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【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part36
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0001名も無き決闘者 (6級) (中止WW bd8a-5s0L)
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2019/12/25(水) 00:37:04.66ID:8u5CfF010XMAS?2BP(1000)

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遊戯王KONAMI総合サイト
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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart128
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1570489494/

※注意!こちらは紙のカードのスレであり、スマホアプリ「遊戯王 デュエルリンクス」のスレではありません!
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【初心者】遊戯王デュエルリンクス 56ターン目【まったり】
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【OCG】初心者・復帰組交流スレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1571548696/
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0588名も無き決闘者 (ワイーワ2W FFdf-Qumk)
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2020/02/11(火) 18:36:02.28ID:3c8MwZN/F
>>585
みんな気づいたんだろ
20って描いてるだけで絵柄一緒じゃんwって
0595名も無き決闘者 (ワッチョイW c691-51UB)
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2020/02/12(水) 01:24:41.03ID:xsjTuaYf0
そもそも勝ちに行くデッキそんなたくさん作らんしそうなるとフリー用になるからフリー用の誘発はお気に入りのやつに使ってみることがあるぐらいだわ
だから2、3デッキ分用意してあとは無しだったりが多い
誘発に限らず昔から蘇生とか嵐羽箒みたいなのはそんな感じにしてた
0596名も無き決闘者 (ワッチョイW 3388-75bS)
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2020/02/12(水) 01:28:20.29ID:dbSGgPWk0
フリーだとうららよりうさぎのが使うわ誘発
テレポートでチューナーとして使ったりとかできるし
うららは基本大会用デッキ専
0597名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6f-1EXG)
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2020/02/12(水) 01:30:27.89ID:7B76C/Npa
現代遊戯王は大会じゃなくてもうららやGなど汎用や誘発無いと基本やりたい放題対話のない戦いになりうるからフリーでも基本あること前提だなぁ
0598名も無き決闘者 (ワッチョイ d688-bbsC)
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2020/02/12(水) 01:47:10.38ID:QluekzmT0
20もあるデッキを戦闘力上げようと35枚+ぞうじいうららに改造しようと思ってるが
好きなカード外さないといけなくなるのが悲しい
でも勝ちを狙いに行くのってそういうことなんだろうな
0603名も無き決闘者 (ワッチョイW 3388-1EXG)
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2020/02/12(水) 07:23:38.14ID:MwfXoC5X0
ペンデュラム全盛期のキメラ感好き
オッドアイズ、魔術師、EM、Em、マジェスペクター、汎用ペンデュラム

60枚にしても強かった
0609名も無き決闘者 (スッップ Sd32-rzwy)
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2020/02/13(木) 04:48:34.57ID:e3eQI1l6d
幻魔のストラクほしいな
ウリア1キルはロマンだよな
0622名も無き決闘者 (中止 Sd32-ahI9)
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2020/02/14(金) 11:41:28.61ID:sVfojBiadSt.V
何!?
レベルを持たないならレベル0ではないのか!?
0629名も無き決闘者 (中止WW a754-L8Ev)
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2020/02/14(金) 18:54:38.55ID:Ke1gMfZv0St.V
>>626
今の手札誘発では抑えきれないインフレと、それを抑えられるような更に強力な妨害札が欲しいのか?
まあ売る側からしたら汎用枠は更新されてって欲しいところだろうけど
0630名も無き決闘者 (中止W 3388-75bS)
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2020/02/14(金) 19:01:07.18ID:UmYhD5ww0St.V
手札誘発が流行ったのってライロ時期にDDクロウが最初だっけか?
その後ヴェーラーで一気に手札誘発ってのが存在感出てきたような感じ
0633名も無き決闘者 (アウアウカー Sa6f-1EXG)
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2020/02/15(土) 02:19:01.43ID:KvVBpA60a
今の遊戯王はそれありきなバランスなんだから大幅な召喚制限やサーチ規制をルール面からやらない限り誘発に頼らない構築はほぼありえないと受け入れなさい

大体誘発並に昔はみんな落とし穴だ強脱だ神の宣告だと使ってきてそれと同じポジションだと思えばすんなり受け入れられるよ
0634名も無き決闘者 (ワッチョイWW d62b-Uq4v)
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2020/02/15(土) 02:19:32.40ID:fOMBXO0y0
初期のヴェーラーとか300円400円だぞ、六武までヴェーラーよりもデモチェが流行っていた
誘発が環境に入り始めたのは六武とジャンクドッペルが環境争いを始めた辺り
その後誘発必須になったのはインゼクやラビットのせい
0635名も無き決闘者 (ワッチョイW 1603-GzQG)
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2020/02/15(土) 06:00:43.11ID:BiXbQN300
手札誘発が駄目ってより、三年間トップレアがウララってどうなんだよ
コナミさん大盤振る舞いぶってるけどもおみんな持ってるだろ(てゆーか、飽きただろ
0639名も無き決闘者 (スプッッ Sd52-JLil)
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2020/02/15(土) 08:41:52.34ID:hMe9vsDLd
罠は大嵐サイクロンが抑止力として機能しておかげで伏せる側にもかなり慎重さを要求してたのがゲームとしておもしろかった
0648名も無き決闘者 (ワッチョイW c691-51UB)
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2020/02/15(土) 19:06:21.22ID:+2+eLf9W0
言いたいことは似たようなもんだから特に気にせんが数多いことに関しては復帰勢も入りやすくするために数多くしてるんじゃね
一応新規開拓もあるし最終的にocgやり始めた時少なすぎると金銭的にやめるとかなりそうだし
0654名も無き決闘者 (ワッチョイWW a754-L8Ev)
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2020/02/15(土) 20:32:32.94ID:jdsbQDyT0
永続魔法や罠使うテーマが弱体化するだけで、それ以外のデッキでは結局優勢側も使うような
妨害は先攻後攻優勢劣勢に関係なく平等なのでいいと思うよ
0666名も無き決闘者 (ワッチョイ d688-bbsC)
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2020/02/16(日) 11:03:32.53ID:72jaWDBH0
Gを使いまわすためについに統一できる分のウリアスリーブ買った(800枚ぐらい)
2セット目もあるがこれは一人回し用または貸し出した時用としよう
0667名も無き決闘者 (スッップ Sd32-GzQG)
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2020/02/16(日) 13:27:42.66ID:xySiGGFEd
マジカルシルクハットで伏せた魔法カードは融合に使うってのは凄いと思うけど
事故るだろ
0682名も無き決闘者 (ワッチョイW a754-JYgT)
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2020/02/18(火) 09:01:55.38ID:Nt1+5FmT0
(1):このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない

(3):このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない


問題これで眠れる巨人ズシンを倒せるのはどちらの効果でしょ
0683名も無き決闘者 (スプッッ Sd32-N50K)
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2020/02/18(火) 09:15:03.70ID:TMeN4c8Hd
新規とデュエルすると、速攻魔法伏せたターンでも使おうとするし
魔法はセットしたターンでも発動できる(速攻魔法は除外)
ってだけでも十分分かりづらいんだと思う
0686名も無き決闘者 (ワッチョイW 1f8a-U/LZ)
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2020/02/18(火) 09:47:22.08ID:ynvClIO/0
発動と効果の無効
これも結構意味わからん
永続魔法の効果を無効にしたら墓地に行くのか?発動時の効果処理を無効にした時は?
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