導魔導】
全40
上級4
フルルドリス2 マクシムス2
下級17
ご飯3 バテル3 ソウルズ3 うらら3 G3 ヴェーラー2
魔法16
グリモ3 ルドラ3 セフェル2 ゲーテ2 ネクロ1 アルマ1 ラメイソン1 天底3
罠3
パニッシュメント2 シャドールーク1
ex15
アルミラージ1 セキュア1 クロウリー2 セレーネ2 アクセスコード1 ヌトス2 バスタード2 ミドラーシュ1 アプカローネ1 餅カエル1 ウインドペガサス@1
まだ大会出てないけどうさぎ抱擁ないせいでヌメヌメされそうなのが分かりきってるので入れたい
候補はラメイソンとパニッシュメント1枚かなとは思ってる
あと上級ドラグマもどっちか1枚抜いてもいいかと思いつつどっち抜けばいいか悩んでる
ヴェーラーも怪しいかも?
せめて抱擁3入れたいのでここに意見あると嬉しい
一応針セレーネアクセスは試したけど初動は墓地に魔法たまってないし後半はチューナーに召喚権使わんから針は抜いた
円融魔術か死魂融合でドラグーンクインテット追いミドラもありかもしれないけど枠がない
あと最近ルドラで手札のバテル切れることを知りました強い トランスフォーマーTCGスターターセットのエネルゴンキューブが欲しかったけど知ったときにはもう絶版だった >>685
大会構築じゃなくてファン構築だけどアルルは結構便利
あとソウルズ入れてるならブラマジイムドゥークアナコンダ円融魔術でドラグーン出せたりするからピン刺ししてた
大会考えるならバテルグリモルドラゲーテぐらいに採用抑えるのが1番強そう >>690
アルルね
もう少し能動的に出せたらデスアルテマと一緒に採用したい欲はある
それこそドラグマもドラグーンも発動条件になるし
やっぱアルマもセフェルも抜きか
突き詰めてくほど魔導は潤滑油でしかなくなるよなあ 魔導にデッキスロット割く強みが圧縮強いカーDだからね
ネクロトーラゲーテをシルバーバレットできる強みもあるけどスロット使いすぎてもメインの動き鈍らせる可能性大きい >>693
ネタ構築だけどセレーネで相手ターンにトールモンドぶっぱしてる
ソウルズのおかげで6軸とトールモンドが大分使いやすくなった トールモンドは当時から好きなカードで良く使ってるけどガチには通用しないよね…
墓地に大量に魔導書を落として魔導鬼士ディアールを墓地とフィールドで往復させるのも好きだが 魔導書で魔導書モンスターサーチが来たらジュノン化けそう 魔導使っててカテゴリ化不能問題に気づかないのはちょっと テキストに魔導書と書かれたモンスターをサーチしよう だから〜記された系はカード名だけだからカテゴリーは無理だぞ もうジュノンは効果書き換えろ
雷神龍みたいに魔導書発動するたびに破壊する感じでいこう リンク1でフリチェ化&デッキから魔導書落として魔法使い限定召喚権追加とか欲しい
というかジュノンが活き活きする効果ならなんでもいい クロウリーの召喚補助効果もクロウリー自体を出すために召喚権使ってること多いから活かしきれないのよね 不能とか言ってるけどブラマジのサーチが来た時になんでもありだなって普通思うでしょ >>706
霊使いですら貰えなかったリンク1を欲するか…
と思ったがより強い方に壊れを出してくるゲームだったなこれ メインが粒揃いだから強いリンク1貰えば輝くのであって霊使いがリンク1貰ったところで大したことないと思うの(辛辣) 霊使いとかいっそイラストフレーバーアド全振りで全員集合リンク4とかでええのでは ライナとダルクのリンクはまだか
自律行動ユニットとかで相手の墓地から奪ったモンスターを素材にして
再度奪って大型に繋げる動きが楽しくて仕方がない リンク2のコピペ効果かリンク4のバニラになるなら、流石にストラクのデザイナーの方がマシだわ… ニューロンのカウンター機能でエンディミオンのカウンター処理楽になるかと思ったけどこれならまだサイコロかおはじきの方がマシだな 霊使いストラクチャーの話題はここ?
確か「霊使い」って 里、ワンド、デブリ、クレーン、ドリアード、移植手術、巻物
太陽と月、魔導の一部がお決まりメンバーだったかな だいぶ古いタイプだけど
最近は怪獣やカグヤ、コインノーマ ニューロンのカウンターってどうつかえっていうんやろな 閃刀の墓地魔法カウントとか?
エンディミオンレベルになるともう間に合わねえと思う カウンター機能つけるならモンスター・魔法罠ゾーンのフィールド画像にそれぞれカウンター表示するようになってほしい サベージとかアストルフォ黄金櫃のカウントには使えるよ
間に合わねえ以前にあれせめてカード名入れられるようにしねえと誤魔化せるだろって感じが
他はかなり良いのになんでここだけ異常に適当なんだ 新規です。質問失礼します。
霊使いストラク買って霊使いデッキ組もうと思っていたんですが、霊使いをテーマとしてまとまったデッキを組むのは無理でパーツ止まりだと聞きました。その認識であってますか? 霊使いはデッキとして組めるようにはなるよ
ネタデッキに近かったのが、弱いファンデッキぐらいになる >>723
ありがとうございます。弱いファンデッキとなると厳しそうですが、最低限形にはなるんですね。 >>724
なるよ
環境、準環境の相手は厳しいけど他のアニメテーマとかとやる分には十分な強さにはなる
最近のストラクが強いファン〜準環境レベルがあったから相対的に低いだけで、友達と遊ぶなら十分
他に買う必要があるのは、誘発とか全部のデッキに入る汎用は別枠としたら
多分収録されない光闇の霊使い関係(構築しだいで不要)、今月のVジャンプのエダ、あとはリンクモンスターかね
主軸は2つ
コントロール奪取メインにするか、使い魔をポンポン出してリンク主体にするかかな
上手く回ればそれなりに強いよ
問題は事故率をどうするか 相手エンド時にセットして自分のターンにリバースする感じか
考えてた構築、再検討しなきゃだなぁ 精霊術でウィンサーチでwwとかの風展開がいいのかね
今現在ww怪獣カグヤに憑依覚醒突っ込んでるけどまあまあ回るからサーチ来るならもうちょい安定しそう
それはそうと霊使いリバース軸は強くなる未来が見えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています