【レッド・デーモン】ジャックデッキ23【デーモン】【リゾネーター】
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ここは遊戯王5D'sに登場した“キング”ジャック・アトラスのファンデッキを語るスレです
みんなで真のキングを目指そうぜ
◆sage進行推奨
◆デッキ診断を依頼する人は>>2を確認して下さい
◆使用カードについて知りたい人は>>3を参照して下さい
◆次スレは>>980以降で宣言して立てて下さい
つづき
◆前スレ
【レッド・デーモン】ジャックデッキ22【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1564041916/
◆関連リンク
遊戯王カードwiki 「レッド・デーモン」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%E2%A5%F3
遊戯王カードwiki 「リゾネーター」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EA%A5%BE%A5%CD%A1%BC%A5%BF%A1%BC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。 ◆我らが魂「レッド・デーモン」達
●レッド・デーモンズ・ドラゴン:元祖我が魂。守備殺しの効果は使えなくもないがデメリット故に扱いづらい。
●セイヴァー・デモン・ドラゴン:素材とデメリットの問題はあるが瞬間火力はトップクラス。破壊耐性も一応ある。
●スカ―レッド・ノヴァ・ドラゴン:高打点と耐性を兼ね備える。しかし破壊耐性も現環境ではちと心許ないか。
●レッド・デーモン・ドラゴン/バスター:豪快な全体破壊効果とバスターモードによる連続攻撃が魅力。他と比べ特殊なので専用構築が必要か。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト:自らの攻撃力以下の特殊召喚されたモンスターを全て破壊&バーン。元祖レモンとして扱う効果も。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント:フィールドのカードを全て破壊する効果とバトルフェイズ中の魔法罠を無効にする効果を持つ。スカーライトの進化形態。
●エン魔竜レッド・デーモン:攻撃表示を全て破壊するが、こいつしか攻撃できなくなる。スカーライトの効果が及ばない相手に。
●エン魔竜レッド・デーモン・アビス:誘発即時でカードの効果を無効にする強力な効果。戦闘ダメージを与えることでチューナーを蘇生できる。
●エン魔竜レッド・デーモン・ベリアル:1体リリースすることで「レッド・デーモン」を蘇生する。ダメージを与えると同レベルのチューナーを蘇生、リクルートできる。
●エン魔竜王レッド・デーモン・カラミティ:シンクロしたターン相手の効果を封じる効果と直火焼きのフィニッシャー向け。被破壊時レベル8以下の闇ドラゴンシンクロを蘇生できる。
詳しいカード効果や裁定はwikiを参考に。
※「エン」は玉偏に炎。 ヘ ヽ ヽ / i ', / /
ヾ、 ゝ ', /ヽ \ { ', / / / /
\ \ヘ ‐-{`丶、ゝ、 ヘ _', / _/ / / /
\ f ヘ ヘ气=ミ、 ヽ ヽ∨ /¨∠_/ } /∠ ァ
`| ム ヘゝ弋trツ`トヾ! ∨ /弋trツ フ´/ / /
\弋ヽ、 ヽ ̄ ̄ ∨  ̄ ̄ / / i/
\ ' ,フヾ、 i // /
| |¨|:| }  ̄/|:|‐'
/卞、. ̄ ̄ | | .|:|、 / / i!:|
/ \ i | .|:| ヽ 、___ /| |:|` ‐- 、
./ ヘ /.i | .i:| \ ─ /| A .|:| \
/ ヘ // |:|_ \ / |、',. W |:| ‐-、
/ ヘ |i! ''‐- ` ‐‐ ´ 斗´)ヽi. |i! \
以上テンプレだ。キングのスレッドはエンターテインメントでなければならない! >>1
今日も素晴らしきスレ立てを見せてもらったぞ! スレ立て乙
KONAMI「ジャック強化枠減らす代わりに間接的にピースゴーレム強化したるわ」 本格的にメインが悪魔軸にされていきそうだけどウィッチとか採用してた人どうします?抜きますか? シンクローンサーチできる利点はあるし仮構築段階だけどウィッチは3積みする予定 とりあえずオーソドックスに風来王とスプリンターを非チューナーの軸にするからそのどっちにも触れて増Gなんかにも手が届くから使用感は見るつもり
クリムゾンとの始動で風来王落としながらアビスとスパノヴァ並んじゃうし やはり次を手札に呼べる利点は無視できないですよね
メインのチューナー、非チューナーの割合で悩んでるんですよね スカーレッドファミリア何枚入れようかな
最初はとりあえず三枚入れるけどそのうち1枚だけになりそう スパノヴァがコズミックに負けないとか聞いて嬉しくなったんだけど、あれってコズミックで除外効果が無効になっても、そもそも効果破壊の耐性があるから、除外の発動できないだけで、場には残るって感じなのか? コマンドリゾネーター入るし以前よりベリアル出しやすくなること考えるとメインデッキのリゾネーターは多めでもいいと思う
非チューナーは2+4始動用に風来王とウィッチを各3、コマンドでサーチ用にジュラゲド、スプリンター、ファミリアを各1から調整する予定 非チューナーはスプリンター、風来王、.奇術王三積みフェーダーピンかな ヘルウェイパトロールとかどうなんだろ
やっぱ展開よりサーチ優先なのかな
あと一瞬ホールディングレッグス考えた ダブったら防御札にできるレッドガードナーもいいぞ
ファミリアはS素材にできる事を加味しても普通の蘇生札積んだほうが良かった
風来王もクリムゾンシンクローンでサルベージしまくれるからあんまサーチ効果使わないんだよな レッドガードナーは守れるのは1体でいいからフリチェにさせろ・戦闘からも守らせろ・効果を受けないにしろとか
サーチが利くようになったからこそ出た当初より余計に思うようになった
星4悪魔の汎用ざっと調べたけどあんまり有用なのっていないんだね魔サイ辺りが星4ならなぁ 俺はコマンドリゾネーターでリゾネーター捨ててリゾネーターサーチするぜー! >>38
風来王はssのかメインだろ
サーチはおまけだわ 星4悪魔の候補
風来王 ワイルド・ワインド<必須>
スカーレッド・ファミリア
レッド・スプリンター
未界域のチュパカブラ
ホールディング・レッグス
闇の精霊ルーナ 風来王のサーチ効果、墓地に送られたターンに使えないからよくそのまま効果使うの忘れてることがある
アビスとかベリアルの効果で墓地のカードに触ってる時に「あ、こいついたわ…」みたいな… クリゾネとウィッチの2枚でスパノヴァ+アビスいけるからウィッチは3積みかなあ 黒き森のウィッチ、強いのは良いんだけど肝心のサーチカードが1ターン遅い融合徴兵や融合準備しかないのが辛いな…… スプリンターが3→2→1と徐々に減っていって、ついにデッキから姿を消した
場にモンスターがいない時っていうのが、あんなにキツいとは思わなんだ…… スプリンターはコマンドとクリムゾンの2枚始動のピンで良いんじゃないかな
それよりアドが取れる風来王やウィッチを優先したい プロキシ作って回して見たけどレッドライジングクリムゾンリゾネーターしてリゾネーター二体だしてスーパーノヴァがめっちゃ強いと言うか…
なんかこれレベル8のレッドデーモンたちいらなくね?って気持ちになってきたと言うか… ウィッチって黒き森のウィッチかな、使ったことないから想像できないんだが、何加えるんだ? >>49
基本シンクローンサーチで持ってたら手札誘発
シンクローンの(1)は発動じゃないからウィッチ素材にしてシンクロ召喚した場合にサーチしてそのターンに特殊召喚できるからアビスに繋げやすい 手札クリムゾン(コール)1ウィッチ1
クリムゾンssウィッチnsクリムゾンウィッチでシンクロssレッドライジング
ウィッチef奇術王サーチ レッドライジングefクリムゾン蘇生クリムゾンefシンクローンとクリエイトss
奇術王ssレッドライジングとクリムゾンとシンクローンとクリエイトでシンクロssスーパーノヴァ
シンクローンefクリエイト手札回収クリエイトefss奇術王とクリエイトでシンクロssレッドライジングssレッドライジングefクリエイト蘇生レッドライジングクリエイトシンクロssアビス
結果:スーパーノヴァとアビス >>50
なるほど……初手アビスが安定するわけか、普通に盲点だった……
ただ、手札に持って来たり……墓地から出したりする方法があんまり思いつかないから……自分のデッキだと厳しそう…… >>51
なるほど、ムーンスターか……よく思いつくなあ 書いといて何だけどウィッチがサーチ出来ない都合上わりと辛いのよねこれ
他にスーパーノヴァとアビスに辿り着ける星4居ないだろうか >>48
スカラは使えるから入れといてよくね?
他はしらん ウィッチでムーンスター持ってくるのは思いつかなかった
さすがキングだな! 次のターン用に風来王考えてたけど奇術王もありなんやな >>51
風来王サーチにしてそのまま風来王SS釣り上げたクリムゾンと風来王でレッドライジングおかわりクリムゾン蘇生
スパノヴァSSクリエイト回収SSでもスパノヴァアビスだから奇術王入れなくてもいけるぞ!
スプリンターはコマンドリゾネで唯一1枚始動になれるし一応2だわ
というかプロキシで回した感じ想像以上にコマンドリゾネのコストが重いんだよなー…スプリンターでしか動けない >>58
あぁなるほどssするタイミングを前倒ししてライジングを並べるのか上手いな 手札クリムゾン(コール)1ウィッチ1
クリムゾンssウィッチnsクリムゾンウィッチでシンクロssレッドライジング(a)
ウィッチef風来王サーチ レッドライジング(a)efクリムゾン蘇生クリムゾンefシンクローンとクリエイトss
風来王ssクリムゾンと風来王でレッドライジング(b)シンクロssレッドライジングefクリムゾン蘇生
レッドライジング(a)とクリムゾンとシンクローンとクリエイトでシンクロssスーパーノヴァ
シンクローンefクリエイト手札回収クリエイトefssレッドライジング(b)とクリエイトでアビスをシンクロss
結果:スーパーノヴァとアビス
こうか
あー!やっぱり黒き森のウィッチ以外にも似たような動き出来るモンスター居ないかなーー! おろ埋でウィッチ落として→死者蘇生or死者転生とかいう禁断の手を使ってでもやっていいかもしれないね
墓地に送る手段と、その後手札やフィールドに出す手段が色々問題だけども、デッキをそれ特化にしても良さそうな気も スーパーノヴァとアビスはあくまで最大展開で基本はアビス+レイン、もしくはスーパーノヴァ+レインが平均値になりそう 馬とか狼ってマジでゴッズ当時ですら満足出来ねえレベルだよな
シンクロ徴兵かシンクロ派兵があればなあ ムーンスター、SSするだけならリンクにもエクシーズにもなれるから割と便利だな
サーチ来たからよりいいわ 要はクリゾネの効果通しつつ星4非チューナー置ければいいんだから該当モンスター自体はいるっしょ、ゼピュロスとか
ウィッチは風来王落とせるのが偉い 星4かつ後続の星4をフィールドに用意できればいいんだ
もし悪魔族にいたらサーチ出来て嬉しいけど…… スパノヴァ+アビス
手札2枚ならクリゾネ+ウィッチ
手札3枚ならクリゾネ+適当なレベル4+風来王or奇術王
これだけできれば十分な強化よな 手札になんか別に居ればヘルウェイパトロールとか居るんけどね不確実 素レモン+スカーレッド・レイン
え? なにこれ、かっこよくない……? >>60
一応似たような事ができるメンツがいるにはいる
魂喰いオヴィラプター(or化石調査)と俊足のギラザウルスのセット
オルフェゴール・ディヴェル(or終末の騎士or増援)とオルフェゴール・スケルツォンのセット
ジャックのイメージにはあんま合わなそうだけど… ついにプロキシのスカーレッドファミリアが全部抜けた…
こいつに自己SSさえ付いていれば…って感じ
イラスト好きだった
レッドスプリンターとバトルフェーダーと相性最悪で悲しい
なんで他にモンスターいると特殊召喚できないんですか…どうして… 個人的にはそれ一枚でシンクロできないのに1回素材になったらそれでおしまいの非チューナーからなるべく卒業したいから奇術王outの風来王in優先志向になってる オルフェ良いな闇属性か
種族は機械だけど悪魔っぽい外観だしイメージ優先の人も悪くないのでは オルフェだと最後のクリエイトが縛り引っかかるからできないね
ハットリ素引きした時がヤバいけどジャグラーハットリのEmでもいけるかな、クリゾネ通せなくなるトリクラが惜しい あーオルフェは無しだわやっぱ
どうしても最後のライジング効果によるクリエイトSSが闇縛りにひっかかる 幻獣士くんは先にトークン並べるせいでクリムゾンの縛りに抵触するのが評価下げる 終末でエッジインプシザー落として自己再生もいけるか 後続はレベル4でも3でもいけるのがハードル下げてる筈なんだよ…… 闇の恐竜さんというかオヴィラプターは制限か
化石調査があるから実質3枚だけど ジャックらしさをかなぐり捨てれば結構選択肢はあるが…
悪魔ドラゴン岩石だと良いのがいない その群れの中でジャックのカードを使いながら展開する黒き森のウィッチが何者だお前は過ぎる…… 風来王3ウィッチ3スプリンター1は入ったとしてまだ非チューナーセット入りそうではあるんだよね そりゃ禁止を経験したサーチカードですぜ
そこらの凡百の汎用カードとは汎用性が違う >>83
コマンド対象と考えるとジュラゲドかヘルパト、ホールディングレッグス辺りしかなさそうだなあ
どれもウィッチの対象でもある ヘルパトが比較的回しやすいか
ウィッチ以外は悪魔で固まってるから手札ssはなんだかんだで便利 もう俊足なカバ バリキテリウムでも入れるか
相手に特殊召喚されてもスーパーノヴァが除外していてくれるだろ多分… >>88
「紅き〜」ってテーマだったらカッコよかったのにな
レッドは論外にしてもクリムゾンとかダメだったんか いっそ レッド・ノヴァとかそういう名前のカテゴリーにすればよかったんじゃないか
レッド・ノヴァ リゾネーターとか 自力ss出来る風来王サーチするのにリゾネーターエンジン使えるんじゃね?と思ったけど>>60のタイミングと微妙に合わなくてダメか リゾネーターエンジンをデッキに入れるのはちょっと… https://i.imgur.com/WMwg7Il.jpg
ダーク→クリムゾン
コクーン→レイン
に置き換えてこんな感じになるだろうか クリムゾン見てから改めてこちらから動く上でレゾネそんなに必要かなぁとなってきてる
無論入れる非チューナーとの相談前提なのでなんともだけどガッツリ入れるなら終末刺しといていいと思う
なんかクリムゾン落とせるし >>96
初手だとレッドとウィッチ以外の星4だけじゃアビスにすら辿りつかないもんなあ
終末増援愚埋で3枚かあ クリムゾン3コール3とアド損だけどコマンドでもクリムゾン引っ張ってこれるから実質8〜9枚体制だしクリムゾンは前提条件でいいのでは?
その上でも引けてないなら代わりに副葬レインか誘発あたりを握ってるだろうし妨害0にはならないでしょ クリムゾンに関しては実際俺もそのぐらいに思ってる
どうせ汎用入れてしまうなら増援終末ゼピュロスの3枚でどれ引いても相応の結果に持っていけるからこの辺でも良さそう ゼピュロス入れるなら遊星からも何かパクりたい欲が出るな それシンクロンとかジャンクスピーダーにデッキ乗っ取られるやつ!!! スパノヴァアビスにこだわって構築考えてるとキメラデッキに見えてくる... スパノヴァルートが無理だったら素レモン建ててセットカード、うーんこれはキング…… >>101
最終的にチーム5D'sデッキになりそう
いや普通に5D's強い気がする ウィッチ以外の非チューナーは牛頭鬼堕ち武者馬頭鬼のアンデ出張セットに落ち着いた
そういや数スレ前にアンデ軸を激推ししてフルボッコされてたスレ民いなかったっけ? ジャンクスピーダーとスパノヴァの相性が良すぎる問題 ぶっちゃけライジング経由になれるとこっちのが圧倒的に出しやすいがな
スピーダーは地味にレベル合わせがめんどいぞ 増援終末おろ埋ゼピュロス1枚ずつでいい感じだわ
シンクロ並べるとレインと競合するしスパノヴァアビス特化しなくてもデッキ内で汎用として使える終末おろ埋が使いやすい むしろスーパーノヴァで吹っ飛ばした後に相手が再展開やアビスを除去しようとしたらレインで追い討ちや保護出来るんじゃないか
地味に期待してるよ完全耐性付与 悪魔族だから組みやすい?筈なのにクセが強すぎるんだよ! コマンドでデーモンサーチ!レッドで手札からss!ガンサーチ!満足するしかねぇ! リンクモンスターの枠が埋まったのでジャック新規4枚だけなの確定 もういいよ
優秀な展開パーツもらえて新しい切り札も得たんだから俺は満足だ ファミリアの使い道を考えたけど思い浮かんだのは2ターン目以降にライジングを節約してシンクロするくらいだろうか
アビススパノヴァとかすると初動で2枚とか使うし ファミリアはレモン系列以外も出しやすくしてくれる調整役だと思えてきた クリムゾンとファミリアでライジング作って
ファミリアでライジングのレベル8にして
2+1+1+8でスパノヴァ作って
次のターンライジングのレベル1二体蘇生効果無駄なく発動出来るよってだけのカードだと思う あークリムゾンの時点でレベル合わせるのは楽なのになんでレベル調整なんて付いてるの?と思ってたけどライジングを意識したかもしれないのか……あの効果使ったことが無いな 何にせよ、新規が出たらライジングが過労死することは分かった この御時世にコマンドはA付いてないんだよな…
これならサーチかSS選べてもいいだろ >>126
サーチ対象にIFデーモンが居るのにssが許されるわけないじゃん! なんか呪眼のサリエルがレベル4かつ自身を蘇生できる魔法サーチ出来るから非チューナーにいけるのでは あれ何か新しいドラゴンメイドもレベル4で蘇生サーチ出来るしこいつ使えるな……選択肢がどんどん増える ホントにジャンクスピーダーでスパノヴァが簡単にポンッと出せる……なんだこれ……なんだこれ……
コナミサン、4月で絶対に葬ってくれよ……? リゾネーターの立場無いよ…… 黒き森のウィッチに恐竜出張セットに呪眼にドラゴンメイドにと自由度が高くて逆に迷うなこれ
コマンドリゾネーターでサーチ出来るサリエルが一番向いてるけど、黒き森のウィッチは墓地に風来王が置けてアド取れるし、オヴィラプターはパーツのギラザウルス単体を素引きしても使えるしでどれも長所がある チェイムいいよな非チューナーレベル4で一番安定しそう
闇ドラゴンでジャックらしいし チェイムは蘇生カードだけ引くと痛いけど、闇ドラゴンのメイドがジャックデッキに入るのがもう面白いのが長所 遊星は遊星でカテゴリ多過ぎて散らかってるよな
ジャンク シンクロン ウォリアー スターダストて
まあ贅沢な悩みだよなァ!?インチキガラスォ!? >>131
クリゾネと手札損失しない4の方が安定するし継戦能力も高いでしょ
アビスベリアルアビスもやりやすいし 触るな触るな
あとアビスの無効は名称ターン1付いてるからアビスベリアルアビスよりもスーパーノヴァアビスの方が良いぞ チェイム出張に比べてサリエル出張は召喚権必要だけど召喚権食い合うレッドリゾネーター始動がそもそも微妙だしコマンドでサーチできるからサリエル出張の方が安定しそう
でもデッキの見栄え的にチェイム使いたい欲が... あぁなるほどレゾネに対応してるのが強みになるのかチェイム タイラントってマジで産廃だな
セイヴァーより弱いんじゃねえの? なんであいつシンクロ召喚でしか呼べないのか謎だし@の効果使うとAの効果なんてまず使うことがないのが面白い
イラストはめっちゃかっこいいのになぁ >>141
チェイムの場合ターン跨いだ蘇生からでもサーチ出来るから一長一短ね
仮に風雷王とチェイ厶の手札なら次ターンにお心づくし温存できるは強み うーnどの非チューナーたちにするか迷うZE!☆
いや本当に贅沢な悩みだよねこれ、各所の便利なパーツを選り取り見取りなの クリムゾンとレベル4から出せてバック剥がせるタイラントがセイヴァー以下はないだろ、多分
ごく低い確率で平和の使者発動されてるかもしれんし ガン伏せしてきた相手の反応を覗くのにはいいね
こっちはそこから追加でアビス立てるルートもあるし >>145
その代わりウィッチにもコマンドにも対応してないという >>147
出せればセイヴァーは強いだろ 出せればな 風来王3チェイム3心づくし1終末1レッグス1みたいな感じが安定するかね >>151
コマンドでクリムゾン捨てないとならない場面とかなくはないからスプリンターピンで挿しておきたいかな?
コマンド入れない派ならいらないけども チェイムがアリならエッジインプチェーンとデストーイカスタムもアリじゃないか?
チェーンなら悪魔族だしチェイム&お心づくしと同じようなことができるし。 挙がってる非チューナーがだいたいメリットがあるからどれにするか分かんねぇなこれ! ウィッチはたぶん挙がってる素材で1番アドが取れるから最優先で投入したいのはあるけど、そうすると風来王と併せて残りの枠が4〜5枠くらいになるから候補を全部突っ込むとか無理だし腕の見せ所だこれ コマンドに対応してる邪眼とエッジインプが強い気はするけどそもそもコマンドの手札コストがわりと痛いから3は重く2になりそうだし、かといってクリムゾンも引っ張れるから0も無いし…… コマンドのコストがキツイのは手札から墓地行った時や墓地から動いて何か出来るリゾネが殆ど居ないのも問題だよなぁ
ネットリの魔改造に期待がかかる 初手がレッドスプリンターかレットリゾネーターとレベル1リゾネーターみたいな事故ってる時にハリファとか使って最低アビスまで出せるルート知ってる人いたら教えてほしい
できるだけゴミ少なめで その組み合わせを想定してるってことは残りの手札3枚は魔法罠になるのでそっちで何とか足掻いてくれとしかいえない バーニングソウルとか見ると常に盤面整ってる前提だよな
なんでハイパーギャラクシーみたいに準備をさせてくれないんだ? ハリファでハイドライド出して
相手ターンにイヴ出して
レモン召喚したらあとは祈れ まぁ最低限レモン出てればレインの発動条件は満たすので本当に残りの手札次第だな レゾネNSなんかSSハリSS幻影王SSリンクロスSSトークン2体SS
幻影王とトークンでリンク先以外にイヴSS継ぐものサーチ発動リンク先に幻影王SSサベージSSハリ装備
メインに幻影王継ぐもの2枚とハリイヴサベージリンクロスのEX4消費
自分で書いておいてなんだがすげぇ納得いかない、幻影王使うし副葬レイン回収もできるけどレモン出したい
真面目な話レモン各種で殆どのEX枠飛ぶからハリ除いたとしても3枚も入る枠自体あるのかという >>163
レッドデーモン系統しか見てなかったでサベージ忘れてたわ
普通にそのルート悪くないわありがとう 下振れのためにゴミ入れるってすごい本末転倒だと思うけど 事故気にしてのことならハリライザーで自己蘇生非チューナーでも落として返しのレモンに備えるのが相変わらずこじんまりとまとまってると思うわ
明確な自ターンでのゴールが欲しいなら話は変わるけど もう/バスターは厳しいか?
リフレクターや緊テレ一枚からレモン立てれるのはメリットだと思うが
/バスターという事故要因を入れなきゃ無いのはキツいとも思う まぁ継ぐものも幻影王も素引き即事故みたいなカードだしだったら罠厚めにしてうさぎライザー辺りで誤魔化す方が丸いよね
というか次からライザーがEX占領しなくて済むからその点でもライザーの使い勝手上がってるのか メインの不安定さとレモンの火力がロマン過ぎてここまできたけどもうかなりデッキになったよな…
BFみたいに偏愛を受けてもそれは違うような気もしてきたわ 既存のジャックカード活かすならウィッチとチェイムをセットで、増G対策なら呪眼寄りにするとかになりそう チェイム、クリムゾンも副葬レインも引けないけどレゾネはある!という事故札だとドロドロゴン経由でドラグーンに化けるのか……罠無しレモン棒立ちの最悪の盤面を避ける意味合いではEX2枠の価値はありそう 呪眼だと元々そっちでまとまってる分シンクロ前にシンクロに頼らない動きで融通効くか 4担当をエッジインプ・チェーンにするとレゾネチェーンからのハリファイバー経由でタイラント立てながら風来王落として縫合蘇生サーチ出来るぞ
実質手札損失0になるがほぼネタでしかないので何かこだわりなければおとなしくチェイム使ってドラグーン立てるべきだぞ >>167
事故さえ許容するなら別にいけんじゃね?
ライジングクリゾネのEX制限関係ないし レインを引いてたら流石に1妨害対象を取られず破壊されないバーン不可ドラグーン1体よりも全体除外して完全耐性になるレモン+レインの方が強いけど、下振れでドラグーンっていうのがパワーワードだ レイン引けてるなら上に書いたチェーン構築の相手ターンにタイラントもアリかな
無い時は風来王落としライザーとチェーンのシンクロでブラロかませばいいし
場散らしながら手札も回復、レインに除去食らってからの変更もできるしハリで出すのシンクローンにしとけばレゾネも回収だ 星4非チューナー3種はそれぞれ
サリエル・・・ウィッチコマンド対応/SSには非対応
チェイム・・・SS対応、ドラグーンに繋がる/ウィッチコマンド非対応
チェーン・・・コマンド対応、サーチが墓地発動/ウィッチ非対応
比較項目はこんなところかな
他に特筆すべき利点とか欠点はあったっけ 星4非チューナーなら牛頭鬼と堕ち武者もいいぞ
馬頭鬼を2体で共有できるのが何かと使いやすい 単体で使えて風来王の枚数減らせるからEm3種出張させてるわ ウィッチ6枚くらい入れたくなる()
弱体化しててもリゾネに入る非チューナーだと性能が頭一つ抜けてる 何抜くかで悩める幸せ、ただ紅蓮の悪魔のしもべは入れる枠が無いな…… >>180
チェイムドロドロゴンの場から出せるんだな、耐性こそないけど相手スタンバイにチェイム蘇生からお心づくしをサーチして即損失回復できるわけだ
無効のついでにハスキーも出る、と…竜騎士BMGや竜騎士ブラマジも選択できるしメイド型楽しそうだ ウィッチをサーチできるカードは何枚かあるけど、どれもこれも1ターン目にウィッチ出せないカードばかりなんだよな…
融合徴兵とか忍び寄る闇とか。
コマンドリゾネーターでワイルドワインドをサーチできるから1ターン目は耐えられると想定すれば採用圏内かもしれないけど。 これだけ素材に自由度があっても最強の盤面はちゃんとスーパーノヴァとアビスが並ぶのってガチとファン双方にも幸せ過ぎない……? >>182
紅蓮の悪魔のしもべはウィッチと同様にレッドとシンクロしてもアビスに辿り着けるかつ、コマンドのサーチ対応してるのでメイドウィッチ構築ならピン採用ありうるぞ おろ埋で落として効果使うとかも可能だしな
基本はジャグラー落としますって構築も可能ではあるし 1番困る手札はウィッチとチェイムとコマンドとレインが全部引けないで、風来王とレッドしか居ない状態くらいだろうか
いやじゃあ残り3枚の手札はなんだよ!?って話しかもしれないけど まさか字レアすら無いとは
そのかわりチェイムが20thまである豪華仕様に 字レアだと分散して箱じゃ揃わないことあるから助かる
まあでもジャックだけ扱いおかしいよな 非チューナの多くがpp出身だし多少はね? 変に光られても正直困るし やりたいことだいたいできる強化なのはありがたい
扱い悪いっちゃ悪いが レベル4で後続さえ呼べれば何でもフル展開出来るからいろんな軸で楽しめるの凄いよね レアリティとかはスパノヴァが発散させてくれるから……普通のが当たったのに後から20th買った猛者とかいるんか 紅蓮のしもべの黄泉カードとかジャック強化に繋がらないなら絶対ウケないだろ… >>197
普通のが一枚しか当たらんかったから二枚目は20thにしたよ
アビスベリアルがシクをレッドワイバーンに取られてスーになったのは悲しかったな
アビスは今度レアリティ選べるようになるけど
ベリアルもレアコレ入らないかな、ハズレとか言われそうだが やっぱ汎用こそ正義だよな遊戯王
スパノヴァも縛られてたらタイラントになってたわ 流石にチューナー以外の闇ドラゴンSくらい付けても良かったんじゃとは思う、対象耐性プラスで >>199
なかなかお高くて手が出しづらい
闇ドラゴンくらいついてればジャンドジャンド言われなくても済んだもんな〜 (本当はタイラントも汎用だよ…っていうボケだったんだ…) 実際のところはスパノヴァじゃなくてクリゾネが縛った分のテキストになってるよね
クソ強いのは事実だけどクリゾネ来るまで頭抱えるような重さだったし、今じゃ2枚でポンだよすげーな ジャックデッキにライジング以外のレベル6シンクロ入れてる人いる?
レッドライジング使い切ったり、浮幽さくらされた時のことを考えたいんだが… ライジング使い切ったこと想定するならファミリア使った動きで節約するくらいでしょ
さくら食らうのはほぼ有り得ないから想定しなくていいし >>204
クリゾネ発表以前はそんなに高くなかったような
突然倍くらいになったが てかライジングがあんま高くないのが意外
あれのが高騰すると思ったが チェイムとウィッチを採用する場合のメリットはレッドリゾネーターに価値が生まれることだね
手札にクリムゾンが来なくてレッドだけでもウィッチとならアビスになったり、チェイムなら1妨害と耐性のドラグーンor 1妨害とアド取りのメイド長ドラゴンを選べる
これによりレゾネフル投入してもいいしおかげでコマンドのコストが無くてサーチできない事故も減るってスンポーよ しかしexが窮屈だな
ドロドロゴン1
ドラグーン1
ライジング3
レモン3種
アビス1
ベリアル1
タイラント1
カラミティ1
スパノヴァ1
スカノヴァ1
クリスタル1
自由枠ないじゃん… 副葬で落とすやつってレインとブレイクスルー以外でなんかあるかな? 迷い風と迷い風互換の新規
動かせるなら基本的にレインしか落とさないわけだしこの辺ピンで入れる程度でいいんじゃね >>216
>>217
レイン、ブレイク、迷い風or新規の3つピンで入れることにするわ >>214
ライジングとクリムゾンどっちもドラゴン闇縛り付くからクリスタル出せなくない? 発動ターンのEX闇ドラS制限つけたらどんなパワカも許されるよな実際 満足同盟不遇組の俺をついに裏切ったなジャッケロォ!? メイド&ウィッチ入り構築で新ルール体験会行ってきたけどドロドロゴン融合を取り込んで安定性はいい感じだった
ただやっぱりシンクロデッキの宿命であるチューナーだけとか非チューナーだけのハンドもあったのでその辺は呪眼構築のほうがたぶん強いだろうなとも思う 副葬で巨神封じの矢落としてるけど誰も使ってない?
手札に来ても普通に使えるしすごくありがたいんだが >>220
これに加えてリゾネーター要求したら悪用不可よな
リゾネ捨てて2ドロー
墓地から除外してリゾネーターが記されたカードまたはS召喚を行う効果の魔法罠サーチしてこのターン手札から使用可能
とか貰えたらもう望むもの無いかな うーんメイド型はエクスプロードウィングも出せるから組みたいんだがお心づくしが高いのがな…
でもキングのデッキで両手に華(ウィッチ、チェイム)を侍らせられるのは心揺れる ジャックの給仕といえばブルーアイズマウンテンのステファニーっぽいかなと思ったり レゾネとデューザでライジングが3体とレゾネ並ぶし、副葬で落とす候補も増える
けどこっから何がしたいのかまとまらない とりあえず混ぜて試してみるのは良いことだ
今はこの構築が最強とか定まってないので弄り回してテストし続ける時期だし >>232
なんか懐かしい感じ
たしかライジング出た当初にも出てたような
その時は一体レッドデーモンにして総打点8000超えに帰結してたっけな リンクに関する考察とかあんまり無いけど既に新ルール前提で皆組んでる感じなのかな? >>235
クリムゾンとリンクの相性は最悪だからねえ
旧ルールでやるとしても新ルールでの動き方を途中で止めてスパノヴァかアビスあたりが単機で立つようにするくらいだろうね >>236
確かにリンクと絡めることが全然できんわな…クリムゾンのカードデザイン的にも新の方で使えって言ってるようなもんか
とりあえずルール変わるまではスパノヴァかアビスベリアルの並びに誘発や魔法罠でビートしていく形で安く済ませるかな カード屋で新規一式を買ってきた!
お楽しみのデッキ調整の時間だコラァ! あのメイドお前の親戚だろ
それはそれとしてチェイムのドラゴン態次第ではお心尽くしの効果を本領発揮できるようになるんだよね、しかもドラゴン形態はみんな手札から捨てて効果あるしどうなるか楽しみ >>226
あれは迷い風と選択かなと
必ずしもどっちがとは言えないし もうヴァレット組も入らない?
使えそうなのはノクトビジョンドラゴンくらいか もしかしてジャックデッキの非チューナーって後続が欲しいだけならエアーマンで充分なのか?
蘇生カードサーチ組は蘇生カードだけ来るとか言う事故があったし。 エアーマンやっても手札ss出来るHEROって展開に縛りがつくから無理では?無理やりバブルマンしたいなら出来なくはないけど あと呪眼やメイドのメリットは蘇生サーチにプラスアルファで事故ってもサリエル罠ビートしたりドロドロゴン融合したりでメリットがあるので
HEROは事故った時のケアが出来てダークロウぽん立ちじゃ趣味の世界じゃねぇかな すまんそこまで考えてなかった。
フリー対戦した結果、シンクローンリゾネーターでクリゾネを手札に戻したあとバトルフェーダーで耐えるんだけどそのあと非チューナーがいなくて再シンクロができないってことが何度かあってさ。
エアーマンでエアーマンをサーチすれば非チューナーいなくならないな、と思っただけなんだ。 >>247
良くない
むしろ大昔からそんなに良くないまであるよね
少なくともバイスリゾネーターとは でもスパノヴァが居なくなった時にフェーダーで攻撃防ぐとかっこいいし… 速攻のかかしとバトルフェーダーの効果が逆だったら良かったのに… フェーダーの代わりにEMクリボーダーを遊矢との友情の証だ!って言い張って使うのは? それやるならリクルート出来るレベル4枠をEmにして【エンタメジャック】とかにすると見栄え良いんじゃない? ジャックデッキの構築でワイワイ出来るなんて夢でも観てるのかな スーパーノヴァアビスするのに後続呼べる星4が相性良いんであって、最悪ただの星4でもスーパーノヴァまでは行けるしな……何を混ぜても美味いカレーライスみたいなテーマになった 副葬レインの枚数調整すればスパノヴァアビスまで届かない混ぜ物でもスパノヴァレインまでパワー底上げできるしな
クリゾネ偉大すぎる…いつか光ってほしい 新ルール体験会が終わったら4月までスパノヴァアビス出来ないってマジ?週一回キメないと禁断症状になるわ 本当に極論だけど星4なんてマッドデーモンでもいいレベル 風来王さんマジで神
今ならガーゴイルとかきても良い感じにしてもらえそう? 手札にクリムゾン風来王あると召喚権残るから、新ルールになると手札二枚から2妨害確定できるのホントありがたいわ
そこで質問なんだが、4+2軸でLV1リゾネとレベル4しか無い事を想定してサンサーラってみんな使ってる?
現状でも個人的には抜いて良いんじゃないかなと思うんだが >>261
そもそも枠が無いからなあ
レベル1もシンクローンくらいでしょ
4のほうも風来王とスプリンター、あとは例えばメイド型ならチェイムとお心づくしを各々素引きって初手じゃない限り出ないわけで サンサーラが出たところでなにもできないしな…
サベージにカウンター乗せられるだけリンクリボーの方がまだ役に立ちそう 4+1の手札ならあえて何もせずに消耗を抑えて次のターンに展開を狙った方が良さそう
もちろん残り3枚の手札に誘発か罠を握ってる前提で 4+1が並びはする組み合わせなら動かず溜めとくかハリで誤魔化すかの2択でいいかなって
能動的に動ける5シンクロで丁度いいのが増えるならともかく よく考えたら採用候補に挙がってたレベル4はアドは取れるけど全員自力ss持ってないからシンクローンと並べるの無理では
やっぱりすげぇぜ……レッドとクリムゾン! サンサーラは確かに元々居場所無い?とは思ってたんだが、
中盤墓地に貯めたレモン達をバトル中復活させるのに自爆特攻とかさせてたから変に愛着出してただけかも…
通った直後に復活先を消されるか決め切れない事多々ありだったから何とも言えない寂しさよ Emはダメージ蘇生をレゾネの回復で補えるからその辺相性良いよね 黒き森のウィッチと終末の騎士増援ゼピュロスの汎用カードで埋めるのもいいぞ
特に終末はレッドとの組み合わせでレッドライジングしても先に墓地に落としたクリムゾンを蘇生するバグ技みたいな挙動するし 後続呼べるレベル4コラプワイバーいるじゃん!と思ったけどこいつら守備1500以上ある上にワイパー制限だった ウィッチ3チェイム3風来王2スプリンター1ファミリア1かな
メイドはひたすら盤面スパノヴァしてると飽きてくるし融合ギミックが良いアクセントになる感じ
ファミリアもレッドとならアビスになれるしピンなら悪くなかった >>275
リゾネーターの枚数はどんな感じにした? 風来王はウィッチ絡めてスパノヴァアビスするカードだと思ってるから2でもいいかなあ
クリムゾンとなら召喚権使わず展開出来るけど余った権利を有効に使えなさそうだし 風来王自体は強いしアドが取れるから入るけど初動ではウィッチやレベル4リクルート枠に1歩だけ下がるから2になってる感じ
ウィッチのサーチ先としての仕事はあるので将来は安泰してる ウィッチ3風来3スプリン2終末1奇術1
クリムゾン2レッド2シンクローン2クリエイト1トルドー1
で残った枠は誘発系入れてます おや? 素レモンが入っていないようだが……見間違いかな…… 残念だが奴はもうヤムチャだ…
そういう段階から抜け出したのだよ遂に我々は! あいつは置いてきた…
これからの戦いにはついていけそうもない そもそもレベル8レモンが必要されなくなってる可能性が スカーライトも2枚無くてもいいかなって感じだもんな
☆8以下の闇ドラS限定のデッキシンクロでもあれば別だけど いやほら…チューナー三体はいないけど打点5,000欲しいなって時あるじゃん?
レモン居なきゃ出せない?まあほら悪魔Sとかクリブレとか全部使おうとしてもしょうがないじゃん? 今のジャックデッキってドラゴンメイドとか呪眼とか入るの面白いな
こういう面白い混ぜ物見るといろいろ考えたくなってくる 優秀なチューナーが揃ってきたから非チューナーを調達すれば良いからね 優秀なチューナーにあとは様々な非チューナーを混ぜて使う…
拡張性もあってほんとうれしい悲鳴が出る 最強の布陣はクリムゾン使ってスパノヴァアビス並べる感じになるからレッドを使ったケアのルートを考えたくなるよね 召喚権残るときあるしチェーンリゾネーターいれるのもありか >>296
クリムゾンとレベル4だけで一応出せるだろ >>294
レッドスタートでまず考えるのが終末
とりあえずスパノヴァは立つ、増援含めて2枚なのがキツい
ウィッチならひとまずアビスまでは行くか
チェイムだとドラグーンかシュトラールに行ける、EXが真っ白でなくていいならオススメ
簡単に考えられるのはこの辺かなあ
>>296
ほぼ無理だと思うが
スパノヴァに至るためにクリムゾン前提だと先にリンク出しておくとかできないし 旧ルールはもう残り2ヶ月半切ってるからあんまり考えても仕方ない気はするけど、あえて考察するならスパノヴァ単騎orアビスベリアルに罠を手厚くして守るくらいかな
副葬レインに併せて投入する罠を増やす感じで レゾネチェイムでヴァレルロードFに繋がるのなんか使えそうかと考えたけど破壊コストが重いな…… スパノヴァみたいな
相手の効果発動時に発動する効果って無効にするわけじゃないからダメステは使えないん? ■『B:1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、または相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する』モンスター効果は誘発即時効果です。(ダメージステップに発動する事はできません。)
公式から。なのでアストラムとかに殴られそうになったら攻撃宣言時に除外を使おうね ダメージステップで発動出来るのはダメージ計算に関係あるか発動を無効にするカードのみ スーパーノヴァはどちらにも該当しないので無理 発動を無効に、は通っても効果を無効に、は通らないのが紛らわしいよね……アビスの効果が使えないの初めて知ったときめちゃくちゃ戸惑った >>306
やっぱそうだよな
てことはアストラム居たらお互い殴り合えない膠着状態か アストラムを自発的に潰そうと思ったら早いのはレインだろうか
IP噛ませてなかったら全体破壊のレモン系でいけるけど 場にレモン以外いなくて精神操作にチェーンしてレイン打ったら耐性を得ることできる?
公式見ても書いてないし一枚も除外できないと耐性得れそうにないから怖いんじゃが ドラグーンとかも面倒だしドゴラン入れるか、ウィッチでサーチ出来るし アビスって2枚入れるより1枚にして他のカード
入れたほうがいいかな? レモンを中心とした構成でないとジャックである意味がない気がするからそこは譲れないな個人的に 身内ファン勢だから
アビス2体目出すと萎えられること多いしピン派
キングのデュエルはエンターテインメントでなければな! アビス1ベリアル2派とアビス2ベリアル1派の溝は大きいのだろうか 闇属性ドラゴン族シンクロってありそうであんまりないんだよな
有用なのをってなると余計に
ヴァレルロードSがリンクモンスター装備じゃなかったらなぁ… もしものことを思うとアビベリは2ずつかなあ
エクプロさんマジで出せねえ 闇ドラゴンSって割と多そうなのに意外と居ないよね
今後も増えるか微妙そうだし ヴァレsさん入れてるけど結局使わんな
ハリファすら抜けてしまったし 呪眼出張ってサリエルと蘇生魔法だけでいいのかな
セレンとかパレイドリア入れてる人が居たら使用感聞きたい レベル7いなかったからクアンタム買ってきたがあいつはサイバースだったしほんと困るわ レベル7闇ドラゴンシンクロは素材縛りのあるエクスプロードが2番目に強いくらい層が薄いからな >>326
まあ嘘は言ってないか(2枚中2位)
闇ドラゴンSは8に偏ってるよなあ
鬼柳もクロウもリボルバーも8しか使わねえ 妖精竜エンシェントもサンサーラももういらないや
クリムゾンブレーダーとかデーモンカオスキングでもお守りに入れとこっと 初手リゾネーター2枚でもハリファからオライオン呼んでリンクロス出して武力からのオライオン釣り上げでオライオンとトークン2体とてドロドロゴンかレッドライジング出せばアビスは出るのな
事故用にオライオンやら積むのは本末転倒な気もするけど レッドライジングの釣り上げがするターンだから、無理じゃね? 無理だね。
魔法罠を誘発即時で無効にできるレベル7闇属性ドラゴン族Sモンスターがいればな〜 レッドリゾネーター+レベル1モンスター(シンクローンorヴェーラー)
が揃っていたら
リンクリボーss針ssefレベル2チューナーss
リンクロスssefトークン2体ss
武力ssefチューナー釣り上げ
トークンリリースリンクリボーss
リンクリボーリンクロスでリンク2
武力チューナーでマスカレーナssアストラムss
耐性付きアストラムで誤魔化せるんだが、レッド+クリムゾンの場合がどうしようもない。 >>330
釣り上げ効果使わずに武力とシンクロしてアビス
と思ったけどアビスがそもそも悪魔族チューナーの縛りあったね
ドロドロゴンと武力でアビスということで 盤面は悪くないけど事故ったときのためにEXデッキ6枚消費はちょっと重過ぎるのでは
そこまでなら残りの手札3枚の魔法罠で1ターン誤魔化す方を選びたいかも >>332
その条件だと針で呼ぶチューナーをオライオンにすれば
武力でオライオン釣り上げ3トークンとシンクロしてイヴ継ぐ者サーチ
残りのトークンとイヴでドロドロゴン
武力とドロドロゴンでアビス
継ぐ者でリンクロスの先にレベル1チューナー蘇生
アビスとチューナーでベリアル
ベリアルでリンクロスリリースしてアビス
とアビスベリアルの盤面まで持っていけるけど、継ぐ者やオライオンがそもそも事故要因になるな >>332
書いてから気づいた
武力でアビスがチューナー化してるから無理だわ
駄文失礼 あれ、リンク先足りなくねぇ?
とおもったら新ルールで考えているのね。
4月からだとオライオンピン指しするだけで、事故ってもアビス出せるのは良さそう なんかあと一息なんだよな
こうデッキとしてシナジー感じさせるところまで 次は非チューナーの下級がほしいな
ワイルドワインドクラスのやつを >>335
使えるかどうかはさておき、ルート訂正版考えたので一応書く
イヴとトークンでドロドロゴン出したところから
イヴ効果でデッキからニーサン特殊召喚
武力とニーサンでライザー
ライザーでデッキからレベル4(風来王辺り)落としてレベル3に
ライザーとドロドロゴンでアビス
ライザー経由したんでアビスは非チューナー、後はさっきの通り
メインにニーサン、エクストラにライザー増えたけどアビスベリアル&墓地に風来王構えられる >>338 >>339
それこそリゾネーターコールが「リゾネーター」モンスター指定なんで名称リゾネーターを持った非チューナー出して欲しい 逆に枠があるから優秀なモンスター、ギミックを取り込めると考えたい もう2月から新ルールで良くないか?という気持ちをキングはコントロール出来ない…… 旧ルールでのチューナー2体事故(レッドと他チューナー)展開
チューナー2体で針、効果でジェットシンクロン呼ぶ
針とジェットでアウローラドン
出たトークン2体リリースしてオライオン
オライオンと残りのトークンでイヴ継ぐ者サーチ
オライオンのトークンとイヴでレモン
継ぐ者でジェット蘇生レモンとでアビス
ジェット自己蘇生してアビスとベリアル
ベリアルでアウローラドンリリースアビス蘇生
オライオンとジェット(ブンボーグ001でも可)ピンで入れておけばアビスベリアルは並ぶ
チューナー2体の他にもレッドと風来王の組み合わせとかならこっちの方が盤面強いかも 神子イヴ絡む展開とか4月以降どうなるか想像すると怖くて見れん まぁ逆にいうと3月末までは頼れるという意味でもあるので
4月以降はまとめてセキュリティに捕まってもキングは無関係なので安心で使える チェイム3お心2で回してるけど割とチューナー無しチェイムの初手があってつらい
事故用にエルゼとリラクゼーションをピン採用って有りなんだろうか 混ぜ物は完結してないと結局手札の質を下げにいくからやめた方がいいのでは?むしろ混ぜ物以外の比率を変える方がいいと思います。 チューナー非チューナーの事故を気にするなら気分変えて呪眼構築に変えてみては?あっちは使ってる人が増G食らってもケア出来る!と楽しそうだったよ エクストラからだけどストライカーor守護竜と天球でチェイム一枚から一応妨害構えられる 非チューナー☆4の層は厚すぎるレベルだから何かしらマッチしてる奴居そうだけどな
個人的に終末は抜けないわレゾネ+☆4も大概弱いけど終末ならクリムゾン落としてライジングで蘇生すればクリムゾン+☆4と同じ最強展開できる シンクロしてからは墓地使うけどそこまでの動きで墓地肥やすヤツいないもんなー 呪眼も前組んで回したんだけど、レッドと組み合わせで動けないのとコマンドに対応って所にあんまり利点感じられなかったんでメイドに浮気してしまったんよね…
レッドチェイムで大正義ドラグーン出せるのがやっぱり楽しい
天球盲点でしたわ。せっかくデッキからドラゴン呼べるんで非チューナー枠でベビーレモン的なモンスター欲しくなりましたわ >>354
終末ゼピュロスセット本当に有能
新ニーサンと引き換えに制限から返して欲しい 終末ゼピュロスセットってスパノヴァアビスの初動に使う時何バウンスすんの? 自己解決したわ
そうかシンクローンバウンスすりゃいいのか ただシンクローンバウンスすると
偶にクリムゾン星4シンクローンが来た時にやるスパノヴァアビスベリアルができない
シンクローンのSSターン1ついてるし 先出しをスパノヴァじゃなくてベリアルにすればバウンス先をクリエイトにできるからいけるぞ ゼピュロスは今回のだと落とせず素引き前提で見てもさしたる影響なく展開できるのが助かる >>361
上の方でも書いてるけど全体としてクリムゾン+レベル4でスパノヴァアビスの盤面構えるって前提で考えてるから
終末ゼピュロスならどっち引いてもクリムゾンと合わせてスパノヴァアビス作れるし呪眼やメイドみたいに蘇生魔法入れなくて良いから魔法しか引かない事故の心配も無い
ただ問題は終末が制限 補足するならゼピュロスとレッド組み合わせがただのレモンにしかならないので、レッド引いた場合メイドは3枚とも融合で誤魔化せるけど終末増援ゼピュは2/3しかフォロー出来ないので結局蘇生魔法入れたのと同じよ >>365
レッドとゼピュ引いても取り敢えずレモンは出せると捉えるかどうか
レッドメイドでドラグーン出せるけどレッドお心は本当にどうしようもないのが辛い 今日ショップの交流会にジャックデッキで参加して来たんだけどレインが大活躍だった
やっぱり全除外&効果耐性は雑に強かったですわ えん魔竜レッドデーモンとダークエンドどっち入れるか
悩んでるんだが、ジャック的にはレッドデーモンだけど
破壊じゃない除去のダークエンドのがいい気がするんだがどう思う? >>371
クリムゾン来た後はレベル8自体ほぼ出ないっていうのは置いといてえん魔は効果後の制約も未だとキツいしダークエンドは有りだと思う >>371
ダークエンドで処理できる=アビススパノヴァでも処理可能だし
星8出すほど負けてる盤面想定したら
雑に全ブッパして3000殴れるエン魔が良いんじゃね >>375
リンクモンスターを守備表示にできるようになったら使うから 除去ならそれこそ上で言う通りレインに頼っていいんじゃ無い? 貴様の攻撃宣言時にトラップ発動! 砂塵のバリア−ダスト・フォース−!
ダスト……フォースッ……!?
このカードは相手モンスターの攻撃宣言時に発動するトラップ! その効果により、相手の攻撃表示モンスターは全て裏守備表示になる!
裏守備表示……? ま、まさか……!
そうだァ……貴様にも聞こえるだろォ? 我が魂の叫びがァ……(ニタァ
とかさぁ ジャックは罠カードもけっこう使うから
キャラごっこしたいなら割といいかも というかジャックのカードで強いのって大抵罠とかじゃ… >>376
使ったのは呪眼型でこんな感じ
計40枚
上級0枚
下級20枚
クリムゾン×3 クリエイト シンクローン ウィッチ×3 風来×2 サリエル×3 うらら×2 増G×3 うさぎ わらし
魔法17枚
コール×3 領閾×3 テラフォ 蘇生 羽根 セレン 喚忌 副葬×3 墓穴×3
罠3枚
レイン×2 まよい風
エクストラ
ライジング×3 レモン えん魔 スカー アビス×2 ベリアル タイラント カラミティ スカノヴァ スパノヴァ リンクリ グラコン 次のDPは闇属性使い3キャラだからジャックもまたチャンスが来たけど現状でかなり纏まってるから最近立場がかなり怪しい元祖我が魂路線の強化とか来ないかな >>384
レゾネ入ってないけどクリゾネのリクル先に困ったりしない?
呪眼との噛み合いに問題あるからレゾネ抜けるのはとても分かるし参考になるが >>384
呪眼をすこしリゾネーターに変えたらほとんど同じ構築だわ
やっぱりそんな感じになるよな >>387
クリムゾンのリクル効果自体1デュエル中ほぼ1回しか使わないんで困ることは無かったかな
レッドとサリエルの組み合わせが結局レベル8にしかならないんで、なら割り切ってクリムゾン無ければサリエルビートした方が強いと思ってレッド不採用にしたけど、レインか副葬が初手にあるならレベル8出すのも有りに感じたので結局のところ好みの範疇だと思う
ちなみにグラビティコントローラーピンはライジングにヴェーラーや抱影撃たれるとやっぱり辛いんで誤魔化すために入れたんだけど、結構良い仕事しました >>389
すいません、さっき友人に指摘されて知ったんですがライジングなんかの誓約は効果無効にされても残るんですね
無知晒して申し訳ない レッドで引っ張ってきて美味しい4非チューナーでクリムゾンとも合うのを数揃えるとなると割りと難儀する
最低限8になれて誘発誘いやすいから機能しないとまでは言わないけど効果的に働いてる感も無くなってきてる レゾネだとスパノヴァまで届かないこと多くて意外と弱く感じるのよね
レゾネ+終末だとクリゾネ落として最強展開できるから似た使用感のダクレ入れたいところではあるが今度は闇属性のコストが心配になる 誤字
ダクレじゃなくてダグレだ、ダークグレファーのことね レッドと相性良いレベル4はやっぱりチェイムになると思う
今の環境大正義のドラグーンに繋がるのはやっぱり頭一つ二つ飛び抜けてるわ
下手したらレモン系出せなくてもドラグーンだけで押し切れるときあるし メイド出張だとやっぱりチェイム3お心2?
チェイム2とお心1しかないから追加で買うかまよってるんが 俺は2-1でやってる
他にもバスター軸とか入れてるからだけど 俺はチェイム3お心1でやってる
お心単体でくると邪魔でしかない >>398
ドロドロゴンとチェイムの絡み見せてから出すからセーフ ドラグーンはパワーカード過ぎてちょっと……な人は同じ条件でシュトラール(メイド長ドラゴン)が構えられるからそっちがオススメ
1妨害は同じでドラグーンと違って耐性は無いけど代わりにアド回復に長けてる感じ、手札コストも要らないし あとデッキがメイドとウィッチと手札誘発女で埋まるから可愛い女の子を突っ込みたい人にオススメ
風来王がメイド服を着ることになるけど 出来ればバケモノで揃えたいわ
魔を統べる王者のデッキが理想ね スパノヴァアビス構えた時点で心象最悪では?
ドラグーンなんて誤差よ誤差 横にリリクラいなけりゃ別にって感じ
レインあったら終戦だが 呪眼みたいにメイドサーチ効果持ったフィールド魔法来るとヤバそう メイドは今も便利だけど本領発揮するのはドラゴン形態が来てからなところはある
お心尽くしの効果的な意味で むしろスーパーノヴァアビスドラグーン並べてこそ王者の決闘だろ 出来るもんならやってみろや!と言いそうになったけどクリムゾンの制限もターン跨げばいいから2ターン目なら実現可能なのか…… スパノヴァレインアビスを乗り越えた先に待つドラグーン 冥闇で非チューナー引っ張ってくるの貰えねえかなあ
ダークネスリゾネーターとかドレッドリゾネーターなんて闇っぽいじゃん!ねえコンマイ〜 コールやコマンドに対応した名称リゾネーター持ちの非チューナーが欲しい 闇悪魔だとホールディングじゃないけどマリク枠が上手くすると採用出来るようなの来るかも? 表か裏かどっちの話かわからんけど裏マリクと仲良くできる遊戯王キャラおらんやろ マリクってそんなに悪魔使いなイメージ無いけどな
スライムとドリラゴって感じ 悪魔よりドリラゴのイメージ強いってやつ初めて見たわ マリクはライディングデュエル即適応出来るな
ラヴァゴ筆頭に拷問モンスター大概悪魔じゃねーのアレ レモンデッキ回してるとウィッチをサーチしたくてたまらなくなる
派兵も最初いけるやんと思ったけど融合縛りしっかり付いてたし リゾネーターエンジンという万能サーチがありましてね クリムゾンウィッチで展開した後にエンジンでウィッチサーチ! 融合徴兵の亜種来ませんかね?
見せる融合モンスターが効果無し限定、サーチしたモンスターもフォールドで効果使えない制限付けて良いんで 贅沢な悩みだけど斬機シグマのような星4リゾネーター欲しくなるな サーチしたリゾネーターと同じ属性種族の☆4以下もサーチ出来るアンコールリゾネーターください ファミリアは魔族リリースって割と重いコストなのに効果無効にするのが本当に残念過ぎて悲しい
レベル変動効果の方はレッドと組み合わせてもアビス出せるんで痒いところに手の届くおまけ効果なのに いつか黄泉カードがOCG化された時にファミリアやリゾネレモンを全力でサポートする魔改造されて欲しい クリムゾン強すぎて規制の心配が……
手札にクリムゾン1枚と星4が1枚あればスパノヴァ確定って冷静に考えると結構はっちゃけたことやってるし、大丈夫かなぁ クリムゾン規制は気にしすぎでしょ
いくらジャックデッキ民には強力なカードといえ
発動条件と発動後縛りで抑えてるし
大会結果にレッドデーモンの「レ」の字も無い時点でないない 相手フィールド墓地手札フリチェで全除外する真タイラントやカード1枚で出せる相手ターンカラミティでもしないと逆に規制なんて言うの恥ずかしいレベル 規制云々で言うならレッドのほうが汎用性とか考えて高いと思うんだが
もちろん優先順位的には前に100種類くらいあってのものではあるけど
クリムゾンは仮にリクルート効果に制約がかかってなかったりしたら可能性あったかもしれんけど むしろクリゾネに繋がるカードがコールしか無いから辛い
1体のモンスターに頼るテーマだと聖騎士なんかはモドレの他にマーリン増援聖杯の実質10枚体制でやっと回る感じなんでクリゾネ持ってくるカードもう少し欲しい >>444
コマンド・リゾネーター使えばいいじゃん 墓地のリゾネ利用するカードとか結構多いしもっと墓地肥やせるカードとかあってもいいよな
正直EX闇ドラゴンS縛りつければデッキからリゾネ落として別のリゾネリクルートとかやってもいいんじゃかかろうか スカーレッドカーペットやらエンジンやらあるにはある…
スプリンターの他にリゾネーター釣り上げる4悪魔族が欲しいわ コマンドはコストが重いけど入れないとクリムゾンが6枚になっちゃうんだよね……6枚と8枚の壁はデカい 俺の先行!!!手札全てリゾネーターだからターンエンドだ!!! 正直このチューナー非チューナーの問題を抱えてるからこそギリギリまだフリーレベルに踏み止まれてる感はある
これ以上アクセル踏み込むとやばそう >>452
一応その中にレッドがいてオライオンピン差ししてるなら展開は出来ないこともない
EXの枠的にスカノヴァとかタイラントとか抜かないといけないからやらないけど これからのルールでイヴリース等が刺さる可能性あるからハリファが禁止になったとしてもまだリンク枠残すわ >>455
S召喚を行う効果のカードをサーチしてこのターン手札から発動出来る とかぽいかも
能動的に使えるのは緊急同調 シンクロコール バーニングソウルくらいか リゾネーターはシンクローン素引きはリンクリに出来るからまだましなんだけど、クリエイト1枚のみのときは本当に絶望 もう少ししたらスカーレッドとリゾネーターと名の付く魔罠サーチが来るよ 英語では「スカーレッド」は全部「RED」表記だから
レッドアイズとかの兼ね合いでカテゴリ化は無理なのだ それでもコマンドリゾネーターでレベル4以下悪魔族全般にしてくれたコンマイならきっと… 究極宝玉神みたく強引な改名しちまえばいい
スカーレッドカードなんてスカノヴァ スパノヴァ コクーン カーペット レインと大した数でもない >>464
王と付く悪魔族とか縛ってくれて良かったんでコストもうちょっと軽くして欲しかった しもべもまあまあ有能だったし主人は現時点での問題点全部解決するくらいのパワカで来てもらってもいいですよコンマイさん!! ☆4闇悪魔有能効果持ちで絶対王ジャックアトラスください カーリーの想像にあった みんなのキングをカードにしてほしいな
もしくはダークキング御輿 手札チューナーだけの時、うまいことして最低限の盤面にできないものかな レッドが混じってるなら針経由でそれなりになるけど事故防止のためにハイドライドにオライオンを混ぜるのはそれはそれで事故になるという矛盾 現状でリゾネ選ぶこと自体根底に事故要素孕んでるからと開き直る選択肢を俺は否定しない >>474
現状でさえ危ういバランスなのに共鳴波なりエンジンなりガン回り前提のカードだけは既にあるの草生える 前晒した呪眼型しばらく回して色々組み直したんだけどアドバイスとか欲しい
計40枚
上級0枚
下級22枚
クリムゾン×3 クリエイト×2 シンクローン×2 レッド×2 ウィッチ×3 風来×2 サリエル×3 うらら×2 増G×3
魔法16枚
コール×3 コマンド×2 領閾×3 テラフォ 蘇生 羽根 セレン 喚忌 墓穴×3
罠2枚
レイン×2
エクストラ
ライジング×3 レモン えん魔 スカー アビス×2 ベリアル タイラント カラミティ スカノヴァ スパノヴァ リンクリ ゴルゴーネ
内容的にはリゾネーター増やしてコマンド追加してサリエル手札に加える手段を増やしてみた
新レモンデッキ使ってて思うことがクリムゾン引けないとどうしようもない感じが凄いんでサリエルビートに寄って事故ってもそれなりに戦えるよう安定性を重視した形
前未採用だったレッドはコマンドのコスト的にリゾネーター増やす必要があったのと、クリエイトとシンクローンとレベル4だと動けないけどレッドならとりあえずレベル8は立つんで復活した流れ ○○に絞った方が強い強くないはここじゃなくて多方面に刺さるからやめろ!
あとスーパーノヴァアビスレインのある分で対象を取らない全除外は十二分な取り込むメリットがあるだろう 呪眼てサリエル歓喜だけいれるのかと思ってたけどこんなにいる?
あとバランスによるけどクリエイト2もいらないと思う 呪眼混合のコンセプトに非チューナー側の質高める目的あるからパレイドリアもこれぐらいはいるでしょう サリエルとパレイドリアは相互にサーチ出来るから
フィールド入れるなら妖精竜入れたくならない? >>480
クリエイトは1枚だとコマンドで捨てるとクリムゾンで3、1の組み合わせ呼べなくなるのが辛い >>482
妖精竜は使うとしたらクリエイト召喚風来王効果で出したパターンしか基本的に出せないけど枠割く価値あるかな?
効果狙うならその後に領閾使うことになるけど、だったら素直にサリエルビートしておいた方が良いかも
クアンタムがドラゴン族ならなぁ 俺はコマンドリゾネを抜いて闇の誘惑を入れた
墓地に送って有能なリゾネがいないのだから仕方あるまい 有能なリゾネだって言ってんだろ!!!!(ガチギレ) 基本全部手札からだよなこのデッキ
なのにサーチ強くないし馬とか何期のカードだよっていう
ゴミ効果の鹿も来そう >>488
馬は他にモンスターいると効果使えないのが本当にやる気あんのか?ってなる
悪魔族じゃないけどサイガジェの方が使い勝手良いよね。トークン出す効果任意だからクリムゾン展開の邪魔になるなら出さなければ良いし 5DS期のレッドデーモンのスリーブ使ってる人いるか?
オーバーがおやつスリだと下はみ出るんやけどいいスリーブないかね? コマンドが来たからなんとか体面保てただけで拘りないなら馬切ってサイガジェでよかったからねあの役目
一応完全な初動では分があったとはいえ 以前ならともかく今は流石にコマンドがあるからサイガジェよりは優先されるでしょピンではあるけど スプリンターは最悪一枚でスパノヴァまでイケるからな。クリムゾン落ちてるの限定だがな 結局スプリンターは全部抜けたわ
今のデュエルスピードでは事故要因でしかなかった そこにゼピュロス加えると汎用寄りの詰め合わせだね、レモン系列ビートするならそれでいいと思う
個人的にスーパーノヴァに特化し過ぎると動きに幅が無いから融合ギミック仕込めるメイド突っ込んでるけど あれはジャックのデュエルをずっと支えてきた黒き森のウィッチ!!!
レッドガーゴイル来ないかな〜 >>490
カドまるオススメ
遊戯王の公式スリーブが綺麗に収まる >>495
初手がクリムゾンとコマンドだけでも動けるとは言うけど、そのコマンドの枠にレベル4入れれば良くね?って最終的になるやつ コマンド抜くとクリムゾン6になって上振れの展開が少なくなるからなぁ
現状クリムゾンにアクセスしないと始まらないデッキなのに >>498
ジャックの未OCGって星4がもうガーゴイルしか居ねえんだよなぁ
特殊召喚効果もクリムゾンと被っちゃたしこれからOCG化するジャックのメインモンスターはクリムゾンを意識した魔改造してもらえると嬉しい ハノイがリゾネーター魔弾デッキ公開したけどこれ回るの? 基本的に汎用に寄らない奴はまんまゴミのまま出されるからなあ
馬の骨のクソカスプリンターですらアレで強化されてるし
クリムゾンみたいな完全新規か最早バニラの方がまぁ期待出来る >>502
ギア・チェンジャー
「あの…5D'sのモンスターで唯一カード化してない私を忘れないで…」 星1リゾネの枚数悩むな
ライジングの第二の効果使いたいから最低3枚ぐらいは入れたい所 魔弾リゾネ試しに回してみたけど確かに爆発力はあるけど事故率の跳ね上がり方半端ないわ
初手リゾネと魔弾魔法罠のときの絶望感 下手に他テーマと混ぜずにリゾネにウィッチワインドチェイムあたりの星4積んだ方が安定するのは当たり前
公式レシピだと上振れ前提で誘発も誘発ケアも全く入ってないからそりゃ事故る 回転を安定させても勝率が高いようなデッキじゃないからだったら上振れに期待して尖らせる構築はアリではある
というか公式はそれ以前にメタゲームを考慮してないだろうな まぁ新ルール前の時期だしいろいろ組み合わせて試行錯誤する頃でしょ今は って公式レシピの話か
まあ確かにこれは苦言を呈する気持ちも分かるかも…
とりあえず試してみるのは良いことだが結果はちゃんと吟味しないとな キングたるなら、10回くらいデッキを回した上で文句を垂れるんだな 魔弾リゾネは呪眼リゾネやチェイムリゾネにある初手リゾネと専用蘇生魔法のみのパターンが魔弾魔法罠の枚数だけ起こり得るってことだからかなりキツい
後、レベル3枠をクリエイトじゃなくてクロックにするメリット分からないんだけど誰か教えて 素レモンを2枚も入れるようなデッキに何を今更
公式レシピなんて話半分程度の参考で十分、そのまま直に使っちゃダメ で、でもNo.活用した彼岸コザッキー転移は面白かったし… 素レモンもスカーライトもえん魔竜もいらなくなって笑う (´・ω・`)何か複雑……素レモン大活躍デッキでも作ろうかしら 2000払って☆8レモンS扱いで出せるレッドデーモンズヌードルください クリムゾンとレッドライジングからアビスベリアルもスパノヴァも両方行けるからなぁ
次に強化入るとしたら我が魂関連の欲しい リリーサードラグーンに皆既日食の書して我が魂したい >>502
自分の場にモンスターが存在しない場合、または自分の場にリゾネーターと名の付いたモンスターが存在する場合手札から特殊召喚とかになれば良いんだよ
そのまま出されても用途なくなったならそういう風に融通利いた強化して欲しいわ 手札誘発で表示形式代えるやつ来ればレモンはワンチャンあるだろ キングは鮮やかな反撃を以て観客のカタルシスを掴むから…… この御時世デッキからシンクロコールとかリジェクトリボーン発動出来ないとキングのデュエル不可能だわ… >>527
リンクモンスターに守備表示は存在しないのがね… リンクはスカーライトに任せよう
つまり、必要となるのは攻撃力を減少させるカード!
まあ、フィールなら一発なんだけども ギルスまで刷られたしもう無理だろうな
余計に帰ってこられない 【デーモン】がもう少し弾けてくれたら色々と始まりそうだが >>537
トリックとかいるしもうちょっと強いカード貰えば化けそうなポテンシャルはあるよね クリエイトが闇属性ならギルスとスケルツォンで展開とか出来たのになぁ >>531
表示形式変更できないのは破壊でいいやん レッドデーモンと名のつくモンスターがいるとき発動できる フィールド上の表側表示のモンスターを全て裏側守備表示にする このカードは発動後装備カード扱いとなり装備したモンスターが効果で破壊したカードの枚数×800ポイントのダメージを相手に与える
こういうロマンカードあれば楽しそう でも風のおかげでベイゴマ軍団と相性良かったしなあ
デーモンは流石にもう無理でしょ…
>>541
自分もスヤスヤじゃねーか 自分はクリムゾン星4スパノヴァアビス軸とバスターレモンレイン軸に分けたぞ
サイキックリフレクター1枚で出せるからレインの対象として適用しやすいのは明確な利点
返しのターンにも残ってれば進化させつつレイン回収できる 非チューナー側の悪魔をサーチ出来るサイクルあればガードナーだって役立ちそうなのにな 土日にウィッチ終末型で対戦したけど、ライジングの数が3でも足りない…
ここで散々話したことだろうけど、下級に戦闘能力ないからシンクロせざるを得ないけど、ライジング使い切ると他の踏み台用シンクロモンスターが欲しい
ウィッチで手札誘発引っ張れるのは強いと思った
あとやっぱりメイン2で効果使えないタイラントは糞 >>545
スパノヴァに繋がらないなら無理にシンクロしてライジング無駄遣いしないように立ち回るのが大事だと思う
それこそ罠で耐えるなりサリエル入れてビートするなりチェイムで天球出すなり
後タイラント糞は言い過ぎ いや糞でしょ(切り捨て)
ライジング使いきりはファミリア入れてるからそうそうないな
ウィッチで握れる誘発ていたっけ…あいつらだいたい1800じゃない?
ヴェーラー増Gあとはニビルくらいか 糞で済ませてるだけ優しいよな産廃だよアレ
足りない時のことより初動に命懸けた方が良いと思ってた タイラント君は9期出身のはずなのに一人だけ6期みたいなカードパワーだからね… タイラントあればバック剥がして勝てたなーって盤面があったから入れてるわ……レモンシリーズで唯一自分から魔法罠を破壊できるのは偉いんだ
スーパーノヴァは相手がモンスター効果使わずにガン伏せしてくると無力なので タイラント君は除去にバーン効果付けて攻撃縛りも無くして
蘇生制限も無くしたらまだ使い道はあったはず スーパーノヴァ君が除外したら最後
ほぼ帰ってこない悲しみ
魔法罠対応してないのも致命的過ぎる タイラントくんのアクションカード無効にした時の効果使ったことなくて悲しい >>556
ヲーにゴッドフェニックスの効果書いてあるレベルだからな >>556
ディンギルスに守られた後に使ったこと1回あるかな 偶に思うのがなんで素レモンは
「攻撃宣言時〜」じゃなくて守備表示を攻撃した時限定なのか >>561
出た当時は十分強かったけどね。打点も3000あったし 素レモンやスカーライトは弱い奴にイキってる感じが最高にジャック
やっぱりえんまりゅうさんやでぇ!!! 昔から250円とか言ってバカにされてたけどなんだかんだゴヨウライン雑に超えられるのは強かった ジャンプで簡単に手に入るから実際俺もよく使ってたわ
結果今はこのスレにいるわけだし 友人相手にスパノヴァで無双してヘヴン状態になってたら、それに相当ムカついたのか次の日強脱とかをガン積みされて無事死亡、神縛りでも入れろと? スパノヴァ強いけど意外とガバガバなんだけどね
個人的にはアビスのがまだ安心する
両方並べるに越したことは無い 後はバーニングソウルでアクセルカラミティするかレッド最強カードのリブートで押し切るか >>572
すぐにそうした、お互いに高めあってる感がある
>>575
7500とか簡単に行くからぶん殴ると脳汁ドバドバだよね レインは味方も吹き飛ばすのが難点だけどその除外をうまく利用したくなる >>578
スパノヴァ、スカノヴァ、カラミティ並べるのカッコいい スパノヴァ二体並べてわははってしてる
もう他のチームサティスファクションのやつらなんか目じゃないぜぇ!
あっ(死) 実際今のサティスファクションだと誰が強いんだ
IFは回れば一番ヤバいが誘発に弱いし
誘発そんな仕込めないし
BFは盤面がそんな強くは無い
遊星はもう何を遊星って言ったらいいか分からん 遊星はモチーフとか使用カードに絞ってデッキ組んでもアクセルシンクロを活かして相手ターンに大量破壊や召喚無効をしたりする
あとはシンクロチェイスかくず鉄のシグナルのどっちかサーチ出来ればなー! 正直な話、シンクロ自体がリンクの劣化的な所あるからチューナーやレベル合わせ必要な分、もっと強い新規出して欲しい >>583
まだそんなこと言ってんのか
4月まで寝てろ サティスファクションだと基本先行ゲーだよね
色々加味して一番強そうなのはジャンド、次にBFな気はする
ジャックは全誘発直撃する上に縛りが早く見えるから止めどころがわかりやすくてな メインデッキに入る強い新規もっと寄越せください!!! これまで論外だったのがやっと論ずるに値するレベルになったからな ライジングの釣り上げを抱影とかで止められると本当にしんどい 起点はわかりやすいから相手としては対策しやすいよね 自ターンで撃てる蘇生とか無いもんな…
ライジング止められたらもうお手上げ 出た! 遊星さんのサテライト・ウォーリアーの構えだ! 相手を絶対に殺すという鉄の意志と鋼の強さを感じる! 手札良くないとそのままじりじりと制圧される恐怖、コズミックこわい。 スタウォこわい。 遊星デッキというか
シューティングスターで4、5回殴るデッキ
作ってるけど4月で終わりそう
ハリファイバー禁止で終了なのよね....
あいつ1枚で何でもできたなぁ 先行スターダストウォリアー一枚に完封されてくやしい 相性良いしうさぎちゃん積もうかしら
枠がキツいわあ シンクロコールが速攻魔法ならちょっとリカバリー効くんだけどなあ 釣り上げ止められてライジング棒立ちの時の上手い対処法何かないものか 強テーマみたいに1枚から何でも出来る訳じゃ無いから誘発セット積むとマジで枠が無い… >>599
バトルフェイズに場のリゾネーターでシンクロする罠か 緊急同調以下じゃん…せめてフリチェの速攻魔法でデッキか墓地からリゾネ出せぇ!
泡影にはもう聖槍しか思い付かんな…ヴェーラーは今そんなだろうし >>602
ギルスとかアナコンダとか通しちゃダメな刺さる相手多いから最近ヴェーラー増えてるよ レッドバニッシュとかあの辺を使いやすくして出してくれるといいのになあ ジャックのカードでOCG化されてないのレッドガーゴイルとギアチェンジャーのほかに何があったっけ? モンスターはそれなりにカード化されてる(それでもまだ結構残ってる)けど魔法罠はかなりスルーされてるな
魂を刻む右とかアニメでもフィニッシュに使われたようなのもあるし 魔改造の余地あるやつばっかだししばらくは安泰だな(白目) 良くてレッドウルフ
最悪キングスカーレットだろうな ギミパペがギルスで超強化されたみたいにジャックも他のテーマの有能カード期待する方が現実的かもな でもレベル4の優秀なやつ来るだけで強くなれるのは伸びしろですねぇ! 相手より多くゴールすればW杯優勝出来るじゃん!並のコメント 呪眼しかりチェイムしかり、最大の欠点は素引きしたら事故要因でしかない蘇生魔法入れないといけないことだからオルフェゴール的なデッキから後続呼べるレベル4が欲しいね 素引き怖いならオヴィラプター化石調査とギラザウルスのセットが良いよ、こっちはパーツ素引きしてもそのまま使える
ただしメイドや終末と違ってレゾネからのルートが弱い レゾネとウィッチしかいなかったらやっぱりアビスど止まり? レインとかあったら別なんだろうけど、アビス1枚じゃ心もとない 何でギラザウルス?レベル3はいらないんだけどそれなら普通にメイドか呪眼入れるかな >>623
レッドとドロドロゴン出しつつサーチして何か出せそうな気もするけどな
シンクローン読んでカリギュラとか >>623
一応その2枚からスパノヴァ立たせるルート考えた
レッド召喚ウィッチss
2体で針ss効果でジェットss墓地ウィッチ効果でシンクローンサーチ
針とジェットでアウローラドンss効果でレベル3トークン3体
トークン2体リリースしてデッキからオライオンss
オライオンとトークンでイヴss効果で継ぐ者サーチ墓地オライオン効果でトークンss
イヴとトークンで好きなレベル8レモンss
ジェット自身の効果で蘇生
シンクローン自身の効果でss
継ぐ者でオライオン蘇生
レモンとジェットとシンクローンとオライオンでトリプルチューニング!
エクストラ使い過ぎなのと4月で規制かかりそう… >>627
ちょっと補足すると
イヴとトークンでレモン出した時にイヴで星遺物星杯呼んでおいて
レモンとssしたシンクローンでアビス
継ぐ者でオライオン蘇生して星杯と適当なレベル7シンクロ
7シンクロと蘇生したジェットでサベージorクリスタルウィング
これだと最終盤面がアビス+サベージ(針装備)orクリスタルウィングになるからスパノヴァ棒立ちより強い盤面になるかなと思う
スパノヴァ出したい気持ちは分かる 正直4月前提で考えるならもう
ハリファイバーを入れちゃダメだと思うわ >>624
このスレの冒頭でも話されてるけど後続はレベル4でも3でもどっちでもシンクロする順番変えるだけでスパノヴァアビスに辿り着くよ
あくまで蘇生パーツ素引きが怖い人向けになるけど >>632
オヴィラプター制限なのとギラザウルスが結局事故要因になるから、そいつら入れるなら終末増援ゼピュロスセットかなって >>629
まだ2ヶ月使えるルートと考えるかどうか シンクロコールリゾネーターとスカーレッドライジングドラゴンください EX使いすぎでレモンデッキでは現実的ではないと思うわ
対応力も落ちるし まあ基本レッドライジングしか通らんし…
次元障壁考えるとリンク入れたいけど呪眼入りみたいに非チューナー側でどうにかした方が丸そう ちょっと案出したら代替案も無く非難の嵐でワロタ
リンク使うな針前提ダメ枠使い過ぎってじゃあもうチャージかコーラルでも出してウィッチでクリムゾンサーチして次のターンに賭けろよくらいしか言えないわ 代替案も何もラドン発表された時からアビスサベージとかの盤面は語られ尽くしてるし今更過ぎて
001使わずにジェット使うと言ってるのもよく分からんし >>644
そこは好みだと思うけど、メリットとしてはジェット素引きしてもリンクリ経由で針に繋げて上のルートならアビスには最低限繋がるってのはあるよね001は003とセット運用みたいな所あるし
代替案というか、レッドとウィッチの2枚だとアビス立てる以外何かある?って前提でラドン展開を挙げたんだから否定するだけじゃ無くて他にこんなのあるよって建設的な書き込みすればって話 >>647
失礼、アビスじゃなくてラドン展開でレベル8出せるからジェット単体で出せるのはサベージでしたわ
追加ついでに、語り尽くされてるラドンルートだとは思うけど一応相方ウィッチじゃなくてもレッドと何かしら出せるモンスターいればシンクローン居ないだけなんでサベージとクリスタルウィング並べることは出来るんで上で言われてるほど事故率跳ね上がることは無いと思う
もはやなんのデッキなんだって感じにはなるけど >>648
連投申し訳ないけど、上で書いたジェット単体展開だとサベージ出した後、イヴで星杯呼んで継ぐ者でオライオン蘇生、レベル7シンクロ出せるんで、仮にクアンタム辺り出したら
アウローラドン、サベージ、クアンタムそれなりな盤面になるんでジェット使う理由にはなるかなと
レモンデッキだとサベージは2回無効にした後もシンクローン使ってアビスに出来るから個人的には有りだと思ってる 意図が伝わってないようだけど、ハリラドン展開なんてどのデッキでも使えるし今更特別語るような内容が無いんだよ
例えるなら「ライジングに誘発キツイな」って話に「墓穴の指名者ってカードおすすめ、墓地除外も出来るし中々良いよ」とか言ってるようなもん >>650
さっすがジェット使う理由も浮かばないアウローラドンマスター様は言うことが違うね
かなわないっすわ ゆーせいがドロー特化ならジャックは蘇生特化にしてくれ
毎ターンノーコスで蘇生できる非チューナーリゾネーターよこせ 下振れ用にゴミ入れてその辺の展開デッキの劣化やるくらいなら針でうさぎウィッチで増G構えてエンドでよく無いですか これだけスレ伸びてるのにラドン展開と針兎増援Gしか出てないのな
ところで上に出てるけどジャックデッキの手札誘発対策って実際墓穴抹殺くらいしか無いよな このワッチョイのjWcLってブラウザが同じ人とかがたまたま被ったとかそういうことでいいの? >>651
ジェット素引き以外使い道の無いクアンタムやリンクリを入れてまでショボイ布陣構える為、なんて理由はさすがに思いつかなかったわ >>656
我々の歩みはまさに亀の速度だったけどな… >>659
どうせ何いっても否定されるだけだならこれ最後な
ルートでも書いたけどラドン展開にレベル7シンクロ使うからジェットの事故だけでも無いし、リンクリはシンクローンしか手札に無い時とかにも使うけど言ってもどうせこき下ろすわな
ラドンサベージクアンタム布陣ショボい言われたらそうですかとしか言えないわ
取り敢えず今後は誰でもとかみんなとかでっかい主語使って否定するんじゃなくて、誰も知らないような方法書くか黙ってろ、な 内容はツッコミどころしか無いけどまあ置いておいて、「みんな」とか「誰でも」なんて一言も言ってないけど誰と戦ってるんだ? >誰も知らないような方法書くか黙ってろ
常識レベルのルートを何レスも何レスも長文で書いてるやつがこれを言うのか…… まあでも友達と無限エクストラで遊ぶなら良いと思うよ まだ全然愚痴れるゼ!
吊り上げが全員EXってなんなんだよ 場に左右されない悪魔族レベル4のチューナー釣り上げがほしいね スプリンターが悪魔チューナーだからリゾネーターに限定すればまるっきり場の縛り外しただけでも相互互換と言い張れるな
ついでに闇属性にしたりしてくれてもええで バイスドラゴンリメイクして
レベル1下げてSS 召喚成功時リゾネーターサルベージとかにすればみんな満足ってことだな オリカ警察がうるせえからあれだけどコマンドリゾネーターのサーチ元でありサーチ先ならそれでいいよ スプリンターってアホみたいに使いづらいんだけど、なんなのあれ……デッキにピンで入れてるけど下手したらリゾネーターssの効果を使ったことがないレベルで効果を使う機会が無い…… ジャックのカードの中では強い方のバトルフェーダーがクリムゾンリゾネーターやバイスドラゴンやレッドスプリンターと相性悪いのつれえわ ハリラドンって1枚から始動できて且つ上振れで強力な盤面見込めたり誘発やバックも構えられるから強いんであって、リゾネーターがデッキ枠かなり埋めるジャックデッキじゃ超絶劣化にしかならんな
ライジングが噛み合わないからルート共有出来ないし ジャック自身も立つもの立てたらあとは伏せと合わせて耐久しながら最後には火力で押し切る感じだし、上振れより下振れしない安定感を第一に獲得したい くず鉄みたいにレモンがいれば何度も凌げるみたいなカードが欲しいね、そうすればレモンを入れるメリットも増える レッド・リボーンが欲しい、闇ドラゴンSか下級悪魔の蘇生と月光香みたく除外効果も追加で
>>680
たぶんそれKONMAI的にはスクリーンオブレッドで我慢しろって言ってる A付いてるカードの少なさよ…
タキオンのギャラクシースパイラルとトランスミグレイションって理想的よな >>683
何故ライフポイントを払わないという選択ができないんだ…… 闇Sドラゴンの素材になったら攻撃力倍にするリゾネーターくれ ちゃんとレモン指定にしないとベエルゼとか言われるからやめた方がいいぞ もう効果モリモリのフィールドでも出すのが1番枠取らなくて強いんじゃないか レモン単騎立ちも副葬スカーレッドレインがあるから言うほど弱くはないと思う
副葬のオマケの通常罠を増やしたり 弱くはないけど結局副葬引けてなきゃいけないという問題が 着地した後に強いカードと着地サポートの割合が難しい 副葬レイン組み込みたいのは山々だけど
副葬でレイン以外落とすものが無いのが辛い
なんか補助になるカードあればまだ... 迷い風安定、高ければエタニティコードに相互互換あったし >>695
同じ意見だ
副葬でレイン以外の選択肢として復活の福音採用してたけど
ノヴァまでいけば破壊耐性あるし戦闘で突破はあんまりないしで結局抜けてった
今はレイン3枚で調整中
迷い風は俺の中ではどっちかというと墓地に送るより素引きしたいカードだな
墓地に送ってから発動できるまでのタイミングが遅いのと一回使用で除外されるというもったいなさと初手の事故率から不採用になった
でも強力なのは間違いないからな、悩ましいね 迷い風も巨神封じも遅すぎてぶっちゃけ
副葬で落としてもほぼ役に立たないんだよね...
まぁそんな副葬で落として強いカード出ちゃったら
出張セットみたいな事になりそうで
出せないんだろうけども 副葬いれるよりレインガン積みして神罠いれた方が良かったわ リゾネ出したら悪魔サーチしてデッキからエンタメトラップ発動して自分の闇ドラSは自身の効果を相手ターンに発動出来るフィールドか永続魔法おくれ
11期なんだからジャックの時代だよなァ!? 他の満足同盟は展開に使える永続魔法持ってるからジャックにも欲しいのは確かだな >>704
共鳴波はルートの途中でサーチしたり置いたりできるサポートでも出ればかなり化けると思うんだよなあ リゾネは結局ヴァレット守護竜と合体してしまったな
既存悪魔星4が弱過ぎてどうしようも無かった 守護竜ヴァレット側にリゾネセット
混ぜるメリットなんかあったっけ?
ハリファイバー? メリットは特に無いね
リゾネだけだと1妨害で終わるから手数増やす感じ
闇ドラゴン縛りも互いに苦になりにくいのがメリットになるかな? シンクロコールとか王者の調和とかリジェクトリボーンデッキから撃たせて?
カタルシス感じさせてーや レッドガーゴイル欲しいわ…
特殊召喚効果とデッキからレッドモンスターをサーチできる効果で(尽きない欲望) >>711
場に出てサーチ
墓地に送られてサーチ
除外してサーチくらいはしてもらわんとな レアコレにレッドライジング再録されるかと思ったけど来なかった 早い段階でシンクロ枠は1枚しかないのわかってたじゃん ライジングは汎用カードじゃないしトーナメントパック向け ライジングをヴェーラー抱影その他諸々から守るカード欲しい
墓地除外系の魔法罠なら副葬積みやすくなってなお良い よく見たら指名者としか書いてなかった
脳内で勝手に墓穴に変換されてたわ
ウィッチでサーチできる誘発だしヴェーラーと指名者二種突っ込むのが丸そう わかりづらくてごめん
いつもの「こんな新規出ないかな」ってつもりの書き込みだったんだ レッドバニッシュが闇ドラS版のトランスミグレイションならなあ 過去作アニメの未OCG系って今コレパでしか望めなかったよなたしか
だとしたらレッド〇〇はしばらくチャンス無いかな
通常パックとかにも入ればいいのだが これ以上強化されたら環境入っちゃうからもうしばらくは強化なくていいよ
そう思っておけ 環境入りしたら素レモンがEXから消えるからダメです
既にバイスドラゴンがいない?細かいことは(ry ファントムオブカオスでクリムゾン効果パクる動きってどうだろう?闇sドラゴンいる前提だから優勢だろうし、だめ押しによさそうな感じがするけど 先行アビススーパーノヴァ程度では盤石とは言い難い
うらら増Gうさぎヴェーラー全てが直撃し、マッチで考えればニビルでも壊滅
後手は弱すぎて話にならん
先取って相手誘発無しまたはこちらが確実に指名者握れるなら環境相手でも勝ちはあるけどそんな偶然何度も拾えるものでもない
とても環境からは遠いデッキだわ 最終盤面より始動枚数の問題がね どんだけ理想初手でもギルス召喚のパワーには勝てんってだけで >>732
ファントムオブカオスでクリムゾンリゾネーターの効果コピーするの?
それで闇ドラゴンS一体のみって条件満たせるの? >>735
満たせるはず
コマンドでサーチできるなぁって思って特になにか繋げるとかは考えてなかった。だいたい闇sがフィールドにいるなら墓地にライジングもいるだろうし、臨機応変に何かできないかなぁって 封殺力的にはアクセルカラミティが最強かな?
まあライジング棒立ちになるとバーニングソウルも使えんしシンクロキャンセルが1番マシな対策なんじゃないかと思い始めてきた シンクロキャンセルありだな
レッドライジングに名称ターン1付いてないんすよwwwってやりたい こういうの見るとエクシーズやペンデュラムみたいなシンクロカードサーチ欲しくなるけどシンクロン全員対応したりとかするから難しいんかね ジャックデッキと銀河フォトンってどっちが強い?
なんかこの2つ3000打点ライバルポジが使う赤い闇属性シンクロドラゴンと青い光属性エクシーズドラゴンで対っぽくてカッコイイだよね >>740
あと実は英語版ではシンクローンリゾネーターがネックだったりする >>742
銀河の方が強いんじゃないの、何でって破滅のフォトンストリームでスパノヴァが何も出来ずにお亡くなりになったから
ソルフレアとかロードとかで妨害もいける口なのよな >>744
破滅のフォトンストリームなんか普通は使わないぞ フォトンストリームを撃たれたらレインを撃ち返せばいいじゃない
フォトンストリームと違ってレインはデッキに入ってるし 素材の光子竜がアクセスし易くて戦闘能力がある
無効 破壊 打点 んほぉぉに加えてインフィとプレアデスもあるしなあ >>742
どっちも今だと其れなりに戦えるから先に展開出来た方が勝つよ 銀河 光子並みに手厚く新規配られてぇなぁ〜
闇ドラゴンシンクロってレモン系統除くと意外と数少ないし目ぼしい効果もない EXとメインに何のシンパシーも無いしな
名前も種族もみんな違う
レゾネが炎であるメリットってなんかある?苦し紛れのベエルゼすら出来ん… >>750
レッド、クリエイト、クロック、フォースと適当な闇属性でLGDが出せるぞ!
シンクロして墓地に全部落としてスカーレッドカーペット2枚と星遺物からの目醒め伏せて… ライジングくん「スーパーノヴァさんに繋ぐぞ!」
アクセルシンクロンさん「やべえ110番だな!」ピポパ
サテライトウォーリアーさん「そこまでだ」ドンッ
ライジングくん「」ぐにゃぁぁぁぁ
他にもヴェーラーちゃんでぐにゃるパターンもありけるのよ クリエイトが闇属性なら今流行りのギルス使ってスパノヴァアビス出来たのになぁってつくづく思う 史上最強の散らかり様だよな改めて
デッキと呼べるまで10年以上掛かってんな リゾネーターよりも非チューナーが欲しい
リゾネーターが非チューナーとしても扱える効果があれば嬉しい 動線弱いから色々カード入れて枠パンパンじゃない?
もっとシュッとならんかね EXデッキはレモン系でもういっぱいだからメイン強化期待したい 残りの下級は全部闇属性悪魔族星4化と場に出た場合か墓地除外か手札から捨てて発動する効果追加
星3以下なら手軽に自力で星操作できるようにとかでもいいから欲しい
コマンド来たのは良かったけど星4悪魔が思ったより頼りなかったのが痛かった 星4相方探しをすればするほどファミリアが何かしらの強いテキストしてくれてればなあと思ってしまう
おのれしもべ ファミリアは黄泉カードと連携狙ってたかもしれないから レベル変更が永続ならライジング止められてもレイン取り敢えず伏せたりとか出来たのにな
ここは主人が超パワカで威厳を発揮するしかねえなあ! よっしゃ! 必殺のダスト・フォース素レモンや!
相手は死ぬ! >>769
レベル8を3体って結構難易度高いな
スパノヴァアビス展開の流れで2体は並べられるけどラスト1体は…バスターセットに頼るか? あれそのまま倣うなら1体は蘇生で誤魔化してもいいんだけどな 003とリボルブとかなら2枚から余裕でれもん3体行けそう
それか003単品でもしやいけてしまったり…? >>773
ラドン出したところから
トークンと001リリースしてオライオン
オライオンとトークンでボウテンコウ
ボウテンコウとトークンでレモン1体目
ボウテンコウでシュンゲイss
001とシュンゲイでイヴ
イヴとトークンでレモン2体目
イヴで選ばれし者ss
継ぐ者でイヴ蘇生
継ぐ者とイヴでレモン3体目
で合ってる? 4月の新制限で針とラドンとイヴが無事だったら是非使ってくれよな 一応、003に緊テレか141使えば現状ルールでもラドン展開でレモン3体並ぶね エクストラかなり使うけどハリファイバーだけから現行ルールでレモン3体並べるルートあるぞ レモンはいっそ味方巻き込む破壊でアドが取れるようになれば >>781
ハリファ出すだけで他に準備何も要らないの? スレだとスルーされまくってるけど牛頭鬼馬頭鬼ってどう?
レゾネ牛頭鬼の場合ゾンキャリ落とせば一応タイラントやクリスタルにつながるけど ハリでレッドローズSS
ハリ素材にリンクロスLS、リンクトークン2体SS
リンクトークン2体とレッドローズでイヴSS、レッドローズ効果でブルーローズSS、イヴ効果で星遺物の守護竜サーチ
イヴとリンクロスでクロシープLS、イヴ効果でリースSSし星杯の守護竜サーチ
星遺物の守護竜発動レッドローズ蘇生
レッドローズ素材にエルピィ、ブルーローズ素材にピスティLS
エルピィ効果でラルバウールSS、ラルバウール効果で星杯の守護竜捨ててクロシープ対象にフェレットサーチ
星遺物の守護竜の効果でピスティを移動しピスティ効果でレッドローズ蘇生
クロシープエルピィピスティラルバウールの4体でスカルデットLS(デッキに置いときたいカードはここで戻しておく)
レッドローズとリースでボウテンコウSS
スカルデット効果でフェレットSSフェレット効果でドッペルウォリアーとトリッククラウンSS
ボウテンコウとドッペルでシューティングライザーSS、ボウテンコウ効果でジョクトSS、ドッペル効果でトークン2体SS、ライザー効果でレベル3バニラ墓地送り
レベル4となったライザーとトリッククラウンでレモンSS(1体目)、トリッククラウン効果で蘇生
ジョクトとドッペルトークンで武力をSS、武力効果でイヴ蘇生
武力とトリッククラウンとドッペルトークンでレモンSS(2体目)
墓地の星杯の守護竜効果でレベル3バニラ蘇生
イヴとレベル3バニラでレモンSS(3体目)
使用したエクストラの総数なんと13枚!完全に一発芸である もうレモンとブラロの不貞の子にしか見えなくなったわ >>784
3消費してそいつら単体でだしてもなぁ
直でアビスになれるファミリアの方が幾分マシ 話題提供かつ布教として牛頭鬼馬頭鬼ゾンキャリの強み
ファミリアと違って牛頭鬼クリムゾンならアビススパノヴァまでいける
蘇生札役が馬頭鬼なのでお心づくし+リゾネとかなら動けないが馬頭鬼+リゾネなら動ける
うらら落ちてればレゾネ馬頭鬼でもアビスを無理やりよべる
レゾネ牛頭鬼からゾンキャリを落としてスタチャ経由で実質手札消費2枚でクリスタル
消費3だがライジング経由でタイラントがよべるベリアルでもいい
牛頭鬼馬頭鬼が風来王と結構似てるので実質ジャックカード
安い
1回くらいためしてみてくれ考察してくれ こないだ手札5枚くらい全部リゾネーターになって笑った
非チューナーリゾネーター が欲しい アンデは強いけどサーチ無いからなぁ
強いレベル4エクシーズテーマにリゾネ突っ込む形も悪く無いのかな 発表された新しいカタパルトタートルでバイスドラゴン呼べるじゃん やっぱりウィッチ3チェイム3が安定するな風来王は2枚になったけど >>802
クリゾネワイルド+レッド星4を初手になんとか頑張るしかない >>802
ライストや泡影みたいな後攻でもまくりやすいカードを積むとか…
うらら増gは墓穴握ってなかったら仕方ないから止まろう 所詮2枚スタートのテーマなので後攻弱いのは仕方ないぞ 対策積むのも良いがある程度は割り切らないとデッキにならない 最初からキングが全力でかかったら一瞬だ!キングのデュエルはエインターテインメントでなければならない! ちょいちょいハデスと冥王のカード使ってるし結界波サポートやスカーレッドノヴァ(主人)と絡ませて魂の一部になってくれや とりあえずダークリゾネーターをセットエンドしていたあの頃 あれはジャックのデュエルをずっと支えて来た茫漠の死者! バイス+ダークリゾネって同ポジションの過労死+ジャンクロンとブラスト+ゲイルと違ってお互いの効果が噛み合ってないし
スタッフは何を考えてあんな効果にしたんだろうな 何も考えてないんだぞ
考えてたらあんなデッキ使わされてないわな シンクロ初期にサイドラが使われてたろ?
つまりそういう事だよ まあでもバイスからのストロングウィンドは好きだったよ
エクスプロードのドラゴン指定はゴミだったけど 発動ターンEX縛ってリゾネ指定で☆8以下の闇ドラ限定ならデッキシンクロくれてもよくねーかもう
闇鰻を単なる☆7ってだけのバニラで運用してるけど素材外したエクプロリメイク欲しいかも >>818
エクスプロードは暗黒火炎龍から頑張って出してたわ 5Ds時代のカードがクリエイトとコールしか残ってねぇ 噛み合ってないというか
当時からリゾネ引き過ぎがヤバいのに、非チューナー何でもいいからリゾネ主体は崩さないってスタンスだった
悪いところでジャックらしさが出すぎっていうか…
つまり噛み合ってない 主人公はともかくライバルのデッキとか殆どビジュアル重視で実用とかあんま考えられてなかったからな アークの頃はそこら辺改善してまともなデッキとして組めるようにはなったが レモン出す関係上星8が主体になるはずなのに、頑なに星4チューナーデッキに入れないからな…
ようやく使ったかと思ったらトップランナーとかいうリゾネーター関係ない機械だし あの頃のコンマイはレベル4チューナーにめっちゃびびってたね ミストバレーの戦士が☆4攻撃1700鳥獣のなんとも言えない効果なのに結構な値段で取引されてたからな
需要の有るものは寄越さない
憎しみを込めてコンマイ呼ばわりされる原因の一つだよ いつまでもジャックデッキって呼び方から脱却できない時点でもうね デブリがわざわざ4+4縛ってたくらいなんだし4+4=8を相当警戒してたってのはあるでしょ
スパノヴァ着地さえできれば割と勝ちが見えてくるし悲観しすぎるほどではない
でも誘発耐性とかメインの地力は下から数えた方が早いし最弱かと言われると否定しきれない悲しみ いつまで非チューナーを気合いで引いてりゃいいんだ
いや引けないんだが 青眼がどっこいどっこいくらいで他がサイバー銀河DDヴァレットなんだからそりゃ最弱候補になる >>829
サンダーとシャークよりは強いと思うし ヨハンよりもちょい強いんじゃない?
カイトより強いかはしらん DDはじゃんけんで勝つか誘発引けなかったらそのまま負けだぞ
ソリティア力じゃ勝てん もう枠もキツキツだし今後の新規がジャック力溢れるレベルなら要らねえな シャークは今だと1ターンでエクシーズ4体とか普通に並ぶからな ジャックは初手でスパノヴァアビススカーレッドレインまで行ければつよつよ
だけど安定感的な意味では青眼とどっこいどっこいかな
サイバーと銀河眼はワンキルも初手制圧もお手の物
ソリティアはDD最強
純ヴァレットは知らん
最弱はおじゃマじゃないのか カテゴリでサーチすりゃチューナー非チューナー選べるはずなのにそれが出来んからなあ
リゾネ捨てて2ドローみたいなシンプルなカードくれや サーチのサーチとリゾネーター捨ててドローと非チューナーリゾネーターとあとそれから色々ください >>844
目の前の対戦相手がライバル
まぁ
一期はサンダー カイザー 二期はエド カイザー
三期〜四期はヨハン あと王様 でもメガフリートにはなすすべもなくね
もうすぐ新ルールだからいいけど今はきつい 裏サイバーも少数精鋭で結構強いんだよなぁ
FGDとかクェーサー装備したサイバーダークネスドラゴンとか厄介だし カイザーは十代に負けがないせいかライバルというより大体一段階上なイメージ
カイトもだが 確かにコズミックをガメシエルにしてスカーライトをぶっぱすればジャンドにも楽に勝てるのかもしれねえ……けどさ、それってジャックデッキなのかな そもそもコズミック使っててジャックなのか?ってつっこみまち? 今時怪獣程度じゃ気にしねえよ
シャークDDヴァレット見てみろよテーマ外含めた制圧モンスター並べて3妨害くらい余裕で構えてくるぞ 最悪隕石墜ちてくるしな…
クリスタル並べられたり産廃がマトモに生を受けてたらもうちょい硬くなるんだが 貰える新規全部しょぼいWに比べたら全然マシだけどな
下には下がいる ギミックパペットは全てのカードに何かしら微妙な部分ついてるの逆にすごいと思う
パッと効果読んでコレ強え!ってなるのがデビルズストリングスぐらいしか無かった シリアルキラーもマトモじゃね
弱いのが個性だと思ってるクソ企業 シリアルも強いけどRUM使ってまで出す程の強さかといえば微妙なんだよなぁ 最近よくギミパペはギルスのお陰でレベル8を2体並べる事自体は割と簡単に出来るようになったけどね
肝心の出てくるランク8エクシーズが弱すぎて結局ディンギルス並べた方が強いってなるのがね
アビスやらスパノヴァ貰えてるだけずっとマシに感じる 下手にリンクモンスター貰っちゃったアニメキャラテーマかわいそう >>861
シグナーの祖の生まれ変わりで地縛神の元締めを吸収して主人公の魂の友でライバルで1部のボスでラストデュエルの相手を務めててギミパペと比較対象になるのはヤバいよな >>864
そういうのは言い出したらキリがないのでNG
例えばサブキャラで主人公やライバルとの因縁や関わりが特に無いけどテーマはクソ強いゴスガで大抵のメインキャラにマウント取れるぞ >>865
おばさんに失礼な
少なくとも葵ちゃんよりかは遊作と繋がりあるだろ >>866
トリックスターも大抵のメインキャラにマウント取れるんですが 取り敢えずサーチ出来るウィッチ+チェイムが欲しいな
なんてらリゾネーター 闇☆4 チューナー 攻守1500以下 悪魔
このカードはチューナー以外としても扱う
手札からSS出来る
N・SS場合に「リゾネーター」または「☆8以上のSモンスター」が記されたカードをサーチ
墓地送られたら☆4以下悪魔サーチ
速攻魔法
リゾネか闇ドラS蘇生
墓地から除外してなんか
これだけくれ まあ、この間貰ったんだからしばらくSTAYだろうな このデッキシラユキ対策ってなにかある?クリムゾンつかうとリンクできないし >>871
>>872
墓穴3枚は当然いれるとして精神操作2枚いれることにするわ >>873
キングたる者は常に高みを目指さなければならない!
フィールジャックはまあまあよくやってる方だがクソアニメの残りより完全オリジナルの方がマトモなの貰えると分かった以上ゴリゴリに欲しがります勝つまでは フィールもエクストラの琰魔竜連中はともかくメインの王シリーズは癖が強すぎて風来を名乗ってるくせに留まってるあいつしかいないがな ジャックの適当な未OCGレベル4悪魔族を魔改造してカード化してほしい リゾネと妖怪でチューナー枠埋まってるからもうリゾネ以外のチューナー新規は要らないんだよなぁ でもレゾネの対になる墓地から4以下出せるやつとか欲しいわ ジャンドみたいにたくさんドローしたいので共鳴派のドロー版ください 非チューナーをサーチする
何故これだけの事が出来ないのか
リンクとか頭おかしいことばっかりやっとるのに 先手で殆どスパノヴァ出せる地力でアニメテーマでも弱い方って言われるのやべーな
実際スパノヴァ帰ってくるのが遅いから後続が中々続かない問題は確かに有るんだけどさ…
強化前はどれだけ終わってたんだよ スパノヴァ出すのに妨害を乗り越えなくちゃいけないし
スパノヴァ自体が正直な話アビスより頼りないのもある
魔法罠対応出来ないのがな... 欲を言えばスパノヴァには魔法罠無効より魔法罠効かないって効果が欲しかったよ… カグヤって強いのか、ウィッチサーチは強力とはいえ召喚権使うからいらないと思ってたんだけど…… やっぱ星4を自分で補充できるのは強いな
非チューナー枠全部そういうのにしたい カグヤ棒立ちでも困るからなぁ
ブリチェの強脱で何回でも使いまわせるの強いで あーカグヤか頭良いな
なんで非チューナー星4としてスレ内で候補に挙がらなかったのか不思議なくらいだわ >>890
カグヤではウィッチのサーチは不可能だぞ
1850丁度が対象だからな
サーチに同名制限ないからカグヤのサーチ先はカグヤ
後続サーチできるのと棒立ちしてもバウンス持ちで事故にならないから噛み合ってるわ >>894
なるほど、邪魔しつつクリムゾンのために場を空けられるのか……しかも枯渇しがちな非チューナーを持ってこれると……なるほどなるほど デッキ触れないから合金で無理くり引くのね
コマンドも無しで馬使う場面あるかな >>893
サーチ範囲の狭さと蘇生札を引っ張れる方に目がなかったからだろうね デッキのリゾネどんどん減らしていくとコマンド要らねえ気がしてきた
でもクリムゾンとコマンドの初手で馬サーチ出来るんだよなあ… 上のレシピだとレゾネも1枚か…
確かにあんま使わないから終末とレゾネ減らして他の星4増やしても良いのかも コマンド使いにくすぎて全部抜けたわ
馬がそもそも論外レベルで使いにくすぎてメリットが小さいしむしろ止められた時のデメリットがでかすぎる
この枠をレベル4の何かで埋めた方がよっぽど建設的だわ >>901
単純にアド損だし墓地送ってメリットあるリゾネ居ないようなもんだからしゃーない インフェルニティデーモンサーチできるリーダーならまだしもジャックデッキだと恩恵そんな無いのがな
第二のコールリゾネとしては使えるけど クリムゾンリゾネーターレッドライジングで出すリゾネーターってクリエイトとシンクローンだもんね
たしかにレッドリゾネーターはもうそんなに使った記憶がない ここにきてクリエイトが強いな
クリクリコンビが優秀だ レッドスタートは下振れとか言われてたもんなあ
終末とかウィッチ無いと8S止まりだったから仕方ないが ハットトリッカー3積みしていいレベル
つか相手ターンカラミティってスピーダー使わず2枚からいける組み合わせあったっけ? ジャックデッキ知らないけど
カグヤが候補に上がるならトリスタこそ挙がっていいと思うんだけど
ライステ強いし 使いやすい星4なら誰でも相性良いってのは前から言われてる
ここでは更にクリゾネの効果使ってから出せてスパノヴァアビスが出来る呪眼やチェイムが特に良いよねって言ってるだけであって カグヤが旧ルール前提ってどういうこと?
普通に4月からでも強いでしょ
つかカグヤは盲点やったわコマンドでもサーチできるからサリエルにしてたけどコマンドもサリエルもいらねーな 相方よく考えないで使うレゾネはもうちょっと力不足な話ポロポロ出てるからね 現ルールだとスパノヴァアビスみたいにリンク無しでシンクロ並べられないから単体性能高いレベル4が良いって話では?
新ルールならサリエルとかチェイムみたいに展開出来るレベル4の方が爆発力あるってだけで
高性能星4で安定取るかスパノヴァアビス展開取るかは正直好みの問題だと思う レゾネピンだとクリエイトが手札に来た時とかにクリムゾンで呼ぶ奴に困らんか クリゾネ引けなくても単体で機能しやすいのがセレン装備したサリエルだけどデッキに引きたくないカード入れる枠が必要だったのが使っててアレだった
単体で機能してGやヴェーラーとかで妨害されても相手ターンでの妨害は最低限残せるカグヤ
こう考えてみるとほんと強いしなんで今まで気付かなかったんだろうな 何入れるかは好みだからな
通はマッドデーモンを入れる チェイムにはレゾネとドラグーンになるお仕事があるから インターセプト・デーモン「コマンドに対応していない奴は二流」 ジャックのパワーデッキ(笑)には呆れるものがあるよなぁ パワーと言うよりテクニカルだったのになぜパワー言い出したのか >>924
クリムゾンとならスパノヴァアビス行けるのもカグヤ様と違うところよ
まあ、これはウィッチにもできるけど >>919
気が付かないというか相手の妨害前提で素材ポン立ちよりも普通にアビスパ目指した方が強いからじゃないかな……シンクロ素材としては微妙なライン アビスパするだけならそれこそEmのジャグラーとハットリとかでも良い訳だし
アビスパ出来るのは前提としてプラスアルファでサリエルなら単体性能、チェイムならレゾネと合わせてドラグーンも出来るから有力視されてたんでしょ 全部突っ込んだのに全然引けなくて草
壺入れる意味がわかった >>927
うおおお!俺たちもいるぞ!!
ツインブレイカー ランサーデーモン
ピースゴーレム ダークバグ
マジックホールゴーレム 血涙のオーガ
バイス・バーサーカー エクストラ・ヴェーラー このスレで散々話されてたのってクリゾネとセットでスパノヴァアビスいける星4だろ?
カグヤで良いって言ってるやつは根本的に勘違いしてないか スパノヴァアビスとかどうでもいいわスパノヴァ出せた時点でほぼ勝ちだし
それよりクリムゾン引けなかった時単体で活躍出来てかつレベル4切らさない役でサリエル入れてたけどカグヤで良いわってなった感じやね ハノイの崇高なる力では砕けないスパノヴァ
ただしブレスル、テメーはダメだ 1妨害で十分とかフリーでも無い無い、しかもスパノヴァ単体だと魔法罠に全然耐性無いし死ぬわ スパノヴァ強いは強いんだけど、割とあっさり除去られるよね お守り代わりに使わないブラックハイランダーとエクスプロード入れてる 非チューナーの話題はもういいだろ魔法罠の話しよう
みんなはスカーレッドレインいれてる?優勝者(2人の大会でだが)はいれてないけど
コマンドは馬もってくるくらいならマイニングでサイバースガジェットもってきたほうがいろいろ選択肢があっていいんだよね 増減するけど1枚は入れてるなレイン
コマンドはもう要らねえ…墓穴6枚入れてえなあ 自分はレイン積んでるけど展開してる時でないと腐るから不採用にする気持ちも分かる
副葬で墓地送るカードでジャックデッキと相性良いの増えたらなぁ コマンドのいいところは強引にクリゾネ持ってこれるところだから…… コマンドは採用しないとクリムゾン6枚になるのがな……6よりは8を選ぶわ リゾネ切って非チューナーも揃ってないと動けないと考えたらなんかなあ… クリゾネはキーカードだけど環境連中と違って単体では機能しないのが
コマンドとクリエイトとかシンクローンだけの初手だと虚しいし
なら2:1交換のコマンドより汎用やらレベル4増やしたくなるあくまで個人の意見だけど SSするなら馬とかファミリアも採用圏内だったのに
魔法罠主体のデッキに手も足も出んからうさぎとライスト増やしたわ リゾネ切ってクリムゾンサーチして他にレベル4も必要と考えると特定札3枚想定ってことになるぞ
こんなん考慮すべきではない コマンドってもしかしてリゾネーターはシンクローンで墓地回収余裕でしょっていういつもの展開できてる前提のカード...? >>960
コナミはきっとそこまで考えてないと思うよ まあキングスカーレットとかレッドミラーに比べたら奇跡的な出来栄えなんだけどな
デッキの根本的な部分にようやく携わるカードはマジでコール以来か 手札がリゾネーターだらけになってきつい!
リゾネーター魔法罠のサーチ魔法ください >>964
「リゾネーター 」カードまたはテキストに「リゾネーター 」と記されたカードがいいなあ(強欲)
テキストに記された系はまだ完全名指ししかないから可能か知らんけど レイン強いけどアビスベリアル布陣だと伏せたくない
チューナーも何体か巻き添えに消えてく レインあるならベリアル出さなくて良いと思うわどうせ相手ターンに効果使える訳でもないし
そのターン決めきれるとかじゃないならアビス単体立ててレイン伏せる方が心境的に安心する レインにビビってロクに展開せずターン回してくれたら儲けものだし、相手が対応出来るならベリアル居ても一緒かなって
個人的にはレインばればれよりアビス除外すら方が辛く感じるんだけど他の人どうなんかね どうせどっちかはやられるだろうし相手が展開してきたらアド取れるんだからベストの布陣つくるわ 最近カラミティくん全然使ってないなぁ
レッドライジングとスーパーノヴァとアビスとたまにベリアルって感じ 相手ターンにバーニングソウルでカラミティ立てるとドヤれる
ベリアルで星1釣ってバニソカラミティから追撃もできるからバーニングソウルとかシンクロコール積む構築ならまあまあ使えるのでは 最近ベリアルはアビスパ出来ない時の妥協でしか出さないせいで頼りなく感じる
昔はあんなに心強かったのに でも35で残しておくとアビス引っ張ってくるのは相手から見たらけっこうイヤなんじゃないかな
スパノヴァ蘇生か除外ゾーンの闇ドラ引っ張れたら最強だった 初手クリムゾン風来王なら召喚権余るしオガドラ出したいなと思って考えた
初手クリムゾン風来王サイバースガジェットからスパノヴァアビスオーガドラグーン
クリムゾンss風来王ssでシンクロレッドライジング(a)ss
レッドライジング(a)efクリムゾン蘇生クリムゾンefシンクローンとクリエイトssシンクロスパノヴァssシンクローンefクリエイト回収ss
サイバースガジェットnsefクリムゾン蘇生ガジェットクリムゾンでシンクロレッドライジング(b)ss
レッドライジング(b)efシンクローン蘇生ガジェットトークンss
トークンクリエイトでシンクロ サンサーサss サンサーラシンクローンでシンクロライジング(c)ss
レッドライジング(c)efクリムゾン蘇生シンクローンefクリエイト回収ss
ライジング(b)クリエイトでシンクロアビス
ライジング(c)クリムゾンでオーガドラグーン
レッドライジcでシンクローン蘇生して7経由クリエイト回収ベリアルもいける チューナー2体とSモンスターで出せる改ラント出せえ
相手フィールド全除外とフリチェの魔法罠無効でな ハリ1枚でできることを手札3枚も必要なのがリゾネーターの限界って感じ エラーでスレ立てられなかったんで
>>985 頼みます このスレッドは1000を超えました。
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