魔法使い族デッキを極める Vol.100
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【エンディミオン】【ウィッチクラフト】【マジェスペクター】【Em(エンタメイジ)】【シャドール】【魔導】【フォーチュンレディ】【墓守】
【ブラックマジシャン】【エクゾディア】【魔力カウンター】【里メタビ】 etc.…
勿論これ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
※【魔術師】【EMEm】は遊矢スレへお願いします。
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◆前スレ
魔法使い族デッキを極める Vol.99
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◆関連リンク
遊戯王カードWiki-魔法使い族
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%CB%A1%BB%C8%A4%A4%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 連携の2がデッキからも可だったらなぁ…
デザイナー的には覚醒使い魔にサーチつけたしええやろって事なんだろうけど、それじゃあ足りねえんだ…
ただ、解放も覚醒も素引きしてねとかいうイミフな状態からは改善されたし、今回のデザイナーは個人的には頑張ったと思う
そもそもリンク枠を4回も使って解放すら置いてくれなかったのが酷いんだけど >>597
正直現状それで十分に思う
特殊召喚するサポートが罠なんだし仕方がない
今までが無理してコントロール奪取して大した成果もなく息切れする状態だったのを考えれば…… >>598
サーチは現状でもなんとかなるけど、霊使いインサイトは欲しいなと思った
汎用カード使って連携サーチすると霊使いがいないとかある
今回の強化は一輪以外はいい感じだね
足りないサーチを素引きしなくていいかたちで作ってくれたし、それでサーチできる妨害もくれた
だから速攻魔法には結構期待しちゃってる 手札事故とボードアドのこと考えるとセラの霊使いが良かったけど、連携で表で置くリカバリー出たのは良いと思う
正直一輪と霊媒師の残りで終わると思ってたし 一輪もその分のアドを一生取り戻させてくれないだけで
カグヤと一緒に引けば好きな覚醒使い魔になれから悪くは無いんだ
好きなって言っても2色しかありませんが >>605
来てもサーチ手段無かったら微妙じゃね? >>606
妨げられた…で呼んでエンプレスでバウンス
…そんな枠はない ガスタ勢がわりと静かなのは霊使いストラクの評価あっての事か
個人的には最悪なお手本レベルではないと思ってるがなぁ…
まあ、解放がチェーン除去されてディスアド→連携でリカバリーするにしても、さらに覚醒使い魔出してサーチしてたら意味無いのでは?とか、コンセプトがイミフで怒る人の気持ちも分かるが
というか覚醒使い魔はセラと同じ1体消費で良かったように思う ガスタってか、他もまだストラク決まった訳でもないのに派手に騒ぐこともないたろう
新規フラグが立って期待が高まるのはあるが デッキとしてあやふやな霊使いと勝ち筋決まってるガスタでは雲泥の差があるでしょ どう見たって1枠サイバーで埋まる出来レースだしなぁ 霊使いだって相手奪って憑依装着して殴るという明確なデザインがあったでしょ……
なぜか覚醒と一輪がよく分からないことし始めただけで 魔法使いガスタ一体もいなくて草、ウィン繋がりかな? 人型はサイキックだけど
雰囲気魔法使い族だもんねわかる >>613
一輪はレベ4使い魔と入れ替えてもそこまで噛み合う効果が無いのも原因だと思う
ジゴバイトとかデザインした人が効果スカスカにしたせいだから、ストラクのデザイナーが悪いわけではないけど 普通に板全体の話のつもりで言ったんだが…
流石に遊戯王板まで来る奴でガスタがサイキック+鳥獣だと知らん奴おらんだろ 全体の話なら風スレの方で普通にストラク投票の話してるよ 霊使いストラクに強さを求めるのはもうやめた。
女の子がキャイキャイしてればそれでいいよ。
だからまさかダルクとレイナハブらないよね? ライナの名前間違えてる上にダルクは女の子じゃねぇから 何でNTRリリース憑依装着という立派なコンセプトを
活かさなかったんだろうな・・・ 霊使いって聞いて遊戯王復帰したけど
新規判明するたびに萎える
あと新規来たとしても1枠
1枠で超ぶっ壊れが来てもそれをサーチする手段なきゃデッキとして安定しないし
微妙ストラク確定じゃん >>624
豚は黙って絵違いシクガチャ回せというコンマイ様からのありがたいストラクだぞ >>624
憑依カードとして扱う効果が付けばサーチできる ドラグマと魔導書組み合わせてる人いる?
どっちもEXへの依存度低いから混ぜられないか考えてるんだけど使用感とか分かれば知りたい むしろエクストラへの依存度が低すぎても混ぜにくいんじゃね? 憑依解放と相性良いし墓地に落ちたら墓守サーチできる召喚師を組み込んで、ネクロバレーを引き込みやすい憑依・霊使い考えて見たけど、カグヤと壊獣入れるタイプのデッキの方が、圧倒的に使いやすかった。 >>627
魔導側から見たら相当な強化
個人的には餅カエル落としてバテル回収がおしゃれ
カップ麺の代わりにルークでミドラ出せるようになったのもいい点
ソウルズでマクシムス落としてネクロ絡めてクローリーセレーネって繋いでマクシムス蘇生からのドラグマ展開してルークゲーテパニッシュメントセットのフルルルルルルサーチが最高盤面で強い
何より【教導魔導】って名前がかっこよすぎ
あと俺は枠なくて抜けたけどブラマジ入れてマジカライズかネクロフュージョンでドラグーンクインテットシャドール展開も面白いと思う
ただ結構メインもエクストラもかつかつ
問題はソウルズ引けないと結構きついこと
上でも書いたんだけどゲーテとか入れずにバテルグリモルドラのエンジンだけでもいいかも >>631
レスありがと
噛み合わせは悪くないみたいね
魔導書はEXからの展開をほとんどしない分、戦闘こなせるのがジュノンくらいしかいなくてモンスター同士の殴り合いに弱いって部分をドラグマで補強しようって考えてたのもあるんだよね
テオあたりにヒュグロ使うと大型のEXモンスターも処理しやすそうだし、何よりドラグマは皆自己SS能力あるから魔導書に不足しがちな並べて殴るのができるのもよい 魔導にエクストラが少ないのはエクレシアちゃんやマクシムスのss条件満たせないっていう点で少しきついけどね
バテルアルミラセキュアは必要かも
ただ場に魔法使い残せるのは魔導としては有難い アルミラセキュアのセットはあると自分から動けていいね >>627
魔導だと足りない妨害数をドラグマ側が補ってくれるから使いやすいと思う
ドラグマ側的には魔導じゃなくていいけど
簡易ネクロミドラーシュが難しくなった代わりにマクシムスからルークミドラーシュ使えるのはやっぱり大きいと思う >>635
魔導はぶん回してキル出来るデッキじゃないのに妨害がゲーテくらいしかないから妨害を厚く出来るのはいいね >>635
バテルが水なのでルークからの選択肢にアノマリリスが用意出来るというのが魔導と組み合わせる利点かもしれない エリドリクシルからの特殊召喚が多いエルドリッチに多少刺さりやすくなる あー魔法使いじゃないから無意識に切ってたけどアノマリリスはヌメヌメエッチ止められるのか
ウィンダちゃんだと1回許したssでいろいろされそうだもんなぁ エルドリッチ本体の効果で出せなくなるな
デッキSSのエルドリクシルは止められないけど打点足りないから足止め出来るんじゃない? 勘違いしてるがアノマリリスが止められるのは魔法罠で手札墓地から特殊召喚するカードだけだ アノマリリス止めるのは魔法罠効果による手札墓地からの特殊召喚だけだからエルドリッチ本体は関係ないな
白きが完全に止められてほかはちょっと止められるだけじゃね? 魔法罠だけか勘違いすまんな
そういえばネクロスメタのカードだったな ルーク素引きしてもソウルズでドローに変えてアプカローネで再回収できるのか
手札枚数は変わらんけど手札交換くらいはできるな
あとドラグマが☆8魔法使いポンポン出すからデスアルテマ入れたい欲が ブラックマジシャンて肌の色肌色に統一して欲しくない?
てか初登場時肌色だったのに何で途中から真っ青になったん? 原作カラーとアニメカラーの違い
原作は肌色じゃないから肌色じゃない方が普通 エンディミオンストラク500円で売ってたから買ったけどクソ強いな
スリーブ入れてエレクトラムと成金買い足せば2500円くらいで組めた エンディミオンストラクは強いのに安いままでいいね、シャドールと幻魔は高騰してるっぽいのに
やっぱPデッキは敷居が高いイメージだからか ほんとそれがネックだよね
絶対プレミするわ
カウンター乗る効果は強制なのに載せ漏れとかが怖い
そう考えるとリンクスとかゲームだとその辺の管理を全部やってくれるの助かるよね >>654
コンマイがそういう補助ツール作ればいいのに。 エンディミオンはエンディミオンで完結しすぎてて出張するにしてもセフィラ位しかないしメタも多いから安くなるのは仕方ない
幻魔みたいに原作人気あるならともかく ヌメロン流行すればPの天敵うさぎが増えそうだしなあ どうだろう非Pモンスター自体がそんな合わないイメージがある >>658
覚醒使い魔のコストにペンデュラムが使えない
攻守の合うカードはあるけど、互いに半端な動きなりそう >>658
憑依覚醒は属性豊富なのとエンプレスに互換性がある。
憑依解放はサーヴァントと互換性はある。
だけど、それ以外には魔法使いっての以外に互換性が無い。
エンディミオンに入れるなら憑依覚醒だけだろうな。
霊使いに組み込むならエンディミオン+マギステル+創世魔導王+エンプレスを1枚ずつ遊び心を持って追加するくらいかな? 霊使いはギミックが多くてデッキカツカツになりそうなんだよな
なんか相性の良い出張セットないのかね 誘発いらないし魔導獣にちょい課金すればガチレベルになるしほんといいデッキだわエンディミオン カウンター管理がめんどくさいという罠がなければもっと環境にいると思う魔導獣エンディミオン みんなカウンター何使ってるの?
俺はサイコロ使おうかなって思ってる 魔力カウンター超楽しいよね
アカテンから組んでから嬉しいわ
現状の魔力カウンターでアカテン出すには何が1番いいかな?? MtGのライフカウンターの20面サイコロ
数字が順番に並んでるから探さなくていいし20まで数えられるし
普通のサイコロはめっちゃ手間取る
あと明後日から公式が出すアプリでカウンター機能もあるらしいけどどこまで使いやすいものかだな なんだかんだフィールドのエンディミオンにカウンター貯めまくるのは楽しい 俺はこれ緑で魔力カウンターっぽいし
ダイスも良いけどできればこれを使いたい
ダイスは10面とか使ったけど普通の6面に戻った
字が小さくて相手からの確認がし難い10面とかはちょっと駄目だった
https://i.imgur.com/IOPW06i.jpg 左下の袋にそんなに入るわけねえだろって思ってしまった 多面ダイスは振動で動くし嵩張ること考えると他のデッキのカード安定 >>674
カードの上に置くと不便だからカードの脇にダイス置いてるな…それでもたまに動くが 昔他テーマ使ってた時は1円玉使ってたなぁ
軽いし重ねやすいし5個ずつで管理しやすいし安くて集めやすい
さすがに身内対戦の時だけにしてたけど 魔力カウンター管理アプリとか作ったらクッソ人気でそう 各配置への個別のカウンター増減機能に加えて、一括増減数の設定も可能
一括増減数を設定すると、魔法の発動の度に一括増減ボタン1つで設定した場所にその数のカウンターが増減する
みたいなのかな エンディミオンでビーズ置いていったら管理できねえよwww 話ぶった切るけど診断依頼!あと他の人の構築知りたい
【教導魔導】
全40
上級4
フルルドリス2 マクシムス2
下級17
ご飯3 バテル3 ソウルズ3 うらら3 G3 ヴェーラー2
魔法16
グリモ3 ルドラ3 セフェル2 ゲーテ2 ネクロ1 アルマ1 ラメイソン1 天底3
罠3
パニッシュメント2 シャドールーク1
ex15
アルミラージ1 セキュア1 クロウリー2 セレーネ2 アクセスコード1 ヌトス2 バスタード2 ミドラーシュ1 アプカローネ1 餅カエル1 ウインドペガサス@1
まだ大会出てないけどうさぎ抱擁ないせいでヌメヌメされそうなのが分かりきってるので入れたい
候補はラメイソンとパニッシュメント1枚かなとは思ってる
あと上級ドラグマもどっちか1枚抜いてもいいかと思いつつどっち抜けばいいか悩んでる
ヴェーラーも怪しいかも?
せめて抱擁3入れたいのでここに意見あると嬉しい
一応針セレーネアクセスは試したけど初動は墓地に魔法たまってないし後半はチューナーに召喚権使わんから針は抜いた
円融魔術か死魂融合でドラグーンクインテット追いミドラもありかもしれないけど枠がない
あと最近ルドラで手札のバテル切れることを知りました強い トランスフォーマーTCGスターターセットのエネルゴンキューブが欲しかったけど知ったときにはもう絶版だった >>685
大会構築じゃなくてファン構築だけどアルルは結構便利
あとソウルズ入れてるならブラマジイムドゥークアナコンダ円融魔術でドラグーン出せたりするからピン刺ししてた
大会考えるならバテルグリモルドラゲーテぐらいに採用抑えるのが1番強そう >>690
アルルね
もう少し能動的に出せたらデスアルテマと一緒に採用したい欲はある
それこそドラグマもドラグーンも発動条件になるし
やっぱアルマもセフェルも抜きか
突き詰めてくほど魔導は潤滑油でしかなくなるよなあ 魔導にデッキスロット割く強みが圧縮強いカーDだからね
ネクロトーラゲーテをシルバーバレットできる強みもあるけどスロット使いすぎてもメインの動き鈍らせる可能性大きい >>693
ネタ構築だけどセレーネで相手ターンにトールモンドぶっぱしてる
ソウルズのおかげで6軸とトールモンドが大分使いやすくなった トールモンドは当時から好きなカードで良く使ってるけどガチには通用しないよね…
墓地に大量に魔導書を落として魔導鬼士ディアールを墓地とフィールドで往復させるのも好きだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています